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むらくも - ゴースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,このユニットを退却させる]相手のドライブチェックでノーマルカードがでた時、あなたの《むらくも》のヴァンガードがいて、相手のグレード3のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのカードをドロップゾーンに置く。 フレーバー:油断は禁物。彼らは、そっとあなたの後ろで見つめているのだから。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ドゥーンライト・ジュエルナイト トリシャ ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 自【R】:[SB(2)]このユニットが【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「宝石騎士」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:その宝石は、希望の光。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 自:[このユニットをソウルに置く,あなたの手札からカード名に「獣神」を含むカードを1枚選び、捨てる]あなたのカード名に「獣神」を含むヴァンガードがアタックしたバトルの終了時、そのバトルフェイズ中にあなたのリアガードが3枚以上スタンドしているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び【スタンド】し、そのターン中パワー+5000。 フレーバー:獣は立ち上がる、目の前の敵を討ち滅ぼすまで。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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むらくも - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:[CB1]あなたの山札から「忍妖 オーガスパイダー」を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルし、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを山札の下に置く。 フレーバー: 忍妖 オーガスパイダー むらくも - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《むらくも》のヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[あなたの他の《シャドウパラディン》のリアガードを4枚選び、退却させる]このユニットが【LB4】を持たない《シャドウパラディン》のヴァンガードをブーストしたバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、スタンドする。 そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:あなたはまだ戦えるわ。私のためにね。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ダークイレギュラーズ - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのソウルが5枚以下なら、このユニットはヴァンガードにアタックできない。 自【R】深闇:このユニットがアタックした時、あなたの「ガスティール」を含むヴァンガードがいるなら、あなたのソウル1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+1000。さらに、あなたのソウルが8枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000し、このユニットと同じ縦列のあなたのリアガードすべては相手のカードの効果で選ばれない。 フレーバー:元より、破壊の為に造られた存在なれば。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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アクアフォース - アクアロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたの《アクアフォース》のヴァンガードがいて、そのターンで1回目のバトル中なら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:血路を開きます!後に続いてください! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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デッキレシピ デッキ内訳 ユニット早見表 デッキ解説 デッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 11000 ゴールド・ルチル・クォーツ 4 メインV 既存 3 10000 ゴールド・ルチル 3 サブV オリカ 2 10000 シルバー・ルチル 4 オリカ 2 9000 タイガーアイ・ルチル 2 オリカ 2 9000 ブラック・ルチル・クォーツ 1 オリカ 2 8000 ルチル・レイテッド 2 オリカ 2 3000 エンジェルヘアー・ルチル 2 オリカ 1 7000 キャッツアイ・ルチル 2 オリカ 1 7000 ルチル・インヘリオドール 4 オリカ 1 6000 ブロンズ・ルチル 4 オリカ 1 4000 ルチル・クォーツクラスター 2 オリカ 1 6000 ソーラー・レメディエーション・ルチル 4 完全ガード オリカ 0 4000 プロト・ルチル 4 醒 オリカ 0 3000 タイチン・ルチル 4 治 オリカ 0 3000 ルチル・クリスタル 4 醒 オリカ 0 4000 ルチル・マテリアル 4 醒 FV デッキ内訳 G3 7枚 / ☆ 0枚 / ノヴァグラップラー 50枚 G2 11枚 / 醒 12枚 / G1 16枚 / 引 0枚 / G0 16枚 / 治 4枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合 計 50枚 ユニット早見表 グレード ユニット名 パワー 能力 トリガー 3 ゴールド・ルチル・クォーツ 11000 クロスライド、[CB2、PB]バトルフェイズ中に「ルチル」が4体【スタンド】した時、【スタンド】 ゴールド・ルチル 10000 (CB2)アタックヒット時R【スタンド】、Rのアタックヒット時コスト回復 2 シルバー・ルチル 10000 「ルチル」のヴァンガードのアタックがヒットした時【スタンド】、Vが「ルチル」でないならパワー-5000 タイガーアイ・ルチル 9000 Vに「ルチル」がいるならアタック時パワー+3000 ブラック・ルチル・クォーツ 9000 [CB2]ノヴァの被ブースト時にアタックがヒットした時【スタンド】 ルチル・レイテッド 8000 [CB2]R登場時、山札からG2以下の「ルチル」サーチ エンジェルヘアー・ルチル 3000 「ルチル」が【スタンド】した時コスト回復 1 キャッツアイ・ルチル 7000 Vに「ルチル」がいるならアタック時パワー+3000 ルチル・インヘリオドール 7000 [CB1、このユニットをソウルに置く]「ルチル」のヴァンガードのアタックがヒットした時、「ルチル」を【スタンド】 パワー+3000 ブロンズ・ルチル 6000 「ルチル」のヴァンガードのアタックがヒットした時【スタンド】 ソーラー・レメディエーション・ルチル 6000 完全ガード ルチル・クォーツクラスター 4000 「ルチル」専用ブースター、[SB1]ブーストした「ルチル」のパワー+4000 0 ルチル・マテリアル 4000 FV、[CB1]「ルチル」のヴァンガードのアタックがヒットした時、「ルチル」を【スタンド】し、山札に戻す 醒 プロト・ルチル 4000 「ルチル」のヴァンガードのアタックがヒットした時【スタンド】 醒 ルチル・クリスタル 4000 [CB1]「ルチル」が【スタンド】した時、このユニットを【スタンド】 醒 タイチン・ルチル 3000 [このユニットをソウルに置く]「ルチル」が【スタンド】した時、コスト回復 治 デッキ解説 オリジナルカードの『ゴールド・ルチル・クォーツ』を主軸とするノヴァグラップラーのオリジナルデッキ。 基本的にはゴールド・ルチル・クォークに順当にライドしていき、強力な【スタンド】効果でガンガン攻める戦術となる。 ゴールド・ルチル・クォークの効果発動の条件が『バトルフェイズ中に「ルチル」が4体【スタンド】する』と厳しい条件ではあるが、グレード1、2のユニットのスタンド能力を発動出来れば不可能ではない。グレード1、2のユニットの能力はVの「ルチル」のアタック成功時に発動するものと「ルチル」が【スタンド】した時に発動するものが多く、序盤はその【スタンド】能力でガンガン攻めて、後半はゴールド・ルチル・クォークのV【スタンド】で止めを刺す形となる。序盤から効果を使っていけるので、コストが枯渇しがちだが、エンジェルヘアー・ルチルの効果があれば、コストを気にせず効果を発動して行ける。 サブVとして、ゴールド・ルチルを採用しているが、ゴールド・ルチルのコスト回復とR【スタンド】効果は他の「ルチル」とも相性が良く、一撃必殺のゴールド・ルチル・クォーク手数のゴールド・ルチルと使い分けることが出来る。 ゴールド・ルチル・クォークの効果だけを狙っていくなら「ルチル」のグレード3にラジェム・ルチルがある。ラジェム・ルチルはブレイクライド効果で、山札から「ルチル」を一枚手札に加えることが出来るので、ゴールド・ルチル・クォークのPBの条件を満たすことが出来るため相性が良い。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ペイルムーン - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自このカードがあなたのカードの効果で呪縛された時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】:[CB1]あなたの《ペイルムーン》がアタックしたバトルの終了時、あなたのヴァンガードとリアガードがすべてレストしているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの呪縛カードを2枚まで選び、表にし、そのターンの終了時、「銀の茨の黒輪投げ師 ソアラ」以外のこの効果で解呪したユニットをソウルに置く。』を与える。 自【R】:あなたのカードの効果で、あなたのリアガードが呪縛された時、このユニットを呪縛する。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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スレ初出 クラン名 国家 クランキーワード 特色 1-64 ディープシーカー 潜伏 ダメージゾーンを参照 1-67 アウトネイションズ なし 共和 混色、クラン変更 1-86 ストラグルロード ヴァンガード支援、相手リアガード牽制 1-88 ブリリアントカジノ 熱狂 ギャンブル、ドライブチェック時に能力発動 1-113 EEパラダイス 消費 山札破壊、両者のダメージ回復 1-127 カオティックグレイブ 共鳴・共振 仲間の能力の共有 1-128 ポールスター 山札へ戻る、スペリオルコール 1-151 セイントガーディアン 守破 防御特化、防御貫通 1-175 レインボーラグーン 変質 チェンジ、速攻 1-182 ビリジアンリーフ 平和 防御特化 1-263 ゆうなぎ 暗殺 リアガードへの攻撃特化 1-282 エンシェントルーラー 連鎖的なパンプ 1-285 インバースマインド 逆境 不利な局面での強化 1-374 ゴールドドリーマー コイントス、ダイス等のギャンブル 1-395 コズミック・ルーラー 妨害 相手リソースへの干渉 1-413 ギルティジェイルズ なし 支配 バインド、相手リソースの奪取 1-489 リミットブレイカー なし 超越 高パワー、高デメリット 1-495 フォレストユニオン グレード3に特化 1-510 ひめゆり 長期戦 相手や自分のダメージの回復、コスト調達等による長期戦 1-532 ワイルドラッカルー ドライブトリガー獲得時にスキル発動 1-648 エンシャント・サイト 封印 相手カードの封印 1-665 ディシーター 吸収 元々のパワー0、パワー吸収 2-68 エノイア なし ルール破壊、操作 2-244 MMA クリティカル値の増減 2-309 ユウマデン 相手フィールドの操作 2-395 クロスロード ガードに関するスキル、防御 2-424 ハイランダーズ 複数のクラン保持、クラン種類数による強化 2-592 エルスキャリバー 合体 合体によるヴァンガードへの能力付与 2-603 ドラゴンキャッスル 隷属 拘束、バニラへのメタ等 2-654 ディズクリスター 元々のクリティカル0、クリティカル値の増減 2-659 タルタロス 怪奇 相手ターン中でのスキル誘発 2-686 あかつき 強化 自身と味方のパンプ 2-808 クレイパラディン なし ガンス 固有クラン - ギャロウズ・カップ ライド スペリオルライド 2-664 たたらば 精錬 永続的なパンプ 2-679 タイムフライヤーズ 転送 味方リアガードのバインド、登場時能力の再使用 3-31 P&P サービス 強制ドローによるデッキアウト狙い - すめらぎ グレード参照効果、代替効果 4-356 ワイルドハウンズ 自由/略奪 スペリオルライド/コール、相手からのアドバンテージ奪取 4-378 エインシェントスコア 継承 ソウル参照のヴァンガード強化 5-84 トリビュナルエッジ なし 相手ソウルの排除 5-245 オーシャンシールズ 防衛 Gへのスペリオルコール、Gにて発動する効果 5-469 メガロインフィニティ なし 同一ユニットの参照 6-650 フェイトイーターズ 殲滅 相手に発動能力を選ばせる、退却とそれに伴う大量ドロー 7-639 ワイルドハント 能力参照・強制ライド H2-453 プロミスユーザー 未来予知・変更 デッキトップのカードに関する自動能力 H3-347 いななき 複数ユニットへの攻撃 H4-186 ナイトウォーカーズ 種族/同化 種族による能力発動、【同化】、「クラン・種族の強制変化」 H4-773 ナイツムーバー 魔術 リアガードの一時的グレード変化、リアガードのグレード参照 H5-65 ディバイン 幻光 コストでダメージゾーンの裏のカードを表にして能力発動 投稿数の少ないもの スレ初出 クラン名 国家 特色 1-288 ブルーネイビー ? 1-311 ディグベイション スペリオルコール、自身の退却 2-119 シャークレア 相手のドロップゾーンからのコール、隊列のかき乱し 2-496 ヴィランズ なし 特定クランへのメタ、自滅 2-696 くろがね 2-792 マッスルインパクト リアガードのパワーを参照、山札からのスペリオルコール