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フォルダ スコットランドに伝わる英雄譚オシアン作品集に登場する人物。 カラバルの部下の一。
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あくまでもフォルダは自分で作るものです。自分で作ってこそ楽しいもの。 「真似るのであれば全部真似するより自分なりに改造を施したほうがいいです」 特に3は改造の自由度が高いので。 「強化デストロイミサイル」 ジョーカー専用 キグナス ゼツメツメテオ×5 ファイアスラッシュ×5 ローリングナッツX×3 ビッググレネード×2 アタックパネル×3 オーラ×3 ホーリーパネル×3 ダブルイーター レギュラー ウォーロックブースト×2 ジャックコーヴァスV3 ジャッコーヴァスX デストロイミサイル 白 ファイア+30が入ってるやつ。 ブラザー オックス×6 ↑の白、デストロイミサイル×6 アビリティ チャージグリーン 他はサポート改造以外自由で。 強化デストロイミサイルでガンガン削るフォルダ。 強化方法はキグナス変身、アタックパネル、炎のサポートユーズなど。 デストロイミサイルがこないときは強化ゼツメツメテオや草焼きコーヴァスやスラッシュ。 回りさえすれば手軽に高火力を出せるため、弱くはない。ってか結構強くね? あと事故の原因としてはデストロイミサイル打ちたいときにクサムラができてるとか。 まあ、実際そういう局面に出会うか俺自身分からないが。 対処法はゼツメツメテオやビググレ、強引に焼いてしまってもいい。 あとこのフォルダはあくまで「強化デストロイミサイル」がやりたいフォルダなので、 ファイア+30を入れないこと。ゼツメツが単体でもかなり強くなるが白だけに留めておくこと。 あと問題はエリアかな。エリアは2列削る形でやめておかないとゼツメツが腐る。 またコーヴァスも当てなきゃならんし。だがダブルイーター入れすぎるとそれこそ腐る。 解決法はコーヴァスをアポロンにするしかないんだろうかね。でも最接に対抗できない。 ダブルイーター→ダブルストーンかメガクラッシャーが一番の良型なんだろうか。 多分このフォルダは前作の「強化エンプティーマジック」とは別物だと思う。 ノーマル+50の損傷で手軽な強化手段が消えたから草焼きも混ぜるなんて構成になった。 まあ、本来草あるとデストロイ発動しないから相性悪そうな気がするんだけど。 で、分かって欲しいのはこのフォルダは改良の余地がある。というかありすぎる。 前作みたいに手軽にはできないからその人個人での構成にするのが一番なのかと思う。 もう一本いきますか、 「シードクラブ」 両方 ウルフ(オヒュカス) バルカンシード3×5 バルカンシードX×5 デストロイアッパー×2 ヒートアッパーX×4 ホイッスル×3 オーラ×3 ウォーロックブースト×3 ダブルイーター×2 ウォリアーブラッド レギュラー クラブV3 クラブX 白 クラブV3とかの アビリティ Sイーター他自由 ブラザー オヒュカス(ウルフ)×6 クラブX バルカンシード特化にクラブをくっつけてみた。 イーターで詰めてからヒートアッパー→シードでもいいし、 ホイッスル→シードでもいい。 シードが当たればかなり持っていけるし、ノイズ率も上がるためクラブも使いやすい。 クラブ抜いてキャンサー入れるという選択もいい。 キャンサー→アッパーできるから。グラボ持ちがもっと減ったらホイッスルは5枚積むのがいいかな。 超変則型 「罠フォルダ」 エース版専用 ヴァルゴ シラハドリ×5 ウラギリノススメ×2 ギガマイン×2 ドクリンゴ×2 ダブルイーター×3 ウォリアーブラッド レギュラー オーラ×4 ホーリーパネル×2 インビジブル×3 ジョーカーV3 ジョーカーX シリウスX クラブX アシッドイリーガル ウィングブレード 白 特に指定なし。アシッドストライカーがいいのかも アビリティ Sイーター他自由 ブラザー ウルフ×6 ウィングブレードとジョーカーX とにかく罠を詰め込んだ罠待ちフォルダ。 基本、ダブルイーター後にマージウルフして罠を張り、チャージショット連発。 ダブルイーターしたあとに罠を張ると相手はイーターしても相手の足下には罠パネルが残る。 それを利用したフォルダ。 火力の足りなさはメガギガで強引に。また、このフォルダは待つので多少回りづらくても、 ダブルイーター→マージウルフの流れさえ作れればおk。 アシッドイリーガルはスイングXとかヒビ気にしないならアシッドXで代用。 ジョーカー版でやるならウィングブレードはデストロイミサイルに。(ウィングのほうが安定) あるいはギガなしでもいい。 ウラギリとドクリンゴが腐りそうだが決まるとでかいので採用。 シラハドリやギガマインも地味に火力が高い。 フォルダについての感想は↓で 名前 コメント すべてのコメントを見る
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最新情報編集 2013/8/21 『Forza Rewards』がサービス開始 全プレーヤーを対象とした"Forza Rewards"のサービスがスタートしました。Forza Rewards siteへログインするとポイントやTireを確認することができます。またリワードの償還も行なうことができます。リワードは月ごとに更新され、月末を過ぎると該当月のリワードは貰えなくなるようです。 http //forzamotorsport.net/en-US/news/Forza_Rewards_launch_announce 2013/7/20 『Forza Rewards Beta』が発表(追記) ForzaMotorsport.netではForzaゲームのプレー状況に応じて様々な報酬が得られる"Forza Rewards"が開始されます。走行距離や実績解除の数などに応じてポイントを得ることができ、ポイントが貯まるにつれて"Tire"が上がります。そして、毎月プレイヤーはあらゆるForzaゲーム(Forza Motorsport 4, Forza Horizon, Forza Motorsport 5)のゲーム内で報酬を受取ることができます。これらの報酬として車、クレジット、トークンやDLCコードなどの賞品が定期的にギフトされるようです。Forza RewardsはForzaコミュニティからランダムで選ばれたユーザーにより8月末までClosed Betaテストが行われます。数ヶ月後にはForzaMotorsport.netがリニューアルされ、Forumも新たに生まれ変わります。Forza Rewardsの更なる詳細についてはそのリニューアルで明らかになるようです。 http //forzamotorsport.net/en-US/news/Forza_Rewards_Beta 追記:同プログラムのベータテスターに選ばれたユーザーにはゲーム内メッセージがあるとのことのなので、一度メッセージボックスをチェックしてみるとよいでしょう(どのゲームかは不明です)。 2013/5/22 『Forza Motorsport 5』が発表 現地時間21日にMicrosoftによるXbox Revealイベントにて、『Forza Motorsport 5』が正式に発表されました。Xbox360の後継機種となるXBOX ONEとの同時発売が明らかにされており、開発もこれまでどおりTurn 10 Studiosが担当することになるそうです。イベントステージで上映されたフッテージではプラハの市街地コースを疾走するMcLaren P1の姿が確認できます。来月6月に開催されるE3でより詳しい内容が明らかにされるとのこです。 ※『Forza Motorsports 5』関連の情報は今後「Forza Motorsport 5 まとめwiki(http //www58.atwiki.jp/forzamotorsport5/)」にて更新していく予定です。 「Forza Motorsport 5 まとめwiki」はhttp //wikiwiki.jp/forza5/?FrontPageへ移転しました。 2013/5/20 "FORZA VISTA"なる商標が明らかに "FORZA VISTA"なる商標がマイクロソフトによって登録されていることが海外サイトのリークにより明らかになりました。登録内容には「プレイヤーが車の内外部のスペック情報を入手し、車体をバーチャルにナビゲーション操作できる機能」(*1)との記載があり(ゲームのタイトルなのかは不明)、FM4に搭載されていたAutoVistaモードのような機能になるのではないかと予想されています。現地21日のマイクロソフト開催イベントでは次世代Xbox720の発表が予定されており、"FORZA VISTA"についてもなんらかの発表があると思われます。 http //www.vg247.com/2013/05/20/forzavista-trademark-appears-ahead-of-xbox-720-reveal/ 2013/5/9 第9回ユニコーン チャレンジ開催 本日開催の24時間限定ライバルイベント『Live Challenge #9』ですが、今回のチャレンジャーであるT10スタッフのHT Kenan氏が敢え無くチャレンジに失敗したものの、ユニコーンカーの配布が決定しました。(*2) 日本時間10日午前5時までに同イベントを完走し、投票ページで希望の車種を投票してください。投票締切は日本時間の5/11です。(*3) Live Challenge #9動画 ※参加方法は簡単です。イベント終了までにライバルモードの「今月のライバル」にある『Live Challenge #9』を完走するだけでOKです。 ※イベントの終了時刻はあくまでも目安なので時間は余裕をみて参加して下さい。 2013/4/27 第8回ユニコーン チャレンジ開催 本日開催の24時間限定ライバルイベント『Live Challenge #8』ですが、今回のチャレンジャーであるT10スタッフのphREDESIGNことFred Howell氏がチャレンジを成功させたので、ユニコーンカーの配布が決定しました。(*4) 日本時間28日午前5時までに同イベントを完走し、投票ページで希望の車種を投票してください。投票締切は日本時間の4/29です。(*5) Live Challenge #8動画 ※参加方法は簡単です。イベント終了までにライバルモードの「今月のライバル」にある『Live Challenge #8』をドリフト&完走するだけでOKです。 ※イベントの終了時刻はあくまでも目安なので時間は余裕をみて参加して下さい。 2013/4/10 ライバルモードにて開催中のForza Motorsport ALMS Challengeシリーズですが、American Le Mans Series公式ホームページでもランキングを確認することができるようになりました。現在はForza Motorsport ALMS Challenge #2のランキングとタイムを確認することができます。 Forza Motorsport ALMS Challenge http //www.alms.com/forza-motorsport-alms-challenge 2013/4/2 Team Falken Livery Contest American Le Mans Seriesで活躍するTeam Falkenのデザインコンテストが開催されます。コンテストに参加される方はゲーム内の"2011 Porsche #17 Team Falken 911 GT3-RSR"(要ポルシェ拡張パック)にデザインを施してください。優勝作品は今季ALMSのラストレースとなるALMS Petit Le Mans(10月)でその勇姿が披露されます。また、デザイナーにはTeam Falkenのサイン入り記念品が贈呈されます。 デザインガイドライン Falken Tireのロゴは現行デザインと同じ位置を維持すること。(リアクォーターパネル、フロント/リアバンパー) スポンサーロゴはすべてデザインに盛り込むこと。(チームスポンサー:HPI Racing, Battery Tender, Mobil 1, Sparco, Penske Shocks, Forza Motorsports) Falken伝統のデザインであるファルケンカラー(Falken Scallops)を強調しつつも独創的かつ型破りにデザインしてください。(*6) 締め切りは4月末日まで。フォトモードでデザインを撮影し、Falken公式のfacebookページに投稿してください。 ※エイプリルフールのネタではありません。 http //forzamotorsport.net/en-US/news/ALMS_Challenge_April http //falkentire.com/news-events/2013/04/falken-tire-invites-forza-motorsport-online-community-race-and-design-team 2013/3/15 『Forza Motorsport ALMS Challenge』が開催 今週末から2013年の"American Le Mans Series"スケジュールに合わせたライバルイベントがシリーズ開催されます。ALMSのカレンダーに合わせたイベントでポイントを争い、シリーズチャンピオンには実際のALMSと同様の優勝トロフィーが授与されます。また、参加者にはALMS仕様にペイントされたギフトカーが送られます。詳しくはライバルページにて。 2013/3/11 第6回ユニコーン チャレンジ開催 12日開催の24時間限定ライバルイベント『Facebook Challenge #6』ですが、今回のチャレンジャーはT10開発チームのJohn Hull氏(タグ不明)です。同士が挑むチャレンジの結果次第でこのライバルイベントに参加したユーザー全員にユニコーンカーがもれなくギフトされます。(*7)イベント終了の予定時刻は日本時間の13日午前2時30分頃です。(現地12日午前10時半) ユニコーン配布が決定しました。投票ページで希望の車種を投票してください。投票締切は現地13日です。(*8) ※参加方法は簡単です。イベント終了までにライバルモードの「今月のライバル」にある『Facebook Challenge #6』を完走するだけでOKです。 ※イベントの終了時刻はあくまでも目安です。 2013/2/15(追記) 第4回ユニコーン チャレンジ開催 2月14日(木)の午前3時頃(*9)から24時間限定のライバルイベント『Facebook Challenge #4』が開催されます。今回のチャレンジャーはForza UKのコミュニティマネージャーであるHelios T10ことIan Webster氏です。同氏が設定したチャレンジの成否次第で、このライバルイベントに参加したプレイヤー全員にユニコーンカーがもれなくギフトされます。(*10) ユニコーン配布が決定しました。投票ページで希望の車種を投票してください。投票締切は現地18日です。(*11) ※今回のチャレンジでは目標が達成された場合、ユニコーンカーの配布はありません。(*12) ※参加方法は簡単です。イベント終了までにライバルモードの「今月のライバル」にある『Facebook Challenge #4』を完走するだけでOKです。 ※イベントの終了時刻はあくまでも目安です。 2013/1/20 第2回ユニコーン チャレンジ開催 現在開催中の今月のライバルイベント『FM4 Facebook Challenge #2』ですが、このイベントでTurn 10スタッフのphREDSIGNが自ら設定した目標タイムを更新した場合、21日午前3 00頃(日本時間)(*13)までにリーダーボード上にタイムを申請したユーザー全員にユニコーンカー(車種不明)がもれなくギフトされます。 ※イベントの終了時刻はあくまでも目安です。 目標タイム更新が達成されました。イベント終了までにタイムを申請したユーザー全員にユニコーンカーが届きます。 ユニコーン投票 http //forums.forzamotorsport.net/forums/ShowThread.aspx?PostID=5959759 2013/1/11 1日限定のユニコーン チャレンジが開催(訂正) 現在開催中の今月のライバルイベント『FM4 Facebook Challenge #1』ですが、Turn 10スタジオのコミュニティ・マネージャーであるBrian Ekberg氏 (GT Mechberg T10)が自ら設定した目標タイムの1 34.05を更新した場合、11日午前5 00頃(日本時間)(*14)までにリーダーボード上にタイムを申請したユーザー全員にユニコーンカー(車種不明)がもれなくプレゼントされます。 ※イベントの終了時刻はあくまでも目安です。 既に目標タイム更新を達成しているので、未だタイムを申請していない人は急いで同イベントを走ろう! 2012/12/4 King of the Trackが開催 12月のマンスリーライバルに"Pirelli World Challenge"等で活躍するプロレーシングドライバーのAndy Pilgrimが参戦します。ライバルイベントは"Pilgrimage to Sonoma"でコースはインフィニオン・レースウェイ(現Sonoma Raceway)となります。 2012/11/17 11月22日(木)早朝に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2012/10/17 Johniwannaを倒してユニコーンを手に入れよう! 現在開催中のユニコーン入手イベントであるライバルの"Heart of a Champion"ですが、ターゲットであるUSTCC(米国ツーリングカー選手権)元チャンピオンKen Kurtz氏(FMS Peakskir)のタイムが現在ランキング24位と非常にハードルが高いため、急遽ターゲットがTurn10スタッフのJohniwanna氏に変更となりました。⇒ライバルモード 2012/9/22 21日付けのWeek in Reviewにて毎月のカーパック配信が9月の『September Pennzoil Car Pack』を持って終了することが明らかになりました。今後は『Forza Horizon』と「来たるべきクールなDLC」に注力するとのことです。 2012/9/11 9月12日(水)早朝に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2012/9/5 昨日配信された『September Pennzoil Car Pack』の公式トレイラーが公開されました。同カーパックの価格は560MSPになります。 2012/8/29 本日、9月4日配信予定の『September Pennzoil Car Pack』が発表されたばかりですが、公式フォーラムでのTurn10スタッフJohniwanna氏のコメントから、更にDLC配信が予定されていることが明らかになりました。詳細は不明ですが、これが10月のカーパックを指しているのであれば、通例どおり毎月の第一火曜となる10月2日(火)に配信されるものと思われます。コメント(*15) 9月4日(火)に配信予定のDLCカーパック『September Pennzoil Car Pack』の収録車種が明らかになりました。今回は"2013 Viper SRT Motorsport GTS-R"が2台収録のため計11台が収録されています。価格は560MSPになります。公式 -2013 Viper #91 SRT Motorsport GTS-R -2013 Viper #93 SRT Motorsport GTS-R -1968 Alfa Romeo 33 Stradale -1960 Aston Martin DB4 GT Zagato -1958 Austin-Healey Sprite MKI -1953 Chevrolet Corvette -1965 MG MGB GT -1955 Mercedes-Benz 300 SLR -1967 Volkswagen Karmann Ghia -1983 GMC Vandura G-1500 -2011 Citroën DS4 2012/8/21 公式フォーラムでのTurn10スタッフJohniwanna氏のコメントから、9月に新たなDLCが配信されることが明らかになりました。詳細は不明ですが、通例であれば来月9/4(火)に配信されるものと思われます。スレッド 2012/8/1 『Forza Horizon 先行予約特典カー』について 海外店舗にて『Forza Horizon』予約をした際に特典として入手できる"2012 Dodge Challenger SRT8 392"ですが、国内マーケットプレースにも日本語表記の『Forza Horizon 先行予約特典カー』リンクがあるようです。現時点では国内配信の予定はないとのことですが、国内版および日本タグでも問題なく使用できるようなので(ディーラーから購入)、今後の国内配信に関する続報に期待しましょう。 8月7日(火)に配信予定のDLCカーパック『August Playseat Car Pack』の収録車種が明らかになりました。あわせて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSPになります。公式 -1962 Lincoln Continental -2013 Ford Mustang Boss 302 -2003 Aston Martin DB7 Zagato -2012 Chevrolet Camaro ZL1 -2013 Hyundai Genesis Coupe 3.8 Track -1989 Mercedes-Benz #63 Team Sauber-Mercedes C9 -1984 Peugeot 205 T16 -2013 Scion FR-S -1962 Triumph TR3B -2013 Lexus GS350 F Sport 2012/7/26 公式フォーラムでのTurn10スタッフのコメントから、8月に新たなDLCが配信されることが明らかになりました。詳細は不明ですが、通例であれば配信日は来月8/7(火)、来週の7/31(火)には詳細が発表されるものと思われます。スレッド 2012/7/14 7月19日(木)早朝に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2012/7/12 海外での『Forza Horizon』予約キャンペーンについて 海外での『Forza Horizon』予約開始にともない、指定店舗にて同ソフトを予約すると『Forza Motorsport 4』内で使用できる限定車種"2012 Dodge Challenger SRT8 392"のダウンロードコードが貰えるキャンペーンの実施が明らかになりました。この夏にはこのアメリカンマッスルが登場するライバルモードやフォト、デザインコンテストが開催されるようですが、残念ながら国内でこのキャンペーンが実施されるかは不明です。(*16)詳細 ※この他『Forza Horizon』予約関連や詳細が明らかになったコレクターズ・エディションについてのニュースは『Forza Horizon まとめwiki』を参照してください。 2012/6/27 7月3日(火)に配信予定のDLCカーパック『July Car Pack』の収録車種が明らかになりました。あわせて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSPになります。公式 -2011 McLaren 59 GT MP4-12C GT3 -1973 AMC Gremlin X -2012 Ascari KZ1R -1998 Aston Martin V8 Vantage V600 -1952 Hudson Hornet -1954 Jaguar XK120 -1956 Lotus Eleven -2012 Mercedes-Benz SLK55 AMG -1995 RUF CTR2 -2012 Spyker C8 Aileron 2012/6/23 公式フォーラムでのTurn10スタッフのコメントから7月に新たなカーパックが配信されることが明らかになりました。配信日は7/3で詳細は明らかにされていませんが、旧車と現行車種を交えたラインナップになるそうです。スレッド 2012/6/16 以前に無料ダウンロードコンテンツとして配信されることが発表された"2013 Viper SRT"の配信日が今月22日(金)に決定しました。AutoVistaモードにも対応しています。 2012/6/12 17日(日)早朝に"Game With Turn 10 - Le Mans Edition"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!今年から『Forza Motorsport』がスポンサーとして協賛しているル・マン24時間耐久レースに合わせて4時間の拡大版となっています。詳しくは公式イベントページで。 2012/6/5 『Forza Horizon』関連の情報については「FORZA HORIZON まとめwiki」にて更新していますのでそちらを参照してください。 FORZA HORIZON まとめwiki:http //www58.atwiki.jp/forzahorizon/pages/1.html 2012/6/2 6月5日(火)に配信予定のDLCカーパック『Meguiar’s Car Pack』の収録車種が明らかになりました。あわせて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSPになります。※VIPメンバー対象の割引があるかは不明 -2011 Chevrolet #4 Corvette Racing ZR1 -1959 BMW 507 -1940 Ford De Luxe Coupe -2011 Aston Martin Cygnet -1958 MG MGA Twin-Cam -1997 Maserati Ghibli Cup -2012 Mercedes-Benz C63 AMG Black Series -1987 RUF CTR Yellowbird -1992 Toyota Celica GT-Four RC ST185 -1963 Volkswagen Beetle 2012/5/30 Turn10の公式ツィートから6月に新たなカーパックが配信されることが明らかになりました。詳細は今週末発表とのことですが、フォーラムでのスタッフの発言によると、配信日は現地6月5日(火)でパック名は『June Meguiar's Car Pack』となるようです。参照 2012/5/22 本日有料ダウンロードコンテンツの『Porsche Expansion Pack』が配信されました。通常価格は1600MSPで、VIPメンバーはゲーム内のマーケットプレースから購入することにより割引価格の1200MSPで購入することができます。あわせて公式トレーラーも公開されています。パックにはポルシェ30台の他に20の新規イベント、新たな実績10(250ポイント)が追加されています。収録車種リスト 2012/5/21 『Porsche Expansion Pack』のVIPメンバー優待割引について 5/22に配信される『Porsche Expansion Pack』ですが、VIPメンバーが購入した場合は通常価格が1600MSPのところ、割引価格の1200MSPで購入することができます。購入の際はゲーム内メニューのマーケットプレースから購入して下さい。ゲーム内からの購入でないと割引サービスが適用されません。⇒公式ページ 2012/5/19 『Forza Motorsport 4 VIP メンバーシップ』発売とVIPメンバー向けの特典追加 『Forza Motorsport 4 VIP メンバーシップ』のDLC販売が開始されました(価格は1200MSP)。内容はリミテッドエディションに付いていたVIP特典と同様のもので、「2011 Bugatti Veyron Super Sport、2011 Ferrari 458 Challenge、2011 Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera、2010 Noble M600、2011 RUF Rt 12 R」の5台と「Turn 10 からのスペシャル ギフトカーのプレゼント、限定イベントへの参加権、ゲーム内で使用できる VIP 限定の称号」が入手できます。また、VIPメンバーを対象とした特典で「『ポルシェ拡張パック』の割引購入、ストアフロントとメディアスロットの拡張」が可能となります。※既にVIPメンバーの方は購入の必要はありません。 2012/5/12 5/22にDLC配信予定の『Porsche Expansion Pack』に収録されている"2011 Porsche #45 Flying Lizard 911 GT3-RSR"の動画が公開されています。 2012/5/8 Unveiling Porsche Expansion Pack 5/22にDLC販売が予定されている拡張パック『Porsche Expansion Pack』の収録車種30台が本日より毎日2台ずつオフィシャルTwitterおよびfacebookのページ上で発表されることになりました。尚、これまで既に2台の収録が明らかになっています。収録車種リスト 2012/4/25 5月のDLCカーパック『May TopGear Car Pack』が5月1日に配信されることが明らかになりました。価格は560MSPです。併せて公式トレーラーも公開されています。尚、シーズンパスは4月のカーパックが最後になるので当パックへのパス適用はありません。 ※5/1現在シーズンパス購入者は無料車種の"2012 Chrysler 300 SRT8"をダウンロードすることで全車使用可能になりますが、これは配信上の不手際でないかと思われます。 -2012 Hennessey Venom GT -1977 AMC Pacer X -2011 Ford Transit SuperSportVan -1965 Austin-Healey 3000 MkIII -2012 Jeep Wrangler Rubicon -1966 Lotus Cortina -1992 Mitsubishi Galant VR-4 -2012 Smart ForTwo -1990 Subaru Legacy RS -2012 Chrysler 300 SRT8 2012/4/22 27日(金)午前に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2012/4/5 本日、ニューヨーク・モーターショー12'にて発表された"2013 Viper SRT"がForza Motorsport 4のダウンロードコンテンツとして配信されることが明らかになりました。今夏配信予定でAutoVistaモードにも対応しています。 2012/3/28 4月のDLCカーパック『April Alpinestars Pack』が4月3日に配信されることが明らかになりました。併せて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSP、「シーズンパス」保有者は無料で配信となります。 -2011 Mercedes-Benz #35 Black Falcon SLS AMG GT3 -2011 Aston Martin #009 Aston Martin Racing AMR One -2012 Jaguar XKR-S -1995 BMW M5 -2011 Maserati Quattroporte Sport GT S -1985 Mazda RX-7 GSL-SE -1972 Mercedes-Benz 300 SEL 6.3 -1959 Cadillac Eldorado Biarritz Convertible -1997 Volvo 850 R -2012 Scion tC 2012/3/25 30日(金)午前に”Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2012/3/23 本日タイトルアップデートが配信されました。更新内容はオンライン対戦時の不具合の修正やプレイヤーレベルのキャップ解放などが含まれています。詳細 2012/3/9 King of the Trackにモントーヤが参戦 3月の『King of the Track』にNASCARドライバーのJuan Pablo Montoya(F1、CARTでも活躍)の参加が決定しました。 ライバルモードの『King of the Track』でモントーヤのタイム(ゲーマータグはJuanPMontoya42)を破ればユニコーンの"2007 Lamborghini Murcielago LP640"が、また参加したユーザーには"2011 Aston Martin V12 Zagato"がギフトされます。公式ページ 2012/3/6 『The Official Forza Motorsport 4 Photo Mode Competition - Week 4』『Official Forza Motorsport 4 Livery Contest - Week 13』が開催中です。今週の賞品は"Lamborghini Murcielago LP640"他です。詳細 2012/3/5 ポルシェブランド復活と新シリーズの『Forza Horizon』が公式発表! ポルシェブランド復活となる『Porsche Expansion Pack』がリリースされることが公式サイトにて発表されました。この『Forza Motorsport 4』拡張パックの内容はポルシェブランド30台、20個の新たなイベント、10の新たな実績(250ポイント)が追加されるということです。また、収録車種のうち7台はForzaシリーズ初登場となる模様。配信予定はは2012/5/22、価格は1600MSP。なお、シーズンパスは4月のカーパックが最後になるのでポルシェパックへのパス適用は対象外と思われます。⇒公式サイト ポルシェ復活と同時にForzaのスピンオフとなる新シリーズの『Forza Horizon』が公式発表となりました。詳細は明らかにされていませんが、英国のデベロッパーであるPlayground Games(GRID、DiRTシリーズの開発経験があるスタッフやPGRシリーズのBizarre Creations、PURE、SPLIT/SECONDのBlack Rock Studios、NFS SHIFTシリーズのSlightly Mad Studios、BURNOUTシリーズのCriterion Games、DRIVERシリーズのUbisoft Reflections、GTAシリーズのRockstar Northなどの元スタッフが集結)が開発を手がけており、今年秋頃の発売が予定されています。Major Nelson氏のブログでは「ハイスピードかつ手軽に楽しめるレースゲーム」とのことですので既存のForzaシリーズとは一線を画すものになるようです。⇒公式サイト 2012/2/29 3月のDLCカーパック『March Pirelli Car Pack』が3月6日に配信されることが明らかになりました。併せて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSP、「シーズンパス」保有者は無料で配信となります。 -2011 Aston Martin V12 Zagato (Villa d’Este) -1971 Ferrari #2 Ferrari Automobili 312 P -2012 Ultima GTR -1969 Chevrolet Nova SS 396 -2010 Renault Clio RS -1966 Ford Country Squire -1995 BMW 850CSi -1986 Alfa Romeo GTV-6 -2011 Wiesmann GT MF5 -1969 Chevrolet Corvair Monza videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 2012/2/28 『The Official Forza Motorsport 4 Photo Mode Competition - Week 3』『Official Forza Motorsport 4 Livery Contest - Week 12』が開催中です。今週の賞品は"Ford Shelby GT500"他です。詳細 2012/2/1 2月のDLCカーパック『February ALMS Pack』が2月7日に配信されることが明らかになりました。併せて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSP、「シーズンパス」保有者は無料で配信となります。 -1991 Mazda #55 Team Mazdaspeed 787B -2011 #2 Audi Sport North America R18 TDI -2011 Bentley Platinum Motorsports Continental GT -2010 Dodge Quinton "Rampage" Jackson Challenger SRT8 -1986 #2 Audi Sport quattro S1 -2011 Panoz #050 Panoz Racing Abruzzi -1992 Alfa Romeo 155 Q4 -1995 Ford Mustang Cobra R -2011 Holden HSV GTS -2011 Volkswagen Polo GTI 2012/1/24 『Launch Bonus Pack』配信が決定。初回生産版特典の「ボーナスカーパック」、店舗別予約特典5台の計10台が『Launch Bonus Pack』として配信されることが決定しました。配信日は1月24日、価格は560MSPとなります。尚、このカーパックは「シーズンパス」には含まれません。 -1965 Ford Mustang GT Coupe -2011 Koenigsegg Agera -1997 Lexus SC300 -2011 RUF RGT-8 -2011 Tesla Roadster Sport -2011 MINI John Cooper Works Clubman -2011 Alfa Romeo Giulietti Quadrifoglio Verde -2011 Honda CR-Z EX -2011 Subaru WRX STI -2011 BMW 1 Series M Coupe 2012/1/10 本日無料DLCカーパック『Hyundai Veloster Bonus Pack』が配信されました。あわせて公式トレーラーも公開されています。 -2013 Hyundai Veloster Turbo -2011 #67 Rhys Millen Racing Veloster 2011/12/28 1月のDLCカーパック『January Jalopnik Car Pack』が1月3日に配信されることが明らかになりました。併せて公式トレーラーも公開されています。価格は560MSP、「シーズンパス」保有者は無料で配信となります。 -1970 Alfa Romeo Montreal -2011 Audi RS5 - 996 Chevrolet Impala SS -1986 Dodge Omni Shelby SHBG -2000 Fiat Coupe 20V Turbo -1973 Ford Pinto -2011 Honda # 33 Level 5 Motorsports Lola -2012 Honda Civic Si Coupe -2011 Lamborghini Gallardo # 08 West Yokohama LP560-4 -2012 Pagani Huayra 2011/12/17 公式によるデザインコンテストが開催中です。優勝者にはフェリペ・マッサとフェルナンド・アロンソのサイン入りキャップ、ユニコーンの"HKS Time Attack Evolution"が贈呈されます。詳しくは公式コンテストページにて。 2011/11/30 12月6日にDLC配信が予定されている『December IGN Pack』の収録車種が明らかになりました。合わせてIGNで公式トレーラーも公開されています。価格は560MSP、「シーズンパス」保有者は無料で配信となります。 December IGN Pack ・2011 Monster Sport Suzuki SX4 ・2011 Mazda RX-8 R3 ・2011 Ford F-150 SVT Raptor ・1967 Chevrolet Chevelle SS-396 ・1977 Ford Escort RS1800 ・1981 Volkswagen Scirocco S ・1986 Alfa Romeo Spider Quadrifoglio Verde ・1988 Pontiac Fiero GT ・2010 Maserati GranTurismo MC GT4 ・1957 Maserati 300 S 2011/11/29 11/30の午前5~9時(p.m.1-5 PST.)までForza Motorsport 4のサーバーメンテナンスが行われます。メンテナンス中はサーバーが停止ます。 BOSEデザインの"Nissan 370Z"を手に入れよう!Forza Motorsport 4の公式Facebookにある"Forza Bose 370Z Giveaway"ページでゲーマータグ(ゴールド)を入力するとBOSEデザインの"Nissan 370Z"がもれなくギフトされます。締切は12/24、ゲーム内での配布は12/26日以降の予定です。 2011/11/19 11/22日朝に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 第6回公式フォトコンテストが開催中。入賞者3名には任意のユニコーンカー、抽選で選ばれた応募者100名に"2003 Ferrari Challenge Stradale"がギフトされます。詳しくは公式コンテストページで。 2011/11/12 11月16日(水)午後10~翌午前2時(Wednesday, Nov. 16 from 5-9 a.m. PDT.)までForza Motorsport 4のサーバーメンテナンスが行われます。メンテナンス中はサーバーが停止ます。 2011/11/8 第4回公式フォトコンテストの締切時間が現地時間の15日ではなく8日(日本時間9日未明)になったようです。15日は間違いなので応募予定で未だ投稿してない方は気をつけてください。 2011/11/5 11日昼頃に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 第4回公式フォトコンテストが開催中。入賞者3名と抽選で選ばれた応募者にユニコーンカーがプレゼントされます。詳しくは公式コンテストページで。 2011/11/4 毎週抽選で100名にユニコーンカーが当たるマンスリーライバルイベントの"Aventador Rivals"が開催中です。詳しくはライバルモードページで。 2011/11/1 有料DLCの"November Speed Pack"がマーケットプレースにて配信されました。「シーズンパス」保有者はゲーム内のマーケットプレースから無料でダウンロードすることができます。(11/2修正) 2011/10/30 11月1日にDLCとして配信予定の"November Speed Pack"ですが、一足早く"2012 Lamborghini Aventador LP700-4 - 400"のリーク動画がアップされています。 2011/10/28 28日早朝に"Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2011/10/27 11月1日にDLC配信が予定されている『November Speed Pack』の収録車種が明らかになりました。合わせて公式トレイラーも公開されています。価格は560MSP、「シーズンパス」保有者は無料で配信となります。 "November Speed Pack" ・2012 Lamborghini Aventador LP700-4 ・2012 Aston Martin Virage ・2011 #2 Audi Sport Team Joest R15++ TDI ・2011 Audi RS3 Sportback ・1957 Chevrolet Bel Air ・2012 Dodge Charger SRT8 ・2011 Ferrari #62 Risi Competizione F458 Italia ・2013 Ford Focus ST ・1992 GMC Typhoon ・2011 Volkswagen Scirocco R 2011/10/26 第3回公式フォトコンテストが開催中。入賞者3名と抽選で選ばれた応募者にユニコーンカーがプレゼントされます。詳しくは公式コンテストページで。 2011/10/23 先行予約プログラム特典の一環としてFM4のユーザー向けに配信されたJoss JT1とFerrari 458 Italia(Week in Review 10/21参照)ですが、現在のところ大半のユーザーの元には届いていない模様です。Mechberg T10氏のフォーラムでの発言によると現在この件について調査しており、既にFM3でRX7 Spirit Rを受け取ったプログラム対象ユーザーについては全員に配布されるよう登録リストの見直しを行なっているとのことです。 2011/10/20 21日明け方に”Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 MicrosoftからWindows 7用のForza Motorsport 4 Themesが配信されています。内容はこれまでに公開された写真17枚です。Download 2011/10/19 第2回公式フォトコンテストが開催中。入賞者3名にはユニコーンカーがプレゼントされます。詳しくは公式コンテストページで。 コミュニティイベント主催者にユニコーンカーが貰えるチャンス。公式のコミュニティカレンダーにあなたが主催するイベントが掲載されるとユニコーンカーがギフトされます。詳しくは公式イベントページで。 公式フォトコンテスト"Forza 4 Photomode Competition Week 1"の結果が発表されました。CONTEST WINNERS 2011/10/18 19日(水)午前1~3時(Tuesday, Oct. 18 from 9-11 a.m. PDT.)までサーバーのメンテナンスが行われます。メンテナンス中はサーバーが停止ます。 http //twitter.com/#!/Turn10Studios/statuses/126092142576803840 2011/10/15 16日早朝に”Game With Turn 10"が開催されます。ユニコーンを手に入れるチャンス!詳しくは公式イベントページで。 2011/10/13 『Forza Motorsport 4』が本日いよいよ発売!既に発売されている北米では公式のローンチトレーラーが公開されています。 2011/10/12 公式フォトコンテストが開催中。入賞者3名にはユニコーンカーがプレゼントされます。詳しくは公式コンテストページで。 2011/10/11 海外レビューハイスコア 『Forza Motorsport 4』 日本語に翻訳された海外レビューのまとめです。 Game*Spark http //gs.inside-games.jp/news/301/30178.html Choke Point http //www.choke-point.com/?p=10228 2011/10/10 『Forza Motorsport 4』先行予約特典プログラムの締切が間近となっています。まだの人は急いで応募しよう!よくある質問 2011/10/7 海外レビューが解禁となりました。各サイトではハイスコアが続出しており、現在のメタスコアも93と非常に高い評価を得ています。 Metascore 93 Eurogamer Spain 100 Eurogamer Italy 100 Destructoid 100 IGN 95 Game Infomer 93 Videogamer 90 Joystiq 90 Eurogamer 90 CVG 87 Gamespot 85 http //www.metacritic.com/game/xbox-360/forza-motorsport-4
https://w.atwiki.jp/joutibeatsophia/pages/33.html
所属 上智大学外国語学部ロシア語学科2013年次生 太鼓の達人とかjubeatとか。。 水樹奈々ネット所属 北千住ガオ、千束みとや、秋葉原T/S、御茶ノ水スマ館がホームです。。 ドンゲーは引退しているので、やってるのは実質指だけです。。 プレイ機種 jubeat 現在メイン 水樹奈々ネット所属。 SN K-T.7NET http //jubegraph.dyndns.org/jubeat_saucer/score.cgi?rid=57710018925701 実力等は指グラフでご確認ください。。ライバル募集中。。 身近な目標は赤平均990kとLv9までの鳥フィル、10のSSフィルと鳥60曲 赤平均SSS達成しました!(2013/10/28/20 55) 総プレイTune 2064 赤平均985k達成しました!(2014/1/27/21 34) 総プレイTune 3056 頑張って10のスコアを伸ばしたいです。 bass 2 bass http //youtu.be/n-0iqUW4tcI Brand New World http //youtu.be/xe3zs0xfpQI 太鼓の達人 現在暇な時とかお金があるときにやってます。。 SN ふぉる 秒速31安定 最高35 今の基準だと遅いです。。 http //www.youtube.com/user/forte506?feature=watch 昔キャプチャ撮ってました、よかったらどうぞ。。 現在は偶然撮れたのとか遊びでまた撮るかも?? 現在はホントに下位と上位の簡単系しか出来ないです・・・
https://w.atwiki.jp/nisina/pages/161.html
カップル撲滅運動宿命のライバル編 「諸君。由々しき問題が発生した」 ここは4~5人が入ると一杯になってしまうような小会議室。 そこには部屋を無断借用した3人の怪しい影が蠢いていた。 その中の一人、肘をつき、腕を組んだポーズで冒頭の発言をした那賀は言葉を続ける。 「俺達の、究極な目的であるカップル撲滅を邪魔する敵が遂に現れたのだ!!」 気分が高揚したのか、突然くわっと目を見開き那賀は立ち上がる。 「その名は謎の美少女戦士カップルウォッチャー!! 諸君! 我々の敵をどうにかしようではないか!! 」 握り拳を振り上げて演説する那賀。その意気、熱意は肌で感じられるほどだ。 そして、そんな那賀と一緒にいる残りの二人はと言うと、 「どー考えても謎じゃないっすから。二年の近森ととろっすよ。あれ」 「省、諦めろ。那賀はこういう正義と悪みたいなシチュエーションが大好きなんだ。 あいつが3年間カップル撲滅運動を続けてやっと現れたライバル役だぞ。 喜ぶにきまってるだろ」 「そうっすねぇ。でも俺としてはどうでもいいんっすけど」 「ま、出てこられると対処に困るのは確かだがな。カップルでもなしに力づくってわけにはいかないからな」 「こないだは卓上同好会がいて助かったっすよね」 意外と冷めた状態で会議に参加していた。 そんな冷めた二人の前で、那賀は鼻息荒く白のチョークで黒板へと書き始める。 その文字は大きく"謎の美少女戦士対策会議"と書かれていた。 「さて、そういうわけだ。まずは謎の美少女戦士を罠に嵌めるために誘い込まなければならない」 「近森ととろを呼び出すのか? ラブレターのふりして下駄箱に置いておけばほいほい来るだろ」 「俺なら行くっすね。絶対罠だと分っててもいくっす!」 「台、お前は間違っている! 呼び出す相手は近森ととろじゃない! "謎の美少女戦士"だ! 大事なことだからもう一度言うぞ!"謎の美少女戦士"だ!」 繰り返し念を押す那賀。 その情熱はどこから来るのか台と省にはわからないが、どうやら那賀のツボに入ったようだ。 「あーそれは分ったから。で、どうするんだ実際」 「あ、それはこんな感じで釣って……」 「あー、その役なら嬉々として乗ってくれそうな奴が一人いるな。当たってみるか?」 「相手役は?」 「……多分、被害者になるだろうな。今の内に菓子の一つでも買っておくか」 「俺だったら絶望するっすね」 こうして、カップル撲滅運動一世一代の大作戦が始まった―― 校舎裏。普段はほとんど人がいない場所。 綺麗に整えられた芝生で覆われ。入学式近くになると桜が咲き乱れる。そんな場所。 そこは恋人たちがひと時の語らいをする場所でもある。 しかし今日は様子がちょっとだけ違っていた。 真剣な表情で立っているのは一人の男子。 優しそうな風貌。やや中性的だが、ほとんどの人が上の下と評する容姿の高校生だった。 相対するは、人形のような儚げな美しさを持つ少女。 少し俯きながら、しかし目は青年を見つめ続けている。 少女のアッシュブロンドの髪が風で流れる。 それを右手で軽く押さえ、少女の方が口を開いた。 「それで、話って……なにかな?」 その口調は緊張のためかたどたどしい。高校生はその問いに口を開けかけ、また閉じるを繰り返している。 やはりその高校生も緊張のためか中々声が出ないようだ。 そのまま、時間だけが過ぎていく。 何もない二人だけの空間がそこには作られつつあった。 ――ただし、それを見守る一対の目があることを除けばだが。 (あ~。もうじれったいなぁ! いけっ! いけっ!! ひと思いに言ってしまえ!!) ちょっとした草むらの陰、そこにはオペラグラス越しに凝視し、片手に固く拳を握りながら応援する一人の少女がいた。 手に汗を握るとはまさにこの事、とばかりに固唾を飲んで凝視している。 いまさら説明するまでもあるまい。 近森ととろは真田ウェルチに告白しようとしている高校生がいるとの情報を手にいれると、 一目散に最上の観覧場所を脳内検索。そこに張り込むことにした。 はたしてその結果は大成功。今、こうして目の前で大勝負の状況が展開されていた。 告白の瞬間とはまさに一世一代の大勝負。それを見逃す手はあり得ない。 そう、今、この空気は最高の甘味と言える。 目の前で青年が動く。一度空気を吸い込み、次に深く吐きだすと視線をウェルチの目にまっすぐ向けた。 (よし! そこだよっ! 一気に行くんだよ!!) 近森ととろの陰ながらの応援に力がこもる。 ――そして 「ほう、まさかこんな影でこそこそ何をしようとしてるのかな? 全く、学校の風紀の乱れは嘆かわしいな」 「まったくだ。こんな所でいちゃいちゃしやがって……けっ!!」 「そうっす! 俺達の目の黒いうちはてめえらに好き勝手させねえっす!」 三人の影がそこに現れる。 青年は慌ててウェルチを背後に隠すように立ち向き合う。 「あんたたちは……まさか……」 青年の言葉に三人は口の端を釣り上げ、嗤った。 「くくく……そう、俺達は世のカップル達を撲滅するために現れた悪魔だ」 「カップルとは最強の敵。故に相手に不足はない」 「俺達に見られたが最後っす。お前たちのような奴らを倒すため俺たちは現れたっす」 その口上はカップルに畏怖を与えるためか。ゆらりと近づき後、5歩というところで止まる。 リーダーだろう台が嗤い宣告する。 「判決、死刑」 その言葉に反応するように那賀と省が取り囲むように回り込む。 そして、3人同時に口を開いた 「「「即時、執行開始だ!!!」」」 「待ちなさい!!」 突然の制止の声に不良達は振り向いた。 そこには―― ――颯爽と現れた一人の少女の姿があった。 「やはり現れたわね! カップル撲滅運動!! 」 びしっという擬音がぴったりくるような直立不動の姿勢で人さし指を不良に真っすぐ向ける。 トレードマークのハート型アイシールドから見える視線は戦う意思に燃え、 左手に構えたショッキングピンクに彩られた魔法のステッキを不良に向けた。 そう、物理攻撃力を得た彼女にもはや恐れるものはない。 その戦意に燃えるカップルウォッチャーと対照的に不良達は薄く嗤う。 「くくく……謎の美少女戦士カップルウォッチャー!! 我がライバルよ! ついに決着をつけるときが来たようだな!!」 那賀が嗤い、 言い放つ。 「これが罠とも知らずのこのこ現れるとは……バカめ!!」 その言葉に一瞬ととろは動揺するが、それを戯言と切り捨て、再びステッキを構える。 「動揺を誘うなんてしけた作戦ね……CMが終わる前に勝負を決めるよ!!」 しかしその言葉に不良は答えず、黙って下がる。 そして前に来たのはあの告白をしようとしていた高校生だった。 意味が分らず硬直するカップルウォッチャーに那賀は宣告した。 「我が最終兵器を……喰らえ!!」 その言葉に押されたかのように、最終兵器は高校生の口から飛び出した。 「カップルウォッチャーさん……僕と……付き合って下さい!!」 カップルウォッチャーの思考が完全に停止した。 不良達はにやにや笑っている。ついでにウェエルチは興味深々に見守っている。 ……5分……10分……時間だけが過ぎていく。 「あ……あの……?」 硬直した時間を打ち破るかのように、ようやく掛けた高校生の言葉。 カップルウォッチャーはその言葉にビクンと震える。 ようやく硬直から解除された彼女は酷く慌てたように手を振り回し、落ち着きなく体と揺らす。 そして、 「え……あの……? そ、その恋に、幸多かひゃれ!!」 結局、思いっきり動揺したカップルウォッチャーは決め台詞を噛みながら口走り、走り去っていた。 「……あ……」 そして、残された高校生は追いかけることもできず、ただ茫然と見送っていたのだった。 とぼとぼと帰る高校生。その姿はまるでくたびれたサラリーマンのようだった。 しかし、その高校生はそのまま放っておいて、不良達(+ウェルチ)は話し込む。 「うーむ。作戦は失敗か」 台が残念そうに声を出す。 「そうだな……"男の一人でもできればカップルウォッチャーなぞしなくなるだろ作戦"は失敗だな」 那賀は余り残念そうではない。ライバルが戦いに勝ったのだ。むしろ那賀にとって燃える展開だった。 「しょうがないっすよ。これで"カップルだから正式に攻撃OK"作戦も駄目になったっすね。 せっかくウェルチさんにあの男を見つけてもらったすのにね」 省はちらちらとウェルチを見ている。 言葉とは裏腹に今までの展開に余り興味がないらしい。 「あの子も結構いい男だと思ったけどねー。ま、今回は縁がなかったということなんでしょう」 ウェルチも肩をすくめながら言った。 「まったく、臆病なんだから」と呟いた声は、不良どもには聞こえない。 そして、ふと、ウェルチは台の方へと振り向き話しかける。 「あ、台。報酬の映画のチケット3人分。ちゃんと用意してね」 「ちっ、憶えてたか。残念だ。何のチケットだったか?」 「"映画版だよややえちゃん!"。ホラーラブストーリーで面白いって評判の」 「ああ、そうだった。今度買ってくる」 どうやら今回、ウェルチは台に買収されていたようだ。 その横では那賀が相変わらず邪悪な笑みを浮かべている。 「カップルウォッチャー……さすが我がライバル。今度はどう料理してやろうか……」 その呟きはウェルチにも聞こえたのだろう。那賀の方に振り返る。 そして、さも今思い出したかのように問いかけた。 「あ、那賀君。そういえばあの映画見にいったのよね」 「ああ、地奈といっしょにな。あの映画は面白かったぞ。 その後、喫茶・茶々森堂で飯を喰ったな。あそこ意外とうまいんだぜ」 その言葉に反応したのはウェルチではなく台と省。 どうやら那賀は地雷に足を突っ込んでしまったらしい。 二人はあっさり戦闘態勢に入ると那賀に向けて宣告する。 「「よし、わかった、殺す」」 「ちっ! こんな所で殺やれるかよ! ってちょっと待て! それは卑怯だぞ!!」 突如始まった殺戮の光景。しかしウェルチはそんな様子を見て微笑んだ。 「ホント、あなた達って見てて飽きないわねー」 日暮れはもうすぐ。 ウェルチは喧嘩を始めた3人を置いて一人帰路についたのだった。 終わり。 前:Mohikan meets girl 3話目 次:あかねと百合
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登録日:2012/07/17(火) 20 25 16 更新日:2024/08/07 Wed 11 42 18 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEネタキャラリンク FEヒーローズ イラナイツ カではなくデ ソシアルナイト ニーサン ファイアーエムブレム フォルテ フォルテ←ではない フォルデ マイペース ルネス 俺の風 川原慶久 支援会話 画伯 聖魔の光石 赤 赤と緑の騎士 赤の騎士 赤緑 風 騎士 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 概要 ファイアーエムブレム 聖魔の光石の登場人物。 二つ名は『奔放の騎士』 CV:川原慶久(FEヒーローズ) 赤い鎧を身に纏い、金色の髪を後ろで縛った青年。ルネス騎士団所属で、エフラムの直属。 初登場は5章外伝。エフラムに率いられてグラドに侵攻するも兵糧が底を突き、一発逆転のため幼馴染のカイル、オルソンらと4人で城攻めに挑む。 城の制圧には成功するもグラド軍に読まれており、制圧直後に大軍で包囲されエフラムの指揮の元退却する。 のちの8章で再び現れ、エイリーク達の軍に合流する。 なお相方共々5章外伝では重要キャラクターのためやられても撤退扱いであり、8章で何食わぬ顔して復帰する。 所謂赤と緑の赤担当であるが、封印の剣のトレック等の流れも汲んでいる。 同じくルネス騎士団に所属するフランツの兄であり(両親は既に他界)、緑担当のカイルとは親友にしてライバルの関係。 飄々とした性格で、しょっちゅう怠けているが、戦いの際には鋭い技のキレを見せるという。 周囲に真面目な者が多い為、おどけてみせたりフォローに回ることが多い。 主君であるエフラムに対しては、彼の大胆な行動にはプレイヤーの代弁の如くちょっと苦言を呈しつつも、心根では「あの人と居れば(死ぬような目には遭うが)死ぬ事は無い」と評して強く信頼している。 その性格はエフラムに対しても大して変わらず、様付けと敬語は使うもかなりくだけた物言いで接しており、主君と臣下というより先輩と後輩みたいな割と気さくな間柄である。 初期値と成長率 クラス ソシアルナイト LV6 HP24(80) 力7(40) 技8(50) 速さ8(45) 幸運7(35) 守備8(20) 魔防2(25) 体格9 装備 はがねの剣 てやり きずぐすり 成長率は比較的バランスよくまとまっており、その中でも技と速さが伸びやすい。 使いやすいソシアルナイトということもあって、なかなか役立つユニット……と思いきや加入する頃にはフランツがある程度育っている為影が薄い、初期上級職のゼトに技と幸運以外の成長率が負けている等イマイチ。 実際育ててみると分かるが、速さ以外がヘタれる可能性もある微妙な案配である。 レベルの割にやや低めの初期値が足を引っ張り、8章クリア後に装備を剥がれてあえなく二軍落ちとなることも少なくない。 育成マップを使って育てれば十分使えるのだが、そんなことしなくてもゼト1人でだいたいなんとかなるのは内緒。 ストーリーの本筋に絡むわけでもないので、目立たなく感じられるのは否めない……。 クラスチェンジ先はパラディンとグレートナイトだが、バランスの良さを無駄にしないパラディンがオススメ。グレートナイトだと力と守備の成長の微妙さゆえ持ち味を活かしづらい。 支援属性が風のため強力な補正を受けられないのも辛い。 同じ風属性のソシアルとして『封印』のトレック、『烈火』のセインが居るが、あちらは効果が上手く噛み合う相手がおり本人も特徴が分かりやすいステータス傾向なので風属性の強みを活かしやすい為重用されていた。 それに引き換えフォルデは特長の薄いバランス型成長な事、支援相手も効果が微妙に噛み合わず他に理想的な相手が居る…というパターンが殆どなので、かなり活かしにくいのである。 正直な所、フランツに勝っている部分が少ないため本作の騎馬系の中では最もイラナイツ寄り。 フランツの幸運が全然伸びないとか、成長が全体的にヘタレた場合は出番があるかもしれないが、それでも力と守備が伸びやすく支援効果も分かりやすいカイルの方が…という事もあるかも。 彼を一軍で起用する前提なら、互いに不足しがちな火力を大きく伸ばせるエイリーク、火力に加え回避も多少は上がるエフラムと組ませると強みを生み出せる。移動力の差も将来的には縮む。 支援会話 そんな彼だが、クセの強い聖魔のキャラの中でも高い知名度を誇っている。 その理由は支援会話。 戦場で趣味の絵を描いたり昼寝をしたり、と常軌を逸したマイペースぶりを発揮。 「封印の剣」から続いてきたマップ上での支援会話に文句が付いた原因の1人かもしれない。 支援相手は相方のカイル、弟フランツ、直属の主君であるエフラム、その妹エイリーク、そしてフレリア天馬騎士団のヴァネッサ。 フランツ 戦いの行く末を案じる真面目なフランツを、「カイルに似てきた」と評するフォルデ。 戦場で絵を描くのんきな兄は、弟にも趣味の釣りを勧めだす。 …が、流石に 戦場で釣りに勤しめは アウト過ぎる。正確には戦いがひと段落してからや行軍の最中…という前置きをつけてはいるがそれでも普通に軍記に関わる行為である。 そしてフランツは本当にそれを実践して叱られた…と思いきや大漁でゼトに褒められたらしい。えぇ…。 カイル 戦場で絵を描いているフォルデをカイルが見咎めたことから始まる会話。 カイルの小言をのらりくらりとかわし、逆に彼をからかって手玉にとって反応を愉しむのが普段の彼らのスタイルのようだ。 ライバル的存在である2人の少年時代と、フォルデが絵に秘めた想いが語られる。 最後の最後で死亡フラグを立て始めるカイル…… エフラム 戦場で自分の絵を眺める(ry マイペースに怠けるフォルデとそれに呆れ気味のエフラムだが、弟妹を持つ者どうし兄としての内心を明らかにする。 ですが王子、流石にこれは厳しく諌めるべきではないでしょうか?軍紀に関わりますよう。 エイリーク スカートを履いて動き回るエイリークと、目のやり場に困るフォルデ。王女様無防備すぎますよう。 平和になったら何がしたいかという未来を語り合う2人は、それぞれの目標を見いだしていく。 クサすぎる台詞を平然と言ってのけるフォルデの姿が印象的。 「俺にも、明確な目標、夢が見えました。それはエイリーク様、あなたに最高の笑顔を取り戻す事です。 今よりも、あなたがもっともっと素敵な笑顔になれるように、俺は努力します。そうしたら、そのお姿を絵に描かせて下さい」 ヴァネッサ フォルデの名を一躍有名にした、「聖魔の光石」屈指の迷(名?)会話。 レベルC……戦場を飛行中、地面に横たわる自軍の兵を見つけるヴァネッサ。 負傷しているのかと慌てて駆け寄った彼女が見たのは、戦闘中にもかかわらずのんきに昼寝しているフォルデの姿だった。 レベルB……再会したフォルデに呆れかえるヴァネッサ。ヒーニアスとは大違いだと言う彼女の内心を見透かしたフォルデは、いきなりアタックを開始する。 「もっと対等に付き合える気軽な相手とかの方がいいかもよ。例えば、俺ぐらいなのが適当なんじゃないかな。どう?」 レベルA……突っ込みがちなヴァネッサを陰ながらフォローしていたフォルデ。第一印象とは正反対な姿に礼を言う彼女に、フォルデは再度アタックするのだが…… 「王子と比べりゃ見劣りするかい?」という問いに困惑するヴァネッサへと、唐突にフォルデは語りかける。 「風を…感じたんだ…」 「人は…風をまとっている。心を癒す風、人に元気を与える風、笑いを呼ぶ風、勇気を与える風…」 「君が最初に眠っている俺を見たとき、俺は夢を見ていた。 気持ちのいい風に吹かれて自由に野を駆ける、とても暖かで…幸せな夢だった…君の側なら、心地よく眠れそうだ…」 「君も…俺の風を感じてみないか?」 「……前向きに…検討…するわ…」 ペアEDはカイル、エイリーク、ヴァネッサ。このうちヴァネッサとは結婚する。 パッとしない性能とは裏腹に上述のはっちゃけた支援会話がよくネタにされており、「俺の風」という色んな意味で強烈な口説き文句、それで前向きに検討しちゃうちょろい……じゃない、可愛いヴァネッサとのコンビが特徴的。 どっちもユニット性能がいまひとつなあたり意外に気が合うのかもしれない。 後日談ではヴァネッサと相思相愛ながら王家への忠誠を理由に求婚を断られた。 …が、何と騎士団を辞めてまでフレリアに行き、晴れて彼女と結ばれる事となった。 お前どんだけ好きなんだよ! ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2024年7月にカイルなどと共に遅れて実装した。イラストは鳴瀬うろこ氏。 ヒーローズの赤緑の仕様上、赤属性の剣・騎馬ユニット。 彼自身は固有武器持ちの星5限定ユニットであるのに対し、カイルはピックアップ無し星3or4と扱いが原作とは逆転。 実装時の『想いを集めて』では、絵を描くつながりからかロサードと交流を持つ。 その中でロサードは彼が「絵に人物を描いていない」というところに違和感を持つが、それには彼なりの理由があった。 武器スキルは『奔放なる風の剣』 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、自分の速さ、守備-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算) ダメージ+自分が受けている弱化の合計値の150%(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 戦闘後、7回復 Aスキルは周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、速さ、守備+5、かつ自分が速さ、守備の弱化を受けていれば、速さ、守備が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)の『速さ守備の連帯』 Bスキルは【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能。戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘奥義も含む)の『速さ守備の近影4』 原作での微妙さは何処に行ったのやら大いに優れた性能へ大幅強化。 伝承ルフレのように、自身にデバフをかけてだらけたように見せ、武器効果とAスキルの連帯で実際は強化に転ずるという彼自身を表すかのような性能。 パニックなども利用してしまえるので弱体化しようが彼の場合は追い風になる。 ステータスも攻撃、速さ、守備に優れ、原作での微妙性能の面影は消えた。 戦闘中の効果で速さと守備を一気に強化する。 弱点は魔防の低さ。遠距離反撃も無いので魔法には弱い。 また、HPが25%以下で、かつ周囲2マス以内に味方がいない孤立状態に追い込むと、ただデバフをかかるだけで終わってしまう。 相手にする場合はおびき出して追い込むのが最善。 君も…俺の追記・修正を感じてみないか? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] FE関連の記事作成乙 -- 名無しさん (2014-01-25 15 16 46) カイルもだが何故アレンランスやケントセインよりも5レベルも上でこいつらに毛が生えた程度の初期値なんだ。弟にも大体負けてるし -- 名無しさん (2014-01-25 21 24 01) 聖魔のソシアルは影が薄すぎる -- sonicboy73 (2014-04-18 03 18 19) 風を感じるとかお前はサカの民かよと思った -- 名無しさん (2016-11-11 00 05 42) ↑2 ゼトが強すぎて「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」になるからね。CCボーナスとレベルアップの機会の多さで期待値上最終的には多少ゼトを上回るようにはなるのだが、育成の手間に見合うほどかというと… -- 名無しさん (2017-11-01 02 37 52) ゼトもそうだが1章から使えるフランツが少し伸びたらもうソシアル勢はこの二人で良いや、ってなってしまう。しかもおあつらえ向きにゼトとの支援も組めるし効果も丁度欲しい所をピンポイントで補える。 -- 名無しさん (2020-12-25 11 22 00) ヴァネッサの支援ばっかり話題に上がるが、エイリークの支援でも割とキザなこと言ってるんだよな。女の前だと格好つけたがるタイプなのかも -- 名無しさん (2021-03-02 12 03 41) ある意味コイツの奇行のおかげで戦闘中に支援会話は打ち切られた -- 名無しさん (2023-06-07 00 05 19) 名前 コメント
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【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】バイバルス 【性別】男性 【身長・体重】212cm・130kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷A 魔力D 幸運B 宝具B+ 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 カリスマ:A 大軍団を指揮する天性の才能。 Aランクはおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望といえる。 頑健:A 体力の豊富さ、疲れにくさ、丈夫な身体を持っている事などを表すスキル。 通常より少ない魔力での行動を可能とし、Aランクであれば魔力消費を通常の4割近くにまで抑えられる。 バイバルスは「世界を七周した男」と呼ばれ、1日でエジプトからシリアまで走り抜けた後でポロに興じたという伝説がある。 軍略:C 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 専科百般:B+ 多方面に発揮される天性の才能。 戦術、学術、暗殺術、詐術、馬術、弓術、狩猟術、 他にも政治全般の専業スキルについて、Dクラス以上の習熟度を発揮できる。 人間観察:B 人々を観察し、理解する技術。 ただ観察するだけでなく、名前も知らない人々の生活や好み、人生までを想定し、これを忘れない記憶力が重要とされる。 隻眼であるバイバルスはその身体的特徴を気にする事から、相手の心を読む能力に長けていたという。 【宝具】 『早駆けの伝馬(ジャムチ・バリード)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 バイバルスが整備した駅伝制度の再現。 彼が記憶している数多の名馬を魔力によって複製する。 複製された馬は短時間で消滅してしまうが、バイバルスは即座に新たな騎馬を複製し、乗り継ぐ事で補っている。 ……この駅伝制はバイバルスの独創ではなく、アッバース朝の同様の制度を手直しして再建したもの。 故に英雄の象徴というには弱いが、実際、これは彼が持つ真の宝具からの派生に過ぎない。 『戦奴の軍勢(バフリー・マムルーク)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 バイバルスの真の宝具。最強を誇ったマムルーク軍団の再現。 かつて彼に付き従い、十字軍やモンゴル軍を打ち破った将兵、武具、軍馬――軍勢のすべてを魔力によって形成する。 複製とはいえ、性格、属性、人生までを正確に記憶から再現された彼らは、本物と遜色ない能力を有する。 【解説】 勝利王(マリク・アッザーヒル)。マムルーク朝の実質的な創始者。 テュルク系遊牧民族の出身で、10代の頃にモンゴル軍の捕虜となり、奴隷として売り飛ばされた。 アイユーブ朝の貴族の目に止まったバイバルスはマムルーク(白人奴隷)軍団に編入され、 第7回十字軍では、マムルーク軍団を指揮してフランスのルイ9世を捕虜とする活躍を見せた。 しかし、新スルタンとなったアイバクとその腹心クトゥズがマムルーク軍団を排除する動きを見せた為、国外に亡命。 エジプトを脱出して各地を放浪するが、モンゴルの脅威が迫るとクトゥズと和解し、帰参する。 クトゥズと共同でモンゴル軍を撃破した後、その凱旋の途上で彼を暗殺し、新スルタンとなった。 即位後は国内体制を整備し、モンゴル軍と第8回十字軍を撃破しつつ、自国に有利な外交関係を構築。 内外の問題を解決し、マムルーク朝の基礎を築いた後、50代で死去した。 イスラム世界有数の英雄とされ、千夜一夜物語にも登場。その墓はサラディンの隣にある。
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総合解説 / ライフルモード / キャノンモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 6 75 威力高めのBR 射撃CS ミサイル・ランチャー - 157 最大6連射 サブ射撃 倍返しだぁ!! 80 156 新モーション追加 地上/空中で挙動変化 N特殊射撃 ホバートラック 呼出 3 84 機銃連射 右特殊射撃 陸戦型ガンダム 呼出 124 ミサイル6連射 左特殊射撃 陸戦型ガンダム(ジム頭) 呼出 50 鈍足付与 特殊格闘 武器切替 - - 180mmキャノンモードへ換装 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN - 172 標準的な3段格闘 後派生 腕ちぎり殴り N後N 164 砂埃ダウン NN後N 199 前格闘 突き 前 - 76 多段hit 横格闘 横薙ぎ→蹴り→斬り払い 横NN - 164 両形態共通 後派生 腕ちぎり殴り 横後N 164 砂埃ダウン 横N後N 195 後格闘 格闘カウンター 後 - 110 新モーション BD格闘 ショルダータックル BD中前 - 85 空振りでも射撃派生可能 射撃派生 ロケットランチャー BD中前射 165 強制ダウン 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/R/MC 備考 覚醒技 ビームサーベル連続攻撃 1 276/273/270/262 倍返しの当たり方で威力変動 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ビーム・ライフル 【射撃CS】ミサイル・ランチャー 【サブ射撃】倍返しだぁ!!【Nサブ射撃】一斉射撃 【空中レバー入れサブ射撃】滑降撃ち 【特殊射撃】ホバートラック / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭)呼出【N特殊射撃】ホバートラック 呼出 【右特殊射撃】陸戦型ガンダム 呼出 【左特殊射撃】陸戦型ガンダム(ジム頭) 呼出 【特殊格闘】武器切替 格闘【通常格闘】ビーム・サーベル【N格/横格後派生】腕ちぎり殴り 【前格闘】突き 【横格闘】横薙ぎ→蹴り→斬り払い 【後格闘】格闘カウンター 【BD格闘】ショルダータックル【BD格闘射撃派生】ロケットランチャー 覚醒技【覚醒技】ビームサーベル連続攻撃 コンボ コメント欄 概要 ビームライフルを装備した形態。劇中や設定上ではこれといって区別されているわけではない。 劇中や各ゲーム作品等では概ねこちらの装備がメインとなりやすいが、陸戦型ガンダムと同様マシンガンの携行仕様も存在する。 ゲーム上では近中距離戦を主眼においた形態。地走しながらBRを撃てる機体は何気に本機を含めて意外と少なめである。 最初のうちは移動撃ち可能な地走機体の武装という珍しさから、独特の操作感を感じることだろう。 基本的に前寄りに出る時はこちらをメインに使うのが基本。 ただし前で戦ううえで重要なBRは依存度が高いわりに弾数が少ないため、慎重に運用していきたい。 アシストの強化もあって弾の節約はこれまでよりもしやすくなっており、BRが厳しい時でも最低限の射線作りはできる。 キャンセルルート メイン→サブ、各特射、特格 射撃CS→各特射、特格 サブ→各特射、特格 各特射→別特射、特格 格闘後派生→サブ 派生含めた格闘全段(後格除く)→特格 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正率 70%] 高コスト機レベルの威力高めのBR。 依存度が高いのでCSやアシストもどんどん使って節約したい。 昔からの仕様で地上BD中のみ発生が微劣化する。 サブ、特射、特格にキャンセル可能。 【射撃CS】ミサイル・ランチャー [チャージ時間 2秒][属性 実弾+爆風][1回転ダウン][ダウン値 ][補正率 85%+90%] 左手に持ったランチャーからミサイルを6連射する。弾頭威力50、爆風威力10。 今作からキャノンモードのCSも同じ武装となり、チャージ時間が短縮された。 誘導を切られない限り銃口補正がかかり続ける。弾の誘導もなかなか。 慣性がよく乗り、地上ではブーストを消費しないため、動きに組み込むのも面白い。しかし、3発目程度で慣性が乗らなくなるので、撃ち合いのときにはキャンセルしよう。 空中使用時のブースト消費が緩和された? アプデにより誘導と照準性能が上昇。甘いBDや逃げる相手には当たるくらいに。 発射後は任意のタイミングで特射、特格キャンセル可能。右特射に繋ぐとなかなかの弾幕になる。 爆風はあるがほとんど一列になって飛んでいく軌道と爆風の小ささもあって盾めくりはほぼ不可能。 隙は大きいが、弾は強い。そのため、無視されたときには狙ってみよう。 【サブ射撃】倍返しだぁ!! [撃ち切りリロード 4秒/80発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 右手に100mmマシンガンを持ち、頭部バルカン、12.7mm対歩兵用旋回式バルカンと共に一斉連射。 技名となった台詞を含めて、ノリスのグフ・カスタムに気圧された際、反撃として使った攻撃。 なお原作ではグフ・カスタムの回避を先読みして周囲にばら撒くも、その意図を見透かしたノリスに棒立ちで対処され、一切通用していない。 発射後任意タイミングで特射、特格キャンセル可能。 今作からモーションが追加され、より原作に近い仕様になった。 【Nサブ射撃】一斉射撃 ほんのり慣性を乗せて一斉射撃する。 1クリック20射。長押しで弾切れまで延長可能。 弾速は程々で誘導もないため、中距離以遠では機能しない。 この武装の役割は、自衛の奥の手である。数発ごとに銃口補正がかかり直り、かつ機体幅いっぱいに連射するため虹格連打はほぼ返り討ちにできる。 振る瞬間に効果の切れる射撃バリア格闘ならその一瞬の隙間でよろけを取れるほどの密度がある。 足を止める関係上、射撃始動や鞭系には無力であり、引き撃ちや後格との使い分けが重要。 機体ごと旋回するためわかりにくいが、左右100度ほどの射角が存在する。 後ろに回り込まれるとそれ以上は追わなくなってしまうため注意しよう。 動作後動かさないでいると入力時点の向きに戻る。 レバー入れでゆっくりだがその方向へ曲げ撃ち可能。ただし再銃口効果は消失する。 アプデで銃口補正が強化。撃っている間は射角圏外までずっと敵を追っていると言っても過言ではなく、迎撃力に更に磨きがかかった。 【空中レバー入れサブ射撃】滑降撃ち 新モーション。覚醒技中にもある、原作を意識した滑降撃ち。 発射数は20発固定で延長不可。通常の銃口補正と誘導があるがどちらも弱め。 落下速度はそこそこ速めで多少前進もする。地面に到達すると前進量が減る。 動作後は止まらずそのままの勢いで落下する。 攻撃よりも落下することを活かした立ち回り強化が主な使い道となる。ただし接地まではしてくれないため、接地するためにはBDを挟む必要がある。 上まで追ってきた場合に使うと効果的に先着地を通せるが、下で待たれた場合は厳しいため注意。 恐らくこちらも銃口補正が強化されていると思われる。 【特殊射撃】ホバートラック / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭)呼出 [撃ち切りリロード 7秒/3発][属性 アシスト/実弾] 08小隊の仲間を呼び出して援護射撃を行わせる。 呼び出し動作中は慣性が乗り、別機体の同時呼出が可能。 ズサ可能で、特格と比べると慣性は乗るが硬直は少し長いといったところ。 立ち回りに組み込むには十分な性能であり、特に換装したくない局面ではこちらでズサを通したい。 0になった瞬間からリロードが開始されるが、リロード時間が1秒伸びた。 アップデートにより3種全てに強化が入り、各特射間で相互キャンセルに対応した。 【N特殊射撃】ホバートラック 呼出 [ダウン値 ][補正率 25%(-5%*15)] ミケルとエレドアの乗る支援車両・ホバートラックが機銃での援護を行う。所謂地走アシストで、空中で呼び出すと留まらずに落下しながら射撃する。 誘導を切られるまで銃口補正がかかり続け、射角もかなり広い。 アプデで誘導が向上し、よろけるまでのヒット数が減少した上、さらに強よろけ化。 単純に引っ掛け力が更に向上しており、主力のアシストになった。 ただし威力面に調整は入っていないため、引っ掛けるほどダメージが減るというジレンマを抱えている。 早い段階でメイン→左特射と追撃できると美味しい。 マシンガンである都合上、メインのよろけを上書きできず、メインからの追撃に使うと抜けられてしまう。 そちらは左右特射に任せ、もっぱら当てる武装として回していくのが吉。 また、パッチノートにないサイレント修正として建物への攻撃力が激減した。 これまでは3、4発で次々と建物をなぎ倒していたが、修正後は1セットフルで当てても1つも破壊できなくなった。 Ez8にとって建物は基本的に移動を阻害しキャノンレバメインの邪魔をする障害物でしかなく早々に撤去したいところであるため、この修正はなかなかに手痛い。 【右特殊射撃】陸戦型ガンダム 呼出 [ダウン値 1][補正率 85%] サンダース機の陸戦型ガンダムがミサイルランチャーを発射する。今作から本体と同様に6連射する。 1発35ダメージ。本体のものと違い爆風はない。 中遠距離での弾幕要員。BRやCSからの追撃にお世話になる。 一応半回転ダウンだが、アップデートによる誘導向上を経て、安定して強制ダウンまで当たるようになった。 ホバートラックではできなくなってしまったので、これからは代わりにこちらで建物破壊を行おう。 【左特殊射撃】陸戦型ガンダム(ジム頭) 呼出 [ダウン値 1.2][補正率 80%] カレン機のジム頭がネットガンを射出。 ヒット時は敵にネットが覆いかぶさり、鈍足効果を付与する。効果時間は5秒程度。 誘導、弾速ともに良くないが銃口補正が特にひどく、BRから繋いでもBRのよろけで外したり、肩に担いで撃つこともあって格闘コンボに組み込む際にも密着状態ではかなりの確率で外れる。 格闘コンボの場合はバクステからなら安定するためネットをかぶせたい場合は注意しよう。 銃口、誘導向上。安定性は上がったが至近距離では相変わらず外すのでコンボに組み込む際の距離感は気にする必要がある。 鈍足時間は長くないが、かかっていればez8でも起き攻めを通せるし、そうでなくとも寝っぱは強要できる。 これをワンコマンドで引き出せるのは本機の強みなので、使い方は習熟しよう。 【特殊格闘】武器切替 キャノンモードに換装する。 Ez8の回避の根幹をなす重要なコマンド。換装そのものの硬直の短さに加え、換装前にステップを仕込む所謂ステ特格により、生半可な射撃武器はまず当たらない回避力を得ることができる。 先行入力による盾仕込みも有用。接地状態なら必ずブーストが回復するので比較的安全に覚醒を溜められる。空中でオバヒしていてもサブやアシストからタイミングよく換装盾で足掻いたりもできる。 ただし、換装後にキャンセル技だったり最速ステップを踏むとブーストが回復しない。特にステップする際は一拍置くことを心がけよう。 BRモードでは後格以外の全ての武装からキャンセル可能で、キャノンモードのBD格以外の全ての武装にキャンセル可能。 接地状態で換装した後レバーを入れていると攻撃コマンドを一切受け付けなくなる硬直が存在する。 とりわけ換装横サブにキャンセルできないのは注意すべき かつて左右特射のみがキャンセル不可と言われていた原因はこれであり、検証により特射のみならずメインを含めた全コマンドが対象であると判明している。 なお、空中での換装であればこの硬直は発生せずちゃんとキャンセルで攻撃できる。 追検証の結果、地上でも各レバー入れ行動でのキャンセルが可能であることが確認された。 ただしキャンセル受付時間が妙に長いのか、ステップを踏んだり硬直が切れてブーストが回復してからの行動でもキャンセル扱いで換装時ロックしていた方へ攻撃することがある。 ダブロを受けている時など切羽詰まった状況でキャンセル技が暴発すると致命傷にもなりかねないので、換装とロック替えを同時に行うことが手癖になっている場合は気を付けよう。 格闘 後格以外の格闘全段に特格キャンセルがあるため、オバヒでもコンボ完走が可能。 後派生やキャノン時N格の存在によりコンボ火力も高め。 覚醒技も含め、サーベルを手に持っている間はふくらはぎのサーベルラックが開いている細かい演出がある。 【通常格闘】ビーム・サーベル 横薙ぎ→逆袈裟→袈裟斬り、標準的な3段格闘。1〜2段目から後派生、全段特格キャンセル可能。 後派生が強いため、基本的に出し切る必要はない。 アップデートで2段目以降の威力向上。初段後派生との火力差が生まれ、出し切り速度は後派生より速いためカットを意識しつつもそれなりのダメージが望めるか。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 逆袈裟 116(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 袈裟斬り 172(53%) 85(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【N格/横格後派生】腕ちぎり殴り 千切った左腕を2回叩きつける。全段サブ、特格キャンセル可能。 原作にて故障した左腕を引きちぎり、武器として振り回しグフの顔面をぶん殴った攻撃の再現。なお、攻撃後左腕は投げ捨てられるも次の瞬間には元に戻っている。連邦脅威のメカニズム。 Ez8のコンボ性能を象徴する高性能派生。 初段膝つきよろけ、2段目砂埃ダウンと属性に優れ、アドリブで様々なコンボを構築できる。 キャノンN格で火力を出したり、初段止めからネットで鈍足攻め継など、いかようにも構築できるため状況を見て選択しよう。 とはいえ、高威力の代償に動作中はほとんど動かないため、状況は選ぶ。 後派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 N・横 NN 横N 1段目 2段目 ┗後派生 腕ちぎり 112(68%) 159(53%) 155(53%) 65(-12%) 2.0 2.3 0.3 膝つきよろけ ┗2段目 腕ちぎり 164(56%) 199(41%) 195(41%) 20(-3%)*4 2.8 3.1 0.2*4 砂埃ダウン 【前格闘】突き 多段ヒットする突き1段。特格キャンセル可能。 砂埃ダウンだが後派生より吹き飛びが強く、換装N格は壁際でないと繋がらない。 最速で確定ダウンを奪えるため、とにかく寝かせたい時に咄嗟に使えるとよし。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 76(80%) 16(-4%)*5 1.75 0.35*5 砂埃ダウン 【横格闘】横薙ぎ→蹴り→斬り払い 両形態共通の3段格闘。1〜2段目から後派生、全段特格キャンセル可能。 特別リターンは高くなく出し切り通常ダウンという事もあり、可能な限り後派生を狙いたい。 こちらもアプデで2段目以降の威力が向上し、初段即後派生と同威力になった。 しかし出し切り後の挙動はそのままのため、相変わらず派生するほうが有効。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 払い 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 キック 112(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 払い 164(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【後格闘】格闘カウンター 盾を構える射撃防御可能な格闘カウンター。 射撃を受けると盾移行するため、前作のような防いでから虹横のような択は取れない。 その代わり、格闘アシストなど盾で防げるものはきちんと防げる。 今作ではモーションが変更され、成立時は袈裟斬り→シールド刺突で反撃。 前作より構えの発生が高速化し、初段に誘導が付与されたため鞭の先端をとってもしっかり追って殴ってくれる。 また、本作移行時の共通修正で構えの射撃バリアが盾移行になった。 しかし肝心の反撃内容は前作と比して攻撃時間の延長、補正値悪化、通常ダウン化、格闘キャンセル削除など出し切り威力以外のほとんどが下方された。 更に出し切り最速キャンセルから格闘追撃しようとすると吹き飛びに追いつかず空振りすることもあるため安定性も失われている。 それでも相手の強力な格闘を一方的に潰せる可能性を持っていることには変わりないので、最終手段としていつでも構えられるよう意識しておこう。 アップデートで2段目が受け身不可ダウンに変更。反撃の恐れがなくなった。ただし追撃猶予が短いのはそのまま。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 50(85%) 50(-15%) よろけ ┗2段目 盾突き 110(75%) 70(-10%) 特殊ダウン 【BD格闘】ショルダータックル 肩からぶつかる体当たり1段。ヒット問わず射撃派生可能。ヒット時特格キャンセル可能。 メインより威力が高いため、近距離でのズンダならこれを締めにすると若干のダメ伸ばしと打ち上げがとれる。覚えておいて損はないだろう。 横格や後派生出し切りから安定して繋がるため、射撃派生により確実に強制まで持っていくため追撃としては手堅い。 なおBD格単体では受身可なので注意。 【BD格闘射撃派生】ロケットランチャー ダウン値の高いロケットランチャーを放つ。特格キャンセル可能。 BD格が空振りでも派生可能で再誘導するため、避けたと思って反撃に出た相手に一泡吹かせられるかも? 弾数は無限なため開幕事故狙いのにぎやかしなんかにもどうぞ。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 タックル 85(80%) 85(-20%) 1.7 1.7 ダウン ┗射撃派生 射撃 165(--%) 100(--%) 6.7? 5.0? ダウン 覚醒技 【覚醒技】ビームサーベル連続攻撃 「俺はぁ!生きる!生きて、アイナと添い遂げる!!」 振り下ろし→斬り抜け→サーベルを投擲しつつ飛び退き→落下しつつ拡散倍返し→キャノン突き刺し→ゼロ距離接射。 サーベル投擲及びキャノン接射は格闘属性のためフィンファンネルバリアなど射撃バリアを貫通する。なお、なんらかの理由でサーベルが当たらなくても最後まで繋がるほど2段目のスタン時間は長い。 倍返しのランダム性から威力の変動が激しく、安定性が悪い。 平均値は表の通りだが、壁際かつヒットボックスの大きい敵を据えるなどして計測した最大値は336まで確認している。 入力成立と同時にBRモード、5段目発生と同時にキャノンモードに換装する。 アップデートで威力、補正配分が変更。昨今流行りの高威力重補正型になったものと思われる。要検証。 生当て時の火力はさほど変わらないが、コンボの最後に組み込むことで火力を伸ばすことができる。 また、動作中に敵機が黄色ロックになる(横槍で強制ダウン、もしくは撃破する)と、その次の段を出さず技を中断するようになった。 サイレント修正の1つであるが、こちらは後隙が減るため強化である。 倍返し部分について雑記 編者の検証中、稀に倍返し中に相手がよろけることがあった。 最大威力を出すために弾を多く当てるようにしていたため、もしかしたら微小なよろけ値が付与されている可能性がある。要検証。 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/MC ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り下ろし ///(%) (-%) よろけ 2段目 斬り抜け ///(%) (-%) スタン 3段目 サーベル投擲 ///(%) (-%) スタン 4段目 倍返し ///(%) (-%) ? 5段目 突き刺し ///(%) (-%) 掴み 6段目 射撃 276/273/270/262(%) (-%) 5.6↑ 5.6↑ ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 メイン始動 メイン≫N(横)後N→換装→CN 204 N格始動 NN後N≫BD格射 255 〆がキャノンN格で250。 前格始動 ??? 横格始動 横後N≫BD格→換装→CN 253 後格始動 ??? BD格始動 BD格 N(横)後N→換装→CN 248 覚醒中 F/S/M/R/C BD格≫BD格≫BD格→換装→CN ??/269/269/??/269 F覚醒中限定 F/S/M/R/C 横(N)後N NN後N 覚醒技 310〜340 倍返しの当たり方によって変動。これ以上やこれ以下もありえる。 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 数値と適当に所感入力。見た目変わってないところは前作と一緒。しかしサーベルラックは陸ガンもふくらはぎだしカウンターのモーションは完全新規で旧横格(左手サーベル左薙ぎ→右パンチ)じゃないし結構適当なこと書かれてたな。 -- (名無しさん) 2021-06-06 17 52 11 サンダースは爆風ないけどCSは爆風あるから!何故そこいじった! -- (名無しさん) 2021-06-06 21 10 44 アプデ内容反映。サイレント修正が2つある。覚醒技の倍返し、稀に敵がよろけることがあったんだけどよく考えたらスタン中はマシンガン系ではよろけないはずだしどういう現象なんだろう。 -- (名無しさん) 2021-12-12 21 38 31 浮いた相手に当たって挙動が変わってるか、スタン切れた所にマシンガンが当たってるか、横槍が入ったか -- (名無しさん) 2021-12-12 22 53 21 それがトレモだから地対地で横槍はないしサーベル当たってなくても繋がるくらいスタン長い(そもそもサーベル当たってる)からスタン切れもありえないんよね。 -- (名無しさん) 2021-12-13 07 40 56 追検証で地上換装時の謎硬直が無くなったっぽくてレバー入れキャンセル可能になっていることを確認したので追記。アプデでいじられた時に直ったのかもしれない。最近ちょくちょくロック替え前の敵にキャノンレバメインが飛んでくからおかしいと思ったんだ… -- (名無しさん) 2022-03-13 23 24 07 コンボを今更ながら書いてみました。参考程度にどうぞ。 -- (名無しさん) 2023-04-22 21 51 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トライアルモード攻略動画がアップロードされています。 「クリアイメージが掴めない!」って人は参考にしてみてください。 YouTube / ニコニコ動画 (どちらも同じ動画です。) ノーマルレベル1 ノーマルレベル2 ノーマルレベル3 ノーマルレベル4 ノーマルレベル5 ハードレベル1 ハードレベル2 ハードレベル3 ハードレベル4 ハードレベル5 ノーマルレベル1 獲得称号豪腕唸る 弱K 屈中K J強K ヘッドボマー レバーブレイク ノーマルレベル2 獲得称号ハードパンチャー ダッシュストレート ダッシュアッパー ダッシュグランドストレート ダッシュグランドスマッシュ ダッシュスウィングブロー バッファローヘッド ターンパンチ クレイジーバッファロー バイオレンスバッファロー ノーマルレベル3 獲得称号キックしません 屈弱P>ダッシュストレート 屈弱K>ダッシュアッパー 屈中P>ダッシュグランドストレート 強P>EXセービングアタック 屈中K>クレイジーバッファロー ノーマルレベル4 獲得称号噛ませ犬的存在 J強P>屈中P>ダッシュグランドスマッシュ セービングアタック>ダッシュアッパー>クレイジーバッファローを溜めながらレベル3セービングアタックを当て、+Kでダッシュアッパー、即+PorKでクレイジーバッファローにつなぐ。 SAをダッシュでキャンセルする必要はない。 J強K>中K>ダッシュストレート>クレイジーバッファロー ダッシュスウィングブロー>屈弱K>強バッファローヘッドダッシュスウィングブローの後の屈弱Kは目押し。遠距離からスウィングブローを出してあらかじめで溜めておく。 バッファローヘッド>バイオレンスバッファロータメ+Pのヘッドで後ろ溜めを維持したまま浮かせる事が出来る。レバーをかに入れておき、落ちてきた所を+PPPorKKKのバイオレンスバッファローで拾う。 ノーマルレベル5 獲得称号つかの間の『世界一』 弱P>強K弱Pは遠距離。 弱P>屈強K弱Pは遠距離。 屈弱P>屈中P ハードレベル1 獲得称号拳で勝負! セービングアタック>屈中K>屈弱K>強バッファローヘッドセービングアタックレベル2or3から前ダッシュでキャンセルし、屈中K>屈弱Kを目押しでつなぎ、キャンセル強バッファローヘッド。 ハードレベル2 獲得称号目指せ!一攫千金 弱P>弱P>弱P>弱P>屈強K連打でもOK。 ハードレベル3 獲得称号片腕で十分だ! J強K>屈弱P>屈弱P>屈弱P>屈中P>ダッシュストレート>クレイジーバッファロー屈中Pまででタメをつくり、+Pでキャンセルダッシュストレート、ヒットした瞬間に+Pでスーパーキャンセルされクレイジーバッファローにつながる。 ハードレベル4 獲得称号猛牛の狂気 屈弱P>屈弱P>EXダッシュアッパー>屈弱P>屈弱K>強バッファローヘッド>バイオレンスバッファローにタメながら屈弱P>屈弱P、キャンセル+KKでEXダッシュアッパーを出したら即座ににレバーを戻しておく。タメを維持しながら屈弱P>屈弱Kを目押しで繋ぎ、キャンセル+強Pでヘッド。そのまま+PPPorKKKのバイオレンスバッファローで拾う。 ハードレベル5 獲得称号アイアムチャンプ J強K>強K>屈弱K>EXダッシュアッパー>屈弱P>屈弱P>強バッファローヘッド>バイオレンスバッファロー強K>弱Kと目押しでつなぎ、EXダッシュアッパーのタメをつくる。後半はレベル4とほぼ同じ。
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第二話『ライバル、ハート』 前回までのあらすじ ポケモントレーナーとして相棒のキモリとともに旅に出たソウル。 もう少しでトキワシティというところでであった少年は一体、、、 以下本編 「お前!なんでここに!」 ソウルはあわてて驚いてしまった。 「おれも旅に出ただけさ。それより、バトルしようぜ!」 ハートはソウルを誘った。だが。 「やだね。こんなところで!」 ソウルは断った。 「うるせえ!バトル!行け!チルット!」 ハートは話を聞いていない。そしてハートがだしたチルットも 大量発生らしい。 「くそ!話の聞けない奴は嫌われるよ!しょうがない。行け!ポチエナ!」 ソウルもやる気になったようだ。 「チルット!かぜおこし!」 チルットは翼をばたつかせた。 「ポチエナ!かわせ!」 ポチエナはそこら辺にある枝を使ってかわした。 「ポチエナ!とおぼえ!」 「わおーん!」 どうやらポチエナに闘争心が入ったようだ。 「チルット!かぜおこし!」 またかぜおこしだ。 「ポチエナ!かわしてたいあたり!」 ポチエナは突っ込んだ。 「チルット!翼で討つ!」 両者がぶつかり合った。 「チルット!」 「ポチエナ!」 なかなか動けない。そこに、 「両者戦闘不能じゃな。」 オーキド博士だった。 「オーキド博士!」 「うむ、続けなさい。」 「「はい!」」 二人は元気よく返事した。 「行け!リオル!」 ハートはリオルをだした。 「行け!キモリ!」 ソウルはキモリだ。 「リオル!はっけい!」 「キモリ!」 キモリに命中した。しかし、ソウルには策があった。 「キモリ!空中から戻ってくる勢いではたく!」 ものすごい威力だ。 「リオル!受け止めろ!メガトンパンチ!」 「キモリ!メガトンキック!」 当然勢いをつけている分キモリの方が威力は勝っている。 「リオル!」 「戦闘不能じゃな。ポケモンセンターに運んであげなさい。」 オーキド博士が言った。 「くそ!次は負けるもんか!」 ハートは走り去った。 「うむ。なかなかジャッタゾ、ソウル。」 オーキド博士はソウルを褒めた。 「ありがとうございます。」 「その腕なら十分ジム戦も闘えるな。トキワのジムリーダーはいつもいないから、トキワの森を超えたところにあるニビシティに行きなさい。」 「分かりました。」 続く あとがき いかがでしたか? 今回は原作より相当内容は変更しています。 『次回予告』 ソウルとハートは慌てん坊の男から二匹のポケモンを貰う、、、 {ポケモンコラム} このコーナーでは、その回の注目ポケモンを紹介するよ! 『リオル』 なつきでかの有名な『ルカリオ』にしんかする。 はっけいなど、低レベルで覚えられる。 DPPLでは、ゲンと言う男から貰える (ゲンについてはポケモン完璧への旅シンオウ地方編で詳しく説明します) 名前 コメント 前の話