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発売日 2010年4月13日 News Visual Studio 2010に関するニュースです。 Visual Studio 2010 Express日本語版が公開されました。 2010年4月28日 http //www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/ Visual Studio 2010 サブスクリプション向け日本語版が公開されました。 2010年4月21日 http //blogs.msdn.com/dd_jpn/archive/2010/04/21/9998509.aspx Visual Studio 2010 and .NET Framework 4 Training Kitが公開されました。 2010年1月11日 http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=752CB725-969B-4732-A383-ED5740F02E93 displaylang=en Microsoft,Visual Studio 2010の新UIを披露 2009年02月25日 http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20090225/325482/ 次期Visual Studio 2010と.NET Framework 4の新機能 2009年01月09日 http //www.atmarkit.co.jp/fdotnet/dnfuture/vs10net4_01/vs10net4_01_01.html Microsoft、「Visual Studio 2010」と「.NET Framework 4」の概要を発表 2008年09月30日 http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0809/30/news024.html Microsoft、「Visual Studio 10」の概要を明らかに 2008年09月24日 http //www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0809/24/news076.html 今度の 「Visual Studio」では何が登場するか? 2008年9月19日 http //japan.zdnet.com/sp/feature/07microsoft/story/0,3800083079,20380645,00.htm
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 キルシェ・ファーレンハイト プレイヤー名 彩凪 奏都 メインクラス シーフ 年齢 サポートクラス ガンスリンガー 18 称号クラス 性別 種族 ヴァーナ 猫族(アウリク) 女 LV CL1 キャラクターの外見 身長 150cm 髪の色 砂色(#dcd3b2) 瞳の色 露草色(#38a1db) 肌の色 色白 ライフパス 出自 商人 境遇 義理の親 目的 修行 取得一般スキル ブラフ 初期クラス シーフ/ガンスリンガー(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 32 28 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 8 2 2 器用 9 3 +1 +1 5 敏捷 15 5 +1 6 知力 6 2 2 感知 12 4 +1 +1 6 精神 6 2 +1 3 幸運 9 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 キャリバー 6 0 4 0 10m 基本攻撃力[CL+3] 至近に射撃攻撃可 左手 - 3 ガンパード補正 頭部 胴部 レザージャケット 5 0 4 0 -1 補助防具 マント 1 0 1 0 0 装身具 手入れ道具 1 ダメージ+1 ※効果計算済み 合計 重量は武器/防具 6/7 0 7 0 5 0 0 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 5 0 5(2D) 攻撃力 7 1 8(2D) 回避判定(【敏捷】) 6 0 6(2D) 物理防御力 5 5 魔法防御力(【精神】) 3 0 3 行動値(【敏捷】+【感知】) 12 0 12 移動力(【筋力】+5) 7 -1 6 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 6 +1D 6(3D) トラップ解除 (【器用】) 5 5(2D) 危険感知 (【感知】) 6 6(2D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) 2 2(2D) 呪歌判定 (【精神】) 3 3(2D) 錬金術判定 (【器用】) 5 5(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族 アクロバット 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - 【基本敏捷値】に+3 ※効果計算済み R1P85 シーフ ワイドアタック 1/5 メジャー 命中 範囲(選択) 武器 4 対象に武器攻撃、命中+SL。 クリティカル:ダイスロール増加 R1P107 インベナム 2/3 マイナー 自動 自身 - 4 攻撃によるダメージ時に[毒2]付与 R1P108 ガンスリンガー キャリバー 1/1 アイテム - 自身 - - キャリバーを取得 R2P28 ガンパード 1/5 アイテム - 効果参照 - - [種別:魔導銃]の攻撃力+[SL*3]、[重量:6][装備部位:双]に変更 R2P29 一般 ファインドトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ探知の判定に+1D6 R1P146 ブラフ 1/1 パッシブ - 自身 - - はったりかます時の精神判定に+1D6 R1P146 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [8] 重量空き [1] 冒険者セット 5 HPポーション 1 MPポーション 1 所持金 10G 所持品その他 家置き物 メモ (Kirsche Fahrenheit) 標準よりやや大き目のヴァーナの女性。目つきが悪いことを気にしている…らしい。 商家の生まれだが父親が事業に失敗し、その借金のかたとして物心つく前に豪商に預けられた…というか売られていた。そのためか(義理の)家族とは折り合いが悪く、喧嘩や家出が日常茶飯事であった。とはいえ根は真面目なので、TPOに応じてそれなりの対応はできる。 家に出入りするキャラバンの護衛役から銃の扱いなどを学んでおり、「今の自分があるのは師匠のおかげ」と公言してはばからない。しかし、時々言葉が荒いのもまた師匠の影響である。 義理の家族と過去最大クラスの大喧嘩の末に修行と称し出奔、放浪の末にマリーフラウ島を訪れた。 参加履歴、獲得成長点 2013/5/25 作成 ボーナス:器用2、感知2、幸運1 初期取得スキル:アクロバット、ワイドアタック、インベナム2、キャリバー、ガンパード1、ファインドトラップ、ブラフ
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エレメント 魔法によって呼び出せる生物。エレメントを召喚した術者は動けなくなるが エレメントを操作する事が出来、そのエレメントが倒されてもデメリットがなく再び呼び出せる利点がある。 ファーレントゥーガにおける魔法系ユニットの強みの1つと言える。 また、エレメントを呼び出して放置してターン経過するだけで多くの経験値を得られるので ユニットのランクアップ手段としても使われる。 -- 名無しさん (2008-11-08 21 43 23) 一度に出せるのは5体まで、エレメントがエレメントを 召喚する事は出来ない -- 名無しさん (2009-07-15 17 35 18) 下級精霊の主な用途は壁や囮。 上級精霊は単体でも普通に強い。うまく活用すべし。 -- 名無しさん (2009-11-16 11 57 55) クラスチェンジが設定されており、記憶が確かなら…召喚ユニット逃亡等で上位版を入手する機会があったと憶えている -- mititdoll (2020-01-10 05 36 42) それとオートバトルの際ベリアルがサラマンダーを召喚するバグがある -- mititdoll (2020-01-10 05 37 28) これを使いこなせるかが初心者と中級者の分水嶺 -- 名無しさん (2020-10-13 18 39 00) 初期バージョンではベリアルがサラマンダーを召喚する -- 名無しさん (2021-11-20 11 30 04) 一見すると属性の違いしかなさそうだが サラマンダーは吸収に強い、シェードは吸収が効かない(吸収攻撃を吸収) ノームは石化に強い、ウィルオーウィスプは通常攻撃に強く神聖攻撃と光魔法を吸収 と、地味に個性がある。シルフとウンディーネはなにもない -- 名無しさん (2022-02-07 22 12 44) ↑↑の方にある「逃亡で入手」はガセ 戦闘中クラスチェンジして逃亡させたけど普通に消えた -- 名無しさん (2022-02-08 08 49 14) いゃあやっぱ。サラマンダーのMofumofuよ -- 名無しさん (2022-02-25 01 30 00) Yahoo!ジオシティーズのサービス終了により入手不可となりました。 -- 名無しさん (2022-04-13 01 48 19) エレメント召喚ができるかどうかでそのユニットの評価が大きく変わる。 MPがある限り一度に5体までとはいえ他には制限も無く召喚できるのでバランスブレイカー -- 名無しさん (2023-10-01 00 50 07) 名前 コメント
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ロザイナ 召集 モンク プリーステス 初期勢力 在野人材捜索で登用(雇用費:5ley) 備考・その他 MPが微妙に低い僧侶系人材。 結構素早く、アーシャとセットで運用するのにちょうどいい。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-10-09 01 16 59) 名前から想像すると金髪だと思う -- 名無しさん (2008-10-18 04 03 28) ↑残念、黒髪だ -- 名無しさん (2020-03-13 23 16 15) 飛ぶ -- 名無しさん (2020-04-29 18 18 47) 飛ばねえよヴァーレンじゃないんだこれは -- 名無しさん (2021-11-18 20 23 19) フライを掛ければ飛ぶぞ -- 名無しさん (2021-12-15 23 23 22) ふわふわ旅 -- 名無しさん (2022-02-25 01 21 57) ロザリナだと思ってた -- 名無しさん (2022-07-04 23 05 57) 格安でオールヒール使いまくれる人材。かなりお買い得 -- 名無しさん (2022-09-28 00 31 23) 名前 コメント
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タクティクスオウガなつかしす -- (名無しさん) 2011-01-30 00 49 51 強くて作りやすくて楽しくて文句ないんだけど、強撃ビン付けるタイミングが無いから困る。 -- (名無しさん) 2011-03-01 16 57 17 アルバソロはこいつで行くと楽 -- (名無しさん) 2011-03-02 16 32 24 ↑えっ… -- (名無しさん) 2011-03-20 11 58 10 ↑睡眠爆破2回で確実に翼壊せるから睡眠瓶追加ファーレンと違って開幕爆破がいらない 討伐にかかる時間は長くなるけど開幕爆破がうまくいかない人ならダーティがベストだろう -- (名無しさん) 2011-03-20 21 20 15 タメ2と3といい、爆裂曲者といい、攻撃力といい はきゅんそっくりだな -- (名無しさん) 2011-03-28 07 37 44 天つら、翼膜は全部ダーティーさんに出してもらいました。 ダーティーさん、マジ、ダーティー -- (名無しさん) 2011-03-28 15 21 34 マジレスするとアルバの頭に溜3ぶちかましたときのダメはファーレン溜3と同じ。というか全体防御75肉質60以下程度だったらダメージはほぼ同じか誤差。 -- (名無しさん) 2011-03-28 15 41 24 裸クエで睡爆するときに重宝。 ボウガンと違って、ノースキルでも反動気にしなくて良いし。 -- (名無しさん) 2011-04-06 20 03 56 状態異常なんてボウガンに任せておけばいいじゃないか(ぉぃ -- (名無しさん) 2011-04-06 23 04 04 マジレスすると麻痺ビンがないうえに爆裂なんでPTには全く不向き。完全にソロ用の状態異常弓というまさに選民用の武器だからボウガンは比較対象にならないんだぜ・・・ -- (名無しさん) 2011-04-07 01 02 40 ↑選民なら曲者が爆裂だろうが拡散だろうが味方には当てねぇよ。 -- (名無しさん) 2011-04-07 11 19 23 選民に味方なんていねぇよ・・・ -- (名無しさん) 2011-04-08 01 31 04 ↑君は今手に持っているその弓を戦友だとは思わんのかね? -- (名無しさん) 2011-04-08 20 27 52 ↑つまりハーレムというわけだな -- (名無しさん) 2011-04-09 11 58 04 ↑本妻はダーティさんでいいんですか?いいんですね? -- (名無しさん) 2011-04-12 11 29 27 ↑ダーティさんとはずっといいお友達でいたいなっておもうの -- (名無しさん) 2011-04-12 19 21 46 なんだよこの流れw -- (名無しさん) 2011-04-12 21 48 28 ↑↑友達以上恋人未満的な立ち位置か。おや?ダーティさんが隅っこで泣いてるぞ 先日、これとスキルに集中、麻痺ビン追加、状態異常攻撃+2、ボマーをつけてアドパ行ったら変態って言われたの。なぜなんだろうわからないや -- (名無しさん) 2011-04-13 02 36 34 ↑ 変態ではなく貴方様は紳士です 初めて見るものには誰もが驚くでしょう そういうことです -- (名無しさん) 2011-04-13 20 21 19 HENTAIは褒め言葉 -- (名無しさん) 2011-04-13 21 18 50 つまり変態紳士になれる弓ということでFA? -- (名無しさん) 2011-04-14 11 03 30 フロギィリボルバーは攻略上ほぼ欠かせない 最初から強いなんてダーティさんマジダンディ -- (名無しさん) 2011-04-14 18 16 00 ハプル狩りによくお世話になります -- (名無しさん) 2011-04-23 17 13 25 サブ育成を効率重視で進めたらダーティ系統しか使わなかった 恐ろしい子 -- (名無しさん) 2011-04-24 02 17 47 睡眠爆破2回だと…? ちょっとアルバに担いで行ってみる -- (名無しさん) 2011-05-19 13 37 44 これだけ状態異常特化の時点でオリジナリティは出せている癖に溜め3が強すぎる。 -- (名無しさん) 2011-05-21 17 06 51 ファーレンが普通のイケメンなら、ダーティはひねくれたイケメンだな 色々な部位破壊でお世話になりっぱなしです -- (名無しさん) 2011-05-23 15 36 12 他の弓で睡眠ビン付いてるよ!っていうと大抵、ダーティ担げば?ってなる。P2Gでいうと凶弓とウイングボウ合わさったようなもんだ…。 -- (名無しさん) 2011-05-23 16 49 21 フロギィ時代からお世話になるわ てかこれ一本で上位まで来たからとても愛おしいれす -- (名無しさん) 2011-06-13 13 48 50 正直ファーレン、セレーネに次ぐ3号になりえると思うんだ -- (名無しさん) 2011-07-15 03 13 43 ははっヘラギガス 同じ睡眠ビン強化だというのに… -- (名無しさん) 2011-07-16 00 17 33 だがしかし、ヘラギガスは状態異常瓶を使い易い爆裂曲射・・・ってアレ? -- (名無しさん) 2011-07-16 10 56 18 ヘラギガスさんは射撃レベルこそ低いものの連射を……あれっ -- (名無しさん) 2011-07-16 11 55 45 睡眠特化で睡眠ビンが切れた後の戦闘力もそこそこですごい弓ではあるけれども、1,2号みたいに早く狩る上での最適解になるわけじゃないから3号というのはどうだろう。いや良い弓だけども。 -- (名無しさん) 2011-07-16 15 18 29 しかし作成時期が早いから、ファーレンなど他の弓の素材を手に入れるのに大活躍する ユクモ?なにそれ食えんの? -- (名無しさん) 2011-07-16 18 24 38 特徴の二段落目の三行目、文末の方が『あもりにも』になってるけどこれって誤植? -- (名無しさん) 2011-07-26 00 12 19 ↑ ネタだよ 詳しくはグーグル先生に聞いてください -- (名無しさん) 2011-07-26 02 02 48 集中・状態+2・ボマー・最大数 爆弾猫2匹 これで銀レウス10分ちょいで討伐できる性能はすごいと思った 基本爆殺だから足狙うの苦手な人でも楽に狩れてオススメ -- (名無しさん) 2011-08-03 00 10 11 ここで爆弾を使うこと前提の装備を勧めるなよ 苦手なら練習、それだけだ -- (名無しさん) 2011-08-03 10 39 02 そもそもボマーなんかつけなくても 睡爆ありきなら霊弓ユクモでさえ普通に5針狙えるっていう おまえさんのリボルバーが泣いてるぞ -- (名無しさん) 2011-08-04 01 26 14 そもそも爆裂って肉質無視じゃなかったっけ? 弱点特攻でもついてない限り意味なくね? -- (名無しさん) 2011-09-06 21 16 58 ↑を上げた人物だけど、 足狙うのが苦手の部分を読み飛ばしてたのに気付かずに無粋な事書いてました。すまん。 でも、足は簡単に狙えないか? -- (名無しさん) 2011-09-06 21 19 54 話の腰折るようだけど 爆裂は肉質に影響されるぞ -- (名無しさん) 2011-09-07 02 20 20 選民に言うまでもないが曲射=打撃だからな(キリッ って考察の曲射頁にも書いてなかったでござる -- (名無しさん) 2011-09-08 00 07 04 見た目も汚い>< -- (名無しさん) 2011-10-26 13 47 08 ↑↑曲射は属性射撃なんよねー。減気はできるけどボロスの頭は壊せないので -- (名無しさん) 2011-10-26 23 33 44 試しにボマー&状態異常強化でこれ担いだら1回でアルバ8分・・・ 下級選民の自分にはバイスやファーレンよりもこっちのが早かった^-^; -- (名無しさん) 2012-02-20 16 08 34 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-05-06 22 03 19 らんらんるー‼ -- (名無しさん) 2012-07-01 15 15 23 まどまど -- (名無しさん) 2012-09-10 13 17 24 ↑×4 マジかっwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-17 22 06 26 この弓ってたたんだ時、銃の形してて結構カッコいいよね -- (名無しさん) 2013-06-25 09 32 50 ダーティハリー意識してんのかな -- (名無しさん) 2013-12-30 21 54 41 下位から上位まで、マギュル(S)と色も揃えてこれ1本での縛りプレイでも相当快適にプレイできる -- (ジェシカ) 2018-11-29 23 58 15
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Registry Repair オフィシャルサイト http //www.glarysoft.com/index.html ダウンロード OS(Windows) 98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista 言語 英語 日本語化パッチ http //tiltstr.seesaa.net/ 記事 備考 評価 選択肢 投票数 投票 非常に良い 0 良い 0 どちらでもない 1 悪い 0 非常に悪い 0
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■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [164→247]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、強弾珠【1】、強弾珠【3】、達人珠【3】×2 耐性値:火[22] 水[-1] 氷[-4] 雷[-7] 龍[8] 計[18] 攻撃力UP【中】 弱点特効 集中 通常弾・連射矢UP 見切り+2 バイス用 会心100%のロマン装備・・・・と思いきや 攻撃うp大・見切り+1にしても期待値はほぼ同じ 弱点部位攻撃による怯みのタイミングを操作するなら 与ダメのバラつかないこちらが勝る 俺この装備をファーレンとかに使ってるんだが おかしいのかな?バイス用? -- (名無しさん) 2011-09-20 17 12 16 ↑安心しろ俺もだ -- (名無しさん) 2011-09-20 18 19 19 ファーレンの場合は攻撃小、見切り3のほうがほんの少し強いみたいだよ 護石は溜め短縮+5,達人+8など -- (名無しさん) 2011-09-20 19 44 53 ↑2 だよな、よかった ↑そのお守りが無いからt5k9使ってコレにしてるんだ・・・ -- (名無しさん) 2011-09-20 20 01 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「幸運と健康は似ています。どちらも失ってから始めて気付くものだからです。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 「幸運の女神」とは彼の母の事を指しており、悪魔から彼を守り死んだ母の事を意識しての発言である。 故郷であるハルトを魔王軍に滅ぼされた事から、悪魔、そしてそれを召喚したムクガイヤに虐殺された人々の仇を討つために剣士として立ち上がる。 ゴート軍に雇われてからは王都奪還での第一線で活躍、ムクガイヤ軍を崩壊にまで追い込んだ。 しかし、冥王に転生したムクガイヤにゴートらが殺されてしまい軍は壊滅、フェリル島への退却を余儀なくされる。 失意の中フェリル島ではテステヌらと協力しフェリル国を立ち上げ、再びムクガイヤ討伐に乗り出した。 その後、彼は大陸の戦乱が終息すると、廃都となっていたハルトの復興に力を注いだ。 基本スペック Ver7.00 名前 イーサリー 肩書き 戦士 種族/性別 人間族/男性 クラス ソルジャー 雇用種族 人間族 雇用クラス ソルジャー 特殊雇用 初期勢力 S1~2→在野(Lv.7)S3→レオーム家一般(Lv.12)S4→レオーム家一般(Lv.15)S5→フェリル国一般(Lv.17)S6→フェリル国一般(Lv.20)S7→在野(Lv.22) 主君 敵 雇用費/維持費/財政値 300/50/0 個人スキル 基本→ソルジャー準拠 ×剣 ×剣Ⅱ ×剣Ⅲ初期→弓 風魔法C 土魔法CLv.10→旋風斬 貫通弓Lv.25→百烈斬 連射弓 必殺スキル リーダースキル 素早さUP 幻覚耐性UP 石化耐性UP ドレイ耐性UPン 即死耐性UP 訓練効果UP(2) 副官スキル 基本能力値 HP 800 MP 75 攻撃 70 防御 80 魔力 60 魔抵抗 70 素早さ 100 技術 80 HP回復 0 MP回復 10 移動力 140 移動型 普通 exp_mul 121 召喚可 1 初期耐性 火 毒 水 麻痺 風 微強 幻覚 土 微強 混乱 少し強い 光 沈黙 少し強い 闇 普通 石化 少し強い 神聖 恐慌 死霊 即死 強い 弓矢 吸血 普通 城 魔吸 普通 解呪 無敵 ドレイン 少し強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント 幸運の女神が付いていると豪語するソルジャー系放浪人材。イケメン。 遠距離からの攻撃手段を豊富に持ち、また部下にスキルを付加も出来ると器用に戦える。 レベルが上がると強力な近接攻撃も得て、本人の戦闘力も中々高い。 生存率が他のソルジャー系よりも高く感じる辺り、幸運の女神の寵愛を受けているのかもしれない -- 名無しさん (2009-09-23 15 35 02) レベルを上げたイーサリーの連射弓による逃げ撃ちはかなり強力で、アルティマイトをも屠る。 -- 名無しさん (2009-09-23 17 58 38) 簡単に40レベルまで上がるので、人材プレイならロード部隊を率いることができる -- 名無しさん (2009-09-26 00 47 33) レベルを上げていくとHPも3000を超え、弓や剣をあつかい、必殺技もある超優秀戦士。 -- 名無しさん (2009-09-27 14 36 54) 個人的に人材プレイお勧めキャラ。 足もそこそこ速くレベルも上がりやすい為、使っていて楽しい。 -- 名無しさん (2009-10-07 17 15 17) いつの間にやら、スピンエッジが消滅。 代わりに土魔法を使えるようになり、各種状態異常耐性のリーダースキルを持つようになった。 石化、混乱、即死、幻覚をカバーしてくれるので、魔王軍に対してかなり強くなった。 -- 名無しさん (2010-01-02 09 15 55) 率いさせても良し率いられても良し リーダーにする事で魔王軍相手にも戦えるし、攻撃技量の上がる人材の 部下に置く事で恐ろしい威力の連射弓を撃てるようになる。 接近戦しか出来ないダルカンと違い融通が利くので恐らくソルジャー系最強人材 -- 名無しさん (2010-01-11 02 23 44) フェリル国の前線を支えるエースキャラ。 マクセンの部下にするとステータスが凶悪になる。 -- 名無しさん (2010-01-11 02 33 11) ソルジャーの耐久力に弓人材の倍近い攻撃・技術の連射弓 長弓が使えない事以外は完全にボウマン系の上位互換 -- 名無しさん (2010-01-18 15 52 54) キュラサイトと同じく、スキル構成のお陰でレベルが上がりやすい。万能さなら全人材トップクラスで、彼にできないのは回復と必殺くらいか。 -- 名無しさん (2010-01-31 15 10 19) こいつがいないとフェリル国は死ぬ。 -- 名無しさん (2010-02-01 23 32 59) タイマンなら負ける要素が殆ど無い。ただし、人海戦術に弱いのは必殺無しの宿命と言ったところか。 -- 名無しさん (2010-02-05 01 37 24) 魔王に対しては以上に強い。ただ麻痺には耐性がないので過信は禁物。 -- 名無しさん (2010-02-15 13 21 14) こいつ一人でフェリル党滅ぼせるww -- 名無しさん (2010-07-13 16 33 38) こいつ一人でレオーム滅ぼせるww -- 名無しさん (2010-07-13 17 06 08) 対ラファエル決戦兵器の1つ -- 名無しさん (2010-08-18 04 40 32) 素早さUPより百烈斬のリーダースキルが欲しいと思った。 -- 名無しさん (2010-12-30 20 28 03) 防御だけでなく魔法抵抗もある 連射弓をばら撒きつつ突進するまさに特攻隊長 だが部下は大抵死に彼だけが生き残るので一般育成はほかに任せよう -- 名無しさん (2011-08-18 03 53 28) ↑部下が死んでも彼が生き残るのは幸運の女神のせい -- 名無しさん (2011-12-03 17 24 12) 魔法抵抗も高いので最終決戦IIIのダンジョン攻略にも適している。まさに幸運の女神の寵児。 -- 名無しさん (2011-12-03 21 44 48) ステータスに穴がなくとにかくバランスが良い 初心者の人材プレイに最適 -- 名無しさん (2012-04-06 15 55 45) 初心者からすれば癖がなくtipsのお勧めキャラの中では最も使い易かった。 1週間もすれば必殺有りにハマったり、イーサリーよりやや弱キャラに興味持つので入門としては世話なりました -- 名無しさん (2012-04-26 23 07 46) フェリル国の要その一 こいつがいないと前衛が持ちこたえられない -- 名無しさん (2012-09-25 17 45 36) 強いことは強いが考えなし考えに相手に突っ込ませるとすぐ死ぬ ダルカンやノーアのように適当に動かしてもなかなか死なないキャラではない 故に操作の重要性を知るには最適のキャラだろう 使いこなせれば作中のキャラをほとんど食える -- 名無しさん (2012-09-25 18 03 38) 魔王様、というよりその部下のベリアルズは勘弁な。 -- 名無しさん (2012-09-25 22 14 10) スピンエッジをもう一度つけて欲しいな -- 名無しさん (2012-09-25 22 45 41) 今のフェリル国には戦線を一気にぶち抜ける必殺持ちがいないんだよな スピンエッジがつけばやりやすくなるのは確かなんだが、魅力が損なわれるかも -- 名無しさん (2012-09-25 23 06 58) 百烈斬のLSがあればなあ フェリル国のソルジャーはイーサリー以外みんな死ぬ 一般からするとこいつは部下が死んで自分だけ生き残る死神みたいなもの -- 名無しさん (2012-09-25 23 25 38) しかしながら攻撃の数値は一般ソルジャーと同じ60なので連射弓を使った方が強い ちなみに人間で百烈斬のLSを持ってるウェントルの攻撃の数値は80 基本はボウマンの上位互換として使い相手に寄られたら逃げながら百烈斬 個人的にはこの戦い方が一番安定すると思う -- 名無しさん (2012-10-01 12 05 16) こんな戦い方してたらそりゃ生き残るわな 「私には幸運の女神が(キリッ」 -- 名無しさん (2012-10-01 12 46 36) E:愛弓「幸運の女神」 -- 名無しさん (2012-10-01 16 53 18) 本人は死神 率いた部隊が全滅しても自分は生き残る -- 名無しさん (2012-10-02 16 46 00) サンダースJr.軍曹の悪口はやめよか -- 名無しさん (2012-10-04 20 30 21) 連射弓指定して自動操作でも強いっちゃ強い。 -- 名無しさん (2012-10-15 05 24 54) 何か幸運の女神にちなんだスキルでも覚えたら良いと思うの 後自称天使のモンクとはどことなく波長が合いそう -- 名無しさん (2012-12-07 17 43 29) ソルジャーなのに、連射・百裂覚えられる時点で幸運の女神に… -- 名無しさん (2012-12-07 18 05 53) 攻撃力が80にならないから地味に弱体化 -- 名無しさん (2012-12-07 18 36 47) 死んだ母親を信仰している男というのはどうも結婚しづらそうな気がする。 -- 名無しさん (2013-01-29 21 06 16) イースリーに限ったことじゃないけど、初心者の人材プレイでソルジャーは難しいと思う。 ソルジャーLv1とかどうやって育てればよいのか。特に獲物は全部イースリーが持って行ってしまうし…。一度浪人したりして上士から落ちると二度と這い上がれない感。 -- 名無しさん (2013-01-29 22 19 12) イーサリーなら一人でどうにかなるだろ -- 名無しさん (2013-01-29 22 47 51) 攻撃力が70固定になったのが地味に痛い 昔は80まで上がったのに -- 名無しさん (2013-02-07 16 03 02) ソルジャーが弓を持つだけでどうしてここまで強くなるのか -- 名無しさん (2013-03-07 19 22 29) まずそもそもただの弓じゃない、弓自体にレベル1から圧倒的なスペック差。 クラスチェンジするとソルジャーはスペックが上がる。そもそもイーサリー自体スペック高い。 死にづらいので経験値を稼ぎやすい。 上に追加して前衛におけるので、相手の後衛に弓が届く。 本来弓を当てたいボウマンはこちらも後衛にいるので経験値が(ry -- 名無しさん (2013-03-07 19 27 12) ↑スマソ改行失敗した。 -- 名無しさん (2013-03-07 19 27 56) 要するに前衛職が遠距離攻撃手段を持ってるから強いってことでしょ。 -- 名無しさん (2013-03-08 01 08 42) イーサリーは初めから技術80だから・・・ ただのソルジャーにただの弓を持たせてもジェネラルまではボウマン並の火力しかない ジェネラルになってもデザナイ並だけど -- 名無しさん (2013-03-08 01 29 14) レオナールとのイベントは、レオナールのレベル上げというより 既にジェネラルやロードになってるイーサリーを強化する意味合いが強い -- 名無しさん (2013-05-24 16 43 09) 死霊の群れを単騎でどうにか出来る人材のひとり。 足の遅い死霊に対しては連射弓の引き撃ちだけで万軍を相手取れる。 -- 名無しさん (2013-08-28 13 57 36) 強くてバランスも良いけどやはり地味な感じ。 幸運設定を活かしたスキルとかあるといいかも -- 名無しさん (2013-09-09 06 20 35) クリティカルヒットが幸運っぽいけど、強すぎだろうな。 -- 名無しさん (2013-09-09 16 08 28) イケメンで優秀で性格も誠実そうな高スペック男かつ身分は高すぎるわけでもなくお買い得な感じなのに どことなく女運が無さそうな感じに見えるのはなんなんだろうな -- 名無しさん (2013-11-03 20 32 23) マザコンですから -- 名無しさん (2013-11-08 17 27 14) 幸運の女神が恋人だったら影のあるイケメン扱いだったろうに マザコンはないわ -- 名無しさん (2013-11-09 12 18 02) マザコンという発想はないわ。 死ぬ間際まで自分を守ってくれた母親を尊んで何が悪いのか。 -- 名無しさん (2013-11-09 14 28 34) 別にマザコンは悪くは無い そんなマザーにコンプレックスがあるのは致し方ない -- 名無しさん (2013-11-09 21 42 52) まぁマザコンではないが、 女の前で「いや俺の母ちゃん女神だからさ」みたいに言ったらそりゃモテない -- 名無しさん (2013-11-09 23 16 52) モテないとかマザコンとか、なんでこんな流れになったのか・・・ 明日死ぬかも分からない戦場で何かに縋りたくなるのは当然だろうし、 人それぞれいろんな背景を背負ってるんだろうなぁという程度の印象しかない。 -- 名無しさん (2013-11-11 21 30 49) 別に縋ってはいないだろ -- 名無しさん (2013-11-11 22 53 01) ???「これって戦争ごっこじゃないの?」 -- 名無しさん (2013-11-12 21 21 03) ???「違う!」 -- 名無しさん (2013-11-12 22 57 03) マミーマジ女神! -- 名無しさん (2013-11-16 17 24 44) 妙にコメント多いしイーサリーさん大人気じゃん。イケメン君だしこのゲームの基本が詰まってる良いキャラだな。 ただ自分の身を呈して守ってくれた母親を尊ぶ気持ち持ってるだけだろうし 別にママガママガーなイベントあるわけでもないし安易なキャラ付けはかわいそうじゃねw -- 名無しさん (2013-11-18 04 34 14) 雇用のセリフ、幸運の女神に守られてますとかじゃなかったっけ そこ変わると逆に列伝が何の話してるのかわかんないな -- 名無しさん (2013-11-18 21 20 39) 陪臣にするかリーダーにするかで悩む性能 もし前衛が豊富なら迷わず陪臣にしよう。 イーサリー隊ロード7人よりテステヌ配下イーサリー単独のが強かったりする。 -- 名無しさん (2013-12-16 10 32 52) イーサリーは顔かっこいいし設定もかっこいいし性能も申し分ないし あんまり知名度がないだけで人気でそうなキャラだとは思う -- 名無しさん (2014-01-08 21 08 46) リーダーにしちゃ弱いからな ソルジャーの仕事の肉壁は他の一般と同じで、素早さがちょっとあがる程度じゃ人材クラスじゃないと補助レベル。なによりソルジャーの役割として微妙。一般ソルジャーが遠距離スキル持ってたら使えるんだが それに異常耐性のほとんどが悪魔向けなのに麻痺耐性が抜けてるから実質意味がない。むしろ石化してくれた方が肉壁としてありがたいんだよな 即死耐性だけは対悪魔でも対死霊でも非常にありがたい耐性だけどね ボウマンかマジシャンでも率いることができれば素早さアップも強いし微妙な耐性も保険として活きるんだが、そこまですると強すぎるという まあ一般ロード部隊がいらない程度に前衛が揃ってるなら、陪臣にするのが一番だね -- 名無しさん (2014-04-15 18 24 15) ゴブリンやトカゲと戦う時風魔法が意外と役に立ってくれた -- 名無しさん (2014-08-22 18 57 44) ダルカンの次に殲滅力が強いソルジャーのイメージ、ステータスのダルカン、スキルのイーサリー。 ドット絵がダサい。 -- 名無しさん (2014-11-23 13 53 57) クラスアップすると一気にかっこよくなるよな ほどよい硬さで火力もあって遠距離攻撃もできる万能君 使うのも楽しいし敵としてでてきても理不尽じゃない手ごわさを演出する、実にちょうどいい強さ -- 名無しさん (2015-01-30 20 14 06) マクセンの部隊にいれるとめっちゃ強くなる リチムクもナイアラも狩れる -- 名無しさん (2016-03-27 00 58 24) 随分昔のことだが、ノブヤボ天翔記でよくやった一騎駆け(武将1人で統一を目指すやつ)をやりたくて、s1のルナでこいつで旗揚げした 一般ユニットも雇わず、敵武将を容赦なく射殺しながら、たった1人で「大軍を率いて戦うは武人の本懐」などと宣う様は紛うことなき死霊軍団のボスだった -- 名無しさん (2017-03-17 07 50 58) ファーレンだと弓と魔法が使えて火と水に弱い戦士だった 風土魔法使えるのはファーレンの火と水に弱いという性能を反転させてるんだと思う -- 名無しさん (2017-05-21 23 11 59) 前の女神発言はおそらくランペルールが元ネタ 他にもランペルールセリフがちらほら仕込まれてる -- 名無しさん (2019-09-12 17 48 25) 野球で例えるなら伸び悩んでた時の巨人坂本って感じ。突出した能力はないけど総合力で戦いに臨む -- 名無しさん (2020-01-02 20 53 48) お灸で例えるなら伸び悩んでた時のニンニク灸って感じ。突出した能力はないけど総合力で戦いに臨む -- 名無しさん (2020-04-04 21 15 56) ドッドッドッドッドッドット絵がこの人だけファーレントゥーガ風の雑な感じ -- 名無しさん (2020-04-28 20 00 13) ニンニク灸は笑った -- 名無しさん (2020-09-29 17 44 45) 元ネタは漁火、いさりび、だろうな -- 名無しさん (2023-04-27 00 49 40) アサリとイサリ -- 名無しさん (2023-10-09 17 58 18) 名前 コメント
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ジウベルト FarenAfter70に登場。リオーム王国の初期人材。クライデンの腹心であり絶対の忠臣。 全体的に攻撃力が控えめで、攻撃力のあるキャラでも技量や防御力が低い場合が多い当シナリオにおいて攻防技全てに隙の無い強力な騎士。 クライデンやモリガンの強化魔法を後ろ盾に戦場を駆け回り、主に敵対する者を蹂躙する。 士気と勇猛はそれぞれ35、40と意外に低い。 -- 名無しさん (2017-04-14 20 00 20) After70のクライデンとジウベルトの関係はヴァーレントゥーガのムクガイヤとサルステーネに受け継がれたと思う -- 名無しさん (2019-07-15 15 18 05) イケメン強キャラだが毒耐性がないのが結構でかい -- 名無しさん (2022-01-02 14 30 25) 名前 コメント
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王家の誇り ゴートⅧ世の内政音楽。どちらかというと少しアッパーな感じがする。 でもラムソン用の「騎士団」よりは大人しめ。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-09-15 16 10 03) 明るい調子の曲で、誇りや威厳などはあまり感じられない。 それでいいのかレオーム家。 -- 名無しさん (2009-11-16 17 27 54) リオームだろ。 -- さと (2011-05-09 11 24 44) レオームはヴァーレントゥーガの設定だね でも2年前の書き込みに突っ込んでどうするんだよ -- 名無しさん (2020-03-13 23 27 04) リオーム家以外に王家はあるのだろうか -- 名無しさん (2020-10-13 06 24 16) ↑古都ハルトの王家があるじゃん リューネにも王家があるじゃん ファルシスタも王じゃん カルラだって雪原の王じゃん ゲルニードはリザードマンの王家(ゲルニート家?)だし エルフの王エルフォードはグリンシャス家の投手だ ガルガンダ家のウォーラックがいるし サルステーネ家のホルスだって最後は王になったかも -- 名無しさん (2021-11-20 11 29 41) てろれろれっろれっろっれトトンタトトンタトトンタトトンタ♪ -- 名無しさん (2022-02-01 02 14 12) メーヤ「王家に誇りがあったらルーニックに亡命などしないわよね」 ゴート「ちがう!!」 メーヤ「あっそ。さよならぁぁ……」 -- 名無しさん (2022-02-02 13 24 53) 王家の埃(ヤヌークのこと) -- 名無しさん (2022-02-03 13 21 55) 名前 コメント