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FINAL FANTASY XIII-2 ファイナルファンタジー13-2 タイトル FINAL FANTASY XIII-2(ファイナルファンタジー13-2) ジャンル RPG 機種 PS3/Xbox360 発売日 2011年12月15日 値段(税込) 7,980円 公式サイト http //www.square-enix.co.jp/fabula/ff13-2/
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ジャンル ファンタジーでは、 ファンタジー小説を載せている
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282 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM :2007/11/04(日) 01 52 52 連投失礼しますo( _ _ )o 「……俺かい? へへっ、よくぞ聞いてくれた! 天地無双の大剣豪……その名もギルガメッシュ様よ!」 「———ギル、何だって?」 「ギルガメッシュだって! 一回で覚えてくれよ! ギル亀でもエンキドウでもないぜ! ……本当なら仕官のための大事な体、傷つけたくはなかったが……もうこれ以上黙って見ている訳にはいかないぜ! 助太刀するぞ!」 声がデカイ……。ウルサイ……。 男から最初に感じた印象がそれだった。しかもギルガメッシュだって? よりによってこんな所に奴の名が出てくるなんて、悪い夢にしか聞こえない。 だがそれでも。 生身の人間が獣に立ち向かうなんて、自然の摂理が許さない。人は弱い。自然界の中でも屈指の弱さを誇る。弱いからこそ知恵を振り絞って何とかしてきたんだ。 男の武器は何の変哲も無い薙刀。銃ならまだ理解できる。だが、薙刀———。 あの男は殺される。先ほど獣の猛攻を一身に受けた俺だからわかる。ただ己の体術のみでそれ以上の脅威を打ち破るなんて……できない。 「いくぜっ、化け物! おりゃっ! うりゃっ!」 新たな敵の出現に、獣はさも面倒くさそうに俺から足をどけ、英雄王の名を騙る武芸者の前へと立ちはだかる。その隙に俺は解放された体から上半身だけ起こし、事の成り行きを見守ることにした。 自然と期待が高まる。 人間である以上、獣には勝てない。しかし、こう堂々と惨劇の中へ躍り出たのならば、勝てるプランがあるのではないか? ……知らず知らずの内に、彼を見守る視線に熱が篭もる。 武芸者の薙刀と獣の爪が交錯し————— ————それはもう見事に武芸者の体は宙へと舞った。 「ウボァー」 「———馬鹿な!?」 ああ……。 その背中に背負っていた長大な薙刀は何だったのか? その身に付けた厳つい甲冑は何だったのか? ふと生じた疑問に答える者がいよう筈もなく、武芸者は海へと真っ逆さま————になっていればいいものを、更なる醜態を晒そうとしていた。 「こ、このまま俺だけ海にドボンなんてなしだぜ〜! お前も道連れだ! 海へ落ちろ!」 ———もういい、休め。 俺の願いが通じたのか、獣に掴みかかった指は滑り、男は1人で海へと落ちていった……。 「こらァ! お前だけ汚いぞ! 覚えていろよーー! ———よ、鎧を着ているから沈む……!? 助け……ゥがばゥ、ガボォ、ぶくゥ…………」 男は、沈んだ。 「あ、あんたは一体、何をしにここまで来たんだッ!?」 何というかバカだ。バカに違いない。 獣も大層白けきったらしく、その空気を一変しようと再度咆哮した。 「SYayAAAAAAAAAAAAAAaa!!!」 「うっ……」 いくら場が白けきろうとも、これはけして洒落ではない。 今更だが、勢いとはいえ、つい男が海に落ちることを願ってしまったのを思いっ切り後悔した。 動かない両腕。理由は簡単。中にある筈の骨が粉微塵になっているからだ。しかしあの脅威に対処するならば、動かない腕など論外。ならば、どうする……? 僅かとはいえ武芸者が稼いでくれた時間のお陰で、混乱しきった頭は冷静さを取り戻していた。答えは、得た。 「痛い、だろうな……。ちッ、くしょ〜……」 だが獣に握られている少女のことを想えば、躊躇している暇などない。覚悟を決め、いつもの言霊を紡ぎ始める。 「投影、開始———。かっ、体は、剣で、できている……」 自らの両腕を解析し、ゆっくりと設計図を組み立てる。そして———言霊の内容通りに……両の腕の中に剣を練成した。 「ぎっ…………! づっ、ア———!!?」 想像していた以上の激痛が腕を襲った。当たり前だ。剣とは本来、肉を斬るもの。それを自らの肉の内に入れるなんて、正気の沙汰じゃない。当然、肉は裂け、紫色の腕が赤紫へと変色した。腱の配置には気を遣ったものの、それでもこの腕はもう二度と使い物にはなるまい。 283 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM :2007/11/04(日) 01 53 51 だがこれでいい。震えが止まらずとも、痛くとも、動く。体を斜に構え、腕を大きく広げ———— 「投影、重装(トレース・フラクタル)。———I am the bone of my sword.(我が骨子は捻じれ狂う)———偽・螺旋剣(ガラドボルグⅡ)」 獣もこれがただの悪あがきでないことに気付いたのか。先ほどまでの威勢の良さは消え失せ、一転して慎重に俺との間合いを測り始める。 内心で舌打ちする。さっきまでの無防備さで俺を攻め立ててくれれば、コレは呆気なく獣の心臓、もしくは眉間を射抜いたであろう。だがこうも慎重になられては、当たる確率は半々と言った所か。心底、獣というものの厄介さに歯噛みする。 その上、見よう見まねで投影したものの、この螺旋剣は正直俺の手に余る。足りない魔力をクオリティの再現に全てを費やしており……したがって二射目などない。この一矢が俺の全てだった。 じり、じりと獣が俺との間合いを詰める。だがそれはひどくゆっくりとしており———1秒が1分にも、1時間にも感じられた。 汗が頭頂から噴出し、こめかみを流れ、頬を通り、顎を伝って床へ落ちる。 長い。 涼しい筈の船上だというのに、汗がダラダラと全身から垂れ流れる。 もちろん汗を拭おうと動くことなどあり得ない。俺は微動だにも、瞬きをすることもできず、当の獣はじり足によって間を詰めるという体たらくだ。 このまま長い時間が過ぎる。徐々に空は白み始め、それが一層、大きな時間の経過を印象付けた。 ———そして唐突に。 カラン……。 「!?」 背後から硬質的な音が響き————。 その油断を獣は見逃さなかった。 「しまっ……!?」 結局は精神力の差だった。 所詮は一介の学生に過ぎない俺に対し、恐らくは百戦錬磨であろう獣の鍛え抜かれた心。とうに俺は詰みに嵌っていたのだ。 慌てて螺旋剣を放つも簡単にかわされ……。 次の瞬間。 海が大きく盛り上がった。 「なんっ、だ……!?」 「!?」 後ろの方からも獣とは別の驚愕した気配が発せられるが……ゆっくり後ろを振り向いて確認している暇などない。視線は前へと釘付けだ。 そして盛り上がった海から龍の————信じられないことだが、デカイ獣をすっぽり隠してしまうほどの巨大な頭部が現れ……あれだけ暴れまわっていた獣の頭へと噛み付き、砕いた。 ナッツを口内で噛み砕くかのような軽快な音が耳へと響き———牙の隙間からこぼれた丸いものや茶色いものが甲板を汚した。そしてその手に握られていた莫耶を、新たに海中から飛び出た掌で、意外にも優しく包み込む。 首から上のない獣の体が前のめりに倒れた直後、龍が俺と、後ろにいるであろう誰かを睨み、吼えた。 「愚かなる人間どもめ! 未だ、プロマシアの呪縛から逃れられぬのか!?」 先ほどの獣とは比較にすらならない咆哮。海面は震え、風が怯え、波の上に乗った船は大きく揺れた。 「生ける神々の力を授けても、お前達人間を救うことはできん……」 そう残し、龍は少女を掌に乗せたまま、天へと去っていった……。 全てはあっという間の出来事。少女の身を案ずることも、自らの身を省みることも、あの龍は何だとか、俺達を襲ってきた獣って何? とか……そんなこと考える隙間すらない。全ては一瞬だった。 龍が去ってから僅かな時間が流れ、波は落ち着きを取り戻し……そこでようやく俺は甲板にある物が転がっていたのに気付いた。 「あっ、莫耶の、水晶……」 気絶した時に落としてしまったのだろう。大事にしていたクリアイエローの水晶。ころころと床板を転がり、危うく海へと落ちようとする所を慌ててキャッチする。次に自分の腕が滅茶苦茶な状態になっていることを思い出し、激痛に喘いだ。 見れば空はもう完全に青く染まり、穏やかな日光が降り注いでいる。 一言、疲れた。 考えることは山ほどあるだろう。しかし衛宮士郎はとっくに限界を迎えており————意識をフェードアウトするより他なかった。 「ちょっと、アンタ!?」 Ⅰ:目の前には見知ったあの金の瞳 Ⅱ:屁の役にも立たなかったあの武芸者が、俺に膝枕をしていた Ⅲ:誰かの蹴りで目が覚めた
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ディシディアファイナルファンタジー続編参戦希望キャラ 38 名前:ディシディアFF新規続編希望:2009/11/09(月) 07 27 16 ID sOHsZH+G0 スクエニ「ディシディアの完全新規続編を遊びたいかーーーーッ」 ユーザー「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 スクエニ「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 スクエニ「新キャラ参戦!!!」 アナウンサー「全新キャラ参戦です!!!!」 全新キャラ参戦!! 裏切り者は生きていた!! 更なる研鑚を積み竜騎士が甦った!!! 親友!! カイン(FF4)だァ――――!!! 初全滅はすでにこのボスが完成している!! リッチ(FF1)だァ――――!!! 近付きしだい包丁刺しまくってやる!! 殺伐和みキャラ代表 ドンペリ(FF7)だァッ!!! 主役の取り合いならコイツの存在感がものを言う!! 空気のヒーロー ムセテンナヨ ヴァン(FF12)!!! 真の主役を知らしめたい!! ブナンザ家三男 バルフレア(FF12)だァ!!! ヒロインは超ボインだがスピンオフなら常に私がヒロインだ!! 星の古代種 エアリス(FF7)だ!!! ぬすむ対策は完璧だ!! 全FF人気ボス ギルガメッシュ(FF5)!!!! 全FFのベスト・コスチュームは私が着る!! コスプレの女神様が来たッ ユウナ(FF10-2)!!! オッパイなら絶対に敗けん!! エンディングのあげチチ見せたる 鉄拳制裁 ティファ(FF7)だ!!! バーリ・トゥード(絶対防御)ならこいつが怖い!! イヴァリースのピュア・ラスボス 不滅なるもの(FF12)だ!!! ガーデンから炎のSeeDが上陸だ!! 斬鉄剣返し サイファー(FF8)!!! 憎しみの無い世界がみたいから背教者(見習い戦士)になったのだ!! 歴史の真実を見せてやる!!ラムザ(FFT)!!! めい土の土産にエクスカリバーとはよく言ったもの!! 竜騎士の魂が今 決戦でバクハツする!! 元祖竜騎士 リチャード(FF2)だ―――!!! 最後のクリスタル守護こそがFF界最強の代名詞だ!! まさかこのボスがきてくれるとはッッ ティアマット(FF1)!!! 英雄になりたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 神羅のピット(ケンカ)ソルジャー ザックス(CCFF)だ!!! オレたちはFF最強ではないSaGa2で最強なのだ!! 御存知触手×8 クラーケン(FF1)!!! エロスの元祖は今や火山にある!! これを超えるドットエロはないのか!! マリリス(FF1)だ!!! スゴォォォォォいッ理解不能!! 「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士 ライトニング(FF13)だ!!! アビリティは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦タクティクス!! イヴァリースからルッソ(FFTA2)の登場だ!!! ファルコン号の思い出はオレのもの 邪魔する帝国は思いきり賭けて思いきり勝つだけ!! ギャンブル統一王者 セッツァー(FF6) 自分を探しにイヴァリースへきたッ!! 学級一のいい子ちゃん マーシュ(FFTA)!!! 魔石に更なる磨きをかけ ”魔封剣”セリス(FF6)が帰ってきたァ!!! 今の自分には貴公しか居ないッッ!! 聖騎士アグリアス(FFT)!!! イヴァリース四千年の謎が今ベールを脱ぐ!! モーグリ族から モンブラン(FFTA)だ!!! 懐古ファンの前でならオレは時々黒歴史だ!! 村のワルガキ ルーネス(DS版FF3) デフォルト名で登場だ!!! ネタキャラの仕事はどーしたッ 巨大化の炎 未だ消えずッ!! 倒すも無視するも思いのまま!! サボテンダー(FF8)だ!!! 特に理由はないッ ラスボスが強いのは当たりまえ!! いまじゃパワーをメテオに!!! いいですとも! ゼロムス(FF4)がきてくれた―――!!! 夢の中で磨いた実戦イケメン!! スコールのデスペラード・ファーザー ラグナ(FF8)だ!!! 犬死だったらこの人を外せない!! 超A級魔導士 ミンウ(FF2)だ!!! 暁の四戦士が捨て身の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ まだだ、まだしねんのじゃ!! ガラフ(FF5)!!! ジャンプはこの女が完成させた!! 竜騎士の切り札!! フライヤ(FF9)だ!!! パーティの盾が帰ってきたッ ナイトきた これでかつる どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達が君を待っていたことは確定的に明らかッッッブロントさん(FF11)の登場だ――――――――ッ 加えて「つよくてニューゲーム」に備え超豪華な外伝主人公を4作御用意致しました! 最新作 ブランド(FF外伝光の四戦士)!! 伝統派外伝 ザッシュ(ミスティッククエスト)!! FFCCの続編!ユーリィ(FFCC R.O.F)! ……ッッ どーやらもう一作は既に別シリーズとして4…いや、3とLOMまで出てる様ですが 主人公に自分の名前、ヒロインに片思いの級友の名前をつけ次第ッ皆様にご紹介致しますッッ PS:支援ありがとうございました、助かりました。 関連レス 51 名前:水先案名無い人:2009/11/11(水) 12 22 35 ID aHGwgxY9O 42 ブロントさんかよwww コメント 名前
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メタモルファンタジー 【めたもるふぁんたじー】 ジャンル メタモル育成SLG 対応機種 Windows 95~2000 メディア CD-ROM 3枚組 発売・開発元 エスクード 発売日 2001年11月22日 定価 8,800円(税別) ディスクレス起動 不可 レーティング アダルトゲーム 判定 良作 バカゲー ポイント 良好な戦闘バランスエロ方面も良好強力なラスボス 概要 ストーリー ゲーム内容 バカな要素 評価点 賛否両論点 問題点 総評 メタモルファンタジーSP 概要 「エスクード」から発売された7作目の作品。 一言で表現するならば触手生物や人間に変身して女の子を襲ったり、ラブラブになったりするゲームである ストーリー ここは魔女や妖精や奇妙な生き物達が共存する魔法の世界、アンゴルノア――― と、言っても我々が住む世界とそんなに違いがあるわけではなく、子供達はちゃんと学校に行っているし、 大人達だって日曜日と盆と正月以外は勤労にいそしんでいたりする。≁ その上、魔法を使える人も一部の人間だけだったりするし、“ふぁんたじ~”な生き物達も今や、絶滅の危機だったりする世界。 そして、徐々に“本当の魔法”が忘れ去られつつある世界── そんな魔法界アンゴルノアでの憧れの職業ナンバー1はプロの“魔女っ娘”と“使い魔”! 魔法の力で、人々を助けてくれる魔女っ娘やその使い魔達は魔法を使えない多くの人達にとって、憧れの的だった。 当然、この世界にはそんな人々の憧れを実現してくれる学校だってある。私立聖泉エンゲル魔法学院。 プロの魔女っ娘、使い魔を養成するための専門学校である。 ──と、そこに1人(?)の転入生がやってくる。彼の名前はハタヤマ・ヨシノリ。人間ではない。見てくれはただのぬいぐるみにしか見えない、自称ただの転校生。そんなハタヤマくんはプロの使い魔になる気などさらさらなく、“人間になる魔法”を使いこなせるようになるのが目的。 ……でも、その理由は人間の女の子とエッチしたいからだったりする。最低なほどに欲望丸出しなハタヤマくん。そして、そんな彼があらゆる生き物に変身できる禁断の闇魔法“メタモル魔法”と出会ったとき……。欲望を実行に移すのに、さして時間はかからなかった。なんせ、この魔法を使えば、“触手”や“スライム”、“マシーン生物”にさえ変身可能なのだから!でも、人間になるためには本当の魔法“愛”が必要だったりするんだけど……大丈夫なのかな?しかも謎の秘密結社“闇魔法学会”まで現れて、もうハチャメチャ!いったいどうなることやら…… “メタモルファンタジー”それは、魔女っ娘とぬいぐるみと変身と魔法とハチャメチャ と……そして、愛の物語……なのか?(公式サイトより抜粋)---- ゲーム内容 育成 1日につき午前と午後の2回授業を受ける。この際に受けた内容によってハタヤマのパラメーターが上がる。 授業の度に判定があり大成功、成功、失敗の3つの結果になる。 光魔法実践を選ぶと使える魔法が増える。といった具合。 基本的にバランス良く上げていけば戦闘で詰まりにくい。 授業を受けるとストレスが溜まり授業で失敗しやすくなる。 授業では各ヒロインと一緒に授業を受けることができ、その回数によって最終的なヒロインが決定する。 なお、闇魔法の訓練だけは授業ではなく、別のフェイズで実施する必要がある。 戦闘 本作を語るうえで欠かせない要素。女の子にイタズラを試みるたびに戦闘が挟まれる。展開によっては敵の組織とも戦う。 『赤色の攻撃・防御系魔法』『青色の強化・補助系魔法。』『白色の回復系魔法』の3種類の魔法で戦い、先に相手のHPを0にすると勝利。 常に相手が先に左、中、右の3つの魔法陣に魔法をセットするので、プレイヤーはそれに対応した魔法をセットする。 威力強化等の補助魔法は効果対象が右隣もしくは左右のみに限られており、補助を絡めると基本的に一番左が弱く右が強くなる。 赤色は攻撃か防御なので防御と読んで、相手の赤色の正面に回復する白魔法をセットするといった具合に常にプレイヤーは相手に対応する形になる。 各キャラには行動パターンが決まっているので、慣れてしまえば被害を最小限に抑えられる。 魔法の使用にはMPが必要であり、当然足りなければ使えない。 MPは少しずつ回復する他、受けたダメージをMPに変換する魔法も存在する。 バカな要素 スケベなぬいぐるみの主人公 主人公ハタヤマは人間の女の子とエッチをしたいがために、人間になりたがっている。 ぬいぐるみらしく、背中にはチャックが付いている。開放可能だが、見せるのは断固拒否の姿勢(実際に見た人は、中身については口をつぐんでいる)。 ちなみにメタモル魔法はイメージが実際の姿に反映されるため、念願の人間になると結構イケメン。闇魔法の師匠も驚いていた。 そのため同志のぬいぐるみと着替えを覗きに行くなど、愛らしい見た目とは裏腹に腹黒い行動を起こす。 だが、ときには魔女っ娘を庇って怪我をするなどどこか憎めないキャラになっている。 ちなみに、両親はいるのだがこちらは人間(当然実子ではない)。そのため、母親は常に追い出そうとし、ハタヤマも暴言や金を盗んだりと親子仲は恐ろしく冷え込んでいる(*1)。夫婦仲は無駄にいい。 人気?からかハタヤマスリッパが発売されたが『待望のスリッパ化!?みんなでヤツを踏みつけてやろう。』などと公式に書かれている。 ぶっちゃけ、踏みつけるなら彼の友人である兎のぬいぐるみ「伊藤くん」の方が適任である。何せ、ハタヤマが女の子を襲うのにあまり躊躇わなくなったのはこいつのせいだし、度々平然と裏切るというアレなキャラなため。後述するバッドエンドの遠因ですらある。 ストーリー展開 ハタヤマは毒を浴びた影響で、女の子にエッチなイタズラをしなければ死んでしまう。 そのため禁断の闇魔法の練習をして、夜な夜な女の子にイタズラをしに行くが、抵抗されるのでバトルというのが主な流れ。 わざわざメタモル魔法で変身するのは、ぬいぐるみボディに生殖器がないため。 後半は謎の闇魔法学会のことが明らかになってくるので、ハタヤマ達は闇魔法学会の行いを阻止するためにバトルをする。 個性的すぎるクラスメート 人間だけでなく骸骨やミジンコ、アメンボなど様々な生物が一つの教室に集まっている様はカオス。というか、使い魔科なのでむしろ人間がいる方がおかしいのだが。 ちなみに、ハタヤマはそれまで人間の中で生活していたために自分のような珍妙な生物が他にいると知らず、転入した際は非常に驚いていた。 タマゴ鳥と人間のカップルや、一言も発さないぬいぐるみが絡む三角関係など会話もカオス。 そして、こんな有様なのに口調や性格は一般的な人間のそれと同レベル。生態は別。 中盤頃から登場するようになる新しい担任も、目元しか見えない三角フードにコートと一見してアウトな外見である 評価点 育成と戦闘の結びつき 育成パートで上がるパラメーターはHPやMPなど目に見えてわかりやすいものばかりなので、モチベーションを保ちやすい。 シンプルながらまとまった戦闘システム。 ラスボスを除き(後述)、ヌルすぎず難しすぎない適度なバランス。 相手の強力な攻撃魔法を読んで、反射する魔法をセットできたときなどは特に気持ち良い。 ストーリー 簡単に言い表すならば笑いありホロリありのコメディだが、その内容は良い意味でバカの一言に尽きる。癒しな外見とは裏腹に性格は個性的にも程があり、特に前半はバカなイベントが目白押し。 ギャグの連発と合間に挟む真面目なシーン、逆にシリアスな展開の中で挟まれる癒しのようなおバカなシーンなど、シナリオ上のおける緩急の付け方は見事で、さらに終盤はキャラクターの成長もあって熱い展開もある(*2)。 ラスボスも一見単純な考えのように見えて深い思慮があったり、そうしたシリアスな展開を経てハーレムルートに挑むとやっぱりおバカに逆戻りしたり・・・と当時としてはコメディ作品の要素を相当に詰め込めまれた高い完成度を持つ。 中には目の前で恋人の魔女っ娘が凌辱される重いイベントも(その後はゲームオーバー)。 エロ方面 エロゲらしくエロシーンが多い。 異種姦が多く多少人を選ぶが実用性もそれなり。 なお、特殊ルート以外はメインヒロイン以外の処女は奪わない。奪うにしてもちゃんと人間の姿で合意の上である(前述のバッドエンドは除く)。 逆に、特殊ルートでは下手をすると壊れかねんばかりの勢いで凌辱して快楽堕ちまで持っていく。 賛否両論点 ラスボスが強い まともに戦うためには全パラメータをカンストさせたうえで、行動パターンを全て把握しないといけない。 パラメータをカンストさせるには失敗が許されないため、授業前にセーブ→失敗したらリセットをしないとキツイ。 ラスボスの使う魔法「時の歪み」はそのターンに選んだ、プレイヤーの魔法をすべて破壊してくる。 対処法がないためこの魔法が運悪く続くと、なすすべがなく負ける。 ラスボスらしく手ごたえがあって良いと好意的に捉える人もいるが、理不尽すぎるという声も少なくない。 さすがに強すぎると公式も判断したのか、弱体化パッチと全ての敵のHPが1になるパッチを配布した。(以下コピペ) Qラスボスが強すぎて倒せません Aラスボスの攻撃にはパターンがありますので、頑張ればどうにか倒せます。が、それでも厳しい難易度のため、無理だ~!という方は下記のファイルをダウンロードして下さい。 死ぬほど頑張ったけど無理だった…という方は、ラスボス弱体化ファイルをダウンロードして下さい。 それでも、やっぱりどうしても倒せない!という方は、敵のHP(体力)が全て1になる禁断のファイルをダウンロードして下さい。 問題点 防御魔法は消費するMPの割にダメージ軽減量が少ないのでほぼ使う価値がない。 攻撃魔法同士がぶつかると、魔法の種類と連打で判定が行われ相手にダメージを与える相殺システムが原因。 相殺が起きると必ずダメージが減るので相手が赤色をセットしたら、攻撃をセットするのがセオリー。 相手が防御魔法だった場合一方的にダメージを与えられて、攻撃魔法でも相殺判定に持ち込まれるのでローリスクハイリターン。特に終盤の戦闘イベントで使ってくる各キャラ専用魔法が極めて強力な上に防御魔法無効なので、相殺に頼るしかない。 ただし、赤魔法には攻撃を反射する魔法や赤魔法を破壊する魔法もあるので、敵の強さによっては妨害無効魔法をかけないと思わぬ被害を受けかねない。 育成パートは授業を選ぶだけなので周回時には面倒に感じる。 一部の和姦シーンに凌辱シーンのCGを使いまわしているためテキストと合っていない。 初代は発売時期を考えると多少は仕方ないが、スキップやクイックセーブがなく、ディスクレスもできないので周回が面倒。 非公式のクリック連打ツールを使うことで疑似スキップやオートモードにできる。 総評 おバカなだけではないストーリーと戦闘が魅力で、シミュレーションゲームとしても抜き目的でも楽しめる一品。 メタモルファンタジーSP 【めたもるふぁんたじー えすぴー】 対応機種 Windows 95~XP メディア DVD-ROM 1枚 発売日 2004年12月17日 定価 5,800円(税別) ディスクレス起動 可能 配信 DMMアダルトなど2009年1月30日/3,580円(税込) 判定 良作 バカゲー ポイント 難易度変更が可能になったシステムも大幅改善 ※メタモルファンタジーとの共通項目は省略しています。 発売から3年後に12作品目に当たるアッパーバージョンかつ廉価版の『メタモルファンタジー SP』が発売された。 CGやシナリオが追加されて、システム面も改善されている。 特に難易度変更や戦闘スキップができるようになったのが大きい。これでラスボスで詰むことはなくなった。 価格も安いので今から遊ぶならこちらをお勧めする。
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FINAL FANTASY VIII PS/PC/GA ○通常ルート プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 しあ sm14508132 9 22 31" 2011年05月20日 @sora.? sm14698033 9 44 11" 2011年06月09日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジャンル ロールプレイングゲーム 開発 スクウェア・エニックス 発売 スクウェア・エニックス 対応機種 PlayStation 3Xbox 360GクラスタG-clusterGクラスタ搭載テレビひかりTVゲームDIVE INAndroidiOS 発売日(PS3) 2009年(平成21年)12月17日(日本)2010年(平成22年)3月9日(アメリカ、ヨーロッパ)2010年(平成22年)5月27日(香港、中華民国) 発売日(Xbox 360) 2010年(平成22年)3月9日(アメリカ、ヨーロッパ)2010年(平成22年)12月16日(日本) 配信日(Windows、Steam) 2014年(平成26年)10月9日(全世界) 配信日(Gクラスタ) 2014年(平成26年)10月9日2015年(平成27年)4月10日(iOS、Android) DIRECTOR SCENARIO 鳥山求 MAIN PROGRAMMER 柏谷佳樹 ART DIRECTOR 上国料勇 GRAPHICS VFX DIRECTOR 高井慎太郎 MAIN CHARACTER DESIGNER 野村哲也 IMAGE ILLUSTRATOR 天野喜孝 STORYBOARD DIRECTOR 金田伊功 MUSIC 浜渦正志 SCENARIO CONCEPT 野島一成(ステラヴィスタ) LEAD SCENARIO WRITER 渡辺大祐 EVENT PLANNING DIRECTOR 岩渕威 FIELD PLANNING DIRECTOR 中里尚義 FIELD PLANNING CO-DIRECTOR 菱沼寛章 BATTLE PLANNING DIRECTOR 土田俊郎 BATTLE PLANNING CO-DIRECTOR 阿部雄仁 LEAD BATTLE PROGRAMMER 松井優介 CHARACTER MODELING DIRECTOR 窪田英夫 CHARACTER TEXTURE DIRECTOR 風野正昭 BATTLE FIELD MOTION DIRECTOR 相馬文志 EVENT MOTION DIRECTOR 田中雄介 CUT SCENE DIRECTOR 小林功児 LEAD CUT SCENE PROGRAMMER 浜口直樹 BACKGROUND GRAPHICS DIRECTOR 窪洋一 BACKGROUND TECHNICAL DIRECTOR 太田嘉彦 LEAD LAYOUT TOOL PROGRAMMER 小山田衛 MENU DIRECTOR 関洋一 LEAD VFX ENGINE PROGRAMMER 大西康成 LEAD MENU VFX APPLICATION PROGRAMMER 本間幸治 MOIVE DIRECTORS 野末武志 藤井栄治 SOUND DIRECTOR 矢島友宏 SYNTHESIZER OPERATOR 河盛慶次 SUPERVISOR DIALOGUE EDITOR 菅原輝明 ASSOCIATE PRODUCER 今泉英樹 PUBLICITY PRODUCER 大藤昭夫 THEME SONG 菅原紗由理
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ファイナルファンタジーシリーズ・バランスブレイカー 430 名前:全FFバランスブレイカー入場!!!! :2008/08/15(金) 04 19 05 ID J8DI5ssNO シド「FF史上最強のバランスブレイカーを見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 シド「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 シド「バランスブレイカー入場!!!」 ビッグス&ウェッジ「全バランスブレイカー入場です!!!!」 参考: http //wikiwiki.jp/ffdic/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2F%A1%DA%A5%D0%A5%E9%A5%F3%A5%B9%A5%D6%A5%EC%A5%A4%A5%AB%A1%BC%A1%DB 全バランスブレイカー入場!! ゴルターナ殺しは生きていた!! 聖なる凶剣を手に人間凶器が甦った!!! 雷神!! シドルファス・オルランドゥだァ――――!!! 総合魔法はすでに我々が完成している!! FFT算術だァ――――!!! 始まりしだい殴りまくってやる!! FFTA2代表 幻術・マジックバーストだァッ!!! ダメージレースなら我々の歴史がものを言う!! HP吸収の魔剣 FF2 ブラッドソード!!! 真の護身を知らしめたい!! FF6 モルルのお守りだァ!!! 単発は3階級制覇だが重ねがけなら全階級オレのものだ!! FF2の鉄拳 バーサクだ!!! ダメージ対策は完璧だ!! FF9サポートアビリティ いつでもリジェネ!!!! 全装備品のベスト・ディフェンスは頭のドリルにある!! バグ技の神様が来たッ FF6ドリル装備!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 暴僧族のケンカ見せたる 特攻隊長 スーパーモンクだ!!! マテリア・システム(なんでもあり)ならこいつが怖い!! FF7の召喚・マテリア ナイツ・オブ・ラウンドだ!!! イヴァリースから無道の競りが上陸だ!! FFTA2 財宝オークション!!! ルールの有るエンゲージがしたいからクラン(盗賊団)に入ったのだ!! プロのエンゲージを見せてやる!!ロウカード・種族愛護!!! めい土の土産にバニシュとはよく言ったもの!! システムの穴が今 ボス戦でバクハツする!! FF6流魔術 バニシュデス先生だ―――!!! たまねぎこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこのアイテムがきてくれるとはッッ オニオン・装備!!! 使いたいから獣ヶ原まできたッ 対策一切不能!!!! FF6のピット(あばれる)技 ゆうわく だ!!! オレたちは戦闘最強ではない成長で最強なのだ!! 御存知FF10 ドライブをAPに!!! 必殺技の本場は今やボタン連打にある!! オレを止められる奴はいないのか!! FF8オーラだ!!! デカァァァァァいッ計算不能!! ダメージ振り切り!!! 表示崩壊!!! デスペナルティだ!!! ギャンブルは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦ギャンブル!! 本家FF6からイカサマのダイスの登場だ!!! ベルトはオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 超究武神覇拳統一継承者 ゼル・デイン!!! 自分を試しに過去へきたッ!! 空賊全イヴァリースチャンプ バルフレア!!! 暗殺術に更なる磨きをかけ ”息根止め”アサシンが帰ってきたァ!!! 今の自分にMPは必要ないッッ!! FFTA2サポート・アビリティーHP消費魔法!!! 逃亡数百回の敵の技が今ベールを脱ぐ!! FF7から チョコボックルだ!!! 名前でならオレはいつでも最強だ!! FF12 最強の矛 本名で登場だ!!! 医者の仕事はどーしたッ 効果のリスト 未だ覚えられずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! FF5 ちょうごう だ!!! 特に理由はないッ 金が強いのは当たりまえ!! 貧乏人にはないしょだ!!! FF5! ぜになげ がきてくれた―――!!! 世界崩壊で磨いた実戦装備!! FF6のデンジャラス・ウェポン バリアントナイフだ!!! ナイフだったらこの武器を外せない!! 超A級逃走器 チキンナイフだ!!! 超一流魔道士の超一流の催眠だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ FFTAの青魔法!! 夜!!! パワーバトルはこのアビリティが完成させた!! FF10の切り札!! ダメージ限界突破だ!!! 厚き王者が帰ってきたッ どこへ行くンだッ 攻略本ッッ 君は明らかにやりスギだッッッアルティマニアの登場だ――――――――ッ 加えて難所発生に備え超豪華なバグ技を3つ御用意致しました! アイテム増殖技!! アイテム変化技!! FF4A!ガリネド! ……ッッ どーやら無印FF4はエントリーされてない様ですが、バランスが崩壊次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 435 名前:水先案名無い人 :2008/08/15(金) 05 08 01 ID J8DI5ssNO ふう、派手に連投に引っ掛かってしまった 明け方は書き込み少ないからなかなか解けなくてどうしようかと思ったぜ 436 名前:水先案名無い人 :2008/08/15(金) 06 27 54 ID AX1pv8neO ジエンドがあると思ったが…。 とにかくGJ!! 437 名前:水先案名無い人 :2008/08/15(金) 11 21 07 ID J8DI5ssNO 436 7とか8とかタクティクスとかは数が多くてキリが無いからな…… 参照先URLに載ってるのを条件にまとめてみた この三作は個別に作れるかもしれない ジエンドとかは即死技で作るといいかも (7にもケットシーのスリーセブンがあるし) 438 名前:水先案名無い人 :2008/08/15(金) 21 05 42 ID Hs9uq9YI0 なげる→なげる→ぬすむで源氏グッズを全員分揃えたのはいい思い出 城の地下で石像を倒しまくってアビリティレベルを上げまくったのもいい思い出 えふえふは結局できなかったな 439 名前:水先案名無い人 :2008/08/16(土) 17 12 07 ID Q9ImHQR4O モルルのお守り常用していたせいでモンスターの名前を全く覚えられなかった記憶があるw 9のいつでもリジェネは聞いたことがある 確か数字に埋もれてキャラが見えなくなるんだっけ? コメント 名前
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257 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM:2008/02/07(木) 23 06 32 ――Interlude out. 思いのほか、すぐに探し人を見つけることができた。 へばって傾ぐ首を努めて持ち上げれば、眼前には確かに存在する彼女の姿。 もし街の外に出られていれば追いつくことなど実質不可能であったろうが、ただ行き先が街の中に限定されていたのが幸いしたのだろう。当てもなく走り回っていただけとはいえ、探索区域が狭まれば、自然といつかは見つかるのも必定というもの。 すっかり火照って熱くなった吐息を出来る限り多めに吐き出し、背を向けて佇む彼女の肩を軽く叩く。途端、ビクリと強めの震動が手に伝わり、目の前に俺の見知った莫耶の端正な顔が差し出された。 「ふぅ~……。つ、疲れた……。徹夜明けにあまり激しい運動をさせないでくれ」 「……ぁ、シロ……」 言うほど多大な時間を費やしていないとはいえ、明確な目的地もなく街中を走り回った代償は、しかし確実に体内に疲労として蓄積されていた。最早体は肩で息をする体たらくであり、相手の顔も見ず俯きながら喋る程度の無作法は勘弁してもらいたいものだ。 「とにかく、すぐに見つかって良かった。外に出たりしていたら魔物に襲われちゃうからさ、無事で何よりだ」 「…………」 「どうしたんだよ、急に走り出してさ。皆心配していたぞ? 早く戻ろう」 「ん……」 「莫耶?」 返ってくる筈の言葉はなく、気付けば会話は俺だけの一方的なものとなっていた。 そこでようやく事態の変異に違和感を覚え、顔を見上げれば――――目線の先には、彼女の、だがいつも以上に白い……否、それこそ真っ青に変色した顔が在った。ふとそれがテレビやらオバケ屋敷やらに出てくる低俗なメイクにそっくりなのだと合点し――――見知った相手とはいえ、自分は死人と話しているのではないかという焦燥すら覚えた。 「――だ、大丈夫か?」 精魂込めて搾り出した第一声がコレ。我ながら間抜けとしか言いようのない気の利かなさ。 彼女は僅かに首を傾ぐことで肯定の意を示し、フラフラと幽鬼の如く元来た道を歩き去っていく。慌てて後に追い縋るも、何も語らぬ背中は拒絶の意思が示され、容易に声をかけることもままならない。そんな刺々しさを看破できぬほど俺は愚鈍でもなく、また、馬鹿でもなかった。 ――と、付き従うままいくらか歩を進ませたとき、堅く閉ざされていた彼女の口が、唐突に、何の脈絡もなく開く。 「私、は……」 「うん?」 「自分のためのことが、誰かにとっては損になり、誰かのためのことが、自分にとっては損になる。そんな当たり前のこと、充分理解していると思っていた……。けど、現状の自分が本当の自分だなんて、いったい誰がわかってくれるというのだ? 今だって、幸せになりたくて、愛を手に入れたくて、他人を傷つける人がいる。幸せになりたくて、自分を傷つける人がいる。そんな矛盾が私達を囲っている以上、皆が平等に幸福を謳歌することなど実現不可能な戯言でしかない。私はただ、皆が笑っていてくれればそれでいいというのにな……」 「…………」 「いや、すまない。これはただの愚痴だ。聞き逃してもらえると助かる」 「それは――」 Ⅰ:「解決できないことだってある」 Ⅱ:「それを何とかするのが正義の味方の役目だろ?」 Ⅲ:何も言えなかった 投票結果 Ⅰ:2 Ⅱ:5 Ⅲ:4
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剣 名称 特殊効果 説明 ブロードソード - 一般的な幅の広い剣 ロングソード - 一般的な細身の剣 ミスリルソード - ミスリル製の剣 珊瑚の剣 雷属性 雷の力をまとった剣 古代の剣 追加でオールド 敵を老化させることのある剣 眠りの剣 追加でスリプル 敵をねむらせることのある剣 ルーンブレイド MP消費でクリティカル MPを消費してクリティカルを出す剣 グレートソード - 幅が広く厚みの剣 フレイムタン 炎属性 炎の力をまとった剣 アイスブランド 氷属性 氷の力をまとった剣 ブラッドソード 追加でドレイン 相手のHPを奪う剣 ディフェンダー 攻撃防御 攻撃を受け止めることのある剣 エクスカリパー ダメージ固定1 伝説の聖なる剣? エンハンスソード - 使い手の魔力を上げる剣 エクスカリバー 聖属性 伝説の聖なる剣 ラグナロク 聖属性 神々の文字が刻まれた剣 ブレイブブレイド - 逃げるたびに刃が朽ちていく剣 アルテマウェポン - 究極の破壊力を持つ剣 ファルシオン 攻撃防御 攻撃を受け止めることのある剣 ブレイクブレイド 追加でブレイク 「ブレイク」を発動することのある騎士剣 ソウルセイバー MP吸収 たまに追加でデス 「デス」を発動することがあるMPを奪う剣 オーガニクス MPを消費してクリティカル MPを消費してクリティカル たまにぶっ壊れる 斬鉄剣 たまに追加で即死 敵を一撃で切り捨てる剣 ライトブリンガー ホーリー追加 ホーリーが発動することのある神々の剣 セイブザクイーン ? 名高い将軍が愛用した騎士剣 槍 名称 効果 解説 スピア - 一般的な槍 ミスリルスピア - ミスリル製の槍 トライデント 水属性 雷の力をまとった槍 ウィンドスピア 風属性 風の力をまとった槍 ヘヴィランス - 幅が広く厚みのある槍 ジャベリン - 短めで扱いやすい槍 パルチザン - 装飾品として扱われる美しい槍 飛竜の槍 龍族に大ダメージ 龍族に有効な槍 ゴールデンランス - 刃が金で作られた槍 グローランス - まばゆい光を放つ巨大な槍 グンニグル ? 神々が愛用したとされる幻の槍 杖 癒しの杖 殴ると回復する 解説 力の杖 殴ると対象にバーサーク 解説 ワンダーワンド 道具として使うと対象に何かしら攻撃魔法 解説 ロッド - 一般的なロッド 炎のロッド 道具として使うとファイガ(一回限定) 黒魔法「ファイガ」をとじこめたロッド 氷のロッド 道具として使うとブリザガ(一回限定) 黒魔法「ブリザガ」をとじこめたロッド 雷のロッド 道具として使うとサンダガ(一回限定) 黒魔法「サンダガ」をとじこめたロッド リリスのロッド 時々混乱 MPを吸収することのあるロッド ポイズンロッド 道具として使うとバイオ(一回限定) 黒魔法「バイオ」をとじこめたロッド ウィザードロッド 全属性の攻撃力アップ 属性魔法の威力を上げる杖 ミスリルロッド - ミスリル製の杖 グラビディロッド 道具として使うとグラビガ(一回限定) 「グラビガ」を封じ込めたロッド パニッシャー MP消費でクリティカル MPを消費してクリティカルヒットを出すロッド 弓矢 名称 特殊効果 解説 魔封じの弓矢 時々ミュート 敵を沈黙させることのある弓矢 銀の弓矢 - 一般的な弓矢 炎の弓矢 火属性 炎の力をまとった弓矢 氷の弓矢 氷属性 氷の力をまとった弓矢 雷の弓矢 雷属性 雷の力をまとった弓矢 暗闇の弓矢 時々暗闇 敵を暗闇にすることのある弓矢 キラーボウ 一撃死 敵を一撃で死に追いやることのある弓矢 エルフィンボウ - エルフの作った木製の弓矢 疾風の弓矢 時々乱れうち 乱れうちをすることのある弓矢 エイビスキラー エイビス族に大ダメージ エイビスに有効な弓矢 与一の弓 - 異国の弓の名手が所有していた弓矢 アルテミスの弓 - 魔獣に有効な弓矢 刀 名称 特殊効果 解説 阿修羅 - 戦いの化身の名前が付いた刀 風斬りの刃 攻撃時、かまいたち 「かまいたち」を呼ぶことのある刀 備前長船 - 有名な刀鍛冶が作った刀 虎鉄 - 使いやすさを重点に置いた小刀 菊一文字 - 鞘に菊の細工が施されている刀 村雨 - クリティカルヒットが出やすい刀 正宗 道具として使うとヘイスト 必ず最初に動けるようになる刀 天の叢雲 - 多くの伝説がある刀 斬鉄剣 - オーディン乙 ナイフ、タガー 名称 特殊効果 解説 ナイフ - 小型のナイフ ダガー - 大型のナイフ ミスリルナイフ - ミスリル製のナイフ メイジマッシャー 時々沈黙 敵を沈黙させることがあるナイフ マインゴーシュ 時々防御 攻撃を受け止めることのあるナイフ オリハルコン - オリハルコン製のナイフ ダンシングダガー 時々踊る 時々「踊る」ことのあるナイフ エアナイフ - 風の力をまとったナイフ 盗賊のナイフ 時々ぶんどる アイテムを盗むことがあるナイフ アサシンダガー 一撃死 敵を一撃で死においやることのあるダガー マンイーター - 人間に有効なナイフ グラディウス - 聖なる力をもった最強のナイフ チキンナイフ - 逃げれば逃げるほどするどさが増すナイフ クナイ - 忍者が使う小刀 小太刀 - 軽量化された忍者が使う小刀 影縫い ストップ 敵の動きを止めることのある小刀 佐助の刀 時々防御 時々敵の攻撃を受け止めることのある小刀 ナックル,クロー 名称 特殊効果 解説 メタルナックル - 鉄製のナックル ミスリルクロー - 刃のついたミスリル製のクロー カイザーナックル 聖属性 聖なる力をまとったナックル ダーククロー 追加でポイズン 「ポイズン」が発動することのあるクロー バーニンナックル 追加でファイア 「ファイア」が発動することのあるナックル ドラゴンクロー - 竜の鱗と爪が付いた聖なるクロー タイガーファング - 長く鋭い爪が特徴的なクロー カード,ダイス,ダーツ 名称 特殊効果 解説 カード - カジノでも使われている特製のトランプ ダーツ - 戦闘用に改造されているダーツ 一撃のダーツ 一撃必殺 敵を一撃でしとめることのあるダーツ 死神のカード 追加でデス 「デス」が発動されることのあるカード ダイス - 二つの目の合計で威力が変化するダイス イカサマのダイス - 三つの目の合計で威力が変化するダイス 筆 名称 特殊効果 解説 チョコボの筆 - 年代モノの絵筆 ダビンチの筆 - 標準的な絵筆 マジカルブラシ - 使い手の能力を高める絵筆 レインボーブラシ - 美しい模様がきざまれた絵筆