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登録日:2011/08/10 Wed 03 32 15 更新日:2023/05/30 Tue 20 19 00NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アギトの世界 アントロード アンノウン イケボ ウシ オマージュ グロンギ涙目 スイギュウ タイホウバッファロー タウルス・バリスタ バッファロー バッファローロード バッファローロード タウルス・バリスタ ライダー怪人 主役はユウスケ 仮面ライダー 仮面ライダーG3-X 仮面ライダーアギト 仮面ライダーウィザード 仮面ライダーディケイド 使徒 再会 プロジェクト・アギト 出渕裕 大ショッカー 平成ライダー 弩砲のウシ 怪人 悪の勇者 水牛 牛 牡牛 覚醒 魂のトルネード 超越生命体 魔宝石の世界の怪人 鳥海浩輔 人間よ、そんな力に惑わされてはいけない! 人はただ……人であれば良(よ)いのだ! バッファローロード タウルス・バリスタとは、特撮テレビドラマ『仮面ライダーディケイド』に登場する怪人である。 『アギトの世界』を描いた第12話・第13話に登場した。 ●目次 【データ】 【概要】 【『アギトの世界』設定】 【『仮面ライダーディケイド』におけるアンノウン】 【『アギトの世界』におけるグロンギ族】 【派生作品におけるバッファローロード】 【余談】 【今回の教訓】 【データ】 身長 222cm 体重 172kg 種族 超越生命体(使徒) 通称 バッファローロード 個体名 タウルス・バリスタ(弩砲のウシ) 専用武器 至高のトリアンナ 特色・力 「至高のトリアンナ」を利用したプラズマ攻撃 声優 鳥海浩輔 クリーチャーデザイン 出渕裕 初登場回 『ディケイド』第12話「再会 プロジェクト・アギト」 『ディケイド』第13話「覚醒 魂のトルネード」 『ディケイド』第31話(最終回)「世界の破壊者」 【概要】 アギト、許されない…。人が神に近づくなど! バッファロー(牡牛/水牛)に似た超越生命体。声が爽やかな男前。 別作品からのオリジナル怪人には、一応原典の設定から見た場合にはラスボスに相当するキャラクターが設定されている(*1)のに対して、 一般アンノウンに当たるロード怪人に相当する設定、名称であった為に「新しいエルロード出せよ」との非難の声も少なくなかった。 ただし、原典『仮面ライダーアギト』における主のメッセンジャーを務めたエルロードや、ハイドロゾアロード同様に人語を喋る。 配下として映画『劇場版 仮面ライダーアギト PROJECT G4』に登場したアントロードを従え、 人でありながら人ならざる力を持つ存在であるグロンギ族や仮面ライダーアギトを襲っていた。 ……元々原典『アギト』の世界観設定が複雑な為か、原典を知らないと何を言ってるのかさっぱり分からないのだが、 一応は人間を庇護下に置き、守りたい(*2)という意識があるらしい。 なお、何故全くの別種族であるアントロードを従えていたのかは不明。着ぐるみの都合とか言わない 「人の進化を厭う」等の設定からキャラクター的には原典『アギト』の水のエル、風のエル、地のエル達エルロード級の怪人に相当する演出がなされており、 各エピソード毎のボスキャラクターとしての役目を十分に果たしていた。 専用武器は「至高のトリアンナ」と呼ばれる三又の槍で、先端部を展開し、 そこから放つ十字架を模したプラズマエネルギーによる広範囲攻撃(水のエルのオマージュか?)を得意とする。 最終的には仮面ライダーディケイド と、ディケイドの力で完全にアギトとして覚醒した芦河ショウイチ 、 小野寺ユウスケが装着員を務めた仮面ライダーG3ーX のトリオに撃破された(*3)。 『ディケイド』最終回では大ショッカーのスーパーアポロガイストが再生させた「悪の勇者」の1人として、複数のアンノウンを光の輪に変換して復活。 初出からして武器を携えた怪人だった為、こちらでも至高のトリアンナを手にディケイド達と戦ったが、アスムが変身した仮面ライダー響鬼のキックに敗れた。 【『アギトの世界』設定】 『ディケイド』第12話・第13話は、原典『アギト』では実際には映像化されなかった、 『仮面ライダークウガ』のパラレルワールドとしての『アギトの世界』を描いている。 ……尤も、『ディケイド』の導入編として描かれた『クウガの世界』の続編という点も意識して制作されているようで、 未確認生命体のナンバリングが前回より進んでいたりと、以前のエピソードから引き継いだネタも登場している。 また、この都合によるものか、冒頭のあらすじも『ファイズの世界』ではなく『クウガの世界』のものとなっている。 各登場人物は他の『ディケイド』のエピソードと同様に原典に準えた設定を採用しているが、忠実なオマージュの一方で、都合により改変した部分があるのもやっぱり同じ。 ただし、この当時は『ディケイド』のオリジナル設定が主体であった事を考えれば、「『ディケイド』の企画に賛同出来る人間ならば寧ろ高評価を与えた人も多かったのでは?」と思われる。 【『仮面ライダーディケイド』におけるアンノウン】 人は力を得れば、必ず間違った道を選ぶ。何故なら――― 何故なら、“人は愚かだから”…か? そうだ!人は我々が守る。力など必要無い!! 「超越生命体」とも呼ばれるロード怪人で、神の使徒とされる存在で、グロンギを襲う光景を見たユウスケは当初彼らを「人間の味方」だと認識していた。 『ディケイド』では彼らの創造主に当たる存在は登場しないが、バッファローロードは配下のアントロードを率いて「人類を導く」べく、アギトやグロンギを滅ぼそうとする。 不可能犯罪による殺人の描写こそ無いものの、武器を取り出す際や死亡時に頭上に光の輪が現れる演出は原典『アギト』同様だが、その行動原理は不明のままとなっている。 アントロード(クイーンアントロード フォルミカ・レギアの声:森夏姫) 蟻に似た超越生命体で、クイーンアントロード フォルミカ・レギアとバッファローロードの統率の下、多数のアントロード フォルミカ・ぺデスが活動する。 なお、原典『PROJECT G4』においてアントロードの部隊長的存在であったアントロード フォルミカ・エクエスは未登場。 ペデスはグンタイアリとはいえ、単体でディケイドや仮面ライダーエクシードギルスとそれなりに渡り合える程の実力の持ち主。 数の暴力でグロンギにも襲いかかるが、原典『PROJECT G4』の設定を考えれば当然か。 『ディケイド』における彼らは専用武器として武器を繰り出す独自設定があり、 原典における「冥府の斧」や「義憤のモルゲンステルン」、「敬虔のカンダ」などの武器を用いて戦う。 女王アリのレギアはバッファローロードの側近的存在で、ディケイド、アギト、G3-Xとの決戦では「黄泉の鎲(とう)」で3人を圧倒し、G3-Xのマスクを一部破損させるほどの実力者。 だが、最期はバッファローロードを庇う形でアギトのライダーキックを喰らい、悲痛な断末魔の叫びと共に葬られた。 【『アギトの世界』におけるグロンギ族】 『アギトの世界』におけるグロンギ達は原典『クウガ』や『クウガの世界』同様、ゲゲルに基づき、人を襲っている。 グロンギと、ユウスケの「あねさん」こと八代藍に瓜二つの八代淘子の存在から、 士は当初「『クウガの世界』に逆戻りしちまったのか?」と誤解していた。 しかし、この世界には『クウガ』終盤でラ集団のグロンギ相手に大きなダメージを与えた「神経断裂弾」や、 淘子が開発したG3システムがある為か、警察の力だけでもそれなりに対処出来ている。 更にアギト同様に超越生命体から狙われる立場にある事から、肩身は狭い模様。 原典『クウガ』の果てしないガチっぷりは当然の如く無視されている他、「40番台でズやメはない」と原典を知る一部の視聴者から批判の的になる事もある(*4)。 とはいえ、劇中の新聞(*5)によれば、2009年4月10日時点で50名以上の死傷者を出している事から、その影響は決して小さくはない事が窺える。 メ・バヂス・バ 『ディケイド』では「未確認生命体第47号」(*6)と呼称されるハチ種怪人。今回は飛ばない。 第12話冒頭で古谷隆広が装着したG3-Xや、武装した警官隊と交戦したが、暴走状態のG3-Xが放ったGX-05〈ケルベロス〉の直撃弾で警察車両と共にあっさり消し飛んだ。 ズ・メビオ・ダ 『ディケイド』では「未確認生命体第48号」(*7)と呼称されるヒョウ種怪人。今回は走らない。 ギノガと共に仮面ライダーディエンドと戦うが、2体のアントロードの襲撃により、打ち滅ぼされた。 メ・ギノガ・デ 『ディケイド』では「未確認生命体第49号」(*8)と呼称されるキノコ種怪人。胞子は吹かない。 メビオと共に三鷹に現れ、出動したG3-X……ではなく装着者の海東が変身したディエンドと戦闘。 そのまま彼が召喚した仮面ライダードレイクと仮面ライダーデルタには手も足も出ず、両者の銃撃で倒された。 【派生作品におけるバッファローロード】 バッファローロードは『ディケイド』初出かつ、昭和ライダー関係ではない怪人の中では再登場の機会に恵まれていたりする。 放送当時から映画『劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー』にて、 大ショッカーに与する怪人としてTV本編最終回に先駆けて復活している。 また、2012年の映画『仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦』でも、大ショッカーに参加する怪人として登場。 翌2013年の『仮面ライダーウィザード』特別編では魔宝石の世界の怪人として現れ、こちらでは人間態を見せている。 【余談】 アンノウンの「ロード」とは「君主(Lord)」 と云う意味合いなのだが、 バッファローロードはDVDのデータファイルにて、恐らくは誤記と思われるが、「Rhode」と表記されている。 アンノウンが『仮面ライダーV3』のデストロン怪人にオマージュを捧げているという話は有名であり、 「タウルス・バリスタ(弩砲のウシ)」の名称も直訳そのままのデストロン怪人・タイホウバッファローに由来するが、 モチーフはともかく、直訳そのままの名称を採用した怪人(アンノウン)は原典『アギト』には存在しない。 【今回の教訓】 (人は)愚かだから、転んで怪我してみないと分からない。時には道に迷い、間違えたとしても、それでも旅をしていく。お前に道案内してもらう必要はない! 人は力を得れば、必ず間違った道を選ぶ。何故なら――― 何故なら、“人は愚かだから”…か? そうだ!項目は我々が追記・修正する。力など必要ない!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\アアアアギト!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] イケメンボイスのアンノウン。カブトムシかサソリのような上位個体だと思う。 -- 名無しさん (2013-07-19 13 38 06) 実はアギトOPのイコン(聖画)にこいつと思しき頭に大きな角を生やした天使が描かれている。同じ高さにはカマキリやカメも描かれてるので、ロードには及ばないかと -- 名無しさん (2013-07-19 17 44 15) 大好きなアンノウン。ウィザードだと人間体がある。 -- 名無しさん (2014-01-01 00 20 25) ウルトラマンだとゾグとかキリエロイドに近いタイプの悪役ってことかな。 -- 名無しさん (2014-05-05 22 30 41) やるとしたら火のエルとかか? -- 名無しさん (2014-08-07 16 45 46) ウィザードでは魔法石の世界の怪人として登場。ビートルファンガイア(別個体)、サメヤミーと並び人間体と変身を披露。 -- 名無しさん (2014-12-05 16 23 11) ↑バッファローロードやビートルファンガイアという強敵怪人がいる中、まるで同じ強敵怪人かのように並べられるサメヤミーの謎 -- 名無しさん (2015-11-08 22 51 47) ↑3実は火のエル=光の力らしい。とはいえイコンを見る限りエルロードは7体いるから結局なぜエルロードにしなかったのかという疑問は残るが -- 名無しさん (2015-11-21 01 47 40) 別種のアントロードが配下なのはおそらく大地に住む者同士とも考えられる。もしくはさらに上位であるライオンこと地のエルの命を受けていたのかもしれない。 -- 名無しさん (2016-02-28 15 56 17) 恐らく立場的には蝎や蟹、甲虫のような強力な一般ロード、もしくは 鯱 -- 名無しさん (2016-10-07 22 32 00) ↑投稿途中で途切れたけど、梟や隼、山嵐みたいな準エルロード的なロードだと思う -- 名無しさん (2016-10-07 22 35 29) ↑4その情報からエルロード=闇の力と同じ存在(分身?)みたいな設定も語られてたな。実は人間体だと全員が闇の力と同じ顔らしい。 -- 名無しさん (2016-10-07 23 32 33) 元はアギトの時点でゼブラロードとともに登場するアンノウンとして構想があったが、複数出現するアンノウンは必ず同種という決まりがあったため、没になったとか -- 名無しさん (2017-04-13 19 21 01) 名称、キャラクターは原作の4人のライダー(津上翔一、葦原涼、氷川誠、木野薫) を掛け合わせた物。 名前の元ネタは3人だろ馬鹿が -- 名無しさん (2018-02-07 05 34 10) ↑キャラクターって入ってるからオッサン要素もってことじゃあ? -- 名無しさん (2018-02-07 06 21 07) 一説では水のエルのモチーフ候補には『水』牛がいたとか。アギトのOPの壁画か何かに、このアンノウンの元ネタと思しき角の生えた天使が描かれている、とも。 -- 名無しさん (2021-04-08 21 52 10) 名前 コメント
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ノート Wikipedia.fiの記事を日本語化 ポルヴォー Economistの記事を日本語訳してフィンランド語訳 安倍ちゃん困っちゃった その他 Helsingin_Tuomiokirkko
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世界中の平原や大草原、セコイアやカエデの森で、高貴なバッファローカ族の放浪する一族の村が見つかるかもしれません。誇り高く粘り強い騎馬戦士であるバッファローカ一家は、バッファローやビーバーを狩り、トウモロコシや米を栽培しています。バッファローカのキャンプはウィグワムとロッジで構成されており、要塞ではなく、各キャンプが支援し援軍を要請できる多数の戦士によって厳重に防御されています。バッファローカの族長は勇敢で殺すのが難しい戦士であり、バッファローカのシャーマンは治癒能力があり、村を守るためにトーテムの精霊を召喚することもあります。
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【名前】 クラッシングバッファローレイダー 【読み方】 くらっしんぐばっふぁろーれいだー 【声】 兼松若人 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン 【登場話】 第18話「コレがワタシのいける華」 【分類】 レイダー 【プログライズキー】 クラッシングバッファロープログライズキー 【データイメージ】 バッファロー(ライダモデル) 【対象者/職業】 立花蓮太郎/華道家 【特色/力】 蹄型の打突武器「バッファブロウ」、背部ブースターを利用した突進 【モチーフ】 バッファロー 【詳細】 著名な華道家である立花蓮太郎が、フードをかぶった謎の人物に与えられたレイドライザーにクラッシングバッファロープログライズキーを装填して起動し、怪人化した姿。 「レイダー」と呼ばれるこれまで登場していたマギアともアークマギアとも異なる新タイプの怪人。 「勝たなければならない」という強迫観念にとりつかれた蓮太郎に接触した謎の人物がレイドライザーを彼に取り付けたことで、その負の感情が膨れ上がり暴走。 ZAIAと飛電インテリジェンス製ヒューマギアによるお仕事五番勝負の最中にレイドライザーを起動して変身し暴れだした。 両腕にバッファブロウという蹄を象った大型の打突武器を持ち、頭部には赤熱化することで破壊力を増大させるレッドブルーザーという角を持つ。 背中には大型のブースターを持ち、爆発的な推進力を使って一直線に突進し、その直線上にあるあらゆるものを粉砕する破壊力を生み出す。 これまでの暴走したヒューマギアであるマギア/アークマギアと異なり、人間が変身しているため直接的な手出しができない或人をよそに、 天津垓は仮面ライダーサウザーに変身し、圧倒的な力でこのレイダーを制圧。 ライトニングホーネットプログライズキーをセットしたサウザンドジャッカーによる必殺技、サウザンドブレイクを受け撃破された。 レイドライザーにセットされていたクラッシングバッファロープログライズキーは無傷で排出され、蓮太郎もまた無事に意識を取り戻している。 レイダーは天津垓が対ヒューマギアを想定して開発させたシステムであり、人間が変身していても必殺技クラスの攻撃を受けても無事であることを知っていた故のサウザンドブレイク発動だったとも考えられるだろう。 【余談】 仮面ライダーの変身アイテムを使って怪人化するという珍しいタイプの存在、レイダー。 その第1号であるクラッシングバッファローレイダーだが、変身に用いるプログライズキーはガシャポンにて展開されるGPプログライズキーシリーズでしか入手出来ない。 劇中に登場したDX版はスプラッシングホエールプログライズキーとセットにてAmazon限定販売として受付が可能になった。 バッファローとは水牛のこと。 華道家の人間が草食の怪人に変身するのは何とも皮肉が効いているが、蓮太郎氏も勝つために華道家としてやってはならないことを行い、職業倫理に反する行為に手を染めたことを考えると、 レイドライザーを取り付けられる前後の彼の勝利に対する偏執的なこだわりの末、がむしゃらに突進しかできない怪人に成り果てたのは何とも因果なものを感じさせる。 それら執着を捨て去る(撃破され装備を失う)と、互いの健闘を讃えあえる穏やかな性質に戻ったのも、 モチーフの水牛、というより牛(闘牛のようにひらひらとした布という特定条件に反応して興奮する)の性質に沿ったものでキャラクター造形が作られているのかもしれない。 ちなみにクラッシングバッファロープログライズキー及び、このレイダーのカラーリングには赤が用いられている。変身している間は常に興奮状態、ということか?
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RS-563 ガオバッファロー 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ なし
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「人はただ、人であれば良いのだ!」 【名前】 バッファローロード タウルス・バリスタ 【読み方】 ばっふぁろーろーど たうるす・ばりすた 【声】 鳥海浩輔(ディケイド) 【スーツ】 福沢博文(未表記) 【登場作品】 仮面ライダーディケイド など 【登場話(DCD)】 第12話「再会 プロジェクト・アギト」第13話「覚醒 魂のトルネード」第31話「世界の破壊者」 【登場話(WIZ)】 第52話「仮面ライダーの指輪」 【分類】 アンノウン 【出身世界】 アギトの世界 【登場世界】 アギトの世界ライダー大戦の世界(再生怪人)ディケイドの世界 【生物モチーフ】 バッファロー 【他のモチーフ】 タイホウバッファロー 【名前の意味】 弩砲のウシ 【仮面ライダーディケイド】 バッファローに似た超越生命体。 原典のエルロードに近い階級を有するロード怪人と思われる。 蹄を模した「至高のトリアンナ」という三又槍の先端から十字型のプラズマ弾を発射、人間を跡形なく焼却。 多数の「アントロード」を従え、アギトの力に覚醒しようとする者を見つけ出して襲う事を使命としている。 グロンギがほとんど倒された「アギトの世界」に「アントロード フォルミカ・ペデス」を大量に率いて突如出現する。 人間の域を超えた者としてアギトの力に不完全ながら覚醒したG3の元装着者・芦河ショウイチを執拗に狙い、幾度となく芦河ショウイチ(ギルス)の前に現れては葬ろうと動く。 「アギトの世界」にやって来た門矢士が芦河ショウイチの味方になり、「クイーンアントロード フォルミカ・レギア」と共に決戦を行う。 芦河ショウイチが同僚だった八代淘子の手紙を読み、決意を固めた事で、アギトの力に真に覚醒して変身したアギトに「フォルミカ・レギア」を倒されると激昂、アギト、ディケイドをプラズマ弾で倒そうとするが、ファイナルフォームライドの力によって変形したアギトトルネイダーの機動力に翻弄され、最期は「ディケィドトルネード」を受け爆散した。 第31話でスーパーアポロガイストのライフエナジーによって復活したアンノウンを吸収、悪の勇者として復活。 参戦した響鬼のキックを受け爆散した。 【劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー】 大ショッカーの怪人として登場。 【スーパーヒーロー大戦】 大ショッカーの怪人として登場。 最終決戦ではレッドレーサーと交戦。 【仮面ライダーウィザード】 「魔宝石の世界」の怪人として登場。 【余談】 エルロード以外で日本語を話し、最初にして唯一の人間と意思疎通を果たしたアンノウン。 名前の由来は『アギト』本編のアンノウンと同様、『仮面ライダーV3』のタイホウバッファロー(大砲+バッファロー)となっている。
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「人はただ、人であれば良いのだ!」 【名前】 バッファローロード タウルス・バリスタ 【読み方】 ばっふぁろーろーど たうるす・ばりすた 【声】 鳥海浩輔(ディケイド) 【スーツ】 福沢博文(未表記) 【登場作品】 仮面ライダーディケイド など 【登場話(DCD)】 第12話「再会 プロジェクト・アギト」第13話「覚醒 魂のトルネード」第31話「世界の破壊者」 【登場話(WIZ)】 第52話「仮面ライダーの指輪」 【分類】 アンノウン 【出身世界】 アギトの世界 【登場世界】 アギトの世界ライダー大戦の世界(再生怪人)ディケイドの世界 【生物モチーフ】 バッファロー 【他のモチーフ】 タイホウバッファロー 【名前の意味】 弩砲のウシ 【仮面ライダーディケイド】 バッファローに似た超越生命体。 原典のエルロードに近い階級を有するロード怪人と思われる。 蹄を模した「至高のトリアンナ」という三又槍の先端から十字型のプラズマ弾を発射、人間を跡形なく焼却。 多数の「アントロード」を従え、アギトの力に覚醒しようとする者を見つけ出して襲う事を使命としている。 グロンギがほとんど倒された「アギトの世界」に「アントロード フォルミカ・ペデス」を大量に率いて突如出現する。 人間の域を超えた者としてアギトの力に不完全ながら覚醒したG3の元装着者・芦河ショウイチを執拗に狙い、幾度となく芦河ショウイチ(ギルス)の前に現れては葬ろうと動く。 「アギトの世界」にやって来た門矢士が芦河ショウイチの味方になり、「クイーンアントロード フォルミカ・レギア」と共に決戦を行う。 芦河ショウイチが同僚だった八代淘子の手紙を読み、決意を固めた事で、アギトの力に真に覚醒して変身したアギトに「フォルミカ・レギア」を倒されると激昂、アギト、ディケイドをプラズマ弾で倒そうとするが、ファイナルフォームライドの力によって変形したアギトトルネイダーの機動力に翻弄され、最期はディケィドトルネードを受け爆散した。 第31話でスーパーアポロガイストのライフエナジーによって復活したアンノウンを吸収、悪の勇者として復活する。 参戦した響鬼のキックを受け爆散した。 【劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー】 大ショッカーの怪人として登場。 【スーパーヒーロー大戦】 大ショッカーの怪人として登場。 最終決戦ではレッドレーサーと交戦。 【仮面ライダーウィザード】 「魔宝石の世界」の怪人として登場。 【余談】 エルロード以外で日本語を話し、最初にして唯一の人間と意思疎通を果たしたアンノウン。 名前の由来は『アギト』本編のアンノウンと同様、『仮面ライダーV3』のタイホウバッファロー(大砲+バッファロー)となっている。
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《フレイム・バッファロー》 効果モンスター 星3/炎属性/サイバース族/攻 1400/守 200 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。 手札からサイバース族モンスター1体を捨て、自分はデッキから2枚ドローする。 使用キャラクター 藤木遊作(Playmaker) タグ一覧 効果モンスター コメント 名前 コメント
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バッファロー(ばっふぁろー) 登場作品 + 目次 エターニア TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 関連リンク関連種エターニア・TOWなりきりダンジョン2 ネタ エターニア No. 198 攻撃属性 物 Lv 52 HP 9900 攻撃力 515 防御力 620 命中 126 回避 102 知力 100 幸運 40 重量 1 状態異常 - EXP 625 ガルド 1800 落とすアイテム オレンジグミ(25%) 盗めるアイテム オレンジグミ(50%) 出現場所 レグルスの丘(地下) 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 70% 0% 0% 0% 強属性 0% 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 50% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 角で前方の相手を打ち上げて攻撃する。 角による三連続突きで前方の相手を攻撃する。 ロングホーントレイン/角から突進して前方の相手を攻撃する特技。 総評 レグルスの丘の地下に出現するヤギ型のモンスター。 ファルシアホーンズの強化版で全体的に暗い色をしており、角の形が若干違う。 特技の名前が変わった位で攻撃パターンは下位種と同様だが、攻守ともに高めの能力を持つ。 突進技があるので距離があるからと油断しないように。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 野外でもっとも凶悪な獣 No 082 備考 - HP 4140 属性 地 攻撃 1132 防御 624 知力 416 素早さ 624 経験値 3038 ガルド 3 弱点属性 元素 耐性属性 水・雷 特殊性能 ダウンしない気絶しない 落とすアイテム にく(15%) 盗めるアイテム アーチェのリボン(?%) 貰える食材 にく 出現場所 狩人の森・鳥たちの森(後期) (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 目の前の相手を角で突く。 目の前の相手を角で打ち上げ、ダウンさせる。 目の前の相手を角で2回突き、更に打ち上げてダウンさせる。 目の前の相手を角で3回突く。 ロングホーントレイン/角を前に向けて突進し、前方の相手をダウンさせる技。HPが残り75%を切ると解禁。 総評 ファルシアホーンズの強化版。デザインはエターニアと同じ。 HPが減るとロングホーントレインを連発してくる為危険。迅速にトドメを刺すか遠距離攻撃で封殺すべし。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 作中説明 No 084 備考 - HP 属性 - 攻撃 防御 - 知力 素早さ - 経験値 ガルド - 弱点属性 - 耐性属性 - 特殊性能 - 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 ▲ 関連リンク 関連種 エターニア・TOWなりきりダンジョン2 ファルシアホーンズ ▲ ネタ バッファロー(英:buffalo)とは、「スイギュウ」の事。日本ではバイソンやオーロックスも指す。 ▲
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S1(THE WORLD WAR) S2(THE OVER WORLD) S3(THE WORLD END) S4(THE NEW WORLD) 概要 勢力固有スキルは「雪原の猟犬共」 能力:技術・素早さ・移動 +40 上昇 耐性:水・麻痺 9 固定 移動タイプ変更:雪原猟兵 砲兵をリーダーにできないだけでなく、まともな前衛もいない勢力 とはいえ勢力固有スキルの素早さ&移動+40が超強力なので、選抜猟兵の狙撃だけでも割となんとかなる(かもしれない) 国策は選抜猟兵と相性のいい『自由主義/全体主義』+『アウトレンジ戦術』がおすすめ。 ただし選抜猟兵は他の銃兵と違い攻撃時に止まり、リロード時に動き回れる点に注意したい。 自由主義で最大MPが増えるとリロード回数が減り、かえって足が止まってしまう。 全体主義の場合は即死に弱くなる点に注意したい。 ※CPUの使用国策 国家思想:愛郷主義、民主主義、環境主義 戦闘教義:漸減邀撃、アウトレンジ戦術、一極集中戦略、少数精鋭主義、不正規戦闘戦 S1 勢力説明文 フィンランド共和国は近年に起こった大規模な革命。 ロシア革命の混乱に乗じて独立した国家である。 勢力圏を伸ばしたいソ連が近隣国に圧力と最後通牒を送る中、 同様にフィンランドにも最後通牒が送られるが。 フィンランドはこの最後通牒を拒否。 交渉が決裂したソヴィエト連邦はフィンランドに宣戦した。 初期情勢 マスター リュティ 難易度 ★★★★☆ 領地数 1 総収入 8000 軍資金 16000 ユニット数 32 同盟国 NSドイツ(16ターン) ポーランド共和国(16ターン) 初期人材 名前 クラス 身分 備考 リュティ 看護兵 マスター 自決率90% マンネルヘイム 選抜猟兵 一般 顔無人材 名前 クラス 身分 備考 カワウ中隊 選抜猟兵 一般 タルヴェラ戦闘群『第16連隊』 選抜猟兵 一般 リーダーにできる一般クラス(ゲルマン民族) 兵科分類 クラス 近接系 竜騎兵 雪中歩兵 フリーランス 銃兵 近代歩兵 戦闘工兵 選抜猟兵 ホームガード 砲兵 なし 魔法系 ペイガニスト ウィッカン 支援系 看護兵 ※フリーランスと戦闘工兵はそのクラスの人材からしか雇えない 考察 ポーランドと共闘しながら東進してロシアを倒すルートとドイツと共闘しながら西進してイギリスを倒すルートがある。 ドイツより後手の場合は道を塞がれるので殆どの場合ロシアとの対決が序盤の要になる。 最も重要な同盟国であるポーランド(連合国)が低難易度ほど弱く、高難易度ほど強くなるというジレンマがある。 単独でモスクワ攻略がキツイなら(宣戦布告で)ドイツとの同盟を切ってポーランドを守ったほうが楽になる。 モブ人材2名を含めて初期人材は4人とも4種バフ持ち。 コッペンハーゲンのクリスチャンは確保しておきたい。 高レベルのスターリンは狙撃に無敵なので主力の選抜猟兵が無力化される。 相手のレベルが上がる前に短期でモスクワまで攻略するかアイテムなどで工夫する必要がある。 敵対時対処法 平地に引きずり出して戦う分にはそれほど脅威ではない 特に味方に騎兵がいれば楽に倒せるだろう 厄介なのは雪原での戦闘で、 相手は自由に動き回るうえにこちらの移動力を低下させるスキルを使用してくる 遠距離からの狙撃にはけっこうな被害を出しかねないので マップ端や水場に追い詰めるなどの工夫が必要だろう S2 勢力説明文 雪原に抵抗の光が閃いている。 守るべき大地を、縦横無尽に駆け回っている。 赤く染めんと進撃する尖兵達を、弾丸で貫いていく。 彼らは圧倒的な戦力差を意思と知恵で善戦している。 戦力の差で言えば、それは雪中の奇跡と言う他無かった。 そう、奇跡でしかない。 こんな奇跡的な状況が、神が死んだ世界で長く続く訳が無いのだ。 初期情勢 マスター リュティ 難易度 ★★★★☆ 領地数 1 総収入 8000 軍資金 16000 ユニット数 40 同盟国 NSドイツ(無期限) 初期メンバー 名前 民族 クラス 身分 Lv 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 リュティ ゲルマン民族 看護兵 マスター 5 雪原猟兵 1116 360 98 81 141 144 150 140 20 30 140 2 マンネルヘイム ゲルマン民族 選抜猟兵 上士 5 雪原猟兵 1452 360 137 105 143 67 100 132 24 16 180 6 顔無人材 名前 クラス 身分 備考 カワウ中隊 選抜猟兵 一般 タルヴェラ戦闘群『第16連隊』 選抜猟兵 一般 ラップランド シュトーストルップ 一般 考察 行動順がソビエトより先でないとほぼ初手で滅亡するので、そこは大前提。 また、中立戦でレベリングする必要があるため、ドイツよりも先なことが望ましい。 最初のヘルシンキ防衛では、次ターンのため被害を抑えるように留意する。 ベリヤとその部下、オスプカ、スターリンあたりは優先して落としたい。 3ターン目に全軍でレニングラードを落としにいくが、 このとき、バルト三国にどれだけ人材を分断できれるかがポイント。 以降はドイツの崩壊前にソビエトを落とせるかどうかが勝負。 なるべくスターリンを東欧に閉じ込めて、分断撃破したい。 シベリアへ逃げられると長引く上に、中国対策も必要になってくる。 戦略面はそれとして、スターリン対策を用意しておく必要がある。 Lv30を超えたスターリンは耐性が強化され、狙撃・即死・死霊・火に無敵となり、 フィンランドの主戦術である狙撃兵による機動戦闘が完全に無効にされる。 水にも強いので、マンネルヘイムやリュティの必殺技もあまり通らない。 初期戦力では銃剣突撃か顔なし人材3名のサブマシンガンくらいしか手がないので、 主力に狙撃銃以外の銃を購入してやるか、あるいは騎兵人材の調達を考慮しよう。 ソビエトの人材と経済値を吸収すれば、あとはなんとでもなる。 移動タイプが上書きされてしまうので海上戦は少し厳しいが、 海岸線まで達する頃には、移動タイプが気にならないほど戦力も充実しているだろう。 S3 勢力説明文 世界の対応は冷たい物であった。 世界大戦の中、他国を支援する国家など何処にもなかった。 戦い続ける彼らに、魔王が囁く。 その代償は、更なる泥沼であった。 初期情勢 マスター リュティ 難易度 ★★★★☆ 領地数 1 総収入 8000 軍資金 12000 ユニット数 48 同盟国 NSドイツ(無期限) 初期メンバー 名前 民族 クラス 身分 Lv 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 リュティ ゲルマン民族 衛生兵 マスター 10 雪原猟兵 1386 435 133 101 186 82 150 190 25 40 140 6 マンネルヘイム ゲルマン民族 前哨狙撃兵 上士 10 雪原猟兵 1720 367 202 130 171 72 100 172 29 21 180 6 顔無人材 名前 クラス 身分 備考 カワウ中隊 前哨狙撃兵 一般 タルヴェラ戦闘群『第16連隊』 前哨狙撃兵 一般 ラップランド シュッツシュタッフェル 一般 Ⅲ号電撃連隊 装甲騎兵 一般 考察 枢軸側は豆腐のように溶けていくため、どれだけ早くロシアを倒せるかが重要な勢力。 ミンスクをNSドイツが占領しているため、ロシアに取らせて早期にモスクワを攻め取ろう。 鍵となるのはマンネルヘイム。初めの中立戦は単独で攻め込み、LV20までは上げたい。 その後軽機関銃や快刀乱舞・耐性強化などを施せば、チート人材以外は1人で相手できるだろう。 注意が必要なのはLV39のモスクワ防衛隊及び無限召喚をする城と司令官。 モスクワ防衛隊とロシア軍を倒しつつ、城と司令官はマンネルヘイムで早めに潰そう。 モスクワ占領後はため込んだ戦術値を使って暫定同盟祭りだ! ただし暫定同盟の効かない2勢力には注意。 S4 勢力説明文 魔女の奇策は成功した。 その身を犠牲にし、汚名を被り、世界を欺いた。 祖国を守る為、一人の魔女は聖女となった。 彼らは多くを奪われ、失った。 しかし残された者達は希望を捨てず、 この暗黒の世界を、聖女が拓いた光に向かって歩み出した。 初期情勢 マスター マンネルヘイム 難易度 ★★★★☆ 領地数 1 総収入 8000 軍資金 10000 ユニット数 40 同盟国 カナダ自治領(無期限) ソヴィエト・ロシア(無期限)イギリス帝国(無期限) イギリス植民地領(無期限) アメリカ合衆国(16ターン) 初期人材 名前 クラス 身分 備考 マンネルヘイム 前哨狙撃兵 マスター 顔無人材 名前 クラス 身分 備考 カワウ中隊 前哨狙撃兵 一般 タルヴェラ戦闘群『第16連隊』 前哨狙撃兵 上士 Ⅲ号電撃連隊 装甲騎兵 一般 T-34機甲連隊 フサリア快速連隊 一般 考察 敵対時対処法 最近では高度航空防御+帝国主義or漸減邀撃or一点集中がナウでヤングだとか -- 名無しさん (2017-02-26 09 05 26) ウィッカンが雇えるので魔法偏重国家になればルナでもロシアを弾き返せる。維持費も安いので懐にやさしい。ブリザードランスを覚えさせればリュティさんのレベルもあっという間に40まで行く -- 名無しさん (2017-02-27 12 04 00) ノーマルで始めてみたけど雪中歩兵で搔き乱して狙撃するだけで普通に勝てるな。固有スキル強力だわ -- 名無しさん (2017-11-28 00 56 08) とにかくタルヴェラの配下に雪中歩兵を入れる。それだけで大分難易度が下がる。 -- 名無しさん (2017-12-21 18 36 44) なんならカワウ中台以外全部雪中歩兵で入れ替え銃持たせてもok。ただし、移動力の違いで人材が遅れがちになるので気になるようならアイテムで補強を -- 名無しさん (2017-12-24 16 08 39) 初手でカワウ以外の配下を雪中歩兵にし、機関銃を買い与える。2ターン目に中立でレベリングする。これでルナでもない限り対ソ戦の勝利は約束されたようなものである。 -- 名無しさん (2018-01-24 20 01 20) 狙撃兵の優秀さが目立つ勢力だが、一般雪中歩兵の強さが際立つ勢力。3部隊ほど雇って中立でレベリングするとロシア兵を切り刻んでくれる。ただし、雇用できる兵科は物量を捌くのは苦手なので、マンネルヘイムのブリザードを活用したり、リュティ一人にブリザードランスなどを買って対処しよう -- 名無しさん (2018-01-27 01 00 18) 雪中歩兵に狙撃銃なり迫撃砲なり持たせることによりだいぶ難易度は下がる。EDを見るためにベルギーとオランダをできる限り早めに占領したい。隣国のポーランドと共闘し、ソ連をモスクワまで蹴散らしたらあとはだいぶ楽になる。問題はLv30後半に達した書記長。 -- 名無しさん (2018-03-07 16 58 06) 低難易度だと勢力固有EDで滅亡させる必要のある4勢力のうち3つをドイツが食ってくれるのでかなり楽な方。ソ連の大祖国戦争は領地を7以下に抑えれば起こらないので、速攻をかければ書記長のレベルもそこまで高くならない -- 名無しさん (2018-03-16 20 58 37) sc1フィンランドプレイでポーランドに宣戦布告して、バルト三国でポーランド殺したら、バルト三国落とした連中がソ連に所属しちゃったんだがこれは仕様?バグ? -- 名無しさん (2018-06-09 19 17 24) ↑そのバグ前々からあるやつだよ -- 名無しさん (2018-06-10 15 33 35) ドイツは不可侵期間が過ぎたらほぼ間違いなく同盟更新をしてくれない。じっくりやるならポーランドとの関係を重視した方がいい。 -- 名無しさん (2019-07-28 17 17 46) ポーランドと協調するなら、ポーランドは前衛ばっかり生産するので、こっちはそれに合わせて後衛(選抜猟兵)ばっかり生産すればいい感じになる。被害をポーランドに押し付けられるのもグッド。 -- 名無しさん (2019-07-28 17 22 37) モスクワの手前までグングン進めば、ソ連はポーランドに侵攻できないため、フィンランドが介入しない限りポーランドの領土は全てドイツが取る。すると秘密協定でバルト三国でワルシャワが孤立したソ連領土になる。当然簡単に落とせるのでここを落とせば、ポーランド人材を回収しつつ中々の収入を確保できる。 -- 名無しさん (2019-08-03 03 18 43) レベルの上がった雪中歩兵は凄まじい戦力詐欺ユニットになる。敵がある程度削れており、かつ丁寧に操作すれば、リュティ・マンネルヘイム・16連隊の3部隊でソ連領を落とせたりする。 -- 名無しさん (2019-08-03 04 10 20) アメリカレベルで相手したくない国 -- 名無しさん (2021-02-11 10 25 34) 顔なしも含めどいつもこいつも強い。モロッコの恐怖さんが雪中歩兵部下にできないのが只々悔やまれる… -- 名無しさん (2023-05-24 00 37 50) 雪中歩兵メインならアウトレンジ+帝国主義が強い。lv20で移動500超えをたたき出す。近接に弱そうだが、防御が高すぎて槍以外なら気にならない。攻撃・技術両強化のため狙撃兵にも恩恵がある。ただし機動砲兵系、状態異常攻撃、地雷(後衛)には弱い。 -- 名無しさん (2024-05-17 00 47 23) 名前 コメント