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・ Tips08 手書きによる発光文字 No.2(装飾編)!《Ver1.74》 今回のTipsは「Tips07 手書きによる発光文字」を利用して幾つかの装飾例を紹介します まずは こちら の「Tips07 手書きによる発光文字」の10番まで処理をしてください。 1. 最初はレイヤー1に塗ったバックの発光部部をグラデーション描画にしてみましょう。 完成例は下図のような状態になります。 グリーンから水色になるグラデーション効果を適用してみます。 2. レイヤーダイアログで、「レイヤー1」を選択します。 選択した状態でメニューの「選択範囲|不透明部分の選択」を実行します。 すると下図のように点線で描画した部分だけが選択された状態になります。 3. 選択が出来たら、グラデーション描画の準備を行ないます。 準備する物 ・グラデーションツール ・パレットダイアログ 緑色(0,255,0) ・ツールオプションダイアログ 種類:直線 終了色:ユーザー指定で水色(0,255,255) 不透明度:(255) この状態に設定します。 4. 準備が出来たら描画してある文字の上から下までドラッグして離します。 5. 最後にメニューの「選択範囲|選択範囲の解除」を行なえば下図のように完成です。 6. 次に紹介する例は、下図のように適当な感じで発光部分をライン状に塗りつぶす処理です。 7. まず先程と同じようにレイヤーダイアログで、「レイヤー1」を選択します。 選択した状態でメニューの「選択範囲|不透明部分の選択」を実行します。 すると下図のように点線で描画した部分だけが選択された状態になります 8. 選択が出来たら、グラデーション描画の準備を行ないます。 準備する物 ・ブラシツール ・パレットダイアログ 薄い水色(177,226,255) ・ブラシダイアログ 上から1段目一番右側 この状態に設定します。 9. 準備が出来たら下図のように適当な位置で描画します。 10. 最後にメニューの「選択範囲|選択範囲の解除」を行なえば下図のように完成です。 11. 次に紹介する例は、下図のように部分的に色を変える処理方法です。 12. まず先程と同じようにレイヤーダイアログで、「レイヤー1」を選択します。 次に自由選択ツールを指定します。 指定したら選択しやすくする為に、メニューの「表示|ズームイン」で200%に拡大表示させます。 この状態でまず適当に塗りつぶしたい範囲をマウスでドラッグしながら選択します。 下図では『ラ』の文字の上の線付近を選択しています。 選択する際は大体で良いです。 間違って選択しても後で修正が出来ますのでご心配しなくて大丈夫です。 右図の状態ですとまだ全ては選択できていないので、追加選択しなければいけません。 【Shiftキー + マウスドラッグ】で出来ます。 13. Shiftキー を押しながらマウスで足りない部分をドラッグ選択していきます。 下図のように適当で良いです。 今度は少し大きく選択してしまい、余分な部分まで選択してしまいましたが、気にする事はありません。 選択範囲が余分でしたので、今度は除外選択します。 除外選択方法は【Ctrlキー + マウスドラッグ】で出来ます。 14. 『ラ』の下側の線にはみ出している部分をCtrlキー を押しながら余分な部分をドラッグ選択すると除外されます。 15. これら2つの選択方法を用いて、塗りつぶしたい範囲を下図のように追加選択していきます。 16. しかしこのままでは選択した範囲全てが塗りつぶされてしまい、せっかくの発光部分の塗りが台無しになってしまいます。 ですので、メニューの「レイヤー|透明部分の保護」をクリックして設定します。 これを選択する事によって描画されていない部分は何も処理する事が出来なくなります。 つまり、発光部分で塗りつぶしてある所だけが処理できるようになるのです。 17. この状態で次の設定をいます。 準備する物 ・パレットダイアログ 緑色(0,255,0) 用意が出来たらメニューの「編集|塗りつぶし」を実行します。 処理が出来たら最後にメニューの「選択範囲|選択範囲の解除」を行なえば下図のように完成です。 18. これらを組み合わせて処理して楽しんでください。
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このページについて デレステにも駄コラ製造ツール壁紙メーカー的なものができたので、機能を比較しました。 最終更新:2023/11/29:モバマスの「壁紙メーカー」についてを折りたたみにしました モバマス:壁紙メーカー画像サイズ アイドル 背景 ぷちデレラ 装飾 テキスト 使用可能な色 デレステ:ゆるっとふわっと シンデレラ×フォト画像サイズ アイドル シール 文字 称号 関連リンク モバマス:壁紙メーカー シンデレラガールズ総選挙の時期とアニバーサリー月間の時期に期間限定で遊べる。 2022/04/30:「第2回ドリームユニット決定戦」開催に合わせて常駐。期間限定で使用可能な背景・テキストが用意されている。 モバマスのアプリ(スマートフォン版/PC版)およびスマホのブラウザ上で動作する。端末によってはアプリから画像を保存できない(ブラウザで起動する必要がある)。 + 詳細 画像サイズ 起動時にサイズと通常版・高画質版を選ぶ。途中で変更できない。 自動(750x1334)……おそらく端末によって変わる 1242x2688 1125x2436 1080x1920 828x1792 750x1334 アイコン※400x400 ポスター(大)※1280x1600 ポスター(小)※640x800 アイドル アイドルごとに以下の素材が用意されている。ノーマルサイン(黒一色)、プレミアムサイン(属性色のグラデーション) 背景透過済立ち絵(N/Rの私服1種類、R+衣装から1種類、ほぼ全てのSR衣装)基本的にカードで描画されない範囲(私服やR+衣装では大体ひざより下、SRでは足元やドレスの裾など)が半透明グラデーション透過処理されているが、新しめのSRやデレステからの輸入SSR(モバマスではSR扱い)は全身表示されるものもある。 カード(全てのSR特訓前後) 背景 アブストラクト、パターンテクスチャ、イベント背景画:73枚 「アイコン」(正方形の画像)にのみ存在する背景もあります。 単色背景:17色 ぷちデレラ スカウトの有無にかかわらず全アイドルのぷちデレラが使用可能。「所持しているぷち衣装」を着せ替えることができる。 ポーズ:10種類 通常棒立ち 目を閉じて軽く頭を下げたもの 決めポーズ右手を口元、左手を腰に当てて笑顔でポーズ 両手を胸元で合わせて目を閉じている 前傾姿勢でウインク 喜び笑顔でバンザイ ①よりやや腕が下がってほぼ水平 ダブルピース 驚きデフォルメ顔でびっくりしている 疲れ笑顔+汗、両手を膝においている tips.「驚き」の表情パターンには"目の形"と"口の形"が数種類ある。クラリスさんは驚いても目を開けない。 装飾 「ロゴ」カテゴリにはアイドルマスターシンデレラガールズのロゴ+総選挙or○周年のロゴ、属性シンボル(Cu・Co・Pa。白一色、属性色、○の中にシンボルが収まったもの)が含まれる。 キラキラ(ひし形・十字形)・ハート・丸・三角・星・四角(1 1、1 2、1 3、1 4、1 5、1 10、1 20) 「ロゴ」カテゴリのアイテムは色変え不可。それ以外は全17色(不透明・半透明)を指定できる。 テキスト 用意された単語を組み合わせるスタイル。自由入力不可。 もともと「総選挙ポスター」として用意された機能なので、「あなたの一票」「アイドルの頂点へ」などの選挙ポスター風の単語が含まれている。 一覧には表示されないが、単語検索欄に入力すると出てくる「アイドルの名前」も選択可能。「フルネーム」「姓」「名」とそれらのひらがな表記から選べる。ex.「瀬名詩織」「せなしおり」「瀬名」「せな」「詩織」「しおり」 名前がカタカナの場合は半角カナと全角カナで用意される。フルネーム表記としては半角カナが正式らしいex.「桐野アヤ」「桐野」「きりの」「あや」「アヤ」/「イヴ」「イヴ・サンタクロース」「いゔ・さんたくろーす」/「ヘレン」「へれん」「ヘレン」 フォント:ウェイト(太さ)違いを含めると全40種類。文字色は装飾と同じ17色日本語角ゴシック1(一番左、ウェイト6種類) 日本語明朝体(ウェイト7種類) 日本語角ゴシック(左から3番目、ウェイト7種類) 日本語丸ゴシック体(ウェイト7種類) 英語丸ゴシック(ウェイト1種類) 英語セリフ(ノーマルウェイト3種類、イタリックウェイト3種類) 英語サンセリフ(ノーマルウェイト3種類、イタリックウェイト3種類) 使用可能な色 ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■ デレステ:ゆるっとふわっと シンデレラ×フォト 2021年11月27日実装 「ゲームコーナー」から遊べる。ゲームセンターのプリクラ筐体っぽいアイコン、"ゆるっとふわっと"の文字通り高森藍子ちゃんをフィーチャリングしたミニゲームとして扱われているもよう。 画像サイズ 「端末の横サイズ」「端末の縦サイズ」「サイズを入力する」(500以上4000以下)。途中で変更可能。 アイドル 「壁紙メーカー」と異なり、カードイラストについては「アルバムに登録されている」カード(エピソード)のみ使用できる。 アイドルごとに以下の素材が用意される。「背景なし」背景透過済立ち絵モバマス版壁紙メーカーと違って"カードのサイズ"でトリミングされていることがほとんど。半透明マスク処理も基本的に(*1)なし。 カードイラストのポーズや構図によっては角度が調整されているため、そのままでは「背景あり」と重ならない場合もある 「背景あり」SR以上のカード画像そのまま表示される 「カード」縦長にトリミングされたカードイラスト。「プレミアムサイン」もここ。 「2D」ぷちデレラ。2D軽量/標準MVで表示されるやつ。特訓前は1種類、特訓後は5種類、共通衣装・ドレスショップ衣装は4種類のポーズ。 「3D」SSR衣装の3Dモデルの背景透過済画像ガシャ更新時の告知画像と同じポーズ。(一部は「○○ちゃんっぽく!」で指示できるポーズと同じ) アルバム登録済みでも一枚もSSRを持っていないアイドルの場合「対象のアイドルはいません」と表示される。 「その他」「Stage for Cinderella」のプレート素材(SSR①をエンブレム風に切り抜いた画像)と飾りつきの名前素材4種類・「マイスタジオ」素材(モバマス時代のマイスタジオ画面を再現する、縦長に切り抜かれた画像) シール 装飾単色の図形、水彩画っぽい(ゆるっとふわっとした画風の)イラスト、投票イベント/コンサートロゴ、吹き出しや漫符などの装飾。お正月、クリスマス、バレンタインなど季節ごとにいくつか追加されている 初期状態では「花」「星①」「ハート①」「音符①」「雲①」「ボックス①」が使用可能。それ以外の素材はゲームメダルで購入できる(一律500枚)ものと無料追加(単色オブジェクトやイベント系)のものがある。 モバマス時代のマイスタジオ画面を再現する「思い出マイスタジオフレーム」(*2)と、トレーナー四姉妹の「マイスタジオ」素材 背景「2D標準」「2D軽量」MVのステージ背景画像+白と黒の半透明(他の画像にかぶせて使う)・半透明グラデーション。ゲームメダルで購入できる。一律ゲームメダル500枚 「半透明」「半透明グラデーション」は1080px以上に拡大できない? 実装時点(2021/11/27)で「アタシポンコツアンドロイド」~「EVERLASTING」までのイベント実装曲と「S(mile)ING!」「Never say never」「ミツボシ☆☆★」「お願い ! シンデレラ」「Wonder goes on!!」「こいかぜ -花葉-」「なんどでも笑おう」が実装されており、11/29実装「キセキの証」以降もイベント開始or楽曲追加と同時に背景が追加されている。 + 背景あれこれ 汎用背景「カラー背景」ベタ塗りの背景。32色ある 「半透明背景」ベタ塗りで半透明(下に置いた画像や文字が透ける)の背景。レイヤー透明度50%ぐらい?1が黒、2が白 「グラデーション背景」透明~黒または白(完全な不透明にはならない)のグラデーション。1が黒、2が白 「クリスマスの背景」4種類(赤系・緑系で装飾が微妙に違う2パターン) 「お正月の背景」青~水色グラデーション背景+金色のエ霞模様 「バレンタインの背景」ハートのパターン。赤系とベージュ系で2種類 「チョコレートの背景」パッケージを半分剥いだ板チョコのようなイラスト 「水彩の背景」緑~黄色~ペールオレンジの水彩風テクスチャ入りグラデーション 「推しの背景」Stage for Cinderellaに合わせて追加された。全属性(中央から黄色~ピンク~水色)とCuCoPa(中央から白~属性色)の円形グラデーションアブストラクト+緞帳のような装飾 「SfC背景」1がシャンデリアや幕が飾られたもの、2が青を基調にしたシンプルな背景 「秋の背景」オレンジ系の水彩風テクスチャ 「ハロウィンの背景」紫色の空に黄色い満月、コウモリや建物のシルエットのハロウィンらしいイラスト イベント曲以外の楽曲名がついた背景(「2D軽量」MVで背景に使われている静止画。「2D標準」は曲に合わせて演出が追加されている。) 「Never say never」「ミツボシ☆☆★」「お願い ! シンデレラ」……ニュージェネ3人のソロ曲名とおねシンの名前がつけられているが、実体は「Cu・Co・Pa・All」それぞれの汎用背景。 「Wonder goes on!!」「こいかぜ -花葉-」「なんどでも笑おう」……イベント曲ではないが専用の2D背景が用意されている。それぞれサウンドブース・エクストラコミュ・無条件解禁。 「エンジェル ドリーム」「Stellar Stellar」……コラボで追加されたカバー曲。無条件解禁。カバー曲の2D軽量背景は既存背景画像の流用が多い。逆にStellar Stellarの背景が流用じゃなかったんですか!?(どこかで使われていそうな絵面ではある) 「よりみちリトルスター」「グッデイ・グッナイ」「ドレミファクトリー!(U149 Version)」……アニメU149のうちイベントを経由せず無条件解禁で配信された曲 ロゴユニットロゴ、コンサートロゴ。アニメで登場した「New Generations」「LOVE LAIKA」「CANDY ISLAND」「凸レーション」「*(Asterisk)」、「ラブレター」以降のイベントで楽曲が追加されたユニットのロゴ(「ピンクチェックスクール」~「Fortuna Regina」)が実装されている。ユニットロゴについてはゲームメダル500枚 2022年3月「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th ANNIVERSARY M@GICAL WONDERLAND!!!」や「みんなでつくるシンデレラロード」「Stage for Cinderella」などに合わせてコンサート・イベントのロゴが追加されている。無料。 「ユニットロゴ」は稼働初期(2021/11/27)から追加なし。堕ちる果実以降に行われた"ユニットロゴのある"イベント:太字はイベント以前からユニット名が存在したもの Demolish(Threat Sign)/ストリート・ランウェイ(ラピエサージュ)/ラビューダ♡トライアングル(アミマネラ)/まほうのまくら(ららりる)/メモリーブロッサム(フェスタ・フェリーチェ)/No One Konws(∫nTegrαl(*3))/チカラ!イズ!ぱわー!!(サイキックヒーツ)/ささのはに、うたかたに(夕星灯(*4))/(Sola-iris)/ギョーてん!しーわーるど!(まりんぱ)/廻談詣り(かくりよがたり)/UNIQU3 VOICES!!!(#UNICUS(*5) )/ダンシング・デッド(Fav+rica)/ハートボイルドウォーズ(ガンズパーティー)/Isosceles(フェアリーテイル*マイテイル)/N.O.R.~Notes of Revolution~革命についての覚書(SOUL LEATHERS)/さやけき花の生命に(フィオレンティナ)/全開!ミラクルアドベンチャー!(はぴのす)/Nightwear(LiPPS)(*6)/Night Time Wander(ルビーカウンテス)/ノートの中のテラリウム(なの・くらうん)/Hardcore Toyworld(My-Style Revo)/D-ark L-ily’s Grin(モノクロームリリィ)/Teeenage☆Groovin’(リンリン(LINK-RING(*7))) 文字 30文字以内で自由入力。 文字色:32色 装飾:ボールド・イタリック・アンダーライン フォント:6種類日本語ゴシック体 日本語明朝体 日本語丸ゴシック体 日本語ポップ体?正式名称不明。太いウェイトと丸みを帯びたフォント 英語スクリプト体 英語セリフ体 称号 自分が獲得・所持している「称号」を設定できる。 関連リンク ゆるっとふわっと シンデレラ×フォト -アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】 - Gamerch https //imascg-slstage-wiki.gamerch.com/%E3%82%86%E3%82%8B%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%B5%E3%82%8F%E3%81%A3%E3%81%A8%20%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%AC%E3%83%A9%C3%97%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%88
https://w.atwiki.jp/aria-ntcc/pages/16.html
参加可能車両 年式 1980年以降 排気量 3000ccまで 最高出力 261kw(350PS)以下 車重 FR/MR/AWD/RRは1270kg(2800lb)以上 FFに限り1179kg(2600lb)以上 禁止・制限事項 FR-S使用禁止 スポーツタイヤのみ装着可能 駆動換装不可 駆動方式別PI制限 FR RR MR PI530 FF PI545 4WD PI550 その他 ペイントは自由,ゼッケンをつける場合はエントリー欄にゼッケン番号の記入をお願いします 電話さんのご厚意でNTCC2013年度のゼッケンを作ってくださいました ストアフロントにてユーザー検索"Hybrid Tel"まで 灰色、白、黒、背景透過の4つのラインナップです!
https://w.atwiki.jp/sanwapaint/pages/11.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/sanwapaint/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/forns/pages/38.html
誰でもデジタルイラストを始められる今、 絵を描き始めたい、または描き始めたけれどどうすればもっと上手く描けるのか分からないという方も多いのではないでしょうか? そこで今回は、基本的なイラストを描く工程やその時々のテクニックをまとめてご紹介します。 目次 ・1. 自己紹介、使用しているペン ・2. 工程 ・3. メイキング ・4. 最後に 1. 自己紹介 僕は絵描き同好会の会長のかぼすと申します。 2021年からデジタルイラストを描き始め、普段は二次創作を中心に描いています。 こちらは「崩壊スターレイル」というゲームのキャラを二次創作したもので、 twitterの反応では9000いいね以上頂くことができました! 使用しているペン クリップスタジオペイントを使っています。 ペンは付属の「Gペン」「濃い鉛筆」「水彩系のブラシ」「ソフトブラシ」などを使用しています。 2. 工程 一般にイラストの工程は、ラフ、線画、塗り(下塗り)、仕上げに分かれています。 工程ごとに使うペンや気を付けたいポイントがあるので、次の項目のメイキングとともにご紹介します。 3. メイキング 今回は先ほど紹介したイラストを使って工程を解説したいと思います。 ラフ カラーラフを作る 僕が全体のバランスをとるのが下手というのもありますが(笑)、カラーラフは毎回作っています。 まず、大ラフでは頭のイメージを描き出し、次にラフで加筆し、最後に色をつけます。 「ラフなのに色までつけるの?」と思う方もいると思いますが、しっかりメリットがあります。 一つ目は、色をつけることで線画がとてもやりやすくなります。 なぜかというと、ラフでは線が繋がっていなかったり、太すぎることがあり、どこに線を引くべきか分からなくなることがあります。そこで、色があると色彩の境界ができるため線が引きやすく、さらに早く描くことができます。 二つ目は、完成図が見えることです。 これはとても大事で、いざ塗り始める時にこのラフがあることで、途中で「思ってた色味と違う」となることが少なくなります。 線画 使用するペン 濃い鉛筆 自分は固すぎるペンは好まないので、鉛筆を使っています。 (正直お好みでいいです) 境目の線を太くする 線画では、キャラと背景の境目の線を太くします。 すると、上図のように右の線画の方がシルエットが見やすく、まとまりを出すことができます。 墨だまりを作る これは漫画などで使われる方法です。 上図の赤い丸の中の線は太くなっていると思います。 これを「墨だまり」といい、髪の線が交差するところなどに作ることで、効果的に線の強弱をつけることができます。 これをするといっきにプロっぽくなるので(笑)、超おススメです! 下塗り 色分け 全部手動でするのは大変なので、塗りつぶしを使うのがおすすめです。 塗り残しは気合で塗りましょう! 塗り 塗りの工程は、皆さんの好みの絵柄があると思うので、細かい工程は紹介しかねます。 そのため、今回は自分が塗るとき、特に意識すべき!というポイントをかいつまんで紹介させていただきます。 使用するペン 水彩系のペン 主にこれで塗っていきます。ぼかしすぎないように注意 Gペン パッキリぬるときはこちらを使います 一度全体に影を落とす 一般的には、そのまま影をつけていく方が多いと思いますが、僕の場合は、全体に影を塗った後に光の当たるところを描いていきます。(影を消す) この描き方の一番のメリットは、立体感がつかみやすいということです。 初心者の頃は、どこに影をつけるべきか分からないことが多かったのですが、このやり方を始めて、逆に光があたる場所を描くため、イメージがつきやすくなりました。 その後、影を付け足していくので、立体感をとりながら塗りこむことができます。 仕上げ 背景をぼかす 必ずしも背景をぼかす必要はないのですが、これにも大きなメリットがあります。 背景をぼかすと、カメラでいう「ピントがキャラに合った状態」になります。 これは絵に遠近感を出すとともに、自然に一番見せたいキャラに視線誘導することができます。 加工 今回は二つ加工をしました。 一つ目は、色トレスです。 これは線を絵になじませることで、特に肌の近くの線は明るめにしていきます。 二つ目は、グラデーションです。 ここでは「ソフトブラシ」を使って、光が当たっているところにグラデーションを少しかけました。 これらをすると、絵の印象がかなり柔らかくなるので、是非やってみてください。 エフェクトをつける クリスタでは、エフェクトの素材があるので、それをよく使います。 左上にほわ玉をつけたり、左下には虹をかけたり、 とても簡単に絵の完成度をあげれます。これで完成です。 4. 最後に 今回、僕なりの塗り方やコツをできるだけ分かりやすく紹介させていただきました。 しかし、初心者の方はこれをいきなりすべてやるのは難しいと思います。 そのため、繰り返し絵を描いていきながら、これらのコツを少しずつ試していくことで、確実に上達できると思います。 すこしでも絵を描く参考になれば幸いです。では楽しい絵描きライフを!
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【種別】 能力 【初出】 Ⅰ 【登場巻数】 Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、覚醒ファイル、 【解説】 石竜子の持つ能力。 目の色を自在に変えることができる。 色は眼球そのものを入れ替えたように自然に移り変わる。 眼球の変化は両眼で共有しており、片方だけの色を変えることはできない。 能力の副産物として、涙の色が変化した目の色と同じ色に染まる。 「リペイント」という能力名は石竜子が自ら考えた。 由来は、塗り替えるという意味の「repaint」。 カワセミからは、その制限のなさから最強の能力の一つかも知れないと評されている。 作中で登場した眼球の色 鳶色(デフォルト)、青色、緑色、黄色、橙色、赤紫色(ギアスごっこ)、海島の髪の色(スギ花粉のような黄色)、真っ赤、銀色、金、紫、赤色、薄いレモン色、艶やかな緑色、赤錆のような色、赤色(威嚇)
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ベンダープレフィックスについてお勉強していきます。 CSSで-moz-や-webkit-や-ms-や-o-という記述を時々見かけると思います。それとは何ぞやという話です。 ブラウザ間で挙動が違う!? ベンダープレフィックスとは ベンダープレフィックスを付けないとできないものの例 グラデーションを表現するプロパティ(linear-gradient) テキストに影を付けるプロパティ(text-shadow) ベンダープレフィックス ベンダープレフィックスが必要か必要でないかを判断するためには・・・ ブラウザ間で挙動が違う!? 世の中には様々なブラウザが存在します。InternetExplorer、GoogleChrome,Opera,Safari,Firefox,Netscape・・・。CSSを同じように書いてもすべてのブラウザで同じように表示されるとは限りません。webでの表現は日々進化しており、CSSのプロパティの機能の中で、ブラウザを作ってる人が 「こんな機能あったらよくね?」「こういうのを標準化しようぜ!」といって作られるもの があったり、統一団体W3Cによってこのプロパティは 「今後標準するためにお試しとして作ってみよう!」や「標準化するようにしよう」 といって標準化を促すものがあります。paddingやmarginは標準化されているのですが、グラデーションは記述がばらばらでまだ標準化されていません。※2015年5月25日現在 ベンダープレフィックスとは http //kojika17.com/2013/02/ordering-vender-prefix.htmlによると ベンダープレフィックス(vendor prefix)は、ブラウザが独自の拡張機能を実装、勧告候補前の仕様を先行実装する場合に、 将来的に仕様が変更されるリスクに備えて、プロパティや値につけられる識別子のことです。その識別子は、ベンダー識別子(vendor identifier)によってブラウザの種類が付けられています。 と書かれています。 プロパティを作っているものに関して、 プロパティ名の先頭に接頭辞というものを付けて、いち早く対応してます!使って大丈夫ですよ!というようにさせています。 ベンダープレフィックスを付けないとできないものの例 グラデーションを表現するプロパティ(linear-gradient) こんな感じをCSSで表現する。その場合、 background -moz-linear-gradient(top, #ffffff, #CCCCCC);/*Firefox 3.6・4以降で必要*/ 上のCSSの場合ベンダープレフィックスは -moz- です。 テキストに影を付けるプロパティ(text-shadow) -webkit-box-shadow 1px 2px 3px #000; 上のCSSの場合ベンダープレフィックスは -webkit- です。 簡単に言えば、グラデーション系、影系に関してはベンダープレフィックスを付ける必要があります。 ベンダープレフィックス ではどのようにベンダープレフィックスを付けないといけないのでしょうか? GoogleChrome,Safariの場合 -webkit- Firefoxの場合 -moz- InternetExplorerの場合 -ms- Operaの場合 -o- というような接頭辞を付けます。 グラデーション、影系に関しては、ベンダープレフィックスを付けるようにしましょう。 ただ、最近のOperaはwebkitを使用しており、webkitになる場合もあるようです。 wikipediaによると 2013年2月13日に、今後はレンダリングエンジンとしてのPrestoの開発とOpera Browserでの使用を終了し、今後のリリースにおいてはOpera Browserで使用するレンダリングエンジンをWebKitに変更すると発表した というようにwebkitになっているそうです。昔のOperaは-o-が必要です。 ベンダープレフィックスが必要か必要でないかを判断するためには・・・ http //caniuse.com/ のサイトで確認してみましょう。プロパティ名を入力して、結果をだし、show allを押せば確認できます。
https://w.atwiki.jp/forza/pages/12.html
名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
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【名前】月詠リリ 【年齢】17 【性別】女性 【人種】日本人 【職業】エデン軍オペレーター 【髪色】 金髪で腰辺りまであるロングヘア。 全体的に、毛先にかけてグラデーションのようにして茶色になっている。 【服装】 白いフリルが着いたシャツに、赤と黒のチェックのミニスカートというお嬢様スタイルを基本とする。勿論仕事時にはエデン軍の制服を着用する。 【概要】 シュウの妹にあたる。 基本、仕事時にはリリがシュウのサポートに着く。