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モンスター進化 ★3以上のモンスターは一定のレベルに到達すると進化が可能になります。 進化するとレアリティが1段階上がり、ステータスやパッシブが強化されコストも上昇します。 メリル 族長 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 魔法 光・闇 ★5 25 1790 982 2173 1090 1090 精神の祝福【極】 【全】魔力2倍 ★6 40 2613 1070 3020 1254 1175 聖王女の煌めき 【全】魔力2.5倍+チーム全員のHP3%自動回復 詳細 覚醒 50 聖星王女の煌めき 【族】HP1.3倍+【個】光と闇属性攻撃1.3倍 ①ステータス上昇 進化させるとLvは1になりますが、成長時のステータスが上昇します。 進化前の+値や装備しているアクションスキルは引き継がれます。 ②パッシブスキル強化 パッシブスキルが強化され、モンスターによっては新たなパッシブスキルを覚える場合があります。 進化素材一覧 レアリティ 進化可能レベル 必要ゴールド 必要な素材 ★3 Lv30 100,000G 種族の魂×1 ★4 Lv60 500,000G 種族の魂×3、種族の超魂×1 ★5 Lv99 1,000,000G 種族の魂×3、種族の超魂×2、虹の超魂×1 ★5特殊 Lv99 1,000,000G 種族の魂×3、種族の超魂×2、種族の極魂×2、虹の超魂×1 族長・副族長 Lv99 1,000,000G 種族の魂×3、種族の超魂×2、虹の超魂×2、族長の超魂×1 神 Lv99 1,000,000G 虹の超魂×3、神の魂×3、神の超魂×3 天使 Lv99 1,000,000G 虹の超魂×3、天使の魂×3、天使の超魂×3 モンスターによっては上記以外の必要数になることもあります。 進化するとモンスターのレベルは1になります。 種族の魂/超魂/極魂:人間、妖怪、悪魔、死霊、龍、獣の6種類がありそのモンスターに対応する素材が必要になります。 各種族の魂、超魂 アイコン アイテム名 素材ガチャ 冥界の宝石 結晶石 ドロップするステージ・その他入手方法 人間の魂 妖怪の魂悪魔の魂 死霊の魂龍の魂 獣の魂 〇 ✖ 75個 曜日ダンジョン(敵の種族に対応した素材)討伐イベント報酬 人間の超魂 妖怪の超魂悪魔の超魂 死霊の超魂龍の超魂 獣の超魂 〇 ✖ 150個 討伐イベントの報酬や素材ガチャでも出やすく、それほど苦労はしないはず。 大司教ルーシーのステージなら人間の魂、デスクジャタのステージなら獣の魂というようにリンクしています。 虹の超魂 アイコン アイテム名 素材ガチャ 冥界の宝石 結晶石 ドロップするステージ・その他入手方法 虹の超魂 〇 15個 300個 曜日ダンジョン、神降臨クエスト、魔王降臨クエスト討伐イベント報酬、魔石交換報酬聖戦神の挑戦(クリア回数報酬) ★5モンスターの進化に必ず必要になる素材。使用頻度が最も高い素材ですが、入手方法もかなり多いです。 毎月の討伐イベントの魔石交換で5個まで交換できるので、初心者はここがお勧め。 ギルドに加入したり、バトルを繰り返していれば自然と溜まっていくので冥界の宝石や結晶石との交換はあまりお勧めしません。 各種族の極魂 アイコン アイテム名 素材ガチャ 冥界の宝石 結晶石 ドロップするステージ・その他入手方法 人間の極魂 妖怪の極魂悪魔の極魂 死霊の極魂龍の極魂 獣の極魂 〇 35個 1200個 曜日ダンジョン(地獄級以上・敵の種族に対応した素材)種族の塔(11階以上・敵の種族に対応した素材)討伐イベント報酬、魔石交換報酬 ★5の中でも上位モンスターに使用する進化素材。素材ガチャからも排出されますが確率はかなり低めです。 ステージのドロップもかなり低いため狙って入手するのは難しく、さらに難易度が高く初心者には困難。 そのため序盤で必要になったら冥界の宝石(魔王戦)を使用してしまうのが最も簡単。最近は討伐イベントの魔石交換でも入手できることがあります。 族長の超魂 アイコン アイテム名 素材ガチャ 冥界の宝石 結晶石 ドロップするステージ・その他入手方法 族長の超魂 〇 65個 ✖ 曜日ダンジョン、神降臨クエスト、魔王降臨クエスト討伐イベント報酬、魔石交換報酬 族長・副族長の進化に必要な素材。極魂同様に序盤はドロップからの入手が難しく冥界の宝石や素材ガチャに賭けるのが比較的入手しやすいかも。 リング購入キャンペーンのおまけとして入手できる場合もあります。 神の魂、神の超魂 アイコン アイテム名 素材ガチャ 冥界の宝石 結晶石 ドロップするステージ・その他入手方法 神の魂 〇 40個 ✖ 神降臨クエスト討伐イベント報酬、魔石交換報酬聖戦神の挑戦(クリア回数報酬) 神の超魂 〇 70個 ✖ 神降臨クエスト討伐イベント報酬、魔石交換報酬 神の進化に必要な素材。討伐イベントの魔石交換で入手するのが比較的簡単です。 神の魂は聖戦神の挑戦のクリア回数報酬でも入手可、こちらもリング購入キャンペーンで入手できることがあります。 天使の魂、天使の超魂 アイコン アイテム名 素材ガチャ 冥界の宝石 結晶石 ドロップするステージ・その他入手方法 天使の魂 〇 40個 750個 第1章 魑魅魍魎の主(ぬらりひょん)第2章 正に非ず義に非ず(アスラ)第3章 増殖する血族(クラーケン)第4章 邪であり凶であり(ネメア)第5章 伝説の黒龍(黒龍)第6章 明けの明星(ルシファー) 天使の超魂 〇 70個 1500個 冥界の宝石、結晶石の他にノーマルステージ各章のボスからもドロップします。
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このページでは、ゲームを進めるうえで役立つモンスターなどを紹介しています。 ただし、すべての状況に置いて役立つとは限りません。 ・序盤モンスター スライム ゲームの始めに誰もが持つモンスターです。 チユやアプなど便利な魔法も覚えるのは使いやすい、 MPが低いので以下に述べる氷魔法のコル ゼ等を継承して使うのは厳しい。 コボルト 北の洞窟で手に入るモンスターです。 氷属性の魔法を覚え、自身も氷属性で氷の魔法が効きません。 吸収で別のモンスターになっても氷属性は引き継がれるので吸収用としても 使いやすいです。 デビルガッパ チグテラス川で手に入るモンスターです。 回復系の魔法を覚えるので回復役に向いています。 ・中盤モンスター レッドドラゴン 竜の住む渓谷で手に入るモンスターです。 高いHP、攻撃力に加え火属性も備えた強力なモンスターで、 こいつを育てていけばシナリオクリアまで前衛としても使えるでしょう。 アークマージ 暗黒の森で手に入るモンスターです。 耐久力はあまり強くないのですが、高いMPと 闇属性魔法を備えています。 闇属性は無効化されないので防御力の強い相手に当たったとき有効です。 ユニコーン 雷鳴の泉で手に入るモンスター。 雷耐性を持つ上、蘇生と単体回復魔法が一挙に揃う。 またMPが比較的高い。 オーク ボクスルート山で手に入るモンスター。 複数回復魔法のチユゼ、チユリストを習得するため、 普段の便利さからボス戦の強力範囲魔法にも頼りになる。 ユニコーンからオークを吸収して回復マスターを目指すとハラヘリーになってしまうので注意。 クレオクトパ カスピル海で手に入るモンスター。 入手できるタイミングは早いが真価を発揮するのは中盤以降。 回復魔法に加え、通りが良い上級雷魔法ボルザラの数少ない使い手。 雷属性は、ボスを除き雷鳴の泉と謎の地のミミズク王以外全てのモンスターに通る強力な属性。 キラーフィッシュから吸収で作り出すとボルゼも使えるので早い時期から使いやすい。 ・終盤モンスター ゴールドマタ 物質系に他種族を吸収させた結果+10以上になると生み出される物質系ボスモンスター。 HPは低いがMP、守備、素早さが高くまさにはぐれメタルのような存在。 何と言ってもMPの高さが特徴で、 ボルザラ、ガギンザラといった魔法を習得させ 終盤の雑魚を薙ぎ払っていくには最も適している 反面HPが低いので倒し切れなかった時にジバ系魔法を食らうと一撃で倒されてしまう。 トルネ ゴールドマターに他のボス種族を吸収されると生み出される。 ゴールドマターと似た性質ではあるが、こちらはHPが高くMPはやや控えめな印象 それでも雑魚モンスターを効率良く薙ぎ払えることには変わりはなく HPが高いためジバ系魔法による事故率も下げられる マスラゼを覚えることも特筆すべき点で、バクスイマと併せてMP供給に使える。
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《午前9時前後》 「愛する者の命のために。」 まっすぐなエリアの眼差しを正面から受け止めながら、セシルは答えた。彼女の問いに。 その言葉に、エリアの微笑が消え、何か別の表情が取って代わる。 「…そのために命を奪うのですか?沢山の、同じ、命を。」 我知らず手を握りしめながら、エリアは静かに言った。自分を押さえていないと、怒鳴りだしてしまいそうだ。 「僕にとって、命は“等価”じゃない。このゲームに参加してる全ての人間より、僕にとってのローザの命は重い。」 彼自身、冷たいなと驚くほどの声音でセシルが言う。まるで自分に言い聞かせるみたいに。 セシルは、ウソを言ってはいなかった。少なくとも今の時点では。 昔は、ゲームに参加する前は、そうは思っていなかった。全ての命は等価値だと思っていた。 だけど、気づいた。彼女が死んで。 彼女は何よりも大事だ。だから、他の命を奪ってでも彼女を生かす。 決意した時、彼はゾーマの操り人形になる事を決め、己を捨てた。 リディアと出会い、まだ僅かに心に残っていた己に気づき、再びソレを放棄した。 カインと出会って、再確認した。 セシルは今、誰だって殺せる。エッジでもカインでもリディアでも。ましてや知らない他人の命などそれ以前だ。 「…分かります、あなたの思いは…だけど、私にも背負うモノはあります!同じくらい、重いモノが!」 思わずそう叫んで、エリアは携帯していたミスリルナイフを抜いた。 エリアの心の中で焔(ほむら)が唸った。優しき水の心の中で、炎が怒りの産声を上げた。勇気の炎が。 その瞬間、セシルの表情が変わった。顔が強ばる。顔の裏で激情が爆発する! どぉぅんっ!と、エリアの足下で黒の衝撃が弾け、ばっと雪が散る。周りに生えている木の一本が衝撃で倒れる。 剣の切っ先をこちらに向け、セシルが低く叫んだ。先ほどの黒の爆発も彼の仕業か。 「分かるものか…あなたに…!」 剣の切っ先に黒い光を集め、それをエリアに向ける。 …このまま話していたら、捨てたはずの己が戻ってくる。ソレは駄目だ。 ローザを生き返らせるためには、みんな殺すためには、何よりも、甘い自分自身が不必要なのだから。 ナイフを構えながら、エリアは小さく息をのんだ。 目の前にいる騎士は、強い。どうしようもなく強い。 ナイフを抜いて怒鳴ったのは失敗だったか? 否、そもそも彼女に打算など全くない。ただ、思いをぶつけただけ。 …騎士の、セシルの剣の切っ先の、黒い輝きが吠え狂う。 一瞬後には、エリアは黒い爆圧でバラバラになるだろう。避けられそうもない。 エリアはぐっと歯を食いしばった。その爆圧と、訪れる死を耐えるべく。 だあんっ! 爆圧は、エリアを殺しはしなかった。 「っ…!」 「エリア!無事か!」 「ロックさん!」 間一髪のところで駆けつけたロックのクイック・シルバーが、セシルの腕を撃ったのだ。 残念ながらその一撃は真芯を捕らえず、腕を軽く裂くにとどまったが。 「邪魔をするな…!」 セシルは静かな怒りをたたえ、ロックに向かって剣を向ける。 「ロックさん!これを!」 エリアはザックから吹雪の剣を取り出すと、ロックの方に向かって思いっきり投擲する。 非力な彼女としては長い時間、剣は宙を舞い、ロックの足下に突き刺さる。 「っ…!」 ロックが剣に向かって跳躍する、ロックの立っていた場所を黒が薙ぐ。クイックシルバーの弾丸が空を切る…! 「エリア!下がれ!遠くまでだ!」 剣を握ったロックが短く叫ぶ。エリアはソレを聞いて一瞬迷い…振り向くと、南に向かって走り出した。 自分では足手まといになる…味方がいる。 そして、ここからしばらく北には…まだ確実に生きている、風の戦士がいるはずだ。 「く…くう…。」 邪神官エビルプリーストは、弾丸に打ち抜かれた腕を引きずりながら雪原を歩いていた。こちらに走っていったロックを追って。 (あの男め、なかなかやる。) 彼と戦っていたバンダナの男、呪文すら使えないくせをして…。 あの弾丸さえ喰らわなければ、ヤツを捕縛できたのに。一瞬の隙に逃げられてしまった。 腕の治療にベホマを使っているが、どうも効きが悪い。なにか、力を制限されているような…。 ぼふっ! 突然なにかに足を取られて、エビルプリーストはその場に倒れた。 考え事をしていたせいで、足下に気が回らなかった。 「む、むう…。」 腕を引きずりながら立ち上がり、振り向く。何だ?何に足を取られた? 振り向き、足元を見ると答えは知れた。死体だ。死体に足を取られた。 深い雪に埋められ、埋葬されていたのだろう。彼が派手にこけたせいで雪が散り、ソレは顔を露わにしていた。 女性だった。紫色の髪の、美しい女性。 エビルプリーストは一時思案する。 死人に化けるのはリスクが大きい。本人の知り合いに会ってしまえば一発でばれる。 だが、いきなり出会ったら…どうだ? 驚くだろう。死んでいるはずの人物が生きて目の前にいるのだから。 その一瞬の隙さえあれば…呪文をたたき込める。 しかも、この女性は相当な美人だ。武器が無くて困ったフリでもしていれば、お人好しが助けに現れるだろう。ソイツを、仕留めればいい。 エビルプリーストはニヤリと笑い、変化の杖を振りかざした。すぐに彼の身体が女性の…ファリスの姿に変わる。 エビルプリーストはとりあえずおとなしい表情を作って、軽く一回転してみる…完璧だ。 「こんな物かしら…。」 声を出してみる。なるべくしおらしく。 もしもまったく事情を知らないバッツがコレを見たら大笑いするだろう。もしくはファリスは気でも狂ったかと心配するだろうか。 ファリスの姿をしたエビルプリーストは、にやっと嫌な…ファリスが絶対浮かべないような笑みを浮かべて、ファリスの死体を埋め戻した。 「む…。」 ファリスの死体を埋め戻そうとしたエビルプリーストの手に、何か堅いモノが触れた。 金属の感触。何か生き物のような形。 雪の中に手を突っ込んでまさぐり、ソレを取り出す。 ペンダント。大空を舞う飛龍を象ったペンダント。 「…もらっておくとするか。」 ファリスの姿をしたエビルプリーストは、ソレをザックの中に放り込んだ。 【ロック 所持品:吹雪の剣 クイックシルバー 小型のミスリルシールド 第一行動方針:エリアを守る 第二行動方針:クリスタルの戦士との合流】 【現在位置:ロンダルキア東の森(狭い方)】 【エリア 所持品:ミスリルナイフ 加速装置 食料2ヶ月20日強分&毒薬 水1,5リットル×2 小型のミスリルシールド フィアーの書×7 第一行動方針:クリスタルの戦士との合流 基本行動方針:できることをやる】 【現在位置:ロンダルキア東の森(狭い方)から北へ】 ※エリアは一度だけ召喚魔法『シルドラ』を行使可能 【セシル 所持品:暗黒騎士の鎧 ブラッドソード 源氏の兜 リフレクトリング 弓矢(手製) ギガスマッシャー 最終行動方針:皆殺し(ハーゴンorエドガーを最優先 ただし遭遇すれば他のキャラでも殺す)】 【現在位置:ロンタルギア東の森(狭い方)】 【エビルプリースト@ファリス 所持品:危ない水着 変化の杖 ファリスのペンダント 第一行動方針:天空の勇者(ソロ・クーパー)の始末】 【現在位置:ファリスの墓・ロンダルキアの祠から南に西に4~6マス、南に15~20マス】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV エリア NEXT→ ←PREV セシル NEXT→ ←PREV ロック NEXT→ ←PREV エビルプリースト NEXT→
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レアモンスター一覧 図鑑ナンバー順です。 属は属名、種は種名です。 プニョプニョ属 パーティ種 パーティ帽をかぶったプニョプニョ。 帽子の中からはいろいろなものが出てくる。 フラクティン属 キラーピンク種 凶暴化したフラクティン。 凶暴といっても自分より強いモンスターに出会うと逃げる。 デビウス属 ピュアンナ種 ホワイトデーの時期によく現れるデビウス。 そのためか色が大幅に変化した。 クリムゾン属 テイルグレープ種 紫色で尾のついたクリムゾン。 クリムゾン種と比べてカマさばきが5倍も上がった。 タイフーン属 ブルーオーシャン種 青い体のタイフーン。 突然変異で体が青くなった。 ハリケーン属 ファングパープル種 紫の体でたてがみのあるハリケーン。 気が荒く、たてがみで威嚇する。 スネークス属 ツインイエロー種 二つ頭で黄色いスネークス。 スネイラスに進化するときに頭が片方生えて来ず、体が黄色くなった。 ノーステア属 ボールボディ種 体が丸いノーステア。 ボールのようにバウンドすることができる。 マシュロウ属 イエロースター種 体が黄色く、頬に星柄のあるマシュロウ。 臆病ではなくなり、単独行動をする。 ホイップ属 ベリークリーム種 ピンクの体のホイップ。 イチゴを多く食べていたために体の色が変化した。 カデム属 ソフトボディ種 体の柔らかいカデム。 見た目では区別できないが、体を丸めるときがある。 モイムシ属 ガーリーシャバ種 触覚が長く、垂れ下がっているモイムシ。 垂れ下がった触角が髪のように見えることからこう名づけられた。 ベロム属 タングステン種 体が鉱石のように硬くなったベロム。 当然毒はもたず、動くことも無い。 マルマル属 ピーチエクレア種 変わった帽子をかぶったようなマルマル。 どこから取ってきたのか、エクレアを持っていることからこう名づけられた。 モフリン属 シュガーピンク種 蛍光ピンクの毛色のモフリン。 毛も若干長い。 アクアフライ属 ヘリコン種 ヒレがプロペラのように発達したアクアフライ。 ホバリングはもちろん、ターンもできる。 マネンジェル属 ゴールドラッシュ種 金色に変化したマネンジェル。 ゴールドラッシュという名は金塊のように見えることから。 タケノン属 バンブー種 落ちていた竹をかぶるタケノン。 体の色まで変化したのは謎である。 タケノン属 ハットスティング種 拾った帽子をかぶるタケノン。 風が吹くとすぐに飛んで行ってしまう。 オッタマ属 ピーチピンク種 ピンク色のオッタマ。 1匹だけでも美しい鳴き声を披露できるが、うるさい。 フレラー属 マッドロック種 茶色いフレラー。 炎の代わりに岩や泥を操ることが出来る。 フレフォン属 ブレイズ種 火狐のような模様が現れたフレフォン。 火炎弾の威力も増した。 マドゥ属 サンドフェア種 服装が何故か砂漠っぽいマドゥ。 クレセントロッドも何かわからないものに変化している。 レーコル属 ピンクソウル種 桃色の体のレーコル。 ハートブレイクを習得し、少し凶暴になった。 シェリー属 オレンジシェリー種 貝殻がオレンジ色のシェリー。 若干攻撃力も上がったものの、臆病なのは変わらない。 フクロモリ属 プラチナウィング種 銀色に輝くフクロモリ。 洞窟の中を明るく照らすので、意外と役に立っている。 クサモン属 フラワーフリップ種 つぼみが開いたクサモン。 より多くのほかのモンスターを引き付けることが出来る。 フレイン属 ブルーフレイン種 青いフレイン。 とても熱い炎を体から放っている。 アキュー属 カラーアキュー種 くすんだ青色のアキュー。 どこかで絵の具を踏んでしまったからだとか。 リーフィー族 ブロッサム種 ピンク色のリーフィー。 耳が桜の花びらになり、春によく出没する。 シャイニー属 ホワイトライト種 白いシャイニー。 通常のものよりさらに輝きを増した。 ヤミィー属 ブラックシャドウ種 黒いヤミィー。 闇の霊力が強くなり、ほかのモンスターを闇に飲み込むことが出来る。 フタマン属 トリラーウィング種 頭が3本あるフタマン。 翼も生え、普通のものより早く移動することが出来る。
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/23.html
属性タグ 火属性, 水属性, 地属性, 風属性, 光属性, 闇属性, 全属性 レアリティタグ ★, ★★, ★★★, ★★★★, ☆, ☆★, ☆★★, ☆★★★, ☆★★★★ 番号順 モンスター図鑑を参照 種類別 女神 進化素材 聖杯 通常モンスター 初期モンスター アンケートモンスター ドラゴン 六英雄 モンスター娘 惑星神 悪魔 北欧神 天使 日本妖怪 二十八宿 アナザー ブレイド 円卓の騎士 武将 忍者 プリンセス テイマー ジョッキー ギリシャ神 覇者 覇王 精霊 日本神話 [部分編集] ストーリーキャラクター icon 属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 地 フレッグ ★8 40 99 21030 38720 14340 チアーテイル フリードタイム 10000000 水 ヴェストリ ★8 36 99 18760 40560 14540 アクアレジーナ ウェスタンフォール 風 アウストリ ★5 21 65 8920 20820 6290 インビジブルアロー イースタリー 光 ノルズリ ★5 21 65 8350 20590 7100 ライトニングブレイド ノーザンライツ 火 スズリ ★8 40 99 19020 42860 15170 チャームキッス サウスフェルノ 10000000 上へ [部分編集] その他イベント限定ガチャモンスター icon 属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 光 ノエルプトン ★4 17 50 2390 6140 6690 サンタミノクラッシュ サンタのかけあし 光 ノエルフルール ★5 25 65 3530 9070 9780 サンタミノクラッシュ サンタのかけあし 光 フレイヤ彩 ★4 16 50 8890 2780 9510 あけおめストライク 光の加護 1051126 光 フレイヤ雅 ★5 21 65 12950 4050 13860 あけおめストライク 光の加護 2736209 光 ホーリーサターン ★6 18 75 12320 16560 12180 コンプレッサーEX 光の活力 3941181 光 光の円環ホーリーサターン ★7 24 99 16930 22750 16740 コンプレッサーEX 光の活力 10000000 闇 ダークサターン ★6 18 75 12320 16560 12180 コンプレッサーEX 闇の活力 3941181 闇 闇の円環ダークサターン ★7 24 99 16930 22750 16740 コンプレッサーEX 闇の活力 10000000 風 柳宿の圏 ★3 1 1 1000 1000 1000 ライトニングボム 風の活力 - 全 安倍晴明の護符 ★3 1 1 1000 1000 1000 クリアボトムセーマン 霊符 - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 全 真・安倍晴明の護符 ★3 1 1 1000 1000 1000 - 全 安倍晴明 ★8 39 99 14940 32340 12690 セーマン 霊符 全 真・安倍晴明 ★8 36 99 19600 41820 14340 ドーマン 九字 6000000 上へ [部分編集] その他イベントモンスター icon 属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 地 ミノタウロス ★6 45 75 13370 19670 6300 ガードブレイクEX 底力 3941181 地 迷宮の怪物ミノタウロス ★7 50 99 23210 34130 10930 ガードブレイクEX 底力 10000000 水 フォルケンバーグ ★4 15 50 6570 7110 6630 ミノレイン 激励 1051126 水 深海の悪魔フォルケンバーグ ★5 18 65 9340 10100 9430 ミノレイン 激励 2736209 水 原始の氷塊マリード ★5 23 65 2870 17170 8590 ブリザードストーム 水の生命力 3420262 風 グリフォン ★5 23 65 1910 17650 9070 ライトニング 風の生命力 2736209 風 狂乱の旋風グリフォン ★6 25 75 31510 12610 24160 ライトニング 風の生命力 4926477 地 サイクロプス ★4 15 50 9470 5550 5890 フィックスホール 激励 1051126 地 破壊の巨岩サイクロプス ★5 18 65 13470 7890 8370 フィックスホール 激励 2736209 光 ベビーキマイラ ★5 20 65 7690 14070 7600 キマイラブレス キマイラスキン 2736209 光 キマイラ ★7 50 99 17860 33610 17230 キマイラブレス キマイラスキン 10000000 火 原始の火炎イフリート ★7 50 99 31510 12610 24160 ぐれんのちから 猛将の激励 10000000 全 サンタみぃの ★6 30 40 9540 6730 6960 みぃのI スロウドロップ 991705 地 トナカイ ★3 10 20 2970 3150 3670 みぃのI スロウドロップ 101605 火 干支ウマ ★3 10 30 3270 3270 3270 あけおめストライク なし 285721 風 かがみもっち ★4 20 30 4830 4830 4830 あけおめストライク なし 285721 火 炎のミノタウロス ★6 45 75 13370 19670 6300 ガードブレイクEX 底力 3941181 火 溶岩洞の主ミノタウロス ★7 50 99 23210 34130 10930 ガードブレイクEX 底力 10000000 闇 ダークベビーキマイラ ★5 20 65 7690 14070 7600 ダークキマイラブレス ダークキマイラスキン 2736209 闇 ダークキマイラ ★7 50 99 17860 33610 17230 ダークキマイラブレス ダークキマイラスキン 10000000 闇 覚醒・ダークキマイラ ★8 65 99 20470 38520 19750 ダークキマイラブレス ダークキマイラスキン 全 200万人記念みぃの ★5 20 65 10080 10080 10080 Iラッシュ TETRiSブースト 火 炎のフォルケンバーグ ★4 15 50 6570 7110 6630 コンプレッサー 激励 1051126 火 炎の悪魔フォルケンバーグ ★5 18 65 9340 10100 9430 コンプレッサー 激励 2736209 光 獅子ノ太刀 ★3 15 40 2980 4030 2610 こうとうぎり・ひかり なし 396682 闇 デュラハン(頭) ★2 8 5 2060 4370 1390 ドレインモア ブラッドアイ 1234 闇 デュラハン ★3 14 10 3840 8140 2590 ドレインモア ブラッドアイ 7229 闇 デュラハンⅡ ★4 20 25 6020 13010 4290 ドレインモア ブラッドアイ 74786 闇 デュラハンⅢ ★5 26 40 9020 19510 6430 ドレインモア ブラッドアイ 247926 闇 デュラハンⅣ ★6 32 65 12610 26310 8920 ドレインモア ブラッドアイ 855064 闇 デュラハンⅤ ★7 38 75 16460 33710 12040 ドレインモア ブラッドアイ 闇 黒騎士デュラハン ★8 45 99 20200 36580 14140 ドレインモア ブラッドアイ 闇 ニーズヘッグ ★8 35 99 16730 25100 35370 ダークオーラ 大蛇の一滴 8000000 上へ このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 名前 コメント
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モンスター |
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初期モンスター候補 ギャンブル用モンスター 闇鍋モンスター Eランクダンジョンモンスター Dランクダンジョンモンスター Cランクダンジョンモンスター 初期モンスター候補 名前 性別 詳細 名前 性別 詳細 佐天涙子 女性 全39票中3票 祇堂鞠也 男性女性 全39票中4票 せんとくん 男性 全39票中5票 ドラえもん 男性 全39票中11票 ギャンブル用モンスター 名前 性別 詳細 名前 性別 詳細 セシリア 女性 特製紅茶所持 アーサー 男性 特製紅茶所持 闇鍋モンスター 名前 性別 詳細 鍋々木暦 不明 分類不明で配合不可。阿良々木とは別人。美味しい Eランクダンジョンモンスター ・超初心者の為のチュートリアルダンジョン 名前 性別 詳細 名前 性別 詳細 蛙吹梅雨 女性 第一世代 ソーニャ 女性 第一世代 ラッキービースト 男性 第一世代 ・魔王で高山な彼岸島ダンジョン 名前 性別 詳細 名前 性別 詳細 雅 男性 第一世代。ヌシ代理 フルフル 女性 第一世代 マツモティーヌ 男性 第一世代。元ヌシ。映画が大好きな漫画家 ガノトトス 女性 第二世代 リザードン 女性 第二世代 メタルドラゴン 女性 第二世代 リオレイア 女性 第二世代 アリサ 女性 第二世代 テッカニン 男性 第三世代 ヴァニラ・アイス 男性 第三世代 大蟇怪 男性 第二世代。尸魂界のボツモンスターを流用 リオレウス 男性 第二世代 師匠 男性 第三世代 鮫島 男性 第三世代 サンドウォーム 男性 第三世代 [[]] Dランクダンジョンモンスター ・神々の黄昏な尸魂界 -おっぱいを添えて- 名前 性別 詳細 名前 性別 詳細 四楓院夜一 女性 第二世代 つるべ火 男性 第二世代 ヨノワール 男性 第二世代 ティア・ハリベル 女性 第二世代 西行寺幽々子 女性 第二世代。巨乳御殿の主 キングテレサ姫 女性 第二世代。巨乳御殿の住人 松本乱菊 女性 第二世代。巨乳御殿の住人 朽木ルキア 女性 第二世代。巨乳撲滅団メンバー 八九寺真宵 女性 第二世代。巨乳撲滅団メンバー 呪野花子 女性 第二世代。巨乳撲滅団メンバー アイリ 女性 第二世代。巨乳の塔の住人 松実玄 女性 第四世代。尸魂界の先代ヌシで現門番 エルフェルト=ヴァレンタイン 女性 第三世代 足柄 女性 第三世代 エスデス 女性 第三世代 片桐早苗 女性 第三世代 ・ワイルドロマンな蜘蛛ダンジョン 名前 性別 詳細 名前 性別 詳細 スパイダーマン 男性 第二世代 タチコマ 女性 第二世代 ネルスキュラ 男性 第二世代 比良坂初音 女性 第二世代 奈落 男性 第二世代 ・東京喰種学校 名前 性別 詳細 名前 性別 詳細 pupa 女性 第二世代 恵飛須沢胡桃 女性 第二世代 マンブラー 男性 第二世代 有馬貴将 男性 第二世代 梟 女性 第二世代 タイラント 男性 第二世代 ・いあいあパリストン様ダンジョン 名前 性別 詳細 名前 性別 詳細 デウス・エクス・マキナ 男性 第三世代 ハス太 男性 第三世代 アベル 男性 第三世代 メカパリストン 男性 第三世代 Cランクダンジョンモンスター ・なろう系な融合ダンジョン※健全 名前 性別 詳細 名前 性別 詳細 ハムスケ 女性 第三世代 輝夜月 女性 第三世代 伊藤誠 男性 第三世代 アリギュラ 女性 第三世代 神代利世 女性 第三世代 アクア 女性 第三世代 転生トラック 男性 第三世代 ヘンゼル 男性 第三世代 グレーテル 女性 第三世代 スケルトン 男性 第三世代 矢安宮重清 男性 第三世代 カネゴン 男性 第三世代 ミミック 男性 第三世代 おどる宝石 女性 第三世代 ユエ・オルタ 女性 第三世代
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▽常にアイデア枯渇気味の 1が皆にアイデアを募っている…… ▽以下のテンプレートを使って、マスターデータを作ってくれていると、 1が スレの中で使う……かも? ※ある程度のAA数があるキャラを登録してください(人間キャラは6~がおおよその目安) ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: ランク: 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【:ステータス】 マスター傾向……/ 【指揮能力:】…… 【育成能力:】…… 【マスター素養:】…… 【交流:】…… 【知識:】…… ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 (ここにどのようなモンスターの扱いに長けたマスターなのか。どんな戦法を得意とするのかなど書くとベネ) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ◇Fランク昇格時に得られるマスタースキル ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ◇Eランク昇格時に得られるマスタースキル(1つ選択) ・【攻撃号令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【防御号令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【命中号令】このR中、モンスター一体の【物理命中】【魔法命中】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【回避号令】このR中、モンスター一体の【回避】を1段階上昇させる。【戦/1】 ◇Dランク昇格時に得られるマスタースキル(2つ選択) ・【攻撃号令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】※ ・【防御号令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】※ ・【命中号令】このR中、モンスター一体の【物理命中】【魔法命中】を1段階上昇させる。【戦/1】※ ・【回避号令】このR中、モンスター一体の【回避】を1段階上昇させる。【戦/1】※ ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ※Eランク昇格時に取得していた場合、【~指令】に強化される ・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【命中指令】このR中、モンスター一体の【物理命中】【魔法命中】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【回避指令】このR中、モンスター一体の【回避】を2段階上昇させる。【戦/1】 ◇Cランク昇格時に得られるマスタースキル ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ◇Bランク昇格時に得られるマスタースキル(1つ選択) ・【勇壮の号令】:3Rの間、味方全員の【物理攻撃力】【物理命中】を1段階上昇させる【戦/1】 ・【堅牢の号令】:3Rの間、味方全員の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【知啓の号令】:3Rの間、味方全員の【攻撃魔力】【回復魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【戒厳令】:3Rの間、全てのマスターとモンスターは【解析】を行うことはできない【戦/1】 ◇Aランク昇格時に得られるマスタースキル(2つ選択) ・【勇壮の号令】:3Rの間、味方全員の【物理攻撃力】【物理命中】を1段階上昇させる【戦/1】 ・【堅牢の号令】:3Rの間、味方全員の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【知啓の号令】:3Rの間、味方全員の【攻撃魔力】【回復魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【戒厳令】:3Rの間、全てのマスターとモンスターは【解析】を行うことはできない【戦/1】 ・【蘇生】:モンスター一体のHPを【最大値】まで回復する【戦/1】 ・【祝福】:モンスター一体のMPを【最大値】まで回復する【戦/1】 +【フリット・アスノ(機動戦士ガンダムAGE)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:フリット・アスノ ランク:A 所持金:???G 所持魔物数:? 《称号》 【殲滅翁】:全体攻撃による殲滅戦を得意とする為贈られた称号。 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【攻撃命令】:モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの 【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。 【戦/1】 ・【防御命令】:モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの 【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。 【戦/1】 ・【祝福】:一体を対象としてそのMPを最大まで回復する【戦/1】 ・【蘇生】:一体を対象としてそのHPを最大まで回復する【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】 ・【殲 滅 だ !】:モンスターの【単体攻撃を全体攻撃に変更する】【戦/1】【固有スキル】 ・【AGEシステム】:モンスターのイクイップスキルを改良する。戦闘では使用できない【1世代/1】【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【:ステータス】 マスター傾向……強化/対モンスター 【指揮能力:A】…… 長年の経験による指揮が光る。 【育成能力:A】…… 様々な新スキルを習得させている。中でもイクイップスキルは例を見ない物が多い。 【マスター素養:B+】…… 固有スキルを習得している 【交流:A】…… 幼少期からの様々な人脈を持つ。 【知識:A】…… 生き字引と称せる程。機械系知識にも長けている。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 【殲滅翁】の異名を持つベテランマスター。ガンダム系モンスターの扱いに長けており 異名から想像できるように全体攻撃による戦法を得意とする。 エースモンスターには一つ例を見ない強力無比な全体攻撃スキルが有るが、彼がそれを使わせた事は1度もない 風の噂では【クラップ】と因縁が有るとか? ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【川崎響(ひとひら)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:川崎響 ランク:D 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【回避指令】このR中、モンスター一体の【回避】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【BGM:勇敢】:このR中、【強化】の【うた】【おどり】スキルの効果を倍にする(%上昇、段階上昇は除く) このスキルは敵味方を区別しない【固有スキル】【戦/1】 ・【BGM:悲哀】:このR中、【弱体化】の【うた】【おどり】スキルの効果を倍にする(%下降、段階下降は除く) このスキルは敵味方を区別しない【固有スキル】【戦/1】 ・【BGM:激闘】:このR中、攻撃を行う【うた】【おどり】スキルの効果を倍にする(%下降、段階下降は除く) このスキルは敵味方を区別しない【固有スキル】【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【響:ステータス】 マスター傾向……強化/弱体化 【指揮能力:C-】……基本的にいい指揮を行うが、時折味方モンスターも困惑する謎采配を行い、ややブレがある 【育成能力:D】……【うた】【おどり】のスキル習得に関しては目に見張るものがあるが、 交流の低さからか、モンスター同士の問題には毎回四苦八苦している 【マスター素養:A】……自身の記憶する音楽をどこからともなく流す珍しい固有スキルを保有する 【交流:E+】……目の鋭さ、不遜な態度、歯に衣着せぬ物言いから、距離を置く人が多い。本人も自覚有りのため、改善の余地あり 【知識:C】……基本的な知識はある程度把握している。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 【うた】【おどり】スキルを得意とするモンスターを多く所有しており、その固有マスタースキルによるバフ・デバフ積みからの 猛攻は強力である。ただその効果は敵側にも及ぶので、それを利用されて逆に不利に陥ることもしばしば。 基本戦法は前列サポーター兼ガード2体、後列アタッカー1体のAPTと前列アタッカー1体ガード1体、後列サポーター1体のBPT APT前列2体は固有スキル≪デュエット≫によりお互いの能力を高め合っており、サポート性能も壁性能も厄介のものとなっている。 後列アタッカーの【GV(ガンヴォルト)】は【うた】【おどり】スキル保有者ではないものの、味方からの【うた】による効果を より高めて受けることが出来るスキルを保有しているため、【BGM:勇敢】との組み合わせは凶悪なものとなっている。 BPTのエースアタッカーは【おどり】を行うたびに【おどり】によるダメージと回避を高めるスキルを所有しているため ガードがどれだけ攻撃を凌げるか、サポーターがどれだけガードを生存し続けられるかが勝利のカギとなっている 彼女は流れ者であり、記憶喪失で倒れているところをとある劇団に拾われ、団長の計らいで劇団員として雇われ色んな所を旅して記憶探しに協力してもらっている。 彼女も助けてもらった恩を返そうと劇団の手伝いを彼女なりに頑張っている。その固有スキルから劇団では音響として劇を盛り上げている。 MMになったのは劇団員たちの勧めからだが、本人は特にランクなどには興味がないためかCランク昇格試験を受けず長いこと放置している そのためランク自体はDであるが、モンスターの練度で言えばCランクマスターにも引けを取らない ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【織斑一夏(IS(インフィニットストラトス))】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:織斑一夏 ランク:E 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【攻撃号令】:このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【イグニッションブースト】:このR中、味方全員に【最速発動】を付与する【固有スキル】【戦/1】 ・【零落白夜】:モンスター1体のメインプロセス時にMPをすべて消費してその攻撃のダメージに+【消費したMP】する 攻撃終了後、そのモンスターは次のRのクリンナッププロセスまで行動できなくなる【固有スキル】【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【一夏:ステータス】 マスター傾向……攻撃特化 【指揮能力:D】……攻撃一辺倒でからめ手に弱い 【育成能力:B】……強力な一撃を持つスキルをよく覚える。よく♀が仲間になりやすいせいで配合に四苦八苦 【マスター素養:A】……固有スキルを複数所持している 【交流:B】……コミュ力が高く老若男女分け隔てなく仲良くなれる。ただし男女関係には疎い。 【知識:E】……百歩譲って教科書を電話帳と勘違いしたとしても、捨てる意味が分かりません ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 全員前列による前のめり戦法が基本戦法。斬撃攻撃のモンスターを多く所持しており、魔法剣士・会心特化・ 手数重視・速攻型・カウンタータイプ・ソードビットによる支援型とバリエーションが豊富である。 ただし本人は押して押して押しまくる、いわゆる「ガンガン行こうぜ」タイプなため、一部のモンスターたちの持ち味を殺しており そのせいで公式大会でも予選落ちが多く、ランクもなかなかEから昇格できずに悩んでいる マスターとしての才能がないわけではなく、【零落白夜】はうまく使えば格上のマスターにとっても脅威となり得る威力を持ち合わせている ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【クラリス(アイドルマスターシンデレラガールズ)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:クラリス ランク:C 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【防御号令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【高まる信仰心】:そのR中、モンスター一体の使用した【フェイス】スキルの効果を2倍にする(段階上昇、%上昇は除く)【固有スキル】【戦/2】 ・【女神の息吹】:モンスター全体のHPを30%回復する【固有スキル】【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【クラリス:ステータス】 マスター傾向……回復/フェイス特化 【指揮能力:B】……平均より上の指揮能力 【育成能力:A】……フェイススキルの習得には目に見張るものがある 【マスター素養:A】……フェイススキルを強化する固有スキルを有している 【交流:A】……シスターとして色んな人の懺悔を聞いており、ちょっとした情報通 【知識:A】……モンスターの蘇生なんかもやってるからね、多少はね? ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 イナルナ教に仕えるシスター兼モンスターマスター。自身のモンスター全てに≪フェイス:イナルナ≫を習得させており 呪文のエキスパートを数多く揃えている。特にエースモンスターは【バギ属性】の魔法攻撃に特化しており 風を利用した強制隊列移動やすばやさバフなどのチェインスキルも豊富に持ち合わせている。 また隊列移動を駆使した斬撃と魔法の遊撃を得意とする【サイバスター】、≪フバーハ≫からチェインして バギ系マスタリーの力で強化したバリアを張る盾モンスターなど曲者ぞろいである。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【人見 かくれ奈(2ch)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:人見 かくれ奈 ランク:C 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【回避指令】このR中、モンスター一体の【回避】を2段階上昇させる。 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【隠蔽工作】:解析が行われた時に使用、相手の解析を無効化する。【戦/1】 ・【カメレオンクロス】:R中【単体】の【隠密】解除を無効化する。【戦/1】 ・【これにてご免!】:【隠密】状態で【クリンナップ】時、即座に1体を交代させる。【戦/1】 ・【イリュージョン】:戦闘開始時か交代時に使用。控えのモンスターの内1体と同じ姿で出てくる。 ダメージを受けるか解析されると元に戻る。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【:ステータス】 マスター傾向……対人/隠密 【指揮能力:B】…… 平均よりもやや上と言ったところ 【育成能力:C+】…… 【隠密】に特化した育成は同ランク帯では追随出来ない。 【マスター素養:B+】…… 【隠密】に関連するマスタースキルを複数習得している。 【交流:D】…… 人見知りだから、ね? 【知識:B】……一般常識くらいならまあそこそこ ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 【隠密】と解析妨害を得意とするマスター。全てのモンスタに【隠密】スキルを習得させている。 彼女のモンスターは【隠密】付与時に【解析】を妨害(X%の確率で解析無効)やカウンターで【解析】や攻撃を行うスキルを持つ。 特に厄介なのが限定的にだが【隠密】時に自身をスキルの対象からほぼ外す能力を持つ【古明地こいし】 因みに彼女のモンスターは全員≪シャドウアボイド≫を習得しているため意外にそこそこの持久戦も可能。 その為【隠密看破】を持っているモンスターがいないと苦戦は免れない。 …余談だがCランク昇格試験は持ち前の【隠密】特化で魔王から身を隠しながら生き残った (見つからなかったとは言っていない) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【岡部 倫太郎(Steins;Gate)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:鳳凰院凶真(本名:岡部倫太郎) ランク:A 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【形而上のネクローシス】:ラウンド中のみ味方が行う【弱体化】の効果を2倍にし、1度だけ重複可能にする。【固有スキル】【戦/1】 ・【無限連鎖のアポトーシス】:ラウンド中に味方一体が行う【強化】【回復】の効果を2倍にする。【固有スキル】【戦/1】 ・【境界線上のシュタインズゲート】:敵の使用したスキル、マスタースキルに対して宣言する。そのスキルの発動自体を無効化する。【戦/1】 ・【零化域のミッシングリンク】:任意のマスタースキルの使用回数を1回復する。【固有スキル】【戦/1】 ・【交差座標のスターダスト】:味方が戦闘不能になったラウンドのクリンナップ時に宣言。即座に交代を行う。【戦/1】 リーディングシュタイナー ・【魔眼・運命探知】:驚異的な指揮能力のカラクリ、原作的な出来事からタイムリープする手段と世界線変動(並行世界的な)を知覚、変動前の記憶保持により 文字通り未来の出来事を知っているため、驚異的な指揮能力を発揮している。反面、変動後の世界線での記憶を持っていないため 変動前後の出来事の祖語により急な所でミスを起こしてしまう。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【:ステータス】 マスター傾向……強化・弱体/対人 【指揮能力:】……A:まるで未来の出来事が分かるかのような驚異的な指示力を誇る。と思いきや急な所でミスをするという矛盾を抱えている。 【育成能力:】……B:通常よりも上の能力を習得している。 【マスター素養:】……A:時空干渉系のマスタースキルと他、強化、弱体化を補助するマスタースキルを習得している。 【交流:】……C+:交流人数はそこそこだが、その道に通ずる者が多い。 【知識:】……A:普段の言動からは裏腹に理解力、記憶力はよく、友人たちから様々な知識を得ている。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 自らを鳳凰院凶真と名乗っている厨二病、キャラは意識して作っている。 友人達と未来ガジェット研究所を創立、ガラクタばりのオモチャばかりを造っていたが ひょんな偶然からイクイップスキルを開発、岡部自身がマスターとしての素養を持っていたのも有り マスターとして活動することに、マスタースキル欄を見た原作既プレイ勢はお察しだが スレ本編では決して語られない彼の戦いが有り、その為ここまでマスターランクが上がっている。 戦法としては厨二病は様子からは裏腹に強化、弱体化、解析を主とした堅実な戦い方をする。 追いつめられてからが本番で、HP、MPが一定以下になった時に発動するスキルを多く持ち、 本人の指揮能力も相まって単純に強くて打ち崩しにくいという上位マスターに恥じない実力を持つ。 …余談だがロマンにも理解がある為、特定のスキルを全て使用した後にのみ使用できる超強力な攻撃スキルや、 テンション10消費、使用後戦闘不能、MP全消費等のスキルを習得させている。滅多に使わないが ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【左右田和一(スーパーダンガンロンパ2)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:左右田和一 ランク:E 所持金:???G 所持魔物数:? 《称号》 ・【超高校級のメカニック】:若輩ながらも機械工学に天才的な才能を持つものに与えられる称号。 【チューンナップボディ】【グレードアップ】を習得する。 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【防御号令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【チューンナップボディ】:自身の所持している≪マシンボディ≫系を取得しているモンスターは その≪マシンボディ≫系の効果が2倍になる。【固有スキル】 ・【グレードアップ】:≪マシンボディ≫系を取得しているモンスターに対して、1世代に1度だけ能力値のいずれかを+10する。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【和一:ステータス】 マスター傾向……強化/防御 【指揮能力:C-】……平均的な指揮能力。追い込まれると焦って指示がやや雑になる傾向がある。 【育成能力:B】……マシン系モンスター限定だが、強力な育成スキルを保有する。 【マスター素養:D】……非常に稀有な固有スキルを所有するが、本人のメカニックとしての才能ありきのため、 モンスターマスターとしての素養自体は低く、大成する可能性も限りなく低い。 【交流:B-】……気さくな性格から友人は多いが、美人に弱いのが玉に瑕 【知識:C+】……マシン系モンスターに加え、研究省の作った機械関係もすべて把握している。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 所有するモンスターは全て≪マシンボディ≫系のスキルを取得している、所謂【マシン系モンスター】で占められており、 そのスキル群と自身の持つ【チューンナップボディ】により、守りの固さは同期のマスター達も太鼓判を押すレベルである。 その強固な守りから徐々に相手の体力と気力を削る長期戦型の戦法を主としており、その面倒くささは同期のマスターから苦言を呈されるレベルである。 本人は公言しないが、将来は空の向こう(宇宙)へ行ける飛空艇を自分の手で作るのが夢であり、 未知のマシン系モンスターを自身の手でスカウトし解析することで、飛空艇の設計に役立てるためにモンスターマスターとなった。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【松実宥(咲-Saki-阿知賀編)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ユウ・マツミ ランク:E 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【攻撃号令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【暖気蒐集】:戦闘中に【メラ属性】【ギラ属性】いずれかの攻撃が行われたとき、自身の【暖気カウンター】を+1する(最大10個) ・【熱気増幅】:味方が【メラ属性】または【ギラ属性】の攻撃を行うときに宣言する。自身の【暖気カウンター】をX個消費して その攻撃のダメージに+X*10する(最大5個)【R/1】 ・【気団遮蔽】:敵が攻撃を行うときに宣言する。自身の【暖気カウンター】をX個消費して、その攻撃のダメージを-X*20する(最大5個)【R/1】 ・【寒冷伝播】:このスキルは自身の【暖気カウンター】が0の時のみ使用できる。敵全体に【BS:氷結】を付与する。【戦/1】【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【ユウ:ステータス】 マスター傾向……スタック/攻撃 【指揮能力:C+】……普段は平均的な指示能力であるが、自軍が不利に傾き始めると、しっかりしようと逆に指示が冴え出す。 【育成能力:C】……平均的な育成能力。 【マスター素養:A】……非常に希少なスタック貯蓄型のマスタースキルを所有している 【交流:E】……恥ずかしがり屋な性格のため、あまり交友関係が広がりにくい傾向にあり 【知識:D】……駆け出しのマスターとして相応の知識量を持っている。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 真夏であっても手袋とマフラーを手放せないほどの極度の寒がり。その体質ゆえか、暖かさを求めるかのように 所持するモンスターは【メラ属性】【ギラ属性】を得意とするモンスターしかいない。だが自身の固有マスタースキルと相性が抜群である。 特に【暖気蒐集】は敵の攻撃であっても【暖気カウンター】がストックされる固有スキルであり、警戒して敵が使わないようになったとしても 攻撃時に【メラ属性】を付与するチェインスキルを所有するモンスターがいるため、かなり速いペースで【暖気カウンター】が貯まる そうして貯まった【暖気カウンター】を使った【熱気増幅】【気団遮蔽】は攻防共に優秀であり隙が少ない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【できない夫(2ch)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:■■できない夫(■の中身はお好きに) ランク:?(Sランク相当) 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー++】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/3】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【攻撃命令】:モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの 【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。 【戦/1】 ・【遅過ぎた運命】:一体がメインプロセスで行う予定の行動をクリンナッププロセスでの行動に変更する。 指定していたクリンナップスキルは上書きされ使用できず、対象はメインプロセスをスキップする。【戦/1】【固有スキル】 ・【人間性を捧げよ】:モンスター一体のMPを【最大値】の半減する【戦/1】 ・【枯渇する闘志】:モンスター一体のテンションを0にする。【戦/1】【固有スキル】 ・【深淵の穴】:スキル・マスタースキルの発動と同時に宣言する。そのスキルを無効にする【戦/1】 ・【深淵の支配】:【戦闘不能】の敵味方関係なくモンスター一体を【メインプロセス】で行動させる 行動させるモンスターのスキル対象は自由に指示できる。行動後、再び【戦闘不能】となる。【戦/1】【固有スキル】 ・【深淵展開】:戦闘開始時に敵味方全ての場に【深淵】を展開する。【戦/1】【領域】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【深淵】:≪深淵≫と名の付くスキルを持たないモンスターの【こううん】以外の能力値を-10。 常に【耐性】を1段階減少(大弱点にはならない) また、低確率で各モンスターの【メインプロセス】をスキップする。 【領域】:敵味方を問わず全体に特殊効果を持ったフィールドを展開する。【領域】は上書きが可能。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【■■できない夫:ステータス】 マスター傾向……妨害・行動不能/対人 【指揮能力:,]lqe】……指揮と言うよりは俯瞰して見た物を伝える端末装置。冷酷怜悧な計算装置として殲滅の為の最適解を弾きだす。 【育成能力:4f@eqhue】……育成と言うよりも簒奪。倒れた者の力を吸収していく。 【マスター素養:qr w】……呑み込まれて塗り潰された。深淵の力を揮うのみ。 【交流:s/wh;】……皆無。ただ彷徨い、出会ったものを刈るのみである。 【知識: x;q】……消失。有るのはただ、沁みついた闘争本能のみ。 (文字化けはフレーバー、一応解読可能) ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 Sランクマスターのみに討伐依頼が出されている指名手配中のマスター。 会話は不可能、遭遇した時点で問答無用で戦闘を仕掛けてくるためランク外マスターには即座に逃走を厳命されている。 大世界のみならず鍵世界でも目撃例が出ており、共通する事項として【人のいる集落には入ってこない】のが挙げられている。 全てのモンスターが≪深淵異能≫と呼ばれる場にいるだけで効果を発揮する特殊なパッシブスキルを持つ。 ≪深淵≫の名による強化、行動不能付与スキル。≪奈落≫やマスタースキルと連動するチェインスキルも相まって一方的に相手を蹂躙していく。 抵抗など許さない。ただ呑み込まれろと言わんばかりに。 ・・・ モンスターを倒してもバシルーラらしき呪文で即座に逃亡されるため未だにマスター自身の討伐ができていない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【エリカ(ポケットモンスター)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:エリカ ランク:B 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【祝福】:一体を対象としてそのMPを最大まで回復する【戦/1】 ・【蘇生】:一体を対象としてそのHPを最大まで回復する【戦/1】 ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【植物の楽園】:敵味方全体の場に【植物の楽園】を展開する。【植物系】モンスターの【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。 この効果は戦闘中継続する。【戦/1】【固有スキル】 ・【誘導防衛】:敵のスキル使用時に同時に宣言。対象を別のモンスターに変更する。この時対象を敵モンスターにすることは出来ない。【戦/2】 ・【呑み込む樹海】:【植物系】モンスターが【戦闘不能】にした時に宣言。対象のHP、MPを25%回復する。【戦/3】【固有スキル】 ・【平行植物・ツキノヒカリバナ】:このR中、【植物系】モンスター一体をあらゆるスキル、マスタースキルの対象に出来なくする。 この効果は【つき】の設置中無効化される。また、敵味方どちらかが【最後の一体】の場合、このマスタースキルは宣言できない【戦/1】【固有スキル】 ・【平行植物・ツキナミトッキ】:自身の【植物系】モンスターが【回復】した時に宣言。味方の【植物系】モンスター一体を半分の効果量で【回復】する。【戦/1】【固有スキル】 ・【平行植物・フシギネ】:このR中、【植物系】モンスター一体の使用するスキルの【射程】を無視する。また、対象へのスキルの【射程】も無視される。【戦/1】【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【エリカ:ステータス】 マスター傾向……回復・状態異常/対人 【指揮能力:B】…… 平均より上の指揮能力 【育成能力:B(A)】……植物系モンスターの育成に限ればAランク相当で非常に優秀。 【マスター素養:B(A)】……植物系モンスター特化、その要素を除けばBランク相当といった所。 【交流:B】……フィールドワークとマスター業の兼ね合いで外出も多く、交流はそれなり。 【知識:S】……植物学の権威。香水にも造詣が深い。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 植物学の権威、フィールドワークの傍らマスター業も兼任しているマスター。 PTは植物系で統一されており、マスタースキル【植物の楽園】による防御力強化からの グラスフィールド、こうごうせい、メガドレインによる回復での持久戦を得意とする。 ただし相手の土俵に合わせると、スモークスキルやグラスミキサー等による状態異常、デバフでPTをボロボロにされてしまう。 【たいよう】の設置で強化されるバッシブスキルをPT全体が持っている。特に盾役はかばうと同時にダメージを与える≪ニードルガード≫の効果量が増えるのと、 アタッカーが≪ソーラービーム≫で大火力を連発してくるようになるので要注意。 余談:モモとは全く無関係なのだが≪ガーデン≫≪庭園≫系スキルを持ったモンスターがPTにいる為、できる夫が対戦した場合何とも言えない気分になるだろう。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【キリコ・キュービィー(装甲騎兵ボトムズ)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:キリコ・キュービィー ランク:S 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー++】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/3】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【命中指令】このR中、モンスター一体の【物理命中】【魔法命中】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【回避指令】このR中、モンスター一体の【回避】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【パーフェクトソルジャー】味方1体を対象とし、そのモンスターがこのR中に行う判定を全て【自動成功】にする。【戦/1】【固有スキル】 ・【異能生存体】味方1体を対象とし、そのモンスターがR中に戦闘不能ダメージを受けても必ずHPを1残す。【戦/1】【固有スキル】 ・【底力・異能】HP25%以下の味方1体を対象とし、R中、【攻撃力】【防御力】【命中】【回避】を3段階上昇させ、【会心値】に+20する。 【戦/1】【固有スキル】 ・【覚醒】味方1体を対象とし、そのモンスターにこのR中【二回行動】を付与する。【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【:ステータス】 マスター傾向……強化/対人 【指揮能力:S】……戦場で培われた戦術眼は決して隙を見逃さない 【育成能力:A】……最終個体を育成した実績を持つ 【マスター素養:S】……かなり強力なマスタースキルを持つ 【交流:E】……人を遠ざけたがっており交流自体は少ない 【知識:C】……半生を戦場で過ごしていたため一部知識は偏っている ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 イグル大陸から渡ってきた元兵士。どんな戦場からでも必ず生き残ったという逸話を持つ。 たった1体のモンスターで戦うというソロでの戦闘、それに対応したマスタースキルを持つ。 手持ちは最終個体の【レッドショルダー】スコープドッグ。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【しっとマスク(突撃!パッパラ隊)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:しっとマスク ランク:A 所持金:???G 所持魔物数:? 《称号》 【しっとマスク】:♂モンスターのみを従え、アベックに嫉妬し続ける様から贈られた称号。 いつからか本人もこの称号で通すようになった。 自身の固有マスタースキルはすべてのモンスターが【♂】でないと使用・適用できない。 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【攻撃命令】:モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの 【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。 【戦/1】 ・【防御命令】:モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの 【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。 【戦/1】 ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】 ・【漢の団結】:【○○命令】を全体に適用する【固有スキル】【戦/1】 ・【しっとパワー!】:敵が♂♀混合編成の時に適用できる。味方1体を対象とし、そのモンスターの【能力値】をR中2段階上昇する。【固有スキル】【戦/1】 ・【モテない男たちの祈り】:【戦闘不能】になった時に宣言。【戦闘不能】を無効化しHPを全回復させる。【固有スキル】【戦/1】 ・【青年しっと隊】:工作活動により敵♂♀1体ずつを対象とし、このR中そのモンスターの任意の【能力値】を1つ、2段階減少させる。【固有スキル】【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【:ステータス】 マスター傾向……強化/対人 【指揮能力:A】……嫉妬と言う感情に任せて突撃するかと思いきや、冷静に戦況を見極める。同じモテない男たちの前で無様は曝せぬ。 【育成能力:A】……固有スキルを複数所持する。 【マスター素養:B+】……男女混合編成へは滅法強いが、逆に同性編成には脆いという欠点がある。 【交流:B+】……同じモテない男たちのコミュニティから様々な繋がりが有る。 【知識:A】……以外にも様々な分野に造詣が深い。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 正体不明のAランクマスター。同じモテない男からばかり人気を得てしまった。 女性への縁のなさはモンスターにも現れており、なんと全てのモンスターが♂による同性配合である。 (本人と手持ちの名誉の為に言っておくが、あくまで友情である) ただし実力は本物、♂♀混合編成に対して特効能力を持っており、スタンダード編成のマスター大半に突き刺さる。 マスクの下は>>1にお任せ。 余談だがバレンタインデーやクリスマス(この世界に有るかは不明だが)の日に開催された大会では 高確率で優勝している。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【アリス・マーガトロイド(東方project)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:アリス・マーガトロイド ランク:? 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【ダブルオーダー++】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/3】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【不可視の絡繰り糸】:自身が【ダブルオーダー】を使用時に宣言する。更に追加で一つマスタースキルを使用する。【戦/1】【固有スキル】 ・【パペットリベンジ】:このスキルは≪マリオネット・コントロール≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。 単体を対象とし、そのモンスターがダメージを受けた場合、即座に攻撃を行ったモンスターに 【攻撃】を行うメインプロセススキルを使用する。【戦/1】【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【アリス:ステータス】 マスター傾向……強化/回復 【指揮能力:A】……まるで自分の意のままに操っているかのような繊細な指示を行う。 【育成能力:B】……ある程度自身の想定したドール系モンスターを生み出すことが出来る。 【マスター素養:A】……限定的にマスタースキルを同時に3つ使用できる固有スキルを有する。 【交流:E】……樹海の奥深くに住むため、中々情報が自身に入ってこない 【知識:B】……人形に関する知識はもちろんのこと、魔法に関しても造詣が深い ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 イシュムー樹海の奥深くに住んでいる変わり者のモンスターマスター。普段は樹海に迷い込んだ人間やモンスターに 樹海の抜け方を教える代わりに依頼として衣食住のお使いを頼んだりしているが、時折アバナグーンに出向いて 子供相手に人形劇を披露している姿が目撃されている。 「世界一美しいドール系モンスター」と名高い「ローゼンメイデン」シリーズを超えるドールモンスターを自身の手で作り、 「ローゼンメイデン」シリーズのオリジナルのみが保有していると言われている【ローザミスティカ】を全て回収することを モンスターマスターとしての主目的としているが、その理由までは不明である。 モンスターマスターとしてだけでなく魔法使いとしても高いレベルを有しており、戦闘においては自身も参加する珍しいスタイルを取っている。 自身が作り出した大量の【アリスドールズ】に守りを任せつつ、アリスの現時点での最高傑作【薔薇水晶】と共に 物理・魔法両面からの攻撃を得意戦術としている。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【城之内克也(遊戯王)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:城之内克也 ランク:B 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【勇壮の号令】:3Rの間、味方全員の【物理攻撃力】【物理命中】を1段階上昇させる【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【墓荒らし】:敵の使用したマスタースキルを再現して使用する【戦/1】【固有スキル】 ・【悪魔のサイコロ】:このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を0~5段階減少する(1d6判定)【戦/1】【固有スキル】 ・【天使のサイコロ】:このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を0~5段階上昇する(1d6判定)【戦/1】【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【城之内君:ステータス】 マスター傾向……対人/博打 【指揮能力:B-】……平均よりの指揮能力だが、格上相手には爆発力を見せる。 【育成能力:C+】……平均的な育成能力 【マスター素養:B】……ギャンブル性が高いが一発逆転が望めるマスタースキルを習得している 【交流:C】……マスター戦を通じての交友関係がそこそこ広い。また、その交流を通してお見合いすることも。 【知識:D】……勉学は苦手。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 義に熱いモンスターマスター。騙されやすいのが玉に瑕。 ギャンブル性の高いマスタースキル、能力を持つモンスターを多く抱える。 安定性は低いが嵌ったときの爆発力はピカイチで、ランクが上のマスター相手にも何度か勝利している。 【墓荒らし】はどんなマスタースキルであれ再現できる強力なものだが、相手が使うのが前提な為 メタを張られると不利になる上、使いこなすためにはマスターの能力を解析する必要がある。 オバケが大の苦手。妹がいる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【提督(艦隊これくしょん)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:提督 ランク:A 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【堅牢の号令】:3Rの間、味方全員の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【正しく導く羅針盤】:攻撃時に宣言、モンスター一体の【回避】を自動成功させる【戦/1】【固有スキル】 ・【反撃の狼煙】:味方モンスターの戦闘不能時に宣言。付与されていた【強化】をモンスター一体に引き継ぐ【戦/1】【固有スキル】 ・【応急修理女神】:味方モンスターの戦闘不能時に宣言。戦闘不能を無効にしHPを最大値の半分回復する。【戦/1】【固有スキル】 ・【警戒発令】:R中、味方全体の受ける/与える最終ダメージを20%減少する【戦/1】【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【提督:ステータス】 マスター傾向……防御/耐久 【指揮能力:A】……冷静沈着、相手の穴を突くような戦術を執る。 【育成能力:B】……物質系、水系の育成を得意とする。 【マスター素養:B】……複数の固有マスタースキルを習得している 【交流:B】……国の上層部との繋がりが噂されている。 【知識:A】……マスター戦の戦術論を本で出すほど知識が深い ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 笑顔の仮面を着けている年齢不詳のマスター。 【艦娘】の陣形を起点とし、防御を固めた上から≪ガードアタック≫ 爆撃機や≪ナイトレイド≫のクリンナップでの攻撃と 耐久しながら手数で相手をボロボロにするスタイルを得意とする。 フルバトル時にギガボディの戦艦型モンスターを使用したと噂されているが 公式戦で出していないため真偽は定かではない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【八九寺真宵:成人ver(化物語)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:八九寺真宵 ランク:A 所持金:???G 所持魔物数:? 《称号》 【不撓不屈の冒険家】:数々の冒険をこなしてきた無事生還したマスターの証。 【パニックサーガ】を習得する 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【浄化】:自身のモンスターに付与されている【状態異常】をすべて解除する【戦/1】 ・【蘇生】モンスター一体のHPを【最大値】まで回復する【戦/1】 ・【初めの一歩は迷道】:互いのマスターは手持ちのモンスターが戦闘不能にならないと【解析】ができない(パッシブ)【固有スキル】 ・【パニックサーガ】:戦闘開始時、全てのモンスターはランダムで【状態異常】を付与される。この時あらゆるスキル効果より優先する【固有スキル】 ・【アリアドネの一本道】:R中、全てのモンスターの【単体】以外の攻撃は【自動失敗】となる【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【八九寺真宵:ステータス】 マスター傾向……無差別/回復 【指揮能力:B】……対人戦では熱くなりやすく指揮にムラがある。 【育成能力:A】……冒険の副産物、珍しいモンスターを仲間にし、配合したモンスターも特殊な能力を多く持つ 【マスター素養:EX】……敵味方全体に影響するマスタースキルを保有する 【交流:B-】……顔は広いが専ら冒険続きなので交友の深い相手は少ない。 【知識:A】……様々な異世界を冒険しているため様々な知識を持っている ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 その筋では有名な女性マスターにして冒険家。 地域だろうが海だろうが異世界だろうが未開領域ならばどこへでも足を運ぶ。 手持ちの大半は戦闘能力だけでなく冒険に必要なサバイバル能力を持っており また、マスタースキルの対象になったときに発動するスキルを持っている。 幼少時に事故に合いそうになった時、本人に自覚は無いが【超】とも言える幸運が身についている どれほどの幸運かと言うと【世界が滅びても滅んだ世界で冒険が続けられる】レベル。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【宮本明(彼岸島)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:宮本明 ランク:A 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【勇壮の号令】:3Rの間、味方全員の【物理攻撃力】【物理命中】を1段階上昇させる【戦/1】 ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【意志の後継】:味方の【戦闘不能】時に自動発動。【号令/指令】と名の付くマスタースキルの回数を1回復する【固有スキル】【戦/3】 ・【一意専心】:このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を4段階上昇させ、【物理防御力】【魔法防御力】を2段階現象させる【固有スキル】【戦/1】 ・【あったよ!でかした!+】:【号令/指令】と名の付くマスタースキルの使用時に対象を【範囲】に変更する【固有スキル】【戦/2】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【:ステータス】 マスター傾向……対複数/強化 【指揮能力:B+】……相手の動きを良く見た上で攻撃寄りの戦術を組む。 【育成能力:B】……討伐の戦闘経験に基づいた堅実な育成を施す 【マスター素養:A-】……【号令/指令】に依存した固有スキルを複数有する。 【交流:B】……討伐依頼を受けた村の人達との交流が明るい 【知識:B】……常日頃から討伐依頼をこなしている為、対モンスターの知識が深い ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 危険種のモンスター討伐依頼をこなし続け昇格した経歴を持つ稀有なマスター バトルスタイルは至って単純、強化して叩く。これに尽きる。 味方が倒れた上でリソース回収を行って突撃をかましてくる辺りは神風特攻を髣髴とさせる 無精髭と目つきのせいで近寄りがたい雰囲気が有るが、話してみると案外気さくである 丸太を使ったトレーニングを欠かさないらしい…… ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【エレン・イェーガー(進撃の巨人)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:エレン・イェーガー ランク:A 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【勇壮の号令】:3Rの間、味方全員の【物理攻撃力】【物理命中】を1段階上昇させる【戦/1】 ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【駆逐指令】このR中、モンスター一体の攻撃を全て【全体】に変更する。R終了時対象に【BS:行動不能】が付与される【耐性貫通】【戦/1】【固有スキル】 ・【紅蓮の弓矢】このR中、モンスター一体の与える【最終ダメージ】を2倍にする【戦/1】【固有スキル】 ・【進撃の巨人】このR中、モンスター一体を≪ギガボディ≫を習得した扱いにし、HPを2倍にする この時増加分のみHPが回復する【戦/1】【固有スキル】 ・【駆逐意志】パッシブ系:敵の≪メガボディ≫≪ギガボディ≫を無効化してダメージ計算を行う。【固有スキル】 ・【雷槍】パッシブ系:このマスターのコントロールするモンスターは≪雷槍≫を使用できる。このスキルの詳細はマスターを解析しないと表示されない。【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【エレン:ステータス】 マスター傾向……攻撃偏重 【指揮能力:B】……指揮官として平凡より、直情的になりやすい傾向がある。 【育成能力:B-】……対【メガボディ】【ギガボディ】への特化傾向が強い。 【マスター素養:A】……複数の固有マスタースキルを持つ。瞬間的な攻撃能力はかなりのもの。 【交流:C】……感情的になりやい為、親しい人間以外からは反感を買いやすい。一方で他者の哀しみを察する感受性を持つ。 【知識:C+】……MMとして基本的な知識は把握している。ただし対【メガボディ】【ギガボディ】については狂的なまでの知識を持つ。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 ここ一年で急激にランクアップしてきたマスター。 大型モンスターとの戦闘を得意とする。 攻撃性が高い反面、防御面でのスキルはモンスターも殆ど習得していない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ≪雷槍≫(☆)【単体】【長】【コストT*3】【とくぎ】【固有スキル】 └対象に射突攻撃を行う。この時与えるダメージに+【ちから】し、同じ隊列のモンスターに与えたダメージの半分の【イオ属性】貫通ダメージを与える。 このスキルは【射程:短】の間合いで使用した場合、自身も貫通ダメージを受ける。【戦/1】 +【緋衣南天(相州戦神館學園万仙陣)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:緋衣南天 ランク:A 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【蘇生】:モンスター一体のHPを【最大値】まで回復する【戦/1】 ・【祝福】:モンスター一体のMPを【最大値】まで回復する【戦/1】 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【知啓の号令】:3Rの間、味方全員の【攻撃魔力】【回復魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【咒法】:モンスター一体を対象とする。R中そのモンスターの攻撃は【リアクション不能】となる。【戦/1】 ・【解法】:モンスター一体を対象とする。R中そのモンスターの攻撃はスキル・耐性によるダメージ減少が発生しない。【戦/1】 ・【病と呪詛の波動】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターに【即死/石化】を除いた任意の【状態異常】を付与する。【戦/2】【固有スキル】 ・【墜落の逆さ磔】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターは【交代不能】となり、 【クリンナップ】時に経過R*50の物理貫通ダメージを受ける。この効果は解除できず、対象が【戦闘不能】になるまで継続する。【戦/1】【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【南天:ステータス】 マスター傾向……妨害/対人 【指揮能力:A】……柔軟な思考で勝ち方への拘りがない。 【育成能力:B】……どのモンスターも通常以上の能力を手に入れられている 【マスター素養:S】……強力なマスタースキルを複数保有している。 【交流:E】……気に入った人間含め全て利用する。が基本猫を被るのでほぼ悟られない。 【知識:A】……教養が高く、その中でも呪術に類する知識が特に豊富。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 生まれつき死病に侵されており、願いはただ一つ健常な肉体を。 その反面周りの健常な人間に羨望を抱いていない。 普段の活動は精神力と呪術により外見を整え死病の進行を抑えており、 当然呪術の維持が出来なくなった場合死病によって衰弱しやがて死亡する。 願いの性質が現れているのか汎用的なマスタースキルは回復系統が多く 手持ちは回復力の反転によるダメージ、状態移譲・妨害によるスリップダメージという 相手の頑強さを無視した戦術を得意とする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【キリシュタリア・ヴォーダイム(Fate/Grand Order)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:キリシュタリア・ヴォーダイム ランク:S 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/3】 ・【ダブルオーダー++】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【勇壮の号令】:3Rの間、味方全員の【物理攻撃力】【物理命中】を1段階上昇させる【戦/1】 ・【堅牢の号令】:3Rの間、味方全員の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【知啓の号令】:3Rの間、味方全員の【攻撃魔力】【回復魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【宙は止まらず】:一体を対象とする。対象の【テンション】を+2する【戦/1】【固有スキル】 ・【星は誘わず】:敵全体の【会心値】を初期値で固定。同時に味方一体の行う全ての攻撃は【かいしんのいちげき】となる。【戦/1】【固有スキル】 この効果はR中継続する。 グランドオーダー/アニマ・アニムスフィア ・【冠位指定/人理保障天球】:モンスター一体の【メインプロセス】時に宣言、本来の行動の代わりに≪メテオ≫を使用させる。 この時【代償:HP半減】を付与する。【戦/1】【固有スキル】 ・【神を撃ち落とす日】:常時発動、敵の【神霊】【分霊】の効果を無効化する。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【キリシュタリア:ステータス】 マスター傾向……強化/対神 【指揮能力:A】……互いを高め合うかのような指示を繰り出す。 【育成能力:A】……【神霊】を配合で生み出した。 【マスター素養:S】……【禁魔】を使用可能にする驚嘆のマスタースキルを習得している。 【交流:A】……超然とした振舞いに苦手意識や尊敬を抱く者が多くいるが、実は素は……? 【知識:A】……MMとしての知識の他、魔術への造詣が深い ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 名門ヴォーダイム家の出身。 人に可能なことならば確実に成し遂げる天才と称される。 戦闘では攻撃・防御・補助において隙のないグッドスタッフかつ高水準での立ち回りをする。 反面彼自身は回復系統のマスタースキルを保有しない。 +... ちなみに本来の彼の性格はノリがよく大真面目な顔して天然ボケをかます愉快な男である。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/944.html
モンスター娘 レアガチャでのみ手に入るシリーズ。 全てのモンスターは共通して回復系のスキル、HP強化系のリーダースキルを持っている。 また、防御力が高い代わりに攻撃力が低いというステータスも特徴。リーダーにすると負けにくくはなるが、攻撃面で足を引っ張る存在になる。 リリース初期から存在していたシリーズであり、初心者やHPを重視するユーザーにとって重宝される。 特に火属性と地属性には継続して回復できるスキルを持ったモンスターがこのシリーズにしか存在しないため、重要である。 アナザーシリーズの登場までは、レアガチャにペガサスやドラゴンなどのストーリーで手に入るモンスターが含まれていたため、入手が困難であった。 現在はそれらがなくなって入手が容易になった。その分、ハズレ枠と称するユーザーも増えてきているが… モンスター一覧表 icon 属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 地 ハルディン ★5 23 65 7290 6840 12650 ヒーリングタイム 地の生命力 2736209 地 庭園の精霊ハルディン ★6 29 75 10290 9660 17860 ヒーリングタイム 地の生命力 4926477 水 コーラル ★5 23 65 7290 7590 12140 ヒール 水の生命力 2736209 水 珊瑚の守人コーラル ★6 29 75 10290 10720 17150 ヒール 水の生命力 4926477 火 ヴィーヴル ★5 23 65 7290 6080 13160 ヒーリングタイム 火の生命力 2736209 火 紅の瞳ヴィーヴル ★6 29 75 10290 8590 18580 ヒーリングタイム 火の生命力 4926477 風 パピヨン ★5 23 65 7290 6840 12650 ヒール 風の生命力 2736209 風 花園の妖精パピヨン ★6 29 75 10290 9660 17860 ヒール 風の生命力 4926477 闇 リリム ★5 23 65 7290 7590 12140 ヒール 闇の生命力 2736209 闇 誘惑魔リリム ★6 29 75 10290 10720 17150 ヒール 闇の生命力 4926477 光 アスカ ★5 23 65 7290 6080 15180 ヒーリングタイム 光の生命力 2736209 光 太陽の使者アスカ ★6 29 75 10290 8590 18580 ヒーリングタイム 光の生命力 4926477 このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 名前 コメント
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手持ちモンスター/槐 ドスファンゴ ‐一 ´ ̄ ̄ ` *. . ´ \ / / `ヽ. ヽ _ . ' .' 、 \ /´ \` 、 .' .' 、 \ Y ‘. ト、 . -! r, { `ヽ. \ ヽ_‘. / 、 ‘. } )! ,イ / / | ! |‘. { ‘. ‘.´、\ ! { { !、 `二. 、_.ノ . ' /{ { | }ヽ!_ * -!=≧=㍉! ヽ { `ヽヽ `ゝ _/ / ∧ ‘. ,イ!´ \ ∨' r' ヽ!/〉、 _ ‘. ! / {`ヽ _ /{ .' ヽ ‘. f芹㍉\ ! ゝ- '/{,{.ノ ) / )' _ //ヽ {(,) / ! /\ `、ヽ、∨ノ 、ヽ ' ∧、>'_.' ( / )!` )! } }'/´ヽ /イ.' ‘. { !`¨.「-ヽ . . ' / {)イ-,)/ノr'´ ´ / i{ /´ヽ! ' { ‘. \/ r`ー>o。 _ ィ_/ , / '´ \ ! Y ./´ { ゝ― *. ヽ_{ /'´, - 、,. イ /T「´ / ' ヽ ヽ, }ノ .' ....-... )'´ _ヽ(_「ゝヽ'ヽ_r、_{- ´ {ヽ \ _,ノヽ _.ノ} { . . . . } 、r_´ゝ'ヽ_r.、_r-} ヽ ! ‘. _ヽ_ / ヽ .イ ‘r.r ’ r ' { _Y´/ '_/ィ_}_ !ィ,) i!` ‘.、 /  ̄ } ,r.!,! ハ !- !-!-/ /{ `r.、 / / / , r' } i ! ∧ ヽ∨{ { . ' ヽ_.イ \ { / / i ! {ノ { ヽ. _ヽヽヽ _ _ r ´ / / \ {ヽ ´ / iヽ ! ‘. | }_!_} O { / / ` 、 . ' Y ヽ !、_ | 0 }.}_| ! ,' , ' ` -’ ! ノ ヽ ヽ ! ‘.! | | { / { `Y´¨ .! `ヽ{ 0∧! O ! / ヽ /ヽ ヽ _ ' ‘. |' / 、 ‘. ‘. ヽ ‘ . , ' ヽ ‘. ー . / 0 O \ 、 ‘.  ̄ | ! `ヽ ヽ _ ‘. | { ` 、 O }、 /´ , ´ ̄ \ _「ヽ| 0 `ヽ |liY / ノ _ ヽ _// /`ヽ _ ノ {lili}' /´ ヽ `ヽ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:槐 種族:髏々宮カルタ(ゾンビ系) 性別:♀ LV:50 成長速度:ふつう HP300/300 MP188/188 能力値 ちから:68 たいりょく:75 きよう:49 すばやさ:48 かしこさ:56 せいしん:60 こううん:23 【メインプロセススキル】 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ダークブロウ≫(3/5)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ドルマ属性】が追加される ≪カースブレス≫(2/3)【範囲】【短】【コスト16】【固有スキル】【ブレス】 └対象にブレス攻撃を行う。この時のダメージは4d+SL*20の【ドルマ属性】貫通ダメージになる この攻撃が命中した場合、対象に中確率で【BS:呪い】を付与する【連続使用不可】 ≪呪縛の爪≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この攻撃は【斬撃攻撃】として扱い、攻撃が命中した場合 中確率で対象に【BS:呪い】を付与する。 【セットアップスキル】 ≪怨念結界≫(2/5)【範囲】【中】【コスト15】【種族スキル】 └このラウンド中、対象が【BS:呪い】のモンスターから受けるダメージを-SL*15する 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3 ≪物理防御マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪呪われボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身に【射程:近】の【物理攻撃】でダメージを与えたモンスターに低確率で【BS 呪い】を付与する ≪亡者の執念≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身のHPが0になった場合、そのラウンドの【クリンナッププロセス】終了時まで戦闘不能にならず戦闘を続行する ≪くいしんぼう≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └食べ物をあげるとHPが10d回復します ≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを減少させる ≪耐性属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを減少させる ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する 【クリンナップスキル】 ≪吸魔の呪い≫(1/5)【単体】【長】【コスト―】【種族スキル】【かいふく】 └このスキルは【BS:呪い】を受けているモンスターにのみ使用できる。 対象のMPをSL*20分吸収する 【イニシアチブスキル】 ≪妖怪のいたずら≫(☆)【単体】【長】【コスト15】【固有スキル】 └任意の能力値を2つ指定する。ラウンド終了時まで対象の指定した能力値の値を入れ替える。 この時、【こううん】を指定することはできない【戦/1】 【チェインスキル】 ≪ほねのよろい≫(3/5)【戦闘開始時/自身登場時】【制限なし】【コスト12】【固有スキル】 └自身の【物理防御】【魔法防御】を+SL*10する。また、クリンナッププロセス毎に 自身の【物理防御】【魔法防御】を-10する。≪ほねのよろい≫の効果は、3R継続する ≪デッドカース≫(1/3)【自身が【戦闘不能時】】【―】【コスト―】【種族スキル】【弱体】 └自身を戦闘不能にした対象の【物理攻撃力】【魔法攻撃力】【物理防御】【魔法防御】をSL段階低下させる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛