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☆キマグレン LIFE 愛NEED ■LIFE レ ミ レ ド ド ー 休符 ソ レ ミ レ ド ド ー 休符 休符 エラ呼吸 -- mizuki (2009-01-04 13 25 03) ちなみにオレまぶしいよ -- yama (2009-01-04 15 58 58) おれのコメントもいけてるぜ -- いけてる (2009-01-04 16 01 02) やばっ -- 名無しさん (2009-01-04 22 03 45) ハーイヤイエー -- まろん (2009-05-19 12 16 14) 名前 コメント
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Life サークル:華霞魅 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Life 忍 東方花映塚 彼岸帰航 [-- --] 詳細 恋のまほうは魔理沙におまかせ!(2009/11/23)にて無料頒布 イベント価格:0円 ショップ価格:なし レビュー 名前 コメント
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サークル名:life 作家名:葉賀ユイ ホームページ:FOX_TALE
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LIFE I am Sorry I am Sorry Forgive Me LOST Into The Blue
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GENRE J-POP(J-ポップ) TITLE Life ARTIST Haya-P&Maru CHARACTER Pretty? 作曲 林陽一 収録作品 pop n music(初代)家庭用
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Type 名前 コスト 攻/HP スキル・備考 買/売 柱 Emerald Pillar 0 - 毎ターン、1 ポイントを生成。 6/4 柱 Life Pendulum 0 - 毎ターン、1 と自マークポイントを交互に生成。 24/16 クリーチャー Emerald Dragon 10 10/6 106/74 クリーチャー Horned Frog 2 3/3 26/18 クリーチャー Rustler 1 1/1 1 Photosynthesis2 ポイント生成する。 25/17 クリーチャー Cockatrice 3 4/4 27/19 クリーチャー Forest Spirit 2 1/1 1 Growth成長。自身を+2/+2する。 26/18 魔法 Heal 3 - プレイヤーのHPを20回復する。 27/19 盾 Thorn Carapace 7 - 攻撃してきたクリーチャーに75%の確率で毒1を与える。 61/43 盾 Emerald Shield 5 - 物理ダメージを1軽減し、プレイヤーに対する魔法攻撃を相手に跳ね返す。盗みと破壊もされない。 101/69 武器 Druidic Staff 2 2/7 2物理ダメージ。毎ターン、プレイヤーHPを5回復する。 レア/146 設置 Empathic Bond 5 - 毎ターン終了時にプレイヤーのHPを1×(自軍クリーチャーの数)回復する。 59/41 魔法 Adrenaline 4 - 指定したクリーチャーの攻撃回数を増やす。攻撃力が低いほど攻撃回数が増える。攻撃力1~3のときが最大で+3回攻撃。※毒や凍結解除も早まる。 58/40 クリーチャー Forest Scorpion 3 1/2 Venom 攻撃成功時、相手プレイヤーに毒1を与える 27/19 魔法 Mitosis 5 - 指定したクリーチャーに自身の分裂派生スキルを付加する(以前からの能力は消去)。付加された分裂スキルの発動コストはそのクリーチャーの使用コストと同じ。 59/41 クリーチャー Green Nymph 8 3/6 2 Adrenaline指定したクリーチャーの攻撃回数を増やす。 超レア/909 設置 Shard of Gratitude 3 - 毎ターン終了時にプレイヤーのHP3回復。自マークが Lifeならば5回復。 レア/147 Upgrade版 表示 Type 名前 コスト(差) 攻/HP(差) 備考 買/売 柱 Emerald Tower 0 - 毎ターン、1 ポイントを生成。さらに設置時に1 ポイントを生成 -/1156 柱 Life Pendulum 0 - 毎ターン、1 ポイントと自マークポイントを生成。さらに設置時に1 ポイントを生成 -/1156 クリーチャー Jade Dragon 12 (+2) 12/9(+2/+3) -/1168 クリーチャー Giant Frog 2 5/3(+2/0) -/1158 クリーチャー Leaf Dragon 1 1/3(0/+2) 1 Photosynthesis2 ポイント生成する。 -/1157 クリーチャー Elite Cockatrice 3 5/5(+1/+1) -/1159 クリーチャー Forest Spectre 3 (+1) 2/3(+1/+2) 1 Growth成長。自身を+2/+2する。 -/1159 魔法 Improved Heal 2 (-1) - プレイヤーのHPを20回復する。 -/1157 盾 Spine Carapace 7 - 物理ダメージを1軽減し(+1)、75%の確率で攻撃が成功したクリーチャーに毒を与える。 -/1157 盾 Jade Shield 7 (+2) - 物理ダメージを2軽減し(+1)、プレイヤーに対する魔法攻撃を相手に跳ね返す。盗みと破壊もされない。 -/1158 武器 Jade Staff 2 4/7(+2/0) 4物理ダメージ。(+2)毎ターン、プレイヤーHPを5回復する。 -/1298 設置 Feral Bond 4 (-1) - 毎ターン終了時にプレイヤーのHPを1×(自軍クリーチャーの数)回復する。 -/1163 魔法 Epinephrine 3 (-1) - 指定したクリーチャーの攻撃回数を増やす。攻撃力が低いほど攻撃回数が増える。攻撃力1~3のときが最大で+3回攻撃。※毒や凍結解除も早まる。 -/1160 クリーチャー Scorpion 3 2/2(+1/0) Venom 攻撃成功時、相手プレイヤーに毒1を与える -/1159 魔法 Mitosis 4 (-1) - 指定したクリーチャーに自身の分裂派生スキルを付加する(以前からの能力は消去)。付加された分裂スキルの発動コストはそのクリーチャーの使用コストと同じ。 -/1160 クリーチャー Life Nymph 8 3/7(0/+1) 2 Adrenaline指定したクリーチャーの攻撃回数を増やす。 -/1609 設置 Shard of Gratitude 2 (-1) - 毎ターン終了時にプレイヤーのHP3回復。自マークが Lifeならば5回復。 -/1298 Adrenaline による攻撃回数の増加と攻撃毎の攻撃力 1 回目の攻撃力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 2 回目の攻撃力 1 2 3 3 4 4 5 6 3 4 4 4 5 5 5 3 回目の攻撃力 1 2 3 2 2 2 3 3 4 回目の攻撃力 1 2 3 合計攻撃回数 4 4 4 3 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 合計ダメージ 4 8 12 9 11 12 15 17 12 14 15 16 18 19 20 攻撃と同時に能力が発動するクリーチャーに付与した場合、攻撃回数の分だけ能力も発動する。 例)Druidic Staff(+ FlyingWeapon)に付与で20回復、 Ray of Lightに付与で4ポイント生成 例外)Scorpionなどの毒付与クリーチャーは2回分しか発動しない 解説 回復カードが印象的だが、コストの割りに攻撃力の高いHorned FrogとCockatriceを使った速攻が強力な色。 HealやAdrenalineなどを使ったシンプルな攻めは分かりやすく、初心者向けの色とされる。 Giant Frog、Elite Cockatrice、 Ball Lightningなどをメインに据えたフルアップグレードの超低コストデッキはかつて一世を風靡し、度重なるバージョンアップを経た今もなお強力。 Rustlerを使った Lightとの組み合わせや、 Air(Airのページで詳述)との組み合わせが相性が良い。 対策 Horned Frog+Adrenalineのわずか6コストにして攻12はまさに脅威だが、1回1回の攻撃力が高くなるわけではないのでダメージ軽減系の盾を置けばかなりの部分を軽減することができる。 防御力もほとんどないので、無駄をそぎ落としたコントロール系のデッキなら十分対応できる。 アドレナリン+毒付与攻撃をしても1ターンで2回分しかかからない -- 名無しさん (2011-01-10 09 51 28) immotal付与のクリーチャーがあっさり死ぬ Thorn Carapace は盾の中でも最強の部類ではないか -- 名無しさん (2011-01-31 04 06 16) アドレナリンのトリッキーな応用例:GraのAccで一気に攻撃力が上がる/Lifの杖を飛ばしてかけると毎ターン20点回復/中毒クリーチャーにかけ早死させる -- 名無しさん (2011-09-01 00 39 00) Mitosisの効果がよくわからん -- 名無しさん (2012-01-04 16 55 04) Mitosisの効果は『分裂』使用コストと分裂スキルが同じで一見メリットがなさそうだけど…、手札に出したいカードがない場合でも分裂ならバンバン場で増殖させれるから攻撃的戦術に使える。Rustler使って緑マナを大量獲得させてEmerald Dragon大量召喚させる奇襲deckなどに利用出来るよ。 -- 名無し (2012-02-03 04 48 23) 名前 コメント
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ここはディスコードで人数急上昇中S.life社のサイトです!! ここではS.lifeの最新情報やディスコードの豆知識について発信していきます!! 本社参加コード↓↓ https //discord.gg/AKH4XJ98Ty そもそもS.lifeサーバーって? S.lifeサーバーとは、日本最大級ディスコードサーバーを目指す恋愛サーバー、学生雑談サーバー等で活動している、総合500人超えの大型雑談サーバーである。 最近初代Serverownerが二代目に引き継ぎ急上昇しているサーバーのため未来にも乞うご期待!! しかも今現在運営を募集しているため、貴方が日本一のサーバーの運営になるのも夢幻ではない。 S.life最近情報 まだ追加されていません ここまで読んで 前述でも述べたようにS.lifeはこれからも成長していくサーバーです!! 一緒に日本一の雑談サーバーを目指しましょう!! 是非ご参加を→→https //discord.gg/AKH4XJ98Ty
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/5753.html
このページはこちらに移転しました Life 作詞/186スレ73 みんなから「暗いやつ」ってイメージなんだ まあ、それは当たってるし 生きる理由さえもうない 道を歩いていれば 誰かに叩かれるし 寝たふりをしても なんだか 意味もない どんだけ泣いても 誰も声さえかけない 人って全員が全部平等ってもんじゃないの? もう海へでも どこでも 落としておくれ かまわない ゆったりと 人生を 遊びで満喫できる人はいいね もう下劣でいい 最低でいいから 神様 幸せをちょうだい もう何もわからない 悪いことも 良いことでさえも
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Fall End Life ここは3度目、もしくは2度目の冬です** ネタバレバレ。 主人公: イオニア・ラーヴァ・フルクトゥス 少しずつ寒くなってきて、ふと思う。 今年ももう終わるんだと。 だが今年はいつもとは違う。 今年は全て終わらせてやるんだと。 越冬準備を始める平和な領地に、熱い火種が注がれる。 「私の名前はイオ!イオニア・ラーヴァ・フルクトゥス!皆、私と仲良くするのよ!!」 まるで防風のように、その少女はこの屋敷にやってきたのであった。 「ふふ、威勢のいいメイドを拾ってこられましたね。一体どこから?」 「ああ、主張先の・・・。おみあげもあるぞ。」 ルクリシア ブレスブレス あんまりしゃべらない、わがままな娘 詩人であり、エンハウンサー、コンプレッサー、インフルエンサー全てをこなす。 アルカイック:ブレスが使える が、他人の為に使うことはめったにない。 とにかくわがままばかり言う。 ミントスの娘であり嫁になりに着たが、本人はその意味を本当に理解しているかは不明。 歌がうまい。めったに歌ってくれない。そもそもめったに喋ってくれない。 ネネッタ 狂人のフリをした常人だと思いこんでいる狂人。 傍目から見ても狂人。 レアスキル鉱山。結構な頻度でしょうもないことにレアスキルを使っている。 ルクリシアが歌っている時のみ常識人のような振る舞いをするように自身に制限をかけているが、ガバガバ。 会話は一応できる。 善悪基準が欠けており、快楽に依存していて堕落していく。 人間としてバグっている。 ルクリシアとは仲がいい ここに事の顛末だけ書いておきますって書いて何もかいてないやん!!! イオちゃんがミントスの存在を怪しんだ結果、瀬戸際に立たせてしまえばその正体を表すんじゃないかと思って煽ってみる 結果的に時期が重なったのもあって、世界を獲ろうとするアザミ、世界を壊そうとするアンリエッタを利用して世界政府vsメイドの屋敷vsアザミ一門みたいな構図を作る。 けれどもミントス家の戦力はメイドのティスアやカセッタ、悪魔のナキアだけではなかった。 その実、動いてきたのは「なんでも風俗屋の狐」と「五影の執事家」だった。 その上魔王軍や一部の神格や神様までもが加担し、錬金術から禁呪まで好きに飛び交い放題。 秘密裏に処理されたものの、明らかに広すぎる交友関係や裏事情に精通しすぎて普通にバレる。 結果無記名であった雷神の枠、秘密裏に登録されていた魔力神の枠に姿を表す事となる。 「こんなクソくだらないことで内輪もめをしている場合ではない。一部の人間は知っていると思うが、異界の鍵と呼ばれる者たちがこの世界を侵略しにくるのも時間の問題だ。そして私もその異界の鍵の1人。」 イオの功績はミントスを舞台へ引きずりだしたこと。 そしてネネッタとルクリシアによって魔法は1段階上にあがり、アンリエッタの研究が暴かれて錬金術が急成長する。 更に世界政府が今まで極一部にしか公開してこなかった「管理の洞窟」や「治癒の呪法」などが公式公開。 これにより世界的な技術が一気に向上する。 アンリエッタは世界中に多くのアンリエッタと残した。 アンリエッタが残した研究結果は回収された個体とは別に、その場に居着いた個体に関しては回収されなかった。 結果的に世界に多くのアンリエッタが残された。 彼女たちは本来の命令されていたことがなくなり、自由な人生を当たえられたのだ これにより錬金術g ネネッタのアンコールで世界がアンコールする 実際問題どこまでやるかな 最終的には人類皆レアスキル鉱山にまで引き上げられて、奥義の発覚と魔法の発達、錬金術の衰退を経て 各国が競りつつもアーティファクトダンジョンや竜神の謎を解明したり事実上の世界政府の解体、再構成戦争の方向に持っていきたいんだけど 実際はそこまでできないじゃん。 そもそもこの話、特にオチがあるわけじゃないんだよな あとは異界の鍵の侵略と異世界旅行戦争の話 魔王と人間の戦争も予定でださなきゃいけないし あまりにも話しが長すぎる・・・ あとスキル構成の問題もどうにかしないといけない どのタイミングで素養値や実際の神格がどうのこうのって話も残ってるし 桜花の紋章についても全く解明されてないのもなんとも。
https://w.atwiki.jp/gate-ruler/pages/108.html
LIFE(ライフ) ルーラーの耐久力を示す数値。 ダメージゾーンの枚数がライフ以上である場合、プレイヤーは敗北する。 なお、プレイヤーの敗北はゲートに置かれ、敗北処理の解決時にダメージゾーンの枚数がライフ未満であればゲームは続行される。 つまり、残りライフが0になっても何らかの手段で回復が出来るならプレイヤーは生き返るのである。 主に宇宙アーサーやスパゲティモンスターを使う際に遭遇する現象である。 関連カード