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マジック レアマジック エピック 武器 斧 弓 棍棒 盾 槍 杖 剣 投擲(Ragnarök) エピック 防具 頭 首 胴 腕 指 脚 レジェンダリー 武器 斧 弓 棍棒 盾 槍 杖 剣 投擲(Ragnarök) レジェンダリー 防具 頭 首 胴 腕 指 脚 セットアイテム/(AE版) モンスターレアアイテム/(AE版) 効果の説明 [リンク表の編集] レジェンダリー - 剣(AE) レジェンダリー - 剣 レジェンダリー - 剣(AE) 名前 レベル 必要能力値 性能 備考 Sword of Damoclesソード オブ ダモクレス 31 腕力 247敏捷性 205 121~126ダメージ15% 貫通攻撃速度 速い9.0% の確率で 29~39% 敵のヘルス減少+18 腕力+55 攻撃アビリティ4% 攻撃回避率 習得スキル サンダークラップ(攻撃した時に発動) Rimescytheライムサイズ 36 腕力 287敏捷性 235 126~133ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い99~135 エナジー吸収/3秒間20.0% の確率で 109~115 冷気ダメージ 2.0~4.0 秒間凍結+42 攻撃アビリティストーム・ニンバス +2 「クリスタリン アレイ」セットの一つ Doxa Kaloドクサ カロ 37 腕力 287敏捷性 235 121~126ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い10.0% の確率で +177% 物理ダメージ+23% 刺突ダメージ10~20 ボーナスダメージ10~19 刺突ダメージ+25 腕力+46 攻撃アビリティ Griefmakerグリーフメーカー 38 腕力 287敏捷性 235 126~133ダメージ15% 貫通攻撃速度 速い15.0% の確率で +158% 刺突ダメージ174 出血ダメージ/3秒間15.0% の確率で +131% 出血ダメージの +43% 持続時間延長30 刺突ダメージ+27 腕力+31 攻撃アビリティ Huo Qubing s Ceremonial Bladeフォ・キュービン・セレモニアル ブレード 40 腕力 331敏捷性 268 142~149ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い+44% 生命力吸収7% 敵のヘルス減少18% 攻撃ダメージをヘルスに変換+47 攻撃アビリティ 「フォ・キュービン レリック」セットの一つ Kydoimosキュドイモス 40 腕力 331敏捷性 268 131~136ダメージ15% 貫通攻撃速度 とても速い+10% 物理ダメージ36~41 ボーナスダメージ10.0% の確率で 5.0 秒間混乱+81 攻撃アビリティ 習得スキル ウォー・ホーン「チルドレン オブ アレス」セットの一つ Silenceサイレンス 40 腕力 287敏捷性 235 117~121ダメージ15% 貫通攻撃速度 とても速い46 電熱火傷ダメージ/2秒間35.0% の確率で 36% エナジー流出(流出エナジーの100% ダメージ惹起) 1.0~2.0 秒間スキル混乱52% 気絶耐性49% スキル使用不可から保護+18 腕力+21 知性+24 敏捷性+44 攻撃アビリティ+18% 攻撃速度 The Imperatorザ インペレイター 41 腕力 311敏捷性 253 134~139ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い9% 攻撃ダメージをヘルスに変換+7% 腕力+8% 敏捷性+480 ヘルス+2.0 毎秒回復するヘルス+51% ヘルス回復+15% 攻撃速度 習得スキル ソング・オブ・ザ・キャロット Plisskenプリスキン 42 腕力 311敏捷性 253 139~146ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い144 防御力減少/3秒間15% 総合速度低下/3秒間118% 罠にかかっている時間短縮+29 腕力+130 攻撃アビリティ+122 防御アビリティ+25% 攻撃速度6% 攻撃回避率 Thyestes Schemeテュエステス スキーム 42 腕力 331敏捷性 268 131~136ダメージ15% 貫通攻撃速度 とても速い+29% 物理ダメージ23% 物理ダメージ減少/3秒間33% エレメンタル耐性38% 毒耐性+23 腕力+81 攻撃アビリティ11% スペルエナジー吸収 習得スキル リーサル・ストライク Lv4 Pagosパゴス 42 腕力 331敏捷性 268 136~142ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い+23% 物理ダメージ150 凍傷ダメージ/3秒間35.0% の確率で 88~173 冷気ダメージ+11% 防御力増加50% 冷気耐性+41 腕力+25% 攻撃速度 習得スキル スコール Stymphalian Talonスチュパリデス タロン 42 腕力 331敏捷性 268 131~136ダメージ30% 貫通攻撃速度 とても速い+24% 刺突ダメージ138~330 出血ダメージ/3秒間+57% 出血ダメージ55 防御力減少/3秒間+35 敏捷性+47 攻撃アビリティ Theseus Inheritanceテセウス インヘリテウス 42 腕力 331敏捷性 268 136~142ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い25.0% の確率で +109% 物理ダメージ29% エレメンタル耐性+27 腕力+27 知性+24 敏捷性+110 ヘルス+16% 攻撃速度+45% ダメージ追加 ビーストマン属 Amen-Ra s Magebaneアメン・ラー メイジベイン 42 腕力 331敏捷性 268 136~142ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い+16% 物理ダメージ15.0% の確率で 71 ボーナスダメージ5~10% エナジー流出(流出エナジーの100% ダメージ惹起)45 防御力減少/3秒間31% エレメンタル耐性+30 敏捷性+22% ヘルス回復 習得スキル スペル・ブレイカー Lv8(攻撃した時に発動) Thunderboltサンダーボルト 43 腕力 331敏捷性 268 142~149ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い+23% 雷ダメージ23~173 雷ダメージ30.0% の確率で1.0~3.0秒間気絶86% 雷耐性+44 腕力+210 ヘルス+60% エナジー回復スタティック・チャージ +3 Mindrazorマインドレイザー 43 腕力 331敏捷性 268 131~136ダメージ15% 貫通攻撃速度 とても速い+24% 物理ダメージ+30% 刺突ダメージ93 エナジー吸収/3秒間30.0% の確率で 15% エナジー流出 (流出エナジーの50% ダメージ惹起) 1.0~3.0秒間スキル混乱26~36刺突ダメージ+120 ヘルス+115 エナジー Zhanluチャンルゥ 43 腕力 331敏捷性 268 136~142ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い25.0% の確率で25% 敵のヘルス減少14% 攻撃ダメージをヘルスに変換33% 刺突耐性+37 敏捷性-28 予約されたエナジー消費量+46 攻撃アビリティ+42 防御アビリティ+30% 攻撃速度 Lord Seth s Chaos Bladeロード セト カオス ブレード 44 腕力 331敏捷性 268 142~149ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い+30% エレメンタルダメージ10.0% の確率で +192% 生命力ダメージ46~102 生命力ダメージ10.0% の確率で 4.0~10.0 秒間マインドコントロール40% 冷気耐性41% 雷耐性+107 ヘルスストーム・ニンバス +2 ストーム・サージ +2 Sword of Eternal Darknessソード オブ エターナル ダークネス 48 腕力 371敏捷性 298 169~174ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い5.0% の確率で +144% 物理ダメージ66 エナジー吸収/3秒間27 ボーナスダメージ9.0% の確率で 95% の確率で攻撃失敗/3秒間9.0% の確率で 4.0 秒間睡眠+41 腕力+275 ヘルス+225 攻撃アビリティ Sword of Covuソード オブ コヴ 48 腕力 371敏捷性 298 143~150ダメージ15% 貫通攻撃速度 とても速い+45% 電熱火傷ダメージ+58% 生命力吸収27 生命力ダメージ16% 攻撃ダメージをヘルスに変換+30% 攻撃速度7% 攻撃回避率ファントム・ストライク +2ドリーム・マスタリー +1 Drakainaドラカイナ 50 腕力 371敏捷性 298 161~167ダメージ10% 貫通攻撃速度 速い+16% 物理ダメージ108 火傷ダメージ/3秒間198 毒ダメージ/3秒間+27 毒ダメージ36 炎ダメージ20% エレメンタル耐性43% 毒耐性+24 敏捷性+370 ヘルス+4.0 毎秒回復するヘルス レジェンダリー - 剣 名前 レベル 入手可能エリア Sword of Damocles 31 Rimescythe 36 エジプト(エピック) Doxa Kalo 37 Griefmaker 38 Huo Qubing s Ceremonial Blade 39 Silence 39 Kydoimos 40 The Imperator (IT) 41 Amen-Ra s Magebane 42 Pagos 42 Plissken (IT) 42 Stymphalian Talon 42 Theseus Inheritance 42 Thunderbolt 42 Thyestes Scheme 42 Mindrazor 43 Zhanlu 43 Lord Seth s Chaos Blade 45 Sword of Covu (IT) 48 Sword of Eternal Darkness (IT) 48 Drakaina (IT) 49
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正式名称 ZGMF-X666S パイロット:レイ・ザ・バレル コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 75 射撃CS 突撃ビーム機動砲 - ~130 フルHitで強制ダウン マルチCS 突撃ビーム機動砲 - 65 ドラグーンを2方向に発射 サブ射撃 ドラグーン・システム【展開】/【一斉射出】 16 25 Hi-νガンダムのものに近い 特殊射撃 ドラグーン・システム(照射) 1 160 フルバースト 特殊格闘 ドラグーンシステム【ビームスパイク】 1 10 飛んで行ってスタン属性のビームスパイクで敵を刺す。2Hitでダウン 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 デファイアント改 NNN 168 判定は弱いが伸びあり 前格闘 キック 前 90 単発ダウン 横格闘 突き刺し→蹴り上げ→ビームスパイク突進 横NN 168 主力 後格闘 斬り上げ 後 80 打ち上げ BD格闘 二刀流サーベル突き刺し→切り抜け BD中前N 110 打ち上げる バーストアタック ドラグーン一斉掃射 解説 攻略 ガンダムSEED DESTINYから、レイの搭乗機体、レジェンドが復刻参戦 ドラグーン・ビームライフルが主力の射撃寄り万能機体。 全体的にプロヴィデンスの上位互換といえる特性を持つ。 プロヴィデンスよりもドラグーンの弾数が多く、ビームスパイクもあり中距離戦が得意。 反面BD性能、BD速度ともに2500平均、射撃機体にしては赤ロックが短め(万能機普通レベル)、自衛武装がCSだけなので近づかれてしまったら無理して足掻かず素直に相方に頼ろう。 格闘は判定・伸びは良いが発生が遅い前格、判定は良いが伸びが悪い横格と、少しクセが あるが、自分から振っていけない性能でもないか。 しかしどれも安定しないため、特格やメインからの追撃が望ましい。 バーストアタックがあるとはいえ全体的にプロヴィデンスと同じ特性のため爆発力がなく、戦況をひっくり返す力はない。 そのため、得意な中距離戦でドラグーンやBRで弾幕を張りつつ、戦況を維持していくのが主な役目。 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 2][補正率 30%] [キャンセル→なし] 普通のBR。 素直に飛んでいく射撃はこれだけなので、一応残弾数は気にしたほうがいい。CSを織り交ぜつつ戦いたいところ。 プロヴィデンスと同じくメイン射撃からのキャンセルルートがない。 【射撃CS】突撃ビーム機動砲 [チャージ 2秒][属性 ビーム/よろけ ダウン][ダウン値 ][補正率 %] バックパックのドラグーン6機とライフルからビームを同時発射。全弾ヒットで強制ダウン。 プロヴィデンスのCSと似ているが、発生速度は速め。 さらにこちらは正面から当たれば全弾同時ヒットなので、コンボの締めに使える。威力は全弾ヒットで130前後。 レジェンドにとって単発ダウンが取れる数少ない武装。 ドラグーンを展開・射出している場合は残っているドラグーンだけで一斉に撃つ。 全て展開・射出しているとライフルのみになる。これらの場合強制ダウンが取れないので注意。 使わないとBR弾数も奪ダウンもカットも心許ないのでセカインなどを織り交ぜて戦いたい。 【MCS】突撃ビーム機動砲 [チャージ時間 2秒][属性 ビーム/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 2機に向けてダウン属性のビームを3発ずつ、左右で計6発発射する。 発生はシングルCSと同じくらいだが銃口補正がいまいち。 1ヒットでよろけ、全弾ヒットで強制ダウン。 【サブ射撃】ドラグーン・システム【射出/展開】 [常時リロード][リロード 2秒/1発][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 0.9][補正率 -10%] 単発射出タイプのドラグーン。 豊富な弾数と高速リロード、この機体の要である武装。 射撃ボタンホールドで最大8基まで連続射出可能で、レバーNで停滞させられ、メインに連動して順次発射。 他のビットと同様にレバーで取りつき方向指定可能。 プロヴィデンスのサブとほぼ同じ。 ただ赤ロックがそれほど長くないので遠距離では機能しにくい。 とにかくリロードが早くすぐたまる。中距離戦では積極的に回転させるのがこの機体の基本戦法。 【特殊射撃】ドラグーン・システム(照射) [常時リロード][リロード 12秒/1発][属性 ビーム][ダウン値 ][補正率 %] 家庭版やFBのNPCがやってるあれ。フリーダムのと違い中心に太いビームがないためか威力は低めだが、 発生、着弾速度はそれに劣らずかなり速い。 当てやすいは当てやすいのだが、ドラグーン展開中は使用不可。 そのため使いどころが限られてしまうので、展開との兼ね合いを考えて丁寧に扱うべし。 【特殊格闘】ドラグーンシステム【ビームスパイク】 [時間リロード][リロード 出戻り後 5秒/1][属性 実弾/スタン][ダウン値 1][補正率 30%] 2基の大型ドラグーンを敵機の格闘範囲まで飛ばし、単発HITのスタン属性ビームスパイクを発射する。弾数表示は1だが2発発射する。 敵の格闘範囲までいったら一度止まり、スパイクが出てきて追尾して追いかける。 ドラグーン回収後リロード開始。 相手の頭上で1度停止後に展開。射程限界はあるが、ステージの半分くらいまで追尾する。 ドラグーン射出までは非常に早いが、敵の格闘範囲まではゆっくり進む。 誘導は範囲に入ってから。 狙って当てる武装ではなく、罠と割り切ったほうが良いか。 スーパーアーマーには効かない。 格闘 最高コストでないこともあり連ザ時代と比べると全体的に弱体化している印象。 【通常格闘】デファイアント改 サーベルによる左薙ぎ→右薙ぎ→サマーソルトの3段格闘。 範囲、発生がそこそこの3段。カット性能皆無。 が扱いやすいので世話になる機会は多い。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正) 単発威力(単発補整) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 左薙ぎ 60(80%) 60(-20%) ┗2段目 右薙ぎ (65%) (-15%) ダウン ┗3段目 サマーソルト 168(%) 80(-%) ダウン 【前格闘】キック 判定・伸びが強いが発生が悪く、当てに行っても避けられることが多い。 ダウンもとれて威力も良いのでコンボに組み込むと火力が伸びる。 前格闘 動作 累計威力(累計補正) 単発威力(単発補整) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 キック 90(80%) 90(-20%) 1.7 1.7 ダウン 【横格闘】突き刺し→蹴り上げ→ビームスパイク突進 サーベルで突き、蹴りあげてからのビームスパイクでサイコクラッシャーの3段4ヒット格闘。 判定は良いが、伸びが悪いので注意したい。 カット性能は割と良いので主力として使える。 横格闘 動作 累計威力(累計補正) 単発威力(単発補整) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 突き刺し 57(80%) 30*2(-10%*2) ? ? よろけ ┗2段目 蹴り上げ 119(68%) 40*2(-6%*2) ダウン ┗3段目 ビームスパイク突進 165(%) 80(-%) ダウン 【後格闘】斬り上げ サーベルで斬り上げる単発格闘。 判定が悪い。 後格闘 動作 累計威力(累計補正) 単発威力(単発補整) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り上げ 80(%) (%) ダウン 【BD格闘】二刀流サーベル突き刺し→切り抜け 1段目スタン、2段目は打ち上げとコンボにつなげやすい2段格闘。 伸び・判定は平均くらいだが発生が早い。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正) 単発威力(単発補整) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 二刀流サーベル突き刺し 50(80%) 80(-20%) スタン ┗2段目 切り抜け 119(68%) 110(-6%) ダウン
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M09:滅びの楔 ≪ 前 | M10:逃避行 | 次 ≫ M11:天空の炎 ミッション概要 この山を抜ければ街がある。 そこなら安全なはずだ。 きついだろうが、足を止めるな。 休むのは街に着いてからだ。 マップ 山岳 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 4 8 54 64 アーマー限界 R/A:500W:338F:626 R/A:824W:540F:1030 R/A:3242W:2051F:4053 R/A:5878W:3698F:7347 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム敵第一波出現後に合流可能 R:ショットガン┗R:ショットガン 5 敵第一波出現後に合流可能 R:ロケットランチャー┗R:ロケットランチャー 5 R:火炎放射器┗R:火炎放射器 5 出現する敵 出現数 備考 第一波 赤アリ 40 左右20体ずつ 第二波(敵数10体以下で出現) 赤アリ 60 左右30体ずつ ミッション全体コメント 赤蟻の顔見せミッション。仲間を如何に生かすかによって生存率が変わる。 基本的にどの兵科でも貫通武器(炎や電撃も含む)を撃っていれば比較的簡単にクリアできる。 味方を巻き込みやすいので爆発物の使用は止めておこう。 開始時の場所で戦うと多数の赤蟻にもみくちゃにされやすい。 狭い場所での混戦を避けたい時は前進して開けた場所に移動するといい。 レンジャー INFERNO その1 【武器】スラッグショット2&リバースシューターT2 【補助/ビークル】探知機4型 貫通と威力のあるスラッグショットを撃っていれば終わる。 もみくちゃにされて辛いならリバースシューターを地面に打ち込んで弾き飛ばすとよい。 アツイゼアツイゼェーアツクテシヌゼェーッ! 【武器】火炎砲 【ビークル】EF31ファイアーネレイド 赤蟻を火炎放射器でこんがり焼く。たっぷり炙ってやろう。 ビークルに乗って空から味方ごと焼いてもいい。 ただしうっかり無誘導爆弾を発射しないように注意。 地雷敷設 【武器】YDX対空インパルス、適当な貫通武器 【補助装備】救護支援装備4など ただ貫通武器で撃つだけではつまらないので、地雷を敷設して待ち構えるプラン。 Y20インパルスでもいいが、YDX対空インパルスの方が反応しやすい。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器】レイピア系、反動が無く爆発しない遠距離武器、ミラージュ15S 【コア】自由 木の上から攻撃するだけで終わる簡単なお仕事です。 上手く木に乗れない場合は味方を仲間にせず開始地点から見て左前方の坂の上から味方方向に向けてミラージュを撃っていればわりとなんとかなる。 たまに赤蟻が寄って来るのでミニマップをしっかり見てレイピアで処理。 電撃ビリビリ 【武器】ボルトガンRB(ライトニング・ラピッドボウT2)、サンダークラスターα 【コア】V4プラズマコアB型 主に電撃兵器中心で攻略するプラン。 適当な場所にサンダークラスターαを設置してボルトガンRBを乱射する。 赤蟻に噛まれた時の脱出時に電撃で自爆しやすいのが欠点。 パワー系 【武器】スパイン・ブラスターE3、ヘブンズ・ゲート10 【コア】V4プラズマコアB型 マイナーなスパイン・ブラスターを無理やり使ってみるプラン。 敵が出現したらヘブンズ・ゲートを適当に設置して、その近くで敵を撃ちまくるだけ。 スパイン・ブラスターは低火力なので赤蟻に噛まれやすいため、赤蟻の噛みつきに耐えられるだけのアーマーが必須。 エアレイダー INFERNO 火ィー、ひ(ry 武器1 FZ-GUN M2 武器2 ZERA-GUN 武器3 サプレスガンGA、または、リムペット・スナイプガンA3 ビークル ニクス レッドシャドゥ アーマー 1000~ 武器1、2、3をふんだんに使用して迎撃し、噛まれたら武器3で脱出します ポイントが貯まったらニクスを呼んで大勝利です。 熱いのが嫌いな貴方へ 【武器1】高速爆撃機KM6F2 プランW2 【武器2】120ミリ制圧砲D 【武器3】リムペット・スナイプガンF3、サプレスガンMH 【ビークル】ニクス リボルバーカスタム 意地でも火とセントリーガンを使いたくない人向けのプラン。 川沿いに沿って高速爆撃機KM6F2を要請し続け、漏れた敵を120ミリ制圧砲で撃っていく。 武器3は赤蟻に噛まれた際の脱出用。 炎に包まれるタフガイ 【武器】重爆撃機ウェスタB プランX2、リムペット・ディテクターME、サプレスガンMH 【ビークル】武装装甲車両グレイプAP2 【アーマー】1000~ 罠を設置して迎え撃つプラン。 重爆撃機ウェスタを要請してディテクターをばら撒いたら、サプレスガンで赤蟻を倒して要請ポイントを稼ぐ。 ビークルを要請したらすぐに搭乗、滑腔砲で赤蟻を撃ちまくってやろう。 味方ごと燃やすようにウェスタを要請すると早く終わるが、回復アイテムを随時回収しないとやられてしまうので注意。 フェンサー INFERNO 串刺し 武器1 フラッシング・スピアM3 + フラッシング・スピアM3 武器2 孤立赤アリ追尾のため、スラストジャンプ装備 補助装備1 ダッシュセル2 補助装備2 アドブースター2 アーマー 1250~ フラッシングスピアで交互に激しく突きまくります。 レーダーを注視して敵が多い方向を向く様にします。 噛み付きから脱したら素早く回復アイテムを拾います。そううまくいけばな… 汚物は消毒 【武器1】フレイムリボルバーDC2x2 【武器2】パワーディスラプターx2 【補助装備】砲口安定化装置5式、V2スケルトン 炎で赤蟻を消毒する。 たまにNPCも消毒するかもしれないが、見なかったことにしよう。 赤蟻に捕まったらディスラプターで脱出する。 貫通反射祭り 【武器1】フォース・ブレードMAx2 【武器2】30ミリキャニスター砲x2 【補助装備】マルチチャージャー3-3、V2スケルトン 味方に影響しない斬撃で援護したり、30ミリキャニスター砲で赤蟻を穴だらけにする欲張りプラン。 NPCを回収したら前進し、スロープがある場所まで移動する。 後はNPCに絡んでいる赤蟻を攻撃するだけ。 この武器構成だと噛みつかれた際に脱出しづらいかもしれない。 ボルケンダンス 【武器】ボルケーン・ハンマーZDx2 【補助装備】V2スケルトンなど ボルケンダンスで味方ごと赤蟻を吹っ飛ばすプラン。 味方を気にせず思う存分ぶっ放そう。 リロードの隙などで赤蟻に噛まれるので、脱出用の武器を用意しておくと安全。 オンライン INFERNO 適当な貫通武器を撃っていればクリアできてしまう簡単なミッション。 ただし狭い地形での戦闘になりやすいため誤射の可能性が高い。 爆発武器は使わない、機動力のある兵科は崖上に登る、などの誤射対策をしておこう。 M09:滅びの楔 ≪ 前 | M10:逃避行 | 次 ≫ M11:天空の炎
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「落ォちィろォォォ!」 青年「ホンゾウタケジ」は、ろくでもない事を企む悪の組織「ソッカー」の手によってバッタモンの改造人間にされてしまう。 彼はソッカーに対して損害賠償を求める訴訟を起こす傍ら、改造人間の力を試すべく格闘大会に出場するのであった。 仮面ファイター 初公開 2016/04/12 製作者 katu 公開サイト 物置掲示板(記事No.696)http //www43.tok2.com/home/evilmoon/cgi/cbbs.cgi?mode=res number=696 物置掲示板で活動するkatu氏が製作した手描きキャラクター。 誰でも知っている日本の特撮ヒーローのバッタもんキャラ。 …と思いきやマウントパンチにマウント頭突き、踏みつけにチョークスリーパーと、ヒーローとはかけ離れたリアルでえげつねェ攻撃を用いるアンバランスさが魅力。 モチーフとなったバッタらしくジャンプやキックといった脚を生かした行動が強力。 コマンド表 特殊技・特殊行動 接近して→ or ←+強P 投げ 必殺技 →↓↘+K ファイター百裂キック 弱版はガードキャンセル対応 空中で↓↘→+K ファイターキック ↓↙←+弱K ファイター前方宙返りキック 中段 ↓↙←+強K ファイター前方宙返り脚払い 下段 超必殺技 ↓↘→+弱P+強P ファイタータックル 1ゲージ消費 空中で↓↘→+弱K+強K スーパーファイターキック 1ゲージ消費 一回転+P ファイターチョークスリーパーホールド 1ゲージ消費。投げ 基本攻略 マニュアルにもあるとおり、バッタ型の改造人間だけあってジャンプ攻撃と足技に長けている。飛距離が長いジャンプと反撃を受けづらい急降下キックのファイターキックを駆使し、画面を飛び回る戦いが得意。 逆に地上戦はやや苦手だが、高速中段のファイター前方宙返りキックと対になるファイター前方宙返り脚払いを所持している。人間の目で確認してのガード切り変えは不可能なレベル。相手にこの中下段をウザがらせてファイター得意の空中戦に持ち込みたい。 立ち弱Kと立ち強Kにはジャンプキャンセルがかかる。ここから撹乱・崩し・コンボと様々な行動を行える。 超必殺技のファイターチョークスリーパーホールドは暗転を確認してから回避可能なので崩しには使えない。しかし投げ間合いは広く威力は非常に高い。発生の早さを生かし確定反撃に活用出来る。ロマンだけには終わらない技だ。 コンボ 立ち強K→強ファイター百裂脚 or ジャンプキャンセルファイターキック or ファイタータックル強攻撃始動コンボ。 ゲージを稼ぎたい時は強ファイター百裂脚、ラインを上げたい時はジャンプキャンセルからのファイターキックと使い分けたい。 立ち弱K×3→しゃがみ弱K→ファイタータックル基本1ゲージコンボ。ヒット確認からファイタータックルを決めることが出来る。 ファイタータックルはコンボ補正の影響を受けないので安心して立ち弱Kを刻んでよい。 ファイター前方宙返りキック→立ち弱K~中段であるファイター前方宙返りキックからは立ち弱Kが間に合う。高速中段からのコンボなのでお世話になる機会は多いはず。 立ち弱K→ジャンプキャンセルスーパーファイターキック立ち弱Kジャンプキャンセルからでも最速で入力すればスーパーファイターキックは間に合う。難易度は高いがデキるファイターを演出したいアナタに。 余談 2016年イチオシナックルキャラ選手権二位入賞。一位がとんでもなかった故の順位であって、例年であればトップも充分に狙えたナイスキャラと言えよう。 関連動画 コメント欄 名前: コメント
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ファイナルファンタジーV / FINAL FANTASY V メーカー スクウェア 発売日 1992年12月6日 対応機種 SFC.Wii"VC".PS.PSN"GA" FFシリーズのナンバリング5作目、RPGゲーム ファイナルファンタジーIIIのジョブシステムを発展させた感じになっている ファイナルファンタジーV アドバンス 2006年10月12日 GBA 新たに4種類のジョブや追加ダンジョンを加えたGBAへの移植版 収録 ファイナルファンタジーコレクション PS 続編 ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーVI 追記 アーカイブス版FF5のロード長過ぎワロえない 『ビッグブリッヂの死闘』は名曲 Wii バーチャルコンソール は行 ゲームアーカイブス ゲームボーイアドバンス スーパーファミコン ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーVI ファイナルファンタジーコレクション プレイステーション PR ファイナルファンタジーVアドバンス-マスターガイド-―ゲームボーイアドバンス版 (Vジャンプブックス―スクウェア・エニックス公式攻略本)
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┃スピア:メインツリー(アロケン) ※対応マスタリー:ザ・ジャッジメント スピアーマスタリー 槍術に関する基礎能力を強化し攻撃力を上昇させる。 ※Slv11~の必要Lvは1とあるけど170の間違と思われます(16/4/20) ※Slv11~の効果値は+31~35%記載のデータもあり、どちらが正しいのか不明。 SLv 必要Lv 遠距離攻撃力 1 4 +3% 2 16 +6% 3 28 +9% 4 40 +12% 5 52 +15% 6 64 +18% 7 76 +21% 8 88 +24% 9 100 +27% 10 112 +30% 11 170 +33% 12 +36% 13 +39% 14 +42% 15 +45% lastupdate 2016.4.23 (160414-2) トラスト 槍騎士が最初に習うスキル。前方の敵を鋭い突きで貫く。 発動距離:3m SLv 必要Lv 消費MP ディレイ 攻撃1(単) 攻撃 1 1 2 1.5秒 30 2 7 6 111 3 13 9 215 4 19 13 341 5 25 17 491 6 170 110 1173 7 2026 8 3059 9 4296 10 5742 lastupdate 2016.4.23 (160414-2) ピュリーブロー 敵を素早く斬り、斬撃の遠心力を利用し弱点を貫く。 発動距離:3m SLv 必要Lv 消費MP ディレイ 攻撃1(単) 攻撃 攻撃 1 4 4 4.0 39 44 2 10 7 3.8 84 96 3 16 11 3.6 135 156 4 22 15 3.4 189 223 5 28 19 3.2 251 298 6 34 23 3.0 317 380 7 40 27 2.8 388 471 8 46 31 2.6 466 569 9 52 34 2.4 548 675 10 58 38 2.2 638 792 11 170 110 2.2 933 1166 12 1263 1589 13 1631 2064 14 2038 2593 15 2482 3176 lastupdate 2016.4.23 (160414-2) ディストライブロー 熟練したアロケンのみ使用できる槍術。槍に気を集め、相手を吹き飛ばす。 発動距離:3m SLv 必要Lv 消費MP ディレイ 攻撃1(単体) 攻撃2(貫通) 攻撃 攻撃 最大 貫通数 1 7 6 5.00 89 74 3 2 13 10 4.75 166 139 3 19 14 4.50 258 215 4 25 18 1.25 365 304 5 31 23 4.00 485 404 6 37 27 3.75 621 517 7 43 31 3.50 772 644 8 49 35 3.25 940 783 9 55 39 3.00 1123 936 10 61 43 2.75 1324 1103 11 170 119 2.75 1945 1621 12 2654 2212 13 3458 2882 14 4363 3636 15 5374 4478 lastupdate 2016.4.23 (160414-2) フラッシュヒット 敵1体に素早く3連撃を浴びせ、即座に斬撃を放つ。更にその遠心力を利用して強力な斬撃で敵を両断する。 発動距離:3m SLv 必要Lv 消費MP ディレイ 攻撃1(単体) 攻撃 1 16 14 5.0 153 168 199 2 22 19 231 253 297 3 28 24 324 355 413 4 34 29 431 472 515 5 40 34 553 605 695 6 46 39 690 755 863 7 52 44 841 920 1047 8 58 49 1012 1105 1254 9 64 54 1197 1307 1478 10 70 59 1398 1526 1721 11 170 140 1949 2126 2392 12 2577 2810 3155 13 3285 3581 4012 14 4080 4447 4973 15 4964 5409 6039 lastupdate 2016.4.23 (160414-2) レディアスヒット 長い槍を旋回させ、周囲半径 3メートルの敵に 4連続攻撃を与える。 発動距離:3m SLv 必要Lv 消費MP ディレイ 攻撃1(範囲) 攻撃2(範囲) 攻撃 範囲 攻撃 範囲 1 22 21 15.0 251×2 3m 371 413 4.5m 2 28 27 14.5 455×2 486 549 3 34 32 14.0 564×2 608 697 4 40 37 13.5 680×2 740 860 5 46 43 13.0 802×2 880 1035 6 52 48 12.5 930×2 1027 1223 7 58 54 12.0 1067×2 1188 1430 8 64 59 11.5 1209×2 1356 1649 9 70 64 11.0 1358×2 1533 1883 10 76 70 10.5 1515×2 1721 2132 11 170 154 10.0 1976×2 2258 2823 12 9.5 2475×2 2846 3586 13 9.0 3014×2 3485 4425 14 8.5 3593×2 4175 5341 15 8.0 4217×2 4926 6344 lastupdate 2016.4.23 (160414-2) ダブルスピアー 槍に体重を乗せ前後の敵に凄まじい突きを放つ。また、直線方向に貫通し (Lv1~3)ダメージを与える。 (Lv4~9)ダメージを与えたあと、黒い気を前方に発散して追加ダメージを与える。 (Lv10~15)ダメージを与えたあと、黒い気を前方に発散して広い範囲で追加ダメージを与える。 発動距離:4m SLv 必要Lv 消費MP ディレイ 攻撃1(貫通) 攻撃2(貫通) 攻撃 貫通数 貫通距離 攻撃 貫通数 貫通距離 1 34 36 4.0 380 475 8 7m - - - 2 40 42 497 613 - - - 3 46 48 629 768 - - - 4 52 54 778 939 - - - 5 58 60 6.5 946 1133 1133 5 6m 6 64 66 1130 1344 1344 7 70 72 1331 1573 1573 8 76 78 1552 1824 1824 9 82 84 1789 2093 2093 10 88 90 7.5 2047 2384 2384 9m 11 170 172 7.5 2606 3023 3023 12 3228 3731 3731 13 3919 4515 4515 14 4677 5373 5373 15 5513 6316 6316 lastupdate 2016.4.23 (160414-2) ビジョンブレード 輝く剣を利用した華麗な剣舞で空中に回転し、 (Lv1~4)2回攻撃する。 (Lv5~15)2回攻撃したあと、着地しながら地面を抉り取る。 発動距離:3m SLv 必要Lv 消費MP ディレイ 攻撃1(範囲) 攻撃2(範囲) 攻撃 範囲 攻撃間隔 攻撃 範囲 1 46 50 7.0 690 4.5m - 733 - 4.5m 2 52 57 807 - 856 - 3 58 63 935 - 990 - 4 64 69 1069 - 1130 - 5 70 76 8.5 1210 - 1277 1277 6 76 82 1360 - 1434 1434 7 82 88 1518 - 1598 1598 8 88 95 1684 - 1771 1771 9 94 101 1860 0.4秒 1953 1953 10 100 108 10.0 2043×2 2143 2193 11 170 182 10.0 2429×2 2545 2603 12 2842×2 2974 3040 13 3285×2 3435 3509 14 3758×2 3925 4009 15 4260×2 4446 4538 lastupdate 2016.4.23 (160414-2) マナショック 槍で敵を攻撃し、対象のマナを削る。さらにマナ回復力を抑制する。 発動距離:4m SLv 必要Lv 消費MP ディレイ 攻撃1(単体) 攻撃 ショック MP減少 MP回復不可 成功率 1 46 57 16.0 647 1173 3秒 100% 2 52 64 783 1216 3 58 71 935 1353 4 64 79 1099 1539 5 70 86 1277 1916 6 76 93 1471 2354 7 82 100 1677 2851 8 88 107 1900 3420 9 94 115 2139 4064 10 100 122 2392 4784 11 170 206 2892 4964 12 3437 5144 13 4032 5324 14 4677 5504 15 5372 5684 lastupdate 2016.4.23 (160414-2) ブローストーム 怒濤の如く槍を回転させ敵 1体を3(~5)回攻撃し、最後に放つ強烈な一撃で前方一定範囲内にいる敵にダメージを与える。 発動距離:3m SLv 必要Lv 消費MP ディレイ 攻撃1(単体) 攻撃2(範囲) 攻撃 攻撃 範囲 1 55 60 6.0 260×3 - 260 3.125m 2 61 66 348×3 - 348 3 67 73 449×3 - 449 4 73 79 562×3 - 562 5 79 85 9.0 690×4 - 767 6 85 92 831×4 - 914 7 91 98 986×4 - 1076 8 97 104 1155×4 - 1251 9 103 111 12.0 1339×4 1442 1545 10 109 117 1538×4 1648 1758 11 170 182 12.0 1858×4 1982 2106 12 2212×4 2351 2489 13 2602×4 2755 2908 14 3028×4 3196 3365 15 3493×4 3677 3860 lastupdate 2016.4.23 (160414-2) スピンエッジ 体を回転させながら周辺の敵に斬撃を浴びせた後、空中から前方の敵を打ち崩す。 発動距離:3m SLv 必要Lv 消費MP ディレイ 攻撃1(範囲) 攻撃 範囲 1 63 73 15.0 672×3 855 4.5m 2 69 79 14.5 833×3 1035 3 75 86 14.0 1014×3 1235 4 81 93 13.5 1214×3 1454 5 87 100 13.0 1434×3 1693 6 93 106 12.5 1674×3 1953 7 99 113 12.0 1934×3 2233 8 105 120 11.5 2215×3 2534 9 111 127 11.0 2515×3 2855 10 117 133 10.5 2840×3 3201 11 170 193 10.5 3305×3 3701 12 3812×3 4245 13 4359×3 4829 14 4950×3 5459 15 5586×3 6133 lastupdate 2016.4.23 (160414-2) [1222] ジャッジメントスタッフ 輝く剣で強烈な一撃を見舞った後、電光石火の早さで、前方一定範囲内の敵にダメージを与え最後の一撃で攻撃対象をスタンさせる。 発動距離:3m SLv 必要Lv 消費MP ディレイ 攻撃1(範囲) 攻撃2(範囲) 範囲 攻撃 攻撃 ショック 攻撃速度 攻撃速度 持続時間 1 73 89 17.0 1055 844 801 844 1195 -100% -100% 1.0秒 約2.3m 2 79 97 1251 1020 974 1020 1404 1.2秒 3 85 104 1463 1213 1164 1213 1629 1.4秒 4 91 111 1695 1426 1372 1426 1874 1.6秒 5 97 118 1945 1656 1598 1656 2137 1.8秒 6 103 125 2215 1906 1844 1906 2421 2.0秒 7 109 133 2505 2176 2110 2176 2725 2.2秒 8 115 140 2817 2466 2396 2466 3051 2.4秒 9 121 148 3147 2775 2701 2775 3394 2.6秒 10 127 154 3497 3104 3026 3104 3759 2.8秒 11 170 206 3976 3550 3464 3550 4260 3.0秒 12 4485 4026 3934 4026 4792 3.2秒 13 5033 4540 4441 4540 5362 3.4秒 14 5614 5086 4980 5086 5966 3.6秒 15 6236 5673 5560 5673 6612 3.8秒 lastupdate 2016.9.17 (160907) 攻撃1の1発目に1.5~4秒間の効果が増えているが、実際効果の内容ナシ[9950] / firstupdate 2016.4.23 (160414-2) レヴァンディス・レイ 高速回転で対象周囲半径 3メートル以内の敵に 3連続攻撃を与え、集約された極光の輝きを前方に放つ。 発動距離:3m ※攻撃4の貫通数は、解析上49ですが・・・;;(16/4/23) SLv 必要Lv 消費MP ディレイ 攻撃1(範囲) 攻撃2(範囲) 攻撃3(範囲) 攻撃4(貫通) 攻撃 範囲 攻撃 範囲 攻撃 範囲 攻撃 貫通数 貫通距離 1 82 107 16.0 639 3m 639 3.5m 639 4m 1757 49 9m 2 88 115 768 768 777 1987 3 94 123 911 911 930 2232 4 100 131 1066 1066 1096 2492 5 106 138 1235 1235 1278 2769 6 112 146 1416 1416 1472 3059 7 118 154 1612 1612 1684 3369 8 124 161 1822 1822 1911 3696 9 130 169 2046 2046 2154 4039 10 136 177 2286 2286 2414 4402 11 170 221 2560 2560 2710 4819 12 2853 2853 3028 5260 13 3163 3163 3365 5720 14 3494 3494 3725 6209 15 3843 3843 4105 6717 lastupdate 2016.4.23 (160414-2) ラヴィアンローズ 舞い踊るようなステップで、自分の周囲半径 4.5メートル以内の敵に 5連続攻撃を与える。 攻撃と同時にアロケン族の神聖なオーラーで全身を包み、少しの間モンスターダメージ耐性を増加させる。 発動距離:4m SLv 必要Lv 消費MP ディレイ 保護 攻撃1(範囲) モンスターダメージ耐性 持続時間 攻撃 範囲 1 91 128 19.0 +10% 14秒 717 897×4 4.5m 2 97 136 866 1059×4 3 103 145 1030 1236×4 4 109 153 1208 1428×4 5 115 161 1402 1636×4 6 121 170 1610 1858×4 7 127 178 1834 2096×4 8 133 186 2074 2351×4 9 139 195 2330 2621×4 10 145 203 2602 2908×4 11 170 238 2869 3188×4 12 3149 3480×4 13 3444 3788×4 14 3752 4110×4 15 4075 4446×4 lastupdate 2016.4.23 (160414-2) ダズリングウェポン 神聖な力をスピアーに与え、対象を攻撃する。対象に2連撃を与え、フィニッシュブローの2発は自身周辺範囲を巻き込む。 発動距離:6m SLv 必要Lv 消費MP ディレイ 攻撃1(単体) 攻撃2(範囲) 攻撃 攻撃 範囲 1 102 155 20.0 1222 917 1019×2 - 4m 2 108 164 1414 1066 1218×2 - 3 114 173 1619 1226 1434×2 - 4 120 182 1841 1399 1669×2 - 5 126 191 2078 1584 1922×2 1922 6 132 200 2329 1781 2192×2 2110 7 138 209 2599 1992 2483×2 2310 8 144 218 2884 2216 2793×2 2519 9 150 227 3188 2454 3124×2 2741 10 156 236 3508 2706 3474×2 2793 11 170 257 3758 2904 3758×2 3143 12 4018 3109 4063×2 3319 13 4288 3323 4360×2 3502 14 4563 3541 4673×2 3687 15 4351 3769 5000×2 3881 NEXON公式サイトのスキルデータにはディストライストームがありましたが、現在実装されていなません。(古いスキルデータは残っているようなので、なくなったのか、元からなかったのか…アロ全然わからないため不明です)(15/11/23) lastupdate 2016.4.23 (160414-2)
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/83.html
マジック レアマジック エピック 武器 斧 弓 棍棒 盾 槍 杖 剣 投擲(Ragnarök) エピック 防具 頭 首 胴 腕 指 脚 レジェンダリー 武器 斧 弓 棍棒 盾 槍 杖 剣 投擲(Ragnarök) レジェンダリー 防具 頭 首 胴 腕 指 脚 セットアイテム/(AE版) モンスターレアアイテム/(AE版) 効果の説明 [リンク表の編集] レジェンダリー - 弓(AE) レジェンダリー - 弓 レジェンダリー - 弓(AE) 名前 レベル 必要能力値 性能 備考 Teucer s Warbowテウクロス ウォーボウ 38 腕力 133敏捷性 353 120~131ダメージ25% 貫通攻撃速度 遅い+30% 物理ダメージ25 ボーナスダメージ6% 物理耐性21% エレメンタル耐性+29% 攻撃速度マークスマンシップ +1ハンティング・マスタリー +1 Deathblossomデスブロッサム 39 腕力 133敏捷性 353 131~151ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い10.0% の確率で+120% 刺突ダメージ10.0% の確率で 138 出血ダメージ/3秒間+38% 生命力吸収13% 攻撃ダメージをヘルスに変換30% 出血耐性26% 生命力吸収耐性+19% ヘルス回復+19% エナジー回復-18% リチャージ-18% エナジー消費モータル・ウーンド +3 Khamsinハムシン 39 腕力 133敏捷性 353 128~139ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い15.0% の確率で 60~エレメンタルダメージ56% 移動速度低下/6秒間9.0% の確率で3.0%~7.0%秒間混乱36% エレメンタル耐性+27 敏捷性+315 ヘルス+24% ヘルス回復+26% エナジー回復 Neith s Bow of the Sunネイト ボウ オブ ザ サン 39 腕力 133敏捷性 353 128~139ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い30 炎ダメージ51% 炎耐性50% 毒耐性+25% ヘルス回復-12 予約されたエナジー消費量+10% 攻撃速度ハンティング・マスタリー +1ウォーフェア・マスタリー +1 習得スキル サンライト(近接ダメージを受けた時) Zhu Rong s Firebowチュー・ロン ファイアボウ 39 腕力 133敏捷性 353 133~151ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い48~60 火傷ダメージ/3秒間+25% 炎ダメージ+22% 火傷ダメージ39~53 炎ダメージ40% 炎耐性+15 腕力+17 知性+15 敏捷性アース・マスタリー +1 Meerkwood Bowメアークウッド ボウ 40 腕力 139敏捷性 383 149~167ダメージ30% 貫通攻撃速度 とても遅い+15% 刺突ダメージ+45% 生命力吸収9% 攻撃ダメージをヘルスに変換+31 敏捷性+95 防御アビリティ+30% 攻撃速度47% 発射速度増加 習得スキル ブライアー・ウォード Lv8 Borealisボレアリス 40 腕力 133敏捷性 353 133~151ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い+43% 雷ダメージ3.0% の確率で 45~156 電熱火傷ダメージ/3秒間+40% 電熱火傷ダメージ3.0 秒間気絶28~31 雷ダメージ29% 冷気耐性35% 雷耐性+21 知性+22 敏捷性+49 防御アビリティ 習得スキル ライトニング・ボルト Apollo s Curved Bowアポロン カーブド ボウ 41 腕力 145敏捷性 408 158~174ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い96~114 火傷ダメージ/3秒間37 炎ダメージ79% 毒耐性+45% ヘルス回復+35% 攻撃速度82% 発射速度増加 Bow of Eurytusボウ オブ エウリュトス 41 腕力 145敏捷性 408 152~160ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い111% スキル使用不可から保護+42 敏捷性35% 発射速度増加スキャッター・ショット・アロー +2マークスマン・シップ +2ハンティング・マスタリー +1 Qin Warbowチン ウォーボウ 42 腕力 145敏捷性 408 152~160ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い10% 物理耐性+33 腕力+360 ヘルス+20% ヘルス回復+23% エナジー回復+56 防御アビリティ54% 発射速度増加+70% ダメージ追加 コンストラクト属ハンティング・マスタリー +1 Serpent Whisperサーペント ウィスパー 42 腕力 145敏捷性 408 122~129ダメージ25% 貫通攻撃速度 普通231~354 毒ダメージ/3秒間+29% 毒ダメージ7.0% の確率で3.0秒間スキル混乱37% 刺突耐性44% 毒耐性6% 攻撃回避率 Artemis Silver Bowアルテミス シルバー ボウ 42 腕力 145敏捷性 408 158~174ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い+17% 刺突ダメージ3.0% の確率で 27% 敵のヘルス減少+28 敏捷性+450 ヘルス+66 防御アビリティ+13% 攻撃速度ハンティング・マスタリー +2 Painweaverペインウィーバー 42 腕力 145敏捷性 408 143~151ダメージ25% 貫通攻撃速度 遅い9.0% の確率で +338% 物理ダメージ9.0% の確率で +324% 刺突ダメージ34~49 刺突ダメージ48 防御アビリティ減少/3秒間52% 出血耐性55% 生命力吸収耐性45% 発射速度増加 Atalanta s Bowアタランテ ボウ 42 腕力 145敏捷性 408 152~160ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い30.0% の確率で +91% 刺突ダメージ+41 敏捷性+42 防御アビリティ+11% 移動速度6% 攻撃回避率+100% ダメージ追加ビースト属ハンティング・マスタリー +2 Helios Furyヘリオス フューリー 42 腕力 145敏捷性 408 158~174ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い+13% 物理ダメージ15.0% の確率で +234% 炎ダメージ15.0% の確率で +191% 火傷ダメージ41 炎ダメージ83% 炎耐性+275 エナジー-14% エナジー消費 習得スキル リング・オブ・フレイム(装備した時に発動) Nemesis Recurveネメシス リカーブ 43 腕力 145敏捷性 408 158~174ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い+23% 物理ダメージ+22% 刺突ダメージ12~45 毒ダメージ/3秒間15.0% の確率で 53~57 出血ダメージ 1.0~3.0 秒間気絶9.0% の確率で 50% ヘルス減少耐性+33 敏捷性+450 ヘルス Astrapiアストラピ 43 腕力 139敏捷性 383 144~153ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い+21% 雷ダメージ20.0% の確率で 150~291 電熱火傷ダメージ/3秒間 +20% 電熱火傷ダメージ1.0~2.0秒間気絶20~149 雷ダメージ82% 雷耐性+23 腕力+25 知性+27 敏捷性+20% 攻撃速度 Bow of Heraklesボウ オブ ヘラクレス 45 腕力 145敏捷性 408 158~174ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い15.0% の確率で +263% 物理ダメージ+39% 刺突ダメージ161~201 毒ダメージ/3秒間15.0% の確率で54~75生命力ダメージ31% 冷気耐性33% 雷耐性+33 腕力+33 敏捷性+440 ヘルスヴォレー +2 Sybarisシュバリス 47 腕力 155敏捷性 458 172~181ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い+65% 生命力吸収168~222 エナジー吸収/3秒間10% 攻撃ダメージをヘルスに変換32 耐性減少/3秒間+29 腕力+328 エナジー+2.0 毎秒回復するエナジー+70% ダメージ追加インセクトイド属 Chthonian Needlerクトニアン ニードラー 47 腕力 155敏捷性 458 172~181ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い126~228 出血ダメージ/3秒間70 防御力減少/3秒間+49 敏捷性+465 ヘルス+29% 攻撃速度62% 発射速度増加パンクチャー・ショット・アロー +3 Bladestringブレードストリング 48 腕力 155敏捷性 458 180~196ダメージ25% 貫通攻撃速度 とても遅い+15% 物理ダメージ+15% 刺突ダメージ+50% 生命力吸収41~62 刺突ダメージ12% 攻撃ダメージをヘルスに変換30.0% の確率で198ダメージ反撃+28 敏捷性+165 防御アビリティ レジェンダリー - 弓 名前 レベル 入手可能エリア Deathblossom 38 Teucer s Warbow 38 Borealis 39 Khamsin 39 Neith s Bow of the Sun 39 Zhu Rong s Firebow 39 Meerkwood Bow (IT) 40 Bow of Eurytus 41 Helios Fury 41 Apollo s Curved Bow 42 Artemis Silver Bow 42 Astrapi (IT) 42 Atalanta s Bow 42 Painweaver 42 Qin Warbow 42 Serpent Whisper 42 Nemesis Recurve 44 Bow of Herakles 45 Chthonian Needler (IT) 47 Bladestring (IT) 48 Sybaris (IT) 48
https://w.atwiki.jp/soutenshadowrun/pages/119.html
“灰牙-グレイファング” Eye Black Hear Black Skin White Metatype:Oak Sex Male Heit 197cm Weit 104kg 大柄な白人系オーク。無骨で不愛想で無口と、第一印象は決して良くないが、サムライの端くれとして扱われるだけの技量はある。 左肩に特徴的な刺青がある。記号性が高いので、ギャングや部族のそれというよりは、軍やそれに類する部隊のものらしいが、本人は語ろうとしない。 カイル・スワンソン スプロールのスラム街にストリートチルドレンとして産まれる。 14歳のとき、SINレスのオークとトロールに、『五年間、UCAS陸軍として軍務に就けば、国家SINを与える』という条件で編成された部隊の一つ。――『グレイファング』部隊に入隊。 身体改造を施された彼等は激戦区を転戦させられ、使い潰され続けた挙句、最後は特攻に等しい作戦で彼一人を残して壊滅してしまう。 そうして得た結果は、『五年間戦い抜けなかった以上、当初の契約は無効』というもの。軍は初めから契約を守るつもりはなく、使い捨ての実験部隊を欲しただけだったのだ。 軍籍さえ消された彼に、残されたものは歪に機装化された肉体だけ。生き残る為に、影の世界へと身を投じた。 優先度 A:能力値 24 B:財産 275000\ C:種族 オーク(0) D:技能 22/0 E:魔力 マンデイン 能力値(+10KP) 強靱8 敏捷6(8) 反応5(7) 筋力7(9) 意志3 論理2 直感5 魅力2 エッセンス:0.85 特殊能力値(+10KP) エッジ:2 コンタクト(6PP+7KP) フィクサー(R4/L3) ストリート・ドク(L2/R4) 資質 両手効き 5KP 生体適合性(サイバーウェア) 5KP 苦手(クラッキング技能グループ) -5KP 独特のスタイル(部隊の刺青) -5KP アレルギー(銀/軽度) -5KP 技能 能動技能 自動火器 6 素手戦闘 6 知覚 5 忍び歩き(都市)2(+2) エチケット2 一般技能 英語 N UCAS陸軍 4 スプロール生活 3 ブラックマーケット 3 セーフハウス 2 オークのコミュニティ2 装備(+3KP/6000) サイバーウェア 強化反射神経 R:2 E:2.7 149000\ 人工筋肉(アルファ) R:2 E:1.4 60000\ サイバーアイ[12] R:3 E:0.3 10000\ スマートリンク[3] 4000\ 大光量補正 [1] 1000\ 低光量補正 [2] 1500\ 熱映像補正 [2] 1500\ 映像拡大 [2] 2000\ バイオウェア オルソスキン R:3 E:0.75 18000\ アーマージャケット 装:12 1000\ フォアアームガード 装:+1 300\ アクショニア・ビジネス・クロース 装:9 1500\ アレス・クルセイダーⅡ 830\ 通常弾×80発 160\ 予備クリップ×1 5\ APDS弾×80発 960\ 予備クリップ×2 10\ ゲル弾×40発 100\ 予備クリップ×1 5\ イングラム・スマートガンX 800\ 通常弾×80発 160\ 予備クリップ×1 5\ APDS弾×80発 960\ 予備クリップ×2 10\ FN-HAR 1500¥ 外部スマートリンク 200\ 衝撃パッド 50\ スリング 15\ 通常弾×80発 160\ 予備クリップ×1 5\ APDS弾×80発 960\ 予備クリップ×2 10\ トランシス・アヴァロン 5000\ シムモジュール 100\ サブボーカルマイク 50\ トロード 70\ ARグローブ 150\ 偽造SIN(4) 10000\ 偽造携帯免許(ピストル)(4) 800\ 偽造携帯免許(SMG)(4) 800\ 偽造携帯免許(AR)(4) 800\ 偽造隠蔽携帯免許(4) 800\ 偽造身体改造免許(サイバーウェア)(4) 800\ 偽造身体改造免許(バイオウェア)(4) 800\ ダッフルバッグ×2 200\ タグイレーサー 450\ 生活ランク(下層) 一ヶ月分 2000\ 279525 所持金1475
https://w.atwiki.jp/puzzledragons/pages/41.html
とりあえず、公式宣伝アカウントの動画をどうぞ。解説ではありませんが、消し方の見本として。 パズル&ドラゴンズ ムラコ消しスペシャル ☆初級編☆ - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM 本スレ有志による解説動画もどうぞ! パズル&ドラゴンズ よくわからない解説 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=BC5At766Lwc 「大丈夫! ファミ通の攻略本だよ!!」でお馴染みのファミ通さんの姉妹誌がプチ攻略記事を出していました。 こちらもご参考まで。 【iPhoneアプリ攻略】現在人気沸騰中!『パズル&ドラゴンズ』攻略指南! - ファミ通App http //app.famitsu.com/20120224_36635/
https://w.atwiki.jp/orenorpg/pages/69.html
タイトル ファイナルファンタジー5 ジャンル RPG 対応機種 SFC 外見 5キャラクター×クラスチェンジで変化 装備 装備品によって変化 セリフ あり ボイス なし 育成 レベルアップ+スキル獲得制 キャラメイクゲーとしては微妙な立ち位置の作品。有名シリーズ。主人公バッツの名前(男性で青年)が変更可能。パーティーメンバーは固定。(ネタバレなので詳細は書けないが、FF史上最も変態的なパーティ構成になる…まともな人達なのが救い)クラスチェンジによって容姿を変化でき、戦闘でポイントを貯めて現在のクラスのスキルを習得していく形。最効率を目指すと決まった形になるし、ボス攻略も固定編成を強要される底の浅い部分も目立つが、ミニゲームも豊富だし、危機に瀕していながらも全体的に牧歌的な世界観は流石といった所。(「ビッグブリッジの死闘」は現代に至っても語り草)裏を返せば「ボス攻略以外は」どんだけ自由にやっても問題ない。最終ボスも大概の編成で仕留められるはず。凛々しいクラスからセクシー路線、ふわふわもこもこまで幅広いドット絵が取り揃えられております。 名前 コメント