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メイドインジャパン!2019日本の製品が世界を救う★波乱万丈!女だらけの里帰りSP(2019.01.10) A枠1'00"...P G※1 0'30"...三井住友カード、McDonald's、ニトリ、HONDA、宝くじ(みずほ銀行宝くじ部)、SECOM、太田胃散、ソニー損保、SoftBank B枠0'30"...マイナビバイト、AEON、RIZAP、Kracie、小林製薬、KDDI、unicharm(ユニ・チャーム)、ユニリーバ、Galaxy(SAMSUNG)、第一三共ヘルスケア C枠1'30"...P G※1 0'30"...Aflac(アフラック)、Takeda(武田コンシューマー)、アイフル D枠0'30"...ヤマト運輸、アース製薬、Aj AJINOMOTO、ユニリーバ、プロミス(SMBCコンシューマーファイナンス)、SoftBank ※1 カラー表記
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あそぶメイドイン俺 あそぶメイドイン俺データ ソフト紹介(メーカーより) ソフト紹介・感想 データ メーカー:任天堂 ジャンル:あそぶ瞬間アクション 配信日:2009/4/29 ポイント:800 プレイ人数:1~4 使用ブロック数:112 対応コントローラー:Wiiリモコン Wi-Fi対応:ニンテンドーWi-Fiコネクション対応? ソフト紹介(メーカーより) ポイントしてAボタンを押すだけの5秒で終わる瞬間アクションゲームが72種類収録されたWiiウェアです。任天堂が配信するゲームをダウンロードして、増やすこともできます。 また、DSソフト『メイドイン俺』で作ったゲームやマンガ、レコードをワイヤレス通信で転送して、テレビ画面に映して楽しむこともできます。 (ゲーム、レコード、マンガはそれぞれ72種類ずつ保存できます) ソフト紹介・感想 名前 コメント
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ファイナルファイト2 【ふぁいなるふぁいとつー】 ジャンル ベルトスクロールアクション 対応機種 スーパーファミコン メディア 10MbitROMカートリッジ 発売元 カプコン 発売日 1993年5月22日 価格 9,000円(税抜) レーティング 【VC】CERO B(12歳以上対象) 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2014年8月27日/823円【New3DS】2016年11月21日/823円 書換 ニンテンドウパワー1997年12月1日/1,000円/F×3・B×0 判定 なし ポイント 前作SFC版で不可能だった2人同時プレイが可能になった難易度の低下で間口は広がった前作からの変化が少なく、経験者にはやや物足りない感も全体的に攻撃力が下がり、プレイ時間が増加 ファイナルファイトシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談とその後の展開 概要 前作『ファイナルファイト』でコーディー、ガイ、ハガーの3人の活躍によって壊滅させられたマッドギア。 その残党が彼らに復讐するべく、ガイの婚約者であるレナと、レナの父にしてガイの師匠である源柳斎を誘拐。 その2人をハガーとレナの妹であるマキ、そしてたまたま居候していたカルロス・宮本の3人が救出しに行くベルトスクロールアクションゲーム。 あの『ファイナルファイト』の続編が家で遊べるということで、発売前にはテレビCMも放送されるなど、ファンの期待はかなり高かった。 本作はカプコン内製でなく外注であり、初代のキャラクターデザインやドットデザインを担当した安田朗はカルロス宮本のデザイン以外には関わっていない。詳しくは「余談」の項参照。 特徴 十字ボタンと攻撃・ジャンプそれぞれのボタンと言う、所謂1レバー+2ボタン構成。 基本的な操作方法やシステムは前作と同じ。通常は「攻撃+ジャンプボタン同時押し」で繰り出せる必殺技(メガクラッシュとも言われる)を繰り出せる「エクストラジョイ」がAボタン固定だった前作から、任意のボタンに割り振れるようになった。 また、連続攻撃時に十字ボタンを上か下に入れっぱなしにすると最後の攻撃が投げになるのも前作同様だが、今回は前作より敵に接近しないと投げられなくなっている。 ジャンプ中↓+攻撃からジャンプキックへキャンセルするのも前作同様に可能。 前作のSFC版および『ガイ』では出来なかった2人同時プレイが可能になった(裏技を使えば同キャラクター使用も可能)。 連続攻撃の最終段やジャンプキックを防御されることがなくなった。 ジャンプキックはジャンプ後すぐに出しても着地まで攻撃判定が持続し、その判定も強い。前作では判定はそれほど強くなく、持続も短かった。 前作にあった「パンチはめ(*1)」は今回も可能。ただし前作より振り向きと振り返り入力を素早く行わないとハメが成立しないなど、難易度は上がっている。 ボーナスステージは前作同様の車壊しと新ステージのドラム缶壊しの2つ。 本作では難易度設定によって見られるエンディングに差違があり、完全版を見るためには最高の「エキスパート」にする必要がある。 プレイヤーキャラクターは計3名。前作からはハガーのみ続投。 + プレイヤーキャラクター一覧 マイク・ハガー 前作でお馴染みのメトロシティ市長。プレイヤーキャラクターとしては唯一前作から続投している。 打撃攻撃や必殺技はほぼ前作と同じで、攻撃力が高くリーチが長い分振りが遅い。掴み動作中に動けるのも継承されている。 背向けフライングボディプレス(ジャンプ中↓+攻撃ボタン)で敵を引き寄せてダウンさせるテクニックも、前作同様に使える。 通常投げが前作のバックドロップからブレーンバスターに変更され、間合いが離れるようになってしまった。このため前作で出来た、ダウンした敵の起き上がりに再びバックドロップを仕掛ける通称「引っこ抜き」は不可能に近くなった。 更に前作でハガーにのみあった投げ後の無敵時間が消失し、隙ができるようになった。複数の敵がいる場合は巻き込めるかを判断して投げないと、近づいてきた敵に終わり際を狙われてしまう。 パイルドライバーがスクリューパイルドライバーに変更され、ジャンプ力が増加した。こちらはブレーンバスターより技終了後の間合いが近い。画面端を背にして投げれば、起き上がりにパンチからの掴みコンボを狙える。 得意武器は角材。 源柳斎真紀(マキ) ファイナルファイトシリーズ初の女性プレイヤーキャラクター。前作のガイに近い性能を持っている。 通常攻撃はジャブ2発→ストレート→肘打ち→垂直上段蹴り。 ジャンプ攻撃はダウンを奪う飛び蹴りと、ダウンしない肘落とし(ジャンプ中↓+攻撃ボタン)。 必殺技は烈風脚。後に格闘ゲームへ出演した際にも再現された。 投げ技は人投げ。前作のガイの背負い投げとほぼ同じ性能。 ガイ同様壁のある場所では三角飛び蹴りが使用可能。但し前作と違い、特別威力やスコアが高いわけではないためほぼ趣味の技。 ただし単発の攻撃力が低く、リーチが短いのが最大の欠点。ジャンプからの肘落としで飛び込み、打撃から掴み攻撃へ繋ぐなどして手数を稼ぐ必要があるので上級者向け。 得意武器はトンファー。 カルロス・宮本 前作のコーディーに近い性能を持っているキャラクターで、最も扱いやすい。 通常攻撃はジャブ2発→フック→上段回し蹴り。癖がなく、硬直も全体的に少なめで使いやすい。 その代わり、最後の回し蹴りの攻撃判定持続はコーディーのトルネードアッパーと比べてかなり短くなっている。 ジャンプ攻撃はほぼマキと同じ感覚で使える。ジャンプ中↓+攻撃ボタンではダウンしない下突きを出す。 必殺技は乱れ斬りで、持っている刀を振り回す。普段は刀を使ってくれない。 投げ技は車輪投げで、投げる際、前に大きく踏み出る巴投げのような技。 得意武器はナイフ。前作のコーディー同様、接近戦でナイフを持っていた場合直接突く。 ただ今回はエルガドやハリウッドに相当するナイフを落とす敵がいないため、有効に使うことが難しい。一本も見る事なく最後までクリアということもザラにある。加えてコーディーよりも振りが遅いので前作と同じ感覚で使える訳ではない。よってナイフ魔としての技量はコーディーの方が上である。 評価点 2人同時プレイが可能になり、プレイヤーは3人から選べるようになった。 前作の移植においてオミットされた2人同時プレイ・3人からのプレイヤー選択が可能になった点は評価出来よう。2人同時プレイでも1人プレイでも敵は同時に3人まで出現する。 2人プレイ時は敵の残り人数が1人プレイ時よりも多くなり、一部オブジェクトから必ず2P用の回復アイテムが出るようになる。 全体的にプレイヤーキャラクターの連続攻撃のスピードが前作より早くなり、硬直時間も短めになって操作感が軽快になった。特に掴み攻撃はかなりスピーディーになった。 その分前作にあった攻撃の重みが減ったという声もあるが、思い通りにキャラクターを動かしやすくなったというのは評価するべき部分であろう。 ダメージを受けた時ののけぞり時間が短くなり、敵の連続攻撃に割り込みやすくなった。 前作では、メガクラッシュを使うかダウンしない限り抜け出せない連続攻撃が多かった。特に攻撃発生の遅いハガーにはありがたい変更点である。 こちらの通常攻撃より長いリーチを持つ敵が、間合いの外から攻撃を狙ってくることも少なくなった。 理不尽な敵の攻撃が減った。 前作は昔のアーケードのカプコンゲームらしく、攻撃力が高い上に対処法が分からないと為す術なく殺され、分かっていても厳しいような敵の攻撃がしばしば見受けられた(分かりやすい例では2面ボスのソドム、AC5面/SFC4面ボスのアビゲイル)。今回はそう言った攻撃は減少している。 前作ではハガー操作の場合はアンドレが天敵と言われていたが、今作は斜め方向に突進しなくなり、パンチの攻撃発生も遅くなったため戦いやすくなっている。 前作のSFC版では削られたエレベーター面が復活。前作で削られたロレントもボスとして登場する(さすがに前作AC版よりは弱体化している)。攻撃パターンはほぼ原作を踏襲しており、前作AC版でできた「わざとロッドで一発殴らせて殴り返し、パンチはめに移行する」戦法もそのまま使用可能。 前作のSFC版でのコンティニューは無条件でやられたステージの頭からになっていたが、今作ではやられた場所によっては途中から再スタートが出来るので、初心者救済という意味では改善である。 なお、前作ではコンティニュー時の仕様を悪用する事によって、コンティニュー無しの状態よりも遥かに上のスコアを稼ぐことが出来た関係で、ハイスコアについてはコンティニューの有無で不公平になっていた。だが、今作でのコンティニューはやられたエリアからに変更された事から復活する敵の数が少なくコンティニュー無しの状態と比べてスコアの差が小さくなり、結果的にハイスコア関係についても改善される事になった。 また、コンティニュー回数も2P同時プレイを前提とした6回(前作は3回)になっているので、一人プレイであれば元々の難易度の低下もあり、ひとまずクリアはしやすくなった。 前作のSFC版への移植の際に削除されたエリア間の移動演出の採用。 具体的には目の前にあるドアや壁を壊したり、ジャンプして次のエリアに進んだり、階段を上り下りする演出など。 前作では容量の絡みもあってか、この手の演出が削除されて全てブラックアウトになっていた。 グラフィックやBGMの質はSFC作品として十分なクオリティ。 本作から登場したキャラクターと、前作からのキャラクターのドット絵も違和感なく溶け込んでいる。 バックジャンプの小技で移動出来る距離自体は前作と同様だが、移動スピードは前作から上昇していて、使いこなすとより速いスピードでステージを移動出来る様になった。 戦いの舞台は前作のアメリカの一都市メトロシティから、今作は香港、フランス、オランダ、イギリス、イタリア、日本の六カ国を跨ぐ大規模なものとなり、ステージが斬新になった。世界中の地域を綺麗なグラフィックで見ることができる。 またステージボスも軍人、囚人、ピエロなど多彩。 賛否両論点 先述した対処困難な攻撃の減少や、全体的な攻撃力の低下などが理由で、難易度は前作に比べて低い。前作のAC版やSFC版をクリアした人なら、初プレイで最高難易度のエキスパートを選んだとしてもエンディングまで到達できるかも知れない。 前作はオプションで初期残機数を1~9人まで変更出来たが、本作は初期残機数は5人(変更不可能)。初めはスコア10万点で、それ以後は20万点ごとにエクステンドする方式で固定されている上、背景に隠れた1UPアイテムのガイ人形が幾つかあるので、慣れたプレイヤーなら残機数を10人以上に増やすことが出来る。 もっとも、前作はアーケード版からして難易度が非常に高く(*2)、SFC版で調整されてもなお難しい部分はとことん難しかったので、それを考えるとよりユーザーに歩み寄った形になったとも言える。 ゲーム全体から漂う前作の焼き直し感 基本システムは前作と全く変わっていない。ガードシステムを中核に据え、レベルアップや乗馬戦闘などの要素もある『ナイツオブザラウンド 円卓の騎士』、コマンド入力技が多くキャラクターの個性も豊かな『天地を喰らうII 赤壁の戦い』など近い時期のベルトスクロール作品と比較すると、本作の変化のなさははっきり実感できてしまう。システムがシンプルな分、覚えることが少なくて済むということでもあるのだが……。 新プレイヤーキャラクターの2人からして、性能面では前作のガイとコーディーと似たり寄ったりで独自性を打ち出せているとは言いがたい。ただその分、前作のプレイヤースキルがほぼそのまま流用できる。 敵キャラクターにしても、特に雑魚キャラクターは前作から姿が変わっただけで性能的には似通っているケースが多い。例を挙げると前作をプレイしたユーザーには、防御を持つジョニーとアトラスは前作のアクセルとスラッシュのキャラクター替えにしか見えず、マリーとエリザはどう見てもロキシーとポイズンの代役。エリックは前作のG・オリバーなどに代わるデブキャラクター枠で突進攻撃を持つ点も一緒。火炎瓶投げのジョーに至っては前作の火炎瓶ハリウッドと見た目が違うだけである。 実際に戦ってみると、ジョニーとアトラスは掴み攻撃があるために不用意に近づくと危険だったり、エリックは武器の電極棒に帯電している状態だと攻撃力が上がったりする等、前作の該当キャラクターとの差異も一応あるのだが、どうしても焼き直し感が強く感じられてしまう。 世界中が舞台という設定だが、どのラウンドでも雑魚キャラクターの顔ぶれに変化がない。 ROM容量の都合で仕方ないのかもしれないが、特にラウンド1の香港とラウンド6の日本では違和感が大きい。 同社の『キャプテンコマンドー』では日本モチーフのステージでは忍者の雑魚が登場できたのだから、ステージ毎に「ステージボスの親衛隊的存在の中堅雑魚」は出して欲しかったところではある(*3)。 「プレイヤーはステージクリアする毎に飛行機で移動しているのか?」とか「敵は同じ下っ端を世界中に配置しているのか?」とか考え出すと、そもそも設定に無理があるんじゃと薄々感じてくる。 十字ボタンの入力と他のボタンの操作が同時に行われた場合、コマンド入力が無効になってしまうと言う仕様のせいで、パンチはめのコマンド入力も前作より精度の高い入力を要求される。 ただし敵の攻撃技の性能やアルゴリズムが前作ほど凶悪ではないため、パンチはめへの攻略依存度は下がっている。また連続攻撃から掴み攻撃や投げに繋ぐ、パンチはめ以外の連続技の重要性が増したとも言える。 BGMは全て新曲で良質だが、曲数が少ない。前作(SFC版)は5面構成で9曲あった(OP、ボーナスステージ、EDを除く)。対して本作は6面と前作より1面増えているのに7曲しかなく、使い回しが多い。曲の使いまわし自体は前作にもいくつもあったが。 問題点 全体的に爽快感が低下しているとの批判が非常に多い。理由は以下の通りである。 攻撃の効果音が全体的に軽く、種類も少ない。 最も聞くことになる通常攻撃(フィニッシュ以外)の音は「バシッ」と妙に高く、使用キャラクターやガードの有無で変化せず(*4)、エリックの電撃を喰らって痺れる音などと似通っている。 後述の攻撃力の低さも相まって同じ音ばかり聞かされ、戦闘がかったるく感じてしまう。また、攻撃を外したりダウンする低い音を『ストリートファイターII』から流用した結果、統一感の無さも招いてしまっている。 前作で攻撃力が高めだった反動か、今作ではプレイヤー側の単発あたりの攻撃力が低い。 敵が単体ならばジャンプ+↓攻撃(ハガーを除く)や通常攻撃からの掴み攻撃などを織り交ぜることである程度火力不足を補えるのだが、複数の敵を通常攻撃でまとめて相手しなければならない場合、この問題が顕著に出てしまう。 投げ技が固定ダメージに変更されたのも痛い。前作の投げ技は敵の残り体力に応じてダメージが変わるため、タフな敵に対する有効打となっていた。また、混戦で「引っこ抜き」を駆使していればいつの間にか良い具合に削れているので、敵の体力にストレスを感じることが少なかった。 一部の敵が非常に固く、倒すのに無闇に時間がかかる。しかも後半になるほど出現比率が高くなっていく。 ジョニーとアトラスは防御を使うが、その使用頻度が高い。迂闊に接近すると掴み攻撃の鯖折りで大ダメージを喰らってしまう上、掴み攻撃に来る頻度が高いため、安全に倒そうとするとジャンプキックでの地味な削りを強要される。防御力自体は並なのが救い。 特にリーチが短く掴み攻撃に繋がないと大ダメージが狙えないマキにとっては、この二人は相性が最悪と言って良く、彼女の攻略難易度を上げる原因の一つとなっている。 アンドレ一家はランクが高くなると耐久力が異様に上昇し、ハガーの連続技(パンチ3発)を6セット程喰らわせてやっと黄色1ゲージ分減らせる位。しかも後半戦ではアンドレ一家が一度に複数出現することが多くなり、まとめて通常攻撃で倒すにもとにかく時間がかかってしまう。 ボスも基本的に体力や防御力が高く、ザコを全滅させた後はライフゲージを減らすのが作業化しやすい。 ED完全版を見るために難易度をエキスパートにすると更に敵の体力・防御力がアップするため、かなり辛い思いをすることになる。高難度では後半のザコ敵は体力ゲージ1本以上が当たり前、アンドレ一家に至ってはゲージ2本以上も茶飯事である。もちろん攻撃力も上昇する。 他のザコは防御力が低めなので、体力ゲージが上がっても倒すのにそこまで苦労するわけではない。4面ボスのフィリップはボスでありながら防御力がザコ以下だが、その代わり機動力と攻撃力が非常に高い。 武器アイテムの攻撃力が低下したにもかかわらず、一撃でダウンを奪う特性は前作同様のため、武器のダメージ効率が非常に悪くなった。特に本作で前作の鉄パイプの代わりに登場した「角材」は、説明書に「角材で大暴れだ!威力が凄いぞ」「鉄パイプより痛そう」と書かれている割に、威力はジャンプキックと変わらない(*5)上、振る速度も遅く使いにくい。 また武器を持った時の専用グラフィックが用意されておらず、マキが片手で角材を掴むように真横に持っていたり、カルロスが「角材を片手で前に突きだした」ようなモーションで攻撃したりと、キャラクターによっては違和感のある動作になってしまうことがある。 敵の攻撃力は基本的には低いが、エリックの武器に電気を纏わせた状態からの攻撃、ジョニーやアトラスの鯖折り、フランスステージのボス・フレディの体当たり、オランダステージのボス・ブラッケンの飛び蹴り、イギリスステージのボス・フィリップの掴み攻撃など一部被ダメージの大きい攻撃がある。ボスの該当攻撃は一撃でライフゲージの半分前後を奪っていく。殆どは単独なら対処が容易だが、乱戦時に使われると危険なので注意。 後半ラウンドに進むにつれ、さらにゲームレベルが高くなるほど敵の攻撃力は上がり、エキスパートの中盤以降はエリックの電撃攻撃一発でライフゲージの約3割を持って行かれたりする。また、ラウンド4ボス・フィリップの掴み攻撃に至っては即死級のダメージを受けてしまう。 容量、処理の関係上仕方の無い事かも知れないが、本作は前作以上に道中に設置してあるドラム缶や木箱の数が少ない。せいぜい1つのラウンドにつき3個もあればいい方である。故に、アイテム入手の機会は極めて乏しい(ラウンド1・2・5・6では後半で体力ほぼ全回復の原始肉が入手できるが…)。背景に隠されているアイテムも存在するが、それを含めてもはっきり言ってアイテムが少なすぎる。 ドラム缶や木箱などのオブジェクトも1キャラクターとして数えられているため、それらが画面内にある状況だと、その分だけ敵の同時出現数が少なくなる。 ラスボスの烈が弱い + ネタばれ ラスボスは歌舞伎役者のような容姿をした烈(『ストリートファイター』の同名の坊主キャラクターとは無関係)なのだが、烈の攻撃方法はパンチと回し蹴りのみで、ザコが一切出現しない。体力が無駄に多いだけでロレントやフィリップに比べれば行動パターンは単調であり、ジャンプキックの繰り返しだけで勝ててしまう。今までのステージのボスの方が強かったため拍子抜けする。 ライフゲージが減ってくると掴む事ができなくなったり攻撃パターンが変化したりはするが、そういう所も含めて結局ジャンプキックが一番安定する。 ストーリー上の都合とはいえ、前作のSFC版でわざわざ別バージョンの『ファイナルファイト・ガイ』を出してまでプレイヤーキャラクターとして使用可能にした程の人気キャラクターであるガイや、前作の主人公だったコーディー(*6)が使えない事もガッカリの要因になっている。 マキは女性キャラクターということで華はある。しかしカルロスはパッとしないキャラクター性能、刀を使う機会の少なさ、「ハガーの元にたまたま居候していた」という他のキャラクターとの繋がりが薄い経緯などが相まって、プレイヤーの琴線に触れてくるような魅力に乏しい。 ガイは『ストリートファイターZERO』シリーズに1作目から参戦し、『ファイナルファイト タフ』でプレイヤーキャラクター復帰を果たした。 ただしコーディーは『ストリートファイターZERO3』にて大幅な設定変更を受けるまでカメオ登場に甘んじるしかなかった。 2人同時プレイ時にもプレイヤー同士でやられ判定がある(*7)のだが、プレイヤーと敵が重なっている時に攻撃を当てると通常なら出る連続攻撃が出ないため、敵か相方のライフが尽きるまで延々とハメ続ける事ができてしまう。この方法だとパンチはめのような技術が必要ない。 リアルファイトに発展しかねないので、やるなら互いに了承しあった上で行った方がよい。 前作のSFC版と同じく敵キャラクターが最大で同時に3人しか出てこない。メガドライブのライバル作品『ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌』は倍の6人出てくるのだが。 総評 前作があまりにも有名だった事、変化が乏しい事、爽快感や迫力の減少などが原因で、「ファイナルファイトの続編」として期待していたユーザー層にとっては物足りない内容になってしまったのは否めない。当時の評価は芳しいものとは言えず、かなりの本数が出回ったことからワゴンセール率も高くなってしまった。 しかしSFC用に作られた単品のベルトスクロールアクションとしては良質の作品であり、これと言った致命的なバグもない。 なんといっても、今作の大きな魅力は、前作に比べて難易度が低下したことと、2人同時プレイが出来るようになったことだろう。 これによって遊びやすくなり、プレイヤーの間口は前作より広がったと言える。ベルトスクロール初心者や、2人プレイで盛り上がりたいプレイヤーにお勧めできる作品である。 余談とその後の展開 ゲームオーバー画面でのプレイヤーキャラクターの処刑方法が、前作の時間制限式ダイナマイトから水責めに変更されているのだが、両手を縛られながらジワジワと上がる水位に苦悶するマキの姿を見て、イケナイ何かに目覚めてしまうプレイヤーが続出した。 そのシーンは当時のゲーム誌でも話題になっており、Youtubeでの該当シーンの動画再生回数は14万を突破している。 敵の掴み攻撃を喰らってアンアン喘ぐ姿も絵的にかなり際どい。こちらで目覚めてしまった人もいるのだろう……。 海外版では敵キャラクターのマリー(Mary)とエリザ(Eliza)が、レオン(Leon)とロバート(Robert)という全く別の男性キャラクターに差し替えられている。 前作のポイズンやロキシーと同じような事情(*8)。 ニンテンドウパワーでは1997年12月1日に本作も書き換え可能なソフトになったが、現在は同サービスの終了に伴い書き換えは不可能。 Wiiバーチャルコンソールでは今作を飛ばして次作『タフ』が配信されるという妙な出来事が発生した。 よって、本作のバーチャルコンソール配信は1世代またいだWii Uになってからと遅く、上記ニンテンドウパワーのサービス終了から実に7年ぶりとなる。 カプコンの40周年記念サイト「カプコンタウン」内のレトロゲーム配信コンテンツ「レトロゲームズ」で、2024年2月6日の配信タイトルに本作が追加された。 SFCで続編の『ファイナルファイト タフ』が発売された。初代および『ガイ』から変化の少なかった『2』とは対照的に、多くの新要素を盛り込んだ作品となっている。 実は前作においてはマッドギアは『メトロシティを拠点に暗躍する犯罪組織』であり世界的な組織であるという描写は特になかった。 武神流に恨みを持つ烈がロレントやアンドレといった前作のマッドギア残党を取り込んだ設定であり、本作のマッドギアは「日本を拠点に香港とヨーロッパの制圧を目論む新生マッドギア」であり名前こそ同じだが実質別物と言える。 マキは『CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001』や、GBA版『ストリートファイターZERO3 アッパー』、PSPで発売された『ストリートファイターZERO3 ダブルアッパー』にてプレイアブルキャラクターとして参戦を果たしている。 原作からはとても予想のつかない、強気で女扱いされることを嫌う荒っぽい性格をしており、試合を面倒くさがる無気力・無関心な台詞が多い。そのギャップというか本来の性格に驚いたプレイヤーも多いのではないだろうか。 このキャラ付けは中平正彦氏の漫画『さくらがんばる!』での描写が公式に取り入れられた形になっている。 なお『ストZERO』シリーズのガイの師匠は源柳斎ではなく是空という設定になっていたため、源柳斎の娘であるマキの『CAPCOM VS. SNK2』や『ストZERO3』での再登場により設定の齟齬が心配されたが、後に「源柳斎(第37代)は武神流宗家で是空(第38代)の前任者であり、『ZERO』時代のガイとマキは是空に師事していた」というやや強引な後付け設定で辻褄を合わせられることになった。 元暴走族のヘッドで金髪なのを勘違いしたのか、CMでは外国人がマキを演じている。 カルロスは『CAPCOM FIGHTING Jam』のアレックスのEDにて、ハガーのセコンド役として登場した程度。他の2人と比べると、本当にマイナーなキャラクターである…。 実は安田朗氏がデザインを手がけていたらしいのだが、Twitter上でイラストを公開した際に「僕自身もカルロス宮本をデザインしてたことを良く忘れます」というコメントを残している。 『ストリートファイター6』ではワールドツアーモードのCPU専用キャラクターとして再登場。対戦相手としてのみだが、作中でも屈指の最強キャラとしてプレイヤーに立ちはだかることとなった。
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+幻想郷に逝ってきます 名前:暗黒メイド 称号:ご主人様、お帰りください キャラ:八雲 紫 戦績:幻想麻雀ホームラン王決定戦 準優勝 能力をあまり使わないタイプの人 他家が立直しても使わず打ってくるイメージ しかし、珍しく1局に2回も発動したなと思ったら流し満貫だったことも。 そんな人である。たぶん 最近は配信もやってるようです 配信では運まかせと言っているがきっちり降りていたりする、危険牌と解っていて勝負したりする攻め好きな一面もありそう 対戦していて怖くは無いが油断は出来ない相手 最近変更したと思われる称号が個人的にツボに嵌った あんこくなだけはあると思う ホムーラン大会で大三元を出した後、オーラスを流し満貫で終局させたのが印象的 20090704 配信卓にて同卓させて頂いた際、TOP目でオーラスを迎えた暗黒氏は 「ノミ手でOK」と宣言し、そして1索・4索・發待ちの4索で本当に門前混一色のみ手で栄和了した。 恐ろしい打ち手である… 110符2翻7100点 ▼あえか 何度か対局させて頂いたり配信を見せて頂いたりな方 とても手堅い麻雀を打たれる印象 なので配信での打ちまわしは参考にさせてもらってます 能力で海底をつけたり流し満貫したりと 紫をとても上手に使うのもかっこいいです ▼文花帖より だいぶ昔からまったく勝てる気のしない相手です・・・、というか勝ち越した記憶がありません 非常に安定した打ち筋で確実に上位に食い込む、職人的な打ち手であると思います 最近はなかなか同卓する機会に恵まれなかったのですが、文花帖にて久々に対局 変わらぬ強さと堅実さを見せつけしっかりとトップ、負けたのにちょっとした感動すら覚えました 打ち筋のほうは勘麻雀を得意としておられるとのこと、特に回し打ちの技術は非常に参考になります! 配信を視聴してからというもの、すっかりメイドさんの虜になってしまった筆者 幻想郷に行っていたようですが、ときどきスキマから麻雀を打っている姿が目撃されます あんこくw 配信ではビッチという愛称で親しまれている ▼本人より 紫大好き愛してます、ゆかりんの愛らしさは至高です 雛、天子、幽々子、さとり、靈夢も可愛いと思います 最近は小傘もカワイイと思います。 ゆかゆゆ、ゆかれいは正義です。 麻雀?何それ?食べれますか?おいしいのですか?味付けは塩コショウで 勘だけ切る牌決めてます、点数計算とかよく解りません 1飜2飜3飜たくさん飜は満貫でいいですよね? 聴牌したら後は自摸るまで要らない牌は切るだけですよね 自分の河も良く見てませんから、待ち牌とか考えても解らないです +姫 †聖天使暗黒姫† こちらの名前でサブの雛を使ったり、他キャラを遊んでいたりする事があります `ヽ_ー-'ヽ ∨ー--r´ └ーー-| | / | ビールいか / | | | がっすかー / | ' | ,. -ー―ー-、 ,へ!7|. | / に , -、 |_ っ. /´7 ̄| .|/i´`ot'´ ̄`´ ̄ ̄ヽ ヽ っ. `T| l | ヽ) `' __ ┃ ┃ヽ__,.ゝ( |ゝニ| / ,| |'' __ ''ヽヽ\ヽ `7ヾレ (´ / レ、、.|_!__!__,) ノ レ' ソ`| ` / ∧\ ♀_ゝ-ゝ‐┐━━━━━━━━━━━━━━━━━━ | く/ ; ゝー'ー| | ο | 私 | ヽ /`´ | | |. | え に. も | ヾ/ ,.!- | |. | |. ら と 何 | ,イ | / ,〉-、 _,| | | | い り か | ,イ´!__|_i_ イ!゚ っi'´ ! | | | わ.は. ・ | // | ! !ヽ ゝ__ノ | | | | ね. ・ | |ノ |./ 〉、 ''' _|.,、 |. ・. ・ ) O o-/ >== /∠、oO( ・ | ( ´ ∨ /ン l ・ / `T'ー-! i ' i` | \━━━━━━━━━━━━━━━━━━ / i で 厄 え 7 ,へ/ゝ_ で 厄 す 、 ん 7 /´'ー' _」,__ | す 、 か い が ( 7t/ /l _i`i、\ 〈 か い | か ち .〉 // ゚ヮ ゚ ! ヽ\ゝ ! | か | が ょ >-マ<7/ ). | が | な 〉 ,く-'´`7ヽ ) | | ( ┌──┬‐7/ ) | | ( |ニ| ノる .| // コ .) (. |8! ̄! ̄ ´ @`ヽ }━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ( ) さ 頭 `( ,へ/ゝ、 ( 回 売 え の (Oo /'ー'、(_」,__ oO) 収 れ て 回 ( 7t/ /! _i`i、\ ) し .た る 転 ( //、゚ヮ ゚ ! ヽ\ゝ,ノ て ら わ も { >、マ<__ノ ) 再. ! ! ( ,く-'´`'7ヽ ( 利 ( ┌──┬‐7/ } 用 ( |ニ| ノる .| // コ_ ) ( .|8! ̄! ̄ '´ @`ヽ } ~対局前~ \ ' , ┼ ,. へ/ , ' ./ ,'〒== 、,. -‐フ´∠ニi | , ' \ -、 \\ | |__,'  ̄ヽ y-/∠ ! ! 、 ヽ. \ >==手ー'`ー==ィ 、 / く ノ、__ノ ヽ / 7/`ー‐'´ゝ''"⌒、__,.- 、ヽ、// .! ` 、 i、 / /` | ./! ハ`,、 ) | お 7 , / /-r | / | ∧-、 | |i''" | + . i /.レ' __」_レ' レ' _ ∨|/ | -=ニ二. | | ハ | '´ ̄` ァ==、! ./、 i | | _人_ r‐、 _,./´!∨wx ,. - ,、 xw|.イ/ヽ. _人_ く `Y´ ヽ、_).」 |./ ト、. | ソ ,.イ 〉 〉`Y´ |__ ,.‐ト、. '、_`ン!,〉 〉,イ>r--r<´〈 〈 / ! / レ' | ) ゝ-イ|[] _} Z{{_ [] _} }{_ [] _} 〈 ,' `ア´ ゝ-イ } / ∧, ヘ ( | 〉ハ | / )ソー'、_ ; _ ;ノ、,ノ久 `ヽ. .| | / ,} { ^ '´ ,〉 ノ | | / i i . ' 、" / )イ ! i (_ / / .ヽr ( | く |`! ` ー ∨´ ル /. .\ \| `i |_| /. .ヽ.´レリ | ロ / 〉 \ へ `-、 / / \/ `rーz__ _,r-‐く [こ八、 ̄ ̄ ̄ ./こ7 | ヽ--‐' └--‐'~対局中~ ,. '"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ト、 / ! ,' _.」 r`ヽ.--‐ァ'/! !_ ! 気. 私 べ (.,,___ ,. '"´ '、'、.,__!ヽ.//__// `ヽ. | に. は っ 、.,_ ,' 、ー->r'-ァ-ェ'イ___,. ! i し 全 別 ! ゝ‐ァコ-'"´ `ヽーヽーrヘ i て 然 に r'ーァ'´ / 、」__,./!、 ; i. `ヾ_ハ ! な い ノY ;' /_」_/,.| / !、ハ_ ; i-' ! い い `! ノ! ,'/´;' ri`レ' レァt、!`ハ ノノ ∠ か. のグスッ ! ! .レ'i ヘ. ゝ-' .. . じリ!イイ( ! ら よ ノ ,' ゚ o 。!''゚ ____' '' !゚o iン ポロ ', / ノ__,,.イ| ト、 '、__ソ ,ハ ', ポロ `''ー-----------‐ ' ,' ,.'"ァ'´`'ー-っ', `i. 、,__,.,.</ ! _ ト、 、| l || lll l || ll |l lノ! / ;' ,r'! !イ、___/ i ハ´ `ヽ.ヽ. く7_ノ) ヽ` ', i ;' ,.イi/ /ゝ、} く{ ,.イ! / ' 、)く{ ,,. -‐ァ'ム´ ニ マ ま ノ !i7 ム レ'ヽ、/ムヽ、/レ' ヽ./ Oi 三 ジ さ' r/ ハ iく{ /! i i、 ;' Ξ 泣 か ';' i'7 ;' ; '、 ` '"´`ヾ7、 i ニ き のヽ、! ,イ ! 、 ノ>-へ.,r_'´`´ヽ7 ! 三 ! ? ノ`ァー'´ ノ`i' ´イ,.'-‐''"´ ノ ;' 彡,,' ( イ r7ヽr-、 ;_」_;; -‐ァー'7 _,,.. -‐i'"´ヾ、 '/l | ll |l |l | ll |l |l~対局後~ -- 、 / 今 ヽ. /i´`ヾ二ア''‐- 、 i 回 で ', ri ゝ、__ン「i、 ト 、 | は .も i r'7'´ヽ-'ヽ_ン、__,.イ ヽ. | 見 次 | Y ハi ハ `ー'、i i. | 逃 は |イ i ./r'、ト !/_,ィ i r、_,rン ',. す ! !ハ!イトj ァ;'-!、ハ,ゝ i ∠. わヽ、.,___ ,/ /i7' , ト__j〉! | | ヽ、_____ \| ) . 、 r--, "/! ! i / | iヽ、二_ イ // ハ 〈 /ヽ,.- 、'ー</' / .i ヽ/ ヽ 〈 / / ,i、 / / ,' i ___/ ´ ソ' i / /i / rン' / !/レi レ'ヽ ,.'´ 二`ヽ、_____ ,. --- 、 ┼ | |'´ ̄ `ヽ;‐r''"<´__ `ヽヽ ,. -─ /ゝ、.,____,.ィ-'>、ヽ、 `ヽ! | / !_「 ̄`>---<`ヽ、.,_二ンヽ. / な r'" _>'"  ̄ヽ_7- 、 \ i. い * 〈 !/ / ハ ヽ_/ヽ_.ノ '、|. と / i /| /i / i i ヽ__,.へ,__ i 思 i i / レ´ ̄!、 | / !.___i iヽ、_ri、 | え レ、,へi' ´ ̄ヽ レ' , ! /`i ! ∠、 イ .7" ´ ̄`ヽ! ,ゝ .| | `'' ー─ + ! /、 ' "/ゝ、! | | i 。 / !/'ヽ. ー ‐ /// / ハ _ __人 __ _ 〈 | / `ヽ、.____ / / ./ / i `Y´ /ヽ! ハ __/ i/__,.イ / i ', ! i / /´ `ヽ /i / | 〉 ノヾン´ i i ハ i ハ 〈 ,.〈 , ノ | ヽ! / ! i~配信中~ ___ | ;--、\ | | ヽ\ ___ __/| | \---} } | r―- < // ___ノ / \ | | / ¨>>‐' <--- く \_ | |__,}__「 ̄ r~'i_  ̄` | r-、 ーr __j/T7'i ト、 | ト、」\ | | \_ 「 } .トトN. jノ'vイ '、 L..,. | ヽ |\ 〈__,ノ i.┿━ ━━V / く | うぃ~. ヽ. | \ ノイV N/////////// ノイ . |/ ∨ \ } } | i厂 ̄ ̄! / } { | `ソ /ヽ、__ ` ---' |// i从ゝ | | 厂 ̄ ¨ゝ--r―'´7/ヽ,⊥-- 、 | | / / ノ // / 〉 | ┌hi┐ }_;/ |/ i / \ | レ1|┘ / ||_ | / | i」 |― 〔,ネト、」| | ____|-‐ i」 |7´~現実~ i 7⌒ヽ;ヽ____/ /⌒i | i l '"´ '; |-/ / ̄/ /、. /ヽヽ、__rへ-イ___// `ヽ. !__ r>'´ ̄`''ー<ヘ-/ ', r'7'´ , ハ ハ 、 ヽ!ヽ、_ ! Y / -/‐! / V‐-、 ヽ Y l /⌒ヽ ! !/レ○ V ○ Yヘ| ', 1 /|⌒ヽ ノ .ノヘ/ハ.! __ ""!. |ヽ、 i ヽ . |/ | ノ | .|ヽ、.,__ ノ !7、". i_ ヽ ハ | ハ ノ 。 `'ーァ '"´/ >.、.,___ ,. イ|7 〉 i /〈 ,,.ィ'"く-v-イ//'"´ヽ ( r-ゝィ'´ ) 〈 7 Y(ム〉 / 〉 レヘ|` 〈 ,.-'、! Y ; --、i ', i /( ,.<ゝ--'二二ニゝ--ヘ、_ i ノ _,,... -‐ ''"´___  ̄`ヽヽ.ノ! 〈-─--,、 _,,.. -‐''"´ ´  ̄`"'' 、 '、 '、! ) i `ヽ._ ,. '" ' , ヽ,ヽ` ー--‐ 'ー--'  ̄>,.. ノヽ、.,__ i | _,,.. - ''"´ ノ .. (  ̄二ニ=-─-- 、.,___ '、`ヽ,.''"´ _,,..-''´ ,く`"''ー‐ ''"´ー---`ヽ、.,________,.二ヽ、 `ン_,,.. - ''"´ 8月21-22日にわたって行われた配信でのこと 配信に置いて改名の危機だが本人は否定 ”白濁メイド”なんてなったら多くの変態が興奮することだろう そんなこんなで不調で臨んだ青天井 ブロントさんが本気を出す ?id=2485.png PRがこの状況を象徴している。 ⑨にとっては神の贈り物だが 暗黒メイドにとってみれば地獄の宴である 流石ナイトは格が違った ?id=2486.png 当然飛び終了である その後、厄払い卓とし、雛で挑むも またしてもラスを引いてしまう 雛でも吸いきれない厄……厄いわ…… 俺が吸い出してあげたいです>< +... ∧ /| ノ! __/ ∨\/ | / └''"´ `l⌒)、 、 |____. , ´ ,. - ''"´ ̄ ̄` .|___) \ ____\ ー‐┐ -┼-ー‐┐ -┼- / < / / | `ヽ. ハ \ ノ´ ─┼─ ノ´ ─┼─ /_____. / / |. ', ハ ハ \ | \ ー‐┐ __l_ー‐┐ __l_ / / | / /\ | /ー-</ メ、 , ノ´. | '´ ノ´ | '´ く ∠、 . ! ->-'\. /´ i⌒ヽ | / !\ く. ー‐┐ ー‐┐ー‐┐ ー‐┐ / ',. ヽ. | 7´ l⌒ヽ ∨ 弋_り ハ/ .| ヽ. \ ,ノ´ ノ´ ノ´ ノ´ \ |. ', レ| 弋_り . ‐ ゚∠ o ,ハ ', / ー‐┐ ー‐┐ー‐┐ ー‐┐ \ .| | ∧`oー ,. -─ 、 //(`ヽ、 ○ |. ! / ,ノ´ ノ´ ノ´ ノ´ / 八 ○ |// |/ ) / | ト、' / .| \ || ー‐┐ー‐┐ ー‐┐ ./ .〈r'´\ ゚/`) ` / / //〉 | / \ ・・ ノ´ ノ´ ノ´ \ .\ .ソ| `ヽ`7ァ=┬‐ イ/ /⌒ヽ ,' / ー‐┐ | | ー‐┐ /. \ \/ ./___/| _/  ̄\ノ | ∠.、 ノ´ ・・ ノ´ / / \/|| ノ;ハ|/\八/ ヽ /ト、 | / ー‐ ー‐┐ \ ! ,' || / | |'⌒⌒)/\ 〉 '´ !ハ / / ノ´ ノ´ \ | | !! ! !\/ | `/ .! |/  ̄ ̄|- ー‐┐ / ', /| ',', // / ! / | ./ |/l /| ∧ / ノ´ く \/ \_/| ,'. └-ト、 ∨ |/ | / V \ 〈 / | 八 〉 +... _,,.. -──-- 、..,__ ト、 ,. '" ` .、 /| | ヽ7 _ ; -―- 、;;; , --'、ゝ、 / / 「\_,! r'_7-─'ー-へ.,__  ̄'' <! )⌒ヽ ∠_ ∠_r‐ァ'". . . . . . ../´. . . . . 、`ーへ ` <_ ノ } / く 7´ /. . . .!. .l. . .! . . . . . . . .', . . . . . . `ヽ ` く/~´ `! . .!. . . /ヽ!_ ハ. . . ./! / |. . .ハ. . . !. . \ 〉 レヘノi'!ァ'r-;、 }. ./ レ' i_/ !. . .ハ,. . . . V/ /|. . ハ! ! c|`レ' 'ァーr--=iヘ/. . !. . /. .! AA部分消されて私の怒りが有頂天 /. . /. . o゚ (ノー' . .... ! cリ レ'. レ'. . . ト、 /./. . . 7、 `'ー=、)o. . l. . . . . '. .\ V. . . . . . . . . > 、 ^ "",.イ. . . . .|. . . . . . 、. . .ヽ /. . . .! .. . .. / i``iァ-==て/. . . . .l.. . . . . . . \)ノ |. . .rヘ. .. . .{ r^ヽr-ァ-‐ 、i . .,イ. . .リ. . .. . . . . . . . .ヽ ヽ( } . ./`ト、 〉 ァl / /∨ レ《. . . . . . .. .ヘ. . . . . .\ レ'> ァ》ニヽ /!{\ rへ、 '/´ ̄}. . .ハ. .}ヘ. . .ヽ r[l// | Yl{、__,》二.、ヽ/< ノ. . ノ j/ ). .ノ ,.r'「] ! { | hT/ !//「ト ̄`'ぐーァ、 /´ ,.--、!」. . .[」、ヽ ゝ ハ' //[]'┘. . . . . .. . r=ァ、 i ヽ-、. . }二]、__`ー' ゝ、.,_ ノrー-、. . . . . . . . `ヽト、」. ' , Y,」 -、 へ><><」 / 〉. . . . . . . ヽ、!」´ ヽ.,__ノ-'ゝ-r-へ、 ;`'__. . . .r7 ,'. . . . . . __,r/r'´ ` ̄^'ー-/二7i /___,rニ7--'´ `''ー‐' +... _,,.. .-─‐- ...,, / ,, ,..-'''" "'''- .| V , '" | し / /| | ヽ / i /| / / | | | | つ / ̄ ̄ ̄\ ハ ,' イ | | ,イ / | .||..,,_ | | i \ ハ |___|| ハ丿| / | |.|_"' | | し ノ┬ ノ┬ | ハ  ̄~| /.-‐'''", -"└二..,,`┘| | ┼. ─チ─ | .j/-‐'''""~/ ┃ `、 | | │こ ノ\ | ,.'´_,..-'''"" ┃ ` | | : ヽ │ ,'"~ | < ? ー7 > '、 ワ | | \___ /ヘ.__ | |`'''i- ._ | | | ├‐ | | | | ""''',,.┬──‐┤ | | __| | | | | ,..-''二, _ | | | (_丿\ | | | |,' , | .|. ', | ・ | | | | | ,' ,.' ', | ・ | ,' .| | ,' ,' ,' | | ・ | ,' | .| ', ,' ,' | | \____/ ,' ,' | ', ,' ,' | │ +... , -┴ ./| × __| ` .、,,.. -─ァ'"´ヽ__ノ) ./ ⌒ヽ' ァ'´ '; `ヽ. X ┼ )' / ; | ハ | .,' / /! | / ; ;ゝ メ | <; /‐|-;ハ /! / ト、 | ∠ イ ,r==、 |/ _|‐ / / ; > ヌエーイ、(正体)見てるー? | rヾxx ==、/ / /`l ト、__ノ _人_ ___ ' xx/ レ' / / / ) /|, --、.! \ ;ト.、 |  ̄ `ソ / / / // /  ̄ ○)ヽ、 ;___;∠__;; >.、.,__,,. イ/ ./ ̄)‐ァく <_]/-ヘ '、 ,. ''"´ }| /|{く. / r'ヽ./ /ヽ ∧ \/ | }| ̄\r'r─ァ、⌒`l `ヽ ーヘ.ノ/ ` y' ! }| フ-く |{ ',ヽ.| ノ ノ ,く | ヽ-ァ/ |ヽ-'| | ,イ、___,r´ _ / \ / }| o|{ ;'-r/ /、/ -、 ヽ./ /`7´ }l !{ / ./`' ー‐ァ'\\ | ! / / rソo/r' /\' ./ ) .)./ / +... _,. -──-- 、_ ,. '" /\ `ヽ、 ,' ゝ / @ \ ノ `ヽ, r'y、/⌒y'へ-'⌒i' ̄ヽ_,.へ_ ', とヘ_,.'-─'´ ̄`ー-^ー-、_i `ヽ、l i ィ ./-iーハ ハーi-ヽ、 ヽ、Y^ヽ イ i イr!テ!、ヽ、! ,rテ=ォ、! ハ ノヽノ レ ヘハ' 'u┘ 'ー--u 'ン レ' i こうゆうのは駄目なの・・・? i .从 u ` uハ i ハ ハ |ノ>.、.  ̄ _,.イ ハ .| i 〉 )ノ/ヽ、 `i,T7´ `|/ `ヽ、ハ ( }`ーy´ヽ ( )、/ 、y__,_.!Y く ̄/ ハ-ハ´ }-∞-{ l´i (i 〈、_,.、__ゝ i ゝ、___,.-'!ゝ、.___,..イ,.- !7 ,'___ i ヽ,ー--く ゝ/ ,'ー\ /へ_ `ヽ!/i  ̄ く7/´ ̄ヽ/ヽ,_/_ゝ l/⌒ヽ-」 ハ r/⌒ヽ、_/、 Y +... 人人人人_ ,~~、 < _,,,.....,,,__ ! 一 ま | / 、 l l < ,. '"´ ヽ. | 網 こ ! / \ < ノ /l i i `; | 打 と | l | < l --ti/メ-+ | ! 尽.に i ノ レ' < i />_ <ヽ i ! で キ | ┼‐┼ < ソ )o゚ ヽ ) ゚o( / | あ .モ l ノ < ( ( ,>-v‐< ) 〉 |. る .く .| ヽ , .< ) /{ 〈×〉 }ヽ ( i ッ l _ノ < ノ/ x / i×i f x l ) i !! l i7 i7 < (´ x /―i \ x∨ `~~´ o .o < ヽノ/ / ヽ \) < / / ヽ \^Y^Y^Y^ ̄ +... ,.--、_,,....,,__,. -- 、 ,.- '"// ⌒ヽヽ //⌒l | / l | ___ ___',',nイk___,// ヽ, ,' ヽ_rゝゝ-' ー',.-、- 、イ、 i i ,.へ_トー'"____,.ィ ! ハ、___ イヽ、イ r'⌒ r´γ /__i_ i / V___ハ ゝ 〈_,.イ イ ,ィ´,.ー,` レ´ ',-,`!ヽ! ハ i i .レイl ト' i ト' } ! ハ/ヽ 〉. i i ',,,'ー' 'ー',从 ( 乙ね i /〈 lヽ, ー=' ,.イノ Y __,. -=- ,、 ノ イ /ヽ、| i>r--r,=´/ _.'「'_r.'´_r-、 r-、 ,' ) i,.-ハ/ ゝ、__ 7 iゝノヽi //`Y´_ ,_ノ _ン'、 i / ./ 〈 ノ i ヽ、`} n {_,.イ i | i ノレノλリ〉 ハ !/ } {、 Y Y} {ヽ ,_|从i ゚ - ゚リi オツ ! 〈 ハゝ 〉 `ー´ ハィ `ー '(kOi_!{.}/ iヽ/ヽ/ヽ/ゝイ ノノ V i`/ ,く,.n'_,_,ri〉 +... はずれ - -
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《ファイナルスター()/Final Star》 真っ黒な星で、ゼロを始めとしたダークマター族が生息する。 また、エヌゼットという雑魚も生息している。 黒い雲の塊のようなもので、地殻は存在しない。 メタナイト曰く、並みの者が足を踏みれては確実に生命を奪われる。 関連ページ ゼロ メタルゼロ ゼロツー ダークマター ダークマター(NEX) ダークマター(HD) リアルダークマター ダークリムロ・リムル・リムラ デスマター ミラクルマター 宇宙へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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二次裏メイド【ホ】 虹裏メイド倉庫およびその別館に記録があるかサッチーにログのあった二次裏メイド。ただしスレ中で誕生したメイドについては初出調査が完全にはできていないため、リストから漏れている場合があります。特に断りがない限りソースはその他メイドのログ番号か画像番号。同一キャラでも別デザインのものは代替わりとしていることがあります。 現在の調査対象は虹裏メイド倉庫の その他メイド保護板(ログ):FUT5026.mht、同(画像):No.6299 、その他メイド保護板2(ログ):FUT0429.mht、同(画像):No.1163、 その他メイド保護板3(ログ):FUT_0490.mht、同(画像):No.958、その他メイド保護板4(画像):No.914、 その他メイド保護板5(画像):No.303、 虹裏版権メイド庫の その他版権メイド・集合(ログ):FUT0019.mht、同(画像):No.126、 虹裏ケモメイド庫の その他ケモメイド・集合(ログ):FUT0041.mht、同(画像):No.126、 虹裏妖怪メイド庫の その他中華メイド・集合(ログ):FUT0435.mht、同(画像):No.412、 虹裏ロボメイド庫の その他メカメイド・集合(ログ):FUT0025.mht、同(画像):No.81、 サッチー(img):2011/11/23。(保存されているもののみ) 【ホ】 誕生日 画像 名前 由来等 ソース 09/04/18 ポイさん ポイ(金魚を掬う奴) FUT3379.mht 09/02/05 ホイデルンさん ホイdel(KOFシリーズのハイデルンがモデル) No.2765 11/01/09 ほいひいさん 口に物を入れて「おいしい」と言う その他メイド4No.318 07/05/15 ボーいさん ボーイ FUT1020.mht 09/10/15 ほういさん 包囲 サッチー(img)2009/10/15/38256/ 06/09/09 ぼういさん ボーイ FUT0279.mht 07/11/12 ほうおうさん(初代) 鳳凰 No.1416 08/01/29 ほうおうさん(2代目) 鳳凰 No.1521 10/07/25 ほうかいさん(画像右) 崩壊 その他メイド3No.325 06/09/17 ぼうがいさん 妨害 No.354 09/03/22 ほうけいさん(初代) 包茎 No.3371 09/05/02 ほうけいさん(2代目) シルエットが包茎 No.3737 09/10/24 ほうけいさん(3代目)(画像左) 包茎 FUT4762.mht 10/05/06 ぼうけんたいさん 漫画「ごきんじょ冒険隊」 その他メイド2No.913 09/03/11 ぼうさいさん(初代) 防災 No.3259 09/03/11 ぼうさいさん(2代目) 防災 No.3260 10/11/22 ぼうさいさん(3代目) 福岡県の「消防・防災・安全」のイメージキャラクター「まもるくん」 サッチー(img)2010/11/22/243623/ 10/11/22 ぼうさいさん(3代目の父) 福岡県の「消防・防災・安全」のイメージキャラクター「まもるくん」の父 サッチー(img)2010/11/22/243623/ 09/05/04 ほうすいさん(初代)(画像中央右) 放水 No.3769 09/08/27 ほうすいさん(2代目) 放水 FUT4520.mht 10/06/11 ほうすいさん(3代目) 放水 その他メイド3FUT0001.mht 10/06/17 ぼうすいさん 紡錘 その他メイド3No.61 10/01/18 ほうせいさん タレントの山崎邦正 サッチー(img)2010/01/18/76535/ 09/04/15 ほうたいさん(初代) 包帯 No.3560 10/08/12 ほうたいさん(2代目) 包帯 サッチー(img)2010/08/12/184359/ 10/10/27 ほうだいさん(初代)(きょてんぼうえいさん) Tower Defenceゲームの砲台ユニット その他版権メイド・集合No.10 11/08/05 ほうだいさん(2代目) 砲台 サッチー(img)2011/08/05/490084/ 10/04/23 ぼうちゅうざいさん 防虫剤 その他メイド2FUT0339.mht 11/05/01 ほうていさん 法廷 サッチー(img)2011/05/01/392154/ 11/07/01 ボーナス払いさん ボーナス払い サッチー(img)2011/07/01/460263/ 09/01/07 ぼうねんかいさん 忘年会 No.2477 09/03/06 法のけんいさん 法の権威 No.3233 11/04/17 ほうへいさん 砲兵 サッチー(img)2011/04/17/376269/ 11/01/06 ボーパルバニいさん RPG「ウィザードリー」のボーパルバニー サッチー(img)2011/01/06/275822/ 10/07/29 ほーむこめでぃさん ホームコメディー その他メイド3No.392 09/09/10 ホームベースさん 本塁 No.5416 09/01/15 ぼうめいさん 亡命 FUT2698.mht 09/06/16 ほうもんはんばいさん(画像中央) 訪問販売 メイドさんs保護板No.2132 11/11/10 ほうらいさん 蓬莱 サッチー(img)2011/11/10/583182/ 09/06/30 ぽーりぃさん(画像右) 映画「ロッキー」のポーリー FUT4076.mht 09/10/24 ボガズキョイさん 古代ヒッタイトの首都ボガズキョイ No.5777 10/01/05 ほくせいさん(初代) 三岐鉄道北勢線 その他メイド2No.11 10/01/17 ほくせいさん(2代目) 三岐鉄道北勢線 その他メイド2No.181 10/09/16 ほくとしちせいさん 北斗七星(漫画「北斗の拳」のケンシロウ) その他メイド3No.768 10/07/25 僕なりの愛さん(画像右) 僕なりの愛(TVアニメ「四畳半神話大系」の小津の台詞) その他メイド3No.352 09/04/16 ほげいさん 捕鯨 FUT3368.mht 11/07/10 ポケットwifiの手術受けたいさん ポケットwifiの手術を受けたい サッチー(img)2011/07/10/468989/ 09/02/20 ほけんいさん(初代) 保険医 FUT3061.mht 09/05/14 ほけんいさん(2代目) 保険医 No.3930 09/03/07 ほけんきんねらいさん 保険金狙い メイドさんs保護板No.1832 08/08/07 ほしいさん(初代) 欲しい(特撮「クレクレタコラ」) No.1916 09/12/27 ほしいさん(2代目) 欲しい サッチー(img)2009/12/27/66971/ 10/08/29 ほしいさん(3代目) ほしい その他メイド3No.635 11/04/19 ポジいさん ポジティブなネガいさん サッチー(img)2011/04/19/378700/ 11/08/02 ほしがきぃさん 干しガキ サッチー(img)2011/08/02/487500/ 09/02/20 ぼせいさん(初代) 母性 No.3055 09/10/26 ?cmd=upload act=open page=二次裏メイド【ホ】 file=ぼせいさん2.pngぼせいさん2.png ぼせいさん(2代目) 母性 FUT4785.mht 11/02/26 ホセ・めどいさん(画像下) 漫画「明日のジョー」のホセ・メンドーサ サッチー(img)2011/02/26/319276/ 10/01/19 ほそいさん 細い サッチー(img)2010/01/20/78775/ 05/04/04 ボゾンさん(初代) アニメ「聖戦士ダンバイン」のボゾン ダンバいさん保護板No.5 06/09/17 ボゾンさん(2代目) アニメ「聖戦士ダンバイン」のボゾン ダンバいさん保護板No.819 09/02/09 ぼたいさん(初代) 母体 FUT2968.mht 09/03/15 ぼたいさん(2代目) 映画「ガメラ2 レギオン襲来」のマザーレギオン No.3332 09/05/30 ぼたいさん(3代目) 母体 No.4121 10/07/25 ぼたいさん(4代目) 母体(TVゲーム「SIREN2」のラスボス) その他メイド3No.315 11/10/06 ボタスキぃさん 漫画「Cat Shit One」のボタスキー サッチー(img)2011/10/06/549635/ 05/04/06 ボチューンさん アニメ「聖戦士ダンバイン」のボチューン ダンバいさん保護板No.73 10/01/12 ぼつこせいさん(初代) 没個性 その他メイド2FUT0039.mht 10/06/26 ぼつこせいさん(2代目) 没個性 その他メイド3No.153 10/12/11 ボディがあまいさん ボディが甘い その他メイド4No.181 07/05/31 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) ほていさん HOTEI No.1157 10/02/13 (腹パンチぃさん→)ボディさん(初代) ボディ・ブロー その他メイド2FUT0184.mht 10/07/25 ボディさん(2代目) ボディ その他メイド3FUT0053.mht 07/05/18 ポニいさん(初代) ポニー No.1120 07/07/26 ぽにいさん(2代目) ポニーテールのひどいさん FUT1176.mht 3代目は二次裏メイド【ニ】の偽ぽにいさん。 09/09/02 ぽにぃさん(4代目)(何食べたい?さん) サッチー(img)2009/09/02/22850/ 11/01/06 ポニぃさん(5代目) 蒸気機関車C56149ポニー号 その他メイド3FUT0276.mht 11/06/04 ポニいさん(6代目) ポニーテールのもどいさん サッチー(img)2011/06/03/433784/ 11/06/08 ぽにぃさん(7代目) ポニーテールのあくいさん サッチー(img)2011/06/08/438713/ 11/03/10 ポパいさん 海外アニメ「ポパイ」のポパイ その他版権メイド・集合No.70 09/08/09 ホプリタイさん 古代ギリシア世界の重装歩兵 No.5014 08/02/07 ほへいさん 歩兵 FUT1530.mht 06/09/17 ホリィさん No.371 09/10/19 ボリジョいさん ボリショイサーカス No.5699 09/12/07 堀ぬくいさん 掘り炬燵のぬくいさん ぬくいさん保護板No.51 08/09/06 ボルゾいさん(初代) ボルゾイ犬 FUT2057.mht 09/05/15 ボルゾいさん(2代目)(画像左) ボルゾイ犬(駄犬メイド三銃士) FUT3592.mht 10/07/26 ボルゾいさん(3代目) ボルゾイ犬 その他メイド3No.370 09/09/24 ボルトボーいさん(2代目) TVゲーム「「Fallout3」のVault-boy FUT4651.mht 初代は二次裏メイド【A-Z】のVault-ボウいさん。 11/07/03 ほれいざいさん 保冷剤 サッチー(img)2011/07/03/461763/ 11/07/01 ほれいさん 保冷 サッチー(img)2011/07/01/459857/ 06/06/23 ぼろいさん(3代目) 鉄道ひどいさんの人版 No.144 09/01/23 ほろよいさん(初代) ほろ酔い(酒入ったララバいさん) No.2552 10/01/26 ほろよいさん(2代目) ほろ酔い その他メイド2No.379 07/07/22 ほわいさん Why(何故) No.1223 10/06/01 ホワイトデいさん ホワイトデー サッチー(img)2010/06/01/145337/ 11/02/04 ほわたいさん(画像上) 火腿(ハム) サッチー(img)2011/02/04/299008/ 09/02/22 本厚木ぃさん 本厚木 FUT3084.mht 09/01/23 ほんさいさん 本妻 No.2563 09/01/23 ぼんさいさん(初代) 盆栽 No.2553 09/02/21 ぼんさいさん(2代目) 凡才 FUT3066.mht 09/02/09 ほんたいさん(初代) 本体 No.2911 09/03/01 ホンタいさん(2代目) 玩具「SDガンダムBB戦士」の劉備ガンダム(流用されたときのランナーの名がホンタイになっていた) No.3184 09/12/20 ほんたいさん(3代目) 本体 No.6191 10/01/09 ほんたいさん(4代目)(画像上) 本体 その他メイド2FUT0024.mht 10/05/31 ホンタいさん(5代目) ロボ版ホンタいさん(2代目) その他メイド2No.1095 10/05/29 本体はとてもうすいさん アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」の使徒レリエル サッチー(img)2010/05/29/143508/ 09/02/02 ぽんぺいさん イタリアの世界遺産ポンペイ FUT2797.mht 上に戻る memo: 訂正、追加情報等。 ホイデルン教官はホイDELンとKOFシリーズのハイデルンをかけた名前と容姿です -- 名無しさん (2010-03-05 04 56 44) 情報ありがとう、追加しました -- 「」 (2010-03-05 18 44 44) 名前 コメント 最終更新日:2011年11月27日 (日) 21時44分15秒
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ハンドメイドロボット・コマ 購入ページ L:ハンドメイドロボット・コマ = { t:名称 = ハンドメイドロボット・コマ(アイテム) t:要点 = 全長30cm,メカっぽい,犬 t:周辺環境 = オタポン t:評価 = なし t:特殊 = { *ハンドメイドロボット・コマのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *ハンドメイドロボット・コマの簡易動作プログラム作成 = ,,,プログラミングキットが付属しており、簡単な動作プログラムを自分で設計することができる。 } t:→次のアイドレス = ロボットの記憶(イベント),一緒に遊ぶ(冒険),アルバム(アイテム) }
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完全メイド宣言お披露目 公式 先行発売…7月9日13 00~ 特典☆トレーディングカード付(計12種類) ★完全メイド宣言披露会★ 【場所】秋葉原ドンキホーテ5F@ほぉ~むcafe横 第1部 13 00~ 第2部 15 00~ 第3部 17 00~ お時間有る方はアキバのドンキにある「@ほぉ~むcafe」に遊びに行ってみてください!可愛いメイドさん達が飛びっきりの笑顔でお出迎えしてくれるはずです! 詳細 今日から@ほぉ~むcafeで先行発売になったメイディングストーリーのイベントが本日開催されていました。 駅前では デビューを告知していた完全メイド宣言が「ご主人様ご愛用ティッシュ」配り。 @ほぉ~むcafeでは メイドさんたちが出てきて歌のご奉仕がありました。 セットリスト メイディングストーリー ぉ帰りなさいませ!ご主人様っ 感想 名前 コメント
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Character Card 極星帝国 モンスター/ワーカー 2/2/2 ▼/ドロー+1 No.1702 Rarity UC Illustrator 久坂宗次 Expansion 審判の日 カード考察 エルフメイドの極星帝国バージョン。 極星帝国のモンスター分類キャラを使う際には勿論、ダークロアやイレイザーと組ませてもよい。
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【名前】 ファイナルバスター 【読み方】 ふぁいなるばすたー 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー 【初登場話】 Episode.34「セレブ・ゲーム」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 デカウイングロボ 【詳細】 デカウイングロボの必殺技。 デカウイングキャノンに変形、銃口となった両足から標的へと強力なエネルギー弾の発射が可能。 更に強化版の「スーパーファイナルバスター」が存在するが、ロボ自体のエネルギーの消費が激しく、1度しか発射できない。 強力さ故に様々な形でセーフティが掛けられているが、その分威力は絶大。 他のロボと連携しそのエネルギーを集中させることでさらなる威力を持った砲撃が可能になる。