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スタンレーレディスゴルフトーナメント最終日 東名カントリークラブ ペアリング:米山 みどり 佐伯 三貴 天候:晴れ (日差しが強くて暑いも日陰は風があって涼しいのが救い・・・) キャディー:まりポン 朝からかなり蒸し暑い中・・・ 練習場にはほぼルーティーン通り8時40分過ぎに登場 本日のウェアは白に(前面は)黒のスリクソンキャップ、 オレンジの半袖ポロ(襟は白)に、黒の膝上15センチのショートパンツを合わせ 足元は白のくるぶし丈のソックス、黒地にピンクのラインの入ったスパイクですね・・・ 人が多く、あまり練習は見ていません・・・ アプローチ練習場でラフからのアプ練、バンカー練習をした後、一度クラブハウスへ パッティンググリーンではしばらくアプ練をやった後、パタ練開始 いつも通り最後に1.5M程を3球沈めてティーグランドへ・・・ 【1H 348Y パー4】 ピンポジ:右奥 「本大会は2006年のチャンピオン。ツアー通算12勝をマークしています、京セラミタ所属、古閑美保!!」といったようなアナウンスと共にTOPで登場 ティショットはフェアウエイ左サイドのファーストカットへ・・・ エッジまで107Y程(ピン位置:手前17 右8)のセカンドはフィニッシュで起き上がったような感じもピン右6M程にナイスオン! マウンドが効いたフックラインのバーディーパットは手前で切れて1.5M程残す 朝から嫌な距離でしたが下からきっちり沈めてパー 【2H 375Y パー4】 ピンポジ:左奥 ティショットはフィニッシュで右手を離すもフェアウエイセンターにナイスショット! エッジまで131Y程(ピン位置:手前8 左4)のつま先下がり、打上げのグリーン面の見えないセカンドはピン左奥9M程にナイスオン! (ライン、カップともに見えず)下りのバーディーパットはカップを1M程オーバー マークしてパー 【3H 487Y パー5】 ピンポジ:右奥 (ティーからグリーンまでずっと打ち上げのロングホール) ティーショットは右に出たフィニッシュで右サイドのラフへ・・・ エッジまで220Y程のウッドで打ったセカンドはダフり?あまり距離が出ず・・・ エッジまで84Y程(ピン位置:手前24 右7)のサードショットはピン左手前8M程にナイスオン! 軽いスライスラインのバーディーパットは手前で切れて マークしてパー 【4H 148Y パー3】 ピンポジ:左センター ピン位置:手前10 左8 ティショットはピン右3M程にナイスオ~ン! お先にパットをする米山Pに「(ライン)大丈夫」と声を掛け ラインを読んだ後打った軽いフックラインのバーディーパットは手前で切れて タップインパー 【5H 400Y パー4】 ピンポジ:右奥 ティショットはフィニッシュで右手を離し不満気もフェアウエイ左サイドにナイスショット! エッジまで100Y程(ピン位置:手前24 左9)のセカンドはピン手前8M程にナイスオン! これをカップのちょっと右に寄せて タップインパー 【6H 170Y パー3】 ピンポジ:右奥 ピン位置:手前22 右8 ウッドで打ったティーショットは、ピン手前6M程にナイスオン! 上りフックラインのバーディーパットは手前で切れて タップインパー 【7H 370Y パー4】 ピンポジ:左奥 ティショットは右に出たポーズでフェアウェイ右ファーストカットとラフの境目へ・・・ エッジまで95Y程(ピン位置:手前22 右7)のセカンドはピン左手前11~2M程にオン マークしてパー 【8H 503Y パー5】 ピンポジ:左手前 ティショットはフェアウエイセンター(2オンを狙うにはベスポジ)にナイスショット! エッジまで153Y程(ピン位置:手前10 左6)のセカンドはウッドで打ち、ピン右手前3.5M程にナイスオ~ン! フックラインのイーグルトライは惜しくもカップの右を抜ける・・・ タップインでナイスバーディー 【9H 427Y パー4】 ピンポジ:左センター ティショットはフェアウエイ左サイドへナイスショット! エッジまで136Y程(ピン位置:手前11 左5)のセカンドはフィニッシュの形でジッと行方を見つめ、1ピン手前にナイスオ~ン! フックラインのバーディーパットはカップの右を抜けて タップインパー 【10H 193Y パー3】 ピンポジ:右手前 (1組待ち) ピン位置:手前8.5 右4 ウッドで打ったティショットは、グリーン左ラフへ・・・ 足首まで埋まるラフでボールは見えません エッジまで7Y+ピンまで12M程のセカンドは、かなりピンの左を狙いフワッと浮かしグリーン上をスライスラインで転がして、ピン奥1M弱につけるナイスアプ 打った瞬間に「弱っ!!」とつぶやく今シーズン初観戦の34マニア^^;←たしかに「僕もそんなに切れるか?」って思いました・・・ マークしてナイスパー 【11H 505Y パー5】 ピンポジ:左センター (昨年より10Y程短くなったロング) ティショットはフェアウエイセンターにナイスショット! セカンドはウッドで打ち手を離して左ラフへ・・・ サードショットは、まりポン:「76」(歩測はカウント出来たんですけど、起点がバンカーの縁だったので助かりました) エッジまで76Y程(ピン位置:手前14 左4)の打上げのサードショットはピン右奥4M程にナイスオン! 上りフックラインのバーディーパットはカップ手前で止まり タップインパー 【12H 402Y パー4】 ピンポジ:右手前 ティショットは風がアゲてたのも影響してか極端に距離が出ずフェアウエイ手前のラフへ・・・ エッジまで190Yの左足上がりの打上げのセカンドはアイアンでレイアップ エッジまで118Y程(ピン位置:手前8 右5)のサードはグリーン手前のカラーへ・・・ ピンまで9Y程の4打目は転がして狙い、50センチ手前につける マークしてボギー 【13H 384Y パー4】 ピンポジ:左奥 (昨年より15Y程短くなったミドル) ティショットはフェアウエイセンターにナイスショット! エッジまで81Y程(ピン位置:手前20 左8)の打ち上げのセカンドは1ピン手前にナイスオ~ン! これをきっちり沈めてナイスバーディー! 【14H 395Y パー4】 ピンポジ:右奥 ティーショットはウッドで打ち右に出たフィニッシュで右手を(左へ)二振り 落下地点を確認して「フッ(笑)」拍手に手を上げて応える監督 せまいフェアウエイセンターにナイスショット! エッジまで107Y程(ピン位置:手前16 右6)のセカンドはピン左奥6M程にナイスオン! 下りで最後にスライスするバーディーパットはカップに蹴られ天を仰ぐ監督 スライスのパーパットが下を抜けて タップインボギー 【15H 365Y パー4】 ピンポジ:センター奥 ティーショットはウッドで打ちフェアウェイセンターへナイスショット! エッジまで91Y程(ピン位置:手前22 左10)のセカンドはピン左手前3M程へナイスオン! 上りスライスラインのバーディーパットは手前で切れて タップインパー 【16H 135Y パー3】 ピンポジ:センター手前 ピン位置:手前7 右13 ティショットはピン右手前4.5M程にナイスオン! 上りスライスラインのバーディーパットはカップの右を抜け タップインパー 【17H 374Y パー4】 ピンポジ:左手前(手前10 左6) ティーショットは右手を離し、まりポン「ファー!!」 左隣の18Hの斜面を下りきった所へ・・・ 34:「どこ?」 まりポン:「めっちゃ下」 短いクラブを2本持ってボールの所に下りて行き、斜面の上にまりポンに立ってもらいグリーン方向を狙うもラフに食われフェアウエイまでは出ず、ベアグランドで止まる エッジまで30Y程+ピンまで5M程のサード(枝が出ているもピンは見える)は低く出して転がすもグリーン手前の斜面を上がれず戻される エッジまで11Y程+ピンまで5M程の4打目はグリーン上が強烈なスライスで3M程カップをオーバー フックラインのこれをねじ込みボギー 【18H 536Y パー5】 ピンポジ:右奥 ティショットはフェアウエイ左サイドにナイスショット! エッジまで260Y程のセカンドはウッドで打ちセンターへナイスショット! エッジまで83Y程(ピン位置:手前21 右6)のサードショットはピン右奥1.5M程にナイスオ~ン! 下りスライスラインのバーディーパットが手前で切れて タップインパー 最終日 2バーディー 3ボギー =73 トータル-4 31位タイでスタンレーレディストーナメントを終了されました 久しぶりの観戦&かなり暑かったですけどやっぱりゴルフ観戦は楽しいですね。 って言いながら今回2日目を見てないんで今年は成績のいい監督はまだ見れてないんですけど・・・ 後半戦で監督らしいプレーが少しでも多く見られるといいですね。 あと、監督のパターのラインの読み方(ルーティーン)変わってません? 初日はレポやってなかったんで気付かなかったですけど・・・ 投稿者:ゆうたろう。。 ニチレイレディス 2日日 袖ヶ浦カンツリークラブ・新袖コース ペアリング:穴井詩、大城さつき 天候:曇り(ほぼ1日中無風) ウェア:黄色半袖ポロと黒のコンブレッションの重ね着、黒の半パン、黒のハイソックス、前面が黄色のSRIXONキャップ ゲートオープンの7:00を待って入場するとすでにショット練習は終了間近でしたね。その後アプローチ練→パット練をこなして10Hへ、 【10H 494Y PAR5】 「LPGAツアーチャンピオンシップなど通算12勝、古閑美保」的なアナウンスで1番バッターで登場、 ティーショットは右に行ったフィニッシュで右ラフ、 セカンドショットはフェアウェイセンターへナイスショット! ピンは手前15、左6、エッジまで93Yのサードショットは ピン右手前8m程へオン、上りフックのバーディーパットは 打ち出しから弱く2m弱ショート、いきなりピンチが訪れましたが 落ち付いて沈めてパースタート 【11H 156Y PAR3】 ピンは手前7、右5、ティーショットは狭いピン右3m程へナイスオン! わずかにフックのバーディーパットは左に切れかかるも 最後くるりでナイスバーディー! 【12H 406Y PAR4】 左ドッグの長めのミドル、ティーショットフェアウェイ左サイドへナイスショット!ピンは手前20、左7、エッジまで140~150Y程セカンドショットはわずかにこぼれ、グリーン奥のラフ、 エッジまで2Y、そこから5Y程のアプローチは ピン左横80cmに寄せるナイスアプ、 ピンを抜いてお先にナイスパー 【13H 404Y PAR4】 ティーショットはフェアウェイ左サイドへナイスショット! ピンは手前18、左7、エッジまで159Yのセカンドショットは ピン左手前5m程へナイスオン! 上りわずかにフック?のバーディーパットは わずかにショートでカップ手前10cm、タップインパー 【14H 378Y PAR4】 ティーショットは深めの左ラフ、ピンは手前20、左5、 エッジまで130Y程のセカンドショットはラフにくわれグリーン手前の花道へ、エッジまで15Y程のアプローチはピン右手前1mへ寄せるナイスアプ、 上りフックのパーパットは慎重に沈める 【15H 370Y PAR4】 ティーショットはフェアウェイ左サイドへナイスショット! ピンは手前15、右5、エッジまで100Y弱のセカンドショットは ピン右2.5m程へナイスオン!上りでフックに狙ったバーディーパットは カップの右を抜ける、まっすぐ抜けた感じでしたね、パー 【16H 408Y PAR4】 ティーショット右の林方向、木に当たって深いラフへ、 グリーン方向はスタイミーでさらにエッジまで190Y程残っているため アイアンでレイアップ、フェアウェイ左サイドへナイスショット! ピンは手前8.右8、エッジまで80Y程のサードショットは ピン左手前4m程へナイスオン!上りスライスのパーパットは 厚めに狙いすぎてカップ左を抜け60cm、パー 【17H 178Y PAR3】 ピンは手前9、左7、ティーショットは右バンカー、 エッジまで5Y程、そこから10Y程のバンカーショットは ピンを1m程オーバーに寄せるもパーパットはカップ右抜けボギー 【18H 488Y PAR5】 ティーショットは右ファーストカット、セカンドショットは 前の組がグリーン上プレー中に打ちましたが、 ガードバンカー横ラフまで行っていました。ピンは手前15、右8、 エッジまで7Y程のサードショットはカップのわずか左抜け10cmピン奥に寄せるナイスアプでお先にナイスバーディー! 【1H 511Y PAR5】 ティーショットはフェアウェイセンターへナイスショット! セカンドショットはフェアウェイ左サイドへナイスショット! ピンは手前8、センター、エッジまで71Yのサードショットは ピン右2.5mへナイスオン!アドレスにはいると2度程虫を振り払う監督、 仕切り直しのフックのバーディーパットはカップ右ぬけ、パー 【2H 366Y PAR4】 ティーショットはスプーンでフェアウェイ左サイドへナイスショット! ピンは手前14、左4、エッジまで125Y程の打ち上げのセカンドショットは グリーン手前カラー、上りフックのバーディートライは 強めのタッチでカップを1mオーバー、 返しの下りのパーパットをしっかり決めてパー 【3H 378Y PAR4】 ティーショットはフェアウェイ左サイドへナイスショット! ピンは手前18、右5、、エッジまで98Yのセカンドショットは グリーン手前花道、エッジまで4Y程のアプローチは カップ右横20cmへ寄せるナイスアプ、お先にパー 【4H 193Y PAR3】 ピンは手前18、右7、ティーショットはピン手前4mへナイスオン! 上りスライスのバーディーパットはカップ手前で右に切れ、パー 【5H 368Y PAR4】 ティーショットはフェアウェイ左サイドへナイスショット! ピンは手前18、左4、、エッジまで138Yのセカンドショットは グリーン手前カラー、上りの15m程のバーディートライは パターでピン右やや奥80cmへ寄せる、慎重に決めてパー 【6H 165Y PAR3】 ピンは手前6、センター、ティーショットはピン左やや奥6mへナイスオン!下りちょいフックのバーディーパットはカップにわずか左へ、お先にパー 【7H 523Y PAR5】 ティーショットは左ラフ、前方に木があってその右を抜いてく セカンドショットは右ラフ、ピンは手前13、右5、 ピン方向へは木がせりだしていて狙えない状況、 エッジまで80Y程のサードショットはグリーン左ラフにわずかにこぼれる、エッジまで1Y程、そこから20Y程のアプローチはカップのわずか右を通過し80cm程に寄せるナイスアプ、上りのパットを決めてナイスパー! 【8H 382Y PAR4】 ティーショットはフェアウェイセンターへナイスショット! のはずが・・・フェアウェイ真ん中に立っている木の枝に「バサッ」と当たってしまい、真下にポトッと落ちる、 スイングには問題なさそうですがライがつま先下がり、 ピンは手前20、左10、エッジまで140Y程のセカンドショットは パンチショットでグリーン手前花道へ、 エッジまで3Y程のアプローチはピン手前2m程へショート、 もう1打も落とせない状況の中、これをねじ込んでナイスパー! 【9H 380Y PAR4】 左ドッグで左サイドはバンカーだらけのホール、 ティーショットはフェアウェイ左サイドへナイスショット! ピンは手前19、右6、エッジまで115Y程のセカンドショットは 右に行ったフィニッシュでグリーン右サイドバンカー、 ライは問題なし、エッジまで5Y程、そこから8Y程のバンカーショットは ピン左やや奥1m程へナイスオン! またしても絶対にはずせないパットを決めてナイスパーセーブホールアウトされました。でこの日2バーディー、2ボギーの72、トータル+2で予選2日目を終了されました この時点で50位前後、ほぼ予選通過は大丈夫だろうという思いでいたのですが、時間がたつにつれて順位が下がり始めて一時は55位タイまで落ちて「ヤバイかも?」と思ってからはリーダーズボードとにらめっこでしたね。結局選手全員がホールアウトした時点で51位タイ、予選落ちとなってしまいました。ショットの調子は絶好調とは言えなかったとい思いますが、痒いパーパットを決めていたのが光明の兆しですね。今回は残念でしたが7月からの巻き返しに期待したいですね。 PS.めまいはほぼ問題なしとの事です 投稿者 hiro スタンレーレディス 1日目 東名カントリークラブ ペアリング 黄アルム、@藤田光里(あかり) 天候:晴れ ウェア:黒のポロシャツ、白と黒のボーダースカート(ヒラヒラ系)、黒のシューズ ショット練習場へ到着した時にはすでに監督の練習中でした。人垣で姿がほとんど見えず・・・ バンカー練習→アプローチ練習→パット練習をこなして1Hへ パター練習では最近恒例となった両腕にボールの空箱をはさんでの練習をされてましたね 【1H 348Y パー4】 「本大会は2006年のチャンピオン。ツアー通算12勝をマークしています、京セラミタ所属、古閑美保!!」的なアナウンスで3番バッターで登場 ティーショットはフェアウェイ右サイドへナイスショット! ピンは右サイドで手前から10Y程、エッジまで115Y程のセカンドショットはピン手前2.5mへナイスオン、 上りスライスをいいスピード感でナイスバーディー! (個人的におはようバーディーはかなり久しぶりでした) 【2H 375Y パー4】 ティーショットはフェアウェイ左サイドへナイスショット! ピンは左サイド手前から22Y程、エッジまで133Y程の打ち上げの セカンドショットはピン左3.5m程へナイスオン! スライスのバーディーパットはカップのわずか左を抜け、タップインパー 【3H 487Y パー5】 ティーショットはフェアウェイセンターへナイスショット! 打ち上げエッジまで230Y程のセカンドショットは右に出て右ラフへ、 ピンはやや右サイドで手前から20Y程で二段気味のグリーン上の段、 エッジまで38Y程のサードショットはグリーン右手前ラフへ、 エッジまで1Y、そこから17Y程のアプローチはややパンチが入ってピンを2m程オーバー、いやらしい距離のパーパットはかなり強いタッチでナイスパーセーブ 【4H 148Y パー3】 ピンは左サイド手前から23Y程、ティーショットはピン右手前15~16m程へオン、上りフックのバーディーパットはピン手前50cm程へ寄せる、 上りフックのパーパットを沈めパー 【5H 400Y パー4】 ティーショットはフェアウェイの傾斜で左サイドラフへこぼれる、 ピンは左サイド手前から27Y程、エッジまで121Y程の打ちおろしの セカンドショットはフライヤー?ピン付近にキャリーしワンバウンドで 奥のバンカーへ、奥のヘリに近く右足はバンカーの外、 左足はバンカー内で超左足下がりのライからエッジまで7Y、そこから8Y程のバンカーショットはバンカーとグリーンの間のファーストカットへ落としてトロトロとピンの左80cm程へ寄せるスーパーショット! ぜひともこのショットを生かしたいパーパットですが、 スライスしてカップ右にはずしボギー 【6H 170Y パー3】 ピンは右サイド手前から15Y程、ティーショットはピン手前20cmへつけるベタピンショット!グリーン脇ギャラリーから歓声が沸き起こる、 ピンを抜いてお先にナイスバーディー! 【7H 370Y パー4】 ティーショットは左ラフ、ピンはやや右サイド手前から12Y程、エッジまで95Y程のセカンドショットはピン右奥6m程へオン、 カップより上の段で下り傾斜の強い下りフックのバーディーパットは カップ右抜け80cm程オーバー、返しを沈めてパー 【8H 503Y パー5】 ティーショットは右サイドフェアウェイへナイスショット! ピンはセンターで手前から25Y程、左足下がりの傾斜が強いライからの 2オン狙いのセカンドショットは球が上がり切らずにグリーン左手前のバンカーへ、エッジまで7Y程、そこから20Y弱程のバンカーショットは ピン左手前7m程へオン、上りスライスのバーディーパットは 惜しくもカップに蹴られパー 【9H 410Y パー4】 ティーショットは右サイドフェアウェイへナイスショット! ピンは右サイド手前から8Y程、エッジまで130Y程のセカンドショットは ピン左手前6m程へナイスオン!上りスライスのバーディーパットは カップのわずか左を抜け、パー 【10H 193Y パー3】 ピンはやや左サイド手前から8Y程、ティーショットは グリーン右サイドカラー外側ファーストカット、 ピンまで6m程のウェッジでのアプローチはラインに乗るもやや弱く カップ手前10cmへ、パー 【11H 505Y パー5】 ティーショットはフェアウェイ左サイドへナイスショット! セカンドショットはフェアウェイセンターへナイスショット! ピンは右サイド手前から23Y程、エッジまで62Y程のサードショットはピン左手前4m程へナイスオン!上りスライスのバーディーパットは カップ手前で右に切れる、パー 【12H 402Y パー4】 ティーショットはフェアウェイ左サイドへナイスショット! ピンは左サイド手前から10Y程、打ち上げアゲインストの風 エッジまで155Y程のセカンドショットは初めから右にでて グリーン右サイドラフへ、エッジまで7Y程、そこから18Y程のアプローチはカップの右を抜け1m程、パーパットはカップの右を抜け、ボギー 【13H 384Y パー4】 ティーショットはフェアウェイセンターへナイスショット! ピンは左サイド手前から7Y程、エッジまで91Y程の打ち上げの セカンドショットはグリーン左奥2m程へナイスオン! 下り傾斜の強いフックラインのバーディーパットはカップ右を抜ける、パー 【14H 395Y パー4】 ティーショットは右ラフでやや深い・・ピンは左サイド手前から27Y程、 エッジまで135Y程のセカンドショットは、ピン右手前8m程へナイスオン! ほぼまっすぐだが上り傾斜の強いバーディーパットは50cm程ショート、パー 【15H 365Y パー4】 ティーショットはスプーンで打つも「ファー!!」 左サイドのカート道路方向へ、近くにいたギャラリーからはOBのジェスチャーがあり打ち直しはフェアウェイセンターへナイスショット! 1球目のボール地点へ行ってみると、カート道路をグリーン方向へ転がり最終的に止まった地点はOB杭のわずかに外側というアンラッキーでした。 ピンはやや右サイド手前から15Y程、エッジまで110Y程の4打目はピン手前5m程へナイスオン!上りのボギーパットはショートし痛恨のダブルボギー 【16H 135Y パー3】 ピンは右サイド手前から20Y程、ティーショットはピン左手前5m程へナイスオン、上りちょいスラのバーディーパットは強めに打ちましたがカップのわずか右を抜け60cm程オーバー、返しを決めてパー 【17H 374Y パー4】 ティーショットは右サイドフェアウェイへナイスショット! ピンはセンター手前から20Y程、打ち下ろしになるエッジまで95Y程のセカンドショットはピン右手前9~10mへオン、バーディーパットはカップをわずかにオーバーするナイスタッチでお先にパー 【18H 536Y パー5】 ティーショットはフェアウェイセンターへナイスショット! セカンドショットはフェアウェイセンターへナイスショット! ピンは左サイド手前から8Y程、エッジまで80Y程 のサードショットはピン右手前3m程へナイスオン! スライスのバーディーパットは真ん中から決めてナイスバーディー! 結果3バーディー、2ボギー、1ダブルボギーの73で初日を終了されました。 15Hのダブルボギーがアンラッキーで勿体なかったですが、ティーショットは飛距離もだいぶ戻ってきている感じですし安定していましたね。 ホールアウト後は所要を済ませている間(40分程)にパター練習のみであがられました。 投稿者 hiro ※投稿ルール※ 1.投稿者HNを記載の上で投稿して下さい。 2.投稿文の中で観戦レポ分は「古閑美保カレンダー」に転載させて頂きます。 3.他の方の投稿に加筆するのはOKですが変更は禁止です。(自分の投稿を変更、訂正するのはOKです) 4.投稿ボタンを押す前に「他人が不快な思いをしないか?」「他人を傷付けないか?」を今一度確認してから投稿して下さい・・・他人を思いやれる古閑美保のファンとして恥ずかしくない投稿をお願い致します。 5.「レポありがとうございます」等のコメントはブログの方でお願い致します。あくまでも情報のみの記載でお願い致します。
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お知らせ 安定版0.Gが公開されました。MODの動作確認情報を募集しています。(0.Gより前のMOD情報は畳み込まれてます) 有志の作成した外部MODのリストです。 このページで補足できているMODは一部です。より多くを求めるなら別途アップローダーやDiscord等を漁るのもいいでしょう。 英語が読めるのなら、公式フォーラムGithubで目当てのMODを探してみるのも一興。 お知らせ 外部MODの導入方法新規世界に導入する場合 既存世界に導入する場合 開発版でエラーが出て動かない場合 MoDアップローダー Discord上のMOD配布場所 コアコンテンツパック MOD/様々な追加 MOD/アイテム追加 MOD/建物 MOD/車両 MOD/魔法 MOD/グラフィック MOD/分類無し MOD/禁止・削除 MOD/調整 modpack(海外) CDDA派生(ヴァリアント) 0.Gより前のMOD 外部MODの導入方法 1.MODファイルをダウンロードする。Zip等に圧縮されていた場合は解凍も行う。 2.解凍したフォルダをcataclysmdda/modsフォルダ(無いので自分で作る)に入れる。 ※cataclysmdda/data/modsとcdda~/modsの違いについて + ... cdda/data/modsの方は最初から入ってる公式のmod(本体同梱mod)。cdda/modsは外部のmodを入れる用 cdda/data/modsの方に外部のmodを入れても機能はするが、初期が英語でフォルダに翻訳ファイルが別に導入されてるmodについては cdda/data/modsの方に入れてると日本語翻訳が適用されないので注意 つまり、外部MODは素直にcdda/modsに入れるのが良い 新規世界に導入する場合 世界生成画面に導入したMODが表示されるようになるので導入し、世界生成を行う。 既存世界に導入する場合 既存世界にMODを追加導入すると世界が不安定になり、最悪セーブデータが破損する為、自己責任で行ってください。 + ... MODのフォルダのmodinfo.jsonを開き"id"のID名をメモする。 cataclysmddaのsave\ワールド名\mods.jsonを開き、メモしたID名を追加する。 (最終行以外は「,」が必要なので必要に応じて付け足す) 開発版でエラーが出て動かない場合 Cataclysm Modアップローダに修正版があるかも知れません。(https //ux.getuploader.com/cataclysm_jp/) ここにも無いようであれば、したらばのスレにどんな状態か書き込めば誰かしら対応するかも。 MoDアップローダー { Cataclysm Modアップローダ } { Cataclysm DDA Modアップローダ } Discord上のMOD配布場所 DiscordのCDDAJPサーバーでもMODを公開している人がいますので、気軽にのぞいてみてください。mod保管庫というチャンネルにまとめてあります (CDDAJPサーバーのdiscordリンク:https //discord.gg/2z5MxHg2zh) 翻訳ファイル 名称 説明 最終更新日 翻訳ファイルMODマシマシ版の後継版 海外製MODの日本語翻訳ファイル。Cataclysm++やアルカナ、一部のkenanmodpackのmodなど、複数のmod対応 2023/06/10 コアコンテンツパック 名称 説明 最終更新日 Arcana and Magic Items Magiclysmと別種の魔法系統の装備、アイテム、敵、ダンジョン、変異などの追加する日本語化には翻訳ファイルが必要紹介ページ 2023/02/27 Cataclysm++ アイテム、シナリオ、モンスターなど大量の新要素を追加する総合MOD既存の上位互換的な装備が多数追加されるが追加される敵も非常に強力バイオ兵器を探したり、未知のモンスターを倒したり、新しい装備品に投資したりしましょう。グッドラックサバイバー。 2023/03/12 Magiclysm_With_Magicitem 魔法modことmagiclysmのアドオンで、魔法使いをサポートする魔法銃や魔法アイテムを追加する 2023/04/16 MOD/様々な追加 名称 説明 最終更新日 Magiclysm_with_Random_Dungeons 本体同梱MOD Magiclysmの拡張MOD ランダムなダンジョン、新規魔法などの追加する 2023/02/28 永い後日談のネクロニカMOD Second Session TRPG「永い後日談のネクロニカ」をモチーフとしたMOD。旧版を0.Gに対応させ要素が追加されている。職業、生い立ち、武器防具、敵、武術、変異、CBM、呪文が追加される。 紹介動画(旧版) (ニコニコ動画) 2023/04/19 Sky Islands Escape from Tarkov や Dark Darker などのゲームにインスパイアされたCDDA 用のレイドベースのゲームプレイオーバーホール 紹介ページ 翻訳ファイル 2023/2/3 The_Last_of_Us 「The Last of Us」シリーズに関する装備を追加します 2023/4/2 MOD/アイテム追加 名称 説明 最終更新日 More_More_Food 沢山の料理レシピや食べ物、作物を追加します。 2023/04/08 KawaiiMaidMod Kawaiiキャラクター、Kawaiiメイド服、Kawaii武器等々のアイテムを追加します。配布はDiscordにて 2023/03/02 └KawaiiMaidMod+ KawaiiMaidMod用のアイテム・職業などを追加します。配布はDiscordにて 2023/03/02 └ 追加 - ゆるかわMod 白銀クリム氏のKawaiiMaidModのアタッチメント的なmod、かつてのポイント制他様々なアイテムなど。多少ながらyuruyuruとの提携もあり。 2023/03/03 追加 - ゆるゆるmod 過去の様々なModに会ったアイテムなど、いろいろと緩やかにするアイテムを追加します 2023/03/03 追加 - ゆるゆるMagiclysm バニラには入っていないMagicalysm用のマナ上昇アイテムを追加するMod 2023/03/03 追加 - 果樹園を楽しもう! 各種果実がなる苗木を追加し建設メニューから植えられるようにします。目指せ果樹園! 2023/01/24 追加 - 掃除ロボmark2 不要なアイテムを抹消する掃除ロボを追加します。 2022/12/29 追加 - 功夫ガール 功夫キャラの職業とその装備品を追加します。 2023/03/16 RFフードキーパー 照射食品を作成できるRF.Aフードキーパーを追加しますゾ。 2023/03/16 彼岸島mod 彼岸島特産品産の野生の刀を追加し、日本刀が茂みからとれるようになります、また、丸太が少し強化されます 2023/04/02 MOD/建物 名称 説明 最終更新日 ユーティリティライトと建築物追加MOD ユーティリティライトやステンドグラスなど多数の家具や建築物を建築できるようになるmod ver1.9 2023/01/23 MOD/車両 名称 説明 最終更新日 SG_mod 冷蔵庫付き座席や床下冷蔵庫、また、カーゴスペースの4倍の収納を誇る大型貨物棚を追加します 2023/04/02 MOD/魔法 名称 説明 最終更新日 MOD名前? MODの説明 MODの更新日時 MOD/グラフィック 名称 説明 最終更新日 頭大きめタイルセット キャラクターの顔がよく見えるように頭のサイズを大きめにするMOD。合わせて頭装備の大きさも変更する。VOICEROID+Ex_mod対応。 2023/08/21 MOD/分類無し 名称 説明 最終更新日 ポータルガチャmod 不思議なチケットを作成し、ガチャを回すことでポータルの向こう側から女の子型のモンスターをはじめとした味方モンスターを召喚することができるようになるmodです。 2023/03/23 追加 - 観測ドローンシステム 周囲の地形を明らかにする観測ドローンシステムを追加します。 2023/03/19 スリング、ナイスショット、ホームランRe スリングでいろんなものを飛ばしたり、バットでいろんなものを飛ばしたり、ゴルフクラブでいろんなものを飛ばしたりするMod群 2023/03/19 VOICEROID+Ex_mod ボイスロイドやCeVIO等の見た目を反映させるmod 2023/06/03 MOD名前? MODの説明 MODの更新日時 MOD/禁止・削除 禁止や削除系はNPC派閥のクエスト進行不可のリスクが大きめです。 ご利用は計画的に。だがクエスト全くやらないならどうでもいい話だと思われる。 名称 説明 最終更新日 削除 - ファッキンモンスター削除mod いくつかのモンスターをゲーム中に出現しないようにします(銃もち狂人とガソリンゾンビ) 2023/03/06 削除 - Gはキライ! ゲーム中に各種ゴキを出さないようにします(ブラックリスト形式) 2023/03/06 削除 - 真菌削除mod 真菌の地形を出ないようにします(真菌花、真菌塔、真菌発生源)これにより、真菌自体を発生させないようにします。※次元の裂け目で出てくる真菌は除く。NPC派閥の依頼で真菌の解体が必要な任務が存在します。 2023/03/06 MOD/調整 名称 説明 最終更新日 No_SKILL_RUST オプション如何に関わらずスキル劣化を止める特質を追加するとんちきmod UPLD版はこちら 2023/03/02 MUTANT_WATER 腹の膨れない水のレシピ追加。要調理Lv3。mod UPLD版はこちら 2023/03/03 honwaka mod 現状の戦闘バランスや難易度をちょこっと緩和するmodです。 2023/03/05 戸締り確認ヨシ! 扉に鍵をかけるmodです。鍵をかける場合は建築メニューから行います(対象の建築作業には末尾にLDとつきます)。(テスト版) 2023/01/03 メック直すよ! メックを修理できるようにするmodです。(テスト版) 2022/11/03 ゾンビ復活防止(JP版) ゾンビが復活しなくなるようにするmodです。 2022/12/11 ポータルストームを廃止しちゃうのだ ポータル嵐の天候を出現しないようにするmodです。ただ、ハブの依頼が一部こなせなくなってしまうので、そこだけ注意です。(テスト版) 2022/11/25 modpack(海外) 名称 説明 最終更新日 CDDA-Kenan-Modpack -基本的に開発版で動く大型modpackです。ただ、起動時に記述的なエラーが出ることもあるので、ご注意を-安定版用は現在更新されていないようです。- タイルセットはUndeadPeople Tilesetが本MODと互換性があります。-本MODに対応したサウンドパック Otopack-Mods-Updates もあります。上記のMODのためだけでも入れてみる価値があります。 2021/11/11 CDDA派生(ヴァリアント) バリアント紹介も参照 + ... MOD名 説明 最終更新日 Cataclysm Bright Nights 0.E開発版10614から派生した*勝利*の追加や電力グリッドなどの独自機能の実装等の大規模変更が行われたヴァリアント 2023/02/09 Cataclysm Era Of Decay オプションの細分化やレシピの大規模追加が行われたバリアント。本家開発版に追随するらしい Cataclysm There Is Still Hope 現行開発版の不満点を反映したフォーク Cataclysm-DDA_variant_jp 一部Lua専用MODの移植や独自機能の実装等の大規模変更が行われた独自ビルド版(ヴァリアント)Githubで開発中。下記HentaiMODなどのLua部分を本体側で実装している 2020/08/13 LUA拡張版CDDA 0.D開発版で削除されたLUAサポートを復活させた独自ビルド版CDDA。2019/9/26 配信停止 2019/09/26 0.Gより前のMOD 使用できるものもあるかも知れません。 + ... 翻訳ファイル 名称 説明 最終更新日 翻訳ファイルMODマシマシ版 海外製MODの日本語翻訳ファイル。このページの【要翻訳】となっているMODはこのファイルの導入を推奨。最終更新からだいぶ時間が経過しているので開発版に導入するのは非推奨まだ対応中ですが、0.F対応の翻訳ファイルが復活しました!詳しくは こちらのリストから 2021/07/05 翻訳ファイル開発版向け 海外製MODをマージしたの日本語翻訳ファイルです。まだ対応中ですが、2週間に1度更新を行っています。(x64-msvc-から始まるファイルが翻訳ファイルとなっています。) 2022/11/15 modpack(海外) 名称 説明 最終更新日 CDDA-Kenan-Modpack -海外製MODから和製modまで全147のmodが含まれている大型modpackで基本的に開発版で動くmodpackです。まだ開発中ですがタイルなども付属しているものが多いです。ただ、起動時に記述的なエラーが出ることもあるので、ご注意を-安定版用は こちら からどうぞ。安定版用のmodpackは起動時にエラーが出ることがなく動きます。- タイルセットはUndeadPeople Tilesetが本MODと互換性があります。-本MODに対応したサウンドパック Otopack-Mods-Updates もあります。-sch_easy_contenaers - 長さを撤廃してポケットを0.E以前の仕様に戻す。-sch_easy_proficiency - 熟練が即MAXになるので熟練上げが不必要になる。上記のMODのためだけでも入れてみる価値があります。 2021/11/11 要素追加(複合的な要素) MOD名 説明 最終更新日 Bandit MOD 安定版0.Dでエラー Bandit修正方法 Tekitoumap修正方法 - Bandit - 敵対NPCの追加、およびそれらが出現する建物など様々なものを追加する。- HardMode - モンスターの基礎能力を強化する。- Hard Wall - 壁を崩れ難くする。- More NPC - NPCに初期特性と職業を追加。NPCの見た目を変更できるようになる(要タイル設定)。- Collapse-道路や橋が寸断されたりした特殊地形を追加- Tekitoumap-食肉店や地下監禁室、対ゾンビハウス等を追加。他様々なMODの詰め合わせ。 2018/01/24 └ More_NPC勝手修正版 More NPCをエラー修正したもの 2018/08/08 忍者MOD 他MOD詰め合わせ 安定版0.Dで忍者MODと包囲された生存者MODでエラー- 忍者MOD - 忍具、NPC忍者およびNPC忍者が出現するマップの追加、忍術の変更- 前哨地を守れ!MOD - 兵士ゾンビなどの軍属と機械が戦闘しなくなる- 家具と建築物MOD - 家具や建設可能なものを追加(ATM、リサイクルマシン、シャッターなど)- 手詰め弾薬分解MOD - 手詰め弾薬の分解レシピ- 便利グッズMOD - スキミング装置、標的などの特殊アイテムの追加- 包囲された生存者MOD - 高スキルNPCとマップを追加上記MODの詰め合わせ - └ 忍者MOD 逆輸入版 ver8210で動作確認Ninja MODを再日本語化&修正したもの(readme付き) 2018/08/17 Battle Maid MOD 安定版0.Dでエラー 修正方法 【戦うメイドさん向けのアイテムや武術や変異、ペットのメイドさん等を追加するMOD2018/08/01更新- 本体側の変異仕様変更に伴うエラー箇所修正 2018/08/01 ├ Battle_Maid#9379対応版 #9379時点で動作する勝手修正版 2019/07/28 ├ Battle_Maid0.E対応版 #0.E安定版対応版です 2019/07/28 ├ Battle_Maid開発版11011版 #開発版11011対応版です 2020/09/26 ├◆ Maid_Bell MOD 安定版0.Dで動作確認BattleMaidModのショゴスメイドといちゃこらできたらいいなぁなMOD2019/09/24更新- タイル関係の修正 2019/09/24 └ BattleMaidMod用ヴィクトリアンメイド服(着衣タイル) ヴィクトリアンメイド服のタイルを変更する(MODではなく既存のタイルセットに各自手動で追加する.pngファイル)。 2018/07/09 大鎌を使った武術+上位武器MOD 安定版0.Eで動作確認大鎌用武術と大鎌系の上位武器を追加する2020/08/11 安定版0.Eに対応しました ファイル 2020/09/6 開発版10980に対応しました ファイル 2017/03/02 ◇ 永い後日談のネクロニカMODほか 安定版0.Eで動作確認- ネクロニカMOD - TRPG「永い後日談のネクロニカ」をモチーフとした武器、敵、武術、変異、CBMが追加される。 紹介動画 (ニコニコ動画)-ホームラン!MOD - 野球バット系武器で野球ボールを打てるようになる-二丁拳銃MOD - 二丁拳銃の追加上記MODの詰め合わせ2020/08/11 安定版0.Fに対応しました(ネクロニカのみ) ファイル 安定版0.Eに対応しました(二丁拳銃MODを除く) ファイル 開発版11011に対応しました(ネクロニカのみ) ファイル 2019/03/16 真菌とトモダチになるMOD 真菌に関する様々な要素を追加するMOD- 初期特性に"帰属意識(ミカズ)"の追加。これを取得することで真菌免疫を得られます。- 汚染野菜を材料にした料理レシピを大量に追加- 汚染野菜を素材に作れる武器、防具の追加- 汚染野菜を素材にした車両パーツの追加- 真菌研究者シナリオの追加 2017/05/04 └ ミカズに魅入られた生存者二人目 安定版0.Dでエラー真菌トモダチMODの改変MOD。前提として真菌とトモダチになるMODの導入が必要。傘、帽子、外套を使用して周囲に真菌花と同じタイプの胞子を放出し、ミカズフルーツを採集できる 2017/11/07 東方もどきMOD あいことば:cc多分)東方Projectを題材にした要素を追加するMOD。および追加のMOD色々▲東洋もどきMOD [梅干し、蕎麦、ラーメン、日本酒、巫女服、和弓など]▲東方もどきMOD [東方もどきの職業、建物、シナリオ追加など]▲ゴーレムMOD [ゴーレムの使役(単独版)]▲クソMOD [肥溜め、牛糞ケーキ、塩硝土など]▲RRFSounds@びたちー素材館MOD(タイル・サウンド・ツール類 ) 2019/11/18 ◆ KawaiiMaidMod 安定版0.Dで動作確認女性キャラの見た目変更と、メイド服セットを中心に色々なアイテムを追加。v2.0.0よりオンラインショップの様な独自システム追加v2.4.0よりファストトラベルの様な機能追加v2.7.4が最新 2019/12/15 └ KawaiiMaidMod_開発版対応 現行開発版で動作するようlua部分を削除し、幾つかの修正を加えたバージョン。Hair+modは不要です、基本的にリンクのアップローダーにファイルがあるのでお使いのバージョンに合わせてお選びください。 2020/06/14 ブロブの苗床になれるMOD 安定版0.Fで動作確認今なら苗床になるとこんな特典が!搾乳ができるようになるたまにブロブを出産するようになる 0.F対応版(0,Fに合わせて仕様をちょっと変えています) 2018/06/28 NPC Extention NPCのステータスがスキル連動で成長するMODNPCに武術を教えたり名前つけたりするアイテムの追加MOD上記の詰め合わせ 2018/07/11 Cataclysm++ Mod(追加 - Cataclysm++) 安定版0.Dで動作確認【要翻訳ファイル】通称「++」。アイテム、シナリオ、モンスターなど大量の新要素を追加する総合MOD- 既存の上位互換的な装備が多数追加されるが追加される敵も非常に強力- バイオ兵器を探したり、未知のモンスターを倒したり、新しい装備品に投資したりしましょう。グッドラックサバイバー。- フォーラムは こちら 安定版0.D用のアーカイブは こちら からダウンロード - └ 復興本禁止mod Cataclysm++の文明復興シリーズが出現させないようにするMOD(強力過ぎるため) 2019/09/27 └ 真菌生体兵器(Fungus faild weapon)を出禁にするmod これが出ると日数経過でどの街も真菌だらけになるので・・・ 2018/07/11 PK's Rebalancing Mod(追加 - PKs リバランス) 【要翻訳ファイル】通称「PK」。既存モンスターに変更を加えると共に大量の進化系モンスターを追加するMOD。- リバランスと書かれているが難易度は大幅に上昇する。- ビデオゲーム「DOOM」に登場する敵が追加される。 - Arcana and Magic Items mod(追加 - アルカナと魔道具) 安定版0.Dで動作確認【要翻訳ファイル】怪しげなポーションや魔法の杖、悪魔が蔓延る城等を追加する。安定版0.D用のアーカイブは こちら からダウンロード 2019/03/23 C DDA Extra Professions Gears fixed(追加 ZSFIXED追加職業&アイテム) 【要翻訳ファイル】通称「CDDAXP」装備や職業などが追加される。 - 功夫娘mod(ver1.10) 0.F対応版 安定版0.Fで動作確認功夫関連アイテム・職業・タイルの追加「チャイナドレスとお団子。添え物で男性版もあるよ。」 2019/12/08 ゾンビ召喚mod 原作者様のファイルはリンク切れですゾンビメイドやキョンシーを使役できたりするmod有志による開発版0.E以降の動作確認版は アップローダー にあります。「ゾンビメイド」と「ゾンビ召喚」という名前になっているので注意。 2020/06/14 ◇ ALIEN MOD - 敵、アイテム追加MOD。ホラー映画やゲームの世界をあなたにver.1.8.3更新 隊員の銃の射程距離低下既存のタイルを適用 2019/04/17 要素追加(アイテム・製作) MOD名 説明 最終更新日 出現しなかったアイテムを出現するようにするMOD) 缶詰2つ・ハニーボール(蟻の巣内部でドロップ)追加 - 植木鉢と大豆と小麦粉MOD #5595以降用 安定版0.Dでエラー- 植木鉢パック - 各種野菜・果物を栽培できる植木鉢を追加する。- 大豆パック - 大豆製品を追加する。- 小麦粉パック -小麦粉製品を追加する 2016/11/02 └ 植木鉢と大豆と小麦粉MOD修正版 安定版0.Dでエラー植木鉢パックMODを現開発版に合わせてエラー修正したもの【日本語無し】 2017/11/17 └ 植木鉢MOD修正版 植木鉢MODを現開発版に合わせてエラー修正したもの。日本語対応。 2017/07/22 └ 大豆MOD修正版 植木鉢パックの大豆MODを現開発版に合わせてエラー修正したもの。日本語対応。 2017/07/22 └ 小麦MOD修正版 植木鉢パックの小麦MODを現開発版に合わせてエラー修正したもの。日本語対応。 2017/07/22 RF.アトミックフードキーパー MOD 安定版0.Fで動作確認-照射した青果食品を作ることが出来るようになる-2020/08/11 安定版0.Eに対応しました ファイル 安定版0.Eに対応しました ファイル 安定版0.Fに対応しました - Make_a_Lot_of_Items_Mod 時間効率が良い大量生産レシピとそれに必要な専用工具の追加。専用工具に関係するマップの追加。 - 茶葉を育てるMOD 茶葉の種、生の茶葉、幾つかのお茶の葉とお茶を追加する本体の更新によりでたエラーや仕様の変更、追加に対応 2019/05/07 └ 茶葉を育てるMOD(修正版) 現バージョンに合わせた修正と植木鉢MODとの連動に対応。 2017/07/22 SGmod_HES 女性@の髪・瞳・肌の色素を改変する装備を追加する 2016/06/12 フォレスト・サワタリごっこ用の一式を追加するmod 小説「ニンジャスレイヤー」に登場するフォレスト・サワタリをモチーフとした装備を追加する。 2017/06/11 作物追加MOD ver8210で動作確認食べ物や薬莢、鉱物が実る不思議な作物を追加する。野生動物を召喚できるようになるアイテムを追加する。 2017/08/07 観測ドローンシステム 安定版0.Fで動作確認上空から周辺を撮影して基本的な地形をざっくりと明らかにするドローン及びそのレシピを追加する。-2020/08/11 安定版0.Eに対応しました ファイル -2021/07/31 安定版0.Fに対応しました ファイル 2017/12/11 ショートテレポMOD ver8210で動作確認・長距離を瞬間移動するアレ自由に瞬間移動できる希少アイテムを追加する。 2018/02/24 サバイバーバール ver8210で動作確認同名アイテムを追加。サバイバーベルトに収納するとかっこいいのでBanditMod併用推奨- こじ開け性能はバール2とハリガン4の中間、レシピ自動習得あり 2018/04/02 ◇ 焼却炉MOD 安定版0.Fで動作確認設置可能な焼却炉のような物を追加します実態は非敵対Mobの召喚アイテムで、作ったりしまったり壊れたりします。-不要なアイテムが多くて邪魔な時にどうぞ。2019/04/09更新-0.D安定版への対応修正・動作確認-2020/08/11 安定版0.Eに対応しました ファイル -2021/07/05 安定版0.Fに対応しました ファイル 2019/04/09 metal_elemental 分解すると金属素材になる日常的アイテムを追加する。- ビスマス散弾→蒼鉛、1セント硬貨→亜鉛、マグネシウムリボン→粉末マグネシウム 2018/06/23 Artyoms' Gun Emporium - Reloaded(追加 - Artyoms'銃器百貨店リローデッド) 安定版0.Dで動作確認【要翻訳ファイル】大量の銃器を追加する。- Q What does this mod have?- A GUNS! GUNS! ALL THE GUNS! - DangerNoodle's mining mod(追加 - 地下鉱脈) 【要翻訳ファイル】 - Jury-Rigged Robots Mod(変更 - ロボットの修理と改造) 【要翻訳ファイル】 - Packaging(追加 - 梱包) 【要翻訳ファイル】アイテムの梱包レシピが追加される安定版0.Fで動作確認 0.F対応版です(別作者での対応)) - ステータス増強MOD ステータスを増強できる(かもしれない)アイテムを追加する。 2018/02/21 電子書籍追加MOD ver8210で動作確認本を電子化してE-Inkタブレットから読めるようになる。LUA拡張版CDDAと併用すると使える機能が増える。 2018/08/17 ◆ 長距離転送MOD ・長距離を瞬間移動するアレ(他の類似MOD使ったこと無いので予想でしかないけど)割と高難度…多分・おまけで襲撃MOD大吟醸とゆるい連携をする為のファイルを同梱2019/09/24更新- タイル関係の修正- 新規アイテムを一つ追加- 転送ゲート建築の必要要件を調整- 各種転送装置使用時のユーザビリティ向上 2019/09/24 ◇ 対真菌アイテムMOD 安定版0.Dで動作確認・真菌滅ぶべし、慈悲は無い、な弾薬類を追加します。・真菌花程度なら楽々制圧できる程度にはお強いです。 2019/03/23 TransporterMOD ver8210で動作確認・長距離移動するアレver1.2.0・本家CDDAに対応(LUAEX版を使っている人には意味ないです) 2018/10/21 ◆ CBM利用武装MOD 安定版0.Dで動作確認◇ CBMArmsMOD・CBMを素材とした強力な装備品を追加する2019/04/17更新- 一部アイテムがナノ製造テンプレートに出現するように- 追加工具に機能追加- 作成時の必要時間を整理- 作製レシピの必要アイテムに選択肢追加◆ FUnitMOD・CBMを素材とした便利な?アイテムを追加する 2019/4/17 ◇ ラスアスMOD 安定版0.Fで動作確認プレイヤーキャラやNPCの見た目をThe Last of Usのキャラクターに変更したりアイテムを追加するMOD2018/10/21、v1.2に更新ジョエルの相棒のテスとバックパック、シャツ、エリーの秋物パーカーと冬物ジャケットを追加職業に「運び屋(The Last of Us)」を追加男性ならジョエルの装備に、女性ならテスの装備で開始 0.F対応版でました! 2018/10/21 果物を植えて果樹を生やすMOD 0.F安定版で動作確認果物から種を取り出して植え苗木を収穫し建設で果樹を設置できるようになる。2018/05/30追加 別の作者による現行対応版2021/07/13追加 別の作者による0.F対応版 果樹園を楽しもうmod 2021/07/13 ◇ ユーティリティライトと建築物追加MOD(別作者版(開発版向け)) 0.E版(v1.6)) 安定版0.Fで動作確認ユーティリティライトやステンドグラスなどを建築できるようになるmod 2021/07/12 お手軽貯蔵穴 ver8210で動作確認貯蔵穴をお手軽に作るためのMODです。石の代わりに重棒と枯草を使用する野外生存者に優しい仕様です。 2018/11/20 Survivors_Lost_item 0.Dで動作確認生存者が落としたバッグを茂みから拾えるようになるmod(テスト版) 2018/3/28 ◇ 和装MOD 安定版0.Dで動作確認巫女服と弓と和風っぽい装備計4点を追加するMOD2019/09/24更新- タイル関係の修正- 上記修正に伴うMOD内容の更新 2019/09/24 ◇ 大容量蓄電CBM MOD 安定版0.Dで動作確認大容量の蓄電装置CBMを追加する 2019/4/10 ◇ キャンプ支援MOD 安定版0.Dで動作確認バニラだとテントを作るのに(壊れた)テントが必要という現象を解消する為に代替アイテムの追加とそれを使ったレシピの追加をしたMOD2019/04/17更新- キャンプに使えそうなアイテム・レシピを追加 2019/4/17 ◇ キャッシュでお買い物! 0.E安定版で動作確認タブレットPCとキャッシュカードを用いた制作レシピを追加するMOD(バランス崩壊注意?) 2019/12/16 ◇ More_More_Food 0.E安定版で動作(Gitでバージョンを戻す必要あり)沢山の料理レシピや食べ物、作物を追加します。 2020/08/11 ◆安定版0.Fで動作確認 ゆるゆるMOD ゆるゆる開発版用 スキル上げが簡単になるような本やMagicalismのものとは異なるステータスアップアイテム、便利アイテム、より強いサバイバースーツなどを追加するMod 2016/07/04 要素追加(孫の手系 アイテム・製作・微修正) MOD名 説明 最終更新日 ◇ Plastic_bag 0.E安定版で動作確認プラスチック片からビニール袋を作るレシピを追加するだけのMod。 2020/09/15 ◇ solar_cell 0.E安定版で動作確認ソーラーセルのレシピを追加するだけのMod。 2020/09/15 ◇ spinning_machinery 0.E安定版で動作確認足踏み式糸車・蒸気機関式紡績機、その2つを使った糸を紡ぐレシピを追加。バランスはそこまで考えてないのでぬるいと感じる人がいると思います。 2020/09/15 ◇ Juice machine 0.E安定版で動作確認搾汁機追加Mod。大量生産向けレシピも追加。一度にたくさん作るほど効率がいいです。10/27 果実酒対応。試験的に真空パックジュースのレシピ追加 2020/10/27 ◇ Engine_assembly 0.E安定版で動作確認壊れたエンジンをバラして1個のエンジンにするため、各種エンジンのレシピを追加するMod。分解した材料以外に簡易フィルター・駆動ベルトを使用可能にして難易度が下げてあります。 2020/09/19 ◇ Advanced_electric_motor 0.E安定版で動作確認上級電気モーターレシピ追加Mod。電気モーターから上のレシピを追加。バランスを考えて作るのが(材料的に)大変になっています。 2020/09/19 ◇ Rope_working_time_correction 0.E安定版で動作確認ロープ1.8m作るのに紐だと10分切るのに、布からだと1時間半もかかるのなんておかしいでしょ?って思って作りました。 2020/09/20 ◇ 植木鉢Mod 0.E安定版で動作確認上記植木鉢Modを0.E安定版で動作するよう修正しました。中身は特に弄っていません。何かあればInfo記載の方法で連絡ください。又、製作者へは未連絡なのでこちらにて記載。 2020/09/20 └ 植木鉢Mod・MMF対応版 0.E安定版で動作確認MMFの種を植木鉢Modに対応させたVer。植木鉢Mod本体とMMF用追加レシピのセット。別途MoreMoreFood_Modが必要になります。アブラナの収穫に微修正、アイテム『アブラナ』の取得数を0に。アブラナの種取得数を1→20個に変更。 2020/10/26 └ 植木鉢Mod・MMF追加版 0.E安定版で動作確認MMFの種を植木鉢Modに対応させたVer。植木鉢ModとMoreMoreFoodを導入済みの人用。こちらはアブラナの微修正をしていません。 2020/10/26 ◇ Earth_sieve 0.E安定版で動作確認PZのHydrocraftを参考に製作しました。土を一山にしてふるいで分別するイメージで作成。素材重量が重いため一度にまとめて作りすぎると製作不能になるので注意。 2020/10/18 ◇ Sealing_handmade_souce 0.E安定版で動作確認保存用トマトがあってなぜケチャップが保存できないのか!と思って作りました。5/27ペストソースのレシピと真空パックでの制作レシピを追加、それに伴い名称を変更。 2021/5/27 ◇ Plus_battery 0.E安定版で動作確認ほぼ使い道のないボタン電池を使った高容量電池のレシピを追加します。 2021/5/5 ◆安定版0.Fで動作確認 スリングMOD スリング開発版用 - スリングでビリヤードボールなどを飛ばせるようになるMOD 2016/07/04 要素追加(その他) MOD名 説明 最終更新日 丸太を武器として使える+自生してる日本刀を収穫できるMOD 安定版0.F動作確認自分用の一発ネタなのでそういうものだと思ってください丸太が持ちやすく、武器として使えるようになる。藪を探ると自生している日本刀が見つかるようになる(通常のものより性能は劣る)。 あったよ!0.F対応版が! - 大型貨物棚追加MOD/車両冷蔵庫MOD - 大型貨物棚追加MOD - 容量2500、脆弱、不透明、通り抜け不可の車載貨物棚を追加する- 車両冷蔵庫MOD -新しい車載冷蔵庫を追加する br2016/06/01更新 溶接ゴーグルの遮光性能に対応、日本語表示化 2016/06/01 ◆安定版0.Fで動作確認 北斗MOD 北斗MOD開発版用 - 漫画「北斗の拳」の北斗神拳と南斗六聖拳が格闘スタイルに追加されるMOD 2021/07/04 搾乳MOD 野生動物の一部や変異体から搾乳できるようになるMOD。2017/08/05 v1.3更新- 馬乳の追加と既存レシピに対応- 馬乳専用のレシピ追加- ゲーム本体の旧バージョンへの対応テスト 2017/08/05 Add-Bandit(追加 - 敵対的生存者) 安定版0.Dでエラー- 【要翻訳ファイル】モンスター扱いの敵対的な人々が追加される。- MODを導入すると、ゲームに敵対的な人々が追加されます。 -彼らは一般に都市内の、あるいは郊外の潜在的に有用な建物の周りに新しい派閥を形成します。- 当然ですが、これらの人の大部分が銃を身につけているでしょう。 - ◇ボイロ+ex MOD(ver3.20) 安定版0.Fで動作確認ボイスロイドやCeVIO等の見た目を反映させるmodhttps //i.imgur.com/YnUqUtx.png 0.F対応板(ver3.10) (2022/05/28)更新 上記の0.F用パッチの新規要素をマージした0.E用パッチ(Ver3.20+) 2020/06/10 ストーブMOD ver8210で動作確認・ストーブMOD車両用の凍結防止ヒーターや温風機を追加するMOD。要サバイバルツールMOD・@さんが仲間のために技術書を書いちゃうMODスキルレベル6まで上げられる本を作成可能に・キメラテコ入れMODスライム、植物、人間系を除く、全ての種族の閾値越え後の変異を取得できるように 2018/11/03 牝牛変異(+外見変更)MOD HENTAI要素非常に多め 未調整 自己責任で。君のNPCを変異させて搾乳しよう@及びNPCのタイルが差し替えられます(プレイヤーが変異するのはあまり想定してないです) 2019/01/25 ◇ 車両のカラーバリエーション追加mod 0.Dで動作確認車両のカラーバリエーションを追加するmodです。町にもいくつかの車両が生成されます。(テスト版) 2018/3/28 ◇ Abrahms Martial Arts 0.Eで動作確認複数の武術を追加するmodです自動習得の武術がメインで、使っていけばいくほど強力になっていくスタイルが特徴 2020/6/24 ◇ Wild Living 0.Eで動作確認サバイバル要素を拡張したmod材木を使ったkenshiに出てくるような木製バックパックや木製の水筒なんかも作れます。 2020/4/15 ◇ Natural Brewing 0.Eで動作確認蒸留レシピをいくつか追加します。追加される蒸留レシピは酵母無しで作れるので、お酒造りも手軽にできるようになります 2020/6/3 バランス調整 MOD名 説明 最終更新日 変性アルコールを使ってあげてMOD ソーダ缶ストーブが強化される。 - LoveBeerMOD ビールやその他一部飲料等の健康度低下が無くなる。ビアフレンドリーなMOD。 2017/03/23 自分用に海外MODの不満点を弄ったやつの詰め合わせMOD 海外製MODのバランスを調整する。Cataclysm++の一部装備の性能、アイテム生成率の下方修正CDDAXPのサバ装甲ベルトの工具性能引き上げPK(forumの方)の体温での健康度ダウンを緩和 など 2017/04/04 森に低確率で粘土の山が生成されるようになるMOD 通常川辺でのみ生成される[粘土の山]地形が森にも生成されるようになる。- 樹がやけに枯れてる地形にあります- 狩りや藪漁り中に運よく見つけられるか程度の確率なので各自で適当に弄ってください 2017/07/02 銃器エンジョイMOD 銃器の全体的な使い勝手の向上、薬莢の絶対数が足りない銃器の活用を目的としたMOD。2018/06/04更新- マッチ雷管のレシピを修正- .357SIG追加 2018/06/04 ◆ 敵を倒すほどステータスが成長するMOD 敵を一定数倒すとステータスが永続的に上昇するようになる。 2018/01/27 change_recipe_food_can 缶詰臓物やパック臓物でもシビレのカツレツとハギスを作れるようにする。(.jsonファイルのみなのでMODフォルダに直接設置する) 2018/06/01 Mutation Changes mod(変更 - 変異の調整) 【要翻訳ファイル】突然変異のバランスが調整される。変異薬レシピが料理5~6で自動取得されるようになり、変異自体も調整される。 - Expanded Archery Mod(追加 - Expanded Archery) 【要翻訳ファイル】弓やクロスボウのバランスが調整される、新規の武器の追加も有り - ◇ 合気道改変MOD 合気道がカウンター中心の武術に調整される。自分から殴りかかる合気道って何か違うよねって事で(威力的に)カウンター命な武術に改変 0.F対応版 2019/03/16 襲撃MOD 定期的にゾンビの襲撃が発生するMOD。ゾンビのスポーンの調整も可能。開発版7088以降は動作不可 2017/11/30 ◆ 襲撃MOD大吟醸 上記襲撃MODを改造した襲撃MOD改造版の安定版0.D対応版。 2019/03/16 ◆安定版0.Fで動作確認 復活の格闘武器 挌闘武器から外されてしまった近接武器を格闘対応武器に戻すmodです。 2021/07/04 ◆安定版0.Fで動作確認 アドバンスドワークテーブル 作業台やテーブルを使っての作業速度の補正を引き上げます。 2021/07/04 ◆安定版0.Fで動作確認 honwaka mod 現状の戦闘バランスや難易度をちょこっと緩和するmodです。 2021/07/04 LUA拡張版CDDA専用MOD MOD名 説明 最終更新日 Hentai mod NPCと*気持ちいいこと*ができるようになる。サキュバスなどのモンスターも追加される。2019/1/13 URLのみ更新 2019/1/13 Hentai mod 修正版 0.D以降のLUA拡張版で動作するよう修正したバージョン 2019/5/10 電子書籍追加MOD 本を電子化してE-Inkタブレットから読めるようになる。LUA拡張版でなくても動作するバージョンあり(一部機能が使用不可) 2018/08/17 リンク切れMOD 2018/07/16時点でDL不可のもの MOD名 説明 最終更新日 コンクリ建設MOD) - - カシナートの剣MOD フードプロセッサーと多少の材料で作れるネタ武器を追加する 2017/06/07 MOD名 説明 最終更新日 電動式スタンドブレンダー追加MOD ブレンダー(液体攪拌機)という名前の電動ミキサー(電力で動く挽臼)を追加する【日本語無し】(公式にフードプロセッサーが追加されたので移動) -
https://w.atwiki.jp/pgbr-himmel/pages/39.html
PG中等学園 3-1 名簿 教師:三嶋 男子 女子 1.安藤 1.安西 美木 2.一徹 2.岩村 ちとせ 3.海とピンク 3.英奈 4.風 4.ココ 5.片桐 誠 5.神田凪 6.カマンベール 6.聖蓮 7.金星 7.灼眼のルイズ 8.黒影 8.白子 9.坂田銀時 9.新庄 直子 10.さまらら 10.日暮里 凛 11.太鼓侍 11.みさき 12.だだだ 12.レイナ 13.たんたん 14.波風華月 15.野比のび太 16.福永ユウジ 17.星屑 18.むった 19.悠太 20.るく
https://w.atwiki.jp/fallout4_mod/pages/13.html
このページでは、武器Modを製作するにあたって必要な基礎知識を紹介していきます。 チュートリアル用のデータを使用して、武器Modを製作していきますので宜しくお願いします。 Blenderを利用したNif形式のファイルをエクスポートする解説は別のページで行おうと思っています。 ・ある程度Creation Kitの操作が分かる方を対象としています。 ・事前準備 {チュートリアルファイル}をダウンロードする。(PASS modtutorial) チュートリアル用のマテリアル、テクスチャ、モデルデータのファイルが含まれています。 ・使用するツール Creation Kit Creation Kitを起動する。 最初に、データからマスターファイルであるFallout4.esmを読み込こんで下さい。 それでは、武器Modの製作に入りたいと思います。 まず、オブジェクトウィンドウからItem- Weaponsを選択して下さい。(オブジェクトウィンドウが開かれていない場合は、メニューバーのView- Object Windowにチェックを入れる事で表示されます。) 今回は、.44を元に編集していきますので44をダブルクリックで開いて下さい。 そうすると以下の画像の様なウィンドウが新たに開かれます。 今回は、これらの内容を変更していき武器モデルの参照から、各ステータスの設定までを解説していきます。 カテゴリ Nif形式のモデルデータを参照して反映させよう。 Nif形式のモデルデータを参照して反映させよう。 まず最初に、WeaponウィンドウのObject Templateを右クリックします。 そうすると、何やらリストの様なものが表示されましたね。これらは、武器に対して何のアタッチメントが装着されているのかが定義されています。 主に、NPCが所持,またはワールドにドロップするものに対してこれらのリストに登録されているアタッチメントが装着されている武器が出現する事になります。 今回はモデルデータの参照を行う為に細かい解説はしませんのでご了承下さい。 それでは、Object TemplateウィンドウのObject ModifiersからMod_44_Receiver_Standardをダブルクリックします。 そうすると、Object Modウィンドウが開かれました。 ここのModelからモデルデータの参照を行いゲーム内に新規のモデルを表示させる設定をします。 Modelの右にあるEditボタンを押すとModel Dataウィンドウが開かれます。ここのModel File Nameにチュートリアルフォルダにあるメッシュ(モデルデータ)を指定します。 Editボタンをクリックし、Data- Meshes- Weapons- LowPolyGunからLowPolyGun.nifを選択します。(このメッシュは、マガジン部分と弾の部分を変更してあります。) 以下の画像の様にマガジン部分が白くなっていれば正常に設定する事が出来ています。 問題無いようでしたら、OKボタンを押してModel Dataウィンドウを閉じて下さい。 これから、ゲーム内でも正しく反映されているかの確認をしてみましょう! メニューバーのFile- Saveを押しファイル名をModTutorialにして保存しましょう。(Creation Kit内で何らかのウィンドウが開かれている場合は、それらを閉じるように警告メッセージが出て保存出来ない場合があります。) Fallout4を起動して、ModからModTutorialを有効にしてセーブデータをロードします。 コンソールから、"help 44 0"などで44ピストルを入手して下さい。入手する事が出来ましたら、準備は完了です。 カスタムモデルデータを適用したのは、スタンダードレシーバーですので別のレシーバーが付けられている場合はワークベンチからスタンダードレシーバーを装着しましょう。 以下の様に正しくゲーム内に反映されましたか? モデルデータの装弾数は4発装填のモデルですが、ゲームでは武器ステータスの設定をしていない為に装弾数が6発になってしまっています。 次のステップでは、想定している武器ステータスに変更する仕方を紹介したいと思います。
https://w.atwiki.jp/pgbr-himmel/pages/19.html
1日目 午後8時現在 終了まで残り 71 00残り人数24名<死亡リスト> 男子11.太鼓侍 女子06.聖蓮 女子09.新庄 直子 女子01.安西美木 男子05.片桐 誠 男子15.野比のび太 男子14 .波風華月 女子11 .みさき 女子03 .英奈 男子20 .るくエリア情報 禁止エリア設置履歴 1日目 午後7時 U-14 午後8時10分 R-10 M-13 I-6 Q-14 G-12
https://w.atwiki.jp/guprbc1/pages/17.html
ガルパンmod WoT最大のコラボとして公式の「ガールズ パンツァー」のmodをご紹介 最新 0.9.22 2018/02/16公開 『ガールズ&パンツァー』スペシャルMOD ver. 9.22 最終章版 ダウンロード 西 絹代、カチューシャ、ノンナ のボイス拡張パック ダウンロード 過去mod(現在非対応) 0.9.21.0.3 2018/01/26公開 『ガールズ&パンツァー』スペシャルMOD ver. 9.21.0.3 最終章版 紹介ページ 0.9.21 2017/12/25公開 『ガールズ パンツァー』スペシャルMOD ver. 9.21 最終章版 [1/11 更新] 紹介ページ 西 絹代、カチューシャ、ノンナ のボイス拡張パック 紹介ページ 0.9.20.1 2017/12/07公開 『ガールズ パンツァー』スペシャルMOD ver. 9.20.1 特別編 紹介ページ 0.9.20.1 2017/10/31公開 『ガールズ パンツァー』スペシャルMOD ver. 9.20.1 [11/30 更新] 紹介ページ 0.9.20 2017/09/05公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD ver. 9.20 紹介ページ 0.9.19.1 2017/07/20公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD ver. 9.19.1.2 [08/17 更新] 紹介ページ 0.9.19 2017/06/19公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD ver. 9.19.0 紹介ページ 0.9.18 2017/05/11公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD ver. 9.18.0 紹介ページ 0.9.17 2016/12/27公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD ver. 9.17.1 [03/24 更新] 紹介ページ 0.9.16 2016/11/16公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD2016 ver. 9.16 紹介ページ 0.9.15.1 2016/09/06公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD2016 ver. 9.15.1 紹介ページ 0.9.15 2016/06/27公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD2016 ver. 9.15 紹介ページ 0.9.14 2016/04/21公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD2016 ver. 9.14 紹介ページ 0.9.13 2016/01/31公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD2016 紹介ページ 0.9.9 2015/08/25公開 ガールズ パンツァー インストーラー付きスペシャルパック アップデート9.9 紹介ページ 0.9.6 2015/03/02公開 ガールズ パンツァー インストーラー付きスペシャルパック9.6 紹介ページ 0.9.3 2014/11/16公開(先着順のため配付終了) 「ガールズ パンツァー TGS スペシャルパック(改)」 紹介ページ 『ガールズ パンツァー』ボイスパック第一弾、”西住みほ” 紹介ページ 『ガールズ パンツァー』ボイスパック第二弾、”秋山優花里” 紹介ページ 『ガールズ パンツァー』ボイスパック第三弾、”武部沙織” 紹介ページ 『ガールズ パンツァー』ボイスパック第四弾、”五十鈴華” 紹介ページ 『ガールズ パンツァー』ボイスパック第五弾、”冷泉麻子” 紹介ページ 『ガールズ パンツァー』ボイスパック番外編、”ノンナ” 紹介ページ 部長おすすめMOD! 1、XVM 言わずと知れた有名MOD。拡張機能が多く使いやすさに定評。これにより部長はnoobを再自覚した。 http //www.modxvm.com/en/download-xvm/ からダウンロード可能です。アプデと共に出るのですぐ適用できる頼もしいMODです。 個人的にはexeタイプがオススメ! いれるだけでは機能せず・・・ 設定を反映させる必要があります。でもたくさんの設定・・・初心者にには無理!ってあなた。 http //wot54.blog.fc2.com/ 上のURLから設定をダウンロードできます! これはアジアサーバーで活動されているgrouさんの作成されたものです。 自分のレートから味方のレートを色で表し、瞬時に把握することができます。 【YoheyModPack9.16 ver1.0 】とゆうので下にdownloadと文字がありますのでダウンロードをします。 MODPackだと自動ログインMOD、レティクルMODが入ってますので重くしたくないなどレティクルいらんって人は 【YoheyConfig9.16_ver1.0】をダウンロードするのがオススメです。 ちなみに部長は後者を利用しています。 ダウンロードをひととおり終えたら・・・ ゲームの方に設定を盛り込みます。 !この前にWoTの方のres_modはバックアップを取りましょう! 先ほどダウンロードしたyoheyMODを開きまして ②C \Users\user\Desktop\YoheyConfig9.16_ver1.0 新しくWoTの入ったファイルを開きます。 ①games\world_of_tanks\res_mods YoheyMODの方のres_modをクリックすると 9.16 ←ここはWOT最新バージョンによって変わります。 confngs mods となっているはずです。 この3つのファイルをWoTのほうに上書きしていきます。 3つのファイル上の画像①(WoT)のフォルダにドラッグ 3つともこのような画面が出てくるはずです。 これは「はい」を押します。 次にまた同じような画面が出てきます。 次は下の 「すべての項目にこれを実行する」にチェックを入れまして、はいを押します。 次にファイルのコピーとゆうのが出てくるでしょう。 同じく下の「同じ処理を次の○○個の競合に適用」にチェックを入れて 一番上のコピーして置き換えるを押します。 これを3つのファイル分行えば導入は完了です。 だがしかし!このままでは意味がないのだ・・・。 次はXVMのホームページに移動します 右上の世界地図があるとこに「Sign in」ってあります。 ここをクリックします。 すると黒いのが降りてきてサーバーが出てきます。 ここではアジアなので右から2番目のAsiaをクリックします。 するとWargamingのページに飛ばされます。 そこでオレンジの「サインインを続行」をクリック。 するとこんな感じに・・・ そして画像の赤線。 このactiveserviceを押します。 すると今度はこんな表記に。 端に時間が表れます。これがレートなどを表示する期限です。 2週間で切れますので再度同じ手法でアクティブにする必要があります^^ (サインインのところからです。) これでWoTを起動して名前に色が入ってたりすると導入成功です。 隊員おすすめMod Pack 自分で気に入ったmodを入れたい方にAslain s WoT ModPackのご紹介 http //aslain.com/index.php?/topic/13-0916-aslains-xvm-mod-modpack-installer-wpicture-sound-preview/ ウェブページが開き、すぐ下にあるusa mirror #1 [direct]の「direct」をクリックしてダウンロードする。 ダウンロードしたアプリケーションを開き日本語になってるのを確認してOKを押す。 「次へ」を4回クリック。すると、 このウィンドウが出るので、さらに下にある「Show Descriptions」をクリックすると各種mod選択時に詳細画像が表示される。 ↑例えとして照準選択時の詳細 一通り入れたいmodを選択したら「次へ」を押すと↓のように表示されるので、 必ずバックアップを取ってからClean installになっているのを確認して、「次へ」を押していき、インストールする。 インストールが完了すると上図のようになるので「完了」を押して終了。 XVMが同封されているので、上記の「XVM設定」を行う。 あとは動作がおかしくないか、トレーニングルーム等で確認する。 このMod Packについて分からないこと等あれば、WoTID「IS1025」まで
https://w.atwiki.jp/yukatamod/pages/17.html
2015/10/24 浴衣modをVersion1.7.2に対応させました 1.7.10同様追加されるアイテム類は変わりません 2016/7/13 Youtubeに投稿していた動画がいたずらにより消されてしまったので 投稿サイトをニコニコ動画に変更しました 誠に申し訳ありませんが今後ニコニコ動画にて紹介動画を上げさせていただきます 2016/08/29 浴衣Mod ver2.0を公開 新しく追加したブロックやアイテムが盛り沢山!!
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/53.html
このページではWIP(Work In Progress:制作中)タグのMODの中から、 今後の進展が期待されるものをチョイスして簡易的に紹介しています。あくまで制作段階なので導入は自己責任で。 正式版がいつになるのか、そもそも完成するのかはユーザーには分かりません。 Moonpath To Elsweyr SSE XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3475622 大型クエスト、フィールド追加MOD。エルスウェーアをテーマにしたジャングル風のフィールドが舞台になる。 Falkreath Creek (New Landscape Mod) XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3350719 フィールド追加MOD。クエストなどは不明。現在最終段階とのこと。森+遺跡のフィールド? A Mixed Bag PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3282477 様々な補完的微調整の詰め合わせ。Bug修正ではない。汎用性は高い模様。2つ目もあり。 Minotaurs - Mihail Monsters And Animals [SSE] (Mihail Immersive Add-Ons- Cyrodiil) [XB1] XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3981390 ミノタウロス追加MOD。一度リリースされているが頻繁にゲーム終了するためにWIPに移ったらしい。 One Handed Wuuthrad XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3363354 これであなたもイスグラモル。 Become The Emperor XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3294743 ついにあなたが皇帝に。帝都に行って白金の塔を家にできる!…かもしれない。 TFCG - Final Fantasy Weapons [XB1] XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3297809 ファイナルファンタジーの武器詰め合わせ。 Enemizer Increased Enemy Spawns (Xbox One) XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3249943 スポーンする敵の数が増える。 Head Bandage PS4 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3261109 右目に矢を受けてしまってな。 Companions Customized - XB1 XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3256551 同胞団メンバー全員の顔や内部設定を変更。出自や人となりに関する日記なども加えて掘り下げる。ジョルバスクルも改修。 Valvaskar Island (XBONE) XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3038049 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3202392 スカイリム北部に4つの島を追加する。 Sanctus Tower XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3166486 ドゥーマーの塔風の家。ペット、従者、ダンジョン、新武器なども加える予定だとか。頂上のドラゴンは石像? Attack Animation Curio XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3160736 ちょっぴり変わった攻撃アクションを追加? Basic Console Commands [W.I.P][XB1] XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3076730 基本的なコンソールコマンドを幻惑魔法として使用できる模様。対象を消したり殺したり蘇らせたり種族変えたりテレポートしたり…。 Whiterun View[Xbox One] XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3091366 ありそうで無かった三角形の家。 Annexed [XB1] XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3071256 マグナスとシャリドールの研究所にまつわるクエストMODの模様。変異誘発剤を作製できるとか。 Potions Cooldown XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3042587 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3042577 基本的な薬の使用にクールタイムが設けられる。 [XB1] HeavenPort ALPHA XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3041633 新しい土地、HeavenPortに行けるようになる。 Tracking NPC (BETA) PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4196805 四つの魔法を追加する。 それぞれ Clear Tracked Target Tracked(タグ付け)したNPCのタグを削除する。 Set Tracking Target Tracked(タグ付け)するNPCを設定する。 Summon Tracked Target Tracked(タグ付け)したNPCを魔法を唱えたところに召喚する Toggle Tracked Target Tracked(タグ付け)した対象にクエストマーカーを付けて、且つその他のクエスト欄にも表示させる。 死体を召喚することはできないものの、死霊術で蘇らせた死体は召喚することが可能。
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「卵の殻を上手に割れるようになりますように」 と短冊に書いたので、割りたいと思います。 ちなみに 蝶子さんの料理レベル:致命的にアレではないけど決して上手ではない VS卵:黄身が崩れたりはしないけど8割の確率で殻が混入する です。 卵。 弁天様ということで、まずは心の中でかしこみかしこみ捧げます。 七人の乗り手にちなんで七つ用意できればよかったのですが、 現実問題そんなに割っても処理しきれないので(←)3つ。 では、いざ! 上手に割れましたー(ぱんぱかぱーん) 実は3つ目はきわどかったです。 何とか成功。ふぅ。 卵を割るところまでが芸事にあたりますが、 このままでは奉納テーマの七人の乗り手にかすりもしないので、 調理して七つに切りました。飾りのトマトも七つ。 大葉とチーズのたまご焼きです。 キュウリライダーさんたちのお弁当にしていただければと思います。 以上、奉納いたします。
https://w.atwiki.jp/gtalcsmodpsp/pages/72.html
リンク先の掲示板にModを投稿するときは、 まず初めての場合「初めまして」をつけることが鉄則です。 そして必ず「Wikiから来ました」をつけましょう。 そして「このWikiに投稿するModを貼りに来ました」と必ず打ってください。 例 初めまして。 ○○と申します。 Wikiから来ました。 今回はWikiに投稿するMODを貼りに来ました。 #cheat