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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━ ━ ・・・━━━┫ ◆ Stay Gold ◆ ┣━━━━━━━━━━━━━━━ ━ ━ ・・・ 始まりの月:1週目━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━ ━ ━ ・・・━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━ ━ ・・・ ※ クエストオーダーの仕事は多岐に渡ります。 ※ まず、一週間が1ターン、5ターン終了で1ヶ月が経過します。 ※ 週初め ・ アルカナドロー ・ スキルなどの回復、生命値自動1点回復 ※ クエストオーダーフェイズでできる事は以下 ・ 既に受注しているクエストを、フリーか雇用しているクエスター、ドクオにオーダー(発注)する。 ・ 新規のクエストを探す。 ・ ドクオ、雇用しているクエスターにクエスト以外の行動を取らせたり休養を取らせる。(対象者全快) ⇒ [情報調査](【情報】) [宣言活動](【魅力】) [営業活動](【話術】) うろつく (Cpを増やす) 教養(この世界について知る) ※ そして自動で行われるのが以下 ・ 既に受注しているクエストの調査 ―― 配置しているキャラの【情報】による自動処理 (クエストに☆があれば調査は不要) ⇒ 情報調査は通常より安い賃金で使う事が出来る。(報酬自体は配置キャラに依る) ・ オーダーされたクエストに向かう。 ・ クエスト終了後のリザルト ・ 報酬フェイズ ―― 雇用していない外部クエスターへの報酬 (【人望】判定、失敗時報酬に不服を言われる事がある) ※ 報酬を支払った後の行動 ・ コミュ (回数は【魅力】か施設状態に依る) ・ 条件がそろっていればイベント ※ 月終り ・ 50【オーラム】 * ドクオ+フロン+【雇用している人物】 支払う。 ・ 生命値・心魂値全回復。 ・ コミュ (ちょい長めのを一回)━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━…━━━━━ ※ [宣伝活動] …… クエストオーダーの宣伝をします。これによって強い人も雇用可能になります。また、報酬に不服も言いにくくなります。 この数値が低いと中々高額な仕事は回ってこず、足元を見たクエストなんかも回ってきます。 高ければ今度は都市部のやっかみなどもあるので、その辺りの数値はどっちがいいとは言い切れませんが、低過ぎると仕事になりません。 ※ [情報調査] …… ☆のないクエストを調査します。報酬が見合っているかどうかをここで調べます。 信用できる相手であっても、これを怠ると“依頼主が知らないこと”で足元をすくわれます。 ※ [営業活動] …… 組合や商店に掛け合って定期的に仕事をくれるところを増やします。 これが増えると、評判も勝手に上がってくれます。ただし、その受注先が評判が悪いと評判が下がります。 ※ 基本雇用費 …… そのキャラクターを起用する場合、“必ず払わねばならない”金額です。クエスト以外の上記処理を行う場合、半額でOK。 この額は信頼度が上がると下がったり、腕前が上がったら上がったりします。 ※ クエストには一つにつき二人まで送ることができます、が、判定が2回できるだけで補正値などはスキル以外にはありません。 ※ ただ、組み合わせ次第では評判が上がったり下がったり、好感度に影響も。
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オーダー名 タイプ ランク 獲 キー1 キー2 キー3 キー4 ACTIVE Stars 1st 積極 P GOLD 中島裕之 ? ? ? E Heroes 1st 積極 P イベント 松井稼頭央 ? ? ? 大阪1985 積極 P GOLD - ? ? ? 神戸1978 積極 P GOLD 福本豊 ? ? ? 神戸1989 積極 P GOLD 松永浩美 ? ? ? Golden Heroes 2nd 積極 - イベント 山本浩二 ? ? ? 埼玉2001 積極 P GOLD カブレラ ? ? ? JAPAN2004 積極 - イベント - ? ? ? 神宮2001 積極 P GOLD - ? ? ? 仙台2011 積極 - ポイント - ? ? ? 千葉2005 積極 P GOLD サブロー ? ? ? 東京1972 積極 P GOLD 王貞治 ? ? ? 東京1997 積極 - ポイント - ? ? ? DREAM2011C 積極 G GOLD/ポイント マートン ? ? ? DREAM埼玉2012 積極 P GOLD 稲尾和久 ? ? ? DREAM東京2012 積極 P GOLD 長嶋茂雄 ? ? ? DREAM Heroes 積極 P イベント 真弓明信 ? ? ? DREAM福岡2012 積極 P GOLD 秋山幸二 ? ? ? DREAM横浜2012 積極 P GOLD 中畑清 ? ? ? 広島1995 積極 - ポイント - ? ? ? P Heroes 1st 積極 P GOLD 加藤秀司 ? ? ? 福岡2011 積極 P GOLD 内川聖一 ? ? ? 藤井寺1989 積極 - ポイント - ? ? ? 藤井寺2001 積極 G GOLD/ポイント - ? ? ? BEST2000ALL 積極 P イベント - ? ? ? BEST80 s 積極 P イベント 落合博満 ? ? ? BEST70 s 積極 P イベント 福本豊 ? ? ? BEST90 s 積極 P GOLD 秋山幸二 ? ? ? BEST2011P 積極 G GOLD/ポイント - ? ? ? 北海道1998 積極 - ポイント - ? ? ? Monthly Heroes(3-4月) 積極 P イベント 前田健太 ? ? ? Monthly Heroes(7月) 積極 P イベント 中村紀洋 ? ? ? Memorial Stars 2nd 積極 P イベント マートン ? ? ? 大阪2011 バランス - ポイント - ? ? ? 神戸1984 バランス G GOLD/ポイント 福本豊 ? ? ? 神戸1995 バランス G GOLD/ポイント 星野伸之 ? ? ? 神戸2011 バランス - ポイント - ? ? ? Golden Heroes 1st バランス - イベント 王貞治 ? ? ? 埼玉1986 バランス P GOLD 秋山幸二 ? ? ? C Heroes 1st バランス P GOLD 堀内恒夫 ? ? ? JAPAN2006 バランス - イベント - ? ? ? JAPAN2008 バランス - イベント 涌井秀章 ? ? ? JAPAN2009 バランス - イベント - ? ? ? 神宮1993 バランス P GOLD - ? ? ? 神宮2011 バランス - イベント - ? ? ? 仙台2005 バランス - ポイント - ? ? ? 仙台2009 バランス G GOLD/ポイント - ? ? ? 千葉2010 バランス - ポイント - ? ? ? 東京1970 バランス G GOLD/ポイント 王貞治 ? ? ? 東京1981 バランス P GOLD 江川卓 ? ? ? 東京1989 バランス G GOLD/ポイント 斎藤雅樹 ? ? ? 東京2009 バランス P GOLD ラミレス ? ? ? DREAM大阪2012 バランス P GOLD 江夏豊 ? ? ? DREAM仙台2012 バランス P GOLD 田中将大 ? ? ? DREAM千葉2012 バランス P GOLD 高橋慶彦 ? ? ? DREAM広島2012 バランス P GOLD 野村謙二郎 ? ? ? Lefty Heroes バランス P イベント 王貞治 ? ? ? 広島1986 バランス P GOLD - ? ? ? 福岡1999 バランス P GOLD - ? ? ? 福岡2003 バランス P GOLD - ? ? ? 福岡2010 バランス - ポイント - ? ? ? BEST2011ALL バランス P イベント マートン ? ? ? BEST60 s バランス P GOLD 稲尾和久 ? ? ? BEST00 s バランス P イベント ダルビッシュ有 ? ? ? BEST2011C バランス G GOLD/ポイント 吉見一起 ? ? ? BEST2010ALL バランス P イベント - ? ? ? BEST2010C バランス G イベント 和田一浩 ? ? ? BEST2010P バランス G イベント - ? ? ? Memorial Stars 1st バランス P イベント 野村謙二郎 ? ? ? Monthly Heroes(5月) バランス P イベント 今江敏晃 ? ? ? 横浜2011 バランス - ポイント - ? ? ? ACTIVE Heroes 堅実 P GOLD 内川聖一 ? ? ? W Heroes 1st 堅実 P イベント 杉下茂 ? ? ? 大阪2005 堅実 G GOLD/ポイント 藤川球児 ? ? ? Golden Heroes 3rd 堅実 - イベント 長嶋茂雄 ? ? ? 埼玉2004 堅実 P GOLD - ? ? ? 埼玉2011 堅実 - ポイント - ? ? ? 千葉1995 堅実 G GOLD/ポイント 初芝清 ? ? ? DREAM2011P 堅実 G GOLD/ポイント - ? ? ? DREAM神戸2012 堅実 P GOLD 福本豊 ? ? ? DREAM神宮2011 堅実 G GOLD/ポイント - ? ? ? DREAM神宮2012 堅実 P GOLD 若松勉 ? ? ? DREAM名古屋2012 堅実 P GOLD 杉下茂 ? ? ? DREAM北海道2012 堅実 P GOLD 尾崎行雄 ? ? ? 名古屋1993 堅実 - ポイント - ? ? ? 名古屋1999 堅実 G GOLD/ポイント 川上憲伸 ? ? ? 名古屋2006 堅実 P GOLD 岩瀬仁紀 ? ? ? 名古屋2010 堅実 G GOLD/ポイント 和田一浩 ? ? ? 名古屋2011 堅実 G GOLD/ポイント - ? ? ? 広島1991 堅実 P GOLD 北別府学 ? ? ? 北海道2006 堅実 P GOLD - ? ? ? 北海道2011 堅実 P GOLD - ? ? ? Monthly Heroes(6月) 堅実 P イベント 中島裕之 ? ? ? 横浜1985 堅実 - ポイント - ? ? ? 横浜1998 堅実 G GOLD/ポイント - ? ? ?
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セミオーダーとは… 原型、石留め、仕上げを選択する事によって、オリジナルの指環が作れるオーダー方法です。かかる費用があらかじめわかるので、安心して注文できます。(更に特殊の追加を希望される場合は、お見積りが可能です。お気軽にご相談ください) ■□■注文方法■□■ ①原型を選びます ↓ ②指環の形状を選びます ↓ ③好みの仕上げを選びます ↓ ④石の選択。指環の内側or表に石を入れる場合は、こちらで選択します ↓ ⑤石の留め方を選択します ↓ ⑥40マイル以上のご注文の場合は、付与したい評価を選択します ↓ ⑦内側の文字彫内容を決める ■□■テンプレート■□■ 原型:- 指環の形状:形:断面 仕上げ:- 石の選択:表ラージ-石、スモール-石:内側-石 石の留め方(表のみ選択できます): 内側の文字彫:- その他希望:- (石留め位置の指定、デザインの細かな希望はここでどうぞ) (記入例) 原型:プラチナの指環 指環の形状:ストレート:オーバル 仕上げ:鏡面 石留め:表ラージダイヤ1石:裏サファイア1石 石の留め方(表のみ選択できます):6本爪 内側の文字彫:2009.01.04 A to B その他希望:表の石留めは指環の真ん中にしてください 指環の原型 下記からひとつお選びください 原型 マイル 銀の指輪 10 金の指輪 20 プラチナの指環 20 結婚指輪(ペア) 40 指環の形状 指環の形と断面をお選びください。 指環の形 ストレート V字 S字 ↓形見本↓ 指環の断面 スクエア オーバル ラウンド ↓断面見本↓ 仕上げ 下記からお選びください 加工内容 要点 内側文字彫 任意 鏡面仕上げ よく光る 古美仕上げ(銀のみ) 黒みがかった 梨地仕上げ 白っぽい 月桂樹の柄彫り 月桂樹 クローバーの柄彫り クローバー 勿忘草の柄彫り 勿忘草 石の選択 石の耐久性の点から、指環の表に留める石はダイヤ・サファイア・ルビーをお勧めします。 石の大きさについて ※石の大きさによって値段が異なります。 ラージ:指環のメインになる大きな石。石の形が選択できます。ただし、石によってできないものもあるので下記の表をご覧下さい。 スモール:内側の石留めにも使われる小粒の石。カットは選択できません。 カット見本 石 誕生月 ラージ スモール 選択可能なカット ダイヤモンド 4月 10 3 すべて エメラルド 5月 8 3 すべて ムーンストーン 6月 5 2 ラウンドorオーバル ルビー 7月 8 3 すべて ぺリドット 8月 5 2 すべて サファイア 9月 8 3 すべて オパール 10月 5 2 ラウンドorオーバル トパーズ 11月 5 2 すべて タンザナイト 12月 5 2 すべて ガーネット 1月 5 2 すべて アメジスト 2月 5 2 すべて アクアマリン 3月 5 2 すべて ※基本的にダイヤは無色、ムーンストーンはロイヤルブルー、サファイアはブルー、パールはホワイト、トパーズはインペリアル、ガーネットは赤色を使用しますが、希望に応じて変更可能です。 ※ムーンストーン・オパールのカットはカボションカットのみです(丸く磨くカット)他の石は基本的にカットしますが、ご希望があればカボションカットも可能です(ダイヤはお勧めしません) 石留め方法の選択 お好みの石止め方法を選択してください。 ※サイズによって選択できる留め方が異なります。ご注意ください。 A6本爪 B4本爪 C挟み留め D埋め込み ラージ 可 可 可 可 スモール 不可 可 不可 可 付与する評価の選択 選択可能な評価値 体格 筋力 耐久 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 付与できる評価値の目安 40マイル~ 100マイル~ 300マイル~ +1 +2 +3 内側の文字彫 お好きな文字をお入れできます。イニシャルや記念日の日付など。目安は16文字ですが、字が小さくなってもよければもっと入れる事ができます。 特殊 +特殊を希望される場合は、別途見積り致します。
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らすとおーだー【登録タグ ら 曲 重音テト 黒うさぎ】 作詞:黒うさぎ 作曲:黒うさぎ 編曲:黒うさぎ 唄:重音テト 曲紹介 悪役として 黒うさぎ氏のUTAU処女作。 歌詞 (piaproより転載) 白日に賽を投げた 宛ら徒花とお似合いさ まだ鳴り響く 矮小な像が 英傑も心臓を吸う 偶像崇拝か?反吐が出る 愛の飼い方を間違えた 化け物の轍を歩く 陶酔 臆せず味蕾へと その矜持の真似もそろそろか 再三狂い咲く餓狼でさえ この蠱毒を知らない ラストオーダー惨憺たる今 終末を狩った 悪役として 息を辞めた機械「歓迎しよう此処がユートピア」 そして平静であれ ...愚かしい類似品だ 滑稽なショーだった 満たされない 今日日情状酌量の余地など無い 抗え 鈍色の餌 侘しい回答者 何が正解だ? 善悪の外套を纏った独裁者様 誰も独善を疑う術を持たない 綻びだした正義の先見を裂いた 悪役として 耳を劈く銃声「出る杭は残らず排除せよ」 目眩く狂気の快楽に溺死した 数多の傀儡だった まだ聴けるだけの耳があるならこの言の葉 届かせて さんざめく硝煙の中降りやまぬ雨 その音名を教えてよ ラストオーダー惨憺たる今 終末を狩った 悪役として 歩き出した光が 幼い差異が 弾け始める 閉じ込められた明日を開放する答えは 強かな勇気だった 黎明を告げる鐘の音を轟かせ続けろ 抗え 頽廃した代替品その零細さえ 僅かに燻す愛憎 錯綜する幽玄その全て 故の世界だ コメント 名前 コメント
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+2015年版 • 基本型(バランス重視型) 捕:こっぱね、一:ぺロス、二:やきさまorぴゅうまorひしかわ、三:バルドゥロズ、遊:くろとも、左:つっこん、中:あらなぎ、右:かじかじ 基本型。セカンドはやきさま起用で二遊間を安定させるのが無難。 • 機動力重視型 捕:こっぱね、一:ぺロス、二:ひしかわ、三:つっこん、遊:くろとも、左:せけね、中:あらなぎ、右:かじかじ 俊足選手を多く配置したオーダー。ひしかわ、せけね、あらなぎ、かじかじ、くろともは全て巧打力不足のため逆に三安を狙いやすく、ランナーを貯めたら代打バルドゥロズを有効に使おう。基本型よりも外野は堅めで内野は弱めになる。 +2014年版 • バランス重視型 捕:こっぱね、一:グリグリ、二:ひしかわ、三:バルドゥロズ、遊:やきさま、左:つっこん、中:あらなぎ、右:かじかじ 攻守ともに無難なオーダー。 • 打撃重視型 捕:こっぱね、一:フラスコ、二:ひしかわorバルドゥロズ、三:グリグリ、遊:バルドゥロズ、左:つっこん、中:あらなぎ、右:かじかじ やきさまを外し、フラスコを起用したオーダー。長打と足で得点を叩きだせる。内野守備は本当に悲惨。 • 守備重視型 捕:こっぱね、一:グリグリ、二:ひしかわ、三:バルドゥロズ、遊:やきさま、左:きんちょうorたもら、中:あらなぎ、右:かじかじ 左翼にきんちょうorたもらを起用したオーダー。外野は安定するが、やはり内野が脆い。 +2013年版 • 守備重視型 捕:つるもく、一:かじかじ、二:やきさま、三:ノリノリ、遊:うちむち、左:きんちょう、中:あらなぎ、右:たもら 可能な限り守備力を高めたオーダー。このままでも意外に打てる。 • 打撃重視型 捕:つるもく、一:フラスコ、二:うちむち(かじかじ)、三:かじかじ(ノリノリ)、遊:ノリノリ(うちむち)、左:マーゴン、中:あらなぎ、右:たもら 打撃を重視したオーダー。HRバッターと足9以上がそれぞれ4人もいる。ノリノリよりうちむちの方が遊撃向きだと思う方は()内を適用してください。 +2012年版 • スタンダード型 捕:つるもくorこっぱね、一:つっこん、二:ふぎな、三:ノリノリ、遊:なたかべナオ、左:ラミパス、中:あらなぎorもりとも、右:きんちょうorあらなぎ バランスが良く打ちやすいが左翼の薄さが気になる。 • 打撃重視型 捕:つるもくorこっぱね、一:つっこん、二:ふぎな、三:ノリノリ、遊:なたかべナオ、左:ラミパス、中:あらなぎ、右:きんちょう 打撃型だがスタンダードとあまり変わらない。というかスタンダード型で二択の部分を打撃重視のほうにしただけ。 • 守備重視型 捕:こっぱね、一:つっこん、二:ふぎな、三:ノリノリ、遊:なたかべナオ、左:もりとも、中:あらなぎ、右:きんちょう そこそこ打てるため悪くはない。しかしなたかべナオ、ふぎな辺りに代打を出すと守備が一気に悪くなるので注意。
https://w.atwiki.jp/colorpie/pages/12.html
そもそも、カラーパイとは? 「カラーパイ」とは、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社(WotC)が開発・発売しているトレーディングカードゲーム「マジック:ザ・ギャザリング(MtG)」の重要な要素「色/Color」に関する、役割の割り当てや相互関係などを包括した概念です。 ざっくりと言えばこの「色」とはMtGにおける、カードが持つ属性のようなものです。 白、青、黒、赤、緑の5色が存在しており、多くのカードに「色」が設定されています。 カードゲームとしての詳しいルール説明は一旦省きますが、MtGのカードは使用するのに「色」毎に異なる種類のコストが必要になり、プレイヤーは通常、一度のプレイで使用する色を幾つかに絞らなくてはなりません。 この5つの「色」ごとに、得意なこと、不得手なことが設定されており、またカードの名称や描かれるイラストなどから設定(フレーバー)にも、色ごとの特徴が定められています。 同じくWotC社が開発・発売している「デュエル・マスターズ(DM)」に登場する5種類の「文明」もMtGの「色」をベースとしたもので、ほぼ同様の役割を担っています。
https://w.atwiki.jp/moon-moon/pages/430.html
# 仮案データのページです。 部品構造 部品定義部品 フルオーダーとは 部品 細かな採寸 部品 カウンセリング 部品 お好きなデザインで 部品 生地と素材を選ぶ 部品 来店と納期について 部品 織りネーム 部品 アフターサービス 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 フルオーダー RD 8 評価値 5部品 フルオーダーとは 部品 細かな採寸 部品 カウンセリング 部品 お好きなデザインで 部品 生地と素材を選ぶ 部品 来店と納期について 部品 織りネーム 部品 アフターサービス 部品定義 部品 フルオーダーとは 体型、身長、身のこなしの癖などに応じて、一から体型にフィットする型紙を起こし、独自のデザインや顧客の細かな希望にも対応する。 部品 細かな採寸 胸囲や胴囲などのサイズだけではなく、座った場合、手首周り、首周り、肩幅、総丈など左右を個別に、30箇所ほどを細かく採寸する。 これより動く際にも身体にフィットする服となる。 部品 カウンセリング お客様の希望する出来上がりイメージや何のためのお洋服か、着心地、こだわりのポイント等を詳しくお聞きし、デザインに起こし提案・確認する。 これの変更・修正は、完成まで受け付ける。 部品 お好きなデザインで ポケットはいくつ、どこにどんな形のものを?ショルダーのラインは?裏地に遊びを入れるか機能優先か、ボタンは美しい天然の物?丈夫な人工の物?かけやすい厚みは?大きさは? 決めることはいくつもある。 部品 生地と素材を選ぶ 着用する使用時期や使用目的、予算によりある程度は選択肢が決まるが、基本的にはお客様の好きな生地・素材、特殊加工をするかどうかも選ぶことができる。 見本帳で実際に触って確かめながら選ぶことが多い。 部品 来店と納期について 採寸やカウンセリング、仮縫いの試着などのため、何度か実際に店に来店してもらわなければならない。 また、お客様との話し合いと手作業の工程が多いため、お仕立て上がりまで時間のかかることが多い。1ヶ月~半年程度かかる場合もある。ご予約・ご注文はお早めに。 部品 織りネーム この服には、「水面に映った月」をデザインした歪月の織りネームが付いている。 これを切り取ってしまうと、アフターサービスが受けられないこともあるので注意。 部品 アフターサービス お仕立て上がり後もサイズの調整やお直し、かけはぎ・かけつぎなどの修繕、お手入れについてやコーディネイトのご相談など承ります。 このサービスは、織りネームの確認ができれば、2ターンの間お請けいたします。 提出書式 大部品 フルオーダー RD 8 評価値 5 -部品 フルオーダーとは -部品 細かな採寸 -部品 カウンセリング -部品 お好きなデザインで -部品 生地と素材を選ぶ -部品 来店と納期について -部品 織りネーム -部品 アフターサービス 部品 フルオーダーとは 体型、身長、身のこなしの癖などに応じて、一から体型にフィットする型紙を起こし、独自のデザインや顧客の細かな希望にも対応する。 部品 細かな採寸 胸囲や胴囲などのサイズだけではなく、座った場合、手首周り、首周り、肩幅、総丈など左右を個別に、30箇所ほどを細かく採寸する。 これより動く際にも身体にフィットする服となる。 部品 カウンセリング お客様の希望する出来上がりイメージや何のためのお洋服か、着心地、こだわりのポイント等を詳しくお聞きし、デザインに起こし提案・確認する。 これの変更・修正は、完成まで受け付ける。 部品 お好きなデザインで ポケットはいくつ、どこにどんな形のものを?ショルダーのラインは?裏地に遊びを入れるか機能優先か、ボタンは美しい天然の物?丈夫な人工の物?かけやすい厚みは?大きさは? 決めることはいくつもある。 部品 生地と素材を選ぶ 着用する使用時期や使用目的、予算によりある程度は選択肢が決まるが、基本的にはお客様の好きな生地・素材、特殊加工をするかどうかも選ぶことができる。 見本帳で実際に触って確かめながら選ぶことが多い。 部品 来店と納期について 採寸やカウンセリング、仮縫いの試着などのため、何度か実際に店に来店してもらわなければならない。 また、お客様との話し合いと手作業の工程が多いため、お仕立て上がりまで時間のかかることが多い。1ヶ月~半年程度かかる場合もある。ご予約・ご注文はお早めに。 部品 織りネーム この服には、「水面に映った月」をデザインした歪月の織りネームが付いている。 これを切り取ってしまうと、アフターサービスが受けられないこともあるので注意。 部品 アフターサービス お仕立て上がり後もサイズの調整やお直し、かけはぎ・かけつぎなどの修繕、お手入れについてやコーディネイトのご相談など承ります。 このサービスは、織りネームの確認ができれば、2ターンの間お請けいたします。 インポート用定義データ [ { "title" "フルオーダー", "part_type" "group", "children" [ { "title" "フルオーダーとは", "description" "体型、身長、身のこなしの癖などに応じて、一から体型にフィットする型紙を起こし、独自のデザインや顧客の細かな希望にも対応する。", "part_type" "part" }, { "title" "細かな採寸", "description" "胸囲や胴囲などのサイズだけではなく、座った場合、手首周り、首周り、肩幅、総丈など左右を個別に、30箇所ほどを細かく採寸する。\nこれより動く際にも身体にフィットする服となる。", "part_type" "part" }, { "title" "カウンセリング", "description" "お客様の希望する出来上がりイメージや何のためのお洋服か、着心地、こだわりのポイント等を詳しくお聞きし、デザインに起こし提案・確認する。\nこれの変更・修正は、完成まで受け付ける。", "part_type" "part" }, { "title" "お好きなデザインで", "description" "ポケットはいくつ、どこにどんな形のものを?ショルダーのラインは?裏地に遊びを入れるか機能優先か、ボタンは美しい天然の物?丈夫な人工の物?かけやすい厚みは?大きさは?\n決めることはいくつもある。", "part_type" "part" }, { "title" "生地と素材を選ぶ", "description" "着用する使用時期や使用目的、予算によりある程度は選択肢が決まるが、基本的にはお客様の好きな生地・素材、特殊加工をするかどうかも選ぶことができる。\n見本帳で実際に触って確かめながら選ぶことが多い。", "part_type" "part" }, { "title" "来店と納期について", "description" "採寸やカウンセリング、仮縫いの試着などのため、何度か実際に店に来店してもらわなければならない。\nまた、お客様との話し合いと手作業の工程が多いため、お仕立て上がりまで時間のかかることが多い。1ヶ月~半年程度かかる場合もある。ご予約・ご注文はお早めに。", "part_type" "part" }, { "title" "織りネーム", "description" "この服には、「水面に映った月」をデザインした歪月の織りネームが付いている。\nこれを切り取ってしまうと、アフターサービスが受けられないこともあるので注意。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "アフターサービス", "description" "お仕立て上がり後もサイズの調整やお直し、かけはぎ・かけつぎなどの修繕、お手入れについてやコーディネイトのご相談など承ります。\nこのサービスは、織りネームの確認ができれば、2ターンの間お請けいたします。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true } ] topへ▲
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/757.html
原語 order made 和訳 名詞 特注品、注文品、受注品、誂え物、お誂え、誂え品、特製品 その他の品詞 受注生産の、特注の、特製の、誂えの、特別仕様の、特別な、特別製の 漢字一字 誂、特、別 やまとことば あつらへ(誂) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 注文によって製造する品。 大英和辭典 (無記載) 表記揺れ オーダーメード 直訳音写語は「特注」か。 同義等式 原語単位 order made=順序は作った カタカナ語単位 オーダーメイド=特注 附箋:O オ 英語
https://w.atwiki.jp/fxshouken/pages/232.html
オーシーオー・オーダー(OCO One cancel the other) 同順位の2つのオーダーを同時に出し、1つのオーダーが約定すると自動的に他方のオーダーがキャンセルされるオーダー手法。ストップ・ロス・オーダー(損切りオーダー)とプロフィット・テイキング・オーダー(利食いオーダー)を同時に出す場合など、さまざまな使い方ができる。 トップページへ
https://w.atwiki.jp/th_empire/pages/48.html
オーダーテンプレート案(Ver1.30~) 加筆求む N進化法 ※○Nとは、総人口が○人でN押しをする進化方法。初期人口が10人なので、13Nだと農民を3体生産してから進化ボタンを押すことになる 13N 現在主流の進化法 全農民で酒を採ることで農民生産を止めずにN押しをすることができる。兵生産はNに入ってからしかできないため、魔方陣1回しならスマートな進化法である 対面を確認する前に進化ボタンを押せてしまうことが多いため、対面によってUUを選択する必要のある勢力ならば自陣より先に敵陣を探索しよう 14N 13Nにくらべて資源量約50有利である。 相手より進化が遅いことを利用し、敵の魔方陣を見てから自分の兵種を選択するといった戦略をとる場合には有効だろう 魔方陣の回り始めが13Nより24秒=約1回分遅くなるため、兵を揃える時間がやや遅くなる。つまり13N相手に後手になりやすい 15N おおよそ魔方陣2回し専用の進化法である 逆に、2回しをしないのであれば進化直後や兵が揃うまでの不利な時間帯が長過ぎるためにやる価値は無いだろう 進化直後、兵のいない時間帯に荒されやすいため、敵との距離が遠く両隣からヘルプを得やすい後衛でやる方が無難である いずれの進化法でも、N押し後からN入りまでに市場、家、魔方陣、酒や信仰などの資源周りに結界を張ろう