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No.260 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:血塗られた銀盆 B+ Skill2:天性の肉体(体) C Skill3:七つのヴェールの踊り A 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対ルーラークリティカル発生耐性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.260 真名 サロメ Class バーサーカー Rare 2 Cost 4 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1296 6885 1 2 2 ATK 1221 6884 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 地 属性 方針 性格 性別 宝具 単体A 成長 凹型 混沌 悪 女 スター発生率 5.0 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 9 4 3 3 4 3 DR(*1) 58.5 N/A(*2) 0.51 N/D(*3) 5.00 特性 サーヴァント / 人型 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 ファム・ファタル・ベゼあなたにくちづけしたわ Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts B 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] Arts(x1.0) 900 1200 1350 1425 1500 &呪い状態を付与(5T) 1000 & 547,呪厄,呪いの効果量がアップする状態 状態を付与(5T) OC 効果UP 200 250 300 350 400 保有スキル Skill1:血塗られた銀盆 B+ 301,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身に〔秩序かつ善〕特攻状態を付与[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill2:天性の肉体(体) C 411,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身に弱体無効状態を付与(1回・3T) &防御力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &無敵状態を付与(1回・3T) Skill3:七つのヴェールの踊り A 606,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 9 自身に毎ターンHP回復状態を付与[Lv](7T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &「毎ターン自身の防御強化状態を1つ解除する状態」を付与 強化扱い (7T)【デメリット】 &「7ターン後に味方全体のNPをものすごく増やす状態」を付与[Lv](1回) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 106,C- 狂化 自身のBusterカードの性能を少しアップ 5.5 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対ルーラークリティカル発生耐性 417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔ルーラー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,1万 バーサーカーピース,x3 2段階 QP,4万 バーサーカーピース,x6 凶骨,x11 3段階 QP,15万 バーサーカーモニュメント,x3 封魔のランプ,x3 虚影の塵,x5 4段階 QP,45万 バーサーカーモニュメント,x6 虚影の塵,x10 奇奇神酒,x3 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,66万 バーサーカーピース,x9 凶骨,x11 バーサーカーモニュメント,x9 封魔のランプ,x3 虚影の塵,x15 奇奇神酒,x3 聖杯転臨 QP,3740万 聖杯,x10 聖杯転臨Lv.100-120 QP,9000万 聖杯,x10 cn_260,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,2万 狂の輝石,x3 Lv2→Lv3 QP,4万 狂の輝石,x6 Lv3→Lv4 QP,12万 狂の魔石,x3 Lv4→Lv5 QP,16万 狂の魔石,x6 封魔のランプ,x2 Lv5→Lv6 QP,40万 狂の秘石,x3 封魔のランプ,x3 Lv6→Lv7 QP,50万 狂の秘石,x6 凶骨,x8 Lv7→Lv8 QP,100万 凶骨,x15 魔術髄液,x9 Lv8→Lv9 QP,120万 魔術髄液,x27 永遠結氷,x12 Lv9→Lv10 QP,200万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,544万 狂の輝石,x9 狂の魔石,x9 封魔のランプ,x5 狂の秘石,x9 凶骨,x23 魔術髄液,x36 永遠結氷,x12 伝承結晶,x1 x3 QP,1632万 狂の輝石,x27 狂の魔石,x27 封魔のランプ,x15 狂の秘石,x27 凶骨,x69 魔術髄液,x108 永遠結氷,x36 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_260,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,2万 狂の輝石,x3 Lv2→Lv3 QP,4万 狂の輝石,x6 Lv3→Lv4 QP,12万 狂の魔石,x3 Lv4→Lv5 QP,16万 狂の魔石,x6 虚影の塵,x5 Lv5→Lv6 QP,40万 狂の秘石,x3 虚影の塵,x10 Lv6→Lv7 QP,50万 狂の秘石,x6 蛇の宝玉,x2 Lv7→Lv8 QP,100万 蛇の宝玉,x4 奇奇神酒,x2 Lv8→Lv9 QP,120万 奇奇神酒,x4 夢幻の鱗粉,x12 Lv9→Lv10 QP,200万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,544万 cn_260,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x9 狂の魔石,x9 狂の秘石,x9 虚影の塵,x15 蛇の宝玉,x6 夢幻の鱗粉,x12 奇奇神酒,x6 伝承結晶,x1 x3 QP,1632万 cn_260,x360,サーヴァントコイン 狂の輝石,x27 狂の魔石,x27 狂の秘石,x27 虚影の塵,x45 蛇の宝玉,x18 夢幻の鱗粉,x36 奇奇神酒,x18 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 6,000 0 0 Lv.1 6,000 24,000 5 5 Lv.2 30,000 15,000 10 5 Lv.3 45,000 2,500 15 5 Lv.4 47,500 2,500 20 5 Lv.5 50,000 122,000 25 5 Lv.6 172,000 333,000 30 5 黄金の果実 x1 Lv.7 505,000 250,000 40 10 黄金の果実 x1 Lv.8 755,000 255,000 50 10 聖晶石 x1 Lv.9 1,010,000 270,000 60 10 聖晶石 x1 Lv.10 1,280,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,370,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,600,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 4,960,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,460,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,100,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.1088 ★★★★SR ヨカナーンの首 COST 9 301 サロメ(バーサーカー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む に〔秩序・善〕特攻状態を付与[ 20 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 4周年記念で追加されたフレンドポイント召喚サーヴァントの1騎。☆2バーサーカー。 同時実装のガレスと並んで☆2初の女性サーヴァント。 ステータスはATK偏重型。同レア帯ではカリギュラを抜いて最も高いATK、一方でHPは同レア帯ワースト。 カード構成はB2A2Q+Arts宝具。☆5以外のバーサーカーでは初となるA寄り構成。 クラススキルは「狂化 C-」とやや低め。 属性は混沌・悪・地。 スキル 【スキル1】血塗られた銀盆 B+ CT 7-5 3Tの間、〔秩序かつ善〕特攻状態と攻撃力バフを得るスキル。 攻撃力バフ単体としては「カリスマ A」相当の最大20%アップだが、 特攻状態が組み合わさることで、最大80%ダメージが増加する破格の効果。 ただし、〔秩序かつ善〕特性という対象にしか特攻効果がない。(両方の条件を満たした相手のみ対象になる) サーヴァントしか存在しないため、一般的なエネミーに対しては火力不足になりやすい。 + 〔秩序かつ善〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 紅閻魔 4 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ラーマ ランスロット ガウェイン 蘭陵王 ラクシュミー・バーイー カルナ〔サンタ〕 3 ジル・ド・レェ ベディヴィエール 1 イアソン 弓 5 アルトリア・ペンドラゴン〔アーチャー〕 イシュタル 4 トリスタン ケイローン ナイチンゲール〔サンタ〕 ゼノビア 3 ウィリアム・テル 槍 5 カルナ アルトリア・ペンドラゴン ブラダマンテ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ヴラド三世〔EXTRA〕 源頼光 パールヴァティー ワルキューレ 秦良玉 長尾景虎 謎のアルターエゴ・Λ パーシヴァル 2 ガレス 騎 5 ケツァル・コアトル レオナルド・ダ・ヴィンチ 4 マリー・アントワネット マルタ アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 坂田金時〔ライダー〕 イシュタル〔ライダー〕 2 ゲオルギウス 術 5 玄奘三蔵 マーリン 4 メディア〔リリィ〕 ニトクリス マリー・アントワネット〔キャスター〕 ギルガメッシュ〔キャスター〕 美遊・エーデルフェルト 殺 4 ニトクリス〔アサシン〕 グレイ 3 ヘンリー・ジキル&ハイド 狂 5 坂田金時 ナイチンゲール アルジュナ〔オルタ〕 4 エルドラドのバーサーカー 盾 3 マシュ・キリエライト 裁 5 ジャンヌ・ダルク 天草四郎 始皇帝 アムール〔カレン〕 4 マルタ〔ルーラー〕 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア 讐 4 謎の蘭丸X 月 5 大いなる石像神 分 5 メルトリリス キングプロテア 4 メカエリチャン メカエリチャンⅡ号機 降 4 謎のヒロインXX エネミー ソロモン、女神ロンゴミニアド 【スキル2】天性の肉体(体) C CT 7-5 3Tの間、1回の弱体無効、防御力バフ、1回の無敵を得るスキル。 HPが☆2ワーストかつバーサーカーのクラス相性なので最大まで強化しても格段に耐久性が上がるわけではないが、 最短5T中の3Tをカバーできるのでノーガードよりは幾分かマシ。 【スキル3】七つのヴェールの踊り A CT 9-7 7Tの間、毎ターンHP回復状態、毎ターン防御強化状態を1つ解除する状態と、7T後に味方全体にNPを供給する状態を付与するスキル。 毎ターンHP回復状態は最大HP1000回復とそこまで大きくない。 7T経過後に味方全体にNPを供給する状態が付与される。(類似効果:イシュタルの「魔力放出(宝石)」) 味方全体にNPを供給する効果はなんと最大100%。ターンあたり供給量で換算すると、スキル1つでNP100%×3/CT7=42.8%/T。 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕がスキル3つで20%×3/CT6+30%/CT5=16%/Tなのを考えれば約3倍弱の供給量になる。 ただし、効果発動前に強化解除・退場してしまっては何も効果はないので念頭に置いておきたい。 一方でデメリットとして毎ターン防御強化状態が1つ解除される。(発動は自軍の攻撃終了後、敵の攻撃前のタイミング) デメリット効果だが強化状態扱いのため、弱体無効や弱体解除では対策ができない。強化解除されるとNP供給効果も消えるので無意味。 防御強化状態とは防御力アップ、ダメージカット、無敵、回避、防御不利打ち消し状態が含まれる状態。(HP回復状態、最大HPアップ、ガッツ、ターゲット集中、弱体耐性、弱体無効は含まれない) スキル2などで無敵や回避を張ったとしても、解除されてしまうので7Tを生き延びるのはかなり苦しい。 生き延びさせるには敵への攻撃力デバフ、魅了・スタンなど行動不能系デバフ、味方によるターゲット集中、多重に防御強化状態を張った上から指令紋章「ファーストサーヴァント」など安い防御強化状態を掛けるなどのあらゆる手段を駆使する必要がある。 強化解除成功率は500%のため、強化解除耐性100%では対策できない。(月霊髄液、陽だまりの中でなど概念礼装によるものは強化解除されない仕様になっているので例外) なお、この強化解除はかけられた後から順に解除されていく模様。(※要検証) (例えば、孔明の「軍師の忠言」→マシュの「誉れ堅き雪花の壁」の順にかけた時 マシュのダメージカット→マシュの防御力バフ→孔明のダメージカットの順に解除される) このため、効果時間が長い新しい状態が先に解除されて、効果時間が残り少ない古い状態が後まで残ってしまうことになるので注意。 宝具「 あなたにくちづけしたわ (ファム・ファタル・ベゼ)」 ヴラド三世以来の2人目となる狂のArts属性の単体宝具。副次効果として5Tの呪い状態(1000ダメージ)と呪厄状態(呪いダメージ200%増加・OC依存)を付与する。 ☆2でありながらスキル1の特攻が乗れば火力は高め。(宝具Lv5であれば、特攻など条件抜きの宝具Lv1の☆4・☆5バーサーカーを上回る) また、呪いと呪厄のスリップダメージがかなり高め。1000ダメージ×3~5(OC依存)×5Tと大きなダメージソースになる。 効果時間内に2回重ねがけをすると2000×5~9ダメージとなる。 総評 〔秩序かつ善〕に対する特攻アタッカー、遅効性のNP供給サポーターという2つの側面を持つサーヴァント。 バーサーカーゆえに〔秩序かつ善〕の多いルーラーなどに対して強く戦えるというのは大きな長所。 一方でNP供給をメインに考えるとバーサーカーゆえにかなり難しい。Arts寄りのカード構成のため、耐久系サポートを得意とするサーヴァントと一定のシナジーがあるが、専用に特化した構築が必要となる。 また宝具のスリップダメージが高いため、一部の超高難易度クエストに出現する高い耐久性を持った敵に対してはスリップダメージが武器となることがあるかもしれない。 + 〔呪い〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 槍 5 玉藻の前 真夏の呪術 (CT 7-9) 単体 5T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 術 3 メフィストフェレス 道化の大笑 (CT 6-8) 単体 5T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 殺 4 アサシン・パライソ おろちの呪 (CT 5-7) 通常攻撃 3T 500 讐 5 平景清 痣丸の霧 (CT 6-8) 敵全体 3T 500 分 5 蘆屋道満 リディクールキャット (CT 6-8) 敵全体 3T 500 道満の呪 (CT 5-7) 敵全体 5T 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 降 5 ヴァン・ゴッホ 虚数美術 (CT 6-8) 自身 10T 100 澪標の魂 (CT 5-7) 味方全体 10T 100 Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn Damage OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500% 弓 4 妖精騎士トリスタン 痛幻の哭奏 単体 5T 1000 槍 4 エリザベート 鮮血魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 アルトリア〔オルタ〕 最果てにて輝ける槍 全体 5T 500 750 1000 1250 1500 最果てにて輝ける槍(強化後) 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000 虞美人 夏魔必滅槍舞 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500 3 ディルムッド 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 単体 5T 500 750 1000 1250 1500 2 武蔵坊弁慶 五百羅漢補陀落渡海 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 五百羅漢補陀落渡海(強化後) 全体 3T 1000 2000 3000 4000 5000 術 5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 石兵八陣 全体 3T 500 石兵八陣(強化後) 全体 6T 1000 4 エリザベート〔ハロウィン〕 鮮血特上魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 3 メフィストフェレス 微睡む爆弾 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 2 アマデウス 死神のための葬送曲 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 殺 4 虞美人 呪血尸解嘆歌 全体 5T 2000 狂 5 モルガン はや辿り着けぬ理想郷 全体 5T 1000 4 アタランテ〔オルタ〕 闇天蝕射 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500 2 サロメ あなたにくちづけしたわ 単体 5T 1000 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス 虎よ、煌々と燃え盛れ 全体 5T 500 750 1000 1250 1500 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 吼え立てよ、我が憤怒 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500 平景清 諸行無常・盛者必衰 単体 5T 1000 2000 3000 4000 5000 4 ゴルゴーン 強制封印・万魔神殿 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000 分 5 蘆屋道満 狂瀾怒濤・悪霊左府 全体 5T 1000 降 5 ジャック・ド・モレー 13日の金曜日 全体 5T 1000 Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn Damage 初期 最大解放 - 5 五百年の妄執 概念礼装(消滅時) 単体 10T 1000 2000 Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn Damage - 3 森域の魔獣 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 500 - 3 妖獣の呪符 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 300 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST 下越 CV ブリドカットセーラ恵美 キャラクター詳細 サロメは、救世主と同時代のガリラヤとペレアを支配する四人の領主(当時のイスラエルはローマの支配下であったため、正確には統治代理人)の一人、ヘロデ・アンティパスの義娘である。 浸礼者ヨハネことバプテスマのヨハネに恋した彼女は、義父ヘロデ王が自分に焦がれている事を利用してヨハネを手に入れる。浸礼者を監獄から出すことだけは許さぬというヘロデ王を誘惑し、ヨハネを斬首させ――― 愛する者の首を得たのである。 パラメーター 筋力 B 耐久 B 敏捷 B 魔力 D 幸運 C 宝具 B 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:159cm・47kg 出典:新約聖書、『ユダヤ古代誌』、『サロメ』など 地域:イスラエル 属性:混沌・悪 性別:女性 新約聖書には彼女の名前は出ていないが、同時代のヘブライ人著述家であるフラウィウス・ヨセフスの『ユダヤ古代誌』では「サロメ」となっている。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 恋に滾り、血塗れの唇に口付けする狂気の少女。 義父である王さえ惹き付けてしまう、 薄いヴェールをまとった踊り娘。 残酷にして残虐、愛する者の血に昂る。 生前には純粋な少女であったが、恋に焦がれ、狂い果てて最期を迎えた瞬間のまま精神が固定された状態で現界していると思しい。 ○狂化:C- 意思疎通は可能だが、サーヴァントとしてのサロメは精神を常に破綻させている。 表面上は会話が通じたように見えても、 油断はできない。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 浸礼者ヨハネへと唯一捧げた筈の愛を、 サーヴァントとしての彼女は、幅広く、気前よく溢れさせている。すなわち、敵対する者であろうと想いを寄せてしまう。 うまくコントロールすれば強力なバーサーカーとして稼動するだろうが、想い寄せた相手を殺すたび、サロメの精神はさらに軋み、砕けてゆくだろう。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 「盆に載せられた状態で運ばれ、少女に手渡された浸礼者ヨハネの首」というシチュエーションは後世の芸術家に鮮烈なインスピレーションを与え、ルネサンス期からバロック期にかけて数多くの宗教画が描かれることになった。 これらの芸術作品を通し、サロメの動機について様々な憶測が行われた。 19世紀フランスの作家ギュスターヴ・フロベールは、小説『エロディアス(ヘロデヤのフランス語形)』において、野心的なヘロデヤがヨハネの影響力を恐れたことを事件の起きた理由とし、サロメをあくまでも従犯的な役割で描いた。 しかしその後、オスカー・ワイルドが1893年に戯曲『サロメ』を発表し、リヒャルト・シュトラウスによって楽劇化されるに至り、ヨカナーン(ヨハネ)に恋い焦がれ、ついには首を求めるに至るという恐るべきサロメ像が定着することになった。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 『あなたにくちづけしたわ』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0~3 最大捕捉:1人 ファム・ファタル・ベゼ。 外観は水晶製の髑髏。 思慕と狂気と鮮血の果てにサロメが得たトロフィー、 すなわちバプテスマのヨハネの頭部が結晶化したもの。 普段は手に持てるサイズだが、サロメの意思によって自由自在な拡大・縮小が可能。 バプテスマのヨハネはさまざまな魔術を行使した伝説を有しており、その頭部は神秘の塊であり、ある種の魔術礼装と化している。所有者は、さまざまな魔術の行使が可能となるだろう―――たとえ、魔術回路を身に宿しておらずとも。 真名解放時にはこの水晶髑髏が著しく巨大化し、 敵対者を捕食する。霊基再臨が極まれば、髑髏は水晶製から黄金製へと変質する。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 マスターとサーヴァントという関係性を 彼女は正しく理解している。 しているのだが、絆を深め、親密になってしまえば、 いずれマスターを『所有』したいと望むだろう。 首を。 求めるのである。 マスターが命を失えば自分も現界を維持できない事は知っているため、積極的に首を切ろうとはしないが、 絶好の機会が訪れてしまったならば…… 彼女は、どこまで耐えられるのか…… ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「あたしはサロメ! ヘロデヤの娘、サロメよ。 あなたがマスターさんなのね。どうぞよろしく。 …………ねえ、あなた、くちづけはお好き?」 Synthesis レベルアップ 「うふっ、ありがとう、マスター」 霊基再臨 1 「姿が変わったわ! こんなに魔力を注いでくれたのね、マスター。うれしい……何をすればお返しになるかしら? ねえ、マスター、マスター……」 2 「ありがとう、うれしいわ。本当よ?」 3 「まあ! 見て見て! ヨカナーンが金色に! あら、あたしもそうね、金色だわ。ウフフフ、キラキラしてる!」 4 「うれしいわ、うれしいわ……! こんなにもたっぷりの魔力を貰えるあたしは、きっと愛されているんだわ。なら、あたしも……マスター、マスター、あなたの首をちょうだい? ヨカナーンの首といっしょに、ずーっと愛してあげるから!」 Battle 開始 1 「首をくれるの? ありがとう!」 2 「あたしにくちづけしてくれる?」 3 「なんだかドキドキするわ」 4 「王さま、王さま、あたしの踊りを見たくはなくて?」 スキル 1 「楽しいでしょう? ウフフ!」 2 「ウフフ、ウフフフフ!」 3 「あたしのこと好き? ねえ、どう?」 コマンドカード 1 「はーい」 2 「アッハハハ!」 3 「アハハハハハ!」 宝具カード 1 「ヨカナーン、ヨカナーン!」 2 「ちょうだい? ちょうだい?」 3 「マスターの首はくれないの?」 アタック 1 「遊びましょうよ」 2 「気持ちがいい?」 3 「どう? どう? どう?」 エクストラアタック 1 「きれいなお盆でしょう? ねえ?」 2 「見て! ねえヨカナーン!」 宝具 1 「愛しくて、愛しくて……さあ、あなたの首をちょうだい! 『 あなたにくちづけしたわ (ファム・ファタル・ベゼ)』!」 2 「切なくて、切なくて……ああ、あなたの愛をちょうだい……『 あなたにくちづけしたわ (ファム・ファタル・ベゼ)』!」 ダメージ 1 「うぅう~~っ!!」 2 「ウフフ……」 戦闘不能 1 「何をなさるの……? 王さま……おう……さま……」 2 「もう……夜、なの……?」 3 「眠いわ……ヨカナーン……」 勝利 1 「その首、あたしのよ。ウフフフ!」 2 「あら、お盆が血でべっとり……」 3 「マスターの首、ご褒美にちょうだい?」 My room 会話 1 「遊びに行かない? ウフッ、いいじゃない、行きましょうよ」 2 「あなたはマスター。そうよね? ああ、マスター、マスター……ウフフフ」 3 「何でも言っていいのよマスター。あたしは言うことを聞くわ。サーヴァントだもの。でも、ときどきでいいから、ご褒美をちょうだい?」 4 「あなたは王さまが怖いのね? わかるわ……あたしも、お父さまはちょっと苦手だったもの」(不夜城のキャスター 所属※要真名判明) 5 「へえ、そう。王さまなのね、あなた」 6 「へえ、そう、そうなのね! あなたからはヨカナーンとよく似た気配がするわ! それって素敵……とっても、とっても、とってもとってもとっても素敵よねぇ! ああ……どうしよう、どうしよう! 好きになっちゃいそう!」(ジャンヌ・ダルク〔アーチャー〕、ゲオルギウス、マルタ、ジャンヌ・ダルク、天草四郎、マルタ〔ルーラー〕所属) 好きなこと 「あたしが好きなのはヨカナーン、この人よ。ほら、キラキラの髑髏! ご挨拶なさい? ヨカナーン……『ぼくヨカナーン、よろしくね!』――はい!よくできましたぁ!」 嫌いなこと 「嫌いなもの?あんまり無いわ。あんまりね」 聖杯について 「黄金の杯なのよね、聖杯。あたしには銀のお盆があるから、いらないわ!ウフフ!」 絆 Lv.1 「あたしは英雄じゃないの。ただの娘よ。ただの娘だったのよ」 Lv.2 「戦ったこと? 無いわ。魔術? そんなの知らない。生きていた頃のあたし、ただの娘だったのよ。……本当よ?」 Lv.3 「あたしは反英雄というものになるのかしら。ええ、ええ、そうよね、そうだと思う! あたしは悪い人。だってあたし、バプテスマを殺したの! ヨカナーン……気高いあの人の首が……どうしても……欲しくて……!」 Lv.4 「ええ、首、ヨカナーンの首! あたし、好きな人の首を貰ったの。お父さまに言って、あの人の首を切ってもらったの! 銀のお盆に乗せて、貰ったの……そうして、熱い、熱い、くちづけをしたの……」 Lv.5 「え?どうしてかって? ああ、ヨカナーンの首のこと? だって……好きになってしまったんだもの。好きになってはいけない相手だけど、どうしても、好きで、好きで、好きで、好きで、好きで……欲しかったの……くちづけもしたかった……好きって、そういうことでしょう? あなたもわかるわよね? わかるから、あたしを召喚できたのよね? うれしいわ……うれしいからあたし、なるべくあなたの首を貰わないようにしなくちゃ。……もし、途中で欲しくなってしまったら……ごめんね?」 イベント開催中 「お祭りなのね? イベントって、そういうものなんでしょう? あたしも行くわ。あなたも行きましょう? あたしの踊り、見せてあげる」 誕生日 「おめでとうございます。マスター、あなたの誕生に祝福を。うふっ、それなら宴をしないといけないわね。あたしが花を添えてあげる。ヘロデ王が求めたサロメの踊り、あなたに見せてあげましょう」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] フレンドポイント召喚(2019/8/4~) その他 [部分編集] 謳い文句は「ヨカナーン、ヨカナーン。あたし、あなたにくちづけしたわ……」 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共通) ヨカナーンの首だけでハッチポッチステーション出来そう - 名無しさん (2019-09-05 00 35 23) やったねサロメちゃん!首がふえるよ! - 名無しさん (2019-09-07 20 40 50) ここまでの高難易度でサロメを組み込んだ猛者っているんだろうか。あまり向いているとは思えなんだが。 - 名無しさん (2019-09-26 15 06 42) YouTubeで低レア攻略してる人は聖杯ありだけどサロメとスパさんメインで本戦ファイナルマッチやってたね - 名無しさん (2019-09-26 15 13 11) 確かにファイナルは出来ないこともなさそうではあるな。情報ありがとう。 - 名無しさん (2019-09-26 15 36 48) ニコニコ動画にいくつか上がってる。フレイムゲートのやつが個人的に面白かった。 - 名無しさん (2019-09-26 17 08 07) フレイムゲート攻略:www.nicovideo.jp/watch/sm35714367 - 名無しさん (2019-09-26 17 14 30) タゲ集中役の連投で7T稼いだところで自身やメインアタッカーの宝具連発、ってのが鉄板ぽいな。動画見てると色々使えそうな気がするわ。 - 名無しさん (2019-10-02 10 43 39) 宝具連発でバフやデバフの重ねがけ、宝具チェインでOC効果アップが出来るのもメリットよね。 - 名無しさん (2019-10-02 11 06 20) W起用で宝具9連発は気持ちよさそうだな~ そういえば3ターンで宝具9連発って初なのかね? - 名無しさん (2019-10-13 07 54 52) 玉藻マーリン美遊での宝具3連永久機関が多分初。100Tで300連も行けるぞ - 名無しさん (2019-10-14 13 50 13) その前に呪殺で終わりそうだけどな。さておきその手法には興味あるんだけどどうやるの? 動画とかあるの? - 名無しさん (2019-10-15 10 49 16) 美遊 永久機関 で検索すればいくらか出てくる。美遊のコメントログ1にW美遊玉藻+令呪3画での永久機関案も出てる。もちろん実用性は特に無い - 名無しさん (2019-10-15 11 51 10) 記念クエの黒王でW玉藻マーリンで5T15宝具ならやったことある。相手の殴りでのNP獲得も含んでだけど - 名無しさん (2019-10-29 00 25 00) 顔見せでもイベに登場して欲しいな。途端にホラーイベントになるけどハロウィンならヘーキヘーキ() - 名無しさん (2019-10-15 11 56 09) 今回もWサロメの高難易度攻略あるね。相性不利のフォーリナー相手でも普通に攻略してる… - 名無しさん (2019-11-12 09 59 22) 塔で使うと案外7ターン持つ 何よりやっぱり声が素敵すぎる - 名無しさん (2020-01-23 21 43 59) エネミー時の秩序特攻でゴリゴリ削られて危ないところだった…こういう一芸があるのは強味よな - 名無しさん (2020-01-24 11 23 02) 今さらだがマイルームでつついてたらボクヨカナーンで心臓止まった - 名無しさん (2020-02-03 23 52 23) バレンタイン、サロメと仲良くなったシェヘラザードの明日はどっちだ!? - 名無しさん (2020-02-14 20 52 11) こういうサバ間の交友関係見られるのもっとくれ。シェヘラさんは頑張って生き延びてください - 名無しさん (2020-02-14 22 30 43) シェヘラさん、顔引つらせないように必死だったんだろうな…… 強く生きて - 名無しさん (2020-02-15 12 04 51) 性格はややアレだけど、仲の良い友達が出来る事はほっこりするな - 名無しさん (2020-02-19 22 42 29) 牛若とは友達になれそうじゃない? 向こうも首刈り属だし - 名無しさん (2020-03-02 09 50 54) ( 〇山〇)<首を出せ… - 名無しさん (2020-03-02 13 36 20) 絆3設定見ていて、秩序・善付与とか強化来ないかなと思ってしまった……(ナンジハヨカナーン - 名無しさん (2020-03-06 16 38 31) ストーリーに連れてくとスキル3が活躍して楽しい。調子に乗ってフリクエに連れてったら効果発動前にクリアしちゃって悲しい・・・。 - 名無しさん (2020-04-14 16 42 33) 呪いで190万出してる動画見て状態異常防がれず石復活できる戦闘なら最強ということが分かった - 名無しさん (2020-05-15 00 42 05) 何回見ても見た目が☆5の章ボス級に貫禄がある…。フレポで出ていい見た目と違いますわ - 名無しさん (2020-08-08 23 13 48) オパーイのホクロがエロス!大変よろしい - 名無しさん (2020-08-22 12 40 38) 防御盛らせて耐えるのとデバフ入れまくって耐えるのどっちがいいんだろ - 名無しさん (2020-10-03 13 38 03) 防御は新しいものが先に剥がれるからどちらかならデバフ。全体攻撃以外ならタゲ集中を持ったやつに守らせる方が簡単だと思うけど。 - 名無しさん (2020-10-06 09 50 48) 混沌悪・呪い・呪厄......リンボマンとうまく並べられないだろうか - 名無しさん (2020-12-04 19 16 41) Wサロメとリンボマンで宝具連発呪厄ンンン【地獄界曼荼羅,平安京 轟雷一閃】 - 名無しさん (2020-12-08 10 51 21) de - 名無しさん (2020-12-08 10 51 43) 魔性菩薩もたせたそいつらでサロメNP用の孔明も合わせてフルで呪いぶちこんだら30万ぐらいは削れるからダメージ耐性系のギミック殺しになれる可能性は秘めてると思う、脆いサロメが落ちたら虞美人あたりでさらに呪い追加だ - 名無しさん (2020-12-10 14 47 13) 千代女ちゃんも良いゾ(混沌悪&呪い付与)。A主体だからサロメとも無理なく組める - 名無しさん (2020-12-10 15 52 31) 最近、呪いダメの話題がターン毎の数値が多かったから、一瞬毎ターン30万削れるのかと思ってしまったわ - 名無しさん (2020-12-10 19 01 29) 正気度の高いきよひー - 名無しさん (2021-06-23 23 39 04) もっと相性のいい盾役増えないかな、アルトリア術とゲオルギウスを掛け合わせたような - 名無しさん (2021-07-07 11 02 29) 礼装はケイネス先生がいいかな?首切ったことあるし - 名無しさん (2021-09-19 23 21 23) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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歌ったりしてたらいつのまにか年越ししてる配信 1. 幽霊東京 / Ayase 2 43 2. シンデレラボーイ / Saucy Dog 7 59 3. ファムファタル / ケダルイ 13 55 4. 月光 / はるまきごはん×キタニタツヤ 17 55 5. 透明 / センラ 26 01 6. オルターエゴ / MISUMI 35 44 7. 被害妄想携帯女子(笑)/ ギガP 41 10 BGM:妄想ショコラティエ
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/2511.html
分類 金属 Grade 80 売却価格 「蜃気楼のワルツ」の限定装備生産に必要な特別素材 入手方法 限定交換 蜃気楼のワルツ スワンメダル 100枚 (2019/8/8~15) 用途(2019年8月) 名前 Grade 必要数 他材料 必要数 装備 ファムファタルの曲剣 420 25 シルク 3 曲剣 ロードの仕込鞭 420 25 シルク 3 仕込鞭 クラシック・チュチュ 400 25 シルク 3 黒鳥のトウシューズ 150 3 シルク 5 靴 プリマティアラ 150 3 シルク 5 帽子
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/949.html
南バーズヘッド=ティモール=アロル=パンタル諸語 Trans-New Guinea【ngf】 South Bird s Head-Timor-Alor-Pantar languages South Bird s Head —南バーズヘッド諸語 Inanwatan —イナンワタン語 Duriankere【dbn】—ドゥリアンケレ語 Suabo【szp】—スアボ語 Konda-Yahadian —コンダ=ヤハディアン語 Konda【knd】—コンダ語 Yahadian【ner】—ヤハディアン語 South Bird s Head Proper — Central —中部諸語 Kokoda【xod】— Eastern —東部諸語 Arandai【jbj】—アランダイ語 Kemberano【bzp】— Western —西部諸語 Kaburi【uka】— Kais【kzm】— Puragi【pru】—プラギ語 Timor-Alor-Pantar —ティモール=アロル=パンタル語〔ティモル=アロル=パンタル語〕 Adabe【adb?】—アダベ語 Bunak —ブナク語〔ブナッ語〕 Bunak【bfn】—ブナク語 Fataluku —ファタルク語 Fataluku【ddg】—ファタルク語 Kolana —コラナ語 Wersing【kvw】—ウェルシン語 Makasai-Alor-Pantar —マカサイ=アロル=パンタル語 Alor —アロル諸語〔アロール諸語〕 Abui【abz】—アブイ語 Adang【adn】—アダン語 Hamap【hmu】—ハマップ語 Kabola【klz】—カボラ語 Kafoa【kpu】—カフォア語 Kamang【woi】—カマン語 Kelon【kyo】—ケロン語 Kui【kvd】—クイ語 Makasai —マカサイ語 Makasae【mkz】— Pantar —パンタル語 Blagar【beu】—ブラガル語 Lamma【lev】—ラムマ語 Nedebang【nec】—ネデバン語 Retta【ret】— Tereweng【twg】— Tewa【twe】—テワ語 Maku’a — Maku a【lva】— Oirata —オイラタ語 Oirata【oia】—オイラタ語 Tanglapui —タンラプイ語 Sawila【swt】—サウィラ語 Kula【tpg】—クラ語 言語名別称 alternate names 南バーズヘッド=ティモル=アロル=パンタル諸語
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/2512.html
分類 皮 Grade 40 売却価格 「蜃気楼のワルツ」の限定装備生産に必要な特別素材 入手方法 限定交換 蜃気楼のワルツ スワンメダル 50枚 (2019/8/8~15) 用途(2019年8月) 名前 Grade 必要数 他材料 必要数 装備 ファムファタルの曲剣 420 3 黒鳥鉱石 25 曲剣 ロードの仕込鞭 420 3 黒鳥鉱石 25 仕込鞭 クラシック・チュチュ 400 3 黒鳥鉱石 25 黒鳥のトウシューズ 150 5 黒鳥鉱石 3 靴 プリマティアラ 150 5 黒鳥鉱石 3 帽子
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登録日:2015/04/24 Fri 20 53 47 更新日:2024/04/07 Sun 21 36 47NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMD-13 DMX-04 DMX-05 DMX-17 G・ブレイカー THE FINAL カイザー アーマード アーマード・ドラゴン エイリアン エピソード1 コマンド コマンド・ドラゴン シールド焼却 デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ドラゴン ハンター ブラック・コマンド・ドラゴン プロモーション・カード レア 火文明 火文明のクリーチャー 火文明のドラゴン 超銀河兵器 超銀河剣 THE FINAL 超銀河弾 HELL 超銀河竜 GILL 闇文明 闇文明のクリーチャー 闇文明のドラゴン 露崎亘 サムライの魂が新たなるドラゴンとなって復活した。 絶えたはずのナイトの力が、龍に禁断の弾丸を与えた。 (*1) 《THE FINAL カイザー》及び《超銀河竜 GILL》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 エピソード1の時期に同時発売されたDMX-04及びDMX-05に収録された。 ●目次 《THE FINAL カイザー》解説(FINAL カイザー) 相性の良いカード(FINAL カイザー) 《超銀河竜 GILL》解説(GILL) 相性の良いカード(GILL) デュエル・マスターズ プレイス(GILL) ◆関連カード◆ ◆背景ストーリー◆ ◆余談◆ 《THE FINAL カイザー》 このドラゴンを生み出ししものは、どれほどの罪を重ねたものか。 DMX-04「フルホイルパック リバイバル・ヒーロー ザ・ハンター」にて初収録。レアリティはレア。 DMX-17「龍の祭典!ドラゴン魂フェス!!」でも再録されている。 あの《超銀河剣 THE FINAL》がブラック・コマンド・ドラゴンとハンターを伏せ持つ闇文明のクリーチャーとして帰ってきた。 ネーミングに関しては、「THE FINAL」の後ろにハンターの名前でよく用いられる「カイザー」をそのまま付け足した形となっている。 解説(FINAL カイザー) THE(ザ) FINAL(ファイナル) カイザー R 闇文明 (10) クリーチャー:ブラック・コマンド・ドラゴン/ハンター 21000 G(ギャラクシー)・ブレイカー(このクリーチャーは、相手のシールドをすべてブレイクし、その攻撃の後、自分のシールドをすべてブレイクする) 種族として持つブラック・コマンド・ドラゴンは「フルホイルパック リバイバル・ヒーロー」2種で初めて登場したコマンド・ドラゴンである。その後全然増えなかったけども 準バニラのファッティと呼ぶべき性能をしており、基礎パワーが21000もの大台に乗っている一方で効果は「G・ブレイカー」一つのみというシンプルなもの。 クリーチャー化にあたって元ネタから効果が幾分か調整された《GILL》の方と比べると、こちらはほとんど据え置きである。 クロスギア故に通常なら運用までにジェネレート+クロス分で20マナ必要な本家に対し、こちらはクリーチャーなので10コスト払えば召喚可能。 ただし召喚酔いがあるため機能させるのに1ターンかかる、本家は侍流ジェネレートで踏み倒せるがこちらはクリーチャーのコスト軽減が効かせられるなど、カードタイプが違うことによる差異は多いため一概にどちらが使いやすいかは断定しづらい。 G・ブレイカーのリスキーさについては本家の項目に詳しいが、単に相手のシールドを全て壊したいだけなら同コストでワールド・ブレイカー持ちかつパワーも上な《偽りの名 13》が存在するため、自分のシールドも破壊する要素を活かしていきたい。 スーパー・S・トリガーを始めとした強力なS・トリガーを多数搭載した上で敢えて自分シールドも全壊し、それらを発動する暴発戦法を疑似的に再現できる。暴発デッキの核だった《黒神龍ブライゼナーガ》が殿堂入りになっているのも追い風。 またシールドをブレイクする際、クロスしたクリーチャーのブレイク能力かG・ブレイカーかで選べる本家と異なり、このクリーチャーの場合はそのままだとG・ブレイカーしか選択肢が取れない点には注意。 G・ブレイカー持ちのクリーチャーとしては長らく唯一の存在だったのだが、後に《めっちゃ! デンヂャラスG3/ケッシング・ゼロ》を皮切りに《爆弾魔オーバスト》《20thSP じーさん》と後続が3体ほど登場している。じーさんが2体もいる いずれもG・ブレイカーと合わせて癖がありながらも強力な効果を携えており、準バニラなカイザーは正直かなり立場が厳しい。 幸い4枚とも10コストで召喚の重さは同条件なので、ドラゴンかつコマンド持ちの種族面で差別化していきたい。 相性の良いカード(FINAL カイザー) 星龍の記憶 R 光文明 (3) 呪文 S・トリガー 次の自分のターンの終わりまで、自分の手札に加えるシールドカードすべてに「S・トリガー」を与える。 自分のシールドを全てS・トリガー化する呪文。 裁定変更によって効果を発揮できる期間が激減してしまい大幅に弱体化したものの、このクリーチャーと組み合わせれば相手のシールドを全て破壊した後でS・トリガーにより味方クリーチャーを大量展開する事が可能。 ドラグシュート・チャージャー SR 火/自然文明 (7) 呪文 自分の山札の上から5枚を表向きにし、その中からドラゴンを1体、バトルゾーンに出す。その後、自分の山札をシャッフルする。そのドラゴンに「スピードアタッカー」を与え、このターンの終わりに破壊する。 チャージャー 山札の上5枚からドラゴンを踏み倒しつつスピードアタッカーも与えるチャージャー呪文。 召喚酔いのタイムラグを打ち消し、踏み倒して直ぐにG・ブレイカーを撃つ事が出来る。 クロスギアである本家には出来ないコンボなので活用していきたい。 《超銀河竜 GILL》 その破壊力は超銀河流! DMX-05「フルホイルパック リバイバル・ヒーロー ザ・エイリアン」にて初収録。レアリティはレア。 DMD-13「スーパーデッキMAX カツキングと伝説の秘宝」でも再録されており、ビクトリーロード優勝者向けのプロモーション・カードも存在する。 あの《超銀河弾 HELL》がアーマード・ドラゴンとエイリアンを伏せ持つ火文明のクリーチャーとして帰ってきた。 ネーミングに関しては、エイリアンの命名ルールである火文明の「ギル」を本家の「HELL」と掛け合わせたもの。語感が近いからこそ成立した名前だろう。 一方で肩書きの超銀河竜は「ギャラクシー○○」ではなくそのまま「ちょうぎんがりゅう」と読むようになっている。 解説(GILL) 超銀河竜 GILL(ギル) R 火文明 (10) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/エイリアン 9000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、パワーの合計が9000以下になるように相手のクリーチャーを好きな数選び、破壊する。その後、相手のシールドをひとつ選び、持ち主の墓地に置く。 W・ブレイカー 本家と似た能力ではあるが、クリーチャー向けに調整されている。 除去できるクリーチャーの範囲は合計9000と本家と同じ。 大きく変わったのはシールド焼却の性能で、焼却枚数が1枚のみで固定されている。 本家よりも爆発的な破壊力は期待できないが、クリーチャーを焼けなくても必ず1枚は焼却できるようになった点は強い。 ただクリーチャーと呪文の違いというのは結構な物で、本家とは異なる使い方が要求される。 基本的に重いためマナ加速しまくっての召喚もありだが、やはり通常の召喚よりは踏み倒しの方がよい。 幸いにも種族はドラゴン・エイリアン持ちと優秀で、コスト軽減や踏み倒し手段には恵まれている。 またクリーチャーであるため、本家と異なり能力使用後もバトルゾーンに残る。 パワー9000やW・ブレイカーなど攻撃面もそこそこなクリーチャーなので、そのまま攻撃要員としても十分に働ける。 上記の通り種族も優秀なので、攻撃時のサポートにも恵まれているし、いっそのこと進化元にしてやるのも一つの手。 全体的に本家より癖が減り、相手へのダメージも大きく与えられるドラゴンなので、【連ドラ】などに1~2枚ほど投入してみると良い。 …だが時の流れとインフレの進行は残酷であり、同じ10コストかつ火文明のドラゴンでも《勝利宣言 鬼丸「覇」》や《龍世界 ドラゴ大王》、更にはプレミアム殿堂を解除された《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》等々より強力な効果を持つクリーチャーが多数いるのが現状。 火力効果自体は強力だし、レアとして破格の性能ではあるのだが…。 相性の良いカード(GILL) 超神龍イエス・ヤザリス R 光文明 (5) 進化クリーチャー:アポロニア・ドラゴン 5500 ブロッカー 進化-自分の「ブロッカー」を持つクリーチャー1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、バトルゾーンにある相手の進化ではないクリーチャーすべてのパワーは500になる。 cipで相手の進化ではないクリーチャーのパワーを500にする異色なカード。 9000までの範囲を焼き払える《GILL》とは相性が素晴らしく良い。 焼ける最大の数は理論上18体にも及ぶ。そんな数をバトルゾーンに出すことなんてほぼないが。 ただこのコンボは10コストの《GILL》+進化クリーチャーの《ヤザリス》で使うのにコストがメチャクチャかかるので、そこを何とかしたい。 また《GILL》はどれだけクリーチャーを焼いてもシールド焼却枚数が固定なので、《ヤザリス》でのトドメを決めれる可能性がある本家の方と組み合わせた方が良いのかもしれない。 ボルバルザーク・エクス SR 火/自然文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/ハンター 6000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにあるカードをすべてアンタップする。 スピードアタッカー W・ブレイカー 無限龍ファタル・スパイラル SR 水文明 (7) 進化クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン/オリジン 9000 超無限進化-自分のオリジンまたはドラゴンのいずれか1体以上を重ねた上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーの下に重ねたカード1枚につき、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 W・ブレイカー 実は、コストが24ある状態でこの二体と《GILL》を組み合わせれば即死コンボが行える。やり方は下記の通り。 GILLを召喚(残り14マナ) ↓ ボルバルザーク・エクスを召喚してマナをアンタップする(残り24マナ) ↓ GILLとエクスを進化元にファタル・スパイラルを召喚、自身を進化元ごとバウンスする(残り17マナ)※ ↓ 再びGILL召喚(残り7マナ) ↓ エクス再召喚でマナをアンタップさせる(残り24マナ) ↓ ※に戻る これを繰り返せば、相手のシールドは全て吹き飛ぶ。 邪魔なブロッカーも《ファルタ・スパイラル》の効果でついでにバウンスして退けることが可能。 ただし24コストも必要になるので、実際のデュエルで実現するのはかなり難しいし、それだけマナがあれば他にも即死コンボはいくつかある。 デュエル・マスターズ プレイス(GILL) DMPP-17「ライジング・アライズ -希望の王女-」にて収録。 効果などのスペックに変更点はないが、ベリーレアに昇格するという出世を果たした。 ◆関連カード◆ 超銀河剣(ギャラクシーブレード) THE FINAL(ザ・ファイナル) SR 闇文明 (10) クロスギア:サムライ これをクロスしたクリーチャーのパワーは+12000される。 これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、その攻撃の終わりまで、そのクリーチャーに「G(ギャラクシー)・ブレイカー」を与えてもよい。(「G・ブレイカー」を得たクリーチャーは、相手のシールドをすべてブレイクし、その攻撃の後、自分のシールドをすべてブレイクする) 超銀河弾(ギャラクシーショット) HELL(ヘル) VR 火文明 (10) 呪文:ナイト 相手のクリーチャーをパワーの合計が9000以下になるように好きな数選び、破壊する。その後、こうして破壊したクリーチャー1体につき、相手のシールドをひとつ選び、持ち主の墓地に置く。 二体のクリーチャーの原型となった超銀河兵器。 それぞれがコストと文明をそのまま引き継いでいる他、イラストでは《カイザー》が超銀河剣を口にくわえて爪や胸からも同じような装飾を生やし、《GILL》が超銀河弾に酷似した装備を四つも搭載している姿が確認できる。 詳しくはそれぞれの個別項目を参照。 超聖竜(スーパーチャンプ) シデン・ギャラクシー SR 光/火文明 (5) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/アーマード・ドラゴン/サムライ 15000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化V-自分のドラゴンまたはエンジェル・コマンドのいずれか2体を重ねた上に置く。 メテオバーン-このクリーチャーがこのターンはじめて攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを2枚まで選び墓地に置いてもよい。このようにしてドラゴンを墓地に置いた場合、このクリーチャーをアンタップする。このようにしてエンジェル・コマンドを墓地に置いた場合、このクリーチャーがこのターン中に破壊される時、墓地に置くかわりにバトルゾーンにとどまる。 T・ブレイカー 暗黒皇(ダーク・カイザー) グレイテスト・シーザー SR 闇/火文明 (6) 進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ/ナイト 13000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化V-自分のナイト・クリーチャーまたはドラゴンのいずれか2体を重ねた上に置く。 このクリーチャーか攻撃する時、自分の墓地にある闇または火の呪文を、コストの合計が7以下になるように好きな枚数選び、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、その呪文を好きな順序で自分の山札の一番下に置く。 T・ブレイカー 背景ストーリーにてそれぞれ超銀河剣と超銀河弾を振るったサムライとナイトの代表者たる二体のドラゴン。 二つの超銀河兵器がドラゴンとして顕現したのも、使い手だった彼らの影響があるのかもしれない。 ちなみに《カイザー》の基礎パワーから超銀河剣のパワー上昇値を差し引くと9000になる。 これは《GILL》のパワーと互角かつ能力の9000火力効果がギリギリ通じてしまう値であり、超銀河剣を装着する事で圧勝した戦国編における《シデン》と《シーザー》の闘いを再現していると言える。 詳しくはそれぞれの個別項目を参照。 ◆背景ストーリー◆ 戦国武闘会決勝の舞台で使用され、数々の惨劇を招いた二つの最終兵器《超銀河剣 THE FINAL》と《超銀河弾 HELL》。 それらがクリーチャーへと変貌を遂げた存在が《THE(ザ) FINAL(ファイナル) カイザー》と《超銀河竜 GILL(ギル)》の二体とされている。 超次元の穴の奥深くにあるパンドラ・スペースには、超獣世界で漂っている力を取り込みエイリアンとして新しく誕生させる性質があり、GILLもそのようにして超銀河弾の力が変換され生まれたクリーチャーと推測される。 また、エイリアンに傷付けられて死ななかった者はハンターとなり、新たな力と武器を得てより強靱な存在となる。恐らくはカイザーもエイリアンに傷を負わされながらも適応して超銀河剣を宿したものと思われる。 ところで誕生の切っ掛けとなったパンドラ・スペースだが、そもそも本来は超獣世界とはほとんど接点のない世界だった。 それが何故関係を持つに至ったかと言うと、超次元の穴が開通して現地のZ軍との接触があったからであり、超次元が開いてしまったのは《超神羅ロマノフカイザー・NEX》がオリジナルハートに特攻して破壊したから。 そしてオリジナルハートを根城にするオリジンが封じられていたにもかかわらず超獣世界に顕現したのは、超銀河弾と超銀河剣の乱用で世界が不安定になって時空の裂け目が開いてしまったからで… そう、元を正せば超銀河兵器自身が自分たちがクリーチャー化するまでの騒動を引き起こしているのである。 もっと言うならあの人が超銀河弾を使って暴走しなければこんなドラゴン達は生まれずに済んだはずなのだが…。 どのような活躍を見せたかは不明だが後の世にもその存在は知れ渡っているようで、ドラゴン・サーガの世界に生きる《魔壊王 デスシラズ》はカイザーについて「このドラゴンを生み出ししものは、どれほどの罪を重ねたものか。」と述懐している。 やっぱりシーザーさん公式でイジられてないか? 時空を歪ませる程の兵器に等しいクリーチャーが野放しにされていていいのか…とファンに不安視されていたが、後の設定では幾つもの条件が重なり偶然開いてしまっただけで、そもそも二つの超銀河兵器自体には次元に穴を開けるような力は無かった事が明かされているため、一安心といったところだろうか。 しかし時空の裂け目発生の一因としてパンドラ・スペース側から空間を掘削していたことも判明したため、GILLとカイザーが誕生の原因にもなったエイリアンとそれに関わるハンターを種族として持っているのは何とも皮肉である…。 ◆余談◆ 先述した《GILL》のプロモーション・カードでは、優勝者を讃えてフレーバーテキストに「銀河を巻き込んだ戦いの勝者がここに!」と書かれている。 武器から変化してドラゴンに至る様はある意味ドラグハートの先駆け的な存在と言える。あちらはドラゴンがウェポンに封じられた存在なので誕生経緯は真逆だが。 超銀河兵器として後に《超銀河槍 THE END》と《超銀河弓 ANOTHER》が登場しているので、ひょっとしたこの二体のようにいずれクリーチャー化するかもしれない。超銀河槍はそのままクリーチャーになったところで余計どうしようもない?そうだね… アニヲタの魂が新たなるWiki篭りとなって追記した。 絶えたはずのアニヲタの力が、Wiki篭りに修正の原案を与えた。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつが生まれたのもシーザーって奴の仕業なんだ。 -- 名無しさん (2015-04-24 21 12 43) アホwww -- 名無し (2015-04-24 21 39 37) アホさんのことをシーザーって呼ぶんじゃねえよ -- 名無しさん (2015-04-24 23 03 14) 一応シーザーさんの能力でサイン→バベル→GILLで疑似的に再現はできるな。 -- 名無しさん (2016-02-06 21 59 10) こちらの記事に対となるTHE FINAL カイザーの情報を追記した上で項目名をTHE FINAL カイザー/超銀河竜 GILLに変更したいと考えています。 一週間待って反対意見が無ければ編集します。 -- 名無しさん (2022-09-17 22 08 40) GILLはヴォルジャアクが出てきてとうとうトドメ刺された感じだな。HELLも元はと言えばミロクがヴォルジャアクの研究を発展させて生み出した訳だし原点たるヴォルジャアクに所詮はデットコピーのGILLが敵うはずは無かったか… -- 名無しさん (2022-11-11 01 58 32) 名前 コメント
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歌配信です! 1. シャルル / バルーン 6 53 2. メーベル / バルーン 11 30 3. ネコミミアーカイブ / 糞田舎P 16 42 4. ファムファタル / ケダルイ 21 00 5. 大人なフリして。 / すいそうぐらし 26 10 -3(課題曲) 6. CITRUS / Da-iCE 34 39 7. Fire◎Flower / halyosy 40 32 8. シャンティ / wotaku 46 37 9. ヤンキーボーイ・ヤンキーガール / トーマ 51 38 10. あんずの花 / すりぃ 56 30 11. KING / Kanaria 1 01 12 12. シニカルブルーは眠らない / ナナホシ管弦楽団 1 04 24 13. もう一度だけ / Da-iCE 1 12 32 14. 虹 / 二宮和也 1 17 35 15. 愛、テキサス / 山下智久 1 22 57 16. ベテルギウス / 優里 1 27 31 17. ピニャコラーダ / ねじ式 1 33 30 18. キリトリセン / 40mP 1 40 25 19. ファーストレディー / 奏音69 1 44 37 BGM:シックスセンス
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解説 AA 剣と魔法が支配するクナアーン大陸、そこには強力な3つの国が存在していた。「聖アモリア王国」「イシルフェン王国」「ヴァンロディス王国」の三国である。三国の力は均衡状態にあり、いずれか一国で変事が起これば大陸全土に戦火が広がるのは目に見えていた。その大陸には人々から邪竜と恐れられる一匹の竜がいた、その名を「ダガンゾート」。彼は大地を焼き、人々の魂を喰らう為に影から現れる災厄をもたらす存在だった。これはそのダガンゾートと若き剣士ヒイロの物語である。 /~~, /~~, /~~, / @ / / 馬 / / ひ / /~~' /~~' /~~' 雑談 ログのタイトル ログのURL
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ファタルク語 |Trans-New Guinea languages|South Bird s Head-Timor-Alor-Pantar languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【ddg】 言語名別称 alternate names Dagada Dagaga Dagoda’ / Dagoda 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia