約 3,622,015 件
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No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 フィリピン軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 127% 0% コッドSN990 貫通 マシンガン 5 A★★ 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 150 20 / 20 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★★ -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A★★ BPT3A 30 2 フィリピン軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 127% 0% コッドSN990 貫通 マシンガン 5 A★★ 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 150 20 / 20 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★★ -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A★★ BPT3A 30 3 フィリピン軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 127% 0% コッドSN990 貫通 マシンガン 5 A★★ 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 150 20 / 20 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★★ -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A★★ BPT3A 30 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 フィリピン軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 0 20 / 20 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 5 フィリピン軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★ ×0 0 20 / 20 ------ 不能 ------ -- ------ ------
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作る? 初版と最新版 初版:2019/02/09 (土曜日) ?? ?? ?? 最新版:2019/03/03 Sun 09 46 50 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:フィリス・ミストルート 体重: 登場作品:アトリエシリーズ 説明文(文章二行空白二行) 参戦予想度 特権・コンセプト PV予想 例として鷹丸を必読。←読んだら削除 PV名:不思議な旅の錬金術士 「フィリス参戦!!」 ゲーム画面 タイトル タイトルが出た後に PV終了 について フィリスの性能 フィリスの特性 出現方法 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「[[]]」。 BGMは「[[]]」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 特殊能力 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 2回 × × × × × なし 長所と短所 ●長所 ●短所 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 →→(百烈)→(フィニッシュ) ダメージ →→(百烈)→(フィニッシュ)% ふっとばし力 →→(百烈)→(フィニッシュ) 強攻撃 横強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 空中攻撃 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 スマッシュ 横スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 上スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 下スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 おきあがり攻撃 あおむけおきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 うつぶせおきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 転倒おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ ダメージ % ふっとばし力 下投げ ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザ 通常必殺ワザ アローレイン ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ オーラブロウ ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ ハイジャンプ ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 最後の切りふだ コランダム・ノヴァ ダメージ % ふっとばし力 特大 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: 待機モーション: 歩きモーション: しゃがみモーション: ダッシュモーション: その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV:本渡 楓 応援ボイス:「フィリス!フィリス!フィリス!」 勝利ポーズ BGM:結果発表(アトリエ) 勝利ポーズ1: 勝利ポーズ2: 勝利ポーズ3: 敗北ポーズ:拍手 カラー カービィがコピーした姿 特設リングの通り名 オールスターの位置 装備アイテム 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 参戦記念イラスト(書きたい人だけ) 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 名前 コメント
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フィリップス一六旗将とは自由惑星同盟の名将エリヤ・フィリップスを支えてきた一六名の同盟軍提督たちである。 概略 エル・ファシル七月危機やラグナロック戦役において旧第八一一独立任務戦隊もしくは旧第三六機動部隊に所属し、フィリップス提督のもと活躍した艦隊指揮官である同盟軍提督たちである。(103話) 宇宙歴802年、彼らの多くはトリューニヒト政権の同盟軍再編による新設部隊の幹部となった。(103話)そのため最新話時点ではフィリップス上級大将の指揮下にいるのは三人だけである。(107話) 構成員 アーロン・ビューフォート宇宙軍中将? 第五五独立分艦隊 ヘラルド・マリノ宇宙軍中将? 第五七独立分艦隊 アレクサンデル・バルトハウザー宇宙軍中将 第二艦隊D分艦隊司令官
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出席者:れげ、あゆ、さえ、かず、つね、えり、しゅん、にっぽ、やのちゃん、やぶ、うっちゃん、べっきー、ながせ、ときどき先生 司会:ゆうすけ 議事:あき ・ チケット 予約済み 以前に連絡したものはマニラ-ダバオ間のチケットで変更が利くチケットだったので高かった。 今回安くしてもらったので、変更は利かないチケットになった。 チケットとしてマニラダバオ往復で10400円 ↑9日に戻る人も16日に戻る人も 日本からマニラまでの往復59000円 航空保険料・燃油サーチャージ7380円 国内線航空保険料・燃油サーチャージ6300円 関西国際空港施設使用料2650円 合計85730円 保険には必ず入らなくてはいけない AIUの海外旅行保険[ポイント:マニラに支部があるか。病院に行った場合料金後払いか。日本語が通じるか。]→どのプランがいいか? 損害保険は何人かが入ればいい。 先輩は三井住友の保険に入ったがよくなかったらしい。 H.I.S.の申込書を書いてくる。(保険以外のところ) 支払いに関してはえりちゃんが。 ・問題 カニオガンの日程を1日増やした方がよい。講習やウェルカムパーティーによって考えると1日では足りない。1日ずらすor行かない。 ダバオについてHOJに着いて、バナナ農園に立ち寄るのはきついのではないか。 8/24のリンガップゴミ山の両方はきついのではないか。 23-24日カニオガン 25日リンガップ訪問&ゴミ山にするか? ↑お祭りのことが決まり次第決定する。 フィリピンプロジェクトの人はビザを日本で買うかフィリピンで買うか? ・ ブラカン班 ゴミ山中心 来週程度に1人6枚ずつ程度アンケートを誰かに配ってもらって集計をしたい。 大阪市環境事業局舞洲工場の見学(団体予約が必要)に行きたい。無料。水曜日に何人から行けるか連絡する。 ・ バナナ MLにレジュメが流れています。 ・ マニラ班 レジュメに、ギセラ先生に送ったメールの内容を書いてあります。 冊子作成中。 戦跡班で本を取り寄せているので、読みたい本があれば上岡くんに言って下さい。 ・ ジープニー レジュメを読んでおいて下さい。 ・ 教育班 先週のアクティビティーを生かしてのレジュメが配布されています。 どの学校に行ってもこのアクティビティーはできる。 聞き取れなかったり、書いたほうがやりやすいかもしれない。 発表もただ聞いているだけよりも目でみるほうがわかりやすいのではないか? 黒板は使えるかな?紙とかもらえるかな?ペンは借りられるかな? 先輩に聞いてみるといいかもしれない。 各学校についての下調べをしておく。 ・ スケジュール 教育班はスケジュールに関して来週までに考えてくる。 スケジュール表の29日の分を27日に変更。アクティビティーはタイムキープするのでできるだけ遅れないように。12時15分に集合。うっちゃんがSAなので遅れるかもしれない。えりちゃんとあゆは行けるかわからない。 ・ HOJ班 来週のサブゼミまでに各コーナーの詳細を決めておく。 スタンプラリーの目的は、全コーナーを満遍なくまわってもらうため。スタンプラリーをきちんと昨日させるために、最初にその説明をする。 墨絵/絵の具や筆を持っている人は持ってきてほしい。書いたものを使ってうちわ作りができたらしたい。 書道/することの案をいくつか出して烏山さんに相談するなど話をまとめておく。 昔話/話は1つにする。 折り紙/変更なし シューティング/今まで、撃ち合いなどしないように言えば大丈夫だった ブース完成は8/9 ・ お昼ごはん(100人程度。レジュメの物価は日本円。) ルー・小麦粉は日本から持参する フィリピンならマニラで材料は買った方がいいかもしれない あまり日本から持っていかない方がいい! カレーは前もって材料を切っておく アイスクリームは無理の可能性が高い ・ お別れ会 SUKIYAKI英語版をみんな覚えて歌う。 ・ 予算 今は円安だけど夏には円高になるかも!?!? 宿泊費一人8320円 ジャパニーズデイの費用含めて1人約10,000円程度 ・ 異文化交流 日本文化については自分達も考える機会をもつべきかと思う。 本ゼミでそれぞれ日本文化について調べて知識を共有する。 和太鼓やお茶や盆踊りなど。 今日中に詳細をMLに流す。 ワールドユースミーティングで向こうの大学の方が7/28に来日29/30/31に大阪31に名古屋に移動 28日29日宿泊の受け入れしてくれる家があればお願いします 28日はその家に合わせて行動して29日は京都観光 台湾人で1つ年下の大学生 8/4(17 15~18 15)に高槻祭交流会があって、ゼミに招待状が来ているということです。参加費1人2000円。締め切り7/13 次回の議事: にっぽ☆
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フィリア・フィリス(ふぃりあ・ふぃりす) 概要 デスティニーから登場したキャラクター。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS版) デスティニー(PS2版) デスティニー2 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス レイズ デスティニー(PS版) 年齢:19歳 性別:女性 身長:162cm 体重:45kg 声優:井上 喜久子 職業:アタモニ神団司祭 ストレイライズ神殿の総本山で、古代文明の研究などに携わっていた元司祭。 物腰が柔らかくおっとりした性格だが、責任感は人一倍強い。 スタンとルーティを交えた関係が気になるところ。 ▲ デスティニー(PS2版) 「お役に、立てましたか?」 年齢:19歳 性別:女性 身長:162cm 体重:45kg 声優:井上 喜久子 職業:アタモニ神団司祭 主人公スタンとともに旅する女性司祭。 ストレイライズ神殿の総本山で研究をしていたために、古代文明や失われた歴史にも造詣が深い。 性格はおっとりしていて、物腰も柔らかく、とても女性らしい印象を与えるが、 自分がやると決めたことは必ず成し遂げようとする強さも併せ持っている。 ▲ デスティニー2 年齢:37歳 性別:女性 身長:162cm 体重:45kg 声優:井上 喜久子 職業:アタモニ神団司祭 スタンらと共に「神の眼」に関する陰謀を打ち砕いた四英雄のひとり。 スタンにほのかな恋慕を寄せていたが、スタンの心がルーティに向いていることを知り、身を引く。 現在は、アタモニ神団に所属。レンズに関する研究を続けている。 性格は温和。慈愛に満ちている。 ▲ TOWレディアントマイソロジー ドープルーンアドリビトムに所属する女性。 以前は神官として働いていたが、 博識である事から世界を危機に陥れる元凶となっている蝕むモノの侵攻を食い止める為に学者となり、 その根絶の為の研究をしている。 同組織に所属するスタンに想いを寄せているが、恋愛事には極端に疎く奥手な為、 その一歩を踏み出せないでいる。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 「お役に、立てましたか?」 称号:研究者 教会の司祭で学識も高く、学者としても活動している。 スタン達と同じギルドに所属していたが、一緒にアドリビトムに移籍してきた。 性格はおっとりしているが、やると決めたことは なんとしても成し遂げようとする芯の強さも併せ持つ。 職業は神官だが実際は魔法大剣士。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 「これから、出来る事をやればいいんです」 元々は、教会で神官を勤めていた。 アドリビトムのギルドマスターと以前から交流があり、 自分も参加したいとやって来ている。 ▲ バーサス 年齢:不詳(30代…?) 性別:女性 「私たちには『大いなる実り』が必要なんです!」 所属国家 騎士国家フレスヴェルグ 騎士国家に籍を置く神官で、世界樹の神子となるべく修行中。 極めて温厚な性格で、神の教えを忠実に守り、秩序と調和を愛する博愛主義者。 民に恵みを与えるためシグルスとなるが、その決意にはスタンの失踪も影響しているらしい。 ▲ レイズ ストレイライズ神殿の司祭。 グレバムの下で研究をしていたが、その頭脳故に 神殿に封じられていた神の眼を解き放ってしまう。 グレバムの目的と、己が解いてしまった 神の眼の封印に責任を感じた彼女は、 神の眼を追うスタンらに自ら同行を申し出る。 ▲
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スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート 【プロフィール】 名 前:フィリア・クレイン 二つ名: 種 族:人間、旧神(エルダー・ゴッド) 年 齢:不明 性 別:女 外 見:15~6歳あたりの紅眼紅髪。胸は控えめ? 出 身:不明(実際は電脳歴) C V:かないみか(ガンダムXのティファとか) 井上喜久子(マギウス時に重なる声。VRのタングラムがこの人) 性 格:冷静3 タイプ:パイロット レベル:8 総CP:218 消費P:180 残CP:18 C r:1157 【初期能力メモ】 総CP:26 消費P:24 残CP:2 C r:200 【能力値】 【操縦レベル:9LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :10: :(+2):近攻: :+2 知力 : 7:12:(+2):防御: : 使用CP:30 技量 :15:16:(+4):遠攻: :+7 使用CP:9 意思力:11:12:(+3):命中: :+7 使用CP:6 魅力 :12: :(+3):回避: :+8 【アビリティ】 名前 :効果 話はすべて聞かせてもらった PCが一人でも存在する場合、その場に現れることができる 第6感 意志力で危険感知可能 ニュータイプ 念話可能、命中・回避+1 魔法適正 LV5 魔法技能の上限が6になる サイコドライバー 消費気力/3だけ判定かダメージの達成値に+1 仲間(4) 仲間キャラ作成 消費CP:53 【技能】 名前 :習得:LV:関連能力値:効果 遠距離攻撃 A 1 技量 個人戦闘時の命中、追加ダメージがLv分上昇 援護 A 3 特殊 援護行動が可能 魔法 A 6 特殊 各種魔法可能(知力と意志力の平均) 枕事 B 4 魅力 HPを1払い、対象一人の気力かHPを 「達成値÷5(端数切捨て)」点増減 消費CP:72 【精神コマンド】 名前 :性格:消費:効果 覚醒 冷3 20 追加行動 奇襲 冷3 6 攻撃時そのターンの命中+2、ダメージ+1 ひらめき 冷1 12 ダメージを1回だけ0 *性格の違いによりCP・気力消費+4 消費CP:19 【所持品】 ノーマルスーツ(防御:対銃+6/対衝撃+2/対エネルギー+1) 230Cr オートマチック(遠距離射撃武器:攻撃力+10(ボーナス:技量)/弾数15/命中-1) 300Cr(弾は5cr/1発) 15+2発 栄養剤(1戦闘1回のみ。気力を+1d6) 100Cr 【戦いの理由】 盟約:真に邪悪たるものの討滅(12) 希望:絆を護る(12) 【絆】 Lv0:大十字紅狼の面倒を、タイシが見切れない範囲で見る(2) 「タイシさんにこれ以上の迷惑をかけないでください」 Lv0:ルナと約束を果たす(1) 「お買い物……また今度行きましょう」 Lv0:エイグラントに買い物をエスコートしてもらう(2) 「普段は紳士的でいい人です。毎回さらりとおいしいところをとっていく上に天然女食いですが」( Lv0:獅郎の言葉に結論を見出す(1) 「結論は、出ました。ここで皆と過ごしながら、盟約は果たします……ですが」 Lv0:DOMEのことを決して忘れない(1) 「目覚めたこの力……決して悪いようには使いません」 Lv0:魔導書「デモンベイン」とともに戦う(1) 「これからもよろしくお願いします、デモンベインさん」 Lv1:樹里と離れたくない(6) 「……いかないで」 Lv0:シュラの応援をする(3) 「これから、色々あると思いますが……がんばってください」 Lv0:トリスの関係を影から支えたい(1) 「もう、私にできることはほとんどないですね。せめて、火の粉を振り払えれば……」 Lv0:キョウとまたお茶をする(2) 「あとはもう少し自信をもってくれれば……」 Lv0:響一ともっと仲良くなる(2) 「これから皆さんといっぱい打ち解けてくれればいいんですが」 Lv0:結衣を応援する(1) Lv0:カイルを応援する(1) 「……お似合いだと思います」 【設定】 南極にて発見された、記憶喪失だった少女。 着痩せするタイプとはいえ胸が薄めで、身ぐるみ剥がされるまで女と気づかれなかった。 その正体は、あのチーフやハッター軍曹も所属していた電脳歴世界の組織・MARZの一員。 メタ的にいえば、ゲーム・電脳戦機バーチャロンマーズのプレイヤーの分身といえるか。 過去にOMGで民間から引き抜かれ、VR関連の実験台にされた経験がある。 ハッター軍曹に助けられたことがきっかけとなり社会復帰、MARZの一員として戦場を駆けた。 電脳虚数空間での激闘の末、タングラム救出に成功した後、ダイモンの執拗な攻撃で命を落とす。 死亡状態のところを、魔導書『デモンベイン』に拾われ契約。「旧神」となる。 そして異世界に退避したが、その際に記憶を失ってしまった。 タングラムの力の行使による負荷で、現在は記憶を取り戻している。 性格は素直クールっぽく、普段は一見感情的には見えないが、その行動はだいぶ感情的、 かつ不器用であり直線的でもある。 他人への思いやりが強いが、それが過ぎるのか、 無意識的に自分を殺してでも他人をとる性分であり、なかなか自分が幸せになれない。 もともと彼女は、実験体扱いから復帰してもMARZでは単独行動が多く、 多くの仲間をもったのはゐるいねどが初めてで、人との付き合いに関してとても不器用。 そのためか、他人から一歩引いた視点からなかなか前に踏み出せず、 人との関係を自分から深めることができない悩みがある。 基本的に、世界的危機や闘争に対してのメンタルは強いが、自分との人間関係についてはあまりに脆い。 フィリアの最大の弱点である。 【プロフィール】 名 前:魔導書『デモンベイン』 二つ名: 種 族:魔導書 年 齢:??? 性 別:男型 外 見:ほぼ大十字九郎の姿。緑色の髪を除いてそっくり。 出 身: C V:伊藤健太郎 性 格:熱血2 タイプ:魔術師 レベル:1 総CP:40 消費P:40 残CP: 【能力値】 【操縦レベル:1LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 8: :( 2):防御: : 知力 :12: :( 3):回避: : 技量 :12: :( 3):命中: : 意思力:10: :( 2):近攻: : 魅力 : 8: :( 2):遠攻: : 【アビリティ】 名前 :効果 闘争心 :戦闘開始時に気力+5 勇者 :気力上昇値に+1 気力が-15になるまで戦闘行動可能 集中力 :あらゆる気力消費や気力へのダメージが-1 気力がマイナスの状態での修正を+1分打ち消す サブパイロット :フィリアのサブパイロット 【技能】 名前 :習得:LV:関連能力値:効果 魔法 :A :1 : 特殊 :各種魔法可能(知力と意志力の平均) 専門知識(魔術系):B :1 : 知力 :特定の知識を知っているかの判定可能 【精神コマンド】 名称(必要修得CP):熱血(5) 使用タイミング:攻撃 性格:熱血2 消費気力:8 効果:使用したときの攻撃に、ダメージダイス+「1D」する。 名称(必要修得CP):激励(5) 使用タイミング:行動 性格:熱血2 消費気力:10 効果:味方一人の気力を+5することができる。 【戦いの理由】 盟約:真に邪悪たるものの討滅(12) 【設定】 元スイカ仮面。 その正体は、デモンベインの装甲の欠片に綴られた、デモンベインの物語が魔導書となったもの。 それゆえ、髪色以外はほぼ大十字九郎の姿になっている。 敗れ死に掛けたフィリアと遭遇し、契約。現在に至る。 一見ぶっきらぼうで言葉遣いは荒い。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:テムジン・イズマール 二つ名:ロスト・オブ・エルダー 外 見:白銀に輝くボディに青の装飾。 747A型を基準に、背部が翼のように伸びている。 総GP:160+18500G タイプ:リアル 【能力値】 【能力値(改造後)】 最大HP:10(10GP) → 最大EN: 1( 3GP) → 5(2000Cr) 装 甲 : 8( 0GP) → 運動性 :13(49GP) → 14(2600Cr) 戦闘時:回避力=14+11+1=26 【ユニット特性】 エーテル機関(10GP): このユニット特性を持つ事で、武装オプション「魔法」が追加できるようになり、 ユニット戦闘中でも魔法技能でユニットのHPを回復することが出来るようになります。 またその際の回復量が「1D6+達成値÷10(端数切捨て)」となります。(念話は元から使用可能) また、「移動」行動を放棄して気力を5点消費することでENを1点回復することができます。 このユニット特性はBHエンジンと同時に取得することはできません。 高機動(10GP): 回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更します。 専用機(1GP): 特定の人にしか操縦できません。 高反応Lv3(12GP): ユニットのイニシアチブ値に+3されます。 サポートAI(10GP): ユニットに明確な自我があったり、サポート用の高性能な人工知能が積んでいるユニットです。 「命中」「回避」「追加ダメージ」「イニシアチブ値」のいずれかの値のうち一つが「+1」され、 さらにサポートAI用の性格を一つ設定します。 サポートAIはその性格と同じ精神コマンドで、消費気力が「10」以下のものを一つ持っており、 シナリオ中「10÷その精神コマンドの消費気力(切り捨て)」分の回数。 その精神コマンドを消費無しで発動させることができます。 (スイカ仮面、必中、追加ダメージ) 召喚(2GP): 専用リモコンなどで、ユニットを呼び出す事ができます。 呼んでからやってくるまでの時間は、GMがアバウトに判断してください。 ★修理困難(-7GP): 修理をする際、基準値が「-2」され、 回復量も半分になります。 分身(8GP) 気力が20以上溜まっている時、攻撃の対象になると、 その攻撃については回避ダイスを2回振り、好きな方の結果を適用できます。 モードチェンジ: 気力がN点貯まった時、ユニットが変化します。 このとき、ユニットのHP,ENが「N÷5」点回復します。 変化後のユニットは、「N×2+もとのユニットの作成GP」で、新たに作成してください。 変化後のユニットに「モードチェンジ」をつける必要はありません。 また、変化は気力がN点に達した瞬間に行われます。 変化後に気力がN点を下回っても、その戦闘中は変化解除はされません。 気力が溜まっても任意に変化できるようなら必要GPは5増加します。 (25+5GP、9000Cr消費) 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:9】 名前 :命中:攻撃:オプション スライプナー斬撃 25 14 ◎ビーム 【遠距離武装】 【基本攻撃力:12】 名前 :命中:攻撃:オプション スライプナー 25 24 フォーミュラ・アサルト 24 23 撹乱攻撃 SW・フリーケンシー 26 24 回数制限Lv1 使用回数3回 ラジカル・ザッパー 25 26 ビーム ブルー・スライダー 25 27 回数制限Lv3 使用回数1回 【必殺兵器】 距離:遠距離 必要気力:118 消費EN:3 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 3300Cr レムリア・スフィア・インパクト 24 29 魔法 【強化パーツ】 オートバランサー:1戦闘に1回、移動した後に遠距離攻撃が可能。1600Cr 勇者の印 :戦闘開始時に気力を「1D6÷2点(切り上げ)」する。1200Cr 【設定】 マイザーとデモンベインが超融合した姿。デモンベインがタングラムを取り込んでいたため、 設定上ではあるがトンデモ行為が可能である。詳しくは後述。 MARZでの経験からか、彼女の内部の「最強」のイメージがつながった姿。 超融合しているせいか、電脳暦の技術とデモンベインの技術が織り交ざっている。 以下、本家と違うところ。 ブルー・スライダー :とどめ演出として、スライプナーに搭載された魔術回路を媒介に、 抜き打ちゼロ距離でレムリア・インパクト。 レムリア・スフィア・インパクト:魔導書の元々のデモンベインを招還、必滅の呪法結界を敵に向かい撃ち出す。 ノリによる派生技だと思ってくれれば。 タングラムとは、とある事象をほかの世界のものと挿げ替えることができるユニットのこと。 言ってしまえば、次元幽閉、または界渡りなどが可能である。 しかし前者の機能を使ってしまうと多大な消耗をもたらし、後者でもかなりしんどい。 マギウススタイル時にフィリアのもともとの声と重なる声があるが、 それはタングラム(CV:井上喜久子)のものである。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:デモンベイン 二つ名: 外 見:大十字九郎とアル=アジフが乗っていたデモンベインをベースに、 タングラムの影響なのか、球状の意匠が胸部に見られる。 総GP:210+18500G(170GP) タイプ:リアル 【能力値】 【能力値(改造後)】 最大HP:10(10GP) → 最大EN: 1( 3GP) → 6(2500Cr) 装 甲 : 8( 0GP) → 運動性 :13(49GP) → 14(2600Cr) 戦闘時:回避力=14+8+1=23 【ユニット特性】 エーテル機関(10GP): このユニット特性を持つ事で、武装オプション「魔法」が追加できるようになり、 ユニット戦闘中でも魔法技能でユニットのHPを回復することが出来るようになります。 またその際の回復量が「1D6+達成値÷10(端数切捨て)」となります。(念話は元から使用可能) また、「移動」行動を放棄して気力を5点消費することでENを1点回復することができます。 このユニット特性はBHエンジンと同時に取得することはできません。 高機動(10GP): 回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更します。 専用機(1GP): 特定の人にしか操縦できません。 高反応Lv3(12GP): ユニットのイニシアチブ値に+3されます。 サポートAI(10GP): ユニットに明確な自我があったり、サポート用の高性能な人工知能が積んでいるユニットです。 「命中」「回避」「追加ダメージ」「イニシアチブ値」のいずれかの値のうち一つが「+1」され、 さらにサポートAI用の性格を一つ設定します。 サポートAIはその性格と同じ精神コマンドで、消費気力が「10」以下のものを一つ持っており、 シナリオ中「10÷その精神コマンドの消費気力(切り捨て)」分の回数。 その精神コマンドを消費無しで発動させることができます。 (スイカ仮面、必中、追加ダメージ) 召喚(2GP): 専用リモコンなどで、ユニットを呼び出す事ができます。 呼んでからやってくるまでの時間は、GMがアバウトに判断してください。 ★修理困難(-7GP): 修理をする際、基準値が「-2」され、 回復量も半分になります。 分身(8GP) 気力が20以上溜まっている時、攻撃の対象になると、 その攻撃については回避ダイスを2回振り、好きな方の結果を適用できます。 デスモード(10GP): ターンの始めに発動を宣言する事により、 そのターンから3ターンの間、「装甲」、「運動性」、「近・遠距離攻撃力」が、「+3」されます。 3ターン後、ターン終了時より、すべての行動が不可能になり, HPが0になります。 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:9】 名前 :命中:攻撃:オプション スライプナー斬撃 21 14 ◎ビーム 【遠距離武装】 【基本攻撃力:14】 名前 :命中:攻撃:オプション スライプナー 25 26 技名未定 28 28 コンビネーション(魔導書:デモンベイン時) ブルー・スライダー 25 27 回数制限Lv3 使用回数1回 【必殺兵器】 距離:遠距離 必要気力:133 消費EN:6 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 3300Cr レムリア・スフィア・インパクト 28 35 魔法 【強化パーツ】 オートバランサー:1戦闘に1回、移動した後に遠距離攻撃が可能。1600Cr 勇者の印 :戦闘開始時に気力を「1D6÷2点(切り上げ)」する。1200Cr 【設定】 フィリアが顕現できるようになったデモンベイン。 魔導書の記憶をたどり、そこに自分の力を反映させた結果になった。 胸部に球状の意匠……タングラムの姿を持っている。 なお、デモンベイン招還時の口訣は、 「祈りの空より来たりて―――切なる願いを胸に―――我等は明日への路を拓く 汝、無垢なる翼―――『デモンベイン』」 という、最終回ちっくなアレになっている。 【セッション参加メモ】 現在の総獲得ポイント CP:132 GP:20 Cr:12092 フィリアに反映したポイント CP:104 GP:20 Cr:9981 ○第一回「見知らぬ唇」 CP:10 GP:10 Cr:900 XNシステムのせいで変なところに飛ばされてしまいました。 (購入品:ノーマルスーツ、オートマチック) ○第1.5話「空しさと、哀しさと、止め処ない脱力感と…」 CP:10 GP:10 Cr:700 食料探して衛星に。そうしたら、超危険物質トロニウムと少女を見つけてさあ大変。 ○第?話「デヴの惑星」 CP:5 Cr:700 食料探してどこかの星に。危なく食われるところだった。野菜が手に入りません。 (改造:回数制限Lv3・超長射程距離取得 成長:知力・技量・精神力に+1、奇襲取得) ○第2話「ジャングル…大抵?」 CP:5 Cr:700 食料探して(ry しかしその場所は恐るべき兵器……! 遭遇したのは、変態。そして黒いデウス・マキナ。 (購入品:オートバランサー) ○第5話「閃光の七人」 CP:10 Cr:1280 コロニーレーザー発射阻止に向かったところ、男タイシ出現。 PLまでビビらせてくれました。 フィリアとしてはしょぼくれたり忙しい紅狼に喝を入れたり。 (改造:運動性+1 成長:援護Lv3習得 絆:大十字紅狼) ○第?話「」 CP:5 Cr:500 四天王出現。花にされてしまいました。 すぐ戻ったものの……花にされてしまった人(NPC)が多数。 早急に決着をつけるべく、まずは準備。 ○「帰ってきたタイシ」 CP:8 Cr:850 タイシかえってきた。スイカ仮面さんが返してくれた。 スイカ仮面さんの正体はデモンベインの物語を記憶していた魔導書で、 これでようやくデモンベインさんも……え? 主を任せられないって? 主って誰ですか? ;・w・) フィリアですかーッ!? 【ゾヴォークの獣編】 ○第一回 CP:7 Cr:1020 偶然流れ着いてきた、ゾヴォークの方を助けようとしたら、召喚の錯綜によりエイグラント登場。 何かの縁なのか、ともにメキボスの話を受けることに。 ……無念の途中離脱。 ○第二回 CP:7 Cr: 850 ゾヴォーク幹部襲来。会議は阿鼻叫喚と化す。 必死に精神をつなぎ止めながら、魔術師を撃退。 ゾヴォークは地球圏に帰るための手助けをしてくれました。 ○第四回 CP:9 Cr:1120 まさかのマスターテリオン。半魔導書である紅狼を使ってこの世界に「門」を開こうとする。 計画の妨害をすることに成功したが、絶望的な状況……だったところを、 まさかの三位一体により逆転。ちなみに、エイグラントと何故かフィリアがブラッドにお邪魔しました。 (購入:銃の弾丸(20発)) ○第五回 CP:8 Cr:1320 ムーンクレイドルにて、魔術師グロさんと地球帝国の板挟みに遭い、これを撃退。 しかし、戦闘中にシンの青いデスティニーのEXAMシステムに マイザーのV.コンバータが干渉されてしまい、それが引き金となりフィリアがニュータイプ覚醒。 そして、それが偶然DOMEとの出逢いの切欠になった……。 ○第七回 CP:8 Cr:1350 ゼゼーナン、そしてゼブとの最終決戦。 ゼゼーナンを倒したら、楽に政権崩壊するけど、何回やっても何回やってもゼブが蘇生させてくるよ! AIが人格統合されたOFの力、大量虐殺が引き金となったニュータイプの暴走、 そして何より、まさかのシャイニング・トラペゾヘドロンの貸与によりなんとか次元幽閉。 これでゾヴォークの件は何とかなり、意気揚々と地球圏に帰……還……? ○第八回 CP:9 Cr:1530 最終話、マスターテリオンとの死闘。 消耗戦の末、何とか決着がついたものの……。 【漆黒の幻影編:GM経験点】 ○第1話「闇よりの奇襲」 CP:3 Cr: 455(セカンドに反映) シャドウと初めての遭遇。二人目は、目の前でシャドウに侵蝕されてしまった……。 入手したデータディスクにより、電脳歴からシャドウVRが侵入してきたことが発覚。 フィリア、ソスフラグ返上。 ○第2話「突然変異」 CP:4 Cr: 477(セカンドに反映) シャドウと二回目の遭遇。アーマリオン頑張った。 みんなコスチュームチェンジの回。一部、正体バレもあった。 ○第3話「デスティニー・ミラージュ」 CP:4 Cr: 562(セカンドに反映) シャドウのおはなし……に加え、SHBVDの新しい仲間が参入。 木星、電脳歴より出現。アジムとゲランも顕現、そしてあの男も再びこの地に舞い戻る……! ○第4話「ファントム・ダークネス」 CP:4 Cr: 617(セカンドに反映) ゾヴォークでの決戦で暴走してから調子の悪かったフィリア。目を覚まさないと思ったら……。 艦が乗っ取られた。艦長バグった。カオス。そんなカオス状態を何とかしようとしたPC達だが、 電脳世界で待っていたのは、死した筈のラウ=ル=クルーゼを取り込んだシャドウだった! 彼からフィリアを救ったのはいいが、紅狼と仮契約なんてことに……。 ○第5話「ライト・オブ・ディストラクション」 CP:5 Cr:971 突如A=Zの近くにワープしてきたマクロス級。 だがそれはクルーゼinシャドウの巧妙な罠だった。 くやしいっ……でも(企みを完全に)とめられないっ…… ○第6話「終焉の地」 CP:5 Cr:1286 明かされる真実。繋がりを断ち切るしかない、と思っていたフィリアを留めたのは、仲間の絆だった。 絆を再確認し、ネモ艦長も戻ってきた今、皆はひとつになった! 【ラ・ギアス編】 ○第二話 CP:10 Cr:2500 金色のゴーレム大量出撃。αナンバーズと共闘だとゥ!? 結果、敵の中核を討ち取ることに成功。 というが……今回仕掛けてきた敵は幻影っぽかった。 【復活のアンチクロス】 ○第4章 CP:15 Cr:2000 わーかーもーとー。 【逆襲のシン・アスカ】 ○第5話 CP:13 Cr:2150 アースクレイドルに乗り込み、しかしながらイーグレットに逃げられた! シンやメイリン登場、そして生首ルナマリアと遭遇。 結果、ラクスを開放することができ……そこらじゅうカップルな光景にしょぼんとする中、 同じ境遇(!?)の樹里にさらに親しみを覚えるのであった。 あれ? ○最終話前編 CP:12 Cr:1750 プラント関連が落ち着く……が、それで黙っている奴らではなかった! 狂走したシンとメイリンが平和の舞台をブチ壊し、ガンエデンシステムでプラントをつぶしにかかる。 しかし―――奇跡は起きた。機体の呪縛から全てを解き放ち、無事にこの戦いを鎮め、 全ては御伽噺へと導かれる……。 【狂気の魔術師】 ○「発芽」 CP:9 Cr:800 麻衣がちっちゃくなっちゃった。麻衣を狙う怪しい宗教集団が襲ってくる。 なんとか撃破したものの……カイルが気づいていなければ、危なかった。 ○「外典と呼ばれた歴史」 CP:12 Cr:1200 結衣の中にあった、結奈という人格が全ての元凶だった。 戦いの末、突入したカイルの説得に応じ……丸くおさまった。 【動き出す片鱗】 ~ドールの章~ CP:12 Cr:2650 研究所の解放に向かった一行だが、現れた戦闘機に乗せられていた人間は……恐怖に、囚われていた。 20人以上の人間を詰め込んで特攻をさせるという行為に……全員マジギレ。 しかしその中でもフィリアはやりすぎて、戦闘直後喀血という状態に。 【短編集】 ○風雲シャm…ウェスト城の怪 CP: 8 Cr:1860 自重しない西博士がまたまた大迷惑をかけてきました。 現れたコアを叩きのめし、風雲ウェスト城は無事にティウンティウンティウン。 ○焼野の廃屋 CP: 8 Cr:1280 下がる紅茶を飲まされたフィリアはアーカムシティに。 ……ところが、彼女を待っていたのは触手の群れ、陵辱。 潮まで吹かされながらも何とか解決……。
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竜の聖者 フィリップ VR 光 (5) クリーチャー:イニシエート/竜の一族 5500 ■バトルゾーンに自分の光のドラゴンが1体以上あり、このクリーチャーが自分のシールドゾーンにあれば、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを3体まで選び、タップする。 作者:翠猫 DMAE-13「激爆誕!ギガフレア!」収録。イニシエートの竜の一族。 コスト5パワー4000。登場時に相手のクリーチャーを3体までタップできる。更にバトルゾーンに自分の光のドラゴンがいればS・トリガーにもなる。 名前はレイモンド・チャンドラー作の推理小説に登場する「フィリップ・マーロウ」から。 収録エキスパンション DMAE-13「激爆誕!ギガフレア!」 関連(ドラゴンに関連した効果を持つVRサイクル) 《竜の聖者 フィリップ》 《竜の電脳 ヒュウガ》 《》 《竜の勇騎 ギョクト》 《》 評価 名前 コメント
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autolink FT/S09-T02 FT/S09-040 カード名:ルーシィ・ハートフィリア カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《鍵》? 【起】[あなたのキャラを2枚レストする]あなたは自分の《鍵》?のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000。 精霊魔導師は契約、すなわち約束事を重視するの レアリティ:TD C illust.- 10/06/03今日のカード。 新特徴《鍵》?のパンプカード。 互換カードの癒しの波動 りせは指定された特徴を持ったキャラを2枚レストして好きなキャラを+2000だが、このカードは逆に好きなキャラを2枚レストして指定された特徴を持ったキャラを+2000である。 他の《鍵》?を持ったキャラは勿論、このカード自身も《鍵》?を持っているのでパンプ可能。 このカードを中央に置き、後列にパワー+500の応援を置き、その2枚をレストすればこのターン限定とはいえ脅威のパワー5000となる。 「他のあなたのキャラを2枚レストする」ではないため、レストコストの対象はこのカード自身で払うことが可能。 この作品は《鍵》?が多いので高レベル帯になっても後列に置いておけば最後まで使える。 妖精の尻尾の看板娘 ミラジェーンと合わせて使えば+2500以上を毎ターン約束されていると言っても良いだろう。 しかし、同じ2枚レストする妖精の尻尾のマスター・マカロフとは相性が悪いのでデッキを組む際は注意。
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1909年 春 【内閣総理大臣】 原敬 【支持率】 65% 【人口】(5年ごとに計算) 58,532,000人 【GNP(名目)】(春に計算) 244.22億円 【財政収入※1】(春に計算) 12.00億円+国債+賠償金 【財政支出】(春に計算) 11.21億円±α 【電化率】(春に計算) 33.48% 今季は【度量衡法改正が公布】され、【新聞紙法公布が施行】されました。 消防署等災害対策施設増設:6pt 効果:支持率が上昇 農業機械化支援:6pt 効果:GNPが上昇(大) 【フィリピンの状況】→日本資本が圧倒してるよ 【各国からの信頼回復】→完全に回復しました(Lv6) 【トルコに日本への留学生招致】→良さそうです(Lv5) 【主要国の軍備を調査】 →土─拡大中 →瑞─全力で拡大中 →英─海軍は強力、陸軍は小さい →米─海軍はまあまあ、陸軍は小さい →墺─陸軍は微妙、海軍は弩級戦艦建造中 →伊─陸軍弱いが海軍は弱くない →仏─急激に建て直してきた →独─海軍を急激に拡大している →露─壊滅 →西─建て直してきた →蘭─建て直してきた 1909年 夏 今季は【イラン立憲革命で立憲派が首都テヘランを制圧】しました。 各種家電開発:8pt 効果:GNPが上昇(中~大) ロシア系の皇民化:8pt 効果:GNPが上昇(小)(戦時にも効果を発揮) 【フィリピンの状況】→日本資本が優勢だよ 【トルコに日本への留学生招致】→けっこう良さそうです(Lv5) 【フィリピンの教育への投資】→もう少し努力が必要です(Lv2) 【イスラエルへのロビー活動体制確立】→完了しました(Lv6) 1909年 秋 今季は【安重根が伊藤公に怪我を負わせ】ました。【全治一年】。 長距離捜索能力を持ったレーダーの開発:8pt 効果:レーダーの効果が上昇 PPIスコープの開発:8pt 効果:レーダーの効果が上昇 バルバス・バウの開発:8pt 効果:海軍の機動力が向上? 【フィリピンの状況】→日本資本が優勢だよ 【フィリピンの教育支援】→ちょっと努力が必要です(Lv3) 【トルコ/スウェーデンへの兵器購入の打診】→良さそうです(Lv5) 【トルコに日本への留学生招致】→けっこう良さそうです(Lv5) 1909年 冬 今季は【第26議会が召集】され、【種痘法が施行】されました。 全金属機の開発:12pt 効果:空軍の戦力が上昇 半導体の開発:18pt 効果:新たな研究が追加 発電所増設:6pt 効果:電化率が上昇(大) 舗装道路の整備:6pt 効果:GNPが上昇(微)(戦時にも効果を発揮) 【フィリピンの状況】→日本資本が優勢だよ 【トルコ/スウェーデンへの兵器購入の打診】→かなり良さそうです(Lv6) 【トルコに日本への留学生招致】→かなり良さそうです(Lv6) 【伊藤博文襲撃事件にかこつけた朝鮮併合運動の阻止】→クリティカル!併合運動を粉砕しました!(Lv6) 1910年 春 【内閣総理大臣】 原敬 【支持率】 65% 【人口】(5年ごとに計算) 58,532,000人 【GNP(名目)】(春に計算) 266.82億円 【財政収入※1】(春に計算) 12.00億円+国債+賠償金 【財政支出】(春に計算) 11.21億円±α 【電化率】(春に計算) 35.18% 今季は【ブリュッセル万国博覧会が開催】され、【英王エドワード7世が崩御し、ジョージ5世が即位】しました。 戦車の改良II:8pt 効果:【機械化師団】が強化される? 戦闘機開発III:4pt 効果:【第三戦闘機部隊】が空軍に追加される、新たな研究が追加 スポール・ライナーの開発:12pt 効果:陸軍の防御力が上昇 対空・対艦両用砲の開発:6pt 効果:海軍の攻撃力が上昇 造船所支援:6pt 効果:GNPが上昇(微)(戦時にも効果を発揮) 【フィリピンの状況】→日本資本が優勢だよ 【フィリピンの教育支援】→まあまあ良さそうです(Lv3) 【タイとの友好外交】→概ね良さそうです(Lv4) 【過激な反日組織の動向を調査】→今のところは鎮静化しているようです 1910年 夏 今季は【カンボジア及びベトナムが独立】しました。 カンボジア及びベトナムの独立:12pt 効果:カンボジア及びベトナムが(形式上は)独立し、フィリピンのような保護国となる 【フィリピンの状況】→日本資本が優勢だよ 【保護国への教育支援】→まあまあ良さそうです(Lv4) 【タイとの友好外交】→良さそうです(Lv5) 【タイ王室との王室外交】→まあまあ良さそうです(Lv4) 1910年 秋 今季は【タイ国王ラーマ5世が崩御、ラーマ6世が即位】し、【メキシコにてマデーロが蜂起】しました。 酸素魚雷の開発:12pt 効果:ただちに影響はない(戦時に効果を発揮) プリント基板の開発:12pt 効果:新たな研究が追加 戦略爆撃機開発III:8pt 効果:【第三戦略爆撃機部隊】が空軍に追加される、新たな研究が追加 高速道路の建設:12pt 効果:GNPが上昇(微)、財政収入が上昇(小)(戦時にも効果を発揮) 【フィリピンの状況】→日本資本が優勢だよ 【タイとの友好外交】→かなり良さそうです(Lv6) 【タイ王室との王室外交】→良さそうです(Lv5) 【メキシコ内情調査】→カオスの極み、アッー…介入が推奨されます 1910年 冬 今季は【第27議会が召集】されました。 発電機の改良:12pt 効果:電化率が上昇 ヘリコプター開発:8pt 効果:【第一ヘリコプター部隊】が空軍に追加される、新たな研究が追加 航空警備隊設立:4pt 効果:航空警備隊が設立(戦力:110) 家電メーカー支援:6pt 効果:GNPが上昇(小)、財政収入が上昇(中) 航空機メーカー支援:8pt 効果:GNPが上昇(小)(戦時にも効果を発揮) 【フィリピンの状況】→日本資本が優勢だよ 【タイ王室との王室外交】→かなり良さそうです(Lv5) 【メキシコ革命に介入(民主選挙の実施を求める・農地改革派を支援)】→! 【アメリカにメキシコ革命介入の意義を説明】→良さそうです(Lv4) 1911年 3月-4月 【戦況】 日本がメキシコ革命に介入しました。 アメリカは不干渉を発表しました。 【内閣総理大臣】 原敬 【支持率】 65% 【人口】(5年ごとに計算) 90,315,000人 【GNP(名目)】(春に計算) 309.28億円 【財政収入※1】(春に計算) 14.11億円+国債+賠償金 【財政支出】(春に計算) 12.80億円±α 【電化率】(春に計算) 38.78% 航空機搭載型レーダー開発:12pt 効果:航空機が強化 水上機開発III:4pt 効果:【第三水上機部隊】が空軍に追加される、新たな研究が追加 潜水艦統合研究:24pt 効果:【???】が解放される? 空挺用・空輸用のパラシュートの改良:8pt 効果:GNPが上昇(微々)(戦時に効果を発揮) 山岳兵師団の設立:8pt 効果:第十三師団~第十六師団が山岳兵化(戦力:+110)、財政支出が上昇(小) 1911年 5月-6月 磁気探知機の開発:8pt 効果:GNPが上昇(微々) 大出力ディーゼルエンジン開発:12pt 効果:【???】が解放される? 航空機の引き込み脚化:12pt 効果:ただちに影響はない(戦時に効果を発揮) ターボシャフトエンジンの開発:6pt 効果:GNPが上昇(微~小)、【???】が解放される 艦船の水線下への攻撃に対する防御の研究:12pt 効果:ただちに影響はない(戦時に効果を発揮) 自動車メーカー支援:6pt 効果:GNPが上昇(小)、財政収入が上昇(微) 1911年 7月-8月 迷彩服の開発:6pt 効果:ただちに影響はない(戦時に効果を発揮) 【フィリピンの状況】→日本資本が優勢だよ 【ベトナムの状況】→オークションにはなっていません 【カンボジアの状況】→オークションにはなっていません 【ベトナム・カンボジアに対しても国軍創設の支援と産業振興の条約締結】→締結 【トルコへの軍事顧問団の派遣】→良さそうです(Lv5) 【東南アジア諸国との友好】→概ね良さそうです(Lv4) 1911年 9月-10月 ? 補助艦艇(工作艦・高速給油艦など)の開発:18pt 効果:【補助艦艇】が解放される 河川維持放流:8pt 効果:GNPが上昇(微々) 固体ロケットの打ち上げ:12pt 効果:新たな政策が追加 河川法の改正:6pt 効果:支持率が上昇 【フィリピンの状況】→日本資本が優勢だよ 【ベトナムの状況】→オークションにはなっていません 【カンボジアの状況】→オークションにはなっていません 【トルコへの軍事顧問団の派遣】→かなり良さそうです(Lv6) 【タイへのロビー活動体制確立】→概ね良さそうです(Lv4) 【フィリピンの教育への投資】→概ね良さそうです(Lv4) 1911年 11月-12月 中空重力式コンクリートダムの研究:12pt 効果:GNPが上昇(微) 雷撃機開発III:4pt 効果:【第三雷撃機部隊】が空軍に追加される、新たな研究が追加 排砂放流の研究:12pt 効果:GNPが上昇(微々) 注水装置の研究:12pt 効果:【???】が解放される? 低圧排水ポンプの研究:12pt 効果:【???】が解放される? プロペラ統合研究:18pt 効果:【???】が解放される? 航空学校増設:8pt 効果:財政支出が上昇(微々)(戦時にも効果を発揮) 【フィリピンの状況】→日本資本が優勢だよ 【ベトナムの状況】→オークションにはなっていません 【カンボジアの状況】→オークションにはなっていません 【ガンボジア・ベトナムへの教育支援】→少し努力が必要です(Lv3) 【タイへのロビー活動体制確立】→良さそうです(Lv5) 【フィリピンの教育への投資】→良さそうです(Lv5) 1912年 1月-2月 特殊自動車・建機メーカー支援:8pt 効果:GNPが上昇(小)、財政収入が上昇(微) 新領土開拓団:6pt 効果:現地の日本化を促進、GNPが上昇(小)、財政収入が上昇(微) 1912年 3月-4月 【内閣総理大臣】 原敬 【支持率】 70% 【人口】(5年ごとに計算) 90,315,000人 【GNP(名目)】(春に計算) 343.22億円 【財政収入※1】(春に計算) 14.54億円+国債+賠償金 【財政支出】(春に計算) 13.00億円±α 【電化率】(春に計算) 38.78% 特殊自動車・建設機械免許取得補助金:6pt 効果:支持率が上昇、財政支出が上昇(微) 【フィリピンの状況】→日本資本が優勢だよ 【ベトナムの状況】→オークションにはなっていません 【カンボジアの状況】→オークションにはなっていません 【アルベルト・アインシュタインの招致】→少し努力が必要です(Lv3) 【友好国のメディア界に進出し大衆の対日感情を和らげる】→かなり良さそうです(Lv6) 【フィリピンの教育への投資】→かなり良さそうです(Lv6) 1912年 5月-6月 シリコンの工業生産:18pt 効果:新たな研究が追加 水陸両用装甲車開発:12pt 効果:陸軍の機動力が上昇 ゴミ処理場の建設:6pt 効果:支持率が上昇、財政支出が上昇(微々) 1912年 7月-8月 ヘリコプター開発II:8pt 効果:【第二ヘリコプター部隊】が空軍に追加される、新たな研究が追加 水中弾効果の研究:12pt 効果:【???】が解放される? シール技術の改良:12pt 効果:GNPが上昇(微々) 巡洋艦以下の各種新型補助艦艇建造:36pt 効果:全艦隊の戦力が上昇(+110) 急降下爆撃戦術の研究:6pt 効果:新たな研究が追加 【フィリピンの状況】→オークション終戦 【ベトナムの状況】→オークションにはなっていません 【カンボジアの状況】→オークションにはなっていません 【アルベルト・アインシュタインの招致】→後一押しです(Lv5) 【アメリカでユダヤ系のイスラエル移民を促す】→概ね良さそうです(Lv4) 【カンボジア・ベトナムへの教育支援】→概ね良さそうです(Lv4) 1912年 9月-10月 高圧燃料噴射:12pt 効果:【???】が解放される? 高高度飛行研究(与圧、過給機など):12pt 効果:【高高度爆撃機開発】が解放される? 各種新型機関砲(発射速度、射程向上、20mmから40mm):12pt 効果:海軍・空軍の攻撃力が上昇 四国へのダム兼水力発電所建設:18pt 効果:支持率が上昇、電化率が上昇(大) 造船所支援II:8pt 効果:GNPが上昇(小)(戦時にも効果を発揮) 【フィリピンの状況】→オークションにはなっていません 【ベトナムの状況】→オークションにはなっていません 【カンボジアの状況】→オークションにはなっていません 【アルベルト・アインシュタインの招致】→招致できました(Lv6) 【ジョン・フォン・ノイマンを留学生として招致】→後一押しです(Lv5) 【アメリカでユダヤ系のイスラエル移民を促す】→概ね良さそうです(Lv4) 1912年 11月-12月 戦車の開発III:18pt 効果:【機械化師団の設立】が強化される? 1913年 1月-2月 爆雷の開発:12pt 効果:ただちに影響はない(戦時に効果を発揮) 【フィリピンの状況】→オークションにはなっていません 【ベトナムの状況】→オークションにはなっていません 【カンボジアの状況】→オークションにはなっていません 【ジョン・フォン・ノイマンを留学生として招致】→招致できました(Lv6) 【アメリカでユダヤ系のイスラエル移民を促す】→良さそうです(Lv5) 【英植民地及び周辺の動静を調査】 ─南アメリカ→アパルトヘイトのキワミ、アッー ─オーストラリア→ふつう ─ニュージーランド→ふつう ─インド帝国→独立運動が激化しています… ─ビルマ→ふつう ─エジプト・スーダン→独立運動が激化しています… ─その他→ふつう 1913年 3月-4月 【内閣総理大臣】 原敬 【支持率】 80% 【人口】(5年ごとに計算) 90,315,000人 【GNP(名目)】(春に計算) 355.36億円 【財政収入※1】(春に計算) 14.54億円+国債+賠償金 【財政支出】(春に計算) 13.06億円±α 【電化率】(春に計算) 40.72% 1913年3月第2週 【メリダの戦い】 ソナーの開発:12pt 効果:GNPが上昇(微)(戦時に効果を発揮) 【フィリピンの状況】→オークションにはなっていません 【ベトナムの状況】→オークションにはなっていません 【カンボジアの状況】→オークションにはなっていません 【アメリカでユダヤ系のイスラエル移民を促す】→良さそうです(Lv5) 【カンボジア・ベトナムへの教育支援】→良さそうです(Lv5) 【保護国の自立度を計測】 ─朝鮮→低い ─ベトナム→まあまあ ─カンボジア→まあまあ ─フィリピン→高い 1913年 5月-6月 磁気記憶媒体開発:18pt 効果:一部の研究にかかるptが減少 急降下爆撃機開発:6pt 効果:【第一急降下爆撃機部隊】が空軍に追加される、新たな研究が追加 空調管理設備(エアコン)の改良:18pt 効果:陸軍の機動力が上昇? 工場への夜間照明普及支援:6pt 効果:支持率が上昇 1913年 7月-8月 ジープの開発:12pt 効果:GNPが上昇(微)(戦時に効果を発揮) 次世代歩兵装備開発(防弾衣、化学防護服、背嚢など):12pt 効果:陸軍の攻撃力が上昇 高高度爆撃機開発:12pt 効果:【第一高高度爆撃機部隊】が空軍に追加される、新たな研究が追加 固体ロケットの打ち上げII:18pt 効果:新たな政策が追加 【フィリピンの状況】→オークションにはなっていません 【ベトナムの状況】→オークションにはなっていません 【カンボジアの状況】→オークションにはなっていません 【カンボジア・ベトナムへの教育支援】→かなり良さそうです(Lv6) 【タイへのロビー活動体制確立】→かなり良さそうです(Lv6) 【アメリカでユダヤ系のイスラエル移民を促す】→かなり良さそうです(Lv6) 【戦況】 アメリカのウィルソン政権がカランサに援助しています。 カランサがメキシコシティを奪取、大統領となりました。 1913年 9月-10月 【フィリピンの状況】→オークションにはなっていません 【ベトナムの状況】→オークションにはなっていません 【カンボジアの状況】→オークションにはなっていません 【ウイグルスタンとの友好外交】→概ね良さそうです(Lv3) 【チベットとの友好外交】→概ね良さそうです(Lv3) 【モンゴルとの友好外交】→概ね良さそうです(Lv3) 1913年10月第3週 【ベラクルスの戦い】 1913年 11月-12月 強襲揚陸艦の開発:12pt 効果:第一艦隊に強襲揚陸艦が追加される(戦時にも効果を発揮) 都市ガス・LPガス普及補助:8pt 効果:GNPが上昇(小) 1914年 1月-2月 航空魚雷(空気):24pt 効果:ただちに影響はない(戦時に効果を発揮) 自動車学校の増設:6pt 効果:支持率が上昇、財政支出が上昇(微々) 工作艦・高速給油艦などの各種補助艦艇建造:24pt 効果:全艦隊の戦力値が上昇 【フィリピンの状況】→オークションにはなっていません 【ベトナムの状況】→オークションにはなっていません 【カンボジアの状況】→オークションにはなっていません 【ウイグルスタンとの友好外交】→概ね良さそうです(Lv4) 【メキシコへの支援】→概ね良さそうです(Lv4) 【アメリカにメキシコ革命が終わった事を納得させる】→かなり良さそうです(Lv6) 1914年 3月-4月 【内閣総理大臣】 原敬 【支持率】 81% 【人口】(5年ごとに計算) 90,315,000人 【GNP(名目)】(春に計算) 766.06億円 【財政収入※1】(春に計算) 30.42億円+国債+賠償金 【財政支出】(春に計算) 27.47億円±α 【電化率】(春に計算) 40.72% 1914年4月第4週 【メキシコシティの戦い】 【カランサ戦死&アメリカ義勇軍大敗による厭戦により、ウィルソン政権は撤退】 メキシコ革命終結 近代統計学:24pt 効果:いくつかの研究に必要なptが減少する 社会科学:16pt 効果:いくつかの政策に必要なptが減少する 対戦車擲弾発射器の開発:24pt 効果:陸軍の攻撃力が上昇 次世代高射砲(レーダー連動)開発:18pt 効果:対空力が上昇 次世代自走高射砲(レーダー連動)開発:18pt 効果:対空力が上昇 点接触型トランジスタの開発:24pt 効果:新たな研究が追加 機上レーダーの高性能化:8pt 効果:ただちに影響はない(戦時に効果を発揮) 装備:後方装備/工兵装備/暗視装備:18pt 効果:陸軍の統制・士気が上昇 戦術研究:上陸戦:12pt 効果:ただちに影響はない(戦時に効果を発揮) 【フィリピンの状況】→オークションにはなっていません 【ベトナムの状況】→オークションにはなっていません 【カンボジアの状況】→オークションにはなっていません 【アメリカと米義勇軍捕虜及びメキシコ政府について可及的速やかな話し合いの開催】→かなり良さそうです(Lv6) 【メキシコへの支援】→良さそうです(Lv5) 【ウイグルスタンとの友好外交】→良さそうです(Lv5) 1914年 夏 今季は【サラエボ事件が発生】し、【パナマ運河が開通】し、【第二次世界大戦が勃発】しました。 【フィリピンの状況】→オークションにはなっていません 【ベトナムの状況】→オークションにはなっていません 【カンボジアの状況】→オークションにはなっていません 【同盟国間で今後の方針を話し合う】→概ね良さそうです(Lv4) 【メキシコへのロビー活動体制確立】→概ね良さそうです(Lv4) 【イギリスとのシベリア開発】→良さそうです、鉱山等を開発しています(Lv5) 1914年 秋 今季は【第34臨時議会が召集】され、【三越呉服店が新装開店】しました。 殉死及び明治憲法不可侵化の禁止:8pt 効果:とあるイベントが変化 日本語検定試験の実施:12pt 効果:財政支出が増加(小)、外地の皇民化が早まる 【フィリピンの状況】→オークションにはなっていません 【ベトナムの状況】→オークションにはなっていません 【カンボジアの状況】→オークションにはなっていません 【メキシコへのロビー活動体制確立】→良さそうです(Lv5) 【同盟各国への低金利による円租借の提案】→概ね良さそうです(Lv3) 【大戦中の各国軍事力調査(陸海空)】 ─日→陸高品質、海まあまあ、空最強 ─英→陸少ない、海最強、空微妙 ─仏→陸多い、海微妙、空多め ─伊→陸多め、海多め、空多め ─露→再建ならず ─白→陸多め、海無し、空多め ─波→陸多い、海無し、空多め ─土→陸多い、海微妙、空多め ─瑞→陸多め、海多い、空微妙 ─独→陸多い、海世界2位、空多め ─墺→陸多い、海微妙、空微妙 1914年 冬 ____ / ノ ヽ\ / ( ● ) (● )\ 今季は【第35議会が召集】され、【無制限潜水艦戦が開始】しました。 / ⌒ , _ ゝ⌒ \ 今季は【歩兵用ボディアーマーの開発】【工場等のマニュアル化】 | `ー | 【空挺兵の研究】【既に公開された各種軍事技術の民生品利用】 \ / 【遠洋航海可能な駆逐艦の開発】【装備:強化山岳装備】が完了しました。 ,,..... イ.ヽヽ、ー―ー``-、. 今季はそれくらいです。 歩兵用ボディアーマーの開発:12pt 効果:陸軍の防御力が増加 遠洋航海可能な駆逐艦の開発:18pt 効果:新たな政策が追加(特型駆逐艦の配備) 工場等のマニュアル化:12pt 効果:GNPが上昇(微) 既に公開された各種軍事技術の民生品利用:16pt 効果:GNPが上昇(中~大)、財政収入が増加(中)、支持率が上昇(小) 空挺兵の研究:16pt 効果:新たな政策が解放(空挺兵の配備or改良) 装備:強化山岳装備:12pt 効果:新たな政策が追加 【フィリピンの状況】→オークションにはなっていません 【ベトナムの状況】→オークションにはなっていません 【カンボジアの状況】→オークションにはなっていません 【同盟各国への低金利による円租借の提案】→概ね良さそうです(Lv4) 【同盟により、英・土・瑞側として参戦】→! 【同盟各国に武器を含む日本製品の売り込み】→良さそうです(Lv5)
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