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■複数ファイル内情報検索参照システム エクセルファイル編 ■前提 ・フォルダ、ファイル構造 検索用ファイルとデータファイルは同一フォルダ階層、または1層以内の近い階層とする。 ※外部ファイル参照のリンク(またはパス)を統一し、リンク切れを起こさないことが目的。 例) dir ┬ 検索用ファイル ├ データファイルA ├ データファイルB └ データファイルZ dir ┬ 検索用ファイル └ dataフォルダ ├ データファイルA ├ データファイルB └ データファイルZ ※外部リンクをエクセル内で保持、または変更可能ならリンク切れはある程度回避可能になる。 例) 現環境のパスを「パス指定セル」に入力しておく。 外部ファイル参照パスに「パス指定セル」の値を代入し、リンク状態を保つ。 例1)参照ファイルが同階層にある場合 パス指定セル:A1:...\デスクトップ\dir\ 外部参照セル:B2:... A1 データファイルAのシート1のセルC3 ※VLOOKUP関数、INDIRECT関数の組み合わせで行けるかもしれない? ■ファイル内構成 シート01:概要・説明・設定 シート02:人物フォーム1(簡易・全域データ) シート03:人物詳細1 シート04:人物フォーム2(簡易・全域データ) シート05:人物詳細2 シートXX:人物A VS 人物B 計算シート シート06:精神(詳細) ・繋がりも含む シート07:技(詳細) シート08:才能(詳細) ・主導才能 ・個人才能 シート09:繋がり(詳細) ・人物繋がり ・特徴繋がり ■シート01:概要・説明・設定 ・使い方 ・注意 ・設定 //パス指定 //・実装状況などの確認事項 ■シート02 シート04:人物フォーム(簡易・全域データ) ※必要な情報のみを整形し、表示することが目的 ・人物検索フォーム 入力方法:直接入力 プルダウン//実装に時間がかかりそうなのでなし? 直接入力 人物コード:XXX ヴァージョンコード:X 繋ぎ文字:_ 希少コード:XX 例) 青井明人(子供): 100 0 _ 01 → 1000_01 青井明人(大人): 100 1 _ 02 → 1001_02 ・参照先 ・人物データ集 ・参照データ ※リレーションデータは基本的に「ID/名前/効果:min max」を表示 ・ID ・名前 ・属性 ・希少度 //・実装状況/実装箇所 ・技(所持:通常/特別/超特別)(min/max) //可能なら精神技(X to Y)も表示 参照データ use 人物データ集>技セル ace 技データ集 ・主導才能(min/max) use 人物データ集>主導才能セル ace 主導才能データ集 ・個人才能 use 人物データ集>個人才能セル ace 個人才能データ集 ・特徴 ・人物繋がり use 人物コード ace 人物繋がりデータ集 ・特徴繋がり use 人物データ集>特徴セル ace 特徴繋がりデータ集 …etc ■シート03 シート05:人物詳細 ・人物詳細検索フォーム 人物フォームと連動 ・ID ・名前 //・能力設定 成長度から現在能力値を導き、他の変動要素を加えて表示させる ・成長変動表(min/max) use 人物検索フォーム ace 人物繋がりデータ集 ワイルドカードを使用して参照ファイルを指定。 例) * 人物検索フォーム 拡張子 //・増幅変動表(min/max limit) //use 人物データ集>増幅セル ace ??? //・樹木変動表(各項目数毎にmin/max) //■シートXX:VSシート //・人物A VS 人物B //状態指定ができればいいな ■シート06:精神 ・精神検索フォーム 直接入力 頭文字:seisin 繋ぎ文字:_ 精神区分コード:XXXX 例) 昨日の夕食: seisin _ 0516 → seisin_0516 制限指定 //実装方法検討中 プルダウン指定 ・属性A ・属性B ・属性C ・人物名 ・精神技 ・参照データ ・ID ・名前 ・種類(能力 or 技) ・制限(属性 or 人物) ・能力効果(min/max) //・技効果(min/max) ・同数変化(2/3/4) ■シート07:技(詳細) ・技検索フォーム 直接入力 頭文字:waza 繋ぎ文字:_ 人物コード:XXX 繋ぎ文字:_ 技コード:XX 例) パンチ: waza _ 100 _ 01 → waza_100_01 ・参照データ ※基本的にデータファイルの情報を整形して表示する。 ■シート08:才能(詳細) ・主導才能 ・検索フォーム //... ・参照データ //基本的にデータファイルの情報を整形して表示する。 ・個人才能 ・検索フォーム //... ・参照データ //基本的にデータファイルの情報を整形して表示する。 ■シート09:繋がり(詳細) ・人物繋がり ・検索フォーム //... ・参照データ //基本的にデータファイルの情報を整形して表示する。 ・特徴繋がり ・検索フォーム //... ・参照データ //基本的にデータファイルの情報を整形して表示する。
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーディエンド 【名前】 アタックライド クロスアタック 【よみがな】 あたっくらいど くろすあたっく 【ライダーカード種別】 アタックライド 【登場話】 第12話 ディエンドの武器ディエンドライバーに装填して使用するアタックライドカード。 カメンライドカードで召喚したライダーの必殺技を発動させる。 このカードを使用しない限り、召喚されたライダーは必殺技クラスの技を使えないと思われる。 そのせいか召喚されたライダー達は専用武器以外では素手での戦闘手段しか行っていない。 ただし、演出しなかっただけかもしれないので実際のところは不明。 アタックライド クロスアタックで必殺技を使用した仮面ライダー ライダーカード 仮面ライダー 必殺技 使用話 カメンライド ドレイク 仮面ライダードレイク ライダーシューティング 第12話 カメンライド デルタ 仮面ライダーデルタ ルシファーズハンマー 【関連するページ】 アタックライド カメンライド デルタ カメンライド ドレイク ライダーシューティング ルシファーズハンマー 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーデルタ 仮面ライダードレイク 第12話
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仮面ライダーアギト グランドフォーム 2弾 3弾 4弾 5弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ5弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム3弾 バーストライズ1弾 バーストライズ5弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス4弾 リリリミックス6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-021 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2600 必殺技 ブレイクパンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーアギト トリニティフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 ライダーシュート コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 剣 100 剣 90 蹴 60 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+1000 解説 アギトはLR・LREX・Nでの初参戦となった。2番目に回す必要はあるが、デメリットなしで全員にフィニッシャーボーナスと同値のバフが可能。また、表面アビリティもほぼ無条件にライジングパワー4からスタートといくらでもコンボが考えられる強力な物であり、さすがはLRといえるだろう。ただしバーストするとピーキースロットになるので必ず1番目に強力なバーストアビリティを持つカードをバーストさせたい。特に同弾でRで参戦したG3-XならAP+20が来るのでピーキースロットを補える。そして3弾からは必殺にコスト補正も加わった事により6000以上のダメージを与えられる様になった。そして追い風として4弾にてギルスの参戦に伴い「アギトの会!」のボーナスでAP補強が可能となった。 カードナンバー 2-022 レアリティ LREX ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2600 必殺技 ブレイクパンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーアギト バーニングフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 バーニングライダーパンチ コスト8 ひっさつ 2800 スロット 拳 100 拳 100 拳 100 蹴 60 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ チーム全体のボウギョ+400、さらに、あいてチームのミガワリ発生率がダウンする。 解説 LREXとしてバーニングフォームで登場。バーストアビリティもボウギョアップ&相手側ミガワリ率ダウンと前番のトリニティとは大きく異なり、即効性がある。有用スキル持ちだが基礎(バースト後)ステータスは低い、といったライダーを組ませて安定を図りつつ、バーニングフォームを象徴するような高火力のコウゲキとひっさつを直当てするのが主な狙いになる。 カードナンバー 1-023 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 ブレイクパンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームにクウガがいるとき、ミガワリ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーアギト グランドフォーム ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 グランドストレート コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 仲間のテクニカルゲージがパワーアップする 解説 初期のガンバライダーには懐かしいクウガ指定アビリティ持ちで登場。アビリティや能力値が防御よりな堅実な一枚。残念ながらバーストしてもフォームチェンジは無いが、おかげで武器アイコンも変化せず、アビリティもタイミングを選ばないので気軽にバーストできるのが強み。拳アイコンが多いので素手ライダーと組ませてあげよう。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-039 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2050 必殺技 ブレイクパンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダーアギト バーニングフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 バーニングライダーパンチ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ+800 解説 LREXの構成でR落ち。今回はバーニングの体色に併せてアギト初のアタッカーとなった。オイウチコウゲキを成功させれば、チーム全体のコウゲキを上げてくれる。バーストアビリティは前回の3枚とは異なり永続ではないので、バーストしたラウンドで決着を付けるのが得策だろう。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-024 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 ブレイクパンチ コスト3 ひっさつ1350 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ あいてよりチームタイリョクが少ないとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダーアギト トリニティフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 ライダーシュート コスト6 ひっさつ2500 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが5以下だと、チーム全体のひっさつ+800 ライジングパワー+2 解説 今回はLRがSR落ちしてトリッキータイプで登場。アビリティはバースト前後を通じての逆境型で、特にバーストアビリティは初登場となるRP指定量以下の条件であり、上手にプレイして優位にたっていると決して発動しない点に要注意。その為、バースト順は都合上『1番最初でRPが4以下』が望ましい。最大限に生かすには4弾ゲネシス組や3弾CPグリドンのようにバーストゲージアップのアビリティ・ボーナス持ちを念の為仕込んでおくといいかもしれない。トリッキータイプなので優勢時だとコストダウンで必殺威力が落ちてしまうが、不利な時ならAPアップもあるのでチャンスもあるだろう。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-036 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2050 必殺技 ブレイクパンチ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダーアギト トリニティフォーム ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ライダーシュート コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、仲間のアタックポイント+10 解説 トリニティのN落ち。表はあまり意味の無いコウゲキなので残念だが、むしろ裏は相手に押されている時に裏返せば他のメンバーのアタックポイント+10してくれる。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-021 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ブレイクパンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーアギト トリニティフォーム ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 ライダーシュート コスト6 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 蹴 90 拳 90 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+150 ライジングコスト-2 解説 初のパッションタイプで登場。前回はコウゲキ+のアビリティだったが、防御に変更となった。さらにバーストアビリティが1番目にバーストすることで力を発揮するパッションタイプに見事にあっている。しかし反面スロットは安定型から50が2つあるスロットになってしまった。ここはG3-Xに援護してもらうのが得策か。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-016 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ブレイクパンチ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーアギト トリニティフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ライダーシュート コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ フィニッシャータイプのボウギョ・ひっさつ+250 解説 初登場の2弾以来久しぶりのフィニッシャータイプでN収録。表裏共、アビリティでコウゲキが一切補強出来ないので仲間のアビリティ等を頼る必要がある。バーストアビリティがフィニッシャータイプ指定型だが『アギトの会!』でならG3-XはD3弾、ギルスは5弾SRがあるので統一可能。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-016 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ブレイクパンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ+100 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーアギト トリニティフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 ライダーシュート コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+800 アタックポイント+10 解説 アギト初のブレイブタイプ。コスト3で1550と割と高めな必殺威力。表面は無条件でチーム全員のコウゲキをわずかに上げる。そして、テクニカルゲージを強化できるため扱いやすい。半面、バースト後は武器タイプが変わり、スロットも90と60の極端な構成になってしまう。ブレイブタイプのAP強化である程度フォローできるがタイリョクの低下には注意。アギトの会!では、凄まじいAPアップを可能にする。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-014 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ブレイクパンチ コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーアギト バーニングフォーム ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 バーニングライダーパンチ コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 今回は第3弾以来のグランド→バーニングフォームにチェンジする構成で登場。テクニカルタイプは無印2弾以来である。両面素手でダブル・トリプルアタックは狙いやすい。アビリティは無条件で毎ラウンドチーム全体の必殺を150ずつ強化していく。バーストさせずに戦わせれば、全体の必殺技がR1で150,R2で300,R3で450,R4で600...と上がっていくので、仲間の必殺威力のサポート要因として機能する。テクニカルバトルに勝ってバーストすると、自身の必殺+500とバーストゲージを上げやすくさせる。最低でも3000の威力のバーニングライダーパンチをお見舞い出来る。総じてNながら必殺重視型である。ただ表スロットに50が2つあるので早めにバーストさせたい。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-022 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ブレイクパンチ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてのオイウチ発生率がダウンする ライドバースト 仮面ライダーアギト バーニングフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 バーニングライダーパンチ コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする 解説 最近はシャイニングフォームなどが続いていたが、実に第4弾ぶりとなるトリッキータイプで前回Nと同じ構成で登場。…だが、正直言って前回Nより劣る始末で特に目立った点も無い上にスロットも表がやや不安定、バーストすれば90と60だけの2数値型スロットが足枷となってしまう。トリッキー不利時ボーナスでAPアップを狙うという点もあるが… ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-018 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 ブレイクパンチ コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ+500 アタックポイント+10 さらに、あいてのチーム全体のコウゲキ-200 ライドバースト 仮面ライダーアギト バーニングフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2700 必殺技 バーニングライダーパンチ コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+800 アタックポイント+10 さらに、APバトルに勝っていたら、ライジングパワー+5 解説 前回があまりにもイマイチすぎたためか、前回と同じ構成かつ初のチェインタイプでSR昇格。アビリティは1番指定でコウゲキを上げつつも、AP+10の補強と相手のコウゲキを削る事が出来る。本カードは50無しの代わりにゲキレツが80止まりなのでそれをカバーするAPアップと考えておこう。更に順番指定で相手のコウゲキを削るのは初であり、現時点ではコウゲキやオイウチコウゲキ自体のダメージ率が上がっているので有効といえる。一方でバーストアビリティはコウゲキと必殺の2点強化及びAP+10、加えてAPバトルに勝っていればRP+5の大量補給が可能。ただSRにしては必殺火力がバーストアビリティと合わせても3800とやや低めな上にアビリティのコウゲキ-200が発動出来なくなってしまうという欠点もある。ここはバーストせずにアビリティを発動しつづけるか、チェインタイプらしく早めにバーストするかはお好みで。ただしAP補強しすぎると相手のオーバーチャージの発生率を高めてしまう事には頭に入れておこう。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-020 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 3700 必殺技 ライダーキック コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ひっさつ+400 アタックポイント+20 さらに、キックアイコンに止めたとき、ひっさつ+300 バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーアギト グランドフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1250 タイリョク 3700 必殺技 ライダーキック コスト9 ひっさつ 3850 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのライジングパワーを3吸収する。さらにキックアイコンに止めたとき、このラウンドのみ、ひっさつ+2000 アタックポイント+50 解説 新枠の「メモリアルフィニッシュ」の栄えある第1号は第2弾以来のLRとなるアギトグランドフォーム。そして代表的な必殺技の「ライダーキック」も実装された。能力はK3弾LRシャイニングとは正反対のAP重視型でアビリティはスタート時から必殺+400とAP+20のブースト、更にキックアイコンに止めれば更なる必殺強化とバーストゲージアップの効果を施す。一方のバーストアビリティは必殺+2000の超絶強化に加えてRP+3吸収と一見普通だが、特筆すべきは副効果。表同様にキックアイコンで止める事で、このラウンドのみだが必殺+2000の補強に加えて初となるAP+50のゲイン値が入るのだ。今まではAP+40が最大だったが、本カードの登場でAPアップの最大値を更新する事となり、トリッキー不利時ボーナスと合わせるとAP+100にも到達できるようになった。ただそのアビリティの条件上スロットはキックアイコン4つが目立つので、キックオンリー系と合わせてキックのダブル・トリプルアタックを合わせたいところ。またAP重視に特化したせいか、テクニカルゲージ関連が手薄なので他の仲間でカバーしよう。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-058 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 ブレイクパンチ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+300 アタックポイント+10 さらに、あいてよりライジングパワーが少ないとき、コウゲキ+400 ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダーアギト トリニティフォーム/仮面ライダーアギト バーニングフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 2900 必殺技 ライダーシュート/バーニングライダーパンチ コスト8 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣/拳 90 剣/拳 80 蹴 70 蹴 60 剣/拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのオイウチ発生率をダウンさせる。さらに、あいてよりライジングパワーが多いと、バーストゲージが超上がりやすくなる。 解説 「勝利の選択キャンペーン」としてBM1弾メモリアルフィニッシュ以来の高レアに返り咲いたアギト。またフォーム選択という事で新しくフレイムとストームフォームの実装かと思ってしまうが、無難にトリニティとバーニングフォームの組み合わせで登場となった。ちなみに高レアのバースト面にトリニティが収録されるのは実に第4弾ぶりとなる(バーニングはGH1弾以来)。アビリティは1ラウンド毎に攻撃とAP+10の補正、RPが少なければ更なる攻撃強化とRP+2の補強が入る。表面に80こそは無いものの、ゲキレツ以外は70以下が目立つので能力は控えめながらもアビリティでAP補強が入ると、本CPの中では使いやすい分類に入る。特にアギトの会で組んだ場合、最初こそテクニカルゲージアップこそは無くバースト先次第では上がらないものの、BK1弾以上のAP補強が望めるのは強み。一方のバーストアビリティは必殺の超絶強化と相手オイウチ発生率ダウン、更にRPが多ければバーストゲージが超上がりやすくなる効果を施す。何気にAPアップする代わりにタイリョクが半減してしまうブレイブタイプにとっては相手のオイウチ発生率ダウンの効果はありがたいところ。なおCPボーナスはバーニングにすれば必殺補強、トリニティにすればテクニカルゲージアップの効果が入る。前述のアギトの会で組む場合はアイコンこそは合わなくなってしまうが、敢えてトリニティフォームにバーストしてテクニカルゲージ面も補強するのも一手か。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-025 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 ブレイクパンチ コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+400 ライドバースト 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 シャイニングライダーキック コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 解説 初のグランド→シャイニングの構成で登場。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-019 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 3900 必殺技 ライダーキック コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①チーム相性ボーナスが最大のチームだとRP+6 テクニカルゲージがアップ②APバトル終了後、RPが6以上だと、必殺+500 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーアギト グランドフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1200 タイリョク 3900 必殺技 ライダーブレイク コスト8 ひっさつ 3800 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 スロットアイコンのAPを全て+30 さらに、相手より体力が少ないとき、相手のミガワリ発生率を超ダウン RP-10 解説 新シリーズでの登場は初のメカニカルタイプで愛機「マシントルネイダー」を引っさげて通算4枚目、グランドフォーム始動としては1年ぶりのLRでの登場を果たしたアギト。また表面版のみではあるが、久々のライダーキック収録を果たしている。表アビリティは1年前のLRと異なりテクニカルゲージ重視型。1つ目はチームボーナス最大のチームならばスタート時からRP+6、テクニカルゲージアップの効果を施す。素手デッキに合わせるのはもちろん、アギトの会でも発動可能な上にLRシャイニング以外では手薄だったテクニカルゲージ面が補強される。2つ目の効果は初となるAPバトル終了時の効果を持っており、終了時にRP6以上ならば必殺補強と更にテクニカルゲージアップ。BM1弾と同じく両面素手でアイコン合わせも良好。バーストすると必殺火力アップとスロットアイコン全てに+30、更にバースト時にタイリョクが少ないと追加で相手のミガワリとRP-10とライジングパワーを一気にゼロにする事ができる。メカニカルボーナスも含めればAP+60とBM1弾よりAP重視型かつ永続型、テクニカルゲージも入っているため総合的に隙の無いスペックとなるのが特徴。…だったが、後に素手でテクニカルゲージ超アップのカードが大幅に増加されるようになり、独自の強みを失ってしまった。また相性ボーナス指定が大きな足枷となってしまったか、この2年半後に登場したSR落ちよりもイマイチになってしまった。最早お役御免か…と思うが、アギトの会で組む時は貴重な蓄積テクニカルゲージアップ持ちなのでそれ目当てに使うのもアリか? ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-057 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2800 必殺技 ブレイクパンチ コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、RPが5以下のとき、RP+2 テクニカルゲージがアップ②2番目にカードを出したとき、仲間の平成ライダーの攻撃+400 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーアギト グランドフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 2800 必殺技 目覚めろ、その魂/2001 コスト8 ひっさつ 3250 スロット G 100 蹴 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ効果・発生率がアップ さらに、オイウチが発動していたら、相手のトリッキータイプのアビリティの発動を封印 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」で、カメンライド側の二番手として収録。バースト必殺技はアギト本人では無いが、メモリアルフィニッシュのライダーキックを披露してくれる。つまり実質メモリアルフィニッシュ版ライダーキックのCP落ちを兼ねての登場となった。アビリティ1つ目は1ラウンド毎に5以下でRP+2とテクニカルゲージが蓄積する効果。ただしその発動効果から先攻重視型というべき効果で、もしAPバトルに負けてしまった場合はわざとバトルに負けなければならない事が必要となる(テクニカルバトルに勝つとRP6以上になってしまうため)。よってAPアップ持ちを募り、先攻を取り続ける方針でいいだろう。アギトの会で組む場合はAPアップが入るので、一応は先攻は取りやすくなるのは強み。2つ目は2番出しでCP共通の仲間の平成ライダー指定の効果で、このカードは攻撃+400とオイウチ発生率アップ。堅実ながら攻撃強化も行えると使いやすい。バーストアビリティは必殺+2000 オイウチ関連アップ、副効果としてオイウチ発動した後でバーストしていれば相手のトリッキータイプアビリティ封印を行える。…が、トリッキータイプ自体が現時点で強い高レアカードが無い上にオイウチ発動系は何故かオイウチが出にくくなる欠点があるので、相手にトリッキータイプがいない場合は副効果を踏み倒しても構わないだろう。なお公式サイトとカードで誤植が起こっており、公式サイトのデータではブレイクパンチとなっているが実際のカードリスト表記はライダーキックとなっている。(実際のカードはちゃんとブレイクパンチ) バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-018 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 ブレイクパンチ コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが少ないと、RP+1 オイウチ効果・発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーアギト トリニティフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 2700 必殺技 ライダーシュート コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが9以上だと、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ 解説 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-018 レアリティ SR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2750 必殺技 ライダーキック コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①攻撃・必殺+500 RP+3②1R毎、パンチアイコンのAP+15 チーム全体の攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーアギト グランドフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1350 タイリョク 2750 必殺技 ライダーブレイク コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら必殺+1000 ガッツ率を超ダウン 解説 2弾前に初の事例となる現行ライダーのメカニカルタイプカードが1年経たずにSR落ちの関係で前弾では登場しなかったメカニカルタイプSR落ちカード。今回SR落ちを果たしたのはBS2弾で高レア収録を果たした仮面ライダーアギトで、実質的に2年越しのライダーブレイクSR落ち収録となった。当時こそは少なかったが現在は大幅に増加した素手でのテクニカルゲージ超アップとほぼ相性に縛られて編成が固定されやすいために現環境ではイマイチとなってしまったRT1弾LRとは逆に徹底したパンチアイコン重視で蓄積APアップ(ただしパンチアイコン指定)持ち、相性ボーナス指定が無いと使い勝手は大きく上昇。ただしその対照的にテクニカルゲージアップを失ったため、アギトの会!で使うのは難しくパンチアイコンは4つに固まっている(一応、BM1弾Rギルスも同じパンチアイコン4つ持ち)都合上、パンチアイコン重視のカードと組んだ方が良いだろう。ただ、それを抜きにしても久しぶりのライダーブレイク持ちのカードな事やアビリティが強めな事もあって同弾SRの中ではかなりの強さを持つ1枚と言えよう。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-025 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ブレイクパンチ コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが少ないと、RP+1 オイウチ効果・発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 2300 必殺技 シャイニングライダーキック コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 バーストゲージ上昇率アップ さらに、RP9以上だと、ガッツ超アップ 解説 連続登場。ちなみにアマゾンや一部を除き、今回の低レアはBM6弾のフォーマットと同じく基本フォーム→最強フォームへのチェンジ構成となっている。…が、レアリティがRなのに正直Nクラスでしか無く、何故かアビリティの内容がBS1弾に逆戻りしており、アイコン配列は多少違うが前回SRと同等…ところが、剣持ちに切り替わるかつバースト後は2数値型になると前回と比べても大きく劣ってしまう。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-067 レアリティ LRSP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1250 タイリョク 4200 必殺技 ライダーキック コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、必殺+400 テクニカルゲージ・バーストゲージがアップ さらに、チームに同じタイプがいないと、攻撃+400 AP+20 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーアギト ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1350 タイリョク 4200 必殺技 ミラクルフォームチェンジ コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+2500 スロットアイコンのAPを全て+20 相手のカウンター発生率超ダウン さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ゲキレツ・キックアイコンのAP+100 テクニカルゲージが超アップ 解説 「目覚めろ、その魂!」仮面ライダーアギト放送20周年記念としてCSMで変身ベルト「オルタリング」発売記念とYoutube内の東映特撮Youtube officialにて仮面ライダーアギトの本編配信記念として、シークレット枠としてアギトが久しぶりのLR登場を果たした。現在出ているガンバライジング7周年記念LRと違い、以前あった現行最終弾でのLRSPやBM6弾鎧武、バロンと同じ手合いでバースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるか分からない仕様になっている。バースト先はそれまで登場したグランド、フレイム、トリニティ、バーニング、シャイニングの5種類に加え、新規参戦としてアギトの最後の1フォームであるストームフォームが遂に参戦を果たしており、これによってアギトの全フォームが参戦となった。アビリティは通常効果は1ラウンド毎に必殺+400とテクニカルゲージとバーストゲージをアップだが、この時にチームが全員違うタイプだと追加で攻撃+400とAP+20、そしてバーストゲージをもう1回アップと超アップ扱いになるので、早めにバーストさせやすくなるのは強み。バーストアビリティは必殺超絶強化、スロットアイコン全てに+20、相手のカウンター発生率超ダウンと普通はこれだけだが、バーストブレイクに大成功すれば追加でゲキレツとキックアイコンに+100とテクニカルゲージ超アップのゲイン値を施すことができ、スロットの数値は変則的な割り振りになるが、最高で200、最低でもパンチアイコンが90となる。そこに表アビリティのAPアップを発動していれば更に加速できる。これだけでも強いが、アギトの会で組んでおけばボーナスのAPアップも更に生かせるとアギト20周年記念に相応しいLRとなった。 アームズチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 グランドフォーム 拳 ライダーキック フレイムフォーム 剣 セイバースラッシュ ストームフォーム 剣 ハルバードブレイク トリニティフォーム 剣 ライダーシュート バーニングフォーム 拳 バーニングライダーパンチ シャイニングフォーム 剣 シャイニングライダーキック リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-066 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 4800 必殺技 ライダーキック コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、必殺+300 AP+15 テクニカルゲージが超アップ さらに、3番目にカードを出していると、攻撃+300 スロットアイコンのAPを全て+20 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーアギト ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 4800 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 3600 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 AP+30 テクニカルゲージが超アップ さらに、テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、APボーナスの最大値がアップ 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン 解説 RM4弾の50thAnniversaryレアの1枚目はアギト。昨年の放送20周年記念から1年ぶりにグランドフォームのLR続投で、一見、バースト前後共に必殺技はBM1弾以来のライダーキック統一となっているが、バースト面のライダーキックは新技として記念すべき第1話での動作を完全再現したバージョンとして実装となった。本弾では何かしらクセの強い能力を持つ50thレアの中でも、本カードは単純明快にクセが少なくアビリティはスロットに止めるだけで必殺+300とAP+15、テクニカルゲージ超アップ。追加で3番出ししていれば攻撃+300とスロット全てにAP+20、テクニカルゲージアップの効果。完全発動でAP+35とテクニカルゲージ超絶アップの上々な物で、本弾では他にも似たようなアビリティ持ちが何枚かいるものの、テクニカルゲージアップ AP関連アップなのは本カードだけで、このおかげで各種リセット持ちと組ませても支障がないのが最大のポイント。バーストアビリティは必殺+2500とAP+30、テクニカルゲージ超アップに加えて、テクニカルバトルでパーフェクトに止めていれば追加でAP最大値アップと相手のミガワリ関連とガッツ率超ダウンを施す。ここまでシンプルに拘ったのはやはり基本のグランドフォームらしいと言えるか。弱点としてはやはり「トリッキータイプのアビリティ封印」やAPやテクニカルゲージのリセット関連、そしてバースト時にタイプボーナス有利時のコストダウンで6にダウンしてバースト必殺火力が低くなってしまう点に注意。以上の点はあれど、安定して素手デッキに組み込めるのでそこは組むカード次第となる。 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-055 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 タイリョク 3150 必殺技 ライダーキック コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ①チームにフィニッシャーまたは、ジャマータイプがいるとき、必殺+500 テクニカルゲージ・オイウチ発生率が超アップ②APバトル終了後、RPが4以上だと、チーム全体の攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 3150 必殺技 シャイニングライダーキック コスト6 ひっさつ 3250 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、1番目にバーストしていると、スロットアイコンのAPを全て+30 テクニカルゲージが超アップ 解説 「ライダーズマスクキャンペーン(パート2)」のレジェンドライダー枠のトップとして2弾ぶりに収録。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、アギトの場合はフィニッシャーかジャマーの2タイプ指定。どちらかがいるだけで必殺威力の強化とテクニカルゲージ2メモリ分+とオイウチ発生率が2段上がり、APバトルが終わると、なおかつRPが4以上であれば、チーム全体の攻撃の底上げとテクニカルゲージが1メモリ分+される。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ発生率も超上がり、相手のミガワリ発生率を超ダウンさせて、1番目指定追加で、スロットアイコンのAPを全部+30とテクニカルゲージが2メモリ分+する。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-048 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 ブレイクパンチ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ミガワリボウギョが発動したとき、コウゲキ・ひっさつ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーアギト トリニティフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ライダーシュート コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてのチーム全体のライジングコスト+1 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース2 解説 初のプロモ収録となった。 カードナンバー BM2-088 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ブレイクパンチ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクを+200回復する。さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーアギト バーニングフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 バーニングライダーパンチ コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック2! 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーアギト」 バースト後:仮面ライダーアギト ストームフォーム,仮面ライダーアギト フレイムフォーム,仮面ライダーアギト トリニティフォーム,仮面ライダーアギト バーニングフォーム,仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 本作の主人公である美杉家に居候として暮らす記憶喪失の青年・津上翔一がオルタリングの力で変身した仮面ライダー。 グランドフォームは大地の力を持つアギトの基本形態。専用武器はなく、合気道や古武術を髣髴とさせる受け・返し技を主体に相手を追い詰めていくカウンターを主にした格闘スタイルで戦う。 ただし基本形態が故にやはり器用貧乏な面があるので、フレイムフォーム・ストームフォームへのフォームチェンジで対抗する。 平成2作目だからか2弾でLR、LREXで参戦。それぞれトリニティフォーム、バーニングフォームと2つの強化形態へのフォームチェンジを引っ提げている。 主役の基本フォームであるが、代表的な必殺技「ライダーキック」はBM1弾にて登場するまで実装されていなかった。必殺技時の特徴であるクロスホーンを展開しているイラストのカードは多いのだが… 「レジェンドライダーアームズ」や「レジェンドライダー魂」や「レジェンドライダーゲーマー」のカードで基本フォーム必殺技を流用される際は、代わりにトリニティフォームの「ライダーシュート」が流用されている。もしかしたら「実装してもキックの足以外はほとんどライダーシュートと同じ」というのが影響しているのかもしれない。 グランドフォーム統一のカードは初登場の第2弾Nにしかなかったが、ボトルマッチ1弾で再度LRになった際に「ライダーキック」も実装され、「メモリアルフィニッシュ」枠にも選ばれた。また「ライダーキック」は表面用の短縮版も作られた。 ただしメモリアルフィニッシュ扱いだったためか、この後のプロモカードや勝利の法則CPで登場したグランドフォームのカードは何故かブレイクパンチに逆戻り(バースト先もトリニティフォームにチェンジして同じライダーキックのライダーシュート)。この後のライダータイム1弾にて再度LR収録されるまでは再び音沙汰なしが続いた。 ボトルマッチ6弾ではシャイニングフォームにフォームチェンジするカードが登場し、続くライダータイム1弾ではマシントルネイダーを使った必殺技「ライダーブレイク」が実装。更にライダータイム3弾ではアーマータイムVSカメンライドCPの1枚として登場し、本人版では無いがライダーキックのCP落ちとなった。 ライダータイム5弾の途中のアップデートにより、原作で津上翔一を演じた賀集利樹氏による本人ボイスが実装された。(なお本来はライダータイム6弾の予定だった) …が、ボトルマッチ1弾LRのスキャン演出のみ以前と同じ代役時代のボイスが使われていたが、後に修正されている。
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【種別】 武器・武装 ライダーカード 仮面ライダーファイズ 必殺技 ファイナルアタックライド 【用語】 ファイズブラスター 【ライダーカード】 ファイナルフォームライド 【よみがな】 ふぁいずぶらすたー 【登場話】 第11話 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 【特徴】 ファイナルフォームライド ファイズのカードを仮面ライダーディケイドが使用することによって、仮面ライダーファイズが巨大なビーム砲へと変形した姿。光弾を連射することができる。 この武装から発動される必殺技はディケイドフォトンである。詳細はリンクを参照。 【関連するページ】 アークオルフェノク イカデビル オールライダー対大ショッカー登場ライダー カッシスワーム・クリペウス ガニコウモル ガライ シオマネキング ジラフオルフェノク ゼクターカブト タイガーオルフェノク ディケイドフォトン ドラゴンオルフェノク バケネコ ヒトツミ ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド ファイズ ファイナルフォームライド ファイナルフォームライド ファイズ フォトンバスター フォトンブレイカー ロブスターオルフェノク 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーファイズ 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 第11話
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【BOSSメンバーの顛末】 mixiにはまっちゃった脂さん,大人数のマイミクを自慢 ↓ しかしそのマイミクは大多数が草だったことが判明 ↓ 脂,ファビョってmixi脱会。 (いつもの通り,「ネットにハマるのは屑」的発言) ↓ 脂,探偵ファイルでBOSSメンバー(笑)を設立 ↓ 免許証と勤務先証明書(年収証明)が必須という厳しい条件にも関わらず, 奇特なメンバーがぼちぼち集まる。(ちなみに個人情報保護に関する説明は一切ナシ) ↓ 主要都市部で数回,脂主催のイベント実施、そこそこ成功 ↓ メンバー同士が仲良くなり,脂抜きでの飲み会やスポーツイベントを開催 ↓ 脂より,運営抜きでのイベント禁止令 ↓ さらに脂,メンバー内で誕生したカップルに対しお心付けを要求(10万~700万) ↓ イベント参加費用等,運営に不満を漏らすメンバーに対し 脂「おまえの一生,俺の3秒」と探偵ファイル記事上で罵倒 ↓ 急増するメンバーの脱退希望,蔓延するgdgd感 ↓ 脂,園田が弟を看病するため退社する事を理由に,BOSSメンバー解散宣言 (最後まで個人情報保護に関する説明は一切ナシ) (参考)ttp //www.tanteifile.com/spopara/list.html
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【トップ】【システム】【めにゅー】【アクセス】【予約フォーム】【メイド紹介】【ウェイター紹介】 ★★席のご予約及び新前橋駅からの送迎 ご予約された時間帯 ※前日予約は☆マーク付 日付 時間/人数/送迎有無 2月28日 3月1日 ※時間指定のご予約は30分前に席確保、指定時間から15分過ぎてしまった場合は席予約が解除されます。 ★★メールフォーム 前日までのご予約で1ドリンクサービス 送迎は新前橋駅東口ロータリーの南側で10分前からお待ちいたします。 スマホにて表示されない方はブラウザ表示をPC版への切り替えてご利用下さい。 表示されない方はnijicafe7@gmail.comへご連絡ください。
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「なにこれ?」 【種別】 ライダー 【身長】 180センチ 【体重】 80キロ 【パンチ力】 1トン 【キック力】 3トン 【ジャンプ力】 ひと跳び10メートル 【走力】 100メートルを10秒 【スーツアクター】 高岩成二 【登場話】 第1話~ 【特徴】 デンオウベルトにライダーパスをセタッチする事によりライダーの力を身に纏い変身(未) 電王の基本素体。ベルトの4色のボタンを押すと良太郎に憑依している各イマジンの力が使用でき、各フォームへチェンジする。 あくまで素体であるため、通常よりは身体能力が向上しているとはいえ、各フォームのスペックにはどれも遠く及ばない。 当初はプラットフォームではデンガッシャーが使用できなかった為、基本的に素手での格闘戦をするしかなかった(後にデンガッシャーソードモードをつかえるようになったが、焼け石に水である)。 歴代ライダーと比べて決して大幅にスペックが低い訳ではない(それでも最低クラスではある)のだが、イマジンが憑依していない場合、良太郎本人の力で戦うが、体力がない為に本来のスペックは使いこなしていないようだ。 逆にイマジンが憑依している場合、プラットフォームでもそれなりに戦うことができる様子。 イマジンが良太郎の体に4体も憑依しているので体のトレーニングをするが、馴れない事をするのでヘロヘロになってしまう。 だが自分1人でも戦おうと、泥だらけやホコリまみれになりながらも努力する。 その結果かどうかは不明だが、中盤以降では回避に専念すればなんとか立ち回れる程度の戦闘はこなせるようになってきている。 ちなみに良太郎の性質なのか、やたら打たれ強く、そしてへこたれない。 【必殺技】 今のところ不明。主に肉弾戦で被害を最小限に止めようと努力する。 【フォーム一覧】 ベルトのセレクタースイッチの色 フォーム 憑依イマジン 赤 ソードフォーム モモタロス 青 ロッドフォーム ウラタロス 黄 アックスフォーム キンタロス 紫 ガンフォーム リュウタロス なし(ケータロスを装着) クライマックスフォーム 4タロス なし(ケータロス装着+オーラライナーをトレース) ライナーフォーム なし なし(ベルトそのものが変化) ウイングフォーム ジーク 【関連するページ】 アックスフォーム ガンフォーム クライマックスフォーム スーツアクター ソードフォーム デンカメンソード ネタバレと噂 モモタロス ライダー ライナーフォーム ロッドフォーム 仮面ライダーNEW電王 仮面ライダーゼロノス 仮面ライダー電王 出来事 第17話 第1話 第24話 第4話 第9話 電仮面 電王の世界 高岩成二
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フォーム認証 概要 入力フォームによるログインページを作る。 1.web.config で「フォーム認証」モードを設定。 2.web.config で未ログインユーザーからのwebページへのアクセスを禁止。 3.ログインページの作成 参照 .NET Framework 一般リファレンス authentication の forms 要素 (ASP.NET 設定スキーマ) Login クラス (System.Web.UI.WebControls) 参考 @IT:連載:プログラミングASP.NET 第17回 ASP.NETにおける認証と認定 @IT:.NET TIPS [ASP.NET]構成ファイルのみでフォーム認証を実現するには? - C# Webフォーム @IT:連載:プログラミングASP.NET 第19回 フォーム認証を実装したASP.NETアプリケーション @IT:ASP.NET 2.0が変えるWebアプリ開発の世界 第3回 ASP.NET 2.0のログイン管理とウィザード・ページ 前提条件 新しいwebサイトの作成 手順 web.config の「authentication」を、windows から Forms に変更し、 「authorization」(つづりが似ている)を追加する。 authentication mode="Windows" / この部分。 not found (247.jpg) 以下のように書き換える。 authentication mode="Forms" / authorization deny users ="?"/ /authorization not found (248.jpg) webフォームの追加 の手順で「login.aspx」を追加する。 ※ASP.NETのデフォルト仕様で、ログインページの名前は「login.aspx」に固定されている。(変更可) [ツールボックス] - 「Login」をドラッグアンドドロップで、login.aspx に配置する。 not found (251.jpg) login.aspx.vb を以下のように変更。 Partial Class login Inherits System.Web.UI.Page 認証判定イベント Protected Sub Login1_Authenticate(ByVal sender As Object _ , ByVal e As System.Web.UI.WebControls.AuthenticateEventArgs) Handles Login1.Authenticate If Login1.UserName = "hoge" And Login1.Password = "hoge" Then 認証を許可 e.Authenticated = True End If End Sub End Class 実行すると以下のように表示される。 not found (252.jpg) ユーザー名「hoge」、パスワード「hoge」と入力し、ログインボタンを押す。 not found (253.jpg) ログイン判定が行われ、default.aspx が表示される。(アドレスバーで確認できる) ※なお、この項のユーザー名とパスワードは定数であるが、DBや外部ファイルから取得したほうが汎用的である。 not found (261.jpg)
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「歩く完全ライダー図鑑」 【種別】 放映リスト 【脚本】 井上敏樹 【監督】 田崎竜太 【アクション監督】 宮崎剛 (JAE) 【放映日】 2009年06月14日 【収録DVD】 仮面ライダーディケイド VOL.5 【OP主題歌】 Journey through the Decade 【ED曲】 Ride the Wind 前回 第20話 「ネガ世界の闇ライダー」←→次回 第22話 「ディエンド指名手配」 【あらすじ】 「お前はここに住むのにふさわしい人間だ。やがて我々の宝を受け継ぐことになる」。 音也からそう言われた士だが、手元のカードがすべて真っ黒になってしまうなど違和感は拭い去れない。戸惑う士に大樹は、ここは「ネガの世界」だと告げる。 いずれにしてもこの世界はどこかおかしい。危機感を抱いた士は夏海に電話で危機を知らせようとするが、青柳ら“TGクラブ”のメンバーは夏海の電話をたくみに奪い取って…。 夏海は青柳らとかつて宝物を埋めた場所へと向かう。が、そこには巨大なビルが建ってしまい、掘り出すことは不可能だ。しかし、青柳らは落ち着き払って千夏が別の場所へ埋めたから大丈夫だという。その千夏は今どこにいるのか?本当に夏海らの前に現れるのか? 【門矢士が旅をした新たな世界】 ネガの世界 【ディケイドの使用したライダーカード】 カード種類 カード名称 攻撃 カメンライド カメンライド ディケイド 門矢士が仮面ライダーディケイドに変身 カメンライド ディケイドコンプリート ケータッチに装填したナンバーカードで仮面ライダーディケイド コンプリートフォームに変身 カメンライド サバイブ ディケイド コンプリートフォームがケータッチで仮面ライダー龍騎サバイブを召喚 カメンライド ブラスター ディケイド コンプリートフォームがケータッチで仮面ライダーファイズ ブラスターフォームを召喚 カメンライド ハイパー ディケイド コンプリートフォームがケータッチで仮面ライダーカブト ハイパーフォームを召喚 ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド リュウキ 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームと仮面ライダー龍騎サバイブでドラグブレードの攻撃 ファイナルアタックライド ファイズ 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームと仮面ライダーファイズ ブラスターフォームでファイズブラスターフォトンバスターモードで攻撃 ファイナルアタックライド カブト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームと仮面ライダーカブト ハイパーフォームでハイパーライダーキックの攻撃 コンプリートカード コンプリートカード ケータッチに挿入して機能を発揮させる 【ディエンドの使用したライダーカード】 カード種類 カード名称 攻撃 カメンライド カメンライド ディエンド 海東大樹が仮面ライダーディエンドに変身 ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド ディエンド ディメンションシュートを発動 【登場人物・ゲスト出演者】 【レギュラー】 登場人物・役名 出演俳優 登場話 門矢士 (仮面ライダーディケイドに変身するこの物語の主人公) 井上正大 第1話~ 光夏海 (ディケイドライバーを発見し、世界の終焉に立ち会ってしまう) 森カンナ ネガの世界のもう一人の夏海 (ネガの世界のもう一人の光夏海) 第20話、第21話 小野寺ユウスケ (「クウガの世界」の仮面ライダー、クウガに変身して戦う) 村井良大 第1話~ 光栄次郎 (「光写真館」の老主人、光夏海の祖父) 石橋蓮司 ディケイドライバー (ディケイドライバーの声) マーク・大喜多 ディエンドライバー (ディエンドライバーの声) 第10話~ ケータッチ (ケータッチの声) 第21話~ ナレーション (アバンタイトル、OP、予告ナレーション) 鈴木英一郎 第1話~ 鳴滝 (ディケイドを観察する中年の男) 奥田達士 第2話~ 海東大樹 (士の前に現れた謎の青年。士の過去を知る人物) 戸谷公人 第9話~ 【ネガの世界】 紅音也 (仮面ライダーダークキバに変身する) 武田航平 第20話、第21話 青柳和良 (TGクラブのメンバー) 森陽太 坂田健児 坂本恵介 佐藤博彦 岩間天嗣 田中 (TGクラブの顧問の先生) 北山雅康 千夏 (TGクラブのメンバーで生徒会長) 井端珠里 【第21話登場ライダー】 仮面ライダーディケイド (主人公、門矢士が変身する仮面ライダー) 高岩成二 (スーツアクター) 第1話~ 仮面ライダーディエンド (海東大樹が変身する仮面ライダー) 永徳(未) (スーツアクター) 第10話~ 仮面ライダーダークキバ (紅音也が変身する仮面ライダー) 渡辺淳(未) (スーツアクター) 第20話、第21話 仮面ライダーリュウガ (ネガの世界の仮面ライダー) (スーツアクター) 仮面ライダーダークカブト 仮面ライダーオーガ オルタナティブ その他の仮面ライダー 第21話登場ライダーを参照 【第21話登場怪人】 その他の怪人 第21話登場怪人を参照 【関連するページ】 MOVIE大戦2010 登場人物・出演俳優 TGクラブ その他のカード アイドル 門矢士 オリジナルキャスト オルタナティブ オーガストラッシュ オールライダー対大ショッカー 登場人物・出演俳優 カプリコーンアンデッド カメンライド カメンライド サバイブ カメンライド ディケイドコンプリート カメンライド ハイパー カメンライド ブラスター キバットバットⅡ世 キバット族 ケータッチ コンプリートカード ダークライダー ダークライダーキック ディエンドの世界 ディケイドの謎 注意事項 ディメンションシュート ドッガ ドラゴンライダーキック(仮面ライダーリュウガ) ネガの世界 ネガの世界のもう一人の夏海 ハイパーライダーキック バーニングセイバー ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド(コンプリートフォーム) ファイナルアタックライド カブト ファイナルアタックライド ディエンド ファイナルアタックライド ファイズ ファイナルアタックライド リュウキ フォトンバスター ブラキペルマワーム・ビリディス マーク・大喜多 ミラーモンスター レイドラグーン 井上敏樹 井端珠里 仮面ライダーオーガ 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 仮面ライダークウガ(平成第1作) 仮面ライダーダークカブト 仮面ライダーダークキバ 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド VOL.5 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダー龍騎サバイブ 佐藤博彦 劇場版登場仮面ライダー 北山雅康 千夏 坂本恵介 坂田健児 声の出演 完結編 登場人物・出演俳優 完結編登場ライダー メニュー 完結編登場怪人 メニュー 岩間天嗣 必殺技 放映リスト 新たな世界 暗黒龍ドラグブラッカー 杉田智和 森カンナ 森陽太 武田航平 田中 田崎竜太 登場人物・出演俳優 登場仮面ライダー メニュー 登場怪人 メニュー 第20話 第21話 第21話登場ライダー 第21話登場怪人 第22話 第23話 第24話 第25話 第26話 第27話 第28話 第2クール 第30話 第31話 紅音也 話数 第2クール 青柳和良
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【名前】 仮面ライダーダークディケイド 【読み方】 かめんらいだーだーくでぃけいど 【声】 井上正大 【登場作品】 仮面ライダー クライマックスヒーローズ/仮面ライダー クライマックスヒーローズW 【分類】 仮面ライダー 【変身】 仮面ライダーダークディケイド 【出身世界】 ディケイドの世界 【登場世界】 不明 【モチーフ】 仮面ライダーディケイド/バーコード 【詳細】 『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』シリーズに登場するゲームオリジナルのライダー。 その正体は、世界の[[破壊者]]としての記憶を失う前の門矢士、つまり過去の士が変身した過去のディケイドで、『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』のディケイドモードのラスボス。 体色は黒、複眼は水色となっている。 ディケイドのようにコンプリートフォームになることができるが、ファイナルフォームライドは設定できず、カメンライドの選択しかできない。