約 1,315,987 件
https://w.atwiki.jp/yukihuruhakoniwa/pages/44.html
コピペしてそのまま使えます。デッキ枚数は44枚です。 水の精霊 アクエリア 氷帝メビウス 氷帝メビウス 黄泉ガエル エア・サーキュレーター ジェネクス・ウンディーネ ジェネクス・ウンディーネ ジェネクス・ウンディーネ ジェネクス・コントローラー ジェネクス・コントローラー トラゴエディア ドラゴン・アイス フォーチュンレディ・ライティー フォーチュンレディ・ライティー フォーチュンレディ・ファイリー フォーチュンレディ・ウインディー フォーチュンレディ・ウォーテリー フォーチュンレディ・ダルキー フォーチュンレディ・ダルキー フォーチュンレディ・ダルキー 魔轟神獣キャシー 魔轟神獣キャシー 魔轟神獣キャシー A・ジェネクス・バードマン A・ジェネクス・バードマン ブラック・ホール 死者蘇生 サイクロン サイクロン 強制転移 強制転移 ディメンション・マジック ディメンション・マジック 封印の黄金櫃 封印の黄金櫃 フォーチュンフューチャー フォーチュンフューチャー サンダー・ブレイク サンダー・ブレイク 強制脱出装置 強制脱出装置 強制脱出装置 水霊術-「葵」 転生の予言 氷結界の龍 ブリューナク ミスト・ウォーム フレムベル・ウルキサス A・O・J カタストル スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン マジカル・アンドロイド ブラック・ローズ・ドラゴン 氷結界の虎王ドゥローレン アーカナイト・マジシャン 氷結界の龍 グングニール レアル・ジェネクス・クロキシアン マジックテンペスター A・ジェネクス・トライアーム 氷結界の龍 トリシューラ ☆大まかな回し方☆ ①ウンディーネさんでウォーテリーを落とす。 ②ダルキーを生贄召喚して、相手のモンスターを戦闘破壊して、ウォーテリーを特殊召喚2ドロー。 ③ウォーテリーをシンクロ素材や、水霊術のコストで墓地に送る。 製作者 Calamity
https://w.atwiki.jp/yukihuruhakoniwa/pages/204.html
トリッキー×3 ガスタ・グリフ×3 ガスタの静寂カーム×2 ガスタ・イグル×2 ジェネクス・バードマン×3 サモンプリースト×2 エキセントリックボーイ×2 ジェネクス・ブラスト×2 精鋭のゼピュロス 死者蘇生 サイクロン×3 霞の谷の神風×3 テラ・フォーミング×3 ブラックガーデン×2 大嵐 ブラックホール 奈落の落とし穴×2 サンダーブレイク×2 神の宣告 ダストシュート EX トリシューラ レアル・ジェネクス・クロキシアン スクラップドラゴン スターダストドラゴン エンシェントフェアリードラゴン×2 アーカナイト・マジシャン ダイガスタ・スフィアード 天狼王ブルーセイリス ブリューナク ダイガスタ・ガルドス×2 ライブラリアン ビッグアイ ラヴァルバル・チェイン 製作者リラ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12023.html
登録日:2011/05/04(水) 19 33 12 更新日:2024/02/03 Sat 12 15 56NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DT再録 GENERATION FORCE どうしてこうなった エクシーズ クズカード ←おい、デュエルしろよ ハズレア ランク3 人気投票第2位 効果ダメージ 水属性 神代凌牙 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 魚族 鮫 深き水底から浮上せよ! 潜航母艦エアロ・シャーク! エクシーズ・効果モンスター ランク3/水属性/魚族/ 攻1900/守1000 レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 自分の手札の枚数×400ポイントのダメージを相手に与える 遊戯王ZEXALのライバルキャラ神代凌牙の切り札として登場した、水属性・魚族のエクシーズモンスター。 そして、作中において記念すべき初のエクシーズ召喚されたモンスター。 攻撃名は「ビッグ・イーター」、バーン効果は「エアー・トルピード」 ランク3の中でも平均的な攻撃力を持ち、エクシーズ素材が展開しやすいレベル3モンスター×2なので比較的出しやすい。 バーン効果をもつため手札をしっかり補充すれば 効果発動→ダイレクトアタックの流れで相手のライフをごっそり持って行けるので、まさに切り札クラスの活躍をしてくれる。 あの悪名高きDDBの再来とも呼ばれ、新しいカードであるエクシーズモンスターの代表格とも言える。 その超強力な効果によりモンスター人気投票で、ガガガ先輩やベビー・トラゴン、 凌牙のエースモンスターであるブラック・レイ・ランサーなどを抑えて2位となった。 △メニュー 項目変更 デュエルアカデミア生徒募集中 鮫トレにご注意下さい -アニヲタWiki- シャークさん「デュエル!初めようぜ!」 「今週の問題!」 「潜航母艦エアロ・シャークの効果は何だ?」 「どうした?早く答えろよ」 「答えてくれよ……」 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 ゲームから除外されている自分のモンスターの数×100ポイントダメージを 相手ライフに与える。 これがこのモンスターのOCG効果であり、前述はアニメ効果。 どうしてこうなった…… アニメでシャークがこのカードでダイレクトアタックした時は手札が無かったので発動しなかっただけで、アニメで一瞬写った時は上記の効果だった。 アニメ版の効果では、相手に与えるダメージは「自分の手札の枚数×400ポイント」だった。 さすがにこれでは強力すぎてDDBの悪夢が再来しかねないし、似た効果を持つライトニング・ウォリアーが相手を参照する効果に変わっていたので このカードも本来ならそれが妥当な調整だっただろう。 ……しかし これでは強力すぎると判断したのはいいのだが、何を血迷ったのか 同パックで多数収録された除外に関連する効果を持つ水族・魚族・海竜族のサポートカードと連動する形へと変更された。 だが、それだけならばまだいい。除外も今や選択の一つ。良いダメージソースとして使用できる可能性もあった。だが…… ゲームから除外されている自分のモンスターの数×100ポイントダメージを 相手ライフに与える。 どういう……ことだ…… カード1枚当たりのダメージ倍率が余りにも低く設定され、大幅に弱体化してした。 てか、100ってなんだよ100って! しかも自分のモンスターだけ!? デッキ40枚分のモンスター除外してやっと4000!? 低い……低すぎる……せめて200くらいくださいよ 除外軸でも、除外したモンスターを展開できる『虚空海竜リヴァイエール』がいるし、 バーンダメージを狙うにしても、攻撃力は上で安定したダメージを狙える『グレン・ザウルス』がいるので 基本的に出番は少ない。(そっちもすごく弱いし) 一体エアロ・シャークがなにしたっていうんだ…… しかし専用デッキならば話は別である。 フュージョン・ゲートやチェーン・マテリアル等を駆使して除外を大量に増やし、さらにこのカードを大量オーバーレイすれば1killすら可能になる。 幸いレベル3融合モンスターは豊富なので、エクシーズは容易である。 決まれば相手は絶望すること間違いなし。 ……ただこのマテリアルゲートを使う場合、同じことが出来る「重爆撃禽 ボム・フェネクス」というカードがすでにある。 しかもあっちは融合モンスターなのでオーバーレイとかいう手間もない。 一応チェーン・マテリアルの制約を受けずに場に残るという利点はある。 が、こちらはレベル3融合モンスターを使用する関係上、デッキに弱小バニラモンスターを詰まなければならない。 一方ボム・フェネクスはゲート軸HEROのギミックを丸々利用可能。 どちらの安定性が高いかは言うまでもない。 【TG代行天使】ではランク3が出し易くそれなりの除外モンスターが貯まるため、 採用されたレシピも僅かに見られたが実際召喚されたかどうかは定かではない。 もし実戦的に使いたいならインフェルニティでブリューナクとエメラルのループを使いバーン効果を何度も使用する手はある。 実戦でそこまでやってる余裕があるかはこれも定かではないが。 一応、ライフを半減させる某アトランタルさんを絡めればフィニッシャーになれるらしい……? が、最近になってガガガガンマンという恐怖の転校生が出現。 わざわざ除外などせずとも手軽にバーンできる上に、エメループをそのまま流用できてしまうという有り様… エアロ・シャーク「忘れちまったぜ……満足なんて言葉……」 それでも、バーン効果を持った稀有なエクシーズモンスターであることに変わりはないため、 今後のカード次第では化ける可能性も0ではない。 実際、大量にモンスターを除外しつつ自身を特殊召喚できる妖精伝姫-シラユキが登場したことでバーンダメージを稼ぎやすくなり、 ランク3軸で搭載してダメージで詰めに使うデッキもあった。 そして時は流れ…… 奴が来た バハムート・シャーク「来い、エアロ・シャーク!」 なんと漫画版遊戯王ZEXALからバハムート・シャークという救世主が登場。 このカードの効果はオーバーレイユニットを使い、エクストラデッキからランク3以下のエクシーズモンスターを呼び出せるのだが、登場当時のその効果対象が オーバーレイユニットがないと何もできないので、専用デッキを組んで転移に特化するしかないアシッド・ゴーレム オーバーレイユニットがないのでダイレクトアタック不可のデメリットを持つリバイス・ドラゴン 攻守共に微妙なゼンマイティ の中で、デメリットもなく一応1900のアタッカーになれるエアロシャークはバハムート・シャークから呼び出すモンスターの筆頭となったのだ! バハムート・シャークは効果を使った場合攻撃できなくなるが、 攻撃してから効果を使うのは全く問題ないので攻撃後にとりあえず置いておける1900アタッカーという立ち位置だった。 しかも、エアロ・シャークを呼び出した後に水霊術やフィッシャーチャージを伏せておき、 呼び出したエアロシャークを弾にするというとてもいやらしい動きがとれる。 このように、エアロ・シャークは汎用性こそないが水属性デッキのエクストラの十分な選択肢となれたのだ! 効果? 使いませんが何か しかし、後にエアロ・シャークを上回るステータスを持つNo.47 ナイトメア・シャークが登場してしまった。 こちらにしかない利点もあるにはあるが、相性という面で再び海底の底に沈んでいった。 …そして「それ」は突然にやって来た。 《エアー・トルピード》 通常魔法 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドの水属性Xモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのX素材を1つ取り除き、自分の手札の数×400ダメージを相手に与える。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果で与えたダメージの数値分アップする。 (2):自分の墓地からこのカードと水属性Xモンスター1体を除外して発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 なんと、エアロ・シャークの効果が必殺技カード化! しかもご丁寧にX素材を消費する形でアニメ効果を再現している上に与えたダメージ分攻撃力をアップさせるオマケ付きで強化されている。 更にこのカードと水属性Xを墓地から除外する事で2ドローまで出来るのでOCG版エアロ・シャークの効果のカウントも増やせるとまるでエアロ・シャークの為に誂えたかの様な効果となっている。ダイレクトアタックが出来るナイトメア・シャークの方が相性が良いのは内緒だ またFA-ブラック・レイ・ランサーとも相性が良い。 このカードとXモンスター自身の効果でX素材を2個消費出来るのでX素材が空になりやすくなるのでFAが出しやすくなる上、 バハムート・シャークで呼び出したXに重ねて出す →このカードで素材となった水属性Xを取り除いてバーン →次のターン、このカードと水属性Xを墓地から除外して2ドロー と言うコンボも可能。 そして2024年、ライトロードの強化に伴い、遂にエアロシャークが大会環境で通用する先攻ワンキルのフィニッシャーとして注目を集める事となった。 ライトロードの墓地肥やし性能が格段に上昇してデッキ全てを掘り尽くす事が可能となったため、先述の妖精伝姫-シラユキによる大量除外で除外枚数を稼ぎ、ルミナスの効果でレベル3を並べてエアロシャークを出してバーン。 その後はエアロシャークの効果に同名制限がない事を利用し、リンク素材などで墓地に送ってから予め墓地に落としておいた宿神像ケルドウや剣神官ムドラでエアロシャークをEXへ戻し、再び場に出したルミナスからエアロシャークを出してバーン、と繰り返す事で相手のライフを焼き切ると言う恐怖の戦艦と化したのである。 デッキの原型そのものは以前から存在していたが安定しない浪漫デッキでしかなかった。しかしライトロードの強化により安定して行える様になった上に先攻ワンキルに頼らずとも勝てるデッキとなったため、活躍次第では先攻ワンキルの引導火力であるエアロシャークの規制もあり得るんじゃないかと決闘者の間では噂にもなっている。 ちなみに人気投票で2位になったのは本当のことである。 ただ、コイルや五条勝の影が見え隠れしているのは言うまでもないが… まぁ、とはいえそいつらと違って大活躍しているのは本当の事だし、アニメ効果はかなり強いので OCGとのギャップを考えればわりと本気で投票した人も多いと思われる。ちなみに追記者は本気で彼に投票した。 究極のネタバレ 実は、シャークさんはエアロ・シャークを召喚したデュエルにおいては無敗だったりする。 ただし「ZEXAL II」になって初めてその法則が崩れてしまった。 もっともほんのちょびっとシャークさんがプレイする順番を変えれば勝利で来ている程、このカードの効果は強い。 というより、この時のデュエルは失意の底にあった九十九遊馬を立ち直らせるためのものであり、いわば元々負けるつもりだったと言っても過言ではない。 もちろんアニメ効果だがな! 余談 遊戯王デュエルリンクスでは、ZEXALワールド登場後に新規実装するカードについては一律効果ダメージ半減という設定がされるようになった。 …そう、このカードとて例外ではない。 「除外されている水属性モンスターの数×50ダメージを相手に与える」という、惨めという言葉では済まされない悲惨なカードになったのであった…。 追記・修正は水霊術やフィッシャーチャージの弾にしない方のみお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今はタイダルやFAの -- 名無しさん (2013-12-23 05 42 36) 対ホープone最終兵器 -- 名無しさん (2014-01-27 17 39 53) 予告にチラッと出て来たー‼︎ -- 名無しさん (2014-02-23 18 14 34) 遊馬VSナッシュ戦でOCG効果だったらナッシュが勝っていたかもしれない -- 名無しさん (2014-03-08 18 10 31) キラー・ラブカ、バリアン、カオスオバハン7体除外されてたからOCG効果なら900ダメージ。これならホープの攻撃力は1100になってたから、エアロ・シャークの攻撃で800ダメージ与えられてたからな。これまた複雑な心境だ -- 名無しさん (2014-09-26 20 37 07) 悪用防ぐなら除外魚族限定で400ダメージでも良かった -- 名無しさん (2014-11-13 07 11 48) 漫画版ではシャークさんが幼少期から愛用していた模様 -- 名無しさん (2014-11-13 10 15 54) ライロ+シラユキで使っている動画を発見。DDBみたいだった -- 名無しさん (2016-09-15 11 03 02) サポートを考えるとフィッシャーチャージが使えるナイトメアシャークよりエアロシャークのほうがいいんだけどね -- 名無しさん (2016-11-27 13 26 26) エースはコロコロ変わるけどシャークでもナッシュでもこいつだけはちゃんと入れてたよな -- 名無しさん (2017-10-02 19 50 38) アニメ効果ならシャークのどのモンスターよりも強いかも -- 名無しさん (2017-12-16 16 15 47) まさかの必殺技カードでアニメ効果無理矢理再現は笑う -- 名無しさん (2019-12-26 19 58 46) リンクスでは50ダメージとか可哀想ってレベルじゃねえぞ!? -- 名無しさん (2020-11-06 18 55 19) とっくの前に引退してるから今の環境分からんけど、手札の4倍除外する方が楽じゃね? -- 名無しさん (2021-09-15 08 31 10) んなこたーない、単純に手札使う前にブッパすればいいだけなんで、手札×400も倍率あるなら1200ダメぐらいなら余裕。逆に12枚除外はまずモンスター12体墓地に送った上でそれを除外するためのカードも必要なので手札三枚程度の消費でこのカード出しつつ…ってのは到底無理がある -- 名無しさん (2021-09-15 09 18 27) エアー・トルピードはFA-ダーク・ナイト・ランサーの登場で更なる光が射した。状況次第では4000以上のダメージを軽く叩き込める。 -- 名無しさん (2023-10-14 11 36 56) こいつ今になってライトロードで先行ワンキルしてるってマジですか -- 名無しさん (2024-01-29 16 49 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/1168.html
アプローの涙/ネクストステージ19 CWTG 世界観設定掲示板 1320 ネクストステージ#19 ○式神の城コース 制限時間17日2時10分まで KOが狙う対象を5人程度まで絞り込みなさい。 回答提出 タイトル: Re ネクストステージ#19 記事No: 1335 投稿日: 2006/12/17(Sun) 02 10 投稿者: 444 「瀧川陽平」「石津萌」「加藤祭」「狩谷夏樹」 タイトル: どかん。 記事No: 1381 投稿日: 2006/12/17(Sun) 10 05 投稿者: 芝村@スタッフ もう一度同じ質問をします。後4回で出撃もないままゲームオーバーです。 ○式神の城コース 制限時間17日10時40分まで KOが狙う対象を5人程度まで絞り込みなさい。 タイトル: Re どかん。 記事No: 1398 投稿日: 2006/12/17(Sun) 10 34 投稿者: ぜのすけ@協力プレイ要請/他の方は一旦待ってくれると嬉しいです セプテントリオンは、継続的に瀧川一族を狙っている(おそらくはビクトリータキガワの出現を防ぐために)。 第5世界からは移動したので、これまで登場したキャラの中から、以下の5名が攻撃対象として考えられる。 エルンスト・タキガワ 小カトー・タキガワ 大カトー・タキガワ グラム・リバー カール・T・ドランジ あと念のため、ビクトリー・タキガワも。 タイトル: ちゅどーん。 記事No: 1412 投稿日: 2006/12/17(Sun) 11 19 投稿者: 芝村@スタッフ (引用略) KOはセプテントリオンから抜けています。 後3回。そろそろ鍋の国は支えきれないかもしれませんなあ。 もう一度同じ質問をします。後3回で出撃もないままゲームオーバーです。 ○式神の城コース 制限時間17日12時00分まで KOが狙う対象を5人程度まで絞り込みなさい。 タイトル: Re ちゅどーん。 記事No: 1427 投稿日: 2006/12/17(Sun) 11 59 投稿者: ぜのすけ@協力プレイ要請/他の方は一旦待ってくれると嬉しいです 1.本問題は「式神の城コース」である。 2.ネクストステージ#17「式神の城コース」にて、にゃんにゃんわんわんの予算計算がでている。 3.以上より、KOの次の侵攻先はアイドレスと予測する。またヒントより「鍋の国」が関連する。 4.式神&アイドレスに共通するキャラクターは「コータロー」「是空」「ヒューガ」「レイカ」。あと共通ではないが重要そうな人物として「アプロー」。 「是空」はOKの直接の仇。 コータローやレイカは、聖銃で殺すことで、過去の歴史が連鎖的に変化し、復讐を成し遂げられるのではないかと考える。 タイトル: 違います。 記事No: 1439 投稿日: 2006/12/17(Sun) 12 42 投稿者: 芝村@スタッフ あと3課題もあるのにいいんですか(笑) メタ情報抜きで推測してください。 時間は15時。 残りは2回。 タイトル: Re 違います。 記事No: 1460 投稿日: 2006/12/17(Sun) 14 44 投稿者: メビウス メビウス@代表者 回答を提示します。 KOの目的は復讐である。 OKはターニ帰還で聖銃に食われた後、即座に広島に逃げた。 その後すぐに聖銃大戦が始まった よって、KOがOKの最後の姿を見ることが出来た瞬間は広島の聖銃大戦と考えられる そこのOKの状態は広島の部隊にやられている姿である。復讐するならば、この部隊の指揮をとっていた実戦部隊長が狙われると考えられる 隊長は『瀧川、国分、先内、牧原兄妹、竜造寺、火焔、善行』 内、瀧川失敗、善行は広島から消えた よって残り6名:国分、先内、牧原兄妹、竜造寺、火焔 と考えられる 以上、結論 KOに狙われるのは『国分、先内、牧原兄・妹、竜造寺、火焔』6名である タイトル: さらに違います。 記事No: 1462 投稿日: 2006/12/17(Sun) 14 48 投稿者: 芝村@スタッフ 残念。 後1回だ。 制限時間は1600 タイトル: Re さらに違います。 記事No: 1490 投稿日: 2006/12/17(Sun) 15 41 投稿者: ぜのすけ@協力プレイ要請/他の方は一旦待ってくれると嬉しいです KOの目的はOKの復讐である。 OKに対して最も被害を与えたのは是空である。 是空および、是空より殺しやすく、かつ、抹殺することで是空が存在しなくなるキャラが標的と考えられる。 瀧川を狙ったのは、小カトー・タキガワの消滅→TT作戦での是空死亡をもくろんだと考えられる。 以上から考えられるのは。 1.是空(本人) 2.ヒューガ(是空が世界移動するきっかけを作った。彼がいなければ義勇社員になっていない) 3.コータロー(同上) 4.原(この人がいなければ是空は多分成長していない) 5.谷口(ターニの帰還の際に、是空を助けた) 6.サウド(vsOK戦で是空を助けた) の6人。 タイトル: 一人に絞るなら? 記事No: 1572 投稿日: 2006/12/17(Sun) 17 28 投稿者: 芝村@スタッフ ワンチョンボゲームオーバーで あと2関門。 一人に絞るならそれはだれ? タイトル: Re 一人に絞るなら? 記事No: 1685 投稿日: 2006/12/17(Sun) 17 55 投稿者: ぜのすけ@協力プレイ要請/他の方は一旦待ってくれると嬉しいです ずばり光太郎。 1.是空:瀧川防衛戦の際、近くにいたが攻撃しなかった 2.サウド:同上。 3.谷口:同上。 4.原:最高の嫌がらせになりうるが、現在まだ登場せず。 5.ヒューガ:最近まで位置不明。現在も、まだ、わんわんに収容されたかどうか不明。根源種族との戦闘どまんなかの可能性も。 6.光太郎:主に消去法。現在位置はずいぶん前から確定。魔力&生きる意志喪失中で、敵として与しやすい。 タイトル: どかーん。 記事No: 1808 投稿日: 2006/12/17(Sun) 18 53 投稿者: 芝村@スタッフ 世界の謎コースは、とじられました。 戻る→儀式魔術/アプローの涙/15日目
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/12659.html
FFO Replay Version 2.1 砂井裏鍵//効率「時代に追い付かれ 隅に捨てられても尚 忘却を拒み続ける歴史」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- クラスト//焔爪「黄泉の象徴の霊鳥 -フェネクス-」//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-慧音(人間)- 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になりました。 #配置:《黒い春告精》 Turn 2 - クラスト//体力24( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 03) シーン なし #配置:《野符「将門クライシス」》 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力25( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 02(00 07) シーン なし 手札:満月光線//魔空「アステロイドベルト」//チームプレイ//問答無用//オーレリーズソーラーシステム//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// #配置:《魔空「アステロイドベルト」》 Turn 4 - クラスト//体力24( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 09) シーン なし #配置:《貴人「サンジェルマンの忠告」》 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力25( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 08(00 12) シーン なし 手札:満月光線//チームプレイ//問答無用//オーレリーズソーラーシステム//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//恋符「マスタースパーク」// #配置:《恋符「マスタースパーク」》 砂井裏鍵は《オーレリーズソーラーシステム》を砂井裏鍵の《恋符「マスタースパーク」》に配置しました。 ↑起動:《恋符「マスタースパーク」》 Turn 6 - クラスト//体力24( 25) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 14) シーン なし #配置:《蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」》 ↑起動:《野符「将門クライシス」》 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力25( 24) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 13(00 19) シーン なし 手札:満月光線//チームプレイ//問答無用//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《恋符「マスタースパーク」》 vs 《野符「将門クライシス」》 - クラスト ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 2 5 dmg - クラスト 砂井裏鍵の呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム ↑起動:《恋符「マスタースパーク」》 #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 8 - クラスト//体力19( 23) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 20(00 21) シーン なし #配置:《蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」》 ↑起動:《野符「将門クライシス」》 ↑起動:《貴人「サンジェルマンの忠告」》 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力23( 19) 呪力4( 0) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 21(00 36) シーン なし 手札:満月光線//チームプレイ//問答無用//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《恋符「マスタースパーク」》 vs 《野符「将門クライシス」》 - クラスト ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 2 5 dmg - クラスト 砂井裏鍵の呪力が+1 (5) - オーレリーズソーラーシステム #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 10 - クラスト//体力14( 21) 呪力4( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 36(00 34) シーン なし ☆戦闘:クラスト - 《貴人「サンジェルマンの忠告」》 vs 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 - 砂井裏鍵 クラストは《貴人「サンジェルマンの忠告」》の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは《「インペリシャブルシューティング」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:クラスト - dmg 1 4 dmg - 砂井裏鍵 砂井裏鍵は《満月光線》を無作為に捨てました。 クラスト 手札がオワコン… #配置:《「パゼストバイフェニックス」》 ↑起動:《貴人「サンジェルマンの忠告」》 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力17( 13) 呪力9( 0) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 35(00 57) シーン なし 手札:チームプレイ//問答無用//満月光線//高速詠唱// イベント(砂井裏鍵):《高速詠唱》 砂井裏鍵はコストを支払わずに恋符「マスタースパーク」を起動状態にしました。 ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《恋符「マスタースパーク」》 vs 《貴人「サンジェルマンの忠告」》 - クラスト ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 2 5 dmg - クラスト 砂井裏鍵の呪力が+1 (5) - オーレリーズソーラーシステム ↑起動:《恋符「マスタースパーク」》 Turn 12 - クラスト//体力8( 15) 呪力6( 1) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 59(00 51) シーン なし #配置:《「インペリシャブルシューティング」》 ↑起動:《野符「将門クライシス」》 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力15( 8) 呪力6( 3) 手札4( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー00 48(01 12) シーン なし 手札:チームプレイ//問答無用//満月光線//オーレリーズソーラーシステム// イベント(砂井裏鍵):《満月光線》 クラストの呪力が-3 (0) - 満月光線 クラスト なんもねえよ ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《恋符「マスタースパーク」》 vs 《野符「将門クライシス」》 - クラスト ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 2 5 dmg - クラスト 砂井裏鍵の呪力が+1 (5) - オーレリーズソーラーシステム 砂井裏鍵 しらんがな ↑起動:《恋符「マスタースパーク」》 Turn 14 - クラスト//体力3( 13) 呪力7( 1) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 15(01 02) シーン なし Turn 15 - 砂井裏鍵//体力13( 3) 呪力6( 7) 手札4( 6) 山27( 27) スペル5( 6) タイマー00 57(01 22) シーン なし 手札:チームプレイ//問答無用//オーレリーズソーラーシステム//チームプレイ// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《恋符「マスタースパーク」》(相手スルー) ★戦闘結果:砂井裏鍵 - === 5 dmg - クラスト 砂井裏鍵の呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム 砂井裏鍵 おつ クラスト おつ 砂井裏鍵 ノ クラスト シ
https://w.atwiki.jp/yugiohrate/pages/33.html
ジェネクスの進撃を元にしたパック。 収録カード A・ジェネクス・トライアーム Ultra ドラグニティナイト-トライデント Ultra ジュラック・メテオ Ultra ナチュル・ランドオルス Ultra A・ジェネクス・パワーコールSuper 魔轟神獣ユニコール Super 氷結界の虎将 ライホウ Super 魔轟神獣ケルベラル Super ドラグニティ-プリムス・ピルス Super 魔轟神獣キャシー Rare ドラグニティ-ミリトゥム Rare ジュラック・ヘレラ Rare ナチュル・バタフライ Rare 氷結界の守護陣 Rare A・ジェネクス・リモート Rare A・ジェネクス・チェンジャー A・ジェネクス・ボルキャノン A・ジェネクス・ソリッド 魔轟神獣チャワ 魔轟神獣ガナシア 魔轟神獣ノズチ ドラグニティ-ブランディストック ドラグニティ-ジャベリン ジュラック・デイノ ジュラック・ガリム ジュラック・アウロ ナチュル・レディバグ ナチュル・ストロベリー 氷結界の破術師 氷結界の神精霊
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/
機動戦士ガンダム バトルオペレーションネクスト攻略wikiにようこそ! 製品名 : ガンダム バトルオペレーション ネクスト 対応機種 : PlayStation4 ジャンル : アクション サービス開始日 : 2015年8月27日サービス開始 サービス終了日 : 2019年3月28日サービス停止 価格 : 基本無料+アイテム課金 本サイトについて 本Wikiは無印バトルオペレーションWiki内のNEXTユーザーを受け入れる目的で派生・分離したサイトです. 2019年3月28日サービス停止 決定に伴い, 全てのページの一般編集権限 を凍結致しました.閲覧のみ可能です.
https://w.atwiki.jp/yugiohrate/pages/27.html
ジェネクスの進撃を元にしたパック。 収録カード A・ジェネクス・リモート Rare A・ジェネクス・パワーコールSuper A・ジェネクス・チェンジャー A・ジェネクス・ボルキャノン A・ジェネクス・ソリッド 魔轟神獣チャワ 魔轟神獣キャシー Rare 魔轟神獣ケルベラル Super 魔轟神獣ガナシア 魔轟神獣ノズチ ドラグニティ-ミリトゥム Rare ドラグニティ-プリムス・ピルス Super ドラグニティ-ブランディストック ドラグニティ-ジャベリン ジュラック・デイノ ジュラック・ガリム ジュラック・アウロ ジュラック・ヘレラ Rare ナチュル・バタフライ Rare ナチュル・レディバグ ナチュル・ストロベリー 氷結界の守護陣 Rare 氷結界の破術師 氷結界の神精霊 氷結界の虎将 ライホウ Super A・ジェネクス・トライアーム Ultra 魔轟神獣ユニコール Super ドラグニティナイト-トライデント Ultra ジュラック・メテオ Ultra ナチュル・ランドオルス Ultra
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/1167.html
アプローの涙/ネクストステージ18 CWTG 世界観設定掲示板 1319 ネクストステージ#18 ○式神の城コース 制限時間17日2時00分まで 光太郎が寝込んだままだとどうなる? 5種類までにシナリオを絞り込みなさい。 代表者は5名とする。 回答提出 タイトル: 代表者の一人:メビウス 記事No: 1326 投稿日: 2006/12/17(Sun) 01 58 投稿者: メビウス 【式神シナリオ】 式神世界における現在の魔力電池である光太郎から魔力がなくなることで、世界から魔力がなくなってしまう。 光太郎からの魔力供給で善き行いをしていた善き神々の力が失われ、悪しき神々(悲しい出来事)が暴走(増殖)する 以上 タイトル: 青の章 記事No: 1327 投稿日: 2006/12/17(Sun) 01 58 投稿者: ケンジ 青の章シナリオ:火星、第6の未来の運命は世界に融けた光太郎が握っているので、夜明けの船が父島に来ないと火星人の末裔である田島は青の章に登場できない。 タイトル: アプローシナリオ 記事No: 1328 投稿日: 2006/12/17(Sun) 01 59 投稿者: ぜのすけ@協力プレイ要請/他の方は一旦待ってくれると嬉しいです 光太郎がリューンを失い可能性を無くしたことで、式神の城のリフレインが防げず、式神の城が再び東京に落ち、壊滅する。 結果、アプローの涙の、コータロー世界に接続する。 タイトル: 代表投稿 記事No: 1329 投稿日: 2006/12/17(Sun) 01 59 投稿者: 真琴 世界補完開始案。 魔力が流出しつづけた結果、リューンが異常に両世界で補完を開始、世界の接近が行われる。その結果両世界およびその中間にある世界が物理域を同一化し、多重のワールドクロスが発生。 第二次悲しみの聖戦のひきがねとなる。 タイトル: 『絢爛舞踏シナリオ』 記事No: 1330 投稿日: 2006/12/17(Sun) 02 00 投稿者: SK ゴージャスタイムを招く光太郎がいなくなるため、 人類中心の世界のまま続く。 知類は出現するが、人間の下僕となってしまう。 結果、『絢爛舞踏祭』が発生せず、 よって各種族の代表が集まる 夜明けの船も存在せず、100年の平和も達成できない。 芝村回答世界観設定掲示板 1332 クリア確認。 戻る→儀式魔術/アプローの涙/15日目
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/1161.html
アプローの涙/ネクストステージ13 ネクストステージ1211 (3)更新 ネクストステージ#13 特別エースゲームコース ○特別エースゲームコース 制限時間11日21時まで 設定に準拠して代表者3名が1体づつ想像図を書いてください。 投稿はCWTGへどうぞ。それによって戦力評価が最終決定します。 既にエースによる前提変換は終了(28万→8000)しており、後は皆さんの努力次第で成功になります。 1.希望号SR.2 2.平穏号改 3.厳慈号(流星号改) 最低でも厳慈号は参戦します。 CWTG 世界観設定掲示板 特別エースゲームコース代表者検討スレにて募集。アプローの涙・芥辺境藩国防衛戦・投入機選考会場にて代表決定。 CWTG アプローの涙・画廊にて提出。 →10日目(昼)26 戦闘詳報 芥防衛戦(後編) 特別エースゲームコース2 ○特別エースゲームコース2 制限時間11日21時まで 広島から参戦する援軍の名前を募集します。設定上、いるひとでないと駄目ですよ。 その人物達は以後参戦します。投稿はこちらにどうぞ。 集計結果 青の厚志・舞 9 源・英吏 8 善行・スキピオ 2 サウド・知恵者 2 青の厚志・舞・谷口・石田・源・金城 2 瀧川・石津 結城・竜造寺 青の厚志・谷口 牧原兄・牧原妹 荒木・先内 グリンガム・クイーンオブハート 工藤・野口 上田・小太刀 青の厚志・谷口・ロボ 青の厚志・舞・谷口 青の厚志・舞・斉藤 青の厚志・谷口・對馬智 英吏・斉藤・深澤 先内・滝川・國分 源・金城・英吏・斉藤 紅・バルト・源・グリンガム ブータ・スキピオ・知恵者・サウド 源・金城・英吏・紅 谷口・青の厚志・岩崎・竹内 源・英吏・柱・金城 善行・源・金城・英吏・斉藤 牧原兄・牧原妹・竜造寺・紅 青の厚志・舞・谷口・石田 サウド・知恵者・ロボ・谷口・ブータ 青の厚志・善行・斉藤・スキピオ・ブータ 青の厚志・舞・英吏・斉藤・竜造寺 青の厚志・舞・英吏・斉藤・谷口・石田 源・英吏・斉藤・スカイ・グリンガム・クイーン 青の厚志・谷口・ロボ・聖銃大戦参加プレイヤー ○個人投票 善行 9 青の厚志 6 舞 5 源 5 竜造寺 2 先内 2 斉藤 2 ブータ 2 石田咲良 1 上田 1 火焔 1 金城 1 瀧川 1 竹内 1 軍神タカツキ 1 ○以下部隊名での投票 善行率いる正義最後の砦隊 善行支隊 善行さんと彼の率いる猫神さまたち こうきどうただたかと愉快な仲間たち 善行さんで“正義最後の砦” 善行忠孝率いる部隊 國分砲撃隊 ~國分と愉快な仲間たち~ 青の厚志・芝村舞率いる緑の章&レムーリア帰還組&野口・工藤特別混成軍 横山亜美率いる「ぶっ飛ばし隊」 竹内君の裏方部隊 石田、谷口をはじめとするレムーリア帰還組 源とケンカ番長隊 石田咲良保護者会(主として航と百華と竜馬) 青の厚志で「愛のフリフリエプロン隊」 聖銃大戦瀧川小隊から、結城洋平、皆川 雅成、光山 真夕、アリョーナ・上野・ブラチシチェナ 一人一票としたときの、個人別総得点票です。 (5人の名前を書いたなら、それぞれに0.2票ずつ入る) ※注 「~部隊」などと表記されているものは具体名がでているもののみカウントしました。 青の厚志 17.48 善行 16.2 舞 13.62 源 11.5 英吏 5.62 谷口 3.78 斉藤 3.65 先内 2.83 竜造寺 2.7 ブータ 2.65 竹内 2.25 滝川 1.83 金城 1.75 石田咲良 1.67 上田 1.5 結城 1.5 スキピオ 1.45 サウド 1.45 知恵者 1.45 國分 1.33 工藤 1.08 軍神タカツキ 1 横山 1 グリンガム 0.92 石田 0.83 ロボ 0.78 野口 0.75 クイーンオブハート 0.67 石津 0.5 牧原兄 0.5 牧原妹 0.5 荒木 0.5 紅 0.5 小太刀 0.5 對馬智 0.33 深澤 0.33 小島航 0.33 バルト 0.25 岩崎 0.25 柱 0.25 聖銃大戦参加プレイヤー 0.25 スカイ 0.17 聖銃大戦瀧川小隊から、結城洋平、皆川 雅成、光山 真夕、アリョーナ・上野・ブラチシチェナ 1 →10日目(夜)27 ガンパレード・オーケストラ緑(3) 特別エースゲームコース3 ○特別エースゲームコース3 制限時間11日21時まで 谷口が連れて行かれると嫌がる上にぐずる石田咲良を説得するナイスなせリフを募集します。 提出:同blogコメント多数投稿されたものをロボさんが選択したらしい? 特別エースゲーム2 「大丈夫。必ず返しに参りますので、どこかの誰かの未来のため。彼を一時お貸しください」 影法師 2006/12/11 19 18 →10日目(夜)24 ガンパレード・オーケストラ(白) 4 真央の旅コース ○真央の旅コース 制限時間11日21時まで。 佐藤においつく真央のイラストを書きましょう。 投稿はCWTGへどうぞ。それによって間に合うかどうかが最終決定します。 CWTG アプローの涙・画廊にて提出。 戻る→儀式魔術/アプローの涙/9日目