約 2,509,911 件
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/11270.html
今日 - 合計 - ファイナルファンタジーX インターナショナルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時25分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/legendia/pages/25.html
第5章 覚醒 灯台の街ウェルテス 水の民の里へ 隠し砦へ 望海の祭壇へ 灯台へ △ 目標Lv28 灯台の街ウェルテス 灯台の街ウェルテス ○墓地 北の低木を調べると 【パゲット】 マップ切り替え 慰霊碑の右の水場を北に抜けた先のペットの墓を調べると 【パセリ】 ユリとケレルの家(教会のような建物)2Fテーブル 【チャームボトル】 川付近の宝箱【チャームボトル】 更に右に行くと山賊達がキャンプを張っている。 このマップの水車小屋右にある木箱に【スペクタクルズ】がある(名無しさん) 道具屋に行き 太鼓の達人の和田どんを調べると【メロンパン】のレシピ (他のキャラが居る状態だと会話が変化し、この時点よりもおもしろいのでいまは行かない方がいい) 酒場のピアノ前のシーナにピザを渡しておくと新曲追加。 次はクレープ(7章) パン屋の右の道も通れるようになっている。 [セーブポイント]のある家の左の桟橋を調べると【エビ】 キャロラインの家(このフロアの左端の家)の風呂場を調べると 【ホーリィボトル】 キャロラインから、モフモフ族を見たという話を聞いておく カローラの家(キャロラインの家の左)の風呂場に【パナシーアボトル】がある (名無しさん) このフロアの南の桟橋にも【イカ】 新たに行けるようになった噴水広場前の右の道の先の水車を調べると 【サーモン】 付近の宝箱【ルーンボトル】 このフロアの地図の立て看板から南の壺を調べると 【チーズ】(名無しさん) ピンクの屋根の家の左の庭のテーブル【ミルク】 宝箱【ダークボトル】 ウィルの家に行くとイベント進行 ジェイ以外の三人を探して噴水広場に行く モーゼスは街の北の時計のある山賊のテント(地図の丸い部分)にいる クロエは病院にいる。イベントでいそうろう剣士の称号を得る ノーマは宿屋にいる。 噴水広場へいくとイベント 再びウィルの家へいくとイベント ジェイは「かたなし」のジェイの称号を得る この時点でパーティが全員揃うので 道具屋に行き、【メロンパン】のレシピを取っておく。 △上に戻る △上に戻る ↓ △ 目標Lv29 水の民の里へ 水の民の里は浅瀬(街の南にできている)を越えて、左舷側に行った先8時の方向にある 湖のほとりを目指す R3地図に書いてあるので確認 フィールド(船首) グランダラチュラ(ダンダラチュラ系) トラジマフィンクス(フィンクス系) たましいだけ(エレンギ系) ラ・メン(ジェントルメン系) フィールド(水の民の里周辺) アリヅカリザード(リザードマン系) れいとうエレンギ(エレンギ系) ビビリホッパー(ホッパー系) シャドウガルフ(ガルフ系) うんぎょう(メガント系) アーチャー:ランクS(人) 眺めのいい場所 船首方面から水の民の里に切り替わる橋を渡った後に西の岬(ナビで光っている場所)に行く(寄り道) 突端の木を調べると【きのこ】 水の民の里の西の岬の宝箱 【セージ】 水の民の里からずっと南の岬の宝箱 【クライマックスボトル】 水の民の里 入るとイベント 寝室に行くと [セーブポイント] チェスのナイトの駒を調べると【マフィン】のレシピ (パン沙雨//) パン焼き釜もある ベッドで休むとイベント進行 裏庭に行くとイベント進行 イベント後ノーマがばくすい娘の称号を獲得 はにかむ行商人 アップルグミ 100 オレンジグミ 200 レモングミ 1000 パイングミ 1200 ミラクルグミ 3000 ライフボトル 300 パナシーアボトル 150 フレアボトル 1000 リキュールボトル 1000 シェルボトル 1000 ディネイボトル 1000 ヒットボトル 1000 ハードボトル 1000 ホーリィボトル 200 ダークボトル 200 スペクタクルズ 10 ヘビーハンズ 1500 ホーリィスト 3000 ミスリスト 5000 クレイモア 2400 ホーリージャベリン 3200 忍刀・東風 4000 パイルドライバー 2000 シルバーストロー 1800 ピヨロー 3000 ミスリルアーマー 3000 バニードレス 3000 スケールローブ 1800 デュエルヘルム 800 バニーキャップ 1000 ストライプリボン 700 バター 30 たまご 50 コッペパン 80 ソーセージ 60 キャベル 60 手作りパンセット 200 スキムミルク 60 小豆あん 70 カスタードクリーム 100 チョコ 150 油脂 100 里を出るとイベント △上に戻る △上に戻る ↓ △ 目標Lv30 隠し砦 フィールド(水の民の里周辺) アリヅカリザード(リザードマン系) れいとうエレンギ(エレンギ系) ビビリホッパー(ホッパー系) シャドウガルフ(ガルフ系) うんぎょう(メガント系) アーチャー:ランクS(人) 隠し砦は里から12時の方向 マップで確認する 隠し砦 エースフィンクス(フィンクス系) ドレッドフルベア(エッグベア系) マンドレイク(マンドレイク系) テイマー:ランクS(人) ヌシ・ミミックヘッド(ミミックヘッド系) ヌシ・ゲルウレスソード(ゲルウレスソード系) ヌシ・ヒルアングラー(ヒルアングラー系) ヌシ・フィンクス(フィンクス系) 入るとイベント マップを2つ切り替える 4つカオティックゾーンを抜けた先の青い宝箱 【メンタルバングル】 道の途中の2つ並んだ宝箱 【ライフボトル】【オレンジグミ】 ○パズルブース まず3Lの移動ブロックを4Jか4Kに移動させて足場にする 次に7E,7Fの階段を下りて7Hの移動ブロックをどかす 11G~12Iあたりの移動ブロックは 適当に上の方にどけていけばいいです ブロックをどかしたらA列に移動していき 8Bのブロックを5Bまで移動させ、最後に5Eに移動してソーサラーリングで1Eの水晶を撃ち終了 ○マップ切り替え イベント [セーブポイント] 左の牢を開けると【アップルグミ】 右の牢を開けると次に進むための「鍵」を入手 ○マップ切り替え 目の前にある紫の装置は、スポットライトに当たり警報が鳴ったときに止めるためのも。 紫の装置の横の宝箱【ミックスグミ】(名無しさん) 下側左のカオティックゾーンの先の青い宝箱 【パニックチェック】 -下側通路の牢、左から順に 【アップルグミ】 「なにもなし」 「なにもなし」 「爆発トラップ」 右の道のスポットライトは、牢を開けてそこに一旦隠れてから回避する -上側の通路の牢 右角から順に 「なにもなし」 【アップルグミ】 「なにもなし」 「なにもなし」 「爆発トラップ」 「鍵」 カオティックゾーンの先の青い宝箱 【ファイアチェック】 ○マップ切り替え -下側通路の牢、右から順に 「爆発トラップ」 「なにもない」 「なにもない」 「爆発トラップ」 【アップルグミ】 -左側通路の牢 「爆発トラップ」 -上側通路の牢 「爆発トラップ」 「爆発トラップ」 【アップルグミ】 【アップルグミ】「爆発トラップ」 「なにもない」 「なにもない」 カオティックゾーン付近の牢 「鍵」 カオティックゾーンの先の宝箱 【クライマックスボトル】 次のフロアへの扉付近の牢 【アップルグミ】 ○マップ切り替え イベント シルバーガルフ HP 25911(ガルフ系) ゴールドガルフ HP 25000(ガルフ系) これといってアドバイスは浮かばない 確実に一匹ずつしとめていけばいい Lv30で倒しました 【エリクシール】【ムーンクリスタル】(ガリさん)を落とすことがある イベントで【メルネス捕獲作戦報告書】入手 奥の円形の部屋の左のタンスを調べると開かないというデモ 入口まで戻るとイベント この時点でウェルテスの品揃えがかわります。 クレープのレシピなどのイベントは望海の祭壇後 クロエ用のエーテルソードくらいしか買う物ありませんが、メインで使っている方は先に買ってもいいかも(名無しさん) △上に戻る △上に戻る ↓ △ 目標Lv31 望海の祭壇へ フィールド(船首) グランダラチュラ(ダンダラチュラ系) トラジマフィンクス(フィンクス系) たましいだけ(エレンギ系) ラ・メン(ジェントルメン系) 船首の突端にある望海の祭壇へ向かう R3マップで確認 西沿岸に沿っていけばたどり着ける 望海の祭壇 グランダラチュラ(ダンダラチュラ系) フレイムガスト(ガスト系) アイシクルガスト(ガスト系) ケルベスエレメント(エレメント系) デスディーバ(ディーバ系) ラーヴァドラゴン(ドラゴン系) ヌシ・ダンダラチュラ(ダンダラチュラ系) グランダラチュラはFOE2の束縛を使用してくるので対策を 入るとイベント ○マップ切り替え 左の宝箱【オレンジグミ】 中央の宝箱【ライフボトル】 左のカオティックゾーンの先の青い宝箱 【FOEチェック3】 ○マップ切り替え 南のカオティックゾーンの先の青い宝箱 【シルクローブ】 左上の右の道のカオティックゾーンに挟まれた青い宝箱 【ルーンベレット】 ○マップ切り替え イベント 右下の宝箱【ミックスグミ】 進んで左の宝箱【パイングミ】 ○マップ切り替え 左下に向かって宝箱【リキュールボトル】 [セーブポイント] ○マップ切り替え イベント ガスト=マモン HP 21919(ガスト系) ガブガブアタックは大ダメージなので注意 パニックウェーブ ノーマのリザレクション、ウィルのファーストエイドなども必須 やはりクライマックスコンボが最もダメージを与えやすいので有効に使う Lv30台ならば問題なく勝てるはず 戦闘後少し進むとイベント ワルター HP 18266(人) 水鳥の飛翔、殺戮の翼、 滄我天翔を食らって強制敗戦 しばらくイベント進行 △上に戻る △上に戻る ↓ △ 目標Lv32 灯台へ 灯台の街ウェルテス 宿屋から 宿屋を出ると・・・イベント 酒場には宿屋から行けないので外から入る ピアノの前に牛乳パックがあるので調べると【クレープ】のレシピ (この時点ではパーティが少ないので調べない方がいい。置き手紙だけになりミミーが出現しない) 店の品揃えも豊富になっている 道具屋 ゲットレディ アップルグミ 100 オレンジグミ 200 ミックスグミ 500 レモングミ 1000 パイングミ 1200 ミラクルグミ 3000 ライフボトル 300 パナシーアボトル 150 フレアボトル 1000 リキュールボトル 1000 シェルボトル 1000 ディネイボトル 1000 ヒットボトル 1000 ハードボトル 1000 ホーリィボトル 200 ダークボトル 200 ルーンボトル 3000 スペクタクルズ 10 タリスマン 8000 ラビットシンボル 2000 マント 100 レザーマント 400 シーブズマント 3000 レザーブーツ 600 ブラックオニキス 25000 ムーンクリスタル 25000 食材屋 レッドピーマン 食パン 70 バター 30 ジャム 20 パゲット 50 にんにく 60 パセリ 40 たまご 50 ハム 60 ツナ 80 生クリーム 80 レタス 60 トマト 70 パンズ 60 ハンバーグ 120 ピクルス 40 チーズ 50 メロン 200 クリームチーズ 50 ビーフ 180 チキン 160 コッペパン 80 ソーセージ 60 キャベツ 60 タマネギ 80 ソース 40 手作りパンセット 200 スキムミルク 60 カスタードクリーム 100 チョコ 150 油脂 100 ベーキングパウダー 80 きのこ 120 ペパロニ 50 武器屋 チャンピョン アイアンリスト 600 パワーリスト 700 ファイアボルト 850 ミスリスト 5000 ロングソード 800 グラディウス 900 ブロードソード 1000 エーテルソード 4400 スピア 1200 ウォージャベリン 1900 ホーリィジャベリン 3200 小刀 3000 忍刀・東風 4000 ハンマー 600 ウォーハンマー 1000 パイルドライバー 2000 ストロー 800 ラブストロー 1200 ピヨロー 3000 防具屋 ファランクス ソフトレザー 480 ハードレザー 500 チェインメイル 600 リングメイル 800 ラメラーレザー 1200 ミスリルアーマー 3000 クローク 800 アンバークローク 1000 バニードレス 3000 ウィッチドレス 4000 ローブ 200 ブラッディローブ 940 レザーヘルム 140 アイアンサレット 220 アーメットヘルム 300 ミスリルヘルム 1600 ベレット 150 ラウンドベレット 240 バニーキャップ 1000 ウィッチキャップ 1300 シルクハット 1300 サークレット 240 ボンボン 320 リボン 400 ストライプリボン 700 プリティリボン 1200 噴水広場の右の道 ピンクの屋根のビリーとマッケンジーの家でショートデモ(一回目) プチケンカ中 (これからさき各章毎にイベントを見ていくと最後にクロエの称号とアイテムを入手できる。) 水車のあるオレンジ色の屋根の家にはいるとショートデモ (ミミー?) 更に右の区画に行けるようになっている 右端の川付近の木の陰の宝箱【レモングミ】 レモングミが入っている宝箱の上の青い屋根の家右側のベンチに【ルーンボトル】(名無しさん) この区画の北のマダムミュゼットの家の玄関の左の荷車 【アップルグミ】 この家の2Fの廊下の下端の角の机 【ピクルス】 この家の左の道のタルの置いてある小屋付近 【アップルグミ】 灯台の方に行くとイベント進行 灯台は街の山賊キャンプの北の方 ここで仲間が揃うので、酒場の【クレープ】のレシピを取りに行くといい。 灯台 入るとイベント グリューネが仲間になる グリューネがどさくさねえさんの称号を得る 5章終了 △上に戻る △上に戻る 6章へ
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/11508.html
今日 - 合計 - 機甲武装Gブレイカー レジェンド オブ クラウディアの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時33分11秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/sfpuzzle/pages/17.html
ファイター一覧 コメント ファイター一覧 ファイター紹介 初期ステータス 入手方法 Lv2スピリットが10個配置された状態でスタート! HP 750攻撃力 19防御力 19 初期選択可能ショップで購入可能(ジェム×10) ランダム2色のスピリットでパズルスタート! HP 770攻撃力 20防御力 18 1色のスピリット全てがLv2でスタート! HP 730攻撃力 18防御力 20 レインボースピリットが2つ配置された状態でスタート! HP 700攻撃力 21防御力 18 Lv2スピリットが3つ配置されソートした状態でスタート! HP 720攻撃力 20防御力 20 ショップで購入(ジェム×10) 上の1行と下の1行が全てLv2スピリットに変化! HP 800攻撃力 17防御力 20 パズルのすみ4ヶ所にレインボースピリットが配置されスタート! HP 670攻撃力 23防御力 23 パズル中まれにLv2のスピリットが降ってくる! HP 780攻撃力 18防御力 19 ショップで購入(ジェム×10)2014/12/16実装 パズル中ごくまれにレインボースピリットが降ってくる!! HP 1108攻撃力 26防御力 16 ショップで購入(ジェム×10)2014/12/26実装 中央にレインボースピリットが配置される&1色でスタート!! HP 820攻撃力 33防御力 14 以下は公式ページに記載があるが未実装のファイター 詳細不明 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ffagito/pages/21.html
「人から(自転車を)盗むのをやめられなかった」40歳になった悪童イブラヒモビッチが深く語った“人生のあり方”(Number Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 人気ブランドのキュートなイチ推し「新作スモールレザーグッズ」 プラダ、サンローラン、 フェンディ、 ボッテガ・ヴェネタ、クロエ、バレンシアガ(with online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スズキ、新型「アルト」発表会で「アルトワークス」について言及(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース もう二度と発売されることはない!? 1.6リッターエンジンの2ドアクーペ3選(くるまのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース とっつぁんボディにイケてるエンジン!! 奇跡のTRDコンプリートカー・コンフォートGT-Zを知っているか!?(ベストカーWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ホンダが誇る最新「R」も登場!! 『MFゴースト』名車列伝02 シビックタイプR編(ベストカーWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 売れてるメルセデスのSUV「GLB」 意外に価格差ないガソリンFFとディーゼル4WDの選び方(carview!) | 自動車情報サイト【新車・中古車】 - carview! - carview! 【DQ・FF】「ドラゴンクエスト」vs「ファイナルファンタジー」 あなたはどっち派?【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 風神にFR武器が追加! カイアスとともにキャラ調整と覚醒90も解放【2021.12.9アプデ情報】 - 『ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア』特設サイト | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com ユベントスが1-0で勝利、FWキーンが決勝弾 H組1位突破(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ILE & FF RPGのススメ」で考えるFF RPGの課題 ~ RPG Ⅲの技術者が乗り越えるべき壁とは何か - アイマガジン|i Magazine|IS magazine - IBM 新型ヴォクシー&ノア 全価格情報判明!! 267万円スタートで明日受注開始(ベストカーWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 昭和のデザインってカワイイ! 1970年代に誕生した名作コンパクトカー3選(くるまのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 本日事前予約開始ノア/ヴォクシー 今後の展開は?? ロッキー&ワゴンRスマイル&ノートオーラ好調!! ほか国内最新情報(ベストカーWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 時代の流れに取り残された!? 往年の意外なFR車3選(くるまのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FFXIV』の最新拡張パッケージ『ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ』が発売。「ハイデリン・ゾディアーク編」の完結など、様々な新要素が追加(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PS Nowに『FF X/X-2 HD Remaster』『GTA III:決定版』など3タイトルが追加 - 電撃オンライン これが最後の純ガソリン「タイプR」か…登場秒読み新型シビックR情報(ベストカーWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フルモデルチェンジした「ホンダ・シビック」に試乗。1.5リッター4気筒ターボの走りを確かめた。 - webCG HVの燃費はいいがFFのみ! 逆にターボは4WDだけに! バカ売れ必至の悩ましすぎるロッキー&ライズの選び方 - WEB CARTOP 「FF XV」のCG映画が4K HDR&Dolby AtmosでUHD BD化(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「FF-TCG」のブースターパック“クリスタルの支配者”が本日リリース - 4Gamer.net 「FFオリジン」公式TwitterにてPS5/PS4が当たるキャンペーン開催中! - GAME Watch 『ドラクエ』と『FF』は5割超が「好き」と回答、国内向けRPGの人気調査データが公開。ともに40代以上がファンの過半数を占め『ポケモン』は若年層に支持(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース あ~、やっぱり気になる!! ホントのところFRとFFはどっちが楽しい?(ベストカーWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スクエニ公式グッズ福袋2022が抽選予約スタート。『ドラクエ』、『FF』、『キングダム ハーツ』を中心に2万円分以上のグッズが入った豪華福袋 - ファミ通.com フェンディ新作メンズバッグ「フェンディネス」FFロゴパーツを配した軽量バックパック&ワンショルダー - Fashion Press 「道徳のよう」と話題のFF14規約改定 誹謗中傷など問題の具体例挙げた狙いと背景(河村鳴紘) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【RIZIN】便乗フィッシング詐欺が発生か RIZIN FFがツイッターで注意をよびかけ(東スポWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「FFVII ザ ファーストソルジャー」最速レビュー! - アキバ総研 「ファイナルファンタジーXIV」×「フェンダー」数量限定ギターピック「FINAL FANTASY XIV CRYSTAL SHARDS」11月19日(金)より国内先行販売開始 - PR TIMES 「ワゴンR」と「スペーシア」のいいとこどり? スズキの新型軽「ワゴンRスマイル」の実力を試す。 - webCG 学園漫画「ファイナルファンタジーXIV 私立エオルゼア学園」が12月24日より「マンガUP!」で連載開始。エイプリルフールネタが実現に - 4Gamer.net FF金利先物と投機筋ポジションが示唆するドル円相場の方向性 | 富裕層向け資産防衛メディア - 幻冬舎ゴールドオンライン 「FF」の新作バトロワ「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」本日11月17日17時にサービス開始! - GAME Watch 「FF7」最新ゲームは初の「バトルロイヤル」ガチでもカジュアルでもOK プロデューサーが明かす秘話(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FF』でおなじみ、チョコボの冒険が優しいタッチで絵本に! - 電撃オンライン 『ストレンジャー オブ パラダイス FF オリジン』バトルの鍵を握る“ブレイクゲージ”や新キャラクター・イベントシーンなど最新情報が公開 - ファミ通.com 『FF ピクセルリマスター』のサウンドディレクター・宮永英典が“思い出の中で完成された作品”について語る“スクエニの創りかた”が公開! - ファミ通.com 『FF』壮大すぎる「技」エフェクト3選 カッコいいが「長い」「トイレ休憩?」(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FF VII THE FIRST SOLDIER』配信直前! キャラメイクの情報が公開 - 電撃オンライン フォルクスワーゲン・コラード 英国版クラシック・ガイド VR6は当時のFF最速 前編(AUTOCAR JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「FFXIV:暁月のフィナーレ」,神木隆之介さんとゲストがFFXIVへの愛などを熱く語るCM公開 - 4Gamer.net スクエニ、ピクセルリマスター版「ファイナルファンタジーV」を発売 - CNET Japan フランス人もビックリするほど、日本で愛されている「ルノー・カングー」。その魅力をあらためて考えてみた。 - webCG 奥村茉実、「ファイナルファンタジー」も無事クリア! - PC Watch 「ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー」コントローラーでのプレイ動画が公開!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「FF」バトロワ、「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」の配信が11月17日に決定! - GAME Watch 『FF11』20周年特設サイト更新! 北瀬佳範氏と松井プロデューサーが過去の『FF』シリーズと『FF11』を語り尽くす! - ファミ通.com 『FF』で知られる天野喜孝氏が“仏”を描く。壮大な世界観を体感できる『法華経画』アイテムが発売 - ファミ通.com 『FF』の生みの親・坂口博信氏の『FF14』攻略スピードが速すぎる。エオルゼアの世界をわずか1か月ほどで駆け抜ける - AUTOMATON 「ファイナルファンタジーV」のピクセルリマスターが11月11日に発売決定! - GAME Watch 『ファイナルファンタジーXIV』ダウンロード版の60%オフセールが開催。11月発売の最新拡張パッケージにまだ間に合う!俳優・神木隆之介さんによるラジオ番組のアーカイブ映像も公開中(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース FF車とFR車の違いは? 用途に応じたおすすめ車と駆動方式を解説 - MOBY 『FF零式』10周年。死んだ人間の記憶がなくなるハードな設定で描かれる戦争ドラマ。衝撃的かつ、切ないエンディングは忘れられない【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『FF』シリーズより英雄(ヒーロー)と敵(ヴィラン)の楽曲が収録されたアルバムがアナログレコードで登場。 - ファミ通.com マルチプレイは、まさしく「ソウルライクとFFの融合」 Team NINJAによるFF版死にゲー「FINAL FANTASY ORIGIN」体験版第2弾インプレッション - IGN Japan 『FFオリジン』はなぜスピンオフに? 『FF15』との違いに見る、関連3タイトルとの共通点 - リアルサウンド 『FF』作曲家・植松伸夫氏、すぎやまこういちさんを追悼「自分を見出してくれた」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース FFバトルロイヤル『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』スマホ向けに11月配信開始へ。野村氏は、コンシューマー展開も念頭に入れているとコメント - AUTOMATON FF創始者と現監督が対談 RPGの魅力は「アナログ性と物語」【TGS 2021】 - 日経クロストレンド 『FF』35周年の記念ロゴが公開。天野喜孝氏による光の戦士がモチーフ。2022年の35周年に向けて「続報はまだまだある」【TGS2021】 - ファミ通.com 奥村茉実、国民的作品「ファイナルファンタジー」に初挑戦 - PC Watch 『FF』『ニーア』『ドラクエ11S』など多数タイトルが対象、「スクエニTGS2021セール」がSteamにて10月14日まで開催! - Game*Spark 「FF」と「FR」の違いや「4WD」のメリットって何? 運転しやすい駆動方式はどれ?(くるまのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「チョコボGP(チョコボグランプリ)」が2022年に発売。チョコボやモーグリなどFFシリーズのキャラクターが登場するレースゲーム - 4Gamer.net Twitterの「FF」とは? 「FF外から失礼します」の意味を解説 (1) - マイナビニュース 「FF」シリーズのドット絵制作エピソードも登場。動画番組「スクエニの創りかた」が本日21時配信 - GAME Watch 『ストレンジャー オブ パラダイス FF オリジン』体験版レポートが公開。TGS 2021 ONLINEにてタイトル初の公式放送の配信も決定 - ファミ通.com 「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」の特別生放送が10月3日17:30より配信 - 4Gamer.net パナソニック、スクエニと協業 「FF XIV」チーム監修のゲーミングネックスピーカー発売 - ITmedia 『FF ピクセルリマスター』シリーズより『FF4』が明日(9月9日)発売。一新されたグラフィックで、壮大なスケールで描かれる物語を堪能しよう - ファミ通.com コレジャナイ感を出さないためには?『FF ピクセルリマスター』で語る名作の楽曲アレンジ舞台裏【CEDEC2021】 - GameBusiness.jp 『FF』シリーズ5作品が“PS Now”に追加決定。9月7日から毎月1作品ずつプレイ可能に - ファミ通.com 『FF14』が新生した日。8年目でなお新規プレイヤーが爆増中。サービス中断から世界に誇れるタイトルまで復権を果たしたMMORPG【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FF』を脱してオリジナルRPGへと変貌を遂げた『ファンタジアン』が面白すぎたのでちょっと解説してみた。『ファイナルファンタジー』生みの親の坂口博信氏が牙をむく(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース [CEDEC 2021]「FF ピクセルリマスター」の楽曲はどのようにアレンジされたか。原作ファンや植松伸夫氏の“思い出”を尊重するスタンスなどが紹介 - 4Gamer.net 『FF ピクセルリマスター』から『FFIV』が9月9日に発売! - 電撃オンライン 『ファイナルファンタジーVII リメイク』ティファをショートヘア化する運動が世界中で盛り上がる。#TifaShortHair で活性化 - AUTOMATON 『ファイナルファンタジーVI』にケフカは「バットマン」のジョーカーをイメージした ドット絵時代のFFを振り返る、クリエイターインタビュー動画が公開 - IGN Japan 「ファイナルファンタジー」関連書籍が最大50%オフに! スクエニ、電子書籍サマーセールを開催 - GAME Watch 見た目は可愛いけど本格派!! 『ワールド オブ FF マキシマ』が今だけ60%OFF【電撃衝動GUY】 - 電撃オンライン 『ファンタジアン』後編の配信が8月13日深夜〜早朝に決定。後編で加わる新システムなどの詳細を独占動画付きで紹介。“FF ピクセルリマスター”とのコラボ生放送情報も - ファミ通.com ピクセルリマスター版「ファイナルファンタジー」プレイレポート(画面写真をつなげて作ったワールドマップの付録つき) - 4Gamer.net 「FF ピクセルリマスター」シリーズのFF1,FF2,FF3が本日リリース。各タイトルのプロモーション映像と公式サイトが公開に - 4Gamer.net Steam版「FF」「FFII」「FFIII」の事前&早期購入特典が公開!特別なサントラデータ「タイムラプス・リミックス」や壁紙が付属|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 【FF】歴代「ファイナルファンタジー」で最も印象に残るヒロインは?【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「ファイナルファンタジーX」20周年! 私、「シン」を倒します。 - GAME Watch 「FF ピクセルリマスター」,FF1~FF3はSteam版/スマホ版同時で日本時間7月29日に配信開始へ。Steamにはストアページがオープン - 4Gamer.net 【ファイナルファンタジー】FFシリーズの歴代ラスボス人気ランキングTOP13! 1位はセフィロスに【2021年最新結果】(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ ファイナルファンタジー(FF ピクセルリマスター版) - 4Gamer.net FFガチャ、優良誤認の表示 ゲーム大手に再発防止命令 - 47NEWS FFシリーズ「ガチャ」に措置命令…「結果が同じ」と炎上騒動 - 読売新聞 『FFオリジン』開発スタッフインタビュー! 『FFI』に絡んだ世界観やジャックたちの秘密、バトルなどについて直撃【E3 2021】 - ファミ通.com スクエニ、ファイナルファンタジー6作品を2Dリマスター--「FF ピクセルリマスター」 - CNET Japan 「FF」要素が“バトロワ”以上の広がりを生む! 「FFVII THE FIRST SOLDIER」CBTレポート - GAME Watch 橋本真司氏、「FF」シリーズブランドマネージャーを勇退 - GAME Watch 【ファイナルファンタジー】歴代FFの中で一番好きなストーリーはどのタイトル?【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「FF VII THE FIRST SOLDIER」の実機プレイも! 公式生放送が配信決定 - GAME Watch 『FF14』いまから始めても遅くない! 『ファイナルファンタジー』の世界でもうひとつの人生を送ろう!! - ファミ通.com
https://w.atwiki.jp/exvswish/pages/18.html
正式名称 ZGMF-X666S パイロット:レイ・ザ・バレル コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 75 射撃CS 突撃ビーム機動砲 - ~130 フルHitで強制ダウン マルチCS 突撃ビーム機動砲 - 65 ドラグーンを2方向に発射 サブ射撃 ドラグーン・システム【展開】/【一斉射出】 16 25 Hi-νガンダムのものに近い 特殊射撃 ドラグーン・システム(照射) 1 160 フルバースト 特殊格闘 ドラグーンシステム【ビームスパイク】 1 10 飛んで行ってスタン属性のビームスパイクで敵を刺す。2Hitでダウン 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 デファイアント改 NNN 168 判定は弱いが伸びあり 前格闘 キック 前 90 単発ダウン 横格闘 突き刺し→蹴り上げ→ビームスパイク突進 横NN 168 主力 後格闘 斬り上げ 後 80 打ち上げ BD格闘 二刀流サーベル突き刺し→切り抜け BD中前N 110 打ち上げる バーストアタック ドラグーン一斉掃射 解説 攻略 ガンダムSEED DESTINYから、レイの搭乗機体、レジェンドが復刻参戦 ドラグーン・ビームライフルが主力の射撃寄り万能機体。 全体的にプロヴィデンスの上位互換といえる特性を持つ。 プロヴィデンスよりもドラグーンの弾数が多く、ビームスパイクもあり中距離戦が得意。 反面BD性能、BD速度ともに2500平均、射撃機体にしては赤ロックが短め(万能機普通レベル)、自衛武装がCSだけなので近づかれてしまったら無理して足掻かず素直に相方に頼ろう。 格闘は判定・伸びは良いが発生が遅い前格、判定は良いが伸びが悪い横格と、少しクセが あるが、自分から振っていけない性能でもないか。 しかしどれも安定しないため、特格やメインからの追撃が望ましい。 バーストアタックがあるとはいえ全体的にプロヴィデンスと同じ特性のため爆発力がなく、戦況をひっくり返す力はない。 そのため、得意な中距離戦でドラグーンやBRで弾幕を張りつつ、戦況を維持していくのが主な役目。 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 2][補正率 30%] [キャンセル→なし] 普通のBR。 素直に飛んでいく射撃はこれだけなので、一応残弾数は気にしたほうがいい。CSを織り交ぜつつ戦いたいところ。 プロヴィデンスと同じくメイン射撃からのキャンセルルートがない。 【射撃CS】突撃ビーム機動砲 [チャージ 2秒][属性 ビーム/よろけ ダウン][ダウン値 ][補正率 %] バックパックのドラグーン6機とライフルからビームを同時発射。全弾ヒットで強制ダウン。 プロヴィデンスのCSと似ているが、発生速度は速め。 さらにこちらは正面から当たれば全弾同時ヒットなので、コンボの締めに使える。威力は全弾ヒットで130前後。 レジェンドにとって単発ダウンが取れる数少ない武装。 ドラグーンを展開・射出している場合は残っているドラグーンだけで一斉に撃つ。 全て展開・射出しているとライフルのみになる。これらの場合強制ダウンが取れないので注意。 使わないとBR弾数も奪ダウンもカットも心許ないのでセカインなどを織り交ぜて戦いたい。 【MCS】突撃ビーム機動砲 [チャージ時間 2秒][属性 ビーム/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 2機に向けてダウン属性のビームを3発ずつ、左右で計6発発射する。 発生はシングルCSと同じくらいだが銃口補正がいまいち。 1ヒットでよろけ、全弾ヒットで強制ダウン。 【サブ射撃】ドラグーン・システム【射出/展開】 [常時リロード][リロード 2秒/1発][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 0.9][補正率 -10%] 単発射出タイプのドラグーン。 豊富な弾数と高速リロード、この機体の要である武装。 射撃ボタンホールドで最大8基まで連続射出可能で、レバーNで停滞させられ、メインに連動して順次発射。 他のビットと同様にレバーで取りつき方向指定可能。 プロヴィデンスのサブとほぼ同じ。 ただ赤ロックがそれほど長くないので遠距離では機能しにくい。 とにかくリロードが早くすぐたまる。中距離戦では積極的に回転させるのがこの機体の基本戦法。 【特殊射撃】ドラグーン・システム(照射) [常時リロード][リロード 12秒/1発][属性 ビーム][ダウン値 ][補正率 %] 家庭版やFBのNPCがやってるあれ。フリーダムのと違い中心に太いビームがないためか威力は低めだが、 発生、着弾速度はそれに劣らずかなり速い。 当てやすいは当てやすいのだが、ドラグーン展開中は使用不可。 そのため使いどころが限られてしまうので、展開との兼ね合いを考えて丁寧に扱うべし。 【特殊格闘】ドラグーンシステム【ビームスパイク】 [時間リロード][リロード 出戻り後 5秒/1][属性 実弾/スタン][ダウン値 1][補正率 30%] 2基の大型ドラグーンを敵機の格闘範囲まで飛ばし、単発HITのスタン属性ビームスパイクを発射する。弾数表示は1だが2発発射する。 敵の格闘範囲までいったら一度止まり、スパイクが出てきて追尾して追いかける。 ドラグーン回収後リロード開始。 相手の頭上で1度停止後に展開。射程限界はあるが、ステージの半分くらいまで追尾する。 ドラグーン射出までは非常に早いが、敵の格闘範囲まではゆっくり進む。 誘導は範囲に入ってから。 狙って当てる武装ではなく、罠と割り切ったほうが良いか。 スーパーアーマーには効かない。 格闘 最高コストでないこともあり連ザ時代と比べると全体的に弱体化している印象。 【通常格闘】デファイアント改 サーベルによる左薙ぎ→右薙ぎ→サマーソルトの3段格闘。 範囲、発生がそこそこの3段。カット性能皆無。 が扱いやすいので世話になる機会は多い。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正) 単発威力(単発補整) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 左薙ぎ 60(80%) 60(-20%) ┗2段目 右薙ぎ (65%) (-15%) ダウン ┗3段目 サマーソルト 168(%) 80(-%) ダウン 【前格闘】キック 判定・伸びが強いが発生が悪く、当てに行っても避けられることが多い。 ダウンもとれて威力も良いのでコンボに組み込むと火力が伸びる。 前格闘 動作 累計威力(累計補正) 単発威力(単発補整) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 キック 90(80%) 90(-20%) 1.7 1.7 ダウン 【横格闘】突き刺し→蹴り上げ→ビームスパイク突進 サーベルで突き、蹴りあげてからのビームスパイクでサイコクラッシャーの3段4ヒット格闘。 判定は良いが、伸びが悪いので注意したい。 カット性能は割と良いので主力として使える。 横格闘 動作 累計威力(累計補正) 単発威力(単発補整) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 突き刺し 57(80%) 30*2(-10%*2) ? ? よろけ ┗2段目 蹴り上げ 119(68%) 40*2(-6%*2) ダウン ┗3段目 ビームスパイク突進 165(%) 80(-%) ダウン 【後格闘】斬り上げ サーベルで斬り上げる単発格闘。 判定が悪い。 後格闘 動作 累計威力(累計補正) 単発威力(単発補整) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り上げ 80(%) (%) ダウン 【BD格闘】二刀流サーベル突き刺し→切り抜け 1段目スタン、2段目は打ち上げとコンボにつなげやすい2段格闘。 伸び・判定は平均くらいだが発生が早い。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正) 単発威力(単発補整) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 二刀流サーベル突き刺し 50(80%) 80(-20%) スタン ┗2段目 切り抜け 119(68%) 110(-6%) ダウン
https://w.atwiki.jp/wikisacrifice/pages/29.html
ストーリー WEB限定脱出ゲーム ストーリー 体験版はミキ編胎動、アスナ編霊がプレイ可能 Switch/Steam版『ABYSS OF THE SACRIFICE』を含む全てのバージョンに対応していますが、謎解きの一部がPSP版と異なる場合があります。 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 ミキ 胎動 血 友人 足 宿主 偽り 犠牲 羽 アスナ 霊 死 宝物 救い SIX 思い ループ オルガ 父親 紅茶 亀裂 感染 閉鎖 手術 封印 クロエ 数字 道 名前 凶兆 翼 啓示 永遠 イトカ 夢 目覚め 雑草 覚醒 事故 ZERO 地上 WEB限定脱出ゲーム ステージ1 ステージ2 イトカと一緒に脱出しよweb限定体験版
https://w.atwiki.jp/granbluefantasy/pages/85.html
R武器一覧 名前 属性 武器種 適正Rank 奥義 スキル MinHP MinATK MaxHP MaxATK 入手場所 クレイモア 火 剣 5 ワイドブレード 火の攻刃 13 190 90 1085 レジェンドガチャ ミスリルレイピア 水 剣 10 ワイドブレード なし 10 125 68 760 ドロップetc. アネラス 火 剣 10 ワイドブレード 火の守護 14 190 92 1115 レジェンドガチャ ファルシオン 火 剣 15 クロススラッシュ 火の攻刃 14 195 95 1140 レジェンドガチャ サンダーレイピア 光 剣 20 クロススラッシュ 光の攻刃 16 190 99 1155 レジェンドガチャ ミスリルソード 火 剣 10 ワイドブレード なし 10 125 64 780 ドロップetc. ミスリルスパタ 風 剣 10 ワイドブレード なし 10 125 65 775 ドロップetc. ミスリルサーベル 土 剣 10 ワイドブレード なし 10 125 67 765 ドロップetc. ファイアソード 火 剣 20 クロススラッシュ 火の攻刃 14 200 97 1165 レジェンドガチャ インペリアルショテル 水 剣 15 クロススラッシュ 水の攻刃 11 125 69 780 クエストドロップ アースカトラス 土 剣 20 ワイドブレード 土の攻刃 17 185 100 1145 レジェンドガチャ 氷釘 水 剣 20 クロススラッシュ 水の守護 18 180 97 1160 レジェンドガチャ ライトブリンガー 風 剣 20 クロススラッシュ 風の攻刃 15 195 90 1200 レジェンドガチャ フレイムレイピア 火 剣 25 クロススラッシュ 火の守護 14 205 99 1190 レジェンドガチャ アイスソード 水 剣 25 ワイドブレード 水の攻刃 18 185 103 1170 レジェンドガチャ サイフォス 土 剣 25 クロススラッシュ 土の守護 17 190 102 1180 レジェンドガチャ エンジェルソード 光 剣 99 クロススラッシュ なし 4 10 40 100 ドロップetc. ミスリルナイフ 水 短剣 10 ファストスライサー なし 12 115 75 725 ドロップetc. クリス 土 短剣 5 ファストスライサー 土の守護 18 165 104 1020 レジェンドガチャ ミスリルククリ 風 短剣 10 ファストスライサー なし 12 115 72 740 ドロップetc. キーラ 水 短剣 5 ファストスライサー 水の攻刃 19 160 105 1015 レジェンドガチャ アサシンダガー 闇 短剣 15 芽摘 闇の攻刃 9 220 84 1295 レジェンドガチャ マンダウ 風 短剣 25 芽摘 風の攻刃 14 205 100 1200 レジェンドガチャ マインゴーシュ 風 短剣 1 ファストスライサー 風の守護 11 110 70 700 チュートリアルボーナスクエストドロップ ミスリルダガー 火 短剣 10 ファストスライサー なし 12 115 71 745 ドロップetc. ミスリルクリス 土 短剣 10 ファストスライサー なし 12 115 74 730 ドロップetc. メイルブレイカー 水 短剣 25 芽摘 水の攻刃 20 175 115 1115 レジェンドガチャ ウォーターククリ 水 短剣 20 芽摘 水の攻刃 20 170 112 1090 レジェンドガチャ リーフダガー 風 短剣 15 芽摘 風の攻刃 17 180 107 1080 レジェンドガチャ 土精の蛇行剣 土 短剣 20 芽摘 土の守護 12 125 78 760 クエストドロップ ホーリークリス 光 短剣 20 ファストスライサー 光の攻刃 18 180 110 1100 レジェンドガチャ エメラルドダガー 風 短剣 30 芽摘 風の攻刃 18 190 114 1155 レジェンドガチャ エンジェルナイフ 光 短剣 99 芽摘 なし 4 10 40 100 ドロップetc. ミスリルハルベルト 風 槍 10 トゥルースラスト なし 13 110 78 710 ドロップetc. ハルベルト 風 槍 15 トゥルースラスト 風の守護 18 175 115 1040 レジェンドガチャ メザラク 土 槍 15 トゥルースラスト なし 13 115 82 715 クエストドロップ ファイアグレイブ 火 槍 20 スウィング 火の攻刃 17 185 117 1065 レジェンドガチャルピガチャ クーゼ 火 槍 10 トゥルースラスト 火の守護 17 175 111 1020 レジェンドガチャ ミスリルグレイブ 火 槍 10 トゥルースラスト なし 13 110 77 715 ドロップetc. ミスリルスピア 水 槍 10 トゥルースラスト なし 13 110 81 695 ドロップetc. ミスリルパルチザン 土 槍 10 トゥルースラスト なし 13 110 80 700 ドロップetc. ランデベヴェ 火 槍 25 スウィング 火の守護 18 185 120 1090 レジェンドガチャ 風精の鉤爪槍 風 槍 5 スウィング 風の攻刃 12 110 76 695 クエストドロップ フレイムハルベルト 火 槍 30 トゥルースラスト 火の攻刃 18 190 122 1110 レジェンドガチャ アースハルベルト 土 槍 20 スウィング 土の守護 20 168 120 1050 レジェンドガチャ アクアンキラー 水 槍 15 スウィング 水の攻刃 21 160 118 1025 レジェンドガチャ エンジェルスピアー 光 槍 99 スウィング なし 4 10 40 100 ドロップetc. タバール 光 斧 15 パワースウィング 光の攻刃 14 195 86 1185 レジェンドガチャ バトルアックス 土 斧 5 パワースウィング 土の攻刃 12 200 80 1140 レジェンドガチャ サンダーカリンガ 光 斧 20 ブレインシェイク 光の攻刃 14 200 88 1210 レジェンドガチャ アースザグナル 土 斧 20 ブレインシェイク 土の攻刃 15 195 89 1205 レジェンドガチャ ミスリルアックス 火 斧 10 パワースウィング なし 9 130 57 815 ドロップetc. ミスリルザグナル 水 斧 10 パワースウィング なし 9 130 61 795 ドロップetc. ミスリルハンマー 土 斧 10 パワースウィング なし 9 130 60 800 ドロップetc. ミスリルカリンガ 風 斧 10 パワースウィング なし 9 130 58 810 ドロップetc. バルディッシュ 水 斧 10 ブレインシェイク 水の攻刃 16 180 86 1145 ラッキーガチャ3等 クリムゾンアックス 火 斧 10 ブレインシェイク 火の攻刃 10 130 60 825 クエストドロップ ロックハンマー 土 斧 30 ブレインシェイク 土の守護 15 205 93 1255 レジェンドガチャ スカイトマホーク 風 斧 15 ブレインシェイク 風の攻刃 13 195 83 1155 レジェンドガチャ ハーベスター 水 斧 15 ブレインシェイク 水の守護 16 185 88 1170 レジェンドガチャ ドラブンハンマー 土 斧 15 パワースウィング 土の守護 17 180 98 1125 レジェンドガチャ 傭兵の斧 火 斧 15 パワースウィング 火の攻刃 17 180 114 1040 レジェンドガチャ ネックチョッパー 闇 斧 15 ブレインシェイク 闇の攻刃 10 215 84 1230 レジェンドガチャ ウィンドアックス 風 斧 20 パワースウィング 風の攻刃 13 205 87 1215 レジェンドガチャ エンジェルアックス 光 斧 99 ブレインシェイク なし 4 10 40 100 ドロップetc. タイアハ 土 杖 15 ショック 土の攻刃 22 155 130 965 レジェンドガチャ シャレラバディ 光 杖 25 ショック 光の攻刃 22 165 135 1015 レジェンドガチャ ケーン 水 杖 20 ショック 水の攻刃 23 145 128 935 レジェンドガチャ ミスリルロッド 火 杖 10 バニッシュ なし 14 105 86 670 ドロップetc. フェザースタッフ 土 杖 10 バニッシュ 土の守護 22 150 127 940 レジェンドガチャ ミスリルメイス 水 杖 10 バニッシュ なし 14 105 90 650 ドロップetc. フェザーワンド 風 杖 15 ショック 風の守護 21 160 128 975 レジェンドガチャ アースメイス 土 杖 20 ショック 土の守護 23 160 133 985 ラッキーガチャ3等 ウォーターロッド 水 杖 20 ショック 水の攻刃 24 150 134 980 レジェンドガチャ スパイククラブ 土 杖 15 バニッシュ なし 14 110 91 670 ドロップetc. メイス 水 杖 5 バニッシュ なし 14 100 87 640 ドロップetc. 水精の牧杖 水 杖 20 バニッシュ 水の守護 15 110 94 680 クエストドロップ 火精の権杖 火 杖 20 バニッシュ 火の攻刃 15 110 90 700 クエストドロップ ザ・クロス 闇 杖 15 バニッシュ 闇の攻刃 17 180 124 980 レジェンドガチャ ウィンドロッド 風 杖 20 バニッシュ 風の攻刃 21 165 131 995 レジェンドガチャ イヴィルワンド 闇 杖 20 ショック 闇の攻刃 18 185 130 1030 レジェンドガチャ エメラルドケーン 風 杖 30 ショック 風の攻刃 21 175 137 1040 レジェンドガチャ エンジェルワンド 光 杖 99 ショック なし 4 10 40 100 ドロップetc. ペトロネル 風 銃 25 スリーバースト 風の攻刃 13 210 83 1270 レジェンドガチャ グレネード 火 銃 20 スリーバースト 火の攻刃 11 215 80 1250 レジェンドガチャ マッチロック 火 銃 10 ファイアグライド 火の守護 13 195 77 1190 レジェンドガチャ ジェザイル 闇 銃 20 ファイアグライド 闇の攻刃 17 265 78 1260 レジェンドガチャ 虹魚鱗飾 水 銃 15 スリーバースト なし 9 135 58 835 クエストドロップ シャインバレル 光 銃 20 スリーバースト 光の攻刃 9 140 57 865 クエストドロップ セルフディフェンサー 水 銃 5 スリーバースト 風の守護 12 200 76 1180 レジェンドガチャ ハンドピストル 風 銃 10 スリーバースト 風の攻刃 13 210 83 1270 レジェンドガチャ ストレートアンカー 水 銃 20 スリーバースト 水の攻刃 15 190 84 1230 レジェンドガチャ レンジャーピストル 土 銃 15 スリーバースト 土の攻刃 14 195 81 1200 レジェンドガチャ エンジェルガン 光 銃 99 スリーバースト なし 4 10 4 100 ドロップetc. 手甲 水 格闘 10 正拳突き 水の攻刃 20 160 160 1020 レジェンドガチャ パタ 火 格闘 5 パルバライザー 火の攻刃 16 180 105 1015 レジェンドガチャ ミスリルバグナウ 風 格闘 15 正拳突き 風の攻刃 17 180 111 1060 レジェンドガチャ ミスリルナックル 土 格闘 25 パルバライザー 土の攻刃 20 175 118 1100 レジェンドガチャ クラッシュハンド 土 格闘 15 正拳突き 土の守護 12 120 78 735 クエストドロップ 疾風のバンテージ 風 格闘 30 パルバライザー 風の攻刃 18 190 118 1130 レジェンドガチャ フィッシュトゥース 水 格闘 20 パルバライザー 水の攻刃 21 165 116 1070 レジェンドガチャ 火 格闘 10 正拳突き 火の守護 16 180 107 1030 レジェンドガチャ 清流のバンテージ 水 格闘 30 パルバライザー 水の攻刃 21 175 122 1120 レジェンドガチャ エンジェルナックル 光 格闘 99 パルバライザー なし 4 10 40 100 ドロップetc. ファイアボール 火 弓 20 パルバライザー 火の攻刃 17 185 112 1090 レジェンドガチャ ミスリルボウ 火 弓 5 ストレートショット 火の攻刃 14 185 95 1075 レジェンドガチャ ウォーボウ 土 弓 15 ヘヴィショット 土の攻刃 18 180 103 1120 レジェンドガチャ ラップドボウ 風 弓 15 ストレートショット 風の攻刃 16 190 101 1130 レジェンドガチャ コンポジットボウ 火 弓 20 ヘヴィショット 火の攻刃 15 200 103 1160 レジェンドガチャ ロングボウ 水 弓 10 ストレートショット 水の守護 19 170 102 1085 レジェンドガチャ パワーボウ 土 弓 25 ストレートショット 土の攻刃 18 190 108 1170 レジェンドガチャ アースボウ 土 弓 30 ヘヴィショット 土の守護 19 190 111 1200 レジェンドガチャ エンジェルボウ 光 弓 99 ストレートショット なし 4 10 40 100 ドロップetc.
https://w.atwiki.jp/oks2/pages/43.html
クオリネルのオリジナルレジェンド! 超越属性に加えて闇属性とかアメレジェのキャラも出てくるよ! 校長やクロアント、超越属性などのクオリネルオリジナルのキャラクターは基本的に無許可で使ってもいいぞ!(できれば直前に使うって言ってほしいが)たまーにアメーバさんとか田中さんとかドンブラッコとか違う方のキャラもでてくるのだけは注意。追憶属性?扱いムズいし誰も使わn((殴 第一区画(T1~T9) 超越レジェンド 第一区画 第二区画(T10~T18) 超越レジェンド 第二区画 第三区画(T19~T27) 超越レジェンド 第三区画 X章 秘境コ・メント 1ステージ目:そこら辺の -- アメーバのコメント (2024-01-09 16 52 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/106.html
正式名称:ZGMF-X666S LEGEND パイロット:レイ・ザ・バレル コスト:2500 耐久力:600 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 10 80 優秀なBR 射撃CS ドラグーンシステム【照射】 - 60~12619~154 ライフル3連射 ドラグーンから照射 レバーNサブ射撃 ドラグーンシステム【展開】 16 27~144 停滞 レバー入れサブ射撃 ドラグーンシステム【射出】 オールレンジ攻撃 レバーN特殊射撃 ドラグーンシステム【一斉展開】 一斉停滞 レバー入れ特殊射撃 ドラグーンシステム【一斉射出】 一斉オールレンジ攻撃 特殊格闘 ソードインパルス 呼出 1 15~99 ブーメラン投擲 後格闘 ドラグーンシステム【ビームスパイク/ビーム砲】 2 60~108(近)27~52(遠) 距離によって性能変化 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームジャベリン NNN 185 標準的な3段 派生 斬り抜け2段 N前N 171 強よろけ→特殊ダウン 前格闘 エクスカリバー突き 前 136 エクスカリバーで突く 横格闘 斬り上げ→踵落とし 横N 134 出し切りバウンド BD格闘 飛び蹴り BD中前 90 前蹴り1段 バーストアタック 名称 入力 威力F/ES 備考 覚醒技 ミネルバ隊 一斉攻撃 3ボタン同時押し 302/286 デスティニー・インパルスと共に格闘連撃 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ビームライフル 【射撃CS】ドラグーンシステム【照射】 【サブ射撃】ドラグーンシステム【展開】/【射出】 【特殊射撃】ドラグーンシステム【一斉展開】/【一斉射出】 【特殊格闘】ソードインパルス 呼出 【後格闘】ドラグーンシステム【ビームスパイク】/【ビーム砲】 格闘【通常格闘】ビームジャベリン【通常格闘前派生】斬り抜け2段 【前格闘】エクスカリバー突き 【横格闘】斬り上げ→踵落とし 【BD格闘】飛び蹴り バーストアタックミネルバ隊一斉攻撃 コンボ 戦術 EXバースト考察 僚機考察3000 2500 2000 1500 外部リンク コメント欄 解説 攻略 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より、デスティニーと同時期に開発されたザフトの新型MS。 パイロットはレイ・ザ・バレル。 オールレンジ武装持ちの射撃寄り万能機。 威力80のBR、照射ビームを撃つCS、各種オールレンジ武装とラインナップは平均的だが、全体的に回転率が良い。 ブメ投擲のアシストは振り向きアメキャンが可能。素の機動力も良好で、総合的に中々高機動な部類。 格闘の初段性能も万能機としてははっきり高いと言えるレベルにある。 扱いやすくはあるが、射撃全般の押しが弱いためそれだけで優位を取るのはやや現実味に欠ける。 特に誘導の効くダウン武装が存在しない事は、本機が距離を離して戦うだけでは生き抜けない事を意味する。 数少ない独自の挙動を持つ射CSがオールレンジと併用中は弱体化するのも難点。 大抵の事ができるようでいて、2500らしい尖った強みを捻出するには技術が必要。 手数の多いオールレンジ武装に頼り切るだけではなく、基本の立ち回りを制して初めて味の出る機体。 SEED系25に多い器用貧乏さがそのまま直に出た性能をしており、場合によっては格闘で強く当たりに行く必要もある。 味方を活かし、敵の押し付けの芽は事前に摘むレイらしい戦い方が求められる。 リザルトポーズ 通常時勝利 浮遊しながら左手でデファイアントを横一閃し、後ろ手に構える。 覚醒時勝利 アロンダイトを逆手に持ったデスティニー・地面にエクスカリバーを一本突き立てたソードインパルスと並び立ち、レジェンドがサンライズパースでエクスカリバーを構える。 この時のデスティニーとインパルスのポーズはMGの箱絵の再現ポーズ。 敗北時 PSダウン状態で頭部、右腕、左手、左脚、バックパックを失って仰向けに漂う。最終話の決着後の状態の再現。 キャンセルルート メイン→サブ、特射、特格、後格 CS→後格 サブ→特射、後格 特射→特格 特格→メイン、特射、サブ 後格→サブ、特射 BD格hit時→メイン AC版アップデート履歴 前作からの変更点 耐久力 700→600に 射撃CS(ライフル) 射撃の発生速度増加、判定大きく 射撃CS(ドラグーン) ダウン値増加、連続ヒットするようになり、中距離でも150ダメ以上安定して取れ、射程無限に スパイク ダウン値が2→1.5に。ダメや補正は前作と同じ 特格 レバー入力で軌道が変化。Nは直進、レバー入力でY字 横格闘 最終段がバウンドダウンに、ダメージが10低下 覚醒技 最終段がバウンドダウンに 家庭版検証履歴 特殊格闘 リロード6秒→8秒 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 「ビームライフル、とくと味わえ…!」 弾数が豊富で威力も高いBR。それ以外の性能は標準的。 サブ・特射・特格・後格闘へキャンセル可能。 単発でダウンを奪う射撃武装を持たないレジェンドはメインと様々なキャンセルルートを組み合わせて硬直取りからダウンを奪う事になる。 各種ドラグーンと連動させての攻めの起点、特格キャンセルと併用しての迎撃手段に使うなど用途は多く、負担は重い。 射撃CSも強化されたとはいえ、足を止めずに咄嗟に出せる近・中距離で確定を取れる手段がこれしかないため弾数管理はしっかりと。 【射撃CS】ドラグーンシステム【照射】 [チャージ時間 2.5秒] [ライフル][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0*3][補正率 -30%*3] [ドラグーン][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 1.6(0.4*4)/1本][補正率 80(-5%*4)*1本] 「まともに受ければ吹き飛ぶぞ!」 バックパックの小型ドラグーン6機を正面に向けて細いビームを照射しつつ、本体もBRを3連射する。 サブ、特射でドラグーンを射出している場合はその分ゲロビの本数も減り、全て射出している場合はBRだけが発射される。 後格へキャンセル可能。 銃口補正に優れるが流石に横方向BDを取れるほどの性能ではなく、近距離では潰されやすいので、しっかりと着地を狙っていこう。 照射時間と範囲も悪くないので、置きとしての出番もある。 機体の性質が似るプロヴィデンスとの大きな違いなので是非使いこなしたい。 複数本のゲロビとしては弾道の密度が低く、BRは誘導しないため、敵機の横幅次第でダメージが上下しやすい。 特にドラグーン射撃部分は初代ガンダムやF91など標準~小型サイズだと当たらずにすり抜けてしまう。 反面、横幅が標準を超えて大きいとドラグーンの同時hitに加えてBR部分も追撃が成立し、ダメージが大きく伸びる。 また、発射の射角が微妙に外開きのようで距離が離れるほどBRとドラグーンの間が開くため、赤ロックギリギリの相手を狙う時は期待値のズレを覚えておこう。 密着距離で当てると6本の照射が同時ヒットして一瞬で強制ダウンさせつつ大ダメージが取れる。 実測で格闘ロック距離ギリギリで164ダメージ、密着撃ちで最大222ダメージ。 CS単品で接射狙いは厳しいが、格闘コンボの締めや後格が近くで当たった時に出せるようになると火力不足を少しでも補える。 無制限に撃てる事や発射される弾の性質からCPU戦ではボス殺しの武器になる。 上手くフルヒットさせ、そのあとBRなどで追撃すれば確実に強制ダウン+大ダメージが奪える。 動きの乏しいボスに対してはかなり有効。 【サブ射撃】ドラグーンシステム【展開】/【射出】 [常時リロード 2.5秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 0.7/1発][補正率 -10%/1発] 「行け!ドラグーン!」 ドラグーン突撃ビーム機動砲によるオールレンジ攻撃。基数は8。 射撃ホールドで連続射出可能。後格にキャンセル可能。地上撃ち対応。 基本性能やドラグーンの基数はプロヴィデンスと同様だが、N入力は直接射撃でなく追従射撃なのが相違点。 射出時の硬直が少なく、盾を仕込んだ足掻きが可能。 アメキャンもあるので、着地を誤魔化しやすいだろう。 ただし敵に背を向けてもそのまま出すため、S覚醒でサブ→メインと入力すると振り向き撃ちになる可能性がある。 プロヴィと異なりメインからキャンセルで出しても慣性の強化が無い レバーN ドラグーンシステム【展開】 自機周囲に追従させ、メインに連動して順次ビームを発射。追従は被弾するか約10秒経過で自動解除される。 入力から展開完了まではやや時間がかかるが展開動作中から連動を受け付けており、最速BDCやS覚醒からメインを撃った場合でも展開完了と同時にビームを撃つ。 決して甘えられる性能ではないが、近距離に寄られそうだと感じたら威嚇も兼ねて展開しておきたい。 しかし少数展開では成果を期待できない。 展開で使う場合はN特射でまとめて展開するほうが効率的で、基本的にこちらの入力の出番はない。 サブの弾数が無くても展開自体は可能なため、自衛のためにブラフとして展開しておく使い方もできる。 レバー入れ ドラグーンシステム【射出】 レバー入れで取り付き方向を指定できるオールレンジ攻撃。 弾数とリロードの速さから贅沢に使える。 思わぬ事故ヒットも期待できるので、ガンガンばら撒いていこう。 【特殊射撃】ドラグーンシステム【一斉展開】/【一斉射出】 [サブ射撃と共有] 小型ドラグーン8基を一斉射出。 レバーN・レバー入れ共に基本性能はサブと同等。弾も共有。 こちらの入力は使用時に敵に向き直るが、地上撃ちできないため必ずブーストを食うのが弱点。 サブの弾を一気に消費するので多用はできないが、要所で活用したい。 レバーN ドラグーンシステム【一斉展開】 「ドラグーンから逃れられると思うな!」 自機周囲に追従させ、メインに連動して順次ビームを発射。 上記の通り、展開に頼るならこちらのコマンドで使いたい。 ただ8基全てを展開するのも勿体ないため、予めレバサブを2~3基撒いてから使うなど工夫したい。 サブ同様入力の瞬間から追従を受け付けるため、S覚醒中N特射→メインキャンセルは落下を兼ねる弾幕択にもなる。 レバー入れ ドラグーンシステム【一斉射出】 「ドラグーンの熱線に焼かれて死ぬがいい!」 敵を包囲してビームを一斉発射。 レバー入れ方向に関わらず敵の頭上を取り囲むように配置される。 全てのドラグーンを一斉に射出するが、攻撃はやや時間差で行われる。 弾を大量消費するので使いどころに注意する必要があるが、ワンアクションで一斉射出できる利点があるためサブ入力と使い分けたい。 【特殊格闘】ソードインパルス 呼出 [撃ち切りリロード 8秒/1発][属性 アシスト/特殊実弾][よろけ][ダウン値 1.6(0.2*8)][補正率 52%(-6%*8)] 「ルナマリア、誘い込んだぞ!」 ソードインパルス(ルナマリア搭乗)がフラッシュエッジを2枚同時に投げつける。 1ヒット15ダメージの片面最大4ヒット。 行き帰りや射程限界でフルヒットさせると8ヒット99~100ダメージ程度の範囲でブレる。 ブーメラン系らしくダウン値は低めで様々な追撃が入るが、補正は悪いためダメージは伸び難い。 レバー入れで投げ方が変わる。 レバーNで自機の右側から真っ直ぐ投げる。プレイアブルのSメインそのまま。 レバー入れで自機の左側からY字状に投げる。投げてすぐは収束しているが、プラクティスのパネル1枚分程度の距離になると左右にばらける。 アシスト消滅はブーメランが戻ってきた後なので、リロード時間は数字よりも体感長め。 「召喚→ブーメラン投擲」の段階を踏むためブーメラン系武器としては発生が遅い。 インパルス本体が破壊されると、ブーメランは戻ってこないで射程ギリギリで消える。 メインキャンセルで落下可能。呼び出し時にロック相手に振り向くのため、自機の向きを気にせず落下可能。 レジェンドの自衛の要。単体での性能はそこそこだが、「メイン→特格→メイン」のキャンセルルートを利用した近距離の自衛や押しつけの手段として見れば優秀。 N特射と組み合わせればさらに盤石。 射撃戦で機能する武器ではないが、リロードは早めのためヒットを見込めない状況でも着地を誤魔化すための落下手段と割り切って使える。 【後格闘】ドラグーンシステム【ビームスパイク】/【ビーム砲】 [撃ち切りリロード 5秒/2発] バックパック上部の大型ドラグーン突撃ビーム機動砲を射出する。 残り弾数が2発の時は右肩側、1発の時は左側を使用する。 右肩側のドラグーンは敵の向かって右側、左肩側は向かって左側に取り付く。 格闘ボタンホールドで連続射出可能。サブにキャンセル可能。 地上撃ち対応。硬直はサブより大きく、特射よりは小さい。ロックしている敵への向き直りあり。 最後に使ったドラグーンが戻ってきてからリロードが開始される。 リロード自体はサブの倍程度とそこそこ早くはあるが、覚醒リロードには非対応。 攻撃内容は相手との距離によって変化。 プラクティスのタイル9枚程度の距離なら突撃、それ以上離れるとビーム射撃になる。 基本的にビーム射撃はあまり強くないため、できるだけスパイクが出る状況で使っていきたい。 本体の赤ロックから少し離れる程度ならスパイクのままなので、射撃戦に混ぜる形だと狙ってスパイクにしやすい。 撃ち切りリロードなので中途半端に余らせず、弾幕に混ぜて使い切ってしまおう。 格闘コマンドなので射撃CSを溜めながら使用できるのは利点。 斜め後ろ入力だと横格闘が優先されるため、出す時はしっかりレバーを真後ろに入れたい。 メインやサブからキャンセルで出せば格闘の暴発は防止できるので、暴発に悩まされるならキャンセルで出すのを徹底するのも手。 サブ・特射のドラグーンよりも取りついてから攻撃するまでがかなり速く、メイン→後格も中距離から決められる。 硬直狙いや時間差攻撃の際にはこの速度を意識し、的確に相手をスナイプしていこう。 後格先出しからの盾待ちによる格闘拒否も狙いやすく、格闘を弾いたそのノックバック中に相手の背中を刺すことが可能。 中近距離 ビームスパイク [属性 格闘][弱スタン][ダウン値 1.5][補正率 -20%] ビームスパイクを形成して突撃する。 取りつきと攻撃発生が良く、半端なBDやステップを狩ることもある。 火力ダウン値補正がサブより重めで格闘初段に近く、射撃としては悪くない火力が出る。スタン属性なので追撃もしやすくリターンは大きめ。 レジェンドの武装の中では最もローリスクにリターンを狙っていける武装なので、なるべくこれを回していく立ち回りをベースにしたいところ。 スパイクが連続ヒットしてもスタンが継続する。 格闘判定なので射撃を防ぐバリアは無視できる。F覚醒でダメージが増える反面、S覚醒では据え置き。 格闘を防ぐバリアに対して使用した場合は基本的に防がれるが、スパイクの威力がバリアの残り耐久を上回っているならそのまま敵にも貫通する。 アレックスのチョバム等、バリア破壊時に黄ロックになるタイプの相手だとさすがに貫通できない。 遠距離 ビーム砲 [属性 ビーム][よろけ][ダウン値 0.7][補正率 -10%] サブと同様のビーム射撃。 射程限界に到達すると即座に撃つが威力はサブと同じで、こちらになると勿体無い。 格闘 右手に持ったデファイアント改ビームジャベリンと蹴り技が中心。抜刀なし。 どれも発生が遅めであり、判定も前格以外はそれほど良くない。 伸びや突進速度も高くはないので、格闘で追えるほどの能力は持ち合わせていない。 ジャベリンと名はついているが実際には双身刀で、ブラストインパルスのように投げたりはしない。 【通常格闘】ビームジャベリン 「不用意に飛び込んだ報いだ!」 右薙ぎ→左薙ぎ→袈裟斬りの3段格闘。最終段で視点変更。 伸びは並み、発生判定も見る所が無く、基本的にはダメージ重視のコンボ用。 出し切りからは早めの前フワステでメイン追撃が安定する。シビアだがBD格闘でも追撃可能。 1段目から前派生が可能。 【通常格闘前派生】斬り抜け2段 「この程度で俺に立ち向かおうなどとは!」 2連続で斬り抜ける。2段目に視点変更あり。 出し切る必要はあるが受身不能を取れるため拘束に便利。 ただし1段目はよろけ属性で自機の水平高度が一切変わらない、動作がやや緩慢、総威力は通常のN格3段より純粋に低い、などイマイチな点もある。 出し切りからは右ステ(右フワステ)でメイン追撃が振り向き撃ちにならずに安定する。後ステ(後フワステ)だと要ディレイ。 格闘での追撃は長めの横か後ステで。出し切りから最速左or後ステでスカしコンが可能。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 右薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┣2段目 左薙ぎ 126(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┃┗3段目 袈裟斬り 185(53%) 90(-12%) 3.0 1.0 ダウン ┗前派生 斬り抜け 122(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 のけぞり ┗2段目 斬り抜け 171(53%) 75(-12%) 3.0 1.0 縦回転ダウン 【前格闘】エクスカリバー突き 「エクスカリバーを喰らえ!」 ソードインパルスから拝借したエクスカリバーで突く多段ヒット1段格闘。 第38話の対デストロイ戦で繰り出した攻撃。 発生は遅いが判定は非常に強く、かち合えば多くの格闘機の横格を潰せる。ある程度読んで先出ししよう。 伸びや誘導もよく、判定を活かして近距離の奇襲にも使いやすい。 ただし当てても通常ダウンかつ浮きが浅いため、平地での追撃は覚醒中でも早めの前フワステでメイン追撃が入る程度とリターンはやや薄い。 ダウン値が高く、BRや格闘初段からヒットさせると強制ダウンが取れる。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 136(60%) 32(-8%)*5 3.5 0.7*5 ダウン 【横格闘】斬り上げ→踵落とし 「フッ…接近戦か」 縦に斬り上げて打ち上げ、追いかけつつ蹴り落とす2段格闘。2段目で視点変更。 発生が早めと思われていたが、実際はかなり遅い部類。判定も並み程度。 回り込みは悪くないためBD硬直などには差し込んでいける。 初段からダウン属性なのでビット武装を強制的に回収させ、かちあっても不利な状況にはなりにくい。 2段目は自機がやや上昇するが命中直後から降下を始めるため、キャンセルしなくてもすぐに着地できる。 本作移行時に2段目がバウンドになったため強制ダウンを取れなくても反撃されにくく、そのまま放置や追撃を狙ったりと中々便利に使える。 出し切りからの追撃は前か横ステで格闘が、ほぼ全ての方向にステ(フワステ)でメイン追撃が安定する。 高度次第ではブーストが空でも繋げられる。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 踵落とし 134(65%) 80(-15%) 2.7 1.0 バウンド 【BD格闘】飛び蹴り 「邪魔だ!どけ!」 プロヴィデンス系伝統の単発キック。本機の主力格闘。 発生は遅めで突進速度はやや遅いが、範囲と伸びに優れているので闇討ちには使いやすい。特に伸びは本機最長。 真正面から蹴るには心許ないが、放置されていると感じたら思い切って蹴りに行こう。 BD格闘なので射撃からの追撃で入力しやすいのが利点。 単発威力が高く補正率も優秀でメインキャンセルで落下可能とコンボパーツとしても優秀。 当たると砂埃ダウンだが敵が浮いてしまうため、格闘追撃はステップよりは斜め前BDCのほうが安定して入る。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 蹴り 90(-20%) 1.7 砂埃ダウン バーストアタック ミネルバ隊一斉攻撃 「FAITHの力、舐めるな!」 エクスカリバーで3連撃を繰り出して打ち上げ→デスティニーとインパルスが斬り抜け、最後にレジェンドが唐竹割りで〆る格闘乱舞。 第38話のヘブンズベース戦で最後のデストロイを葬った技。ただし劇中では最後の唐竹割りはインパルスが担当している。 初段の伸びは前格以上BD格以下。例に漏れず初段はSAあり。 覚醒技入力と同時に特格で呼んでいたインパルスは消滅する。 投げたブメは行きは残るが戻りが発生せず射程限界到達と同時に消える。 稀にだがアシストの斬り抜けが片方空振りし、そのまま本体も命中しない現象を確認。 2段目までのカット耐性は低いが3段目以降は上下によく動くためカットされづらい。 唐竹割りは接地判定あり。N格前派生*2で打ち上げた程度の高度なら十分接地可能なので、実戦ではほぼ着地できると思っていい。 レジェンドにとって数少ない火力を出せる武装。 後格やブメで引っかかったのを見てから覚醒しても繋げられるため狙えるチャンスは割と多い。 連発できないN特射や特格が自衛の頼みになる本機にとっては、格闘に対する振り返し択としても重用することになる。 極限技 動作 威力(補正率) F/E/S ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 袈裟斬り 74/70(80%) 73.5/70(-20%) 0 0 強よろけ 2段目 逆袈裟 121/114(65%) 57.75/55(-15%) 強よろけ 3段目 斬り上げ 162/153(53%) 63/60(-12%) ダウン 4段目 I斬り抜け 204/193(48%) 78.75/75(-5%) スタン 5段目 D斬り抜け 247/234(43%) 89.25/85(-5%) スタン 6段目 唐竹割り 302/286(--%) 126/120(--%) 7.0/9.0 (10.0) バウンド コンボ ≫はブーストダッシュ、 はステップ、→はそのままキャンセル キャンセル補正など、条件により威力が変動する物は()で併記 緑ロック後格はサブと同値なので省略し、スパイクのみ記載。 特格絡みは2ヒット30、4ヒット57、8ヒット99ダメージからの実測。 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 168 基本ズンダ メイン≫メイン≫BD格 172 BR節約 メイン+Nサブ5発 150 迎撃の基本 メイン≫後1発≫メイン 162 後格を挟んだ場合 メイン→特格→メイン 160 迎撃の基本。そのまま自由落下できるダメージはメイン→メイン→特格の順で当たった時の実測 メイン≫NNN 196 ダメージ重視の基本。前派生で189 メイン≫NN CS 227 セカイン。前ステで接射 メイン≫横N≫BD格 201 N繋ぎより高威力。メインCで落下可能 メイン≫BD格→メイン 183 基本 手軽な落下コンボ サブ1発≫メイン≫メイン≫メイン 171 引っかかった時の基本 サブ2発≫メイン≫メイン 156 安定追撃 サブ2発≫BD格→メイン 172 距離が近ければ 後1発≫メイン≫メイン 164 安定追撃 後1発→CS 138~204 体格や間合いによってダメージ変動。遠いとスタンの屈みにBRが当たらない 後2発≫メイン 156 安定追撃 後2発≫BD格→メイン 194 ダウン値が下がりBRが入るようになった 後2発≫横N 182 バウンドダウンを取りたい時に 特格≫NNN メイン 183 迎撃からそこそこのダメージ。特格2hit始動だと221、4Hit始動だと212 特格≫BD格→メイン 172 落下コン。特格4Hit始動だと同値だが非強制ダウン。〆がBD格で175 N格始動 NN CS 243 前ステで接射。サブ展開中は186 NNN メイン 228 繋ぎは前フワステ NNN≫BD格→メイン 260 高火力だがタイミングがシビア。壁際ならそこそこ安定 N前N≫BD格→メイン 246 よく動くがダメージは↑に劣る N前N (N)NN メイン 265 スカしコン。N格の繋ぎは左or後ステ。〆がBD格で268 N前N (N)N CS 280 暫定デスコン。前ステで接射 前格始動 前 メイン 184 BRへの繋ぎは前フワステ 前≫BD格 190 基本的には壁際のみ 横格始動 横 NNN メイン 236 基本。BRへの繋ぎは前フワステ 横 N前N≫BD格 229 メインキャンセルで落下可能 横 前 175 即ダウンを取りたい時に 横 横 横 168 打ち上げダウン。基本的に↓でいい 横N NNN 239 繋ぎは前か横ステ。高さ次第ではOHでも入る 横N NN CS 266 前ステで接射 横N N前N 233 横始動主力。高く打ち上げる 横N 横N 216 横始動主力。繋ぎは横ステ。高さ次第ではOHでも入る 横N≫BD格→メイン 229 横始動主力。繋ぎは斜めBDC。〆がBD格で234 BD格始動 BD格→メイン 154 落下コン。非強制ダウン BD格≫NNN メイン 256 繋ぎはBDCのほうが安定する BD格≫NN CS 269 CS接射 BD格≫N前N メイン 246 高く打ち上げる。〆がBD格で249 BD格≫BD格→メイン 210 落下コン。〆がBD格で216だがブースト効率劣悪 覚醒中限定 F/E/S メイン→特格4Hit→メイン≫メイン 170/170/187 命中順はメイン→メイン→特格行き→メイン特格の帰りが当たるとメイン2発で強制ダウン 後2発≫メイン≫メイン 186/180/188 N前N NNN 263/250/250 F覚は追撃猶予あり N前N 覚醒技 282/268/268 横N 覚醒技 275/261/261 BD格 覚醒技 298/283/283 繋ぎは前か横ステ。BD格2回始動だと威力が落ちる BD格≫BD格≫BD格≫BD格 266/252/252 伝説サッカー覚醒版 BD格≫BD格≫BD格≫覚醒技 307/290/290 爽快感抜群。威力もなかなかだがブースト燃費は悪め F覚醒中限定 NNN NNN 覚醒技 328 平地でも前ステで繋がる BD格≫BD格≫BD格≫BD格≫BD格 285 〆が覚醒技で324 戦術 今作でもドラグーンを主軸とするのは変わらず、各種射撃で援護する立ち回りが基本となる。 同コスト兄弟機であるプロヴィデンスと「中距離で実は圧を出しづらい」「格闘が実は強め」など似通っている点も多いが、 本機はさらに射撃が淡泊になった代わり恒常的な手数は増えて降りテクを持っている。 カーテンや任意発射ドラなどの決定的な武装を持たない代わり、つかず離れずの撃ち合いでは安定している。 相手に近づき過ぎず離れ過ぎずの立ち位置で、サブと後格をバラ撒いてブーストを使わせ、生じた隙をメインと射撃CSで丁寧に取ってダメージを重ねていく。 他の中~高コストオールレンジ機体と違って気軽に撃てる単発ダウン射撃がないのが弱点。 オールレンジ射撃の回転率は軒並み良いが、今使いたいのはすぐ手出しできるBRとCSとアメキャン、という流れが試合通して多くなる。 一斉射出など贅沢な使用も場合によっては手。 機動性は本機の武器。 リロードの早いアメキャンもあり、格闘も迎撃としては逸品が揃う。 このため逃げも成り立ちやすく疑似タイマンをあまり苦にしないのが強み。 マント機は面倒だがスピードと格闘のおかげでそこまで極端に苦手にはしていない。 この辺りは同コストだとフリーダムにも近い。 注意点は中距離での射撃ばかりにかまけているとダメージが取れずに安定しないという事。 射CS以外そこまで圧の強い射撃がなく、このゲームはそんなに甘い世界ではないので青着地殺しの武装を持つ他25射撃寄りと見合うと大抵負けてしまう。 同コスト以下にはドッグファイトを仕掛け、自衛力を押し付ける形で敵を縛る働き方もあるということを覚えよう。 迎撃手段はN特射や特格、判定の強い前格などそこそこの物を持っているため、相手に接近されたらこれらを使って追い返していきたい。 またN特射は自衛だけでなく押しつけ気味にも使えるので、「レジェンドは攻めてこないだろう」と油断する相手に、 格闘(虹ステ)を絡めて至近距離でN特射や射撃CSを押しつけに行くのも有効。 瞬間火力や即ダウンを見込める武装がないため放置に弱く、乱戦気味になると真価を発揮しにくい。 こういった場面を引き起こさないように立ち位置(立ち回り)を意識しよう。 EXバースト考察 「理想の世界に、お前達のいる場所は無い!」 覚醒タイプがSEEDとなり、F・S覚醒には防御補正がつかない。 武装や機体特性から覚醒の相性はS≧E Fか。 Fバースト 格闘攻撃補正+5% 恩恵はSバースト、Eバーストと比べるとかなり低いので非推奨。 素の格闘の初段性能はそこそこなので伸びなどの増強は期待できるが、後衛寄りの性質から安定はしない。 格闘が格闘だけにそれほど火力が伸びないのも悩みの種。横がバウンドになったので多少はましになってるが。 もしこれを選択するなら、停滞ドラや横格などを使って押し付け気味に攻めていきたい。 Eバースト 防御補正-15% 後衛が主なので相性が良い。 咄嗟の緊急回避には使いやすいが、爆発力に欠ける。 武装の押し付けや覚醒技などうまく使って補っていきたい。 元々自衛択はそれなりに揃っている為、抜けは保険として考えて能動的に使うことも視野に動こう。 Sバースト 射撃攻撃補正+10% 前作のSドラと違いサブの移動撃ちが廃止され、落下ルートはBRのみとなった。 サブやブメ、後格が引っ掛かった所からBR連射やCSを当てていくだけで射撃のみで200近い火力が手軽に出せる。 チャージやリロードが速くなりBR連射などによりレジェンドに足りない奪ダウン力も上がる。 高い射撃力を強化して火力を補える、レジェンドにマッチした選択肢となる。 僚機考察 逃げは得意分野だが援護の質はそこまでよくないので、「好き勝手にやりたい」と思っている機体が基本的に相性が良い。 作った隙を取ってもらいたいと考えている格闘機などはそこまで相性は良くない。 3000 ド安定。心置きなく後衛に徹することができる。 基本的に後落ち担当になるので残体力には常に気を配ろう。 デスティニーガンダム 原作コンビ。役割がはっきりしている。 基本的にレジェンドが動かし、デスティニーにダメージを稼いでもらうような立ち回りになるだろう。 ただし近接機なのでドラグーンによる誤射が怖い。慎重に連携していこう。レジェンドの後落ち必須。 ストライクフリーダムガンダム 原作ライバルコンビ。こちらは役割が多少被っている。 ストフリの機動力にそこそこ付いていけ、互いに落下を持っているのでかなり高次元な立ち回りが可能。 相性が良い反面爆発力に欠けるので丁寧な立ち回りを求められる。いざという時は攻め込む事も必要。 2500 体力的に余裕が出るが、レジェンドにとっては前衛としての性能が落ちるデメリットの方が大きい。 こちらが1落ち前に半覚可能な点、比較的序盤から前進できる点をどこまで活かせるかがカギになるだろう。 アルトロンガンダム 「近距離で射撃を当てる」機体なので、前衛機ながらドラグーンの誤射が怖くない。 基本はロックを集めて貰って、こちらは後ろから射撃を撒く。アルトロンはこちらのドラ始動で即座にダウンを取って、起き攻めにも移行できる。 どちらにとっても理想的な組み合わせに見えるが、アルトロンは味方を助けることが不得意なので自衛には気を付けよう。 コスオバの緩さを当てにアルトロンに随伴するのも悪くない。 2000 ドラ撒きが仕事のレジェンドが狙われやすくなるので厳しい。 シャフでもない限りあえて組むことはない。 1500 同上、ただレジェンドの性能上相方を先落ちさせられるためまだやり様はあるか。 外部リンク したらば掲示板 - レジェンドガンダム Part.1 したらば掲示板 - レジェンドガンダム Part.2 したらば掲示板 - レジェンドガンダム Part.3(マキオン稼働時からのスレはここから) したらば掲示板 - レジェンドガンダム Part.4 コメント欄 一応特射→後格のキャンセルあるけど書いてないのな、割と使いやすいゾイ -- 名無しさん (2020-08-20 15 55 37) 使い勝手ゴミで草ガイジか? -- 名無しさん (2020-08-22 02 13 59) N特射→後格、起き攻め最強クラスに強いけどエアプわいてんな -- 名無しさん (2020-11-13 12 54 36) 家庭版移行で特格のリロ時間伸びてない? -- 名無しさん (2020-11-17 21 55 51) 展開ドラグーンがメイン連動じゃなかったら、牽制でメインを撃ちやすかったんだけどなぁ… プロビとの差別化だから仕方ないか笑 -- 名無しさん (2022-02-09 16 35 00) ↑↑伸びてない -- 名無しさん (2023-03-20 01 53 46) 名前 コメント