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ラ・ムーは初代国王の名前かと思ったら違う感じ? - 名無しさん (2019-05-25 18 44 36) 歴代のムー王がラ・ムーを名乗っているようなイメージかな? - 名無しさん (2019-05-25 23 39 31) ムーは1万2千年前に転移してきたというと、それ以前も含めて何代目の王だ? 途切れた事がないとして。 - 名無しさん (2019-05-26 05 57 07) 平均20年で次代になるとすると1万2千年の間に600代。転移前の歴史がどれだけ長いのかわからないが転移前含めて2万年の歴史があればラ・ムー千世くらいのレベルもありうる。 - 名無しさん (2019-06-16 11 46 21) エルフ族のミリシアル8世が4000歳以上と判明したから、王家の血筋にも混血が起こっていたら一族の長寿化が起きてるかも。 - 名無しさん (2021-12-02 08 04 48)
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Copyright © 2009 Frontier Works Inc./All Way Co.,Ltd. All rights reserved. フェルブレイドは呪われた武器、『魔剣《未編集》』を使いこなすことができます。また闇黒属性の魔法を習得します。 彼らは防御よりも攻撃を重視する傾向があります。『魔剣《未編集》』がフェルブレイドを死地に追いやっているのだという人もいれば、そういう気質だから『魔剣《未編集》』に手を出すのだという人もいます。 フェルブレイドになるには特別なアイテム『魔神の刻印《未編集》』が必要です。 ●このクラスを前提とする上級クラス ネクロマンサー ●初期装備 【武器】なし、【防具】なし ●取得スキル 封印解凍 普段は抑制している力を使えるようにするが、反動で身体に負荷がかかる。 攻撃力が上がるが、防御力は下がる。 紅の魔眼 普段は封じている魔力が覚醒するが、自分も魔法の影響を受けやすくなる。 魔法攻撃力が上がるが、魔法防御力は下がる。 奈落の鉄鎖 極めて限定的にだが、重力に干渉できる。 身につけることで遠距離からでも攻撃できるようになる。 戦闘中に使うと、敵の飛行を解除できる。 冥府の瘴気 ナラカに立ちこめるという禍々しい気をまとう。 闇黒と毒に抵抗力を得るが、光輝に弱くなる。 アルティマ・トゥーレ 武器から冷気を放つ。氷結の攻撃属性を持った武器攻撃。 クラスチェンジ後も装備可能。 その身を蝕む妄執 相手に恐ろしい幻覚を見せる。 戦闘中は敵一体に強力な魔法ダメージと、ランダム効果のバッドステータスを与える。 クラスチェンジ後も装備可能。 絶対闇黒領域 闇の化身となる。 闇黒属性への耐性、通常攻撃への闇黒属性付与、物理/魔法攻撃力の増大、光輝属性への抵抗力低下、物理/魔法防御の低下が起こる。 ●成長する武器レベル 剣、刀 ヘクススリンガー メニュー 刀 剣 槍 退魔拳銃
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パック:収録カード:初期ラ行 BEFORE 収録カード:初期ヤ行 NEXT 収録カード:初期ワ行 RAI-MEI(レアリティ未確認) ライオウ(レアリティ未確認) ライジング・エナジー(レアリティ未確認) 雷帝ザボルグ(レアリティ未確認) 光と闇の竜(レアリティ未確認) ライトニング・ボルテックス(レアリティ未確認) 光神機-桜火(レアリティ未確認) 光神機-轟龍(レアリティ未確認) ライトロード・ウォリアー ガロス(レアリティ未確認) ライトロード・エンジェル ケルビム(レアリティ未確認) ライトロード・サモナー ルミナス(レアリティ未確認) ライトロード・ドラゴン グラゴニス(レアリティ未確認) ライトロード・ハンター ライコウ(レアリティ未確認) ライトロード・パラディン ジェイン(レアリティ未確認) ライトロード・ビースト ウォルフ(レアリティ未確認) ライトロード・マジシャン ライラ(レアリティ未確認) ライトロード・モンク エイリン(レアリティ未確認) ライフ・コーディネイター(レアリティ未確認) ラッコアラ(レアリティ未確認) 炸裂装甲(レアリティ未確認) 海竜-ダイダロス(レアリティ未確認) リボーンリボン(レアリティ未確認) リボルバー・ドラゴン(レアリティ未確認) リミッター解除(レアリティ未確認) リミット・リバース(レアリティ未確認) 竜宮の白タウナギ(レアリティ未確認) 流星の弓-シール(レアリティ未確認) 竜の逆鱗(レアリティ未確認) リロード(レアリティ未確認) レア・ヴァリュー(レアリティ未確認) レアメタル化・魔法反射装甲(レアリティ未確認) 霊滅術師 カイクウ(レアリティ未確認) レインボー・ライフ(レアリティ未確認) レスキューキャット(レアリティ未確認) レッド・ガジェット(レアリティ未確認) レッド・デーモンズ・ドラゴン(レアリティ未確認) 真紅眼の不死竜(レアリティ未確認) レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン(レアリティ未確認) 真紅眼の飛竜(レアリティ未確認) レベルアップ!(レアリティ未確認) レベル制限B地区(レアリティ未確認) レベル調整(レアリティ未確認) 連合軍(レアリティ未確認) 連弾の魔術師(レアリティ未確認) ロードポイズン(レアリティ未確認) ローンファイア・ブロッサム(レアリティ未確認) 鹵獲装置(レアリティ未確認) 六武衆-イロウ(レアリティ未確認) 六武衆-カモン(レアリティ未確認) 六武衆-ザンジ(レアリティ未確認) 六武衆-ニサシ(レアリティ未確認) 六武衆-ヤイチ(レアリティ未確認) 六武衆-ヤリザ(レアリティ未確認) 六武衆推参!(レアリティ未確認) 六武衆の師範(レアリティ未確認) 六武衆の露払い(レアリティ未確認) 六武衆の御霊代(レアリティ未確認) 六武ノ書(レアリティ未確認)
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ラ行の芸能人 ラで始まる芸能人 リで始まる芸能人 ルで始まる芸能人 レで始まる芸能人 ロで始まる芸能人
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ラ・ギヌス遺跡 解説 メルキア帝国、ディナスティの東に存在する遺跡。 メルキアが帝国化する以前に滅びた国の跡。 建物は既に朽ちているが、残された城壁がかつての名残を残している。 雑感・考察 名前
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レトロ感漂う横スクロールアクションゲーム「BAZIQ!」リリースしました! ksbeefとcompetorと旧ラ民で作ったよ。 プロローグ 最低動作条件 ダウンロード スクリーンショット バグ報告(Ver 1.01時点) よくありそうな質問 主要キャラ紹介 アイテムの紹介 各ステージ一部紹介 サウンドトラック情報チャイロディスク プロローグ 20世紀の清清しい朝。恐るべき科学力を持つメシヨソイが住む地球のウラ側の島、旧ラ島。謎の浮遊島がやってきて、頭上を滑空し始めた途端、光線を旧ラ島へ放った。光線を浴びたメシヨソイは、瞬く間に謎の浮遊島へとどんどん吸い込まれていった。村一番の頼られ者のメシヨソイが、つかの間の休日を自宅で堪能していると、村の異変を察知した。外を確認した後すぐに駆け出し、ラ島に取り込まれたみんなを救うべく、謎の浮遊島を追うのだった。 最低動作条件 最低動作条件(作者のPCで動作を判断しました) OS:Windows95 98 2000 XP VISTA 7 CPU:Celeron 3.2GHz以上 メモリ:512MB以上 および脳みそ。 動くと思います。 ※Macの場合、「CrossOver Mac」を使うとプレイできたという報告があります。 「Mikuinstaller」でも可能です。 ダウンロード Free Download from Vector BAZIQ! ver1.01 スクリーンショット バグ報告(Ver 1.01時点) 現在発見されているバグ・不具合 プレイ中突然フリーズし、操作を受け付けなくなる事がまれに発生する。 (現在、原因調査中です。一度に沢山のオブジェクトの生産と音声ファイルを読み込む際に頻繁に落ちるようです。演出を落ちつかせる形で不正落ちを減らしましたが、発生してしまった方はメール またはtwitterにて状況をお伝えください。) ウインドウが最小化してしまうと戻せない?(確認中) よくありそうな質問 ジョイパッド対応してない? →初回は、OPTION>BUTTON SETTING>JOYSTICK をON にすると、ジョイパッドモードに変わります。 続きをやろうと思ったのに、メニューのCONTINUEが効きません… →ゲームの電源を落とすと、コンティニュー情報は消えてしまいます。レトロゲームリスペクトです。 PRACTICEって何ですか? →過去にクリアしたことのあるステージを、自由にプレイできるモードです。ゲーム本編と関係なく、好きにステージが選べます。 最初のボスが画面外にいったまま帰ってこない… →ネタバレにつき反転:だるまさんがころんだ! 難しくて先に進めません →レトロアクション程度の難易度を想定しているので若干難しめになっています。キーボードよりジョイパッド推奨です。攻撃方法のクセをつかむのが第一歩です。 この曲作ったのあの人ですか? →作曲者名は全て覆面制なので、もしかしたらあの人の曲かもしれません。 あのゲームのパクリ? →あのゲームへのオマージュです。 BAZIQ!やりこんでます。 →ありがとうございます。1時間以内でトゥルーエンド、HARDモードクリア、ノーミスクリアなど、チャレンジしてみてください。ニコニコ動画などに実況、配信などを上げてくだされば、製作陣が割とチェックしているかもしれません。 主要キャラ紹介 ■メシヨソイ(Mesiyosoi) ■ニコフ博士(Syronicov) 年齢:500歳 年齢:42 出身地:旧ラ島 大きさ:中 大きさ:小 出身地:ロシア 世紀の天才ニコフ博士が偶然南日高シーラインを横断中、奇妙な生物が奇怪な道具で漁をしているのを発見し、メシヨソイと名づけた。他の生物とは一線を引く驚くべきことあり、人の1000倍ほどの知能を持ち、実に2500年まで生きる。生まれてから500年ぐらいまで育つとメシヨソイは生きる事に非常に退屈し、謎の闇の魔術を本能で編み出し、自分の寿命と引き換えにおいしい果物や美しい自然を呼び寄せ、ゆっくりと自殺をし始める。欲がなく、悟りを開いたメシヨソイの寿命は計算しきれなく、今現在の科学ではよくわからないと言われている。ニコフ博士はメシヨソイ発見から数十年後、人間にも謎の闇の魔術を応用できることを発見した。 ニコフ博士があげた研究は人類の素晴らしい発展へと遂げたが、彼の研究はサイエンスをオカルトへと結び付け始めた。しかし、とある晩ニコフ博士は何者かに取り込まれ、研究室で奇声をあげ気が狂ってしまっていたニコフ博士が発見された。しかしその後行方不明。このニュースは現代の自然主義の流れを強める働きとなった。そしてこの事件も次第に風化されていった。 ■邪神ニコフ(God Syronicov) ■ボズゾビン(Bozuzobin) 年齢:???? 年齢:???? 大きさ:???? 大きさ:???? 出身地:???? 出身地:ロシア ニコフ博士と邪神ニコフは同一人物ではないかとの噂もあるが、確かではない。悪行を生業としていて、20世紀の大悪党とも一部で囁かれた。 ニコフ博士のお姉さん。いなくなる前の晩まで一緒に同じ研究所に住み、寝食ともにしていた。それ以外のことはすべて謎に包まれている ■女子高(Girls high school) ■大納言大納言(Dainagon Dainagon) 体力:1 体力:3 大きさ:小 大きさ:大 移動:普通 移動:早い 動作詳細:前進 壁で反転 動作詳細:直進、ジャンプなし スコア:90~???? PTS. スコア:160 PTS. 浮遊島に住むキュートな生き物。女子高は、女子力が高い。傘が大好きで、置き傘癖があり、よく傘をなくす。雨が降ると誰の傘構わず取ってしまう。相合傘は絶対にしない。浮遊島の仲間とは仲が良い。しかし同じ島に住むドヤドヤ族とは相当仲が悪い。新調した傘を手に入れると形振り構わず物に当たる。狭いところがめちゃくちゃ好きだけれど、めちゃくちゃ潔癖症でスキンケアを欠かさない。肌の色が青黒いけれども、女子高の目には綺麗な肌色に見えている。世界に一匹だけ女王女子高が存在する。女王女子高は死ぬと他の女子高のいずれかが女王女子高に生まれ変わる。完全な女王女子高に育つまで、100年単位で長い年月がかかる。 名前の由来は泣き声からきている。ダチョウ科。平安時代の文学家の大納言がアフリカに渡った際、鳥の容態で大きな体をまるで雲が包み込むように綿毛をまとった生き物を発見し、カルチャーショックを受け、以後愛鳥家となった。大納言大納言は大納言により自国に持ち帰り、ペットとして大変可愛がられた。名前は大納言その二と名づけられた。文学家としていた大納言はスパイ活動もしていた。前々から潜伏していた邪教ドヤドヤ団の恐ろしい密告を鳥を用いることで政府に伝えることに成功したのだったが、大納言は何者かに暗殺され首をはねられてしまう。大納言の死体の側に寄り添う大納言の大納言その二が発見された。大納言大納言と覚えた手の言葉を話すように大納言の胸に顔を埋めオウムのように繰り返し唱えていたと言われている。それから現代にも大納言大納言は存在し、純血に近い大納言大納言は、大納言大納言と二度泣く。大納言に愛された故に本能に擦り込まれたものであった。 ■地獄浮かれ(Merry hell) ■とげいもむし(Spiny caterpillar) 体力:2 体力:1 大きさ:中 大きさ:小 移動:しない 移動:普通 動作詳細:地面からひょっこりと出現し、飛び道具を打つ 動作詳細:同じ高さの床を滑るように往復、一定時間で立ち止まり、とげを出す。この間無敵状態になる スコア:140 PTS. スコア:120 PTS. 地面に強く根が張られており、抜け出すことが出来ず、根から吸われた養分の絞りカスが火薬になる。絞りカスは地獄浮かれの目に溜まる。根のところに目と繋がる空洞があり、空気を詰めることが出来る。そのプロセスを通じ、くしゃみのように勢いよく絞りカス飛ばす。その際に摩擦で擦れ、勢いよく燃える。特殊な性癖が存在する地獄浮かれも存在していて、絞りカスを溜めるのが大好きなものもいる。過去日本の山の地表に活断層がないに関わらず、凄まじい謎の爆発が起きて世界を騒がせたケースがあった。地獄浮かれが溜めた絞りカスではないかという学者が発表をマスコミで通じたが真相は確かではない。 とげいもむしはかわいらしく、その姿から天敵に狙われやすいのではないかという話が生物学者達の間から話がちらほら出ていたが、とげいもむし達は昆虫界の中でも一流の殺し屋だったのだ。とげいもむしの体内には、全身青酸カリで出来ている。とげいもむしの角の部分を1gほど切り取り、ペロリと舐めるだけでも象一頭が死んでしまう。彼らは突然立ち止まり、威嚇を行うように体が固くなり、強度はダイヤモンド以上にもなる。触るとティラノサウルスでも死んでしまう。毒を抜いてうまく調理をすることで素晴らしい珍味にもなるが、調理を行える者はこの世にはメシヨソイ族しかいないと言われている。 ■ゼンマイ仕掛けのかぶとむし(Clockwork beetle) ■神風うさぎ(Kamikaze rabbit) 体力:???? 体力:1 大きさ:中 大きさ:小 移動:普通 移動:普通 動作詳細:同じ高さの床を滑るように往復、ダメージを食らうとひっくり返り、制止する。元に戻ると体力が全回復する。 動作詳細:左へ突き抜けて流れていく。端っこで右端へ戻る。障害物に当たると反転する。 スコア:190 PTS. スコア:90 PTS. ニコフ博士が発明したかぶとむしのマシーンである。全身にオリハルコンがコーティングされており、殴っても殴ってもあなたの拳が割れるだけである。ゼンマイ部分はこんにゃくで出来ている。ニコフ博士のユニークなアイデアが詰まっており、こんにゃくの弾力のおかげで、オリハルコンの強度をさらにあげることに成功した。ティラノサウルスに踏まれても壊れないと言われている。かぶとむしの脳みそにあたる、CPUというものには、6502という一般的なものが使われている。代表的なものでは、ファミリーコンピューターがある。ゼンマイ部分は逆に回すことで取り外すことが出来ていて、かぶとむしの羽のパーツをドアのように開くと、カセットを差し込む部分が出てくる。ちょうどその部分にファミリーコンピューターのカセットがカチリと嵌り、羽のパーツを閉じてぜんまいを差し込む。そうすると、カセットの内部にある楽曲データを参照し、かぶとむしのお尻の部分から屁をこくように自動で演奏する 神風うさぎには、目の玉が存在するが、卵にいる期間が長いため、退化している。そのため視力はまったくないらしい。彼らの脳には、常に真っ赤な映像が流れ続けている。体全体を触覚のように扱うため、体を壁にぶち当てることによって、方向を確認して移動する。彼らは大飯食いで、たまごをごっそりと生む。たまごの外側には糞が混じるので、たまごが外敵に襲われる心配はあまりない。そのため、多くの繁殖に成功している。また、多くの生き物の食糧源にもなっている。 ■うしゃぎさん(I would Shagi) ■うりうり(Melon Melon) 体力:2 体力:2 大きさ:中 大きさ:小 移動:普通 移動:早い 動作詳細:同じ高さの床を滑るように往復、主人公が正面に立つと前方に伸びる攻撃を行う。攻撃していないときのダメージ判定はなし。 動作詳細:一時停止後、加速して移動する。 スコア:180 PTS. スコア:150 PTS. 地球で初めて二足歩行を成功したと言われている。うしゃぎさん達は非常に知能が高く、趣味でサイケデリックで生々しい絵を描いたり、彫刻を掘ったりもする。それらはウサイン芸術と言われ、評価が高い。そのウサイン芸術を世に広めたのが、あのニコフ博士である。うしゃぎさん達は象を集団で襲い、狩りをおこなう。彼らが持つ伸び縮みする武器には、メシヨソイ族伝説の七賢者の一人、発明王グンペーが関わっているという説がある。 うりうりのくちばしは、木の中にいる虫を捕まえるものではなく、狩るために使われている。そのくちばしからはオリハルコンが取れる。しかし、現在捕獲の乱用により、数が減っているのと、うりうりは手が付けられないほど狂暴なため、オランダではビックベアーの次に怖いと言われている。うりうりの親は子どもが生まれると、オオミツバチの巣の近くへと子どもを落とし、自然の厳しさを教える。しかし、子どものうりうりは、オオミツバチの脅威など、屁でもない。そうした経験を積んでいるため、彼らはこの世の一番上と一番下の力量がよくわかっている。怖いもの知らずである。 ■プールサイドミズカマキリ(Ranatra Poolside) ■へびいちごう(Hebi Ichigo) 体力:2 体力:1 大きさ:中 大きさ:小 移動:停止 移動:停止 動作詳細:地面につくとすぐにジャンプし、飛びながら移動する 壁で反転 動作詳細:主人公の目の高さに向けて弾を発射する。弾は直角に曲がって主人公に向かっていく。 スコア:90~200 PTS. スコア:180 PTS. 科学者達が自国の為に、総力をあげて作り出した。元々あったカマキリのDNAを、彼らがいじくり回し、恐ろしい怪物に仕立て上げてしまった。主に戦争に使用され、スパイなどが洞窟などに逃げ隠れてた時に、入り口前にプールサイドミズカマキリを配置して待ち伏せを行う。耐えられず出てきた所を負傷させ、捕まえてしまう。もちろん彼らは歩兵としても活躍し、象一体を楽々倒してしまう。しかし、ある恐ろしい戦争をきっかけに、戦争で虫を使うことが条約で禁止となった。 実はクリオネの仲間である。葉の部分が吸盤になっていて、石や枝などにくっついて、いちごに擬態する。重さ1キロほどあるので、かなりのボリュームになるが、食べても味が薄く、不味い。赤い身の部分よりも、葉の部分のほうが匂いが強く、良い匂いが漂う。その匂いに釣られて寄ってきた虫を、赤い身の先が十字に裂けて口となり、捕獲して食べてしまう。ゲーム内では、彼らはヘビイ級のロケット弾をメシヨソイにぶち込んでくるのだが、元々彼ら自身にはこのような機能はなく、もしかしたらこの島を操作しているニコフの仕業かもしれないぞ。 ■DOK(DOK) ■アイス(Ice) 体力:3 体力:4 大きさ:中 大きさ:中 移動:普通 移動:超速 動作詳細:主人公にダメージ無し 乗れる 動作詳細:壁をすり抜ける 複数パターンあり スコア:120 PTS. スコア:880 PTS. 大きな犬を見ると、股がりたくなるよね。そんな欲張りな人の要求を満たしてくれる、そういう動物です。大人しい犬なので、いくら殴っても怒りません。和平友好条約です。殴らないであげましょう。 妖怪である。彼のチャクラムと呼ばれる攻撃はとても恐ろしく、なんでも切りさく。さらに複雑怪奇な移動を行い、体力の高さも相まってプレイヤーを懲らしめる。しかし、ゲーム内には存在しないが、彼らを手っ取り早く退治する方法がある。それは、掃除機でアイスの体を保つコアを吸って取り除いてしまうのだ。するとアイスは体の形を維持することができなくなり、だんだんと細かくなって地面に落ちてゆく。するとそれらは1センチ弱弱のこんぺいとうの形をしたようなものになり、実は栄養価が高く、大変美味である。これはこんぺいとうアイスと言われており、口の中へ放り込むと、ラムネの味覚がやがて沸騰するように全身へと駆け巡り、始めてこんぺいとうアイスを食べた人は、ワサビを頬張るの如く声を上げずにはいられなくなる。そして、それらはふわりと突然体から抜ける。こんぺいとうアイスは食べ過ぎると中毒を起こす。中毒患者からは、ぶるぶると体が激しく震え始め、神経痛を起こし、やがて全身が凍りついていく。そのぶるぶると震える様から、こんぺいとうの踊りと名付けられている。サーティーワンワンという会社がこんぺいとうアイスの保存に成功しており、これらは保存が難しく、マイナス180度で冷やしつづけて、約4年しか持たない。 ■愛(Love) ■ドヤドヤ族(Doya Doya Tribe) 体力:無敵 体力:1 大きさ:小 大きさ:小 移動:普通 移動:早い 動作詳細:壁に沿って移動する 動作詳細:前進+ジャンプ 壁で反転 スコア:0 PTS. スコア:0 PTS. その姿はとても愛らしいが、島にはびこる愛はプレイヤーのメシヨソイに襲いかかる。愛は生き物ではなく、人の感情の結晶をニコフ博士がとある装置で固めた物である。ニコフ博士は研究費用の為、金がなかった。どうするかと考えるべく、彼は人の気持ちを集める装置を発明した。その名もLOVEマシーンと言う。人の気持ちは心変わりが激しく、ふわふわと掴みどころがない。やがて人の気持ちは宇宙に投げ出され、ゴミとなる。ニコフ博士は宇宙に投げ出される前に、LOVEマシーンで人の気持ちをかき集めることに成功した。そうしてLOVEマシーンで生産されて出来たのか、愛である。愛には性別はないが、抱いて寝たりちゃんと面倒を見て、愛らしく育ててあげると、あなたを支える立派なパートナーに育つ。 ドヤ族ドヤ科。ドヤ達は群れたがり、いつも寂しい。ジュラ紀の頃はドヤの首が天を目指すようにどんどん成長していったとされ、19世紀、首の長さが20メートルもあるドヤの化石が発見された。それは考古科学至上空前の出来事だった。ドヤは現在にもアフリカ最南端辺りで確認されている。しかし、現在ドヤの首は、とても短い。目立ちすぎた故に、周囲からの攻撃を受けて、その時代のドヤは滅亡したのではないかという説がある。ドヤには同じ種族間で、人と似た宗教性がある。どういうわけだか本人の寂しさを紛らわすために出来たのではないかと一部でささやかれているが、ドヤと会話できるのは、この世に一人しかいない。それは日本のアルプスにいる不思議な力を持った少女ハイジだけが出来るらしく、なかなかちゃんとした根拠が生まれない。 ■牛さん(Mr. Cow) 体力:5 大きさ:巨大 移動:停止 動作詳細:ダメージを食らうと地上から消えて、天井からビーム攻撃を行う。 スコア:10000 PTS. STAGE01の最後を飾る大ボスだ!これくらいなら、軽く倒してしまおう。乳牛として育てられた牛は、物資の補給のため戦争に借り出された。特殊な訓練を積んであるため、超能力に目覚めている。無限に乳をしぼることが出来るため、生きていくためには苦労しない。行きたいところを想像して瞑想するとそちらに飛ぶことも出来る。 アイテムの紹介 ■おにぎり(Rice ball) ■フォーク(Fork) 効果:プレイヤーのライフが2ポイント回復します 効果:敵を貫通する武器をプレイヤーの前方に生産します。 ストック:なし ストック:あり カスやチリを集めたもので、環境生物である妖怪にぎり鼠が握った物と言われている。日本では炊いた米を水で塗らした手で握り、好みの形にする。それに塩を振って海苔を巻いておく食べ物である。これはお弁当として、スタンダートな物である。日本人は山へ遠足に出かける事が多く、山の休憩所などでお弁当を食べる機会も多い。おむすびを転がしてしまい、何処かに行ってしまうことも、しばしばある。登山者は空腹で死んでしまうことも多いため、おむすびを持参することは、少し注意を払う必要がある。そうした行方がわからないおむすび達が、彼ら妖怪にぎり鼠達が見つけて、カスやチリをおむすびに似せてアート作品に仕立てあげるという憶測が、妖怪にぎり鼠学会では大変長年にわたり、議論されている。このおむすびは非常に栄養価が高く、美味である。妖怪にぎり鼠達が握る手の油にはうま味成分のアミノ酸が豊富に含まれてあるようだ。食べ過ぎると胃腸炎を起こすので気をつけよう。 洋式の器具である。おそらく女子高が何かが物好きそうに持ってきて、捨ててしまった物なのだ。フォークは非常に鋭利な刃物で、遠くの国では動植物を殺めるために使われている。メシヨソイがフォークを使用すると、トルネードを起こして徐々に加速しながら進む。これは、長年殺法の経験を詰んだメシヨソイにしか出来ない、大変恐ろしいものである。 ■たまごばくだん(Egg bomb) ■おにぎりセット(hogehoge) 効果:周囲を巻き込む爆弾を生産する。 効果:プレイヤーのライフが4ポイント回復します ストック:あり ストック:あり ばくれつ草の実である。その大きさと様相から大納言の卵とよく似ており、付け根の部分を取ると、ばくれつ草の実の中に含まれている液体が酸素に発火して爆発する。そうすると、ばくれつ草の小さな種子が爆発に乗って遠くまで移動し、子孫を残す。 おにぎりのセットである。このアイテムをうまく使用することで、謎の島を攻略する大きなキーマンとなるぞ。メシヨソイの様子を伺いつつ、大事に取っておこう。 ■1UP(One up) ■シークレットアイテム(Secret Item) 効果:プレイヤーの残機が1増える 効果:取得するとスコアに5万点ボーナスが追加される ストック:なし ストック:なし 不思議な物で、体に取り入れると一度臨死することが許される、とても貴重なアイテムである。現実世界だけではなく、霊界にも存在する。 どうやら何かの鍵のようだが・・・? ■ハートの輪っか(Circle of the heart) 効果:最大ライフが1追加する ストック:なし 取得すると、愛を感じる。愛を感じない生き物は早死にする。愛が必要なのは赤ん坊だけではなく大人になってからでも十分に得る必要がある。そういう風に近代科学では証明されているようだ。 各ステージ一部紹介 ■STAGE01 GREEN GRASS プレイヤーのメシヨソイは広々とした着地しやすい箇所を狙い、島の上陸に成功した。ここは青々とした草原が広がるのどかな場所で、様々な生き物たちが気持ちよさそうに生活している。しかしこの島に住む生き物は、邪神ニコフにより、豊かな自然を守るため侵入者はこの島から追い出せと調教を受けているため、上陸したプレイヤーのメシヨソイは島荒らしの侵入者のようなものである。 登場キャラクター:女子高、新風うさぎ、とげいもむし、うしゃぎさん、大納言大納言、落下キャンディ、ゼンマイ仕掛けのかぶとむし、匠さん、宇宙刑事デビルアネモネ BOSS01:でかい女子高 BOSS02:牛さん ■STAGE03 LAKESIDE FOREST 水や、木々が自然豊かな場所で、プレイヤーのメシヨソイも本来動物であり、美しい自然に目を奪われる。そうすると、メシヨソイより4倍ほど大きいイカが、プレイヤーのメシヨソイの進入を拒みつづけるだろう。ここにはプレイヤーの体力を増やすアイテムが存在するので、忘れず取るようにしよう。 登場キャラクター:登場キャラクター:女子高、新風うさぎ、うしゃぎさん、プールサイドミズカマキリ、イカ、匠さん、地獄浮かれ、落下キャンディ、DOK、へびいちごう、とげいもむし、食パン、うりうり、なぐりごろし、そとはあめんぼ BOSS:かにさん BOSS:ズズドガンバチ・レトンビュンヒェン ■STAGE03 RUINS プレイヤーのメシヨソイは砂漠地帯に建つ建造物の中へ入っていく。中には様々な仕掛けが用意されている。新しい敵もぞくぞくと登場し、プレイヤーのメシヨソイの行く手を阻む。 登場キャラクター:女子高、新風うさぎ、とげいもむし、匠さん、ゼンマイ仕掛けのかぶとむし、地獄浮かれ、食パン、大食パン、匠さん、スーパーミラー、なぐりごろし、太陽、愛 BOSS:サソリ BOSS:人面床 サウンドトラック情報 チャイロディスク こんぺいとうP(competor)主催のネットレーベル。BAZIQ!全楽曲を担当。 上記サイト上で、BAZIQ!サウンドトラックを無料で公開中。
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フェルミオン メダロット一覧 ⇒ は行 - S 大天使型メダロット(AAG) 登場作品 S フェルミオン 機体概要 機体説明メダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットS初出の大天使型メダロット。 メダロット4初出のパーティクルの後継機というコンセプトを持つ。 パーティクルを思わせるグリーン基調のカラーリングで、背面には天使の輪を思わせる光背が配されている。 だが、天使というイメージに反して両腕は鋭い爪を備えている。 脚部全体を覆うスカートアーマーには、碑文が刻まれている。 パーティクル同様にメダチェンジも可能。 メダチェンジ後は、腰から後ろに反る様な格好となり、スカートアーマーが展開されて全身が白く変色する。 その姿は天から下界を見下ろす神の目、もしくはアズラエルの様な、神々しさと禍々しさが共存したものである。 メカニカルデザインはパーティクル同様TAGRO氏。 機体名の由来は、量子力学における物質の最小単位である素粒子の分類のひとつ「フェルミオン(フェルミ粒子とも)」。 機体説明 メダロットS イベント「衝突!天使と悪魔~打倒・悪魔型編~」の開催に伴い、期間限定ピックアップガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして登場。 パーティクルと同様に回復系の技を使用するが、味方の支援ではなく自身の回復に使う。 それだけではなく、メダチェンジ前後の両方で攻撃手段を持つ。 だが、パーティクルとは異なり射撃攻撃となっていることに注意。 脚部タイプはメダチェンジ前後で浮遊型で統一されており、地形を選ばない扱いやすさも魅力。 頭部パーツは本作では初登場となるフルリペア。 本作では、効果が「自身のパーツの装甲値の全回復」に変わっているため、後述するがメダチェンジ後のドライブとの相性が良い。 右腕パーツは本作初出の新技、ドレインショット?。 有り体にいえばアーマードレインの射撃版で、メダチェンジ後のドライブとの相性が比較的良い。 左腕パーツもまた本作初出の新技、サンクチュアリ?。 自身に対してプラス症状を付与する複合支援技。 妨害クリアとモビルブーストに加えて、メダロット9以来メダフォースでしか付与出来なかった、メダロット8までに存在した継続リペアに相当する、ハイパーリペアが付与される。 事実上の継続リペアの復活といえよう。 やはりこちらも、メダチェンジ後のドライブとの相性が比較的良い。 全てのパーツがヘヴィパーツに該当する。 脚部特性はブレイクネック、浮遊タイプとしては初実装。 ヘヴィリミットは女性型としては初となる、最大値の3。 ランク☆6時に格耐値1494、射耐値1546、回避値1654、充冷値837とバランスが取れたスペック。 装甲値も5399と高く、純正運用はもちろん、カスタマイズにも向く。 充冷値だけに目をやればそれ以上のものは性別を問わず散見されるが、コレは脚部特性との兼ね合いであろう。 それを考慮しても、全体的なスペックの高さには目を見張るものがある。 メダチェンジ後は、パーティクルと比較して攻撃的に変わる。 ドライブAはマックスショット、メダチェンジ後のドライブとしては初実装。 威力の加算に時間が掛かるタイムアタックに対して汎用性は増した。 だが、装甲値が一体化する仕様のため少しでもダメージを受ければ、マックスショットの威力2倍+貫通特性を失ってしまう。 メダチェンジとは根本的に相性が悪い技だが、この欠点はメダチェンジ前のサンクチュアリで補うことが可能。 ランク☆6時に威力値2240と、実装当時のマックスショット中でトップ。 ドライブBはニードルガード、こちらもメダチェンジ後のドライブとしては初実装。 ドライブAとドライブBはチャージゲージ(以下CG)を消費する。 ドライブCは本作初出の新技、マックスバルカン?。 マックスの名のとおり、「装甲値最大の時のみ威力2倍となる」効果を持つ乱撃射撃攻撃。 こちらはCGを消費しないため、ロボトル開始直後から使用出来るという利点がある。 ムーブの脚部特性は本作初出のリバーサル?。 回復・再生効果を受けることで、次の行動時に全パーツの成功値と威力値に補正が掛かる効果を持つ。 回復役のメダロットとはもちろん、自身のサンクチュアリとの相性も良い。 バランスの取れたスペックだったメダチェンジ前に対して回避値が1737、充冷値が1007と飛行タイプに近いスペック傾向となった。 飛行タイプに近いとはいえど、格耐値1019に射耐値907と平均的な二脚タイプ並にはあるので相対的に飛行タイプほどに脆くはない。 加えて、充冷値ではテツジンミーゴウを抜いて、浮遊タイプの基礎値トップに躍り出た。 味方の支援よりも自身での攻撃に特化しており、使用感覚は当然ながらパーティクルとは大きく異なる。 攻撃力は確かに高いが、変型前後でアンチフロート、サンクチュアリ使用後にはエフェクトクリアやアンチエフェクトといった天敵が存在する。 もちろんパーティクル同様、重力属性攻撃も天敵。 ダメージを負った際には、ハイパーリペアやドレインショットの効果で回復は出来るにしても、すぐに装甲値を全回復させられるワケではない。 フルリペアで一回きりながらパーツの全回復は出来るが、フェルミオンはパーツを再生させる手段を持たない。 それ故に、マックスショットやマックスバルカンを万全の状態で運用するならば、回復役やダメージを受けさせないためのガード役はやはり必須。 シュートブーストやシューターコアを持つメダロットと組み合わせて、火力を伸ばすのも良いだろう。 同じ大天使型のパーティクルと組み合わせてもまた、手堅い運用が出来る可能性がある。 メダルはドライブAとドライブBがCGを消費するため、スナイパーもしくはハンターのメダルが望ましい。 なお、全ての技にスキルレベルを対応させようとすると、脚部相性を含めても実装時点ではマジシャンメダル、シャチメダル、エビメダルの3枚しか存在しない。 ガードを切ればそれなりに存在するものの、マジシャンメダルとシャチメダルはいずれもメダフォースソニックショットを持つため、メダチェンジ前も相性が良い。 シャチメダルはパーツ破壊でCGが溜められるため手堅いが、マジシャンメダルも回避とカスリ成功時にCGが溜まる上、サンクチュアリで回避値に補正を掛けられるため相性が良い。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 闇を制する大天使(AAG)型メダロット パーティクル 大悪魔を抑制する史上最強の大天使 フェルミオン 天より下界に裁きを下す大天使 対になるメダロット ボソン 極限の絶望を与える大悪魔 「天使」系列メダロット サークレッド 模型の王国制作、聖なる可変天使 サルベーション 亡霊を司る死の天使アズラエル 四大天使型メダロット ガブリヴァーン 伝令の銃声を轟かす大天使ガブリエル ミルグニス 炎の鉄槌を下す大天使ミカエル ウリエールデ 天罰の剣を振るう大天使ウリエル ラファルフト 荒ぶる嵐を巻き起こす大天使ラファエル 元祖天使、ANG型一覧 ヒールエンジェル 慈愛天使、黒山羊を癒す天使 ワンダエンジェル 再生天使、元祖「いやらし」系 ストランジェロ 真型天使、立ち位置は初代、行動は2代目 レストアンジェ 彼女とは似て非なる双子の姉。みんなのパーツを1つづつ リバイブアンジェ 彼女とは似て非なる桃色の双子の妹。1人のパーツを3つまとめて ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS フェルミオン (パーツ性別:女) アルバム 大天使をモチーフにしたメダロット。勝ち得た栄華を誇るように、ただ安らぎと調和の時をもたらす。その真なる姿を恐れ、たじろぐ者には、無慈悲にも全能なるその力を貸すことはない。 ※ステータスはランク☆6時のものです。 頭部:グルガルタ(AAG01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル わざ 4499 - - 747 775 1 ○ なおす フルリペア 右腕:ラッハゾーム(AAG01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル わざ 3899 1531 1290 768 653 ○ しゃげき ドレインショット? 左腕:ハミンズセィン(AAG01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル わざ 3899 - - 667 758 ○ なおす サンクチュアリ? 脚部:アルティハラ(AAG01) 装甲 射耐 格耐 回避 充冷 Hv タイプ 脚部特性 5399 1546 1494 1654 837 3 浮遊 ブレイクネック 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー A A A A A A A A A A S ※ステータスは全パーツランク☆6Lv100時のものです。 メダチェンジ後ムーブ性能 装甲 射耐 格耐 回避 充冷 タイプ 脚部特性 17696 1020 1146 1737 1006 浮遊 リバーサル? 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー A A A A A A A A A A S ドライブA 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 1206 2240 807 634 10 しゃげき マックスショット ドライブB 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 - - 775 712 10 まもる ニードルガード ドライブC 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 1138 1531 747 598 - しゃげき マックスバルカン? ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - S
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「人の命は…儚いのね、」 レシフェル Name Resifel Blood:A Birth Od400/February- age 18 sex ♀ ability 能力 character 性格 history 歴史 relation:関係者
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当たり前なことを確認してみましょうか。 fermata 名 女 [英 stop] 1.停留所、駅、2.立ち止まること、停止、休止、3.(保存のため肉や魚に)火を通すこと、4.(音)フェルマータ、延声記号(イタリアでは通常coronaという) つまりここでは、漁れた「銀の魚」に火を通すという3番の意味ですね。 そんなわけないです。 じゃぁ気を取り直してこの最後の音の高さの確認。音は下から順にソレシソ。つまりこの曲の調である#ひとつのト長調の主和音(ソシレ)そのもの。主音のソをベースとソプラノに持ってくるという最も安定な和音。ベースはしっかり、テナーは楽に、アルトは音の高さを正確に無理せず、ソプラノははっきり出せば、まぁその程度のことできれいな和音になる。ちょっと低めですけどね。音量も小さいから気楽にいけますよね。 2つの記号の確認。まずアクセント。直前のスタカートでできたわずかな隙間から、低音域のハミングでピアノという聞こえにくい和音を鳴らすので、やや存在感を主張する程度に出す。まぁよくある展開ですので、ありがちな形にはまればそれでいい。 もう一つの記号はlunga。これもイタリア語で長いという意味。もともとフェルマータは、その下の音符を長く伸ばせ、という意味にとってもよくて、どのくらい延ばすかといえばそれはセンスの問題なのだけど、たとえば音符通りの長さの倍くらいが目安では?といわれたりする。そこにlungaがつくとなれば、倍よりも有意に長く延ばすという意味で、つまり結構長い。どんなに短くても本来の音符よりは長く延ばすべきだから4拍分以上は延ばすし、その直前にあるテヌートよりも長いだろうと期待されるので、結局テヌートで延ばすより長いはずの「ただのフェルマータ」よりさらに長く延ばすことになる。 もっと注意が必要なことがある。クレシェンドとデクレシェンドだ。 ここでは単に全音符にフェルマータをつけておしまいなのではない。その前にわざわざ4分音符があり、そこにクレシェンドが書いてある。そしてフェルマータ。その後ろにデクレシェンド。アウフタクトでアクセントつきで入ってすかさず1拍だけクレシェンドしてフェルマータに入るところまではあわただしいながら何をすべきかはわかりやすいと思う。 問題はそこから。もしここにdim.とかperdendosiとかmorendo(いずれも消え入るようにという意味)とか書いてあればだんだん静かになって終わればいい。それしかありえない。でもこの楽譜の書き方だと、pからクレシェンドして大きくなった音量のままでフェルマータしていて、そのあとデクレシェンドして終わる、という解釈がふつう(だと思う。多少自信がないのだが)。 歌うとき、もはやここで楽譜を見る意義はほとんどないですよね。指揮者が今回どのくらいlungaを長く取りたいのか、どういう音量の動きをさせたいのかを良く見て、その動きに合わせましょう。
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ルシフェル 職業:神? 説明 ベルダンディの契約で貰えるゴッドパワーをやる夫に授けた張本人 適当に授けちゃったけど大丈夫か? 一番いいエロパワーを頼む