約 2,976,788 件
https://w.atwiki.jp/photokano2ch/pages/40.html
カメラ経験値のテクニック 撮影のポイント 低レベルでも高ポイントをゲットするには 上目遣いな表情を作って高ポイントゲットコメント カメラ経験値のテクニック (人によってはゲームの寿命を縮めてしまう可能性があるので注意) ※撮影時の経験値(スコアP)はストーリーデータ等と別。 その為、写真を撮って経験値を獲得しセーブしないで前のデータをロードしても経験値は蓄積される。 この仕様を活用して経験値を稼ぎ、フォトセッションやキャラ攻略に必要なスキルを序盤で手に入れてしまうのも良い。正直手間はかかるが通常のプレイで稼ごうとすると、何人も攻略するのは時間がかかるため、最初にスキルを貯めてから撮りたい人には稼ぎプレイ推奨。 お勧めは Beautiful ・・・ 誘い上手獲得の180,000pt(とりあえず最優先の話し掛け上手獲得の6万ptでも良い) Erotic ・・・ ローアングラー獲得の75,000pt 効率的にかつ、素早く稼ぎたいなら夜に発生する果音の撮影イベント直前セーブ推奨。 このイベントはかなりの確率で満点の1000ptが獲得できるある意味ボーナスイベント BeautifulとEroticの二種類用のイベント前のセーブを用意して、ひたすら撮影してはロードを繰り返すだけでいい。 ヒロインのイベントと違ってロードの入る回数も少なく、会話も大して長くない為にストレスも格段に少ない。 ちなみにダックは通常の状態では、750pt以上だと上手く撮る事が出来ない為、Eroticの撮影スキルを入手してから探す方が良い。 撮影のポイント 縦にする=画面いっぱいにヒロインを写すことで評価が上がる。 横持ち撮影なんかで空白を残して背景を多く写すと評価が下がる。 多分だけどおさえるべきポイントになってるのは 1:顔・体(上半身or下半身)がフレームいっぱいに写っているかどうか。 2:ヒロインの表情(フレーム外であっても評価対象)。 だと思う 1に関しては胸だけとかケツだけでも高評価になったりするので曖昧だが、 余計な空白の有無で評価がまるっきり変わるので最重要ポイントだと思う。 2は簡単に言えば親密度だ。 序盤にどれだけ上手く撮ろうとしても400とか500くらいしか評価が出ないのはこれが原因。 ポイントである1をおさえようとするとどうしても近接状態での撮影になってしまう。 するとヒロインは近すぎると言って無表情だったり嫌な表情をする。 (画面に写っていなくても嫌がっているセリフが出ている時は低評価。拒否行動をしてる時は問答無用でBAD) これがポイント2に影響してどうしても評価がでない(序盤でも妹撮影時の評価が高いのは妹は近接撮影でも嫌がらないというか最初から近接撮影しかさせてくれない)。 逆に仲良くなって近接撮影でも嫌な顔をしなくなると適当な写真でも500越えや700台のポイントが出せるようになる。 低レベルでも高ポイントをゲットするには ズームを持ってない、恋愛レベルが低くてアングルが良くない、仲が良くないのでアップで撮れない状態でも500pt以上取る方法。序盤はヒロインに嫌な顔をされる前に撮れば、条件次第でかなり高得点の写真が撮れる。ヒロインに接近する前にファインダーモードでズームを最大にしてムーブモードに移行。ある程度パース変更をしてからヒロインに接近して、回転して縦にして撮影する。そこで嫌な顔をされる前にシャッターを切ってしまえば、Beautifulの高ポイントが得られる。(画面に対して大きく写っていると得点が高い)一瞬のロスが命取りになるので、Eroticのご褒美、スピードスターが無いと回転が遅いので少し辛い。 上目遣いな表情を作って高ポイントゲット ムーブモードで程よく接近した所でローアングルに設定し、その場で顔・目線をこちらに向けるよう指示を出す。 女の子がこちらを向いたらハイアングルに移行し、今度は目線だけこちらを向けるよう指示を出す。これで上目遣い完成! (「そっぽ」を向く指示でもできないことはないが、場合によっては顔がよく見えなかったりする事がある) 慣れれば【低レベルでも高ポイントをゲットするには】と併用して、序盤かつ特殊能力なしで立ったままの姿勢でもBeautiful 800pt以上をマークすることも可能。以下作例 コメント +コメント Lv.1の嫁で胸~お腹の近接でエロ1000出てるので要検証かも。 -- hayato (2012-02-10 21 52 09) 本スレ19枚目の 749にロード稼ぎをやった時に起こりうるバグが書いてある。長いのでここには書けないがダックフラグ消失はかなり致命的なバグなので確認&編集よろ。 -- 名無しさん (2012-02-12 13 10 09) 恋愛レベルが低い状態で近接撮影しようとすると、ヒロインが恥じらいコメントをしますが、この状態では敢えてErotic写真を狙えば、簡単にEroticの高ポイントが出せます。 -- 名無しさん (2012-02-15 11 17 50) また、たまにBeautifulの高ポイントになることもあるので、序盤のポイント稼ぎには有効だと思います。 -- 名無しさん (2012-02-15 11 21 32) 序盤はヒロインに嫌な顔をされる前に撮るということもできる?ヒロインに接近する前にズーム、パース変更をしてからヒロインに接近して撮影。スピードスターは欲しいところ。 -- 名無しさん (2012-02-16 05 04 45) ↑ですが、レベル1のときでも嫌な顔をされる前にシャッターを切ってしまえば高ポイントのBeautifulが撮れました。スピードスターが無いと間に合わないと思います。 -- 名無しさん (2012-02-19 18 30 47) 縦長にめいいっぱい撮影すると高得点ですが、学祭の大事な写真が横に掲示されてしまうので興ざめです。次回作はその辺も改善してほしいと思います。 -- 名無しさん (2012-02-26 17 36 18) 撮るシチュエーションによってはヒロインの体が机などで隠れてしまう場合があるが、判定自体は隠れていても生きているので机などが多く写っていても高ポイントが取れる。 -- 名無しさん (2012-03-02 04 41 42) Erotic判定は、写真に写り込んだ胸の面積の比率か何かが影響してる印象。胸の大きい梨奈の場合、大きく接近して正面からバストアップを撮ると顔が映っててもEroticになりやすいけど、同距離でも角度をつけて斜めアングルで撮ったりするとBeautifulに収まる。 -- 名無しさん (2012-03-04 17 46 11) イベントシーンでは初期が一番寄った状態になっている事があって、その場合レンズ換装しちゃうとたとえx24でも最初より遠くから撮るハメになるんだけど、見分け方ないんだろうか。 -- 名無しさん (2012-03-06 23 48 36) ↑多分見分けは付かないかも。イベントによっては初期より極端にズームされる場合もあるので。失敗を避けるためにイベント前にセーブしておくのがいいと思います。 -- 名無しさん (2012-03-07 00 18 27) 果音の撮影イベントって日にちはランダムなんですか? -- 名無しさん (2012-06-02 19 19 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/30974.html
反陽王ソウル・フェニックスR(リバーサル) SR 水文明 (4) 進化クリーチャー:フェニックス 7000 ■進化V−自分の水のクリーチャー2体を重ねた上に置く。 ■このクリーチャーはブロックされない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにバトルゾーンのクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。 ■W・ブレイカー 作者:ぽけっと 反転した五王の一角。 《太陽王ソウル・フェニックス》が反転した姿であり、文明が火と自然の両方の敵対色である水文明になっている。 単色になったこともありパワーが大きく下がっている他、自身の進化元を残す効果が場のすべてを巻き込んだバウンスになっている。 次へと遺すものから自らの死を拒絶するモヤシへの変化がやはり最大の特徴か。 ブロッカーを与えると非常に嫌らしい働きをしてくれる。 関連カード 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/10993.html
《シャイニング・フェニックス》 効果モンスター 星6/光属性/炎族/攻2000/守1800 このカードの召喚・特殊召喚に成功したターンから数えて1ターン後の 自分のスタンバイフェイズにこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 攻撃力が2500ポイント以上のこのカードが墓地に送られた時、 自分の手札・墓地から炎属性モンスター2体をゲームから除外する事で このカードを墓地から特殊召喚する。 part20-635 作者(2007/09/26 ID 0XNIKmnu0)の他の投稿 part20-610 / part20-632 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/samanar/pages/144.html
フェニックス(火) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 永遠の不滅(パッシブ) 最大Lv - - - - 35 スキル2 フレイムノヴァ 体力 - - - - 6780 スキル3 アーケインブラスト 攻撃力 - - - - 613 Lスキル あり 防御力 - - - - 387 タイプ 体力系 編集 攻撃速度 - - - - 93 覚醒 ペルナ
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/36184.html
超竜凰 エターナル・フェニックス P 火文明 (5) 進化クリーチャー アーマード・ドラゴン/フェニックス 12000 ▪️進化V 自分のドラゴン2体の上に置く。 ▪️Gゼロ バトルゾーンにドラゴンが2体以上いて、その中に1体でもコスト5以上のドラゴンがいれば、コストを支払わずに召喚してもよい。 ▪️T・ブレイカー ▪️このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地からカードを2枚まで手札に戻す。 ▪️このクリーチャーが離れた時、相手は自身のマナゾーンからカードを2枚墓地に置く。
https://w.atwiki.jp/divingshop/pages/837.html
フェニックス 〒901-3401 沖縄県島尻郡座間味村字阿佐119 ケラマビーチホテル内 http //fnx.pluto.ryucom.jp/fan.html
https://w.atwiki.jp/samanar/pages/377.html
フェニックス(水) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 アーケインブラスト 最大Lv 35 スキル2 フローズンオブ 体力 5805 スキル3 アイスボルカーノ 攻撃力 646 Lスキル あり 防御力 420 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 93 覚醒後 あり
https://w.atwiki.jp/ggenew/pages/497.html
RMS-006 ジェニス 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 8700 300 M 8230 69 14 14 17 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 10 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 100mmマシンガン 2400 12 0 2〜4 連射 90 10 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 機体名A 機体名B 開発先 開発先A 開発先B 2 ジュラッグ 4 セプテム 備考 ガンダムX版ザクといった所。 性能もザク並だが、武装面の貧弱さからかなり差を開けられてしまっている。 エニルも登場しないので、専用機も無い。 バリエーションの多さが最大の売り。 今ゲームにおいては、これひとつしかないが・・・。
https://w.atwiki.jp/roux_louca/pages/9.html
フォトンアーツ ├スキル ├バレット └テクニック
https://w.atwiki.jp/ssbu-sonic/pages/56.html
ソニックについて キャラの概要や立ち回り方針について記述 注意すべきコンボ 主要となるコンボやセットプレイについて記述 技 各種技のダメージや性質など 弱 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: ダッシュ攻撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中N ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中前 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中後 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中上 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中下 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 通常必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み打撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 前投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 後ろ投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 対ソニック ソニックでどう立ち回るか、その方針を記述 参考動画 大会動画など