約 2,983,460 件
https://w.atwiki.jp/ucpubloc/pages/19.html
MS生産EF ZEON MS生産 EF Fine Luna Titanium Alloyを使う機体は数が間違ってる可能性があります 名前 必要生産スキル 素材 必要MSスキル 種別 宇宙/地上 Type-61 MBT Custom 0 5x Super High Tensile Steel 0 Tank 地上 Public 0 7x Super High Tensile Steel 0 Spaceboat 宇宙 Hover Truck 5 10x Super High Tensile Steel 0 Tank 地上 RB-79C Ball 5 10x Super High Tensile Steel 0 MA 宇宙 RB-79K Ball 5 10x Super High Tensile Steel 0 MA 宇宙 RB 79 Ball 5 10x Super High Tensile Steel 0 MA 宇宙 TGM-79 GM Trainer 10 15x Titanium Alloy 0 MS 共通 RRF-06 Zanny 15 5x Junk Parts 0 MS 共通 RGM-79 GM 20 25x Titanium Alloy 0 MS 共通 RGC-80 GM Cannon 25 30x Titanium Alloy 0 MS 共通 RX-75R MassProduction Guntank 30 50x Titanium Alloy 0 MS 地上 RGM-79L GM Light Armour 35 50x Titanium Alloy 0 MS 共通 RGM-79D GM Cold Type 40 25x Titanium Ceramic Composite 4 MS 地上 RMV-1 Guntank 2 45 25x Titanium Ceramic Composite 4 MS 地上 RX-77D Guncannon 50 50x Titanium Ceramic Composite 8 MS 共通 RGM-79(G)s GM Sniper 55 150x Luna Titanium Alloy 6 MS 共通 RX-75 Guntank 60 100x Luna Titanium Alloy 10 MS 地上 RGM-79(G) Ground GM 65 150x Luna Titanium Alloy 6 MS 地上 RGM-79C GM Kai 70 150x Titanium Ceramic Composite 10 MS 共通 RGM-79G GM Command 70 200x Titanium Ceramic Composite 10 MS 共通 Midia 70 200x Super High Tensile Steel 0 Ship 地上 RGM-79SC GM Sniper Custom 75 200x Titanium Alloy 10 MS 共通 RX-77-4 Guncannon 2 80 300x Titanium Alloy 10 MS 共通 RX-77-2 Guncannon 1 85 150x Luna Titanium Alloy 12 MS 共通 RX-77-3 Guncannon Heavy 90 250x Luna Titanium Alloy 14 MS 共通 Rx-79G Ground Gundam GM Head 90 50x Junk parts 16 MS 地上 Rx-79G Ground Gundam 95 200x Luna Titanium Alloy 18 MS 地上 RGM-79SP GM Sniper 2 100 300x Titanium Ceramic Composite 18 MS 共通 RX-79G Gundam Ez8 100 100x Junk Parts 20 MS 地上 RX-78-1 Prototype Gundam 100 200x Fine Luna Titanium Alloy 20 MS 共通 RX-78-2 Gundam 105 400x Fine Luna Titanium Alloy 20 MS 共通 RX-78-2 Gundam w/ Magnetic Coating 110 RX-78-2 + Magnetic Coating 25 MS 共通 RX-78-3 G-3 Gundam 115 800x Fine Luna Titanium Alloy 30 MS 共通 FA-78-1 Fullarmour Gundam 115 800x Fine Luna Titanium Alloy 30 MS 共通 RX-78-NT1 Gundam 120 1000x Fine Luna Titanium Alloy 40 MS 共通 【MS生産/EFの編集】 ZEON Fine Titanium Ceramic Compositeを使う機体は数が間違ってる可能性があります 名前 必要生産スキル 素材 必要MSスキル 種別 宇宙/地上 Magella Attack Custom 0 5x Super High Tensile Steel 0 Tank 地上 Jicco 0 7x Super High Tensile Steel 0 Spaceboat 宇宙 Gattle 0 7x Super High Tensile Steel 0 Space Fighter 宇宙 Oggo 5 10x Super High Tensile Steel 0 MA 宇宙 MS-06V Zaku Tank 11.1 40x Super High Tensile Steel 0 Mobile Suit 地上 MS-05B Zaku I 10 15x Super High Tensile Steel 0 Mobile Suit 共通 MS-12 Gigan 15 25x Super High Tensile Steel 0 Mobile Suit 地上 MS-05S Ramba Ral s Zaku 20 5x Junk Parts 0 Mobile Suit 共通 MS-06F Zaku II 25 25x Super High Tensile Steel 0 Mobile Suit 共通 MS-06K Zaku Cannon 30 30x Super High Tensile Steel 0 Mobile Suit 地上 MS-06K Zaku Rabbit Type 30 5x Junk Parts 0 Mobile Suit 地上 MS-06D Zaku Desert Type 35 50x Super High Tensile Steel 0 Mobile Suit 地上 MS-06D Zaku Desert Type Karakal Custom 40 5x Junk parts 0 Mobile Suit 地上 MS-06F2 Zaku II F2 A/B 45 50x Super High Tensile Steel 4 Mobile Suit 共通 MS-06RP Zaku II High Mobility Test Type 50 80x Super High Tensile Steel 6 Mobile Suit 共通 MS-06R1 Zaku II High Mobility R1 55 100x Super High Tensile Steel 8 Mobile Suit 共通 YMS-09 Prototype DOM 60 50x Titanium Ceramic Composite 6 Mobile Suit 地上 MSM-04 Acguy 60 50x Titanium Ceramic Composite 6 Mobile Suit 地上 MS-06S Zaku Commander 65 100x Super High Tensile Steel 8 Mobile Suit 共通 MS-06S Char s Zaku II Commander 65 20x Junk parts 8 Mobile Suit 共通 MS-06F Neuen Bitter s Zaku II F2 Custom 65 5x Junk Parts 4 Mobile Suit 共通 MSM-04N Agguguy A/B 70 50x Titanium Ceramic Composite 6 Mobile Suit 地上 MS-06R1A BlackTri-Star Zaku II High Mobility 70 150x Super High Tensile Steel 8 Mobile Suit 共通 MSM-04G Juaggu 70 50x Titanium Ceramic Composite 6 Mobile Suit 地上 YMS-09D DOM Tropical Test Type 70 10x Junk Parts 6 Mobile Suit 地上 MS-07 Gouf 70 300x Super High Tensile Steel 10 Mobile Suit 地上 Fat Uncle 70 150x Super High Tensile steel 8 Ship 地上 MS-06R-2P Zaku II High Mobility Test Type 75 200x Super High Tensile Steel 10 Mobile Suit 共通 MS-06FZ Zaku II FZ A/B 75 150x Titanium Ceramic COmposite 10 Mobile Suit 共通 MS-06R-2 Zaku II High Mobility R2 80 300x Super High Tensile Steel 10 Mobile Suit 共通 MSM-03 Gogg 80 200x Titanium Ceramic Composite 15 Mobile Suit 地上 MSM-07 Z Gok 85 300x Super High Tensile Steel 10 Mobile Suit 地上 MS-09 DOM 85 350x Super High Tensile Steel 12 Mobile Suit 地上 MS-09 Rick DOM 85 350x Super High Tensile Steel 12 Mobile Suit 宇宙 MSM-07E Z Gok E 90 250x Titanium Ceramic Composite 14 Mobile Suit 地上 MS-13 Gasshia 95 400x Super High Tensile Steel 18 Mobile Suit 共通 MSM-08 ZoGok 95 400x Super High Tensile Steel 18 Mobile Suit 地上 MS-09RS Char s Custom Rick DOM 100 100x Junk parts 15 Mobile Suit 共通 MSM-07S Char s Custom Z Gok 100 200x Fine Titanium Ceramic Composite 16 Mobile Suit 地上 MS-14A Gelgoog 100 300x Titanium Ceramic Composite 20 Mobile Suit 共通 YMS-15 Gyan 105 100x Junk Parts 20 Mobile Suit 共通 MS-14S Gelgoog Commander 105 400x Fine Titanium Ceramic Composite 20 Mobile Suit 共通 YMS-14 Char s Prototype Gelgoog 110 500x Fine Titanium Ceramic Composite 25 Mobile Suit 共通 MS-14B Gelgoog High Mobility 115 500x Fine Titanium Ceramic Composite 25 Mobile Suit 共通 MS-18E Kampfer 120 1000x Fine Titanium Ceramic Composite 40 Mobile Suit 共通 【MS生産/ZEONの編集】
https://w.atwiki.jp/kiganhankoku/pages/20.html
食糧生産地 (絵師・舞花) (絵師・木曽池春海) (絵師・猫神絵馬) 生産している食物は、特産である小麦(塔のマークをしたパンなどで有名)を中心に、ジャガイモ、林檎などの栽培が盛んである。 一部ではメロンなどの果物生産や変わった植物の栽培も行われている。 雪原や針葉樹林などが存在するような北国・奇眼藩国は、一見すると大規模な食料生産には向いていない。 が、実際には地熱によって雪が積もらないような土地やなども存在し、国中が極寒という訳では決して無いため、食料生産は十分に行えているのである。 また、山の形状や針葉樹林の配置によって強い風雪が遮られ、涼やかではあるものの作物に害を及ぼすほどではない、つまり小麦の生産に適した土地が広がっているのだ。 ここに作られた一大小麦畑が実り、黄金に煌めく様は白銀の雪原とよく対比され、奇眼藩国の美しい光景として有名になっている。 これらの地域には美味しい湧き水がこんこんと溢れ出しており、地熱や風雪をしのぐことと合わせて考えると、大変食料生産に適した土地と言えるだろう。 丘や山の低い部分ではリンゴ林が斜面に作られている。 中でも、『おりひめ』と呼ばれる品種のリンゴは薫り高く、甘く、大変美味しいと言われている。 このおりひめというリンゴは、七夕の時期に生まれた為に名付けられたという話である。 最も、実際には数日のずれはあったのかもしれないが、ともかくそうして生まれたこのリンゴ、現在は『ひこぼし』という夫婦品種の開発が行われていたりもする。 関係者の中では、少しでも早くおりひめをひこぼしに会わせてやりたい、などと楽しそうに現在の進展状況が語られる。(尚、開発部門は『カササギ』などと呼ばれており、同じく七夕にちなんでいる模様) 工業区にやや近い食料生産区域では、比較的寒い場所でも生産が行えないかと作物の品種改良や、室内での栽培方法などの工夫が続けられている。 ビニールハウスによる栽培や、水栽培による育成などもそういった研究の一環である。 特に温室栽培はかなり高い効果を発揮し始めており、今後は様々な種類の食物生産が行えるようになるのではないかと高い注目を集めている。 この温室は、(一部で有名な)温泉の地熱を利用して暖めることにより、エネルギーの消費量を大きく抑え、かつ自然な暖房効果を得ている。 また、食料生産区域からは少々離れるが、工業区の研究専門区域では人工の光と栄養による、完全室内栽培の研究も行われているが、一般への受け入れはまだまだ、といったところである。 国民は、シェパードと呼ばれる伝統的な作業着を身につけて農作業を行うことが多い。 だが、現在ではそうした伝統の代わりに科学的な対策を多く施された、最新鋭の作業着を身につけて作業を行う若者が出てきている。 これらはやや高価なのだが、その分防寒性能や作業のしやすさはよいため、伝統に縛られる必要は無いというのが彼らの考えだ。 かといって従来の作業着の性能が悪いというわけではなく、コストパフォーマンスを考えるのならばどちらもどちら、といったところであろう。 シュトラウス・ブランドでは伝統を生かしつつ、最新技術を採り入れた作業着を作ることによってこの問題の仲立ちができないかと日々苦心している。 が、もうしばらくこの対立は続きそうである。 最も、こうした論争もより良い優れた生産環境を整えようという情熱がもたらすものであり、仲違いをして協力関係が破綻するようなことは無い。 或いは、仲違いをしても翌日にはすっぱりうち切って和解している。こうした気性の良さはこの国の国風と言えよう。 使用する道具は一般的なものから、やや特殊な形状のものまで多用である。 鍬の代わりにスコップを使うものも中には居るようだが、まあ一般的にはやはり普通の農具を使う。 小麦畑などは広い土地を使っての栽培なので、機械を導入して効率の良い農作業を行っている。 高山地帯では作物などの栽培は難しいが、代わりにやぎの酪農などが行われている。 これらのやぎから取れた乳などはチーズやヨーグルトなどにも加工され、名産品の一つとなっている。 バトルメードを目指す者達が作るチーズフォンデュやシチューなどは絶品だと言う評判だ。 食糧倉庫は地上に建設されたものもあるが、主なものは地下倉庫として存在している。 元々寒冷な気候の為、他の地域に比べて長期間の保存がしやすい為、特殊な設備などが少なくて済んでいる。 また、地下はシェルターなどとも繋がった設備であり、もしもの際にも対応がしやすい等、工夫は随所に込められている。 運送用なのか、トロッコを使って運搬することもあるようである(何故かレールが敷かれているのだ)。 偶に忍び込んだ子供達がこれに乗って暴走することもあり、ある種の冒険スポットとも化してしまっている。最近の問題の一つだ。 尚、この地下には大きなワイン蔵が存在し、熟成を待っている。或いは、そこそこ有名な銘柄が保存されている。(ワイン保存に適した温度に保ち続けるのに、この国の気候と地下という場所は大変適していたのだ) 工業区では取れた魚や野菜で缶詰を作ったり、或いは小麦で乾パンを作ったりしている。 こうした保存の利く食料は、長期の行軍や不作の際に大変重宝されている。 元々は不作の時期が続いた時代に、こうした保存食を作る技術が求められてこれらの設備は建設され、以後不作が少なくなっていっても生産は伸び続けていった。 いわば、これらの保存食生産は必要に迫られて生まれた、生きるための技術の一つなのである。 (文士・水瀬悠) /*/ 食糧生産地 リクエスト:イラスト3点+設定文章 イラスト一点につき4時間です。設定文章は2000文字程度(2時間)とします。 名称:・食糧生産地 要点:・食料・育成中の食料・生産地で働く国民 周辺環境:・食糧倉庫・食糧生産に向いた地形 評価:食料+15万t →次のアイドレス:・食糧生産地・神殿・農業機械・食糧倉庫・猫神(にゃんにゃん共和国のみ)
https://w.atwiki.jp/echizen/pages/36.html
[ ターン5新規アイドレス>食料生産地 ] 食料生産地 要点 アイドレス名称:要点:周辺環境 食糧生産地:食料・育成中の食料・生産地で働く国民:食糧倉庫・食糧生産に向いた地形 定義 L:食糧生産地={ t:名称=食糧生産地(施設) t:要点=食料,育成中の食料,生産地で働く国民 t:周辺環境=食糧倉庫,食糧生産に向いた地形 t:評価=なし t:特殊={ *食糧生産地の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *毎ターン食料+15万tされる。 } →次のアイドレス:・神殿(施設)・農業機械(施設)・食糧倉庫(施設)・猫神(にゃんにゃん共和国のみ)(職業) } ※HQ獲得により食料生産量+5 根拠 イラスト その1 (作:朱居まりあ) (達成要点:食料・育成中の食料・生産地で働く国民:食糧倉庫・食糧生産に向いた地形) その2 (作:鴻屋 心太) (達成要点:食料・育成中の食料:食糧倉庫・食糧生産に向いた地形) その3 (作:黒埼紘) (達成要点:食料・育成中の食料:食糧生産に向いた地形) その4 (作:佐倉 真) (達成要点:食料・育成中の食料・生産地で働く国民:食糧倉庫・食糧生産に向いた地形) その5 (作:黒埼紘) (達成要点:食糧倉庫) その6 (作:SEIRYU) (達成要点:育成中の食料:食糧倉庫・食糧生産に向いた地形) 設定文書その1 :『越前藩国と稲作』 越前の産業構造 貧乏子沢山という言葉がある。越前藩国とはまさにその言葉にふさわしい藩国であった。 国民の数こそ帝國でトップ3に入る(ターン5現在)ものの、保有資産量はつい最近まで藩国史を通じて最底辺からぴくりとも浮き上がらず、動員・戦争・供出・備蓄・罰金の命令が下るたびに、藩王をはじめ、摂政・理族が青い顔をして金策に駆けずり回るのがこの国の常であった。 人生がけっぷち、ならぬ国政がけっぷちのこの国が、それでも国家として成立してきた理由はこの国の産業構造にある。 医療、サイボーグ技術など、とかく先端技術が注目されがちな越前藩国ではあるが、実はその産業割合のほとんどが第一次産業で占められているのだ。 肥沃な土地、変化にとんだ四季をもつ国土は、バイオ技術の駆使による農作物の改良とあわせて、毎年多くの大地の恵みを産み出し、この国の食料自給率は実に100%近い数字を維持し続けている(あまり知られていないことだが、面積あたりの生産量は帝国内でもトップクラスを誇る)。 つまり、お金がなくても食うだけなら困らないということである。 特に最近では、土壌改良技術や、悪天候に強い新品種の開発などによる成果が目覚ましく、ここ数年に話を限れば食料自給率は120%を超えてなお増加傾向にあり、近隣国への農産物の輸出は越前藩国の主要な収入源の一つになりつつある。 越前の田園風景 実際の生産地の様子を紹介しよう。 山がちな東国の例にもれず、この藩国でも稲作に適した平地は少ない。そこで、この国では山岳水田の開墾が推し進められた。 重機やI=Dでは困難なこの仕事を、サイバー農夫たちはやすやすとこなしていった。 機敏な動作こそ不可能なものの、耐久性、防水性、出力に優れた農作業用サイバーウェア「O-100-翔」の開発がこれを大きく助けた事は、藩国技術史に残る技術者達の一大功績である。 (戦争用のサイバーウェアより扱いが大きいあたりから、この国の国民性とか、当時の懐事情とかを察して欲しい。 ) 仕事帰りの農家の人たちが、農具と一緒にサイバーウェアのメンテをしている光景は、他国では珍しいものだろう。 都市部は高層化した建物で形成されているが、一歩郊外へと踏み出せば開墾の成果、見渡す限りの田園風景が広がっている。他国のように平地だけではない。山々まで青々とした田畑が広がっているのである。 そこでは、人々が家族単位を基本とした稲作を行い、越前藩国の主食たる米を生産している。 個々の田畑には、山岳であれば豊富な湧き水、平地であれば藩国の中央に存在する三日月湖、または藩国を東西に分けるように流れる天野川から引かれた用水路から充分な水が引かれている。 火山性の地層を通して蓄えられた水は、多量のミネラルを含む。この良質な水こそが、美味なる米と酒の源となるのである。 稲作地帯の一年 春、田植えを終えたばかりの苗が、若い緑を精一杯に太陽に向かって伸ばす姿を子供の成長に重ね、この国ではちょうどこの季節に子供の節句を行うのがならいとなっている。 子供達の立派な成長を願い、大人たちは節句の儀式に出席し、大いに飲み、騒ぐ。 夏は労働の季節である。育ち行く作物を見守り、丹念に手入れをしていく人達の額に光る汗は美しいものだ。 そんなふうに汗をかいた仕事帰りには、当然一杯やるものである。 夏祭り、盆踊りと行事も目白押しである。 秋を迎えると、国のあちこちで収穫の無事を祝う祭りが行われる。 あちこちで飲めや歌えやの騒ぎになるこの時期は、越前藩国に来る観光客が最も多い時期でもある。 冬は農閑期であり、春の田植えにむけて準備するだけのこの時期には、結婚式が増える。 年末年始もあることだし、当然のように飲む。 やたらと宴会・祭りが多いと思うかもしれないが、そこは「国民性」の一言で納得して欲しい。 食料生産の先端技術 そんな越前藩国の農業分野では、近年、他の藩国に例を見ない取り組みが行われている。 資源採掘用海洋ドームの海上部分に、試験用稲作プラントを設置しているのだ。 ここでは品種改良など最先端農業技術の研究が行われ、確立された最新農業技術、農業理論は各地の農業に導入されて、効率化・省力化に貢献している。 まぁ、時々試行錯誤が行き過ぎて、「空飛ぶ人食いとうもろこし(意外に美味かった)」とか「I=D大のスイカ(スカスカで不味い)」などが出来てしまうときもある(その度に摂政以下、吏族達が頭を抱えて後処理に奔走する)が、そんなことは些細な問題だ。と、信じたい。 また、これに加えて毎年の収穫を支える大きな助けとなっているのが理力流観測システムの存在である。 理族は常に藩国全土を巡り、理力の流れを観察している。理力と天候との関係は明らかではないが、この藩国では理力の流れから、天候や寒暖の変動などを予測する術が確立している。 さらに、越前藩国自慢のインフラである多目的センサー網が農業生産力の向上に大きく寄与している点も見逃せない。 国中に張り巡らされたセンサー網から得られる莫大な情報の蓄積は、他国では考えられない精度での作業日程の構築を可能としている。 越前藩国の農民は、多目的端末にアクセスするだけで、今日施肥すべきか否かや、施肥する際の最適な肥料成分や濃度、水温の上下、育成状況の優劣等の情報を極めて簡単に引き出すことが出来るのだ 。 また、(意外に思われるかもしれないが)越前藩国のお家芸、医療分野にも農業は関係している。 薬の原材料がイネ科の植物であることがその一番の理由だが、最新の研究ではこの国特有の風土病「不安定性無気力症候群」の治療と症状緩和に農作業が有効である。との報告がなされているのだ。 汗をかき、自然を感じ、自らの行動の成果を収穫(あるいは作物の生長)と言う形で実感できることがその要因ではないかと言われているが、詳細に関しては研究中である。 越前中央病院では、この研究結果を受けて、入院患者のリハビリとして農作業を導入する方針を既に発表している。 この試みが上手くいけば、目が虚ろだったり、時折発作的に痙攣したりしながらも、さわやかに働く戌士の姿が見られるようになることだろう。 瑞穂の国、越前 このように、藩国の各所に関係する農業は、すでにこの国の特色と言っても過言ではない。 イワヤト山の一帯を水源とするイワヤト水系の豊かな恵みを受けて、黄金に実る稲が遠い山々の稜線まで見渡す限りに続く収穫期の風景は、初めて見るものを圧倒することだろう。 何百億わんわん積みあげようが、この黄金の景色にはかなうまい、とは藩王の言である。 貧乏なこの国の藩王は、そんな大金見たことないからだろう、とは、つっこまないであげてほしい。筆者からのお願いだ。 (達成要点:食料・育成中の食料・生産地で働く国民:食糧生産に向いた地形) 設定文章その2 ~7002年度 越前米PRパンフレットより抜粋~ 越前藩国に存在する小梅平野は米の名産地です。 皆さんは、美味い米の生産に欠かせないものが三つあることはご存知でしょうか。 それはきれいな水と土、そして昼夜の気温差です。 小梅平野は周りを山に囲まれた盆地地形。険しく狭い地形である、このごく限られた地域で作られるのが越前米。きれいな水を論じるのならば絶対に負けません。冬の間、山に降った雪がゆっくりと解けていき、周りを囲む深い山から流れ込む水と土は山の養分をたっぷりと含んでいます。 水に関してはもうひとつ大切な要素があります。水中の窒素の含有量です。窒素の含有量はお米に含まれるたんぱく質の量に直接の影響を与えます。 窒素が多すぎるとたんぱく質の量が増えすぎ、米の豊かな食感が失われるのです。 そして、この小梅平野に流れ込む雪解け水中の窒素は多過ぎず少な過ぎず、炊き上げた越前米をふっくらと瑞々しい美味しい白米にするのです。 最後の気温差ですが、これはその稲穂が成熟していく期間、具体的には7月末から9月上旬ごろまでの間、昼温かく、夜に冷えるという一日の寒暖の差が必要であることがわかっています。 この理由は、稲穂における養分の生産と貯蓄のシステムに関係します。 まず稲穂の養分は昼間の光合成によって生産されます。昼間太陽の光とぬくもりを充分に受けて稲は生命のエネルギーを最大限生み出します。そして夜、日中に作り出した養分を稲穂に蓄えるという過程をおよそ1ヵ月半繰り返し稲穂が実るのです。 ですが、この成熟期に夜の気温が高いと、稲穂への養分の蓄えが充分に出来ません。 夜になっても気温が高いままだと、稲穂はエネルギーの消費量が高いままになるからです。 反対に気温が低くなると消費エネルギーは低くなります。 夜間、光合成は当然出来ないわけで、その間の消費エネルギーは本来稲穂に蓄えられるべきエネルギーから消費されてしまうという構図になるのです。 このような理由から昼間充分に日光が差し、夜には充分に冷え込む、一日の寒暖差が激しい地方の稲穂は、命の力をたっぷりと蓄えられるのです。 高原の小梅平野は昼と夜の寒暖の差が大きく、まるで雪国のような夏が訪れるため、ここで育つ稲穂は昼に蓄えた養分をそのままに夜ぐっすりと休んで力を蓄えます。 母なる霊峰イワヤトの養分を吸収し、父なる太陽の光を一杯に浴びて作られた越前米の味をぜひ一度ご賞味ください。 (達成要点:食料・育成中の食料) (書:不破陽多 編:セントラル越前 ネタ出し:チャットに参加していた藩民有志一同) [ ターン5新規アイドレス>食料生産地 ]
https://w.atwiki.jp/mf2_matome/pages/23.html
【体調値について】 疲労値+ストレス値×2=体調値 体調値が69以下なら週経過以外寿命減少なし。 体調値 減少する寿命 0~69 -1 70~104 -2 105~139 -3 140~174 -4 175~209 -5 210~244 -6 245~269 -7 270~300 -8 (週経過含む) 疲労値 コルトのメッセージ 0 すっごく元気だよ 1~19 元気だよ 20~39 元気みたい 40~59 ちょっと疲れているみたい 60~79 だいぶ疲れているみたい 80~100 無理をさせすぎたかな? ストレス値 コルトのメッセージ 20~100 ストレスたまってるみたいだね 【疲労・ストレス目安】 軽トレーニング 重トレーニング 修行1週 修行合計 疲労値 +10 +15 +18 +72 ストレス値 +5 +12 +7 +28 大成功だった場合は蓄積疲労値が減る。 最小で元値-1、最大で半減ぐらい。 大成功でもストレスは据え置き。 ズルした場合も疲労値が減る。 軽トレで+1~9 重トレで+2~14 に変化。ストレスは相変わらず据え置き。 叱るともちろんストレスが増える。 失敗を叱るとストレス+4 大成功褒めないはストレス数値安定しない サボリ時/叱るは →ヨイワルが低いほどストレス上昇量が高い →甘え度が恐れ度より高いほどストレス上昇量が高い というのは判明しているもののこれもストレス数値は安定せず。 追記:ストレスはヨイワルが0以上か-1以下、または甘え度と恐れ度の値によって大きく変動する。 忠誠度0(甘え・恐れ度0) ヨイワルがマイナス(-1以下) ストレス+12 ヨイワルがプラス(0以上) ストレス+4 大成功褒めない 忠誠度0 ヨイワル0以上 ストレス+11 ヨイワル-1以下 ストレス+6 (アイテムによる変動) オイリーオイル→疲労-28 油軽減種(メイン・サブのいずれかにアローヘッド、ヘンガー、デュラハン)の場合 オイリーオイルをあげるとストレス-20%(小数点以下切り捨て) 例えば、ストレス12でオイリーオイル使用した場合 12×0.2(20%)=2.4 ストレス軽減効果のうち小数点以下が切り捨てられ軽減値は2 12-2=10 ※12×0.8の結果の小数点切り上げとも言い換えられる カララギマンゴー→疲労-10 夏美草→ストレス-50% 小数点以下は切り捨て計算 例えば、ストレス23で夏美草使用 23÷2=11.5→切り捨てで11 23-11=12 ※23÷2の結果の小数点切り上げとも言い換えられる (大会時) 体型で疲労値が変動。 大会後はストレス0という認識でおk。 要求なしおねだり持ちは例外。 結果 疲労 ストレス 大会(優勝) +30+(体型/13) -45以上 大会(他) +40+(体型/10) -38以上 大会(ビリ) +50+(体型/8) -30以上 (目安) すべて大会優勝時。 体型 疲労値 超激ガリ(体型値-94~-100) +23 体型中間(体型値+13~-13) +30 超激デブ(体型値+100~+94) +37 大会後 疲労 ストレス 優勝褒めない 0 +8 (他)励まさない 0 +4 (ビリ)励まさない 0 0 おねだりを断るとストレス+10(育成方針ふつう時) 大会出場時の体型値と大会順位により疲労消費が決定 試合による体型減少はこの計算に含まない 2大陸大会時は特殊で疲労が多く溜まる。 体型 疲労 ストレス 激ガリ(-100) +38 -30 ガリ ( -50) +44 -35 普通 ( 0) +50 -40 デブ ( +50) +56 -45 激デブ(+100) +62 -50 ※ぶるぁぁぁっくくぉっひいいいぃぃ参照 【疲労・ストレスによる寿命上下目安】 (全て体調値全快時前提) 冒険 冒険中週経過含まれず最低-2週 疲労+70。蓄積ストレスは0。 行動力1消費でも700消費でも疲労度、ストレスに変化なし。 疲労で寿命が-2週されるが、週経過は含まれず。 月日だけが1ヶ月過ぎるので結果的には寿命+2週※ SOS出すと-13週 ※シルバー杯出場条件などの"年齢"を稼ぐことはできるが、"残寿命"はきっちり減るためピーク伸ばしや延命できるわけではないので注意 修行 週経過合わせて最低-10週 技修得して褒める、未修得で叱らない(最低値)→疲労+72、ストレス+28 どう計算しても-7週だと思うのですが、どういう訳か最終日に寿命計算が2回行われるみたいです(-4-3-3=-10)。バグ↓ メモリ監視してみると:各週リザルト後の暗転時に体調値による寿命減少が行われている(4回分)が、最終週にファームに戻ってきて、技(未)習得→叱る褒めるの後の暗転時にも体調値による寿命減少が行われている模様。 大会 週経過合わせて最低-4週 出場で-3週というのがベース。 その他に上記の疲労・ストレスが加算される。 更に、疲労度が70を越えると減少数が倍になり-6週になる。(実際は疲労度減少分や週経過も合わせると-8週以上 基本的には疲労度は全快して出場するのがよい。 【休養について】 ※ ぶるぁぁぁっくくぉっひいいいぃぃ参照 成長段階 疲労 ストレス 第1段階 -36~-39 -5~-8 第2段階 -38~-43 -5~-8 第3段階 -40~-47 -5~-10 第4段階 -42~-51 -7~-10 ピーク -44~-55 -9~-12 準ピーク -44~-55 -9~-12 第5段階 -40~-47 -5~-10 第6段階 -32~-39 -5~-8 第7段階 -32~-37 -5~-8 第8段階 -32~-35 -5~-6 体型変化は成長段階に関係なく+5 甘え度も上がる(0~+6 ぐらい) 体型による回復量変化なし 喜ぶ動作に意味なし 好き:ねることに意味なし 【休養速度について】 種族別の休養速度検証 週送りモンスターの選別にお役立てください 計測時間は休養でyesと答えてから次の週にコルトが喋る(○ボタンが効くようになる)所まで 全て1117年8月1週→8月2週に統一 使用モンスターは全て純血で残り寿命は15週で疲労値は0で統一 各種族全て3回測ってます。当たり前ですがモンスターがアイテム拾った場合はやり直し ○トップ5 1st.バジャール種 約7,1秒 2nd.チャッキー種 約7,6秒 3rd.ナーガ種 約7,7秒 4th.ヘンガー種 約8,0秒 アーケロ種 約8,0秒 ホッパー種 約8,0秒 ○ワースト5 1st.スエゾー種 約13,1秒 2nd.メタルナー種 約10,8秒 3rd.アローヘッド種 約10,3秒 4th.ピクシー種 約09,7秒 ジール種 約09,7秒 ○種族別 ピクシー種 約09,7秒 ドラゴン種 約09,4秒 ケンタウロス種 約09,3秒 コロペンドラ種 約09,1秒 ビークロン種 約09,1秒 ヘンガー種 約08,0秒 チャッキー種 約07,6秒 ゴーレム種 約09,1秒 ロードランナー種 約09,2秒 デュラハン種 約09,6秒 アローヘッド種 約10,3秒 ライガー種 約08,3秒 ホッパー種 約08,0秒 ハム種 約09,0秒 バクー種 約09,3秒 ガリ種 約09,2秒 アーケロ種 約08,0秒 グジラ種 約09,5秒 バジャール種 約07,1秒 ニャー種 約09,1秒 ヒノトリ種 約08,7秒 ゴースト種 約08,4秒 メタルナー種 約10,8秒 スエゾー種 約13,1秒 ジール種 約09,7秒 モッチー種 約08,7秒 ジョーカー種 約08,1秒 ネンドロ種 約09,1秒 ゲル種 約08,4秒 ウンディーネ種 約08,2秒 ナイトン種 約08,7秒 モック種 約09,6秒 ダックン種 約08,6秒 プラント種 約08,3秒 モノリス様種 約08,7秒 ラウー種 約08,1秒 ワーム種 約09,0秒 ナーガ種 約07,7秒 ※ ぶるぁぁぁっくくぉっひいいいぃぃから引用 体調値参考 モンスターファーム2Web2マニア-寿命に関するデータ(ログ)
https://w.atwiki.jp/mixmasterjp/pages/32.html
生産材料 画像 名前 レア度 備考 売値 藍色の宝石 ★ (グランシャ、クラウン、モノアイ、マホロ、マレイノ、ドクトル、フットン、スカルジャ、悪バンシー) 1,000GP 茶色の宝石 ★ (ラクタート、オランタ、シーサファ,オランタ) 1,000GP 緑色の宝石 ★ (ジャック、マホロ、マレイノ、タシャベル、ラクタート改) 1,000GP 土色の宝石 ★ (フェイストル、ガメタン、バドラ、悪ジャック、ウィンドガール、メフィス、ユキマル、ブルーピギー) 1,000GP 紫色の宝石 ★ (ミンニャン、コンドル、メンティプラ、アーマボール、真プロヴァ) 1,000GP 赤色の宝石 ★ (フェイストル、ミトラ、シーサファ、アーマボール、ハクタク、真スキャン) 1,000GP 黄色の宝石 ★ (ハクタク、グリンテイル、グランシャ、モノアイ,アヤヤ,メンティプラ,ゴクマ、ヘッドビート、キューピッド) 1,000GP 鉄鉱石 ★★ 5000GP 雄牛のなめし皮 ★★★ (ミンニャン、ドクトル、コンドル) 月の欠片 ★★★ (フェニックス,ミントニャン、コンドル、グリンテイル) スピネル ★★★★ (グリンテイル、フェニックス、ハイミントライオン、ブラウモス) 25,000GP 大鎧蟹の甲殻 ★★★★ (ヘッドビート、ハクタク、ジャック、ダークピッド、ラクタート、パルムボーイ) ミスリル ★★★★ (ラクタート、ヘッドビート、ジャック、ウィンドカール、タシャベル、メンティプラ) 25,000GP ルビー ★★★★★ (真スキャン、ブルーハーピィ、メフィス、パルムボーイ、サルフ) 50,000GP サファイア ★★★★★ (レッドリーフ、悪バンシー) 50,000GP
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3816.html
生産工場員 アイドレスWiKiの該当ページ L:生産工場員 = { t:名称 = 生産工場員(職業) t:要点 = 倍増,張り出されたノルマ,生産 t:周辺環境 = ジェントルラット t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力4,外見3,敏捷3,器用4,感覚2,知識5,幸運2 t:特殊 = { *生産工場員の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *生産工場員は工場に配置できる。(最大10人) *生産工場員は一人につき10%、生産能力を増やす。(HQ1ごとに5%。最大30%) } t:→次のアイドレス = I=D生産工場(施設),工場長(職業),民生品工場(施設),戦車工場(施設) } 派生前 整備士2→整備士(プロモ前)
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/99.html
食糧生産地 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・食糧生産地(施設) 要点:・食料・育成中の食料・生産地で働く国民 周辺環境:・食糧倉庫・食糧生産に向いた地形 評価:- 特殊:なし *食糧生産地の施設カテゴリは藩国施設として扱う。 *毎ターン食料+15万tされる。 →次のアイドレス:・神殿(施設)・農業機械(施設)・食糧倉庫(施設)・猫神(イベントだったけど……) 猫神(にゃんにゃん共和国のみ) AD枠(人狼領地) →:穀倉地帯(施設)、 燃料工場(施設)、 鹿の燻製(アイテム)、 生物資源生産地(施設) AD枠(詩歌藩国版) →:穀倉地帯(施設)、ビール工場(施設)、 イノチチブタ(アイテム)、 生物資源生産地(施設) AD枠(ヲチ藩国) →次のアイドレス:ビール工場(施設),錦の生産地(施設),狼の加護(技術),汗血馬生産地(施設) AD枠(ながみ藩国) →次のアイドレス;ビール工場(施設),驚異の野菜丼開発成功(技術),農夫(職業),穀倉地帯(施設) AD枠(ながみ藩国) 35:ゴロネコ藩国 →次のアイドレス:果樹園(施設),漁港(施設),猫の樹(施設),白魔法学校(施設) コメント 結構取る機会があって取った国もあるだろう……な施設アイドレス。 おまけ 派生元リスト 南国人・北国人・東国人・森国人・はてない国人
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/12350.html
《熟練の黒魔導師クラン》 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1700 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキまたは墓地から 「ブラック・マジシャン」を1体手札に加えることができる。また、自分のスタンバイ フェイズ毎に相手ライフに600ポイントのダメージを与える。 part21-281 作者(2007/10/14 ID GIYlPlTT0)の他の投稿 part21-282 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/113.html
燃料生産地 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・燃料生産地(施設) 要点:・油田・精錬所 周辺環境:・人里はなれた自然 評価:- 特殊:なし *燃料生産地の施設カテゴリは藩国施設として扱う。 *毎ターン燃料+15万tされる。 →次のアイドレス:燃料精錬所(施設)、海軍兵站システム(技術)、燃料気化爆弾(技術) AD枠(悪童同盟) →次のアイドレス;化学工場(施設),航空燃料生産地(施設),パイプライン(施設),燃料技術者(職業) コメント ……燃料生産である。海軍~はやっぱり燃料押さえなんだろうねぇ。 おまけ 派生元リスト 西国人 海藻の利用→燃料生成施設→ビール工場→食糧生産地(AD枠)
https://w.atwiki.jp/cont_memorandums/pages/53.html
トップページ 装備品情報 錬金術で生産 生産種別「錬金術」で作れる装備を調べる事が出来ます。 装備名一覧の各装備名をクリックすると装備詳細へ、装備詳細の装備名をクリックするとアバターに装備した画像を見る事が出来ます。 ※装備名の後ろの()内の数字は生産可能レベルです。 ※生産装備は効果欄に生産時「大成功」又は「超成功」で付加効果ボーナスが有ります。 装備条件 盾(戦/魔専用) 片手剣(戦士専用) 杖(魔法使い専用) 両手ナイフ(盗賊専用) 弓(狩人専用) 該当職Lv.1~ ねこだましククリ(1) 該当職Lv.10~ ラウンドスパイダー(1) エレメントロッド(1) 該当職Lv.15~ 裁断包丁(13) ニャンニクキュウ(3) 該当職Lv.20~ さざなみの杖(18) ソラスエッジ(20) スケルトンブレード(15) スケルトンロッド(15) ワイルドダガー(15) ワイルドボウ(15) 該当職Lv.25~ ワイルドパリィ(25) アルマジロッド(21) ホーリーエッジ(23) エンゼルキュート(22) 青金石の聖刃(15) 該当職Lv.30~ 陰陽の盾(26) ビーストクロー(28) 該当職Lv.35~ スケルターシールド(32) ボーンブレード(30) クラウカイザー(35) ジバニャンニクキュウ(5) 該当職Lv.40~ クシャラの杖(38) アンデッドブレード(45) アンデッドロッド(45) ビーストダガー(45) ビーストボウ(45) 該当職Lv.45~ 不屈の盾(45) フランベルジェ(41) 守護クナイ(43) 該当職Lv.50~ クラウ・ソラス(50) 聖弓ハーフムーン(48) 装備条件 頭装備 体装備 腰装備 腕装備 足装備 職Lv.1~ 男性用 パッションボディ(1) パッションパンツ(1) 女性用 パッショントップ(1) パッションタンガ(1) 職Lv.10~ 全 歌うたいの帽子(1) 歌うたいの服(1) 歌うたいのスパッツ(1) 歌うたいのバングル(1) 歌うたいの靴(1) 全 フォレストコート(1) フォレストズボン(1) フォレストグローブ(1) フォレストブーツ(1) 全 ハイビーストヘルム(14) ハイビーストアーマー(15) ハイビーストクウィス(13) ハイビーストアームド(12) ハイビーストブーツ(11) 職Lv.20~ 女性用 妖精の髪飾り(19) 妖精のドレス(20) 妖精のブレスレット(17) 妖精の編み靴(16) 職Lv.25~ 全 フォークロアハット(24) フォークロアポンチョ(25) フォークロアスパッツ(23) フォークロアアームド(22) フォークロアブーツ(21) 職Lv.30~ 全 ロジャーハット(29) ロジャージャケット(30) ロジャーズボン(28) ロジャーグローブ(27) ロジャーブーツ(21) 職Lv.35~ 全 聖者の帽子(34) 聖者の法衣(35) 聖者の手袋(32) 聖者のシューズ(31) 全 ファントムヘルム(34) ファントムアーマー(35) ファントムクウィス(33) ファントムアームド(32) ファントムブーツ(31) 職Lv.40~ 全 甲革の兜(39) 甲革の鎧(40) 甲革のズボン(38) 甲革の篭手(37) 甲革の靴(36) 男性用 パッションボディEX(10) パッションパンツEX(10) 女性用 パッショントップEX(10) パッションタンガEX(10) 職Lv.50~ 全 パイロットヘルム(49) パイロットアーマー(50) パイロットハーフ(48) パイロットグローブ(47) パイロットブーツ(46) 全 戦神のバンダナ(50) 戦神のジャケット(50) 戦神のボトムス(50) 戦神の手袋(50) 戦神の靴(50) 全 ブラストメット(35) ブラストブレザー(35) ブラストブリーチ(35) ブラストガントレット(35) ブラストブーツ(35) 全 パラケルススヘルム(60) パラケルススコート(60) パラケルススパンツ(59) パラケルススグローブ(58) パラケルススシューズ(58) 装備条件 アクセサリー なし 全 テカリアの指輪(1) アンデッドチョーカー(5) ビーストペンダント(5) 装備条件 素材 - - ぬいぐるみの布Q2(1) ぬいぐるみの上布Q3(15) ▲上へ 盾装備 ラウンドスパイダー ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 盾装備 ラウンドスパイダー ILv.14 戦/魔Lv.10~ - - - - 7 - なし - 錬Lv.1~ 備考 素材:ミスリル原石Q1×2 闇のカケラQ1×2 ジェルの核Q1×1 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 ワイルドパリィ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 盾装備 ワイルドパリィ ILv.26 戦/魔Lv.25~ - - - - 13 - なし - 錬Lv.25~ 備考 素材:マナストーンQ3×2 赤の宝珠Q3×2 歴戦の刃Q1×1 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 陰陽の盾 ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 盾装備 陰陽の盾 ILv.28 戦/魔Lv.30~ - - - - 14 - なし - 錬Lv.26~ 備考 素材:天使の羽根Q3×2 悪魔の羽根Q3×2 ミスリル原石Q3×1 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 スケルターシールド ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 盾装備 スケルターシールド ILv.33 戦/魔Lv.35~ - - - - 16 - なし - 錬Lv.32~ 備考 素材:白いホネQ1×5 満月の魔光Q1×1 ゾンビの包帯Q2×2 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 不屈の盾 ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 盾装備 不屈の盾 ILv.40 戦/魔Lv.45~ - - - - 21 - なし - 錬Lv.45~ 備考 素材:不屈の枝Q2×2 オリハルコン原石Q2×2 ダークマターQ2×1 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 ▲上へ 片手剣 スケルトンブレード ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 片手剣 スケルトンブレード ILv.30 戦Lv.20 65 50 - - - - なし - 錬Lv.15~ 備考 素材:ケモノの皮Q2×1 魔光Q2×2 ケモノのホネQ1×2 付加効果ボーナス:アンデッドキラー①+35%②+30%③+25% レシピ:アチーブメント アンデッド系モンスター1,000体討伐達成で入手 ※上位武器「アンデッドブレード」と見た目は同じ可能性有り(未確認) ボーンブレイド ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 片手剣 ボーンブレイド ILv.35 戦Lv.35 72 62 - - - - なし - 錬Lv.30~ 備考 素材:白いホネQ1×4 メガテツ原石Q1×1 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 フランベルジェ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 片手剣 フランベルジェ ILv.40 戦Lv.45 88 70 - - - - なし - 錬Lv.41~ 備考 素材:太陽の魔光Q2×3 魔晶石Q2×2 ドラゴンの翼Q2×1 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 アンデッドブレード ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 片手剣 アンデッドブレード ILv.55 戦Lv.40 120 100 - - - - なし - 錬Lv.45~ 備考 素材:スケルトンブレード×1 シルビアの剣×1 不屈の枝Q3×1 付加効果ボーナス:アンデッドキラー①+35%②+30%③+25% レシピ:アチーブメント アンデッド系モンスター1,000体討伐達成で入手 ※上位武器「スケルトンブレード」と見た目は同じ可能性有り(未確認) ▲上へ 杖 エレメントロッド ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 杖 エレメントロッド ILv.13 魔Lv.10~ - 28 22 - - - なし - 錬Lv.1~ 備考 素材:ミスリル原石Q1×2 風の魔光Q1×2 悪魔の羽根Q1×1 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 スケルトンロッド ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 杖 スケルトンロッド ILv.30 魔Lv.20~ - 65 50 - - - なし - 錬Lv.15~ 備考 素材:ケモノの皮Q2×1 マナストーンQ2×2 闇のカケラQ1×2 付加効果ボーナス:アンデッドキラー①+35%②+30%③+25% レシピ:アチーブメント アンデッド系モンスター1,000体討伐達成で入手 ※上位武器「アンデッドロッド」と見た目は同じ さざなみの杖 ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 杖 さざなみの杖 ILv.22 魔Lv.20~ - 47 40 - - - なし - 錬Lv.18~ 備考 素材:ミスリル原石Q2×2 カニのハサミQ1×2 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 アルマジロッド ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 杖 アルマジロッド ILv.24 魔Lv.25~ - 52 40 - - - なし - 錬Lv.21~ 備考 素材:マナストーンQ3×3 ケモノのツメQ3×2 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 クシャラの杖 ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 杖 クシャラの杖 ILv.35 魔Lv.40~ - 80 63 - - - なし - 錬Lv.38~ 備考 素材:白の宝珠Q1×3 魔神の羽根Q1×2 サソリのハリQ2×1 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 アンデッドロッド ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 杖 アンデッドロッド ILv.55 魔Lv.40~ - 120 100 - - - なし - 錬Lv.45~ 備考 素材:スケルトンロッド×1 ユグドラシルの杖×1 スターライトQ3×1 付加効果ボーナス:アンデッドキラー①+35%②+30%③+25% レシピ:アチーブメント アンデッド系モンスター1,000体討伐達成で入手 ※下位武器「スケルトンロッド」と見た目は同じ ▲上へ 両手ナイフ ねこだましククリ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 両手ナイフ ねこだましククリ ILv.5 盗Lv.1~ 8 - - 13 - - なし - 錬Lv.1~ 備考 素材:銅鉱石Q1×2 雷の魔光Q1×1 聖なるカケラQ1×1 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 ニャンニクキュー ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 両手ナイフ ニャンニクキュー ILv.35 盗Lv.15~ 65 - - 80 - 10 なし - 錬Lv.3~ 備考 素材:ジバニクキュウ×1 高級チョコボーQ1×1 付加効果ボーナス 無①C波動+1②攻撃力+1③素早さ+1 +1①②③ ←情報募集中 レシピ:岬の協会 記憶のピース1個と交換で入手 ※高級チョコボー1個毎に記憶のピース10個必要 ジバニャンニクキュー ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 両手ナイフ ジバニャンニクキュー ILv.50 盗Lv.35~ 95 - - 110 - 15 なし - 錬Lv.5~ 備考 素材:ニャンニクキュウ×1 高級チョコボーQ1×2 ×1 付加効果ボーナス 無①C波動+1②攻撃力+1③素早さ+1 +1①②③ ←情報募集中 レシピ:岬の協会 記憶のピース1個と交換で入手 ※高級チョコボー1個毎に記憶のピース10個必要 裁断包丁 ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 両手ナイフ 裁断包丁 ILv.15 盗Lv.15~ 26 - - 32 - - なし - 錬Lv.13~ 備考 素材:マナストーンQ2×3 青の宝珠Q2×1 キノコのカサQ1×1 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 青金石の聖刃 ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv. 指輪アクセ 青金石の聖刃 ILv.50 盗Lv.25~ 90 - - 110 - - なし - 錬Lv.15~ 備考 素材:ラズライトエッジ×3 付加効果ボーナス:グラボスキラー①+75%②+75%③+75% ←情報募集中 レシピ:岬の協会 グラボスコイン1枚と交換で入手 ワイルドダガー ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 両手ナイフ ワイルドダガー ILv.30 盗Lv.20~ 50 - - 65 - - なし - 錬Lv.15~ 備考 素材:ケモノの皮Q2×1 ケモノのツメQ2×2 ヨウモの糸Q1×2 付加効果ボーナス:ビーストキラー①+35%②+30%③+25% レシピ:アチーブメント ビースト系モンスター1,000体討伐達成で入手 ※上位武器「ビーストダガー」と見た目は同じ可能性有り(未確認) ソラスエッジ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 両手ナイフ ソラスエッジ ILv.22 盗Lv.20~ 38 - - 48 - - なし - 錬Lv.20~ 備考 素材:クレイヴダガー×3 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 ホーリーエッジ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 両手ナイフ ホーリーエッジ ILv.24 盗Lv.25~ 44 - - 52 - - なし - 錬Lv.23~ 備考 素材:銀鉱石Q3×2 聖なるカケラQ2×2 ハチのハリQ2×2 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 ビーストクロー ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 両手ナイフ ビーストクロー ILv.33 盗Lv.30~ 58 - - 67 - - なし - 錬Lv.28~ 備考 素材:ダークマターQ1×3 プラチナ鉱石Q3×3 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 クラウカイザー ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 両手ナイフ クラウカイザー ILv.35 盗Lv.35~ 64 - - 75 - - なし - 錬Lv.35~ 備考 素材:ソラスエッジ×3 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 守護クナイ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 両手ナイフ 守護クナイ ILv.40 盗Lv.45~ 71 - - 88 - - なし - 錬Lv.43~ 備考 素材:ダークマターQ2×1 白いホネQ2×3 ケモノのツメQ2×3 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 ビーストダガー ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 両手ナイフ ビーストダガー ILv.55 盗Lv.40~ 100 - - 120 - - なし - 錬Lv.45~ 備考 素材:ワイルドダガー×1 バルダーナイフ×1 不屈の枝Q3×1 付加効果ボーナス:ビーストキラー①+35%②+30%③+25% レシピ:アチーブメント ビースト系モンスター1,000体討伐達成で入手 ※下位武器「ワイルドダガー」と見た目は同じ可能性有り(未確認) クラウ・ソラス ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 両手ナイフ クラウ・ソラス ILv.55 盗Lv.50~ 100 - - 124 - - なし - 錬Lv.50~ 備考 素材:クラウカイザー×3 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 ▲上へ 弓 ワイルドボウ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 弓 ワイルドボウ ILv.30 狩Lv.20~ - - 65 50 - - なし - 錬Lv.15~ 備考 素材:ケモノの皮Q2×1 アサ糸Q2×2 天使の羽根Q1×2 付加効果ボーナス:ビーストキラー①+35%②+30%③+25% レシピ:アチーブメント ビースト系モンスター1,000体討伐達成で入手 ※下位武器「ビーストボウ」と見た目は同じ可能性有り(未確認) エンゼルキュート ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 弓 エンゼルキュート ILv.24 狩Lv.25~ - - 52 44 - - なし - 錬Lv.22~ 備考 素材:天使の羽根Q2×4 銀鉱石Q3×2 風の魔光Q3×1 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 ビーストボウ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 弓 ビーストボウ ILv.55 狩Lv.40~ - - 120 100 - - なし - 錬Lv.45~ 備考 素材:ワイルドボウ×1 ミンストレルの弓×1 スターライトQ3×1 付加効果ボーナス:ビーストキラー①+35%②+30%③+25% レシピ:アチーブメント ビースト系モンスター1,000体討伐達成で入手 ※下位武器「ワイルドボウ」と見た目は同じ可能性有り(未確認) 聖弓ハーフムーン ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 弓 聖弓ハーフムーン ILv.45 狩Lv.50~ - - 99 80 - - なし - 錬Lv.48~ 備考 素材:エルベル原木Q2×3 七色のカケラQ2×1 ネコのヒゲQ3×2 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 ▲上へ 防具 歌うたい シリーズ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 頭装備 歌うたいの帽子 ILv.11 全Lv10~ - - 4 4 9 5 なし 風 錬Lv.1~ 体装備 歌うたいの服 ILv.11 全Lv10~ - - 4 4 9 5 なし 風 錬Lv.1~ 腰装備 歌うたいのスパッツ ILv.11 全Lv10~ - - 4 4 9 5 なし 風 錬Lv.1~ 腕装備 歌うたいのバングル ILv.11 全Lv10~ - - 4 4 9 5 なし 風 錬Lv.1~ 足装備 歌うたいの靴 ILv.11 全Lv10~ - - 4 4 9 5 なし 風 錬Lv.1~ セット効果 防御力+4 備考 頭素材:天使の羽根Q1×2 神秘の種Q1×2 怪鳥の羽根Q1×1 体素材:天使の羽根Q1×2 ヨウモの糸Q1×3 悪魔の羽根Q1×1 腰素材:天使の羽根Q1×2 アサ糸Q2×2 ユリカルの葉Q1×1 腕素材:天使の羽根Q1×1 プラチナ鉱石Q1×2 銅鉱石Q2×1 足素材:天使の羽根Q1×1 ケモノの皮Q1×2 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 パッションボディ シリーズ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv. 体装備 パッションボディ ILv.10 全Lv.1~男性用 2 2 2 2 9 6 なし - 錬Lv.1~ 腰装備 パッションパンツ ILv.10 全Lv.1~男性用 2 2 2 2 9 6 なし - 錬Lv.1~ セット効果 直撃+2 精神+2 命中+2 速撃+2 備考 体素材:ユリカルの葉Q1×3 冷気の魔光Q1×3 ネコのひげQ1×1 腰素材:メンモの花Q1×3 風の魔光Q1×3 オオカミの尾Q1×1 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 パッショントップ シリーズ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv. 体装備 パッショントップ ILv.10 全Lv.1~女性用 2 2 2 2 9 6 なし - 錬Lv.1~ 腰装備 パッションタンガ ILv.10 全Lv.1~女性用 2 2 2 2 9 6 なし - 錬Lv.1~ セット効果 直撃+2 精神+2 命中+2 速撃+2 備考 体素材:ユリカルの葉Q1×3 冷気の魔光Q1×3 ネコのひげQ1×1 腰素材:メンモの花Q1×3 風の魔光Q1×3 オオカミの尾Q1×1 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 フォレスト シリーズ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 体装備 フォレストコート ILv.6 全Lv10~ 2 2 - 2 5 3 なし - 錬Lv.1~ 腰装備 フォレストズボン ILv.6 全Lv10~ 2 2 - 2 5 3 なし - 錬Lv.1~ 腕装備 フォレストグローブ ILv.6 全Lv10~ 2 2 - 2 5 3 なし - 錬Lv.1~ 足装備 フォレストブーツ ILv.6 全Lv10~ 2 2 - 2 5 3 なし - 錬Lv.1~ セット効果 防御力+2、攻撃力+1 備考 体素材:アサ糸Q1×3 プルメの葉Q1×2 ケモノの皮Q1×1 腰素材:アサ糸Q1×2 プルメの葉Q1×3 ケモノのホネQ1×1 腕素材:アサ糸Q1×2 ケモノの皮Q1×1 足素材:アサ糸Q1×1 銅鉱石Q1×2 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 パッションボディEX シリーズ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv. 体装備 パッションボディEX ILv.50 全Lv.40~男性用 15 15 15 15 42 25 なし - 錬Lv.10~ 腰装備 パッションパンツEX ILv.50 全Lv.40~男性用 15 15 15 15 42 25 なし - 錬Lv.10~ セット効果 直撃+6 精神+6 命中+6 速撃+6 備考 体素材:パッションボディ×1 海系女子の涙Q1×3 エイリアンアーマー×1 腰素材:パッションパンツ×1 海系女子の涙Q1×3 エイリアンクウィス×1 付加効果ボーナス ボディEX:①超C波動+②超防御力+③超回復アイテム効果UP パンツEX:①超属性耐性UP②超ふんばり効果③超回復アイテム効果UP パッショントップEX シリーズ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv. 体装備 パッショントップEX ILv.50 全Lv.40~女性用 15 15 15 15 42 25 なし - 錬Lv.10~ 腰装備 パッションタンガEX ILv.50 全Lv.40~女性用 15 15 15 15 42 25 なし - 錬Lv.10~ セット効果 直撃+6 精神+6 命中+6 速撃+6 備考 体素材:パッショントップ×1 海系女子の涙Q1×3 舞姫のドレス×1 腰素材:パッションタンガ×1 海系女子の涙Q1×3 舞姫の髪飾り×1 付加効果ボーナス トップEX:①超C波動+②超防御力+③超回復アイテム効果UP タンガEX:①超属性耐性UP②超ふんばり効果③超回復アイテム効果UP ハイビースト シリーズ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 頭装備 ハイビーストヘルム ILv.15 全Lv15~ 5 5 - - 13 7 なし 氷 錬Lv.14~ 体装備 ハイビーストアーマー ILv.15 全Lv10~ 5 5 - - 13 7 なし 氷 錬Lv.15~ 腰装備 ハイビーストクウィス ILv.15 全Lv10~ 5 5 - - 13 7 なし 氷 錬Lv.13~ 腕装備 ハイビーストアームド ILv.15 全Lv10~ 5 5 - - 13 7 なし 氷 錬Lv.12~ 足装備 ハイビーストブーツ ILv.15 全Lv10~ 5 5 - - 13 7 なし 氷 錬Lv.11~ セット効果 防御力+8 備考 頭素材:アサ糸Q2×2 ケモノの皮Q2×2 冷気の魔光Q2×2 体素材:アサ糸Q2×2 ケモノの皮Q2×3 オオカミの尾Q1×2 腰素材:アサ糸Q2×2 魔光Q2×2 プルメの葉Q2×1 腕素材:アサ糸Q2×1 ケモノのホネQ2×2 足素材:アサ糸Q2×1 ケモノのホネQ2×1 ケモノのツメQ2×1 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 妖精 シリーズ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 頭装備 妖精の髪飾り ILv.18 全Lv20~ 女性用 5 5 5 5 16 8 なし - 錬Lv.19~ 体+腰装備 妖精ドレス ILv.18 全Lv20~ 女性用 10 10 10 10 32 16 なし - 錬Lv.20~ 腕装備 妖精のブレスレット ILv.18 全Lv20~ 女性用 5 5 5 5 16 8 なし - 錬Lv.17~ 足装備 妖精の編み靴 ILv.15 全Lv20~ 女性用 5 5 5 5 16 8 なし - 錬Lv.16~ セット効果 直撃+2、精神+2、命中+2、速撃+2 備考 頭素材:ヨウモの糸Q2×1 神秘の種Q2×3 ユリカルの葉Q2×1 体素材:ヨウモの糸Q2×2 天使の羽根Q2×4 炎の魔光Q3×1 腕素材:ヨウモの糸Q2×2 神秘の種Q2×2 赤の宝珠Q2×1 足素材:ヨウモの糸Q2×1 プルメの葉Q3×3 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 フォークロア シリーズ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 頭装備 フォークロアハット ILv.22 全Lv25~ - - 7 7 19 10 なし - 錬Lv.24~ 体装備 フォークロアポンチョ ILv.22 全Lv25~ - - 7 7 19 10 なし - 錬Lv.25~ 腰装備 フォークロアスパッツ ILv.22 全Lv25~ - - 7 7 19 10 なし - 錬Lv.23~ 腕装備 ハイビーストアームド ILv.22 全Lv25~ - - 7 7 19 10 なし - 錬Lv.22~ 足装備 ハイビーストブーツ ILv.22 全Lv25~ - - 7 7 19 10 なし - 錬Lv.21~ セット効果 攻撃力+6 備考 頭素材:ケモノのツメQ3×2 アサ糸Q3×2 風の魔光Q3×1 体素材:ケモノのツメQ3×2 ケモノの皮Q3×2 アサ糸Q3×3 腰素材:ケモノのツメQ3×1 アサ糸Q3×3 腕素材:ケモノのツメQ3×2 銀鉱石Q3×2 足素材:ケモノのツメQ3×1 ケモノの皮Q3×2 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 ロジャー シリーズ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 頭装備 ロジャーハット ILv.25 全Lv30~ 8 - - 8 22 11 なし 水 錬Lv.29~ 体装備 ロジャージャケット ILv.25 全Lv30~ 8 - - 8 22 11 なし 水 錬Lv.30~ 腰装備 ロジャーズボン ILv.25 全Lv30~ 8 - - 8 22 11 なし 水 錬Lv.28~ 腕装備 ロジャーグローブ ILv.25 全Lv30~ 8 - - 8 22 11 なし 水 錬Lv.27~ 足装備 ロジャーブーツ ILv.25 全Lv30~ 8 - - 8 22 11 なし 水 錬Lv.21~ セット効果 攻撃力+6 備考 頭素材:ヨウモの糸Q3×2 魔獣の皮Q1×3 金塊Q1×1 体素材:ヨウモの糸Q3×2 魔獣の皮Q1×3 金塊Q1×2 腰素材:ヨウモの糸Q3×2 悪魔の羽根Q3×2 腕素材:ヨウモの糸Q3×1 天使の羽根Q3×2 足素材:ヨウモの糸Q3×1 ユリカルの葉Q3×1 スターライトQ1×2 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 聖者 シリーズ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 頭装備 聖者の帽子 ILv.28 全Lv35~ - 8 8 - 25 13 なし - 錬Lv.34~ 体+腰装備 聖者の法衣 ILv.28 全Lv35~ - 16 16 - 50 25 なし - 錬Lv.35~ 腕装備 聖者の手袋 ILv.28 全Lv35~ - 8 8 - 25 13 なし - 錬Lv.32~ 足装備 聖者のシューズ ILv.28 全Lv35~ - 8 8 - 25 13 なし - 錬Lv.31~ セット効果 C波動+6 備考 頭素材:魔晶石Q1×2 アユ虫の糸Q1×2 聖なるカケラQ3×2 体素材:魔晶石Q1×2 アユ虫の糸Q1×4 妖精光Q1×1 腕素材:魔晶石Q1×1 アユ虫の糸Q1×2 足素材:魔晶石Q1×2 満月の魔光Q1×1 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 ファントム シリーズ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 頭装備 ファントムヘルム ILv.28 全Lv35~ 7 7 - 7 25 13 なし - 錬Lv.34~ 体装備 ファントムアーマー ILv.28 全Lv35~ 7 7 - 7 25 13 なし - 錬Lv.35~ 腰装備 ファントムクウィス ILv.28 全Lv35~ 7 7 - 7 25 13 なし - 錬Lv.33~ 腕装備 ファントムアームド ILv.28 全Lv35~ 7 7 - 7 25 13 なし - 錬Lv.32~ 足装備 ファントムブーツ ILv.28 全Lv35~ 7 7 - 7 25 13 なし - 錬Lv.31~ セット効果 防御力+6、攻撃力+3 備考 頭素材:白いホネQ1×3 ケモノのツメQ1×2 魔獣の皮Q1×2 体素材:白いホネQ1×2 魔獣の皮Q1×3 コハク石Q3×1 腰素材:白いホネQ1×1 魔獣の皮Q1×2 紫の宝珠Q1×1 腕素材:白いホネQ1×2 太陽の魔光Q1×1 魔晶石Q1×1 足素材:白いホネQ1×2 魔獣の皮Q1×2 付加効果ボーナス:①素早さ+1②耐久+1③攻撃力+1 甲革 シリーズ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 頭装備 甲革の兜 ILv.35 全Lv40~ 10 10 - 10 30 15 なし - 錬Lv.39~ 体装備 甲革の鎧 ILv.35 全Lv40~ 10 10 - 10 30 15 なし - 錬Lv.40~ 腰装備 甲革のズボン ILv.35 全Lv40~ 10 10 - 10 30 15 なし - 錬Lv.38~ 腕装備 甲革の篭手 ILv.35 全Lv40~ 10 10 - 10 30 15 なし - 錬Lv.37~ 足装備 甲革の靴 ILv.35 全Lv40~ 10 10 - 10 30 15 なし - 錬Lv.36~ セット効果 防御力+10、攻撃力+5 備考 頭素材:魔獣の皮Q2×2 メテオライトQ1×2 体素材:魔獣の皮Q2×2 メテオライトQ1×2 ドラゴンの翼Q2×1 腰素材:魔獣の皮Q2×1 黒の宝珠Q1×2 腕素材:魔獣の皮Q2×1 ダークマターQ1×1 オオカミの尾Q2×1 足素材:魔獣の皮Q2×1 オオカミの尾Q2×2 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 パイロット シリーズ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 頭装備 パイロットヘルム ILv.45 全Lv50~ 12 12 - 12 40 19 なし - 錬Lv.49~ 体装備 パイロットアーマー ILv.45 全Lv50~ 12 12 - 12 40 19 なし - 錬Lv.50~ 腰装備 パイロットハーフ ILv.45 全Lv50~ 12 12 - 12 40 19 なし - 錬Lv.48~ 腕装備 パイロットグローブ ILv.45 全Lv50~ 12 12 - 12 40 19 なし - 錬Lv.47~ 足装備 パイロットブーツ ILv.45 全Lv50~ 12 12 - 12 40 19 なし - L錬v.46~ セット効果 防御力+12、攻撃力+6 備考 頭素材:エルベル原木Q2×2 ジェルの核Q3×2 体素材:エルベル原木Q2×3 トカゲのウロコQ3×1 魔獣の皮Q2×1 腰素材:レターナ原木Q2×2 妖精の羽根Q2×2 腕素材:ケモノのツノQ2×3 白いホネQ2×3 足素材:エルベル原木Q2×2 トカゲのウロコQ3×2 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 戦神 シリーズ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 頭装備 戦神のバンダナ ILv.50 全Lv50~ 13 13 - 13 45 22 なし - 錬Lv.50~ 体装備 戦神のジャケット ILv.50 全Lv50~ 13 13 - 13 45 22 なし - 錬Lv.50~ 腰装備 戦神ボトムス ILv.50 全Lv50~ 13 13 - 13 45 22 なし - 錬Lv.50~ 腕装備 戦神の手袋 ILv.50 全Lv50~ 13 13 - 13 45 22 なし - 錬Lv.50~ 足装備 戦神の靴 ILv.50 全Lv50~ 13 13 - 13 45 22 なし - 錬Lv.50~ セット効果 防御力+12、攻撃力+6 備考 頭素材:魔獣の皮Q3×1 怪鳥のクチバシQ3×1 体素材:魔獣の皮Q3×2 妖精の羽根Q2×1 巨人のツメQ3×1 腰素材:魔獣の皮Q3×1 レターナ原木Q2×3 ネコのひげQ3×1 腕素材:魔獣の皮Q3×1 レターナ原木Q2×3 カニのハサミQ3×1 足素材:魔獣の皮Q3×1 歴戦の刃Q3×1 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 ブラスト シリーズ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 頭装備 ブラストメット ILv.60 全Lv.50~ 17 17 - 17 52 26 なし - 錬Lv.35~ 体装備 ブラストブレザー ILv.60 全Lv.50~ 17 17 - 17 52 26 なし - 錬Lv.35~ 腰装備 ブラストブリーチ ILv.60 全Lv.50~ 17 17 - 17 52 26 なし - 錬Lv.35~ 腕装備 ブラストガントレット ILv.60 全Lv.50~ 17 17 - 17 52 26 なし - 錬Lv.35~ 足装備 ブラストブーツ ILv.60 全Lv.50~ 17 17 - 17 52 26 なし - 錬Lv.35~ セット効果 攻撃力+7 防御力+14 採取+100 備考 頭 【ダR10 S】 体 【ダR10 S】 腰 【ダR10 S】 腕 【ダR10 S】 足 【ダR10 S】 頭素材: 黒の宝珠Q3×5 魔獣の皮Q3×4 ラッキーストーンQ3×10 体素材: 黒の宝珠Q3×4 紫の宝珠Q3×4 金塊Q3×10 腰素材: 黒の宝珠Q3×3 白いホネQ3×5 腕素材: 黒の宝珠Q3×2 ケモノのツノQ3×6 足素材: 黒の宝珠Q3×2 白の宝珠Q3×6 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 ※入手できるのはレシピです。 パラケルスス シリーズ ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 頭装備 パラケルススヘルム ILv.65 全Lv.50~ 19 19 19 - 56 28 なし - 錬Lv.60~ 体装備 パラケルススコート ILv.65 全Lv.50~ 19 19 19 - 56 28 なし - 錬Lv.60~ 腰装備 パラケルススパンツ ILv.65 全Lv.50~ 19 19 19 - 56 28 なし - 錬Lv.59~ 腕装備 パラケルススグローブ ILv.65 全Lv.50~ 19 19 19 - 56 28 なし - 錬Lv.58~ 足装備 パラケルススシューズ ILv.65 全Lv.50~ 19 19 19 - 56 28 なし - 錬Lv.58~ セット効果 防御力+14 C波動+7 生産+100 備考 頭 【トR10 S】 体 【ガR10 S】 腰 【ネR10 S】 腕 【リR10 S】 足 【ラR10 S】 頭素材: 錆びた人形の頭Q1×1【リ】 戦神のバンダナ×1 堕天使の兜×1 体素材: 錆びた人形の体Q1×1【ネ】 戦神のジャケット×1 堕天使の鎧×1 腰素材: 錆びた人形の腰Q1×1【ガ】 戦神ボトムス×1 堕天使の腰鎧×1 腕素材: 錆びた人形の腕Q1×1【ト】 戦神の手袋×1 堕天使の篭手×1 足素材: 錆びた人形の脚Q1×1【ラ】 戦神の靴×1 堕天使の靴×1 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 ※入手できるのはレシピです。 ▲上へ アクセサリー テカリアの指輪 ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 指輪アクセ テカリアの指輪 ILv.5 なし 3 3 - - - 5 なし - 錬Lv.1~ 備考 素材:聖なるカケラQ1×1 銅鉱石Q1×2 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 アンデッドチョーカー ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 首アクセ アンデッドチョーカー ILv.15 なし 5 5 5 5 10 - なし - 錬Lv.5~ 備考 素材:ケモノのホネQ1×2 雷の魔光Q1×1 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 ビーストペンダント ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 首アクセ ビーストペンダント ILv.15 なし 5 5 5 5 10 - なし - 錬Lv.5~ 備考 素材:ケモノのホネQ1×2 銅鉱石Q1×1 付加効果ボーナス:①?②?③? ←情報募集中 ▲上へ 素材 ぬいぐるみの布Q2 ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 素材 ぬいぐるみの布Q2 - - - - - - - - - - 錬Lv.1~ 備考 素材:ケモノの皮Q2×4 冷気の魔光Q2×4 ぬいぐるみの上布Q3 ←名前をクリックで画像を見れます。 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 生産Lv 素材 ぬいぐるみの上布Q3 - - - - - - - - - - 錬Lv.15~ 備考 素材:ケモノの皮Q3×4 冷気の魔光Q3×4 ▲上へ トップページ 装備品情報 錬金術で生産