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https://w.atwiki.jp/xenepic_online/pages/24.html
アーチャー アーチャー スキル 武器 胴衣 盾 兜 グローブ シューズ スキル パシップスキル SS 名称 スキルLV 必要LV 効果 入手先 備考 ボウロア 1 41 攻撃+4 8250 攻撃力がアップする 2 61 攻撃+8 18350 ヴァイタリックロア 1 41 体力+3 8250 体力がアップする 2 61 18350 アクティブスキル SS 名称 スキルLV 必要LV 消費 効果 入手先 クールタイム 備考 ガトリングボウ 1 31 30 4700 2 41 35 8250 3 51 40 12800 4 61 45 18350 スピリティズム 1 35 40 素早さ+12移動速度+2 60秒 6000 20秒 移動速度と素早さを一時的にアップさせるスキル効果中にダメージを受けると、副作用で10秒間移動速度が遅くなるスキル使用のためには「プロテクストーン」が必要 2 55 14900 アンスピリティズム 1 35 5 スピリティズム解除 6000 効果中のスキル「スピリティズム」を解除する ロックオン 1 45 15 10秒 9950 30秒 対象をロックオンするロックオンされた敵は一時的に防御力が減少する 2 65 20850 スネークショット 1 35 35 6000 15秒 しばらくの間、行動できなくする麻酔で行動不能の敵はダメージを受けると行動可能になるスキル使用のためには「麻酔毒の矢」が必要 2 55 14900 ノームバインド 1 31 30 移動速度-10 10秒 24900 対象の動きを遅くする 武器 SS 名称 LV 攻撃力 重さ 買値 売値 備考 トドプボウ 31 114 200 9400 4700 トドプハンティングボウ 122 200 非売品 5330 トドプコンポジットボウ 35 130 200 12000 6000 トドプサイキーボウ 138 200 非売品 6710 セイクリッドボウ 130 200 クエスト 0 HP回復量:+40 トドプヘルボウ 39 146 200 14920 7460 トドプウォーボウ 154 200 非売品 8250 トドプバトルボウ 43 162 200 18160 9080 トドプブレア 170 200 非売品 9950 オリト・トドプブレア 202 200 非売品 9950 ライニアボウ 47 178 200 21720 10860 ライニアハンティングボウ 186 200 非売品 11810 ライニアコンポジットボウ 51 194 200 25600 12800 ライニアサイキーボウ 202 200 非売品 13830 オリト・ライニアサイキーボウ 238 200 非売品 13830 ライニアヘルボウ 55 210 200 29800 14900 ライニアウォーボウ 218 200 非売品 16010 ライニアバトルボウ 59 226 200 34320 17160 ライニアブレアボウ 234 200 非売品 18350 モセジルボウ 63 242 200 39160 19580 モセジルハンティングボウ 250 200 非売品 20850 オリト・モセジルハンティングボウ 292 200 非売品 20850 モセジルコンポジットボウ 67 258 200 44320 22160 モセジルサイキーボウ 266 200 非売品 23510 胴衣 SS 名称 LV 防御力 魔法防御力 重さ 買値 売値 備考 盾 SS 名称 LV 防御力 重さ 買値 売値 備考 兜 SS 名称 LV 防御力 重さ 買値 売値 備考 グローブ SS 名称 LV 防御力 重さ 買値 売値 備考 シューズ SS 名称 LV 防御力 重さ 買値 売値 備考
https://w.atwiki.jp/icfcjpn/pages/18.html
変換 ダイアログは右脳的発想の場であり、外へ生み出していくものである。一方で企業は事前に設計をし定量的な評価をすることが多い。このためダイアログの良さを一般企業には伝わり難いことが多い。 一つにはそれぞれの価値観が違うためであり、企業が求める価値に変換して伝える必要がある。企業にとってのメリットを明示化し、対話の良さをロジックに落とし込むことが望ましい。企業運営と対話的要素の両者特徴を把握している人が変換することにより、相乗効果を生み出す仕組みづくりが必要である。 生活者という共通的な視点を持つことも一つのやり方である。また、雑談からアイデアが生まれることも多くあり、遊び部分の必要性を学術的な根拠を添えて伝えることも効果的である。 手法 企業が理解するために、手法を考える必要がある。既存企業のたとえに落とし込んだり、ビジネス全体の中での役割定義などを示すことが有効である。タバコ部屋での対話が重要であったことを引き合いに出すなど、具体的な事例に落とし込む必要がある。 対話はプロセス手法であり、それ自体で何かを生み出すものではない。元々持っていたアイデアや考えを引き出すツールである。ファシリテーション手法として認知度を高めることも良い。 定量化 企業にとっての一番の物差しは定量評価である。ダイアログによるメリットを様々な指標にて効果提示することは有効である。また、企業では多くの課題を抱えており、それらの課題解決の手法として提示することも価値がある。多くの事例、具体的な実例を列挙し、成果として示すことが重要である。 一番効果的なことはビジネス、すなわち利益をもたらすことであるが、それ以外でも知り合い数の増加度合いや教育プログラムの回数を削減できるなど、既存の企業活動に組み入れることによる効果を定量的に提示することが大切である。 普遍性 対話の様な活動は新たに何かを生み出したりイノベーションを起こすことを得意とする。しかしながら、企業活動においては全て変わることが望ましいわけではなく、普遍的なものも残していく必要がある。 変化を生み出す際に、変化が必要なところと普遍的にあり続ける部分があるという認識が必要である。どの程度の変化を生み出すことが必要なのか、変化/普遍比率を考えて、行動する必要がある。 多様性 グローバル化が進む中、企業は多様性を求めている。ダイアログはまさに多様性を感じ取るための有効な手段でり、その特長をストレートに届けることも必要である。とかく、企業社会においては「やらされ感」が多いから意見を出さない。積極的に個の意見を出し合うことは、企業が求めている姿でもある。自主性を重んじ、草の根的な活動を示し続ける。今の社会、ゴールには果てが無く、その歩みとしてのダイアログの必要性を唱える。 新規発想 成熟社会においては、ビジネスにおいて新たな価値創造が必要である。人の感覚を重んじ直感的に良いものを示しだすことは企業も求めている。フリーのビジネスモデルといった新しい価値観の創出もダイアログでは起こり得る。また、継続するには人々が好奇心を持ち続ける必要があり、スタート時点では何が起きるか分からないダイアログが、その役割を担う可能性が高い。 ダイレクトに 時にはダイレクトに伝えることも大切である。素直に話をし、ダイアログにおける自分の感じた価値を語ることも重要である。ズレを提供することにより、新しい視座を与えることができ、それが企業側が考えるきっかけとなる可能性がある。 前のページ トップページ ■
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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思考 対話(ダイアログ)では他人と話し言葉を中心に、各人の意識や保有している情報を交換し合う。他人の意見を尊重し、傾聴力を養い、自らの常識を問いてゼロクリア思考を呼び起こす。多様な意見を聞くことにより、絶対観で物事を考えるようになる。 普段考えないことや知らないことを知り、自己成長へと繋がっていく。他人の意見によって無意識に考えていたことが意識化され、それが多くの気づきとなっていく。その様に自己が拡張していく感覚を得られ、対話以外の場においても頭を使い考えることが多くなる。 言いたいことが言える安全な環境によって、自らも正直な気持ちを積極的に発言し、意識が内から外へと向かっていく。話を続けることで頭が整理できる。短い言葉で表現できるようになる。人の話を聞いて即座に発言し、共感したり気づきを得ることにより、脳の活性化や他者の考えを理解する力が増す。 仲間 対話の場に集まる人々は、他人を攻撃することなく仲間として受け入れあう。相互にパワーを感じ受け渡し、共創者として認め合っていく。方向性が一致しない場合も、異なる意見を持つものとして、自分の弱点を補い合うパートナーとして認知する。 対話の場ではテーマが決められていることが多く、それにより思いの共有ができ、色々な視座を与えてくれるメンバーに対して友好的な関係を導き出す。普段自分が持っていた疑問を解消したり、逆に自分の言葉が相手に対して効果的で感謝されることにより、お互いの存在価値を認め合っていく。 和の意識 お互いを認め合う、分かり合うといった日本人が古くから持つ価値観「和」を体感することが出来る。対話においては評価者とはならず、他人の意見に対しても自分ごとのように共感していく。お互いを尊重しあうことで、否定的なことは出にくくなり、話がしやすい環境を作り出す。自分と他人の良いところを引き出すことを無意識に行っている。 対話では一つの意見に集約することが目的ではなく、多くの意見を出し合い一度発散させるため、和の広がりが生み出される。特定の人が決めたものに従うのではなく、自然的に全体調和が取れていく状態を作り出す。 個の尊重 全ての人が同等な立場で参加し、肩書きや役職を外した個として参加できる場である。損得勘定や利害関係がないため、根回しといったことは不要であり、ダイレクトに意見を伝え合うことができる。想いを素直に発し、本音ベースでの話を可能とする。 社会生活において、マイノリティ意見は弾かれることが多いが、対話の場では貴重な意見として取り扱われ、それにより個性が出しやすい環境を作り出す。人との違いがマイナスではなく大切なことであると感じられ、個が尊重されていく。 人中心 対話の主役は人である。人と人とが面と向かって話をし、お互いに素の自分を出し合う。子供のように直感的な思いつきを題材と、心からの笑いが生まれる。人間本来の姿を見ることができる。立場が対等であることから、強者や弱者といった区分けは無く、参加者全員が思いのままに話し合うことができる。 とかく社会に生きる上では、組織のルールにしたがって言動や思想をコントロールすることが多いが、対話の場では自分自身が思っていることを素直に話すことができ、何かに操られている感覚がなくなる。 偶発性 対話では事前に決められた答えはなく、話をする中で新たなものを生み出していく。設計図の無いレゴブロック作りのようなものである。そこには偶発性によって新たな発想やアイデアが出る。 多様な人材を招き入れることにより化学反応が起こり、個や同質的な人の集まりでは起こりえないような発言が生まれる。さらにそこにアイデアが乗せられ、独創的な考えが発生する。 前のページ 次のページ ■
https://w.atwiki.jp/vfmad/pages/80.html
自分より社会的立場が上の人と行うバーチャ 自分のもてる技術を全て用いて”ギリギリで”負けなければならない これをうまくこなせれば昇進を約束される しかし、何も考えず勝ってしまえば窓際の席が約束される ハイリスクな逆2択である 用例 上司「今日、バーチャしないか?」 部下「いいですねぇ!(マジかよ・・・接待バーチャだ・・・)」
https://w.atwiki.jp/orions2ch/pages/29.html
クリーチャー クリーチャーとは、分かり易く言えばモンスターカード。 各クリーチャーには効果があるクリーチャー、CAST 持ちのクリーチャーなど 様々な能力を持った者がいる。 クリーチャーカードの見方としては、 画像のクリーチャー右上の数値がコスト 右下の数値が攻撃力 左下の数値がそのクリーチャーのHP orions-legend-of-wizards-tutorial4.png
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/3009.html
人類が地球を去って五万年・・・ 動物たちはゆるやかに というか ゆるキャラに進化を遂げていた! imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 (*1) せってい それ以外のなにか せってい だいたいの事 おなまえ えか ぎょるいとか 「頭足類」は行手を遮るすべてを容赦しない バラライカ 二世のOPはあれで好き マスルイカ おめめがつぶら ブリブリ ※但し淡水に限る サワヤカニ まきげのかわいいおんなのこ トビスギウオ イクラなんかは硬くて食べられないんじゃあ・・・ マシンガンサーモン 脚はだいたい八本 スイジュンイカ 強いて言うならアウト ミマン ひとつうえのタラバ ハードソフトシェルクラブ 養殖しましょそうしましょ ウニコーン こいつをさばくコツはこの髪を・・・髪!? タラチネーノ 魚類に痛覚があるかどうかでまた議論を紛糾させるつもりか・・・! マグロ はちうるいとか はぐはぐ動物ランド カワニ ○ 場合によっては飛べもしない ジェットカゲ しらかわよふね ウトウトカゲ ○ 受精しなければ交尾じゃない!可愛い!! イモウトカゲ 三匹揃えば牙を剥く ネオンジュラスネロサウルス つついた薮こそ やぶへび ○ ちょうるい 喋れや インコウ これぞ進化 シーチキン ひかげもの ウラニワトリ 明日はホームランだ ポットリ ○ め じ り の こ じ わ ペンギンたん パイレーツも食い殺すマイルドさ ウラハラジャク だ れ う ま キューカンチョ 俺の歌を聴け・・・聞こえなくても聴け・・・ ポリープカナリア なんや?なぁんや?なんやぁあぉお!? ガナリヤ カナリイヤ の いやなおと! カナリイヤ 楽しい仲間が・・・ アリガとうサギ ○ 全国の未来が日本に大集合 バクハツル ○ 羽毛もふっくらお肉もふんわり パイキジ ロボに持たせると驚きの使用回数ゼロ ガラス 音声で聴く昭和 トキカケ あまり趣味のいい風物詩では無いかと思ったがセミもスズムシも発情してわめいてるだけだった トケカケ ほのぼのとした動物飼育漫画が始まるよ ブッカケ もはやネギでもカモでも無い気が ネギカモ 短歌マスターは君にたかりまくる イシカワキツツキ ○ 二度と走れぬ 坂道を上ったら キズツキ 見せられないよ! モザイクジャク ○ ほにうるい どうする ワワワチワワ ○ 13kmや オレオレオ やだ、大きい・・・ オッパイヌ ころにゃーご コロネコ 気をつけよう 食中ドッグ 合法ロリ ワンコ ○ 足して二で ツライヌ 割りたい ワライヌ ねこねここねこ コネコネコネコ ふわっふわや マルこん トロと旅しない じゃーなりすと ヌコさん ささん 狂犬シヴァイヌコささん チックタクブンボボン 爆スター 絶対に許さない ユルサナイヌ 食べてもいい ねこんぶ アナログ放送完全終了も マジカ ・・・ さいていぬ ○ 現状唯一の有袋類がこのザマである サイコアラ 汚猥に輝く白き刃と、桜が如き鮮烈なる肌を持つもの チューニ 今月もらいかが表紙でエロい 四コマ それ以上はやめるでゲコ パクリス ・・・ああ、頭が? ククロリス なんとも カワウソウ 柱でも何本って言うのに ポールベアー どう字の順を入れ替えてもしっくり来ない 猫耳美少女 味も見ておこう バーローバッファロー ♪ラメーラメー ショコハキンシ カンジシュギリュニャハーン ミリュクデヒャウニョー びんかんいぬ 設定ひとつの為に図鑑まで買ったんだけど・・・その・・・実はまだ絵化してないんだ・・・ ズカンク 数多の意味でギリギリ ツノ☆ジカ 宵越しの銭は持たねぇぜ・・・ ダヌー おいしい果実(エネルギーボール)も生るのではないか 食べちゃう象 みなみの島でバカンスですぞ ムックマ ○ 電信柱ってやっぱりすごい 僕は改めてそう思った ぺらぺらうさぎ そのまま飲み込んで・・・僕のエクスカリバー ヤオイアナウサギ SB食品から キモイヌ ○ リアル非常食 ヒキコモリス ○ ウマだって事ぁ見りゃあわかります ダレウマ 時の流れは非情だな・・・ ウルトラミニマムプチレッサーパンダ 実況は私、 カビーバラ(*2) 中二病でも樹に登りたい サタニックシュヴァルツ 朝に番組持ってたらやだな・・・ モッコリス 心療内科へ行け エヅキツネ ○ ローストした尻肉を絶賛 メンヘライオン 体毛はもともとウロコでしたね ヘッジボックリ たまごどろぼうくらいは日常茶飯事ですよ アカマントヒヒ 豚は清潔な動物ですが生涯そらを見上げる事ができません ウモーブ豚 ○ ガム――ッ!? ウニャン ねこだけど、ねこじゃなかった! にゃんこ ○ DIOにとってのテディである キンパックマ 鼻の下がのびる ヒヒワイ 黙れ小僧 オカシーヤ狼 思い出すぞ・・・ザンジバーランドの戦いを! ベトコン おっしくらまんじゅぅう挿されて泣くな らんこウサギ ○ NECO バイオニクル ぬこむすめ むしとか 外はカリッと中はブチュッと コロッケムシ 長いアレ ニヒャクゴジュウロクフシ たった一つの冴えたやり方 ガンカタツムリ ニャッキ! ミミたん ナニが目的なんだ・・・? コカンサスオオカブト ○ それでも新聞紙なら・・・新聞紙ならなんとかしてくれる! G 寄生体が幼虫なら親の成虫はもっとヤバい Gぞんび 資格:DALIC二級 すぱいだら~ 「ま」は抜けてない まぬけむし 綺麗に片付いた台所の天井にも颯爽と クモジー ○ 重大な問題提起 シンケンゼミ ○ おはようからおやすみまで ベネッセミ なんでおるんや 乗客って誰や マイルドラゴン えらい長生きやな としあき ○ 動物相手にナニさらしとんじゃ バラマキング かみさまやないですか・・・ ほうおういんめるる ねことみせかけて はにゃーんはんにゃ わんぱくでもいい たくましく育っ(進化し)て欲しい ルーサーくん 五万年分のリソースがあれば新規投下がなくても大丈夫・・・か? ドワゴン たけやりじゃないほう ノンベエ ねんぐおさめてよ ノーミン 建築物じゃねーか プレハブ おい誰かネジ巻いてやれよ ブリキツツキ 過積載につき出撃できません ツンドニャゴン 綺麗だろ(*3)・・・死んでるんだぜ、これ イマグロ かんぶりあだいばくはつ げっ歯目ではないのにネズミのように増えた ハリナシハリネズミ他 設定に違わぬ ヒサシブリ他 子供の頃、確かに僕らはダンゴムシに熱中した ミタラシダンゴムシ他 せってい それ以外のなにか それ以外のなにか カドまた カードせいのう
https://w.atwiki.jp/tsurucale/pages/162.html
創元SF文庫〈キャプテン・フューチャー全集9〉『フューチャーメン暗殺計画/危機を呼ぶ赤い太陽』 (エドモンド・ハミルトン 著/野田昌宏他 訳/東京創元社) カバーイラストとモノクロ扉絵を描いています。 ・壁紙
https://w.atwiki.jp/orehatatori/pages/32.html
アーチャー装備 成長率 考察性能 パーティ編成 備考 スキル一覧アクティブスキル オートスキル パッシブスキル サポートスキル アーチャー 装備 武器:弓 防具:軽装、中装 職別:ベルト、帽子 成長率 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 2 2 3 2 1 2 5 4 ※下級職最大5、上級職最大9、全職最大10 考察 + ... 性能 遠距離職。 パーティ編成 備考 スキル一覧 アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力回復補正値 消費SP 優先度 特殊効果 効果範囲 訓練P 訓練費用 習得条件 アクセルアロー 物理弓装備 1 110 10 - 対象が後衛の場合、威力+50 敵単体 5P 300J Lv5 2 120 12 対象が後衛の場合、威力+70 5P 300J 3 140 15 対象が後衛の場合、威力+90 5P 300J 4 160 22 対象が後衛の場合、威力+110 10P 500J 5 180 45 対象が後衛の場合、威力+170 25P 800J 加速する矢を放ち、敵単体を攻撃する。攻撃対象が後衛の場合、威力を○上昇する ポイズンアロー 物理弓装備 1 150 14 - 毒30% 敵単体 5P 300J Lv5 2 165 16 5P 300J 3 180 18 毒35% 5P 300J 4 210 30 10P 500J 5 230 55 毒40% 25P 800J 毒矢を放ち、敵単体を攻撃する。○%の確率で毒状態にする ウィングショット 物理風属性弓装備 1 120 15 +1 足止め10% 敵後衛単体 5P 300J Lv5 2 130 18 5P 300J 3 150 20 足止め15% 5P 300J 4 180 30 10P 500J 5 220 48 足止め20% 25P 800J 天高く矢を打ち上げて、後衛に居る敵単体を頭上から攻撃する。○%の確率で足止め状態にする アイシクルレイン 物理水属性弓装備 1 140 22 - 凍結10% 敵横一列 10P 1000J Lv15 2 150 26 10P 1000J 3 160 39 凍結15% 10P 1000J 4 170 45 15P 1500J 5 200 60 凍結20% 30P 2500J つららで雨の如く、敵横一列を攻撃する。○%の確率で凍結状態にする インプルーブアイズ 魔法補助 1 - 20 - 4ターンDEX+30% 使用者 5P 800J Lv10 2 5ターンDEX+30% 5P 800J 3 6ターンDEX+40% 5P 800J 4 30 8ターンDEX+40% 10P 1200J 5 45 10ターンDEX+50% 25P 1800J 自身の視界を広げ、○ターンの間、自身のDEXを○%上昇する マジックアロー 魔法弓装備 1 120 10 - 敵単体 - - 熟練1 2 150 12 5P 1000J 3 180 15 5P 1000J 4 200 20 10P 1500J 5 240 36 20P 2500J マナにより生成された矢を放ち、敵単体を攻撃する オートスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 ライフリジェネレイト 1 自身の攻撃で戦闘終了時HP250回復 10P 1000J Lv10 2 自身の攻撃で戦闘終了時HP300回復 10P 1000J 3 自身の攻撃で戦闘終了時HP350回復 10P 1000J 4 自身の攻撃で戦闘終了時HP400回復 15P 1500J 5 自身の攻撃で戦闘終了時HP500回復 30P 2500J 自身の攻撃で敵を倒し、戦闘終了になった場合、自身のHPを○回復する マナリジェネレイト 1 自身の攻撃で戦闘終了時SP50回復 10P 1000J Lv10 2 自身の攻撃で戦闘終了時SP80回復 10P 1000J 3 自身の攻撃で戦闘終了時SP100回復 10P 1000J 4 自身の攻撃で戦闘終了時SP120回復 15P 1500J 5 自身の攻撃で戦闘終了時SP150回復 30P 2500J 自身の攻撃で敵を倒し、戦闘終了になった場合、自身のSPを○回復する ミスティックヒール 1 1戦1回のみ、ターン終了時HP30%以下ならHP100回復 - - 熟練2 2 1戦1回のみ、ターン終了時HP30%以下ならHP150回復 20P 1200J 3 1戦1回のみ、ターン終了時HP30%以下ならHP200回復 20P 1200J 4 1戦1回のみ、ターン終了時HP30%以下ならHP250回復 25P 1500J 5 1戦1回のみ、ターン終了時HP30%以下ならHP300回復 35P 2500J ターン終了時、自身の残りHPが最大HP30%以下場合、一度だけHPを○回復する 後攻の極み MAX 通常攻撃と優先度+付き以外の行動の優先度-8 50P 8000J Lv50 通常攻撃を除く、優先度が+以外の全ての行動が、優先度-8になる パッシブスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 フロントスライド 1 前方に味方が隣接していない時ATK+50 - - 熟練3 2 前方に味方が隣接していない時ATK+80 25P 2500J 3 前方に味方が隣接していない時ATK+100 25P 2500J 4 前方に味方が隣接していない時ATK+120 30P 4000J 5 前方に味方が隣接していない時ATK+150 40P 10000J 自身の前に隣接した味方がいない場合、自身のATKを150上昇する 陽動作戦 MAX 前方縦同列に味方が居る時、回避率+3% 50P 3000J Lv20 自身よりも前の縦同列に味方がいた場合、自身の回避率を3%上昇する 射手の極意 1 DEX+50 80P 10000J Lv200 2 DEX+80 80P 10000J 3 DEX+100 80P 10000J 4 DEX+150 100P 20000J Lv250 5 DEX+200 150P 30000J Lv300 アーチャーを極めた証。DEXを○上昇する 射手の秘訣 1 DEX+50 10P 3000J Lv100 2 DEX+80 10P 3000J 3 DEX+100 10P 3000J 4 DEX+120 30P 5000J Lv150 5 DEX+150 50P 8000J Lv200 アーチャーの戦い方における秘訣。DEXを○上昇する 強弓兵の心得 1 CC開放:シャープシューター 10P 1500J Lv50 シャープシューターのクラスチェンジに必要な技能 宮廷詩人の心得 1 CC開放:トルバドゥール 10P 1500J Lv50 トルバドゥールのクラスチェンジに必要な技能 サポートスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 射手の手助け 1 DEX+20 10P 300J Lv5 2 DEX+40 10P 300J 3 DEX+60 10P 300J 4 DEX+80 15P 500J 5 DEX+100 40P 800J 味方全体のDEXを○上昇する 撹乱戦 1 戦闘開始から5ターンDEX SPD+50 15P 600J Lv10 2 戦闘開始から5ターンDEX SPD+100 15P 600J 3 戦闘開始から5ターンDEX SPD+150 15P 600J 4 戦闘開始から5ターンDEX SPD+200 25P 1000J 5 戦闘開始から5ターンDEX SPD+250 50P 1200J 戦闘開始から5ターンの間、味方全体のDEX、SPDを○上昇する リアアシスト 1 後衛CRT率+1% 20P 800J Lv15 2 後衛CRT率+2% 20P 800J 3 後衛CRT率+3% 20P 800J 4 後衛CRT率+4% 30P 1200J 5 後衛CRT率+5% 60P 1800J 後衛に居る味方全てのCRT率を○%上昇する 名前 コメント
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登録日:2019/10/02 (水) 21 25 04 更新日:2024/04/14 Sun 20 13 37 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DCコミックス クローン バットマン バットマン・ザ・フューチャー ミスター・フリーズ 哀しき悪役 愛妻家の末路 改心できなかった 「冷たい…」 「窓ガラスが、冷たい…!」 『ミスター・フリーズの真実』(原題:Meltdown)とは、アニメ『バットマン・ザ・フューチャー』の第七話。ブルース・ウェインが80歳となった未来を舞台に、バットマンヴィランズの一人、ミスター・フリーズの復活とその最期を描いたエピソード。 ■あらすじ いろいろあって放射能人間ブライトとなってしまったデレク・パワーズ。プラスチック製の人工皮膚をまとって発光する骸骨ともいうべき姿を隠し、ウェイン・パワーズ・エンタープライズ社のCEOにして社長という表の顔を保ってきたが、それも限界が近づいてきていた。 何故ならパワーズがまとう人工皮膚は、ふとしたきっかけで簡単にヒビが入ったり、剥がれたりしてしまうのだ。 その日も、パワーズから廃棄された人工皮膚を不法投棄していた部下たちが、バットマンに制裁されたという報せがバットマン本人から入り、怒りで目の下の人工皮膚にヒビが入ってしまった。 正常な体に戻りたい。そう望むパワーズに、社に所属する女性科学者の一人であるステファニー・レイク博士がある提案をする。 それは、『クローンで新しい体を作って、そこに記憶と人格を移す』というもの。しかし理論上は可能でも、まだ実験を行っていなかった。それを聞いたパワーズはすぐに実験を行うよう指示する。それに対してステファニーは、「ちょうどいい実験台がいます」と答えた。 ところかわって、とある施設。ステファニーが訪れたその場所には、かつてブルースと戦ったヴィランの一人、ミスター・フリーズがいた。彼はその特殊体質により、頭部だけで50年以上生き続けていたのである。 生きている「だけ」の日々に気力を失っていたフリーズに、ステファニーは「あなたに体が無いなんてもったいない」と言い、パワーズに告げたのと同様の方法をフリーズに提案する。 最初は疑うような反応を示したフリーズだったが、これを承諾。 「少しのあいだ、痛みを感じるかもしれない」 「うわああああああ!」 実験は成功し、フリーズは新たな肉体を得る。そして冬の外気によって冷えた窓ガラスに触れ、それを冷たいと感じる体があることを歓喜した。 一方、パワーズがフリーズを復活させたことを報道したことで事態を把握したブルースは、「パワーズもフリーズも信用できない」からと、テリーにフリーズを監視するよう指示。 テリーは従うも、かつて犯罪で入手した金(*1)を被害者とその遺族の補償にあてようとする男はヴィクター・フライスという善人にしか見えなかった。 しかし、フライスの体に異変が起こる。冬だというのに大量の汗をかき、倒れてしまったのだ。頭部の特殊体質が新たな肉体をも変異させ、再び超低温下でしか生きられなくなっていたのである。 フライスを研究所に回収したステファニーはことの次第をパワーズに報告すると、彼を貴重なサンプルとして生きた臓器を摘出しようと試みる。 隔離された部屋の気温を急激に上げてフリーズを気絶させ生体臓器を摘出しようとする彼女に裏切られたことを悟ったフライスは激怒し、なんとか研究所から脱出。何処かに保存していた冷凍スーツを着用しヴィラン『ミスター・フリーズ』としての完全復活を果たす。 そして研究所に戻ったフリーズは復讐を開始。まずパワーズを人工皮膚ごと氷付けにし、次にステファニーを凍結させて殺害する。 「私は貴方を助けようとして…」 「いいか、少しのあいだ痛みを感じるかもしれないぞ」 「アアアアアアアッ!」 更に研究所の爆破を始め、止めに現れたバットマン=テリーと対峙。 「ここを爆破すれば研究所全体が消し飛ぶ。出口を探したほうが良い」 「フリーズ、考え直せ。これがあんたの望みか」 「こんな事をしても、心の傷や痛みが増すだけだ」 「…いいや、それも終わる。ここを爆破し、この俺も消える!」 その言葉と共にバットマンに冷凍光線を照射。やはり経験と地力の差は如何ともしがたく、あっさりバットマンを凍結させてしまう。 しかし、ブライトの姿を曝したパワーズの不意打ちで放射能による攻撃を食らい、スーツを破壊されて致命傷を負う。 「お前は誰だ、電球野郎!」 「俺はブライトだ!」 どうにか氷を破ったバットマンはブライトと交戦するが、人間の形をしたゴジラともいうべき彼に大苦戦。 近づかないよう距離を取ってバッタランのワイヤーで動きを封じようとするも、逆にワイヤーごと振り回された挙句にワイヤーを伝う放射線で大ダメージを受ける羽目に。 「そのくらいじゃせいぜい日焼け程度だろう。しっかりと焼いてやるからな!」 窮地に陥ったその時、何とか立ち上がったフリーズが最大出力の冷凍光線でブライトを研究所の外の湖まで吹き飛ばす。これによって一応の決着となった。 この後、湖までブライトを回収しに来た部下が一人八つ当たりでクビにされた。 しかし戦闘の余波で研究所は崩壊寸前であり、バットマンはフリーズを助けようとする。しかし、 「フリーズ、ここも危ないぞ!早くここを離れるんだ!」 「優しいな…気遣ってくれるのはお前だけだ…」 愛する妻はとうに先立ち、信じていた者には裏切られ、普通の人間に戻るという望みすらも絶たれた。最早自分の居場所はどこにもないことを悟ったフリーズはこれを拒否。 自分とバットマンとの間に巨大な氷の壁を張り、一人で逃げるよう促す。バットマンは渋々これに従い、フリーズの姿は爆炎と瓦礫の中に消えていった。 バットケイブに戻ったテリーはブルースと言葉を交わす。 「やっぱりフリーズのことはあんたの言う通りだったみたいだ」 「お前も間違ってたわけではない」 最期の瞬間、彼は一人の人間ヴィクター・フライスに戻っていたのか、それとも昔と変わらぬ冷凍人間ミスター・フリーズだったのだろうか……?。 ■主な登場人物 ブルース・ウェイン 老いてなお正義感は健在な初代バットマン。直接対面こそしなかったものの、まさかの復活を果たしたフリーズに対して厳しい姿勢を取る。 しかしフリーズの末路に関しては何か思うところがあったのか、最後に見せた姿はどこか寂しげであった。 テリー・マクギニス/バットマン 二代目バットマン。ブルースからフリーズを監視するよう指示されるが、彼の全盛期を知らないこともあり、復活し善人として振る舞うフリーズの姿を「演技とは思えない」と語る。 今回はフリーズとその周辺に焦点があてられているためか、活躍は大人しめ。 デレク・パワーズ/ブライト テリーの父を死に追いやり、彼がバットマンになるきっかけを作った男。 第2話ラストで毒ガス治療のために大量の放射線を浴びた結果放射能人間になり、今回その力を披露してブライト(Blight)を名乗る。 アニメ作品限定、かつ単純な戦闘能力ならバットマン史上最強クラスのヴィラン。ジョーカー? あれは最狂もしくは最凶なので除外。 その姿をテリーから「電球野郎」と言われる一幕も。 ステファニー・レイク フリーズのことを実験台としか見ていない本性を隠し、優しい言葉を投げ掛けることで彼を体よく利用しようとした、ある意味では本エピソード最大のヴィラン。 パワーズの父親ウォーレンに頭部を回収されそこでステファニーと知り合う。 皮肉なことにフリーズを復活させた際の台詞を彼から返され凍死した。 老人 サブゼロにて北極でフリーズがフリーズガンで凍死させた探検隊の女性の夫。 復活したフリーズに復讐しようとするも、バットマンに妨害され、その後フリーズから精一杯の謝罪の言葉を送られたことで改心する。 ヴィクター・フライス/ミスター・フリーズ 今回のゲスト兼メインヴィラン。 冷凍という現象に強い興味を持つ危うい面こそあったものの元は善人。しかし事故によって超低温下の環境でしか生きられなくなり、悪行は全て愛する妻ノーラを難病から救うため……という単純な「悪」とは言い切れない背景が広く受け入れられ、人気を博したヴィラン。本作の前に放送されていた『The New Batman Adventures』(日本未放送)では、冷凍爆弾の暴発の末首なしの身体だけが発見されていた。 そんな彼に訪れた未来は、愛する妻は去り、不老なのは頭部だけ。信じていた者に裏切られ、気遣ってくれるのはかつての宿敵バットマンのみという、残酷なものであった。 サブゼロでの大虐殺のせいで同情の余地なんかないが、今回に限って言えばフリーズの命を弄んだパワーズとステファニーの自業自得であり、彼にはほとんど非が無いので「同情するな」という方が難しいだろう。 本編では上記の遺族との件に加え、冷凍スーツを着用してからも身動きを取れなくしたバットマンに対し「(爆発に巻き込んでしまうから)来ない方が良かった」と告げるなど、確かな良心が垣間見える。(*2) また、今日まで生き延びてきた自分の存在意義について疑問を口にしており、全てに絶望した彼は研究所の爆発と共に死ぬつもりだった…。 ■余談 なぜフリーズが銀行に預けた金が30年間も無事だったのかは不明。ゴッサムシティの外側かつ複数の銀行にわけて預けていたのだろうか? 日本語吹き替え版では、この回のみブライトが一人称に「俺」を使っている。これは吹き替えを担当した沢木郁也氏のアドリブである。 今回フリーズが着用した冷凍スーツは以前以上に鈍重そうな印象を与えるものの、冷凍光線銃が必要なく、両手の部分からそのまま冷凍光線を発射する。地表を凍らせ、その上をアイススケートのように滑走移動する事でスピードを補っている。また腕を地面に叩き付ける事で地面からいきなり氷壁を作り出したりと、かなり精密な氷操作が可能になっている模様。 フリーズがかつて使用していた冷凍光線銃はバットケイブに保管されており、第3話で液体人間のインク(Inque)を捕らえるために使用された。旧フリーズの張りぼても置いてあり、こちらは『蘇ったジョーカー』でバッタランの的に使われている。 吹き替え元の『Batman Beyond』では本エピソードは第5話であり、旧作ヴィラン本人が初めてゲストとして登場した。『~ザ・フューチャー』では入れ替えによりベインの方が先となっている。 「追記・修正してくれるのはおまえだけだ…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメイテッドシリーズのフリーズの最期ってこんなだったのか…なんかバットマンヴィランってやりきれない最期迎える人たちが多い気がする -- 名無しさん (2019-10-03 01 05 02) ブライト、アニメヴィラン最強説あったんだ・・・。 -- 名無しさん (2019-10-03 09 19 53) ↑そりゃ歩く放射性物質だからな、 -- 名無しさん (2019-10-03 11 31 18) ザ・フューチャーでは数少ない国内で映像ソフト化されてるエピソードの一つだよね。多分フリーズは研究所を死に場所にするつもりだったんじゃないかなぁ。テリーとの交戦時に「ここを破壊して俺も消える」とか言ってたし -- 名無しさん (2019-10-03 21 34 28) ↑×2 言われてみればそうだけど、ブライトが直接暴れたのって、この回とシーズン1ラストだけで、後は刺客雇うだけだから、実感がわきにくい・・・ -- 名無しさん (2019-10-04 09 17 12) こんな悲運のキャラクターをシュワちゃんでコメディにした奴が居るんですよ -- 名無しさん (2019-10-05 19 18 58) フリーズを暗殺しようとした老人の妻はサブゼロで潜水艦に乗ってた女性探検隊 -- 名無しさん (2019-10-06 00 44 36) フリーズ以外だとべインの末路も中々ショッキング -- 名無しさん (2020-12-18 19 01 54) ベインはすっかり廃人になってて麻薬の元として使うために生かされ続けてたんだっけ? -- 名無しさん (2021-12-01 23 46 20) 名前 コメント