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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: ファイナルファイトではAC版のキャラの一人の容量の関係によりガイが使えなかったが その後ファンの要望によりタイトルどおりガイが使えるバージョンが発売される事になった。 その代わりコーディーはお休み。両方に出れた市長はやっぱこのゲームの主役なんだなぁ。 ストーリーは通常版と同様で、ハガーの娘でコーディーの恋人のジェシカがマッドギアに誘拐され、その救出に行く、というものだが 肝心のガイはストーリーとは全く関係のない人なのである。 「コーディーどののいないいま せっしゃが すけだち いたす」 の一言で、ある意味なんの恨みもないマッドギアに殴りこんでいくのだ。 とまあ、いわばオマケみたいな扱いだったガイだが、これまたファンの要望を受け 後のストゼロシリーズにコーディーを押しのけて参戦してしまうのである。 ちなみにハガーはマッスルボマーシリーズに参戦している。 コーディーはストゼロ3まで存在を忘れられ投獄されていたことになっている。 ガイが使えるだけでなく新アイテムや敵配置が一部変更されている。 原始肉が七面鳥の肉に差し替えられてるのは残念かも。あとカレーが寿司に、ブドウがパイン、バナナがオレンジに差し替え アーケード版で印象に残るゲームオーバー画面も家庭用では無難なものに変更されている。 新アイテムは1人増えるガイ(ハガー)人形、一定時間無敵になるジェシカ人形 せっかくガイが使えるバーッジョーンだし拙者でクリーアして欲しいでござる。 横文字は苦手でござる
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剣 名称 特殊効果 説明 ブロードソード - 一般的な幅の広い剣 ロングソード - 一般的な細身の剣 ミスリルソード - ミスリル製の剣 珊瑚の剣 雷属性 雷の力をまとった剣 古代の剣 追加でオールド 敵を老化させることのある剣 眠りの剣 追加でスリプル 敵をねむらせることのある剣 ルーンブレイド MP消費でクリティカル MPを消費してクリティカルを出す剣 グレートソード - 幅が広く厚みの剣 フレイムタン 炎属性 炎の力をまとった剣 アイスブランド 氷属性 氷の力をまとった剣 ブラッドソード 追加でドレイン 相手のHPを奪う剣 ディフェンダー 攻撃防御 攻撃を受け止めることのある剣 エクスカリパー ダメージ固定1 伝説の聖なる剣? エンハンスソード - 使い手の魔力を上げる剣 エクスカリバー 聖属性 伝説の聖なる剣 ラグナロク 聖属性 神々の文字が刻まれた剣 ブレイブブレイド - 逃げるたびに刃が朽ちていく剣 アルテマウェポン - 究極の破壊力を持つ剣 ファルシオン 攻撃防御 攻撃を受け止めることのある剣 ブレイクブレイド 追加でブレイク 「ブレイク」を発動することのある騎士剣 ソウルセイバー MP吸収 たまに追加でデス 「デス」を発動することがあるMPを奪う剣 オーガニクス MPを消費してクリティカル MPを消費してクリティカル たまにぶっ壊れる 斬鉄剣 たまに追加で即死 敵を一撃で切り捨てる剣 ライトブリンガー ホーリー追加 ホーリーが発動することのある神々の剣 セイブザクイーン ? 名高い将軍が愛用した騎士剣 槍 名称 効果 解説 スピア - 一般的な槍 ミスリルスピア - ミスリル製の槍 トライデント 水属性 雷の力をまとった槍 ウィンドスピア 風属性 風の力をまとった槍 ヘヴィランス - 幅が広く厚みのある槍 ジャベリン - 短めで扱いやすい槍 パルチザン - 装飾品として扱われる美しい槍 飛竜の槍 龍族に大ダメージ 龍族に有効な槍 ゴールデンランス - 刃が金で作られた槍 グローランス - まばゆい光を放つ巨大な槍 グンニグル ? 神々が愛用したとされる幻の槍 杖 癒しの杖 殴ると回復する 解説 力の杖 殴ると対象にバーサーク 解説 ワンダーワンド 道具として使うと対象に何かしら攻撃魔法 解説 ロッド - 一般的なロッド 炎のロッド 道具として使うとファイガ(一回限定) 黒魔法「ファイガ」をとじこめたロッド 氷のロッド 道具として使うとブリザガ(一回限定) 黒魔法「ブリザガ」をとじこめたロッド 雷のロッド 道具として使うとサンダガ(一回限定) 黒魔法「サンダガ」をとじこめたロッド リリスのロッド 時々混乱 MPを吸収することのあるロッド ポイズンロッド 道具として使うとバイオ(一回限定) 黒魔法「バイオ」をとじこめたロッド ウィザードロッド 全属性の攻撃力アップ 属性魔法の威力を上げる杖 ミスリルロッド - ミスリル製の杖 グラビディロッド 道具として使うとグラビガ(一回限定) 「グラビガ」を封じ込めたロッド パニッシャー MP消費でクリティカル MPを消費してクリティカルヒットを出すロッド 弓矢 名称 特殊効果 解説 魔封じの弓矢 時々ミュート 敵を沈黙させることのある弓矢 銀の弓矢 - 一般的な弓矢 炎の弓矢 火属性 炎の力をまとった弓矢 氷の弓矢 氷属性 氷の力をまとった弓矢 雷の弓矢 雷属性 雷の力をまとった弓矢 暗闇の弓矢 時々暗闇 敵を暗闇にすることのある弓矢 キラーボウ 一撃死 敵を一撃で死に追いやることのある弓矢 エルフィンボウ - エルフの作った木製の弓矢 疾風の弓矢 時々乱れうち 乱れうちをすることのある弓矢 エイビスキラー エイビス族に大ダメージ エイビスに有効な弓矢 与一の弓 - 異国の弓の名手が所有していた弓矢 アルテミスの弓 - 魔獣に有効な弓矢 刀 名称 特殊効果 解説 阿修羅 - 戦いの化身の名前が付いた刀 風斬りの刃 攻撃時、かまいたち 「かまいたち」を呼ぶことのある刀 備前長船 - 有名な刀鍛冶が作った刀 虎鉄 - 使いやすさを重点に置いた小刀 菊一文字 - 鞘に菊の細工が施されている刀 村雨 - クリティカルヒットが出やすい刀 正宗 道具として使うとヘイスト 必ず最初に動けるようになる刀 天の叢雲 - 多くの伝説がある刀 斬鉄剣 - オーディン乙 ナイフ、タガー 名称 特殊効果 解説 ナイフ - 小型のナイフ ダガー - 大型のナイフ ミスリルナイフ - ミスリル製のナイフ メイジマッシャー 時々沈黙 敵を沈黙させることがあるナイフ マインゴーシュ 時々防御 攻撃を受け止めることのあるナイフ オリハルコン - オリハルコン製のナイフ ダンシングダガー 時々踊る 時々「踊る」ことのあるナイフ エアナイフ - 風の力をまとったナイフ 盗賊のナイフ 時々ぶんどる アイテムを盗むことがあるナイフ アサシンダガー 一撃死 敵を一撃で死においやることのあるダガー マンイーター - 人間に有効なナイフ グラディウス - 聖なる力をもった最強のナイフ チキンナイフ - 逃げれば逃げるほどするどさが増すナイフ クナイ - 忍者が使う小刀 小太刀 - 軽量化された忍者が使う小刀 影縫い ストップ 敵の動きを止めることのある小刀 佐助の刀 時々防御 時々敵の攻撃を受け止めることのある小刀 ナックル,クロー 名称 特殊効果 解説 メタルナックル - 鉄製のナックル ミスリルクロー - 刃のついたミスリル製のクロー カイザーナックル 聖属性 聖なる力をまとったナックル ダーククロー 追加でポイズン 「ポイズン」が発動することのあるクロー バーニンナックル 追加でファイア 「ファイア」が発動することのあるナックル ドラゴンクロー - 竜の鱗と爪が付いた聖なるクロー タイガーファング - 長く鋭い爪が特徴的なクロー カード,ダイス,ダーツ 名称 特殊効果 解説 カード - カジノでも使われている特製のトランプ ダーツ - 戦闘用に改造されているダーツ 一撃のダーツ 一撃必殺 敵を一撃でしとめることのあるダーツ 死神のカード 追加でデス 「デス」が発動されることのあるカード ダイス - 二つの目の合計で威力が変化するダイス イカサマのダイス - 三つの目の合計で威力が変化するダイス 筆 名称 特殊効果 解説 チョコボの筆 - 年代モノの絵筆 ダビンチの筆 - 標準的な絵筆 マジカルブラシ - 使い手の能力を高める絵筆 レインボーブラシ - 美しい模様がきざまれた絵筆
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ジャンル ファンタジーでは、 ファンタジー小説を載せている
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ファイナルファンタジーシリーズ・バランスブレイカー 430 名前:全FFバランスブレイカー入場!!!! :2008/08/15(金) 04 19 05 ID J8DI5ssNO シド「FF史上最強のバランスブレイカーを見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 シド「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 シド「バランスブレイカー入場!!!」 ビッグス&ウェッジ「全バランスブレイカー入場です!!!!」 参考: http //wikiwiki.jp/ffdic/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2F%A1%DA%A5%D0%A5%E9%A5%F3%A5%B9%A5%D6%A5%EC%A5%A4%A5%AB%A1%BC%A1%DB 全バランスブレイカー入場!! ゴルターナ殺しは生きていた!! 聖なる凶剣を手に人間凶器が甦った!!! 雷神!! シドルファス・オルランドゥだァ――――!!! 総合魔法はすでに我々が完成している!! FFT算術だァ――――!!! 始まりしだい殴りまくってやる!! FFTA2代表 幻術・マジックバーストだァッ!!! ダメージレースなら我々の歴史がものを言う!! HP吸収の魔剣 FF2 ブラッドソード!!! 真の護身を知らしめたい!! FF6 モルルのお守りだァ!!! 単発は3階級制覇だが重ねがけなら全階級オレのものだ!! FF2の鉄拳 バーサクだ!!! ダメージ対策は完璧だ!! FF9サポートアビリティ いつでもリジェネ!!!! 全装備品のベスト・ディフェンスは頭のドリルにある!! バグ技の神様が来たッ FF6ドリル装備!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 暴僧族のケンカ見せたる 特攻隊長 スーパーモンクだ!!! マテリア・システム(なんでもあり)ならこいつが怖い!! FF7の召喚・マテリア ナイツ・オブ・ラウンドだ!!! イヴァリースから無道の競りが上陸だ!! FFTA2 財宝オークション!!! ルールの有るエンゲージがしたいからクラン(盗賊団)に入ったのだ!! プロのエンゲージを見せてやる!!ロウカード・種族愛護!!! めい土の土産にバニシュとはよく言ったもの!! システムの穴が今 ボス戦でバクハツする!! FF6流魔術 バニシュデス先生だ―――!!! たまねぎこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこのアイテムがきてくれるとはッッ オニオン・装備!!! 使いたいから獣ヶ原まできたッ 対策一切不能!!!! FF6のピット(あばれる)技 ゆうわく だ!!! オレたちは戦闘最強ではない成長で最強なのだ!! 御存知FF10 ドライブをAPに!!! 必殺技の本場は今やボタン連打にある!! オレを止められる奴はいないのか!! FF8オーラだ!!! デカァァァァァいッ計算不能!! ダメージ振り切り!!! 表示崩壊!!! デスペナルティだ!!! ギャンブルは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦ギャンブル!! 本家FF6からイカサマのダイスの登場だ!!! ベルトはオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 超究武神覇拳統一継承者 ゼル・デイン!!! 自分を試しに過去へきたッ!! 空賊全イヴァリースチャンプ バルフレア!!! 暗殺術に更なる磨きをかけ ”息根止め”アサシンが帰ってきたァ!!! 今の自分にMPは必要ないッッ!! FFTA2サポート・アビリティーHP消費魔法!!! 逃亡数百回の敵の技が今ベールを脱ぐ!! FF7から チョコボックルだ!!! 名前でならオレはいつでも最強だ!! FF12 最強の矛 本名で登場だ!!! 医者の仕事はどーしたッ 効果のリスト 未だ覚えられずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! FF5 ちょうごう だ!!! 特に理由はないッ 金が強いのは当たりまえ!! 貧乏人にはないしょだ!!! FF5! ぜになげ がきてくれた―――!!! 世界崩壊で磨いた実戦装備!! FF6のデンジャラス・ウェポン バリアントナイフだ!!! ナイフだったらこの武器を外せない!! 超A級逃走器 チキンナイフだ!!! 超一流魔道士の超一流の催眠だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ FFTAの青魔法!! 夜!!! パワーバトルはこのアビリティが完成させた!! FF10の切り札!! ダメージ限界突破だ!!! 厚き王者が帰ってきたッ どこへ行くンだッ 攻略本ッッ 君は明らかにやりスギだッッッアルティマニアの登場だ――――――――ッ 加えて難所発生に備え超豪華なバグ技を3つ御用意致しました! アイテム増殖技!! アイテム変化技!! FF4A!ガリネド! ……ッッ どーやら無印FF4はエントリーされてない様ですが、バランスが崩壊次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 435 名前:水先案名無い人 :2008/08/15(金) 05 08 01 ID J8DI5ssNO ふう、派手に連投に引っ掛かってしまった 明け方は書き込み少ないからなかなか解けなくてどうしようかと思ったぜ 436 名前:水先案名無い人 :2008/08/15(金) 06 27 54 ID AX1pv8neO ジエンドがあると思ったが…。 とにかくGJ!! 437 名前:水先案名無い人 :2008/08/15(金) 11 21 07 ID J8DI5ssNO 436 7とか8とかタクティクスとかは数が多くてキリが無いからな…… 参照先URLに載ってるのを条件にまとめてみた この三作は個別に作れるかもしれない ジエンドとかは即死技で作るといいかも (7にもケットシーのスリーセブンがあるし) 438 名前:水先案名無い人 :2008/08/15(金) 21 05 42 ID Hs9uq9YI0 なげる→なげる→ぬすむで源氏グッズを全員分揃えたのはいい思い出 城の地下で石像を倒しまくってアビリティレベルを上げまくったのもいい思い出 えふえふは結局できなかったな 439 名前:水先案名無い人 :2008/08/16(土) 17 12 07 ID Q9ImHQR4O モルルのお守り常用していたせいでモンスターの名前を全く覚えられなかった記憶があるw 9のいつでもリジェネは聞いたことがある 確か数字に埋もれてキャラが見えなくなるんだっけ? コメント 名前
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身長:225cm 体重:205kg 血液型:B 誕生日:5月10日 出身国:日本 好きな物:権力 嫌いな物:武神流 (シャドルー格闘家研究所より) カプコンがSFCで発売したベルトスクロールアクションゲーム『ファイナルファイト2』のラスボス。 スト1に出てた少林寺拳法使いの坊さんと同名だが、全くの別人。一見すれば見間違えようのない歌舞伎っぽい格好の巨漢である。 マッドギアの残党で、ベルガーが倒された後に何故か世界各国に拠点を築いて「新生マッドギア」として蜂起。 どこにそんな勢力があったんだ ガイの師匠・源柳斎と、その娘でガイの許嫁・麗奈(レナ)を誘拐する。 その時ガイは修行に出ていたため、麗奈の妹・真紀(マキ)はハガーに助けを求める。 さらにタイミング悪くコーディーはジェシカと海外旅行中で、ハガーは居候の助っ人・カルロス宮本を伴い、マッドギア残党との戦いに挑む。 香港、フランス、オランダ、イギリス、イタリアと転戦したハガー達を最終ステージの日本で待ち受ける。 対戦前に襖が開いていく演出で登場し、竜巻旋風脚で襲いかかってくる(リュウ達の流派との関係性は一切不明。波動拳や昇龍拳は使ってこない)。 烈を倒すとベルガーと同じく画面外に落下するが、彼のステージは高層ビルでは無く日本の邸宅なので転落死するデモは存在しない。 ちなみに体力が少なくなると掴み技がほぼ通用しなくなり(掴む事は出来るが即座に振りほどかれてしまう)、 これまたベルガーと同じく画面右端から突き落として下さい言わんばかりに陣取るようになるのだが、 この時に烈が右を向いた状態で倒すと、物理法則を無視して右側にすっ飛んでいくのである意味必見。 また、パンチハメや二人同時プレイ時に相方と重ねて殴る事で画面外に落下させないで倒す事も可能であり、 位置によっては烈がいないにも拘らず何かが吹っ飛んでいくかのように画面がスクロールするという奇妙な現象が起こる。 さて、マッドギア崩壊後に立ち上がった残党となると『ストリートファイターZERO』シリーズでのソドムやロレントが思い浮かぶが、 烈が率いる「新生マッドギア」とソドムが率いる「魔奴義亜(まっどぎあ)」の行動は連携が取れておらず、 それぞれ別個にマッドギア復活に向けて行動していたようである。 というのも、『ファイナルファイト2』と『ストリートファイターZERO』が同時に並行して行われ、 その後『ZERO2』に続いていくと考えるとほぼ完全に辻褄が合うのだ。 『ファイナルファイト』 コーディー、ハガー、ガイがマッドギアを滅ぼす ↓ ↓ 『ファイナルファイト2』 ガイは日本で修行コーディーは海外旅行ハガーが登場マキが登場ソドムは不在烈が集めた「新生マッドギア」の構成員は一部を除いてほぼ全員新人ロレントがこちらの5面ボスとして登場 『ZERO』 ガイが登場。地元ステージは日本背景にコーディーとジェシカらしい人がいるハガーはいないマキはいないソドムが登場ソドムが集める「魔奴義亜」のメンバーは全員旧構成員ロレントは不在 ↓ ↓ 新生マッドギア崩壊メトロシティはしばらく平和に(その後、マッドギア下部組織「スカルクロス」が台頭する) 『ZERO2』 ガイ引き続き登場ステージ背景にハガーとコーディーがいるソドム引き続き登場ロレントが加わる ……と、このように上手く繋がっている訳である。 『ZERO3』で思い切り設定矛盾が起きてしまうけど MUGENにおける烈(ファイナルファイト2) はにゅう丸氏によるものが公開中。 前述の登場演出と敗北時の演出のために専用ステージも同梱されている。 なお、専用ステージを用いなかった場合は「虚空から襖を開けて登場し、敗北時にはステージを突き破って異空間へ飛んでいく」 というシュールな演出となる。 原作の技を用いて戦う。……が、パンチと竜巻旋風脚しか技のバリエーションが無い。 ベルトアクションらしく軸をずらす行動も取り入れられているが、 『餓狼伝説』のライン移動のような感じで奥に移動→元のラインに戻ってくるまでが一動作にまとめられており、 軸をずらしたままずっと粘り続けることはできない。 また、前後移動が小ジャンプになるという迷宮寺院ダババ原作再現仕様で、ガードしようとして後ろに入れただけでちょっとジャンプして食らってしまう。 相手が出してきた技が「地上ガードも空中ガードもできる技」だったらまだいいのだが、 「地上ガードはできるが空中ガードはできない技」だった場合は悲惨である。 また、原作再現なのかライフが3割を切ると投げに対して無敵になるという特性を持つが、打撃投げはしっかり通用するので注意。 最終ラウンドでの敗北時はどの位置にいようとも画面右端へ吹っ飛んでいくが、これも原作再現なので仕方ない。 AIはデフォルトで搭載されている。 攻撃手段自体は少ないものの竜巻旋風脚の威力が高く、軸移動の回避を多用してくる事もあって中々侮れない。 出場大会 「[大会] [烈(ファイナルファイト2)]」をタグに含むページは1つもありません。
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光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-の主要キャラクター ブランド(Brand) 母親とふたりで辺境の国ホルンに暮らす、ごく普通の少年。 性格は大らかで少々大雑把。 正義感の強いリーダータイプであるが、強引過ぎる一面も持つ。 アイレ(Aire) ホルンの城の第二王女。 明るく元気で、お喋りが大好きな少女。 ムードメーカーであるが、お姫様故の我儘で周囲が困惑することもしばしば。 ユニータ(Unita) ホルンの城の新米女兵士。 とてもストイックで実直な性格、任務を忠実にこなす。 細かい気配りが得意だが、神経質過ぎて少々疲れ気味? ジュスカ(Jusqua) クールで感情をあまり表に出さない少年。 客観的に物事を判断し、鋭く分析する。 ホルンの村では、ブランドのライバルとの噂も。 サブキャラクター キリンジュ(Kirinjyu) 月の砂漠で出会う若者。 その瞳は神秘的に輝きながら、どこか憂いに満ちている。 ロラン(Rolan) かつて魔王を倒した英雄の血を引き継ぐ者。 謎に包まれた街『スペルビア』に神殿を構える。 何かが原因で、人を信じることが出来なくなってしまった。 ブランドたちとの出会いで、少しずつ変わり始める。 ドラゴン(Dragon) 既に絶滅したといわれる、ドラゴン族の末裔。 空に浮かぶ幻の国、そこに巨大な卵が眠っていると伝えられるが…。 北の魔女 ホルンから姫を攫ったという魔女。 彼女の言う契約とは…? トルテ とある事情でネズミへと姿を変えられてしまっている。 大賢者を夢見ている。 冒険家(Adventure) 相棒のキツネを連れて世界を放浪する謎の男。 旅の先々に現れる。 隣にいるキツネは、動物になって話しかけると…。
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「ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド」カウントダウンイラストに合流! 公開日:2015/6/9~ あと27日 作:前廣 和豊? あと14日 作:濱 栄一 あと13日 作:竹之内 佳和 あと12日 作:三原 庸嘉 あと11日 作:山手 清嗣 あと10日 作:冨岡 千恵子 あと9日 作:斉藤 六馬 あと8日 作:糟谷 茂雄 あと7日 作:岸本 愛 あと6日 作:大舘 隆幸 あと5日 作:田中 健太 あと4日 作:塚本 哲 あと3日 作:政尾 翼 あと2日 作:生江 亜由美 あと1日 作:長嶺 裕幸 発売! 作:髙橋 和哉 おまけ 作:吉田 直樹 おまけ動画
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470 :名無しさん(ザコ):2014/06/28(土) 14 31 49 ID kjSDjNXM0 ラムザ=ベオルブ(ファイナルファンタジータクティクス) 妹大好きシスコン主人公。 えらくハードな人生を辿った上に救われない悲劇の男。 パイロット、ユニット共に前期と無印で分かれている。 無印はほぼ前期のアッパーバージョンなので、無印を解説する。 パイロット能力は特筆する点はあまり無い。ガッツはあるが、適用されるのは努力のみ。 激励がLv14と早期の内に使えるのが特徴。ひらめき、集中と、耐久面では一通り揃っている。 ユニットはそれなりの装甲とそれなりの運動性を持つグレー系。 両手武器を持たなければシールドを使うことが可能で、 さらに気力120以上になれば武突実銃属性に対し切り払いで阻止Lv1が起動する。 HPは3600とやや低めなものの、上記の特殊能力もあって額面以外の防御力が高い。 武装は最大火力が1300と非常に低く、アタッカーとしては使い物にならない。 代わりにほとんどの武装が何かしらの特殊効果を持っており、 CT率が高めでK属性を持っている投石や体当たり、低攻属性があるパワーブレイク二種、 変わり目として、獣、竜、植、虫、聖属性に対して弱点を持つユニット限定だが、 CT率+80で盗属性が起動できる密漁と言うのもある。ただし殺属性があるため、 一撃で倒す必要がある上、火力は500と非常に低いので、ギリギリまでHPを減らす必要がある。 また、サポートアビリティを複数所持し、自分限定だがENを代価に気力を+5する「叫ぶ」、 失L2属性を持つ代わりに、EN消費5で回復Lv2を味方ユニットに飛ばせる「おまじない」、 自分、味方を問わずに移動力強化Lv1を3ターン付加する「エール」と言ったアビリティがある。 前述の通り火力は非常に低いため、一軍として使うにはこれらのアビリティを上手く活かす必要がある。 総じてテクニカルなキャラクターであり、上手く使っていかなければ二軍落ちしてしまう。 ただし武器クラスを持っているので、優秀な武器を持っていれば、低火力を補うことは出来る。
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91 名前: ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM [sage] 投稿日: 2007/10/21(日) 21 44 03 「――――ゼッ、ゼッ、ゼッ、ハッ……」 荒野を駆ける。いつかカメと戦ったあの荒野を。少女と出会ったこの荒野を。 相変わらず木枯らしが吹き荒れる大地。潤いを感じさせないそれは、とても生ある者の気配を連想できない。砂利を踏み、枯れ木を蹴散らす。 ―――街でドンパチ騒動を起こすのだけは避けたかった。だとすれば、足は自然とここに向かうのも道理。ここなら被害なんてまずありえない。 だが腕に抱えた莫耶が重い。足もパンパンに脹れている。おまけに先程の投影により魔力はほぼ枯渇していた。もう、限界だ……。 「ハァ……くっ、ハァ……ハァ……」 「……シロウ?」 知らず知らず足は止まっていた。追われているのは自覚しているけど……それでも体は停止を呼びかけている。胸に鋭い痛み、そして足に鈍い痛み。これ以上走れば心臓が破裂しちまう……。 「シロウ、ここで止まっては奴らに追いつかれてしまう。さあ、立って。せめて歩くだけでも動かないと捕まってしまうぞ」 「ハァ、ふぅ……。そ、そうは言うけどなぁ、あそこからここまでずっと休み抜きで走りっぱなしだったんだぜ……? ちょ、ちょっとは休憩させてくれ。もう、限界だ……」 抱えていた少女を地に降ろし、地べたに座り込む。 後ろを見る。少し前まで居た街の外壁は、既に視界からはぼやけて映る。距離にして数百メートル以上はあるだろう。これならこちらの位置を正確に把握してない限り、簡単に見つかることはない。 幸い俺を襲った獣人の姿も見えない。休むのなら今が機会であろう。 「ふぅ……」 呼吸を整える。ここだっていつまでも安全ではあるまい。休憩時間はせいぜい1分。安全を確実に保障しない限り、それ以上一定の場に留まるのは危険すぎる。 ……と、それまで 「シロウ」 「……ん?」 少女が滅多に見せない真摯な顔で俺に呟いた。 「あの、シロウ。あ、ありがとう……。貴方がいてくれなければ私はどうなっていたかわからない。罪狩り達の前に躍り出たのも彼女らの注意を引き付けるためだろう?」 「………………」 「罪狩りという者は、ここより遥か南のミスラ本国に所属する、罪人どもを狩るためだけに鍛え上げられたプロフェッショナルだ。誰もがその名を聞けば体の芯から震え上がる。 それを貴方は敵わないくせに真正面から向かっていった……。本当はその無謀を力の限り罵ってあげたい所だけど……でも貴方が私を助けようと動いてくれたのは本当に嬉しかった。これで貴方に助けてもらったのは二度目だ。ありがとう……」 「……うん」 逃走中の身だというのにここだけ妙に温かい空気に包まれる。その雰囲気は…………何というか非常に照れくさい。 こちらが赤面している様子に気付いたのか、莫耶は俺にニッコリと微笑む。見れば彼女の頬もほんのり朱色に染まっているではないか。その罪人を狩る罪狩りにどうして狙われているのかとか、土のクリスタルって何? といった質問をしたかったのだけれど……その微笑の前に全部吹き飛んだ。あぁ……何故だかとっても恥ずかしいぞっ! 「そ、そろそろ行こうか。十分に休憩できたし」 「あ、ああ、そうだな、行こう」 ズボンに付いた土を払い、照れ隠しになるべくスムーズに立つ動作を行う。兎にも角にも今は安全な場所まで逃げることを考えるべきだ。 滑らかに気持ちを切り替え、傍らの莫耶に視線を投げかける。だが……今しがた休んだばかりだというのに彼女の表情は青く染まっていた。 「莫耶……?」 「――――シロウ! 後ろに跳んでっ!」 にべもない。聖杯戦争を生き抜いたこの身は、頭よりも先に体がその意味を理解し跳躍した。続いて遥か上空から落ちる流れ星。 ―――ドズン!! 「うおおおっ!?」 さっきまで座り込んでいた地面に大穴が空いた。その流れ星が文字通りただの石の塊だったらどれほど愉快だったろう。だが穴を穿ったそれは隕石ではない。人だった。 「……けほっ、けほっ」 「お、お前は……罪狩り…………」 この身を震え上がらせた、あの罪狩りどもの内の1人、リーダー格の槍使いが目の前に佇んでいる。……自身が起こした土煙に咳を強要されながら。 92 名前: ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM [sage] 投稿日: 2007/10/21(日) 21 45 33 「けほっ……ふぅ、案外近くに見つかって良かったよ。まさか遮蔽物が極端に少ない所に逃げるとはな……。お陰で街から一足跳びで来られた」 「お前……一回の跳躍でこの距離を……?」 「別にそう難しいことじゃないさ。竜騎士なら誰だってできる。……戻って来い、飛竜。報告、ご苦労だった」 そう言うと彼女の半分の身長にも満たない小さな竜が、罪狩りの肩に止まって消えた。 「さて」 「く……」 もうどうすればいいかわからない。 撒いたと思えば追いつかれる。その因果の逆転が脳を混乱させ、正常な判断を見失わせた。 足にしがみつく誰かの感触。……そうだ。彼女だけは、守りたい……。 「…………」 「待て。罪を狩るのは一時中断だ。私はただその娘の顔を見せてくれればそれでいい」 「……なんだって?」 莫耶は……こんな怪しい奴に彼女を関わらせるのはできれば避けたい。だが顔を見るだけってどういうことだ? 大体マークするのなら彼女ではなく俺だ。罪狩り達と騒動を起こしたのは俺なのだから。でも……ならばこの行為の意図は? 最善の決断をすべく迷っている内にじっくりと莫耶の顔は見られていく。まるでわからない。今、事態はどこに転がっているんだ!? 「なるほど、やはり……。いや、ご無礼をお許しください。なるほど、今回の罪狩りはこちらの手違いだったようです。所有者が持っている物は別段盗難でも何でもない、か。その体に隠されているのでしょう? 匂いでわかります」 「??」 「…………」 それまで威圧的だった口調も和らぎ、莫耶を見つめながらしたり顔で顔を上下に振っている。?マークが頭中を占め始める。……全く理解できない。 「ただし。その状況は我々にとってあまり好ましいものではありません。一年です。それまでに御身の境遇を改善しなければ、例え所有者といえども剥奪させていただきますのでそのつもりで。―――おい、小僧」 ……俺にはあくまで威圧的なのな。 「……何だよ」 「彼女のナイトならナイトらしく強くあれ。そのレベルでは正直情けなさすぎる。せめて私達3人の視線に耐えられるぐらいはないと苦しいぞ」 「くっ……」 「―――だが先程の機転は褒めてやる。貴様のその何かを守ろうとする純粋さ……。弱いとはいえナイトの資格はままあると見た。鍛えろ、強く。そして今から一年後、どれだけ貴様が強くなったのか試してやる」 強く……。 聖杯戦争の頃、あの守られっぱなしな自分じゃない。今度は俺が守る側。強く……。 「もうすぐここに妹達が来るでしょう。彼女らは少々機転が利きにくいタチです。自らの無事を案ずるのならばすぐにお離れください」 「わかった……。一年の約束、確かに承ったぞ。その時を楽しみに待っていてくれ。―――シロウ、行こう」 毅然と歩き去っていく少女。そしてその後ろを慌てて付いていく俺。 後ろを振り返る。そこには竜騎士と名乗った猫女が口元に笑みを浮かべながら俺達を見送っていた。 「スカリーZだ。少しはマシになっていてくれよ、少年」 返事をするのは、憚られた……。 何故なら一年でサーヴァントに拮抗するほどの強さを得るなんて、どだい無理な話であるから。 ――――――。 ――――――――――。 「なあ、これからどこに行くんだ? 持ち物だって着の身着のままだし…………街に戻った方が良くないか?」 「いや、このまま戻っても事態の収拾を追及されるだけだ。ならこのまま出て行ったほうがいい。シロウだって強くならなければいけないのだろう? なら街に居続けるよりこのまま旅を重ねた方がいい」 「しかしな……」 思い出す。今までお世話になってきた人達の顔を。 コーネリア、グンバ、シド……。誠意を以って俺に接してくれた恩人……。さすがに礼の一つもなしにお別れをするのは申し訳がない。 だけど……スカリーZと名乗ったあの女から、安全を省みるのならば他の2人に会うなとも言われている。このまま街に戻るのはいささか察しが悪い。 「このまま北へ向かえばサンドリア。高原を抜けて東に行けばジュノだ。あるいは砂丘を越えて西の船場に行けばウィンダス行きの船に乗れるが……どうする?」 「どうするったって……俺、ここの地理全然わからないよ。莫耶が決めてくれ」 「そうか? ならば決めよう。私は―――」 Ⅰ:三国中継地点であるジュノに行きたい Ⅱ:サンドリアに行って騎士道を学びたい Ⅲ:ウィンダスで魔法の勉強をしたい 投票結果 Ⅰ 3 Ⅱ 3 Ⅲ 5 決定
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ファンタジーライフ ファンタジーライフ LINK! 機種:3DS 作曲者:植松伸夫 編曲者:岩佐樹、成田勤、岡宮道生、ACE 開発元:ブラウニーブラウン、ハ・ン・ド 発売元:レベルファイブ 発売年:2012年 概要 ライフと呼ばれる職業に就いて自由な生活を楽しむMMO風のオフラインアクションRPG。音楽は全曲植松氏が作曲。 全体的にほのぼのとした世界観に合うような、コミカルな音楽が多い。 各職業がマスターレベルになった時の歌などは別のサントラに収録されている。 翌年には新要素が追加された『ファンタジーライフ LINK!』が発売された。 収録曲 曲名 編曲者 補足 順位 ファンタジーライフ オリジナルサウンドトラック'' Disc 1 ファンタジーライフ メインテーマ 成田勤 2012年422位 はじまりのテーマ 岡宮道生 アバターメイクのテーマ 王都クルブルク 岩佐樹 クルブルク城 のどかな風景 静かな街の夜 お仕事賛歌 その1 岡宮道生 お仕事賛歌 その2 岩佐樹 お仕事賛歌 その3 お仕事賛歌 その4 お仕事賛歌 その5 すてきな夢を 岡宮道生 酒場だカルメン 岩佐樹 わくわくショッピング どきどきライフギルド 岡宮道生 まったりマイルーム 岩佐樹 メニューのテーマ ヒッカリーピッカリーのテーマ パーテル大平原 大平原の夜 戦士達の冒険 戦うときの躍動 わるだくみのテーマ のんきに行こう 岡宮道生 ハッピーライフ 岩佐樹 ライフアクション 仲間が増えた クエストクリア・小 重要アイテムゲット ファンファーレ 職業チェンジ 時間チェンジ ねむり セーブして終了時 リッチジングル ヒーロージングル ゲームオーバー Disc 2 キリタチ山のテーマ 岩佐樹 2012年394位 雪山のテーマ ダンジョンのテーマ モンスターたちの息吹 ピンチのテーマ 港町ポルトポルト ポルトポルト宮殿 あらくれ海賊船 マバラッパ諸島のテーマ 岡宮道生 砂漠の都ダルスモルス 岩佐樹 魔王の塔 サンサン砂漠のテーマ 岡宮道生 古代遺跡 岩佐樹 コモレヴィの森 ACE 歌:やなせなな 樹海のテーマ 岩佐樹 希望のテーマ まわれ!プロペラ! 岡宮道生 空島のテーマ キグルミ族のテーマ 岩佐樹 愛のテーマ 勇気のテーマ 強敵との戦い 第7回968位2012年282位 かみさまに会ったよ 帰還 エンディングテーマ「きこえるよ しあわせの音」 ファンタジーライフ テーマソングコレクション'' ファンタジーライフ メイン歌 成田勤 王国兵士の歌 「兜と白い花」 ACE 歌:市之瀬洋一 傭兵の歌 「恋の輪っか」 歌:市之瀬洋一 狩人の歌 「まだまだハンター」 歌:川上次郎 魔法使いの歌 「魔法使いよ 見習いだけど」 歌:CHiCO 採掘師の歌 「NA-RI-NA!」 歌:CHiCO きこりの歌 「おいらのオノ」 歌:佐々井康雄 釣り人の歌 「誓いの一本竿」 歌:三浦慎也 料理人の歌 「星のない料理店」 歌:塩谷ジェシカ 鍛冶屋の歌 「ぼくはマイスター」 歌:長谷川友二 大工の歌 「ロッキンチェアの夢」 歌:富永弘明 裁縫師の歌 「ミシン」 歌:Emi Evans 錬金術師の歌 「それがライフワーク」 歌:原マスミ きこえるよ しあわせの音 歌:やなせなな サウンドトラック ファンタジーライフオリジナルサウンドトラック ファンタジーライフテーマソングコレクション PV2 【PV】『ファンタジーライフ LINK!』