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どの勢力にも属していない領地。ユニットのレベルが固定されているという特徴がある。人材を配置することもできる。 ファーレントゥーガでは白い旗だったがヴァーレンだとそもそも何も出ない -- 名無しさん (2023-11-16 01 53 03) 名前 コメント
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プロフィール 名前 フィヴリスヴィト・フリュクティドール=ファーレンハイト 種族 魔族 性別 女性 年齢 14歳 学年 2年生 身長 146cm 体重 40kg 身分 一般 所属寮 赤杖寮 (ブライトワンド) プレイヤー名 あーせ クラス構成 メイン 魔道士 サブ 魔道博士 エクストラ 憑依術士(精霊) 追加サブ 追加サブ2 上級 大魔道士 キャラクターシート 焔 ステータス 筋力 D 知力 A 器用 D 敏捷 D 感知 D 精神 A イメージ イメージアイコン リリーナ(ファイアーエムブレム封印の剣) イメージソング 未定 「あの……無理せずフィーって呼んでくれて良いんですよ?」 外見 「……? 何かついてます?」 蒼髪蒼眼、ちょっと書くの飽きた。あとで書く。 あと上の表、真っ赤だと目に悪いので後悔している。後で色直す。 誰かおすすめのカラーコードをくれ 人格 「先輩っ、何してるんですか?」 人懐っこく明るい感じの性格にしたいとPLは思っているが、 この文章を書いているのはキャラを動かす前の為、実際のところはよくわからない。 実情については卓やドラマで見て欲しい。 来歴 「早口言葉じゃないですってば」 名前を噛まれる、苗字も噛まれる。氏族名は通常、呼称に使用しない。 そういう訳で『フィー』と呼ばれる事が多い。 実技演習では主に後方支援を担当していたが、魔道士としての資質が開花し始め、 最近は戦闘にも駆り出されるようになり始めた。 PickUp 「これくらいしかできないけど、頑張ります!」 火力。 +アト・ランダムの問いかけ 後で書くから!!
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ルートガルト3区 山や平地が忙しいエリア。やはり守りやすいとは言えない土地。 下方に寝そべる山が意外と邪魔だが、山地系や+修正になるユニット等にとっては結構役に立つ場合も多い。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-10-18 23 41 06) 3区まで来ると相当田舎なのだろう -- 名無しさん (2020-03-13 23 20 25) 実は3区ではなくサンク(聖なる)という地名 -- 名無しさん (2020-04-29 18 20 05) ムクガイヤだとルートガルト港(ヨネアとニースルー)と2区(ヤヌーク)を優先するため後回しにしがち 慣れたプレイヤーならサルステーネとムクガイヤを残した一般部隊で制圧できたりする(オステアのノーア目当てで)が -- 名無しさん (2020-10-08 17 51 17) 4区はない -- 名無しさん (2020-10-13 18 27 52) ヴァーレンとの大きな違いは3区の下が4区ではなくオステアである点 -- 名無しさん (2022-04-11 11 48 18) 3区から2区へ攻める際は、非常に敵と近い位置で戦闘が始まるので注意 -- 名無しさん (2022-05-30 22 02 22) 名前 コメント
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本日来たのは - 名です。 そしてアルカディアにて、我 Download Twitter ブログ Misskey 作者:PYU224 作者紹介文このページを見てくれた方、私のシナリオに興味を持ってくださってありがとうございます。このシナリオの特徴として・舞台ははるか未来、文明が後退した後人類が魔法の力を手に入れて数百年後の時代の話・近接攻撃に低確率でクリティカルが発生し、大ダメージを与えることができる・人材が戦闘不能になると彼らは反省し経験値が増加する・ヴァーレン入門用に難易度を低く、チュートリアルなど親切設計を充実させる・全体的に状態異常に掛かりやすいです「オリシナ作りたい!」の勢いで制作を始めてしまったため慢性的にどこをどうするか悩んでいまして、アイデアを常時募集しています。思いつきでも構いませんのでどうかよろしくお願いします。 初期領地数 約110 初期勢力数 11+4(中立勢力) 初期クラス数(召喚除く) 共通兵科(歩兵、弓兵、魔術師、僧侶、騎兵)+固有兵科(剣術士など) 主な種族 人類、リザードマン、魔族、???? 訓練上昇値 2(テイマーやLv20以上のユニットには訓練UPで更に上がる) 備考 使えそうなスクリプトがあったらどんどん持っていってください title画像元:http //piposozai.blog76.fc2.com/ map画像元:自作 状態異常の効果が半端なく強いシナリオ。 後半は海賊の国が強くなりすぎて、正統派の国では太刀打ちできない。 バランスを考えてほしい。 -- たろ (2014-01-21 00 54 22) アイデアというより作り方がわからないのでしょう。 ワールドマップとスポットとリンクをいまいちど見直し、 比較的構築の進んでいるギュスター王国まわりの設定を 固めてみてはどうでしょうか? -- 名無しさん (2014-01-30 16 53 02) アドバイスありがとうございます。そうしてみます。 ギュスター王国を始めとする西側の方から調整してみますね。 -- アルカディア作者 (2014-01-30 17 05 35) バグ報告です。 現在twitterから辿れる方を落として遊んでいますが、 クラス「御神子」(shaman4)のchangeに「shaman4」が入っているので永久ループになっており、 クラスチェンジするとフリーズします。 -- 名無しさん (2014-05-13 23 44 13) 報告ありがとうございます! 次回の更新で修正しますね(OPや新兵科の実装などで遅くはなりますが・・・) -- アルカディア作者 (2014-05-14 22 45 07) ここまであからさまな下ネタ入れていたら人を選びそう。好みの合う人にだけプレイしてもらうという主旨なら良いのかも知れないけど -- 名無しさん (2015-07-16 12 11 58) このシナリオの存在意義が無いとようやく理解できましたので配布を停止いたします。今まで本当にありがとうございました。 -- アルカディア作者 (2016-02-11 06 32 26) 作者が制作をやめるときの叫びがネットの海に残ってしまっている 細々とでも作り続けてほしかったかも -- 名無しさん (2020-02-02 00 47 54) 作り続けてますよ。体調不良や同人活動などで中々手が回らないだけで。 来月の3月半ば以降までには再公開したいかなと思っています。 -- アルカディア作者 (2020-02-02 00 49 39) アルカディア作者です 大物入れに再公開しました プレイとご感想の程をよろしくお願いします -- 名無しさん (2023-05-06 00 31 46) ファーレントゥーガっぽい -- 名無しさん (2023-05-06 00 34 32) ↑4 その叫び、ブログ非公開になってて見られなくなってる -- 名無しさん (2023-05-09 21 26 44) ↑このページ内のコメントだと思う -- 名無しさん (2023-05-10 18 39 41) 前のブログを非公開にしていたままなので新しいブログにリンクを置き換えました。 -- アルカディア作者 (2023-05-11 15 19 26) 略称はアル我 -- 名無しさん (2023-05-24 23 02 07) 避難所に専スレがまだない -- 名無しさん (2023-05-25 18 18 20) 面白いらしい -- 名無しさん (2023-05-28 03 10 10) 帝都マルフォイで不覚にも笑ってしまった これからプレイします -- 名無しさん (2023-05-29 14 49 31) 多分最近のシナリオで一番面白い -- 名無しさん (2023-06-24 00 43 55) グラフィックとシナリオ強化待ちだったりする -- 名無しさん (2023-06-24 08 29 45) 更新待ってる -- 名無しさん (2023-07-01 15 04 26) わりかし歴史のあるシナリオ -- 名無しさん (2023-07-01 17 58 18) シナリオを少し更新しました。 -- アルカディア作者 (2023-07-01 22 16 50) ブログに詳細記事を書きました。 -- アルカディア作者 (2023-07-01 22 50 21) グラフィックの充実を待っている -- 名無しさん (2023-07-03 06 06 26) 吹けよ喇叭、みたいなシナリオに雰囲気が似てる?作者さん最近忙しいらしい -- 名無しさん (2023-07-05 09 05 31) 副題はラテン語? -- 名無しさん (2023-07-10 23 49 31) ラテン語ですね -- 名無しさん (2023-07-15 14 11 16) なんだかんだいっても何度もプレイしちゃうわ -- 名無しさん (2023-07-30 15 50 12) 作者と作品もアレすぎる -- 名無しさん (2023-08-02 13 24 25) マップが広め -- 名無しさん (2023-08-06 20 04 30) flagに陣営名載せるのは良い!アイデアだ -- 名無しさん (2023-08-11 23 08 10) 所見ではダークな雰囲気に見えるが割とそうでもない -- 名無しさん (2023-08-27 09 08 26) タイトル画面の中央に剣が突き立っている これがアルカディアの象徴だろうか? -- 名無しさん (2023-09-02 01 34 05) 制作が難航しています -- 名無しさん (2023-09-06 20 46 11) 頑張ってください -- 名無しさん (2023-09-15 11 42 08) ↑ありがとうございます 今は忙しいですが何とか作っていきます -- 名無しさん (2023-09-15 11 44 35) 本記事の「ブログ」のリンク先が無関係なサイトに変更されていたので復元しました。 シュヴァルツアドラーの記事を荒らした荒らしと同一人物と思われますが、皆様お気を付けください -- 名無しさん (2023-10-10 21 02 50) 他で荒らされてたのがエスティール、ミソロギア、人気投票、メニュー 愉快犯かな -- 名無しさん (2023-10-10 21 46 19) 迫害に負けず頑張ってくれ -- 名無しさん (2023-10-11 19 29 06) 現在ビルカバンバ同盟のシナリオを書いてます。 コミケ当落発表のある11月10日に合わせて、それ以降に更新予定です -- 名無しさん (2023-10-17 22 52 23) 迫真系のシナリオほどではないがミームが豊富 世界観はこれから固めていくのかな。現状はスルメゲーの可能性を秘めた未完成シナリオ -- 名無しさん (2023-10-18 15 46 51) 別に淫夢≒ミームではないだろ きのたけとかもある -- 名無しさん (2023-10-19 11 39 39) ↑そうだよ(便乗マルフォイ) -- 名無しさん (2023-10-19 12 19 33) あと数ヶ月で10周年か? -- 名無しさん (2023-10-19 19 30 02) おーおめでとう -- 名無しさん (2023-10-19 23 19 40) ミソロギアのパロディってどれ? -- 名無しさん (2023-10-20 09 19 12) (ミソロギアはまだやってないのでパロディしようが)ないです。 -- 名無しさん (2023-10-20 21 52 01) ミソロギアとか迫真戦記は触れてはいけないネタなので他シナリオに話題持ち出さないほうがよいよほうがよいよ -- 名無しさん (2023-10-21 14 54 45) ミソロギアの方が持ち出された側なんだよなあ -- 名無しさん (2023-10-21 15 34 22) マジレスするとハセカラ民が作ったシナリオと淫夢厨が作ったシナリオでネタがちょっと被るのは当然というか -- 名無しさん (2023-10-22 14 01 50) パロディ云々の書き込みはこれね そしてアルカディアにて、我、の二重パロディのネタがある?それとも単に迫真戦記ネタかな? -- 名無しさん (2023-10-19 12 23 53) どれのこったよ -- 名無しさん (2023-10-19 19 27 20) パロディのネタってどれ・・・? -- 名無しさん (2023-10-20 00 56 15) ↑3 マジでどれのネタの事を指してるの? -- 名無しさん (2023-10-22 04 15 48) -- 名無しさん (2023-10-22 14 04 20) 派生シナリオでもとネタ被りはままあることだし、一人目の人は荒れさせようとして適当言ったんじゃない? -- 名無しさん (2023-10-22 14 57 27) そろそろ更新かな? -- 名無しさん (2023-11-01 18 47 38) なんか告知あったの? -- 名無しさん (2023-11-01 23 17 24) 上のコメントとブログに告知があるよ 大体10日以降 -- 名無しさん (2023-11-02 09 18 01) に更新 -- 名無しさん (2023-11-02 09 21 03) 制作ブログを更新しました そろそろシナリオの更新ができそうだと思います -- 名無しさん (2023-11-05 13 23 47) リザードマンが強勢力なシナリオをついぞ見たことがないので大幅強化は嬉しいな -- 名無しさん (2023-11-06 12 38 07) 最近良く話題になる -- 名無しさん (2023-11-09 11 17 41) 試されるシナリオ -- 名無しさん (2023-11-10 23 06 32) シナリオをVer2.10に更新しました 問題の描写は削除しました よろしくお願いします -- 名無しさん (2023-11-12 00 09 24) その他の主な変更点として、前々Verのギュスター王国に加えてビルカバンバ同盟にもストーリーを追加しました -- 名無しさん (2023-11-12 00 11 47) 作者のpixiv見たけど迫真の前身シナリオのMODとか作ってたんだ やっぱ迫真ファミリーなんすねえ -- 名無しさん (2023-11-12 11 01 12) 更新点について解説した記事をブログにアップしました -- 名無しさん (2023-11-12 12 43 38) お疲れ様です -- sage (2023-11-12 16 53 56) おお -- 名無しさん (2023-11-13 09 15 52) このページのSSには地名設定されてるのに本体には地名ないのか -- 名無しさん (2023-11-14 20 01 10) ↑それは旧Verなので・・・ -- 名無しさん (2023-11-14 20 10 24) 爽快感は弱めでじっくり楽しむ系 -- 名無しさん (2023-11-16 14 20 07) ドンピシャなのよね -- 名無しさん (2023-11-17 10 50 31) ネットミームに詳しいと楽しみが倍増する。倍増! -- 名無しさん (2023-11-18 18 46 56) 三国志でいうなら公孫氏みたいな、メインストリームではないのだが独特の魅力があるシナリオ -- 名無しさん (2023-11-19 17 25 28) センシティブ描写について、作者さんが削除対応したとのことなので、当該コメントをコメントアウトします (管理人さんの方針として、削除ではなくコメントアウトが推奨されているので) -- 名無しさん (2023-11-19 17 27 14) 面白いフォイ! -- 名無しさん (2023-11-30 12 05 41) 面白いゲーム -- 名無しさん (2023-12-02 19 26 03) 迫真戦記と新薬迫真戦記のWikiがここの記述使われてむちゃくちゃに荒らされたゾ 対立煽りを狙う荒らしが多分いる -- 名無しさん (2023-12-02 20 11 22) アルカディアの何が気に入らねえんだよ この作品は糞呼ばわりするものじゃないだろ お前ら批判ばっかり荒らしばっかりで分かんねえんだろうが、作品は作者が一生懸命作ってるものなんだよ だからこの作品には価値があるんだよ つまらん対立煽りに使われるべきじゃねえんだよ アルカディアが嫌いならなんで嫌いか正直に言えよ 話はそれからだ -- 名無しさん (2023-12-03 01 07 06) 少なくとも脱糞関係の批判は正直に言ってただろ -- 名無しさん (2023-12-03 10 54 40) 迫真戦記Wikiの荒らしから知ったけど少なくとも駄作ではないよ アラはあるけど頑張って作られてるシナリオだ -- 名無しさん (2023-12-03 12 47 43) マルフォイはガチで笑った 穢れた血も出せ -- 名無しさん (2023-12-03 13 23 46) アルカディアは面白そうだね。内容としては独特だけど、世界観が魅力的 -- 名無しさん (2023-12-03 15 05 05) Wiki被害に遭ったのは残念だ。作者さんやファンの労力が報われないといけない -- 名無しさん (2023-12-03 15 05 22) センシティブな表現は慎重になるべき 削除は正解だった -- 名無しさん (2023-12-03 15 20 04) まだ未完成ではあるが、ナチガリアやウェストランドのような深みを感じる -- 名無しさん (2023-12-04 18 24 14) 未完成だけど味はあるよね 良き -- 名無しさん (2023-12-08 09 29 52) 荒らしの標的にされてるのかわいそう -- 名無しさん (2023-12-22 13 29 06) 現在近接スキル・回復スキル持ちを中心にバランスの変更中です -- 名無しさん (2023-12-27 01 07 57) どんなかんじになるんですかね? -- 名無しさん (2023-12-27 22 06 21) ↑範囲近接攻撃と突撃スキルの強化と挙動見直し、回復スキル持ちを増やして強すぎる勢力が出ないようにしていきます -- 名無しさん (2023-12-28 01 18 21) 応援してます -- 名無しさん (2023-12-30 11 01 59) ↑ありがとうございます 次も難産になりそうですが、夏コミ(C104)の時期までには更新したいです あと布教の為にコミケでVT関係のコスプレがしたい(きのたけの動物先輩はやった事ある) -- 名無しさん (2023-12-31 00 24 15) え、デフォシナのガンターのコスプレを?(難聴) -- 名無しさん (2023-12-31 00 48 05) ↑そこまで今は深く考えてないですが、ハルスベリヤかエスティール辺りで何かコスをしたいなと考えています -- 名無しさん (2023-12-31 01 51 27) 迫真戦記の野獣先輩のコスプレとかどうですか? -- 名無しさん (2024-01-07 23 55 45) ↑きのたけの動物先輩ならやりました -- 名無しさん (2024-01-14 19 59 14) これマジ?たまげたなあ… -- 名無しさん (2024-01-19 09 09 52) 作者のPixiv見てたら絵が上手くなってね? -- 名無しさん (2024-02-02 14 24 50) アルカディア現ver.はウィンドウズ7のライブラリ使っているので動作環境に入っているvistaでは動かない。 -- 名無しさん (2024-02-02 16 41 55) vista使ってる人なんかおらんしええやん -- 名無しさん (2024-02-04 02 19 56) このまえやってみたけど、おもろかったなぁ -- 名無しさん (2024-02-18 20 05 18) ↑どの辺が面白かったのか具体的に詳しく -- 名無しさん (2024-02-19 00 43 18) ↑是非実際にやってみて! -- 名無しさん (2024-02-19 11 19 29) ↑断片的にでもいいから魅力を聞いてから判断したい -- 名無しさん (2024-02-19 21 39 06) ↑ロステクとかに近い雰囲気、クラス相性はオーソドックスで独自システムは弱めなのでそこを楽しみたい人には向いてないかも、尖った部分は消えたけどそれでもネットミーム寄り(ミソロギアが近い) -- 名無しさん (2024-02-20 00 54 49) ↑なるほど、教えてくれてありがとう -- 名無しさん (2024-02-20 13 06 52) 現在シナリオ制作を進めており、GW辺りには更新したいです -- 名無しさん (2024-03-19 22 32 42) おお -- 名無しさん (2024-04-23 08 58 19) いいね -- 名無しさん (2024-04-23 12 23 02) 待ってます! -- 名無しさん (2024-04-29 08 44 02) GWに更新を予定していたんですが、作業量が増大した上にやる気と時間が捻出できず更新できそうにありません 申し訳ないです -- 名無しさん (2024-04-29 23 58 51) 無理せず頑張ってー -- 名無しさん (2024-04-30 15 01 06) できるところまででいいのよ -- 名無しさん (2024-05-03 20 28 20) ありがとうございます 次の更新はエステルリンク伯国かオリエント工業軍のシナリオを実装したいと思います -- 名無しさん (2024-05-04 04 13 52) 制作は進んではいますが、いつ更新できるかは不明です -- 名無しさん (2024-05-19 00 50 21) いいね! 更新楽しみに待ってます -- 名無しさん (2024-05-21 12 47 13) 焦ってエターナるよりは遅くても更新してくれる方が嬉しい -- 名無しさん (2024-05-22 20 03 37) 小出しにしてもええんやで -- 名無しさん (2024-06-11 09 21 14) 宣伝も兼ねたご報告です。今夏に開催されるコミケ104にて、 「◎貴方のサークル「アルカディアの牧童」は、日曜日 東地区 “ト” ブロック 21a に配置されました。」 とコミケに参加する事となったので更新が更に遅れるかもしれません(制作自体は進んでいますが) よろしくお願いします。シナリオの方はオリエント工業軍のストーリーが進んでいるので更新したら是非ともプレイしてみてください。 -- 名無しさん (2024-06-11 21 55 19) きのたけのパイ砲に似た個性のユニットがたくさんいる -- 名無しさん (2024-06-13 07 51 26) 名前 コメント
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ルグザム火山 竜のわんさかいる、剣呑にもほどがある火山。ミルフォース先生の所在地でもある。 赤竜の総数によって危険度が変わる。二体以上いたら要注意。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-10-16 00 24 47) シナリオ1のアルテナ陣営はミルフォース確保のために是非とも落としておきたいが、 なんといってもレッドドラゴンがキツい。 -- 名無しさん (2009-01-26 01 16 29) 「レットドラゴンこえー!! でもトカゲの大軍も悪魔もこえー!!」とかやってると、通りがかりの「海賊」様にミルフォースを奪われる。 -- うほ (2009-06-16 18 57 55) ↑ピヨンのことかな? -- 名無しさん (2020-03-13 23 17 56) ↑↑ どこをどうやったらブレッドが来るんだよ -- 名無しさん (2020-10-13 18 28 35) レッドドラゴンこえー!でも砂漠の族長もカルラもこえー!とかやってると、通りすがりのゴブリンにミルフォースを奪われる -- 名無しさん (2021-11-14 02 17 30) ヴァーレントゥーガだとリグザム火山になっている -- 名無しさん (2021-12-04 00 35 36) 名前 コメント
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麒麟立志伝② 大陸北東部に位置するグラフォート黒騎士団とその西側のレフィリア教団。 事の発端は2年前。 先の大戦の反省から、融和路線を進めていた両国。 もともと宗教の根付いていなかったグラフォートの地にレフィリア教を持ち込もうとした宣教師が、黒騎士団領のアーライルで何者かによって殺害。 グラフォート特殊警察により絞り込まれた容疑者は、なんとレフィリア教関係者であった。 当然、この結果に納得しないレフィリア側は抗議し再捜査を求めたが、黒騎士団側は自国の法律で裁くために、容疑者の身柄のを引き渡すよう要求。 これに対し、当時のレフィリア教皇"びってん"が黒騎士団を"不倶戴天の敵"と称し、以降の外交・貿易を拒絶。 黒騎士団もこのやり方に反発し、国境に多数兵士を配備した。 これが今日の両国の関係を再び緊迫化させている、「アーライル事変」である。 ~閑話休題~ エルセリア暦X53年、ファーレン王国領ジェノシード―― (まずい、もう金が……。) 王国まで無事に旅を進めてきたKIRINであったが、ここまでの宿と関所の通行料で資金も底を尽きようとしていた。 しかし、王都ファーレンまではこの町を抜ければすぐである。 (腹も減ったなあ……、でももう少し行けば王都だな。) そんなことを考えながら、今日泊まる宿を探していた その時、 バッ! 突然男がぶつかってきた。 男はわき見もせずにその場を走り抜け、路地裏へと消えていく。 KIRINはクラクラしながらも起き上がり、周りを見渡すが…… 「あれ?……ああぁぁーーッッ!!」 なけなしの全財産がその場から消えていた……。 麒麟立志伝② (2/18 16 48) 文章:KIRIN 前へ トップ 次へ
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ハケルベーレンド ドイツのヴェストファーレン地方に伝わる幽霊猟師の一。
https://w.atwiki.jp/secretgamecr/
FLATより発売される「シークレットゲーム CODE Revise」についてのwikiです。 公式サイト FLAT シークレットゲーム CODE Revise タイトル シークレットゲーム CODE Revise ジャンル デスゲームアドベンチャー 発売日 2011年3月25日 価格 9,240円(税込) メディア DVD-ROM 1枚 レーディング 18歳未満購入禁止 ボイス フルボイス(主人公を含む) プロデューサー 寺月 恭一 原画 己即 是空 はやかわ凛太 シナリオ 味塩ロケッツ/企画屋 七海 真咲 櫻龍 樹原新 主題歌 「Dread Answer」 Barbarian On The Groove feat. ぐるたみん 作詞・作曲・編曲:wight 動作環境 ●OS Microsoft Windows XP/Vista(32bit)/7(32bit) ●CPU 1Ghz相当 ●メモリ XP 512MB Vista/7 1GB ●VRAM XP 64MB Vista/7 128MB ●DirectX DirectX 9.0c以上 ●画面解像度 1280×720pix ●その他 DVD-ROM を正常に読み込むことが可能なDrive 必須。DirectSound に対応した音源必須。DirectX 9.0c 以上に対応したビデオカード必須。
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名品記録 mista ゲタ[逸品] つり竿[良品] erumo 鉄の弓[良品] ハンターボウ[良品] ハンターボウ[良品] ハンターボウ[逸品] ハンターボウ[逸品] アーバレスト[良品] 見習いの杖[良品] 隠者の杖[良品] 秋水 はちがね[良品] はちがね[逸品] 竹槍[逸品]
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モンスターファーム 対応機種 プレイステーション 発売日 1997年7月24日 開発 テクモ 発売 テクモ 取扱説明書より PLANNER 高宮孝治 / KOJI TAKAMIYA DIRECTOR 菅沼正夫 / MASAO SUGANUMA 長井伸樹 / NOBUKI NAGAI 渡辺哲也 / TETSUYA WATANABE PROGRAMMER 西村輝尊 / TERUTAKA NISHIMURA 坂元史郎 / SHIRO SAKAMOTO SYUZO KOUSAKA 2D GRAPHIC 新里涼人 / RYOUTO SHINZATO 軽部健 / KEN KARUBE 君塚保仁 / YASUHITO KIMIZUKA 3D GRAPHIC 堀内一芳 / KAZUYOSHI HORIUCHI 林秀樹 / HIDEKI HAYASHI 岩瀬智至 / SATOSHI IWASE 渭原敏明 / TOSHIAKI IHARA RYOUTA MOTEGI 西村淳一 / JUNICHI NISHIMURA 小松誠実 / MAKOTO KOMATSU 廣世洋一 / YOUICHI HIROSE 金岡健彦 / TAKEHIKO KANAOKA YUSUKE IIDA SOUND DESIGNER 花岡拓也 / TAKUYA HANAOKA 金井隆 / TAKASHI KANAI 奥田重清 / SHIGEKIYO OKUDA 細井誠 / MAKOTO HOSOI MOVIE DIRECTOR 猪瀬祥希 / YOSHIAKI INOSE ART WORK 杉山清隆 / KIYOTAKA SUGIYAMA 出口陽介 / YOUSUKE DEGUCHI DATA WORK 亀谷暢晴 / NOBUHARU KAMEYA TSUTOMU HANADA SPECIAL THANKS YUICHI ISHIMURA HISAYOSHI WAKAMATSU RYUJI NOUGUCHI TOMOMI TADOKORO SUPERVISOR 蔵方徹 / TORU KURAKATA 早川隆祥 / TAKAYOSHI HAYAKAWA PRODUCER 中村純司 / MAX NAKA 長井氏が「メッセージやイベント、2Dアニメ担当」 軽部氏がホリィのグラフィックスを担当されたそうです。 https //twitter.com/nobukinagai/status/1200059257439174656 https //twitter.com/nobukinagai/status/1200083142587011072