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https://w.atwiki.jp/fairdol/pages/731.html
何が聞きたいんだにゃ~?? イベントについて ステージって? 体力って? フェアリーポイントって? 連動衣装って? フィーバータイムって? チャンスタイムって? 早期クリア報酬って? ミケはどこから見に行くの? イベントについて フェアリーZOOの入場チケットは忘れてないにゃ?それじゃあ出発するにゃ! 今回は有名動物園、フェアリーZOOをフェアドルたちと一緒に満喫するのにゃ。 あ、もちろん仲介所メンバーも行くにゃ。 遊び方は簡単にゃ。 「動物園を歩く!」を選ぶだけでいいんだにゃ! (喜) ▲ページTOPへ ステージって? ステージっていうのは動物園の場所のことなんだにゃ~。 動物園を歩いているとフェアリーポイント(fp)が貰えるんだにゃ。フェアリーポイントを貯めながらどんどん進んでいくとステージクリアになるにゃ。 にゃ?ステージクリアすると何かあるのかって? よくぞ聞いてくれたんだにゃ~。 ステージクリアするとイベント専用ガチャが回せるようになるんだにゃ! ステージクリアすればするほどお得になっていくとかなんとか… さらに、特定のステージをクリアするとステージクリア報酬が貰えるんだにゃ! 進めば進むほど報酬も豪華ににゃっていくから、最後まで諦めずに頑張って欲しいんだにゃ~。 (笑) ▲ページTOPへ 体力って? 体力は大事だにゃ! 1回行動するたびに減っていくんだにゃ。 減る体力はステージ毎に違うから気を付けるんだにゃ~。 でも安心するにゃ、体力は2分に1回復していくんだにゃ。ちょっぴり休憩していれば元通りなんだにゃ~…。 素早く体力回復して動物園をもっと楽しみたいオマエサンにはこれがオススメにゃ! 体力回復するには イベントちゃん体力を100回復 イベントちゃんDX体力を全回復 体力回復するには 妖精界のトリックスター、イベントちゃんにお願いすれば体力を100回復してくれるんだにゃ~! さらに、イベントちゃんDXならなんと全回復にゃ! 力を借りたい時は、アイテムショップへ行ってみるといいにゃ!! にゃにゃ、もうひとつ大事なことを忘れてたにゃ! 体力は最初、100しかにゃいけどたくさんステージを進めていくと体力も増えていくのにゃ。 どれくらい増えるのか気ににゃる? なんでも最大体力は500らしいにゃ。 オマエサン達も限界目指して頑張るにゃ! (瞑) ▲ページTOPへ フェアリーポイントって? 動物園を歩いているうちに貯まっていくのがフェアリーポイント(fp)にゃ。 フェアリーポイントの数でランキングがつくのにゃ! ランキング入りすればここでしか手に入らない貴重な衣装がGETできるんだにゃ~。 オマエサンが今何位なのか、どんな衣装を貰えるのかが知りたいときはランキングのページを要チェックなのにゃ!! (安) ▲ページTOPへ 連動衣装って? にゃにゃ!耳より情報に食いつくとは…オマエサン只者じゃにゃいにゃ!? 連動衣装っていうのは特別な力を受けたフェアドルの力を高める衣装なのにゃ! それを着たフェアドルはより動物たちと心を通わせることができるのにゃ~。 にゃ?それでにゃにが変わるのかって? より動物たちと心を通わせるって事はそれだけ手に入るフェアリーポイントも増えるってことにゃ! それだけじゃないにゃ!連動衣装を着ているとステージを進むスピードも倍増するんだにゃ。 連動衣装は持ってるだけじゃダメなのにゃ!フェアドルが着てこそ力を発揮できる衣装なんだにゃ! にゃんでも普段の3倍力が出るんだとか…じゃあきっと手に入るポイントも3倍なんだにゃ~。 中には5倍の力が出ちゃう衣装があるんだとかにゃいんだとか…。 連動衣装が気になったらフェアリーガチャを覗いてみるといいにゃ! ただし、イベントが終わったら連動衣装の販売も終わっちゃうから要注意にゃ! (喜) ▲ページTOPへ フィーバータイムって? 動物園を歩いていると、時々フィーバータイムに突入することがあるんだにゃ! んにゃ?フィーバータイムに入るとどうにゃるかって? よくぞ聞いてくれたにゃ。 フィーバータイムに入ると3分の間、貰えるフェアリーポイントが2倍になるんだにゃ。 ただし、ステージの進むスピードはそのままなので注意するにゃ。 フィーバータイムのチャンスを活かしてランキング上位を狙うんだにゃ! (喜) ▲ページTOPへ チャンスタイムって? 動物園を歩いていると、時々チャンスタイムに突入することがあるんだにゃ! チャンスタイムに入ってから、15分の間に提示された回数分進行すると、豪華アイテムがもらえるのにゃ! 連動衣装の効果も適用されるから、もし持っているならチャンスにゃ! もらえるアイテムにゃけど、色々もらえるみたいにゃ。例えばこんな物がもらえるのにゃ! 取得アイテムの一例 一つ言い忘れてたにゃ。 ステージが進めば進む程、良いアイテムがもらえるらしいのにゃ!チャンスタイムを利用して、じゃんじゃんアイテムを手に入れるのにゃ!頑張るのにゃ~。 (瞑) ▲ページTOPへ 早期クリア報酬って? 今回のイベントでは早期クリアキャンペーンがあるにゃ。 イベントトップページに入ってから48時間以内に特定のステージをクリアすると、早期クリア報酬が貰えるんだにゃ。 スタートダッシュをきってここでしか手に入らない限定衣装を手に入れるんだにゃ!! (笑) ▲ページTOPへ ミケはどこから見に行くの? ん~、そうだにゃ。 特に決めてないから順路通りにぐるっとまわってみるにゃ。 …うにゃ~、それにしても今日はいい天気なのにゃ。こんな時は日向ぼっこが一番だにゃ。 草原ゾーンなんか気持ちよさそうだにゃ? (安) ▲ページTOPへ (c)Ambition
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/563.html
フェアリーのみ グランブル / ゼルネアス / ニンフィア / フラージェス / フレフワン / ピクシー / ペロリーム ノーマル プクリン みず マリルリ でんき デデンネ くさ エルフーン ひこう トゲキッス エスパー サーナイト / バリヤード メガサーナイト いわ メレシー はがね クチート / クレッフィ メガクチート
https://w.atwiki.jp/hisuzusia/pages/423.html
フェアリー系とはパステルカラーを基調としたガーリーファッションの一種である。 名前の通りディズニー等の海外アニメに代表されるような“妖精”のイメージを 彷彿とさせる色使い、ふわふわとしていて透け感のある素材使いが特徴。 代表ブランド(ショップ)は「NilePerch」「Spank!」「maniaQ」「6%DOKIDOKI」 明確な定義は提唱されていないが以下がフェアリー系のスタイルの一例である。 全身もしくは服装の殆どがパステルカラー(ピンク、水色、薄紫、イエロー等) 特にメインカラーとして紫系やピンク系が多用される パーカー、スニーカー、リュック等のカジュアルなアイテムがメイン ボトムスにパニエ(下着用とは異なる)やチュチュ、シースルースカートを多用 マイリトルポニーやケアベアなど海外のキャラ物を服装や部屋に取り入れる (もしくはそれらに近い雰囲気のうさぎのぬいぐるみなど) 外国の子供用の玩具やアクセサリーを服装に取り入れる また、サンリオキャラクターや日本の昭和の魔法少女ものも人気がある 髪は金髪、くすんだパステル系、ピンク系の色が多く茶髪、黒髪は少数派 タイツ等で足元を隠し露出をほとんどしない アウターとしてロングのネグリジェを羽織る 有名人ではきゃりーぱみゅぱみゅ、歌手で読者モデルも勤める木村 優が このスタイルに身を包む事が多い。 パステルカラーを多用する、子供っぽいモチーフを身に着けるという点では ロリィタとも共通点があるように思えるが、 カジュアルなアイテムがメインで歴史的な服装はフェアリーでは採用しない 少女というよりも子供や幼児を彷彿とされるモチーフが好まれる パニエを履く場合ロリィタのそれよりも短く、ボトムスはミニかロングが主流 それぞれ独特のスタイリングに大きな違いがある 等の違いがある。 原宿ではミックススタイルが流行る土壌であるため上記の要素に加え ロック系、パンク系、ホラー、ロリィタ等がミックスされる事も多い。 最近では従来のパステルカラーの厚底スニーカーを履きパニエを穿いてている というイメージからパステルカラーを中心に使用し、モチーフとしては 十字架、マリア、ポニー、ユニコーン、天使、猫(リアル系)等のモチーフが 使われている、ふわふわ感はあまり重視されないといったイメージの フェアリー系が増えつつある。これらのスタイルを好む人達も特定の色使いや 外国の子供の玩具やキャラクターを好むという要素は変わらず両者は明確に 差別化はされていない。 ただしキッチュで子供っぽいのに対して新型のフェアリーは足元がパンプスで あったりタイトなワンピースを採用するなど、20前後の女性のイメージがある。 こちらのスタイルで代表的なのは読者モデル出身で歌手のAMOである。 ブランドやショップでは「katie」「Labyrinth」「BonBon」が代表的。 フェアリー系の発祥については詳細は知られていないが、 その当時フェアリー系という名称は無かったもののフェアリー系と呼べる 服装をした元祖的な少女が90年代のFRUiTSのスナップで既に確認出来る。
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/89.html
フェアリーのみ グランブル / ゼルネアス / ニンフィア / ピクシー / フラージェス / フレフワン / ペロリーム ノーマル プクリン みず マリルリ でんき デデンネ くさ エルフーン ひこう トゲキッス エスパー サーナイト / バリヤード いわ メレシー はがね クチート / クレッフィ
https://w.atwiki.jp/fairydoll-wiki/pages/23.html
はじめまして。このたびフェアリードール@WIKI非公式を作成させていただきました管理人です。 WIKI作成は初めてのため、編集に手間取っております; そこでフェアリードールを好きな方でWIKIの編集に協力してくださる方を募集しております。 こちらよりWIKIに参加の申請をお願いいたします。確認後メンバーとして承認させていただきます。 また、ご質問等ございましたら管理人宛のメールフォームよりお気軽にお問い合わせください。 現在は新規ページの作成のみどなたでも可能とさせていただいておりますが、既存ページの修正やメニューバーの編集はログインユーザー様のみとさせていただいております。 新規ページを作成の際は、練習用ページのご利用と、プレビュー確認をお願いいたします。 またページ作成後にトップページのコメントフォームからご報告をよろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/pokemon_ikuseirons/pages/33.html
フェアリータイプの育成論一覧 マリルリ エルフーン ニンフィア アシレーヌ ミミッキュ オーロンゲ サケブシッポ ハバタクカミ テツノブジン 準伝説,禁止伝説 ザシアン
https://w.atwiki.jp/304toeb/pages/48.html
フェアリー アラインメント…L・N・C、熟練度…B以上 補正…攻-1 防-2 避+5 命+5 小さな身体の可愛らしい妖精。背中の羽を使って常時、空中に浮いていることができる。非力なため、その攻撃力に期待するのは間違い。愛らしさを振りまくだけのマスコットか!?
https://w.atwiki.jp/vana/pages/28.html
フェアリー クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C、熟練度…B以上 補正…攻-1 防-2 避+5 命+5 小さな身体の可愛らしい妖精。背中の羽を使って常時、空中に浮いていることができる。 非力なため、その攻撃力に期待するのは間違い。愛らしさを振りまくだけのマスコットか!?
https://w.atwiki.jp/263toeb/pages/31.html
フェアリー クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C、熟練度…B以上 補正…防-3 避+5 命+4 小さな身体の可愛らしい妖精。背中の羽を使って常時、空中に浮いていることができる。非力なため、その攻撃力に期待するのは間違い。愛らしさを振りまくだけのマスコットか!?----
https://w.atwiki.jp/battleprecure/pages/83.html
シナリオモード フェアリー プレイヤーキャラクター YES!プリキュア5 スイートプリキュア 敵プリキュアチーム ☆ハピネスチャージ、スカイハイ lv1キュアシエル lv1キュアソラーレ lv1キュアハニー lv1キュアフォーチュン ☆中ボス lv2サミダレ ☆エネミーガールズ lv3イース lv3レジーナ lv3トワイライト lv3ソルシエール ☆フレッシュ、プリンセス lv4キュアピーチ lv4キュアベリー lv4キュアマーメイド lv4キュアトゥインクル 攻略 このシナリオは初見殺し要素が強いです。 初戦以降イエスプリキュア5は使用できなくなるので、 イエスをメインで強化していると 2戦目以降で死にます。 ただ、序盤攻略にある通り、まずはシナリオよりもネクサスモードでレベル上げなので ゲーム開始早々シナリオに突撃しないかぎり犬死することはない。 また、スイートプリキュアをメインで育てていれば何も怖くない。 1戦目 スカイハピネス戦 キュアビートをメインにリズムで補助をすれば難なく勝てる。 使用するスキルはビートソニック メロディとミューズは見てるだけでおk 2戦目 サミダレ戦 キュアメロディをメインにリズムで補助をすれば難なく勝てる。 使用するスキルはラウンデル 難易度もフェアリーなだけあり、拍子抜けするほど弱い。 3戦目 エネミーガールズ戦 実質このシナリオのボス キュアビートをメインにリズムで補助、 メロディのラウンデルでソルシエールを優先して落としましょう。 ミューズが暇であればアルティメットディーバ乱射 4戦目 フレッシュプリンセス戦 難易度がグンと上がる。 すばやさ160以上あると非常に楽。 マーメイドとベリーを優先して落としましょう。 ベリーは非常に高火力ですがHPの残量で攻撃力が下がります。 ベリーにはメロディのラウンデル、マーメイドにはミューズのメガトンパンチ。 リズムの補助が行き届いていればメガトンパンチでマーメイドは即死。 すばやさが160以上ある場合はトゥインクルはかかしなので最後に倒しましょう。