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オラクルシンクタンク - ワーカロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB3、このユニットをソウルに置く]あなたの《オラクルシンクタンク》のヴァンガードがいるなら、 あなたの《オラクルシンクタンク》の〈ワーカロイド〉のリアガードを1枚まで選び、山札の上に置く。 フレーバー:過去に拠らない未来は無い。だから我々の仕事が成り立つ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 どちらとも言えない 0 (0%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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「ドンブラコ!モモタロ斬~×2 必殺奥義、モモタロ斬!」 【名前】 桃代無敵・アバター乱舞 【読み方】 とうだいむてき・あばたーらんぶ 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 ドン2話「おおもも、こもも」 【分類】 必殺技 【使用者】 ドンブラザーズ 【詳細】 ドンブラザーズの必殺技。 必殺奥義の1つ。 ザングラソードのギアを下の方向から数回回し、トリガーを引き発動。 発動した後、やぐらが現れて、ドンモモタロウが乗っている。 相手の攻撃を他の戦士のドンブラスターでの援護射撃で牽制し、降りたドンモモタロウが虹色の必殺斬撃を連続で相手へと繰り出す。 ザングラソード・快桃乱麻よりかは劇中では使われている回数が多い。 技としての使用回数は少ないが、ドンモモタロウ単体で技を繰り出す場合もある。 【余談】 技名は四字熟語の当代無敵から。
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【検索用 てぃーちゃーてぃーちゃー 登録タグ 2020年 IA VOCALOID て ナナホシ管弦楽団 曲 曲た 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ナナホシ管弦楽団 作曲:ナナホシ管弦楽団 編曲:ナナホシ管弦楽団 イラスト:亞野日奈乃 唄:IA 曲紹介 先生のお仕事は。 曲名:『ティーチャーティーチャー』 歌詞 (dropboxより転載) 先生のお仕事はみんなを見捨てないことだけど 先生、ねえ 青春の落ちこぼれは 救ってくれますか? 先生はいつだって 間違ったら教えてくれるけど 先生、ねえ 本当は 忘れたって嘘だよ わかるでしょ 放課後 隠れて 鍵を待つの 閉じ込められているから こじ開けて ねえ ティーチャーティーチャー 戻れない 暗くなってしまうわ 帰さないで ティーチャーティーチャー 踊らない? 混ざり合ってスティール 捕まえて ティーチャーティーチャー 触れない? 求めあってしまえば許すのに? ねえ ティーチャーティーチャー 叶わない恋は どうやって覚えるの 先生のお仕事はみんなを助けることだけど 先生のことは 誰が助けてあげるのかな? 先生はいつだって 消えちゃった子がいたら探すけど 先生ねえ 本当は 何処へだって消えてしまいたいよ 教科書 ふやけた ページの隅 どこでもいいです ペラペラめくりなさい ねえ ティーチャーティーチャー 眠れない 朝になってしまうわ 返事をして ティーチャーティーチャー 逃がさない のらくらってしているフリをして ティーチャーティーチャー わからない? 夢になってしまえば覚めればいい ねえ ティーチャーティーチャー 敵わない 勉強もうちょっとしなきゃかも ねえ ティーチャーティーチャー 戻れない 暗くなってしまうわ 帰さないで ティーチャーティーチャー 踊らない? 混ざり合ってスティール 捕まえて ティーチャーティーチャー バカみたい 傷になってしまえば痛むのに ねえ ティーチャーティーチャー 叶わない恋は こうやって刻むのね 先生のお仕事はみんなを見守ることだけど 先生、ねえ 本当は コメント このリズム…癖になる…… -- 名無しさん (2021-02-04 01 02 44) 好きです。もうしばらくは、知る人ぞ知る曲でいて欲しい -- 名無しさん (2021-03-04 20 36 02) 大好き。有名になって欲しいけど有名になって欲しくないなあ -- GODななしさん (2021-07-07 07 41 14) 最後の「先生、ねえ 本当は」で歌詞が途切れるのがすごく好き(語彙力) -- ななし (2023-06-22 16 45 21) この曲の考察がもしあれば教えてほしいです。 -- 名無し (2023-06-22 16 46 46) もっと有名になってほしい、、、、 -- えちる (2023-07-07 13 28 57) 個人的にはサビより、最初のところが好きなんだよな…早く有名になってほしい…考察もほすぅい… -- あーる (2024-02-19 18 00 01) 最後の『先生ねえ本当は』が生徒視点なのか先生視点なのかでだいぶ話が変わってくるな… -- 名無しさん (2024-03-11 00 33 16) まだマイナーなままで有名になって欲しくないって思う -- イオ (2024-06-17 08 47 51) 「先生、ねえ 本当は」の後を考えるのすげー楽しい -- ぬんぬ (2024-07-05 17 21 37) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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【アーチャー】 【作品名】Fate/stay night 【ジャンル】ゲーム(文学) 【名前】アーチャー 【属性】サーヴァント 【大きさ】187cm 【長所】家事が得意 【短所】時間を稼ぐのはいいが――別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう? 参戦 vol.1 565 :名無しさん:2014/07/07(月) 13 31 42 ID rwjbrU16 考察 ◆四乃森蒼紫、ギルガメッシュ ガウリイ=ガブリエフ=四乃森蒼紫(182cm)=ギルガメッシュ(182cm) ◆アーチャー ヒソカ=アーチャー(187cm)
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ブーチャー 画像 グライソル荒野に生息する鷲型ロボ。 武装 HP タイプ 出現場所 HDマグボム グライソル荒野 特性 その他 パーツブーチャーHD、ブーチャーBS、素材ターボチャージャーをドロップする。 攻略法・コメント 普段はボムを落とすのみだが、 攻撃されるとHDマグで攻撃してくる。 -- (名無しさん) 2009-02-17 04 07 44 たまに陸上でボムを落として自分でダメージを食らってる場合がある。 -- (名無しさん) 2009-03-14 21 53 42 C21とは違って、とても倒しやすくなっている。 スコア稼ぎのついでにHDとBSをいただいてしまおう。 -- (名無しさん) 2009-05-01 14 43 15 自分のボムがあたって飛べないところをよく見る・・・ 速いわけでもなし、攻撃も受けることが少ないので倒しやすい -- (名無しさん) 2009-06-09 13 57 01 ビャクモ高原に一回りサイズが大きい個体を確認。 -- (名無しさん) 2009-12-28 10 37 36 「C21」ではかなり痛かったタックルを「CB」ではやらなくなったので弱体化し、倒しやすくなった。 つーか、ブーチャーBDとブーチャーLGの実装を早くして欲しい。 -- (名無しさん) 2010-01-08 12 26 41 いや、むしろバルーダの実装を(ry -- (名無しさん) 2010-01-09 03 34 19 今大量虐殺してきたが、BS狙うのは難しくなってるな。 結構ドロップ率低い印象。かっこいいんだがな -- (名無しさん) 2010-08-04 22 00 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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最終更新:2011-05-01 バーチャ道場 かまあげ氏が立ち上げた最大規模のバーチャファイター総合情報サイト 会員制(無料登録)。ただし、非会員でも閲覧の制限はあまりない。 コンテンツは幅広く、ブログや掲示板、対戦動画や非公式大会情報などまさに圧倒的 特に大会のライブ配信とSクラスのバーチャ論は海外からも絶賛されている。 このサイトのVFへの貢献は計り知れず、SEGAでは日に三度、かまあげ氏の方角へ祈りを捧げる 最近では流行りのTwitter(@VFDOJO)との連動や、Youtubeなど動画サイトへの大会動画アップ、他ゲームの同機能サイト作成など開発に余念がない 今後も盛り上がっていくこと間違いナシ ちなみに正式には「超バーチャ道場」である 用例 「バーチャ道場を見ていたら一日が過ぎていた」 歴史 2011/04/30 チャット機能拡張「ROMる」 チャット機能拡張 「チャット」 「ニュース」のユーザー追加 「フォーラム」「投票」 2010/12/05~ 真バーチャ道場(http //battlecore.jp/vf/、携帯http //battlecore.jp/vf/mobile/) 「大会・イベント情報追加」「ライブ配信」「リンク先最新日記(更新情報)」「ツイッター連動」 2010/01/12?~ 超バーチャ道場(http //www.vfdojo.net/、携帯http //www.vfdojo.net/mobile.php) 2006/末~ バーチャ道場(http //vf5r.no-ip.org/index.php閉鎖) 関連 【産経ニュース】に取り上げられた時の記事 http //sankei.jp.msn.com/entertainments/game/100114/gam1001140500000-n1.htm バトルコア VFスラング
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|戦士|剣士|格闘家|シーフ|アーチャー|メイジ|風水士|僧侶|治療士|魂改士|楽士| アーチャー 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +4 +4 +1 +4 +4 +1 +1 +1 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 0 +10% +10% 0 0 0 0 基本移動コスト 10 アーチャーアビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 75 命中率アップLv1 命中成功率が10%上昇する 1 1 400 偵察Lv1 戦闘開始時、30%で奇襲を回避する 2 2 430 アイテムゲッターLv1 戦闘終了時、アイテムの拾得率が10%上昇する 2 2 825 サイドステップLv1 魔法攻撃に対し、10%で回避する/ ガード 2 2 |戦士|剣士|格闘家|シーフ|アーチャー|メイジ|風水士|僧侶|治療士|魂改士|楽士|
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【クラス】アーチャー 【マスター】シックス 【真名】“破滅を呼ぶ独裁者”アドルフ・ヒトラー 【属性】秩序・悪 【レベル】() 【HP】900 【MP】780 【ステータス】筋力:D(23) 耐久:D(21) 敏捷:C(34) 魔力:B(47) 幸運:EX(91) 宝具:A+++ 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 500以下の魔力ダメージを無効化する。 単独行動:A+ マスター不在でも行動できる。 【固有スキル】 カリスマ:A+ 大軍団を指揮・統率する才能。ここまでくると人望ではなく魔力、呪いの類である。 本人は軍事に関しては無能だが、有能な部下を奮い立たせる事で結果的に全軍団を完璧に統率する。 味方前衛が二人以上の場合、味方全体の与ダメージを50%増加、被ダメージを50%軽減する、 回避・命中率を上昇させる。効果持続時間は3ターン。 話術:A+ 言論にて人を動かせる才。 国政から詐略・口論まで幅広く有利な補正が与えられる。 巧みな話術で人々を扇動し、人心を掌握する術に長けている。 「カリスマ」との相互干渉によって洗脳領域まで達している。 隠蔽工作:A++ アーチャーのサーヴァントとしてのステータスや周囲の情報を全て書き換える隠蔽工作。 ステータス透視が通用せず、他者にも付与させる事が出来る。 同ランク以下の直感や心眼では看破する事が出来ない。 【宝具】 『憎悪を積む冒涜の簒奪(ユースーパー・アーネンエルベ)』 ランク:E~A++ 種別:対人宝具 第二次世界大戦中にナチスドイツの祖国遺産協会、通称アーネンエルベ局が世界中から掻き集めた武具・呪具・魔具・宝具・聖遺物の数々である。 アーチャーはこれらの宝具を空間を繋げ道具を自由に取り出す事が出来る。 数々の膨大な神秘を帯びたものであるが別空間である為にこの宝具の神秘は決して感知されない。 膨大な数の収集物はアーチャー自身が伝説の担い手ではないため「所持している」のみであり、真名開放など「使いこなす」ことは出来ない。 しかしアーチャーは膨大な数の血の簒奪を行なって来た事により神秘を秘めている物品の所有権だけではなく使用権までも簒奪する事が出来る。 この逸話によりアーチャーは固有結界に閉じ込め殺した捕虜の血の数に比例して、武具・呪具・魔具・宝具・聖遺物の数々を実質無限に使う事が出来る。 アーチャーは宝具から武具・呪具・魔具・宝具・聖遺物の数々を射出する事自体に魔力は使わない。 『荘厳なる破壊を示す無双の砲哮(グスタフ・ドーラ)』 ランク:A++ 種別:対軍宝具 第二次世界大戦時に製造され、実戦で使われた兵器で最大規模のカノン砲搭載列車砲。 全長47m・最大射程距離48km・砲操作要員1400人・支援要員4000人という世界最大の最強の砲。 80cm砲から打ち出される魔弾は要塞を破壊するという因子を含んでおり、 さらに最強かつ最大の砲という概念かつ、要塞、城ごとは破壊するという概念を内包する為、 対軍宝具・対城宝具との相殺の際にも大幅な補正を得る事が出来る。 宝具の支援攻撃を行なう時に要員も同時に召喚し砲撃準備を実行させる。 なお宝具に昇華されてなお速射能力には難点があり、継続する攻撃は難しい。 この宝具は遠距離に展開し、援護砲撃を実行する。使用タイミングは戦闘時。 相手に固定ダメージ5000を与える。この宝具は5ターンに1度しか使用できない。 相手の対軍・対城宝具使用時に使用宣言をする事により宝具の相殺を行なう。(攻撃可能時に限る) その場合、相手の宝具ダメージ-5000=ダメージを受ける。 なお、超過ダメージはアーチャーが受けるが打ち勝った場合は相手に相殺過剰分のダメージを与える。 既に使用する時の魔力は宝具内に込められており戦闘中には一切消費しない。 『他者簒奪・捕虜凄絶場(ブラッドステイン・ゲットー)』 ランク:A 種別:結界宝具 アーチャーが生前に無数に建造し捕虜収容所であるこの宝具はアーチャーが生前に積み上げた死者の怨念によって支えられる固有結界である。 この固有結界は無限に広がる捕虜収容所であり内部には生前に間接的に殺した捕虜達が死んでもなお閉じ込められている。 閉じ込められた死者達は無限に拷問を受けて無限に死に続ける、その莫大な数の狂気的な感情の強さによって膨大な魔力が生み出される。 取り込まれた人数×100の数値、貯蓄した魔力を予備ストックとして使用出来る。 常に死が続いている為にサーヴァントであってもこの狂気の空間では精神が徐々に削られていく。 固有結界の中は捕虜と主であるアーチャー以外は全て排除する。 侵入者にとって彼らはただの幻になり干渉を受ける事もする事も許されぬまま、数十分後に固有結界から放出させられる。 さらにこの固有結界は外部から魔力を一切持たないものを捕虜として取り込む事ができ、永遠の拷問を受け、魔力を放出する幻となる。 取り込まれた捕虜を助ける手段は存在しない。取り込まれた時点で肉体は崩壊し魂のみが延々と嬲られ続けられる。 この固有結界はアーチャーが保持しているが維持しているのはあくまでも収容所自体である。 ゆえにこの固有結界はアーチャーを殺しても解除される事はない。 『混沌化せよ、狂乱の親衛隊(My honor is called fidelity)』 ランク:C++ 種別:対軍宝具 アーチャーに付き従う髑髏を掲げる死の軍団であるハインリヒ・ヒムラーが指揮を出す。 彼らはそもそも戦闘集団ではなく民間に対する、民間を調律しコントロールするとも言える人身支配集団である。 互いを売り払う密告制や手段で罰を受ける制度などを発案し、 アーチャーの元に一国家を恐怖と混沌の元に完璧に掌握し操った偉業でなく、もはや『異』業である。 髑髏を掲げる軍団は民間の中に変装して潜り込む、軍団は【隠蔽工作】Aと【破壊工作】Aと【単独行動】Cを持つ。 高度な魔術を使ったとしても正体を把握するのは難しい。軍団は魔力のない人を攫い固有結界の中に次々と連れ去っていく。 なお、軍団はアーチャーの一部と認識されている為、排除されない。 緊急時には固有結界に逃げ込み、地域の住民も密告制に囚われアーチャーの軍団以外信じない。 捕らえるのは限りなく不可能に近い謀略特化の軍団である。 『顔の無い王』 ランク:C 種別:対人宝具 かつてシャーウッドの狩人が身に纏った深緑の外套。 その緑衣は包み込んだ者を一時的に透明化し、気配を遮断する。 装備者を透明化し、気配遮断:Aを付与する。 生物以外にも有効であり、切れ端も効果を保持しているなど使い勝手が良い宝具。 【武装】 『ドイツ製拳銃』 射程:遠隔 破壊力が英雄として最低限保証された兵器。 与物理ダメージ基本値150。 この武器には威力補正はかからない。 【備考】 弓兵のサーヴァント。 その特異極まる宝具によって自信のマスターであるシックスを強化していた。 ライダー陣営のよって発見され、討ち取られ脱落した。
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基本情報 遠距離から敵を攻撃するディーラー エンチャント・シューターはボウガン、エキスパート・アーチャーは弓を使い、武器の互換性がない 決定打(ダブルクリティカル)率を上げるパッシブを持つ エキスパート・アーチャー 範囲物理攻撃スキルを3種持つ 単発で見ると攻撃力はやや小さいが、集団相手には効率的 スキル 〇オブリヴィオン・ウェーブ クール20 範囲物理ダメージとスキル使用不可効果 〇スプレッド・アロー クール9 前方の扇形範囲に単発攻撃 〇アロー・シャワー クール20 範囲内の敵に3秒間0.3秒ごとに攻撃を連打する エンチャント・シューター どちらかというと少数の敵を相手にする際に輝く遠距離ディーラー 頻発するスタンが特に決闘場等において力を発揮する スキル 〇ニーリング・ポスチャー クール7 3段攻撃。ノックバック・ノックダウン・気絶の効果を持つ 〇ピアシング・ショット クール10 必ずクリティカルする強力な単発攻撃。ノックダウンさせる 〇エターナル・プロジェクター クール18 強力な物理攻撃を範囲内の敵に10回(?)放つ。対象が複数いると攻撃が分散してしまう ピアシング・ショットは必ずクリティカルする エタナの射程は緑円よりかなり広いように思える。紫色の塊が高速で移動し敵を叩く 方向さえ合っていれば緑円の5倍以上離れていてもヒットする(レイドで検証)
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コスト7 文明火・光・闇文明 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、またはアタックするとき、自分の山札から5枚を表向きにする。その中から多色ではないクリーチャーを全て山札の一番下に好きな順序で置き、多色のクリーチャーを全てバトルゾーンに出す。 スピードアタッカー Tブレイカー パワー12000 作者sharkkun.