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タイトル ファイナルファンタジーⅩ 機種 プレイステーション2 ジャンル RPG 発売日 2001年7月19日 レビュー by ファルシオン オススメ ★★★★★ 難易度 ★★☆☆☆ あらすじ この世界には、誰もが熱中する競技「ブリッツボール」があった。そのチームの1つザナルカンドエイブスに所属するエースの「ティーダ」は、今日も試合で大活躍。ファンに囲まれていた。しかし、そんな「ティーダ」のいたザナルカンドを突如として謎の生物が襲った。目を覚ますと、「ティーダ」は見たことのない遺跡の傍にいた。そして、遺跡の中を進むと、謎の言語を話す集団に遭遇。「ティーダ」は彼らの船に拉致されてしまう。唯一言葉の通じた「リュック」にザナルカンドのことを聞くと、だいぶ昔に滅んでしまっているという。状況の飲み込めない「ティーダ」だったが、そこにザナルカンドを襲ったあの生物「シン」が再び現れたのだった… ファイナルファンタジーⅩは、FF初のPS2作品。フルボイスも初。 システムは一新。まず、アクティブタイムバトルではなく、カウントタイムバトルというシステムを導入。これは、FFタクティクスにも使われているが、いわゆるターン制に、各々のキャラの素早さを反映したもの。ATBが苦手な人にはオススメ。 ちなみにこのシステムは、早いキャラほど先に行動できたり、大技を出すほど遅くなったり、ときには遅いキャラの行動前に早いキャラが2回行動するなんてこともある。行動順は下のように画面に表示される。 キャラA キャラB キャラA キャラC キャラB キャラクターの成長は固定ではなく、「スフィア盤」と呼ばれる盤上で、各キャラのカーソルを移動し、マス目ごとの効果を発動していくことで成長していく。カーソルの移動には、一定の経験値を溜めることでスフィアポイントを溜めなければならない。また、マス目ごとの効果を発動するのにも、戦闘などで入手できる特定のアイテムが必要になる。魔法や特技も、スフィア盤で覚える。 召喚獣は、戦闘キャラとして召喚し、味方キャラの代わりに戦わせることができる。味方キャラの成長に応じて強くなり、魔法を覚えさせることもできる。 FF7以降からあるキャラごとの必殺技は、「オーバードライブ」と呼ばれ、ゲージが溜まると覚えているドライブ技から自由に選択して使うことができる。ゲージの溜まり方は数種類あり、キャラごとに設定が可能。例えば、「ダメージを受ける」「ダメージを与える」「敵を倒す」などがある。 装備品にはアビリティがついており、枠に空きがあるものは新たに追加することが可能。アビリティの追加には専用のアイテムが必要で、効果の高いものほどレア。 自由度はかなり高くなっているので、好きなキャラで好きに成長させていくのが楽しいかと思います。 あとは、ついついハマってしまうミニゲーム「ブリッツボール」。FF10独自の球技で、フリーの選手を雇えば、自分のオリジナルのチームをつくることが可能。大会で優勝すれば、レアアイテムが手に入ることも。詳しくはやってみるべし。 ストーリーとは別のやり込み要素も多いので、長く遊べるゲームだと思います。
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ファイナルファンタジーIV ゲーム概要 FFシリーズ第四作。 当時としてはストーリーに力を入れた作品。 SFCにハードを移した事で、女敵の数も増加。 何気にFFで最も女敵の数が多い作品であるとされる。 ページリンク ファイナルファンタジーIV(2) ファイナルファンタジーIV(3) ファイナルファンタジーIV(4) ラミア その他画像 攻撃方法 ゆうわく:物理攻撃に対するカウンター。対象を混乱させる。 語録 備考 物理攻撃を喰らったら「ゆうわく」で反撃してくる。 タマゴのモンスターである「ミステレグ」から「孵化」して生まれる事もある。 マザーラミア その他画像 攻撃方法 ゆうわく:魔法に対するカウンター。対象を混乱させる。 語録 備考 魔法を喰らったら「ゆうわく」で反撃してくる。 なお混乱させると味方に「ゆうわく」してくる。 マザーラミアという事はラミアの母親だろうが、娘であるラミアも誘惑する。 リリス その他画像 攻撃方法 平手打ち:対象を沈黙と呪い状態にする。 ゆうわく:対象を混乱させる。リリスが混乱した時にしか使わないので、こちらには使わない。 語録 備考 試練の山に登場。 混乱効果があるアイテム「リリスのくちづけ」を落とす。 他にもHPアップアイテムの「ぎんのリンゴ」も落とす。 ちなみにアンデッドである。 レディガーダー その他画像 攻撃方法 たたかう:物理攻撃 語録 備考 ゾットの塔に登場。物理攻撃オンリー。 つきのめがみ その他画像 攻撃方法 抱擁:対象のHPを全回復させると共に石化させる。 撤退:抱擁した後に逃げる。 語録 備考 月の女神以外の敵を倒すと「抱擁」を仕掛けた後に「撤退」する。 「抱擁」を受けると気持ち良いのかHPが全回復するが、一瞬で石化する。 ちなみに混乱させても「抱擁」して、勝手に自滅してくれる。 なお魔防が無茶苦茶高いので「ドラゴン」などの魔防無視の魔法か 「フレア」「ホーリー」などの最強クラスの魔法でないと魔法ではダメージを与えられない。 おんなのこ その他画像 攻撃方法 タイタン召喚:召喚獣タイタンを召喚する。 語録 「もう いやーーーーっ!!」 備考 イベントバトルで登場。 そのHPはラスボスに匹敵する60000を誇り、通常プレイでは絶対に撃破出来ない。(ついでに召喚するタイタンもHP60000) その正体は、後にパーティキャラの一人となるリディア。 序盤のイベントで、セシルとカインはバロン王(に化けたカイナッツォ)の策略にハメられて リディアを除いたミストの村の召喚師を、間接的に皆殺しにするキッカケを作ってしまう。 セシルは、忠誠を誓っていたバロンに立ち向かう事を決意するが、生き残りのおんなのこ(リディア)を救おうとして襲われる。 この時のリディアは、タイタンを召喚して地形を変える素質を見せた。 尚、この後リディアは自分を救おうとするセシルの姿を見て、彼に心を開いて仲間になる。 マグ その他画像 攻撃方法 たたかう:物理攻撃。 リレイズ:全体にHP全回復+蘇生。 語録 「今よラグ! 私に魔法をっ!」 備考 バルバリシアの片腕であるメーガス三姉妹の長女。デブ。 次女ドグに魔法を跳ね返すリフレクを使わせ、三女ラグに攻撃魔法を撃たせて味方に跳ね返す「デルダアタック」を得意とする。 ドグかラグが倒れると蘇生魔法を使用するので、最初は彼女から倒そう。 海外での名前はCindy(シンディ)。 ドグ その他画像 攻撃方法 リフレク:魔法を反射する。マグが居る時、彼女に対して使用。 コンフュ:対象を混乱させる。マグが倒れると使用。 バーサク:対象をバーサク状態にする。マグが倒れると使用。 スロウ:対象の行動速度を遅くする。マグが倒れると使用。 ケアルラ:味方単体を回復。 語録 「姉者っ、行くわよ!」 備考 バルバリシアの片腕であるメーガス三姉妹の次女。ノッポ。 リフレク係。 マグが倒れると「コンフュ」などの間接魔法を主に使ってくる。 海外での名前はSandy(サンディ)。 ラグ その他画像 攻撃方法 ファイラ:炎系魔法。リフレクがかかったマグに使用して跳ね返す。 ブリザラ:氷系魔法。リフレクがかかったマグに使用して跳ね返す。 サンダラ:雷系魔法。リフレクがかかったマグに使用して跳ね返す。 バイオ:攻撃魔法。リフレクがかかったマグに使用して跳ね返す。 ファイア:炎系魔法。マグが倒れると使用。 ブリザト:氷系魔法。マグが倒れると使用。 サンダー:雷系魔法。マグが倒れると使用。 ポイズン:対象を毒にする。マグが倒れると使用。 語録 「マグ姉さん、跳ね返してっ!」 備考 バルバリシアの片腕であるメーガス三姉妹の三女。チビ。 攻撃魔法係。 マグが倒れると貧弱な攻撃魔法しか使ってこなくなる。 海外での名前はMindy(ミンディ)。 バルバリシア その他画像 攻撃方法 トルネド:対象のHPを1ケタにする。ゾットの塔で使用。 ミールストーム:味方全体のHPを1ケタにする。バブイルの巨人で使用。 ゆびさき:対象を徐々に石化状態にする。ゾットの塔とバブイルの巨人の両方で使用。 バリア:風のバリアを張って防御力を高める。ゾットの塔ではカインのジャンプで破れる。 語録 備考 四天王の紅一点「風のバルバリシア」。 きわどい格好をしており、5のメリュジーヌ、6のめがみと並んで人気が高い。 ゾットの塔で戦った後、後半のバブイルの巨人で他の四天王と共に再登場する。 その際はリーダーであったルビガンテを差し置いて、一番最後の大将ポジションとして登場する。 ゾットの塔で戦う際はバリアを張るが、直前で再加入するカインのジャンプで破れる。 バブイルの巨人で戦う際にカインは居ないが、聖属性や雷属性が弱点になっているため、サンダガやホーリーが効果的。 なおファイナルファンタジーIアドバンスにゲスト参戦している。 メーガス三姉妹を追加してみた。 -- 名無しさん (2009-08-05 01 11 37) 名前 コメント ファイナルファンタジーIV(2) ファイナルファンタジーIV(3) ファイナルファンタジーIV(4)
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ファイナルファンタジーの版権キャラクター 404 セシル(暗黒騎士)alive_404.gif405 セシル(パラディン)alive_405.gif 406 カインalive_406.gif407 ローザalive_407.gif408 リディア(子供)alive_408.gif409 リディア(大人alive_409.gif)410 エッジalive_410.gif 411 シドalive_411.gif412 ギルバートalive_412.gif413 パロムalive_413.gif414 ポロムalive_414.gif415 ゴルベーザalive_415.gif 416 フースーヤalive_416.gif
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スクウェア・エニックスの人気RPGシリーズファイナルファンタジーシリーズのひとつで、シリーズ初のオンラインゲーム。 光太郎は未プレイ。
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ファイナルファンタジーXIII(FF13)の攻略 ファイナルファンタジーXIII(FF13)の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 スクウェア・エニックス 公式HP PLAYSTATION 3 ¥ 9,240 2009年12月17日 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック 2010年1月27日 小説 ファイナルファンタジーXIII エピソード0 -約束 ファイナルファンタジーXIII シナリオアルティマニア ファイナルファンタジーXIII バトルアルティマニア ファイナルファンタジー13 ライトニングマスターガイド―スクウェア・エニックス公式攻略本 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 FF13攻略wikiガイド ファイナルファンタジー13攻略Wiki その他 戻る
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ファイナルファンタジーVI ファイナルファンタジーVI アドバンス 機種:SFC, PS, GBA, And, iOS 作曲者:植松伸夫 発売元:スクウェア, スクウェア・エニックス 発売日:1994年4月2日(SFC), 1999年3月11日(PS), 2006年11月30日(GBA), 2014年1月16日(And), 2014年2月6日(iOS) 概要 「ファイナルファンタジー」シリーズの第6作目。 スーパーファミコンで発売された最後のシリーズ作品だけあって、ハード機能限界にまで作りこまれた美しいドット絵が特徴的である。 音楽方面での完成度も高く、シリーズ屈指の人気を誇っている。 (前作:ファイナルファンタジーV 次作:ファイナルファンタジーVII) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Disc1 予兆 タイトル~オープニング スクエニ271位オープニング60位第2回オープニング73位冬・雪・氷13位夜112位 炭坑都市ナルシェ ナルシェ 冬・雪・氷85位 目覚め ティナ関連イベント 第2回スクエニ177位泣き曲220位 ロックのテーマ ロック関連イベント スクエニ187位 戦闘 通常戦闘曲 通常戦闘曲18位 勝利のファンファーレ 戦闘勝利時 エドガー、マッシュのテーマ フィガロ城の曲など 町曲55位スーパーファミコン176位 魔導士ケフカ ケフカ関連イベント 霊峰コルツ コルツ山など ダンジョン377位 反乱分子 リターナー本部など シャドウのテーマ シャドウ関連イベント 帝国の進軍 帝国軍陣地など カイエンのテーマ ドマ城 和風12位 許されざる者 マッシュvsバルガス、カイエン怒りのシーンなど 迷いの森 迷いの森、サウスフィガロの洞窟など ダンジョン177位 魔列車 魔列車 ダンジョン146位夜150位 獣ケ原 獣ヶ原フィールド、戦闘 ガウのテーマ ガウ関連イベント 泣き曲220位 蛇の道 蛇の道、古代城 街角の子供達 街 町曲82位FF59位泣き曲184位 戒厳令 帝国占領下の街 セリスのテーマ セリス関連イベント 泣き曲118位 幻獣を守れ! 幻獣防衛イベント、魔大陸空中戦など 第7回813位FF34位スーパーファミコン190位ミニゲーム56位 決戦 ボス戦 第1回24位第2回125位第3回127位第4回53位第5回48位第6回65位第7回94位第8回88位第9回141位第10回268位第11回200位第12回403位第13回100位第14回549位第15回641位第16回341位スクエニ9位第2回スクエニ2位FF2位スーパーファミコン10位RPGバトル8位歴代237位アレンジ125位(FFPR)1990年代99位ボス戦6位 メタモルフォーゼ 幻獣襲撃イベント、世界崩壊イベントなど Disc2 ティナのテーマ フィールド 第1回26位第2回266位第3回76位第4回193位第5回96位第6回156位第7回187位第8回161位第9回327位第10回687位第11回724位第12回525位第15回644位第16回464位スクエニ37位第2回スクエニ15位フィールド5位FF35位癒し268位スーパーファミコン27位歴代218位一面239位1990年代22位 運命のコイン エドガー・マッシュ回想イベント テクノ de チョコボ チョコボ騎乗時 永遠に、レイチェル レイチェル関連イベント 泣き曲260位 スラム・シャッフル ゾゾの街 町曲154位ダンジョン364位 スピナッチ・ラグ オペラ劇場 序曲 オペライベント:ドラクゥコーラスなど アリア オペライベント:セリスコーラス 婚礼のワルツ 決闘 オペライベント:時間制限 大団円 オペライベント:オルトロス戦 セッツァーのテーマ セッツァー関連イベント、飛空艇内 ジョニー・C・バッド 竜の首コロシアムなど ピアノ289位 ガストラ帝国 ティナ洗脳、帝国首都ベクタなど 魔導研究所 魔導工場、魔導研究所 スーパーファミコン260位ダンジョン58位 飛空挺ブラックジャック ブラックジャック号搭乗時 ん?2 ロック船酔いシーンなど モグのテーマ モグ関連イベント ストラゴスのテーマ サマサの村 リルムのテーマ リルム関連イベント 癒し191位 幻獣界 幻獣界、封魔壁の洞窟など Disc3 魔大陸 魔大陸 ダンジョン111位 大破壊 魔大陸浮上時、三闘神バランス崩壊イベント 死闘 アルテマウェポン、三闘神戦 第2回280位第6回767位第7回501位第8回651位第9回977位スクエニ124位FF59位スーパーファミコン73位RPGバトル100位ボス戦68位 レスト・イン・ピース 全滅、とも よや すら かに 死界 世界崩壊後~飛空挺ファルコン入手前のフィールド、世界崩壊後のナルシェ フィールド215位 あの日から… 世界崩壊後の街 町曲60位 仲間を求めて 飛空挺ファルコン入手後のフィールド飛空挺ファルコン搭乗時の曲 第1回9位第2回13位第3回8位第4回2位第5回17位第6回7位第7回13位第8回26位第9回55位第10回70位第11回66位第12回48位第13回50位第14回172位第15回90位第16回37位スクエニ2位第2回スクエニ10位フィールド1位FF1位スーパーファミコン5位歴代32位泣き曲37位1990年代2位 ゴゴのテーマ ゴゴの洞窟 墓碑名 飛空挺ファルコン入手直前のセッツァーの回想 癒し76位 からくり屋敷 世界崩壊後のジドールの街FF2の未使用曲「ダンジョン」のアレンジ流用 ダンジョン217位 ウーマロのテーマ ウーマロの洞窟 狂信集団 狂信者の塔、ケフカとの最終決戦直前シーン 邪神の塔 がれきの塔 ダンジョン54位 妖星乱舞 ラストバトル 第2回49位第3回135位第4回680位第5回916位第6回502位第7回394位第8回803位第9回263位第11回260位第12回609位第14回640位第16回618位スクエニ51位第2回スクエニ61位ラストバトル26位第2回ラストバトル27位FF16位スーパーファミコン115位RPGバトル54位歴代183位1990年代87位 蘇る緑 エンディング各キャラのテーマ曲が組み込まれている 第3回195位第4回704位第5回698位第2回スクエニ195位エンディング17位第2回エンディング16位FF43位スーパーファミコン111位泣き曲158位 プレリュード データロード画面、初心者の館など 関連曲(順不同) 曲名 補足 順位 Roaming Sheep CM曲。FF3のイメージアルバム、悠久の風伝説に収録歌:dido(おおたか静流) 第2回ゲームソング198位 FINAL FANTASY CM曲。同名のシリーズ代表曲のボーカルアレンジ歌:葛生千夏 サウンドトラック ファイナルファンタジーVI オリジナル・サウンド・ヴァージョン FINAL FANTASY VI ORIGINAL SOUNDTRACK REVIVAL DISC 【映像付サントラ/Blu-ray Disc Music】 ファイナルファンタジー6 ピアノコレクションズ 同作品によるピアノ・アレンジバージョン集 iTunes Store ファイナルファンタジー VI オリジナル・サウンドトラック https //itunes.apple.com/jp/album/final-fantasy-vi-original/id62447175 プレイ映像 プレイ映像(GBA)