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トリップは◆/KUAGjMZZw→◆TuKZJszdLc→◆ye6u0wB4Ow 顔文字は| A`) 【登録タグ】 04年 06年 09年 10年 コテハン 名前 コメント
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No.5015 アルバート・フィッシュ 前のサーヴァント:ジェロニモ 次のサーヴァント:鉄仮面の男 データ 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:アルバート・フィッシュ 【消費】:50 【属性】:混沌・悪 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:D(20) 【耐】:D(20) 【敏】:C(30) 【魔】:D(20) 【幸運】:A(50) 【宝】:B+ ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ヽ二二二二二ニ\ \ \ | ∨二二二二二二\ \. \∧ . ∨\二二二二二ニ\ ヽ /ヽ} _ ∨ \二二二二二∧ , /__/ ̄___ . ∨ ヽ二二二二ニ∧ i__,ィ厂/ / ̄_ ∨ \二二二ニ∧ __,ノ厂j/ //三\ ∨ \二二三_}_,ィ{「f(0/ ,ィ彡'彡三ミミ . |「匚 }「干于干「厂jLトNj/ /彡'彡三ミミミ三 -=ニニ|(O))l| jr ,=匚l| く(0)/ /j川fn彡'三彡'ミミミ // \´ ]|八(0))l| jレ'゚´ /^´""'⌒ミ彡三ミトミミミミ . { { ` ┴―'┴ァ' ,。 ´ メ{《巛{トミ三彡' \\ ∠ィ ノハ{《巛{トミ三彡 ー====== T 「´ '´ ̄ {{《巛《{トミミトミ三彡 . `トゥxノ _,zァ―;;;;;;―-..、 ゙ミxf{Nミミミリノリハ}}リ . ノ ソ / ̄,. __,zェz,_`゙ヾミミ }トNミミ三{《《{ljリ / / / /ヽ 、弋ァツフ 人ミ/ `Y{リ . i/ / / ´ ̄ {ミV /⌒}ノ儿}トn . /_ ̄⌒}、 ー' '^} ノ /ハ{トニリ! Уー一く __/ r‐= 彡イ⌒ト=彡 八{《《{lj川j川h、 人_,厂/ { (`ー一 '''^ヾ / / _| ノー--く ,ノ i / /二]_/ ,′ } ´ / / / ̄ . 人 ,ノ _.。 ´ ./ / / ≧=---‐ / / / ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆狂化:× 既に狂っているバーサーカーは、このクラスになるのに狂化を必要としない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆マゾヒズム:B 苦痛を快楽に置き換えて楽しむ性的嗜好。 欲望に身を任せることで痛みによる恐慌や畏怖を無効化するが、 戦闘中の状況判断に悪影響を及ぼす。 このクラスであれば、ダメージを受けるごとに一部パラメーターが上昇していく。 ◆サディズム:B 相手への暴行を快楽として楽しむ性的嗜好。 欲望に身を任せることで、こちらが攻撃している間、 他者からの干渉を高確率で無効化する。 ◆拷問技術:B 卓越した拷問技術。 拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。 このサーヴァントの場合、ありふれた道具を用いたオーソドックスな拷問を極めている。 ◆精神汚染:A 精神が錯乱している為、他の精神干渉系魔術を高確率でシャットアウトする。 ただし同ランクの精神汚染がない人物とは意思疎通が成立しない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 { -=ニ | Ξ三三三三三∟_ ‘, -=ニ'.≧x.._ Ξ三三三三リ!三三≧x、 ヽ -=ニ\ニ=‐- . __三三三彡'三三三三≧;, 、_ゝミ=- -=ニ三三三三三三三三三三三三三ヲ'′ ゝイ y`ミ、三三三三三三三三二ニ=-≧ニ=イ Y lゞ=-У`ォ==‐=ヾ、  ̄レ!ノ' / } 、〈 ∧、゛/ノ j -=´t、二ィ、 ヾ、 ′ち} { _ノ`゙ //ム` / / ", `、"'``_, ノ' / ゞ∧ .. イ////}! 〈、,′_´)ヽ  ̄ _.ノ ,介イ ) /} _ .. -‐  ̄ /////,∠ニ≧´_`__,、ー、 , ′ 〃ハヘ从「//} ,..-‐ / //////∧`ヽニ二_ー㍉,! { イ,′///////、 ´ / |///////ハ`⌒ー-};T `/_. </ /////// i ヽ / ,′ |//////,'八 У );}__/彡/ /////// ! ゙ー- ._ |///// i > __/>''´ //////// ! `ヽ ∨//'i | 厂)ゝ''´ ///////// l ∨/,l | /ΥY .| ///////// ,′ ,′ ∨'l レ. ゙ j ノ. .\ / /////// ! ///| ´7´`}\ / \/ ////// 、 ! /'///;.;! / 0/ /.;.;.;./'///// 、 ! / ////.;.;.;\ .//.;.;.;.;.;//////\ | ///////.;.;.;.;.;.;.;./.;.;.;.;.;.;.;/////////\ У |'/////.;.;.;.;.;.;.;/.;ィ.;.;.;.;.;.;.//////////// / .|////{.;.;.;.;.;.;.;.;}.;{ノ.;.;.;.;.; //////////// ,′ .|//γ⌒、.;.;.;.;ノ.;.;ヽ.;.;.; //////////// ./ r=、―'⌒ー―-、\_.;.;.;.;.;.//////////// ′ {{_ i _}_{_ / \_ ヽ.;.;/,'////////// __,二二_|////>r-= `ヽ、/ ̄ ̄\,'// {{_j i  ̄}{ ̄ ̄` __ \へ'////\‐----- {{ ̄`゙ー=--==-、_ __ \ `i ヽ'////////// `´‐-、_ }{ ー- ` ` | Y///////// r=-、__丁77,┬- .| .|///////// \!-  ̄ ̄  ̄ / //////////  ̄`iー---、____,___/ /////////// . |////|.;.;.;.;.;.;////|、 / //////////// ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ◆『満月に狂う吸血鬼(ムーン・マニアック・グレイマン)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:2 バーサーカーの行った食人を体現する宝具。 人間を殺し、調理し喰らうことで全パラメーターが上昇していく。 普通の人間を食らった場合、ランクを一つ上げるのに最低でも百人喰らう必要がある。 バーサーカーが倒したサーヴァントは消滅せず、 それを調理し、喰らうことによって、喰らった相手の持つスキルや肉体に依存する宝具を使用することが出来る。 得られるスキルや宝具は相手の耐久が低ければ低いほど多くなる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【weapon】 ⊂ ニ ニ ニ ニ ニ{!三}ニ ニ ニ ニ ニ ニ ニ ニ・ニ・ニ・ニ・⊃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 『食人鬼の調理鞭』 バーサーカーが制作・使用した半分に切られ釘の打ち込まれたベルト。 バーサーカーは子供の肉を柔らかくするために、これで子供たちを鞭打ちにした。 バーサーカーはこの鞭を『地獄の器具』と呼んでいた。 相手が、これによりダメージを受けると耐久のパラメーターがダウンする。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _ r‐‐-i | ! | ! / ヽ / ヽ | | |_____| | Wine | _,! r''' ̄`ヽ|_ 〉-|ヽ,__,ノ.| \_r-、 〉") | / ‐ヽ !ニi ̄ ̄ ̄~| / / \ (_L_____ノ __ / / /、 ヽl;;;;l ,./ \ / / \ _ l'''l´ /|/ / \ / ヽ\ l l ! ´ / \ / l \ l ;;l/⌒i \ / ヽ / / `l''''l、 | ―ヽ | / / l l |`'i |'''^ヽ \ | / / 〉 l/ | | ヽ ヽ--‐'" | | / l;;;〉 ,/ | ヽ | `'‐- | ヽ∠__ / l / /_ _ _ i /ミミ | `''''‐-、 ノ! l./ / _,,_ヾ |ヾ |ヽ | |`'''‐-l;;;l' / _,.;;;;; ヾ;〉 | | l | ヽ 〉 l /;;;i トく_r‐‐! l | _ `'-(;;;l´\L ,.-= / / / l | //,- ̄rl ト、 '"‐''´ /// ヽ l ,.| / //i /./__l;;;;l__)/`` ‐'´r‐''´ ヽ l // ,. ノ 〉、ヽヽ|___|‐/ / ヽ // // '‐'´\ノ ノ' / l / / / ヾ; /ヽ / / / / /  ̄ ̄フ// | | /l / / | / // o _| |; | ヽ / / | // / ――‐ \ / / ヽ__// / o | | \ / / / / | | \ /| / ∠-‐''´フo | |_,.=-‐-\ / .| / l''''´ | _,. -、ヽ | / /`/"'''――――|_,.-''´―‐-、ヽ ヽ| く,_ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 アメリカの連続殺人者、食人者。「満月の狂人」、「グレイマン」、「ブルックリンの吸血鬼」などの異名で知られている。 正確な数字は明らかではないが、多数の児童を暴行して殺害(1910年から1934年までに400人を殺したと自供)。 肉を食べる目的で殺害された児童もいる 。また、成人も殺害しているとされる。 なお、「満月の狂人」という異名は、犯行が満月の日に行われたことが多かったことに因む。 アメリカ犯罪史上最悪の殺人鬼と呼ばれている。 彼はマゾヒスト、サディスト、ペドフェリア、糞性愛、尿性愛など数多のフェティシズムを患っていた。 幼少の頃より鞭で叩かれることを喜び、その最中に勃起した。 自らの子供に尻を叩かせ、射精を見せつける。 自慰行為で、自らの陰茎に29もの針を突き刺した。 また、彼はライターオイルをしみこませた綿球を自身の直腸に入れて火をつけ、身体の内部が焼けるような感覚に酔いしれたと言う。 この頃に、貧しい黒人を殺しはじめ遺体を食らい、尿や血液、排泄物までを食べたという。 彼が逮捕された少女を殺した事件では、気のいい老人を演じて少女やその両親を信頼させ 、 誕生パーティに連れて行くという名目で誘拐し殺人、シチューにして食べたのである。 彼は食べた少女のシチューを「うまかった」と語っている。 彼は死刑執行人により電気椅子に皮ひもで固定されている際にも、 電気処刑の執行を「一生に一度しか味わえない、最高のスリル」、「わくわくしますよまだ試したことがないですから」と言って、喜んでいたという。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【聖杯への願い】 私の願いは世界平和なんてどうでしょう。え、それは本当の願いじゃ無い?そうですね、本当のことを言いましょう。 私は人に叩かれるのが 好きだ。鞭や板が私の尻を叩くのが快感なのです。 私は人を傷つけるのが好きだ。大人や子供が悲鳴を上げるのに私の心は震えるのです。 私を人を食らうのが好きだ。子供の柔らかいお肉はそれはそれはうまかった。 罵ってくれ、叩いてくれ、可愛い子供の肉が食べたい、蔑んでくれ、、奴隷にしてくれ、傷つけてくれ、悲鳴が聞きたい、 可愛い少女を犯したい、喰らって罵られて喰らって喰らって蔑まれて喰らって喰らって悲鳴が聞きたい喰らって喰らって 喰らって喰らって犯したい喰らって喰らって喰う喰う罵られ喰う喰う喰う叩かれ喰う喰罵喰喰犯喰傷喰喰 さ ぁ ! せ い は い よ ! わ た し の か い ら く を み た し て く れ ! ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【性格】 普段は優しい紳士のような性格をしているが、それは自らの快楽を満たすための偽装である。 本性は、痛みを快楽に変え、他人の痛みに喜び、人を食らう変態野郎である。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【備考】 人間のマスターだった場合、即座に食べられる。彼に食べられないのは人間じゃ無いマスターである。 なぜか幸運が高い。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 登場歴 【聖杯戦争】八百万の英霊よ、集え【募集鯖鱒】 9代目(高知編)(未完) 1( 298~) 2 3 4 5 6(~ 448) 7( 706~771) 8( 99~172) 【聖杯戦争安価スレ】八百万の英霊よ、集え【募集系】 1( 857~) 2 3 4 【fate】八百万聖杯戦争/novels 1( 785~) 2 【FGO】幕間の物語【鯖鱒wiki】 幕間の物語 不和を不和とて、残すべからず 1( 3898~) 2 ◆iyJ02X80tgyMの雑談所 幕間の物語 人に非ず 1( 744~) 2(~ 29)
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登録日:2015/03/13 Fri 13 43 03 更新日:2024/05/29 Wed 00 48 31NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 ゲル・フィッシュ シザー・アイ デュエマ デュエル・マスターズ フィッシュ 水文明 水文明の種族 「かっこいいだろう。あたまががったいするんだぜ。」――トロピコ ゲル・フィッシュはデュエル・マスターズの種族の1つである。 概要 DM-01から登場している水文明の種族。 サイバーロードに作られた種族の1つ(他はリキッド・ピープルとシー・ハッカー、サイバー・ウイルス)。 現在こそフィッシュの種族カテゴリにくくられるものの、 シナジーも恩恵もヘチマもない。 様々な海洋生物をモチーフにしているほか、一部には蛙なんかもいる。 単種族では2語をつなぎあわせたもの、多種族は「電脳」または「魚雷」。 進化クリーチャーは存在しないがとてつもないほど登場している。それだけ登場しているのに 進化がいないのはいったいどういう種類のいじめなんだろうか。 一応《霊樹海嶺ガウルザガンタ》のシンパシー元にはなる。というか種族サポートがそれしかない。 代表的なクリーチャー 幸福は明日に咲き乱れる。 パルピィ・ゴービー 水文明 (3) クリーチャー:ゲル・フィッシュ 3000 ブロッカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を見る。その後、それを好きな順序で元に戻す。 このクリーチャーは攻撃することができない。 強力な山札操作クリーチャー。一時期はアクア・アナライザーの立場を脅かしていたほど。 《転生プログラム》や《サイバー・G・ホーガン》と共に活躍してきた歴史を持つ。 山札が操作できると都合がいいデッキが存在すれば、それは《パルピィ・ゴービー》の職場なのだ。 魔月「オリジナル・ハート」に封印されし、心を貪る伝説の邪獣。古代の軍勢によりその封印はとかれ、邪なる獣は再び世界へと放たれた! 猛菌魚雷ヤサカノフカ 水文明 (6) クリーチャー:サイバー・ウイルス/ゲル・フィッシュ/オリジン 6000 W・ブレイカー ブレイク・ボーナス BB-相手は自身の山札の上から4枚を墓地に置く。 強烈なブレイク・ボーナス能力と、そのWB能力によって、1度に8枚も山札を墓地に落とすというLOの鬼。 【ヤサカノフカライブラリアウト】の核であり、その威力はいまでも有効だが、他方で《サイバー・N・ワールド》 《悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス》《デュエマの鬼!キクチ師範代》など天敵も増えつつあり、 《ヴォルグ・サンダー》のような速効性もないため最近ではファンデッキに落ち着きつつある。 最高の勝利より、勝ち誇るべき平和がある。 電脳聖霊グラリス 光/水文明 (4) クリーチャー:エンジェル・コマンド/ゲル・フィッシュ 4000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 自分のクリーチャーは、同じ文明のクリーチャーから攻撃されない。 唯一の多色だが、ゲル・フィッシュというよりエンジェル・コマンドの優秀な進化元。 ブロッカーを持たないゆえにそちらのほうで破壊されにくく、 2文明からの戦闘破壊も防げる。特に光はタップキルを得意とするためそちらの対応ができるのは純粋に嬉しい。 ドロマーやトリーヴァでは用いられることはそれなりにある。 火の領域の海岸線は、上陸した水の軍勢で真っ青に染まった。 シザー・アイ 水文明 (4) クリーチャー:ゲル・フィッシュ 3000 みんな大好きシザー・アイ。【シザー・愛】のコンセプト。 クロスギアでガッチガチにしたシザー・アイで、相手の海岸線を真っ青に染めてやりたい。 ケロヨン・カルテット 光/水文明 (4) クリーチャー:ゲル・フィッシュ 1000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《ケロヨン・カルテット》が4体あれば、自分はゲームに勝利する。 このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。 多色だが単種族のエクストラウィンクリーチャー。 《ローズ・キャッスル》一枚で吹き飛ぶ、4枚揃えて相手のターンを経過するなど、エクストラウィンの条件は 他のクリーチャーよりも遥かに難しいものとなっている。 同名カードなので《天使と悪魔の墳墓》でも死んでしまう。 とにかく大量展開できる《ドラム・スピリット》や《神羅パンゲア・ムーン》といったクリーチャーを用いて投げつける、 シールドに埋まってることも想定してエメラル系のクリーチャーも大量に入れるなど工夫が必要。 あるいは《サイバー・J・イレブン》のデッキに入れて、両方のエクストラウィン条件を狙うのもありだろう。 混沌魚(カオス・フィッシュ) 水文明 (7) クリーチャー:ゲル・フィッシュ 1000+ このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他の水のクリーチャー1体につき+1000される。 このクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札から好きな枚数のカードを引いてよい。ただし、その枚数は、バトルゾーンにある自分の他の水のクリーチャーの数までであること。 ハズレアの権化。しかもなぜかフィッシュの命名ルールが適用されている。 ドローの条件を考えるに、これより使いやすいドローソースは割と多く、パワーも初期状態が低すぎる上に上昇幅も小さいなど、 有効な利用法もなく、ブレイク数も上がらないとやる気がない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/deadtwitter2/pages/85.html
基礎ステータス 名前:スター・フィッシュ レアリティ:☆ 属性:クラーケン海賊団 体力:10 肉弾:0 白兵:0 射撃:0 狙撃:0 守備:0 回避:5 スキル「危険回避」SP5 【奇襲】された時に発動可能。 【奇襲:◯◯】の効果を打ち消す。 自身が「前衛」もしくは「後衛」に居る場合は消費SP-2 アビリティ「見張り」 自身が「前衛」もしくは「後衛」に居る間、味方全員の「回避」が+3 それ以外の場合、味方全員の「回避」が+1 設定 クラーケン海賊団の見張り役。 見張りに関しては完璧にこなすが、戦闘能力は皆無。
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TG ドリル・フィッシュ(TF6) 効果モンスター 星1/水属性/魚族/攻 100/守 800 自分フィールド上にこのカード以外の「TG」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する事ができる。 モンスター破壊 下級モンスター 水属性 直接ダメージ 魚族 TG TG補助 同名カード TG ドリル・フィッシュ(OCG)
https://w.atwiki.jp/animerowa-3rd/pages/589.html
あけちフィッシュ ◆aCs8nMeMRg D-4円形闘技場。 血の臭い漂う控え室で、明智光秀は福路美穂子と平沢唯を見送った後もしばしの間、恍惚とした表情を浮かべ楽しげに体をくねらせていた。 ほど無くして、破壊された窓の外から馬の蹄の音が光秀の耳に届き、 光秀は窓を飛び出していった二人が、光秀達の乗ってきた馬を奪って走り去ったのだということを知った。 しかし、光秀はその顔に浮かべた笑みを崩さずに言い放つ。 「ンフフフフ、逃げますか。いいでしょう、今はお逃げなさい。 再び相まみえるその時を愉しみにしています。 その時、あなたはどんなお顔をするのでしょうね? 恨み?憎しみ?それとも恐怖でしょうか?…ああ!今から愉しみです!」 そして光秀は、くねらせていた身体をピタッと止めると控室の天井を見上げ、小声で噛みしめるように呟いた。 「この宴は愉しいですね……」 その後、光秀はこの部屋で死んだ船井譲次と琴吹紬の死体には目もくれず、床や机の上に散乱している支給品を回収していった。 死体は苦しむ事も無ければ、恐怖に顔を歪めることもなく、悲鳴を上げたり泣き叫んだりもしない。 そんなものに、光秀は興味無い。 「あ……うぅ?」 光秀が船井達の支給品を回収し終え、今後の行動を思案し始めた頃、それまで気を失っていた秋山澪がうめき声を上げて目を開いた。 「ああ、澪殿。すみません、忘れていました」 「…………」 声に気付いて澪の側へ歩み寄って来た光秀に対し、澪は無言で光秀の長い白髪を目線でなぞる様にして彼の顔を見上げた。 「……ぁ……ぅ?」 澪の様子がおかしい。 その目は虚ろで焦点が合っているのかあやしいし、 その口は半開きで、端からだらしなく涎が流れている。 何より、これまで散々澪の心に恐怖を植え付けてきた光秀を見て何の反応も示さない。 「おやおや、まさか壊れてしまいましたか?」 普段、澪は怖い話や痛い話を聞いただけで悲鳴を上げ、耳を塞いでガタガタと震え上がってしまうような子だ。 目の前で友達が血を流し、次々と死に逝く様を目の当たりにした彼女の精神は、もう限界だった。 「これでは、つまらないですね」 完全に放心状態である澪の様子に、光秀は少し眉をひそめた。 光秀が見たいのは絶望に歪む澪の表情であり、光秀が聞きたいのは恐怖に涙する澪の泣き声だ。 無論、赤子の様な、あるいは人形のような今の澪の状態を許す光秀ではない。 「……あぅ?」 力無く床に座り込み、虚ろな瞳を向ける澪へ向かって、光秀は無言で手を伸ばす。 絶望を、恐怖を、忘れてしまったというのであれば、思い出させるまで。 光秀は澪の腹に手を当てると、そのまま澪の腹筋を握りしめ、捩じ切らんばかりに捻り上げた。 「ひっ、ぎゃああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」 今までの虚ろな様子が嘘のように、澪は苦悶の表情を浮かべあらん限りの大声で悲鳴を上げた。 それを見て光秀は手を離し、澪を解放する。 「あ、あぐ、あ、ああぁぁぁ」 解放された澪は光秀に掴まれた腹を押さえてゴロゴロと床をのたうち回り、そんな澪の様子を光秀は満足そうに眺めた。 「はっ……はっ……はっ…………」 目を見開き、口を大きく開けて何とか呼吸を整えようとする澪。 「うっ、うぅ…………」 徐々に落ち着いてきた頃合いを見て、光秀が澪の傍らに歩み寄った。 「ひっぁ、ひぃぃぃ」 光秀の足が自分の頭のすぐ傍で止まったのを感じた澪は、そこから逃れるように部屋の反対側へ這って行った。 しかし、それほど広くない部屋だ。すぐに行き止まりになり、逃げ場が無くなってしまう。 「あぁぁぅぅぅ、い、嫌、嫌だよぅ」 「澪殿」 壁に縋りつくようにして泣いている澪に、光秀が声をかける。 「う、うぅ………………はい」 しばらく間をおいた後、澪は諦めたように返事をした。 思い出したのだ。 この人には敵わない。 この人に逆らってはいけない。 「正気に戻りましたか?」 「…………はい」 光秀のしたことは単純だ。 精神的なショックが原因で放心状態となり、恐怖や絶望を忘れ去ろうとしているのなら、 より原始的で直接的な恐怖、肉体への苦痛によってそれを思い出させてやろうとしただけ。 単純だがしかし、放心状態が癖になってしまう前であれば効果的な方法である事もまた事実だ。 現に、澪は先ほどまでの放心状態から脱していた。 「それは何よりです。あのままでしたら……殺してしまうところでした」 「ひ、ひぃ」 殺してしまうという言葉に澪は弱々しく悲鳴を上げ、改めて認識した。 この人の機嫌を損ねてはいけない。 「では、外へ出ます。ついて来てください」 「は、はい」 そう言って澪に背を向け控室を出ていく光秀の後を、澪はヨロヨロと立ち上がって追いかけた。 涙や涎でぐしゃぐしゃになった顔を拭う事もせずに。 「そこに立ってください」 円形闘技場の外に出た光秀は、その闘技場の外周部に立ち並ぶ柱の一つを指差してそう言った。 「…………」 澪は黙ってそれに従い、柱の前まで歩いて光秀の方を振り向くと、 光秀はこの闘技場で見つけた、恐らく荷物などをまとめておく時に使うのであろう縄を取り出していた。 「あの、一体何を?」 多分、これからあの縄で縛られるのだろう。 それは何となく察しがついた澪だった。 しかし、今の自分は縛られなくとも光秀に逆らうつもりはないし、光秀の目的が分からなかった。 「前菜とは言え、あまり一度に食べすぎては体に悪いですからね。 少し、休憩を挟もうかと思いまして」 澪の疑問に直接は答えず、光秀はそんな事を言いながら澪の身体に縄を掛けていった。 身体の自由が奪われることに対する恐怖や嫌悪はあったが、それよりも光秀に対する恐怖が圧倒的に上回っている澪は全く抵抗できない。 「そのついでに、釣りに興じるのもいいでしょう」 澪の身体を縛り終えると、光秀は澪を柱に寄り掛からせ、自らはその周りをゆっくりと回りながら澪を柱に縛り付けていく。 「え、釣り……って?」 最早、縛られる事に関しては諦めてしまっている澪は、とりあえず光秀の言葉の意味を尋ねた。 「ええ、あなたを餌に。ここは島のほぼ中心ですから、待っていれば誰か通るでしょう」 光秀は澪の寄り掛かっている柱の周りを何週か回り、縄が十分に巻き付いたところで柱の後ろ側で結び目を作って澪を完全に柱に縛り付けた。 「い、痛た」 荷造り用の縄がその柔肌に食い込み、思わず澪が声を上げる。 しかし、光秀はその声を無視すると澪の前に回り込み、そして澪の顎に手をかけてクイッと顔を上げさせた。 「どうやら、あなたに任せていても興を削ぐような事しか出来ないみたいですので」 「…………ごめん、なさい」 顔を近づけて来る光秀に対し、澪は眼球だけ動かして目をそらす。 「これから餌の役だけに専念して下さい。 なに、簡単な事ですよ。ただ時折声をあげて泣いて下されば、それだけで餌としては十分です」 そこまで言うと光秀は澪の顎から手を離し、突然信長の大剣を抜き放った。 「ひっ!?」 光秀の行動が理解できない澪は、悲鳴を上げて混乱する。 「それでは、少しお化粧を施しましょう」 そう言いながら、光秀は澪の頬にゆっくりと剣の刃を当てる。 「…え?お化粧?」 「ええ、そうです。その方が、獲物の食い付きがいいでしょうから」 そして、そのまま剣をスッと引いた。 「い!」 澪の頬にザラリとした感触が伝わり、皮膚がパックリと切り裂かれ、傷口からタラリと血が流れ出た。 「いかがですか?ご友人を葬った刃のお味は」 「い、痛い…………」 ピリピリとした頬の痛みに涙を浮かべてそう言う澪に対し、光秀は切り裂いた方とは反対側の頬に再び刃を当てた。 「い、嫌ぁ」 「そう言わず、こちら側も同じ様にしておきましょう」 そして、先ほどと同じ様に刃を引く。 「い、たぁぁ」 こうして、澪の頬にほぼ左右対称でつけられた傷を見ながら、光秀はさも愉快そうに笑った。 「ンフフフ、我ながら中々うまくいきました。とてもお美しいですよ、澪殿」 「ひっく、痛い、痛いよう」 普段であれば血を見ただけで震え上がってしまう澪は、あまりの事にぽろぽろと涙を流して泣いた。 その涙が傷口に入ってさらにしみたが、縛られているので自分では傷口を押さえる事も、涙を拭う事も出来ない。 「そうです、その調子で泣いて下さい。フフフフフ」 「うっ、うぅぅぅ」 そうして立ち去ろうとした光秀だったが、何かを思い出したように澪へ振り返った。 「この役目を終えた後、まだあなたが生きていらしたら、その時は別の仕事を与えて差し上げます。 なにせご友人に向かって引き金を引けたのですから、素質はあると思いますので」 最後に光秀はそう言い残すと、澪の前から姿を消した。 「あ、ああ、ああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁ」 一方の澪は、光秀の最後の言葉に胸が張り裂けそうな思いだった。 澪は先ほど、同じ軽音部の友達、平沢唯に銃を向け引き金を引いたのだ。 その事を思い出すと、罪悪感が一気に澪の身体を支配し、心が押しつぶされそうになる。 「ああああっ…………ごめん、唯、うっ、うぅぅ、ごめん、唯」 涙が次々とこぼれ落ち、頬の傷に入ってしみる。 「痛っ、痛い」 傷が痛んで思わず「痛い」と口にしてしまう。 しかし、同時に思った。 何を自分はこんなことで痛がっているのだろうと。 田井中律は光秀に手足を切り落とされ、それでも澪に逃げろと言った。 琴吹紬は光秀に、剣で後ろから体を貫かれた。 二人が受けた痛みに比べれば澪が頬に感じている痛みなど、取るに足らないものだろう。 しかし、それでも、痛いものは痛い。 そんな風に感じてしまう自分が律達に対して申し訳なく思え、澪はさらに悲しくなった。 「ごめん、律。ひっく……ごめん、ムギ。……ごめん、唯。う、うぅ……、うわあああああああぁぁぁぁぁ」 謝罪の言葉が口を付く。 「ごめん、ごめんなさい!う、うぇ、うわああああああああぁぁぁぁ」 澪は、謝罪の言葉を繰り返しながら声を枯らさんばかりに泣き続けた。 【D-4/円形闘技場外郭部/一日目/昼】 【秋山澪@けいおん!】 [状態]: 精神的ショック(大)、両頬に刀傷、柱に拘束中 [服装]: ピンクのナース服@さわ子のコスプレセット [装備]: 縄@現地調達 [道具]: [思考] 基本:もう一度律に会いたい。 1:光秀に逆らってはいけない。機嫌を損ねてはいけない。 2:一方通行、ライダー、バーサーカーを警戒 3:ごめん…………ごめんなさい [備考] ※本編9話『新入部員!』以降の参加です ※Eカード、鉄骨渡りのルールを知りました ※エスポワール会議に参加しました ※光秀が一度は死んだ身であることを信じています。 「いい泣き声です。美味しく頂いていますよ、澪殿」 光秀は澪から離れた後、彼女を監視できる位置に潜んでいた。 「さて、獲物はかかるでしょうか?」 元々、休憩ついでの戯事であり、それほど期待はしていなかったが、澪の見事な泣き声を聞くとつい期待が高まってしまう。 あの泣き声を聞けば、殺し合いに乗っている者であれば澪を殺しにやって来るだろうし、 殺し合いに乗っていない者も、澪を助けに来るかもしれない。 「ンフフフフ、愉しみになってきましたよ、澪殿」 【D-4/円形闘技場付近/一日目/昼】 【明智光秀@戦国BASARA】 [状態] ダメージ(中)、傷は応急処置済み [服装] 上下黒のスーツに白ワイシャツ [装備] 信長の大剣@戦国BASARA、九字兼定@空の境界 [道具] 基本支給品一式×8、ランダム支給品0~2個(未確認) 、バトルロワイアル観光ガイド 、下着とシャツと濡れた制服、 ブラッドチップ・2ヶ@空の境界、桜が丘高校軽音楽部のアルバム@けいおん!、モンキーレンチ@現実、 ニードルガン@コードギアス 反逆のルルーシュ 、桃太郎の絵本@とある魔術の禁書目録、2ぶんの1かいしんだねこ@咲-Saki-、 法の書@とある魔術の禁書目録、忍びの緊急脱出装置@戦国BASARA×2、軽音楽部のティーセット、 シアン化カリウム入りスティックシュガー×5、特上寿司×20人前@現実、 さわ子のコスプレセット@けいおん!、 桜が丘高校の制服@けいおん!、ジャンケンカード×十数枚(グーチョキパー混合)、ナイフ [思考] 前菜を片っ端から頂く。 1:殺しを行いながら澪を更に絶望へ追い込む。 2:信長公の下に参じ、頂点を極めた怒りと屈辱、苦悶を味わい尽くす 3:信長公の怒りが頂点でない場合、様子を見て最も激怒させられるタイミングを見計らう [備考] ※エスポワール会議に参加しました 時系列順で読む Back 麻雀残酷物語(後編) Next 君のいない道を行く 投下順で読む Back 麻雀残酷物語(後編) Next 君のいない道を行く 153 切り札(後編) 明智光秀 176 苦痛 153 切り札(後編) 秋山澪 176 苦痛
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《完全究極鯛・グレート・フィッシュ》 効果モンスター 星8/水属性/魚族/攻3500/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の水属性モンスター4体をゲームから除外して特殊召喚する。 part14-456 名前 コメント
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《 疾風嵐魚 (サイクロンフィッシュ)》 効果モンスター 星5/風属性/魚族/攻2300/守 800 このカードは生け贄無しで通常召喚する事ができる。 その場合、このカードの元々の攻撃力は1800になる。 part17-254 作者(2007/08/08 ID JBtjrxy9O)の他の投稿 part17-272part17-276 コメント 名前 コメント
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(1) 400/400/水、魚/3 [リバース]:敵1体をデッキ墓地に送る。この効果を使ったターンの終わりにこれは破壊される。 モンスター除去 リバース レベル1 水 魚
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ジャイアント・フィッシュ ジャイアント・バス(巨大バス) 小心者で、一口サイズ(おおよそハーフリングサイズかそれ以下)の餌が近くにあるときのみ攻撃する。 アーマークラス 7 [12] ヒット・ダイス 2 (9hp) 攻撃 1 x かみつき (1d6) THAC0 18 [+1] 移動 120フィート (40フィート) セーヴィング・スロー D12 W13 P14 B15 S16 (1) 士気 8 属性 中立 XP 20 出現数 0(2d4) トレジャータイプ なし ジャイアント・キャットフィッシュ(巨大ナマズ) 体長15フィート、淡い白色。口の横に4つの触覚があるナマズ。川や湖の底の泥の中に潜む。底にいる生物や上を泳いでいる生物を攻撃する。 アーマークラス4 [15] ヒット・ダイス 8+3 (39hp) 攻撃 1×噛みつき(2d8)、4×触覚(1d4) THAC0 12 [+7] 移動 90フィート (30フィート) セーヴィング・スロー D10 W11 P12 B13 S14 (4) 士気 8 属性 中立 XP 650 出現数 0(1d2) トレジャータイプ なし ジャイアント・ピラニア(巨大ピラニア) 黒と緑の鱗を持つ体長5フィートのピラニア。川(たまに湖)に生息し、水中のものを襲う。 アーマークラス 6 [13] ヒット・ダイス 3+3 (16hp) 攻撃 1×噛みつき(1d8) THAC0 16 [+3] 移動 150フィート(50フィート) セーヴィング・スロー D12 W13 P14 B15 S16 (2) 士気 7 属性 中立 XP 50 出現数 0(2d4) トレジャータイプ なし 相手を取り囲む: 対象は最大8匹のジャイアント・ピラニアに攻撃される。 士気: 血液が水中にある場合、士気をチェックしない。 ジャイアント・ロックフィッシュ(巨大ロックフィッシュ) 岩のようなゴツゴツした皮膚を持つトゲのある魚。海水の浅瀬に生息する。普段は受動的だが、邪魔をされると非常に攻撃的になる。 アーマークラス 7 [12] ヒット・ダイス 5+5* (27hp) 攻撃 4×刺突(1d4+毒) THAC0 14 [+5] 移動 180フィート(60フィート) セーヴィング・スロー D12 W13 P14 B15 S16 (3) 士気 8 属性 中立 XP 400 出現数 0(2d4) トレジャータイプ なし 迷彩 70%の確率で岩や珊瑚と間違えられる。 掴む: 岩と間違えられて掴まれた場合、4本の棘が全て自動的に命中する。 毒: 死を引き起こす(対毒セーヴ)。 ジャイアント・ストラグオン(巨大チョウザメ) 全長30フィート近い巨大な魚で、アーマー・メッキが施された攻撃的な魚。 アーマークラス 0 [19] ヒット・ダイス 10+2* (47hp) 攻撃 1×噛みつき(2d10) THAC0 11 [+8] 移動 180フィート(60フィート) セーヴィング・スロー D10 W11 P12 B13 S14 (5) 士気 9 属性 中立 XP 1,600 出現数 0 (1) トレジャータイプ なし 丸呑み: 攻撃ロール中に18、19、20の目が出た場合、相手は魚の腹の中に引き込まれる:(魚が死ぬまで)1ラウンドにつき2d6のダメージを受ける;対死でセーヴするか、麻痺状態になる;命中-4で鋭利な武器で攻撃できる(腹の中のACは7[12])。