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トップ→装備→剣→剣/強化あり(ドロップ)→ウェスペルⅡ クイズを出題、回答して「現金交換可能」なポイントを貯めよう! ウェスペルⅡ ATK:266~271 スロット:1確認 ATKがSTRほど増加 ASPD-60% オートスキル発動率+4% 防御時、HPが低いとMP回復 ▼MaxMP+500? ※ATK=ウェスペルの数値+21 ★ウェスペルの強化(マイオスの鍛冶屋) ┏ウェスペル×1 ┃騎剣の鞘×1 ┃光苔×10 ┃サンゴの欠片×15 ┗500,000スピナ
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スペルウィング スティグマ スティグマスキルと性能 ★カース ツリー Lv スキル名 効果 消費MP 詠唱時間 CT 20 カースツリーⅠ ターゲットを20秒間、木に変身させる。ターゲットは行動不可となり、全ての属性防御が増加した状態となる。なお、ダメージを受けると解除される。 74 1.5秒 30秒 ccを担当するスペルの代表的なスティグマスキル。 通常スキルのスリープと、そしてこのカースツリーを用いて、敵を無力化させる。 スティグマが装着可能なLv20から、以降これを外すことはほぼ無いと言って良い。 ★ルミエル ウィズダム Lv スキル名 効果 消費MP 詠唱時間 CT 20 ルミエル ウィズダムⅠ 15秒間、スキル使用に必要なMPが50%で済むようになる。 -- 即時詠唱 30秒 ※ジケル ウィズダム、及び、バイゼル ウィズダムと、CTを共有するため同時発動は不可 MPが枯渇しやすいスペルにとって重宝するスキル。 ただ、あくまで燃費向上のためのスキルであるため、目的によって別の有用なスティグマを優先することも必要である。 PTプレイでIDに多く通う場合には、個人的には必須スティグマであると認識している。 ★アイス シート Lv スキル名 効果 消費MP 詠唱時間 CT 25 アイス シートⅠ 20秒間、指定円形範囲内の最大6体の敵に水属性魔法ダメージを与え、鈍足状態にする。 154 即時詠唱 3分 37 アイス シートⅡ 213 49 アイス シートⅢ 279 55 アイス シートⅣ 323 火力ツリーの前提スティグマであるため入れざるを得ない人も多いが、使い勝手の難しいスキル。 ★イメーシエート カース Lv スキル名 効果 消費MP 詠唱時間 CT 28 イメーシエート カースⅠ 1分間、25m以内にいるターゲットが魔法スキルを使用するたびに、ターゲット自身の最大HPの5%を魔法ダメージとして与える。(但しダメージ最大値は500) 103 即時詠唱 5分 40 イメーシエート カースⅡ 1分間、25m以内にいるターゲットが魔法スキルを使用するたびに、ターゲット自身の最大HPの10%を魔法ダメージとして与える。(但しダメージ最大値は1000) 148 52 イメーシエート カースⅢ 1分間、25m以内にいるターゲットが魔法スキルを使用するたびに、ターゲット自身の最大HPの12%を魔法ダメージとして与える。(但しダメージ最大値は1200) 190 スリストツリー(スリープストーム系列)の前提スティグマだが、やはり使いどころが難しい。 2デバフリストレイン(or沈黙)時のデバフのひとつとして使うのも手か。 ★ジケル ウィズダム Lv スキル名 効果 消費MP 詠唱時間 CT 28 ジケル ウィズダムⅠ 15秒間、自分の魔法増幅力を300増加させる。 229 即時詠唱 30秒 ※ルミエル ウィズダム、及び、バイゼル ウィズダムと、CTを共有するため同時発動は不可 増幅力を増加させ、スキルの威力を向上させる。 火力ツリーの前提スティグマ。 ★ウインド ブレード Lv スキル名 効果 消費MP 詠唱時間 CT 31 ウインド ブレードⅠ 25m以内にいるターゲットに687の風属性の魔法ダメージを与え、6秒間、出血状態にする。 200 16秒 1.5秒 37 ウインド ブレードⅡ 25m以内にいるターゲットに763の風属性の魔法ダメージを与え、6秒間、出血状態にする。 223 43 ウインド ブレードⅢ 25m以内にいるターゲットに857の風属性の魔法ダメージを与え、6秒間、出血状態にする。 262 49 ウインド ブレードIV 25m以内にいるターゲットに936の風属性の魔法ダメージを与え、6秒間、出血状態にする。 292 DOTスキルのひとつ。 Mobによっては出血状態に耐性があり、初撃のダメージしか入らない場合もある。 ★バイゼル ウィズダム Lv スキル名 効果 消費MP 詠唱時間 CT 37 バイゼル ウィズダムⅠ 15秒間、自分のすべての魔法スキル詠唱時間が25%短縮される。 229 即時詠唱 30秒 ※ルミエル ウィズダム、及び、ジケル ウィズダムと、CTを共有するため同時発動は不可 ★タイフーン サモン Lv スキル名 効果 消費MP 詠唱時間 CT 43 タイフーン サモンⅠ 15m以内にいるターゲットの位置に台風を3秒間召還。10m範囲内の最大6人の敵に持続的に風属性魔法ダメージを与え、しばらくスタンさせる。 658 即時詠唱 3分 55 タイフーン サモンⅡ 853 2.5Updateで追加されたスティグマ。 使用したことないのでレビューできません…。狩り向き?対人向き? 枠開放段階とスティグマチョイス Lv25:通常枠2つ カースツリー、その他
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フェードイン フェードイン パラメータ 適用度 サンプル
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スリーフェアリーズ サプライ 妖精の楽園 分類 スペルカード 攻撃 - 体力 - コスト ⑤ スペル効果 このカードは『サニーミルク』『ルナチャイルド』『スターサファイア』のすべてを配置しているときにしか使う事ができない。自分以外のプレイヤーは、手札を全員に公開する。更に配置されている中から『サニーミルク』『ルナチャイルド』『スターサファイア』のいずれか1枚を選び、そのキャラクターはスペルカードの対象にならなくなる。 イラスト ピタ 処理 スペル効果 使い方 共通山札戦 デッキ構築ルール 関連するQA 相性のいいカード
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ザ・クロニクルズ・オブ・スペルボーン(The Chronicles of Spellborn)のWIKIです。 2008年度内にサービス開始予定。 戦闘システムにTPSスタイルの操作体系を取り入れたファンタジーオンラインRPG。 より高いアクション性でプレイヤーの腕前次第では、 自分のキャラクターより高レベルのモンスターを倒すことも可能。 日本公式 http //spellborn.excite.co.jp/ 開発元 http //tcos.com/ COPYRIGHTS 2008 FROGSTER STUDIOS.,CO LTD RESERVED Copyright © 1997-2008 Excite Japan Co., Ltd. All Rights Reserved.
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ゴスペル 派生 ブルース 参考 Du-Du-Wa DO IT!! カンデコ
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ゴスペル No.202 種別 アルカナ 聖霊力 Lv6 レアリティ レア 勢力 ローゼンベルク 効果 相手のオモテになっているカードの枚数だけ、相手に500ダメージを与える 戻る
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スウィートスペルスカーレット/スペル 2007年11月発売 可動ボディ 眠り目 ティップトゥ 目 白目部分:白目 黒目部分:深い青色(虹彩はドット状) 黒目位置:正面 追視:あり?なし? 肌 白肌 髪 色:ホワイト 前髪:ぱっつん 髪型:ストレート 長さ:ロング メイク アイシャドウ:グレー チーク:ピンク リップ:青みがかったピンク 下着のペイント グレー地、後ろに黒猫の顔のワンポイント 足のペイント なし 服・小物 猫耳ヘアバンド、ワンピース(上はライトブルー、スカートは黒)、魔女帽、ほうき、尻尾(取り外し可)、黒のパニエ、黒ブーツ、スタンド コメント 名前 コメント
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スペルカード名、及びスペルプラクティスで表示されるコメントの元ネタ等です。 一応ネタバレの為、各ステージごとに閉じておきました。 +STAGE 1 氷符「アイススタラクタイト」 Ice氷、チルノの能力 Stalactite鍾乳石、つらら状にできる石 そのまま、氷柱の意味です。 冬符「アイス・ベル」/冬符「クリスタル・ベル」/冬符「冬を告げる鈴の音」 アイス・ベル/クリスタル・ベル遊戯王カード「WW-アイス・ベル」「WW-クリスタル・ベル」から 冬を告げる鈴の音アニメ遊戯王ARC-Vより、魔法カード「風を告げる鈴の音」から 雪符「ヘキサフラワー」 Hexa6 フラワー雪の結晶は、しばしば花に例えられる 春度を求めてやってきた主人公に対抗して、冬の花で勝負を挑む +STAGE 2 泉符「猫の踊り場」 泉猫の踊り場伝説のある踊場駅は横浜市泉区にある 猫の踊り場猫が主人の手拭いを盗み、夜な夜な集まって踊っていたという伝説 弾が分裂する様子が、猫の肉球の様になるようにしました。 妖術「魅惑の瞬火」 瞬火猫の好物?のマタタビから ロックな人たちとは関係がない「妖怪ヘヴィメタル」バンド陰陽座のリーダー、瞬火から 2017年6月頃に一時期流行した「バジリスクタイム」のボーカル 七宝「金銀瑠璃玻璃」/宝符「サプタラットナヴァイドゥーリヤ」/宝符「サプタラットナカルケータナ」 七宝仏教における宝物七種のこと、仏典によって多少異なる 七宝繋ぎ(弾幕の形、スペルカード発動背景)から 「犬夜叉」に登場する妖怪狐のキャラクター ヴァイドゥーリヤ七宝の一つ。猫眼石とよばれる カルケータナ七宝のうち、玫瑰と呼ばれる赤い石。他と違い、これだけ正体が分かっていない 月符「白毛の金華猫」/化符「妖獣の秘技」 金華猫中国金華地方に伝わる化け猫、白毛や月を見上げる猫が化けると信じられていた 遊戯王カード「金華猫」から 妖獣の秘技 強力なカウンター罠に似た名前を持つ遊戯王カード「妖仙獣の秘技」から +STAGE 3 危機「今そこにある恐怖」/狂符「侵蝕する恐怖」/狂符「そこを歩くという恐怖」 今そこにある恐怖アクションゲーム「モンスターハンター」のクエスト名 地中から魚のように飛び出してきたりはしない上記のクエストでは、地中を魚のように泳ぐモンスターを討伐する 侵蝕する恐怖ホラーゲーム「零」のキャッチコピーから そこを歩くとういう恐怖ホラーゲーム「バイオハザード」のキャッチコピーから 花符「ローズガーデン」/茨符「ブラックガーデン」 ブラックガーデン遊戯王カード「ブラック・ガーデン」から 花符「ファイトレメディエーション」/日符「ゴールドサンフラワー」/後継「ひまわりから生まれたなでしこ」 ファイトレメディエーション植物を使って土壌や大気などを浄化する技術 ひまわりは土壌のセシウム除去できると期待されている ひまわりから生まれたなでしこ日本語で記述するプログラミング言語「ひまわり」 そのバージョンアップ(後継)版の「なでしこ」 頬張って種を25個も食べていたらしいアニメ「とっとこハム太郎」の歌詞から 橙色の鱗弾の配置ひまわりなどに見られる種の配置、詳しくは「黄金角 ひまわり」などで検索 咲符「思い出のサンドロップ」/咲符「青春のプリムローズ」/咲符「悲哀のプリムローズ」 プリムローズ、サンドロップマツヨイグサの別名、昼に咲く種をサンドロップ、夜はプリムローズと呼ばれている 配置される花の色サンドロップ・プリムローズの実在する色 「宵待草の別れ歌」/「待宵草の追悼歌」 待宵草、宵待草風見幽香の稀翁玉における二つ名から 宵待草は待宵草の誤植から広まったとされる別名 長生きしたければ、甘く見てはいけない東方幻想郷靈夢ルート、5面会話より どこか懐かしいスペルカード極太レーザー、細い青レーザーなどが、東方幻想郷6面ボスの攻撃に似せてある +STAGE 4 春符「ポリノーシス」/春符「スプリングエフェメラル」 ポリノーシス 春を感じさせる体の異変pollinosis=花粉症 スプリング・エフェメラル春先に花を咲かせ、夏に葉をつけて残りは地下で過ごす植物の総称 別名・春の妖精 銀符「バウンスノーバウンス」/銀符「シルバーバウンス」 両方とも東方緋想天から 奇術「時空の訪問者」/奇術「エブリウェアアンドノーウェア」/奇術「アウトオブディスワールド」 訪問者手品「visitor」 観客の選んだカードを黒のクイーンの間に挟んだはずが、色々な所に移動してしまう手品 エブリウェアアンドノーウェア手品「Everywhere And Nowhere」 観客の選んだカードを手品師が当てようとし、3回とも外してしまうが・・・?失敗に見せかけた手品 アウトオブディスワールド手品「Out Of This World」 よく混ぜた山札を観客が適当に赤黒に分けていくと、全てその通りに分かれているという手品 英語の慣用句として「とても素晴らしい」という意味 時符「バニシングエブリシング」/時符「パーフェクトメイド」 両方とも東方緋想天から 空間「トリックルーム」 トリックルーム でも遅いものが速くなったりはしないポケットモンスターの技から 素早さの低いポケモンから行動ができるようになる変則技 +STAGE 5 環符「方界輪廻」/方界業「因果切断」 方界輪廻 因果切断 方界業全て遊戯王カードから 数符「ラテンマジックスクウェア」/数秘「ユピテルマジックスクウェア」 マジックスクウェア タテ・ヨコ・ナナメのコンビネーション魔方陣 正方形に数字を並べ、その縦横斜めの一列の和や積が等しいもののこと ユピテル西洋数秘術のユピテル魔方陣から 通常の魔方陣の性質に加え、4隅や中央の4マスも全て和が等しい魔方陣 獣符「灰色の狐」/狐符「ヒポクラテスの三日月」 灰色の狐 九尾の狐はジャッカルよりも狂暴メタルギアソリッドシリーズに登場するキャラクター・グレイフォックスから ヒポクラテスの三日月三角形とその周囲にある円弧で囲まれた三日月状の部分の面積が等しくなるという定理 直径=円周×0.5というややこしいことが起きるもちろんインチキ 「無限等分した円周は直径に近似する」という点が誤り 式符「十二神獣の相剋」/式符「十二神獣の方合」/式符「十二神獣の会局」 十二神獣の相剋 十二神獣の方合 十二神獣の会局それぞれ遊戯王カード「十二獣の相剋」「十二獣の方合」「十二獣の会局」から 可能性の大宇宙が広がっていた遊戯王カード「十二獣の会局」は発売当初から性能が飛び出ており、このカード1枚で決着がつくこともあった 方式「クンマーの理想数」/方式「ファルティングスセオリー」/終局「フライセールコンジェクチャー」 全てフェルマーの最終定理の証明に関連するワード 「x^n+y^n=z^nを満たす3以上の自然数nは存在しない」という一般でも有名な定理 難易度毎に、徐々に解決に向かっていく クンマーの理想数エルンスト・クンマーの提唱した理論。この考え方の導入によってnの6割ぐらいは証明された ファルティングスセオリーファルティングスの定理によって、フェルマーの最終定理のおおよその解決方法が見えてくる(が、結局この方法は行き詰ってしまった) フライセールコンジェクチャーフライ・セール予想の証明によって、今度こそフェルマーの最終定理の証明があと少しまで迫った +STAGE 6 啓示「奇蹟がくれた数式」 奇蹟がくれた数式インドの天才数学者、ラマヌジャンの生涯を描いた映画 ラマヌジャンは夢の中で神に数式を教えてもらったとしている 春眠「醒めない悪夢」/永眠「醒めない悪夢」 醒めない悪夢遊戯王カード「醒めない悪夢」より 今の幽々子は、生前の彼女が見る夢が実体化したものではという説 つまり、西行妖の開花=生前の幽々子が覚醒=夢の存在である幽体が消滅、ということ 桜符「吉野弾幕前線」/桜符「神代弾幕前線」 吉野・神代それぞれ桜の名称、ソメイヨシノとジンダイアケボノから 最近吉野を押している前線ソメイヨシノは疫病に弱いため、ジンダイアケボノへの代替が推奨されている 弾幕前線桜の開花を表す桜前線から。また桜前線は春の境界とも考えられる 死期「青い鯨の誘い」/死期「黒死蝶の誘い」 青い鯨主催者が参加者を扇動して自殺に導くゲーム 2013年頃にロシアから広まり、社会問題になった 黒死蝶東方妖々夢 Phスペルカード”魍魎「二重黒死蝶」”から 誘い蝶弾を避けていると幽々子=死に近づいてしまう 自尽「海を飛ぶ夢」/死符「オンディーヌの呪い」 海を飛ぶ夢尊厳死を扱った映画 幻想郷にない海の記憶=幽々子の生前の記憶 オンディーヌの呪い睡眠中に呼吸が正常に行われずに死んでしまう病気 春符「曙のソムナンビュリズム -微睡-」/-転寝-/-夢路-/-残夢- 曙枕草子「春はあけぼの」より Somnambulism夢遊病のこと 微睡・転寝・夢路・残夢まどろみ、うたたね、ゆめじ、ざんむ 残夢は明け方にうとうとしながら見る夢のこと、明け方=曙 難易度が上がるごとに入眠→夢→朝となっていく 「反魂蝶 -寒緋桜-」/-陽光桜-/-八重桜-/-彼岸桜- 寒緋桜1月ごろから咲き始める桜 陽光桜3月中旬に咲く桜、この桜の誕生を描いた映画がある 八重桜八重咲きになる桜の総称。4月中旬に咲くものが多い 彼岸桜春の彼岸頃に開花する桜 +OVER DRIVE 全てが出そろってから作ります
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滅多に見かけない占いキャラで、周りからは不気味に思われている。何故だ。 この人の占いは百発百中らしい。今後、スランプにならない事を願おう。 後何気にエコロのちびの元にもなっている。つーかエコロはメタ○ンか。 ただフェーリとレムレスの掛け合いは7では見られず。残念な話である。 次回作はフェーリが主人公であり、レムレスとの掛け合いもあるべきであろう。 ちなみにこの系統に入る占いキャラは形は違えど一応いたりする。