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目次 フュージョンシールド(Fusionshield,FS)とはフュージョンシールドの効果まとめ プロトニウム原子炉の耐久値・FSの回復値 Comments 更新時バージョン 0.11.1477 フュージョンシールド(Fusionshield,FS)とは バトルアリーナ?で出現するオブジェクトです。 バトルアリーナ?のベース(プロトニウム原子炉)を保護します。 具体的には外部の敵からの攻撃の一切を遮断し、FS内にいる味方に回復効果をもたらします。 フュージョンタワーのプロトニウム結晶から動力を供給しているため、フュージョンタワーを3基全て占領されると解除されます。 解除しなくとも敵ベースのプロトニウム結晶を破壊することは可能ですが、解除すると容易に攻撃ができる上、敵の回復も無いので場合によっては一気に仕留めきることができます。 また、FTの占領基数にかかわらず試合時間が20分を経過すると自動的に消失します。 リスポーンの際には、このFS内に再生成されます。また、FS範囲内に敵がいる場合はディフェンスゾーンと呼ばれる領域を含む、拡張された領域に再生成します。 フュージョンシールドの効果まとめ 外部の敵からの攻撃を遮断する敵による自FS内部から外部への攻撃は遮断できない 0.11.1477付近で内側からの攻撃も遮断できるようになった 味方に回復効果をもたらす プロトニウム原子炉の耐久値・FSの回復値 ※この情報は2015/07/28アップデート前のものです。その後TierがなくなりBattle Classとなったり、パーツのMkが統合されたりしたので変更になっている可能性が高いです。 なお、以前の情報ではベースのプロトニウム結晶はFTよりも25%耐久値が高くなっています。 Class 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 FT耐久度 1088 2258 4216 6526 11594 17372 24446 32340 40214 46958 Base耐久度 1360 2822.5 5270 8157.5 14492.5 21715 30557.5 40425 50267.5 58697.5 回復(毎秒) 184 345 623 1,080 1,794 2,848 4,315 6,224 8,524 11,054 Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 名前
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目次 フュージョンシールド(Fusionshield,FS)とはフュージョンシールドの効果まとめ プロトニウム原子炉の耐久値・FSの回復値 Comments 更新時バージョン 0.11.1477 フュージョンシールド(Fusionshield,FS)とは バトルアリーナで出現するオブジェクトです。 バトルアリーナのベース(プロトニウム原子炉)を保護します。 具体的には外部の敵からの攻撃の一切を遮断し、FS内にいる味方に回復効果をもたらします。 フュージョンタワーのプロトニウム結晶から動力を供給しているため、フュージョンタワーを3基全て占領されると解除されます。 解除しなくとも敵ベースのプロトニウム結晶を破壊することは可能ですが、解除すると容易に攻撃ができる上、敵の回復も無いので場合によっては一気に仕留めきることができます。 また、FTの占領基数にかかわらず試合時間が20分を経過すると自動的に消失します。 リスポーンの際には、このFS内に再生成されます。また、FS範囲内に敵がいる場合はディフェンスゾーンと呼ばれる領域を含む、拡張された領域に再生成します。 フュージョンシールドの効果まとめ 外部の敵からの攻撃を遮断する敵による自FS内部から外部への攻撃は遮断できない 0.11.1477付近で内側からの攻撃も遮断できるようになった 味方に回復効果をもたらす プロトニウム原子炉の耐久値・FSの回復値 ※この情報は2015/07/28アップデート前のものです。その後TierがなくなりBattle Classとなったり、パーツのMkが統合されたりしたので変更になっている可能性が高いです。 なお、以前の情報ではベースのプロトニウム結晶はFTよりも25%耐久値が高くなっています。 Class 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 FT耐久度 1088 2258 4216 6526 11594 17372 24446 32340 40214 46958 Base耐久度 1360 2822.5 5270 8157.5 14492.5 21715 30557.5 40425 50267.5 58697.5 回復(毎秒) 184 345 623 1,080 1,794 2,848 4,315 6,224 8,524 11,054 Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 + コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 自陣のフュージョンシールドの外から中に向けて攻撃した場合、プラズマ以外の攻撃がエフェクトなしで無効化されているような気がします。 - 名無しさん 2015-05-13 18 20 35 うむ。SMGで今再現した - 名無しさん 2015-05-14 00 04 16 プラズマもフュージョンシールドを貫通できないけどフュージョンシールドに当たるときの爆風ダメージは中にいてもくらうみたい - 名無しさん 2015-06-23 01 08 47 名前
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キュアミューズ☆ スイートチームの最後のピースを埋めるのは私よ プロフィール 名前 キュアミューズ コスト 140 レアリティ N 属性 弓-音 評価 C(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 可愛いポーズα 必殺技 敵全体 なし なし MP9/ST15 攻撃力-25% 確率40% チェイン時、追加効果が、攻撃力-25% 確率80% になる。 ラレンダンドα 必殺技 敵単体 弓 r300 MP9/ST15 なし チェイン時、レート+300 アニマートリヴェロα 魔法 味方全体 なし なし MP15/ST9 ラッキー+25% チェイン時は、ST+5の効果も追加 モレンドリヴェロα 魔法 敵全体 なし なし MP15/ST9 ラッキー-25% 確率40% チェイン時は、追加効果が、ラッキー-25% 確率80% になる。 レナージソング 魔法 敵味方全体 なし r16~8000 MP15/ST9 HP回復 受け手のラッキーの量で回復量変化 アルティメットディーバ 魔法 味方全体 なし なし なし チェイン効果を発動させる 永続,状態異常解除でのみ解除可能 メガトンパンチα 必殺技 敵単体 拳 r800 MP12/ST20 自身は次のターン行動不能 チェイン時は、行動不能にならない イクスパルスα 魔法 敵単体 雷 r400 MP12/ST20 なし チェイン時は、スタン 確率80%の効果が追加 シャイニングサークル 魔法 敵全体 音 r400 MP100/ST10 2 命中率-25% 確率40% スパークリングシャワー 魔法 敵全体 音 r600 MP100/ST10 2 なし 特性 名称 効果 備考 おチビ HP-10%,すばやさ+10% ミューズチェイン チェインアップ 状態異常時にスキルが強化される 共鳴 PTの弓属性キャラのラッキー+20% 女神の加護 PT全員が音属性(虹も含む)の時、PT全員にトリプルリジェネ2%付与 トリプルリジェネとはHPとMPとSTすべてが回復する レビュー 全体をチェーン状態にすることが可能なため、リズムのバフよりも早くチェーンを発動できる。(実は最速はBEサニー) デュオローグのルールオブプリンセスをすり抜けることが可能なので、詰んだ人におすすめ。 弓パを組むことも可能 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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宝石 あ行 * アイオライト(菫青石) * アクアマリン(藍玉) * アズライト(藍銅鉱) * アベンチュリン(インド翡翠) * アマゾナイト(天河石) * アメシスト(紫水晶) * アレキサンドライト * アンバー(琥珀) * エメラルド(翠玉) オパール(蛋白石) か行 * ガーネット(柘榴石) * カルセドニー(玉髄) * キャッツアイ(猫目石) * クリスタル(水晶) * クォーツ(石英) * クンツァイト(スポジュミン・リチア輝石) * コーラル(珊瑚) さ行 * サファイア(青玉) * サンストーン(日長石・ヘリオライト・太陽石) * サーペンティン(蛇紋石) * ジャスパー(碧玉) * ジェオード(洞) * ジェード(翡翠) * ジェット(黒玉) * シェル(貝) * シトリン(黄水晶) * ジルコン(風信子石) * スギライト(杉石) * スピネル(尖晶石) * セラフィナイト(緑泥石) * セレスタイト(天青石) * ゾイサイト(黝簾石) * ソーダライト(方ソーダ石) た行 * ダイオプサイド(透輝石) * タイガーズアイ(虎目石) * ダイヤモンド(金剛石) * タンザナイト(ブルーゾイサイト) * トパーズ(黄玉) * トリフェーン(スポジュミン・リシア輝石) * トルコ石(ターコイズ) * トルマリン(電気石) な行 * ネフライト(軟玉翡翠) は行 [編集] * パール(真珠) * パイライト(黄鉄鉱) * パイロープ(苦礬柘榴石) * パパラチアサファイア(コランダム・鋼玉) * パライバトルマリン(トルマリン・電気石) * ヒデナイト(スポジュミン・リチア輝石) * ブラッドストーン(血玉石) * フローライト(蛍石) * ヘマタイト(赤鉄鉱) * ペリドット(カンラン石) * ヘリオドール(緑柱石) * ホークスアイ(鷹眼石・青虎眼石) ま行 [編集] * マラカイト(孔雀石) * ムーンストーン(月長石) * メノウ(瑪瑙・アゲート) * オニキス(縞瑪瑙) * サードオニキス(サードニックス・紅縞瑪瑙) ら行 * ラピスラズリ(瑠璃) * ラブラドライト(曹灰長石) * ルチル(金紅石) * ルビー(紅玉) * ルベライト(トルマリン・電気石) * ローズクォーツ(紅水晶)
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ニック・フューリー Jr. (Nick Fury Jr.) 初出:Battle Scars #1 (2012年1月) 種族:薬品で強化された人間、地球人、男性、黒人 概要 ニック・フューリー Jr.はマーベルコミックのキャラクター。 S.H.I.E.L.D.の長官を務めていたニック・フューリーと、黒人女性との間の隠し子で、2番目の息子。当初は、米国陸軍特殊部隊であるレンジャー隊の、マーカス・ジョンソンとして誌面に登場するが、後にニック・フューリー・Jrを名乗り、S.H.I.E.L.D.の一員となる。 容姿は、アルティメット版や映画版と同じく、サミュエル・L・ジャクソンをモデルにしている。 能力 スーパーパワーはないが、軍の特殊部隊での訓練により、体力や戦闘技能などに優れている。 生まれるときに父親のインフィニティー・フォーミュラという薬品を受け継いでおり、老化が抑制されている。 他のバージョン 2012年公開の映画アベンジャーズで、黒人のサミュエル・リー・ジャクソンが演じた(まだマーベルのオリジナル世界では白人のシニアが活躍中だった)。 アルティメット・ユニバースでは黒人として描かれる。なお、アルティメット・ユニバースでは、実験により最初にスーパーソルジャーとなった人物だった。
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シューティングフュージョン / SHOOTING FUSION 【シューティングフュージョン】 いざ行かん!まだ見ぬ世界が僕らを待っている。この世はでっかいなんとやら。な、あの曲が登場だよ。 シューティングフュージョン / SHOOTING FUSION 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック17 THE MOVIEで登場した楽曲。担当キャラクターはロコ・モコ(1P) 。 初出がGUITARFREAKS&drummaniaからの移植曲で、個人解禁イベント「第1回ポップン映画祭」で登場したイベント隠し曲。 TAG#?のBEMANIデビュー曲。 El Dorado / TAG BPM 138 5b-11 N-19 H-31 EX-37 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 25 37 43 今ではギタドラシリーズの定番アーティストとなり、DDRにも「SABER WING」で楽曲提供しているTAG氏のギタドラデビュー、もといBEMANIデビュー曲がギタドラV3に登場したこの曲となる。南米アンデス地方に存在した文化もしくはスペインに伝わった黄金郷の伝説をモチーフとした、大空を駆け回る冒険要素あふれる爽やかなフュージョンとなっている。背景に描かれているのはムービーに登場する少年ソラと、空飛ぶ不思議なドラゴン・クゥ。どう考えてもRPGの要素満載なのにジャンル名にシューティングと付いているのはこれ如何に。 フュージョン系なのでこの曲も漏れることなく変則リズムと階段を多用した譜面となっている。ハイパーは1・・・9までの規則性のある大階段や局所的に詰まった階段が出てくるため、階段に慣れないことには話にならない。特に中盤の小階段の連続や乱打気味の配置も出てくるのでLv31にしては強めの譜面だろう。EXはギタドラ曲で曲が短めなためか珍しくノーツは少なめだが、中盤の難所が強化され段違いの2重同時階段になっているため、ここでゲージを維持できるかどうかがカギとなる。 他のBEMANIシリーズへの収録 GUITARFREAKS&drummania ジャケット GFDMのV3で初出。 EXCHAINで、GITADORA20周年を記念して登場したイベント「GF DM CHRONICLE」の第3弾(2005~2006)で8プレイ後に、XG2まで存在していたVシリーズまでのCLASSIC譜面がプレイできる。 REFLEC BEAT VOLZZA2の「パステルチャレンジ」において、チャレンジカード7で登場。2016/07/14より、対象のお題を全て達成することで入手する。 曲説明文の「この世はでっかいなんとやら。」は「この世はでっかい宝島」(摩訶不思議アドベンチャーの歌詞より)だと思われる。 収録作品 AC版 ポップンミュージック17 THE MOVIEからの全作品 CS版 ロング版収録 GuitarFreaks DrumMania V3 Musician s Room "RARE" Collection El Dorado -Can You Fly?-を収録。 関連リンク TAG#? 楽曲一覧/ポップンミュージック17 THE MOVIE
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ワープゲート 地名の前の数字は、そのワープゲートが何話で出てくるかをあらわしています 1/6 2/6 3/6 4/6 5/6 6/6 1.辺境の町 Remote Town 1.判決の煉獄・地下1階 Purgatory of Judgements,B1F 2.対竜防衛システム前 Dragon Defense Walls 3.カラドの町 Town of Calado 4.ベルニ村 Berini Village 4.試練の塔 最上階 Tower of Ordeal,Top Floor 1.柱の荒地 Wasteland of Pillars 1.不死なる遺跡・地下2階 Immortal Remains,B2F 2.ユグノス坑道B3F Mining Tunnel of Yugunos,B3F 3.ロスマンズの町 Town of Losmans 4.エント村 Ento Village 1.土臭い遺跡・地下4階 Dusty Ruins,B4F 1.試練の塔・1階 Tower of Ordeal,1F 2.封印の電源施設 Power Supply Facility 3.イルバーナの森 Forest of Ilbarna 4.カシュガル遺跡前 The Ruins of Kashugal 1.土臭い遺跡・地下5階 Dusty Ruins,B5F 2.炭鉱の町・カンフォーレ Kanfore,Mining Town 2.試練の塔 6階 Tower of Ordeal,6F 3.ドワーフの村 ポンセ Ponse,Village of Dwarves 4.湖の迷宮 Labyrinth of the Lake 1.コールドスヴァルトの町 Cold Svalt Town 2.鉤爪の森 Forest of Claws 2.試練の塔 12階 Tower of Ordeal,12F 3.天翔の丘 Hill of Heaven 4.古の研究所前 The Ancient Institute 1.蒸気の森 Vaporous Forest 2.十字の広場 Cross Agora 3.ユグノス南キャンプ South Camp of Yugunos 3.贖罪の道 The Road of Atonement 4.退魔の遺跡前 The Ruins of Exorcism 1.吊られた男の森 Hang Men s Forest 2.英霊の森 Forest of Spirits 3.アントルーシェの町 Town of Antalucia 3.滅び行く者達の谷 Valley of Dying People 4.ゴリアテの館前 Goliate s Mansion 1.十字に裂かれた樹海 Forest Divided Like a Cross 2.盗賊の砦 Fort of Thieves 3.メッセラルド古墳 Mesrald Burial Grounds 3.セーナのほこら Sena s Small Shrine 4.終焉の森 Forest of Death 1.樹海の焼け跡 The Ruins of Fire,Sea of Trees 2.エルフの村 ファナン Fanann,Village of Elves 3.ディアローゼの平原 Plain of Dialose 3.ダークエルフのアジト Dark Elves Hiding Place 4.冥府の道 The Road of the Underworld 1.冷たい遺跡・地下3階 Cold Ruins,B3F 2.ユグノス抗道 Mining Tunnel of Yugunos 3.竜脈の荒野 The Wilds of Ryumyaku 3.試練の塔 17階 Tower of Ordeal,17F 4.狂気の森 Forest of Madness
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/960.html
サリフュージド Solifugid 出典 Pathfinder #149 Against the Scarlet Triad 89ページ ジャイアント・サリフュージド(ヒヨケムシ)は、6本の脚、脚と間違えやすい2本の大きな摂食付属肢を持つ巨大な害獣である。クモでもサソリでもないにもかかわらず、ラクダクモ、ヒメグモ、ウインドサソリなどと呼ばれることが多い。 生息場所:サリフュージドの巣穴 Solifugid Burrows サリフュージドのほとんどの種は巣穴で卵を産む。メスは卵を守っている間は食事をしない。自分の雛にとって脅威になりそうなクリーチャーに対しては、攻撃的に戦う。このような巣穴には気まぐれな冒険者の死体が散らばっていることが多いものの、このような宝の多い巣穴で運試しをしようとするものは後を絶たない。 ジャイアント・サリフュージド Giant Solifugid The smallest of giant solifugids are still large enough to harry desert traders and their mounts. “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 15 一般的な知識 DC 13 専門知識 DC 10 ジャイアント・サリフュージド Giant Solifugid クリーチャー1 N 大型 動物 出典 Bestiary 2 246ページ、Pathfinder #149 Against the Scarlet Triad 89ページ 知覚+7;暗視 技能 〈運動〉+6、〈隠密〉+6 (+10 in deserts)、〈軽業〉+8 【筋】+1、【敏】+3、【耐】+3、【知】-5、【判】+1、【魅】-4 AC 16;頑健+6、反応+8、意志+4 HP 20 移動速度 35フィート、登攀25フィート 近接 [one-action] 顎 +8[+3/-2]、ダメージ 1d10+1[刺突] 近接 [one-action] 爪 +8[+4/+0](機敏、間合い:10フィート)、ダメージ 1d8+1[斬撃] 飛びかかり/Pounce [one-action] The giant solifugid Strides and makes a Strike at the end of that movement. If the giant solifugid began this action hidden , it remains hidden until after this ability's Strike. かきむしり [one-action] 爪 デューンシェイカー・サリフュージド Duneshaker Solifugid The largest solifugids, duneshakers, are so immense that their movements make the terrain around them tremble. They can prey on creatures the size of mammoths or even larger. “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 38 一般的な知識 DC 36 専門知識 DC 33 デューンシェイカー・サリフュージド Duneshaker Solifugid クリーチャー18 N 巨大 動物 出典 Bestiary 2 246ページ、Pathfinder #149 Against the Scarlet Triad 89ページ 知覚+30;暗視、振動感知(不明瞭)30フィート 技能 〈運動〉+35、〈隠密〉+33 (+37 in deserts)、〈軽業〉+33 【筋】+9、【敏】+7、【耐】+7、【知】-5、【判】+4、【魅】-4 AC 42;頑健+31、反応+33、意志+28 HP 340 移動速度 50フィート、穴掘り25フィート、登攀25フィート 近接 [one-action] 顎 +35[+30/+25](間合い:10フィート)、ダメージ 4d10+17[刺突] 近接 [one-action] 爪 +35[+31/+27](機敏、間合い:20フィート)、ダメージ 3d10+17[斬撃] Earth Shaker/Earth Shaker Each turn, the first time the duneshaker solifugid is adjacent to a Large or smaller creature during a moveaction it's using, that creature must succeed at a DC 39 Reflex save or fall prone . 飛びかかり/Pounce [one-action] The duneshaker solifugid Strides and makes a Strike at the end of that movement. If the duneshaker solifugid began this action hidden , it remains hidden until after this ability's Strike. かきむしり [one-action] claw Venom Spray/Venom Spray [two-actions] (毒) The duneshaker solifugid spews toxic barbs at all creatures in a 30-foot cone. Each creature within the area takes 10d6 poison damage (DC 39 basic Fortitude save). A creature that fails its saving throw is blinded for 1d6 rounds (or permanently on a critical failure). The duneshaker solifugid can't use Venom Spray again for 1d4 rounds.
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原語 gate 和訳 名詞 門 (もん/かど)、 門口 (かどぐち/もんぐち)、出入り口、 入 (い/はい)り口、出口 漢字一字 門、閘、関 やまとことば かど(門)、せき(關)、せきど(關戶) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) [一]門。[二]水門。[三]峽(カヒ)。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔名〕[一]門,門戶,扉.[二]出入口.[三]市ノ會議裁判所(聖書ニイフ).[四]峽門,峠.[五]力,勢力.[六]鋸ヲ入レル枠(曲ラナイヤウニスルタメ).[七]水門,水閘〔ス井カフ〕.[八]【鑄】鑄口,湯口.[九]【鑛山】運搬坑道(炭坑ノ).[十]①入場料.②入場料ヲ拂ッテハイッタ人ノ數,觀客數.[十一]〘俚〙門限(おくすふぉーど大學又ハけんぶりっじ大學ノ). 同義等式 原語単位 gate=門 カタカナ語単位 ゲート=門 附箋:G ケ 英語
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未来融合-フューチャー・フュージョン 77565204 永続魔法・制限 自分のデッキから融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、 融合デッキから融合モンスター1体を選択する。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に選択した 融合モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する (この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。