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https://w.atwiki.jp/cgwj/pages/82.html
【人名】 【人名の現地語名】 首相時代 生年月日 【○○年○月○日】 出生地 【出生地の場所】 没年月日 【○○年○月○日】 死没地 【死没地の場所】 所属政党 ユエスレオネ共産党→ユエスレオネ社会党→ユエスレオネ社会党ステデラフ・イェスカ派 出身校 【出身校の名称】 配偶者 アルフィア・ド・スキュリオーティエ 親族 【親族の名前】 称号・勲章 下記参照 南サニス連合王国の国王(3代目) 次代 ラフォーリア・ド・スキュリオーティエ 前代 ターフ・ヴィール・エミリア 南サニス連合王国の国王(5代目) 次代 ラフォーリア・ド・スキュリオーティエ 前代 ラフォーリア・ド・スキュリオーティエ ユエスレオネ連邦の首相 次代 ウードヴャズネ・プロシュカナツァートイ・ドヴィニョーキア 先代 レシェール・アルヴェイユ 南サニス連合王国の摂政 国王 ターフ・ヴィール・エミリア 国王 ラフォーリア・ド・スキュリオーティエ ターフ・ヴィール・ウォルツァスカイユ(理 tarf virl woltsaskaiju)は、ユエスレオネの社会哲学者、連邦社会党員、理論的指導家。ユエスレオネ連邦外務省大臣や第4代首相、南サニス王(3代目、5代目)などを歴任した。ルティーセ学院大学准教授や南サニス王立アカデミーの教授も務めた経験を持つ。写真は女装しているもので、彼の生物学的性別は男性である。 家庭学博士号と法学博士号を保持。配偶者はアルフィア・ド・スキュリオーティエ・アリア。主な呼び名は「お菓子(lersene)」。 概要 phil.1980年にデーノ共和国のヒンゲンガードで生まれる。小さい頃から非常に優秀であり、ヴェフィス国立研究院大学の栄養家庭学科に15歳で飛び級で入学して2000年に修士課程を修了した。博士課程への進学も予定されていたが、折しも発生したエルフ熱の騒ぎで上空へ移住したことに伴って中止になる。 phil.2002年、親類のターフ・ヴィール・イェスカと縁があったことからユエスレオネ共産党に加わる。しかしユエスレオネという標高の高い地域に移住したことで虚弱体質が判明し車いす生活になったことでプロパガンダやイェスカ主義の紹介といった執筆活動を主とするようになる。内戦終結後は栄養学の博士課程に戻ろうとしたが、イェスカやユミリアの強い求めによりユエスレオネ中央大学の法学部へ入ることを余儀なくされる。 博士課程修了後は社会党に籍は残していたものの趣味の料理・製菓に没頭しており、ユエスレオネの家庭科教科書におけるお菓子のレシピは彼が監修している。 phil.2014年、ユミリア内閣で外務大臣として任命されたことで突如として政界に引き戻され、翌2015年に第三回連邦選挙に出馬し当選している。さらに、その次の年の2016年、タフターと南サニスの四年戦争の調停のためユエスレオネ全権大使として派遣され、そのまま大使兼国家顧問として数年間南サニスに在住することになる。 phil.2019年、社会党で権力を握ったアレス・デュイネル・エレンに反発してIDLTを結成、翌年の選挙で与党となる。初めは入閣する予定ではなかったが、第3代首相に就任したレシェール・アルヴェイユが頭痛で緊急入院したことに伴い南サニスから帰国、首相に就任し任期満了まで務めた初の首相となった。任期満了後は分断された社会党を統一するために「社会主義政党再統一の為の委員会」を結成、のちにユエスレオネ統一社会党としてまとめ上げることに成功する。 その後はルティーセ学院大学で栄養学の博士号を取り、そのまま数年間准教授として勤務してアルフィア・ド・スキュリオーティエ・アリアと出会う。2038年に結婚してヴェフィス大公の血筋スキュリオーティエ家の分家となり、南サニスで王となったあと王立アカデミーで教鞭をとることとなる。 お菓子作りが趣味であり、政治文書の他に多くの料理本を出版している。 経歴 青年期まで デーノ共和国のヒンゲンガードにて、リパラオネ系の父とリナエスト系の母の子としてphil.1980年に生まれ、リナエスト語のウォルツァスカにちなんだ名を与えられる。当時はリパラオネ・ナショナリズムによるリパライン語化が吹き荒れる時期ではあったものの[3]、育った地域が多くの言語が入り乱れる土地であったこともあり彼自身はリパライン語を母語とし、他の言語もヴェフィス語とリナエスト語をそれぞれ現世のCEFRでいうところのC1とをB1のレベルで修得している。 その優秀さから飛び級を繰り返して15歳にヴェフィス国立研究院大学(VIKK)に入り、在学中はVIKKの教授であったターフ・ヴィール・イェスカの授業を聴くのが趣味であったという。同時に飛び級の弊害として友人を作ることが難しく、周囲で遊び相手になれる年の近い人間が従姉妹のリーニアのみであった。このことが彼にリーニアへの異常とまでも言える愛情と、彼女以外の親しくない人間への深刻な不信を抱かせることにつながり、これらは後述するさまざまなウォルツァスカイユの特徴や行動に影響を及ぼすこっとなる。 大学では栄養学を専攻しており、将来の夢であった製菓店の開業に向け、栄養士等の資格所得に励んでおり、政治や思想哲学とは何の関係もない生活を送っている。 共産党が立ちあげられるとイェスカとの縁で入党することになるが、生活の場が突然高所になったことに適応できず車いす生活を送っていたため現場に出ることなどは出来ず、青年部でももっぱら後方で理論の組み立てやプロパガンダの文章書きを行っていた。『やさしい正しいイェスカ主義』や『高校生のためのイェスカ主義入門』といった初期著作はこの時期に書かれている。 内戦終結後 栄養学の博士課程に進もうとしていたが、ウォルツァスカイユの哲学思想への適性を高く見込んだイェスカとユミリアは彼に法学の博士号を取るようにしむけ、半ば強制的に法学部へ進むことになる。この時、彼は勉学に加えて当時盛り上がっていた新イェスカ主義や学生運動の監視の役目も帯びており、このためにプルシア・ド・バローティエ(Poulisia de Bellautie)という偽名を名乗っていた[5]。これがバローティエ家の人間に見つかって正体がばれ、在学中は主従の関係だったという[6]。また、第三世代レヴェン学派の筆頭とも目されるスカースナ・イヴァネ・ルディエシャファと在学中に知り合い、彼女の下で博士論文を書き上げている[1]。 政界復帰 phil.2014年、突如としてウォルツァスカイユはターフ・ヴィール・ユミリア政権に外務省大臣として入閣し、これを機に政界に戻る気が起きた彼は翌2015年には軽いノリで第三回連邦選挙に出馬し当選する。2016年にはユエスレオネの全権大使としてファールリューディア講和会議を任せられ、タフターと南サニスの四年戦争の調停を行うこととなる。これと同時に南サニスで暴政を行っていたターフ・ヴィール・タリェナフをファルトクノアへ追放し、その後は南サニスで国家顧問として財政が崩壊した南サニスを国家として立て直すことに尽力している。 phil.2018年、ユンカーの鐘によって実権を握ったアレス・デュイネル・エレンがウォルツァスカイユの従姉妹のリーニアにターフ・ヴィール・エレーナという偽名を名乗らせ傀儡として擁立、社会党の党首に据える。これは党内の穏健派のうち有力者であったウォルツァスカイユに対するエレンの懐柔策であったが、ウォルツァスカイユ自身はリーニアを守るために政治から遠ざけていたためこの行為に激怒し[8]、社会党を離脱して同じくらいの穏健派のレシェール・アルヴェイユらとともにユエスレオネ社会党ステデラフ・イェスカ派(IDLT)を設立し、翌年の第3回連邦選挙で社会党を与党の座から降ろすことに成功する。 首相就任 社会党が議席の過半数をとれなかったことに伴い、IDLTは右翼政党の国民党およびレヴェン主義政党のレヴェン統一党と連立政権を組んで内閣を作る。これによって第3代首相にはレアルが就任したが、持病の偏頭痛が悪化し、1か月で職を退いてしまう[9]。これによって政権内では首相職の押し付け合いが始まり、最終的にウォルツァスカイユが南サニスから呼び戻されて首相につけられることとなる。暗殺されたイェスカや失脚したユミリアの二の舞になることを極端に恐れていたが、しかし彼は任期満了まで務めた最初の首相となることとなった。 任期が終わった後は、分裂した社会党をもとに戻すため「社会主義政党再統一の為の委員会」を社会党のリーニアおよびデュイン官僚出身の政治家ウードヴャズネと結成し、のちに統一してユエスレオネ統一社会党を結成する。 アルフィアとの結婚 社会党の統一後はルティーセ学院大学で栄養学の博士号を取り、准教授として勤務する。phil.2030年には南サニスの王として推戴されている。ルティーセで教鞭をとっている時期にヴェフィス大公のスキュリオーティエ家前当主であるアルフィア・ド・スキュリオーティエ・アリアに見初められ[1]、2038年に結婚して南サニスに定住しスキュリオーティエ家南沙系統を開く[10]。 制作 連邦首相として 基本的には多言語文化の保全や教育の充実をはじめとする福祉を重視するユミリア政権の社会民主主義路線を引き継いではいるが大きな相違点として「大幅な軍縮」「介入を嫌う」の二点がある。軍縮については、連邦軍が革命期の武力革命的な思想が主流を占めていたことを嫌ってのことであり、同時に「軍の完全なる無党派化」が目指されている[11]。しかしこの時に職を失った兵士が、ウォルツァスカイユへの不満をあおるユミリアの呼びかけに答えてユミリア・クーデターの戦力になってしまったという面があり、この強行的な軍縮には批判が後世なされている[要出典]。介入を嫌う点については本人が武力行使を嫌っていたという理由もあるが当時の政権は3政党による連立内閣であったことに起因する不安定を抱えていたためである[12]。 南サニス国王として タリェナフおよび教会の軍国主義的宗教王政のもとで財政破綻に陥っていた[13]南サニスを再建するため、ウォルツァスカイユは連邦の軍事力を背景にして中央集権化を強力に推し進め、非常に苛烈な統治をおこなった[10][14]。 教会および貴族からの権力の取り上げ 神の代理人たる王による教会支配の宣言 軍の一元化 秘密警察の増量 信教の自由 教育の整備 経済の再建 を柱にして統治を進めたが、このうち信教の自由に関しては「どの方法で神を信じるかの自由」であり「神を信じない自由」はないとされた[15]。 称号・勲章 非常に多くの称号や勲章を持っている 称号 南サニス連合王国軍政評議会議長 ユエスレオネ連邦首相 南サニス連合王国摂政 南サニス連合王国国王 勲章 ユエスレオネ連邦 南サニス連合王国 その他 人物 昔話 人民解放戦線時代、執務室では一人もしくはエレーナと2人でいることが殆どであったため、執務室に来た人と話すことを楽しみにしていた。 気に入った相手に対しては昔話をすることもあった。 発言 「私の外務省での仕事はただ一つ。連邦の中にあるもう一つの国家を解体することである」――外務大臣就任演説において 「首相になるには首相になりたいと思わないことです。大体の首相はなりたいとは思っていないと思います。もちろん僕も」――小学生向けの講演会において。"首相になるにはどうしたらいいですか"という質問への回答 「ファルトクノアはあたかも自分が独立国家であるように連邦法を無視している。このような"もう一つの国家"は解体されなければならない」――参事会において 関連項目 三国戦記……南サニス国王時代のウォルツァスカイユが登場する
https://w.atwiki.jp/voltage/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/voltage/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! ペイント(連邦軍) / ペイント(ジオン軍) / パターン一覧表 / マーク一覧表 ペイント概要 ペイント機能を使用するには ペイント機能詳細カラー設定カラー:COLOR各設定項目 パターン:PATTERN ウェザリング:WEATHERING マーク配置位置の例 装飾 ペイントのコツ色の調べ方、再現の仕方 ペイントサポートツールスポイトツール カラーピッカー ペイント例 各種一覧表 アップデート履歴 コメント欄 ペイント概要 ペイント機能を使用すると MSの見た目を変化 させることが出来る.機体性能に 変化は無い . ペイント設定結果はMSのレベルごとではなく 全レベル に対して一括で反映される. ペイント機能で設定できるのは 「カラー設定」「マーク設定」「装飾」 の3項目 カラー設定: 色 や光の 反射具合 を変えたり 迷彩塗装 を塗ったり機体全体を 汚したり する事が可能.迷彩塗装を貼り付けるためには パターン という名前のアイテムを別途手に入れる必要がある. パターン は前作の スキン に相当. マーク設定: プラモデルでいうところの デカール を機体各部に貼ることが可能.マークは アイテム として別途手に入れる必要がある.前作では デカール という名前で実装されていた. 装飾: ザク系の角(指揮官用ブレードアンテナ)等を好みに合わせて付け外し出来る.全ての機体に装飾が設定されているわけではなく 一部機体 にのみ実装されている.どの機体に設定されているかはMS一覧ページを参照のこと. 変形可能機体はOPTIONボタンを押すことで変形時の見た目で塗り分けが可能. ペイント機能一覧 サブ項目 調節項目 内容 カラー設定 COLORカラー RGB値 色をRGB値で指定可能 SPECULARスペキュラー 光の反射の強さを指定可能.前作のGROSSに相当 HIGHLIGHTハイライト 光沢の強さを指定可能.コントラストに相当 PATTERNパターン ON/OFF 色を塗った上からパターンを設定するか否か.前作の スキン に相当 HG パターンの一部の色を指定色で変更可能 WEATHERINGウェザリング 汚し度合 設定したカラーやパターンの上から汚れ具合を設定可能 マーク設定 - 位置/傾き/大きさ 各機体の5箇所に設定可能 装飾 - ON/OFF 特定機体の装飾をON/OFF可能 ペイント機能を使用するには ペイント機能は ゲーム開始時はロック されている. 使用するためには 上等兵 に昇格する必要がある. ペイント機能は 「H.A.R.O」→「MS」→「ペイント」 で使用可能 ルーム内 にいてもペイント機能を使用可. ペイント機能詳細 ペイント機能で設定できる 【カラー設定】【マーク設定】【装飾】 の3項目について以下で詳しく説明する. カラー設定 カラー設定では 【カラー】【パターン】【ウェザリング】 の3つの方法で見た目を設定可能. カラー:COLOR 各部位を好きな色に塗り分け可能. 塗り分け部位は 15箇所 設定項目は【RGB値】による色の変更,【スペキュラー】【ハイライト】の3種類. 各機体ごとに予め用意されたデフォルトカラーの他に3種類までカスタマイズしたカラーセットを保存できる. 各設定項目 RGB値R(赤 Red) G(緑:Green) B(青:Blue)の光の3原色(0%~100%値)で様々な色を指定可能 スペキュラー:SPECULAR(反射の強さ)光の 反射の強さ を0%~100%値で調整可能.前作の GROSS に相当.スペキュラー値が低いと粘度のようなマットな質感になり,値を高くすると金属的なてかりが強くなる. ハイライト:HIGHLIGHT(光沢の強さ)光沢の強さを調整可能.コントラストや明るさに相当.ハイライトを強くすると環境光が強くなり陰影がはっきりする. パターン:PATTERN 色を設定する代わりにアイテムとして配布される パターン (迷彩塗装)を機体各部位に塗ることが出来る. 前作の スキン に相当する. パターンは設定したカラーを完全に 上書き する物もあれば,パターンの一部の色を指定の色で変更可能なものもある. 色変更可能な場合は○○ HG と語尾にHGがつく.パターン用のカラーパレットが追加表示され、通常のペイントと同様の手順で色変更可能となっている. 図:4色迷彩HGによる色変更例 パターン一覧表は下記ページを参照のこと ペイント/パターン一覧表 ウェザリング:WEATHERING カラーやパターンを設定した後で機体全体を汚すことが出来る. 前作では出撃を繰り返すことで汚れが発生したが今作ではペイント機能で好みの状態に調整することが可能. マーク プラモデルでいうところの デカール を機体各部に貼ることが可能. マークは アイテム として別途手に入れる必要がある.前作では デカール という名前で実装されていた. マークは機体ごとに 5箇所 の配置位置に設定可能. マークはその配置位置からある程度、 移動・拡大・縮小・回転 で位置調整可能 配置位置は機体毎に異なる.下記は参考例 マーク一覧表は下記ページを参照のこと ペイント/マーク一覧表 配置位置の例 配置箇所 ガンダム ザクⅡ 1 左肩前面 左肩ショルダーアーマー中央 2 右肩前面 右肩前面 3 左肩後面 左胸 4 右肩後面 右肩ザクシールド中央上側 5 盾中央上側 右肩ザクシールド中央下側 装飾 ザク系の角(指揮官用ブレードアンテナ)などを自分の好みに合わせて付け外し出来る.全ての機体に装飾が設定されているわけではなく 一部機体 にのみ実装されている.どの機体に装飾が設定されているかはMS一覧ページを参照のこと. ペイントのコツ 色の調べ方、再現の仕方 バトオペで再現したいMS画像を仕入れる. 後述の「スポイトツール」を用意する. スポイトツールでMS各部の色を抽出する.ただしスポイトツールで得られる色の値は0-255の8bit色である. 調べたRGBの各色の値(X:0-255)を以下の式で100%表記にする. ペイントサポートツール スポイトツール アニメやプラモデル等のMS画像中の特定の色を抽出するためのツール. 商用シェアウェアの他、無料で使用出来るオンラインツールがある. オンラインスポイトツール カラーピッカー RGBの比率で所望の色を作るには慣れが必要である. 今作ではカラー設定時の画面にカラーピッカーが標準で用意されている. ゲーム非プレイ時にもカラーピッカーが利用できるようにPCのブラウザで利用できるカラーピッカーを作成した. 利用する場合には下記ページに飛び マウスを使って 色をドラッグして選択のこと.ドラッグが出来ないタブレット系端末だと使用できない. ペイント用カラーピッカー正式版 ペイント例 ペイント/連邦軍 ペイント/ジオン軍 各種一覧表 ペイント/パターン一覧表 ペイント/マーク一覧表 アップデート履歴 2018/09/05:アップデートにより、新規追加. 2018/09/28:カラーセット毎のウェザリング度合が確認できるよう修正.複数のMSにタグを設定した状態でペイント画面を開いた際、カーソルが不自然な表示になる現象を修正. ペイントにて、特定条件でカラー変更がプレビューに反映されない現象を修正. 2018/10/24:複数のMSにタグを設定した状態でペイント画面を開いた際、カーソルが不自然な表示になる現象を修正.ペイントにて、特定条件でカラー変更がプレビューに反映されない現象を修正. コメント欄 過去ログ 1 名前 ガンダムMk-2(21st CENTURY REAL TYPE ver.)カラーの再現に挑戦してみました。カラーレシピ掲載しておきます - 名無しさん (2022-11-22 10 46 12) 基本カラー①(RGB/67,76,95)、胸部②(10,10,12)、腹部③(27,30,30)、額④(0,9,25)、アンテナ⑤(62,58,29)、スペキュラーとハイライトはお好みで。 塗り分けは左から順に①×6、②、③、①×2、④、⑤×2、④、① 一応、演習場で光の加減も見て調整しました。ネット画像を見て手作業で真似たので、多少の違いはご愛嬌… - 名無しさん (2022-11-22 10 54 29) ペイント連続で色変えてると機体表示遅れてくるきてそのままレーティングマッチ行くとバグるよ気をつけて、運営さんお願いしますわ。普通にペナ食らうし - 名無しさん (2021-08-14 12 42 30) 3色 - 名無しさん (2020-09-18 23 19 27) 陸戦高機動型ザクにアンテナつけれるのマジで嬉しい - 名無しさん (2019-11-09 12 25 34) 「マーク&パターン」ページを分割しました.元ページはペイント/マーク一覧表に名前を変更しました.ペイント/パターン一覧表ページは新規作成しましたので古い編集履歴を閲覧したい場合にはペイント/マーク一覧表を参照のこと. - 伏流 (2019-02-16 23 10 34) 旧ペイントページはこちら.ペイント/ペイント旧ページ - 伏流 (2019-02-16 23 11 22) アッガイ部屋でプーさんとドラえもんがいた - 名無しさん (2018-12-24 21 40 37) アッガイ部屋で敵に配管工のヒゲ(兄)がいると思ったら弟もいた - 名無しさん (2018-10-22 13 05 19) あれクオリティ高いよね - 名無しさん (2018-10-24 10 46 28) カーマインレッド(臙脂色)のRGBの配分、分かる方いらっしゃいます? - 名無しさん (2018-10-11 00 35 52) 一口にカーマインといっても色々ありますが,これなんかいかがでしょうか? https //www.colordic.org/colorsample/4218.html - 伏流 (2018-10-13 21 24 04) この色で良いなら,「カラーピッカー正式版」に上のリンクの色(#d70035)(R215 G0 B54)をぶっ込むとRGB100%での数値が出てきます. http //wearezaku.web.fc2.com/colorpicker/fukuryu_colorpicker.html - 伏流 (2018-10-13 21 26 59) すいません返信遅れました ありがとうございます! - 名無しさん (2018-10-17 00 51 28) 環八を百式カラーにしてる人がいた! いいセンスしてるぜ - 名無しさん (2018-09-26 14 28 08) そーいうのいいよね!テンションあがる - 名無しさん (2018-10-06 23 34 13) SPECULARで設定できない数値が多々ある。デフォルトでは問題なく設定されているのに、何か変更するだけでも勝手に変わるので不具合だと思われる - 名無しさん (2018-09-17 21 56 35) HARO画面からペイントを開き、何かのカラーをコピーする前にペーストを入力すると、全パレットの色が赤緑青が50、SPECULARとHIGHLIGHTが0、WEATHERINGが0%にできる。 - 名無しさん (2018-09-14 07 33 39) スナカス、スナ2をテムジンカラーで出てるけど皆気付いてたりするんだろうか...してたらいいな。 - 名無しさん (2018-09-12 23 09 33) テムジン! そういうのもあるのか。 自分はネモにしてた - 名無しさん (2018-09-27 08 27 49) とあるとかコラボなしでいいから新作はよ - 名無しさん (2018-09-27 08 30 35) test - pikachusuzuki (2018-09-05 18 05 46) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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すげーわかりやすい -- (昇吾) 2009-10-20 14 33 36 すげーわかりやすい -- (昇吾) 2009-10-20 14 34 18 昇吾さん>>ありがとうございます!そう言って頂けるととても嬉しいです! -- (みずのと) 2009-10-20 16 31 11 鮮やかな塗りが合っててとても可愛いです~ すごく参考になりました!有難うございます! -- (ハチ) 2009-10-21 17 54 12 質問なのですが塗りはレイヤー一枚でしょうか? -- (sho) 2009-10-23 00 09 17 ↑人物の塗りだけでです、すみません -- (sho) 2009-10-23 00 10 12 ハチさん>>ありがとうございます!淡い塗りと極彩色が大好きなのです。ですが鮮やかな色は使いかたが難しいですので、そう言って頂けて嬉しいです。こんな拙い講座ではありますが参考になったのなら大変嬉しいです!こちらこそありがとうございました! -- (みずのと) 2009-10-23 11 01 49 shoさん>>表記が足らなくて申し訳ないです。基本厚塗り以外ではレイヤーを分けてます。この絵だと20枚程度のレイヤーを使用しています。 -- (みずのと) 2009-10-23 11 05 24 ありがとうございます!とても参考になりました! -- (sho) 2009-10-23 15 14 01 塗りの所で自動選択が児童選択になってますww -- (名無しさん) 2009-10-31 18 08 39 参考になりました。ありがとうございます。 -- (OHANA) 2009-11-01 20 34 15 shodさん>>どういたしまして! -- (みずのと) 2009-11-03 14 38 58 名無しさん>>ぶwwすみませんタイプミスです。ご指摘ありがとうございます。ショタ好きでもこれはダメですよねww -- (みずのと) 2009-11-03 14 40 02 OHANAさん>>少しでも参考になれたのならよかったです。こちらこそコメントありがとうございました!! -- (みずのと) 2009-11-03 14 40 51 ペン入れの時のペンの太さはどれぐらいですか? -- (とまと) 2009-11-11 21 25 38 とまとさん>>最小です。ただしかなり大き目のサイズですと縮小したときに見えづらいので5番目くらいまでの太さで随時調整してます。 -- (みずのと) 2009-11-11 21 48 59 ~~を塗ります。じゃなくて、「○○ツールを使って~~を塗ります」て書いてくれないとわかりにくいです。特に瞳の部分が説明省略しすぎててわかりにくい。 -- (通りすがりたかった) 2009-11-24 13 30 25 むずい(。ヘ°) -- (きおー) 2009-11-30 17 43 27 すごいきれいです!全部エアブラシ通常ですか?もう少し細かいツール設定を補足していただけたら参考にします! -- (まろ) 2009-12-01 11 21 01 通りすがりたかった さん>>ちょっと修正してみました。そうですよね、私だけがわかってもダメですよね。まだ分かりづらいところがありましたらご報告くださればありがたいです。 -- (みずのと) 2009-12-08 20 26 35 きおーさん>>ごめんなさい。また様子を見つつ表現を直していきたいと思います。 -- (みずのと) 2009-12-08 20 27 21 まろさん>>ありがとうございます!淡くてキラキラしい塗りが大好きなのでそう言っていただけると嬉しいです。 一応ご指摘のように表現直してみました。 大体鉛筆とエアブラシしか使ってません。また、スポイトなどを多用、又はウェットなどで混色を心がけています。 -- (みずのと) 2009-12-08 20 29 20 すげぇえええええ -- (w) 2009-12-28 21 20 46 初めの絵の後ろの色が急に変わって -- (まろん) 2009-12-30 01 37 33 白くなりましたがどうやったのですか? 追加ごめんなさい↓ -- (まろん) 2009-12-30 01 39 00 私がアホなせいだと思いますが、CGとか全く知らない私には何をどうするのか分かりません… -- (maoto) 2010-01-04 15 22 25
https://w.atwiki.jp/umineko/pages/462.html
ゲーム XBOXのドライブゲームフォルツァモータースポーツ?の読み違い略称 主に、海猫所属のYazwa?が使う アマギンのブログ熱烈のコメントで書き込みしており 過去に一度、優しいアマギン様が指摘したが、再三にわたりフォルザと言い続けたため 放置されたのは有名な話しだ。
https://w.atwiki.jp/gmen/pages/60.html
富山舞台照明音響 イベント総合 総曲輪フォルツァ 3月9日 15 00start 誘惑、、、 年ごろ知らずで惑わすしつるも、 わが罪にあらず 出演:大人舞踊集団Fa.レゾナンスメンバー ニシムラヤスコ 室田 勝 金勝 真花 台本:ねがひ叶 演出 振付:ニシムラヤスコ 女子学生 男子学生 そして、オバサマ タイトルは 誘惑、、、 総曲輪フォルツァ 4月26日 15 00 19 00 start 楽屋 。。。。流れるものは やがてなつかしき。。。。 出演:大人舞踊集団Fa.レゾナンスメンバー ニシムラヤスコ 仁科 在重 中井 英恵 堀田 益代 金勝 真花 澤田ふきの 他 ダンスFa.レゾナンスメンバー 台本:ねがひ叶 演出 振付:ニシムラヤスコ
https://w.atwiki.jp/299nobe/pages/626.html
巨木のような腕が疾風となって迫ってくる。その攻撃は単純で素直であり、そして残虐。 容赦のないその一撃をもろに受けることは、即ち死を意味していた。 それは拳打か、手刀か、嘗底か、それは恐らく些末な問題だろう。とにかくバッツは後ろに跳躍して袈裟から下ろされる 一撃を避ける。ソレを受けていれば、その部位の骨は間違いなく粉砕するだろう。 しかし、この化け物の勢いは止まらない。 こいつは一つの方法しか知らないのだろう。 接近して、攻撃して、殺す。 それだけのことが、如何に恐ろしく合理的であるのか、バッツは今身を持って思い知っていた。 だが相手に隙がないわけではない、これほどの大振りだ。 左のストレート、さらに後退したが、その長い腕がバッツの胸に叩き込まれ、景色が倍速で遠のいて行った。 ミシッ、という自らの骨が軋む音を聞きながら、なんとか倒れずに地に足を着く。 後ろに下がりながらだったので威力は半分にも満たなかったが、それでも侮れるダメージではない。 「うっ、くそ・・・!」 バッツに相手の隙は見えているし、体術で劣るとも思わない。しかし圧倒的な身体能力の差がそこにはあった。 (1対1の勝負じゃ、勝ち目はない!) 二人の距離は3.5メートル、フォルツァならば1拍で詰める距離だ。 そして、今まさにそうしてバッツの息の根を今度こそ止めてみせよう、というその瞬間、フォルツァの 背後に青い光が輝いた。 「ブリザドッ!!」 レナがフォルツァに向けて突きつけているロッドの宝玉から青白い冷気の光が迸る・・・!
https://w.atwiki.jp/msfsx/pages/17.html
リペイント MicrosoftFlightSimulatorX(以下、FSX)にデフォルトで入っている機体はMicrosoft(以下、MS)が作ったMSオリジナルの機体です。 実際にある会社名を使うと広告だとか著作権とかいろいろ問題があるので使われてないのです。 日本の代表的な会社だとANAやJALなどももちろん入ってません。 ユナイテッド航空やエールフランス航空、シンガポール航空、デルタ航空などなど世界中の航空会社でも入っていないのです。 そこで登場するのが「リペイント」です。 リペイントとはRe paint Re=もう一度、再度 Paint=塗装、塗る 合わせてRepaint=再塗装という意味です。 ネット上からダウンロード、もしくは自分で作成したtextureを元々入っている機体に貼り付けて使います。 よくわからないと思うので後ほど詳しく説明します。 それではやり方を説明します。 ①ネットで「FSX リペイント」などと検索してほしいリペイントデータを探す。 ②それをダウンロードする(※アドオンソフト専用のリペイントデータもあるので注意) ③aircraft.cfgをいじる。 ④表示されます。 詳しくは近々書きます。