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ボーカロイド (BLACK☆ROCK SHOOTER 含) 【 r85298463 】WF限定★グッドスマイルカンパニー★VOCALOID 初音ミク CMver. 【 e106307376 】MaxFactory初音ミクVN02 mix+なぎみそ。REACTOR GIRL★炉心融解 【 e130947945 】新品★figmaレーシングミク2012+ラバーストラップ★初音ミク 【 k147516233 】第61回さっぽろ雪まつり記念 限定ねんどろいど 雪ミク★初音ミク 【 k163412159 】新品★ねんどろいど 初音ミク はちゅねフェイスVer.★ねんどろ 【 h174294280 】新品★ねんどろいど 初音ミク 浴衣ver.★ねんどろ 【 134140446 】新品★ねんどろいどぷち ボーカロイドRQセット2009年版白+黒ver. 【 b106180567 】新品 ねんぷち★ねんどろいどぷち ボーカロイド#01 サイハテミク 【 f81681648 】新品 ねんぷち★ねんどろいどぷち ボーカロイド#01★咲音メイコ 【 d101171031 】新品 ねんぷち★ねんどろいどぷち ボーカロイド#01★MEIKO 【 g86962272 】初音ミク 鏡音リン公認ファンブック2007winter★KEIボーカロイド 【 b131369061 】supercell feat.初音ミク 初回限定盤★CD+DVD+画集 三輪士郎 【 h168189941 】HMOとかの中の人。PawLab★初音ミクオーケストラ 初回限定盤 YMO 【 e107239411 】初音ミク★匿名希望の東京都在住★誰よりもHappyDay★片腹痛士 【 m75217906 】PSP 初音ミク-Project DIVA-2nd★メッセサンオー 特典 テレカ 【 h156541107 】PSP ブラック★ロックシューターTHE GAME〓あみあみ 特典 扇子 仮面ライダーシリーズ 【 g96601002 】魂web限定S.H.フィギュアーツ〓仮面ライダー ジョーカー〓ロスト 【 g103266590 】魂web限定S.H.フィギュアーツ〓仮面ライダーWウェザードーパント 【 145782845 】魂web限定S.H.フィギュアーツ〓仮面ライダー アクセルトライアル 【 g100547273 】仮面ライダーオーズ〓食玩 カンドロイド2トラカン ウナギ ゴリラ 【 n93558357 】新品〓S.H.フィギュアーツ〓仮面ライダーオーズ〓タトバコンボ 【 m69135571 】仮面ライダー龍騎KUBRICK+新1号 キューブリック+CD〓RIDER CHIPS 【 r84188202 】魂ネイション〓S.H.フィギュアーツ 仮面ライダー龍騎 ブランク体 【 k140211463 】新品〓仮面ライダー〓ベルトトリュビュートⅡ スカイライダー 山下しゅんや 【 r90714706 】DOAエクストラサマービーチフィギュアfeat.山下しゅんや◆あやね 【 m80906500 】シュラキ04 ニーダ◆CD+ブックレットのみ 山下しゅんや 千葉紗子 Figma 【 g106796269 】非売品 figmaサイクル オレンジVer.★figma フィグマ cycle Pinky st (ピンキースリート) ※他ページ掲載物含む 【 g115385908 】新品★ピンキーwithラビットスクーターVer.1★Pinky stピンキーQ 【 f90643174 】大暮維人★天上天下×Pinky st. THE GREATEST TAG BOX3種セット 【 n81520679 】新品★エアギア13巻 限定版★アキト⇔アギト ピンキー pinky st. 【 n111930894 】ベビスヤBABYsue金谷ゆうき★ピンキーノアレ★大暮維人Pinky st 【 d136568581 】キューズQ〓ローゼンメイデン ピンキーストリート 全種〓Pinky その他 【 g108687850 】1/6スケール〓ネイティブ native〓汎用 バスユニット お風呂
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皆様から 3901 のお祈りを頂きました。本当にありがとうございました。 ★ Short Program ★ 女子ショートプログラム スコア ★ Free Skating ★ 女子フリースケーティング スコア ★ Exhibition ★ ★ News ★ フィギュア:「まだ強くなれる」2位の浅田に笑顔 安藤「自分に『良かったね』と言える」 浅田「強くなった」=全日本フィギュア 美姫大逆転V!真央惜しくも2位/フィギュア (1/2ページ) 安藤・浅田・村上が世界選手権へ 女子フィギュア 安藤・浅田・村上、世界選手権へ 男子は小塚ら 浅田真央らの世界選手権出場が決定=フィギュア 真央ちゃん 亀田3兄弟KO!瞬間最高視聴率地元44・8% 真央2位!フリー逆転許すも「ホッとした」…フィギュア 準優勝の浅田真央「ホッとしている」と笑顔 真央ちゃん人気、やっぱり凄い 亀田兄弟、笑い飯を視聴率で圧勝 真央を支えた人々 コーチは「舌を巻いている 根性はただ者じゃない」 真央V5逃すも笑顔の2位!世界切符つかんだ
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表の見方 フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP フィギュア名リンクを押すと詳細情報に移動 レア度 スキルの分類スタート、フラグ等 フレンドスキルがある場合は二段表記下段がフレンドスキル レベル最大時の消費SPフレンドスキルの数値は下段 鬼浜爆走紅蓮隊 友情挽歌編 学園黙示録HIGH SCHOOL OF THE DEAD 旋風の用心棒 胡蝶の記憶 餓狼伝説PREMIUM サバンナパーク Sammy サラリーマン金太郎 出世回胴編 CR恋姫†夢想 乙女、入り乱れるのこと!MNA CR真・花の慶次 CR天元突破グレンラガン CR 花の慶次~焔 CR花満開 CRビッグドリーム~神撃NJ CRモモキュンソード3 CRルパン三世~I'm a super hero~ CRルパン三世~消されたルパン~ シンデレラブレイド2 スーパービンゴNEO スーパーブラックジャック2 スナイパイ72 絶対衝激II 戦国パチスロ花の慶次~天に愛されし漢~ ディスクアップ ぱちガブッ! パチスロアラジンAII パチスロ犬夜叉 パチスロ うみねこのなく頃に パチスロうる星やつら2 パチスロエウレカセブンAO パチスロ快盗天使ツインエンジェル3 パチスロ喰霊-零- パチスロ牙狼‐守りし者‐ パチスロ機甲戦記ドラグナー パチスロ 銀河機攻隊マジェスティックプリンス パチスロクイーンズブレイド パチスロ攻殻機動隊S.A.C. パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG パチスロ交響詩篇エウレカセブン パチスロ交響詩篇エウレカセブン2 パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ パチスロコードギアス 反逆のルルーシュR2 パチスロサクラ大戦~熱き血潮に~ パチスロサクラ大戦3 パチスロ獣王 王者の覚醒 パチスロ獣王 王者の帰還 パチスロ創聖のアクエリオン パチスロ蒼天の拳2 パチスロツインエンジェルBREAK パチスロToHeart2 パチスロ偽物語 パチスロ化物語 パチスロひぐらしのなく頃に祭 パチスロ バーチャファイター パチスロ BLOOD+二人の女王 パチスロベヨネッタ パチスロ北斗の拳 強敵 パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 パチスロ北斗の拳 転生の章 パチスロ龍が如くOF THE END パチスロ リング 呪いの7日間 パチスロ輪廻のラグランジェ ぱちんこCRあしたのジョー ぱちんこCR神獣王2 ぱちんこCR真・北斗無双 ぱちんこCR聖戦士ダンバインFWN ぱちんこCR蒼天の拳 天帰 ぱちんこCRハクション大魔王 パチンコCR化物語 ぱちんこCR北斗の拳6 拳王 ぱちんこCR北斗の拳6 天翔百裂 ぱちんこCR北斗の拳7 転生 ビタオシコレクション7 フィーバー涼宮ハルヒの憂鬱 BLACK LAGOON2 強化用フィギュア 777townSPオリジナル コメント 鬼浜爆走紅蓮隊 友情挽歌編 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP アイ 5 20%の確率で次ゲームに中チェリーが成立する 34 アイ+1 6 30%の確率で次ゲームに中チェリーが成立する 27 キョウスケ 4 次ゲームに30%の確率で強バリバリ目が成立する 34 コウヘイ(シャウト) 5 経験値が少し増加するプレイ開始時、20%の確率でコウヘイ苦RUSHスタートになる 027 コウヘイ(シャウト)+1 6 経験値が少し増加するプレイ開始時、40%の確率でコウヘイ苦RUSHスタートになる 039 翔 5 経験値が少し増加するプレイ開始時、20%の確率で翔フリーズスタートになる 045 翔+1 6 経験値が少し増加するプレイ開始時、40%の確率で翔フリーズスタートになる 040 スイカ(鬼浜爆走紅蓮隊 友情挽歌編) 3 次ゲームに30%の確率でスイカが成立する チェリー(鬼浜爆走紅蓮隊 友情挽歌編) 3 次ゲームに30%の確率でチェリーが成立する 14 ノブオ 4 次ゲームに30%の確率でチェリー+メットが成立する ノブオ+1 5 次ゲームに40%の確率でチェリー+メットが成立する ノブオ+2 6 次ゲームに50%の確率でチェリー+メットが成立する 27 ハヤト(単車) 3 経験値がほんの少し増加する 0 ハヤト(単車)+2 5 精算時に使用すると経験値が少し増加する30%の確率で鬼メダルゾーンからプレイ開始 ハヤト(単車)+3 6 経験値が少し増加するプレイ開始時、100%の確率で鬼メダルゾーンスタートになる 040 むち子 4 設定がわかるようになります。設定は使用した直後にアプリ内に表示されます むち子+1 5 設定がわかるようになります。設定は使用した直後にアプリ内に表示されます 14 ユイ(お手伝い) 3 次ゲームに30%の確率で弱バリバリ目が成立する 14 リュウジ 5 経験値が少し増加するプレイ開始時、20%の確率で狂乱麗舞スタートになる 034 リュウジ+1 6 経験値が少し増加するプレイ開始時、30%の確率で狂乱麗舞スタートになる 学園黙示録HIGH SCHOOL OF THE DEAD フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP 小室孝(バイク) 4 ピース 精算時に使用すると、ピースがほんの少し増加する 0 小室孝(バイク)+1 5 ピース 精算時に使用するとピースが少し増加する 0 小室孝(バイク)+2 6 ピース勲章 精算時に使用すると、ピースが少し増加する精算時に使用すると5,000枚以上で勲章を獲得する 038 スイカ(学園黙示録H.O.T.D.) 3 フラグ 次ゲームに30%の確率で弱スイカが成立する 14 高城沙耶(発展) 3 フラグ 次ゲームに30%の確率で弱チャンス目が成立する 14 高城沙耶&毒島冴子(お風呂) 5 スタートフラグ 50%の確率でDesperate Bonus50%の確率で次ゲームに中段「ベル・ベル・リプレイ」が成立する※RASING RUSH中に使用可 4040 高城沙耶&毒島冴子(お風呂)+1 6 スタートフラグ 70%の確率でDesperate Bonus70%の確率で次ゲームに中段「ベル・ベル・リプレイ」が成立する※RASING RUSH中に使用可 2828 チェリー(学園黙示録H.O.T.D.) 3 フラグ 次ゲームに20%の確率で弱チェリーが成立する 平野コータ(ひきこもります) 5 フラグ 次ゲームに50%の確率で強スイカが成立する 平野コータ(ひきこもります)+1 6 フラグ 次ゲームに70%の確率で強スイカが成立する 毒島冴子(三連撃) 5 スタート 30%の確率で毒島覚醒からプレイ開始 45 毒島冴子(三連撃)+1 6 スタート 50%の確率で毒島覚醒からプレイ開始 38 毒島冴子(裸エプロン) 4 スタート プレイ開始時、赤7BIGBONUSスタートになる 34 宮本麗(ころんじゃった) 5 勲章スタート 差枚数10,000枚以上で精算時に使用すると勲章を2個獲得できる70%の確率で毒島覚醒からプレイ開始※フレンドスキルは6/1(木)14 59までの期間限定 4030 宮本麗(ころんじゃった)+1 6 勲章スタート 差枚数8,000枚以上で精算時に使用すると勲章を2個獲得できる毒島覚醒からプレイ開始※フレンドスキルは6/1(木)14 59までの期間限定 4030 宮本麗(槍術) 4 ピース 精算時に使用すると、ピースがほんの少し増加する 0 宮本麗(槍術)+1 5 ピースフラグ 精算時に使用すると、ピースが少し増加する次ゲームに20%の確率で超チャンス目が成立する 038 宮本麗(槍術)+2 6 ピースフラグ 精算時に使用すると、ピースが少し増加する次ゲームに40%の確率で超チャンス目が成立する 034 鞠川静香(バナナ) 4 フラグ 次ゲームに40%の確率で弱チェリーが成立する 27 鞠川静香(メイド) 5 フラグ 50%の確率で次ゲームに7(赤赤赤)が成立する 34 鞠川静香(メイド)+1 6 フラグ 70%の確率で次ゲームに7(赤赤赤)が成立する 28 希里ありすとジーク 4 フラグ 次ゲームに弱スイカが成立する 14 旋風の用心棒 胡蝶の記憶 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 紅葉丈児(稲妻蹴り) 6 次ゲームに40%の確率で旋風チャンス・神スタート 37 紅葉丈児(キック) 5 20%の確率で旋風チャンス・神からプレイ開始 40 紅葉丈児(どんぶり) 3 次ゲームに30%の確率でチャンス目が成立 20 紅葉丈児(パンチ) 4 80%の確率で旋風チャンス(継続率50%)スタートになる 20 紅葉丈児(パンチ)+1 5 80%の確率で旋風チャンス(継続率67%)スタートになる 20 紅葉丈児(パンチ)+1専用突破珠 0 紅葉丈児(パンチ)+2 6 80%の確率で旋風チャンス(継続率80%)スタートになる精算時に使用するとピースがかなり増加する 2010 郷磨龍蔵 4 20%の確率で次ゲームにBBが成立する 20 郷磨龍蔵+1 5 50%の確率で次ゲームにBBが成立する 20 郷磨龍蔵+2 6 70%の確率で次ゲームにBBが成立する 20 ジョーカー(銃弾) 5 プレイ開始時、旋嵐の兆しスタートになる 27 ジョーカー(銃弾)+1 6 プレイ開始時、旋嵐の兆しスタートになる 20 神宮寺みゆき(ビー玉) 4 次ゲームに50%の確率でBBが成立 46 スイカ(旋風の用心棒 胡蝶の記憶) 3 次ゲームに30%の確率でスイカが成立 蝶群 4 ボーナス中10%の確率で7揃いが成立 27 チェリー(旋風の用心棒 胡蝶の記憶) 3 次ゲームに30%の確率で弱チェリーが成立 露神香織 5 40%の確率で次ゲームにBAR揃いが成立する差枚数5,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 3030 露神香織+1 6 70%の確率で次ゲームにBAR揃いが成立する差枚数4,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 3030 餓狼伝説PREMIUM フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP アリス・ガーネット・ナカタ 5 40%の確率で次ゲームに赤7(AT中)が成立40%の確率で餓狼RUSH(90%)からプレイ開始※フレンドスキルは9/15(木)までの期間限定 4040 アリス・ガーネット・ナカタ+1 6 70%の確率で次ゲームに赤7(AT中)が成立70%の確率で餓狼RUSH(90%)からプレイ開始※フレンドスキルは9/15(木)までの期間限定 3030 ギース・ハワード 4 30%の確率で次ゲームに超チェリーが成立50%の確率で餓狼チャンス(ノックアウトモード)からプレイ開始 3427 不知火舞 4 30%の確率で餓狼RUSHからプレイ開始 27 不知火舞+1 5 50%の確率で餓狼RUSHからプレイ開始 40 スイカ(餓狼伝説PREMIUM) 3 30%の確率で次ゲームに弱スイカが成立 チェリー(餓狼伝説PREMIUM) 3 30%の確率で次ゲームに弱チェリーが成立 テリー・ボガード 4 10%の確率でFATAL FURYからプレイ開始 27 テリー・ボガード+1 5 30%の確率でFATAL FURYからプレイ開始 30 テリー・ボガード+2 6 60%の確率でFATAL FURYからプレイ開始 30 サバンナパーク フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP グレートサファリツアー 5 次ゲームに20%の確率でグレートサファリツアーが成立 グレートサファリツアー+1 6 次ゲームに40%の確率でグレートサファリツアーが成立 38 スイカ(サバンナパーク) 3 次ゲームに20%の確率でチャンス目が成立 チーター(ドット) 4 30%の確率でサファリチャンス(連チャン)からプレイがスタート 41 チェリー(サバンナパーク) 3 次ゲームに20%の確率で中段チェリーが成立 マングース(ドット) 3 次ゲームに20%の確率でBIG CHANCEが成立 32 ライオン(ドット)+2 6 経験値が少し増加する30%の確率でサファリチャンスからプレイがスタート 30 Sammy フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP パジカ星人(金) 6 そこそこ経験値が増える 0 パジカ星人(銀) 5 ピースが少し増加する 0 パジカ星人(緑) 4 精算時に使用するとピースがほんの少し増加する 0 サラリーマン金太郎 出世回胴編 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 金太郎(八州連合) 4 精算時に使用すると経験値がほんの少し増加する 0 金太郎(八州連合)+2 6 経験値が少し増加するプレイ開始時、25%の確率で青7(通常時)スタートになる 040 拳(サラリーマン金太郎 出世回胴編) 3 経験値が少し増加する サラリーマン金太郎(20週年記念) 3 そこそこ経験値が増える 0 椎名 5 経験値が少し増加するプレイ開始時、20%の確率で修羅場ステージスタートになる 045 椎名+1 6 経験値が少し増加するプレイ開始時、50%の確率で修羅場ステージスタートになる 050 ハッピ(サラリーマン金太郎 出世回胴編) 3 経験値が少し増加する 美鈴 4 経験値が少し増加するプレイ開始時、40%の確率で金太郎チャンススタートになる 040 美々(振り向き) 3 経験値が少し増加する 0 竜太 3 経験値がほんの少し増加する 0 CR恋姫†夢想 乙女、入り乱れるのこと!MNA フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 関羽【愛紗】 5 20%の確率で乙女大乱モードスタート精算時に使用するとピースが少し増加する 300 関羽【愛紗】+1 6 50%の確率で乙女大乱モードスタート精算時に使用するとピースがそこそこ増加する 250 3図柄(CR恋姫†夢想 乙女、入り乱れるのこと!MNA) 3 30%の確率でチャレンジボーナスが成立 40 諸葛亮【朱里】 5 20%の確率で恋姫ボーナスが成立精算時に使用するとピースが少し増加する 300 諸葛亮【朱里】+1 6 50%の確率で恋姫ボーナスが成立精算時に使用するとピースがそこそこ増加する 250 張飛【鈴々】 5 30%の確率で超恋姫ボーナススタート精算時に使用するとピースが少し増加する 400 張飛【鈴々】+1 6 50%の確率で超恋姫ボーナス+αスタート精算時に使用するとピースがかなり増加する 250 7図柄(CR恋姫†夢想 乙女、入り乱れるのこと!MNA) 3 30%の確率で突然確変が成立 40 ぶた+1 5 40%の確率でチャレンジボーナスが成立精算時に使用するとピースがそこそこ増加する 300 ぶた 4 30%の確率でチャレンジボーナスが成立精算時に使用するとピースが少し増加する 400 CR真・花の慶次 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 7図柄(CR真・花の慶次) 3 精算時に使用するとピースがほんの少し増加する 0 蛮頭大虎 4 50回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 34 蛮頭大虎+1 5 100回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 30 棒涸らしの蛍 4 30%の確率でキセルBONUSが成立(通常時のみ使用可) 40 棒涸らしの蛍+1 5 50%の確率でキセルBONUSが成立(通常時のみ使用可) 35 棒涸らしの蛍+2 6 70%の確率でキセルBONUSが成立(通常時のみ使用可) 32 前田慶次(キセル殴り) 3 30回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 40 前田慶次(大ふへん者) 4 20%の確率で4R確変大当りが成立(右打ち時のみ使用可) 40 前田慶次(大ふへん者)+1 5 40%の確率で4R確変大当りが成立(右打ち時のみ使用可) 35 前田慶次(大ふへん者)+2 6 60%の確率で4R確変大当りが成立(右打ち時のみ使用可) 32 摩利支天 5 50%の確率で傾奇RUSHからプレイ開始 35 摩利支天+1 6 70%の確率で傾奇RUSHからプレイ開始 30 CR天元突破グレンラガン フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP カミナ 4 スタート 30%の確率で天元突破バトルからプレイ開始 40 カミナ+1 5 スタート 60%の確率で天元突破バトルからプレイ開始 25 カミナ+2 6 スタート 80%の確率で天元突破バトルからプレイ開始 20 シモン 4 フラグ 20%の確率で大当りが成立 30 シモン+1 5 フラグ 30%の確率で大当りが成立 35 シモン+2 6 フラグ 60%の確率で大当りが成立 40 ブータ 4 大当りx倍フラグ 10回転の間、大当り確率2倍大当りが成立※フレンドスキルは4/13(15 00)までの期間限定 4040 ブータ+1 5 大当りx倍フラグ 15回転の間、大当り確率2倍大当りが成立※フレンドスキルは4/13(15 00)までの期間限定 3434 ヨーコ 5 大当りx倍スタート 20回転の間、大当り確率5倍超天元突破BONUSからプレイ開始※フレンドスキルは4/13(15 00)までの期間限定 2727 ヨーコ+1 6 大当りx倍スタート 30回転の間、大当り確率5倍超天元突破BONUSからプレイ開始※フレンドスキルは4/13(15 00)までの期間限定 2020 CR 花の慶次~焔 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP おふう(月見) 4 大当り確率5倍(60回転) 34 おまつ(舞い) 5 大当り確率5倍(100回転) 35 おまつ(舞い)+1 6 大当り確率5倍(200回転) 30 おまつ図柄(CR 花の慶次~焔) 3 大当り確率2倍(30回転) 27 前田慶次(舞い)+1 6 50%の確率で天下無双の大当りスタート 30 前田慶次図柄(CR 花の慶次~焔) 3 大当たり確率2倍(50回転) 27 前田利家(水風呂) 5 ピースが少し増える 0 前田利家(水風呂)+1 6 ピースが少し増える30%の確率で大当りが成立 030 CR花満開 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 桜(花満開) 5 20%の確率で確変大当り残り1回スタート 777(花満開)+1 6 40%の確率で確変大当りが成立 30 CRビッグドリーム~神撃NJ フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP ギルガメッシュ 6 200回転の間大当り確率が2倍になる 37 ギルガメッシュ(降臨) 5 40%の確率でゴールデンチャレンジ(4R確)が成立 30 ギルガメッシュ(降臨)+1 6 70%の確率でゴールデンチャレンジ(4R確)が成立 28 宝箱(当り) 5 30%の確率でGOLDEN GAMEスタート 30 宝箱(ハズレ) 4 20%の確率でゴールデンチャレンジ 30 CRモモキュンソード3 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 犬神 4 60%の確率でスーパーガチャが成立 27 犬神+1 5 100%の確率でスーパーガチャが成立 20 鬼姫 5 40%の確率で極モモキュンBONUSからプレイ開始 35 鬼姫+1 6 70%の確率で極モモキュンBONUSからプレイ開始 28 7図柄(CRモモキュンソード3) 3 精算時に使用するとピースが少し増加する 0 桃子 4 10%の確率で極モモキュンBONUSが成立 40 桃子+1 5 30%の確率で極モモキュンBONUSが成立 35 桃子+2 6 70%の確率で極モモキュンBONUSが成立 30 桃子専用突破珠 3 桃子の限界突破に必要な素材です 0 桃まん対決!! 3 15回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 32 CRルパン三世~I'm a super hero~ フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 大泥棒に言葉はいらない 4 60回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 27 3図柄(CRルパン三世~I m a super hero~) 3 30回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 27 7図柄(CRルパン三世~I m a super hero~) 3 40回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 27 峰不二子(ハート) 5 30%の確率で大当りが成立する 35 峰不二子(ハート)+1 6 60%の確率で大当りが成立する 32 ルパン&次元 5 40%の確率でSUPER GOLDEN TIMEからスタート 38 ルパン一味 6 70%の確率でSUPER GOLDEN TIMEからスタート 33 ルパン三世(ピストル) 4 精算時に使用すると40,000発以上で勲章を獲得できる 40 ルパン三世(ピストル)+1 5 精算時に使用すると35,000発以上で勲章を獲得できる 37 CRルパン三世~消されたルパン~ フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 石川五エ門 4 精算時に使用すると45,000発以上で勲章を獲得できる 40 石川五エ門+1 5 差玉数40,000発以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 35 石川五エ門+2 6 精算時に使用すると30,000発以上で勲章を獲得できる 32 次元大介 4 20%の確率で次変動で大当りが成立 40 次元大介+1 5 40%の確率で次変動で大当りが成立 34 次元大介+2 6 55%の確率で次変動で大当りが成立 33 銭形ロボ+1 6 ぐるぐる設定が+2された状態でプレイ開始 50 銭形ロボ 5 ぐるぐる+1になる 38 ごくろうさんマーク突破珠 3 ルパン3世の限界突破に必要な素材です 0 銭形警部+1 6 40%の確率で確変大当りが成立精算時に使用すると経験値がそこそこ増加する 300 銭形警部 5 30%の確率で確変大当りが成立精算時に使用すると経験値が少し増加する 400 ルパン三世+1 6 55%の確率でGOLDEN-TIME-からスタート精算時に使用するとピースがそこそこ増加する 300 ルパン三世 5 33%の確率でGOLDEN-TIME-からスタート精算時に使用するとピースが少し増加する 400 7図柄(CRルパン三世~消されたルパン~) 3 10%の確率で100回転の間、通常より2倍当りやすくなる 32 3図柄(CRルパン三世~消されたルパン~) 3 10%の確率で100回転の間、通常より2倍当りやすくなる 32 警官+1 5 40%の確率で100回転の間、通常より5倍当りやすくなる精算時に使用するとピースが少し増加する 400 警官 4 20%の確率で100回転の間、通常より2倍当りやすくなる 40 峰不二子+1 6 60%の確率でMAXボーナスからスタート精算時に使用するとピースがかなり増加する 300 峰不二子 5 30%の確率でMAXボーナスからスタート精算時に使用するとピースが少し増加する 400 シンデレラブレイド2 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP アテナ(OPT) 4 20%の確率で強スイカが成立 20 アネモネ(OPT) 4 20%の確率でアネモネOPTスタート 40 アネモネ(OPT)+2 6 50%の確率でアネモネOPTスタート精算時に使用すると7,000枚以上で勲章を2個獲得する 2540 アリス(OPT) 5 20%の確率でアリスOPTスタート 40 アリス(OPT)+1 6 30%の確率でアリスOPTスタート 30 お尻狩り 3 10%の確率で赤7リプレイが成立 27 カグラ(OPT) 5 20%の確率でカグラOPTからプレイ開始精算時に使用するとピースが少し増加する カグラ(OPT)+1 6 70%の確率でカグラOPTスタート精算時に使用するとピースがそこそこ増加する 250 シンデレラ(OPT) 5 25%の確率でシンデレラリプレイが成立精算時に使用するとピースが少し増加する 300 シンデレラ(OPT)+1 6 50%の確率でシンデレラリプレイが成立精算時に使用するとピースがそこそこ増加する 250 シンデレラ(Xmas) 4 30%の確率で次ゲームに強チェリーが成立 34 シンデレラ(Xmas)+1 5 50%の確率で次ゲームに強チェリーが成立 25 シンデレラ(Xmas)+2 6 80%の確率で次ゲームに強チェリーが成立 20 シンデレラ(Xmasお尻狩りVer.) 6 80%の確率で次ゲームに中段チェリーが成立 20 スイカ(シンデレラブレイド2) 3 10%の確率で弱スイカが成立 ソフィア(OPT) 5 20%の確率でソフィアOPTスタート精算時に使用するとピースが少し増加する 300 ソフィア(OPT)+1 6 30%の確率でソフィアOPTスタート精算時に使用するとピースがかなり増加する 250 チェリー(シンデレラブレイド2) 3 10%の確率で弱チェリーが成立 ネモフィラ(OPT) 5 20%の確率でツンデレ目が成立精算時に使用するとピースが少し増加する 300 ネモフィラ(OPT)+1 6 60%の確率でツンデレ目が成立精算時に使用するとピースがそこそこ増加する 250 プリシラ(Xmas) 5 60%の確率でプリシラOPTからプレイ開始次ゲームにシンデレラリプレイが成立 25 プリシラ(Xmas)+1 6 80%の確率でプリシラOPTからプレイ開始次ゲームにシンデレラリプレイが成立 20 マリア(OPT) 5 25%の確率でツンデレ目が成立精算時に使用するとピースが少し増加する 300 マリア(OPT)+1 6 50%の確率でツンデレ目が成立精算時に使用するとピースがそこそこ増加する 250 モコモコ(OPT) 4 20%の確率でモコモコOPTスタート 40 モコモコ(OPT)+1 5 40%の確率でモコモコOPTスタート 35 モコモコ(OPT)+2 6 60%の確率でモコモコOPTスタート リリス(OPT) 5 20%の確率でフリーズが成立精算時に使用するとピースが少し増加する 500 リリス(OPT)+1 6 30%の確率でフリーズが成立精算時に使用するとピースがかなり増加する 400 スーパービンゴNEO フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP SDびん娘(HAPPY TIME)+1 6 60%の確率でスーパービンゴNEO_ダブルダインBCからスタート 27 SDびん娘(HAPPY TIME) 5 40%の確率でスーパービンゴNEO_ダブルダインBCからスタート 30 SDびん娘(ビンゴチャンス) 5 50%の確率でスーパービンゴNEO_直ダブル7揃いが成立 30 SDびん娘(ビンゴチャンス)+1 6 70%の確率でスーパービンゴNEO_直ダブル7揃いが成立 27 セブンドリーム(赤) 5 30%の確率でスーパービンゴNEO_セブンドリームからスタート 27 セブンドリーム(緑) 4 20%の確率でスーパービンゴNEO_セブンドリームからスタート 27 ナナセG 4 25%の確率でダブルラインBCからプレイがスタート 40 ナナセG(狂ァッシュ) 5 ピースが少し増加する25%の確率でナナセグ狂ァッシュからスタート 040 ナナセG(狂ァッシュ)+1 6 ピースがそこそこ増加する50%の確率でナナセグ狂ァッシュからスタート 030 びん娘 4 経験値がほんの少し増加する 0 びん娘(大富豪) 6 経験値が少し増加する40%の確率でシングルラインBCからスタート 034 びん娘(天空) 5 経験値が少し増加する20%の確率でシングルラインBCからスタート 038 びん娘(HAPPY TIME) 6 30%の確率でスーパービンゴNEO_ロングフリーズからスタート 34 びん娘(ボールチェンジ) 5 次ゲームに30%の確率で直シングル7揃いが成立ピースが少し増加する 300 びん娘(ボールチェンジ)+1 6 次ゲームに60%の確率で直シングル7揃いが成立ピースがそこそこ増加する 250 BINGO図柄 3 次ゲームに40%の確率で弱チャンス目が成立 20 フリー君 5 20%の確率でHooah!BCからプレイがスタート 40 フリー君(大富豪) 6 30%の確率でHooah!BCからプレイがスタート 34 ボール 3 次ゲームに40%の確率でボールが成立 スーパーブラックジャック2 フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP スイカ(スーパーブラックジャック2) 3 ピース 精算時に使用するとピースが5%増加する 0 チェリー(スーパーブラックジャック2) 3 経験値 精算時に使用すると経験値が5%増加する 0 ミント 4 スタート 50%の確率でSTOCK TIMEからプレイ開始 リオ(トランプ) 4 フラグ 30%の確率で次ゲームに強チェリーが成立する 34 リオ(トランプ)+1 5 フラグ 50%の確率で次ゲームに強チェリーが成立する 30 リオ(トランプ)+2 6 フラグ 70%の確率で次ゲームに強チェリーが成立する 25 リオ(トランプ)専用突破珠 限界突破素材 リオ(トランプ)、リオ(トランプ)+1の限界突破に必要な素材 0 リナ(トランプ) 5 勲章スタート 差枚数10,000枚以上で精算時に使用すると勲章を2個獲得60%の確率でロングフリーズからプレイ開始※フレンドスキルは7/27(木)14 59までの期間限定 5535 リナ(トランプ)+1 6 勲章スタート 差枚数7,000枚以上で精算時に使用すると勲章を2個獲得80%の確率でロングフリーズからプレイ開始※フレンドスキルは7/27(木)14 59までの期間限定 5030 スナイパイ72 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP アミヤ(Xmas) 4 差枚数8,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 45 アミヤ(Xmas)+1 5 差枚数7,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 45 アミヤ(Xmas)+2 6 差枚数7,000枚以上で精算時に使用すると勲章を2個獲得できる 45 アミヤ(ペンペン) 5 次ゲームに30%の確率で中段チェリーが成立する 27 エマ(ペンペン) 4 次ゲームに50%の確率でチャンス目が成立する 34 スイカ(スナイパイ72) 3 次ゲームに30%の確率で弱スイカが成立する セバスチャン 5 30%の確率で次ゲームにロングフリーズが成立する 38 セバスチャン+1 6 50%の確率で次ゲームにロングフリーズが成立する 30 チェリー(スナイパイ72) 3 30%の確率で次ゲームに弱チェリーが成立する 14 ミウ(おさんぽ) 4 30%の確率で次ゲームに赤7シングル揃いが成立する(初回以外のターゲットチャンス中に使用可能) 34 ミウ(おさんぽ)+1 5 40%の確率で次ゲームに赤7ダブル揃いが成立する(初回以外のターゲットチャンス中に使用可能) 30 ミウ(おさんぽ)+2 6 50%の確率で次ゲームに赤7トリプル揃いが成立する(初回以外のターゲットチャンス中に使用可能) 25 ミウ(ウィンク) 3 30%の確率で次ゲームに弱チャンス目が成立する 14 ミウ(ペンペン) 5 ピースが少し増加するプレイ開始時、20%の確率でロングフリーズスタートになる 040 ミウ(ペンペン)+1 6 ピースが少し増加するプレイ開始時、30%の確率でロングフリーズスタートになる 040 ミウ(銃乱射) 5 プレイ開始時、20%の確率でバズーカモードスタートになる 27 ミラ(ペンペン) 4 20%の確率で次ゲームに強スイカが成立する 40 ミラ(ペンペン)+1 5 40%の確率で次ゲームに強スイカが成立する 35 ミラ(ペンペン)+2 6 60%の確率で次ゲームに強スイカが成立する 25 らむね(爆発) 4 次ゲームに30%の確率で強チェリーが成立する 27 らむね(爆発)+1 5 60%の確率で次ゲームに強チェリーが成立する 25 絶対衝激II フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP 綾&棗(電車) 4 フラグ 40%の確率で次ゲームにレア上段ベルが成立する 32 伊勢島 綾(道着) 4 フラグ 10%の確率で次ゲーム衝撃目が成立する 40 伊勢島 綾(道着)+1 5 フラグ 25%の確率で次ゲーム衝撃目が成立する 伊勢島 綾(道着)+2 6 フラグ 50%の確率で次ゲーム衝撃目が成立する 32 伊勢島 綾(道着)専用突破珠 3 限界突破素材 伊勢島 綾(道着)+1の限界突破に必要な素材です 0 伊勢島綾(花嫁) 5 勲章 差枚数7,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 10 伊勢島綾(花嫁)+1 6 勲章 差枚数7,000枚以上で精算時に使用すると勲章を2個獲得できる 40 香月美子 4 フラグ 10%の確率で次ゲーム強スイカが成立する 34 香月美子+1 5 フラグ 20%の確率で次ゲーム強スイカが成立する 香月美子+2 6 フラグ 40%の確率で次ゲーム強スイカが成立する 28 弱スイカ(絶対衝激II) 3 フラグ 30%の確率で次ゲームに弱スイカが成立する 27 弱チェリー(絶対衝激II) 3 フラグ 30%の確率で次ゲームに弱チェリーが成立する 27 広石倫 5 スタート 25%の確率で超絶対領域からプレイ開始 37 広石倫+1 6 スタート 40%の確率で超絶対領域からプレイ開始 34 広石倫(ナース) 4 フラグ 30%の確率で中段チェリーが成立する 30 広石倫(ナース)+1 5 フラグ 50%の確率で中段チェリーが成立する 27 広石倫(ナース)+2 6 フラグ 70%の確率で中段チェリーが成立する 25 本間棗(メイド) 5 スタート 60%の確率でPLATONIC RUSHからプレイ開始60%の確率で青7揃いが成立する※フレンドスキルは6/29(木)14時59分まで使用可 3030 本間棗(メイド)+1 6 スタート 80%の確率でPLATONIC RUSHからプレイ開始80%の確率で青7揃いが成立する※フレンドスキルは6/29(木)14時59分まで使用可 2530 戦国パチスロ花の慶次~天に愛されし漢~ フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP おまつ 4 スーパーオートを使用できる 40 スイカ(戦国パチスロ花の慶次~天に愛されし漢~) 3 次ゲームに30%の確率でスイカが成立する 捨丸(爆弾) 4 次ゲームに30%の確率でチャンス目が成立する 27 伊達政宗 3 次ゲームにチャンス目が成立する 14 チェリー(戦国パチスロ花の慶次~天に愛されし漢~) 3 次ゲームに30%の確率でチェリーが成立する 直江プッシュマン 4 プレイ開始時、修羅の刻スタートになる 27 花の慶次(天武の極) 6 プレイ開始時、30%の確率で天武の極スタートになる 45 風魔小太郎(風魔の術) 5 30%の確率で桜花乱舞からプレイ開始 34 松風 5 次ゲームに10%の確率で中段チェリーが成立 40 松風+1 6 次ゲームに40%の確率で中段チェリーが成立 34 ディスクアップ フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP アフロマン 5 25%の確率でノーマルBIGからプレイ開始 宇宙人 5 15%の確率でAR2000からプレイ開始 30 宇宙人+1 6 30%の確率でAR2000からプレイ開始 30 ギャル 5 20%の確率でBIG+AR200が成立 ギャル+1 6 40%の確率でBIG+AR200が成立 30 DISC UP 3 10%の確率でAR50からプレイ開始 リーゼントマン+1 6 60%の確率でBIG BONUSが成立 30 ぱちガブッ! フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 設定きぃ 5 50%の確率で上位設定になる(パチスロ) 40 パチスロアラジンAII フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP アラジン(エンジェル) 5 スタート 40%の確率でスーパーアラジンチャンススタート 40 アラジン(斬撃) 4 スタート プレイ開始時、50%の確率でマジカルチャンススタートになる 45 アラジン(斬撃)+1 5 スタートピース プレイ開始時、50%の確率でマジカルチャンススタートになるピースがそこそこ増加する 3814 アラジン(宝箱) 4 スタート 30%の確率でお宝RUSHからプレイ開始 40 アラジン(宝箱)+1 5 スタート 40%の確率でお宝RUSHからプレイ開始 40 アラジン(宝箱・金) 6 スタート 60%の確率でお宝RUSHからプレイ開始 34 アラジン(パンダ) 6 スタート 30%の確率でスーパーアラジンチャンス(MAX)スタート 55 ヴィヴィ 5 フラグ 次ゲームに30%の確率で中段チェリーが成立 40 ヴィヴィ+1 6 フラグ 次ゲームに50%の確率で中段チェリーが成立 30 ジード 5 勲章スタート 9,000枚以上精算で勲章を2個獲得スーパーアラジンチャンスからプレイ開始 4025 ジード(稲妻) 6 勲章スタート 7,000枚以上精算で勲章を2個獲得スーパーアラジンチャンス(MAX)からプレイ開始 4020 ジード(登場) 3 経験値 経験値がほんの少し増加する 0 チェリー(パチスロアラジンAII) 3 経験値 経験値がほんの少し増加する 0 女神 5 経験値スタート 精算時に使用すると経験値が少し増加する20%の確率でアラジンボーナスからプレイ開始 女神+1 6 経験値スタート 経験値が少し増加するプレイ開始時、40%の確率でアラジンボーナスになる 034 モフモフ 5 ピースフラグ 精算時にピースが少し増加する次ゲームに20%の確率でラクダが成立する 030 モフモフ+1 6 ピースフラグ 精算時にピースが少し増加する次ゲームに40%の確率でラクダが成立する ラクダ(パチスロアラジンAII) 3 経験値 経験値がほんの少し増加する 0 レアファントム 4 経験値スタート 経験値が少し増加するプレイ開始時、25%の確率でスーパーアラジンチャンススタートになる 034 ローズ 3 経験値 経験値がほんの少し増加する 0 ローズ+1 4 経験値スタート 経験値が少し増加するプレイ開始時、10%の確率でアラジンチャンススタートになる 020 ローズ+2 5 経験値スタート 経験値が少し増加するプレイ開始時、20%の確率でアラジンチャンススタートになる 034 ローズ(カウントスリー) 5 スタート 20%の確率でスーパーマジカルチャンススタート 47 ローズ(ダーク) 6 経験値スタート 経験値が少し増加するプレイ開始時、50%の確率でアラジンチャンススタートになる 0 ローズ(ダンス) 4 フラグ 30%の確率でラクダが成立 20 ローズ(ダンス)+1 5 フラグ 50%の確率でラクダが成立 20 ローズ(ダンス)+2 6 フラグ 70%の確率でラクダが成立 14 ローズ(チャンス) 4 経験値 経験値が少し増加する 0 ローズ(チャンス)+1 5 経験値フラグ 経験値が少し増加する次ゲームに30%の確率で強チャンス目が成立する 040 ローズ(ビーナス) 6 スタート 50%の確率でスーパーマジカルチャンススタート 38 ローズ(ポップ) 6 経験値フラグ 経験値が少し増加する次ゲームに60%の確率で強チャンス目が成立する 030 パチスロ犬夜叉 フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP 犬夜叉 4 フラグ 30%の確率で大ボーナスが成立する 30 犬夜叉+1 5 フラグ 60%の確率で大ボーナスが成立する 30 犬夜叉+2 6 フラグスタート 80%の確率で大ボーナスが成立する50%の確率でロングフリーズからプレイ開始 2030 かごめ 4 スタート 50%の確率で四魂DASH(かごめ)からプレイ開始 30 かごめ+1 5 スタート 70%の確率で四魂DASH(かごめ)からプレイ開始 20 桔梗 5 フラグスタート 50%の確率で激熱目が成立する70%の確率でロングフリーズからプレイ開始※フレンドスキルは6/22(木)14時までの期間限定 3030 桔梗+1 6 フラグスタート 70%の確率で激熱目が成立する90%の確率でロングフリーズからプレイ開始※フレンドスキルは6/22(木)14時までの期間限定 3030 鋼牙 3 フラグ 30%の確率でチャンス目Aが成立する スダチ(パチスロ犬夜叉) 3 フラグ 30%の確率でスダチが成立する 奈落 4 フラグスタート 60%の確率でかけら揃いが成立する60%の確率で七図の鍛錬からプレイ開始※フレンドスキルは6/22(木)14時までの期間限定 1433 奈落+1 5 フラグスタート 80%の確率でかけら揃いが成立する80%の確率で七図の鍛錬からプレイ開始※フレンドスキルは6/22(木)14時までの期間限定 1432 パチスロ うみねこのなく頃に フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 右代宮縁寿 5 次ゲームに30%の確率でBBが成立する 右代宮縁寿+1 6 次ゲームに40%の確率でBBが成立する 40 スイカ(パチスロ うみねこのなく頃に) 3 次ゲームに30%の確率でスイカが成立する 14 チェリー(パチスロ うみねこのなく頃に) 3 次ゲームに10%の確率でチェリーが成立する ベアトリーチェ★ 5 BBが成立する(条件:差枚数-500枚以下) 30 ベルンカステル 5 精算時に2%の確率でピースがとんでもなく増加する精算時に使うと5000枚以上で勲章が獲得できる ベルンカステル+1 6 精算時に2%の確率でピースがとんでもなく増加する精算時に使うと5000枚以上で勲章が獲得できる 540 魔女マリア 3 次ゲームに40%の確率でベルが成立する 14 ラムダデルタ 4 次ゲームに40%の確率でチェリーが成立する 40 ラムダデルタ+1 5 次ゲームに66%の確率でチェリーが成立する 30 パチスロうる星やつら2 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP あたる(登場) 3 次ゲームに50%の確率で特殊リプレイAが成立 おユキ 5 差枚数7,000枚以上で精算時に使用すると勲章を使用できる おユキ+1 6 差枚数5,000枚以上で精算時に使用すると勲章を使用できる 38 スイカ(パチスロうる星やつら2) 3 50%の確率で次ゲームにスイカが成立する 14 チェリー(パチスロうる星やつら2) 3 次ゲームに50%の確率で単チェリーが成立 14 テン 4 プレイ開始時に高確率ステージスタートになる 20 ラム(制服) 4 次ゲームに10%の確率でBBが成立 20 ラム電撃(制服) 5 次ゲームに30%の確率でBBが成立 27 ラム電撃(虎服) 6 次ゲームに50%の確率でBBが成立 27 ラム投げキス(虎服) 6 次ゲームに60%の確率でBBが成立 33 パチスロエウレカセブンAO フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP アオ 4 設定 設定+1になる 40 アオ+1 5 設定 設定+1になる 30 アオ+2 6 設定 設定+2になる 30 アオ(水着) 4 スタート 30%の確率でBAR揃いRBからプレイ開始 40 アオ(水着)+1 5 スタート 45%の確率でBAR揃いRBからプレイ開始 35 アオ(水着)+2 6 スタート 60%の確率でBAR揃いRBからプレイ開始 30 アオ(コックピット) 3 スタート 30%の確率でREGULAR BONUSからプレイ開始 40 エウレカ(アンマー) 5 フラグ 50%の確率で強チェリーが成立70%の確率でBAR揃い中段チェリーが成立※フレンドスキルは5/11(15 00)まで使用可能 3535 エウレカ(アンマー)+1 6 フラグ 70%の確率で強チェリーが成立BAR揃い中段チェリーが成立※フレンドスキルは5/11(15 00)まで使用可能 3535 エレナ(いい匂い) 4 スタート 30%の確率でクォーツアクティベートチャンス(強)からプレイ開始 40 エレナ(いい匂い)+1 5 スタート 50%の確率でクォーツアクティベートチャンス(強)からプレイ開始 35 エレナ(いい匂い)+2 6 スタート 70%の確率でクォーツアクティベートチャンス(強)からプレイ開始 30 エレナ(ビキニ) 6 フラグフラグ増加 80%の確率でボーナス中BAR揃いが成立(RB中は使用不可)フラグ使用回数が1回増加 2510 エレナ(水着) 4 フラグ 30%の確率でボーナス中BAR揃いが成立(RB中は使用不可) 34 エレナ(水着)+1 5 フラグ 50%の確率でボーナス中BAR揃いが成立(RB中は使用不可) 30 エレナ(水着)+2 6 フラグ 70%の確率でボーナス中BAR揃いが成立(RB中は使用不可) 25 ガゼル 4 勲章 差枚数8,000枚以上で精算時に使用すると勲章獲得EPISODE BONUSからプレイ開始※フレンドスキルは3/9(15 00)まで使用可能 3030 ガゼル+1 5 勲章 差枚数7,000枚以上で精算時に使用すると勲章獲得EPISODE BONUSからプレイ開始※フレンドスキルは3/9(15 00)まで使用可能 2525 チェリー(パチスロエウレカセブンAO) 3 ピース 精算時に使用するとピースがほんの少し増加する 0 トゥルース 6 スタート 70%の確率でカノンバトルからプレイ開始 30 トゥルース(セールスマン) 4 スタート 30%の確率でカノンバトルからプレイ開始 40 トゥルース(美女) 5 スタート 50%の確率でカノンバトルからプレイ開始 35 ナル 5 スタート 70%の確率でBIGBONUSからプレイ開始クォーツアクティベートチャンス(強)からプレイ開始※フレンドスキルは3/9(15 00)まで使用可能 2525 ナル+1 6 スタート 80%の確率でBIGBONUSからプレイ開始クォーツアクティベートチャンス(強)からプレイ開始※フレンドスキルは3/9(15 00)まで使用可能 2020 ニルヴァーシュspecV3 6 スタート V3モードからプレイ開始V3モード(強)からプレイ開始※フレンドスキルは3/9(15 00)まで使用可能 5040 フレア(いい匂い) 4 フラグ 30%の確率でクォーツリプレイが成立 27 フレア(いい匂い)+1 5 フラグ 50%の確率でクォーツリプレイが成立 20 フレア(いい匂い)+2 6 フラグ 70%の確率でクォーツリプレイが成立 16 フレア(ビキニ) 6 フラグスタート 80%の確率でART中押し順ベルが成立80%の確率でクォーツアクティベートチャンス(最強)からプレイ開始 ※フレンドスキルは7/6(木)14 59までの期間限定 1530 フレア(水着) 5 フラグスタート 60%の確率でART中押し順ベルが成立60%の確率でクォーツアクティベートチャンス(最強)からプレイ開始 ※フレンドスキルは7/6(木)14 59までの期間限定 2035 レントン(ギャラクシー・トゥ・ギャラクシー) 5 勲章 差枚数5,000枚以上で精算時に使用すると勲章獲得 30 レントン(ギャラクシー・トゥ・ギャラクシー)+1 6 勲章 差枚数4,000枚以上で精算時に使用すると勲章獲得 25 パチスロ快盗天使ツインエンジェル3 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 葵(ひな祭り) 4 精算時に使用するとピースがほんの少し増加する 0 葵(ひな祭り)+1 5 ピースがそこそこ増加する 0 葵(ひな祭り)+2 6 ピースがそこそこ増加する設定が最高設定か最低設定のいずれかになります。 034 エリス(にわとり) 5 30%の確率でHBBフリーズからプレイ開始 30 エリス(にわとり)+1 6 60%の確率でHBBフリーズからプレイ開始 25 エリス(喜び) 4 精算時に使用すると、ピースが少し増加する 0 カバン(パチスロ快盗天使ツインエンジェル3) 3 ピースがほんの少し増加する 0 神無月 葵(カバ) 3 ピースがほんの少し増加する 0 神無月 葵(カバ)+2 5 ピースがそこそこ増加する 0 神無月葵(弓道) 5 50%の確率で次ゲームに中段チェリー+白7フリーズが成立する 34 神無月葵(弓道)+1 6 80%の確率で次ゲームに中段チェリー+白7フリーズが成立する 28 神無月葵(チョコ作り) 4 40%の確率で角チェリー+白7が成立(HBB・BB中のみ使用可) 34 神無月葵(チョコ作り+1) 5 60%の確率で角チェリー+白7が成立(HBB・BB中のみ使用可) 30 神無月葵(チョコ作り+2) 6 80%の確率で角チェリー+白7が成立(HBB・BB中のみ使用可) 25 神無月葵(チョコ作り・金) 6 80%の確率で角チェリー+白7が成立(HBB・BB中のみ使用可) 20 神無月葵(花嫁) 4 精算時に使用するとピースが少し増加する 0 神無月葵(花嫁)+1 5 精算時にピースが少し増加する精算時にフィギュアの獲得経験値が2倍になる 010 神無月葵(花嫁)+2 6 精算時にピースが少し増加する精算時にフィギュアの獲得経験値が3倍になる 010 クルミ(歌う) 3 精算時に使用すると、ピースがほんの少し増加する 0 クルミ(歌う)+1 4 精算時に使用すると、ピースがほんの少し増加する 0 クルミ(歌う)+2 5 精算時に使用すると、ピースがほんの少し増加する差枚数6,000枚以上で精算時に使用すると勲章が獲得できる クルミ(歌う)+3 6 精算時に使用すると、ピースがほんの少し増加する精算時に使うと4000枚以上で勲章が獲得できる 034 クルミ(歌う)専用限界突破珠 5 スキルなし 0 クルミ(ひな祭り) 5 ピースがそこそこ増加する25%の確率でスーパーオートを使用できる 034 クルミ(ひな祭り)+1 6 ピースがそこそこ増加する50%の確率でスーパーオートを使用できる 027 クルミ(バレンタイン) 6 55%の確率でエンジェルタイムスタート(ストック期待度:赤)精算時に使用するとピースがそこそこ増加する 300 クルミ(メイド) 6 100%の確率でエンジェルタイム(ストック期待度:虹)から開始 50 サロメ(高笑い) 5 100%の確率で超高確状態スタート精算時にピースが少し増加する 20 ダークフェニックス 4 25%の確率でエンジェルタイムスタート(ストック期待度:白) 34 ダークフェニックス+1 5 25%の確率でエンジェルタイムスタート(ストック期待度:青) 30 ダークフェニックス+1専用突破珠 3 スキルなし 0 ダークフェニックス(フェニックスエクスプロージョン) 6 25%の確率でエンジェルタイムスタート(ストック期待度:黄) 25 チェリー(パチスロ快盗天使ツインエンジェル3) 3 精算時に使用すると、ピースがほんの少し増加する 0 テスラ(虎コスチューム) 5 40%の確率でHBBスタート精算時にピースが少し増加する 270 テスラ(虎コスチューム)+1 6 70%の確率でHBBスタート精算時にピースが少し増加する 250 テスラ(振袖) 5 30%の確率で強チャンス目が成立 27 テスラ(振袖)+1 6 50%の確率で強チャンス目が成立 20 テスラ(振袖)専用突破珠 3 テスラ(振袖)の限界突破に必要な素材です 0 テスラ&ナイン(バニー) 4 精算時に使用すると、ピースがほんの少し増加する 0 テスラ&ナイン(バニー)+1 5 精算時に使用すると、ピースがほんの少し増加する経験値がかなり増加する 00 ナイン(振袖) 5 20%の確率でHBBフリーズが成立 34 ナイン(振袖)+1 6 40%の確率でHBBフリーズが成立 28 ナイン(虎コスチューム)+1 6 70%の確率でHBBが成立精算時にピースが少し増加する 250 ナイン(虎コスチューム) 5 40%の確率でHBBが成立精算時にピースが少し増加する 270 ナポレオン(カットイン) 3 経験値がほんの少し増加する 0 葉月 クルミ(キリン) 3 経験値がほんの少し増加する 0 葉月 クルミ(キリン)+2 5 経験値がそこそこ増加する 0 葉月 クルミ(キリン)+3 6 経験値がかなり増加する100%の確率で設定+1を使用できる 030 葉月クルミ(チョコ作り) 5 60%の確率でエンジェルタイム(ストック期待度 緑)からプレイ開始 25 葉月クルミ(チョコ作り+1) 6 80%の確率でエンジェルタイム(ストック期待度 緑)からプレイ開始2倍速スーパーオートの状態になる 2055 葉月クルミ(チョコ作り・金) 6 80%の確率でエンジェルタイム(ストック期待度 緑)からプレイ開始3倍速スーパーオートの状態になる 1650 葉月クルミ(パジャマ) 5 50%の確率で中段チェリー+白7が成立 27 葉月クルミ(パジャマ)+1 6 75%の確率で中段チェリー+白7が成立 20 葉月クルミ(花嫁) 5 精算時にピースが少し増加する精算時に使用すると4000枚以上で勲章を獲得できる 045 葉月クルミ(花嫁)+1 6 精算時にピースが少し増加する精算時に使用すると4000枚以上で勲章を2個獲得できる 045 遥(ひな祭り) 4 ピースがほんの少し増加する 0 遥(ひな祭り)+1 5 ピースがそこそこ増加する 0 遥(ひな祭り)+2 6 ピースがそこそこ増加する精算時に使用すると5000枚以上で勲章を2個獲得できる 050 ブルーエンジェル 4 設定がわかるようになります。設定は使用した直後にアプリ内に表示されます 20 ブルーエンジェル+1 5 使用すると設定を確認できる 10 ブルーエンジェル+1限界突破珠 3 スキルなし 0 ブルーエンジェル(エンジェルアロー) 6 設定がわかるようになります、設定は使用した直後にアプリ内に表示されます。50%の確率でBBが成立 1028 ブルーエンジェル(モールリンクスーツ)+1 6 55%の確率で(エンジェルラッシュ・超高確状態)の中からランダムスタート精算時に使用すると経験値が少し増加する 400 ブルーエンジェル(モールリンクスーツ) 5 33%の確率で(エンジェルラッシュ・超高確状態)の中からランダムスタート精算時に使用すると経験値がほんの少し増加する 500 ホワイトエンジェル 5 30%の確率でエンジェルラッシュからプレイ開始精算時に使用するとピースが少し増加する 350 ホワイトエンジェル(エンジェルボム) 6 50%の確率でエンジェルラッシュスタート精算時にピースが少し増加する 330 ホワイトエンジェル(モールリンクスーツ) 5 50%の確率で(上位設定+HBB)からスタート精算時に使用するとピースが少し増加する 300 ホワイトエンジェル(モールリンクスーツ)+1 6 50%の確率で(最高設定+HBB)からスタート精算時に使用するとピースがかなり増加する 400 水無月遥(水泳) 4 精算時に使用するとピースがそこそこ増加する 0 水無月遥(水泳)+1 5 精算時に使用するとピースがかなり増加する 0 水無月遥(チョコ作り) 5 70%の確率でMBが成立 20 水無月遥(チョコ作り+1) 6 90%の確率でMBが成立 14 水無月遥(チョコ作り・金) 6 90%の確率でMBが成立3,000枚以上精算時に使用すると勲章を獲得 1434 水無月 遥(花嫁) 4 精算時にピースがほんの少し増加する 0 水無月 遥(花嫁)+1 5 精算時にピースが少し増加する10%の確率でスーパーオートを使用できる 水無月 遥(花嫁)+2 6 精算時にピースが少し増加する25%の確率でスーパーオートを使用できる 027 水無月 遥(マングース) 3 精算時に使用すると、ピースがほんの少し増加する 0 水無月 遥(マングース)+2 5 精算時に使用すると、ピースがそこそこ増加する 0 水無月 遥(マングース)+3 6 精算時に使用すると、ピースがかなり増加する精算時に使用すると4000枚以上で勲章を獲得できる 030 リリカ(歌う) 5 精算時に使うと5000枚以上で勲章が獲得できる 40 リリカ(歌う)+1 6 精算時に使うと4000枚以上で勲章が獲得できる 30 リリカ(ひよこ) 5 40%の確率で次ゲームにエンジェルラッシュが成立 30 リリカ(ひよこ)+1 6 70%の確率で次ゲームにエンジェルラッシュが成立 30 リリカ(ふりふり) 5 60%の確率で次ゲームにBBが成立する 25 リリカ(ふりふり)+1 6 80%の確率で次ゲームにBBが成立する 20 リリカ(まぁいっか♪) 5 かなり経験値が増える 0 リリカ(まぁいっか♪)+1 6 かなり経験値が増えるプレイ開始時、上位設定になる 040 レッドエンジェル 4 設定が+2された状態でプレイ開始 40 レッドエンジェル+1 5 設定が+2された状態でプレイ開始 27 レッドエンジェル+1限界突破珠 3 スキルなし 0 レッドエンジェル(エンジェルトルネード) 6 設定が+2された状態でプレイ開始50%の確率でBBが成立 2028 レッドエンジェル(モールリンクスーツ) 5 33%の確率でHBBまたはHBBフリーズが成立精算時に使用するとピースがほんのすこし増加する 500 レッドエンジェル(モールリンクスーツ)+1 6 55%の確率でHBBまたはHBBフリーズが成立精算時に使用するとピースが少し増加する 400 パチスロ喰霊-零- フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP 諫山冥 5 フラグ 40%の確率で次ゲームに殺生石中段チェリーが成立する 20 諫山冥+1 6 フラグ 70%の確率で次ゲームに殺生石中段チェリーが成立する 20 飯綱紀之 4 フラグ 20%の確率でRBが成立 飯綱紀之+1 5 フラグ 40%の確率でRBが成立 27 春日ナツキ 4 オート 20%の確率でスーパーオートの状態になる 40 春日ナツキ+1 5 オート 40%の確率でスーパーオートの状態になる 40 春日ナツキ&観世トオル 6 フラグオート 80%の確率で次ゲームに特戦四課リプレイが成立する100%の確率で2倍速スーパーオートの状態になる 4050 春日ナツキ+1&観世トオル+2専用突破珠 3 限界突破素材 春日ナツキ+1または観世トオル+2の限界突破に必要な素材 0 観世トオル 4 フラグ 20%の確率で次ゲームに特戦四課リプレイが成立する 40 観世トオル+1 5 フラグ 40%の確率で次ゲームに特戦四課リプレイが成立する 40 観世トオル+2 6 フラグ 60%の確率で次ゲームに特戦四課リプレイが成立する 40 殺生石チェリー 3 フラグ 10%の確率で殺生石中段チェリーが成立 32 神楽(お風呂) 5 フラグ 100%の確率でシングルボーナスが成立 30 神楽(喰霊解放) 5 フラグ 20%の確率でロングフリーズが成立 37 神楽(喰霊解放・白叡) 6 フラグ 40%の確率でロングフリーズが成立 34 神楽(喜び) 4 スタート 30%の確率で喰霊チャンス赤スタート 34 神楽&黄泉(お風呂)+1 6 勲章 精算時に使うと5000枚以上で勲章が獲得できる 40 喰霊図柄 3 フラグ 10%の確率で喰霊図柄揃いが成立 32 白叡 5 スタート 50%の確率で殺生石ラッシュ極からプレイ開始 28 白叡+1 6 スタート 70%の確率で殺生石ラッシュ極からプレイ開始 28 マイケル小原(ダッシュ)+1 5 フラグ 50%の確率で次ゲームに喰霊図柄揃いが成立する(一部の状態で使用不可) 27 マイケル小原(ダッシュ) 4 フラグ 30%の確率で次ゲームに喰霊図柄揃いが成立する(一部の状態で使用不可) 27 三途河カズヒロ 5 フラグ 50%の確率で次ゲームにBBが成立する 25 三途河カズヒロ+1 6 フラグ 70%の確率で次ゲームにBBが成立する 20 黄泉(悪霊) 5 スタート 50%の確率で殺生石ラッシュスタート 37 黄泉(お風呂) 5 フラグ 90%の確率で次ゲームにシングルボーナスが成立する(一部の状態で使用不可) 30 黄泉(斬撃)+1 6 ピース 精算時にピースがかなり増加する 0 黄泉(蝶)★ 5 フラグ ロングフリーズが成立する(条件:差枚数-2,000枚以下) 黄泉(乱紅蓮) 6 スタート 80%の確率で殺生石ラッシュスタート 34 パチスロ牙狼‐守りし者‐ フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP 牙狼 4 スタート 30%の確率で連撃ATTACKからプレイ開始 40 牙狼+1 5 スタート 50%の確率で連撃ATTACKからプレイ開始 35 牙狼+2 6 スタート 70%の確率で連撃ATTACKからプレイ開始 30 キバ 5 スタート勲章 70%の確率で魔戒CHANCEからプレイ開始差枚数5,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 3030 キバ+1 6 スタート勲章 80%の確率で魔戒CHANCEからプレイ開始差枚数4,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 2828 ザルバ 5 設定 設定+1になる 34 ザルバ+1 6 設定 設定+1になる 25 スイカ(パチスロ牙狼‐守りし者‐) 3 経験値 精算時に使用すると経験値が5%増加する 0 チェリー(パチスロ牙狼‐守りし者‐) 3 ピース 精算時に使用するとピースが5%増加する 0 魔界竜 4 スタート 30%の確率でRBからプレイ開始 魔界竜+1 5 スタート 50%の確率でRBからプレイ開始 30 パチスロ機甲戦記ドラグナー フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP XD-01 ドラグナー1 5 25%の確率でDRAGNAR DRIVEからプレイ開始精算時に使用するとピースが少し増加する 400 XD-01 ドラグナー1+1 6 50%の確率でDRAGNAR DRIVEからプレイ開始精算時に使用するとピースがそこそこ増加する 300 ケーン・ワカバ 5 20%の確率で交戦宙域(D3)からプレイ開始精算時に使用するとピースが少し増加する 400 ケーン・ワカバ+1 6 40%の確率で交戦宙域(D3)からプレイ開始精算時に使用するとピースがそこそこ増加する 300 DRAGONAR図柄 3 精算時に使用すると、ピースがほんの少し増加する 0 DRAGONAR RUSH 3 10%の確率でDRAGONAR RUSHからプレイ開始 27 リプレイ(パチスロ機甲戦記ドラグナー) 3 精算時に使用すると経験値がほんの少し増加する 0 リンダ・プラート 5 20%の確率でFALGUEN RUSHからプレイ開始精算時に使用するとピースが少し増加する 500 リンダ・プラート+1 6 30%の確率でFALGUEN RUSHからプレイ開始精算時に使用するとピースがかなり増加する 400 ローズ・パテントン 4 20%の確率でDRAGONAR RUSHからプレイ開始精算時に使用するとピースが少し増加する 340 パチスロ 銀河機攻隊マジェスティックプリンス フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP アサギ・トシカズ(ザンネン5) 6 50%の確率で次ゲームに下段強チェリーが成立(状態により停止系が変化) 25 アサギ・トシカズ(チームラビッツ) 5 30%の確率で次ゲームに下段強チェリーが成立(状態により停止系が変化) 30 イリエ・タマキ(ザンネン5) 6 70%の確率でJURIA SYSTEMからプレイ開始次ゲームにスベリチャン目が成立(状態により停止系が変化)※フレンドスキルは1/26(15 00)までの期間限定 2020 イリエ・タマキ(チームラビッツ) 5 50%の確率でJURIA SYSTEMからプレイ開始次ゲームにスベリチャン目が成立(状態により停止系が変化)※フレンドスキルは1/26(15 00)までの期間限定 2527 クギミヤ・ケイ(ザンネン5) 6 70%の確率でHERO RUSHからプレイ開始 20 クギミヤ・ケイ(チームラビッツ) 4 30%の確率でHERO RUSHからプレイ開始 30 クギミヤ・ケイ(チームラビッツ)+1 5 50%の確率でHERO RUSHからプレイ開始 25 スルガ・アタル(ザンネン5) 5 50%の確率で次ゲームにチャンス目が成立するHERO RUSHからプレイ開始※フレンドスキルは1/26(15 00)までの期間限定 2520 スルガ・アタル(チームラビッツ) 4 30%の確率で次ゲームにチャンス目が成立するHERO RUSHからプレイ開始※フレンドスキルは1/26(15 00)までの期間限定 2730 チェリー(パチスロ 銀河機攻隊マジェスティックプリンス) 3 30%の確率で次ゲームに上段弱チェリーが成立する(状態により停止系が変化) ヒタチ・イズル(ザンネン5) 6 50%の確率で次ゲームにロングフリーズが成立(通常中のみ使用可) 30 ヒタチ・イズル(戦え!) 3 20%の確率でHERO RUSHからプレイ開始 ヒタチ・イズル(チームラビッツ) 4 20%の確率で次ゲームにロングフリーズが成立(通常中のみ使用可) 40 ヒタチ・イズル(チームラビッツ)+1 5 35%の確率で次ゲームにロングフリーズが成立(通常中のみ使用可) 35 パチスロクイーンズブレイド フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP アイリ 5 次ゲームに40%の確率で単独白7BBが成立する 40 アルドラ 5 差枚数4000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 40 アルドラ+1 6 差枚数4000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 30 アレイン 5 ピースが少し増加するプレイ開始時、50%の確率でフリーズスタートになる。 34 アレイン+1 6 ピースが少し増加するプレイ開始時、50%の確率でフリーズスタートになる。 027 カトレア(武器手入れ) 3 次ゲームに30%の確率で弱チャンス目が成立する スイカ(パチスロクイーンズブレイド) 3 次ゲームに30%の確率でスイカが成立する チェリー(パチスロクイーンズブレイド) 3 次ゲームに30%の確率でチェリーが成立する トモエ 5 30%の確率でスーパーオートを使用できる トモエ+1 6 40%の確率でスーパーオートを使用できる 27 ナナエル 5 次ゲームに弱チャンス目が成立する メローナ 4 プレイ開始時、30%の確率でガイノスモードスタートになる 27 ユーミル+1 5 次ゲームに40%の確率で強ベルが成立する レイナ 5 設定が+1された状態でプレイ開始 パチスロ攻殻機動隊S.A.C. フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 荒巻(指令) 3 次ゲームに30%の確率で弱チャンス目が成立する 14 草薙素子(パフェ) 5 50%の確率で次ゲームにスイカが成立する 34 草薙素子(パフェ)+1 6 70%の確率で次ゲームにスイカが成立する 28 攻殻機動隊S.A.C. 6 ロングフリーズからプレイ開始 50 サイトー(狙撃) 5 50%の確率で次ゲームにSPECIAL REPLAYが成立する 34 サイトー(狙撃)+1 6 70%の確率で次ゲームにSPECIAL REPLAYが成立する 28 スイカ(パチスロ攻殻機動隊S.A.C.) 3 次ゲームに30%の確率でスイカが成立する 14 タチコマ(屋上ステージ) 5 次ゲームに40%の確率で単チェリーが成立する 27 タチコマ(屋上ステージ)+1 6 60%の確率で次ゲームに単チェリーが成立する 30 タチコマ(少女ミキ騎乗) 4 次ゲームに20%の確率で中段チェリーが成立する 34 タチコマ(電脳RUSH) 5 30%の確率で電脳RUSH(TRIPLE)からプレイ開始 34 タチコマ(電脳RUSH)+1 6 50%の確率で電脳RUSH(TRIPLE)からプレイ開始 34 タチコマ会議 5 プレイ開始時、40%の確率で電脳RUSHスタート 35 タチコマ会議(タチコマンズ) 6 プレイ開始時、70%の確率で電脳RUSH(DOUBLE)スタート 33 チェリー(パチスロ攻殻機動隊S.A.C.) 3 次ゲームに30%の確率で弱チェリーが成立する トグサ(銃撃) 4 次ゲームに30%の確率でスイカが成立する 14 バトー(ボクシング) 5 差枚数5,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 30 バトー(ボクシング)+1 6 差枚数4,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 25 素子(HACKING) 5 プレイ開始時、20%の確率で電脳HACKスタート 34 素子(HACKING)+1 6 プレイ開始時、40%の確率で電脳HACKスタート 38 素子&タチコマ 5 30%の確率で次ゲームに純ハズレが成立する 34 素子&タチコマ+1 6 70%の確率で次ゲームに純ハズレが成立する 28 笑い男(電脳) 5 プレイ開始時、20%の確率でエピソードATスタートになる 40 笑い男(図書館)+1 6 プレイ開始時、40%の確率でエピソードATスタート 33 笑い男(図書館) 5 プレイ開始時、30%の確率でエピソードATスタート 35 笑い男事件 4 40%の確率で次ゲームに弱チャンス目が成立する 34 笑い男事件+1 5 60%の確率で次ゲームに弱チャンス目が成立する 27 笑い男マーク(虹) 4 次ゲームに30%の確率で強チャンス目が成立 34 笑い男マーク(回) 4 次ゲームに30%の確率で激アツ目が成立 34 笑い男マーク(笑) 4 次ゲームに50%の確率で弱チャンス目が成立 17 パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP イシカワ(電脳戦) 5 スタート勲章 50%の確率で電脳RUSH(TRIPLE)からプレイ開始差枚数5,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 3030 イシカワ(電脳戦)+1 6 スタート勲章 70%の確率で電脳RUSH(QUADRUPLE)からプレイ開始差枚数4,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 2528 ウチコマ 4 スタート 30%の確率でBIG BONUSからプレイ開始 34 草薙素子(回し蹴り) 5 フラグ 40%の確率で次ゲームに中段チェリーが成立 35 草薙素子(回し蹴り)+1 6 フラグ 60%の確率で次ゲームに中段チェリーが成立 30 草薙素子(ロングコート) 4 ピース 精算時に使用するとピースが10%増加する 0 草薙素子(ロングコート)+1 5 設定 設定+1になる 30 草薙素子(ロングコート)+2 6 設定 設定+2になる 30 サイトー(待機中) 5 フラグ 70%の確率で次ゲームにBB中白7揃いが成立 14 サイトー(待機中)+1 6 フラグ 80%の確率で次ゲームにBB中白7揃いが成立 10 スイカ(パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG) 3 経験値 精算時に使用すると経験値が5%増加する 0 チェリー(パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG) 3 ピース 精算時に使用するとピースが5%増加する 0 笑い男(アオイ) 4 スタート 30%の確率で電脳HACK(笑い男)からプレイ開始 40 笑い男(アオイ)+1 5 スタート 50%の確率で電脳HACK(笑い男)からプレイ開始 35 笑い男(アオイ)+2 6 スタート 70%の確率で電脳HACK(笑い男)からプレイ開始 30 笑い男(電脳HACK) 5 フラグスタート 60%の確率で次ゲームにBIG BONUSが成立80%の確率で笑い男電脳HACKからプレイ開始 ※フレンドスキルは8/3(木)14 59まで使用可 2530 笑い男(電脳HACK)+1 6 フラグスタート 80%の確率で次ゲームにBIG BONUSが成立90%の確率で笑い男電脳HACKからプレイ開始 ※フレンドスキルは8/3(木)14 59まで使用可 2025 パチスロ交響詩篇エウレカセブン フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP アネモネ(ナース) 4 10%の確率で救済措置スタート精算時に使用するとピースが少し増加する アネモネ(ナース)+1 5 30%の確率で救済措置スタート精算時に使用するとピースが少し増加する 300 アネモネ(ナース)+2 6 60%の確率で救済措置スタート精算時に使用するとピースが少し増加する 250 アネモネ&ドミニク 4 40%の確率で強チェリーが成立する 20 スイカ(パチスロ交響詩篇エウレカセブン) 3 30%の確率で弱スイカが成立する チェリー(パチスロ交響詩篇エウレカセブン) 3 30%の確率で次ゲームに弱チェリーが成立する ニルヴァーシュ type ZERO 3 30%の確率でコーラリアンモードスタート(ストック期待度:白) 27 エウレカ(ナース) 5 50%の確率でBIG BONUSが成立精算時に使用するとピースが少し増加する 400 エウレカ(ナース)+1 6 60%の確率でBIG BONUSが成立精算時に使用するとピースが少し増加する 300 パチスロ交響詩篇エウレカセブン2 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP アクセル(スタート・イット・アップ) 6 プレイ開始時、70%の確率でエアリアルラッシュスタートになる 34 アクセル(ブルーマンデー) 5 プレイ開始時、40%の確率でエアリアルラッシュスタートになる 40 アネモネ(ジャム) 4 なし次ゲームに10%の確率で弱チェリーが成立する 027 アネモネ(ジャム)+1 5 経験値が少し増加する次ゲームに50%の確率でBAR揃い中段チェリーが成立する(5000回転以上で使用可) 060 アネモネ(ジャム)+2 6 経験値が少し増加する次ゲームに100%の確率でBAR揃い中段チェリーが成立する(5000回転以上で使用可) 050 アネモネ(水着) 4 30%の確率で次ゲームに弱チェリーが成立する アネモネ(水着)+2 6 50%の確率で次ゲームに(強/中段/BAR揃い中段)いずれかのチェリーが成立する 40 アネモネ(水着)+2専用突破珠 3 アネモネ(水着)+2の限界突破に必要な素材です。 0 アネモネ(水着)+3 6 50%の確率で次ゲームにBAR揃い中段チェリーが成立する 40 アネモネ&ガリバー 5 差枚数5,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる次ゲームに中段チェリーが成立する※フレンドスキルは12/1(15 00)までの期間限定 5030 アネモネ&ガリバー+1 6 差枚数3,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる次ゲームに中段チェリーが成立する※フレンドスキルは12/1(15 00)までの期間限定 7020 エウレカ(お風呂) 5 設定+1になる 40 エウレカ(お風呂)+1 6 設定+3になる 40 エウレカ(スカイフィッシュ) 4 次ゲームに30%の確率で弱チェリーが成立する 20 エウレカ(スカイフィッシュ)+1 5 次ゲームに30%の確率で強チェリーが成立する 27 エウレカ(スカイフィッシュ)+2 6 次ゲームに30%の確率で中段チェリーが成立する 20 エウレカ(見上げる) 3 次ゲームに30%の確率でチャンス目が成立する 14 エウレカ(リフライディング) 4 40%の確率でチャンス目が成立する精算時にピースがそこそこ増加する 200 エウレカ(リフライディング)+1 5 60%の確率でチャンス目が成立する精算時にピースがそこそこ増加する 140 エウレカ(リフライディング)+2 6 100%の確率でフラグ使用回数が1回増加する精算時にピースがそこそこ増加する 340 エウレカ&アネモネ 5 プレイ開始時、50%の確率でエアリアルバーストスタートになる 38 エウレカ&アネモネ+1 6 プレイ開始時、50%の確率でエアリアルバーストスタートになる次ゲームに50%の確率で弱チェリーが成立する 3420 エウレカ&ニルヴァーシュ(幼少時代) 5 80%の確率で強チェリーが成立する 45 エウレカ&子供達 5 差枚数10,000枚以上で精算時に使用すると勲章を2個獲得できる 45 エウレカ&レントン&子供達 6 差枚数8,000枚以上で精算時に使用すると勲章を2個獲得できる 45 エウレカ&レントン(リフ)★ 5 中段チェリーが成立する(条件 差枚数-500枚以下) 30 スイカ(パチスロ交響詩篇エウレカセブン2) 3 次ゲームに30%の確率で弱スイカが成立する 14 スカイフィッシュ(グリーン) 3 次ゲームに10%の確率で弱チェリーが成立する 14 ダイアン 4 プレイ開始時、30%の確率でHYPER BIG BONUSスタートになる 27 ダイアン+1 5 プレイ開始時、40%の確率でHYPER BIG BONUSスタートになる 30 タルホ(ショートカット) 5 ピースが少し増加する次ゲームに強スイカが成立する 038 タルホ(水着) 5 40%の確率で次ゲームにチャンス目が成立する差枚数5,000枚以上で精算時に使用すると、勲章を獲得できる 2734 タルホ(水着)+1 6 80%の確率で次ゲームにチャンス目が成立する差枚数7,000枚以上で精算時に使用すると、勲章を2個獲得できる 2050 チェリー(パチスロ交響詩篇エウレカセブン2) 3 次ゲームに20%の確率で弱チェリーが成立する 14 デューイ 4 次ゲームに弱スイカが成立する 14 デューイ+1 5 次ゲームに弱スイカが成立するピースがそこそこ増加する 140 ドミニク(水着) 4 10%の確率でエアリアルRUSHからプレイ開始 27 ドミニク(水着)+1 5 30%の確率でエアリアルRUSHからプレイ開始 ドミニク(水着)+2 6 50%の確率でエアリアルRUSHからプレイ開始 20 ニルヴァーシュ(SEVEN SWELL) 5 プレイ開始時、20%の確率でセブンスウェルスタートになる 27 ニルヴァーシュ(SEVEN SWELL)+1 6 プレイ開始時、30%の確率でセブンスウェルスタートになる 33 ニルヴァーシュ(リフライディング) 4 20%の確率でハイパービッグボーナスからプレイ開始 34 ニルヴァーシュ(リフライディング)+1 5 40%の確率でハイパービッグボーナスからプレイ開始 30 ニルヴァーシュ(リフライディング)+2 6 80%の確率でハイパービッグボーナスからプレイ開始 30 ニルヴァーシュ type the END(バハルックスウェル) 5 差枚数6,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できるプレイ開始時、25%の確率でエアリアルバーストスタートになる 5054 ニルヴァーシュ type the END(バハルックスウェル)+1 6 差枚数5,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できるプレイ開始時、50%の確率でエアリアルバーストスタートになる 3840 ポケットが虹でいっぱい(幼少時代) 6 90%の確率で中段チェリーが成立する 45 星に願いを 6 セブンスウェルからプレイ開始 50 ホランド(お風呂) 4 30%の確率で設定+1を使用できる ホランド(ブレイクダンス) 6 30%の確率で強チェリーが成立する 20 ホランド(ブレイクダンス)+1 6 60%の確率で強チェリーが成立する 20 レイ&チャールズ+2 6 次ゲームに40%の確率で強チェリーが成立する 27 レントン(DJ) 5 次ゲームに40%の確率で強スイカが成立する 27 レントン(ブルーマンデー) 5 BIG中、次ゲームに30%の確率でBIG中に赤7揃いが成立する 50 レントン(リフ) 6 BIG中、次ゲームに100%の確率で赤7揃いが成立する 40 レントン&エウレカ(一緒に行こう) 6 プレイ開始時、70%の確率でハイパービッグボーナススタートになる次ゲームに100%の確率で弱チェリーが成立する 3414 レントン&ニルヴァーシュ(幼少時代) 5 70%の確率で弱チェリーが成立する 45 パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP アーサー(ゼロ仮面) 4 経験値フラグ 精算時に使用すると経験値が少し増加する30%の確率で次ゲームに強スイカが成立する アーサー(ゼロ仮面)+1 5 経験値フラグ 精算時に使用すると経験値が少し増加する次ゲームに50%の確率で強スイカが成立する 034 カレン(うさコス) 4 フラグ 次ゲームにスイカが成立する 14 カレン(赤ドレス) 6 スタート 50%の確率でガウェインARTからプレイ開始 40 カレン(私服)+2 6 フラグ勲章 次ゲームに70%の確率で強ベルが成立する精算時に使うと5,000枚以上で勲章が獲得できる 3025 カレン(私服)+1 5 ピース勲章 精算時に使用するとピースが少し増加する差枚数7,000枚以上で精算時に使用すると勲章が獲得できる 040 カレン(白ドレス) 5 スタート 30%の確率でガウェインARTからプレイ開始 47 カレン(トナカイ) 4 ピース 精算時に使用すると、ピースがほんの少し増加する 0 カレン(トナカイ)+1 5 ピースフラグ 精算時に使用すると、ピースが少し増加する次ゲームに25%の確率で強C.C.リプレイが成立する 027 カレン(トナカイ)+2 6 ピースフラグ 精算時に使用すると、ピースが少し増加する次ゲームに50%の確率で強C.C.リプレイが成立する 025 カレン(水着) 5 フラグピース 次ゲームに30%の確率で中段チェリーが成立精算時にピースが少し増加する 400 カレン(水着)+1 6 フラグピース 次ゲームに60%の確率で中段チェリーが成立精算時にピースが少し増加する 330 カレン(メイド) 5 経験値フラグ 経験値が少し増加する次ゲームに30%の確率でBBが成立する 034 カレン(メイド)+1 6 経験値フラグ 経験値が少し増加する次ゲームに50%の確率でBBが成立する 038 黒の騎士団(シンボル) 4 フラグ 次ゲームに50%の確率で弱チェリーが成立する 14 シャーリー(ナース) 5 経験値フラグ 経験値が少し増加する次ゲームに30%の確率で強チェリーが成立する 028 シャーリー(ナース)+1 6 経験値フラグ 経験値が少し増加する次ゲームに40%の確率で強チェリーが成立する 020 シャーリー(猫) 5 経験値勲章 経験値が少し増加する精算時に使うと5000枚以上で勲章が獲得できる 027 シャーリー(バニー) 5 フラグ 次ゲームに10%の確率でギアスラッシュが成立する 38 シャーリー(バニー)+1 6 フラグ 次ゲームに20%の確率でギアスラッシュが成立する 33 シャーリー(浴衣) 4 ピース 精算時にピースがほんの少し増加する 0 シャーリー(浴衣)+1 5 ピーススタート 精算時に使用するとピースが少し増加する10%の確率でループシステムからプレイ開始(前兆を経由) 045 シャーリー(浴衣)+2 6 ピーススタート 精算時にピースが少し増加する25%の確率でループシステムスタートになる。※通常画面からスタートし、数ゲーム消化後ARTに当選します 038 C.C.(祈り) 3 フラグ 次ゲームに30%の確率でチャンス目が成立する 14 C.C.(赤ドレス) 4 フラグ 15%の確率で次ゲームに強C.C.リプレイが成立する(ART・ボーナス中のみ使用可) 45 C.C.(赤ドレス)+1 5 フラグ 30%の確率で次ゲームに強C.C.リプレイが成立する(ART・ボーナス中のみ使用可) 40 C.C.(赤ドレス)+2 6 フラグ 70%の確率で次ゲームに強C.C.リプレイが成立する(ART・ボーナス中のみ使用可) 34 C.C.(金ドレス) 6 ピース 精算時に使用するとピースがかなり増加する 30 C.C.(着物) 5 フラグ 40%の確率で強チェリーが成立 34 C.C.(着物)+1 6 フラグ 70%の確率で強チェリーが成立 32 C.C.(着物)専用突破珠 3 限界突破素材 C.C.(着物)の限界突破に必要な素材です。 0 C.C.(サンタ) 5 スタート 25%の確率でループシステムスタートからプレイ開始(前兆を経由) 47 C.C.(サンタ)+1 6 スタート 40%の確率でループシステムスタートになる。※通常画面からスタートし、数ゲーム消化後ARTに当選します 40 C.C.(シャツ) 4 スタート 30%の確率でループシステムからプレイ開始 40 C.C.(シャツ)+1 5 スタート 40%の確率でループシステムからプレイ開始 40 C.C.(シャツ)+2 6 スタート 60%の確率でループシステムからプレイ開始 40 C.C.(白ドレス) 4 フラグ 15%の確率で次ゲームに強スイカが成立する 40 C.C.(白ドレス)+1 5 フラグ 30%の確率で次ゲームに強スイカが成立する 34 C.C.(白ドレス)+2 6 フラグ 70%の確率で次ゲームに強スイカが成立する 25 C.C.(制服) 5 経験値フラグ 経験値が少し増加する次ゲームに30%の確率でボーナスが成立する 027 C.C.(制服)+1 6 経験値フラグ 経験値が少し増加する次ゲームに50%の確率でボーナスが成立する 033 C.C.(ゼロ仮面) 4 経験値フラグ 経験値が少し増加する次ゲームに30%の確率でスイカが成立する 027 C.C.(魔女) 4 フラグ 次ゲームにC.C.リプレイが成立する 40 C.C.(メイド) 4 スタート 10%の確率で(ブラックリベリオン/ガウェインART/ループシステム)のいずれかからプレイ開始 34 C.C.(メイド)+1 5 スタート 20%の確率で(ブラックリベリオン/ガウェインART/ループシステム)のいずれかからプレイ開始 30 C.C.(メイド)+2 6 スタート 30%の確率で(ブラックリベリオン/ガウェインART/ループシステム)のいずれかからプレイ開始 30 C.C.(浴衣) 5 ピースフラグ増加 精算時にピースが少し増加する50%の確率でフラグ使用回数が1回増加する 035 C.C.(浴衣)+1 6 ピースフラグ増加 精算時にピースが少し増加する100%の確率でフラグ使用回数が1回増加する 034 シャルル(ギアス) 5 フラグ 50%の確率で次ゲームに強C.C.揃い又はC.C.揃い又が成立する 30 シャルル(ギアス)+1 6 フラグ 70%の確率で次ゲームに強C.C.揃い又はC.C.揃い又が成立する 25 ジェレミア(実験適合生体) 4 フラグ 20%の確率で次ゲームにチャンス目が成立する 40 ジェレミア(実験適合生体)+1 5 フラグ 40%の確率で次ゲームにチャンス目が成立する 35 ジェレミア(実験適合生体)+2 6 フラグ 70%の確率で次ゲームにチャンス目が成立する 25 スイカ(パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ) 3 フラグ 次ゲームに30%の確率でスイカが成立する スザク(狼男) 4 ピース 精算時に使用すると、ピースがほんの少し増加する 0 スザク(狼男)+1 5 ピース 精算時に使用すると、ピースが少し増加する 0 スザク(狼男)+2 6 ピース設定 精算時に使用すると、ピースが少し増加するプレイ開始時に使用すると、設定を+1することができる 034 スザク(騎士任命) 5 フラグ 次ゲームに10%の確率で中段チェリーが成立 40 スザク(騎士任命)+1 6 フラグ 次ゲームに40%の確率で中段チェリーが成立 33 ゼロ(ルルーシュ) 5 スタート 50%の確率でブラックリベリオンスタート 35 ゼロ(ルルーシュ)+1 6 スタート 70%の確率でブラックリベリオンスタート 25 チェリー(パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ) 3 フラグ 次ゲームに10%の確率でチェリーが成立する 14 ナースの心得(ナナリー) 4 限界突破素材 スキルなし 0 ナナリー(ナース) 4 経験値フラグ 経験値が少し増加する次ゲームに30%の確率で強ベルが成立する 027 ナナリー(ナース)+1 5 経験値フラグ 経験値が少し増加する次ゲームに40%の確率で強ベルが成立する 027 ナナリー(ナース)+2 6 経験値フラグ 経験値が少し増加する次ゲームに50%の確率で強ベルが成立する 020 ナナリー(水着) 5 フラグ勲章 次ゲームに20%の確率で強チェリーが成立精算時に使用すると7,000枚以上で勲章を獲得する 4040 ナナリー(水着)+1 6 フラグ勲章 次ゲームに50%の確率で強チェリーが成立精算時に使用すると10,000枚以上で勲章を2個獲得する 3345 V.V.(黄昏の扉) 5 フラグ 次ゲームに30%の確率でRBが成立する 40 V.V.(黄昏の扉)+1 6 フラグ 次ゲームに50%の確率でRBが成立する 37 ミレイ(メイド) 5 経験値フラグ 精算時に使用すると経験値が少し増加する20%の確率で次ゲームに中段チェリーが成立する ミレイ(メイド)+1 6 経験値フラグ 精算時に使用すると経験値が少し増加する次ゲームに40%の確率で中段チェリーが成立する 038 ユーフェミア(小鳥)★ 5 フラグ BBが成立する(条件:差枚数-500以下) ユーフェミア(私服) 5 フラグ 次ゲームに50%の確率でBBが成立する(条件:差枚数-200枚以下) 30 ユフィ(サキュバス) 4 ピース 精算時に使用すると、ピースがほんの少し増加する 0 ユフィ(サキュバス)+1 5 ピースオート 精算時に使用するとピースが少し増加する10%の確率でスーパーオート状態になる 034 ユフィ(サキュバス)+2 6 ピースオート 精算時に使用すると、ピースが少し増加する25%の確率でスーパーオートを使用できる 030 ユフィ(ナース) 5 経験値スタート 経験値が少し増加する20%の確率でガウェインARTからプレイ開始 034 ユフィ(ナース)+1 6 経験値スタート 経験値が少し増加する30%の確率でガウェインARTからプレイ開始 038 ユフィ(マント) 4 フラグ 30%の確率で次ゲームにBBが成立する 34 ルルーシュ(ギアス) 5 経験値フラグ 経験値が少し増加する次ゲームに30%の確率で強チェリーが成立する 034 ルルーシュ(GEASS RUSH) 6 フラグ 50%の確率で次ゲームにギアスラッシュが成立する 50 ルルーシュ(サンタ) 4 ピース 精算時に使用すると、ピースがほんの少し増加する 0 ルルーシュ(サンタ)+1 5 ピース 精算時に使用すると、ピースが少し増加する 0 ルルーシュ(サンタ)+2 6 ピース勲章 精算時に使用すると、ピースが少し増加する精算時に使用すると7,000枚以上で勲章を2個獲得する 040 ルルーシュ(執事) 5 フラグ 次ゲームに50%の確率でギアスラッシュが成立する(条件:差枚数-2,000枚以下) 55 ルルーシュ(執事)+1 6 フラグ 次ゲームに100%の確率でギアスラッシュが成立する(条件:差枚数-2,000枚以下) 50 ルルーシュ(ドラキュラ) 4 スタート プレイ開始時、ブラックリベリオンスタートになる 45 ルルーシュ(袴) 5 オート 30%の確率でスーパーオートが発動 45 ルルーシュ(袴)+1 6 オート 50%の確率でスーパーオートが発動 40 ルルーシュ(浴衣) 4 ピース 精算時にピースがほんの少し増加する 0 ルルーシュ(浴衣)+1 5 ピース 精算時にピースが少し増加する 0 ルルーシュ(浴衣)+2 6 ピース勲章 精算時にピースが少し増加する10,000枚以上精算時に使用すると勲章を2個獲得できる 045 ルルーシュ&C.C.(Xmas) 6 スタート ガウェインARTからプレイ開始 50 ルルーシュ(我に従え) 5 フラグ 50%の確率で次ゲームにBONUSが成立する 30 ルルーシュ(我に従え)+1 6 フラグ 70%の確率で次ゲームにBONUSが成立する 30 ロイド(鍵ぷらぷら) 4 フラグ 次ゲームに30%の確率でスイカが成立する 20 パチスロコードギアス 反逆のルルーシュR2 フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP アーニャ(小悪魔) 5 フラグ 30%の確率で次ゲームに中段チェリーが成立する 34 アーニャ(小悪魔)+1 6 フラグ 50%の確率で次ゲームに中段チェリーが成立する 30 アーニャ(私服) 4 フラグ 30%の確率で次ゲームにBIG BONUSが成立する 20 アーニャ(私服)+1 5 フラグ 50%の確率で次ゲームにBIG BONUSが成立する 20 アーニャ(私服)+2 6 フラグ 70%の確率で次ゲームにBIG BONUSが成立する 20 アーニャ(私服)+1専用突破珠 3 限界突破素材 アーニャ(私服)+1の限界突破に必要な素材です。 0 アーニャ(ナイトオブラウンズ) 5 スタート 30%の確率でHYPER BIG BONUSからプレイ開始 30 アーニャ(ナイトオブラウンズ)+1 6 スタート 50%の確率でHYPER BIG BONUSからプレイ開始 25 アーニャ(初詣) 5 フラグ 60%の確率で次ゲームにBONUSが成立 20 アーニャ(初詣)+1 6 フラグ 80%の確率で次ゲームにBONUSが成立 20 神楽耶(手合わせ) 5 フラグ 50%の確率で次ゲームにギアス目リプレイが成立する 20 神楽耶(手合わせ)+1 6 フラグ 80%の確率で次ゲームにギアス目リプレイが成立する 20 カレン(バニー) 5 勲章フラグ 差枚数7,000枚以上で精算時に使用すると、勲章を2個獲得できる30%の確率で次ゲームにチャンス目が成立 4030 カレン(バニー)+1 6 勲章フラグ 差枚数6,000枚以上で精算時に使用すると、勲章を2個獲得できる60%の確率で次ゲームにチャンス目が成立 4020 C.C.(記憶喪失・青) 6 フラグ 80%の確率で次ゲームに強C.C.リプレイが成立 30 C.C.(記憶喪失) 6 フラグ 80%の確率で次ゲームに強C.C.リプレイが成立 10 C.C.(黒の騎士団) 5 スタート 30%の確率で超高確REGULAR BONUSからプレイ開始 38 C.C.(黒の騎士団)+1 6 スタート 50%の確率で超高確REGULAR BONUSからプレイ開始 30 C.C.(黒の騎士団)+2 6 スタート 70%の確率で超高確REGULAR BONUSからプレイ開始 25 C.C.(黄昏) 3 スタート 20%の確率でリベリオンアタックからプレイ開始 20 C.C.(ネコ耳コス) 6 スタート GEASS RUSHからプレイ開始 50 ジェレミア(鏡開き) 5 フラグ 50%の確率で次ゲームに超高確REGULAR BONUSが成立 30 ジェレミア(鏡開き)+1 6 フラグ 70%の確率で次ゲームに超高確REGULAR BONUSが成立 30 ジノ(私服) 4 スタート 40%の確率でリベリオンアタックからプレイ開始 20 ジノ(私服)+1 5 スタート 60%の確率でリベリオンアタックからプレイ開始 20 ジノ(私服)+2 6 スタート 80%の確率でリベリオンアタックからプレイ開始 20 シャーリー(お風呂) 6 フラグ増加 フラグ使用回数が1回増加 10 シャルル(ギアス) 5 フラグ 50%の確率で次ゲームに強C.C.揃い又はC.C.揃い又が成立する 30 シャルル(ギアス)+1 6 フラグ 70%の確率で次ゲームに強C.C.揃い又はC.C.揃い又が成立する 25 スザク(ナイトオブゼロ) 5 フラグ 30%の確率で次ゲームにHYPER BIG BONUSが成立 30 スザク(ナイトオブゼロ)+1 6 フラグ 70%の確率で次ゲームにHYPER BIG BONUSが成立 25 天子 4 スタート 15%の確率でブラックリベリオン(蜃気楼)からプレイ開始 40 天子+1 5 スタート 30%の確率でブラックリベリオン(蜃気楼)からプレイ開始 35 天子+2 6 スタート勲章 60%の確率でブラックリベリオン(蜃気楼)からプレイ開始差枚数5,000枚以上で精算時に使用すると、勲章を獲得できる 3030 天子(花嫁) 4 フラグ 30%の確率で中段チェリーが成立 40 天子(花嫁)+1 5 フラグ 60%の確率で中段チェリーが成立 38 天子(花嫁)+2 6 フラグオート 80%の確率で中段チェリーが成立2倍速スーパーオートの状態になる 3535 ナナリー(ダモクレスの鍵) 4 スタート 40%の確率でREGULAR BONUSからプレイ開始 27 チェリー(パチスロコードギアス 反逆のルルーシュR2) 3 ピース 精算時に使用するとピースが少し増加する 0 ナナリー(ゼロレクイエム) 5 スタート勲章 60%の確率でゼロレクイエムからプレイ開始差枚数4,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 3040 ナナリー&ルルーシュ(ゼロレクイエム) 6 スタート勲章 80%の確率でゼロレクイエムからプレイ開始差枚数4,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 2530 黎星刻 4 設定 20%の確率で設定+1になる 40 黎星刻+1 5 設定 40%の確率で設定+1になる 35 黎星刻+2 6 設定 60%の確率で設定+1になる 25 ルルーシュ(皇帝) 5 スタート 30%の確率でゼロレクイエムからプレイ開始 30 ルルーシュ(皇帝)+1 6 スタート 50%の確率でゼロレクイエムからプレイ開始 25 ルルーシュ(我に従え) 5 フラグ 50%の確率で次ゲームにBONUSが成立する 30 ルルーシュ(我に従え)+1 6 フラグ 70%の確率で次ゲームにBONUSが成立する 30 ロロ(制服) 4 勲章 精算時に使用すると7,000枚以上で勲章を獲得できる 34 ロロ(制服)+1 5 勲章 精算時に使用すると6,000枚以上で勲章を獲得できる 30 パチスロサクラ大戦~熱き血潮に~ フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP アイリス+1 6 スタート勲章 80%の確率でデートタイムからプレイ開始差枚数3,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる※フレンドスキルは7/13(木)14 59までの期間限定 3030 アイリス 5 スタート勲章 70%の確率でデートタイムからプレイ開始差枚数4,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる※フレンドスキルは7/13(木)14 59までの期間限定 3030 神崎すみれ+1 6 スタート 60%の確率でロングフリーズからプレイ開始 30 神崎すみれ 5 スタート 40%の確率でロングフリーズからプレイ開始 30 桐島カンナ+1 6 設定 設定+2になる 30 桐島カンナ 5 設定 設定+1になる 35 チェリー(パチスロサクラ大戦~熱き血潮に~) 3 ピース 精算時に使用するとピースが5%増加する 0 マリア・タチバナ+1 5 スタート 70%の確率で帝撃ラッシュからプレイ開始 30 マリア・タチバナ 4 スタート 50%の確率で帝撃ラッシュからプレイ開始 30 李紅蘭 3 勲章 差枚数7,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 0 パチスロサクラ大戦3 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP エリカ・フォンティーヌ(おはようダンス) 4 次ゲームに100%の確率で弱チェリーが成立する 45 エリカ・フォンティーヌ(おはようダンス)+1 5 次ゲームに100%の確率で弱チェリーが成立する 38 エリカ・フォンティーヌ(おはようダンス)+2 6 次ゲームに100%の確率で強チェリーが成立する 38 エリカ・フォンティーヌ(猫追跡) 4 30%の確率で次ゲームに赤7BBが成立する 30 エリカ・フォンティーヌ(猫追跡)+1 5 50%の確率で次ゲームに赤7BBが成立する 30 エリカ・フォンティーヌ(猫追跡)+2 6 70%の確率で次ゲームに赤7BBが成立する 30 着替え(下) 3 スキルなし 0 光武(真宮寺さくら) 5 30%の確率でプレミアムデートタイムからプレイ開始 38 光武(真宮寺さくら)+1 6 50%の確率でプレミアムデートタイムからプレイ開始 38 光武F エリカ機 3 次ゲームに30%の確率で弱チャンス目が成立する 14 光武F2(大神機) 4 20%の確率で白7BBが成立する 30 光武F2(大神機)+1 5 50%の確率で白7BBが成立する 25 北大路花火(射的) 4 100%の確率で光武モードスタートになる 45 北大路花火(射的)+1 5 100%の確率で光武モードスタートになる 38 グリシーヌ・ブルーメール(戦斧) 5 差枚数7,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 40 グリシーヌ・ブルーメール(戦斧)+1 6 差枚数7,000枚以上で精算時に使用すると勲章を2個獲得できる 40 コクリコ(マジーク・ボンボン) 5 60%の確率で強スイカが成立する 27 コクリコ(マジーク・ボンボン)+1 6 90%の確率で強スイカが成立する 25 真宮寺さくら(破邪剣征 桜花放神) 5 経験値が少し増加するプレイ開始時、20%の確率で赤7BBフリーズ 055 真宮寺さくら(破邪剣征 桜花放神)+1 6 経験値が少し増加するプレイ開始時、30%の確率で赤7BBフリーズ 055 真宮寺さくら(春風) 4 精算時にピースがほんのすこし増加する次ゲームに10%の確率で中段チェリーが成立する 034 真宮寺さくら(春風)+2 6 精算時にピースがほんのすこし増加する次ゲームに70%の確率で中段チェリーが成立する 030 スイカ(パチスロサクラ大戦3) 3 次ゲームに30%の確率で弱スイカが成立する チェリー(パチスロサクラ大戦3) 3 次ゲームに30%の確率で弱チェリーが成立する 14 プリン 3 スキルなし 0 パチスロ獣王 王者の覚醒 フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP 赤7(パチスロ獣王 王者の覚醒) 3 ピース 精算時に仕様するとピースが5%増加する 0 カバくん(DJ) 5 スタートスタート 70%の確率でサバンナチャンスからプレイ開始70%の確率でサバンナチャンス(強)からプレイ開始※フレンドスキルは6/8(15 00)までの期間限定 2540 カバくん(DJ)+1 6 スタートスタート 85%の確率でサバンナチャンスからプレイ開始85%の確率でサバンナチャンス(強)からプレイ開始※フレンドスキルは6/8(15 00)までの期間限定 2030 ゾウ(覚醒) 6 スタートスタート 象BONUSからプレイ開始ビーストアタック(覚醒ラッシュ強)からプレイ開始 5050 ゾウ図柄(パチスロ獣王 王者の覚醒) 3 経験値 精算時に仕様すると経験値が5%増加する 0 PUSHマン 4 勲章スタート 差枚数8,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる50%の確率でサバンナチャンスからプレイ開始※フレンドスキルは6/8(15 00)までの期間限定 3030 PUSHマン+1 5 勲章スタート 差枚数7,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる70%の確率でサバンナチャンスからプレイ開始※フレンドスキルは6/8(15 00)までの期間限定 2525 みどりちゃん(獣王肉) 4 設定 設定+1になる 40 みどりちゃん(獣王肉)+1 5 設定 設定+1になる 30 みどりちゃん(獣王肉)+2 6 設定 設定+2になる 30 みどりちゃん(獣王肉)専用突破珠 限界突破素材 0 ライオン(咆哮) 5 スタート 40%の確率でビーストアタック(ライオン)からプレイ開始 30 ライオン(咆哮)+1 6 スタート 60%の確率でビーストアタック(ライオン)からプレイ開始 30 ライオン(咆哮)専用突破珠 限界突破素材 0 ライオン&遥 6 スタート勲章 60%の確率でビーストアタック(ライオン)からプレイ開始差枚数6,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 3030 パチスロ獣王 王者の帰還 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 赤7(パチスロ獣王 王者の帰還) 3 精算時に使用するとピースがほんの少し増加する 0 覚醒ゴリラ(気合い) 5 30%の確率でゴリラBCからプレイ開始 30 覚醒ゴリラ(気合い)+1 6 70%の確率でゴリラBCからプレイ開始 27 覚醒ダチョウ(ダッシュ) 4 10%の確率で超BBからプレイ開始 40 覚醒ダチョウ(ダッシュ)+1 5 30%の確率で超BBからプレイ開始 40 覚醒ダチョウ(ダッシュ)+2 6 50%の確率で超BBからプレイ開始 30 覚醒ライオン(雄叫び) 4 10%の確率でサバンナチャンス中BBが成立する 40 覚醒ライオン(雄叫び)+1 5 30%の確率でサバンナチャンス中BBが成立する 30 覚醒ライオン(雄叫び)+2 6 70%の確率でサバンナチャンス中BBが成立する 27 神無月 葵(カバ) 3 ピースがほんの少し増加する 0 神無月 葵(カバ)+2 5 ピースがそこそこ増加する 0 神無月 葵(カバ)+3 6 ピースがかなり増加する100%の確率で設定確認を使用できる 金カバ(口開け) 4 20%の確率で次ゲームにサバンナチャンス中変則押し3枚ベルが成立する 14 金カバ(口開け)+1 5 50%の確率で次ゲームにサバンナチャンス中変則押し3枚ベルが成立する 10 金カバ(口開け)+2 6 90%の確率で次ゲームにサバンナチャンス中変則押し3枚ベルが成立する 10 サバ(パチスロ獣王 王者の帰還) 4 40%の確率で次ゲームに強チェリーが成立する ゾウ(サバンナチャンス) 4 70%の確率でゾウBCからプレイ開始 30 ゾウ(サバンナチャンス)+1 5 70%の確率でゾウBCからプレイ開始 30 ゾウ(サバンナチャンス)+1専用突破珠 3 ゾウゾウ(サバンナチャンス)+1の限界突破に必要な素材です。 0 ゾウ(サバンナチャンス)+2 6 70%の確率でゾウBCからプレイ開始 30 ゾウ7(パチスロ獣王 王者の帰還) 3 精算時に使用すると経験値がほんの少し増加する 0 葉月 クルミ(キリン) 3 経験値がほんの少し増加する 0 葉月 クルミ(キリン)+2 5 経験値がそこそこ増加する 0 葉月 クルミ(キリン)+3 6 経験値がかなり増加する100%の確率で設定+1を使用できる 030 マングース(サバンナチャンス) 5 40%の確率で強チャンス目が成立する 20 マングース(サバンナチャンス)+1 6 70%の確率で強チャンス目が成立する 20 水無月 遥(マングース) 3 精算時に使用すると、ピースがほんの少し増加する 0 水無月 遥(マングース)+2 5 精算時に使用すると、ピースがそこそこ増加する 0 水無月 遥(マングース)+3 6 精算時に使用すると、ピースがかなり増加する精算時に使用すると4000枚以上で勲章を獲得できる 030 パチスロ創聖のアクエリオン フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP アポロ 4 経験値がほんの少し増加する 0 アポロ+1 5 精算時に使用すると経験値が少し増加する20%の確率で次ゲームに赤7揃いが成立する(BB中のみ使用可能) アポロ+2 6 経験値が少し増加する40%の確率で次ゲームに赤7揃いが成立(BB中のみ使用可能) 020 エクスタシーチャンス+1 6 40%の確率で赤7BIG BONUS(ロングフリーズ)スタート 30 エクスタシーチャンス 5 20%の確率で赤7BIG BONUS(ロングフリーズ)スタート 35 ジェローム(特訓開始) 3 次ゲームに30%の確率でチャンス目が成立 シルヴィア 5 20%の確率で創聖モードからプレイがスタート 34 シルヴィア+1 6 40%の確率で創聖モードからプレイがスタート 30 スイカ(パチスロ創聖のアクエリオン) 3 次ゲームに40%の確率でスイカが成立 14 ソーラーアクエリオン 4 30%の確率でSUPER BIG BONUSからプレイがスタート 30 チェリー(パチスロ創聖のアクエリオン) 3 次ゲームに40%の確率でチェリーが成立 頭翅 5 次ゲームに30%の確率で強スイカが成立 30 頭翅+1 6 次ゲームに60%の確率で強スイカが成立 28 ブラックリーナ 4 経験値がほんの少し増加する 0 ブラックリーナ+2 6 経験値が少し増加する30%の確率で青7BIG BONUSからプレイがスタート リーナ+1 6 次ゲームに60%の確率で強チェリーが成立 28 パチスロ蒼天の拳2 フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP アマテラシュちゃん 5 スタート 20%の確率で蒼龍天羅モードスタート 40 アマテラシュちゃん+1 6 スタート 40%の確率で蒼龍天羅モードスタート 33 霞拳志郎(構え) 4 経験値スタート 経験値が少し増加するプレイ開始時、30%の確率で激闘乱舞in上海スタートになる 027 霞拳志郎(構え)+1 5 経験値スタート 経験値が少し増加するプレイ開始時、40%の確率で激闘乱舞in上海スタートになる 027 霞拳志郎(気合い) 5 スタート プレイ開始時、40%の確率で激闘乱舞in上海スタートになる 27 霞拳志郎(ニイイチンスラ)★ 5 フラグ 中段チェリーが成立する(条件:差枚数-500枚以下) 霞拳志郎(花見酒) 4 フラグ 20%の確率で次ゲームに最強チェリーが成立する 32 霞拳志郎(花見酒)+1 5 フラグ 30%の確率で次ゲームに最強チェリーが成立する 30 霞拳志郎(花見酒)+2 6 フラグ 70%の確率で次ゲームに最強チェリーが成立する 28 霞拳志郎(北斗百裂脚) 5 スタート 10%の確率で天授の儀スタート 40 霞拳志郎(北斗百裂脚)+1 6 スタート 30%の確率で天授の儀スタート 33 五爪の龍 3 フラグ 次ゲームに30%の確率でチャンス目が成立する 14 ジョニー(パチスロ蒼天の拳2) 5 勲章スタート 5,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる80%の確率で天授の儀からプレイ開始フレンドスキルは4/20(15 00)まで使用可能 4030 ジョニー(パチスロ蒼天の拳2)+1 6 勲章スタート 4,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる80%の確率で天授の儀からプレイ開始フレンドスキルは4/20(15 00)まで使用可能 4020 スイカ(パチスロ蒼天の拳2) 3 フラグ 次ゲームに30%の確率で弱スイカが成立する 14 チェリー(パチスロ蒼天の拳2) 3 フラグ 次ゲームに10%の確率で中段チェリーが成立する 14 田学砲+1 6 フラグ 50%の確率で中段チェリーが成立する 25 潘玉玲(銃撃) 4 フラグ 次ゲームに20%の確率で中段チェリーが成立する 27 潘玉玲(銃撃)+1 5 フラグ 次ゲームに30%の確率で中段チェリーが成立する 27 潘玉玲(銃撃)+2 6 フラグ 次ゲームに40%の確率で中段チェリーが成立する 37 美福庵主(祈り) 4 フラグ 次ゲームに30%の確率でチャンス目が成立する 27 劉宗武(握り拳) 5 スタート 30%の確率で激闘乱舞in上海からプレイ開始 27 劉宗武(花見酒) 4 スタート 40%の確率で天授の儀からプレイ開始 60 劉宗武(花見酒)+1 5 スタート 50%の確率で天授の儀からプレイ開始 50 劉宗武(花見酒)+2 6 スタート 70%の確率で天授の儀からプレイ開始 40 流飛燕(燕舞斬) 4 フラグ 次ゲームに30%の確率で弱スイカが成立する 27 霊王(構え) 5 フラグ 次ゲームに40%の確率で強ベルが成立する 27 霊王(構え)+1 6 フラグ 次ゲームに50%の確率で強ベルが成立する 30 パチスロツインエンジェルBREAK フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP アリ戦闘員 4 スタート 40%の確率でBIG BONUSからプレイ開始40%の確率でSPECIAL BIG BONUSからプレイ開始 ※フレンドスキルは8/10(木)14 59まで使用可 3030 アリ戦闘員+1 5 スタート 60%の確率でBIG BONUSからプレイ開始60%の確率でSPECIAL BIG BONUSからプレイ開始 ※フレンドスキルは8/10(木)14 59まで使用可 3030 ヴェイル 4 設定 設定+1になる 40 ヴェイル+1 5 設定 設定+1になる 30 ヴェイル+2 6 設定 設定+2になる 30 エンジェルローズ 4 スタート 50%の確率でエンジェルタイムからプレイ開始 30 エンジェルローズ+1 5 スタート 70%の確率でエンジェルタイムからプレイ開始 25 エンジェルローズ+2 6 スタート設定確認 90%の確率でエンジェルタイムからプレイ開始設定を確認できる 2010 快盗天使ツインエンジェル 6 スタート設定+スタート 通常時俺の嫁フリーズからプレイ開始最高設定 通常時俺の嫁フリーズからプレイ開始 ※フレンドスキルは8/10(木)14 59まで使用可 5050 メアリ 5 勲章 差枚数5,000枚以上で勲章を獲得差枚数3,000枚以上で勲章を獲得 ※フレンドスキルは8/10(木)14 59まで使用可 3025 メアリ+1 6 勲章 差枚数4,000枚以上で勲章を獲得差枚数2,000枚以上で勲章を獲得 ※フレンドスキルは8/10(木)14 59まで使用可 3020 パチスロToHeart2 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 久寿川ささら(私服) 5 30%の確率でHYPER RBからスタート 37 久寿川ささら(私服)+1 6 50%の確率でHYPER RBからスタート 32 久寿川ささら(白水着) 5 差枚数5000枚以上で精算時に使用すると勲章を使用できる精算時に経験値が少し増加する 久寿川ささら(濡れTシャツ) 6 差枚数4000枚以上で精算時に使用すると勲章を使用できる100%の確率で設定+1を使用できる 2530 久寿川ささら(雪だるまver) 4 ピースが少し増加する次ゲームに30%の確率で強チェリーが成立する 027 久寿川ささら(雪だるまver)+1 5 ピースが少し増加する次ゲームに30%の確率で中段チェリーが成立する 027 ゲンジ丸(ダッシュ) 3 次ゲームに40%の確率でベルが成立する 27 向坂環(サンタ)+2 6 精算時にピースがほんの少し増加する次ゲームに50%の確率で赤7BBが成立する 034 向坂環(振り向き) 4 精算時にピースがほんの少し増加する次ゲームに10%の確率で赤7BBが成立する 034 向坂環(振り向き)+1 5 精算時にピースがほんの少し増加する次ゲームに30%の確率で赤7BBが成立する 030 向坂環(振り向き)+2 6 精算時にピースがほんの少し増加する次ゲームに70%の確率で赤7BBが成立する 030 小牧愛佳(着替え中) 5 精算時にピースが少し増加する次ゲームに50%の確率でBAR図柄揃い(シングル)が成立する 030 小牧愛佳(着替え中)+1 6 精算時にピースが少し増加する次ゲームに50%の確率でBAR図柄揃い(ダブル)が成立する 030 小牧愛佳(私服)+1 5 30%の確率で赤7フリーズからスタート 38 小牧愛佳(私服)+2 6 50%の確率で赤7フリーズからスタート 33 小牧愛佳(雪だるまver) 4 次ゲームに30%の確率でBAR揃い(シングル)が成立する 27 小牧愛佳(雪だるまver)+1 5 次ゲームに40%の確率でBAR揃い(シングル)が成立する 27 小牧愛佳(雪だるまver)+2 6 次ゲームに50%の確率でBAR揃い(シングル)が成立する 37 スイカ(パチスロToHeart2) 3 次ゲームに30%の確率でスイカが成立する 14 環&ゲンジ丸 5 50%の確率で次ゲームに赤7BBが成立する 27 環&ゲンジ丸+1 6 80%の確率で次ゲームに赤7BBが成立する 25 チェリー(パチスロToHeart2) 3 次ゲームに30%の確率で弱チェリーが成立する 菜々子(ばんざい) 4 20%の確率で赤7BBからプレイ開始 34 菜々子(ばんざい)+1 5 40%の確率で赤7BBからプレイ開始 27 菜々子(ばんざい)+2 6 70%の確率で赤7BBからプレイ開始 20 まーりゃん先輩(投げキッス) 5 ピースが少し増加する次ゲームに30%の確率でスイカが成立する 027 まーりゃん先輩(投げキッス)+1 6 ピースが少し増加するプレイ開始時、20%の確率でSPデートタイムスタートになる 027 まーりゃん先輩(水着) 5 20%の確率でSPデートタイムスタートになる 精算時に経験値が少し増加する 400 柚原このみ(私服) 4 10%の確率で次ゲームに強チェリーが成立 34 柚原このみ(私服)+2 6 60%の確率で次ゲームに強チェリーが成立 28 柚原このみ(雪だるまver) 4 30%の確率で次ゲームに白7BBが成立する 柚原このみ(雪だるまver)+1 5 40%の確率で次ゲームに白7BBが成立する 27 柚原このみ(雪だるまver)+2 6 50%の確率で次ゲームに白7BBが成立する るーこ 4 30%の確率で次ゲームにスイカが成立する 27 るーこ+1 5 50%の確率で次ゲームにスイカが成立する 20 るーこ+2 6 80%の確率で次ゲームにスイカが成立する 14 パチスロ偽物語 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 阿良々木火憐(偽物語) 4 10%の確率で倖時間からプレイ開始 40 阿良々木火憐(偽物語)+1 5 25%の確率で倖時間からプレイ開始 37 阿良々木火憐(偽物語)+2 6 50%の確率で倖時間からプレイ開始 32 阿良々木火憐(偽物語)_専用突破珠 3 阿良々木火憐(偽物語)+1の限界突破に必要な素材です 0 阿良々木暦(偽物語) 4 10%の確率で倍倍CHANCEからプレイ開始 40 阿良々木暦(偽物語)+1 5 30%の確率で倍倍CHANCEからプレイ開始 40 阿良々木暦(偽物語)+2 6 50%の確率で倍倍CHANCEからプレイ開始 40 阿良々木暦(偽物語)+3 6 70%の確率で超倍倍CHANCEからプレイ開始2倍速スーパーオートになる 4050 阿良々木暦(偽物語)+1専用突破珠 3 阿良々木暦(偽物語)+1の限界突破に必要な素材です。 0 阿良々木暦(偽物語)+2専用突破珠 3 阿良々木暦(偽物語)+2の限界突破に必要な素材です。 0 阿良々木月火(偽物語) 4 10%の確率で倍倍CHANCEからプレイ開始 45 阿良々木月火(偽物語)+1 5 20%の確率で倍倍CHANCEからプレイ開始 40 阿良々木月火(偽物語)+2 6 40%の確率で倍倍CHANCEからプレイ開始 34 阿良々木月火(偽物語)_専用突破珠 3 阿良々木月火(偽物語)+1の限界突破に必要な素材です 0 忍野忍(偽物語) 4 10%の確率で次ゲームに始マリノ刻が成立する 45 忍野忍(偽物語)+1 5 30%の確率で次ゲームに始マリノ刻が成立する 37 忍野忍(偽物語)_専用突破珠 3 忍野忍(偽物語)+1の限界突破に必要な素材です 0 忍野忍(ぱないの!) 6 40%の確率で次ゲームに始マリノ刻が成立する 33 斧乃木余接 4 10%の確率で次ゲームに怪異チェリーが成立する 40 斧乃木余接+1 5 30%の確率で次ゲームに怪異チェリーが成立する 38 斧乃木余接+2 6 60%の確率で次ゲームに怪異チェリーが成立する 34 斧乃木余接_専用突破珠 3 斧乃木余接+1の限界突破に必要な素材です 0 貝木泥舟 4 10%の確率で赤7BBが成立する状態からプレイ開始 40 貝木泥舟+1 5 25%の確率で赤7BBが成立する状態からプレイ開始 38 貝木泥舟+2 6 50%の確率で赤7BBが成立する状態からプレイ開始 33 影縫余弦 4 10%の確率で白7BBが成立する状態からプレイ開始 45 影縫余弦+1 5 25%の確率で白7BBが成立する状態からプレイ開始 影縫余弦+2 6 50%の確率で白7BBが成立する状態からプレイ開始 37 神原駿河(偽物語) 5 40%の確率で次ゲームに赤7BBが成立する 30 神原駿河(偽物語)+1 6 80%の確率で次ゲームに赤7BBが成立する 30 スイカ(パチスロ偽物語) 4 20%の確率で次ゲームにスイカが成立する 20 スイカ(パチスロ偽物語)+1 5 60%の確率で次ゲームにスイカが成立する 27 千石撫子(偽物語) 5 差枚数4,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 30 千石撫子(偽物語)+1 6 差枚数4,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる差枚数3,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 2540 戦場ヶ原ひたぎ(偽物語) 4 ピースが少し増加する 0 戦場ヶ原ひたぎ(偽物語)+1 5 33%の確率で次ゲームに(赤7BB/白7BB/始マリノ刻)いずれかが成立する 40 戦場ヶ原ひたぎ(偽物語)+2 6 77%の確率で次ゲームに(白7BB/始マリノ刻)いずれかが成立する 50 チェリー(パチスロ偽物語) 4 20%の確率で次ゲームにチェリーが成立する 20 チェリー(パチスロ偽物語)+1 5 60%の確率で次ゲームにチェリーが成立する 27 八九寺真宵(偽物語) 5 70%の確率で次ゲームにチェリーが成立する 10 八九寺真宵(偽物語)+1 6 90%の確率で次ゲームにチェリーが成立する精算時に使用するとピースがかなり増加する 1010 八九寺真宵(偽物語)専用突破珠 3 八九寺真宵(偽物語)の限界突破に必要な素材です。 0 羽川翼(偽物語) 4 精算時に経験値がほんの少し増加する 0 羽川翼(偽物語)+1 5 30%の確率で倖時間からプレイ開始 20 羽川翼(偽物語)+2 6 50%の確率で(倍倍チャンス/倖時間)のどちらかからプレイ開始 27 パチスロ化物語 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 忍野メメ(煙草)+1 6 25%の確率でスーパーオートを使用できる経験値がほんの少し増加する 340 阿良々木暦(春が来た) 5 設定がわかるようになります。設定は使用した直後とアプリ内に表示されます。経験値がほんの少し増加する 270 阿良々木暦(春が来た)+1 6 使用すると設定を確認できる精算時に使用するとお経験値がほんの少し増加する 250 阿良々木暦(喜び)★ 5 80%の確率で解呪ノ儀からプレイ開始70%の確率で次ゲームに怪異・-・-が成立する 1010 阿良々木暦(喜び)★+1 6 解呪ノ儀からプレイ開始90%の確率で次ゲームに怪異・-・-が成立する 1010 忍野忍(しのぶタイム) 5 次ゲームに20%の確率で中段チェリーが成立経験値がほんの少し増加する 340 忍野忍(しのぶタイム)+1 6 次ゲームに40%の確率で中段チェリーが成立経験値がほんの少し増加する 330 忍野忍DX貳+1 6 経験値が少し増加するプレイ開始時、30%の確率でExtra Serviceスタートになる 034 神原駿河(するがタイム) 5 プレイ開始時、40%の確率でランダムスタート(赤7/Extra Service/始マリノ刻)経験値がほんの少し増加する 400 神原駿河(するがタイム)+1 6 プレイ開始時、50%の確率でランダムスタート(赤7/Extra Service/始マリノ刻)経験値がほんの少し増加する 370 神原駿河(倖時間) 4 精算時に使用すると経験値が少し増加する50%の確率で(弱チェリー、強チェリー、弱チャンス目、強チャンス目、スイカ)のいずれか成立する 027 神原駿河(倖時間)+2 6 経験値が少し増加する次ゲームに75%の確率で(弱チェリー、強チェリー、弱チャンス目、強チャンス目、スイカ)がランダムで成立する 027 千石撫子(なでこタイム) 5 プレイ開始時、40%の確率でランダムスタート(赤7/Extra Service/始マリノ刻)経験値がほんの少し増加する 400 千石撫子(なでこタイム)+1 6 プレイ開始時、50%の確率でランダムスタート(赤7/Extra Service/始マリノ刻)経験値がほんの少し増加する 370 千石撫子(倖時間) 4 精算時に使用すると経験値が少し増加する50%の確率で(弱チェリー、強チェリー、弱チャンス目、強チャンス目、スイカ)のいずれか成立する 027 千石撫子(倖時間)+1 5 精算時に使用すると経験値が少し増加する65%の確率で次ゲームに(弱チェリー/強チェリー/弱チャンス目/強チャンス目/スイカ)のいずれかが成立する 027 千石撫子(倖時間)+2 6 経験値が少し増加する次ゲームに75%の確率で(弱チェリー、強チェリー、弱チャンス目、強チャンス目、スイカ)がランダムで成立する 027 戦場ヶ原ひたぎ(ひたぎタイム) 5 プレイ開始時、25%の確率でランダムスタート(赤7/Extra Service/始マリノ刻)経験値がほんの少し増加する 400 戦場ヶ原ひたぎ(ひたぎタイム)+1 6 プレイ開始時、50%の確率でランダムスタート(赤7/Extra Service/始マリノ刻)経験値がほんの少し増加する 370 戦場ヶ原ひたぎ(倖時間)+2 6 経験値が少し増加する次ゲームに75%の確率で(弱チェリー、強チェリー、弱チャンス目、強チャンス目、スイカ)がランダムで成立する 027 戦場ヶ原ひたぎ(文房具)★ 5 40%の確率でExtra Serviceからプレイ開始 30 戦場ヶ原ひたぎ(文房具)★+1 6 60%の確率でExtra Serviceからプレイ開始 30 八九寺真宵(まよいタイム) 5 プレイ開始時、40%の確率でランダムスタート(赤7/Extra Service/始マリノ刻)経験値がほんの少し増加する 400 八九寺真宵(まよいタイム)+1 6 プレイ開始時、50%の確率でランダムスタート(赤7/Extra Service/始マリノ刻)経験値がほんの少し増加する 370 羽川翼(つばさタイム) 5 プレイ開始時、40%の確率でランダムスタート(赤7/Extra Service/始マリノ刻)経験値がほんの少し増加する 400 羽川翼(つばさタイム)+1 6 プレイ開始時、50%の確率でランダムスタート(赤7/Extra Service/始マリノ刻)経験値がほんの少し増加する 370 羽川翼(倖時間) 4 精算時に使用すると経験値が少し増加する50%の確率で(弱チェリー、強チェリー、弱チャンス目、強チャンス目、スイカ)のいずれか成立する 027 羽川翼(倖時間)+2 6 経験値が少し増加する次ゲームに75%の確率で(弱チェリー、強チェリー、弱チャンス目、強チャンス目、スイカ)がランダムで成立する 027 ファイヤーシスターズ(驚き) 5 差枚数5,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる経験値がほんの少し増加する 450 ファイヤーシスターズ(驚き)+1 6 差枚数5,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる経験値がほんの少し増加する 400 八九寺真宵(倖時間)+2 6 経験値が少し増加する次ゲームに75%の確率で(弱チェリー、強チェリー、弱チャンス目、強チャンス目、スイカ)がランダムで成立する 027 八九寺真宵(倖時間) 4 精算時に使用すると経験値が少し増加する50%の確率で(弱チェリー、強チェリー、弱チャンス目、強チャンス目、スイカ)のいずれか成立する 027 パチスロひぐらしのなく頃に祭 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP クリスタル(圭一) 3 スキルなし 0 クリスタル(沙都子) 3 スキルなし 0 クリスタル(魅音) 3 スキルなし 0 クリスタル(梨花) 3 スキルなし 0 クリスタル(レナ) 3 スキルなし 0 梨花(巫女)+1 5 精算時に2%の確率でピースがとんでもなく増加する精算時に使うと7000枚以上で勲章が獲得できる 梨花(巫女)+2 6 精算時に2%の確率でピースがとんでもなく増加する精算時に使うと5000枚以上で勲章が獲得できる 550 パチスロ バーチャファイター フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 影丸 4 プレイ開始時、真九刻之儀スタートになる パイ・チェン 4 次ゲームに弱チェリーが成立する 14 結城晶 4 サンクチュアリ(青)からプレイ開始 34 パチスロ BLOOD+二人の女王 フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP カール 4 スタートフラグ 30%の確率でBLOOD CHANCE+(50G)からプレイ開始次ゲームにスイカが成立※フレンドスキルは12/15(木) 15 00までの期間限定 3417 カール+1 5 スタートフラグ 40%の確率でBLOOD CHANCE+(50G)からプレイ開始次ゲームにスイカが成立※フレンドスキルは12/15(木) 15 00までの期間限定 3014 カイ&イレーヌ 5 フラグ勲章 60%の確率で次ゲームにBLOOD EYE揃いが成立する差枚数5,000枚以上で使用すると勲章を獲得 1450 カイ&イレーヌ+1 6 フラグ勲章 80%の確率で次ゲームにBLOOD EYE揃いが成立する差枚数4,000枚以上で使用すると勲章を獲得 1240 小夜 4 スタート 20%の確率でDEAD or ALIVEからプレイ開始 34 小夜+1 5 スタート 40%の確率でDEAD or ALIVEからプレイ開始 34 小夜+2 6 スタート 60%の確率でDEAD or ALIVEからプレイ開始 30 小夜(ジャンプ斬り) 5 フラグ 30%の確率で次ゲームにDEAD or ALIVE(BAR揃い)が成立 40 小夜(連撃) 6 フラグ 70%の確率で次ゲームにDEAD or ALIVE(BAR揃い)が成立 30 女王血戦 3 フラグ 30%の確率で次ゲームにチャンス目が成立する 40 チェリー(パチスロBLOOD+ 二人の女王) 3 フラグ 30%の確率で次ゲームにチェリーが成立する ディーヴァ 5 フラグスタート 60%の確率で次ゲームに赤7同色BONUSが成立女王血戦(90%ループ)からプレイ開始※フレンドスキルは12/15(木) 15 00までの期間限定 2520 ディーヴァ+1 6 フラグスタート 80%の確率で次ゲームに赤7同色BONUSが成立女王血戦(90%ループ)からプレイ開始※フレンドスキルは12/15(木) 15 00までの期間限定 2016 ハジ 4 フラグ 30%の確率で次ゲームにチャンス目が成立 32 ハジ+1 5 フラグ 50%の確率で次ゲームにチャンス目が成立 27 ハジ+2 6 フラグ 70%の確率で次ゲームにチャンス目が成立 20 パチスロベヨネッタ フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP ジャンヌ 5 40%の確率で赤7BCからスタート ジャンヌ+1 6 100%の確率で青7BCからスタート精算時に使用するとピースがかなり増加する 300 スイカ(パチスロベヨネッタ) 3 20%の確率で次ゲームにSB中レア役が成立 セレッサ 5 40%の確率で次ゲームに共通3枚ベルが成立差枚数7,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる セレッサ+1 6 100%の確率で次ゲームに共通3枚ベルが成立差枚数6,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 2034 チェリー(パチスロベヨネッタ) 3 20%の確率で次ゲームCB中レア役が成立 ベヨネッタ+1 6 77%の確率で赤7、青7中バトル目が成立精算時に使用するとピースがそこそこ増加する 300 ベヨネッタ 5 33%の確率で赤7、青7中バトル目が成立精算時に使用するとピースが少し増加する 300 ルカ 4 20%の確率で次ゲームに超チャンス目が成立 30 ルカ+1 5 50%の確率で次ゲームに超チャンス目が成立精算時に使用すると経験値が少し増加する 300 パチスロ北斗の拳 強敵 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP ケンシロウ(修行時代) 5 差枚数7,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 40 ケンシロウ(修行時代)+1 6 差枚数6,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる精算時に使用するとピースが少し増加する 380 【ケンシロウ(修行時代)専用】限界突破珠 6 スキルなし 0 ケンシロウ(袴) 5 20%の確率で乱舞図柄揃いが成立 40 ケンシロウ(袴)+1 6 30%の確率で乱舞図柄揃いが成立 34 ケンシロウ(袴) 専用突破珠 3 ケンシロウ(袴)の限界突破に必要な素材です 0 ケンシロウ(北斗乱舞) 6 100%の確率で北斗乱舞から開始 50 ケンシロウ&ユリア(エンディング)専用突破珠 3 ケンシロウ&ユリア(エンディング)+1の限界突破に必要な素材です 0 ケンシロウ&ユリア(エンディング)_黒王Ver. 6 70%の確率で中段チェリーが成立 34 ケンシロウ&ユリア(エンディング)+1 5 50%の確率で中段チェリーが成立 37 ケンシロウ&ユリア(エンディング) 4 25%の確率で中段チェリーが成立 40 ザコ(かぼちゃ) 4 50%の確率で伝承の刻からプレイ開始 17 ザコ(どてかぼちゃ) 5 70%の確率で伝承の刻からプレイ開始 14 ザコトレイン 4 起動時に使用すると設定が上位設定になる 40 ジャギ(修行時代) 5 20%の確率で中段チェリー成立からプレイ開始 30 ジャギ(修行時代)+1 6 30%の確率で中段チェリー成立からプレイ開始精算時に使用するとピースが少し増加する 270 【ジャギ(修行時代)専用】限界突破珠 5 スキルなし 0 ジャギ(羅漢撃) 5 40%の確率で乱舞図柄揃い(AT中)が成立する 30 ジャギ(羅漢撃)+1 6 70%の確率で乱舞図柄揃い(AT中)が成立する 30 シュウ(誘幻掌) 5 10%の確率で北斗図柄揃いからプレイ開始 37 シュウ(誘幻掌)+1 6 20%の確率で北斗図柄揃いからプレイ開始 33 シン(南斗獄屠拳) 5 30%の確率で強チャンス目が成立 38 シン(南斗獄屠拳)+1 6 50%の確率で強チャンス目が成立 34 スイカ(パチスロ北斗の拳 強敵) 3 精算時に使用すると経験値が少し増加する 0 チェリー(パチスロ北斗の拳 強敵) 3 精算時に使用すると経験値が少し増加する 0 トキ(修行時代) 5 10%の確率で七星勝負からプレイ開始 34 トキ(修行時代)+1 6 30%の確率で七星勝負からプレイ開始精算時に使用するとピースが少し増加する 330 【トキ(修行時代)専用】限界突破珠 5 スキルなし 0 ハート 5 20%の確率でスーパーオートを使用できる 37 ハート+1 6 30%の確率でスーパーオートを使用できる 33 フドウ 4 10%の確率で強スイカが成立 40 フドウ+1 5 25%の確率で強スイカが成立 35 フドウ+2 6 40%の確率で強スイカが成立 32 マミヤ(ペンダント) 4 40%の確率でチャンス目が成立する 17 マミヤ(ペンダント)+1 5 80%の確率でチャンス目が成立する 14 ユダ(血粧嘴) 4 20%の確率で赤7図柄揃からプレイ開始 40 ユリア(祈り) 3 精算時に使用するとピースが少し増加する 0 ラオウ(修行時代) 5 10%の確率で伝承の刻からプレイ開始 30 ラオウ(修行時代)+1 6 30%の確率で伝承の刻からプレイ開始始精算時に使用するとピースが少し増加する 270 【ラオウ(修行時代)専用】限界突破珠 6 スキルなし 0 レイ(構え) 5 30%の確率で赤7図柄揃からプレイ開始 30 レイ(構え)+1 6 70%の確率で赤7図柄揃からプレイ開始 30 パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP 赤鯱 4 スタート 30%の確率で闘神演舞(勝舞)からプレイ開始 34 赤鯱+1 5 スタート 50%の確率で闘神演舞(勝舞)からプレイ開始 34 赤鯱+2 6 スタート 70%の確率で闘神演舞(勝舞)からプレイ開始 30 カイオウ(稲妻) 5 スタート 50%の確率で特闘からプレイ開始 30 カイオウ(馬Ver.) 4 スタート 30%の確率で特闘からプレイ開始 34 カイオウ(構え) 5 設定 設定+1になる 50 カイオウ(構え)+1 6 設定 設定+2になる 50 カイオウ(聖騎士) 6 スタート 70%の確率で特闘からプレイ開始 28 カイゼル 5 勲章フラグ 差枚数10,000以上精算時に使用すると勲章を2個獲得できる70%の確率で中段チェリー(神拳)が成立※フレンドスキルは5/25(木)までの期間限定 5525 カイゼル+1 6 勲章フラグ 差枚数7,000以上精算時に使用すると勲章を2個獲得できる中段チェリー(神拳)が成立※フレンドスキルは5/25(木)までの期間限定 5020 ケンシロウ(修羅の国篇) 5 スタート 30%の確率で天舞の刻からプレイ開始 27 ケンシロウ(修羅の国篇・北斗剛掌波) 6 スタート 70%の確率で天舞の刻からプレイ開始 20 ケンシロウ(修羅の国篇・女人像) 6 スタート 北斗図柄揃いからプレイ開始 50 ザコ(殴り合い) 5 勲章 差枚数7,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 45 ザコ(殴り合い)+1 6 勲章 差枚数6,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 40 シャチ(飛び蹴り) 5 スタート 30%の確率で闘神演舞からプレイ開始 32 シャチ(飛び蹴り)+1 6 スタート 60%の確率で闘神演舞からプレイ開始 25 シャチ(女人像) 5 フラグ 50%の確率で天舞の刻(TURBO)が成立 35 シャチ(女人像)+1 6 フラグ 70%の確率で天舞の刻(TURBO)が成立 30 シャチ(女人像マイスロVer.) 6 フラグ 75%の確率で天舞の刻(TURBO)が成立 25 スイカ(パチスロ北斗の拳 修羅の国篇) 3 経験値 精算時に使用すると経験値がほんのすこし増加する 0 ハン(疾火煌陣) 5 フラグ 50%の確率で次ゲームに中段チェリー・強が成立する 30 ハン(疾火煌陣)+1 6 フラグ 70%の確率で次ゲームに中段チェリー・強が成立する 25 ヒョウ 5 スタート 30%の確率で闘神演舞TURBOからプレイ開始 34 ヒョウ(炎) 6 スタート 50%の確率で闘神演舞TURBOからプレイ開始 30 リン(ころんじゃった) 4 設定確認 使用すると設定を確認できる 34 リン(ころんじゃった)+1 5 設定確認 使用すると設定を確認できる 30 レイア(祈り) 5 フラグ 70%の確率で次ゲームに強スイカが成立する 20 レイア(祈り)+1 6 フラグ 80%の確率で次ゲームに強スイカが成立する 14 パチスロ北斗の拳 転生の章 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP ガルダ(輝翔斬) 5 次ゲームに30%の確率で強チェリーが成立する 27 ガルダ(輝翔斬)+1 6 次ゲームに50%の確率で強チェリーが成立する 30 ケンシロウ(闘神) 6 北斗図柄揃いからプレイ開始 50 ケンシロウ(北斗剛掌波) 4 次ゲームに30%の確率で勝舞が成立精算時にピースが少し増加する 400 ケンシロウ(北斗剛掌波)+1 5 次ゲームに50%の確率で勝舞リプレイが成立精算時にピースが少し増加する 300 ケンシロウ(北斗剛掌波)+2 6 次ゲームに100%の確率で神拳勝舞図柄揃いが成立(3000回転以上で使用可能)精算時にピースが少し増加する 450 トキ(構え) 5 プレイ開始時、10%の確率で北斗揃いスタートになる精算時に経験値が少し増加する 400 トキ(剛掌波回避) 6 プレイ開始時、20%の確率で北斗揃いスタートになる精算時に経験値が少し増加する 300 トキ(天帰掌) 5 次ゲームに30%の確率で強チェリーが成立する 40 トキ(天帰掌)+1 6 次ゲームに60%の確率で強チェリーが成立する 40 ザコ(焦り) 4 次ゲームに30%の確率で勝負リプレイが成立する 40 ザコ(クリスマス)+2 6 次ゲームに40%の確率で強チェリーが成立する 27 ザコ(クリスマス)+1 5 次ゲームに30%の確率で強チェリーが成立する 34 スイカ(パチスロ北斗の拳 転生の章) 3 次ゲームに30%の確率でスイカが成立する 14 チェリー(パチスロ北斗の拳 転生の章) 3 次ゲームに20%の確率で弱チェリーが成立する 14 バット(白缶) 3 次ゲームに30%の確率でチャンス目が成立する 14 パチスロ龍が如くOF THE END フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 如月涼香(ハート)+1 6 50%の確率でキャバクラゾーンに突入 20 桐生一馬(銃撃) 5 30%の確率で龍が如くRUSHスタート 30 桐生一馬(銃撃)+1 6 30%の確率でスナイプラッシュスタート(継続率ランダム) 30 スイカ(パチスロ龍が如くOF THE END) 3 10%の確率でチャンスゾーンに突入 14 チェリー(パチスロ龍が如くOF THE END) 3 10%の確率でチャンスゾーンに突入 真島吾朗(気合) 3 20%の確率でEND図柄揃いが成立 真島吾朗(銃撃) 5 40%の確率でアサルトタイムスタート(継続率ランダム)に突入 38 真島吾朗(銃撃)+1 6 40%の確率でスナイプラッシュスタート(継続率MAX)に突入 38 ヤツカハギ 4 30%の確率でゾンビ殲滅ミッションが成立する 27 パチスロ リング 呪いの7日間 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 井戸 4 20%の確率で貞子BONUSからプレイ開始 40 井戸+1 5 40%の確率で貞子BONUSからプレイ開始 35 大石智子 4 20%の確率で強チェリーが成立する 45 大石智子+1 5 40%の確率で強チェリーが成立する 大石智子+2 6 60%の確率で強チェリーが成立する 30 黒猫 5 30%の確率で次ゲームに確定チェリーが成立する 40 黒猫+1 6 50%の確率で次ゲームに確定チェリーが成立する 30 絶恐乱舞 3 30%の確率で次ゲームにスイカが成立する 32 チェリー(パチスロ リング 呪いの7日間) 3 30%の確率で次ゲームにチェリーが成立する 山村貞子+1 5 40%の確率で超貞子ATTACKからプレイ開始 40 山村貞子+2 6 60%の確率で超貞子ATTACKからプレイ開始差枚数7,000枚以上で精算時に使用すると、勲章を獲得できる 3030 パチスロ輪廻のラグランジェ フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP アウラ(VOXDRIVE) 4 スタート プレイ開始時、30%の確率でVOXDRIVE(アウラ)スタートになる 27 アステリア(傘) 5 スタート プレイ開始時、20%の確率で超VOXDRIVEスタートになる 47 アステリア(傘)+1 6 スタート プレイ開始時、40%の確率で超VOXDRIVEスタートになる 45 アステリアの傘(突破珠) 3 限界突破素材 スキルなし 0 アステリア(バニー) 4 経験値 経験値が少し増加する 0 アステリア(バニー)+1 5 経験値設定 経験値が少し増加するプレイ開始時、設定が上位設定になる 050 アステリア(バニー)+2 6 経験値設定 そこそこ経験値が増えるプレイ開始時、設定が上位設定になる 045 アステリア(Xmas) 5 フラグ 30%の確率でラグランジェボーナス中ロングフリーズが成立 35 アステリア(Xmas)+1 6 フラグ 50%の確率でラグランジェボーナス中ロングフリーズが成立 33 ヴィラジュリオ 3 経験値 経験値がほんの少し増加する 0 ヴィラジュリオ(トナカイ) 5 ピース 精算時に使用するとピースがそこそこ増加する 10 ヴィラジュリオ(トナカイ)+1 6 ピース 精算時に使用するとピースがかなり増加する 10 ジャージ部専用突破珠 3 限界突破素材 スキルなし 0 ジャージ部魂 6 フラグ 次ゲームにラグランジェボーナス中第1停止フリーズが成立する 50 スイカ(パチスロ輪廻のラグランジェ) 3 ピース ピースがほんの少し増加する 0 チェリー(パチスロ輪廻のラグランジェ) 3 ピース 精算時に使用すると、ピースがほんの少し増加する 0 まどか(ウェイトレス) 3 経験値 経験値が少し増加する 0 まどか(ウェイトレス)+1 4 経験値オート 経験値が少し増加する20%の確率でスーパーオートを使用できる 034 まどか(ウェイトレス)+2 5 経験値オート 経験値が少し増加するスーパーオートの状態になる 15 まどか(ウェイトレス)+3 6 経験値オート 経験値が少し増加する2倍速スーパーオートの状態になる 40 まどか(サンタ)(+1) 6 経験値スタート 経験値が少し増加するプレイ開始時、40%の確率でVOXDRIVE(アウラ)スタートになる 027 まどか(ウサギ) 5 フラグピース 次ゲームにVOXDRIVE(アウラ)STEP4が成立する (2,000回転以上で使用可能)精算時に使用するとピースがほんの少し増加する 400 まどか(ウサギ)+1 6 フラグピース 次ゲームにVOXDRIVE(アウラ)STEP4が成立する (1,000回転以上で使用可能)精算時に使用するとピースが少し増加する 300 まどか(こどもの日) 6 ピース 精算時に使用するとピースが100%増加する 40 まどか(ジャージ部魂) 5 経験値スタート 経験値が少し増加するプレイ開始時、10%の確率で超VOXDRIVEスタートになる 034 まどか(ジャージ部魂)+1 6 設定スタート 使用すると設定が+1されるプレイ開始時、25%の確率で超VOXDRIVEスタートになる 2740 まどか(制服) 5 勲章ピース 精算時に使うと6,000枚以上で勲章が獲得できる精算時にピースが少し増加する 400 まどか(制服)+1 6 勲章ピース 精算時に使うと6,000枚以上で勲章が2個獲得できる精算時にピースが少し増加する 500 まどか(ドレス) 5 フラグ 40%の確率で次ゲームにVOXDRIVE(アウラ)STEP4が成立する80%の確率で通常時ロングフリーズが成立する※フレンドスキルは3/23(23 59)まで使用可能 3040 まどか(ドレス)+1 6 フラグ 60%の確率で次ゲームにVOXDRIVE(アウラ)STEP4が成立する80%の確率で通常時ロングフリーズが成立する※フレンドスキルは3/23(23 59)まで使用可能 3030 まどか(ドレス)+2 6 フラグ 60%の確率で次ゲームにVOXDRIVE(アウラ)STEP4が成立する80%の確率で通常時ロングフリーズが成立する※フレンドスキルは3/23(23 59)まで使用可能 2520 まどか(バレンタイン) 5 フラグ勲章 33%の確率でショートフリーズ1段階が成立する精算時に使用すると8,000枚以上で勲章を獲得する 4027 まどか(バレンタイン)+1 6 フラグ勲章 77%の確率でショートフリーズ1段階が成立する精算時に使用すると5,000枚以上で勲章を獲得する 3040 まどか(バニー) 4 勲章 精算時に使うと5000枚以上で勲章が獲得できる 40 まどか(ハロウィン) 4 フラグ 40%の確率で次ゲームにスイカが成立する 27 まどか(ハロウィン)+1 5 フラグ 60%の確率で次ゲームにスイカが成立する 20 まどか(ハロウィン)+2 6 フラグ 80%の確率で次ゲームにスイカが成立する 16 まどか(ハロウィンアウラver.) 5 フラグ 60%の確率で次ゲームにスイカが成立する 20 まどか(ハロウィンアウラver.)+1 6 フラグ 80%の確率で次ゲームにスイカが成立する 16 まどか(浴衣) 5 フラグ 40%の確率でVOXDRIVE(アウラ)STEP4が成立する(一部の状態で使用可) 35 まどか(浴衣)+1 6 フラグ 50%の確率でVOXDRIVE(アウラ)STEP4が成立する(一部の状態で使用可) 30 まどか(浴衣)+2 6 フラグ 55%の確率でVOXDRIVE(アウラ)STEP4が成立する(一部の状態で使用可) 30 まどか&ラン&ムギナミ(お風呂) 6 フラグピース 30%の確率で次ゲームにラグランジェボーナス中 第1停止フリーズが成立する精算時に使用するとピースが少し増加する 400 ムギナミ(ウェイトレス) 4 経験値設定確認 経験値が少し増加する100%の確率で設定確認を使用できる 027 ムギナミ(ウェイトレス)+1 5 設定確認設定 100%の確率で設定確認を使用できる100%の確率で設定+1を使用できる 2727 ムギナミ(クマ) 5 フラグ経験値 20%の確率で次ゲームにショートフリーズ2段階が成立する精算時に使用すると経験値がほんの少し増加する 400 ムギナミ(クマ)+1 6 フラグ経験値 50%の確率で次ゲームにショートフリーズ2段階が成立する精算時に使用すると経験値が少し増加する 300 ムギナミ(こどもの日) 6 スタート 超VOXDRIVEからプレイ開始 40 ムギナミ(サンタ)(+1) 6 経験値スタート 経験値が少し増加するプレイ開始時、30%の確率で超VOXDRIVEスタートになる 038 ムギナミ(ジャージ部魂) 4 経験値スタート 経験値が少し増加するプレイ開始時、20%の確率でVOXDRIVE(リンファ)スタートになる 040 ムギナミ(制服) 5 ピースフラグ ピースが少し増加する20%の確率で通常時ロングフリーズ 040 ムギナミ(制服)+1 6 ピースフラグ ピースが少し増加する30%の確率で通常時ロングフリーズ 030 ムギナミ(ドレス) 4 設定 設定+1になる 40 ムギナミ(ドレス)+1 5 設定 設定+2になる 40 ムギナミ(ドレス)+2 6 設定 設定+3になる 40 ムギナミ(バニー) 4 スタート プレイ開始時、ラグランジェチャンススタートになる 14 ムギナミ(ハロウィン) 4 設定+スタート 30%の確率で上位設定 ラグランジェチャンスからプレイ開始 40 ムギナミ(ハロウィン)+1 5 設定+スタート 50%の確率で上位設定 ラグランジェチャンスからプレイ開始 34 ムギナミ(ハロウィン)+2 6 設定+スタート 70%の確率で上位設定 ラグランジェチャンスからプレイ開始 30 ムギナミ(ハロウィンイグニスver.) 5 設定+スタート 50%の確率で上位設定 ラグランジェチャンスからプレイ開始 34 ムギナミ(ハロウィンイグニスver.)+1 6 設定+スタート 70%の確率で上位設定 ラグランジェチャンスからプレイ開始 30 ムギナミ(バレンタイン)+1 6 フラグピース 50%の確率でスイカが成立する精算時に使用するとピースがそこそこ増加する 300 ムギナミ(浴衣) 5 フラグ 55%の確率で次ゲームにスイカが成立する 25 ムギナミ(浴衣)+1 6 フラグフラグ増加 55%の確率で次ゲームにスイカが成立するフラグ使用回数が1回増加する 2510 ムギナミ(浴衣)+2 6 フラグフラグ増加 55%の確率で次ゲームにスイカが成立するフラグ使用回数が2回増加する 2510 ユリカノ(サンタ) 5 フラグ 50%の確率で次ゲームにショートフリーズ2段階が成立 45 ユリカノ(サンタ)+1 6 フラグ 70%の確率で次ゲームにショートフリーズ2段階が成立 40 ユリカノ(サンタ黒) 6 スタート 60%の確率で超VOXDRIVEからプレイ開始 30 ユリカノ(バニー) 5 フラグ経験値 次ゲームに通常時ロングフリーズが成立する(5,000回転以上で使用可能)経験値が少し増加する 550 ユリカノ(バニー)+1 6 フラグ経験値 次ゲームに通常時ロングフリーズが成立する(4,000回転以上で使用可能)経験値が少し増加する 500 ユリカノ(巫女) 5 設定 プレイ開始時に使用すると設定が最高設定か最低設定のいずれかになります ユリカノ(巫女)+1 6 設定 プレイ開始時に使用すると設定が最高設定か最低設定のいずれかになります 40 ユリカノ(輪廻) 5 勲章フラグ 精算時に使うと5000枚以上で勲章が獲得できる次ゲームに20%の確率でロングフリーズが成立する 5555 ラン(イヌ) 5 スタートピース 40%の確率で(超VOXDRIVE/上位設定)の状態からスタート精算時に使用するとピースが少し増加する 400 ラン(イヌ)+1 6 オートピース 40%の確率で2倍速スーパーオートの状態からスタート精算時に使用するとピースがかなり増加する 500 ラン(ウェイトレス) 5 経験値スタート 精算時に使用すると経験値が少し増加する20%の確率で超VOXDRIVEからプレイ開始 027 ラン(ウェイトレス)+1 6 経験値スタート 精算時に使用すると経験値が少し増加する35%の確率で超VOXDRIVEからプレイ開始 039 ラン(こどもの日) 6 フラグ 次ゲームにフラグが成立する 12 ラン(サンタ)(+1) 6 経験値スタート 経験値が少し増加するプレイ開始時、40%の確率でVOXDRIVE(リンファ)スタートになる 027 ラン(ジャージ部魂) 4 経験値スタート 経験値が少し増加するプレイ開始時、20%の確率でVOXDRIVE(アウラ)スタートになる 040 ラン(制服) 5 経験値スタート 経験値が少し増加する25%の確率でVOXDRIVE(超/アウラ/リンファ)の中からランダムスタート 040 ラン(制服)+1 6 経験値スタート 経験値が少し増加する50%の確率でVOXDRIVE(超/アウラ/リンファ)の中からランダムスタート 033 ラン(ドレス) 4 勲章 差枚数6,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 40 ラン(ドレス)+1 5 勲章 差枚数5,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 40 ラン(ドレス)+2 6 勲章経験値 差枚数4,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる精算時に使用すると経験値がものすごく増加する 400 ラン(バニー) 4 スタート プレイ開始時、30%の確率でVOXDRIVE(リンファ)スタートになる 27 ラン(バレンタイン) 5 スタートピース 33%の確率でVOXDRIVE(超/アウラ/リンファ)の中からランダムスタート精算時に使用するとピースが少し増加する 300 ラン(バレンタイン)+1 6 スタートピース 77%の確率でVOXDRIVE(超/アウラ/リンファ)の中からランダムスタート精算時に使用するとピースがそこそこ増加する 400 ラン(ハロウィン) 5 スタートフラグ 70%の確率でVOXDRIVE(アウラ)からプレイ開始70%の確率で次ゲームにVOXDRIVE(リンファ)メーター6チャージが成立する(VOXDRIVE(リンファ)中のみ使用可) 1414 ラン(ハロウィン)+1 6 スタートフラグ 90%の確率でVOXDRIVE(アウラ)からプレイ開始90%の確率で次ゲームにVOXDRIVE(リンファ)メーター6チャージが成立する(VOXDRIVE(リンファ)中のみ使用可) 1010 ラン(ハロウィンリンファver.) 5 スタートフラグ 70%の確率でVOXDRIVE(アウラ)からプレイ開始70%の確率で次ゲームにVOXDRIVE(リンファ)メーター6チャージが成立する(VOXDRIVE(リンファ)中のみ使用可) 1414 ラン(ハロウィンリンファver.)+1 6 スタートフラグ 90%の確率でVOXDRIVE(アウラ)からプレイ開始90%の確率で次ゲームにVOXDRIVE(リンファ)メーター6チャージが成立する(VOXDRIVE(リンファ)中のみ使用可) 1010 ラン(浴衣) 5 勲章フラグ 精算時に使用すると8,000枚以上で勲章を2個獲得70%の確率で次ゲームに通常時ロングフリーズが成立 ※フレンドスキルは8/17(木)14 59まで使用可 3430 ラン(浴衣)+1 6 勲章フラグ 精算時に使用すると7,000枚以上で勲章を2個獲得70%の確率で次ゲームに通常時ロングフリーズが成立 ※フレンドスキルは8/17(木)14 59まで使用可 3025 ぱちんこCRあしたのジョー フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP さち(グローブキリン) 6 100回転の間、通常の確率より5倍当りやすくなる 30 さち(グローブ赤) 5 60回転の間、通常の確率より5倍当りやすくなる 35 3図柄(ぱちんこCRあしたのジョー) 3 30回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 27 丹下段平(号泣) 5 プレイ開始時、30%の確率でリベンジモードからスタート 7図柄(ぱちんこCRあしたのジョー) 3 50回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる ハリマオ(構え) 4 50回転の間、通常の確率より3倍当りやすくなる 矢吹丈(コート) 5 プレイ開始時、30%の確率でJOE FIGHTING RUSHからスタート 35 矢吹丈(燃えつきた) 6 プレイ開始時、50%の確率でJOE FIGHTING RUSHからスタート 30 ぱちんこCR神獣王2 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP エイリやん(UFO) 5 100回転の間、通常の確率より5倍当りやすくなる 35 エイリやん(UFO)+1 6 200回転の間、通常の確率より5倍当りやすくなる 30 カバ(激アツ) 4 60回転の間、通常の確率より5倍当りやすくなる 34 サーベルパンサー 4 20%の確率で覚醒百獣の王当りが成立する 30 サーベルパンサー+1 5 40%の確率で覚醒百獣の王当りが成立する 30 サーベルパンサー+2 6 70%の確率で覚醒百獣の王当りが成立する 30 サバンナガラゴ(赤たまご) 5 20%の確率で超百獣の王当りスタート 35 サバンナガラゴ(赤たまご)+1 6 40%の確率で超百獣の王当りスタート 30 サバンナモンキー(パトランプ) 5 20%の確率でサバンナチャンススタート 3図柄(ぱちんこCR神獣王2) 3 30回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 27 ダチョウ(スティック) 5 精算時に使用するとピースが1.2倍になる 0 ダチョウ(スティック)+1 6 精算時にピースが1.2倍になる設定確認ができる 7図柄(ぱちんこCR神獣王2) 3 50回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 27 マングース(ハンマー)+1 6 精算時に経験値が1.2倍になる30%の確率でスーパーオートが使用できる 030 ぱちんこCR真・北斗無双 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP アイン(チャンス) 4 100回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 40 アイン(チャンス)+1 5 200回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 35 アミバ(アミバ流百裂拳) 5 30回転の間、通常の確率より3倍当りやすくなる 30 アミバ(アミバ流百裂拳)+1 6 50回転の間、通常の確率より3倍当りやすくなる 28 ケンシロウ(真・北斗無双) 5 40%の確率で真・北斗無双BONUSからプレイ開始 40 ケンシロウ(真・北斗無双)+1 6 50%の確率で真・北斗無双BONUSからプレイ開始 30 3図柄(ぱちんこCR真・北斗無双) 3 精算時に使用すると経験値がほんの少し増加する 0 トキ(瞑想) 5 30%の確率で七星チャージが成立する(時短/ST中のみ使用可) 28 トキ(瞑想)+1 6 50%の確率で七星チャージが成立する(時短/ST中のみ使用可) 30 7図柄(ぱちんこCR真・北斗無双) 3 20回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 32 無法者 5 30%の確率でぐるぐる+1 40 無法者+1 6 60%の確率でぐるぐる+1 34 ラオウ(天将奔烈) 5 精算時に使用すると30,000発以上で勲章を獲得できる 40 ラオウ(天将奔烈)+1 6 精算時に使用すると25,000発以上で勲章を獲得できる 38 リン(ボウガン) 5 30%の確率で幻闘BONUSが成立する 40 リン(ボウガン)+1 6 50%の確率で幻闘BONUSが成立する 30 ぱちんこCR聖戦士ダンバインFWN フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP エル・フィノ 5 100回転の間、通常の確率より5倍当たりやすくなる 35 エル・フィノ+1 6 200回転の間、通常の確率より5倍当たりやすくなる 30 マーベル・フローズン 4 30%の確率でフェラリオボーナスが成立する(通常時のみ使用可) 34 マーベル・フローズン+1 5 50%の確率でフェラリオボーナスが成立する(通常時のみ使用可) 30 3図柄(ぱちんこCR聖戦士ダンバインFWN) 3 30回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 27 ズワァース(オーラ斬り) 6 60%の確率で4R確変大当りが成立する 30 ズワァース(斬撃) 5 40%の確率で4R確変大当りが成立する 40 ダンバイン(オーラ斬り) 6 50%の確率でダンバインRUSHスタート 30 ダンバイン(斬撃) 5 30%の確率でダンバインRUSHスタート 35 チャム・ファウ 6 30%の確率でオーラボーナススタート 30 7図柄(ぱちんこCR聖戦士ダンバインFWN) 3 50回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 27 ビルバイン(オーラ斬り) 6 15回転の間、通常の確率より10倍当たりやすくなる精算時に使うと30,000発以上で勲章が獲得できる 3030 ビルバイン(斬撃) 4 30%の確率で15回転の間、通常の確率より10倍当たりやすくなる 45 ビルバイン(斬撃)+1 5 60%の確率で15回転の間、通常の確率より10倍当たりやすくなる 40 ベル・アール 4 60回転の間、通常の確率より5倍当たりやすくなる 34 リムル・ルフト 4 15%の確率でぐるぐる+1の設定になる 45 リムル・ルフト+1 5 30%の確率でぐるぐる+1の設定になる 40 リムル・ルフト+2 6 50%の確率でぐるぐる+1の設定になる 30 ぱちんこCR蒼天の拳 天帰 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 霞拳志郎(一撃) 5 30%の確率で北斗2000裂拳ボーナスからプレイ開始 37 霞拳志郎(天帰) 6 70%の確率で北斗2000裂拳ボーナスからプレイ開始 30 潘玉玲(砲弾) 5 50回転の間、通常の確率より3倍当りやすくなる 30 潘玉玲(砲弾)+1 6 100回転の間、通常の確率より3倍当りやすくなる 25 潘光琳 4 50%の確率でぐるぐる+1になる 30 羅虎城 5 精算時に使用するとピースがそこそこ増加する 10 羅虎城+1 6 精算時に使用するとピースがかなり増加する 10 ぱちんこCRハクション大魔王 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP アクビちゃん 4 経験値がほんの少し増加する 0 アクビちゃん+1 5 経験値が少し増加する20%の確率で大当りからプレイがスタートする アクビちゃん+2 6 経験値が少し増加する40%の確率で大当りからプレイがスタートする 032 カンちゃん 3 50回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 27 それからおじさん 4 50%の確率で大当りからプレイがスタートする 27 壺 3 25回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる ハクション大魔王 5 経験値が少し増加する50%の確率で15R大当りからプレイがスタートする ハクション大魔王+1 6 経験値が少し増加する60%の確率で15R大当りからプレイがスタートする 034 ブル公 3 25回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 27 パチンコCR化物語 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 阿良々木火憐DX 5 精算時に使用すると経験値が少し増加する30%の確率で怪異モードからプレイ開始 阿良々木火憐DX+1 6 経験値が少し増加するプレイ開始時、40%の確率で怪異モードスタートになる 027 阿良々木 暦(アクション図柄) 4 精算時に使用すると経験値が少し増加する使用すると設定を確認できる 阿良々木 暦(アクション図柄)+2 6 精算時に使用すると経験値が少し増加する使用すると設定を確認できる 阿良々木月火DX 5 経験値が少し増加するプレイ開始時、30%の確率で怪異モードスタートになる 034 阿良々木月火DX+1 6 経験値が少し増加するプレイ開始時、40%の確率で怪異モードスタートになる 027 忍野忍(アクション図柄) 4 経験値が少し増加する30%の確率でスーパーオートを使用できる 忍野忍(アクション図柄)+2 6 経験値が少し増加する50%の確率でスーパーオートを使用できる 027 忍野メメDX 5 精算時に使用すると経験値が少し増加する50%の確率でぐるぐる+1になる 神原駿河DX貳 5 経験値が少し増加する10~100回転の間、通常の確率より10倍当りやすくなる 034 神原駿河DX貳+1 6 経験値が少し増加する10~100回転の間、通常の確率より10倍当りやすくなる 027 千石撫子DX貳 5 経験値が少し増加する10~100回転の間、通常の確率より10倍当りやすくなる 034 千石撫子DX貳+1 6 経験値が少し増加する10~100回転の間、通常の確率より10倍当りやすくなる 027 戦場ヶ原ひたぎDX貳+1 6 経験値が少し増加する10~100回転の間、通常の確率より10倍当りやすくなる 027 八九寺真宵DX貳 5 経験値が少し増加する10~100回転の間、通常の確率より10倍当りやすくなる 034 八九寺真宵DX貳+1 6 経験値が少し増加する10~100回転の間、通常の確率より10倍当りやすくなる 027 羽川翼DX貳 5 経験値が少し増加する10~100回転の間、通常の確率より10倍当りやすくなる 034 羽川翼DX貳+1 6 経験値が少し増加する10~100回転の間、通常の確率より10倍当りやすくなる 027 ブラック羽川DX+1 6 経験値が少し増加する差玉数25,000発以上で精算に使用すると勲章を獲得できる 050 ぱちんこCR北斗の拳6 拳王 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP アミバ(天才が主役) 4 経験値が少し増加するプレイ開始時、10%の確率でバトルモード(アミバ)スタートになる 065 アミバ(天才が主役)+1 5 経験値が少し増加するプレイ開始時、30%の確率でバトルモード(アミバ)スタートになる 060 アミバ(天才が主役)+2 6 経験値が少し増加するプレイ開始時、50%の確率でバトルモード(アミバ)スタートになる 050 アミバ突破珠(青)☆ 1 スキルなし 0 アミバ突破珠(黄)☆ 1 スキルなし 0 ケンシロウ(カウントダウン) 5 30%の確率で大当りが成立 45 ケンシロウ(カウントダウン)+1 6 50%の確率でHYPER BONUSが成立 40 ケンシロウ【7】ぱちんこCR北斗の拳6 拳王 3 経験値が少し増加する70回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 040 サウザー(退かぬ) 4 経験値が少し増加するプレイ開始時、30%の確率でバトルモード(ケンシロウ)スタートになる 065 サウザー(退かぬ)+1 5 経験値が少し増加するプレイ開始時、40%の確率でバトルモード(ケンシロウ)スタートになる 060 サウザー(退かぬ)+2 6 経験値が少し増加するプレイ開始時、50%の確率でバトルモード(ケンシロウ)スタートになる 050 サウザー突破珠(赤)☆ 1 スキルなし 0 ジャギ(俺様が主役) 4 経験値が少し増加するプレイ開始時、30%の確率でバトルモード(ジャギ)スタートになる 065 ジャギ(俺様が主役)+1 5 経験値が少し増加するプレイ開始時、40%の確率でバトルモード(ジャギ)スタートになる 060 ジャギ(俺様が主役)+2 6 経験値が少し増加するプレイ開始時、50%の確率でバトルモード(ジャギ)スタートになる 050 ジャギ突破珠(赤)☆ 1 スキルなし 0 ジャギバイク 5 40%の確率でバトルモード(ジャギ)スタート 45 ジャギバイク(カットイン) 6 50%の確率でバトルモード(ジャギ)スタート 40 ジュウザ(連蹴り) 4 経験値が少し増加する50回転の間、通常の確率より5倍当りやすくなる 040 トキ【5】ぱちんこCR北斗の拳6 拳王 3 経験値が少し増加する50回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 040 ユリア(最後の将) 5 50回転の間、通常の確率より5倍当りやすくなる 40 ラオウ(覇者はひとり) 4 経験値が少し増加するプレイ開始時、10%の確率でバトルモード(ラオウ)スタートになる 065 ラオウ(覇者はひとり)+1 5 経験値が少し増加するプレイ開始時、30%の確率でバトルモード(ラオウ)スタートになる 060 ラオウ(覇者はひとり)+2 6 経験値が少し増加するプレイ開始時、50%の確率でバトルモード(ラオウ)スタートになる 050 ラオウ突破珠(赤)☆ 1 スキルなし 0 ラオウ【3】ぱちんこCR北斗の拳6 拳王 3 経験値が少し増加する30回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 040 レイ(飛翔) 5 精算時に使用すると経験値が少し増加する50回転の間、通常の確率より10倍当りやすくなる 040 レイ(飛翔)+1 6 経験値が少し増加する100回転の間、通常の確率より10倍当りやすくなる 050 ぱちんこCR北斗の拳6 天翔百裂 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP ケンシロウ(愛のために) 5 30%の確率で天翔BONUSからプレイ開始 ケンシロウ(愛のために)+1 6 60%の確率で天翔BONUSからプレイ開始 30 3図柄(ぱちんこCR北斗の拳6 天翔百裂) 3 経験値がほんのすこし増加する 0 ダブルカウンター 3 30%の確率で10回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 40 でかいババア 4 30%の確率で天翔モードが成立する 30 でかいババア+1 5 70%の確率で天翔モードが成立する 20 トキ(柔の拳) 4 30%の確率で30回転の間、通常の確率より10倍当りやすくなる トキ(柔の拳)+2 6 30回転の間、通常の確率より10倍当りやすくなる精算時に使うと25,000発以上で勲章が獲得できる 3040 7図柄(ぱちんこCR北斗の拳6 天翔百裂) 3 経験値がほんのすこし増加する 0 リュウガ(泰山天狼拳) 4 10%の確率で真乱世モードからプレイ開始 45 リュウガ(泰山天狼拳)+1 5 20%の確率で真乱世モードからプレイ開始 40 リュウガ(泰山天狼拳)+2 6 40%の確率で真乱世モードからプレイ開始 30 ぱちんこCR北斗の拳7 転生 フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP アミバ(アミバ流北斗神拳) 5 勲章 差玉数30,000発以上精算時に勲章を獲得差玉数20,000発以上精算時に勲章を獲得※フレンドスキルは7/6(木)14 59までの期間限定 3030 アミバ(アミバ流北斗神拳)+1 6 勲章 差玉数25,000発以上精算時に勲章を獲得差玉数15,000発以上精算時に勲章を獲得※フレンドスキルは7/6(木)14 59までの期間限定 3030 覚醒ケンシロウ 6 スタート設定+スタート HYPER BONUS+2からプレイ開始上位ぐるぐる HYPER BONUS+2からプレイ開始※フレンドスキルは7/6(木)14 59までの期間限定 5050 ジード(Z-666) 4 大当りx倍 50回転の間大当り確率2倍50回転の間大当り確率3倍※フレンドスキルは7/6(木)14 59までの期間限定 3030 ジード(Z-666)+1 5 大当りx倍 66回転の間大当り確率2倍66回転の間大当り確率3倍※フレンドスキルは7/6(木)14 59までの期間限定 3030 マミヤ(ヘルメット) 4 設定 50%の確率でぐるぐる+1になる 40 マミヤ(ヘルメット)+1 5 設定 70%の確率でぐるぐる+1になる 40 マミヤ(ヘルメット)+2 6 設定 ぐるぐる+1になる 40 レイ(南斗水鳥拳) 4 大当りx倍 30回転の間大当り確率2倍 40 レイ(南斗水鳥拳)+1 5 大当りx倍 50回転の間大当り確率2倍 40 レイ(南斗水鳥拳)+2 6 大当りx倍 100回転の間大当り確率2倍 40 ビタオシコレクション7 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP ユウ(ビタコレ7) 5 現在使用できません フィーバー涼宮ハルヒの憂鬱 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 朝比奈みくる 5 50回転の間、通常の確率より5倍当りやすくなる 35 朝比奈みくる(チアガール) 4 20%の確率で北高祭モードからプレイ開始 34 朝比奈みくる(チアガール)+1 5 35%の確率で北高祭モードからプレイ開始 34 朝比奈みくる(チアガール)+2 6 50%の確率で北高祭モードからプレイ開始 30 朝比奈みくる(チアガール)+3 6 80%の確率で北高祭モードからプレイ開始 25 朝比奈みくる(チアガール)専用突破珠 3 スキルなし 0 朝比奈みくる(バンド) 5 30%の確率でスーパーオートが発動 45 朝比奈みくる(バンド)+1 6 50%の確率でスーパーオートが発動 40 朝比奈みくる(ライブアライブ) 6 100回転の間、通常の確率より5倍当りやすくなる 30 キョン(バンド) 5 20%の確率でぐるぐる+1の設定になる 35 キョン(バンド)+1 6 30%の確率でぐるぐる+1の設定になる 5図柄(フィーバー涼宮ハルヒの憂鬱) 3 50回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 27 3図柄(フィーバー涼宮ハルヒの憂鬱) 3 50回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 27 ジャムちゃん(北高制服Ver.) 4 設定を確認できる 30 涼宮ハルヒ 5 20%の確率でVコンボ最大獲得からプレイ開始 35 涼宮ハルヒ(応援団長) 6 5回転の間大当り確率88倍 20 涼宮ハルヒ(チアガール) 5 5回転の間大当り確率55倍 30 涼宮ハルヒ(バンド) 5 35%の確率で大当りが成立する 35 涼宮ハルヒ(バンド)+1 6 50%の確率で大当りが成立する 30 涼宮ハルヒ(ライブアライブ) 6 50%の確率でVコンボ最大獲得からプレイ開始 30 長門有希 5 20%の確率で北高祭モードが成立 長門有希(団員募集中・縦) 5 精算時に使用すると35,000発以上で勲章が獲得できる 30 長門有希(団員募集中・横) 6 精算時に使用すると30,000発以上で勲章が獲得できる 20 長門有希(バンド) 5 200回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 38 長門有希(バンド)+1 6 200回転の間、通常の確率より3倍当りやすくなる 30 長門有希(眼鏡) 5 100回転の間、通常の確率より2倍当りやすくなる 35 長門有希(ライブアライブ) 6 50%の確率で北高祭モードが成立 30 H図柄(フィーバー涼宮ハルヒの憂鬱) 4 50回転の間、通常の確率より3倍当りやすくなる 34 夢夢ちゃん(フィーバー涼宮ハルヒの憂鬱) 4 50回転の間、通常の確率より3倍当りやすくなる 34 BLACK LAGOON2 フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP エダ 5 20%の確率でフリーズが発生し、髑髏図柄揃いが成立 ※BB中のみ使用可能 38 エダ+1 6 40%の確率でフリーズが発生し、髑髏図柄揃いが成立 ※BB中のみ使用可能 33 ガルシア 4 30%の確率で次ゲームにREGULAR BONUSが成立する 32 ガルシア+1 5 50%の確率で次ゲームにREGULAR BONUSが成立する 27 ガルシア+2 6 80%の確率で次ゲームにREGULAR BONUSが成立する 20 銀次 4 10%の確率で強チェリーが成立 40 銀次+1 5 30%の確率で強チェリーが成立 34 銀次+2 6 50%の確率で強チェリーが成立 スイカ(BLACK LAGOON2) 3 次ゲームに40%の確率でスイカが成立 14 ソーヤー 5 25%の確率で超チャンス目が成立 35 ソーヤー+1 6 50%の確率で超チャンス目が成立 32 ダッチ 4 次ゲームに30%の確率でBIG BONUSが成立 32 チェリー(BLACK LAGOON2) 3 次ゲームに40%の確率で弱チェリーが成立 14 バラライカ 4 経験値がほんの少し増加する 0 バラライカ+1 5 経験値が少し増加する次ゲームに20%の確率で強ベルが成立 030 バラライカ+2 6 経験値が少し増加する次ゲームに40%の確率で強ベルが成立 028 ファビオラ 5 70%の確率でLAGOON RUSHからプレイ開始差枚数6,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 3030 ファビオラ+1 6 80%の確率でLAGOON RUSHからプレイ開始差枚数5,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 2020 ヘンゼル&グレーテル 5 20%の確率で次のゲームにロングフリーズが発生 40 ヘンゼル&グレーテル+1 6 30%の確率で次のゲームにロングフリーズが発生 38 レヴィ 4 経験値がほんの少し増加する 0 レヴィ+1 5 経験値が少し増加する20%の確率でLAGOON RUSHからスタート レヴィ+2 6 経験値が少し増加する40%の確率でLAGOON RUSHからスタート 033 【レヴィ専用】限界突破珠 3 スキルなし 0 レヴィ(日本編Ver.) 4 10%の確率でHEVEN'S RUSHからプレイ開始 45 レヴィ(日本編Ver.)+1 5 25%の確率でHEVEN'S RUSHからプレイ開始 レヴィ(日本編Ver.)+2 6 50%の確率でHEVEN'S RUSHからプレイ開始 34 レヴィ(日本編Ver.)専用突破珠 3 レヴィ(日本編Ver.)の限界突破に必要な素材です 0 ロック 4 精算時に使用すると、ピースがほんの少し増加する 0 ロック+1 5 精算時に使用すると、ピースが少し増加する次ゲームに10%の確率で中段チェリーが成立 ロック+2 6 精算時に使用すると、ピースが少し増加する次ゲームに30%の確率で中段チェリーが成立 032 ロベルタ 4 精算時に使用すると、ピースがほんの少し増加する 0 ロベルタ+2 6 精算時に使用すると、ピースが少し増加する40%の確率でHELL'S RUSHからプレイ開始 034 ロベルタ(猟犬) 4 20%の確率で次ゲームにロベルタフリーズが成立 34 ロベルタ(猟犬)+1 5 40%の確率で次ゲームにロベルタフリーズが成立 34 ロベルタ(猟犬)+2 6 60%の確率で次ゲームにロベルタフリーズが成立 30 強化用フィギュア フィギュア名 ★ スキル効果 消費SP 上乗せコイン君(2016年) 3 スキルなし 0 キング青ナノコ 4 スキルなし 0 キング赤ナノコ 4 スキルなし 0 クリスマスナノコ 1 スキルなし 0 コイン君(あります。) 3 スキルなし 0 コイン君(安心して下さい) 5 デッキに設定すると安心できる気がします 0 コイン君(号泣) 3 スキルなし 0 コイン君(コミット) 5 デッキに設定すると結果にコミットできる気がします 0 コイン君(ダメ) 3 スキルなし 0 コイン太郎 5 デッキに設定すると「オォン!!」したくなる気がします。 0 GWナノコ 5 スキルなし 0 最高コイン君 3 スキルなし 0 最低コイン君 3 スキルなし 0 申娘(赤) 4 スキルなし 0 申娘(黄) 4 スキルなし 0 申娘(キリン柄) 5 スキルなし 0 申娘(白) 5 スキルなし 0 申娘(虹) 6 スキルなし 0 申娘(緑) 4 スキルなし 0 3%コイン君 3 スキルなし 0 前兆コイン君(2016年) 3 スキルなし 0 チョコレートナノコ 4 スキルなし 0 超大吉コイン君 3 スキルなし 0 天井コイン君(2016年) 3 スキルなし 0 天国 or 地獄 コイン君 3 スキルなし 0 突破珠(青) 1 スキルなし 0 突破珠(赤) 1 スキルなし 0 突破珠(黄) 1 スキルなし 0 突破珠(ブラック) 1 スキルなし 0 突破珠(緑) 1 スキルなし 0 酉娘(赤) 4 スキルなし 0 酉娘(キリン) 5 スキルなし 0 酉娘(白) 5 スキルなし 0 酉娘(虹) 6 スキルなし 0 酉娘(緑) 4 スキルなし 0 パーフェクトコイン君 5 デッキに設定すると完璧になれる気がします。 0 ハマリコイン君(2016年) 3 スキルなし 0 フリーズコイン君 3 スキルなし 0 ビッグ青ナノコ 2 スキルなし 0 ひつじ娘(赤) 4 スキルなし 0 ひつじ娘(キリン) 5 スキルなし 0 ひつじ娘(レインボー) 5 スキルなし 0 ぼんぼり 2 スキルなし 0 777townSPオリジナル フィギュア名 ★ 種別 スキル効果 消費SP 開運コイン君(ゴールド)(2016) 5 設定 プレイ開始時に使用すると10%の確率で設定が最高設定になります 30 カボコイン君 5 ピース ピースが1.3倍に増加する 20 カボコイン君+1 6 ピース ピースが1.3倍に増加する 10 【カボコイン君専用】限界突破珠 3 限界突破素材 スキルなし 0 クイズコイン君 3 ピース ピースがほんの少し増加する 0 ゲスコイン君 3 ピース ピースが少し増加する 0 コイン君(ターキー) 4 ピース ピースが少し増加する 0 コイン君(ターキー)+1 5 ピース設定確認 ピースが1.2倍に増加する設定は使用した直後にアプリ内に表示されます 020 コイン君(ターキー)白ヒゲver 6 ピース 精算時に15%の確率でピースがすごく増加する 20 コイン君(ターキー)まるこげver 5 ピース 精算時に使用するとピースが少し増加する 0 コイン君(ターキー)リボンver 6 ピース ピースがそこそこ増加する 0 小百合(桜巫女)+1 6 ピース 精算時に使用するとピースが20%増加する 10 シーサ。 4 ピース 精算時に使用するとピースがほんの少し増加する 0 スーパーコインマン 5 経験値 経験値が1.5倍に増加する 0 スーパーコインマン+1 6 経験値 経験値が2倍に増加する 0 スロボくん(777) 3 ピース ピースがほんの少し増加する 0 玉イルカ★ 5 ピース 精算時に使用すると経験値がそこそこ増加する精算時に使用すると経験値がかなり増加する【9/19(火) 23 59まで】 00 玉パグ★ 5 ピース 精算時に使用するとピースが少し増加する精算時に使用するとピースがそこそこ増加する【9/19(火) 23 59まで】 00 玉パンダ(ピンク) 6 ピース 精算時に使用するとピースが25%増加する 0 玉ハム★ 5 ピース ピースが少し増加する 0 ナナちゃん 3 ピース 精算時に使用すると、ピースがほんの少し増加する 0 ナナちゃん(サンタ) 3 ピース ピースが少し増加する 0 ナナちゃん(フレア) 6 アイテム獲得経験値 「1回の精算で勲章を1個以上獲得」達成でスキルポイント10回復薬を1個獲得(※フレンドスキルとしての使用は不可)精算時に使用すると経験値がものすごく増加する 00 まみ(桜) 5 ピース ピースが1.2倍増加する 10 まみ(桜)+1 6 ピース ピースが1.3倍増加するピースが1.5倍増加する※フレンドスキルは4/30(23 59)まで使用可能 100 まみ(まてじゃ~!) 5 経験値 経験値がほんの少し増加する 0 まみ(まてじゃ~!)+1 6 経験値 そこそこ経験値が増える 0 みつ(いくでぇ!!) 5 ピース ピースがほんの少し増加する 0 みつ(いくでぇ!!)+1 6 ピース ピースがそこそこ増加する 0 みつ(おにゃんこXmas) 5 ピース 精算時に使用するとピースが1.2倍になる 0 みつ(おにゃんこXmas)+1 6 ピース 精算時に使用するとピースが1.3倍になる 0 みつ(お雛様) 5 ピース ピースが1.2倍増加する 10 みつ(お雛様)+1 6 ピース ピースが1.3倍増加するピースが1.5倍増加するフレンドスキルは3/31(23 59)まで使用可能 100 みつ(サーフィン) 6 ピース 精算時に使用するとピースが20%増加する精算時に使用するとピースが50%増加する※フレンドスキルは8/24(木)14 59までの期間限定 100 ユニバカxサミフェス2016 5 ピース 精算時に使用するとピースが少し増加する 0 コメント 情報の間違い等あれば、指摘お願いします! -yokotim 2016-08-02 08 04 34 「そこそこ」とか「少し」とか曖昧なものは、実際の数値に変更したい - yokotim 2016-08-02 08 04 41 8/10にガッツ増加スキルがピース増加に変わったのを反映。 - yokotim 2016-08-12 23 47 56 機種、フィギュア名を50音順にしてみた - yokotim 2016-12-24 14 01 43 名前 コメント全件表示 (function(i,s,o,g,r,a,m){i[ GoogleAnalyticsObject ]=r;i[r]=i[r]||function(){ (i[r].q=i[r].q||[]).push(arguments)},i[r].l=1*new Date();a=s.createElement(o), m=s.getElementsByTagName(o)[0];a.async=1;a.src=g;m.parentNode.insertBefore(a,m) 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すいません。〆切ります。 アシストフィギュア&モンスターボール予想にようこそ!! 出そうも無いキャラクターは削除させていただきます。 このページは2024年09月25日 (水) 19時23分53秒に更新されました。 アシストフィギュア 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 チキ(ファイアーエムブレム覚醒) 290 (17%) 2 矢部(パワプロシリーズ) 240 (14%) 3 アミティ(ぷよぷよ) 83 (5%) 4 アイルー(モンスターハンター) 62 (4%) 5 ロロロ&ラララ(星のカービィ スーパーデラックス) 46 (3%) 6 レンハ&サイリ(ファイアーエムブレム覚醒) 44 (3%) 7 フォルテ 35 (2%) 8 シグ(ぷよぷよ) 34 (2%) 9 リック&カイン&クー 32 (2%) 10 ヴェルト(ソーマブリンガー) 31 (2%) 11 ナチュレ 28 (2%) 12 ミスター・バイル(バンジョーとカズーイの大冒険) 27 (2%) 13 リキ(ゼノブレイド) 27 (2%) 14 ブリュンヒルデ(斬撃のレギンレイヴ) 26 (2%) 15 オーヴィル(タクトオブマジック) 26 (2%) 16 ワンダレッド(ザ・ワンダフル101) 26 (2%) 17 ナーガ(ファイアーエムブレム覚醒) 23 (1%) 18 パレッタ(マリオストーリー) 22 (1%) 19 たぬきち(どうぶつの森) 20 (1%) 20 社長(ピクミン2) 20 (1%) 21 チューティ(バンジョーとカズーイの大冒険) 19 (1%) 22 エミー・ローズ 19 (1%) 23 クォーク(ラストストーリー) 19 (1%) 24 ゾーラ族(ゼルダの伝説ムジュラの仮面) 19 (1%) 25 主人公(マジカルバケーション) 19 (1%) 26 コックカワサキ(星のカービィ スーパーデラックス) 18 (1%) 27 キノピコ(マリオカートダブルダッシュ!!) 17 (1%) 28 クラッコ(星のカービィ) 16 (1%) 29 クマトラ(MOTHER3) 15 (1%) 30 骨クッパ 15 (1%) 31 ミドナ(ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス) 14 (1%) 32 スライムベホマズン 13 (1%) 33 ペッピー(スターフォックス) 12 (1%) 34 アドレーヌ(星のカービィ) 11 (1%) 35 エリウッド(ファイアーエムブレム) 10 (1%) 36 マムー 10 (1%) 37 デミル(トマトアドベンチャー) 9 (1%) 38 エイリーク(ファイアーエムブレム) 8 (0%) 39 カタリナ(ファイアーエムブレム) 8 (0%) 40 カセキホリダー 8 (0%) 41 クリスチーヌ 8 (0%) 42 ジンジョー(バンジョーとカズーイの大冒険) 8 (0%) 43 レイモンド・ブライス 8 (0%) 44 人形武者ガウス(超操縦メカMG) 8 (0%) 45 アイシャ 7 (0%) 46 ケン(ヘラクレスの栄光~魂の証明~) 7 (0%) 47 グローリー 7 (0%) 48 ナポレオン 7 (0%) 49 スリッピー(スターフォックス) 7 (0%) 50 ゼシカ(ドラゴンクエスト8) 7 (0%) 51 チンクル(ゼルダの伝説ムジュラの仮面) 7 (0%) 52 カチ(罪と罰 宇宙の後継者) 6 (0%) 53 トンピー(ちびロボ!) 6 (0%) 54 リズ(ファイアーエムブレム覚醒) 6 (0%) 55 カット&アナ(メイドインワリオ) 5 (0%) 56 ゴロン族 5 (0%) 57 セリス(ファイアーエムブレム) 5 (0%) 58 ループス(スターツインズ) 5 (0%) 59 エッグマン 4 (0%) 60 キャプテンシロップ 4 (0%) 61 タイニーコング(ドンキーコング) 4 (0%) 62 ハロルド (きかんしゃトーマス) 4 (0%) 63 ボトルズ(バンジョーとカズーイの大冒険) 4 (0%) 64 "モナ(メイドインワリオ) 3 (0%) 65 シグルド(ファイアーエムブレム) 3 (0%) 66 セリカ(ファイアーエムブレム) 3 (0%) 67 アンドレ (ファイナルファイト) 3 (0%) 68 ウォルキヌス 3 (0%) 69 カメキ(マリオストーリー) 3 (0%) 70 クリスチーヌ(ペーパーマリオRPG) 3 (0%) 71 コマさん&コマじろう(妖怪ウォッチ) 3 (0%) 72 シーダ(ファイアーエムブレム) 3 (0%) 73 ダスター(MOTHER3) 3 (0%) 74 ハンサム(ポケットモンスターシリーズ) 3 (0%) 75 バーミン(ゲーム ウオッチ) 3 (0%) 76 ポーラ(MOTHER2) 3 (0%) 77 ライオン(ゲーム ウオッチ) 3 (0%) 78 ロボボアーマー 3 (0%) 79 ワンワン 3 (0%) 80 ワンワン(マリオ) 3 (0%) 81 ヴォルギン 3 (0%) 82 景品(かげしな) 3 (0%) 83 "ナインボルト 2 (0%) 84 あやね(NINJA GAIDEN 3RE) 2 (0%) 85 ウイスパー(妖怪ウォッチ) 2 (0%) 86 オービューロン(メイドインワリオ) 2 (0%) 87 クランキーコング(スーパードンキーコング) 2 (0%) 88 クリスタル 2 (0%) 89 ゲラコビッツ 2 (0%) 90 ココ・バンディクー(クラッシュ・バンディクー) 2 (0%) 91 サライムシ(ピクミン) 2 (0%) 92 タランザ 2 (0%) 93 トッテン(マリオシリーズ) 2 (0%) 94 ネコ2世 2 (0%) 95 ハテナバグスター 2 (0%) 96 バグジー 2 (0%) 97 ファンキーコング(ドンキーコング) 2 (0%) 98 プロトタイプドラゴン 2 (0%) 99 プー 2 (0%) 100 ベビィDK(ヨッシーアイランドDS) 2 (0%) 101 ランディア 2 (0%) 102 リシテア(ファイアーエムブレム) 2 (0%) 103 上条当麻(とある魔術の禁書目録) 2 (0%) 104 歴戦のガーディアン 2 (0%) 105 漆黒の騎士(ファイアーエムブレム) 2 (0%) 106 王様(塊魂) 2 (0%) 107 ミスト(ファイアーエムブレム) 1 (0%) 108 R-1 1 (0%) 109 あやね 1 (0%) 110 なめこ 1 (0%) 111 アリス・マーガトロイド 1 (0%) 112 イギー (ジョジョの奇妙な冒険 3部 スターダストクルセイダース) 1 (0%) 113 イルメリア(アトリエシリーズ) 1 (0%) 114 イレクトラ・ゲイト 1 (0%) 115 エレキシジミ(Hey!ピクミン)) 1 (0%) 116 オフィーリア(オクトパストラベラー) 1 (0%) 117 オーガノイド 1 (0%) 118 カオスドラモン 1 (0%) 119 カタストロフィレックス 1 (0%) 120 ガンダム 1 (0%) 121 クラッバ(スーパードンキーコング2) 1 (0%) 122 クラフト(ロックマンゼロ) 1 (0%) 123 グロボックス(レイマン) 1 (0%) 124 コモド・ジョー モー(クラッシュ・バンディクー2) 1 (0%) 125 コルネリア(ソフィーのアトリエ) 1 (0%) 126 サクレウラメ(ピクミン2) 1 (0%) 127 シルバー 1 (0%) 128 ジェノブレイカー 1 (0%) 129 ジル・バレンタイン 1 (0%) 130 スライム(ドラクエシリーズ) 1 (0%) 131 ソウルセイバーFF 1 (0%) 132 ダイヤモンドゴーレム 1 (0%) 133 ダークスパイナー 1 (0%) 134 チリー(星のカービィシリーズ) 1 (0%) 135 ティーンシー(レイマン) 1 (0%) 136 ディクシーコング(ドンキーコング) 1 (0%) 137 ディプシーオルカ 1 (0%) 138 デスザウラー 1 (0%) 139 デビロット 1 (0%) 140 トロンボーン 1 (0%) 141 ネスパー 1 (0%) 142 ハカリ先生 1 (0%) 143 バーサークフューラー 1 (0%) 144 パンツァーウィング 1 (0%) 145 ヒルツ 1 (0%) 146 ピンストライプ(クラッシュ・バンディクー) 1 (0%) 147 フィックス・イット・フェリックス(シュガー・ラッシュ) 1 (0%) 148 プンプン 1 (0%) 149 ヘラクルカブテリモン 1 (0%) 150 ベルゼルート 1 (0%) 151 マルティナ(ドラゴンクエスト) 1 (0%) 152 マーフィー(レイマン) 1 (0%) 153 メタルシードラモン 1 (0%) 154 メラメライオン(妖怪ウォッチ) 1 (0%) 155 モニカ(アトリエシリーズ) 1 (0%) 156 リタ・モルディオ 1 (0%) 157 レミリア・スカーレット 1 (0%) 158 ロクサス(キングダムハーツ) 1 (0%) 159 八神庵 1 (0%) 160 凱龍輝 1 (0%) 161 初春飾利(とある科学の超電磁砲) 1 (0%) 162 土方十四郎 1 (0%) 163 巨神と機神(ゼノブレイド) 1 (0%) 164 最強さん(でんぢゃらすじーさん) 1 (0%) 165 橘右京(サムライスピリッツ) 1 (0%) 166 神機兵(ゴッドイーター) 1 (0%) 167 電波人間 1 (0%) その他 投票総数 1726 モンスターボール 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ギラティナ(オリジンフォルム) 84 (14%) 2 ビクティニ 30 (5%) 3 ダークライ 27 (4%) 4 アルセウス 18 (3%) 5 ニンフィア 17 (3%) 6 ミジュマル 17 (3%) 7 サザンドラ 16 (3%) 8 カイリュー 15 (2%) 9 メロエッタ 13 (2%) 10 サンダー 12 (2%) 11 ツボツボ 11 (2%) 12 パチリス 11 (2%) 13 ドレディア 11 (2%) 14 ホウオウ 11 (2%) 15 チラーミィ 10 (2%) 16 コダック 10 (2%) 17 ホワイトキュレム 10 (2%) 18 レックウザ 10 (2%) 19 シェイミ 7 (1%) 20 ヒードラン 7 (1%) 21 プラスル&マイナン 7 (1%) 22 ウルガモス 6 (1%) 23 ゴルーグ 6 (1%) 24 ゼクロム 6 (1%) 25 キュレム 5 (1%) 26 ツタージャ 5 (1%) 27 デリバード 5 (1%) 28 ブラックキュレム 5 (1%) 29 ボーマンダ 5 (1%) 30 ポカブ 5 (1%) 31 ポリゴンZ 5 (1%) 32 マンタイン 5 (1%) 33 オンバーン 4 (1%) 34 タブンネ 4 (1%) 35 ディアンシー 4 (1%) 36 バコイル 4 (1%) 37 パッチール 4 (1%) 38 ヒコザル 4 (1%) 39 フラベベ 4 (1%) 40 ペラップ 4 (1%) 41 ソーナンス(DX・X) 3 (0%) 42 エモンガ 3 (0%) 43 オノノクス 3 (0%) 44 カモネギ 3 (0%) 45 クズモー 3 (0%) 46 クレセリア 3 (0%) 47 ケッキング 3 (0%) 48 サンドパン 3 (0%) 49 スピアー 3 (0%) 50 ダストダス 3 (0%) 51 デンチュラ 3 (0%) 52 ドサイドン 3 (0%) 53 ドリュウズ 3 (0%) 54 ハハコモリ 3 (0%) 55 バイバニラ 3 (0%) 56 マッギョ 3 (0%) 57 ミルタンク 3 (0%) 58 リングマ 3 (0%) 59 ライコウ 2 (0%) 60 ディアルガ 2 (0%) 61 アマルルガ 2 (0%) 62 エリキテル 2 (0%) 63 カクレオン 2 (0%) 64 キバゴ 2 (0%) 65 キュワワー 2 (0%) 66 キリキザン 2 (0%) 67 クワガノン 2 (0%) 68 グソクムシャ 2 (0%) 69 ゴロンダ 2 (0%) 70 ゴーリキー 2 (0%) 71 シビルドン 2 (0%) 72 ジガルデ 2 (0%) 73 ズガドーン 2 (0%) 74 ダンゴロ 2 (0%) 75 ツンベアー 2 (0%) 76 ヌメルゴン 2 (0%) 77 ネクロズマ 2 (0%) 78 ファイアロー 2 (0%) 79 フワライド 2 (0%) 80 ブロスター 2 (0%) 81 ヘラクロス 2 (0%) 82 ホルビー 2 (0%) 83 ボルケニオン 2 (0%) 84 マリルリ 2 (0%) 85 メルタン 2 (0%) 86 モロバレル 2 (0%) 87 ルチャブル 2 (0%) 88 ルナアーラ 2 (0%) 89 レシラム 2 (0%) 90 アクジキング 1 (0%) 91 アクロ 1 (0%) 92 アップリュー 1 (0%) 93 アブリボン 1 (0%) 94 アポカリモン 1 (0%) 95 オーガノイド 1 (0%) 96 オーロンゲ 1 (0%) 97 カジリガメ 1 (0%) 98 カタストロフィレックス 1 (0%) 99 ガラガラ 1 (0%) 100 ギアル 1 (0%) 101 ギルガルド 1 (0%) 102 グラードン 1 (0%) 103 ザシアン 1 (0%) 104 ザマゼンタ 1 (0%) 105 ジジーロン 1 (0%) 106 ジャラランガ 1 (0%) 107 ストリンダー 1 (0%) 108 ズルッグ 1 (0%) 109 ダーテング 1 (0%) 110 テッシード 1 (0%) 111 ドデカバシ 1 (0%) 112 ニャオニクス 1 (0%) 113 ネギガナイト 1 (0%) 114 ハギギシリ 1 (0%) 115 ハピナス 1 (0%) 116 バクガメス 1 (0%) 117 バチンウニ 1 (0%) 118 バンギラス 1 (0%) 119 バンバドロ 1 (0%) 120 ヒドイデ 1 (0%) 121 ピチュー 1 (0%) 122 ベベノム 1 (0%) 123 ボスゴドラ 1 (0%) 124 マッシブーン 1 (0%) 125 メガガルーラ 1 (0%) 126 メガシードラモン 1 (0%) 127 メルメタル 1 (0%) 128 メレシー 1 (0%) 129 モクロー 1 (0%) 130 モスノウ 1 (0%) 131 ヤンチャム 1 (0%) 132 ヨワシ 1 (0%) 133 ライチュウ 1 (0%) 134 レジアイス 1 (0%) その他 投票総数 605 マリオがアシストキャラっておかしいでしょ・・・ -- ひゃっほー (2012-12-21 16 45 43) アシストフィギュア&モンスターボールリスト アシストフィギュア&モンスターボールテンプレ を作ったよ。 -- ライチュウ大好きクラブ (2013-01-08 21 01 23) 管理人さんへ はやくメニューに↑の2つ入れてよ。 -- IP同上 (2013-01-12 13 22 58) ここならポケモンは何でもありなんだな。 -- ロム (2013-01-17 22 00 02) いつのまにかFE陣増えてるwwwww -- 月光 (2013-01-21 00 41 21) パルスとは、アースワームジムに登場する子犬のことである。 -- ロム (2013-01-25 18 16 19) エイリーク(妹) (越えられない壁) エフラム(兄) -- 月光 (2013-01-26 16 59 04) ↑↑ 管理人さんへ パピーが正しい方です。 パルスは間違いだったので(ページごと)消してください。 -- ロム (2013-01-27 11 16 31) 管理人さんへ チューティ(バンジョーとカズーイの大冒険)がおかしなことになってるぞ。 あぁそれと、このページ削除しておいてくれよ。 -- ロム (2013-02-06 07 57 43) ピンストライプ(クラッシュ・バンディクー)については、 ここ を参照。 あぁそれと、消さないで。 -- ロムの枠 (2013-02-06 08 10 52) 管理人さんへ アシストフィギュアの "チューティ(バンジョーとカズーイの大冒険)[4]]" このキャラクターの「]」を1つ減らして! -- ロムの枠 (2013-02-06 22 16 22) パピーとは、アースワームジムに登場する子犬のことである。 管理人さんへ "チューティ(バンジョーとカズーイの大冒険)[4]]" 早くこれ何とかしろー! -- ロムの枠 (2013-02-07 19 13 19) 管理人さんへ "チューティ(バンジョーとカズーイの大冒険)[4]]" おっせーよ! 早くこれ何とかしろや! -- ロムの枠 (2013-02-09 11 21 24) ↑そんなこと言って良いのかな~ -- 彗星ペン (2013-02-09 13 53 57) ↑すまん。 ああそれと、 ココ・バンディクー(クラッシュ・バンディクー) ピンストライプ(クラッシュ・バンディクー) コモド兄弟(クラッシュ・バンディクー) パピー(アースワームジム) 彼らを消さないで。 -- ロムの枠 (2013-02-09 14 26 51) ココ・バンディクー クラッシュの妹であるバンディクー。 ピンストライプ マシンガンをぶっ放すイタチ(スマブラでの玉はエネルギー弾)。 コモド兄弟 コモドドラゴンの兄弟。 パピー アースワームジムの子犬。 -- ロムの枠 (2013-02-09 14 30 52) そうだ、マスターボールの中は、伝説のポケモンでいいんじゃない。 oooおoと言います。 -- oooおo (2013-02-10 18 34 07) パピー(アースワームジム)のことなんだけどさ。 なんで出そうもないとおもってんの? -- ロムの枠 (2013-02-11 21 58 05) ↑桜井さんがそんなギャンブラーじゃないから。 -- 彗星 (2013-02-11 23 01 44) ↑パピーは、アースワームジムのキャラクター スマブラは世界中で販売されるゲームでしょ? ジムは海外の人達に取っては、他社有名キャラなのだよ。 ゲストキャラクターは必ず1人でもアシストキャラがいなくてはならん。 それに、ページも作ってあるんだからもう消さないでよ。 -- ロムの枠 (2013-02-12 17 12 41) ドロッチェ(星のカービィ 参上!ドロッチェ団) ファイターじゃなくてもアシストキャラで出演してもいい。 -- ロムの枠 (2013-02-12 17 18 47) 桜井さんって誰? -- oooおo (2013-02-12 18 32 51) ↑スマブラの生みの親で、カービィの生みの親でもある人。 -- ロムの枠 (2013-02-14 18 24 48) パチリスはモンスタボールしか有り得ないと思う? -- ロムの枠 (2013-02-15 20 11 05) 「とうさんぞうを消したのは誰だ」というコメントを消したのは誰だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 名無しの臆病者 (2013-02-17 17 50 39) なんでアイアイとアミティは出そうもないとおもってんの? -- ロムの枠 (2013-02-17 18 18 30) ↑×2 俺じゃない。かも知れない。 -- 彗星 (2013-02-17 21 36 08) パピー(アースワームジム) 今度こそ消すなよ、消えるなよ・・・・・・・・。 -- ロムの枠 (2013-02-19 16 32 24) 彗星へつの質問 ①どうしてドロッチェはアシストキャラとしては出そうもないとおもってんの? ②どうしてピンストライプとコモド兄弟は出そうもないとおもってんの? -- ロムの枠 (2013-02-19 16 50 34) マイナーポケモンも他社マイナーキャラもスマブラに参戦そのものができないわけではない。 モンスタボールやアシストキャラとしてなら参戦できる可能性があるかもな。 -- ロムの枠 (2013-02-20 17 58 13) ニンフィアってイーブイの新しい進化形? -- oooおo (2013-02-20 19 53 36) ミドナを新キャラ投票に移行させていただきます。だから消去してもかまいません -- カズ (2013-02-25 12 33 34) 他社マイナーキャラはアシストキャラなら前作のサイボーグ忍者やシャドウみたいに出る可能性があるかもな。 アースワームジムがマイナーならアシストキャラでも構わない。 -- ロムの枠 (2013-02-26 15 51 17) ボティスとビフロンスがでたら プレイヤーをキャッチボール見たいに 攻撃する連携プレーだろうな -- ジョルノ (2013-03-04 05 55 02) ザ・ワールドが全ての敵プレイヤーの 動きを止めてDIOが攻撃するのかな? -- ロキ (2013-03-04 06 17 26) レンハとサイリだとーーッ⁈ -- ジョルノ (2013-03-06 01 03 07) チキ、お前いつの間に・・・・・・。 ↑1 いや、この2人はまだいいと思う。 ナーガ様、一体何をするつもりですかぁー!? -- アルヴィス (2013-03-08 16 10 32) ワルイージがアシストキャラなのはおかしい。 -- ロムスパーク (2013-03-13 16 46 43) コモド兄弟(クラッシュ・バンディク-) ピンストライプ(クラッシュ・バンディク-) アイアイ(スーパーモンキーボール) アースワームジム 何故彼らはでそうもないと思ってんの? -- ロムスパーク (2013-03-13 18 49 09) たぬきちとかのどう森キャラはアシストキャラ当然だろうな。 -- ロムスパーク (2013-03-14 17 52 51) ミスター・バイルは消すな絶対。 -- ロムスパーク (2013-04-07 08 32 42) もう何がなんでもトンピー消すな。 ちぴロボ!のアシストキャラにふさわしいのが彼だけだから。 -- ロムスパーク (2013-04-07 15 51 24) 星のカービィシリーズのクラッコを入れさせていただきました。 カービィシリーズではほぼ皆勤賞だからね、スマブラにも何らかの形で出て欲しい。 -- キングブラウン (2013-04-08 11 59 41) ↑名無しだったので「キングブラウン」に名前にしました。 -- 彗星 (2013-04-08 19 09 26) ↑ご命名どうも この先コメすることがあったらこの名前にします -- キングブラウン (2013-04-14 11 27 48) ヴェントゥス&アクア&テラ(キングダム ハーツ バース バイ スリープ) 彼らは絶対消さないでね。 -- ロムスパーク (2013-04-21 14 47 29) ミミ&ニャミ(ポップンミュージック) 彼女らは絶対消さないでね。 -- ロムスパーク (2013-04-21 15 02 42) ヴェントゥス&アクア&テラ(キングダム ハーツ バース バイ スリープ) ミミ&ニャミ(ポップンミュージック) アイアイ(スーパーモンキーボール) 彗星、なんで彼らは出そうもないと思ってるのだ? -- ロムスパーク (2013-04-22 15 49 36) アミティ(ぷよぷよ) 戦闘にふさわしくない。だからファイターよりアシストキャラの方が向いているな。 -- ロムスパーク (2013-04-30 14 49 19) ルポルタは、ポルターガイスト現象を おこす、頭のデカいオレンジ色のオバケ。 5本ずつ本を投げる攻撃を 二~三回やる。 ホーミング式のわりには 吹っ飛ばし力はまあまあ。 ただし、ホーミングでもほぼ一直線の為に、よけられやすい。 しかも技の発動自体が遅いので、 連携が必要。 -- マリオマニア (2013-05-05 16 03 02) おひちょっと、タクトオブマジック、ソーマブリンガー、マジカルバケーション知らない? それなりに人気あるからせめてアシスト枠くれたっていいじゃない オーヴィル消されたよ。ファイターはおろかアシストまで・・・ -- アップダウナー (2013-05-08 17 22 10) ブリュンヒルデ 相手1人を狙い、光の槍で攻撃。 場合にもよるが、ターゲットは毎回変わる。 射程範囲は一直線に何処までも。 ただしすり抜け不可能な足場のみ貫通しない。 1回で3発、合計6回(18発)撃って消える。 -- アカチ (2013-05-17 23 45 43) ↑ 自分で書きつつ、チートだと思う 俺はいったい・・・・・・・・・。 -- アカチ (2013-05-17 23 47 22) ぶっちゃけカイオーガはいらないと思う(地味なんだよ攻撃が) -- ボルシャック・NEX (2013-05-28 17 53 49) おいプーって何処の誰だ! It`s show time の奴じゃねえよな? -- カンナギ (2013-05-29 00 11 38) 進撃の巨人は違うだろおおおおおお!! 斬レギの巨神でok!! -- アカチ (2013-05-30 20 51 26) ↑プレイヤーに絶望を与えるムスペルさんで。 -- アップダウナー (2013-06-01 11 31 41) ↑ 意見が合うな。 でもそれザコキャラ向きじゃね? もちろんアーマンやビックプリムクラスの強いやつで。 進撃の巨人は北欧に帰れ。 斬撃の巨神は攻めて来い! -- アカチ (2013-06-01 20 39 02) ↑4 マザーか。 忘れてた。 -- アカチ (2013-06-02 17 36 41) レギンで思い出したが、超操縦メカMGはアシストとかでもムリか? -- アップダウナー (2013-06-03 00 20 37) ↑ 何故にレギンで? -- アカチ (2013-06-03 00 24 55) ↑開発が同じサンドロット。 実はレギンレイヴ作る計画の前座で作られたDSソフト(ソースは社長が訊く) スマブラXだとBGMが一つあり(マリオネーションギアって曲)、シールもいくつかある。 -- アップダウナー (2013-06-03 20 47 36) ↑ 成る程。 しかしどの投票も汚物混じってない? -- アカチ (2013-06-03 20 50 47) SAN値おちるろ http //www.nicovideo.jp/watch/nm12587656?cate_recent_g_culture2 -- アップダウナー (2013-06-08 19 04 23) スターフォックスのクリスタルやドンキーコングのタイニーコングはアシストフィギュアで出してほしい! -- まき (2013-06-14 10 28 38) クリスタルがアシストフィギュアで出てくれたら嬉しい! -- たいき (2013-06-16 18 45 28) クリスタルとタイニーコングの2人には絶対アシストフィギュアで出してもらいたい。 -- あいり (2013-06-18 19 35 31) クリスタルをアシストフィギュアで出してください! -- よしゆき (2013-06-20 09 42 26) かなり荒らされてる件。掃除よろしくプリーズ(マジバケとかヘラ栄光とかは消さないで) -- アップダウナー (2013-06-20 19 43 55) ↑だな。 新ステージ投票の方も荒し(DB)アリ。 -- アカチ (2013-06-20 20 57 22) アシストフィギアのキャラに「うoこマン」って入ってたけど・・・ いれた人めっちゃきもい!きもすぎる!(バカだw) -- yuri (2013-06-22 16 33 05) ↑確かに。ネタのつもりで面白いと思ってんなら相当重症。 -- チョロQ (2013-06-22 19 12 09) ↑1 同意。 つーか「ああああああ(ry」とか「あいうえお」etcとか ふざけ過ぎてる。 消して下さい管理人さん! -- アカチ (2013-06-23 10 51 30) ↑6~8 同一IPの自演か? リストの方にも似たのが沸いてたし。 クリスタルをそこまでAFで推すのか。 ファイターにもなれそうな候補の筈だが。 -- アカチ (2013-06-26 19 58 49) でもやっぱりクリスタルはアシストフィギュアで出てもらいたい!スターフォックスからはレオンに参戦してほしい! -- アップル (2013-06-28 09 26 35) どうせ自演だろ。何度も言うがクリスタルは参戦もしなくていいし、アシストでも必要ないんだよ。 -- かっぺい (2013-06-28 09 30 20) 出るとしても明らかに逆。 栗はFでライオンはAF。 -- 彗星ペン (2013-06-29 00 45 48) クリスタルはアシストフィギュアで出てほしい! -- あき (2013-06-29 15 58 24) ↑名前の固定し。 -- 彗星ペン (2013-06-30 01 57 01) ↑3 同意。 ↑2 またか。 -- アカチ (2013-06-30 17 47 26) ひゃっほー»(マリオ)の所でしょ?これは違うよ、(マリオ)はゲームの名前です、マリオシリーズの事ですよ -- 草笛 (2013-07-07 19 53 36) ↑ 半年以上前のコメントだぞ? とっくに駆逐されたんだろ。 -- アカチ (2013-07-09 20 37 16) アシストフィギュアからスマッシュボールって・・・ -- スプーン (2013-07-13 15 55 45) ↑ 俺もおかしいと思う。 カブリも含んで駆逐を依頼する。 デスギドラさんこっちです。 -- アカチ (2013-07-13 22 33 30) てーらてーら駆逐てーらてーら駆逐 ドナ子の処刑を依頼。 -- アカチ (2013-07-18 12 57 40) バカ発見。矢部さんの削除を要請する。 ルール守れないって・・・・・・。 -- アカチ (2013-07-20 19 14 08) ↑調べたけれどパワプロの登場キャラらしい -- スプーン (2013-07-21 00 36 44) ↑ っ・・・防衛範囲外だった・・・orz -- アカチ (2013-07-21 16 54 19) これからちょっとアシストキャラメイクに勤しむわ。とりあえずアイシャ、ケン、グローリーを追加。作品紹介だと思って -- 名無しさん (2013-07-24 00 08 23) ↑アップダウナーだよ。 管理人さん定期的に投票ページは監視+掃除お願い。あとテンプレとリスト系統のメニューをもっと閲覧しやすく配置調整お願い -- アップダウナー (2013-07-24 00 12 10) クリスタルはアシストフィギュアでいいです! -- えみり (2013-07-30 17 55 10) アイク消さないでほしいです。 -- かな (2013-07-30 18 00 06) ↑2 せめて案を出してから言おうぜ。 ↑ ここでする話じゃない。 ここか、ここか、ここで。 -- エフラム (2013-07-30 19 57 59) ここもキャラ投票と同じく締め切りを始めるに一票 -- アップダウナー (2013-08-06 21 26 50) ↑+コメントのログ移動も必要そうだな。 -- エレン (2013-08-08 01 32 14) 請願。バジーリオ フラヴィアが重複しているので 削除を要請します。 -- E・M・M (2013-08-26 01 41 50) 面汚しのゲスを発見。 明日はゲイボルグレイン(ry -- ダーク・ディルムッド・オディナ(エレン) (2013-08-30 21 14 17) ↑もはやエミメじゃなくてZランサーオルタに変更したらどうだ? もうちょっとこのページ取り上げてほしいな。マイナー厨なだけに グローリー アイシャ ケン ヴェルト オーヴィル ナポレオン もっと閲覧してなお願い -- アップダウナー (2013-09-03 17 04 18) あのぅ、ゼルネアスとはなんなんですかぁ? -- ピカチュウ (2013-09-15 10 28 00) ↑ ゼルネアスはポケモンXYに登場するX限定の伝説ポケモンでタイプはフェアリー。 予想だがゼルネアスがでたらジオコントロールを使うのだろうか。 あと景品が重複していますよ。 -- バーツの寿司屋 (2013-09-18 14 49 26) 主人公(ヘラクレスの栄光~魂の証明~)=ケンなので変換お願いします。 ・超操縦メカMG ・トマトアドベンチャー ・マジカルバケーション ・すってはっくん ・くるくるくるりん ・グーの惑星 ・エキサイトトラック ・安藤ケンサク ・叩いて弾んでスマッシュボール ・零 ・DISASTER ・新 鬼ヶ島 ・遊々記 ・モグラーニャ ・アーバンチャンピオン ・ファミコン探偵倶楽部 ・マーヴェラス ・ギフトピア ・巨人のドシン ・動物番長 ・高速カードバトル ・カセキホリダー ・エターナルダークネス ・Wonderful101 まだ沢山あるな。編集メモにしとこう -- アップダウナー (2013-09-19 09 12 18) ・押忍!闘え応援団 ・ELITE BEAT AGENTS ・STAR TROPICS(海外のみ販売) この三つも忘れてた。メモ でも応援団とEBAはほぼ同じゲームなんだよね。EBAが応援団の海外アレンジってだけで -- アップダウナー (2013-09-19 09 18 30) ・クルクルランド ・X ・マッハライダー ・銀河の三人 これも追加 -- アップダウナー (2013-09-19 10 41 59) クノイチを投票 -- 火星 (2013-09-19 19 40 31) 「しずえ」ってなんだろうか?説明頼む -- チョロQ (2013-09-19 21 59 47) ↑むらびとの秘書。OL服を着た愛想のいいワン娘でどう森だとアイドルもかくやな人気。 -- アップダウナー (2013-09-19 22 10 25) ↑なるほど、ありがとうございますm(__)m -- チョロQ (2013-09-20 18 35 45) ↑10 次3DSで来たらランサーオルタZに改名する。 -- 夢幻の槍製(PCエレン) (2013-09-26 20 38 11) 出てきてほしいポケモン ヤンチャム、ヒトツキ、ウデッポウ、オンバーン、カラマネロ、デデンネ、フラべべ、シシコ、ニャオニクス -- 清永拓海 (2013-10-02 13 04 57) モンボはポケモンだったらなんでも許されますからね ただエーフィーというポケモンは存在しませんよ 正しくはエーフィ -- スプーン (2013-10-13 06 02 50) 公式でゼルネアスの画像を確認。 モンスターボールで登場なら投票から削除が必要かな? -- バーツの寿司屋 (2013-10-19 22 32 19) ↑ゼルネアス来るならイベルタルも来るだろ -- 火星 (2013-10-22 19 57 38) ↑ ↑2の時の俺の言い方が悪かったですね。 聞きたかったのは、新キャラ投票は参戦が決定したキャラには投票しないというルールがあるけど、この投票にも同じルールがあるのかなということです。 実際画像内にいたということは、どのような形であれゼルネアス参戦はほぼ確実かもしれませんし。 -- バーツの寿司屋 (2013-10-22 21 49 03) 公式でマルスアシストで参戦 -- 火星 (2013-11-07 18 38 03) ↑ アシストじゃない -- スプーン (2013-11-07 19 10 39) ↑公式で今日マルス参戦とかいていたしかし昨日は書いてなかったしかもマルス参戦をクリックするとなぜかソニックにいった -- 火星 (2013-11-08 21 34 37) アシストフィギアのところになんか変なやついます。“ ←これ -- ウォーロック (2013-11-17 11 27 20) ごめんなさい間違えてモンスターボールの所にアシストキャラいれてしまいました。消してください。タンゴっていう名前のです。 -- ウォーロック (2013-11-17 11 33 03) ここやっぱ過疎ってるよな・・・ もうちょっと人来てほしかったりする(´・ω・`) メンバーのだれかにここの投票欄の清掃お願いします。重複とか記事リンクしてないとかルール無視のもあるから -- アップダウナー (2013-11-19 10 16 32) やっぱりプリンはスマブラで一番扱いにくいポケモンだからそろそろモンスターボールでチェンジするべきでしょ! -- TAKE (2013-12-05 18 57 00) ↑ プリンはDXでは最強クラスのキャラだったんですよ。あと扱いづらいというのは人の主観だし、チョロQさんやワッコ、私の兄といったプリン使いが不快に思いますよ。 プリンにもクリスタル同様にファンがいるので、しつこくプリンを否定するのはもうやめましょ。 -- スプーン (2013-12-05 21 31 54) ↑2 (#^ω^) -- 彗星ペン (2013-12-07 11 32 10) 久しぶりに来たわ。 ↑3扱いにくかったら降格っていう理由は賛同できませんね。 -- チョロQ (2013-12-12 21 03 41) ニンテンドッグスがアシスト続投のようです。 さすが13金での発表・・・恐ろしい -- スプーン (2013-12-13 16 12 27) カセキホリダーの株上がったぜい 続編楽しみ -- アップダウナー (2013-12-19 08 21 45) ブロスターは波動系の技でサポートなんてどうだ -- 対戦 (2013-12-20 21 53 12) おいw ロ○ボ○トがアシストフィギュ投票に何故いるw あと誰だか知らないがじーさんのキャラを投票するのはルール違反だぞ。 -- バーツの寿司屋 (2013-12-23 21 48 21) パルキアの出現を確認しました。 -- ゆうゆう (2014-02-05 21 33 32) モンハンが好きだから一票入れたぜ -- 拓世 (2014-03-21 09 36 41) パルテナの鏡から、エレカの出現を確認しました。 -- ゆうゆう (2014-03-21 18 03 10) オイラはプリンなんて大嫌いだぁ!! 扱いにくいしぃ〜!!! 特にXでは使う人がほとんどいないから、次回作からファイターを引退してモンスタボールにチェンジしてくれ〜!!!!! -- ワッコ (2014-03-22 12 21 25) ↑ ニセモノっぽい てかプリンアンチ発言はやめろって何回言えば・・ -- スプーン (2014-03-22 16 46 34) ↑2 プリンが大嫌いならカロリーメイトは好きかい? 生き抜きたいなら、食べることだ。 -- アルス (2014-03-22 22 32 38) 彗星さん、↑3のIPを調べてください。 他のサイトでもこのコメントと全く同じものを見たのですが そこでしていた他のコメントがこのwikiのある人のコメントに完全一致してまして・・・ -- スプーン (2014-03-23 22 51 22) アンドルフの続投を確認しました。 -- ゆうゆう (2014-03-27 18 49 22) ↑5 TAKEさん、ワッコと名乗ればいくらでもプリンアンチをしてもいいとか 考えないでください!ここではルールの13に反してるし 私も結構注意したはずです! -- スプーン (2014-03-28 14 20 55) ↑5 211.11.5.224 クリスタル 2014/03/01(土)19 03 32[最新版との変更点|1つ前との変更点|ソース|編集者 211.11.5.224|復元] アシストフィギュア&モンスターボール予想 2014/03/22(土)12 21 25[最新版との変更点|1つ前との変更点|ソース|編集者 211.11.5.224|復元] -- 彗星 (2014-03-29 00 37 12) またしょうもねえ荒らし増えたな...潰すか。 -- 彗星 (2014-03-29 00 46 29) ↑ 私も編集履歴一覧を調査した結果、 偽ワッコ=TAKE=人◯嫌いという結果が得られました。 さらにスマブラX攻略Wikiで私の名を使って荒らし行為をされました。 もう容赦なく潰してください、行為が私がこのwikiを見つけた時のロムに近くなってるので。 ↑5を詳しく言いますと プリンでのボイス系についての考え、マジカルサンシャインというミスが一致 -- スプーン→ネイビーアイ (2014-03-29 21 27 38) 211.11.6.93 プリンアンチ第一号「TAKE」のIP 211.11.5.224 プリンアンチ第二号「人内嫌い」のIP -- 彗星 (2014-04-01 14 48 01) メトロイドが続投です。 -- ネイビーアロー (2014-04-08 21 29 45) ニンテンドーダイレクトで モンスタボールの紹介がいくつか出ましたが エモンガとニンフィアだけ紹介されなかったとゆう事は・・・・。 どちらかが参戦ファイターなる予感があるかもしれません!? あとここでもクリスタルのアシストのリストが載っています・・・。=モンブラン目・・・!!) -- TAKE (2014-04-12 16 18 32) 皆さん、はじめまして! …アシストにポケモントレーナーというのは前例が無いとは思いますが、 ハンサムさんはこれまで3作品程出演していて、トレーナー単体で珍しく戦闘力があり、 ここ最近では主人公並の活躍をしているので、アシストで無くても来て欲しいと思い、 アシスト予想にハンサムさんを追加させていただきました。 -- ハンサムさんの助手 (2014-04-20 10 44 01) メロエッタの出演が決定しました。 -- ゆうゆう (2014-06-09 21 08 10) 任天堂でもないのに何でパワプロキャラの投票数が200以上になってんだww -- 49.98.211.254 (2014-07-17 22 52 59) 今日 1 昨日 11 総訪問者 15202 -- 彗青 (2015-03-29 14 49 00) スターフォックスのクリスタルはアシストフィギュアで出して正解! -- 名無し (2018-06-23 09 53 32) 星のカービィのアドレーヌをアシストフィギュアで出してほしい。 -- マキ (2018-06-25 19 47 22) アドレーヌをアシストフィギュアで出してください。 -- ゆかり (2018-06-26 22 51 50) アドレーヌをアシストフィギュアで出してもらいたいです! -- 夏希 (2018-06-28 06 17 03) アシストフィギュアで星のカービィシリーズのアドレーヌを参戦させて欲しい -- ゲーマー (2018-06-28 20 25 06) そろそろ星のカービィのアドレーヌにアシストフィギュアとして参戦してもらいたい! -- 名無し (2018-07-01 17 09 10) アドレーヌのアシストフィギュアでの参戦を期待しています! -- まきまき (2018-07-02 19 22 09) アシストフィギュアでアドレーヌを出すべきだと思います。 -- ライオン (2018-07-03 21 15 05) 星のカービィのアドレーヌをアシストフィギュアで参戦希望です! -- ゆうすけ (2018-07-04 18 02 32) ジーノ来い -- アップル (2018-07-05 18 56 54) マリオシリーズのキャサリン出してくれ。 -- マリオ大好き (2018-07-08 14 58 17) アドレーヌ(星のカービィシリーズ)にアシストフィギュアで参戦してもらいたい! -- 名無しさん (2018-10-21 18 54 27) アドレーヌはアシストフィギュアで出すべきだと思います! -- オタクな名無しさん (2018-10-27 18 00 17) 管理人垢晒し お前らよくこんなゴミに付き合ってられんな https //mobile.twitter.com/hennkyoumizuabi -- 名無しさん (2018-11-02 22 38 14) スターフォックスのレオンをファイターとして参戦させてください! クリスタルはアシストフィギュアで十分です。 -- オタクな名無しさん (2018-11-10 22 02 46) スターフォックスシリーズからファイターとしてレオンを参戦させてほしい! クリスタルはアシストフィギュアでお願いします! -- マックス (2018-11-11 08 07 13) スターフォックスのレオンにファイターとして参戦してほしい。 -- ゆかり (2018-11-24 13 23 42) 星のカービィのアドレーヌをアシストフィギュアとして絶対に参戦してほしい -- ゆかり (2019-01-26 20 59 29) 星のカービィシリーズのアドレーヌをアシストフィギュアとして参戦希望です! -- のるは (2019-04-07 20 27 53) アシストフィギュアとしてマリオシリーズのジーノを出してほしい。 -- なな (2019-06-13 17 07 20) アシストフィギュアとしてアドレーヌの参戦を待ってます! -- 雅也 (2019-07-30 23 10 04) スマブラの追加コンテンツお願いします(^^) -- ノンキーコング (2019-11-23 07 52 08) スターフォックスシリーズのクリスタルはアシストフィギュアで十分! -- 名無しさん (2019-11-30 17 57 57) 星のカービィのアドレーヌをアシストフィギュアで出してくれ! -- 名無し (2019-12-01 14 09 54) ゼロをファイターに昇格して、 その枠を ・VAVA ・カーネル ・ゼロナイトメア ・アクセル のどれかにすればいいと思う -- そのへんにいる童貞 (2020-12-20 20 41 20) アシストフィギュア、モンスターボール、マスターボールは25周年記念作品で廃止されてほしい。 ポケモンの鳴き声を電子音に変更。 -- ゲーマー (2024-01-27 19 20 29) ↑ここはアシストフィギュアとモンスターボールを投票する所だ そんな事をぬかすと皆から敵視されんぞ -- お前のような奴がゲーマーを語るな (2024-01-28 09 48 01) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンの鳴き声を電子音に変更する方針。 -- ゲーマー (2024-03-13 21 50 28) ↑そうやって叶わない願望をしてろよ、このスマブラ&ポケモンアンチ -- お前のような奴がゲーマーを語るな (2024-03-14 07 31 12) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンの鳴き声を電子音に変更する方針。 -- “全プレイアブル化”大好き君 (2024-03-18 19 54 15) 二度とスマブラとポケモンをやるな、この愚図野郎 -- "全プレイアブル化”大好き君を許すな (2024-03-19 16 48 17) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- "全プレイアブル化”大好き君 (2024-03-20 16 53 12) 『スマブラ』完全終了。二度とネットに姿を見せるな愚図野郎 -- “全プレイアブル化”大好き君を許すな (2024-03-21 11 12 31) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンの鳴き声が電子音に置き換えられた。 -- "全プレイアブル化”大好き君 (2024-03-21 15 10 56) お前ポケモンの声優さんに喧嘩売ってんのか? -- “全プレイアブル化”大好き君を許すな (2024-03-22 07 48 47) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- “全プレイアブル化”に生まれ変わる時がきた (2024-03-30 10 27 37) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は無くなった。 -- “全プレイアブル化”に生まれ変わる時がきた (2024-03-31 18 01 22) お前もう二度とアイテムあり乱闘をプレイするな!! -- (“全プレイアブル化”に生まれ変わる時がきたを許すな (2024-03-31 19 06 32) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- 全てのキャラクターたちを仲間にする (2024-04-01 20 50 28) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は無くなった。 -- 全てのキャラクターたちを仲間にする (2024-04-02 18 22 20) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”に生まれ変わる方針に伴い、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- 全てのキャラクターたちを仲間にする (2024-04-02 18 34 26) "全ファイター化"は実現不可能。 「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止されません。 -- "全てのキャラクターたちを仲間にする"に裁きの鉄鎚を (2024-04-03 12 36 33) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は要らなくなった。 これぞ“新生大乱闘”! -- 全ての者たちを“仲間”にしよう! (2024-04-03 14 53 14) アシストフィギュアやモンスターボールとかを廃止にした地点で"新生代大乱闘"じゃない!! -- "全ての者たちを“仲間”にしよう! "に裁きの鉄鎚を (2024-04-06 11 41 03) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- 全ての者たちを“仲間”にする (2024-04-07 18 46 55) 貴様はアシストフィギュアとモンスターボールとマスターボールに恨みでもあるのか? -- "全ての者たちを“仲間”にする”に裁きの鉄鎚を (2024-04-08 12 01 16) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- 新生大乱闘 (2024-04-08 19 46 44) 名前を変えて同じコメントを投稿してんじゃねぇぞ -- "新生大乱闘"に裁きの鉄鎚を (2024-04-10 09 54 04) 『スマブラ』30周年記念作品からは“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- “ファイターズ”の仲間として、共に歩もう! (2024-04-12 18 51 18) お前アシストフィギュアやモンスターボールやマスターボールの概念を作った方達に全力で謝罪しろ!! -- 『スマブラ』XX周年記念作品botを許すな (2024-04-13 06 50 04) “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- 『スマブラ』30周年記念メッセージ (2024-04-15 20 46 36) お前は二度とゲームに関わるな、人類の屑が -- 『スマブラ』XX周年記念作品botを許すな (2024-04-16 09 38 34) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- 全ての者たちが"プレイアブル"になって、世界を救う。 (2024-04-18 05 39 31) コイツ三度も同じコメントをしてやがる!もうMugenでもやってればいい! 二度とスマブラとポケモンに関わるな -- 『スマブラ』XX周年記念作品botを許すな (2024-04-19 06 14 51) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は要らなくなった!? -- 全ては“プレイアブル”だけが棲む世界に生まれ全ては“プレイアブル”だけが棲む世界に生まれ変わった。 (2024-04-20 13 12 10) お前が一番要らねえんだよネットのgmが -- 『スマブラ』XX周年記念作品botを許すな (2024-04-21 07 38 53) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」はもう要らなくなった!? -- “プレイアブル”だけが棲む世界 (2024-04-22 07 34 59) 名前を変えてもやる事が一緒でおもんないんだよ、いい加減ネットから消え失せろ そしてアシストフィギュアやモンスターボールを予想している方々にタヒんで詫びろ -- 『スマブラ』XX周年記念作品botを許すな (2024-04-22 12 16 00) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 これにより、登場するアイテムの数が少なくなった。 -- 新しい世界 (2024-04-23 08 23 37) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 アイテムを減少させる方針だと思われる。 -- 新しい世界 (2024-04-23 08 37 22) “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 アイテムを減少させる方針だと思われる。 -- 『スマブラ』30周年記念作品を開発中! (2024-04-23 15 38 13) “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 アイテムを減少させる方針だと思われる。 -- 『大乱闘スマッシュブラザーズ』30周年記念メッセージ (2024-04-24 10 39 04) “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 アイテムを減少させる方針だと思われる。 -- ファイターズ連盟 (2024-04-24 13 55 55) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 アイテムを減少させる方針だと思われる。 -- ファイターズ連盟 (2024-04-25 07 14 44) お前はもう破滅の運命からは逃げられない -- 『スマブラ』XX周年記念作品botを許すな (2024-04-25 07 38 13) 『スマブラ』30周年記念作品を開発中! “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる方針によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- (ファイターズ連盟 (2024-04-26 04 54 30) 廃止されちまえ、お前がな -- 『スマブラ』XX周年記念作品botを許すな (2024-04-26 12 38 39) “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる方針によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 アイテムの減少だと思われる。 -- 『スマブラ』30周年記念作品からのメッセージ (2024-04-27 08 56 13) 『スマブラ』30周年記念作品からは“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる方針によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- 仲間の力 (2024-04-27 18 29 48) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる方針によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- 転生したら“ファイター”だった件 (2024-04-30 05 14 08) “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる方針によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンの鳴き声が“電子音”に置き換わるので、注意せよ! -- 『大乱闘スマッシュブラザーズ』30周年記念メッセージ (2024-04-30 18 43 55) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる方針によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンの鳴き声が“電子音”に置き換わるので、注意せよ! -- 真・史上最大規模 (2024-05-01 18 58 09) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる方針によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- “ファイターズ連盟”からのお知らせ (2024-05-02 20 11 20) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる方針によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- ファイターズ連盟 (2024-05-04 16 49 36) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる方針によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 また、ポケモンの鳴き声が“電子音”に置き換えられた。 -- ファイターズ連盟 (2024-05-05 07 52 31) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる方針によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 また、ポケモンの鳴き声が“電子音”に置き換えられた。 -- “ファイター”だけが棲む世界! その名も『大乱闘スマッシュブラザーズ』! (2024-05-06 20 51 06) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる方針によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンの鳴き声が“電子音”に置き換わるので、注意せよ! -- “ファイター”だけが棲む世界! その名も『大乱闘スマッシュブラザーズ』! (2024-05-08 08 17 32) お前もう二度とスマブラとポケモンに関わるな、このKSKS野郎が!! -- 『スマブラ』XX周年記念作品botを許すな (2024-05-09 06 23 03) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる方針によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- 真・史上最大規模 (2024-05-09 18 52 24) 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる方針によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンの鳴き声が“電子音”に置き換えられた。 -- ギルド (2024-05-14 19 26 03) “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わり、進化した『スマブラ』! これにより、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンの鳴き声が“電子音”に置き換えられた。 -- ファイターズ連盟 (2024-05-18 07 12 29) “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わり、進化した『スマブラ』! これにより、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンの鳴き声が“電子音”に置き換えられた。 -- 『スマブラ』30周年記念メッセージ (2024-05-20 22 30 38) “全ファイター化”と呼ばれる現象に伴い、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- 『スマブラ』30周年記念メッセージ (2024-05-21 05 21 06) “全ファイター化”と呼ばれる現象によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は無くなった。 -- 進化した『大乱闘スマッシュブラザーズ』 (2024-05-21 21 31 52) “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる方針によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンの鳴き声が“電子音”に置き換えられた。 -- 進化した『大乱闘スマッシュブラザーズ』 (2024-05-23 05 18 36) 超絶退化した『大乱闘スマッシュブラザーズ』 『大乱闘スマッシュブラザーズ』完全終了。さっさと畳んで二度とネットに現れるな -- スマブラ』XX周年記念作品botを許すな (2024-05-23 07 48 59) “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる方針によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- 『スマブラ』30周年記念作品からのお知らせ (2024-05-30 18 45 50) 『スマブラ』30周年記念作品を開発中! “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わり、進化した『大乱闘スマッシュブラザーズ』! そのため、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わった件 (2024-06-02 21 12 14) 『スマブラ』30周年記念作品を開発中! “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わり、進化した『大乱闘スマッシュブラザーズ』! そのため、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は使用できなくなった。 -- “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わった件 (2024-06-06 22 35 35) 『スマブラ』30周年記念作品を開発中! “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わり、進化した『大乱闘スマッシュブラザーズ』! そのため、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- Super Smash Bros. Anniversary (2024-06-08 19 04 39) 『スマブラ』30周年記念作品を開発中! “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わり、進化した『大乱闘スマッシュブラザーズ』! そのため、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- 心技体 (2024-06-09 17 47 07) 『スマブラ』30周年記念作品を開発中! “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わり、進化した『大乱闘スマッシュブラザーズ』! そのため、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- 新しい世界を作る時 (2024-06-15 20 03 14) 『スマブラ』30周年記念作品を開発中! ”全ファイター化”のコンセプトに伴い、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- 新しい世界を作る時 (2024-06-19 18 28 13) 『スマブラ』30周年記念作品を開発中! 令和で“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わり、進化した完全新作! そのため、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- 令和で進化したスマブラ (2024-06-20 14 56 26) 『スマブラ』30周年記念作品を開発中! 令和で“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わり、進化した完全新作! そのため、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 -- 令和初のスマブラ (2024-06-21 22 47 25) 『スマブラ』30周年記念作品を開発中! 令和で“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わり、進化した完全新作! そのため、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンの鳴き声が“電子音”に置き換えられた。 -- 令和初のスマブラ (2024-06-23 11 00 00) 『スマブラ』30周年記念作品を開発中! 令和で“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わり、進化した完全新作! そのため、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンの鳴き声が“電子音”に置き換えられた。 -- エクスプローラーズ (2024-06-25 17 43 25) 令和で“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わり、進化した『スマブラ』! そのため、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンの鳴き声が“電子音”に置き換えられた。 -- 令和初のスマブラ (2024-06-26 10 26 42) 令和で“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わり、進化した『スマブラ』を開発中! そのため、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンの鳴き声が“電子音”に置き換えられた。 -- 運営事務局 (2024-06-28 11 51 52) “全ファイター化”のコンセプトがすごい! そのため、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンの鳴き声が“電子音”に置き換えられた。 -- 大乱闘スマッシュブラザーズ30 (2024-07-01 07 05 17) 令和で“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わり、進化した『スマブラ』を製作中! そのため、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンの鳴き声が“電子音”に置き換えられた。 -- 新しい世界 (2024-07-02 07 49 06) 「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 それに伴ってか、ポケモンの鳴き声が“電子音”に置き換えられた。 -- “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わり、進化した『スマブラ』をお楽しみに! (2024-07-04 07 30 36) 「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 「CV機能ロス」の影響に伴い、ポケモンの鳴き声が“電子音”に置き換えられた。 -- “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わり、進化した『スマブラ』を製作中! (2024-07-09 17 31 47) ポケモンの鳴き声が“電子音”に置き換えられた。 -- CV機能ロス (2024-07-10 19 02 30) 『スマブラ』30周年記念作品を開発中! 「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 それに伴ってか、ポケモンの鳴き声が“電子音”に置き換えられた。 -- “全ファイター化”をナメるなよ! (2024-07-10 19 12 22) 「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ”全ファイター化”をナメるなよ! -- 『スマブラ』30周年記念作品メッセージ (2024-07-12 05 20 17) 『スマブラ』30周年記念作品を開発中! 「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ”全ファイター化”をナメるなよ! -- Recruitmenters (2024-07-13 08 22 53) 『スマブラ』30周年記念作品を開発中! 「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ”全ファイター化”をナメるなよ! -- 全ての者たちは”Available”だ。 (2024-07-15 20 27 25) 『スマブラ』30周年記念作品を開発中! 「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ”全ファイター化”をナメるなよ! -- “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わり、新しい世界が幕を開ける (2024-07-16 14 01 06) 「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ”全ファイター化”をナメるなよ! -- 『スマブラ』30周年記念作品メッセージ (2024-07-18 20 51 06) 「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 それに伴ってか、ポケモンの鳴き声が“電子音”に置き換えられた。 ”全ファイター化”をナメるなよ! -- 仲間群 (2024-07-20 21 29 40) ”全ファイター化”のコンセプトに伴い、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンは”電子音”を用いて鳴くように変更されて続投した。 -- 『大乱闘スマッシュブラザーズ』【30周年記念作品での変更点】 (2024-07-21 18 46 16) ”全ファイター化”のコンセプトに伴い、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンは”電子音”を用いて鳴くように変更された。 -- 『大乱闘スマッシュブラザーズ』【30周年記念作品での変更点】 (2024-07-21 18 50 33) ”全ファイター化”のコンセプトに伴い、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンは”電子音”を用いて鳴くように変更された。 -- 『大乱闘スマッシュブラザーズ』【30周年記念作品での変更点】 (2024-08-01 20 38 05) ”全ファイター化”のコンセプトに伴い、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンは”電子音”を用いて鳴くように変更された。 -- 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【スマブロ】 (2024-08-02 07 45 41) ”全ファイター化”のコンセプトに伴い、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンは”電子音”を用いて鳴くように変更された。 -- 新生スマッシュブラザーズ (2024-08-09 07 47 24) 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』にて。 ”全ファイター化”のコンセプトに伴い、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンは”電子音”を用いて鳴くように変更された。 -- 全てが”仲間”だ。 (2024-08-14 18 56 14) 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』にて。 ”全ファイター化”のコンセプトに伴い、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンは”電子音”を用いて鳴くように変更された。 -- 桜井政博 (2024-08-19 18 50 12) ”全ファイター化”のコンセプトに伴い、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンは”電子音”を用いて鳴くように変更された。 -- 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』開幕記念メッセージ (2024-08-24 22 01 13) ”全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる方針によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」はもう要らない! -- 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【発売記念メッセージ】 (2024-08-26 21 01 43) 『スマブラ』は30周年! ”全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる方針によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」はもう要らない! -- 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【発売記念メッセージ】 (2024-08-29 20 20 42) 『スマブラ』は30周年! ”全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる方針によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンは”電子音”を用いて鳴くように変更された。 -- 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【発売記念メッセージ】 (2024-09-13 17 45 30) 『スマブラ』は30周年! ”全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる方針によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は廃止された。 ポケモンは”電子音”を用いて鳴くように変更された。 -- 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【発売記念メッセージ】 (2024-09-17 20 14 28) 『スマブラ』は30周年! ”全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる方針によって、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」は必要無し! Congratulations! -- 『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【最高最善メッセージ】 (2024-09-25 19 23 53) 名前 コメント
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登録日:2016/10/09 (Sun) 00 15 38 更新日:2024/09/28 Sat 01 33 42NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 0番目の事件簿 おそまつ スットンキョ~な連中ざんす! ダイイング・メッセージ ネタバレ項目 バカミス フィギュア・フォー ミステリー 僕らが主役さ個性のカタマリ 国民的ギャグ 小説 小説のマウンテンサイクル 我孫子武丸 短編 この犯人当ては、論理の緻密さなどははなから問題にしていません 『フィギュア・フォー』とは、『かまいたちの夜』のシナリオなどで知られるミステリ作家、我孫子武丸の短編小説である。 アンソロジー集『0番目の事件簿』に収録。 この『0番目の事件簿』は講談社による、 有名ミステリ作家がデビュー前の素人時代に書いた小説を、最低限の誤字・脱字以外は修正せずそのまま発表するという、 早い話が黒歴史発掘企画である。 我孫子氏も本企画に参加するに当たり、京都大学ミステリ研究会時代に内輪で犯人当てゲームをするために書いた短編を提供した。 それが本作だ。 参考までに他の参加者がどんな作品を提供したかと紹介すると、 中学時代に書いたという『バスカヴィル家の犬』のパロディ小説だったり、 原稿用紙2枚分が丸々他の作家の作品の引用という大胆な構成だったり、 あの『人形館の殺人』の原型としてファンの間では名前のみ知られていた幻の作品だったり、 大半がこんな企画でもない限り日の目を見るのは難しそうな作品ばかりであった。 この『フィギュア・フォー』は、我孫子氏の代表作である『速水三兄妹シリーズ』のキャラクターが登場しているのが大きな特徴。 というか、ぶっちゃけシリーズの番外編のようなものである。 では何故デビュー後に発表されることなくずっとお蔵入りになっていたのかと言うと、作者自ら認めるほどふざけた話だからだ。 元々この三兄妹シリーズはコメディタッチのミステリなのだが、それでもこれを商業誌でやるのは作者の良心が許さなかった……と言えばいかに酷いか分かっていただけるだろうか。 大学生が悪ノリで書いた小説という表現が一番しっくりくるかもしれない。 上述した通り本作は犯人当てゲームをするためだけに書かれた作品のため、ドラマパートは徹底的に削られており、 本書に収録されている作品群の中では最もページ数が少なく僅か12ページしかない。 ちなみにタイトルにあるフィギュアとは、人形ではなく形という意味であり、後述する被害者のポーズを表している。 【あらすじ】 刑事の速水恭三は、現在捜査中の殺人事件の容疑者を絞り込むための知恵を借りるべく、弟が経営する店を訪れていた。 実は被害者はダイイング・メッセージを残していたのだが、それがあまりにも奇妙だったのである。 速水慎二は兄から聞いた話と見せられた現場写真を参考に、ある結論へと辿り着く……。 【登場人物】 速水慎二 本作の探偵役。速水兄妹の次男。 喫茶店を経営しており、イケメンのマスターとして近所の女子高生からはアイドルばりの人気を得ている。 速水恭三 警視庁捜査一課の刑事。速水兄妹の長男。 聞き込みの一環として容疑者と酒を飲みに行くなど割とフランク。 ただし死体を見るのは嫌い。 慎二の店に来ていた女子高生グループから無礼な言葉を浴びせられてしまう。 速水一郎 名前の読みは「いちお」。速水兄妹の長女で三兄妹の末っ子。 慎二の店でウェイトレスをしている。 騒がしい女子高生グループに対し露骨に嫌悪感を示しており、嫌がらせで店内BGMをジャズに変えてしまった。 松山清六 被害者。 若くしてサラ金会社の社長となったが、悪どい取り立てで多方面から恨みを買っていた。 自身も自覚があったらしく、「俺を殺したがってる奴のリスト:完全版」なるノートを所持していた。 殺害現場では、右手で胸の辺りを押さえるように倒れていた。 一方で左手は頭の方へ向かって高く上げられており、両脚は不自然に曲がっていてあたかもプロレスの四の字固めのようになっていた。 恭三はこの脚の形が被害者のダイイング・メッセージではないかと疑っている。 吉村太一 容疑者その1。 松山の大学時代からの友人。 商売のために松山から多額の借金をしていた。 脂ぎったデブ。あとチビでハゲ。おでんが大好き。 松山君子 容疑者その2。 松山の妻。夫婦仲はあまりよろしくなかった模様。 北野健治 容疑者その3。 父親が松山から金を借りていたが、追い込まれた挙句自殺してしまった。 動機という点では最も怪しいが、恭三は直接会ってみて犯人とは思えないとの感想を抱いている。 しかし松山の脚の形が方位記号の北を表している可能性もあるため、疑いは完全に晴れていない。 川村四郎 容疑者その4。 ギャンブルに狂って松山から多額の借金をしていた。 松山の脚の形から、名前に四の付く彼が犯人ではないかと恭三は睨んでいる。 田中和男 容疑者その5。 太一同様、松山の大学時代からの友人。 出っ歯が特徴。インテリであることを鼻にかけた嫌味な奴。 家が金持ちで、大学在学中におフランスへ留学している。 容疑者の中では唯一これといった動機が見つかっていないので、恭三は犯人とは考えていない。 もうこの時点で犯人に気付いた人も多いと思うけれど、以下ネタバレ注意 「いいかい。脚は、四の字のように交差させる」 「そして、片手を頭の上にやり、もう一方の手を…」 「嘘だ…そんな馬鹿な事があるもんか…そんな馬鹿な…」 「どんな奴だってそんな事をするはずがない! …死に際に、死に際に、」 「“シェー”をするなんて!」 恭三は脚の形にばかり注目していたが、実際には違っていた。 このダイイング・メッセージは両腕の形と合わせて初めて形になるのである。 被害者のポーズは、往年の名一発ギャグである“シェー”を表していたのだ。 現場で死体をじっくり見ていれば分かったかもしれない。しかし恭三は死体が苦手だったため、上半身と下半身に分割された現場写真でしか見ていなかったのが災いしてしまった。 わざわざ被害者がシェーをダイイング・メッセージに使ったのには理由がある。 ヒントは松山達が大学時代に使っていたあだ名。 松山清六=松が6つ。吉村太一=チビの太一。そして出っ歯の田中は……。 他の友人に大口とかパンツ一丁とか頭に旗が刺さってるとか暴力女子がいたかは不明。 少なくとも吉村は赤塚作品が元々好きだったらしく、恭三に「警官は普段から銃を街中でぶっ放すのか?」と尋ねている。 ……まああのわらび唄篇のシナリオを書いた人だし、仕方ないね。 【余談】 この『0番目の事件簿』のコンセプトは、 「有名なプロ作家も昔はこんなくだらないものを書いていたのだから、作家を目指す人は安心して作品を書いてください」というもの。 だからって本作を参考にして新人賞に応募するのは絶対に止めた方が良いと思うぞ。念のため。 本作は我孫子氏が1984年頃に執筆したもの。 我孫子氏は1962年生まれ。『おそ松くん』は1962年から1969年まで連載されていたので、氏の前後の年齢はまさに直撃世代だった。 元々内輪のみで読むために書かれたものなので、あえて自分達が幼少期に空前の大ブームとなったシェーをトリックに用いたのだと考えられる。 そのため、これ以降の世代だと漫画オタクぐらいにしか通じないネタと化すはずだったのだが……。 1988年に『おそ松くん』が2度目のアニメ化、それに先駆けて前年から漫画連載が復活し、新たなファン層を開拓するに至った。 2006年から始まったこの企画に本作が提供されたのも、ある程度の層にネタが通じると踏んだからだろうか。 その後2015年に『おそ松さん』のアニメが始まり、シェーは三度表舞台に立つこととなる。 結果本作は、幅広い層にネタが通用する普遍的な作品になってしまったと言えるだろう。我孫子氏も夢にも思わなかったに違いない。 当の我孫子氏は本作に一定の愛着があるらしく、特に黒歴史とは思っていない模様。 それどころか「犯人に気付かれぬよう血文字を書き残すよりもよっぽどシンプルで理に適っている」と自画自賛している。 ウヒョヒョ、追記・修正をお願いするざんす。シェー! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 死に際にシェーをするくらいなら本家もむつ子も普通にやりそう。てか「フィギュアフォー」ってタイトルから全く想像できないオチだな。 -- 名無しさん (2021-09-05 13 10 14) 名前 コメント
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種別 プライズ メーカー フリュー ブランド 原型制作 イラストレーター 裕 税込価格 予約開始日 発売日もしくは登場日 2021年12月 シリーズ フリューSweet Sweets twitter_widget3プラグインエラー:正しいhtmlタグを入力してください。 名前 コメント
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皆様から 2370 のお祈りを頂きました。本当にありがとうございました。 ★ Short Program ★ 女子ショートプログラム スコア ★ Free Skating ★ 女子フリースケーティング スコア ★ Medal Ceremony ★ ★ Exhibition ★ ★ News ★ 浅田、満点の3回転半=悔しさ晴らし笑顔戻る-四大陸フィギュア 台湾の四大陸フィギュア 日本勢活躍に観客沸く 4大陸フィギュア:「100点」3回転半成功に浅田 真央は手応え「いいトリプルアクセル」 4大陸フィギュア:安藤、自己ベストで初優勝 浅田2位 安藤が優勝、浅田は2位 フィギュア四大陸選手権 安藤が初優勝=浅田は2位、鈴木7位-四大陸フィギュア 真央、今季ベストも「悔しい」SP2位…四大陸選手権 真央、SP2位も「悔しい」/フィギュア (1/2ページ) 真央2位ピタリ世界連覇弾み/フィギュア 表情曇らす浅田=トリプルアクセルが回転不足-四大陸フィギュア 真央 3回転半で回転不足に「悔しいです」 セクシー安藤VSピュア浅田 性感美姫VS清純真央 台湾でも対決に注目
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仮面ライダーのフィギュア紹介の各種配信 タグ一覧 その他 仮面ライダー 企画 単発 完結 鈴木けんぞう 目次 概要 独身成人男性だけど仮面ライダーのフィギュアで遊ぶよ! 俺のかっこいいフィギュアをみてくれ 概要 生放送配信日 動画公開日 作品数 2 独身成人男性だけど仮面ライダーのフィギュアで遊ぶよ! 俺のかっこいいフィギュアをみてくれ コメント すべてのコメントを見る
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問題文 答 備考 次の文字列を順に選んで 2013年7月にタカラトミーが 発売したおもちゃの名前に しなさい 超飛び ジャンボ 黒ひげ 危機一発 次の文字列を順に選んで 「ベアブリック」などを 発売している玩具メーカーの 名前にしなさい メ ディコ ムト イ 次の文字列を順に選んで 世界初のトレーディング カードゲームの名称にしなさい マジック ザ ギャザ リング Magic The Gathering 次の文字列を順に選んで カードゲーム『マジック:ザ・ ギャザリング』の発売元である アメリカの出版社名にしなさい ウィザーズ オブ ザ コースト Wizards of the Coast 次の文字列を順に選んで ラジコン玩具に使われる カーボンブラシ式小型モーターの 正式名称にしなさい 永久磁石 界磁形整 流子 電動機 次の文字列を順に選んで プラモデル『宇宙戦艦ヤマト』の メカコレクションシリーズNo.024 の商品名にしなさい 地球 防衛軍 コスモ ハウンド 次の文字列を順に選んで プラモデル『宇宙戦艦ヤマト』の メカコレクションシリーズNo.005 の商品名にしなさい 白色彗星 帝国軍 デスラー 艦 次の文字列を順に選んで プラモデル『宇宙戦艦ヤマト』の メカコレクションシリーズNo.006 の商品名にしなさい ズォーダー 大帝 超巨大 戦艦 次の文字列を順に選んで プラモデル『宇宙戦艦ヤマト』の メカコレクションシリーズNo.016 の商品名にしなさい ガミラス 帝国軍 デスラー 戦闘空母 次の文字列を順に選んで プラモデル『宇宙戦艦ヤマト』の メカコレクションシリーズNo.014 の商品名にしなさい 白色 彗星 帝国軍 大戦艦 次の文字列を順に選んで 日独が第三次世界大戦を戦う という内容のボードゲームの タイトルにしなさい レッド サン ブラック クロス 次の特撮ヒーローを バンダイのフィギュアシリーズ 『S.I.C.』で発売された 順に選びなさい イナズマン 仮面ライダーシャドームーン 仮面ライダーZO アクマイザー3 仮面ライダーディケイド 1999 2002 2004 2005 2009 次のフィギュア 『ねんどろいど』の商品を 発売された順に選びなさい イカ娘 東雲なの アリス・マーガトロイド No.237 No.242 No.275 次の文字列を順に選んで バンダイの展開するフィギュアの ブランド『S.I.C.』の 正式名称にしなさい スーパー イマジネイティブ チョウゴウキン Super Imaginative Chogokin 次のキャラクターを 誕生したのが古い順に 選びなさい モンチッチ なめ猫 ストレイシープ リラックマ 1974 1980 1994 2003 次のおもちゃを 発売された順に選びなさい フラフープ リカちゃん人形 スライム ベイブレード バウリンガル 1958 1967 1978 1999 2002 次の立体パズルを 面の数が多い順に 選びなさい メガミンクス スキューブ ピラミンクス 正十二面体 正六角形 正四面体 次のガンダム関連の商品を 発売された順に選びなさい MSV SDガンダムBB戦士 ZEONOGRAPHY 1983 1987 2003 次のバンダイの 「∞にできる」シリーズの 商品を発売された順に 選びなさい 『∞プチプチ』 『∞ペリペリ』 『∞缶ビール』 『∞ところてん』 2007/09/22 2007/11/22 2009/06/27 2009/12/03 次のルービックキューブを 構成する立方体の数が 少ない順に選びなさい ルービックキューブ ルービックリベンジ プロフェッサーキューブ 次の乗り物を題材とした玩具を 発売された順に選びなさい トミカ チョロQ ミニ四駆 1970 1980 1982 次のプラモデルのシリーズを RX-78ガンダムの価格が 低い順に選びなさい HGUC MG PG 次のスポーツ選手を バンダイの「デジタルグレード マスターシリーズ」でフィギュア 化された順に選びなさい 石川遼 浅田真央 金本知憲 次のI/R・R/C ヘリコプター玩具を メーカー希望小売価格の 高い順に選びなさい テレビファルコン メタルマスター4 FX27 スカイチャレンジャー \16,590 \11,550 \4,179 次のI/R・R/C ヘリコプター玩具を メーカー希望小売価格の 高い順に選びなさい スカイイーグル ウィンチマスター3+1 ナイトサンダー \10,290 \5,754 \5,229 次のプラモデルを作る工程を 早い順に選びなさい 箱を開く ランナーから部品を切り取る 部品を組み立てる デカールを貼る 次の鉄道模型を 線路幅が広い 順に選びなさい Gゲージ Oゲージ HOゲージ Nゲージ Zゲージ 次の女性声優を タカラトミーの玩具 「リカちゃん」の声を 担当した順に選びなさい 杉山佳寿子 大野まりな 星河舞 初代 二代目 三代目 次の男の子向け玩具を メーカー希望小売価格の 高い順に選びなさい スーパーオートトミカビル DXゴーバスターエース ジャイロゼッターRMシリーズ 6,279円 5,040円 3,129円 次のロケットや人工衛星を バンダイの『大人の超合金』で 製品化された順に選びなさい アポロ11号 スペースシャトル・エンデバー号 南極観測船・宗谷 2010/03/27 2010/12/03 2013/01/25 次のアクションフィギュア 『武装神姫』シリーズの商品を 発売されたのが古い順に 選びなさい 戦車型MMS ムルメルティア フェレット型MMS パーティオ ケンタウロス型MMS プロキシマ 2008/04/05 2009/02/26 2011/01/27 次のガンプラを 最初に発売されたのが 古い順に選びなさい パーフェクトガンダム Ex-Sガンダム ガンダムRXF91 ハイドラガンダム ドレッドノートガンダム 1984 1988 1992 1997 2004 次のハイパーヨーヨーの トリックを難易度が低い 順に選びなさい ウォーク・ザ・ドッグ アラウンド・ザ・ワールド ストップ&ダッシュ サイドワインダー スーパーレベル7 スーパーレベル12 ハイパーレベル4 ハイパーレベル7 次のフィギュア 『S.H.Figuarts』の商品を 発売された順に選びなさい レッドホーク リュウレンジャー ハリケンレッド 2012/08/25 2013/08/10 2013/09/21 次のフィギュア 『ROBOT魂』の商品を 発売された順に選びなさい 龍王丸 ビルバイン AS-1ブレイズ・レイヴン 2012/05/26 2012/07/28 2012/09/29 次のミニ四駆を アニメ『爆走兄弟レッツ& ゴー!!』で、星馬豪が使用した 順に選びなさい マグナムセイバー ビクトリーマグナム サイクロンマグナム ビートマグナム