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「こんなスイッチ…ワシ、聞いてないダス~!」 【名前】 サドンダスβ 【読み方】 さどんだすべーた 【声】 岩崎征実(フォーゼ) 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ 超バトルDVD 友情のロケットドリルステイツ平成ライダーVS昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊 【分類】 超進化生命ミュータミット 【モチーフ】 翼竜、ドラゴン 【詳細】 「てれびくん」全員応募者サービスの超バトルDVDシリーズに登場する怪人。サドンダスの強化形態。 財団Xのエージェント・カタルが変身した「サドンダス」を「先代」と呼ぶ。 「アマゾンが入手した『未知のアストロスイッチ』を届ける為に来日する」という情報を入手し、アマゾンを倒した後に先代の仇を討つ為にフォーゼと交戦する。 先代とフォーゼの戦闘データからフォーゼの能力を徹底的に分析し改良されている為、全ての攻撃を無力化させる事ができる。 サドンダスとの違いは体色が青色に変わり、人語を話し、「~ダス」が口癖。 飲まず食わずで12日間もの間、フォーゼと死闘を繰り広げる程のタフさを持つ。 エンディングが2つ用意され、内容は以下の通りになっている。 【アマゾンエンド】 ピンチに陥ったフォーゼに倒されたと思われたアマゾンがフォーゼを助けにやって来る。 アマゾンの友情の印(アマゾンを助け育てたバゴーが率いる一族の友好の儀式)を2人はお互いに交わし、その様子に激昂した為に襲い掛かる。 しかし、2人の連携で返り討ちに遭い、フォーゼはクローモジュールとシザースモジュールを装備し、アマゾンと共に攻撃を繰り出して、フォーゼとアマゾンが放った友情の「ダブル大切断」に怯むと逃走する。 追い掛けようとするフォーゼにアマゾンは「クリアドリルスイッチ」を託し、再戦した時はこれを使うようにアドバイスした。 【フォーゼエンド(真エンド)】 ピンチに陥ったフォーゼに倒されたと思われたアマゾンがフォーゼを助けにやって来る。 その後、フォーゼ流の友情の儀式をアマゾンが教わり、2人はお互いに友情を確認する。 フォーゼがアマゾンから託された「クリアドリルスイッチ」によってドリルモジュールとロケットモジュールが合わさり、ロケットドリルステイツへ変身する。 「クリアドリルスイッチ」のデータがない為に対応できず、ロケットドリルステイツの圧倒的なパワーに怯み、最期は「友情のロケットステイツ」によって発動したライダーロケットドリルブラストを受け爆散した(上記の台詞はその際のもの)。 敗北後、アマゾンを歓迎する為に友子から教わった「古代インカ帝国の歓迎の踊り」をフォーゼが披露し、お互い更に友情を深める。 一方、アマゾンを探しに行ったユウキと賢吾はアマゾンのジャングルで遭難し、途方に暮れていた。 【平成ライダーVS昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊】 バダンの怪人として登場。 【余談】 てれびくん2012年7月号の付録DVD『仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチヒミツレポート』はこの物語の先日談になっている。 同エピソードで超バトルDVD限定ステイツ「仮面ライダーフォーゼロケットドリルステイツ」が登場する。 『フォーゼ』で声を演じる岩崎氏は平成仮面ライダーシリーズでの出演は今作が初となる。 『星獣戦隊ギンガマン』のバルキバルキやバズガス以来、14年振りに特撮作品の怪人の声を演じている(その間に『特捜戦隊デカレンジャー』の海外リメイク作品『パワーレンジャー・S.P.D.』でブルードウイングやディバスティションの吹き替えを演じている)。
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スイッチング・ハブ 読み:すいっちんぐはぶ 英語:switching hub 別名:LANスイッチ, ギガ・スイッチ, ブリッジ 意味: スイッチング・ハブとはLANでネットワークを中継し、それぞれ独立したフレームをやり取りできるハブのこと。 従来のハブであったリピータ・ハブのような単なる中継機器ではなく、フロー制御によりそれぞれの通信の経路を割り出し速度判別など最適な流れを提供することができる。 昔のハブはリピータ・ハブといい経路をコントロールせず、すべての接続機器に電気信号を流しており信号の衝突や通信速度低下など様々な弊害が多かった。 しかし、現在はスイッチング・ハブが安価になり家庭でも間単に取り入れることが可能となったため、リピータ・ハブの役目は終わったとも言える。 2010年04月04日 オート・ネゴシエーション? 衝突ドメイン? スイッチング? ワイヤー・スピード ブロッキング(スイッチ)? ノンブロッキング(スイッチ)? スパニング・ツリー・プロトコル? リピータ ブリッジ レイヤー3スイッチ AUTO MDI/MDI-X
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お気に入りのライダー 選択肢 投票 新1号 (4) 新2号 (2) V3 (3) アマゾン (1) BLACK (4) シャドームーン (2) BLACK RX (2) クウガ (2) アギト (1) G3-X (2) 龍騎 (0) ナイト (1) シザース (1) ゾルダ (0) ライア (0) ガイ (0) 王蛇 (2) ベルデ (0) タイガ (0) インペラー (0) ファム (0) リュウガ (0) オーディン (0) ファイズ (3) カイザ (2) ブレイド (2) ギャレン (1) 響鬼 (1) 威吹鬼 (0) カブト (2) ガタック (1) キックホッパー (1) パンチホッパー (1) ダークカブト (0) 電王 (2) ゼロノス (0) new電王 (2) ネガ電王 (0) キバ (0) イクサ (0) ディケイド (2) ディエンド (0) W (3) アクセル (0) オーズ (4) バース (0) フォーゼ (1) 次回作で出てほしいライダー 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 カリス 13 (20%) 2 キバ(フォームチェンジ) 9 (14%) 3 エターナル 5 (8%) 4 ギルス 5 (8%) 5 アギト(フォームチェンジ) 4 (6%) 6 オーガ 4 (6%) 7 ガタック ハイパーフォーム 3 (5%) 8 ダークキバ 3 (5%) 9 デルタ 3 (5%) 10 メテオ 3 (5%) 11 なでしこ 2 (3%) 12 スカイライダー 2 (3%) 13 スーパー1 2 (3%) 14 X 1 (2%) 15 アクア 1 (2%) 16 スカル 1 (2%) 17 スーパー1 1 (2%) 18 ゼクロス 1 (2%) 19 レンゲル 1 (2%) 20 歌舞鬼 1 (2%) その他 投票総数 65 その他は打ち込んだ後に投票を押してください 次回作への願望(キャラ以外) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 SEをどうにかして欲しい 7 (30%) 2 ライダー同士の会話を充実させてほしい 5 (22%) 3 ステージに昭和でおなじみの採石場が欲しい 4 (17%) 4 変身・フォームチェンジ演出 3 (13%) 5 クウガ・ブレイド・響鬼に通常フォーム超必殺技が欲しい 2 (9%) 6 ステージに宇宙がほしい 2 (9%) その他 投票総数 23
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「王・様・野・郎」 【種別】 放映リスト 【脚本】 三条陸 【監督】 柴﨑貴行 【アクション監督】 宮崎剛 (JAE) 【収録DVD&Blu-ray】 仮面ライダーフォーゼ VOL.2 【OP主題歌】 Switch On! 【放映日】 2011年10月16日 前回 第6話「電・撃・一・途」←第7話→次回 第8話 「鉄・騎・連・携」 「王・様・野・郎」【あらすじ】 【仮面ライダー】 【フードロイド】 【怪人・ゾディアーツ】 【幹部怪人・ゾディアーツ】 【登場人物・出演俳優】 【用語】 【関連するページ】 【あらすじ】 天ノ川学園高校のキングこと隼率いるアメフト部が地区大会で優勝。記念に隼の父親によってブロンズ像が建立され、除幕式&祝賀会が行われた。が、クイーンの美羽は「仮面ライダー部」の活動が忙しく式には欠席。隼はそんな美羽が面白くなく…。 一方、美羽は日曜日も部活と大張り切りだが、肝心の弦太朗、賢吾、ユウキの3人は補習のために欠席するという。JK(ジェイク)によると超問題児しか呼ばれない地獄補習だとか。 そして、補習当日。教室には優等生のはずの隼の姿も。なぜキングが超問題児?早くも弦太朗とギクシャクしながら問題の補習が始まるのだが…。 そのころ美羽とJKは新たなゾディアーツ出現をキャッチして…。 【仮面ライダー】 仮面ライダーフォーゼ 記号 アストロスイッチ フォーゼモジュール 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ○ 01 ロケットスイッチ ロケットモジュール × 02 ランチャースイッチ ランチャーモジュール △ 03 ドリルスイッチ ドリルモジュール □ 04 レーダースイッチ レーダーモジュール 必殺技・リミットブレイク 【フードロイド】 バガミール+カメラスイッチ 【怪人・ゾディアーツ】 ゾディアーツ ゾディアーツスイッチ スイッチャー ハウンド・ゾディアーツ ハウンド 【幹部怪人・ゾディアーツ】 ゾディアーツ ゾディアーツスイッチ スイッチャー 【登場人物・出演俳優】 【第7話、第8話登場人物】 【レギュラー】 【用語】 【関連するページ】 JK(ジェイク) スコーピオン・ゾディアーツ ゾディアーツ ハウンド・ゾディアーツ ユニコーン・ゾディアーツ ライダー100億ボルトブレイク ライダー電気ショック 三条陸 仮面ライダーフォーゼ VOL.2 各エピソード 各エピソード登場人物 宮崎剛 放映リスト 柴﨑貴行 監督 第1クール 第6話 第7話 第7話、第8話登場人物 第8話 脚本
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三属性の神アポロの中で最も勝ちやすく脅威なのが9422。主戦場の襟や枡ではどうしても魔リーダーが多く力は少ない傾向であるため、技属性がかなり有利に働く。元々が終盤勝負の神アポロにとって、相手リーダーの反属性になりやすいのは最大のアドバンテージになる。 - 名無しさん 2014-05-11 15 48 52
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仮面ライダーフォーゼ モジュールセット03(Kamen Rider Fourze Module Set 03) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーフォーゼ 定価:2,940円 発売日:2012年07月14日(土) 再販日: S.H.Figuarts 仮面ライダーフォーゼ スペシャルページ セット内容 モジュール:チェーンアレイモジュール、ウインチモジュール、シールドモジュール、ガトリングモジュール、ステルスモジュール アストロスイッチ:「No.13」チェーンアレイ、「No.16」ウインチ、「No.18」シールド、「No.19」ガトリング、「No.21」ステルス 手首:×2(右×1、左×1) アイテム概要 「No.13」チェーンアレイ 右腕用 装備したガントレットと繋がっている鎖鉄球を振り回し、打ち付けることで相手を粉砕する。 割と世紀末チックな武器 「No.16」ウインチ 左腕用 ドラム式ウインチユニットを装備。 フックはワイヤーで本体と接続され、高速で打ち出して相手を捕縛し引き寄せる他、自身の移動にも転用可能。 こらそこ、マジックハンドでいいじゃんとか言わない。 「No.18」シールド 左腕用 スペースシャトルを模した小型の盾を装備し、相手の攻撃を防ぐ。 使用頻度は高めだが、キャンサーのせいでいまいち信用できない印象が付いてしまった。 「No.19」ガトリング 左脚用 6連装のガトリング砲。秒間数10発と微妙な連射速度。 高威力の反動によるブレで命中率は低く、姿勢制御用の持ち手がついている。 …ブレが大きく、持ち手を使うと言う設定の割には玩具では両手持ちであるヒーハックガンとの併用画像が多い。 「No.21」ステルス 右脚用 装備した光学迷彩装置でフォーゼを5秒間だけ透明にし、相手の死角から攻撃する。 時間を超過しても連続使用可能というクロックアップ張りのチート性能。 正直、5秒も消えられたら大抵の敵は倒せるような…。 商品解説 モジュールセット第3弾 前2セットと比べるとマジックハンドやパラシュートと言った大型モジュールがなく、凄まじく地味な印象のあるラインナップ。 チェーンアレイモジュールはチェーン部分が金属で出来ており、メタリック気味の塗装も綺麗で素敵な出来! と思いきや、なんとチェーンの長さがパケ裏にある試作品の半分程度しかない。おのれバンダイェ… ガトリングモジュールは大部分がバリバリの成形色なうえ、ややバリが目立ってしまっている。 砲身は回転するものの微妙に固く、一応動くと言った程度。形状も丸銃身なのでいくら回したところでどの角度でも変化はない。 いっそのことプラプラレベルでゆるければ軽快に回転させてるうちに撮影とかもできたのに… ウインチジュールはパーツ交換でワイヤー射出状態に出来、画鋲などに引っ掛ければラペリングディスプレイが可能。 凄まじくスミ入れが汚いが、ウインチなので油汚れと考えれば気になるものでもない。 最大の問題はワイヤー付きのパーツに交換してもドラムの部分いっぱいにワイヤーの造形が残ったままなことと、ドラムのワイヤーが銀色なのに交換用パーツのワイヤーが黒色なこと。 シールドはギミックゼロながら特長的なモールドパターンが再現され、スミ入れも綺麗であるのでまだ救いはあるが、 ステルスにいたってはあまりにもほめる場所がなさ過ぎて公式で「可動を妨げず劇中ポーズも決まる!」とパケ裏の説明が投げやり気味である。 あの…攻撃用スイッチじゃないんでこれを装備した足で派手なアクションとかはしないんで、ちょっとひざが曲がれば十分なんですが…。 そのほかに交換用各種スイッチと、待望のベースステイツ用汎用持ち手がついてくる。 良い点 ベースステイツ用汎用持ち手の付属 シールドのモールドパターンが綺麗 悪い点 ワイヤーの色が違う チェーンが試作品より圧倒的に短い 不具合情報 関連商品 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット01 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット02 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット04 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット05 クローモジュール+コズミックステイツ魂ステージ 仮面ライダーフォーゼ エフェクトセット TAMASHII NATION SPECIAL コメント 携帯から失礼します。ガトリングはNo.19かと… -- 名無しさん (2012-05-24 22 54 00) 03も安くなるんかな…(・∨・) -- 名無しさん (2012-07-05 10 55 22) 難民化の可能性は低いし、後悔したくないならとりあえず発売から10日位は様子見がいいかな。02はその位で大幅に安くなり始めた。 -- 名無しさん (2012-07-05 17 18 14) 02は980円になってたなぁ…今回のはあまり安くならなそう… -- 名無しさん (2012-07-06 03 09 29) マッシグラーにあいそうな握り手付いてきてよかったね -- 名無しさん (2012-07-15 13 51 08) チェーンアレイェ…名にこの詐欺レベルの短さ -- 名無しさん (2012-07-15 15 28 36) FMCSより鎖が短い上、あっちにあった鉄球を基部に固定できる機能がオミットされてるからな。それっぽい穴は開いてるのに -- 名無しさん (2012-07-15 16 36 13) ステルスのパケの説明おかしいよね。可動を防げず........ 「防げず」ってなんだよ「防がず」だろ -- 名無しさん (2012-07-15 16 40 27) 妨げず(さまた-)だから合ってるよ -- 名無しさん (2012-07-15 17 04 08) あ、妨げずかw息子(11)が「防げず!!防げず!!」って五月蝿く言うからそう書いてあるのかと思ってたwwwすいません変な事言って.. -- 名無しさん (2012-07-15 17 20 12) MEGAMAXのこれでも食らえー!がやりたくて買ったのにそんな鎖短いのか。届いてサイズと色確認したら百均で代用の鎖探すかな… -- 名無しさん (2012-07-15 17 30 43) ↑普通の百均にありそうなチェーンだからいけると思う。色もブロンズっぽいからあると思うが製品の鎖はホント短いから最悪銀でも言いと思っている -- 名無しさん (2012-07-15 20 35 47) ↑×3中途半端に漢字読めるようになった年頃の子供って知ってる漢字見ると連呼するよねw今回みたいに勘違いも多いしw -- 名無しさん (2012-07-15 20 50 13) 鎖のパーツはHGのガンダムverG.30thやロボ魂のガンダムハンマーから拝借したら? -- 名無しさん (2012-07-15 21 55 32) 鎖の色が違うような気がする -- 名無しさん (2012-07-15 23 49 52) ↑×9 劇中ではそんなシーンないからねぇ、文句の付けようが無い -- 名無しさん (2012-07-15 23 51 29) ↑劇中でやってないからってマウントできないようにするなら、せめて鎖を長くして両手持ちが楽に出来るようにすればいいのに短くするとか最悪…等々それ以外にも文句を付けるとこはいっぱいあるけどな -- 名無しさん (2012-07-16 00 03 04) 文面が主観むき出しでワロタ -- 名無しさん (2012-07-16 17 12 34) ↑ちょっと悪乗りしてみたのに誰も突っ込んでくれないからさびしかった -- 名無しさん (2012-07-16 18 19 25) ↑2だってどれからツッコんだらイイのか分からなくて… -- 名無しさん (2012-07-16 21 33 09) ビートといいシールドといいなんでギミックの無い置物みたいなモジュールばっかり塗装の質が高いのか -- 名無しさん (2012-07-16 21 54 49) ギミックがないからじゃない?可動部を仕込む必要がないから生産工程が減るワケだし -- 名無しさん (2012-07-17 08 23 07) ↑売り物なんだしそれは言い訳にならんと思う -- 名無しさん (2012-07-17 12 54 19) ベースステイツのロケットはギミック無いくせにスミ入れも微妙だしな、そして色がロケットステイツのカラーと同じじゃないという痛恨のミス -- 名無しさん (2012-07-17 14 05 26) ↑ガンプラだって組み立てても全て設定通りってワケじゃねーだろ。いちいち全部指摘すんのかよ。 -- 名無しさん (2012-07-17 15 21 51) ↑は↑3に言ってます -- 名無しさん (2012-07-17 15 22 55) 最近のロボット魂のガンダム系だってギミックはほぼ設定無視だからな、特にハードポイントとか。VガンダムやF91が初代と同じくらいのサイズになっちゃってるし -- 名無しさん (2012-07-17 15 48 51) ロボ魂のAGE-1の腰には絶望した。↑×4ロケットモジュールの色は薄過ぎたんだよなぁ -- 名無しさん (2012-07-17 16 00 20) 世紀末チックが最高にツボ -- 名無しさん (2012-07-17 19 52 46) チェーンアレイを持った白いフォーゼとガンダムハンマーを持った白いガンダムを一緒に並べて飾るのが俺の夢 -- 名無しさん (2012-07-17 21 07 56) ↑×4 ロボ魂って作品ごとに大雑把にスケール決めてるんじゃなかった?ガンダム作品個別でスケール統一してるんじゃない?F91ならF91とデナン・ゾンで同スケールとか。もし本当にそうならガンダムシリーズで統一しろよって話だが -- 名無しさん (2012-07-17 21 58 49) もはやアーツじゃない件について -- 名無しさん (2012-07-17 23 57 36) スマン、ガンプラに話を振ったのが悪かった。 -- 名無しさん (2012-07-17 23 59 29) アーツではないが同じ魂ブライドではある -- 名無しさん (2012-07-18 13 12 04) ブランドだったww -- 名無しさん (2012-07-18 13 13 20) ウインチのようにワイヤーをリード線で再現したら本物と色が違うという商品はガンプラでよくある -- 名無しさん (2012-07-18 14 02 41) 本物の写真見たらハンマーのチェーンのプロップはアーツと同じぐらいの長さだった。CGで誇張された印象がつきすぎ -- 名無しさん (2012-07-20 07 47 27) ↑CG演出で長い印象があり、消費者は両手持ちできる試作品くらいの長さを期待していた。しかも試作をみても誰も実物より長いなんて修正意見を言ってもいない。なのに短くしたのは改悪と言わざるを得ない。他のページでも言われてるけどフィギュア故の迫力重視のアレンジってのも多少は必要だと思うよ。仮にもヒロイックアクションを売り文句にしてるんだし -- 名無しさん (2012-07-20 12 21 41) ↑同意。FMCSのチェーンアレイのチェーンはちゃんと長いし。 -- 名無しさん (2012-07-20 13 24 41) 今期のライダーのフィギュア関連の商品はフィギュアーツよりFMCSの方が上手かなぁ… というよりFMCSが頑張りすぎてるような気もしなくないけど。 -- 名無しさん (2012-07-21 20 01 56) ボーイズトイ部門に後塵を拝するよーじゃアカンでしょ。 -- 名無しさん (2012-07-21 23 53 17) フィギュアーツのフォーゼ担当が駄目すぎるな。昭和、戦隊は及第点、龍騎は良好ぐらいの評価なのにフォーゼは… -- 名無しさん (2012-07-22 13 35 39) アーツはボーイズトイより後に発売されるんだから、ましてや高価格で出すんだし低クオリティじゃ話にならん。 -- 名無しさん (2012-07-22 16 07 33) ↑まあ、ベースステイツに関しては価格はいっしょなんだけどね。レーダーとランチャーが付いてないからその分高いともいえるけど。他のステイツも価格そんなに変わんないし。アーツの出来が微妙なのは確かだけど -- 名無しさん (2012-07-22 16 22 59) 世紀末チック 面白い -- 名無しさん (2012-07-23 21 50 09) 長すぎたらそれはそれで持て余すんだがちょっと短すぎたな -- 名無しさん (2012-07-23 23 14 51) 地味なチョイスって....個人的には02の方が地味なんだが -- 名無しさん (2012-08-26 21 29 06) 名前 コメント
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【名前】 XVII ワンセブンフォーメーション 【読み方】 えっくすぶいつー わんせぶんふぉーめーしょん 【声】 磯部勉 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ! 【分類】 宇宙鉄人の究極体 【モチーフ】 大鉄人17 【詳細】 衛星兵器XVIIが大変形した超巨大ロボット。 自己意思を持ち、ブレイン球状の端末で人間との会話もできる。 人工衛星からロボット形態への変形後、宇宙鉄人キョーダインにデータを書き換えられた事で掌握される。 キョーダインは超重力子砲で日本列島を消し去ろうと動き出し、辛うじて残っていた衛星の意識が自爆を選択するが、「機械とも友達になれる」と信じている弦太朗はそれを認めようとせず、コズミックステイツで決死の突撃を行い、アストロスイッチの全てのエネルギーによって月面へワープドライブされる。 その後、命を懸けてまで救ってくれた弦太朗の為にフュージョンスイッチのデータをライダー部に託し、フォーゼのキョーダインとの決戦に助力する。 キョーダインの敗北後、フォーゼと改めて友情の印を交わし、人類の未来を見守る為に宇宙の中心へと旅立った。 【余談】 「XVII」はローマ数字で「17」を意味し、デザインなどからも「大鉄人17」がモチーフと窺える。 元ネタとなっている「大鉄人17」も自己意思を持ち、飛行要塞形態などからロボット形態に変形する巨大ロボットとして登場する。 更に中核部のブレインも原典の『大鉄人17』の敵・新頭脳ブレインがモチーフとなっている。 同作で大杉忠太役の田中卓志氏の相方・山根良顕氏が天高の教諭・小松種夫役としてゲスト出演している。 声を演じる磯部氏は声優としては今作が初となり、『仮面ライダークウガ』の桂木刑事以来、12年振りに平成仮面ライダーシリーズに出演している。
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レアリティ:X 絵師:原友和 番号:X13-01 収録:甦る!神話Xレアキャンペーン/剣刃編第1弾-聖剣時代(自販機) コスト:7 軽減:赤2/青2 シンボル:赤 系統:星竜・地竜 種類:スピリット 1-LV1: 5000 3-LV2:10000 5-LV3:12000 LV1-2-3:『このスピリットのアタック時』 BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。 この効果で相手のスピリットを破壊したとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。 LV2-3:『このスピリットのアタック時』 相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。 フレーバー 紅の国の聖剣を直すには珠が必要、 珠をつくるには、あいつの後ろの宝石が必要……。 備考/性能 疲労回復/スピリット単体破壊/指定アタック/混色軽減/「友好色:青」 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター 融合前:太陽龍ジーク・アポロドラゴン/凶龍爆神ガンディノス ガンディノスに比べ、ドロー能力は失ったが、ネクサスなしで回復できるようになり、指定アタックが付き、より攻撃的に。 ここを編集 プロモーションカード:PXナンバーへ戻る
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楠橋アポロ(クスハシ アポロ) :藍月なくる キャラクター詳細 『とある幸せな家族の話』 『変葬』 ステータス <CoC第6版> STR CON POW DEX APP SIZ INT EDU 9 10 11 12 14 8 12 6 <エモクロア> 身体 器用 精神 五感 知力 魅力 社会 運勢 2 4 3 4 6 5 1 4 <共鳴感情> 表 裏 ルーツ 幸福(情念) 恐怖(情念) 不安(情念) 技能値 + CoC技能値 製作(料理):45 応急手当:60 忍び歩き:58 図書館:65 目星:77 芸術(つまみぐい):55 肉切り包丁:65 + エモクロア技能値 検索:Lv.2 洞察:Lv.1 聞き耳:Lv.2 心理:Lv.1 根性:Lv.2 医術:Lv.1 奥義(肉切り包丁):Lv.2 設定 年齢:12歳 『変葬』 登場セッション 21/01/07-08 【高生卓】とある幸せな家族の話【#楠橋家】 21/08/03 【高生卓】変葬【#変葬08】
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なんつーか、リーダー向きの能力だよなー。 - 名無しさん 2014-01-14 22 11 03 全体速度13.5%に自分HP25%はやりすぎじゃねーかな - 名無しさん 2014-01-14 23 01 54 魔族とかのスポット付陣形考えると涙目すぎるな。いくらSPでも - 名無しさん 2014-01-15 00 13 50 スポットは基本的に神具の極相当だからなぁ。全体効果も霊陣には及ばないし - 名無しさん 2014-01-15 00 21 05 上昇倍率どのくらいかわからんけど、10/10/3/3/4のPTとかできそうか(普通にWバフでもいいが) - 名無しさん 2014-01-14 23 02 49 イケニエ戦法面白そうだなw - 名無しさん 2014-01-14 23 15 18 なぜ3属性出した - 名無しさん 2014-01-19 20 08 20 運営「4,5,6戦法が不評だったから」 - 名無しさん 2014-01-19 23 48 09 何故かハブられた明星神 - 名無しさん 2014-01-20 01 32 21 1弾は別属性になってたのに、本気でイミフだった - 名無しさん 2014-02-24 12 37 35 50コスト大戦でより力が発揮できそう。 - 名無しさん 2014-02-24 08 04 11 こいつ強すぎる 戦闘不能一人につき相当ダメージアップさせてる - 名無しさん 2014-04-02 16 50 17 コスト関係なく、戦闘不能の数で上がってるのかな - 名無しさん 2014-05-01 20 55 02 9421_灼炎太陽神アポロの方にあるが、1体につき25%らしい - 名無しさん 2014-05-02 08 46 17 これがガー不だったらマヂキチだった - 名無しさん 2014-05-02 21 51 28 襟対戦の癌 - 名無しさん 2014-05-02 23 12 16 襟どころか全対戦で癌だわこんなカード - 名無しさん 2014-05-03 03 17 03 一人消えると+25%だろ? 最大で+200%でバフで+400%だから必殺で1800w 無はこれ一撃で終了w - 名無しさん 2014-05-03 04 54 02 こいつに攻撃バフ付与とかお前テンサイだな - 名無しさん 2014-05-03 12 04 25 一発だけなら可能 - 名無しさん 2014-05-03 13 10 50 塔ナインテールKの登場で調子に乗ってるきみも涙目だねw 九邪ベリアールと組まれたら涙ボロボロだねw - 名無しさん 2014-05-06 15 26 32 複数防衛にいる技アポロきゅんが華麗に粉々にしてくれます - 名無しさん 2014-05-06 20 44 34 襟のエースだが属性が力の9423は襟での神アポロでは比較的弱い方 - 名無しさん 2014-05-10 18 56 38 リーダーの多くが魔であるため、神アポロの中ではイマイチ。複数防衛に入れておくにはいいが、技や魔の神アポロに比べると負けやすいのは否めない。 - 名無しさん 2014-05-11 15 44 11 無がリーダーだと、どんなに終始有利に進めてても最後にこいつ一人残っただけで高確率で事故死するからキツイ。 - 名無しさん 2014-08-30 22 17 49 同属性や天地属性でも結構事故ったりする。天で固めて余裕かと思ったら4回に1回は事故った。 - 名無しさん 2014-08-31 00 28 33 戦闘不能1体につき25%UPはやりすぎ。リーダーが反属性の場合以外はジャンケンに勝ってても運ゲーになる。12.5%くらいにとどめておくべき。それかランダムじゃなくて正面にするとか。 - 名無しさん 2014-08-31 09 21 54 こいつらはまだまだ現役? - 名無しさん 2014-09-28 20 10 26 襟ではな - 名無しさん 2014-09-28 22 40 25