約 2,666,555 件
https://w.atwiki.jp/yumetetsu/pages/11.html
アーチャー 通常攻撃が矢を放つ飛び道具。スキルは貫通する矢等の飛び道具とキック。弓の種類によって、矢の射程距離と射る間隔が異なる ショートボウ:1発のみ。間隔は短く連射するが、射程距離は短い クロスボウ:3発1セット。間隔は中間で射程距離も中間 ロングボウ:1本目と2本目は1発ずつ矢を放ち3本目が通常攻撃で唯一、貫通する矢を放つ。3本目を放つ前に移動すると永遠と2本目を放つ。射程距離が最も長い アーチャー系は敏捷を上げることによって物理攻撃力が上昇する。力を上げても少ししか上がらない M振り必須スキル アクティブローリング 敵の攻撃を喰らった時に回避キー入力で発動。ソーサレスのエスケープと同じ種類のスキルだが、発動するタイミングが異なる フィジカルマスタリー HPが低く防御力も低い為、少しでも多い方が良い マナリフレーション 転職先にも寄るが、M振っても枯れる場合がある エリアルイベイジョン 空中復帰できるようになる リヴァーサルスピン(取得) 全職共通の起き上がり攻撃。すぐに立てる LV6で性能が変化するスキル スパイラルスピン 範囲が増加し吸引効果が追加される マジックアロー 矢が貫通するようになり、範囲が増加する 初心者に取得をオススメするスキル ディヴァインシュート 扇状に7本の矢を放つ。SA破壊が強め マジックアロー 転職先にも寄るが、主力スキルにもなりうる。攻撃発生が早い 固有スキル オウルズレイジ 範囲内にいる仲間のCT率が300秒間20%上昇する。目に見えて変わるので掛け漏らさないようにしよう
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2583.html
リューチャリク Rhu-Chalik この細い巻きひげは不格好な卵状のものから出ている。その下部には隆起した目蓋のない目のような灰色の球がある。 リューチャリク 脅威度6 Rhu-chalik CR 6 経験点2,400 CE/小型サイズの異形 イニシアチブ +7; 感覚 暗視60フィート、暗闇を見通す;〈知覚〉+10 防御 AC 18、接触14、立ちすくみ15(+1サイズ、+3【敏】、+4鎧) hp 68(8d8+32);高速治癒2 頑健 +6、反応 +5、意志 +8 防御能力 全周囲視覚; 完全耐性 [冷気]、[病気] 攻撃 移動速度 5フィート、飛行60フィート(完璧) 近接 巻きひげ(×4)=+11(1d4+3、加えて“痛みの接触”) 特殊攻撃 恐怖の投射、虚空の伝送、痛みの接触 擬似呪文能力 (術者レベル10;精神集中+12) 常時:メイジ・アーマー 回数無制限:インヴィジビリティ、シェア・メモリー(DC14)、ディテクト・ソウツ(DC14) 1回/日:モディファイ・メモリー(DC16) 一般データ 【筋】16、【敏】16、【耐】19、【知】13、【判】14、【魅】15 基本攻撃 +6; CMB +8; CMD 21 特技 《イニシアチブ強化》、《攻防一体》、《武器熟練:巻きひげ》、《迎え討ち》 技能 〈威圧〉+10、〈隠密〉+15、〈交渉〉+8、〈真意看破〉+7、〈知覚〉+10、〈はったり〉+8、〈飛行〉+13、〈魔法装置使用〉+10 言語 アクロ語;テレパシー100フィート その他の特殊能力 収縮、無呼吸 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体 宝物 なし 特殊能力 痛みの接触(変則)/Pain Touch リューチャックはその巻きひげを覆う酵素を分泌する。この酵素が生きているクリーチャーと接触したとき、耐え難い痛みを引き起こす。酵素と接触するクリーチャーはDC18の頑健セーヴに成功するか1d4ラウンドの間攻撃ロール、能力値判定、技能判定に-2のペナルティを受けなければならない。クリーチャーが複数の痛みの接触の影響を受けるならば、持続時間は累積するが、ペナルティは累積しない。これは[苦痛]効果である。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 恐怖の投射(超常)/Project Terror 標準アクションとして、リューチャックはディテクト・ソウツ使用に成功しているクリーチャーの恐怖を残りの持続時間の間利用することができる。この効果は恐ろしい悪夢のような光景を目標の心に作り出す;目標はDC16の意志セーヴに成功するか恐れ状態となり1d4ポイントの【判断力】ダメージを受けなければならない。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 虚空の伝送(超常)/Void Transmission クリーチャーがリューチャックの恐怖の投射の能力から受けた【判断力】ダメージの総量が【判断力】値に等しいかそれを上回る場合、クリーチャーは通常通り気絶状態となる。その時、リューチャックは10分間を費やしてそのクリーチャーの意識全体を複製し吸収して、その意識を宇宙空間を通して待機している主へと送れる。クリーチャーがこのプロセスの終了時までに【判断力】ダメージを治癒され復活するならば、この効果は失敗する。その意識を伝送することに成功した後にクリーチャーの【判断力】ダメージが治癒されるならば、そのクリーチャーは狼狽状態で起き上がり、24時間の間攻撃ロール、能力値判定、技能判定に-2のペナルティを受ける。この効果は、目標の意識は取り除かれず、複製し伝送されるので目標を害さない。 虚空の放浪者とも呼ばれるリューチャックは、征服している主に代わり、宇宙を偵察するエイリアンの実体である。さらに、これらの異形は宇宙の興味深い生物の記憶を、彼らの主がゆっくりとすべての存在の秘密を解明するために使用する知識の膨大な宝庫に収集する。 リューチャックは疲れを知らずに彼らの主に貢献し、長生きであるのと同様に忍耐強い。彼らは計算されていないような行動を起こすことはめったになく、彼らの主の喜びのために暗闇の向こうへと投じられるべきもっとも賞賛される知性のみを求める。遠い世界を探索するとき、リューチャックは社会的な存在ではなく、彼らの主の精神収集において強奪が多くの重複を起こさないよう他のリューチャックを避ける。しかしながら、彼らの生来の空間に戻るとリューチャックは数十億もの数がおり、このクリーチャーたちはばらばらに砕けた無数の精神を食べている。 リューチャリクは全幅約3フィート(約90cm)、体重は30ポンド(約13.6kg)しかない。
https://w.atwiki.jp/oreranowiki/pages/18.html
編集途中
https://w.atwiki.jp/wiki2_okumura/pages/44.html
という本が有るらしい。面白そうらしい。 http //www.amazon.co.jp/gp/product/4270000368/249-7801871-4460338?v=glance n=465392
https://w.atwiki.jp/tarzou1/pages/187.html
※たれぞうスレlevel60より 元は全場面に挿絵がありましたがほとんどリンクが切れています、提供求む 目玉おやじ「そろそろ元の時代に帰らないかんなぁ…たれぞう!荷物をまとめるんじゃ」 たれぞう「アイ…」 目玉おやじ「たれぞう…わしらはこの時代に残ってはダメなんじゃ… 元の時代にわしらを待ってる人がたくさん居るからのう… この時代に来た目的はあくまでも子どもの笑顔を集めることじゃ… 友達になることではない…」 たれぞう「地球はどうして滅びたの?」 目玉おやじ「…2015年1月28日午後9時に隕石が落下するんじゃ…」 たれぞう「チョットマッテヨ…」 目玉おやじ「タイムマシンに着いたぞぉ! 時代を2035年にセットして… おい!たれぞう!…何処に行ったんじゃ?」 たれぞう「たれぞうです…」 クロノス「いつになったら家賃払うんや! 身元不明のおっさんをに部屋を貸してるのはわしくらいやぞ!」 たれぞう「隕石が…」 クロノス「また家賃をごまかす気か!出ていけ! もしまた家に入ってきたら撲殺や!」 RUI「あ!」 たれぞう「…!RUI君…RUI君…隕石が…」 RUI「ちょっとこんな人混みで…話しかけないでくださいよ…」 目玉おやじ「ここにも居ない…一体どこへいったんじゃあ…」 ピッ…タレゾウデス…ザザッ… 目玉おやじ「テレビから声が聞こえるぞぉ?」 たれぞう「それではフヘッ…NASAを乗っ取ります」 目玉おやじ「何じゃと!?いくら地球が滅亡寸前だからといって犯罪をするとは…」 目玉おやじ「おい!たれぞう!」 たれぞう「ピッ…アイ…」 目玉おやじ「犯罪をするとは幻滅じゃ!」 クロノス「お前がこんなことをしたせいでわしまで疑われるわ!撲殺や!」 カネマン「笑い事なしで本当にやめたほうがいいですよ」 たれぞう「…ザザッ…」 目玉おやじ「RUI君か…どうかしたのかぁ?」 RUI「たれぞうさんはもしかして隕石を破壊するつもりじゃないでしょうか?」 目玉おやじ「…!そうなのかたれぞう! …電話が繋がらないわい…」 RUI君「たれぞうさんだ!」 目玉おやじ「たれぞう…!電話が聞こえてるなら返事をしてくれ… わしが疑って悪かった… 返事をしてくれ…」 たれぞう「RUI君…カネマンtv…つるつるtv…RKYさん…柴田さとしさん…」 目玉おやじ「衝突まで後1時間…」 RUI君「せめて10秒でもいいからたれぞうさんに…謝らないと…」 カネマン「もう時間がない…」 目玉おやじ「時間? そうじゃ!時間ならたくさんあるぞぉ!こっちに来るんじゃ!」 たれぞう「ひとりぼっちに させてごめんね もう二度と 離さない 離れない 離したくない 君によりそい そばに生きるよ もう二度と 忘れない 忘れさせない 忘れたくない 悲しみは どこから やってきて 悲しみは どこへ 行くんだろう いくら考えても わからないから 僕は悲しみを 抱きしめようと 決めた ひとつになって ずっといっしょに 共に生きる ひとつになって 君と生きる 共に生きる…」 たれぞう「地球はどうして滅びたの?」 目玉おやじ「…2015年1月28日午後9時に隕石が落下する…!」 RUI君「たれぞうさんっ!」 目玉おやじnow「わしじゃあ…」 目玉おやじ「どういうことじゃ!わしが二人もおるぞぉ!」 カネマン「実は…」 目玉おやじ「たれぞう…地球を助けると未来が変わり産まれなくなるかもしれんのじゃよ… それでも行くのか…?」 たれぞう「…アイッ!…」 目玉おやじnow「2035年の人にお前のことを伝えてくるわい…」 目玉おやじnow「気をつけてなぁ…」 目玉おやじ子ども「あ!お兄ちゃんどこ行くの?」 目玉おやじ「わしじゃあ…!」 目玉おやじnow「このお兄ちゃんは地球を助けるんじゃよ…」 目玉おやじ子ども「? それより僕を助けてよぉ…お腹ペコペコなんだぁ…うぇーんうぇーん」 目玉おやじ「こんな所で泣くんじゃないよぉ…」 目玉おやじnow「わしにもこんな時があったんじゃのう…」 目玉おやじ子ども「うぇーんうぇーん」 たれぞう「はい、コロッケじゃよ」 目玉おやじ子ども「あ、ありがとう!」 たれぞう「お魚くわえた ドラ猫追っかけて 素足でかけてく 陽気なサザエさん みんなが笑ってる お日さまも笑ってる ルルルルルル 今日もいい天気」 2112年 ?「この子、どこかで…」 ?「昔、隕石を破壊した…」 ?「その人よ!そっくり!」 ?「何だっけ泰弘だっけ?」 ?「そうだわ!この子の名前を泰弘にしましょ!」
https://w.atwiki.jp/senjinsenki/pages/17.html
初期職の1つ アーチャー - ハンター - スナイパー -------------------------------- - スリンカー ---------------- - スカウト - アサシン --------------------------------- アーチナイト LV10・勇者の証X3で ハンター or スカウト に転職 通常攻撃範囲 2マス限定(隣接上下左右は不可) 移動力(晴れ・平地) 4マス アクティブスキル 【パワーシュート】 単体攻撃 射程2~3 必要LV 消費MP クールターン 効果 1 1 6 0 物理ダメージ +8 2 5 9 0 物理ダメージ +40 3 10 12 0 物理ダメージ +80 4 15 15 0 物理ダメージ +120 5 20 18 0 物理ダメージ +160 パッシブスキル 無し 名前 コメント 【編集】
https://w.atwiki.jp/seren/pages/8.html
職業イメージ・転職条件…INT 10・転職場所…アップタウン ギルド元宮2F ・転職クエストコッコーの羽、木の枝を集めて手作りの矢を作り、アーチャーマスターに見せる・転職後練習用の弓・矢筒/スキル「矢作成」入手アーチャーの特徴弓矢を使った攻撃に特化しており、相手から距離をとって攻撃ができます。各種の属性を持つ矢を使用することで、属性攻撃が可能です。装備可能な防具が限られるため、防御力は低くなります。所持する矢を消費しながら戦います。武器・防具短剣、槌、槍、弓、銃、盾 等、接近戦用の軽装備と弓などの遠距離武器を使用することができる。成長の可能性様々な弓技を習得し、銃を扱うことも可能となります。 スキル
https://w.atwiki.jp/wiki13_cocktail/pages/245.html
ふくろうの目 ワシの目 集中力向上 ダブルストレイファング アローシャワー 矢作成 チャージアロー 職業考察(アーチャー) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toeihero/pages/130.html
「ドンブラコ! モモタロ斬~×2 必殺奥義、モモタロ斬!」 【名前】 桃代無敵・アバター乱舞 【読み方】 とうだいむてき・あばたーらんぶ 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 ドン2話「おおもも、こもも」 【分類】 必殺技 【使用者】 ドンモモタロウ 【詳細】 ドンモモタロウの必殺技。 必殺奥義の1つ。 ドンブラザーズの仲間(お供)と協力することが基本となる。 ザングラソードのギアを下の方向から数回回し、トリガーを引いて発動。 相手の攻撃を他の戦士のドンブラスターでの援護射撃で牽制し、ドンモモタロウが虹色の必殺斬撃を連続で相手へと繰り出す。 攻撃の際は光り輝く剣筋しか見えない。 【余談】 技名は四字熟語の当代無敵から。
https://w.atwiki.jp/shakti810/pages/54.html
シャクティ☆ぱっとメンバー用の育成指南です。 ゲスト閲覧者は真に受けないようにお願いします。 物理弓育成指針@シャクティ☆ぱっとマシンアチャ特徴 装備 スキル ステータス スナテイ特徴 装備 スキル ステータス 殴りアチャ特徴 装備 スキル 魔法弓育成指針@シャクティ☆ぱっと 物理弓育成指針@シャクティ☆ぱっと マシンアチャ マシーンアローを主力スキルとする物理攻撃型アーチャーのスタイルです。 特徴 攻撃速度を無視できるというマシーンアローの特性を生かして、「威力は高いが遅い武器」を乱射することになります。 装備 初めて1.6秒弓が装備できるようになるのはLv68になります。 またマシーンアローの弱点を補う、OP[攻撃力]を十分に付ける為にはさらに要求Lv+60程度は必要となります。 そこで Lv130程度まではOP[○属性攻撃] Lv130程度からはOP[攻撃力] の付いた装備品を集めることになります。 スキル もちろんマシーンアローは必須。 初めて作成している場合、いったんマシーンアローを安定してCPが獲得できるLv40程度で止めて、他のスキルを取りに行くのが吉でしょう。 そのあとはインターバルシューターや瞑想を取り、CPが余るようになってきたら ビットグライダーを習得しましょう。 最終的にはマシーンアローもLv50まで上げることになります。 さらにこの道を進むならミラーメラーミストやスカルペネトレーターなどを習得していきます。 ステータス 物理弓は総じて1回1回の攻撃力が低い傾向があります。 このため力に優先的にステータスを振るのが基本になります。 ただし極のむなしさを参照してもらうと分かるとおり、いつまでも力に振り続けると、本職の戦士 などとの差が開くばかりです。 ある程度(600強?)の力を手に入れたら、一気にダメージを4倍に出来るダブルクリティカルの可能性を上げるために、運にも振るようにしましょう。 スナテイ スナイプ~テイルチェイサーの流れを主力とする物理型アーチャーのスタイルです。 特徴 対象に動きが無ければ必ず命中し、当たれば必ずクリティカルが発生するスナイプは、敏捷が低くて十分な命中精度が確保できない低Lvのうちは重宝します。 スナイプ~テイルチェイサーのコンボは少ないCP消費で大きなダメージを発生させることが出来るのが特徴です。 ただし、かなりLvが上がってダブルクリティカルを望むようになると、ダブルクリティカルが発生しないというスナイプの特徴が足かせになります。 装備 攻撃力のペナルティが大きく響くため、できるだけ速い弓を選択します。 スキル自体に[攻撃力+100%]が付いているので、OP[攻撃力]よりはOP[攻撃速度]を重宝します。 また本物のスナテイを目指すのならば、OP[CP獲得効率]が必ず必要となります。 スキル スナイプは必須。 その後、インターバルシューターやビットグライダーを習得します。 OP[CP獲得効率]が無い場合、テイルチェイサーの能力はビットグライダーに劣るため、こちらを優先します。 ミラーメラーミスト、ビックスパローなどを覚えているうちにOP[CP獲得効率]を集めることが出来たなら、最後にテイルチェイサーの習得に向かいましょう。 ステータス ダブルクリティカルが発生せず、命中も基本的に100%なので、運に振るメリットが非常に少ないスタイルです。 徹底的に力に振りましょう。 敏捷の自然増加がもったいなくて仕方が無いと思います。 殴りアチャ ボーンクラッシャーを主力スキルとする物理攻撃型アーチャーのスタイルです。 特徴 2秒(32フレーム)のスタンというこのゲームでは破格の状態異常を発生するボーンクラッシャーを 生かして安全な狩りを実現するスタイルです。 ただし、安全すぎて火力が無く、基本的にネタ?とみなされます。 装備 ボーンクラッシャーのスタン時間の間に、ボーンクラッシャー以外の攻撃をやるためには、1回の攻撃時間が1秒未満である必要があります。 このため、1.2秒弓とスクリューフライヤーが欲しいところです。 また、より安全な狩りのためにボーンクラッシャーの命中率を100%にするため、OP[回避補正無視]やOP[命中率]を用意すると良いでしょう。 スキル ボーンクラッシャーで貯めたCPで出す大技としてはスカルペネトレーターかビックスパロー、ビットグライダーが適しています。 一寸レイヤーストームに目が行きますが、2秒以内に攻撃が終わらず「安全な狩り」という殴りアチャの特徴をスポイルしてしまいます。 またスナイプもせっかく運を上げたのに、ダブルクリティカルが発生しないのはもったいない、ということになります。 スカルかビックスパローを習得した場合、さらにそこからテイルチェイサーに派生することもできます。 魔法弓育成指針@シャクティ☆ぱっと 誰も作っていません。