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【検索用 ふぁんたしーすくーるらいふ 登録タグ CD CDふ yuiCD】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 わんわんテール EP ファンタジースクールライフ リリィクラウン yui 流通 即売 通販 発売 2015年4月25日 価格 ¥1,000 サークル ワニは席を外しております。 yui CD紹介 CD名:『ファンタジースクールライフ』 yui氏の3rdアルバム。 アートワークは しめのソラ氏 が手掛ける。 THE VOC@LOiD 超 M@STER 31(超ボーマス31)やM3-2015春で頒布。 通販が行われている。 曲目 ファンタジースクールライフ / GUMI 雨いろこころもよう / GUMI 茉莉歌 / 初音ミク 街の灯が消える頃 / 初音ミク リバイバル / 鏡音リン わふわふわ / 初音ミク メモリーフォール / 初音ミク(ピアノアレンジ:さなだ) リンク 通販サイト Twitter コメント 名前 コメント
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ゲームファンタジアン 岡崎店 住所 愛知県岡崎市錦町2−4 最寄り駅 愛知環状鉄道 北岡崎駅より 徒歩4分 営業時間 9 00~24 00 最終確認日 2023/05/01 設置機種 タイムクライシス4 3階のダーツコーナー横に設置。 (ややわかりづらいところに設置されているので要注意。)
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719 名前:短編のファンです。[] 投稿日:01/11/18(日) 20 24 人間がオオカミになる。 何回もなる。ひつこくなる。 どこでもなる。漫画にもなる。 気が向いたらでてくる。 ファンが嫌になっても湧いてくる。 763 名前:短編のファンです。[] 投稿日:01/11/24(土) 22 53 動くフュギア 873 名前:読んだことはないけど[sage] 投稿日:01/12/24(月) 18 56 719は平井和正の狼男シリーズではないでしょうか… 「ファンがいやになっても湧いてくる」ってところから 思い浮かんだんですけど。 SF要約選手権。
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殺陣祭・オールスターズ_ドラマストーリー 水神の森 イベント概要 開始条件: ↓仲間 パーティ: 映明,ファンタ,3人以下 開始場所: イサハヤシティ 仲間追加: 佑馬 ドラマストーリー 映明とファンタは合流した後,北西の方へ向かい,イサハヤシティと言う街に来ていた.この辺りは,強くはないがモンスターに遭遇する頻度が多い.2人はそう感じていた.市街地に着いた2人は手分けして情報を集めようと別れた直後,ファンタが振り返ると,映明が向かった先で街の人の方から声を掛けられていた. 「・・・分かりました.私の力で良かったら,お貸ししませう.」 映明が何かを承諾しているのがファンタの耳に入った. 「映明君?何か頼まれているのか?」 ファンタが映明の方に歩み寄りながら行った. 「あ,ファンタ君.今,この街の人から,モンスターを討伐して欲しいと依頼を受けました.」 「依頼ですか.この世界でもモンスターが認知され始めたようですね.」 少し前はこの世界の人達はモンスターと言うものを知らなかった筈だが,そろそろ日常的なものになってきている.その事にファンタは少なからず驚いていた. 「熊蔵の仕業で混沌としてきてしまってますな.まぁ,行ってみませう.」 映明もこの状況に困ったと言う表情をしながら言った.依頼の場所はスダラの森と言う場所らしい.2人は早速そこに向かった. スダラの森に入ると,小川の綺麗な水が目に入った.その周囲には高い木々が生い茂っていて,静かな場所だった. 「綺麗な森ですね.」 ファンタは辺りを見回しながら言った. 「そうですな.こんな所にモンスターが居るとは・・・」 映明も同意した.とてもモンスターが居るような雰囲気はしなかった.2人は入口の辺りに手掛かりはないか,暫く調べていたが,ファンタが奥に続く道を見付けた. 「道があるみたいだし,先へ行ってみましょう.」 「ええ.」 2人は川の傍の道を進んで行った. 川沿いに十数分進んだ頃,少し開けた道に出た.ふと,ファンタは道の右側に,風はほとんど吹いていないのに,大きく揺れている木がある事に気付いた.映明も少し遅れて気付き,そちらを見た.大きな足音と同時に,木々の間から何かが飛び出して来た.映明の目に映ったのは,大型のイノシシのような形をしたモンスターだった.モンスターは映明を目がけて突進してきた. 「うわっ!」 映明は驚きながらも,突進を回避した.モンスターはそのまま走り,道の反対側の木々の中に突っ込んで行ってしまった. 「・・・今のは,モンスター?」 映明はモンスターの消えて行った方向を見ながら呟いた.ファンタはモンスターが消えて行った木の傍に駆け寄った.奥に細い道があり,今のモンスターの物と思われる足跡が見えた. 「凄い勢いで過ぎ去って行った.追いかけてみましょう.」 「はい,とっ捕まえてやりませう.」 2人は草むらを掻き分けて細い道の方に入って行った. 暫く道を歩いて行くと,少し道が広がった,小さい広場のような雰囲気の場所に着いた.周囲は切り立った崖とまでは行かないが,急な斜面になっていた. 「ん?あれは・・・」 ファンタが広場の奥で動くものに気付いた.先程のモンスターだった. 「居たようですな.ここからなら逃げ道もなさそうです.」 映明も同じ所に目線をやった.ファンタは剣を構えた. 「あの崖の方へ追い詰めましょう.」 「了解!」 映明はモンスターが突進して逃げないように注意しながらモンスターに詰め寄った.ファンタもそれに続いた.モンスターはこちらに気付き,少しずつ後ずさりした.しかし後方には高い崖があった. 「よし,これでチェックメイト!」 ファンタが映明の隣に移動しながら言った.ここからは陣形を崩さないように戦えば良い.そう思った瞬間,モンスターは後ろを向き,急に猛スピードで走り出した.そのまま崖に激突すると思われたが,勢いがついているためか,器用に崖を登り出した. 「何っ?崖を登れるとは.」 「くっ,意外と早いな・・・」 映明とファンタは驚くと同時に,モンスターを追い掛ける術を失ってしまった.崖は急な斜面になっていて,人が登るためにはピッケルなどの道具を使ってゆっくり登るしかなさそうだった.そのような道具は2人とも持っていなかった. 暫くは,2人は崖を駆け上がるモンスターを見ているしかなかった.もう少しでモンスターは頂上に辿り着きそうだった.その様子を目で追っていた映明は,ふと何かに気付いた. 「・・・?崖の上に人が・・・」 崖の上の人物はモンスターの方に向かって走っているようだった.モンスターの方は,相変わらず一直線に崖を登っていた.映明とファンタは息を飲んで見ていた. 「やぁー!!」 頭上から叫び声が聞こえてきた.それと同時に,崖の上の人物がモンスターに何か攻撃しているのが見えた.凄まじい威力だったらしく,モンスターの巨体は軽々と吹っ飛び,崖を転がり落ちて来た.モンスターを攻撃した人物も,モンスターを追って急斜面を滑り降りてきた.こちらに近付いてくるに連れて,はっきりとしなかった見た目が分かってきた.手には刀を持っていた.見覚えのある顔をしていた. 「佑馬さん?」 映明がその正体に気付いた.同時にモンスターを迎え撃つ体制をとった.ファンタもそれに続いた. 「映明にファンタか.皆もこっちに来てたんだな.」 佑馬はスピードを上げ,モンスターより先に降りながら言った.地面に着地すると,モンスターの方を向いた. 「一先ず,コイツを倒すぞ!」 「はい!」 ファンタは応え,剣を構えた.こうしてモンスターが降りてきた先に,3人が準備万端で迎える格好となった. 転がり落ちて来たモンスターはよろよろと立ち上がり,映明の方を向いた.その瞬間,佑馬が斬り付けた.映明はモンスターが再び崖を登らないように注意し,ファンタは逆方向に逃さないように注意しながら,3人で攻撃を続け,やがてモンスターは倒れた.佑馬は映明とファンタの方を向きながら刀を収めた. 「ちょうど良い所に来てくれました.」 映明が埃を払いながら言った. 「危うく依頼の対象を取り逃がすところでした.」 ファンタが剣を収めながら続けた.それを聞いて佑馬は少し驚いた顔をしていた. 「依頼だったのか.この世界もそんなにモンスターが多いのか?」 佑馬は詳しい状況は理解していないものの,ここが今まで居た世界とは違う事は何となく察していた. 「実は・・・」 映明が切り出し,熊蔵の事など,これまでの経緯を話した. 「そんな事になってたのか.そりゃ,ここで修行してる場合じゃないな.」 佑馬はそう言ったが,さほど驚いている様子はなかった.長男戦隊は皆,熊蔵のする事にはいちいち驚かなくなっていた. 「ええ,今こそ長男戦隊と他の皆とも,力を合わせませう.」 「ああ,そうだな.」 映明の言う事に佑馬は同意し,ファンタと共に森の出口を目指して歩き出した. [水神の森・終] リンク 殺陣祭・オールスターズ_ドラマストーリー 侍り社_社史 殺陣祭企画の頁 殺陣祭・オールスターズ
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戦場に立つファンタジアの英雄 SR 火/闇 コスト7 クリーチャー:アーマード・ドラゴン/デーモン・コマンド/ファンタジア 8000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の墓地からファンタジアを一体、手札に戻す。 ■このクリーチャーが破壊された時、コスト6以下のファンタジアを一体手札から、バトルゾーンに出しても良い。 ■自分のファンタジアがシールドをブレイクした時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを一体選び、破壊する。 ■W・ブレイカー (F)ファンタジアによる血土包囲戦。唯一拮抗した戦場の勝敗を決したのは、たった一人の英雄の再来であった。 作者:バッタ 紅鬼さん!ファンタジアの世界観?を壊したくないので、フレバー考えていただけませんか? ファンタジアをご利用(?)いただきありがとうございます! ビート向けの良い能力です。いまのところファンタジアはビート志向で作っているので、上手いこと攻めていけそうです。 それと、フレーバー考えさせていただきました。 フレーバーに関しては確固たる世界観がある訳でもないので、ご自由に作って貰ってください -- 紅鬼 (2011-09-17 07 12 46) フレーバー考えていただいてありがとうございます。実は「クライン」を意識して作りました。 -- バッタ (2011-09-17 08 00 09) ところで、2つ目の能力はどこからファンタジアを出すんでしょうか -- ペペロン (2011-09-17 08 23 29) 抜けてましたね。エラッタ -- バッタ (2011-09-17 08 25 50) 名前 コメント
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後でページ削除か別な用途で使ってください。
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瀑雨 (ばくう) + ... 年齢 大陸と雨が親しむ仲である頃から。 性別 坊主と言われがちだが実は女。 性格 各其々の精神年齢にバラつきがあるので、結構温度に差がある。ただ共通して子供っぽい。 ここでは主導権がある人格の方を紹介するが、ずっと幾億の年月を超えて雨と共にいるので子供の容姿に似つかわしくない歳を食った言動を取る。 種族 妖怪 (妖怪だが妖精類に近い概念。そして妖精とは、生命力由来の穢れを残す事から穢れを運ぶ存在ともいう。) 使用装備 黄色のレインコートとビニール傘 出身都市 魔王城・雨が降るとこなら何処でも その他 妖怪表 「本体」そのものの性質「人間・器物・自然物」 「本体」が取りうる「異形」の性質「現世的・精神的・輪廻的・具象的」 「容姿」がどのようなものか「人間・器物・自然物」 名前の瀑雨は、中国の獏(ばく)からもきており、その由来はいい夢を見れなくさせる模様。天気が曇るのならそのまた気の転機も晴れ晴れとしないものなのだとか。 私が幾つか思うに、奴らは雨が齎す災厄の顕れでもあるのだと考えられる。 あるときは体のいい無垢な子供らを攫い、またあるときは数々の冒険者達を陥れ窮地に誘い込もうとする。逆も然り、不思議なことに奴らのお陰であの雨から逃れられたと言う者もいた。 ひょっとしたら、奴らは単に寂しがり屋の集団なのかもしれん。 〜〜八岐ノ候佐武郎 役職「魔王軍の水幹部」 現在、主導者である1人の瀑雨が魔王との例のあの面談で話し合った結果、正式に水幹部の座にいる。 主属性 水 副属性 湿、雲、寂、雨、負【不調=低温、極低温、溺、病、鬱、憂鬱、気鬱、杞憂】 ※抽象や概念含め、これらは全て水に関連する。 魔法「五月病」「五月雨」 仕様 不調魔法 主魔法×1 ディズィープール ふれふれ坊主 【水】 掌の下、傘の下、大雲の下、法の下、魔法の下、瀑雨坊主が編み出した物等や所有下にある物の下からは、雨を好きに降らせることができる。 降下量の多さや強さも好きに決めれるが、限度は物の大きさ次第で比例する。 副魔法×5 グッドラック ルーズィー 寂れ憑いた現実【水+湿+雲+寂+雨+負】 条件下が揃った中で、主魔法をトリガーにして発動する詠唱なしの儀式魔法。 →→ ふれふれ坊主(水)から寂れ憑いた現実(雨)へ 生み出した現状の領域内にいる相手を思い込みの病に引き摺らせる。 いかなる行動も自分の思い通りにできていると錯覚するが、実際の現実は何も現状を打破していないという事象に苛まれる。 豪雨や極度の低温に体を打ちしがられ、いつしか精神は病みやがて体も衰弱していくことだろう。 (寂れ)錆びれつく体、(寂れ)錆びれつく心。気は病から、心が廃り、やがて体も生命の渇望も途絶えていく。 この雨はそんな災厄の流れを運んでくる。 ルーズィー 雨ノ寂 壱【雲+寂+負】 暗雲下にいる限り、探知全般に優れた魔法、アイテム等を雲が出ている間は沈黙させる。(働かなくなる) ルーズィー 雨ノ寂 弐【雲+寂+負】 暗雲下にいる限り、悪影響を未然に防げるといったデバフ無効化等“を”含めた無効、軽減全般の魔法、アイテムを雲が出ている間は沈黙。(働かなくなる) ※あくまで無効化の作用が働かなくなるだけ。 シャーマン 霧 鮫【湿】 辺り土地一帯を包み隠す程の大規模で超高密度な霧。 レ イ ン コ ー ト 編めのち曇り【水+湿+雲】 詠唱魔法。好きな所に雲を発生させることができる。 雨と大陸が身近で親しいように、今までずっと大陸中を遊び回った瀑雨坊主ならピンポイントな場所で空を曇らせたりもできるだろう。 ただし、巨大な雲を形作らせるにはそれなりの時間や労力がかかる。
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FINAL FANTASY VII 機種:PS, PS4, NS, Xbox1, PC, iOS, And 作曲者:植松伸夫(全曲) 編曲者:植松伸夫(全曲) 発売元:スクウェア, スクウェア・エニックス 発売日:1997年1月31日(PS), 1998年6月24日(PC, 英語版), 2013年5月16日(PC, 日本語版), 2015年8月19日(iOS), 2015年12月6日(PS4), 2016年7月7日(And), 2019年3月26日(NS, Xbox1) 概要 「ファイナルファンタジー」シリーズの第7作目。 今までのFFとは大きく違ったSF色の強い世界観が特徴で、全世界で1000万本以上の出荷本数を誇るシリーズ屈指の人気作。 『ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-』や『クライシス コア ファイナルファンタジーVII』といった多数のスピンオフ作品も作られている。 BGMは、頻繁なCDアクセスを必要とするRPGと相性が悪いストリーミング再生は使用せず、全てPSの内蔵音源で演奏している。 また植松氏は、ストレスのないプレイの快適性を優先して、サンプリング音を目一杯圧縮してメモリに常駐させ、各曲で共通使用とすることで音色のデータ読み込みに時間をかけないようにしたという。 リメイク版については下記リンクを参照。 一作目:ファイナルファンタジーVII REMAKE ファイナルファンタジーVII REMAKE INTERGRADE 二作目:ファイナルファンタジーVII REBIRTH (前作:ファイナルファンタジーVI 次作:ファイナルファンタジーVIII) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Disc1 プレリュード タイトル オープニング~爆破ミッション オープニングムービー~ミッドガル壱番街ミッドガル再侵入など スクエニ222位初代PS66位第2回オープニング23位一面70位 魔晄炉 各地の魔晄炉 不安な心 ミッドガル八番街など ティファのテーマ セブンスヘヴン スクエニ271位 バレットのテーマ 七番街スラム 急げ! 汎用ピンチ曲 闇に潜む 螺旋トンネル内部など 神羅カンパニー 神羅カンパニー関連イベント 闘う者達 通常戦闘 第13回909位FF100位初代PS41位通常戦闘曲8位 ファンファーレ 戦闘勝利 教会に咲く花 スラムの教会 タークスのテーマ タークス関連イベント 腐ったピザの下で 五番街スラムなど 虐げられた民衆 ウォールマーケットなど 蜜蜂の館 蜜蜂の館、モグ・ハウス お前は...誰だ クラウドと謎の声イベントなど スラムのドン コルネオ関連イベント 神羅ビル潜入 神羅ビル内部 更に闘う者達 ボス戦 第2回141位第3回196位第4回441位第6回382位第7回453位第8回211位第9回323位第10回317位第11回441位第12回593位第13回811位第14回213位第15回487位第16回864位スクエニ51位第2回スクエニ48位FF50位RPGバトル55位初代PS5位1990年代4位ボス戦5位 レッド13のテーマ レッドXIII加入時イベント クレイジーモーターサイクル ミッドガル脱出時バイクミニゲーム 初代PS175位ミニゲーム1位 想いを胸に ミッドガルゲート前、コレル山など Disc2 F.F.VIIメインテーマ フィールド 第6回827位第13回891位スクエニ159位フィールド62位初代PS57位 旅の途中で カームの町など お休み、また明日 宿泊 5年前のあの日 クラウドの5年前の回想シーンなど 牧場の少年 チョコボファーム ワルツ・デ・チョコボ 牧場チョコボダンス エレキ・デ・チョコボ チョコボを含んだ戦闘、スノーボードイントロ・間奏をそれぞれThe VenturesのPipeline, Wipeoutから引用 夏111位ミニゲーム123位 シンコ・デ・チョコボ チョコボ搭乗時 黒マントの男を追え ミスリルマインなど 鷲の砦 コンドルフォートミニゲーム ミニゲーム152位 ルーファウス歓迎式典 ジュノンなど 二本足で立つのも難しいものだな ジュノン運搬船 血の跡 ジェノバ関連イベント、ギ族の洞窟など トラウマ4位 J-E-N-O-V-A ジェノバ戦 第6回504位第7回556位第8回915位第9回834位第13回254位第14回314位第15回563位第16回984位スクエニ159位第2回スクエニ150位FF38位RPGバトル139位初代PS35位1990年代153位ボス戦11位 つづきから 全滅、ゲームオーバー 太陽の海岸 コスタ・デル・ソル 夏33位 裏切りの者の烙印 北コレル 炭坑の街 ロープウェイ乗り場 ゴールドソーサー ゴールドソーサー 町曲107位初代PS219位 ケット・シーのテーマ ケット・シー関連イベント 砂の流刑地 コレルプリズン Disc3 星降る峡谷 コスモキャニオン スクエニ222位町曲43位FF96位初代PS86位 生命の流れ プラネタリウム 偉大なる戦士 セトイベント 夜201位泣き曲179位 忍びの末裔 ユフィ関連イベント 星に選ばれし者 セフィロス関連イベント トラウマ132位 悪夢の始まり 神羅屋敷地下、ヴィンセントの過去 シドのテーマ シド関連イベント 第2回スクエニ127位 タイニーブロンコを奪え! タイニーブロンコムービー ウータイ ウータイ 和風369位 マテリアいただき ユフィにマテリア盗まれるイベント時 本命穴チョコボ チョコボレース出走前 ミニゲーム141位 フィドル・デ・チョコボ チョコボレース ミニゲーム6位 大当たりぃ~ チョコボレース勝利 涙のタンゴ チョコボレース敗北 初舞台 デートイベント:劇 花火に消された言葉 デートイベント:観覧車 癒し203位夜297位泣き曲260位 樹海の神殿 古代種の神殿 ダンジョン226位 星の声が聞こえる 忘らるる都 ダンジョン105位初代PS126位 エアリスのテーマ エアリスの過去、エアリスの死 第4回400位第5回721位第6回409位第11回614位スクエニ96位FF44位癒し68位初代PS114位泣き曲9位トラウマ43位 雪に閉ざされて アイシクルロッジ、大氷河 冬・雪・氷52位 北の大空洞 竜巻の迷宮、メテオ後フィールド リユニオン リユニオンの最終地点イベントなど 俺は...誰だ クラウドの精神世界など Disc4 神羅軍総攻撃 プレート断面、メテオ後ジュノンなど ウェポン襲来 ウェポン襲来イベント 空駆けるハイウインド 飛空艇搭乗時など スクエニ222位フィールド113位初代PS225位 深海に眠る秘密 潜水艦で海底移動時 偏狭の村 ミディール 絶望の淵から クラウド魔晄中毒、メテオ後ロケット村 山の向こうに クラウドとティファの回想シーン もっと急げ! ゴールドソーサー闘技場など 宇宙への夢 シドのロケット関連イベント 秒読み開始 ロケット発射ムービー 心開けば コンドルフォートなど 魔晄キャノン発射~神羅爆発 魔晄キャノンムービー 最期の日 ラストダンジョン ダンジョン262位 完全なるジェノヴァ ジェノバ・SYNTHESIS戦 第2回ラストバトル324位 神の誕生 リバース・セフィロス戦(ラスボス第一形態) 第1回76位第6回880位スクエニ271位第2回スクエニ278位FF73位初代PS125位第2回ラストバトル258位 片翼の天使 セーファ・セフィロス戦(ラスボス第二形態) 第3回254位第6回451位スクエニ222位第2回スクエニ291位ラストバトル72位第2回ラストバトル119位第2回ゲームソング377位第3回ゲームソング171位FF86位初代PS169位1990年代179位 星の危機 エンディングムービー スタッフロール エンディング:スタッフロール サントラ未収録曲 THE CREATION 七番街プレート崩落ムービーフランツ・ヨーゼフ・ハイドン「天地創造」より ピアノコレクション ゲーム中使用されていた曲のピアノアレンジ。 曲名 補足 順位 ティファのテーマ 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 F.F.VII メインテーマ 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 シンコ・デ・チョコボ 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 旅の途中で 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 闘う者達 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 星降る峡谷 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 ゴールドソーサー 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 牧場の少年 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 ルーファウス歓迎式典 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 J-E-N-O-V-A 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 エアリスのテーマ 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 片翼の天使 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 忍びの末裔 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 サウンドトラック FINAL FANTASY VII ORIGINAL SOUNDTRACK FINAL FANTASY VII ORIGINAL SOUNDTRACK REVIVAL DISC(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music) PIANO COLLECTIONS/FINAL FANTASY VII iTunes Store FINAL FANTASY VII (Original Soundtrack) https //itunes.apple.com/jp/album/final-fantasy-vii-original/id61018952
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音楽:ファンタジア フィールド タウン ダンジョン 戦闘 イベント フィールド 曲名 使用場面 備考 RAISING A CURTAIN 現代フィールドBGM THE SECOND ACT 過去フィールドBGM FINAL ACT 未来フィールドBGM AVIATORS レアバード タウン 曲名 使用場面 備考 HARMONIOUS MOMENT トーティス村・ミゲールの街 HYDROPOLIS ベネツィア市 VIGOROUS TOWN アルヴァニスタの都 SERENE WEATHER ベルアダムの村 FREEZE フリーズキール TASTEFUL 冒険者ギルド(過去) GOOD WINE MAKES A GOOD BLOOD 冒険者ギルド(未来) TRIUMPH アルヴァニスタ城 OLIVE VILLAGE オリーブヴィレッジ EUCLID ユークリッドの都 AS TIME GOES ON ユークリッドの村 OASIS オアシス MID GALDS ミッドガルズ ARY 常闇の町アーリィ MYSTERIOUS JAPON 忍者の里 ダンジョン 曲名 使用場面 備考 MYSTIC FOREST 精霊の森 UNDERGROUND WAY 地下水路ほか DESOLATE ROAD 山道 SYLPH ローンヴァレイ RETALIATION 地下墓地、熱砂の洞窟 GBA版ではDARK CAVEと曲名が入れ替わっており、侵食洞とデミテルの館で使用されている MORLIA GALLERY モーリア坑道 LAKE ON YMIR 水鏡ユミルの森 ABYSS OF THOR 超古代都市トール BURNING TOWER 炎の塔 PERVERSE RELIGION フリーズキールの教会 FULFILL MISSION 未来ダオス城 前半 DARK CAVE デミテルの館、浸食洞 GBA版ではRETALIATIONと曲名が入れ替わっており、地下墓地と熱砂の洞窟で使用されている CASTLE OF THE DHAOS 過去ダオス城BGM FOREST OF THE TREANT トレントの森 UNICORN 白樺の森 CAVE OF ILLUSION ヴォルトの洞窟 BITING COLD 氷の洞窟 GO OVER ADVERSITY 未来ダオス城 後半 戦闘 曲名 使用場面 備考 DECISIVE ダオス戦 TAKE UP THE CROSS 通常戦闘 OVERCOME DIFFICULTIES 汎用ボス戦 なぜか、かに等でも流れる FIGHTING OF THE SPIRIT 精霊戦 THREATENING SKY ミッドガルズ上空戦 CONCLUSION 未来ダオス戦 WHO IS GOOD OR EVIL? フェザーダオス戦 GO A STEP FURTHER 戦闘勝利時 AH MY GOD.. 全滅時 イベント 曲名 使用場面 備考 夢は終わらない~こぼれ落ちる時の雫~ オープニング SFC/GBA版ではイベントでInstrumental版も使用される PREMONITION タイトル画面 THE STREAM OF TIME 時間転移 GBA版ではダオス3戦目でも流れる DEFIANCE ダオス封印 MINT ミントのテーマ RESURRECTION ダオスのテーマ FIELD OF SUNSET 過去到着時 MARTEL マーテルのテーマ ARCHE アーチェのテーマ OPEN FIRE ヴァルハラ戦役 HURRY UP ピンチイベント BE ABSENTMINDED 悲しい場面 AWAKENING 宿泊時 PENETRATE ナンシーイベント EMERGENCY ジャミル出現 BRIGHT MOONLIGHT NIGHT 決戦前夜 SUZU すずのテーマ CONTRACT 精霊と契約 HONOR 称号入手 TOMORROW IS A HOLIDAY スタッフロール I MISS YOU... エンディング PS/PSP版ではダオス3戦目でも流れる GOOD-BYE FRIENDS RECOVERY LONELY TWILIGHT ジャグラー HARVEST FESTIVAL ストリートバンド ユークリッドの村 RALLY X ROUND START レーススタート RALLY X レース中 過去 RALLY X ROUND CLEAR レースゴール RIDGE RACER レース中 未来 FIGHTING OF THE SPIRIT(ARRANGE VERSION) 精霊戦アレンジ Happy Happy! アーチェのキャラソン SAKURABA SOLO 桜庭ピアノ PIANO LESSON 1 ピアノのおけいこ PIANO LESSON 2 PIANO LESSON 3 PIANO LESSON 4 PIANO LESSON 5 PIANO LESSON 6 星を空に… エンディング PS版のみ CREDIT(PSP) エンディング PSP版で流れる「星を空に…」の代わり
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テイルズオブファンタジア 機種:SFC、PS、GBA、PSP 作曲者:桜庭統、田村信二、古屋亮太 サウンドプログラム(SFC):初芝弘也 作曲者(PS):桜庭統、田村信二 編曲者(GBA):新井武 作曲者(PSP):桜庭統 開発元:ウルフチーム 発売元:ナムコ 発売年:1995(SFC)、1999(PS)、2003(GBA) 概要 ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)から発売されたRPGで、テイルズオブシリーズの記念すべき第1作。 歴代作品の中でも高い人気を持ち、何度も最新機種へのリメイク・移植が成されている。 移植・リメイク作品で使用される音楽は、それぞれスーファミ・プレステ版の音楽が元になっている。(GBA→SFC準拠、PSP→PS準拠) 開発はウルフチームが行っているため、作曲もウルフチームのスタッフが担当している。 その中でも桜庭・田村の両氏は後のテイルズオブシリーズの作品にも、長きに渡り携わることになる。 各曲の作曲者は、今だ詳らかではない。 楽曲担当数は桜庭氏が半数以上、田村氏が約三分の一、古屋氏は当時学生でアルバイトだったらしく少数に留まっているという。 割り振りとしては、桜庭氏は戦闘曲や重い曲など、田村氏はキャラの心情を彩るテーマなどを主に担当したとのこと。 ちなみに、作品名の「ファンタジア」は「FANTASIA」ではなく「PHANTASIA」表記。(つまり「ファ」は「FA」ではなく「PHA」) そのため、作品名を略す場合は「TOF」ではなく「TOP」が正しい。 2022年12月15日、各機種ごとのオリジナル音源でのサウンドトラックが配信された。 収録曲(曲順は20thアニバーサリーサウンドBOX準拠) 曲名 作・編曲者 補足 順位 夢は終わらない~こぼれ落ちる時の雫~ 関口敏行岩崎文紀初芝弘也坂本昌之 主題歌歌:吉田由香里(SFC)、よ~み(PS)岩崎は原曲、初芝はSFC音源、坂本はPS版の編曲を担当 ゲームソング45位(PS)、128位(SFC)第2回ゲームソング54位(SFC・PS)第3回ゲームソング294位(PS)第2回オープニング70位(SFC)1990年代115位(SFC) PREMONTION ゲーム開始場面 DECISIVE 桜庭統 過去・ダオス戦現代・ダオス戦(PS) スーパーファミコン251位 THE STREAM OF TIME オープニングロール未来・フェザーダオス戦(GBAのみ) DEFIANCE オープニングイベント HARMONIUS MOMENT 現代・トーティスの村 MYSTIC FOREST 南の森(精霊の森) MARTEL 精霊マーテルイベント TAKE UP THE CROSS 桜庭統 通常戦闘 スーパーファミコン220位通常戦闘曲105位(SFC) GO A STEP FURTHER 戦闘勝利 HURRY UP 緊急事態時 BE ABSENTMINDED 田村信二 現代・トーティスの村襲撃後など RAISING A CURTAIN 現代・フィールドクレスの決意イベントなど(PS) フィールド309位(PS) DESOLATE ROAD 山道 EUCLID ユーグリッドの都 LONELY TWILIGHT 現代・道化師 EMERGENCY 現代・黒騎士の館など UNDERGROUND WAY 地下牢・地下水路 MINT 田村信二 ミント加入イベント OVERCOME DIFFICULUTIES 桜庭統 中ボス戦GROOVYアーチェ(PS) AH MY GOD... 全滅 HONOR 称号獲得 CONTRACT 重要アイテム、呪文書獲得 RETALIATION 現代・地下墓地 DARK CAVE 精霊の洞窟など RESURRECTION 現代・ダオス復活イベント FIELD OF SUNSET 過去漂着時イベント SERENE WEATHER 過去・ベルアダムの村 BRIGHT MOONLIGHT NIGHT 過去・ミントの夢イベントなど AWAKENING 宿屋宿泊 THE SECOND ACT 桜庭統 過去・フィールド フィールド65位(SFC)スーパーファミコン125位 AS TIME GOES ON ユークリッドの村 HARVEST FESTIVAL 過去・楽団 SYLPH 桜庭統 ローンヴァレイSFCは「SYLPHS'」表記 HYDROPOLIS ベネツィア市 ARCHE 田村信二 アーチェ加入イベント VIGOROUS TOWN アルヴァニスタの都 RALLY X ROUND START かけっこスタート RALLY X 過去・アルヴァニスタ・かけっこ RALLY X ROUND CLEAR かけっこ勝利 TRIUMPH 城内 TASTEFUL アルヴァニスタ・酒場 OLIVE VILLAGE 桜庭統 オリーブヴィレッジ 夏176位(SFC) MORLIA GALLERY モーリア坑道 FIGHTING OF THE SPIRIT 田村信二 精霊戦 第2回122位第3回358位(SFC)第4回122位第5回473位第6回228位(SFC)、499位(PS)第7回463位(PS)、464位(SFC)第8回518位(PS)第9回631位(PS)第15回703位(SFC)第16回716位(SFC)スーパーファミコン32位RPGバトル231位(SFC)、240位(PS)ボス戦107位位(SFC)、73位(PS) OASIS フレイランド・オアシス宿屋・目覚めの時 LAKE ON YMIR 桜庭統 水鏡ユミルの森 ダンジョン131位(SFC) FOREST OF THE TREANT トレントの森 ダンジョン296位(SFC) MID GALD 過去・ミッドガルド OPEN FIRE ヴァルハラ戦役未来・闘技場 THREATENING SKY 桜庭統 ミッドガルド空中戦 CASTLE OF THE DHAOS 過去・ダオス城 UNICORN 白樺の森 PENETRATE ナンシーとエルウィンのイベント ABYSS OF THOR 超古代都市トール FINAL ACT 桜庭統 未来・フィールド 第1回94位第7回803位(SFC)フィールド39位(SFC)スーパーファミコン57位歴代80位(SFC)1990年代68位(SFC) PIANO LESSON 1 未来・ピアノレッスンドレミファソラシド(1)『ねこふんじゃった』(2)たどたどしい演奏(3)若干ながら改善(4)ほとんどミス無し(5)完璧な演奏(6)1〜5はPS版より追加 PIANO LESSON 2 PIANO LESSON 3 PIANO LESSON 4 PIANO LESSON 5 PIANO LESSON 6 CAVE OF ILLUSION ヴォルトの洞窟など AVIATORS 未来・レアバード搭乗時 RIDGE RACER 未来・アルヴァニスタ・かけっこ GOOD WINE MAKES A GOOD BLOOD 船内宴会イベント SAKURABA SOLO 桜庭統 サクラバのピアノソロ SAKURABA SOLO(PS ORIGINAL) FREEZE 未来・フリーズキールの町 冬・雪・氷160位(SFC) PERVERSE RELIGION 未来・フェンリル教会 BITING COLD 未来・氷の洞窟 BURNING TOWER 桜庭統 未来・炎の塔 ARY 未来・常闇の街アーリィ 冬・雪・氷91位(SFC)、209位(PS)夜69位 TAMURA SOLO タムラのボイスパーカッションPS版より追加 MYSTERIOUS JAPON 未来・忍者の里SFCは「MYSTERIOUS JA"P"ON」表記 和風169位 SUZU すず関連イベント 和風328位 FURFILL MISSION 桜庭統 未来・ダオス城 GO OVER ADVERSITY 未来・ダオス城深部 CONCLUSION 桜庭統 現代・ダオス戦(SFC)未来・ダオス戦(SFC・PS) WHO IS GOOD OR EVIL? 未来・ダオス最終戦(SFC)未来・ダオス(第2形態)戦(PS) I MISS YOU... 現代・仲間との別れ未来・ダオス(第3形態)戦(PS) GOOD-BY FRIENDS 未来・仲間との別れ CREDIT SFC・PSP版エンディングテーマスタッフクレジット CREDIT(PSP) TOMORROW IS A HOLIDAY エンドロール RECOVERY エンディング後のイベント 星を空に… 竹中敬一 PS版エンディングテーマ歌:吉田由香里 エンディング217位第2回ゲームソング422位 ボーナストラック オリジナルサウンドトラックのみ収録 FIGHTINIG OF THE SPIRIT(ARRANGE VERSION) 田村信二桜庭統 ゲーム未使用桜庭統が編曲を担当 Happy Happy! 田村信二坂本昌之 歌:アーチェ(かないみか)「ARCHE」アレンジ、ゲーム未使用 20thアニバーサリーサウンドBOXのみ収録 YUMEWA OWARANAI(DOG VER.) 関口敏行初芝弘也 歌:犬PS版はアカペラ YUME‐WA OWARANAI‐KOBOREOCHIRU TOKI NO SHIZUKU‐(DOG VER.) 関口敏行 OPENING(OVERSEAS) 海外版オープニングテーマ「RAISING A CURTAIN」と「AVIATORS」のメドレー サウンドトラック テイルズオブファンタジア オリジナルサウンドトラック[完全版] テイルズ オブ ファンタジア20thアニバーサリーサウンドBOX Box set SFC,PS,GBA版の音源を収録。 テイルズ オブ ファンタジア オリジナルサウンドトラック(SFC ver.) テイルズ オブ ファンタジア オリジナルサウンドトラック(PS ver.) テイルズ オブ ファンタジア オリジナルサウンドトラック(GBA ver.)