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鍋のような巨大なコッフェル。どう見てもとって付きの小型の鍋にしか見えない。 エネルギー不足になりがちな合宿中に効率的に栄養を摂取する為にはもってこいの一品であるが、食事の均等分配が難しくなるのであまり好まれてはいない。 そもそも山師でないかぎり存在を知る機会が無いため、このコッフェルを持って行くという考えにさえ至らないのであろう。 細井さんが使用していたので、「細井コッフェル」とも呼ばれる。
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◆ラ・グランハ◆ 農場経営ゲーム ▶ゲームの流れ このゲームは6ラウンド制。 1ラウンドは4つのフェイズ(12のステップ)で構成される。 第1【青】:農場フェイズ 1.農場カード使用/獲得ステップ カードを1枚使用できる。その後手札上限まで山札からカードを引く。 ※1ラウンド目のみ2枚使用できる。 2.直接収入ステップ 自分の農場ボードの状況に応じて、直接収入を得る。 ※農場の拡大により+1シルバー。組合タイルにより、3シルバー/原材料1つ/交易品1つ。 の合計を得る。(原材料=オリーブ/穀物/ブドウ/豚) 3.畑の生育、豚繁殖ステップ 農場ボードにセットされた、空いた全ての畑に1個づつ増える。 ⓵豚が2頭以上いる。かつ⓶豚小屋に空きがある。場合豚1頭が増える。 4.屋根タイル獲得ステップ 屋根タイルをプレイ順に購入する。 ※1ラウンド目のみ、逆順で購入する。 第2【緑】:収入フェイズ 1.収入ステップ プレイヤー数×2+1個のダイスを振る。 プレイ順に各プレイヤーはダイスを1個ずつ選び、ダイス目に対応した「収入」を得る。 各プレイヤーが2個ずつ確保したところで最後1個余る。このダイス目の「収入」はすべてのプレイヤーが得る。 【ダイス目】 【1】:豚1頭をえる。 【2】:農場カード1枚を使用(または山札から1枚獲得)/オリーブ1個/穀物1個/ブドウ1個 のいずれかを得る。~ 【3】:オリーブ、穀物、ブドウの内、(同じものでない)計2個を得る。 【4】:4シルバーを得る。 【5】:2回加工する。/1回加工する。+1回シエスタ表を進める。/2回シエスタ表を進める。 のうちいずれかを行う。 【6】:ロバによる運搬を1回行う/2シルバーを得る。 のいずれかを行う(得る)。 第3【灰】:輸送フェイズ 1.ロバマーカー選択ステップ プレイヤーは「ロバマーカー」を選択して裏向きにボードに配置する。 全てのプレイヤーが選択終了したら、表向きにする。 ※ロバマーカーは「ロバ4/ロバ3+シエスタ1/ロバ2+シエスタ2/ロバ1+シエスタ3」の4種類。 1度使用したロバマーカーは第3ラウンドの終了時まで回収(再使用)できない。 (つまり各ロバマーカーは1~3ラウンドで1回、4~6ラウンドで1回選択可) 2.シエスタ表更新(プレイ順決定)ステップ 現在のプレイ順に、ロバマーカーのシエスタの数だけシエスタ表のディスクを進める。 (他のプレイヤーのディスクと重なった場合、あとのディスクを上に載せる) シエスタ表が進んでるほど(同じ場合はディスクが上にあるほど)、プレイ順が先になる。 新たなプレイ順に従い、プレイ順マーカーを入れ替える。 ※このステップ以降、新しいプレイ順に従う。 3.配達実行ステップ(通常配達) ロバマーカーの数と同じだけ、農場に保有する農場アイテムを、各組合会館、または農場にセットされた荷馬車に配達できる。 (マーカーを載せて表示) ※組合と荷馬車への配分は自由。ただし建設中の組合と、達成済みの組合には配達できない。 組合会館に配達を達成(納品リスト全てを配達完了)した場合。 ・その組合会館の最初の達成者の場合1VPを得る。 さらに建築中の組合会館が残っている場合、その組合会館は解放され(建設中マーカーを取り除く)、1VPを得る。 ・現在のラウンド数に等しいVPを得る。(2ラウンド目なら2VP、6ラウンド目なら6VP) ・その組合会館に対応した組合マーカーを得る。 組合マーカーの即時効果を得る。組合マーカーを裏返して農場にセットする。 以後永続の恩恵を得る。 【商人組合】納品リスト:1シルバー×6個 タイル効果:3シルバーを得る(即時)/直接収入ステップ(Ⅰ青-2)で+3シルバー(永続) 【荷馬車組合】 ~~~ ▶関連
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最終更新日時:2011年03月29日 (火) 08時59分37秒 キャラページリンク(公式) プロフィール カラー コマンド表 ライフ・ゲージ増加量 技性能 攻撃発生データ 硬直差データ通常技 特殊動作 特殊技 必殺技 超必殺技 MAX超必殺技 EX超必殺技 基本戦術 キャラ対策 連続技 対戦前デモ変化キャラ 対戦勝利時台詞変化キャラ 勝利メッセージ ライバル戦デモ キャラページリンク(公式) 天宮ルシフェル プロフィール CV ゆりあ 身長 162cm 体重 46kg スリーサイズ 84・57・85 血液型 不明 格闘スタイル 我流 好きなもの リリス 神様 ウインナー 嫌いなもの 小日向炎 黒鉄香奈子 虫料理(虫自体も) 趣味 歌 特記事項 堕天使 体力 100 カラー A Bボタン Cボタン Dボタン Eボタン Fボタン コマンド表 特殊技 天使蹴り 3+D 必殺技 シャヘル 214+AorC アンズー 236+AorC イブリース 623+AorC 超必殺技(1ゲージ) L 236236+BorD MAX超必殺技(2ゲージ) 失楽園 236236+C・C EX超必殺技(3ゲージ) 天使の楽園 641236+C ライフ・ゲージ増加量 ライフ 100 ゲージ増加量 攻撃 弱通常技 2 強通常技 3 防御 弱ガード 1 強ガード 2 くらい(被カウンター時は+1) 弱くらい 2 強くらい 3 浮かせ 3 叩きつけ(壁叩きつけ含む) 4 技性能 攻撃発生データ 硬直差データ 通常技 立ち攻撃 立A ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 4 6 -3(0) (5,8,10) 特特必 立屈 記述なし。 立B ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 4 11 -18(-15) (10,3,30) 特 立屈 記述なし。 立C ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 6 8 +4(+7) (7,6,18) 特 立屈 記述なし。 立D ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 7 13 -17(-14) (12,12,33) 特 立屈 記述なし。 しゃがみ攻撃 屈A ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 2 7 -1(+2) (6,7,9) 特特必 立屈 記述なし。 屈B ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 2 9 +2(+5) (8,4,9) 特屈A 屈 記述なし。 屈C ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 5 12 -9(-6) (11,12,25) 特特必空 立屈 記述なし。 屈D ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 5 13 -8(ダウン) (12,14,22) 特 屈 記述なし。 ジャンプ攻撃 JA ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード 4 8 高さによる (7,12) 不可 立 記述なし。 JB ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード 4 7 高さによる (6,14) 不可 立 記述なし。 JC ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード 5 11 高さによる (10,12) 不可 立 記述なし。 JD ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード 5 17 高さによる (16,15) 不可 立 記述なし。 特殊動作 明けの明星(F) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 0 - - - - - 0 消えて相手の後ろに回りこむ技。キャンセル版は相手の後ろに一瞬で回りこむので、コンボに使ったり崩しに使ったりと色々と。ガードキャンセル版には無敵等はないので、相手の硬直の長めでリーチが長い技に反撃するときに使いましょう。逃げることも重要です。 特殊技 天使蹴り(3+D) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 通常 6キャ 3 通常 25キャ 15 通常 -33(-30)キャ -33(-30) 通常 (24,4,57)キャ (14,4,57) 特必 立屈 0/3 弱攻撃からキャンセルして繋がる繋ぎ技。下段始動にはこれで。生で出すと相手がダウンします。キャンセルもかかったままです。 必殺技 シャヘル(214+AorC) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ A 6C 8 A 33C 49 A -8(-5)C +7(+10) A (2+6[飛 全身]+{20+着地まで}[打 膝下、投飛 全身],4[飛 全身]+4,28)C (2+16[飛 全身]+30[打 膝下、投飛 全身],3[飛 全身]+3,15) 特 立屈 A 4/3C 6/4 全身飛び道具無敵の突進技。打撃に対しての下段無敵もあります。 アンズー(236+AorC) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ A 9C 14 A 13C 30 A -47(ダウン)C -62(ダウン) A (12,10,65)C (29,25,65) 特(1,最終段のみ) 立屈 A 3/3+4C 5/3+4 ロック乱舞技。特殊追撃判定有り。弱は弱攻撃から繋がり、強は強攻撃からギリギリ繋がる。 イブリース(623+AorC) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 0 A 13C 19 -55[スカ時] A (12,2,55[スカ時])C (18,2,55[スカ時]) 不可 不可 A 7/0C 8/0 コンボにならないコマンド投げ。無敵無し、ダメージ無し。強のほうが発生遅いが若干投げ間合いが広い。 超必殺技 L(236236+BorD) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ B 1D 1 B 9D 21 B -26(ダウン)D -26(ダウン) B (50[暗転]+{8,10,44}[投 全身])D (50[暗転]+{20,10,44}[投 全身]) 特 立屈 0/4 相手を判定を残して空高く蹴り上げます。特殊動作キャンセル可。B版は弱攻撃からつながります。D版は発生が遅いかわりに特殊追撃判定です。強から繋がります。 MAX超必殺技 失楽園(236236+C・C) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ Lv1 40Lv2 55LvMAX 70 Lv1 22~61Lv2 62~100LvMAX 101 --29(ダウン) Lv1 (50[暗転]+1~40+20,8,49)Lv2 (50[暗転]+41~79+20,8,49)LvMAX (50[暗転]+80+20,8,49) 特 立屈 0/40/40/0 コマンドを入力すると、待機モーションに入ります。その状態でもう一度Cを押すか、一定時間待機すると攻撃モーションに移行します。特殊動作キャンセル可。 EX超必殺技 天使の楽園(641236+C) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ - 27 -31(ダウン) 本体 (20+100[暗転],65)矢 (6,12) 不可 立屈 0/0 画面端まで届く超必殺技。打撃判定+特殊追撃判定。自分と相手の体力を全回復させて、相手のSPゲージを0にし、EXマークがある場合それを消滅させます。密着時は矢が当たりません。 基本戦術 記述なし。 キャラ対策 記述なし。 連続技 JD→C→屈A→天使蹴り→Aアンズーor失楽園 Cシャヘル→屈A→天使蹴り→Aアンズーor失楽園 屈B→屈A→BL→Cシャヘル→立ちA→Cアンズー JD→屈C→BL→明けの明星→Lv3失楽園 (画面端)イブリース→DL→Lv2失楽園→明けの明星→屈C→Cアンズー 対戦前デモ変化キャラ 黒鉄 弓、リリス、ノア 対戦勝利時台詞変化キャラ リリス、ノア 勝利メッセージ 1 強いんです!ルーシーびっくりしました! 2 ごめんなさい・・・手加減はしたつもりなんですけど・・・ 3 うぅぅ・・・戦うのは嫌なんです・・・ ライバル戦 悪魔じゃない…ノアは天使だよ…ルーシーなんかよりも ライバル戦デモ ルシフェル「ノア違うんだよ…あのときルーシーはノアを裏切って逃げたわけ じゃないの!!信じてなんです!!」 ノア「クケケ!そんな嘘じゃ誰も釣れませんよルシフェル…ノアちゃんを千年 もの間氷に閉じ込めていた借り…死ではらっていただきます」 ルシフェル「どうしてもこの町を破壊するの…津波で」 ノア「もちろん!千年前と同じセッティングにしてあげただけありがたく思って いただきたいものです」 ルシフェル「じゃあしかたないね…堕とすよ?」 ノア「まだ昇れないなぁ…貴女では」
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プリン・ア・ラ・モード 読み:ぷりん・あ・ら・もーど カテゴリー:Set 作品:快盗天使ツインエンジェル~キュンキュン☆ときめきパラダイス!!~ ATK:(-) DEF:(+1) [自動]このセットカードが OS:快盗天使ツインエンジェル のキャラにセットされた場合、カード1枚を引いてもよい。この能力は【裏】でも発動する。 プリン・ア・ラ・モードお待たせいたしました。 illust: TA-128 C 収録:ブースターパック 「OS:快盗天使ツインエンジェル 1.00」
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2013年08月12日 (月) 23時53分10秒 (2012/10/04追加 ※Yahoo!モバゲー版 限定) フェルヴェッケン ※Yahoo!モバゲー版のみ通常獲得可能 エリア適正 選手情報 1 1 1 フルネーム ヨハン・フェルヴェッケン 2 2 2 肩書き 決定力抜群のDF 5 5 4 国籍 ベルギー 7 7 6 ポジ DF 1 1 1 区分 銀 モデル トーマス・フェルメーレン 対人守備に優れ、スピードもあり、足元の技術やパス、フィードにも優れるベルギー人DF。 鋭い読みとライン統率にも秀でる。果敢なオーバーラップとペナルティエリア内でのゴールの 嗅覚はDFながらストライカー並みで、ミドルシュートの破壊力も凄まじい。 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 8 9 8 4 7 A 2期目 9 8 9 8 4 7 A 3期目 9 8 9 8 4 7 A 4期目 9 8 9 8 4 7 A 5期目 9 8 9 8 4 7 A 6期目 9 8 9 8 4 7 A 7期目 9 8 8 8 4 7 A 8期目 7 7 8 8 4 7 B 9期目 6 7 7 7 4 7 B 10期目 5 6 6 6 4 7 B 11期目 0 0 0 0 4 7 A 12期目 13期目 PK FK CK CP 3 7 1 8 知性 感性 個人 組織 0 - 0 1 合計: - 今日: - 昨日: -
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インフェルノキー(竜神ライト製) 竜神ライトが開発した、変身やフォームチェンジをする際に使用する変身アイテム、「幻獣」「現生」「絶滅」と三つのカテゴリーに分けられており、それぞれのその生物の象徴的な特徴を再現している(例カメレオンならば透明化の擬態など)、インフェルノキーはその生物の遺伝子を基に作られており、沢山のキーが存在している、そしてインフェルノキーで作るのが困難なのは「幻獣」のカテゴリーのキーである、「幻獣」は他の「現生」「絶滅」のキーとは違って存在しない架空の生物の為、一からその生物の遺伝子やその生物の象徴的な特徴を作り出し再現する必要がある、その為「幻獣」のカテゴリーのキーは作るのが非常に困難な為貴重なキーとなっている。 プロトタイプインフェルノキー(竜神ライト製) 竜神ライトが初めて開発した「幻獣」のカテゴリーの試作品のキーであり調節がまだ不完全、変身に使用するとその強大な力の上副作用で吐血してしまう、その後完全な調節がされたドラゴンキーが開発された為、このプロトタイプインフェルノキーは竜神ライトによって地中の奥深くに埋められた。 出自不明のインフェルノキー 出自が不明のインフェルノキー、「ヘルドラゴンインフェルノキー」が該当する、恐らくこのキーの起源は竜神ライトが高度な技術で修復する以前の発掘される前のオーパーツのインフェルノドライバーと合わせて2つで1つの神器だったのかもしれない・・・? 未来のインフェルノキー 未来で開発されたインフェルノキー、ネオドラゴンとネオドラゴンⅡのキー以外竜神ライト製ではなく完全に別物である、「ホッパーインフェルノキー」「ドラゴンフライインフェルノキー」「ライダーインフェルノキー」が該当する。 禁忌のインフェルノキー エーテルズによって開発されたインフェルノキー、キーにする事自体がタブーであり、「ヒューマンインフェルノキー」が該当する、ヒューマンつまり人間の遺伝子を基に作られた、その遺伝子の元となった人間はゼルノドである、仮面ライダーインフェルノとの最後の決着で敗北し、死亡したゼルノドの遺体をエーテルズの残党達が回収、ゼルノドから遺伝子を抽出して完成した、ちなみに竜神ライト製ではなく完全に別物である。 一覧 (※ここでは省略をして○○インフェルノキーではなく○○キーで記載する。) 変身用インフェルノキー ドラゴンキー(基本フォーム) ネオドラゴンキー(未来 息子 基本フォーム) ネオドラゴンⅡキー(未来 孫 基本フォーム) フェンリルキー(基本フォーム) ヒューマンキー(基本フォーム) ホッパーキー(未来 基本フォーム) ドラゴンフライキー(未来 基本フォーム) ライダーキー(未来 基本フォーム) フォームチェンジ用インフェルノキー カメレオンキー(派生フォーム) プラナリアキー(派生フォーム) サーベルタイガーキー(派生フォーム) チーターキー(派生フォーム) シャークキー(派生フォーム) マンティスキー(派生フォーム) スパイダーキー(派生フォーム) アンツキー(派生フォーム) イーグルキー(派生フォーム) スコーピオンキー(派生フォーム) ケルベロスキー(派生フォーム) アノマロカリスキー(派生フォーム) マンモスキー(派生フォーム) カンガルーキー(派生フォーム) ホーネットキー(派生フォーム) クロコダイルキー(派生フォーム) バタフライキー(派生フォーム) レックスキー(派生フォーム) 強化変身用インフェルノキー ジャックドラゴンキー(強化フォーム 乗っ取り) オーバードラゴンキー(強化フォーム 暴走) デュアルドラゴンキー(中間フォーム 和解 制御) アルティメットドラゴンキー(最終フォーム) ヘルドラゴンキー(究極フォーム 創造 破壊 改変) ネクストドラゴンキー(究極フォーム 世代 未来 融合) シャイニングドラゴンキー(究極フォーム 輝き) プロトタイプインフェルノキー ドラゴンキー(プロトタイプ)(試作フォーム 副作用)
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ご飯を炊くのに使うキャンプ用品。 何合炊きかによって大きさが変わる。 大体、二個セットで小さいのが大きいのの中に入っている。 八合炊けるコッフェルを8コフェと呼ぶ。 一年生がパッキングさせられるものランキング二位に輝く。 状況によってはピラミッドが起こるので、パッキング技術が必要となる。
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ラで始まるポケモン No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 243 ライコウ でんき 310 ライボルト でんき 026 ライチュウ でんき 260 ラグラージ みず じめん 020 ラッタ ノーマル 380 ラティアス ドラゴン エスパー 381 ラティオス ドラゴン エスパー 370 ラブカス みず 131 ラプラス みず こおり 045 ラフレシア くさ どく 171 ランターン みず でんき
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〔ラ〕 〔リ〕 流星人間ゾーン OP 〔ル〕 〔レ〕 烈車戦隊トッキュウジャー OP 烈車戦隊トッキュウジャー ED レッドマン 主題歌 〔ロ〕 ロボコン → がんばれロボコン ロボット刑事 OP ロボット刑事 ED ロボット8ちゃん OP1 ロボット8ちゃん OP2 ロボット8ちゃん ED1 ロボット110番 OP 〔ワ〕 ワイルド7 OP ワイルド7 ED 【Wiki編集のコツ】
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サンドラ・ブロック 名前:Sandra Bullock 出生:1964年7月26日 - 職業:女優・プロデューサー 出身:アメリカ 担当作品 2000年 ガンシャイ* 製作 出演作品 1990年代 1995年 あなたが寝てる間に…*(ルーシー・モデレッツ):日野由利加 2000年代 2000年 ガンシャイ*(ジュディ・ティップ):日野由利加 2009年 あなたは私のムコになる*(マーガレット・テイト):田中敦子