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ファイナルショット(Final shot) 概要 ランクによる変化 経験者談
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482 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM :2007/11/12(月) 01 42 32 「————銀髪の娘がいなかった? 多分黒い服を着た……」 「…………」 途端に彼女は眉間に皺をつけ、こちらを睨みつけてきた。 「な、何?」 「何だも何も、貴方、あの礼儀知らずな糞餓鬼の知り合いでして? なら言っておいてください。今度わたくしの前に現れたらブチ切れますわよ、と。ああ、まだ胸がムカムカする……」 …………大体何があったかは把握した。 「ムカムカするのを抑えて聞いて欲しいんだけど、その糞餓鬼は今どこにいるんだい? 俺の腕の治療をしてくれたのは、そいつ?」 「どこにいるかだなんて知りたくもありませんわ。わたくしは貴方がここに運ばれた時に居合わせませんでしたが、傍にいたタルタル達によれば、それはもう何てこと! 酷い毒を辺りに撒き散らしていたとか。いやあねぇ……」 手振り足振りのオーバーリアクションで話の再現を行うシャントット。 絶対的に人のことは言えない気がするが、被害に遭いたくないので黙っていることにする。 「その時にこの赤い包帯を俺に巻いてくれた、と?」 「そうらしいですわね。総合的に見れば、貴方の腕はわたくし達タルタルの治療と、お下品な小娘との共同で行ったことになります。一応小娘が巻いた包帯に毒が含まれていないか調べましたが、検出はされませんでしたので安心なさってください。オホホホ、別に貴方が死のうが生きようがこちらにとっては全く痛くも痒くもありませんけど」 気を失っていた間にここに運ばれた時、偶々ここにいたカレンが聖骸布を巻きつけて治療してくれたことに間違いはない。ただ、彼女の性格の悪さが仇となり、依然として行方は知れないが。 だが俺が眠っていた時間なんてせいぜい数時間程度の筈だ。なら彼女はまだこの街に留まっているのではないか? シャントットの姿を見回せば、彼女はもう説明の義務を終え、再び扉に手をかけようとしていた。 「————シャントット!」 「……まだ何かあるというのでして? いい加減にしてくださいませ。雷を落としますわよ?」 「いや、あの……ありがとう」 瞬間、時が止まったかのようにこちらを見つめる。しかしすぐに我に返った彼女は無言で扉を開けて出て行った。 そして部屋には俺だけが残された。 「——さて」 どうするか? 決まってる。 カレンはまだここにいる筈だ。探しに行こう。 両腕が動かない分、背筋と腹筋を以って上半身を持ち上げる。寝起きの体はぎしぎしと鈍い反応を返したが、普段鍛えていた恩恵もあって比較的容易にそれは成された。 幸い服は着替えさせられてはいない。このまま外へ行こう。 ふらつく体を抑え、徐々に平衡感覚を取り戻そうと躍起になる。 扉を肩で開け、外の世界へ身を晒せば、直後、パッと煌く陽光。網膜を焼く光の根源を無意識に追って…………俺はここが幻想の世界なのだと改めて実感させられる羽目になった。 483 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM :2007/11/12(月) 01 43 52 「…………何でさ」 太陽の隣には巨大な木。 いや、確かにそれは平凡極まりない木だったのだが、普通のソレとは明らかに規模が違った。 天を貫く、という表現があるが、正しくはこの木のために用意された言葉ではないかという錯覚に囚われる。その様相は現代のビル群など軽く跳ね除け、数百メートルにも達そうという偉丈夫っぷりをアピールしていた。 でかい。少女をさらった龍なんて目じゃないほど、デカイ。 「すげぇ、な」 思わずそう漏らしてしまうほど、それはデカかったのだ。ずっと見つめていると、まるで大樹に吸い込まれそうなほど……。 「っと、いかん、感心する前にカレン探しにいかないと」 放心していた我を取り戻し、仕切り直しの意味も兼ねて自身の目的を口にする。すると今まで見えていなかったのが不思議なほどの豊かな草木が周囲に浮かび上がってきた。 豊かな陽光、豊かな草木、けしてタイル張りではない自然な砂利道。まるでピクニック先かのような穏やかさがここにはある。ウィンダスは緑の国、か。バストゥークとはまた違った安らぎを感じる。 地図の一つもあれば探索も楽だったのだが、こうなれば軽い散歩と思って地道に歩くしかあるまい。というか実際、散歩でもしたい気分になってきた。 しばし綺麗な空気と爽やかな緑光を存分に堪能しながら歩いていると、『森の区』と書かれた標が目に入った。ここもバストゥークみたいに区で分けられているんだ。 とにかく俺には前に進む以外の選択肢など頭になく、当たり前のように前へと進んだ。しばらく細い道が続いた後、俺の目に飛び込んできたのは……。 「うお、キリン!?」 恐らく飼われているのか、囲いの中で草を食べている2匹のキリンの姿だった。そして彼らを世話しているのは……。 「……よーしよし、がっつくなよ、ホラ」 頭に生えた人間でない何かの動物の耳……お尻と腰の間に生えた細長い尻尾……人間とは僅かにかけ離れた目、愛嬌のあるω形の口……。しかしそれらを俺は知っている。あの罪狩りどもと同じ……。 「よぉ、お前。さっきから何をジロジロ見てんだ?」 「え、わっ?」 気付けばいつの間にやらその世話係の人は眼前に立ち尽くしていた。 「ミスラが珍しいのか? それともダルメルが珍しい? どっちにしろ無言で見つめられるのは気持ち悪いよ。せめてアタシに一言断ってからにしてくれ」 「あ、す、すまない」 女性はそれだけ言い、自らの持ち場へと戻っていった。 迂闊だった。以前シドから説明を聞いていたものの、面と向かって目にすれば、やはり一度や二度見ただけでは順応が追いつかない。 ミスラ……。出会った4人とも女性だったけど、男もいるのだろうか? もしいたら男で耳、尻尾はちょっと気持ち悪いな……とかそんなくだらないことを考えてしまったり。 見学もそこそこに、更に歩を前へと進める。 地面は土から木へと変わり、いつの間にやら自分は橋の上を歩いていた。 「……ん、道が2つに分かれているな。さて、どうしたものか?」 Ⅰ:左へ(ケチな泥棒) Ⅱ:右へ(盲目の狩人) Ⅲ:引き返す(身勝手な赤魔道士)
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ファイナルファンタジーIV(召喚) FFシリーズ四作目。 この作品で召喚魔法を使えるのは、カルト的な人気を誇るリディアただ一人である。 バロン王(に化けていたカイナッツォ)の策略によって、現存する召喚師はリディア一人だけになってしまったからだ。 幼少時のリディアが使える召喚魔法は「チョコボ」だけだったが、 後に時間の流れが違う幻獣界に流れ着いた事でリディアは成長して、また多くの幻獣と友達になったらしい。 そのためセシル達と再び合流した時は多くの召喚魔法を使える。 リディアは黒魔法のエキスパートでもあり、状況によって使い分ける事になる。 余談だが、FF4では一部の雑魚敵が極稀にレアアイテムとして召喚魔法取得用のアイテムを落とす事もあり、レアアイテムハンターを燃え上がらせた。 シヴァ その他画像 使用技 ダイヤモンドダスト:敵全体に氷属性魔法。消費MP30 備考 成長して合流した時に持っている召喚魔法。 氷属性が弱点の敵が多い時は「ブリザガ」よりも効率が良いだろう。 アスラ その他画像 使用技 ケアルダ:味方全体を回復する。ランダムに出る。消費MP50 プロテス:味方全体の防御力を上げる。ランダムに出る。消費MP50 レイズ:味方全体を蘇生する。ランダムに出る。消費MP50 備考 幻獣界の王妃。幻獣界の王であるリヴァイアサンの妻。 倒すとリディアが「アスラ」を使えるようになる。 主に全体回復魔法で援護してくれるが三つの使用技の内、出るかはランダムである。 シルフ その他画像 使用技 風のささやき:敵一体のHPを吸収して、味方全員のHPを回復する。消費MP25 備考 地下世界のシルフの洞窟に住んでいる。 バブイルの塔で負傷し、目を覚まさないヤンを看病していた。 その後、ファーブル城のヤンの奥さんから「あいのフライパン」を借りてヤンをぶん殴ると、ヤンが目を覚ます。 ヤンが目覚めると、シルフ達もリディアに力を貸してくれる。 かなり使い勝手が良い召喚魔法で、溜めターンも短く、消費MPのコストも低く、威力もそこそこで回復効果も期待出来る。 単体攻撃というのも地味に有効で、バブイルの巨人で戦う制御システム達との戦いでは特にその恩恵が感じられる。 ちなみにシルフを入手する前にフースーヤを月で仲間にすると、バブイルの巨人突入の際にヤンが復活してしまい シルフが入手出来なくなるので、フースーヤを仲間にする前にシルフを入手しておこう。 名前 コメント
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ファイナルトルネード アニメオリジナルの四人技。発動者は不明。 使用者:円堂、土門、一之瀬、豪炎寺 分類:シュート技 初登場:26話 円堂、土門、一之瀬がザ・フェニックスを発動し、フェニックスを召喚する。 豪炎寺がボールをファイアトルネードで撃ち出す。 世宇子戦の終盤、最後の得点を入れるのに雷門中が使った必殺技。名前はTCGで判明。 必殺技の使用に携わるのは3人までという超次元サッカーの暗黙の了解(というかゲームのシステム)を無視した規格外な技。 その為か、一期に登場した他のアニメオリジナル技(イナズマ1号落とし、トライペガサス、ツインブーストF、メガネクラッシュ)と違い脅威の侵略者に収録されることはなかった。 威力は海神こと世宇子GK、ポセイドンが思わず逃げ出す程の超火力。強化されたフェニックスはそれなりに引いた視点からの画面にも関わらず入りきらない程の凄まじい巨大さと迫力を誇る。 間違いなくイナズマブレイクより威力が上で、二期のパワーインフレにもついていけたかもしれない技なのに、26話以降一度も使用されないのは大人の事情があってのことか。(豪炎寺が長期間離脱していたというのもあるが。) 世界への挑戦!!でも収録はされなかったが、シュートチェインを使う事で再現できるようにはなっている。 流石にゲームの仕様すら無視したのはスタッフもやり過ぎだと思ったのか、これ以降は明確な4人以上での必殺技は登場していない。 世界編以降はシュートチェインという、擬似的に4人以上での連携必殺技を実現するシステムが登場したのもあって、わざわざ1つの技に4人以上参加させる必要がなくなったのもあるだろうが。 【関連】 ザ・フェニックス ファイアトルネード ポセイドン シュート避け
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【種別】 ライダー 【名前】 スカルフォーム 【よみがな】 スカルフォーム 【身長】 199センチ 【体重】 107キロ 【パンチ力】 7.5トン 【キック力】 9トン 【ジャンプ力】 一飛び40m 【走力】 100mを5秒 【憑依イマジン】 ゴーストイマジン 【声】 神谷浩史 【スーツアクター】 横山一敏 【登場話】 劇場版3 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン 【特徴】 ゴーストイマジンが憑依した良太郎がユウキベルトにライダーパスをセタッチして変身する悪のライダー「仮面ライダー幽汽」の形態の一つ。 ハイジャックフォームとの差異は、各部オーラアーマーのカラーリングとゴーストイマジンのフリーエネルギーが形になった ドクロが模られた電仮面とゴーストイマジンが通常時、戦闘で使う剣を武器として使用。 【戦法】 サヴェジガッシャーは使用せず、ゴーストイマジン愛用の剣で、荒々しい剣技や高威力の必殺技ターミネイトフラッシュを駆使して戦う。 スペック自体はハイジャックフォームと同じだが、ゴーストイマジンがスペックに頼る戦い方をするタイプな為、総合的な戦闘力では遙かに劣り、スペックで勝っているはずのNEW電王にも全く歯が立たず圧倒されていた。 なかなかに高いスペックと強力な必殺技を持つが、良くも悪くもそれが全てである。 【必殺技】 ターミネイトフラッシュ 【関連するページ】 さらば仮面ライダー電王 登場人物・出演俳優 ゴーストイマジン モモタロス 神谷浩史 野上良太郎 A良太郎
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ファイナルファンタジータクティクス S 攻略Wikiへようこそ このサイトはmobageでサービス中のファイナルファンタジータクティクス S(FINAL FANTASY TACTICS S)の攻略サイトです。 wiki形式で誰でも編集できますので是非ご参加ください! FINAL FANTASY TACTICS S公式サイト http //www.jp.square-enix.com/ffts/ 現在正式サービス中です サービス開始日:2013/05/28 対応機種:iPhone/Android 料金:基本プレイ無料、アイテム課金 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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313 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM :2007/11/05(月) 20 21 00 心地良い眠りについていた。 蒙昧とした意識の中、柔らかい感触を頬に感じ、思わず頬擦りする。確かな人間の匂いが、まるで俺が赤子に戻ったかのように安心感を与えさせてくれた。 体は、動かない。 だがそんなのがどうでも良くなるほど、この感覚は心地良い。 できれば永遠にこの状態が続くことが望ましいとすら思うが、それでも残酷な光によって意識は半ば強制的に呼び戻される。 微かな苛立ちを感じた後、本能的に瞼を開けた先には———— 「おっ、目が覚めたようだな」 ———隅の方に寄せられた青空を除き、むさい男の笑顔が視界の大半を占めていた。 瞬時に理解する。 最高の安らぎを与えてくれた枕の正体は、男の汗臭いフトモモだった。 「ほ、ほぎゃああああ!? テメェ、何やってやがんだーーーー!!?」 にべもない。一刻も早くその危機から逃れようと体を起こすが————体は俺の意に反し、中途半端な角度まで上がった後、倒れた。驚こうとするも、続けて腕に走る激痛。気のせいか、頭もくらくらしてきた。 「いっ———ぐ、あ!!?」 「お、おい……」 「———無理しないでゆっくり寝ていることをお勧めするわ。貴方のソレ、明らかに重症よ」 声の主を見れば。全身を布でぐるぐる巻きにした3頭身の誰か。声の音調を考えれば、多分女性だと思う。だが彼女なんて覚えがない。一体、誰だ? 「えっと、誰?」 3頭身は盛大に溜息をついた後、幼子に言って聞かすようにしっかりとした口調で答えた。 「———怪我の影響で記憶が錯乱してるのかしらね……。ホラ、私よ。昨日、港町で貴方達と会った……」 3頭身はそう言いながら、被っていたフードを取った。そこには思わず遠坂と見紛ってしまうそっくりさんの顔。そしてピーンとインスタント食品に湯をかけた如く甦る記憶。 「あ、あーっ、あのスリの……」 「し、しーっ! それは置いといて……どう? 思い出せた?」 「ああ。しかし、何故俺はこんな所に、って、あっ……」 今度こそ完全に思い出した。少女と共に船に乗ったこと。少女の背負った何かを垣間見たこと。少女と俺がよくわからない獣に襲われたこと。突然海中から龍が出現し、少女をさらっていったこと。 辺りを見回せば。2人の姿があるだけで、少女の姿はそこになかった。 「————————ッ!」 「おいっ、何をする気だ!」 決まっている。少女を、取り返す。 動かない両腕に早々に見切りをつけ、背筋を以って上半身を持ち上げる。フラつく足に苛立ち、地団駄を踏みながら立ち上がって歩を進める。だが半ばでここが海のど真ん中だという事実に気付き、瞬時に泳いでいけばいいという結論に辿り着いた。膳は急げと甲板の端へと行くも———いきなり太い腕が俺の首に巻きついて、勢い余った体は床板へと転がった。 「…………何しやがる」 「バカヤロウ! お前、その体で海に飛び込むつもりだったのか!? 傷口に海水が入って腕が腐っちまう……いや、その前に動かない腕で泳ぐなんぞ沈むのがオチだぜ!」 「………………それじゃあ、彼女は……このまま放っておくっていうのか……?」 「それは……しかしな……」 314 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM :2007/11/05(月) 20 22 49 答えに窮し、武芸者は口を噤んだ。 わかっている。奴の言い分が明らかに正しいと。俺が今の状態でいくら勇もうとも、何も状況は好転しないって。慌てふためくその姿は、傍目からみれば無様ですらあるだろう。……だが、それならどうしろというのだ? いくら考えてもこの胸に空いた大穴を埋める術などない。ただ呆と空虚な風を流し込むくらいなら、無理だとわかっていても行動するしかないじゃないか!? ……少女とはまだ出会ってそれほど大きな時間を共にした訳ではない。だが、俺を信頼してくれた、あの無垢な眼差しを裏切る行為だけはしたくないのだ! なら……! 「———おい、坊主」 「……ん?」 「スリプル」 「!?」 呼ばれて目線を送った先に、男の指があったと思えば———急激な眠気が俺を襲った。同時に萎びる我が闘志。 「な、に、を……」 「お前さん、しばらく眠ってな。幸いこの船の行き先はウィンダスだ。魔法国家の連中ならその傷を癒す手立てがあるかもしれん。それまで大人しくしていることだ」 「う、ぐ……」 信じられない。男が使ったのはこの世界の魔術だろうか? ついさっきまで寝ていたというのに、まるで三日間完徹したかのような睡魔が脳を直撃する。起きようとする俺の意思に反し、瞼が物凄い力で引き下がってくる。 「お嬢ちゃん、生憎と俺はどうしても外せない先約があるんだ。悪いがしばらく坊主の面倒を見てやってくれんか?」 「いいわよ、別に」 「悪いな。船上じゃロクな手当てなぞ期待できんが…………そろそろ港が見えてきた。適当な院に駆け込むだけで、タルタルの奴らが何とかしてくれるだろうさ。同族だろ? 気兼ねはない筈だぜ」 「…………」 3頭身は、しかし武芸者の言葉には答えず、無言で俺の傍まで近寄ってきた。しかし半覚醒の鈍い頭では何の反応も返せない。 彼女は俺の耳元に口を寄せ、一言、呟いた。 「———ごめんね……」 何故? だが、その言葉の真意を反芻するよりも早く、俺の意識は闇に落ちた。 ——Interlude side ????? 「南のラインから……膨大なエネルギーが逆流してきています!」 「何だと! これは……まさか龍王!? 馬鹿な、早すぎる……」 「時が近いということさ、ナ……モ……ダ君。我々ジラートの悲願を成就する時が。もちろん、君達クリュー人にとっても、ね」 「…………」 「しかし、まだまだ役者は揃ってなどいない。闇の王も。クリスタルの戦士も。世界の終わりに来る者も。カスであろうと無能であろうと、撒かれた種の収穫の時は必ず来る」 「長かった……。真世界、永遠の楽園……。一万年の夢が、遂に……」 ——Interlude out. Ⅰ:目の前には見知ったあの金の瞳 Ⅱ:目覚めればあの遠坂のそっくりさんがこちらを覗いていた Ⅲ:目を覚ませば目の前にあの3頭身が……たくさんいる!?
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820 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM:2008/01/20(日) 17 30 57 ――Interlude side Gilgamesh ギルガメッシュは拳骨を振り上げていた。 固く握られたソレは長年の修練も相まって岩ほどの無骨さを示し、反面、振り下ろす際には精一杯の労わりを以って、尚且つ適度な優しさを込めて叩く。トン、トン、と拳は軽快な音を醸し出した後、返ってきたのは老人の至福に包まれた笑顔だった。 薄暗い閑居に閉ざされる中、翁の緩んだ表情は、彼にとって場を和ませる唯一の安らぎとなったに違いない。恐らくは壁一面を飾りつくす薔薇の花よりも、無骨な武芸者にはそれに勝る価値があったのではないか。 しばし無言の、しかし心地よい時間が流れた頃、老人はほっと息を吐いた。 「ふぃ~、気持ちいいのぉ。ありがとうの、ギルガメッシュさんよ。肩たたきの感覚なんぞ、ここ数世紀、久しく忘れておったわい」 「へへ、オーバーな爺さんだなぁ。でもいいんだ。タダで居候させてもらうってのも気が引けるしさぁ、第一俺爺さんいないから、こういう感覚って何か気分いいんだよ。妙に新鮮っていうか……」 「嬉しいこと言ってくれるの。……全く、ウチにも2人孫がいるというのに、どちらもワシに冷たくてのォ、家に居ても肩身が狭くて……。ギルガメッシュさんが孫だったら良かったのじゃが……」 「爺さんも大変だな。ま、残り少ない人生、楽しんだモン勝ちさ。あまり気にしていても仕方ないって。……でも、ここにいる間は俺を孫だと思って…………甘えていいぜ~?」 「フォフォフォフォフォ!」 老人は心底愉快で堪らないといった風に、武芸者はそんな様を見るのがとても楽しいといった風に、薄暗く、且つ微かに湿った屋敷に2人分の朗らかな笑い声が響く。もしここに老人の言う2人の孫が居たならば、嫉妬したという可能性も見過ごせないだろう。――もっとも、この屋敷、もといこの老人が通常の枠内に当てはまるような翁であれば。 あらかた叩き終えた肩をそっと撫で、武芸者は指を鳴らして揉みにかかる。トドメとばかりに受けた追い討ちに、老人――間桐臓硯は不覚にも短い吐息を漏らす。武芸百般に通ずる男の指は夏の青竹を越える硬直さを有しており、頑固な肩の凝りをほぐすには充分過ぎた。 「いいのぉ……。妹や姉の方じゃなくて、ギルガメッシュさんが良かったのぉ……」 「よくわらないけど褒めてくれるってのは嬉しいぜ」 やがて幾許かの時間が流れ、頃合いを見計らい武芸者は腰を上げた。細かい指の動きで凝った掌をポキポキ鳴らせながら肩を回し、腰を曲げる。夕飯まで穏やかな時間に浸り続けるのも悪くはないが、今の彼にはそれ以上にやっておきたいことがあった。 「爺さん、肩たたきはこれで終了だ。俺はこれからちょっと出掛けてくる。夕飯前には帰ってくるから」 「ほ? どこに行くのかいの?」 「神様にお参りさ。こう見えても俺は信神深いんだ」 無論半分は口実である。眼前のこの益荒男が、実体の伴わない神を信仰するなどそんな柄に見えるだろうか。もしも百人がこの場に居合わせたとしたら、百人とはいかなくとも八十人くらいは『ノー』と答えるに違いない。しかし毎度毎度文明そのものを異にする平行世界を旅してきた身である。状況確認が即己の身の安全に繋がるという鉄則は、経験を得ていく内に自然と脳内に刷り込まれていた。 「神様かいのう。ワシは信じとらんがのう。……それはそうとして、お主が祈る神さんはキリストさんかいの? それともお釈迦さんかいの? この町には教会と寺が互いに鎬を削りあっとるでのぅ……」 「そうだなぁ……」 Ⅰ:寺 Ⅱ:教会 Ⅲ:どちらでもない 投票結果 Ⅰ:0 Ⅱ:5 Ⅲ:1
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《RR(レイド・ラプターズ)-ファイナル・フォートレス・ファルコン》 エクシーズ・効果モンスター ランク12/闇属性/鳥獣族/攻 3800/守 2800 鳥獣族レベル12モンスター×3 ①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 除外されている自分の「RR」モンスターを全て墓地に戻す。 ②:自分の「RR」モンスターが攻撃したダメージステップ終了時、 このカードのX素材を全て取り除いて発動できる。 このターン、自分の墓地の「RR」Xモンスター1体を除外する毎に、 その「RR」モンスター1体は続けて相手モンスターに攻撃できる。 使用キャラクター 黒咲隼 タグ一覧 エクシーズモンスター RR
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WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争 機種:iOS,And 作曲者:Elements Garden(上松範康、藤田淳平、藤間仁、都丸椋太) 開発元:gumi 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2019 概要 『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』(FFBE)と世界観を共有するシミュレーションRPG。略称は『FFBE幻影戦争』。 開発は『FFBE』のエイリムではなく、エイリムの親会社であるgumiが担当している。 ゲーム性やストーリーは『ファイナルファンタジータクティクス』の影響を色濃く受けたものになっている。 音楽は『FFBE』から引き続いて上松範康氏率いるElements Gardenが担当。格調高いオーケストラサウンドがゲームを盛り上げてくれる。 2020年12月26日にサントラが発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 Main Theme (piano arpa ver) 上松範康 Ardra 藤間仁 ストーリークエスト The Twin Princes 藤田淳平 TACTICS ノーマルバトル Victory Fanfare 作:植松伸夫編:藤間仁 クエストクリア Honey Bees 藤間仁 Cold Fingertips 藤田淳平 The Observer The Grass Field 藤間仁 The Art of Diplomacy Under the Flag 藤田淳平 ギルド Burning on the Hill 藤間仁 Standing on the Battlefield As a Knight 藤田淳平 ボスバトル The Next Chapter of My Great Story ユニット配置 Seeker in the Woods Dandelion 曜日・期間限定クエスト Upon Whom the Crystals Smile 藤間仁 Prelude 作:植松伸夫編:藤間仁 For Honor 都丸椋太 Barrel of Beer 藤間仁 Gladiators The Ceremony 都丸椋太 Snowy Peak 藤田淳平 白磁の塔 Day of Fortune 都丸椋太 ワールドクエスト Disc 2 No Sorrow 藤田淳平 Bygone Days Jaroch De Chocobo 作:植松伸夫編:藤間仁 探検チョコボ「チョコボのテーマ」のアレンジ Flowers for the Grave 藤田淳平 The Thrones 都丸椋太 Into the Shadows 藤田淳平 Exhilaration アリーナ Sword Dancer 藤間仁 Prayer The Sound of the Horn Fearless Heart 藤田淳平 アリーナバトル The Sacred Beast 藤間仁 ギルドクエストバトル He Laughs 藤田淳平 Progression 藤間仁 Venom Fang 都丸椋太 Rise up in Arms Main Theme 上松範康 ホーム画面 All for Love (Japanese ver) 作:上松範康編:藤間仁 主題歌、PVで使用歌:Raychell All for Love (English ver) サウンドトラック WAR OF THE VISIONS FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS Original Soundtrack PV