約 3,313,258 件
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/662.html
タイプ別考察 フェアリータイプ タイプ相性 世代\タイプ 第一世代 第二世代~第五世代 第六世代~現在 △ ◎ △ × △ ◎ ■タイプ特性 特になし ■タイプに関係する「とくせい」 攻撃側 「フェアリースキン」発動でフェアリータイプの技が1.2倍(ダイマックス時は1倍) 「フェアリーオーラ」発動でフェアリータイプの技が約1.33倍 防御側 特になし 概要 [部分編集] それまでの環境を変えるべく、第6世代にて投入された新タイプですなwww 第5世代にて猛威を奮っていたローブシン率いる格闘を半減に、ガブリアスやカイリュー率いるドラゴンを無効にしますなwww フェアリータイプ登場と同時に強化された悪タイプも半減にし、ついでに虫タイプも半減しますなwww フェアリーの弱点は、それまでに弱点を突きづらいタイプだった毒と鋼に配られましたぞwww ……なんだかゲームの都合に合わせられた感のある説明になってしまいましたなwww 日本では「妖精」という概念がいまいちピンとこない存在のため、なぜ半減や抜群になるのかの考察が論理的になってしまうんですかなwww抜群に関しては人工物に弱いということなんですかなwww 全体的な傾向は特防が高くHPは低めなポケモンが多い感じですかなwww防御は並以下が多いですなwww 半減で受けられる虫、格闘、悪は物理系タイプのため、役割関係を持つためには並以上の防御が要求されますなwww 攻撃技の種類が極めて少なく、第8世代では最終的に二軍候補に降格したトゲキッスのフェアリー技がマジカルシャインという低威力バニラ技なのは有名な話ですなwwww 物理技「じゃれつく」は威力90、命中90、PP10、追加効果率10%とそこそこの技ですが、特殊技「ムーンフォース」はやたら高性能で、威力95、命中100、PP15、追加効果率30%になってますなwww 第7世代ではマギアナ専用技の「フルールカノン」が登場しましたなwww威力130で攻撃後にC↓↓という竜星群系の技ですぞwwwこんな技が一般ポケに配られたら環境壊れますなwww フェアリーの攻撃は非常に半減されにくく、炎、毒、鋼の3タイプにしか半減されませんなwww無効にするタイプは存在しませんぞwww 特に他タイプと組み合わせた時の等倍範囲は凶悪で、水/フェアリーやカプ・コケコ、カプ・テテフ(サーナイト)にクチート(フェアリー+悪技)、ミミッキュ等を受けるのは至難の業ですなwww 第6世代ではフェアリースキン等のスキン系は1.3倍でしたが、あまりにも強すぎたため第7世代でスキン系の倍率は1.2倍に下方修正されましたぞwww 下方修正前は当時二軍だったニンフィアがハイパーボイス連打する姿がよく見られましたが、下方修正による火力低下により需要が低下したため、ニンフィア自身も二軍候補未満に降格となりましたなwww 6世代のニンフィアは論者異教徒問わずそれなりに使用されていましたが、7世代では異教徒からも見捨てられましたぞwwwしかし9世代では学校最強大会での役割のみならず再評価が進んでいますぞwww 一方耐性面は弱点が少なく耐性が多い隙の無いタイプ…ように見えますが、役割論理的(サイクル的)には結構隙のある耐性でもありますなwww 例えばヤリルリは六世代初期に7つの耐性と珠サザンを受けられる点を評価され一軍に昇格しましたが、複合の片方で等倍を取られやすく微妙な耐久も相まって役割範囲が狭い事が判明した為6世代末期には二軍に降格しましたぞwww しかし「弱点のタイプが少ない」というのは事実であり、上に書かれている攻撃面の強さも相まって「打ち合いに強い」ポケモンは多いですなwwwミミッキュなんかがそうですぞwww XY時点ではボブの地震を2耐えできないような奴らばかりで、素早さにおいてもS種族値が102を超えるフェアリーは、エルフーン(と「せいれいプレート」を持たせたアルセウス)のみという有様でしたなwww そのため、フェアリーは特殊竜には安定した役割を持つことができても、物理竜には牽制程度にしか役立たないものでしたぞwww 第7世代のフェアリーヤケはヤプ・レヒレ、メガヤルタリスという耐性重視のヤケモン、 ヤリルリ、ヤシレーヌ、ヤプ・コケコ、ヤプ・ブルル、メガヤチートという火力重視のヤケモン、 チョッキヤケモンのヤプ・テテフの3種類に大別されますなwwww いずれのヤケモンも耐久指数や耐性の数に不安があるヤケモンだったり、逆に火力部分に不安があるヤケモンだったりの問題を抱え、「どのヤーティにも組み込みやすい」ヤケモンには困窮していますなwwww 少種族であるフェアリーのうち、これだけがヤケモンであるということはすごいことなんですがなwww 第8世代ではミミッキュこそ続投されましたがそれ以外のメジャーなフェアリーはほとんど続投しないという事態に見舞われていますぞwww また、トゲキッスやニンフィアといったカプの影に潜んでいたフェアリーが台頭し始めましたなwww 特にトゲキッスはダイマックスと噛み合った事とボッキーの不在からその等倍範囲の広さを思う存分発揮出来るようになり、論者異教徒問わず人気のポケモンとなりましたなwww ボッキーはのちに解禁されましたが、受け戦術そのものがこれまでよりも下火ということもあり大した影響はでませんでしたなwww サザンドラがメジャーになっただけでなく対策がフェアリー以外では難しくなった為、フェアリーヤケモンの需要はかなり上がりましたぞwww 第8世代のミミッキュはダイマックスとかみ合っているせいで相変わらず強い…と思いきや、ばけのかわの弱体化の影響は決して小さいものではありませんでしたなwww 相手のダイマックスを考慮した場合の対面性能は第七世代よりも若干低くなっており、ヤケモンでも無理のない対処が可能になりましたぞwww とはいえ依然としてトップメタの異教徒の象徴ですがなwww 鎧の孤島解禁後はいちげきウーラオス対策に採用されることが多いですなww 唯一ウーラに役割持てないヤプ・コケコは妖耐性が生きることは少ないですが竜に受け出しされづらい電気になるという点で貢献していますなwww 第9世代では高いCSから半減受けが困難な命中安定()の霊妖技を繰り出すハバタクカミが異教徒に人気のボケモンになっていますなwww 一方発売初期の新規ヤケモンは鋼/妖のデカヌチャンのみでしたなwww 素のステータスの関係上妖技は選択技止まりですがなwww異教徒にはかたやぶりによりサーフゴーで止まらない補助技()要員として使われていますなwww HOME解禁後は超範囲と高火力フェアリー技を併せ持つラブトロスが新規ヤケモンとして登場ですなwww補完性能の高さが評価されていますぞwww その一方で、ニンフィアが環境インフレに逆らえず落第する運びとなりましたなwww DLCでは新規候補として優秀な複合を持つが数値が控えめなキチキギスが登場しましたが、残念ながら数値不足をカバーしきれず落第となりましたなwww 優秀な耐性と攻撃範囲の拡大からフェアリーテラスタルはメジャーなタイプになりがちですぞwww 複合タイプの耐性 タイプ複合 △ ◎ △ × △ ◎ ◎ △ × × △ ◎ △ ◎ △ △ △ ◎ ◎ ▲ ◎ × △ △ △ △ ◎ ◎ △ △ ◎ △ × △ △ △ ◎ ◎ △ △ × △ ◎ △ △ △ ◎ △ ★ △ ◎ × △ ◎ ◎ △ ◎ △ ◎ × △ ★ △ ◎ ◎ ◎ ▲ △ × ▲ ◎ ◎ △ ▲ ◎ ◎ ▲ × △ ◎ △ タイプ複合 ◎ × ◎ ◎ △ △ △ × △ ◎ ◎ △ ◎ ▲ ◎ × ▲ ◎ × △ ◎ ▲ ◎ △ ◎ × ◎ ◎ △ ▲ ◎ △ ◎ △ ◎ × △ ◎ △ △ ◎ ◎ ◎ △ △ × △ ★ × × ▲ ◎ × ◎ △ △ △ △ ◎ △ ◎ △ × △ ◎ ◎ ◎ × △ × ▲ ◎ ◎ △ ◎ △ △ × ◎ △ △ ▲ △ × △ △ タイプ複合
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27629.html
登録日:2014/02/22 Sat 16 01 09 更新日:2024/04/21 Sun 10 00 50NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ひかりのいし めざパ不可 オルティガ コメント欄ログ化項目 タイプ タロ ドラゴンキラー ドラゴン受け バランス調整 ビート ファンシー フェアリー フェアリータイプ ポケットモンスター ポケットモンスター X・Y ポケモン ポケモンタイプ項目 ポプラ マツリカ マーシュ ラングレーホイホイ 一癖あり 一部タタリ神←黒い任天堂 優遇 光属性 可愛いだけじゃないんです 妖精 新勢力 神聖 第六世代 聖属性 あたしのキュートなフェアリーたち、ご覧あれ! フェアリーに効き目のないタイプ… あなたならわかるでしょ フェアリータイプは『ポケットモンスター』のタイプの一つである。 代表的なポケモンはフラエッテやニンフィア、ミミッキュなど。 【概要】 18番目のタイプとして『ポケットモンスター X・Y』から追加されることが2013年6月11日のニンテンドーダイレクトで公式発表された。 タイプが新しく追加されるのは金銀のあく・はがねの登場以来14年ぶり。 当時同様タイプ間の相性のバランスを調整するために追加されたタイプであり、 チャンピオンだの流星群ぶっぱだのとブイブイ言わせてたドラゴンタイプに強いタイプとして紹介された。 これと同時に、イーブイの新進化形ニンフィア、「ポケットモンスターX」に登場する伝説のポケモンであるゼルネアスもフェアリータイプに属するポケモンと大々的に宣伝された。 「妖精」を意味する名前の通りファンシーな、女の子に好かれそうな見かけのポケモンが多い。 勿論タマゴグループはその多くがようせいグループに属する。 一方、これまで妖精イメージのポケモンはノーマルかエスパーを当てられやすかったせいか、新ポケモンのモチーフはややひねったものが多い。 ほのおやみずほどに一貫してはないが、ピンク系の色をしたポケモンがやや多め。 植物に宿った妖精をイメージした非くさ複合やスイーツをイメージしたようなポケモンもそれなりにいる。 「マジカルシャイン」など光っぽい技もあるのでつい光属性/聖属性と認識しそうになるが、タイプ相性だけの話だと格闘タイプとそれらの要素を半分こして担当しているという、他ゲーからするとなかなか奇妙な構図になってしまう。 攻撃面で抜群が取れるタイプはあく、かくとう、ドラゴン。 防御面で抵抗を持つタイプはあく、かくとう、むし。ドラゴンに至っては無効。 攻撃が半減されるタイプは、はがね、ほのお、どく。 弱点となるタイプは、どく、はがね。 部分的には自然・平和主義なフェアリーらしい相性。 有利な相手に関するタイプ相性は理屈よりもバランス調整の面が非常に強く、フェアリー実装前夜に猛威を振るっていたローブシン(かくとう)、キノガッサ(くさ/かくとう)、サザンドラ(ドラゴン/あく)、むしタイプ勢力等に対する抑止力としてデザインされている。 第5世代までは弱点がなかったヤミラミ・ミカルゲ(あく/ゴースト)の弱点として追加されている。 不利な相手に対するタイプ相性はなんとか説明や考察できる範囲に収まっており、環境汚染をイメージしての毒と、人間の道具であり、かつ西洋では妖精が鉄を嫌うという迷信から鋼は苦手(*1)。 炎に対しては需要増加か、はたまたこれも文明の象徴として扱われているからなのか。 意外にもくさタイプにはお互いに影響がない。 ノーマルタイプの「シルクのスカーフ」やほのおタイプの「もくたん」などにあたる、 技の威力を1.2倍にする系統の道具が長らく存在しておらず、必要な場合は同じ効果を持つ「せいれいプレート」で代用されていた。 しかし、スカーレット・バイオレットのDLC第1弾『碧の仮面』において、突如として「ようせいのハネ」という新アイテムが追加。 フェアリータイプの登場から、実に約10年越しの追加となった。 SVではプレートを通常入手できなくなったための措置だろう(過去作からアルセウスを連れてこなければならない)。 【性能】 前述のように攻防共に強かったドラゴンと一部が暴れに暴れていた格闘の抑止力となったとともに、 毒・鋼攻撃では弱点が突ける相手が少ないという欠点が緩和され、これらの技が重要視されるようになるなど環境に大きな一石を投じた。 特にドラゴンタイプの相対的な弱体化は著しく、安直な「げきりん」ぶっぱがそのまま負け筋につながるようになった。一時期はドラゴン技不採用のボーマンダなどが普通に投入されたという。 また、ドラゴンキラーとしての氷技の優位性も低下した。 弱点2つと少ない上に攻撃技としての採用率が低めな点はフェアリーにとって有利に働いている。 毒・鋼は優秀な耐性を誇る一方で弱点を突けるタイプが少なく、かつフェアリー以外に弱点を突けるタイプは草や岩、氷と本体タイプとしてはマイナー気味なため、アタッカーよりも耐久向きと見做されやすい。 いざフェアリー対策にこれらの技を使っても毒技は鋼複合で無効、ゴースト複合だと等倍、鋼技は水・電気・鋼複合で等倍止まり…と単一のサブ技でフェアリー対策をするのは難しい。 能力は特攻、特防が高めで、それ以外はやや控えめ。 個別に見ると一部の能力だけ尖ったようなポケモンが多く、火力と耐久のバランスが取れたポケモンは少ない。 どちらかと言えばパワーやタフネスよりもテクニカル寄り。 バリエーションを揃えるためか、XY新規ポケモン70種中 13種 と多めに振り分けられた。 そして結構な数の既存ポケモンもまた、はがねタイプよろしく新たにフェアリータイプを追加された。 中でも ピクシー トゲキッス グランブル の各系統に至ってはノーマルからフェアリーへの完全な置き換えであり、はがね追加時よりも大規模な改変が行われた。 そのおかげか比較的歴史が浅いにもかかわらず総数は既にドラゴンタイプより多く、ゴーストタイプに匹敵するほどになっている。 メガシンカポケモンもサーナイト・クチートの2種が確認されている。 キョダイマックスはマホイップ・オーロンゲ・ブリムオンの3種が存在する。 ハピナスやチラチーノやクレセリアがフェアリータイプになったらそれはそれでもっと大変なことになっていたが 幻想的・トリッキーなタイプのイメージに違わず、変化技が豊富なポケモンが多く、状態異常対策・ダメージ軽減など、ダブルやトリプルで役立つ特性や変化技を持つものが多い傾向にある。 伝承や神話でも人の助けとなってきた妖精のなせる業だろう。 単純な種族値だけ見ればドラゴンや格闘ほど強くはないのだが、変化技や特性と言った補助効果でアドバンテージを得ることにより強さを発揮している。 特殊攻撃は基本的に最強技「ムーンフォース」(威力95)とマシン技「マジカルシャイン」(80)の2つ。 マジカルシャインはムーンフォースより威力が劣り追加効果もないため、シングルではムーンフォースを覚えない場合の代用技扱い。 しかしダブルでは相手全体に攻撃できるため、ムーンフォースよりも優先されることが多い。「ミストバースト」は威力100の自分以外全体攻撃で、かつミストフィールドでは威力150となるが、使用後に自分が瀕死になるピーキーな技。特性「しめりけ」以外で無効にできないのも大きい。 一方物理攻撃はエフェクトがなんとも微笑ましい「じゃれつく」(90)とオーロンゲなどごく一部しか覚えない「ソウルクラッシュ」(75)の2つのみ。 ムーンフォースに比べると威力や命中率でやや劣り覚えるポケモンも少ないが、これはタイプ自体が特殊寄りに設定されているためか。 その代わり覚えるポケモンは攻撃種族値が高いか特性で火力を強化するものが多く、見た目の割に破壊力は十分。 じゃれつかれるだけで厳つい連中が即死することはよくネタにされる。 また、どういうわけかムーンフォースとじゃれつくを両方覚えられるポケモンが異様に少ない。 第六世代ではドーブルを除けば皆無、第七世代でもチルタリスのみという状況である。 第八世代でじゃれつくが技レコード化してからようやく両立できるポケモンが増えてきた。 ただしバランス調整のため、意図的にじゃれつくを覚えないように設定されているポケモンもいる。 一部を除いてサブウェポンの選択肢が豊富なポケモンが多い。 ただ、欠点として弱点となるはがね・どくへの一貫した有効打となるじめん技の習得者が非常に乏しく、特にじしんを使える単フェアリーはグランブルぐらいしかいなかった。 「めざめるパワー」は一致技を半減する敵への対策として炎・岩・地面から選択される。 ちなみにめざ妖は追加されるのか、追加された場合仕様変更は確実なので(詳しくはめざパのページ参照)過去作で粘った特殊アタッカーは使い物にならなくなるのではないかと危惧されていた。 しかし結局はめざパの計算式は今まで通りでめざ妖も追加されなかったため、ただの杞憂に終わった。 そして第8世代でめざめるパワーは技そのものが消滅した。その代わり「マジカルフレイム」の習得者はそれなりに多い。 また、2014年夏に公開された劇場版にいわゆる幻のポケモンである「ディアンシー」が主役ポケモンとして登場した。 他にもゼルネアスやメレシーがストーリーに関わり、同時上映の短編もクレッフィの話だったりとなんとも妖精密度高めな二本立てだった。 【対戦でのフェアリータイプ】 ~第六世代~ そういうワケで満を持して初登場。 マリルリ、メガクチート、クレッフィ、エルフーン、サーナイト辺りはよくレート・公式戦で活躍する姿が見受けられた。 逆にピクシー・トゲキッスはタイプ変更の影響でノーマル技がタイプ一致で使えなくなり、型の変更を迫られることになったが、以前からの特性や技を生かして新世代でも生き残ることに成功した。 ORASでは新たにチルタリス、タブンネのメガシンカ形態が追加されそれぞれ龍/妖、無/妖となった他、ニンフィアが教え技で「ハイパーボイス」を習得し隠れ特性を最大限に生かせるようになり対策必須級とまでされるようになった。 他にペロリーム、フレフワン、フラージェスもいる。中でもフラージェスは5色もあるということで有名。5色全部集めよう。 前世代までは大活躍していたラティオスが姿を消す、カイリューが逆鱗ぶっぱを躊躇う等、ドラゴン対策として一定の成果をあげた。 …しかし、一部で次第にドラゴン対策としては不十分だったのでは?との声もあがるようになる。 何故かと言えばほとんどのフェアリーは鈍足な上、ドラゴン側(というかガブリアス)も「アイアンヘッド」「アイアンテール」「どくづき」などフェアリーへの対抗策となるサブウェポンを用意できるのである。 メガサーナイトでガブなんぞ確殺と余裕をこいていたら、先手でいきなりはがね技が飛んできて何も出来ずに倒された…なんてことも。 素早さ100(そしてガブリアス)を上回るフェアリーはサポート色が強いエルフーンしか存在せず、妖4倍のサザンもギルガルドという最強の相棒を手に入れたためにフェアリーがいても恐れずに選出してくる等どうも完全にゲーフリの目論見通りにはいかなかった点もあった。 一方伝説のポケモンであるゼルネアスはパワフルジオコンの爆発力が知られ、ドラゴンの多い伝説戦の戦力図に一石を投じることに成功した(もっともこちらもORASではゲンシグラカイが登場し大変なことになったのだが)。 「ミストフィールド」なる変化技も存在したが、使い手と効果の噛み合わなさから当時はぶっちゃけ空気だった。 ~第七世代~ 事前に映画で登場していた幻のポケモンマギアナ、準伝であるカプシリーズ4匹、御三家の一角アシレーヌ、霊複合のミミッキュ、虫複合のアブリボン系、4つ目のキノコポケモンであるマシェード系、単妖のキュワワーと前回に引き続きも多数追加された。 また、アローラキュウコンはタイプが氷・妖となり、これにより登場から2世代目にして炎・闘・毒・地・悪以外の複合が出揃う形となった(初代からいるノーマルと毒はまだ6種未登場の複合がいるのだが)。 前作での速いフェアリーがいない!というユーザーの声が届いたのかカプ・コケコは久々の130族である。 また、アローラキュウコン、アブリボンもガブリアスよりも速くこれ以外もガブより遅かれど中速以上のポケモンが多い。 そして環境だが、一言で表そう。フェアリー全盛期到来である。 蓋を開けてみれば 特性・ばけのかわによってほぼ確実に1回の行動が約束されるミミッキュ エレキフィールドによる超火力のでんき技と素早さ130を武器にして立ち回るカプ・コケコ サイコフィールドによるエスパー超火力と鈍足の抵抗を許さないカプ・テテフ が環境を蹂躙。 ミストフィールドによって耐久型の弱みを打ち消しやすいカプ・レヒレ 専用技及び専用Z技で害悪対策と圧倒的な爆発力を兼ね備えるアシレーヌ が大健闘を見せ始めた世はまさにフェアリー天下の時代であった。カプ・ブルル?あいつはフェアリーの耐性を持つだけのくさタイプです。 その影響は凄まじく、あのガブリアスが遂にトップメタから陥落。 何と1位をミミッキュに明け渡し、ボーマンダ・ランドロスに抜かれ遂に順位2桁にまで追い落とされる程落ちぶれた。 ちなみにあくタイプはシングルでは事実上の全滅(今ではごく一部が復権したが)である。 いかに「フェアリーに弱い」と言うだけで選出が大きく縛られてしまうかがよく分かるだろう…。 マンダがいる?あれはひこう・ひこうタイプだから フェアリータイプに限った話ではないが、いたずらごころが相手にぶつけるタイプの変化技はあくタイプに対しては必ず失敗するというデメリットが追加され、エルフーンとクレッフィが大きく弱体化した。 フェアリータイプ自体はあくタイプに有利といえど、妨害技で相手の動きを封じて完封を狙えなくなったのは痛手である。 ~第八世代~ 新たに追加されたポケモンはブリムオン、ベロバー系統、マホミル系統。 リージョンフォームはガラルマタドガスとガラルギャロップ。禁止級からはザシアンが、Pokémon LEGENDS アルセウスからは新たなコピペロスとしてラブトロスが参戦。 前世代の最強フェアリー軍団は現状ミミッキュ以外全員不参加となり、圧倒的なフェアリー天下は収束した。 そのミミッキュもばけのかわが弱体化した……のだが目立った弱体化が最大HPの1/8のダメージのみだったのと新要素のダイマックスとの相性が尋常じゃないくらい噛み合っており今まで以上に猛威を振るっている。 オーロンゲはあくタイプ複合のおかげでゴーストタイプのトップメタの1匹、ドラパルトに有利なこと、相手のいたずらごころ無効+いたずらごころからの壁張りからあく、フェアリー共に強ポケとして一世を風靡した。 ダイマックス技「ダイフェアリー」はミストフィールドの展開。 既存勢ではトゲキッスがミミッキュ同様ダイマックスとの相性が抜群であり、トップメタとして大きく復権。 ニンフィアもトゲキッス程ではないものの復権した。 3月から新たにアシレーヌも使用可能になり、前世代ほどではないものの、フェアリータイプは未だ強豪タイプとして環境を支配している。クチートはメガシンカを没収されたが…。 冠の雪原でカプも復帰したが、さすがに前世代でやり過ぎたのか自慢のフィールドが下方修正された上に環境自体にフィールドメタ要素が増え、相性の良い技もあまり貰えなかったので強ポケではあるものの前世代ほどの暴れ方はしていない。 しかし、伝説解禁戦ではフェアリー複合ながらはがね複合も手伝ってフェアリーキラーであるザシアンがトップメタにいる関係でこれまでと一転して不遇に。 積みアタッカーとして猛威を奮ったミミッキュですら採用率が落ちサポーターとしての活路を見出すことになり、他の既存フェアリーも軒並みザシアンに弱いために環境から数を減らしている。 ~第九世代~ 新規に追加された系統はこんがりボディになるパピモッチ系統、図鑑解説文で衝撃を与えてきたカヌチャン系統。 準伝説枠に近い位置のパラドックスポケモンからはエスパー複合のサケブシッポ、ゴースト複合のハバタクカミ、初のかくとう複合のテツノブジンが参戦。 テラスタルでは弱点の少なさを利用できドラゴン技をスカせるという利点がある。 対戦では今まで強気に出れたドラゴンタイプが、はがねテラスタル等で対策され、はがね&ゴーストのサーフゴーという強敵が登場。 マリルリとオーロンゲはヘイラッシャやラウドボーンら天然組で数を減らし、ミミッキュは火力と耐久力の低さが露見してテラスタルも優秀な複合タイプを消すというジレンマで前作と同様にサポート型に。 前述したフェアリーテラスタルでドラゴンタイプやあくタイプに対抗するというのが主流になり、ウルガモスなどがこぞってフェアリータイプに変化。 結果的に「タイプだけ貰って元からフェアリータイプの奴らはいらない」とさながら前作の技だけ採用されたかくとうタイプと同じ事態。 環境ではミミッキュ、デカヌチャンが上位に食い込んでるがそれ以外は出番が以前より落ちてしまった。 シーズン3ではパラドックス組が参戦するので、ハバタクカミやテツノブジンの活躍が期待されているが… 【外伝作品でのフェアリータイプ】 ポケモンGO 本作では第6世代以降のタイプが基準となっているため、第1世代のポケモンしかいなかったサービス開始当初からピッピ系統やプリン系統、バリヤードがフェアリータイプのポケモンとして存在していた。 全体的に種族値が低く、通常技でフェアリータイプのものが1つもなかったのと有用なフェアリータイプのゲージ技が無かったことが災いし、当初はフェアリータイプの評価は芳しくなかった。しかし、ジムのシステムが一新されてからは少数ながらもジムで見かけることはあった。 その後、サーナイトやトゲキッス等が実装されると評価は激変。ジムにフェアリータイプのポケモンが配置されることが増えていき、通常技に「あまえる」が実装(*2)され、活躍の場が大きく増えた。 ただし、現在は「コメットパンチ」持ちのメタグロスが台頭しているため闇雲にフェアリータイプを配置しても簡単に対策されてしまう。後続にドンファンやカバルドンといったはがねが弱点にならないじめんタイプ、こおりが一貫しやすい場合はアローラベトベトンといったどく/あく複合を配置して対策させてあげよう。 なお、フェアリータイプの通常技は現状「あまえる」と「ようせいのかぜ」の2つだけなのでこれらを覚えないフェアリータイプはタイプ一致技で固められないという問題に直面することになる。 それ以外の難点としては、地域限定ポケモンがやたらと多いというところか。 【フェアリータイプの主な使い手】 フェアリータイプを専門とするトレーナーもまたXYから新登場している。 ・一般トレーナー メルヘンしょうじょ フシギしまい(メルヘンしょうじょとオカルトマニアのコンビ) ・ジムリーダー マーシュ ポプラ ビート ・キャプテン マツリカ ・四天王(*3) タロ ・その他 リーリエ オルティガ また、クノエジムの門下生として登場する「ふりそで」達もフェアリータイプを軸に使うトレーナーというイメージを持っている人は多いだろう。 間違えてピクシーにかくとう技を撃ってしまった方も もう間違えない方も追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 暴れているとは言ったが、タイプでというよりおかしな特性持ちの影響も大概なので、やり過ぎだぞゲーフリ(強みを失った他のフェアリーを見ながら -- 名無しさん (2019-01-10 00 38 14) 確かに「フェアリーだから強い」というよりは「強いポケモンにフェアリーが多い」っていう感じはあるかな…いや相性的にもかなり強いことは事実なんだけど -- 名無しさん (2019-02-25 23 49 37) タイプが強いというよりタイプにかみ合った特性や複合タイプ、その他の個性を持たされたカプ族とミミッキュが強い -- 名無しさん (2019-05-27 11 32 34) ピカチュウ達もフェアリータイプを追加してくれ… -- 名無しさん (2019-06-29 10 42 36) 悪と虫の耐性は取り上げていいくらいだ -- 名無しさん (2019-07-02 20 20 34) GOではノーマルアタックにフェアリー技が無いから不遇 -- 名無しさん (2019-07-02 20 22 14) ↑と思っていたら甘えるが何故か超威力技として技1で実装されて大躍進したという -- 名無しさん (2019-07-15 06 48 21) 第7世代がフェアリー天下の時代になり、ここまでなってようやくガブリアスが失速したってんだから、ガブがどれだけ強かったかが伺えるな。フェアリー4倍のジャラランガ立場がない……。 -- 名無しさん (2019-07-15 08 04 34) フェアリーが強いんじゃなくて土地神連中と頭陀袋が強いだけ。フェアリーが強いならXYのときにガブの天下は終わってたはず -- 名無しさん (2019-08-20 10 23 17) ポケマスだと使い手がマツリカしかいない。未実装でもマーシュとリーリエぐらい。あとはカルネのサーナイトがフェアリー扱いになる、ルザミーネがピクシー(娘はアブリボンに)持ってくるぐらいしか増えそうにない -- 名無しさん (2019-09-10 21 05 41) ↑2高威力技やぶっ壊れ特性持ちがいなかったし一応自重してたんだと思う。けどまったくドラゴンが止まらないから自重やめて考え無しにぶっこんだのがSM -- 名無しさん (2019-09-10 21 17 57) 「あの」 -- ドレディア (2019-11-22 14 02 04) 日本では「フェアリー」と言うとティンカーベルのような「虫の羽が生えた小人」を想像する人が多いと思うが、本来はゴブリンやトロールなども含むもので、日本語で言う「妖怪」に近い。ベロバー系は本来の意味でのフェアリーに近いと言えるだろう -- 名無しさん (2019-12-16 21 46 09) 今回こそは男のフェアリー使いが欲しかったところだったので出てきてくれて嬉しい -- 名無しさん (2019-12-21 08 38 12) ミミッキュさえいなければフェアリー最強のキッス、アシレーヌ、オーロンゲといい感じにバランス取れてるんだが… -- 名無しさん (2020-06-08 16 04 21) どちらかっていうと、問題なのは耐久面な気がする。はがねは兎も角、どくの高威力技ぜんぜんあらへんやん。後は、ばらまかれたマジカルフレイムも悪さしてると思う。 -- 名無しさん (2020-12-17 18 01 47) ムーンフォースは優遇しすぎ、じゃれつくの命中95にしていいからムンフォは威力90追加効果10%にしてくれ -- 名無しさん (2021-05-18 22 52 59) 炎格闘地面複合がここまでいないけど、鋼に高打点を与えられるフェアリーはさすがにヤバイと思われてるんだろうか -- 名無しさん (2021-07-31 09 45 08) タグを編集する→別のユーザーの皆様方のタグ編集を受ける→タグを差し戻して編集する→なんかくどいのを問題視されたかタグ編集を受ける→いったんログアウトして第三者の匿名ユーザーになりすましてタグ編集を差し戻す これってアニヲタwiki的にどうなんでしょうかね? -- 名無しさん (2021-10-24 22 16 25) 光やら聖属性うんぬんのタグの事言ってるならムキになって差し戻してる方が無知なだけでしょ。上でも言われてるけど妖精は日本で言う所の妖怪に近い存在。鋼に弱いのも子供攫ったりするから魔除けに使われてたからよ -- 名無しさん (2022-01-02 01 06 33) ↑それもそうなんだけど…というかその妖怪要素ひっくるめて、テテフやブリムオン(公式からして荒ぶる女神呼ばわり)見る限りそれをもひっくるめて「タタリ神」としての「神聖」要素を表現してるんだと思うよ。たしかドルアーガのダンジョンRPGで天使の身であり、聖なる力を持ち得てながらそれを悪用する雑魚モンスターがいたからそんなノリでしょ。とにかく属性そのものは聖なる存在と言っていいけど、聖なる存在だからって絶対善とは限らない、それだけのことだと思いますよ。 -- 名無しさん (2022-02-19 17 08 03) キュワワーにだいもんじ打った自分を殴りたい -- 名無しさん (2022-05-17 19 00 30) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-08-08 21 25 38) 上記にあるマレフィセントやヘルボーイ2019でも鉄に触れた妖精が火傷を負うからほのおとはがねに弱いのだろうな -- 名無しさん (2022-08-08 23 40 46) ピクシー=フェアリーが浸透しすぎてBW以前のシリーズ久々にやった時ピクシーに格闘技打つの躊躇った人は俺だけじゃないはずだ -- 名無しさん (2022-08-09 02 06 20) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-10-05 15 53 03 炎・水・地面・飛行の(四大元素の精霊的な)複合フェアリー 準伝出してほしい、SVで四凶モチーフ(の魔王軍四天王的な奴ら)出してきたし -- (名無しさん) 2022-12-03 14 59 19 チラチーノがフェアリーになったら~ってあるけどなんかあったっけ? -- (名無しさん) 2022-12-04 00 06 15 ↑サラマンダーはすでにヒトカゲとエンニュートがいるから、どう差別化するかが問題だな。 -- (名無しさん) 2023-01-14 20 45 18 知り合いがフェアリー縛り旅パであっさりバイオレットクリアしたなあ(マリルリ・バオッツェル・サーナイト・ニンフィア・デカヌチャン・ミミッキュ)…全体的に隙がない -- (名無しさん) 2023-09-01 19 29 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hunsaironri/pages/149.html
攻撃範囲が広く耐性も悪くないタイプですなぁ笑 フケモンの数は6体にも及びますなぁ笑 No. 評価 ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 タイプ とくせい1メガとくせい とくせい2 かくれとくせい 282 候補外 サーナイト 68 65 65 125 115 80 シンクロ トレース テレパシー 282 一軍 メガサーナイト 68 85 65 165 135 100 フェアリースキン 334 二軍 メガチルタリス 75 110 110 110 105 80 フェアリースキン 700 二軍 ニンフィア 95 65 65 110 130 60 メロメロボディ ― フェアリースキン 730 一軍 アシレーヌ 80 74 74 126 116 60 げきりゅう ― うるおいボイス(未解禁) 778 候補外 ミミッキュ※要注意ポケモン 55 90 80 50 105 96 ばけのかわ ― ― 785 候補外 カプ・コケコ 70 115 85 95 75 130 エレキメイカー ― テレパシー(未解禁) 786 一軍 カプ・テテフ 70 85 75 130 115 95 サイコメイカー ― テレパシー(未解禁) 787 二軍 カプ・ブルル 70 130 115 85 95 75 グラスメイカー ― テレパシー(未解禁) 788 候補外 カプ・レヒレ 70 75 115 95 130 85 ミストメイカー ― テレパシー(未解禁)
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1137.html
作る? タイトル:フェアリータイプにメガシンカ 説明文 タブンネを付け狙いに攻め込んできた2匹の竜達。 しかも倒しても倒しても復活してくる。 とそこへスマッシュボールが出現した! ドラゴンに圧倒的に有利なタイプはフェアリー。 メガシンカしてそのフェアリータイプを自らに加え、勇気を出して立ち向かえ! リード文 メガシンカでフェアリータイプに目覚め、 目の前に現れたドラゴン達をふっとばせ! 使用ファイター(ストック) タブンネ(2) 敵キャラクター ヨッシー(2) リドリー(2) ステージ BGM ポケモン亜空間(DX) 成功・失敗 成功条件 敵全員のストックをなくす。 失敗条件 タブンネのストックがなくなる。 報酬 その他の特徴 アイテムはスマッシュボールしか出ない。 タブンネは切り札発動中でないと敵をややふっとばしにくい。 ヨッシーとリドリーはタブンネが切り札発動中でないとバーストしてもストックが減らない。 攻略法 まずは逃げ続け、スマッシュボールが出現したら得意の空中制動力で追いかけて壊そう。 だが敵もスマッシュボールを狙うため、先に壊されると厄介な事になる。 関連 新イベント戦予想 イベント戦リスト ナンバー付きイベント戦リスト ナンバー付き二人用イベント戦リスト コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sumaburamousougame/pages/348.html
作る? 初版と最新版 初版:2014/12/29 (月) 22 56 03 最新版:2015/03/14 Sat 10 36 19 タイトル:フェアリータイプにメガシンカ 説明文 タブンネを付け狙いに攻め込んできた2匹の竜達。 しかも倒しても倒しても復活してくる。 とそこへスマッシュボールが出現した! ドラゴンに圧倒的に有利なタイプはフェアリー。 メガシンカしてそのフェアリータイプを自らに加え、勇気を出して立ち向かえ! リード文 メガシンカでフェアリータイプに目覚め、 目の前に現れたドラゴン達をふっとばせ! 使用ファイター(ストック) タブンネ(2) 敵キャラクター ヨッシー(2) リドリー(2) ステージ BGM ポケモン亜空間(DX) 成功・失敗 成功条件 敵全員のストックをなくす。 失敗条件 タブンネのストックがなくなる。 報酬 その他の特徴 アイテムはスマッシュボールしか出ない。 タブンネは切り札発動中でないと敵をややふっとばしにくい。 ヨッシーとリドリーはタブンネが切り札発動中でないとバーストしてもストックが減らない。 攻略法 まずは逃げ続け、スマッシュボールが出現したら得意の空中制動力で追いかけて壊そう。 だが敵もスマッシュボールを狙うため、先に壊されると厄介な事になる。 関連 新イベント戦妄想 イベント戦リスト コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mikasanopaso/pages/73.html
フェアリーのみ キュワワー / グランブル / ニンフィア / ピクシー / フラージェス / フレフワン / ペロリーム ノーマル プクリン メガタブンネ みず アシレーヌ / カプ・レヒレ / マリルリ でんき カプ・コケコ / デデンネ くさ エルフーン / カプ・ブルル / マシェード こおり キュウコン(アローラ) ひこう トゲキッス エスパー カプ・テテフ / サーナイト / バリヤード メガサーナイト むし アブリボン いわ メレシー ゴースト ミミッキュ ドラゴン メガチルタリス はがね クチート / クレッフィ メガクチート
https://w.atwiki.jp/keikenchi2/pages/270.html
私、タブンネ。可愛い妖精ポケモンなの。 トレーナーさんと一緒にイッシュ地方からこのカロス地方にやってきたんだ。 うふふ、カロス地方って凄くお洒落なところらしいの。 トレーナーさんここに来る前から子どもみたいに落ち着かない。 だからタブンネが大人らしく落ち着かせてあげたのよ。 どう?タブンネ、賢いでしょ♪ あっ!トレーナーさん、早速バトルを申し込まれた! よーし、タブンネちゃん張り切っちゃおう! 最初はサーナイトさんが出たの。 でも相手の人のポケモン、ギルガルドさんだって。 人間が武器に使う剣と盾みたいなポケモンなの。 変な格好、タブンネちゃんとは月とすっぽんね。 サーナイトさんがんばって! と言いたいけれどサーナイトさんのサイコキネシス、ギルガルドさんにはあまり効かないみたいなの。 逆にラスターカノンを受けちゃってサーナイトさんのHPが減っちゃった。 カロス地方のトレーナーさん、ギルガルドさんが鋼とゴーストタイプだって教えてくれたんだ。 なぁーんだ。それならタブンネちゃんが出ればいいよね? ラスターカノンくらい耐えれるんだから! トレーナーさんがタブンネちゃんを交代で出してくれたよ。 頑張っちゃうんだから! ギルガルドさんのラスターカノン、なんとか受けきったよ。 痛かったけど、これならもう1発耐えられそう。 そのうちにひかりのかべを……えっ? きゃああああ!? い、痛いよぉ…ギルガルドさんの剣でタブンネの身体、ズタズタだよぉ… ギルガルドさん、せいなるつるぎを使えるんだって。 もっとはやく…言ってよ… その後、ウインディさんがギルガルドさんを倒して、サーナイトさんも傷付きながらも頑張ってバトルに勝利したんだ。 私、何もできなかったよ…トレーナーさん、ごめんなさい。 それから今日はホテルでおやすみすることになったの。 今日はお役に立てなかったけど、明日からまた頑張ればいいよね! おやすみなさい、トレーナーさん。他のポケモンさんたちもいい夢見てね。 カロス地方に来てから2日目。 タブンネ、良いこと聞いちゃった! トゲチックさん、カロス地方だとフェアリータイプっていう新しいタイプに配分されるらしいの。 これでトゲチックさん、格闘タイプにもっと強くなったのね。 ということは、タブンネも妖精だからフェアリータイプになるのかな? でも、昨日はせいなるつるぎで倒れちゃったし… あっ!まだ来たばかりだからフェアリータイプになれてなかったのね!? なぁーんだ、心配して損した。 これから生活していく内にフェアリータイプになっていくのね。 今まで怖かったガブリアスさんやカイリューさんの逆鱗も怖くないね♪ トレーナーさん、さっそく出掛けるんだって! 新しい家を探しに行くの。 ふふ、カロス地方ならフェアリータイプだから嬉しいな。 私、ずっとこのカロス地方に住みたいなぁ。 カロス地方に来て7日目。 新しい家にも住めて、トレーナーさんも落ち着いたみたい。 この家は凄く広いの。バトルシャトーっていうところのおじいさんがくれたんだって。 トレーナーさんったら、そのおじいさんにお孫さんみたいに可愛がられてるの。 もう、トレーナーさんにはタブンネが居るのに!プンプン! 家の中ではトレーナーさんはポケモンを解放しているの。 サーナイトさんやウインディさん。 他にもオノノクスさんやエアームドさん、エレキブルさんも居るわ。 この中ではやっぱり私、タブンネちゃんが一番かわいいよね♪ 次の日、またバトルになったの。 カロス地方での初めてのお友達なんだって。 よろしくね、お友達さん。 バトルは凄かったの。 だって、あのサーナイトさんがフェアリータイプになっちゃったの! 新しい技、ムーンフォースであっという間にローブシンさんを倒しちゃったわ! でも、お友達さんが出した次のクチートさん。 メガシンカしちゃったの! なにあれ?バトル中に進化するなんて反則よ、反則! お互いの激しい攻防の末、残り1匹ずつになったの。 トレーナーさんの最後の1匹は私、タブンネちゃん! お友達さんはヌメルゴンさん! やったわ!ヌメルゴンさんは確かドラゴンタイプ! うふふ、フェアリータイプの私には超有利。 れいとうビームでカチンコチンにしてあげる♪ さあ、ヌメルゴンさん!かかってきなさい! 私はオボンの実も持たせてもらってるから安全。 えっ?ヌメルゴンさんの攻撃、それって逆鱗よね? 今まで何度も逆鱗を見てきたんだもの。間違えないわ。 フフ、私はフェアリータイプなのよ?そんな攻撃……えっ? きゃああああ! 痛い!痛いよぉ! 殴らないで!蹴らないで! もうやめてええええ!! うっ…うう…な、なんでこんなに痛いの? タブンネ、フェアリータイプじゃなかったの? ううん、まだフェアリータイプになるには訓練が必要なのね。 頑張らなくちゃ… でも…痛いよぉ… オボンの実、食べられないよぉ… 結局トレーナーさん負けちゃった。 私がフェアリータイプになれてなかったから負けたんだよね。 折角持たせてくれたオボンの実も食べれなかったよ。 ごめんなさい。トレーナーさん、ごめんなさい。 カロス地方に来て15日目。 トレーナーさん、最近はイーブイちゃんと遊んでるの。 サーナイトさんとウインディさんはトレーナーさんと一緒にイーブイのお世話。 オノノクスさんはエレキブルさんと訓練。 エアームドさんは飛行練習でお空を飛んでるの。 私は一人で木の実を食べてる。 最近トレーナーさん私よりもイーブイちゃんと遊んでばっか。 タブンネつまらない。 それにイーブイちゃんはノーマルタイプじゃない。 何よ、ノーマルタイプって!タブンネはフェアリータイプなのよ!? でもなんでだろう。 最近皆、私とお話ししなくなっちゃったの。 サーナイトさん、前みたいにお話ししてよ? ウインディさん、素敵な毛並みを触らせて? エアームドさん、お背中に乗せてよ? エレキブルさん、電気の手品見せて? オノノクスさ…ビクッ!?な、なんでもありません。 なんだか心が痛いよぉ…。 カロス地方に来てから30日が過ぎたの。 今、6番道路に居るけど、トレーナーさんの言った言葉が嘘みたいに聞こえた。 「タブンネ、今日からお前は仲間と暮らすんだ」 なに?なにそれ?タブンネ、トレーナーさんと一緒がいいよぉ! 6番道路の木や草むらから他のタブンネちゃんが見に来てる。 ねえ!トレーナーさん!嘘だよね!? 嘘だと言ってよ!トレーナーさん! 「うるさい!弱くて!役立たずで!家に居ても餌ばっか食べてて!毎日ダラダラしてる!俺はお前みたいな奴が嫌いなんだ!」 ひ、ひどい…ひどいよ…トレーナーさん… 私だって、トレーナーさんのために頑張ってきたんだよ!? 皆みたいに強くはないかもしれないけど…頑張ったんだよ!? トレーナーさん! サーナイトさん! ウインディさん! エアームドさん! エレキブルさん! オノノクスさん! え?あなた、イーブイ…ちゃん? 「紹介するよ。俺たち6匹目のメンバー、フェアリータイプのニンフィアだ。今日、イーブイから進化した。今までフェアリータイプは居なかったからな。これからも仲良くしてやってくれよ」 な、なに?なによそれ!そんなのないわ! それに、今までフェアリータイプは居なかったって… 私はフェアリータイプなのよ!? フェアリータイプなら私が居るじゃない!? 「もしかしてお前、自分がフェアリータイプだと思ってたのか?笑えない冗談だぜ」 トレーナーさんだけでなく、他の皆も笑う。 「お前はな、ノーマルタイプのままなんだよ!豚の姿をしたフェアリータイプなんて聞いたことないぜ!」 そ、そんな…私がノーマルタイプ…? 落ち込む私を見てイーブイちゃん…ううん、ニンフィアちゃんが笑う。 なによ!何がフェアリータイプよ! 私はニンフィアちゃん…ううん、ニンフィアに殴りかかったの。 「てめ!オノノクス!逆鱗だ!」 トレーナーさんの指示と共にオノノクスさんが私を物凄い勢いで殴り付ける。 オノノクスさんの爪、足、牙、尻尾が凄く痛い! やめてえええ!!もうやめてよ!!死んじゃうよおおお!! ズンッ! あ…ああ… オノノクスさんの爪が…私の…心臓を貫いて…引き抜いた… ワリィな。俺様、前からてめえの事が気に入らなかったんだ。 いっつもマスターに媚びた面して、気を引きやがって。 てめえなんかが同じ地方のポケモンだと思うと… ムカつくんだよ、クソッタレが!! “オノノクスはレベル100になった!” 「大人しく言うことを聞けば、野生に戻れたものを…。せめて、オノノクスの最後の経験値として、消えろ」 ああ…私の身体が…ウインディさんの炎で…焼かれていく… トレーナーさんたち、タブンネを置いて…かないで… これは自分が妖精だと信じてならない 哀れな豚の惨めな末路である おわり
https://w.atwiki.jp/keikenchi/pages/1549.html
私、タブンネ。可愛い妖精ポケモンなの。 トレーナーさんと一緒にイッシュ地方からこのカロス地方にやってきたんだ。 うふふ、カロス地方って凄くお洒落なところらしいの。 トレーナーさんここに来る前から子どもみたいに落ち着かない。 だからタブンネが大人らしく落ち着かせてあげたのよ。 どう?タブンネ、賢いでしょ♪ あっ!トレーナーさん、早速バトルを申し込まれた! よーし、タブンネちゃん張り切っちゃおう! 最初はサーナイトさんが出たの。 でも相手の人のポケモン、ギルガルドさんだって。 人間が武器に使う剣と盾みたいなポケモンなの。 変な格好、タブンネちゃんとは月とすっぽんね。 サーナイトさんがんばって! と言いたいけれどサーナイトさんのサイコキネシス、ギルガルドさんにはあまり効かないみたいなの。 逆にラスターカノンを受けちゃってサーナイトさんのHPが減っちゃった。 カロス地方のトレーナーさん、ギルガルドさんが鋼とゴーストタイプだって教えてくれたんだ。 なぁーんだ。それならタブンネちゃんが出ればいいよね? ラスターカノンくらい耐えれるんだから! トレーナーさんがタブンネちゃんを交代で出してくれたよ。 頑張っちゃうんだから! ギルガルドさんのラスターカノン、なんとか受けきったよ。 痛かったけど、これならもう1発耐えられそう。 そのうちにひかりのかべを……えっ? きゃああああ!? い、痛いよぉ…ギルガルドさんの剣でタブンネの身体、ズタズタだよぉ… ギルガルドさん、せいなるつるぎを使えるんだって。 もっとはやく…言ってよ… その後、ウインディさんがギルガルドさんを倒して、サーナイトさんも傷付きながらも頑張ってバトルに勝利したんだ。 私、何もできなかったよ…トレーナーさん、ごめんなさい。 それから今日はホテルでおやすみすることになったの。 今日はお役に立てなかったけど、明日からまた頑張ればいいよね! おやすみなさい、トレーナーさん。他のポケモンさんたちもいい夢見てね。 カロス地方に来てから2日目。 タブンネ、良いこと聞いちゃった! トゲチックさん、カロス地方だとフェアリータイプっていう新しいタイプに配分されるらしいの。 これでトゲチックさん、格闘タイプにもっと強くなったのね。 ということは、タブンネも妖精だからフェアリータイプになるのかな? でも、昨日はせいなるつるぎで倒れちゃったし… あっ!まだ来たばかりだからフェアリータイプになれてなかったのね!? なぁーんだ、心配して損した。 これから生活していく内にフェアリータイプになっていくのね。 今まで怖かったガブリアスさんやカイリューさんの逆鱗も怖くないね♪ トレーナーさん、さっそく出掛けるんだって! 新しい家を探しに行くの。 ふふ、カロス地方ならフェアリータイプだから嬉しいな。 私、ずっとこのカロス地方に住みたいなぁ。 カロス地方に来て7日目。 新しい家にも住めて、トレーナーさんも落ち着いたみたい。 この家は凄く広いの。バトルシャトーっていうところのおじいさんがくれたんだって。 トレーナーさんったら、そのおじいさんにお孫さんみたいに可愛がられてるの。 もう、トレーナーさんにはタブンネが居るのに!プンプン! 家の中ではトレーナーさんはポケモンを解放しているの。 サーナイトさんやウインディさん。 他にもオノノクスさんやエアームドさん、エレキブルさんも居るわ。 この中ではやっぱり私、タブンネちゃんが一番かわいいよね♪ 次の日、またバトルになったの。 カロス地方での初めてのお友達なんだって。 よろしくね、お友達さん。 バトルは凄かったの。 だって、あのサーナイトさんがフェアリータイプになっちゃったの! 新しい技、ムーンフォースであっという間にローブシンさんを倒しちゃったわ! でも、お友達さんが出した次のクチートさん。 メガシンカしちゃったの! なにあれ?バトル中に進化するなんて反則よ、反則! お互いの激しい攻防の末、残り1匹ずつになったの。 トレーナーさんの最後の1匹は私、タブンネちゃん! お友達さんはヌメルゴンさん! やったわ!ヌメルゴンさんは確かドラゴンタイプ! うふふ、フェアリータイプの私には超有利。 れいとうビームでカチンコチンにしてあげる♪ さあ、ヌメルゴンさん!かかってきなさい! 私はオボンの実も持たせてもらってるから安全。 えっ?ヌメルゴンさんの攻撃、それって逆鱗よね? 今まで何度も逆鱗を見てきたんだもの。間違えないわ。 フフ、私はフェアリータイプなのよ?そんな攻撃……えっ? きゃああああ! 痛い!痛いよぉ! 殴らないで!蹴らないで! もうやめてええええ!! うっ…うう…な、なんでこんなに痛いの? タブンネ、フェアリータイプじゃなかったの? ううん、まだフェアリータイプになるには訓練が必要なのね。 頑張らなくちゃ… でも…痛いよぉ… オボンの実、食べられないよぉ… 結局トレーナーさん負けちゃった。 私がフェアリータイプになれてなかったから負けたんだよね。 折角持たせてくれたオボンの実も食べれなかったよ。 ごめんなさい。トレーナーさん、ごめんなさい。 カロス地方に来て15日目。 トレーナーさん、最近はイーブイちゃんと遊んでるの。 サーナイトさんとウインディさんはトレーナーさんと一緒にイーブイのお世話。 オノノクスさんはエレキブルさんと訓練。 エアームドさんは飛行練習でお空を飛んでるの。 私は一人で木の実を食べてる。 最近トレーナーさん私よりもイーブイちゃんと遊んでばっか。 タブンネつまらない。 それにイーブイちゃんはノーマルタイプじゃない。 何よ、ノーマルタイプって!タブンネはフェアリータイプなのよ!? でもなんでだろう。 最近皆、私とお話ししなくなっちゃったの。 サーナイトさん、前みたいにお話ししてよ? ウインディさん、素敵な毛並みを触らせて? エアームドさん、お背中に乗せてよ? エレキブルさん、電気の手品見せて? オノノクスさ…ビクッ!?な、なんでもありません。 なんだか心が痛いよぉ…。 カロス地方に来てから30日が過ぎたの。 今、6番道路に居るけど、トレーナーさんの言った言葉が嘘みたいに聞こえた。 「タブンネ、今日からお前は仲間と暮らすんだ」 なに?なにそれ?タブンネ、トレーナーさんと一緒がいいよぉ! 6番道路の木や草むらから他のタブンネちゃんが見に来てる。 ねえ!トレーナーさん!嘘だよね!? 嘘だと言ってよ!トレーナーさん! 「うるさい!弱くて!役立たずで!家に居ても餌ばっか食べてて!毎日ダラダラしてる!俺はお前みたいな奴が嫌いなんだ!」 ひ、ひどい…ひどいよ…トレーナーさん… 私だって、トレーナーさんのために頑張ってきたんだよ!? 皆みたいに強くはないかもしれないけど…頑張ったんだよ!? トレーナーさん! サーナイトさん! ウインディさん! エアームドさん! エレキブルさん! オノノクスさん! え?あなた、イーブイ…ちゃん? 「紹介するよ。俺たち6匹目のメンバー、フェアリータイプのニンフィアだ。今日、イーブイから進化した。今までフェアリータイプは居なかったからな。これからも仲良くしてやってくれよ」 な、なに?なによそれ!そんなのないわ! それに、今までフェアリータイプは居なかったって… 私はフェアリータイプなのよ!? フェアリータイプなら私が居るじゃない!? 「もしかしてお前、自分がフェアリータイプだと思ってたのか?笑えない冗談だぜ」 トレーナーさんだけでなく、他の皆も笑う。 「お前はな、ノーマルタイプのままなんだよ!豚の姿をしたフェアリータイプなんて聞いたことないぜ!」 そ、そんな…私がノーマルタイプ…? 落ち込む私を見てイーブイちゃん…ううん、ニンフィアちゃんが笑う。 なによ!何がフェアリータイプよ! 私はニンフィアちゃん…ううん、ニンフィアに殴りかかったの。 「てめ!オノノクス!逆鱗だ!」 トレーナーさんの指示と共にオノノクスさんが私を物凄い勢いで殴り付ける。 オノノクスさんの爪、足、牙、尻尾が凄く痛い! やめてえええ!!もうやめてよ!!死んじゃうよおおお!! ズンッ! あ…ああ… オノノクスさんの爪が…私の…心臓を貫いて…引き抜いた… ワリィな。俺様、前からてめえの事が気に入らなかったんだ。 いっつもマスターに媚びた面して、気を引きやがって。 てめえなんかが同じ地方のポケモンだと思うと… ムカつくんだよ、クソッタレが!! “オノノクスはレベル100になった!” 「大人しく言うことを聞けば、野生に戻れたものを…。せめて、オノノクスの最後の経験値として、消えろ」 ああ…私の身体が…ウインディさんの炎で…焼かれていく… トレーナーさんたち、タブンネを置いて…かないで… これは自分が妖精だと信じてならない 哀れな豚の惨めな末路である おわり 豚ザマァwwwww -- (名無しさん) 2014-12-13 20 27 48 わろた -- (名無しさん) 2017-05-02 17 18 52 糞豚がw -- (名無しさん) 2021-12-31 23 04 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1709.html
ネタポケまとめWiki 移転のお知らせ ネタポケまとめWikiが移転していることを利用者にお知らせするページです。 利用者がこのページに気が付きやすいよう、定期的に更新履歴の上のほうに上げてください。 ネタポケまとめwikiは、新しいwikiに移転をしています。 ◆移転先wiki◆ 混乱を避けるため、以降の編集は「移転先wiki」で行うようにし、こちらの「ネタポケまとめwiki」でページの更新をしないようにして下さい。 移転までの経緯 管理人は長らくwikiを放置しており、新規ページをメニューに追加できない・適切でないリンクを削除できないなど様々な弊害が生じました。 運営用掲示板にも、2013年11月上旬を最後に3か月近く顔を見せておらず、さらにその最後の書き込みの内容が 「自らの行った不利な事実を暴露された」ページの削除及び、その編集者の規制に関しての書き込みでした。 このような管理権の行使を行っておきながら、利用者から求められていたリンク修正等の要望に中々応えず、恣意的な管理権の行使が行われている現状でありました。 最近になってようやくそのような要望に反応を見せましたが、追加されたのは不在中に作られたページ2件のうち「管理人が判断した」1件のみであること、 自らの管理権の不適切な行使を棚に上げ利用者のモラルや責任を問うなど、問題点は多々あります。 これは、「メニュー・トップページを自由に編集できる構造なら起きなかった」問題であり、また管理人に問題を根本的に改善する姿勢が見られないため、 新wikiを建てそちらへ移住する案や管理権の強制譲渡などの意見があがることになりました。 その後、管理権譲渡に関して管理人が拒否の姿勢を見せたため、問題解決のためには新規wikiへの移転が適切であるという結論に至りました。 今までネタwikiに加筆してくださったたくさんの編集者の方々の努力を恣意的な管理権の行使によって腐らせないためでもあります。 管理権譲渡に関して 議論 移転に至るまでの経緯や議論はこちら→管理人不在を議論するページ
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1650.html
*フェアリータイプの歴史 フェアリータイプの性能攻撃面 防御面 平均種族値 フェアリータイプをもつ複合タイプとその主なポケモン 種族値ランキング合計値 能力別 種族値ランキング(ワースト)合計値 能力別 フェアリータイプのおもな技 登場ポケモン早見表 第5世代以前 第6世代 歴代のフェアリー使いご意見所 フェアリータイプの性能 攻撃面 防御面 弱点 かくとう・ドラゴン・あく 弱点 どく・はがね 半減 ほのお・どく・はがね 半減 かくとう・むし・あく 無効 なし 無効 ドラゴン 攻撃面 これまで弱点が2つしかなかったかくとう・ドラゴン・あくタイプに弱点をつける。 こちらが弱点をつかれるどく・はがねタイプに半減される他、ほのおタイプにも半減される。 実際には複合で色々変わってくるのだが、びっくりするくらいじめんと攻撃相性が良い。 防御面 これまで猛威を奮っていたドラゴンを無効、かくとうを半減できるのが目を引く。 弱点となるどく・はがねはどちらもこれまで攻撃範囲が狭いとされた点で共通する。 平均種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 平均値 78(76) 74(71) 86(80) 91(89) 101(97) 69(68) 498(483) 最大値 140 131(120) 175(150) 165 175(150) 116 680(618) 最小値 40 45 45 50 50 29 380 カッコ内はゼルネアス除外時。 特防の高さが目を引く半面、攻撃と素早さの低さが目につく。 物理ドラゴンは鋼技を覚えるポケモンが多い為、油断しているとごり押される恐れがある。 そうでなくても、フェアリータイプは防御<特防の傾向が高く、ドラゴン側からの一致等倍でもかなりのダメージを受けかねないため、漫然と後出しできないのがネックか。 この辺りは、草タイプと水タイプの関係性にも似ているかもしれない。 フェアリータイプをもつ複合タイプとその主なポケモン ※(X+Y)のうちXは総数、Yはメガシンカ 複合タイプ 主なポケモン ノーマル プクリン(1+0) 水 マリルリ(1+0) 飛行 トゲキッス(1+0) 電気 デデンネ(1+0) 草 エルフーン(1+0) エスパー バリヤード・サーナイト(2+1) 岩 メレシー、ディアンシー(2+0) 鋼 クチート、クレッフィ(2+1) 単色の中にはXYでパッケージを飾る伝説ポケモンのゼルネアスと新しいイーブイの進化であるニンフィア、新ポケモン(一般)のフラージェス、ペロリーム、フレフワン、既存ポケモンのタイプ変更でピクシー、グランブルが含まれている。 草単色から草フェアリーになったエルフーンは第1世代のパラセクト以来実に5世代ぶりの毒が4倍弱点のポケモンとなる。同時にフェアリー最速のポケモンでもあるが、発売1か月時点では未解禁。 種族値ランキング 合計値 1 ゼルネアス 680 2 メガサーナイト 618 3 ディアンシー 600 4 フラージェス 552 5 トゲキッス 545 6 ニンフィア 525 7 サーナイト 518 8 メレシー 500 9 ピクシー 483 10 メガクチート 480 ペロリーム エルフーン 能力別 HP 特攻 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 プクリン 140 1 メガサーナイト 165 2 ゼルネアス 126 2 ゼルネアス 131 3 プリン 115 3 サーナイト 125 4 フレフワン 101 4 トゲキッス~ 120 5 マリルリ 100 5 フラージェス 112 攻撃 特防 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 ゼルネアス 131 1 ディアンシー 175 2 グランブル 120 2 フラージェス 154 3 メガクチート 105 3 メレシー 150 4 メガサーナイト 85 4 メガサーナイト 135 クチート 5 ニンフィア 130 防御 素早さ 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 ディアンシー 175 1 エルフーン 116 2 メレシー 150 2 デデンネ 101 3 メガクチート 125 3 メガサーナイト 100 4 トゲキッス 95 4 ゼルネアス 99 ゼルネアス 5 バリヤード 90 種族値ランキング(ワースト) 合計値 能力別 フェアリータイプのおもな技 技名 直接攻撃 分類 威力 命中 PP 範囲 追加効果・備考 じゃれつく ○ 物理 90 90 10 単体 10%の確率で攻撃↓ ムーンフォース × 特殊 95 100 15 単体 10%の確率で特攻↓ マジカルシャイン × 特殊 80 100 10 相手複数 通常攻撃 ドレインキッス ○ 特殊 50 100 10 単体 与ダメージの75%のHPを回復 技名 直接攻撃 ↓は変化 威力 命中 PP 範囲 追加効果・備考 あまえる × 変化 --- 100 20 単体 攻撃↓↓ つきのひかり × 変化 --- --- 5 自分 HPを回復、通常は最大HPの1/2、晴れなら2/3、それ以外の天候だと1/4 つぶらなひとみ × 変化 --- 100 30 単体 攻撃↓・優先度+1 ミストフィールド × 変化 --- --- 10 全体の場 5ターンの間、場をミストフィールドにする あまえる、つきのひかりは第6世代からノーマルからフェアリーにタイプが変更された。 ↓は使用者が少ないかマイナーな技 技名 直接攻撃 分類 威力 命中 PP 範囲 追加効果・備考 チャームボイス × 特殊 40 --- 15 相手複数 必中・音技 トリックガード × 変化 --- --- 10 味方全体 使用したターン変化技を防ぐ・優先度+4・クレッフィ専用技 フェアリーロック × 変化 --- --- 10 全体の場 次のターン全てのポケモンが逃げられなくなる・クレッフィ専用技 ジオコントロール × 変化 --- --- 10 自分 1ターン目は溜めて2ターン目に特攻、特防、素早さ↑↑・ゼルネアス専用技 登場ポケモン早見表 太字はメガシンカ可能 第5世代以前から登場しているポケモンは第6世代時点でフェアリータイプが追加されるか、既存のタイプがフェアリーに変更となる。 第1世代 ピクシー(変更)、バリヤード(追加)、プクリン(追加) 第2世代 マリルリ(追加)、グランブル(変更)、(トゲチック(変更)) 第3世代 サーナイト(追加)、クチート(追加) 第4世代 トゲキッス(変更) 第5世代 エルフーン(追加) 第6世代 フラージェス、ペロリーム、フレフワン、ニンフィア、メレシー、デデンネ、クレッフィ、ゼルネアス、ディアンシー(未解禁) 第5世代以前 まだ登場していない。 フェアリーと関連があるドラゴンタイプは広く等倍をとれる高威力技で幅を利かせており、非常にメジャーなタイプとして認知されている。 第6世代 満を持して14年ぶりの新タイプとして登場。 既存ポケモンのいくつかにフェアリータイプが追加される事が判明している。 旧世代で猛威を振るったドラゴンの抑止力となるか、それとも…? 既存ポケモンにタイプを追加または変更という形でまとまった数が登場し、エルフーンを除いたすべてのポケモンがXYに登場(ゼルネアスはXのみ)する(発売1か月時点 エルフーン以外の系統はフレンドサファリで登場)。 ノーマル技を一致で使えたポケモンのうち、特にトゲキッスは『はりきり(特性)』+『しんそく』が不一致になり火力が激減してしまった。 マジカルシャインはエスパータイプのポケモンを初め習得できるポケモンがそこそこにいるため、ドラゴンタイプは思わぬポケモンから(不一致ながら)弱点を突かれる危険性が増した。 また、第五世代までは弱点無しだったヤミラミとミカルゲは、このタイプの追加により弱点無しでは無くなってしまい、サザンドラやズルズキンは四倍弱点を持つことになってしまった。 歴代のフェアリー使い 第6世代にマーシュが登場。 第2世代の鋼使いであるミカンとは その世代で初登場したタイプの使い手 切り札は新しく追加された進化形 切り札以外はタイプが追加されたポケモン 6人目のジムリーダー 女性 と共通点が多い。 またチャンピオンのカルネはフェアリー専門ではないが、切り札としてフェアリータイプのメガサーナイトを使ってくる。 一般トレーナーでは、メルヘンしょうじょが好んで使うタイプでもある。 だがクノエジムの中には一人もいない。 代わりにふりそでが配置されているが、彼女たちはフェアリータイプ専門というわけではなく、バトルシャトーではタブンネ、レストランローリングドリーマーでは天候パーティ、バトルハウスではブイズを使用してくる。 ジムトレーナーがふりそでなのは、マーシュが振袖をデザインしたことに関係している。 ご意見所 いずれ必要になるのでページだけ作成しておきました フェアリーと地面は一見相性良さそうに見えるけど地面技自体無効化されやすいし実際はそうでもなさそう 等倍範囲広げるだけなら水やゴーストのほうが相性がいい・・・はず。発売前だからなんとも言えないけど ↑悪タイプもね。フェアリーと悪で、フェアリー以外の全てのポケモンに対して等倍以上取れる。 ↑↑発売されてみると、マリルリが水+フェアリーでかなりの攻撃範囲を獲得しているので、相性が良いのは間違いないね。鋼弱点も相殺されて等倍になってるし。 (メガ)クチートも不意討ち+じゃれつくでフェアリー+悪の組み合わせが一応実現可能。こちらはこちらでフェアリーでありながらフェアリーの弱点が無いという事態になってる。 防御面で言えば、鋼+フェアリーの特性:浮遊なんて出てきたら既存のドラゴンは相当難儀しそう。 ポケバンクは一時的にDL出来たものの、2014/01/04段階ではDL不能状態に戻っているので、未解禁扱いにするべきなのだろうか? なかなか強豪が揃ってるな。マリルリは太鼓とアクジェ両立できるようになったし、クチートはメガ進化で強化された。 その反面中途半端な種族値のペロリーム、フラージェスの影に隠れがちなニンフィア、技が貧相なデデンネなんかもいるが・・・。 ↑ニンフィアとフラージェス使ってたけど、シングルでは正直フラージェスは劣化ニンフィアだった。 特性が無意味、草技の範囲がフェアリーと相性良くない、補助技が貧相 等…。ダブルだと特性からいろいろ考えられて面白いと思うけどね。 ↑↑特殊面では確かに強いけど、相手をする機会が多いだろうドラゴンが軒並み物理に強く、彼らは彼らで鋼or毒技を持ちうるってのがネックだね…