約 5,247,823 件
https://w.atwiki.jp/azpainter/pages/15.html
■関連ソフトなど 「AzDrawing」/配布:AzSky AzPainter作者さんが作った線画用ソフト。 AzPainterのapdファイルが読み書きできます。(ただし読み込んだ場合濃淡のみで色情報がなくなります) またAzDrawingのadwファイルをAzPainterで読み込むことも出来ます。 「APDConv」/配布:TB_Labo ver. 0.10/Junk Programs apdファイルをpsdファイルに変換。その逆も。(対応するpsdは8bit RGB形式のみ) 「APDView」/配布:AzSky AzPainter作者さんが作ったAPD/ADWファイル専用ビューア APDファイルの各レイヤをアルファ付きPNGに変換する事もできる 「AzDrawing Susie Plug-in (IFADW.SPI)」/配布:S.S.Lab. Web Page. AzDrawingのadw形式を画像ビューワーSusie等で表示できるようになるプラグイン 「AzPainter用Susieプラグイン(縮小版)」/配布:ダウンロード AzPainterのapd形式のプレビューイメージをSusie等で表示できるようになるプラグイン AzPainterスレの有志作成(Part3の803)(ソフトによって表示がおかしくなることもあるそうです) 「AzPainter用Susieプラグイン」(フルサイズ版)/配布:ダウンロード(ソース) AzPainterのapd形式をSusie等で表示できるようになるプラグイン AzPainterスレの有志作成(Part3の935) 「猫ペイント」/配布:NekoPaint Project apdの読み書き可能。 「AzPainter使い倒し」をchm化(ヘルプファイル)/配布:25人のstaffを率いる仕事を任されました。 XELF.NiVE.Plugins.Imaging/配布:XELF.NiVE.Plugins 動画作成編集用ソフト「NiVE」(Nico Visual Effects)でapd形式を動画のように読み込むプラグイン AzDrawing用アイコン:配布frogcroaks*materials アイコン変更の仕方は検索サイトで【アイコン 変更】等の検索ワードを入れて調べてみてください ■AzPainter、AzPainter2に読み込める関連ファイル AzPainter用グラデーションファイル(WEB2.0風) /配布:hineck ※AzPainter1用(グラデーションファイルはAzPainter2では読み込めません) AzPainterで使えるVOCALOIDカラーパレット /配布:641-AzPainterについて色々語るブログ AzPainter、AzPainter2で使えるお絵描き掲示板パレット /配布:641-AzPainterについて色々語るブログ レース風テクスチャ4種/配布:Azpainter専用うpろだ内スレッド AzPainter2用 4コマ漫画用紙/配布:LimeGears
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreakimage/pages/76.html
機体ペイント/イベント報酬・特典名称 画像 入手条件 シティデジタル迷彩 ランクマッチC5到達 ニュード ホワイト ランクマッチB5到達 B.Y.ダズル迷彩 ランクマッチA5到達 クリムゾンファイヤー ランクマッチAA5到達 メタリックブルー ランクマッチAAA5到達 ホワイト&ブルー 『ファンタシースターオンライン2』コラボイベント50000EP第2回『ファンタシースターオンライン2』コラボイベント25000トークン グレー&オレンジ 第1回ラリーイベント50000EPBBシリーズ10周年記念キャンペーン7500トークン B.G.スプラッシュ 第1回ランキングイベント3000位以内2周年記念キャンペーン イベント3000トークン フォレスト迷彩 疾風のガンフロントコラボイベント50000EPファクトリー・アウトレットイベント7500トークン N.Y.デジタル迷彩 第2回ラリーイベント50000EP年末年始装備支給イベント5000トークン グラウンドフォグ 第2回ランキングイベント3000位以内2周年記念キャンペーン イベント3000トークン B.C.ダズル迷彩 ボーダー育成特訓イベント (第1回)50000EP2周年記念キャンペーン イベント3000トークン マットブロンズ スカッドバトルランキングイベント (第1回)スカッドバトルランキングイベント (第2回)スカッドバトルランキングイベント (第3回)100位以内スカッドバトルランキングイベント (第10回)スカッドバトルランキングイベント (第11回)300位以内 ブルースプリント迷彩 第2回『ファンタシースターオンライン2』コラボイベント50000トークン グラウンド迷彩 1週間限定!ミニラリーイベント (第1回)5000EP『BB美術部 文化祭』イベント3000トークン P.W.ボールド 第3回ランキングイベント1000スコア2周年記念キャンペーン イベント3000トークン B.G.ストリーム 第3回ランキングイベント3000位以内『BB美術部 文化祭』イベント3000トークン W.G.W.ストライプ 第3回ラリーイベント20000EP2周年記念キャンペーン イベント3000トークン B.R.G.エース ボーダー育成特訓イベント (第2回)50000EP『BB美術部 文化祭』イベント3000トークン O.B.レーシング 新バージョン記念!装備製造トライアルキャンペーン_1st RALLY50000EP『BB美術部 文化祭』イベント3000トークン G.G.ストライプダズル 新バージョン記念!装備製造トライアルキャンペーン_2nd RALLY50000EP『BB美術部 文化祭』イベント3000トークン B.O.ファング 1周年記念キャンペーン35000トークン『ハロウィンフェスタ』イベント3000トークン インディゴファイアー ★1★2装備限定戦ランキングイベント3000位以内『ハロウィンフェスタ』イベント3000トークン ガンシルバー ★1★2装備限定戦ランキングイベント100位以内重量型機体限定戦 ミニランキングイベント軽量型機体限定戦 ミニランキングイベント強襲兵装限定戦 ミニランキングイベント遊撃兵装限定戦 ミニランキングイベント200位以内 G.Y.ムスタング 第4回ランキングイベント3000位以内『ハロウィンフェスタ』イベント3000トークン R.B.スパイラル BBシリーズ10周年記念キャンペーン35000トークン『ハロウィンフェスタ』イベント3000トークン ダークグリーンフォグ 第4回ラリーイベント6000EP『ハロウィンフェスタ』イベント3000トークン W.B.R.サークル 第4回ラリーイベント20000EP★4装備追加記念 ショップイベント3000トークン B.G.G.エース ファクトリー・アウトレットイベント (第1回)15000トークン★4装備追加記念 ショップイベント3000トークン P.W.ストライプダズル 第5回ランキングイベント3000位以内★4装備追加記念 ショップイベント3000トークン デザートVT 新バージョン記念ラリーイベント10000EP★4装備追加記念 ショップイベント3000トークン フォレストデジタル迷彩 大攻防戦ランキングイベント3000位以内★4装備追加記念 ショップイベント3000トークン B.S.ファング 大攻防戦ランキングイベント1000位以内ファクトリー・アウトレット イベント 4000トークン アースタイガー迷彩 1週間限定!ミニラリーイベント (第2回)6000EPファクトリー・アウトレット イベント 4000トークン B.W.ゼブラ迷彩 武器スキン争奪ランキングイベント3000位以内ファクトリー・アウトレット イベント 4000トークン P.W.フォグ 『新サクラ大戦』コラボイベント20000EP B.P.ストリーム 『新サクラ大戦』コラボイベント40000EP B.M.B.ストライプ ボーダー育成特訓イベント (第3回)40000EPマンスリーイベント ~チャンスギャルズ襲来編~4000トークン レッドラインワーク 大攻防戦ランキングイベント (第2回)3000位以内ファクトリー・アウトレット イベント 4000トークン メタリックパープル スカッドバトルランキングイベント (第4回)スカッドバトルランキングイベント (第5回)スカッドバトルランキングイベント (第6回)100位以内スカッドバトルランキングイベント (第12回)スカッドバトルランキングイベント (第13回)300位以内 ブラック&ホワイト 第5回ラリーイベント7500EPマンスリーイベント ~チャンスギャルズ襲来編~4000トークン B.W.レーシング 第5回ラリーイベント30000EPマンスリーイベント ~チャンスギャルズ襲来編~4000トークン O.B.G.エース 大攻防戦ランキングイベント (第3回)3000位以内マンスリーイベント ~チャンスギャルズ襲来編~4000トークン ブルーラインワーク 復刻版『ファンタシースターオンライン2』コラボイベント30000EP シアン&ブラック 第6回ランキングイベント1200スコアマンスリーイベント ~疾風のガンフロント編~4000トークン ブラックピンクVT 第6回ランキングイベント3000位以内マンスリーイベント ~疾風のガンフロント編~4000トークン B.O.W.サークル ファクトリー・アウトレットイベント (第2回)20000トークンマンスリーイベント ~疾風のガンフロント編~4000トークン ダークブルー&レッド カウントダウンキャンペーン7500EPマンスリーイベント ~疾風のガンフロント編~4000トークン W.R.W.エース カウントダウンキャンペーン25000EP マロウファイアー 大攻防戦ランキングイベント (第4回)3000位以内 アーミー カウントダウンキャンペーン 第2弾8000トークン ライム&グレー 新バージョン記念ラリー20000EP Y.B.R.サークル ユニオンラダーランキングイベント8000スコア Y.G.W.ストライプ 第一次『パン派』『ごはん派』コンフリクト5000トークン パープルラインワーク 第一次『パン派』『ごはん派』コンフリクト25000トークン R.B.ゼブラ迷彩 ユニオンラダーランキングイベント (第2回)8000スコア B.S.ボールド 第6回ラリーイベント30000EP B.B.ストライプダズル 大攻防戦ラリーイベント6000EP オリーブスプリント迷彩 ユニオンラリーイベント10000EP ロイヤルブルー&サルファー ボーダー育成特訓イベント (第4回)30000EP B.G.フォグ 第7回ランキングイベント3000位以内 P.W.スプラッシュ 『新サクラ大戦』コラボイベント復刻版20000トークン B.S.レーシング ユニオンラダーランキングイベント (第3回)7500スコア ピンクパール スカッドバトルランキングイベント (第7回)スカッドバトルランキングイベント (第8回)スカッドバトルランキングイベント (第9回)100位以内 G.W.フォグ ファクトリー・アウトレットイベント (第3回)20000トークン ネオンイエロー ファクトリー・アウトレットイベント (第3回)5000トークン W.B.R.ストライプ 大攻防戦ラリーイベント (第2回)6000EP イエロータイガー迷彩 ユニオンラリーイベント (第2回)10000EP ホワイト&シアン 2周年前夜祭! ラリーイベント16000EP カーキ&ブルー 2周年記念キャンペーン イベント7500トークン B.R.ストリーム 2周年記念キャンペーン イベント30000トークン ネオングリーン 2周年記念キャンペーン イベント7500トークン モノトーンファイアー ユニオンラリーイベント (第3回)12000EP マーシャル 大攻防戦ラリーイベント (第3回)6000EP カーマイン 新バージョン記念! ラリーイベント14000EP ロイヤルブルー シーズン9 スタートダッシュ ランキングイベント1000EP マットエメラルド シーズン9 スタートダッシュ ランキングイベント200位以内 W.G.スプラッシュ 『BB美術部 文化祭』イベント11000トークン B.Y.R.エース ユニオンラダーランキングイベント (第4回)7000スコア ネイビー&パープル 重量型機体限定戦 ミニランキングイベント100スコアマンスリーイベント ~フェニエ&ガロア編~4000トークン ホワイト&レモン 軽量型機体限定戦 ミニランキングイベント100スコアマンスリーイベント ~フェニエ&ガロア編~4000トークン ウィルダネス迷彩 1週間限定! ミニラリーイベント6000EP メガドライブ セガ設立60周年記念 ショップイベント1988トークン セガサターン セガ設立60周年記念 ショップイベント1994トークン ドリームキャスト セガ設立60周年記念 ショップイベント1998トークン O.P.ファング 『ハロウィンフェスタ』イベント ブラック&ロイヤルブルー 第7回ラリーイベント20000EP ネイビーVT ユニオンラリーイベント (第4回)8000EP ローズデジタル迷彩 ユニオンラリーイベント (第5回)8000EP メタリックオレンジ スカッドバトルランキングイベント (第10回)スカッドバトルランキングイベント (第11回)スカッドバトルランキングイベント (第12回)100位以内 ホワイト&ラベンダー ★4装備追加記念 ショップイベント10000トークン パラメディック 第8回ランキングイベント1000スコア G.B.O.ストライプ 第8回ランキングイベント3000位以内 モスグリーンファイアー 大攻防戦ランキングイベント (第5回)3000位以内 R.W.G.ストライプ クリスマスラリーイベント6000EP C.R.T.エース ユニオンラリー2WEEKS SP20000EP R.Y.レーシング 『新春感謝祭2021』ショップイベント12000トークン ブラックタイガー迷彩 大攻防戦ラリーイベント (第4回)6000EP B.B.スパイラル ファクトリー・アウトレット イベント (第4回)9000トークン G.B.W.ストライプ 新バージョン記念ショップイベント1500トークンスターターパック購入特典 グリーンラインワーク 新バージョン記念ショップイベント18000トークン O.G.W.サークル 第9回ランキングイベント3000位以内 ガンボージデジタル迷彩 第8回ラリーイベント20000EP ステップスプリント迷彩 大攻防戦ラリーイベント (第6回)6000EP B.G.ストライプダズル ユニオンラリーイベント (第7回)8000EP W.L.ボールド マンスリーイベント ~フェニエ&ガロア編~15000トークン N.P.ボールド マンスリーイベント ~フェニエ&ガロア編~15000トークン B.W.R.サークル 大攻防戦ランキングイベント (第6回)3000位以内 B.G.レーシング ユニオンラリーイベント (第8回)8000EP ホワイトタイガー迷彩 1週間限定! ミニラリーイベント (第2回)6000EP B.Y.G.エース マンスリーイベント ~チャンスギャルズ襲来編~15000トークン ロイヤルガード ユニオンラダーランキングイベント (第5回)3000位以内 W.B.フォグ マンスリーイベント ~疾風のガンフロント編~15000トークン ホワイト&カーマイン 第10回ランキングイベント1300スコア ニュードデジタル迷彩 ユニオンラリーイベント (第9回)4000EP バーニングファイアー マンスリーイベント ~調達!弾薬BOX編~18000トークン B.C.B.ストライプ 大攻防戦ラリーイベント (第8回)7000EP B.R.W.エース B.R.W.エース『BORDER BREAK』専用コントローラー for PlayStation®4特典 オレンジ&ホワイト オレンジ&ホワイトボーダーブレイク スタートガイドブック特典 W.R.レーシング W.R.レーシングBORDER BREAK 10th Memorial Book特典 ホワイト&ライム ホワイト&ライムコトブキヤ 1/35スケールプラモデル 輝星・空式特典 ダーク&ブラック ダーク&ブラックコトブキヤ 1/35スケールプラモデル 輝星・破式特典 G.B.ボールド G.B.ボールド『BORDER BREAK』専用マウス特典 名称 画像 入手条件
https://w.atwiki.jp/kucc/pages/421.html
企画:ソーダくん 第1回・・・2011年12月22日(木)in学支(20日に予行) 発表者:紅月さん、がてう、つぅさん、のもれくん、カラスミくん 発表内容のおーまかな概要一部 紅月さん フリーのペイントツール「pixia」を利用したメイキング pixiaとSAIの使い分け 取り込んだ線画の調整 素材の加工・特殊ブラシの解説 pixiaでの文字入れについて がてう photoshopでの安っぽい効果例の紹介 firefoxやchromeやsleipnirなどでの「次のページ自動ロード」プラグイン(autopagerなど)のすすめ SAIでのショートカット登録と、Ctrl+Altキーおしっぱで筆サイズ変更 つぅさん SAIを使ったイラストメイキング 不透明保護、クリッピング機能の解説 SAIの筆ツール、ペン入れツールを使った線画作り 和紙を使ったテクスチャ作り のもれくん SAIでのイラストメイキング レイヤー複製→少しずらす→不透明度調整によるぼかし効果 線画の調整 逆光の入れ方 レイヤーセットの便利な理由 オーバーレイ+グラデーションでアニメ塗りの見栄え カラスミくん 失敗しない色の選び方(4分割) 明るさ・暗さを、暖色と寒色(色相えらび)で塗り分ける方法 にじみブラシを使った「それっぽい」塗り方 オーバーレイ最強 次回・・・未定
https://w.atwiki.jp/color-cube/pages/139.html
グラデーション方式 グラデーション.exe 色1と色2の間のグラデーション 色1:75%,50%,25% 色2:25%,50%,75% RGB方式:3乗平均立方根,2乗平均平方根,相加平均,2乗根平均平方,3乗根平均立方,相乗平均,調和平均 HSL方式:順位相,逆位相 HSV方式:順位相,逆位相 最左(上段):色1(R,G,Bを指定) 最左(下段):色2(R,G,Bを指定) ※グラデーションは3階調:色1)75%+色2)25%,色1)50%+色2)50%,色1)25%+色2)75% 左1:3乗平均立方根のグラデーション 左2:2乗平均平方根のグラデーション 左3:相加平均のグラデーション 左4:HSL/HSV方式(順位相,逆位相)の色相(角度:0≦H<360°)の数値表示と、色相環の位置表示 中1:2乗根平均平方のグラデーション 中2:3乗根平均立方のグラデーション 中3:相乗平均のグラデーション 中4:調和平均のグラデーション 右1:HSL方式(順位相)のグラデーション 右2:HSL方式(逆位相)のグラデーション 右3:HSV方式(順位相)のグラデーション 右4:HSV方式(逆位相)のグラデーション ※色相環のグラデーションは、時計回りの分割(順位相)と、反時計回りの分割(逆位相)あり
https://w.atwiki.jp/lovely-fruity/pages/30.html
<ピークメーター> 設定の読み出しと保存: 名前を付けて保存 削除 前景色:L/R表示、ガイドライン(点線)、ガイドラベルの色 背景色:背景の色 セグメント色1:セグメントの点灯色(消灯色は自動的に算出される) セグメント色2:セグメントの点灯色(消灯色は自動的に算出される) グラデーション表示:セグメントの点灯/消灯色を、セグメント色1からセグメント色2へのグラデーションにする (グラデーションでは、セグメント色2になるレベルの指定は無視され、必ず一定のグラデーションになる) する しない 通過色:グラデーションで、中央で通過させる色(Noneを選択した場合、通過色は使用されない) 消灯色の明るさ調整:セグメント消灯色の明るさ調整 (最も暗くした場合は無色=背景色になり、最も明るくした場合は点灯色と同じにはならない) ガイドラベルの色:ガイドラベルの配色 前景色+セグメント色2:前景色で指定した色と、セグメント色2で指定した色を使用 セグメント色と同じ:対応するレベルセグメントと同じ色を使用 ピークホールド時間:ピークホールドする時間 (最も短い設定では、ピークホールドなし) セグメント色2になるレベル:セグメントの色を、セグメント色2で表示するレベル(必ず負値として処理) (指定したレベル未満のセグメントの色は、セグメント色1で表示) ガイドラベルの位置:セグメントのレベルに対するラベルを表示する位置 中央 上 枠の表示:メーターを取り囲む枠の表示/非表示 する しない レベルの設定:左端のセグメント以外の13個のセグメントのレベルを、-40dB~0dBの範囲で小数点以下1桁の単位で変更可能 (セグメントは、設定したレベル以上で点灯し未満で消灯) (レベルの設定に対するラベル表示は、小数点以下を負の方向へ切り下げて小数点以下を表示しない) (同一ラベルは最も左側のもののみが表示され、以外は空白になる) カーソルキー:上下で1dB単位での増減 トラックバー:左端から選択した範囲までのピークホールドを無効化 デフォルト:初期設定へ復帰 設定 全般 設定 外観 設定 情報表示 設定 ピークメーター 設定 針式ピークメーター 設定 針式VUメーター 設定 デジタルVUメーター 設定 スペクトラムバー 設定 スペクトログラム 設定 任意色の設定 設定 ウェーブスコープ 設定 スペクトラムスコープ 設定 X-Yスコープ 設定 周波数バランスメーター 設定 ピアノロールグラフ 設定 ピーク/VUメーターグラフ 設定 カスタムメーター 設定 歌詞表示 設定 他の視覚エフェクト 設定 情報
https://w.atwiki.jp/lovely-fruity/pages/34.html
<スペクトラムバー> 設定の読み出しと保存: 名前を付けて保存 削除 前景色:ラベルの色 (前景色・背景色は、再生状態に関係なく常に指定した色) 背景色:背景の色 (前景色・背景色は、再生状態に関係なく常に指定した色) セグメント色1:セグメントの点灯色(消灯色は自動的に算出される) セグメント色2:セグメントの点灯色(消灯色は自動的に算出される) グラデーション表示:セグメントの点灯/消灯色を、セグメント色1からセグメント色2へのグラデーションにする (グラデーションでは、セグメント色2になるレベルの指定は無視され、必ず一定のグラデーションになる) する しない 通過色:グラデーションで、中央で通過させる色(Noneを選択した場合、通過色は使用されない) 色2の開始セグメント:グラデーション表示を行わない時、セグメントの色を、セグメント色2で表示するセグメントの番号(下から) (指定した番号以上のセグメントは、セグメント色2で表示) 消灯色の明るさ調整:セグメント消灯色の明るさ調整 (最も暗くした場合は無色=背景色になり、最も明るくした場合は点灯色と同じにはならない) 表示タイプ:セグメントの点灯方式 シンプル:レベルを表すセグメント1つのみが点灯 累積:下からそのレベルまでのセグメント全てが点灯 透明:点灯なし アナライズ減衰速度:ピークホールドしていない部分のレベルの落下速度 (最も速い設定では、減衰速度の調整を一切行わなくなる) ピークホールドタイプ:ピークホールドの動作様式 (表示タイプを「透明」、ホールドタイプを「なし」にすると、セグメントは一切点灯しなくなる) なし:ホールドそのものを行わない 固定:ホールド終了後に、すぐに次のピークをホールド ホールド後落下:ホールド終了後に、ホールドセグメントが下に移動 フェードアウト:ホールド後にホールドセグメントの点灯がフェードアウト ピークホールド時間:ピークホールドする時間 (最も短い設定では、ピークホールドなし) ピークホールド落下速度:ホールドタイプがホールド後落下の場合の落下速度 枠の表示:メーターを取り囲む枠の表示/非表示 配置:左右のメーターの配置方法 自動:横配置を優先して、表示サイズに応じて縦/横の配置を自動的に選択 横固定:表示サイズに関係なく横配置 縦固定:表示サイズに関係なく縦配置(上が左側、下が右側のチャンネル) 周波数の設定:ピックアップする周波数の変更(設定可能範囲は、20Hz~48KHzの範囲で、入力値×10Hzとして処理) (例:20Hz=2,48KHz=4800) カーソルキー:上下で100Hz単位の増減(値は×10Hz) デフォルト 設定 全般 設定 外観 設定 情報表示 設定 ピークメーター 設定 針式ピークメーター 設定 針式VUメーター 設定 デジタルVUメーター 設定 スペクトラムバー 設定 スペクトログラム 設定 任意色の設定 設定 ウェーブスコープ 設定 スペクトラムスコープ 設定 X-Yスコープ 設定 周波数バランスメーター 設定 ピアノロールグラフ 設定 ピーク/VUメーターグラフ 設定 カスタムメーター 設定 歌詞表示 設定 他の視覚エフェクト 設定 情報
https://w.atwiki.jp/wiki10_mmu/pages/45.html
使い方参考になる動画 リキッド化 話題に上ったアイテムブルベ黄肌向け(レモンイエロー) ホワイトファンデーション クチコミ 使い方 基本はかんたん! ブラシやパフに粉をなじませる 余分な粉を払い落とす 塗る スキンケアのあと数分おいて、肌をさらさらの状態にしておくとうまくいきやすい 粉を出すための小さいさじと、ボウル状の器があると便利。 スキンケアのあと肌が乾いたら、直にファンデを付けてOK。 より肌をきれいに見せたいときには、毛穴や凹凸をカバーして持ちを良くするプライマーを使います。 ファンデの種類、使う道具によって使用量を加減してください。 参考になる動画 基本の使い方はどのメーカーも同じです。 QVCジャパン ベアミネラルユーザー 初心者向けビデオ(翻訳版) ベアエッセンシャル ブティック店員さんによるMMUファンデの塗り方 リキッド化 乾燥がひどい時や、よりファンデーションをぴったりと密着させたい時は、化粧水やオイルで溶いてつける事もできます。 詳しいテクニックはTipsをご覧ください! 話題に上ったアイテム ブルベ黄肌向け(レモンイエロー) warmに転ばないクリアなイエローファンデはありませんか?という質問に対して寄せられたコメント ・Meow angora ・Alima Golden0 ・LaurEss yellow・Golden、MboのYellow系、EMのGolden系、JOPPA、Buff d ホワイトファンデーション 色のついていないファンデーションを販売しているメーカーもあります。色調整用に便利です。 ・Adorned with Grace ・Aromaleigh ・Buff'd ・Coastal Scents (Foundation Base Mix) ・Joppa (Pigment Adjusting Base) ・Lucy Minerals ・Lumiere Cosmetics ・Sassy Minerals ・Silk Naturals ・Stardust Cosmetics クチコミ 24スレ42 久しぶりにAlimaのファンデとFP使ったら神がかって肌がきれいに見えた。いつもはあまり肌理が整って見えないけど、肌の調子がいい時のAlimaとJoppa、LaurEssははまる・・・逆にMeow、SN、MADは少々調子悪くてもそれなりになるけど、感動的な仕上がりにはならないような気がする。 24スレ287 自分はシフター付のジャーは最初についてるシールつけたまま穴の2つ、3つぐらいに爪楊枝で穴あけてちょっとしか出ないようにしてる
https://w.atwiki.jp/pokotan/pages/42.html
まずツクール2000の特徴としてXPやVXと違い8bit(256色)の画像しか使えないというのがあります。 その為256色パレットで作らないと減色することになり、製作していた時と色が変わってしまうかもしれません。 このページではTAKABO SOFT NETWORKさんのドット絵エディタedgeを使って説明していきます。 1.ツールの機能を覚える ドット絵の基本はパレットから色を選んで塗ると、これだけなら簡単ですが グリッド機能やレイヤ機能はツクール素材を作る上でかなり重要になっていきます。 グリッド ゲーム中で表示されるキャラチップやマップチップの幅を把握できる重要な機能。 上記SSの用にツクール上で表示される範囲が点線で表示され、はみ出し防止とドットの間隔を掴むのに役立つ。 ツクールで使用される範囲はキャラチップが24x32、マップチップが16x16。 グリッド機能はedgeでは設定(T)→設定(T)→グリッドから設定、ツールバーの右から3番目のボタンでON/OFF。 レイヤ グリッドと並んで重要な機能。 普段ペイントツールを使用される方は説明いらないですね、簡単にいえば部位ごとに絵を分けるってな感じです。 上のSSではbody、wear、hairでレイヤを分けていますが、違うレイヤを他のレイヤに重ねても、普通と違い下の絵もedg形式で保存していれば消えません。 髪や服などのパーツを使いまわすのにかなり役立ちます。 レイヤバーのレイヤ(L)→新規作成から新しいレイアを作成、同じくレイヤバーの○×でそれぞれのレイヤの表示/非表示を設定できます。 上記の機能さえおさえればほぼバッチリですが、他にも色々機能があるので気になる方は、とりあえずいじくりまわしましょう。 2.とりあえず作ってみる ツールの機能を覚えたらとりあえず出来なんて気にせず、見よう見真似でキャラチップを作ってみましょう。 挫折しそうな場合、既存の素材を改変してみて慣れるのもいいです。 勿論何もない状態でツクるのは難しい上ほぼ時間の無駄なので、裸状態のドット絵雛形を素材サイトで拾うか、既存素材を改変して作りましょう。 人型チップの場合基本的にはずっと雛形を用います。 最近では動画サイトにキャラチップ作成講座が投稿されていたりするので、ドット絵講座とかで検索すると幸せになれるかもしれません。 ちなみにキャラチップ作りにおいて反転は重要です。 右向きのチップと左向きのチップは左右反転で一個分の手間になる事を忘れないようにしましょう。 キャラ制作の大まかな流れとしては、 これから作るキャラクターの雛形となるキャラ絵を選び、それを参考に正面絵を作る 正面絵をコピペして、正面歩行用グラフィックの絵を2枚作る 正面絵をコピペして、背中絵と背中歩行用グラフィックの絵の3枚を作る 正面絵との頭の大きさや手足の長さのバランスを見ながら、横向き絵と歩行用の計3枚を作る 横向き絵3枚をコピペ→左右反転させて、反対方向を向いてる時の絵を作る といった感じになります。 1.正面絵を作る #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (test-2.png) まず、雛形(画像1)の頭の大きさや手足の長さを参考にして、正面絵の輪郭を作ります。(画像2) 次に、単一色で塗り絵の感覚で色を入れていきます。(画像3) グラデーションは後でつけるので、この時点では考える必要はありません。大雑把に色塗りして全体のイメージをつけましょう。 最後にパレットを操作して少し薄い色や濃い色を3色くらい作成し、グラデーションをつけていけば完成です。(画像4) 2.正面歩行用の絵を作る #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (test-3.png) 続いて歩行用の絵を2枚作ります。 先ほど作った正面絵をコピペし(画像1)、アニメーションで動かす手足を消してしまいます。(画像2) 次に、手足の部分に黒線で輪郭を描き、全体を1ドット下にずらします。(画像3) 最後に正面絵の時と同じように単一色で塗り潰し、グラデーションをかければ完成です。(画像4) 更に、これを「左右反転」させ(画像5)、色の修正を行えばもう1枚の絵も完成します。(画像6) 作業が終わったら、実際にアニメーションを動かしてみて、違和感が無いかチェックします。 edgeの機能の一つ「アニメーションフレーム」を使えば、指定した絵を自分の好きな順番で表示させる事が出来ます。 もしも実際に動かしてみて違和感が生じるようであれば、微調整を行いましょう。 3.背中絵と背中歩行用の絵を作る #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (test-4.png) 背中用の絵は基本的に輪郭が正面絵と同じになるので、参考として正面絵を使います。(画像1) 正面絵と背中絵の輪郭のバランスが明らかに違うと、そのキャラがそれまで下を向いていて急に上を向いた時に、 突然頭が大きくなったり手足の長さが違ったりして違和感が生じるので注意しましょう。 後は正面絵と作る手順は一緒です。 輪郭を残して色を塗った部分を消し(画像2)、単一色で塗りつぶし(画像3)、グラデーションをかければ完成です。(画像4) 歩行絵の2枚も正面歩行用の絵を作成した時と同じく、手足を消して輪郭を新たに描き、 色塗り→グラデーション、反転→色の修正を行えば比較的簡単に作れます。 4.横向き用の絵を作る #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (test-5.png) 横向きを作るのは正面絵の改変では作れないので、少し難しいです。 まず、身長や頭の大きさ、手足の長さやベルトの位置などを参考にする為、参考画像として正面絵を用意します。(画像1) 次に輪郭を描きます(画像2)。正面絵とのバランスを考慮しながら作っていきましょう。 最後に単一色で塗りつぶし、グラデーションをかければ完成です。(画像3) 横向きの歩行用の絵2枚も他の歩行用の絵と同じく、横向き絵をコピペ→動きのある部分を削除&1ドット下にずらす→輪郭を描いて色塗りで作れます。 完成したら「アニメーションフレーム」で動きをチェックする事をお忘れなく。 5.横向き用の反対の絵を作る これはもう簡単。 先ほど作った横向き用の絵3枚をコピペし、「左右反転」させるだけで完成です。 右向きと左向きで髪型や装備が少し違う、といった場合はここで手直ししましょう。 これで全ての作業は終了です。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/4725.html
ルツァ・レル 解説 物理属性の攻撃系玄磨魔術。 雑感・考察 ゲーム内の情報に解説が無い為、どんな魔術か詳細は不明。 射程が0なので近接戦闘用の攻撃魔術だとは思われる。 物理系の玄磨魔術を効果が高い順に並べると、ルツァ・レル エナメルツァ リザルツァ フォルツァ ルツァ。 作品 分類・ランク 属性 種別 範囲・射程 効果 習得者・備考 天結いⅡ 玄磨魔術 物理 攻撃 0-0 魔攻+20 - 名前
https://w.atwiki.jp/ochiwiki/pages/1139.html
幼児がペイントで描いたような顔(青菜) いわゆるユニ・・・・ 参考画像