約 3,334,156 件
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/777.html
FINAL FANTASY III FINAL FANTASY IIIID+ゲーム名ギル 9999999 経験値N倍 1人目 EXP パーティー全員 EXP9999999 1人目 LV パーティー全員 LV99 1人目 HP パーティー全員 HP9999 パーティー全員 魔法LV別MP99 MPが無くても魔法の使用が可能 1人目 MP 1人目ジョブ変更 パーティー全員 すべてのジョブに変更可能 戦闘時のアビリティーをジョブに関係なく変更可能 1人目 ジョブ熟練度 パーティー全員 ジョブ熟練度99 パーティー全員バトル終了後、毎回ジョブ熟練度が上がる パーティー全員 バトル終了後毎回手熟練度が上がる パーティー全員 ジョブ移行期間無し エンカウント無し バトル終了後、必ずアイテムを落とす 落としたアイテムのレア度の変更 アイテムの種類・個数を変更 [SELECT]ボタンで全アイテム99個 その1 [ □ 】ボタンで全アイテム45個 魔法と装備制限解除 モンスター図鑑全開 モグネットの手紙 エンカウント無し [SELECT]ボタンを押すとイラストレーション ミュージックプレイヤー全開 街やダンジョンでもセーブ可能 戦闘速度アップ ID+ゲーム名 _S NPJH-50626 _G FINAL FANTASY III ギル 9999999 _C0 GIL 9999999 _L 0x201FB6D0 0x0098967F 全宝箱回収率100%を目指すのならば数値を「004C4B40」にして「5000000」にして下さい。 経験値N倍 _C0 Get EXP _L 0x20062890 0x0E200400 _L 0x20001000 0x8C840000 _L 0x20001004 0x03E00008 _L 0x20001008 0x00042NNN + N倍リスト NNN 010 1倍 040 2倍 080 4倍 0C0 8倍 100 16倍 140 32倍 180 64倍 以降+40hで倍に増加する。 1人目 EXP _C0 EXP 9999999 1st _L 0x201F9E04 0x0098967F ※並び替えを使って1人目と入れ替えれば、2人目以降のメンバーにも反映できる。以降の1人目○○というコードも同様。 パーティー全員 EXP9999999 _C0 EXP9999999 1P _L 0x201F9E04 0x0098967F _C0 EXP9999999 2P _L 0x201FA0FC 0x0098967F _C0 EXP9999999 3P _L 0x201FA3F4 0x0098967F _C0 EXP9999999 4P _L 0x201FA6EC 0x0098967F 1人目 LV _C0 LV 1st _L 0x001F9E03 0x000000xx パーティー全員 LV99 _C0 Lv99 1P _L 0x001F9E03 0x00000063 _C0 Lv99 2P _L 0x001FA0FB 0x00000063 _C0 Lv99 3P _L 0x001FA3F3 0x00000063 _C0 Lv99 49 _L 0x001FA6EB 0x00000063 1人目 HP _C0 HP 1st _L 0x101F9E0C 0x0000xxxx _L 0x101F9E10 0x0000xxxx ※1行目が現在HP、2行目が最大HP パーティー全員 HP9999 _C0 HP9999 1P _L 0x101F9E0C 0x0000270F _L 0x101F9E10 0x0000270F _C0 HP9999 2P _L 0x101FA104 0x0000270F _L 0x101FA108 0x0000270F _C0 HP9999 3P _L 0x101FA3FC 0x0000270F _L 0x101FA400 0x0000270F _C0 HP9999 4P _L 0x101FA6F4 0x0000270F _L 0x101FA6F8 0x0000270F 各コードリスト 上段:現在HP、下段:最大HP パーティー全員 魔法LV別MP99 シリアル化すると上のコードの「パーティー全員 HP9999」を同時に使うと正常にMPが表示されないためシリアル化していません。 _C0 MP99 LV 1P _L 0x001F9E14 0x00000063 _L 0x001F9E15 0x00000063 _L 0x001F9E16 0x00000063 _L 0x001F9E17 0x00000063 _L 0x001F9E18 0x00000063 _L 0x001F9E19 0x00000063 _L 0x001F9E1A 0x00000063 _L 0x001F9E1B 0x00000063 _L 0x001F9E1C 0x00000063 _L 0x001F9E1D 0x00000063 _L 0x001F9E1E 0x00000063 _L 0x001F9E1F 0x00000063 _L 0x001F9E20 0x00000063 _L 0x001F9E21 0x00000063 _L 0x001F9E22 0x00000063 _L 0x001F9E23 0x00000063 _C0 MP99 LV 2P _L 0x001FA10C 0x00000063 _L 0x001FA10D 0x00000063 _L 0x001FA10E 0x00000063 _L 0x001FA10F 0x00000063 _L 0x001FA110 0x00000063 _L 0x001FA111 0x00000063 _L 0x001FA112 0x00000063 _L 0x001FA113 0x00000063 _L 0x001FA114 0x00000063 _L 0x001FA115 0x00000063 _L 0x001FA116 0x00000063 _L 0x001FA117 0x00000063 _L 0x001FA118 0x00000063 _L 0x001FA119 0x00000063 _L 0x001FA11A 0x00000063 _L 0x001FA11B 0x00000063 _C0 MP99 LV 3P _L 0x001FA404 0x00000063 _L 0x001FA405 0x00000063 _L 0x001FA406 0x00000063 _L 0x001FA407 0x00000063 _L 0x001FA408 0x00000063 _L 0x001FA409 0x00000063 _L 0x001FA40A 0x00000063 _L 0x001FA40B 0x00000063 _L 0x001FA40C 0x00000063 _L 0x001FA40D 0x00000063 _L 0x001FA40E 0x00000063 _L 0x001FA40F 0x00000063 _L 0x001FA410 0x00000063 _L 0x001FA411 0x00000063 _L 0x001FA412 0x00000063 _L 0x001FA413 0x00000063 _C0 MP99 LV 4P _L 0x001FA6FC 0x00000063 _L 0x001FA6FD 0x00000063 _L 0x001FA6FE 0x00000063 _L 0x001FA6FF 0x00000063 _L 0x001FA700 0x00000063 _L 0x001FA701 0x00000063 _L 0x001FA702 0x00000063 _L 0x001FA703 0x00000063 _L 0x001FA704 0x00000063 _L 0x001FA705 0x00000063 _L 0x001FA706 0x00000063 _L 0x001FA707 0x00000063 _L 0x001FA708 0x00000063 _L 0x001FA709 0x00000063 _L 0x001FA70A 0x00000063 _L 0x001FA70B 0x00000063 パーティー4人分の魔法LV1~LV8ごとにMPを99にした。 (各コードリストの2行ごとに魔法LV1~LV8を割り当て、コードリスト上段:現在MP 下段:最大MP) MPが無くても魔法の使用が可能 _C0 No Mp Magic OK _L 0x2006C900 0x24050063 _L 0x2010661C 0x24040063 1人目 MP _C0 MP 1st 現在MP LV.1 0x001F9E14 0x0000000x LV.2 0x001F9E16 0x0000000x LV.3 0x001F9E18 0x0000000x LV.4 0x001F9E1A 0x0000000x LV.5 0x001F9E1C 0x0000000x LV.6 0x001F9E1E 0x0000000x LV.7 0x001F9E20 0x0000000x LV.8 0x001F9E22 0x0000000x 最大MP LV.1 0x001F9E15 0x0000000x LV.2 0x001F9E17 0x0000000x LV.3 0x001F9E19 0x0000000x LV.4 0x001F9E1B 0x0000000x LV.5 0x001F9E1D 0x0000000x LV.6 0x001F9E1F 0x0000000x LV.7 0x001F9E21 0x0000000x LV.8 0x001F9E23 0x0000000x 1人目ジョブ変更 _C0 Job 1st _L 0x001F9EF0 0x000000XX + ジョブリスト XX 00 すっぴん 01 たまねぎけんし 02 せんし 03 モンク 04 しろまどうし 05 くろまどうし 06 あかまどうし 07 かりゅうど 08 ナイト 09 シーフ 0A がくしゃ 0B ふうすいし 0C りゅうきし 0D バイキング 0E まけんし 0F げんじゅつし 10 ぎんゆうしじん 11 からてか 12 どうし 13 まじん 14 まかいけんし 15 けんじゃ 16 にんじゃ パーティー全員 すべてのジョブに変更可能 _C0 Job All _L 0x1024E966 0x00000101 _L 0x4024E968 0x00050001 _L 0x01010101 0x00000000 戦闘時のアビリティーをジョブに関係なく変更可能 _C0 Ability Change 1P _L 0x001FA0C6 0x000000ZZ _L 0x001FA0C7 0x000000ZZ _L 0x001FA0C8 0x000000ZZ _L 0x001FA0C9 0x000000ZZ _L 0x001FA0CA 0x000000ZZ _L 0x001FA0CB 0x000000ZZ _L 0x001FA0CC 0x000000ZZ _C0 Ability Change 2P _L 0x001FA3BE 0x000000ZZ _L 0x001FA3BF 0x000000ZZ _L 0x001FA3C0 0x000000ZZ _L 0x001FA3C1 0x000000ZZ _L 0x001FA3C2 0x000000ZZ _L 0x001FA3C3 0x000000ZZ _L 0x001FA3C4 0x000000ZZ _C0 Ability Change 3P _L 0x001FA6B6 0x000000ZZ _L 0x001FA6B7 0x000000ZZ _L 0x001FA6B8 0x000000ZZ _L 0x001FA6B9 0x000000ZZ _L 0x001FA6BA 0x000000ZZ _L 0x001FA6BB 0x000000ZZ _L 0x001FA6BC 0x000000ZZ _C0 Ability Change 4P _L 0x001FA9AE 0x000000ZZ _L 0x001FA9AF 0x000000ZZ _L 0x001FA9B0 0x000000ZZ _L 0x001FA9B1 0x000000ZZ _L 0x001FA9B2 0x000000ZZ _L 0x001FA9B3 0x000000ZZ _L 0x001FA9B4 0x000000ZZ + アビリティーリスト ZZ 01 たたかう 02 にげる 03 ぼうぎょ 04 アイテム 05 くろまほう 06 しろまほう 07 ぬすむ 08 とんずら 09 バーサク 0B ふみこむ 0D しょうかん 12 うたう 15 まもる 19 みだれうち 1A しらべる 1B みやぶる 1D ジャンプ 1E あんこく 20 ちけい 23 ためる 24 かまえる 28 なげる 2C こうたい 2D ちょうはつ 2E まほう 2F そうび 30 ぜんしん 31 こうたい 1人目 ジョブ熟練度 _C0 JOB JUKURENDO 1st _L 0x801F9EF8 0x00170014 _L 0x000000xx 0x00000000 xx=01(熟練度1)~63(熟練度99) ※全ジョブの熟練度を一括で変更します。 パーティー全員 ジョブ熟練度99 _C0 All Job proficiency 1P _L 0x801F9EF8 0x00170014 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 All Job proficiency 2P _L 0x801FA1F0 0x00170014 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 All Job proficiency 3P _L 0x801FA4E8 0x00170014 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 All Job proficiency 4P _L 0x801FA7E0 0x00170014 _L 0x00000063 0x00000000 各コードの「0x00000063」の63が熟練度99、63をFFにすれば熟練度255になる。 パーティー全員バトル終了後、毎回ジョブ熟練度が上がる _C0 Job Proficiency Batle Up 1P _L 0x801F9EF9 0x00170014 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Job Proficiency Batle Up 2P _L 0x801FA1F1 0x00170014 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Job Proficiency Batle Up 3P _L 0x801FA4E9 0x00170014 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Job Proficiency Batle Up 4P _L 0x801FA7E1 0x00170014 _L 0x00000063 0x00000000 バトル終了後にジョブ熟練度が1づつ上がるので、いきなりジョブ熟練度99に抵抗があるなら使ってみる。 ゲーム中にチートを無効にすれば効果が切れる。 パーティー全員 バトル終了後毎回手熟練度が上がる _C0 Hand Proficiency Batle Up 1P _L 0x001FA0D2 0x00000064 _L 0x001FA0D5 0x00000064 _C0 Hand Proficiency Batle Up 2P _L 0x001FA3CA 0x00000064 _L 0x001FA3CD 0x00000064 _C0 Hand Proficiency Batle Up 3P _L 0x001FA6C2 0x00000064 _L 0x001FA6C5 0x00000064 _C0 Hand Proficiency Batle Up 4P _L 0x001FA9BA 0x00000064 _L 0x001FA9BD 0x00000064 パーティー全員 ジョブ移行期間無し _C0 No Job Transition period _L 0x801FA0DC 0x000402F8 _L 0x00000000 0x00000000 下は上のコードのシリアル化を解除したもの。「ジョブ移行期間無し」の指定がプレイヤーごとにできる。 _C0 No Job Transition period 1P _L 0x001FA0DC 0x00000000 _C0 No Job Transition period 2P _L 0x001FA3D4 0x00000000 _C0 No Job Transition period 3P _L 0x001FA6CC 0x00000000 _C0 No Job Transition period 4P _L 0x001FA9C4 0x00000000 エンカウント無し _C0 ENCOUNT OFF _L 0x6024C410 0x00000000 _L 0x00020001 0x00013714 _L 0xD0000001 0x10004000 _L 0x6024C410 0x000000FF _L 0x00020001 0x00013714 ※×ボタン押しながら移動すると即エンカウント バトル終了後、必ずアイテムを落とす _C0 Battle End Drop Item _L 0x20062A20 0x00000000 敵がアイテムを持ってない場合は落とさない。 落としたアイテムのレア度の変更 _C0 Drop Item Change Rare _L 0x20062A80 0x2A6400ZZ + レア度リスト ZZ 00 01 02 03 04 05 06 07 07に近づくほどレア度が上がる。(07にするとほとんどが「フェニックスのお」) アイテムの種類・個数を変更 アイテム種類 _C0 ITEM SYURUI _L 0x001FA9D0 0x0000xxxx アイテム個数 _C0 ITEM KOSU _L 0x001FA9D2 0x000000xx ※種類・個数共に2個目以降+4h + アイテムリスト 03E9 ナイフ 03EB ダガー 03ED ミスリルナイフ 03EF スパークダガー 03F1 マインゴーシュ 03F3 ポイズンダガー 03F5 ベヒーモスナイフ 03F7 エアーナイフ 03F9 ダークナイフ 03FB ラストダガー 03FD グラディウス 044D きんきらのつるぎ 044F ロングソード 0451 ワイトスレイヤー 0453 ミスリルソード 0455 ティルヴィング 0457 サラマンドソード 0459 フリーズブレイド 045B サーペントソード 045D キングスソード 045F ブラッドソード 0461 こだいのつるぎ 0463 ディフェンダー 0465 ブレイクブレイド 0467 エクスカリバー 0468 ラグナロク 0469 オニオンソード 046B アダマンソード 046D セイブザクイーン 046F オニオンブレード 0471 アルテマウェポン 0473 デッシュの剣 047F あしゅら 0481 こてつ 0483 きくいちもんじ 0485 マサムネ 0489 あまのむらくも 048B ムラマサ 04B1 つえ 04B3 ほのおのつえ 04B5 こおりのつえ 04B7 ひかりのつえ 04B9 ゴーレムのつえ 04BB ルーンのつえ 04BD ちょうろうのつえ 04BF ホーリーワンド 04C1 けんじゃのつえ 0515 ミスリルロッド 0517 ウィザードロッド 0519 ほのおのぼう 051B こおりのぼう 051D ひかりのぼう 051F すべてのぼう 0521 リリスロッド 0523 ミレニアムロッド 0579 ゆみ 057B グレートボウ 057D キラーボウ 057F ルーンのゆみ 0581 セレーネボウ 0583 よいちのゆみ 0585 エウリュトスボウ 0587 エルフィンボウ 0589 アルテミスノのゆみ 05DD きのや 05DF せいなるや 05E1 てつのや 05E3 ほのおのや 05E5 こおりのや 05E7 ひかりのや 05E9 ねむりのや 05EB どくのや 05ED メドューサのや 05EF まりょくのや 05F1 よいちのや 0641 ほのおのほん 0643 こおりのほん 0645 ひかりのほん 0647 ほのおのじてん 0649 こおりのじてん 064B ひかりのじてん 064D ちしきのほん 064F すべてのほん 06A5 ブロンズナックル 06A7 ソニックナックル 06A9 インパクトクロー 06AB ネコのつめ 06AD カイザーナックル 06AF ひりゅうのつめ 06B1 とらのつめ 06B3 ようせいのつめ 06B5 メタルナックル 06B7 ダーククロー 06B9 じごくのつめ 06BB タイガーファング 0709 ハンマー 070B ドラゴンハンマー 070D トリトンハンマー 070F プラチナハンマー 0711 ブレスドハンマー 0713 マイティハンマー 076D バイキングアクス 076E バトルアクス 076F ダブルトマホーク 0771 ルーンアクス 0773 デモンズアクス 0775 ダブルハーケン 0777 きょじんのおの 07D1 サンダースピア 07D3 ウィンドスピア 07D5 ヘヴィランス 07D7 ブラッドランス 07D9 トライデント 07DB ドラゴンランス 07DD ホーリーランス 07DF グングニル 07E1 まじんのやり 0835 ブーメラン 0837 チャクラム 0839 ライジングサン 083B えんげつりん 083D しゅりけん 0899 ギヤマンのベル 089B だいちのベル 089D ルーンのベル 089F しゅくふくのベル 08FD マドラのたてごと 08FF ロキのたてごと 0901 ラミアのたてごと 0903 ゆめのたてごと 0905 アポロンのハープ 0BB9 かわのたて 0BBB ミスリルのたて 0BBD アイスシールド 0BBF ゆうしゃのたて 0BC1 デモンズシールド 0BC3 ダイヤシールド 0BC5 イージスのたて 0BC7 げんじのたて 0BC9 クリスタルのたて 0BCB オニオンシールド 0C1D かわのぼうし 0C1F ミスリルのかぶと 0C21 ツノガイのかぶと 0C23 はちまき 0C25 アイスヘルム 0C27 はねつきのぼうし 0C29 がくしゃのぼうし 0C2B くろずきん 0C2D チャクラバンド 0C2F ドラゴンヘルム 0C31 バイキングヘルム 0C33 ダイヤのかぶと 0C34 リボン 0C35 げんじのかぶと 0C37 クリスタルヘルム 0C3B オニオンヘルム 0C3D ロイヤルクラウン 0C3F バラードクラウン 0C81 ふく 0C83 さびたよろい 0C85 かわよろい 0C87 ミスリルアーマー 0C89 まどうしのふく 0C8B ツノガイのよろい 0C8D アイスアーマー 0C8F けんぽうぎ 0C91 がくしゃのふく 0C93 フレイムメイル 0C95 ナイトのよろい 0C97 くろしょうぞく 0C99 リフレクトメイル 0C9B しろのローブ 0C9D くろのローブ 0C9F しじんのふく 0CA1 くろおびどうぎ 0CA3 ドラゴンメイル 0CA5 だいちのころも 0CA7 バイキングメイル 0CA9 デモンズメイル 0CAB ダイヤメイル 0CAD げんじのよろい 0CAE ふうまのころも 0CAF クリスタルメイル 0CB1 オニオンアーマー 0CB3 てんしのローブ 0CB5 クリムゾンベスト 0CB9 マスターどうぎ 0CE5 どうのうでわ 0CE7 ミスリルのうでわ 0CE9 ミスリルのこて 0CEB ガントレット 0CED とうぞくのこて 0CEF ルーンのうでわ 0CF1 パワーリスト 0CF3 ダイヤのうでわ 0CF5 ダイヤのこて 0CF7 まもりのゆびわ 0CF9 げんじのこて 0CFB クリスタルのこて 0CFD オニオレット 0CFF スターグローブ 0D01 しゅらのこて 0D03 せいれいのうでわ 0FA1 ケアル 0FA2 ポイゾナ 0FA3 サイトロ 0FA4 エアロ 0FA5 トード 0FA6 ミニマム 0FA7 ケアルラ 0FA8 テレポ 0FA9 ブライナ 0FAA ライブラ 0FAB コンフュ 0FAC サイレス 0FAD ケアルダ 0FAE レイズ 0FAF プロテス 0FB0 エアロガ 0FB1 ストナ 0FB2 ヘイスト 0FB3 ケアルガ 0FB4 エスナ 0FB5 リフレク 0FB6 トルネド 0FB7 アレイズ 0FB8 ホーリー 1005 ファイア 1006 ブリザド 1007 スリプル 1008 サンダー 1009 ポイズン 100A ブライン 100B ファイラ 100C ブリザラ 100D サンダラ 100E ブレイク 100F ブリザガ 1010 シェイド 1011 サンダガ 1012 キル 1013 イレース 1014 ファイガ 1015 バイオ 1016 デジョン 1017 クエイク 1018 ブレクガ 1019 ドレイン 101A フレア 101B デス 101C メテオ 1069 エスケプ 106A アイスン 106B スパルク 106C ヒートラ 106D ハイパ 106E カタスト 106F リバイア 1070 バハムル 1389 ポーション 138A ハイポーション 138B どくけし 138C めぐすり 138D やまびこそう 138E きんのはり 138F おとめのキッス 1390 うちでのこづち 1391 ラッコのあたま 1392 フェニックスのお 1393 エリクサー 1394 こびとのパン 1395 まほうのカギ 1396 ギザールのやさい 13ED なんきょくのかぜ 13EE ゼウスのいかり 13EF ボムのかけら 13F0 ラミアのうろこ 13F1 バッカスのさけ 13F2 ますいばり 13F3 ボムのみぎうで 13F4 ほっきょくのかぜ 13F5 かみがみのいかり 13F6 だいちのドラム 13F7 かめのこうら 13F8 てんしのためいき 13F9 ブラックホール 13FA くろのかおり 13FB リリスのくちづけ 13FC てんぐのあくび 13FD かめのこうらわり 13FE ちんもくのおふだ 13FF ひつじのまくら 1401 チョコボのいかり 1402 しろのかおり [SELECT]ボタンで全アイテム99個 その1 _C0 SELECT IN ITEM ALL 1 _L 0xD0000013 0x10000001 _L 0x401FA9D0 0x000B0001 _L 0x006303E9 0x00000002 _L 0x401FA9FC 0x000E0001 _L 0x0063044D 0x00000002 _L 0x201FAA34 0x00630468 _L 0x401FAA38 0x00060001 _L 0x00630469 0x00000002 _L 0x401FAA50 0x00040001 _L 0x0063047F 0x00000002 _L 0x201FAA60 0x00630489 _L 0x201FAA64 0x0063048B _L 0x401FAA68 0x00090001 _L 0x006304B1 0x00000002 _L 0x401FAA8C 0x00080001 _L 0x00630515 0x00000002 _L 0x401FAAAC 0x00090001 _L 0x00630579 0x00000002 _L 0x401FAAD0 0x000B0001 _L 0x006305DD 0x00000002 _L 0x401FAAFC 0x00080001 _L 0x00630641 0x00000002 ① *武器「本」が所持できるように修正 _C0 SELECT IN ITEM ALL 2 _L 0xD0000013 0x10000001 _L 0x401FAB1C 0x000C0001 _L 0x006306A5 0x00000002 _L 0x401FAB4C 0x00060001 _L 0x00630709 0x00000002 _L 0x201FAB64 0x0063076D _L 0x201FAB68 0x0063076E _L 0x401FAB6C 0x00050001 _L 0x0063076F 0x00000002 _L 0x401FAB80 0x00090001 _L 0x006307D1 0x00000002 _L 0x401FABA4 0x00050001 _L 0x00630835 0x00000002 _L 0x401FABB8 0x00040001 _L 0x00630899 0x00000002 _L 0x401FABC8 0x00050001 _L 0x006308FD 0x00000002 _L 0x401FABDC 0x000A0001 _L 0x00630BB9 0x00000002 _L 0x401FAC04 0x000C0001 _L 0x00630C1D 0x00000002 ② _C0 SELECT IN ITEM ALL 3 _L 0xD0000016 0x10000001 _L 0x201FAC34 0x00630C34 _L 0x201FAC38 0x00630C35 _L 0x201FAC3C 0x00630C37 _L 0x401FAC40 0x00030001 _L 0x00630C3B 0x00000002 _L 0x401FAC4C 0x00170001 _L 0x00630C81 0x00000002 _L 0x201FACA8 0x00630CAE _L 0x401FACAC 0x00040001 _L 0x00630CAF 0x00000002 _L 0x201FACBC 0x00630CB9 _L 0x401FACC0 0x00100001 _L 0x00630CE5 0x00000002 _L 0x401FAD00 0x00180001 _L 0x00630FA1 0x00000001 _L 0x401FAD60 0x00180001 _L 0x00631005 0x00000001 _L 0x401FADC0 0x00080001 _L 0x00631069 0x00000001 _L 0x401FADE0 0x000E0001 _L 0x00631389 0x00000001 _L 0x401FAE18 0x00160001 _L 0x006313ED 0x00000001 ③ 長いので3つに分けました。 99個ではアイテムが多すぎて、宝箱を開いても所持できないから上のコードの63の数値を変える。 例40個にしたい場合は63を28に変える。(メモ帳の置換、一括置換を使うと便利。) (所持したい個数(10進数)をPCの電卓で16進数に変換し63の数値を変更する。) [ □ 】ボタンで全アイテム45個 アイテム個数を45(2D)にし、アイテムをアドレスどおりに配置した(つもりの)もので、一部のアイテムの種類で2byte(+2h)間隔になってないものもありますが、+2h間隔になってないアイテムも取得できるようにしています。 [SELECT]ボタンは、他のコードに使われていることがあるので[ □ ]ボタンに変更してますが、[SELECT]・[ □ ]ボタン以外に変更することもできます。 + ボタンの変更 Item 1~Item 4の各コードの最初の行 「_L 0xD******* 0x10xxxxxx」 の 「xxxxxx」の値を変更すれば他のボタンに変更することができます。 xxxxxx 変更したいボタン 000001 セレクト 000008 スタート 000010 上 000020 右 000040 下 000080 左 000100 L 000200 R 001000 △ 002000 ○ 004000 × 008000 □ (現在値) 010000 HOME 020000 HOLD 800000 NOTE 400000 SCREEN 100000 VOLUME UP 200000 VOLUME DOWN 040000 WLAN UP 080000 REMOTE HOLD (アイテム個数を変更したい方は、所持したい個数(10進数)をPCの電卓で16進数に変換し2Dの数値を変更する。) _C0 Item 1 Tool-W B-Evocation _L 0xD0000009 0x10008000 _L 0x401FA9D0 0x000E0001 _L 0x002D1389 0x00000001 _L 0x401FAA08 0x00160001 _L 0x002D13ED 0x00000001 _L 0x401FAA60 0x00180001 _L 0x002D0FA1 0x00000001 _L 0x401FAAC0 0x00180001 _L 0x002D1005 0x00000001 _L 0x401FAB20 0x00080001 _L 0x002D1069 0x00000001 Item 1 は道具、魔法の「消費アイテム(36)、白魔法(24)、黒魔法(24)、召喚魔法(8) 合計 92個」まで。 _C0 Item 2 Weapon Knife-Arrow _L 0xD0000013 0x10008000 _L 0x401FAB40 0x000B0001 _L 0x002D03E9 0x00000002 _L 0x401FAB6C 0x000E0001 _L 0x002D044D 0x00000002 _L 0x101FABA4 0x00000468 _L 0x101FABA6 0x0000002D _L 0x401FABA8 0x00060001 _L 0x002D0469 0x00000002 _L 0x401FABC0 0x00040001 _L 0x002D047F 0x00000002 _L 0x401FABD0 0x00020001 _L 0x002D0489 0x00000002 _L 0x401FABD8 0x00090001 _L 0x002D04B1 0x00000002 _L 0x401FABFC 0x00080001 _L 0x002D0515 0x00000002 _L 0x401FAC1C 0x00090001 _L 0x002D0579 0x00000002 _L 0x401FAC40 0x000B0001 _L 0x002D05DD 0x00000002 Item 2は武器の「ナイフ(11)、剣(21)、刀(6)、杖(9)、ロッド(8)、弓(9)、矢(11) 合計 75個」まで。 _C0 Item 3 Weapon Book-Harp _L 0xD0000011 0x10008000 _L 0x401FAC6C 0x00080001 _L 0x002D0641 0x00000002 _L 0x401FAC8C 0x000C0001 _L 0x002D06A5 0x00000002 _L 0x401FACBC 0x00060001 _L 0x002D0709 0x00000002 _L 0x401FACD4 0x00030001 _L 0x002D076D 0x00000001 _L 0x401FACE0 0x00040001 _L 0x002D0771 0x00000002 _L 0x401FACF0 0x00090001 _L 0x002D07D1 0x00000002 _L 0x401FAD14 0x00050001 _L 0x002D0835 0x00000002 _L 0x401FAD28 0x00040001 _L 0x002D0899 0x00000002 _L 0x401FAD38 0x00050001 _L 0x002D08FD 0x00000002 Item 3は武器の「本(8)、爪(12)、ハンマー(6)、斧(7)、槍(9)、投擲(5)、ベル(4)、竪琴(5) 合計 56個」 まで。 _C0 Item 4 Protect _L 0xD0000015 0x10008000 _L 0x401FAD4C 0x000A0001 _L 0x002D0BB9 0x00000002 _L 0x401FAD74 0x000C0001 _L 0x002D0C1D 0x00000002 _L 0x101FADA4 0x00000C34 _L 0x101FADA6 0x0000002D _L 0x401FADA8 0x00020001 _L 0x002D0C35 0x00000002 _L 0x401FADB0 0x00030001 _L 0x002D0C3B 0x00000002 _L 0x401FADBC 0x00170001 _L 0x002D0C81 0x00000002 _L 0x101FAE18 0x00000CAE _L 0x101FAE1A 0x0000002D _L 0x401FAE1C 0x00040001 _L 0x002D0CAF 0x00000002 _L 0x101FAE2C 0x00000CB9 _L 0x101FAE2E 0x0000002D _L 0x401FAE30 0x000E0001 _L 0x002D0CE5 0x00000002 _L 0x401FAE68 0x00020001 _L 0x002D0D01 0x00000002 Item 4は防具の「盾(10)、兜(18)、鎧(29)、小手(16) 合計 73個」 まで。 アイテムの種類数の総計は296個(調べた限りアイテムの種類数は296個のようで、その数はあります。)。 魔法と装備制限解除 _C0 Equip Limit Release _L 0x2006BCEC 0x24020001 モンスター図鑑全開 _C0 Monster Zukan Zenkai _L 0x8024A60E 0x00FE0008 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x8024A610 0x00FE0008 _L 0x000000FF 0x00000000 モグネットの手紙 _C0 Letter of MoguNet _L 0x8026143C 0x00190001 _L 0x000000ZZ 0x00000000 + 手紙の有無、未読、既読 リスト ZZ 00 手紙無し 01 すべての手紙が未読 02 すべての手紙が既読 エンカウント無し _C0 Encount Off _L 0xE0020000 0x101FCD12 _L 0x601FCD10 0x00000000 _L 0x00000001 0x00000200 _L 0xD0000001 0x10000200 _L 0x601FCD10 0x000000FF _L 0x00000001 0x00000200 [R]ボタンを押して移動で即エンカウントします [SELECT]ボタンを押すとイラストレーション ミュージックプレイヤー全開 _C0 Illast Music Player All _L 0xD0000001 0x10000001 _L 0x401F59D0 0x00090001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 [SELECT]ボタンを押してからシステムデータをセーブすると効果が現れます。 街やダンジョンでもセーブ可能 _C0 All Save OK _L 0xD0000000 0x10000200 _L 0x001DC584 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x001DC584 0x00000001 街やダンジョン内でメニューを開いて、[R]ボタンを押すとセーブ項目が選択できるようになります。 また、ONにした場合は必ず[L]ボタンを押してOFFにしてからメニューを閉じて下さい。 ワールドマップ上(街やダンジョン内以外)では使用しないでください。 戦闘速度アップ _C0 Battle Speed UP _L 0x001E0860 0x0000003C 【PSP】ファイナルファンタジーIII【CWC】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1348042293/
https://w.atwiki.jp/chaken_archives/pages/208.html
youtubeで見る 「蝶の大群が舞う」はチャージマン研第三話。因みにDVDでは第一話である。 主な登場人物 パパ ママ 泉キャロン バリカン 泉研 ジュラル星人 魔王(綺麗な魔王) 昆虫学者 あらすじ 物語は一枚の写真から始まる。ペルーの蝶「サンダラパレス・アグリアス」。蝶の世界では最も速く舞い、赤と青の翅は人の心を惑わすに十分な美しさを持つと言われる幻の蝶だが、50年前に絶滅したと思われていた……。 ある日、泉一家は久しぶりの日曜なのでピクニックに出かけていた。そこで野ウサギを見つけたバリカンは捕まえようと追いかける。だが、実際に拾ってきたのは人間であった。なんと、絶滅したと思われていたサンダラパレス・アグリアスが人を襲っていたのだ。恐怖のあまり立ちすくむ泉一家。だがこれは、更なる惨劇の第一幕に過ぎなかった。 一方その頃、ジュラル星人の基地内ではジュラルがサンダラパレス・アグリアスを飼育していた。50年前に来たジュラル星人が密かに絶滅寸前のサンダラパレス・アグリアスを救い出し、人の細胞を食うように改良していたのだ。早速街にサンダラパレス・アグリアスを放つジュラルに、街は未曾有の大混乱に陥る。人の心を惑わす蝶の美しさに魔王すら魅了される。が、それでもチャージマン研の前には通用しなかった。ジュラルの50年越しの作戦は、研の手によって24秒で幕を閉じられのだった。 考察 「ペルー産のサンダラパレス・アグリアス」… 「アグリアス」とはタテハ蝶の一種で、アマゾン川流域に生息する。「ミイロ(三色)タテハ」の別名の通り美しい翅を持ち、「真紅の光線が空気を貫く」と呼ばれるほどに飛ぶのが速い。その美しい翅は人間の指紋と同じく一つとして同じものがないためにコレクターからは珍重されるが、前述の通り飛ぶのが速く、また「現地人の新鮮な排泄物にしか集まらない」という特徴を持つために捕獲は非常に困難。その標本は欧米のの超名門銀行が担保として認める程の希少性がある。 だが以上の事実をもってしてもこの作品における蝶ではないと思われる。なぜなら上述のアグリアスはアマゾン川流域に生息し、ペルーにはいないのだ。作品世界は2073年頃なのでサンダラパレス・アグリアスは2023年には絶滅してしまうことになる。それまでに発見し保護しなければ、未来の日本、いや世界中の国々はこの蝶によって壊滅してしまうだろう。もしかしたらジュラル星人は、今の南米の開発によって絶滅しつつある生態系を守るため、我々に警鐘を鳴らしているのかもしれない。...と言いたいところだが、それに対して「ジュラル星人は蝶を人間を襲う生物兵器に改造してしまったため、そんな事は言えたもんじゃない。」との厳しい反論もある。 主な台詞 開始直後 ・え゛ーこちらの写真を見ていただきたい ・これは50年前、絶滅したと言われているペルー山のサンダラパレス・アグリアスという蝶です ・これが問題の蝶です。随分と似ているでしょう?(似てねーよ) ・人間の細胞を喰うというだけあって、この鋭い口はまるで鷹のようではありませんか(鷹…?) ・人間の細胞を喰う蝶か… 小さいモノは速い・・・ byギャラリー 記者の質問に答えるパパ(隣にに謎の首長族) ・今朝、私達一家は久しぶりの日曜なので(?)、みんなで農園にピクニックに、行くことになりました そして…zzz ここから回想 ・うまいなぁーバリカンは by研 ・ヒサシブリニトカイヲハナレテ、コウガイニクルノモイイモンデスワネ byママ ・キャロンだろー僕は砂をかけないよ! by研 ・アウサギダ、ツカマエチャエー byバリカン ・のろまのバリカンじゃ、捕まりっこ無いよーwww by研 しばらくして、バリカンが戻ってきたのです… ・ぼぼ僕ぅ、人を拾ってきたよ~(!?) ・あちきー ・私達は、あまりの恐怖に立ちすくんでしまい、じっと様子を伺っているだけで、精一杯でした…(←おいおい、パパは医者だよ? 先生、その蝶は今も日本の何処かに生息しているんでしょうか? また、今後襲撃してくるんでしょうか? ・多分どこかにいるでしょう。だがその他一切の事は分かりません!(キリッ ・はー分からないのー byギャラリー 蝶と戯れるジュラル ・おお、可愛い奴らだ 蝶!エキサイティン!→街は大混乱 ・この前の蝶だ!いよぉーし! by研 ~変装シーン~ 綺麗な魔王様 ・さあ、チャージマン研を噛み殺すのしゃ by自分が噛んだ魔王様 ~二次裏ベルト→作業の目~ 蝶全滅 ・チャージマン研、覚えておけ、この仕返しは必ずすりゅ by魔王 ・可哀想なチョーさんね… byキャロン ・うん… by研 影響を与えた主な作品リスト バイオハザード ファイナルファンタジータクティクス 宇宙の騎士テッカマン 科学忍者隊ガッチャマンF 第16話闇に舞う殺人蝶 タイムクライシス4 備考 実在するミイロタテハの普通種は「サルダナパルス・アグリアス」であるが、上述の通り作中の蝶とは違うと思われるので冒頭で聞こえたとおり「サンダラパレス・アグリアス」とした。「サンダラ」とは無論後のファイナルファンタジーに出てくる呪文であり、ファイナルファンタジータクティクスには「アグリアス」と言う人物が出てくる。これはスクエアスタッフがこの作品に対して敬意を表し、オマージュとしたと言う事実はあまりにも有名である。 なお、昆虫を生物兵器として扱う計画は現実世界にも存在するらしいが、ジュラル星人及びナックがこれを参考にしたのか一切の事は分かりません!
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/72.html
ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト 機種:SFC 作曲者:笹井隆司、川上泰広 発売元:スクウェア 発売年:1993 概要 FFシリーズの外伝的作品で、アメリカン版ファイナルファンタジーとして発売された。 元々、北米で販売した『Final Fantasy Mystic Quest』というゲームを日本語翻訳したのが今作である。 ただし北米向けに制作された作品ではあるが、開発担当は日本のスクウェア大阪が行っている。 作中のBGMは、主にハードロックを強く志向した楽曲が見受けられ、FFシリーズの主たるBGMとはかなり趣の異なる作品に仕上がっている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 MYSTIC RE-QUEST I 笹井隆司 (ゲーム未使用曲) アレンジメドレー "最後の城~溶岩ドーム~最後の城" MYSTIC RE-QUEST II 笹井隆司 (ゲーム未使用曲) アレンジメドレー "バトル3~バトル1~バトル2~バトル3~バトル1" ミスティック クエスト 笹井隆司 タイトル画面で使用 運命の丘 笹井隆司 オープニングイベントで使用 ワールド 笹井隆司 ワールドマップで使用 麓の森 川上泰広 ふもとの森、生きている樹海、巨大老木で使用 バトル1 笹井隆司 通常バトルで使用 スクエニ271位FF93位通常戦闘曲348位 勝利のファンファーレ 川上泰広 バトル勝利時に使用 森の町(フォレスタ) 川上泰広 フォレスタなど通常町で使用 化石の迷宮 笹井隆司 化石の迷宮で使用 バトル2 笹井隆司 ボスバトルで使用 第3回299位第5回986位第7回516位第8回879位第10回978位第12回718位第17回570位スクエニ138位第2回スクエニ114位FF22位スーパーファミコン77位1990年代99位ボス戦54位 中央の塔 笹井隆司 フォーカスタワーで使用 光のほこら 川上泰広 各種ほこら、ジャックの地下道最深部で使用 ロックのテーマ 川上泰広 ロック登場時に使用 友情のファンファーレ 笹井隆司 仲間加入時に使用 氷の洞窟 川上泰広 氷の洞窟、氷のピラミッドで使用 洞窟と滝 川上泰広 ジャックの地下道の滝部分、凍った滝つぼ、廃坑で使用 火の町(フェイリア) 川上泰広 フェイリアで使用 ロックンロール 笹井隆司 フェイリアのホテルにいるバンドグループの演奏時に使用 溶岩ドーム 笹井隆司 火山、溶岩ドームで使用 ダンジョン288位 風の町(ウインディア) 川上泰広 クリスタル解放前のウインディア、アクエリアで使用 疾風の山脈 笹井隆司 吊り橋、疾風(かぜ)の山脈、パズズの塔で使用 クリスタル登場 笹井隆司 クリスタル出現時に使用 最後の城 笹井隆司 ラストダンジョン・最後の城で使用 第3回308位スクエニ187位第2回スクエニ266位FF41位ダンジョン111位 バトル3 笹井隆司 ラストバトルで使用 第3回397位第2回スクエニ157位ラストバトル100位FF79位スーパーファミコン249位 ミスティック バラード 川上泰広 バトル敗北時に使用 エンディング 笹井隆司 スタッフロール時に使用 RE-MIXTIC QUEST 川上泰広 (ゲーム未使用曲) アレンジメドレー "麓の森~洞窟と滝~光のほこら~ミスティック バラード" サウンドトラック ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト サウンドコレクションズ ※現在廃盤なので入手困難 プレイ映像
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/12377.html
今日 - 合計 - ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時58分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/694.html
■PSP Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ディシディア ファイナルファンタジー DISSIDIA FINAL FANTASY ■「攻略・參考」資料 □ディシディア ファイナルファンタジー攻略 Wiki ■「裏技・攻略」情報 ●隱藏密碼 <密碼輸入方法> 1.打開『DISSIDIA FINAL FANTASY』本編的通信模式 2.選擇フレンドカード設定(FRIEND CARD 設定) 3.選擇メッセージ編集(MESSAGE 編集) 4.在輸入畫面以半角英數輸入密碼 ~ FRIEND CARD 密碼 FRIEND CARD名 密碼 稀有道具 對戰 ID マトーヤ M8ATK2TCPAYA すいしょうのめ VSウォーリア・オブ・ライト(Lv100) PUR●; デスマシーン CH4D9EN3A3TE3 ワープキューブ VSガーランド(Lv52) SKY●; ミンウ MR3ZNNGXU72P のばら VSフリオニール(100) YEL●; ベヒーモス PASS3SU433KA ひりゅうのたまご VS皇帝(Lv74) SKY●; 忍者 H4NA53NJRE9 ノアのリュート VSオニオンナイト(Lv100) GRE●; アーリマン MAPE5REPE4T5 こびとのパン VS暗闇の雲(Lv52) PUR●; あかいつばさ 6A3K2A538TS ボムのゆびわ VSセシル・ハーヴィ(Lv94) RED●; フースーヤ SF5AUS5WUJ39Y ひそひそう VSゴルベーザ(Lv100) YEL●; ギルガメッシュ GU3RK3UG4AMP 竜の紋章 VSバッツ・クラウザー(Lv100) YEL●; オメガ 6C6M6E6G6A6 オメガの勲章 VSエクスデス(Lv100) PUR●; オルトロス 8TA9CQQTAC うまい魚 VSティナ(Lv100) RED●; ジークフリード FGR3ET5KKJC タマのすず VSケフカ(Lv100) SKY●; ユフィ PASS3CH3GC45 スノーボード VSクラウド(Lv45) WHI○ ケットシー P2KET4DTCW6 神羅カードキー VSセフィロス(Lv66) ORG●; ラグナ RJAGH5UE6NA7 オカルトファン VSスコール(Lv24) WHI○ サイファー SME4SA39SFAH G.F.エデン VSアルティミシア(Lv100) GRE●; スタイナー A3NASX6UXT7 チョコグラフ VSジタン(Lv100) GRE●; ビビ VTS3RAPLVKE3 こうりゃくぼん VSクジャ(Lv100) WHI○ ワッカ WRKA3KUMKRA スフィア VSティーダ(Lv100) BLU●; アーロン AK6ATR7ECD8N アルベド語辞書 VSジェクト(Lv100) BLU●; シャントット 469J3ELEVENWS からくり部品 VSシャントット(Lv31) BLU●; バッシュ LAXBU6GRA4U 破魔石 VSガブラス(Lv100) ORG●; ~ 配方密碼 [#t42e9de3] 入手配方名 密碼 アリエスレシピ 33MKERDTA2AK タウロスレシピ KRCYGU7RJ8E3 ジェミニレシピ H3CSH3SDA3YUN キャンサーレシピ SSAYECXK4CY6 レオレシピ HA3SESGAH3W3A ヴァルゴレシピ ECTLMCCW3NMC リーブラレシピ TGALKCAWTNA スコーピオレシピ H336DETYA23X サジタリウスレシピ UC6H3M3778CH3 カプリコーンレシピ UC5H3J46F3MZA アクエリアスレシピ MZCC3H38ZTUK パイシーズレシピ QTAK5UWATGA PLAYER ICON 密碼 PLAYER ICON名 密碼 FINAL FANTASY Agito XIII 7TY2AE6KLUL8 FINAL FANTASY Agito XIII TCAMABR3ADTQ FINAL FANTASY Versus XIII HEEBANRLTGS FINAL FANTASY Versus XIII NGAA3NMB3URGR FINAL FANTASY XIII 28C7KMT23M48 FINAL FANTASY XIII HK4A3ST6HA3S4 チョコボ SCHKJKDB3CH6C モーグリ HMM48AC4JH3 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PSP
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/13616.html
今日 - 合計 - ファイナルファンタジーVIIIの攻略ページ RPG スクウェア・エニックス 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 本格、考察系難解RPGとも言われる隠れた名作? 同時期にクロノ・クロスという同系統の難解系RPGを並行開発していた影響かと思われる。 基本的な召喚獣や7で好評だった3D化されたサイドビュー式の戦闘画面。 ミニゲームのカードゲームやループネタを加えたシナリオ構成。 ちなみにプレイヤーが何周目の人生かは知るすべもないので はじまりのシナリオも不明な点が多い。 シナリオ考察しやすいよう移植作品などではパーティ強化アイテムを コンテンツとして同梱しているものもある。(Steamでいう課金強化アイテムなど) この作品の謎が会社から開示された事はほぼ無く、ラスボスの正体とかヒロインとの関係とかも伏せられて はや数十年も経っているが、他のゲームでファンサはあれど決定的な情報ではない為、曖昧な情報として信用性はないとされている。 公式の情報本こと設定資料集やクリエイターインタビューでも明かされていないのが現状です。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] 「ポケットステーション」というゲームが遊べるメモリーカードがあると「お出かけチョコボ」をメモリーカードへDLして遊べる仕様。 戦闘:アクティブタイム制 要するに「クロノトリガー」と同じく、行動ゲージ制で溜まるまでは待機。 ただし、即行動となるのは特殊攻撃のみでそれ以外では行動のラグがある。 その為、コマンド通りに実行されるわけではない点に注意!! 特殊攻撃:ピンチ時のみ使用可能の行動。(残りHP32%以下)もしくは「オーラ状態」 戦闘不能の仲間がいる。・不利なステータス変化を受けている。など 攻撃が必ず当たる。(失敗率0%) ※縛りプレイヤーはこの状況を利用して攻略に組むこともある。 ドロー(ストック、はなつ): ・・・敵から魔法を取得できる。ドローで入手し、「はなつ」で使用。 G.F.: ・・・召喚獣のこと(ガーディアンフォースの略) 召喚の間だけダメージを代理で受けるだけでなく、アビリティを取得出来る。 ジャンクション:メニュー画面では召喚獣から取得したアビリティをセットする事が出来る。 戦闘では別の魔法を使用できる。 ※何でこの並びかはゲームを遊ぶと分かります。 スコール:本作の主人公。キングダムハーツでは旅先で最初に出会う戦闘要員。 キスティス ゼル セルフィ:キングダムハーツで存在を知った方が多いと思われる関西弁娘。 縄跳びではなく、本来はヌンチャク使い。 アーヴァイン イデア:とある魔女から解放された彼女は途中までパーティキャラクターとして参加するだけでなく、 さまざまな謎を置いていくキャラクターとなり、考察が迷宮入りする要因ともいえる人物です(笑)。 リノア:仕事の依頼主で何だかんだで最後まで付き合う事となるメンバー。 ラグナ:「とあるイベント」で操作可能になる人物。その正体はネタバレになるのでゲームで確認を 以下の二人は同行するパーティメンバー。 キロス ウォード シド:FF7のイメージが強いですが、今作では学園長。しかも役割がかなり重要な位置にいる人です(笑)。 サイファー:彼も「キングダムハーツ2」で知った人も多いとされる人物(笑)。 まぁ、スコールだけ1で先に登場したから彼もという流れなんでしょうね。 スコールとは学園時代からのライバル。 Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] ※ネタバレ注意※ このゲームを遊ぶ前に「魔法のハイン」と「リノアル説」を見ておくとより一層楽しめます。 其の① 魔女イデアからリノアへ継承したのはDisc2からです。 イデアの発言、「彼女は何代も後の未来の魔女」ということはパーティ内のリノア自身ではないことが確定しています。 ゲーム上ではアルティミシア→イデア→リノア→アデル→リノア…アルティミシアとなってますが、リノア以降の魔女が不明なので そう解釈してもおかしくはありませんが、このメッセージは決定的です。 しかし、エンディングでは魔女になったことがあるという発言する謎があります。 其の②(ここが最も重要な気もしますが) 無意識にリノアを操作してアデルを封印から解放し、取り込まれた際にアデルにジャンクションしますが、 倒されて再びリノアへ戻ると同時にアデルの力を継承させます。 ですが、狙っていたエルオーネの力によって13年前にリノアごと送り飛ばされ、リノアだけ連れ戻されてしまいます。 意識と魔力のみになったアルティミシアはイデアに継承せざるを得ない状態です。 それがゲーム冒頭のシーンです。 その後、時間圧縮させて本体の居る未来へ赴き、倒す事で「時の牢獄」とも呼べる封印を施すことにするのがラグナの提案です。 つまり、パーティ内のリノアは「魔法のハイン」とアルティミシアから解放されたとみて良さそうです。 ココでアルティミシア=ゲームとは異なる結末のリノアとすれば 次の説明にも納得がいきます。 其の③ リノアの羽がスコールに届いた時のリノア表現。おそらくはアルティミシアとなったリノアの残留思念と思われます。何度も繰り返された後に想いをスコールに届ける為ですかね。 其の④ 羽根を有する魔女ではなく、魔女として覚醒した際のシンボルが表面化するのでイデアは貝殻をアデルは男らしさが表面化したのです。 その典型的な例が魔女3の下半身が蛇型です。 ちなみに同時期にクロノクロスという難解系RPGを並行開発していたので予想はつくと思います。 ラスボスなんだから話の流れよりもゲーム性を優先するのは当然です。ゲームシステム上の都合なんだからアレはしょうがないです。 其の⑤ はじまりの部屋の謎はリノアとイデア(アルティミシア)の出会いの部屋。幾重にも見えるイデアはアルティミシアがループ世界に囚われている事を意味しています。 セーブポイントの数も含めて意味深ですね。 其の⑥ オープニングのリノアは? →初期プロット段階の可能性もあるので制作していくうえで状況が異なった可能性があります。もしくはエンディングで分岐する運命であった可能性もあります。(スコールに再会出来なかったリノアの記憶が薄れてアルティミシア化) ※キングダムハーツシリーズを遊んだことがある人はご存じのムービー内容を鵜吞みにしてはならないという事が稀にあります。 伏線を含んでいたりするのでリノアは将来アルティミシアになるのかな?程度に見る方がいいですよ。 其の⑦ スコールが目覚めれたきっかけ →アルティミシアに残る僅かなリノアと決戦後に彷徨うリノアがジャンクションと時間圧縮させた可能性が一番大きいです。 其の⑧ 黒い羽根から現れるリノア →アルティミシア(魔法のハイン)から解放されたリノアである可能性が一番高いです。 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] FF8攻略 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2024年05月05日 (日) 17時08分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/corelli/pages/264.html
#blognavi 息つぎ。 いやー、〆切に追われていた仕事がようやっとひとつ片付きました。 まぁすぐ次が来る予定なんですが、ちょいと一息。 ああ自分の好きな文章を好きなように書けるこの喜びよ。 というか、いかにも忙しそうな素振りを見せておきながら今更FFTA(ファイナルファンタジータクティクスアドバンス)なんぞに鬼ハマリしてるのはどういう訳でしょうか。 話が違います。 ちょっと集中力が切れるとすぐゲームボーイアドバンスのフタがぱかーんと開きます。 そんなんだから〆切直前で慌ててるんです。 夜な夜なノートマシンで仕事を開きながらTVはFF11に無意味にログイン、しかしモグハに籠もってやっている事はGBA(ゲームボーイアドバンス)でFFTAという極めて不毛な状況。 いやぁさすが私ですね。 ゲーム内でもひきこもりですか。 つーか目の前にモニター3つ(TV・ノート・GBA)キーボード2つ(FF11・ノート)コントローラ2つ(FF11・FFTA)。 おこた回りがちょっぴりダメなスパゲッティ状態です。 つーか私なんぼなんでもFF好きすぎじゃないですか。 システム重視、やりこみの深さ、ストーリーを味わう、キャラ萌えする(?)などなど、RPG(に属するもの)で遊ぶ際の「ツボ」というのは人それぞれ色々にあると思うのですが。 私は圧倒的に「主要キャラに対する思い入れ」に左右されるタイプでして。 次いでそのキャラが身を置くストーリーに酔えるかどうか、など。 気に入ったキャラ達を育ててやりたい、強くしてやりたい、話の先を見せてやりたい。 そういった衝動が、ゲームを進めるうえで大きなモチベーションとなります。 で、この点においてですね、このFFTAの先代(?)とも言えるFFT(ファイナルファンタジータクティクス)がもうとんでもなく白眉なのですよ。 無人島に持っていくゲームを一つだけ選べと言われたら、これとエリーのアトリエで死ぬほど迷う予定というくらい。 戦乱の時代。 名門貴族に生まれ育ちながら世の不平等に理不尽を覚えるラムザ・ベオルブと、富を持たぬ平民の出ながらラムザと兄弟のように育ち、後に英雄王の称号を得るディリータ・ハイラル。 二人のそれぞれの妹。 厳格な父や優れた兄たちの元を飛び出し、そして過酷な現実を目の当たりにして変わっていくラムザ。 ある事件をきっかけに、ラムザの前から姿を消すディリータ。 編まれていく歴史の光と影、彼らはそのいずれに身を浸すのか―― 主人公の二人を始めとする多数の個性的なキャラクターが百花繚乱入り乱れ、更に一部ではあまりにも有名な「家畜に神はいないッ!」という名言を残したこの作品、わたくし当然のように何周も繰り返しプレイ済みなわけですが。 歴代FF作品が次々とゲームボーイアドバンスに移植される動きの中、 「そうだ、私の愛するタクティクスもぜひともアドバンスで出てほしい! そうすればいつでもどこでも遊べるじゃないか! よっしゃばっちこいスクウェア、いざタイトルは『FFタクティクスアドバンス』で――ってもう出てたあァァ!」 という激しい絶望を私にもたらしたのが、上記のFFTAでありまして。 あーやっと話が戻ってきたw で、FFTに比べて、このFFTA。 先に言ったような「思い入れる」べき主要キャラが非常に少なく、操作できる主要キャラが実質二人。あとは入れかえ可能な量産型キャラ(笑)でパーティーを作っていかなければなりません。 それが原因で早々に挫折し、力いっぱい放置していた――のを、何故か今改めてやりだしたというこの不思議。 何でしょう、何かの機が熟したのでしょうか。 意外と面白いです。 慌てず騒がず最初のうちからじっくりジョブを育てていけば、それなりに面白い戦闘が実現できそうです。 以前の私は多分何かを生き急いでいたんだと思う。 中盤に入る前に戦闘がにっちもさっちもいかなくなって放り投げた記憶がある(笑) ともあれ、なつかしくもかわいらしい二等身キャラとしばし戯れようとぞ思います。 ヴィエラの美尻はFF12までお預けですかそうですか。 カテゴリ [GAME] - trackback- 2006年12月04日 20 15 07 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/kusataro/pages/462.html
ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーⅩⅢ 2017/04/21 ⅠもⅡもプラチナトロフィーをゲットしたので いよいよⅢ?にも手を出してみることに。 とりあえずホープと箱舟で再開したところまで進みましたが ストーリーがついていけません( ・ω・)
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1369.html
ファイナルファンタジー5・中ボス 664 名前:水先案名無い人 :2005/11/23(水) 06 49 36 ID LnA7hxBJ0 全FF5ボス入場!! シルドラ殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積みテールスクリューが甦った!!! 運河の魔物!! カーラボスだァ――――!!! 催眠術はすでに我々が完成している!! 船の墓場 セイレーンだァ――――!!! 呼ばれしだいタックルしまくってやる!! 旦那代表 フォルツァだァッ!!! 鞭の扱いなら我々の歴史がものを言う!! 鞭のSM SM女王 マギサ!!! 真の力を知らしめたい!! 凶暴化 ガルラだァ!!! ファイラは3階級制覇だがほのおなら全階級オレのものだ!! 恐怖のゆびさき リクイドフレイムだ!!! 時間切れ対策は完璧に!! カルナック城大爆発 アイアンクロー!!!! 全召喚獣のベスト・ファイアは私の中にある!! 本の処理の神様が来たッ イフリート!!! タイマンなら滅多に敗けん!! 状態異常の怖さ見せたる 本の魔獣 ビブロスだ!!! バーサーカー(やくたたず)ならこいつが怖い!! 砂漠のピュア・ファイター サンドウォームだ!!! 船底から地味な奴が上陸だ!! クレイクロウ!!! ルールの無いケンカがしたいからワイルド(野生)になったのだ!! 裁きのいかずちを見せてやる!!ラムウ!!! めい土の土産は波動砲とはよく言ったもの!! エネルギーの充填が今 実戦でバクハツする!! ロンカ遺跡 ソル カノンだ―――!!! 地震こそが自然災害の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ タイタン!!! 誘拐したいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! エクスデス配下のカスケット(玉手箱)ファイター アブダクターだ!!! オレは正攻法で最弱ではないフェニックスの尾で最弱なのだ!! 御存知アンデッド ティラザウルス!!! 回復の本場は今やホワイトウインドにある!! あにきを驚かせる剣はないのか!! エンキドウだ!!! コワァァァァァいッ説明不要!! コメット!!! ワームホール!!! アトモスだ!!! 封印は守ってナンボのモン!!! 超実戦魔術!! 本家ムーアの森から封印を守るもの×4の登場だ!!! この巣はオレのもの 邪魔するやつは思いきり怪音波し思いきりレベルを下げるだけ!! アリ地獄統一王者 アントリオン 任天堂チェックを試しに服を脱いだッ!! いやらしさ全FFチャンプ メリュジーヌ!!! 時間制限に更なる磨きをかけ "斬鉄剣"オーディンが帰ってきたァ!!! 今の自分にMPはないッッ!! ホーリーの守護者 ミノタウロス!!! 次元の狭間千年の魔物が今服を脱ぐ!! 次元の森から カロフィステリだ!!! オレの前でならファンはいつでもリフレクだ!! 燃えるメガフレア 竜王バハムート 本名で登場だ!!! 攻撃はどーしたッ 恐怖の炎 未だ消えずッ!! 治すも壊すもイフリート次第!! アパンダだ!!! 特に理由はないッ クリスタルのかけらを持つ戦士を殺すのは当たりまえ!! 自爆で死ぬのはないしょだ!!! きょじんのこて! アポカリョープスがきてくれた―――!!! レビテト対策に磨いた重力100!! 次元城のアース・シェイカー カタストロフィーだ!!! 蛙だったらこの人を外せない!! 超A級クルルルル!! ハリカルナッソスだ!!! 超一流レアアイテムの超一流のティンカーベルだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ギガフレアの怪物!! ツインタニア!!! 無敵のバリアはこの男が完成させた!! セーブポイント封じの切り札!! ネクロフォビアだ!!! 「無」の力が蘇ってきたッ どこへ行くンだッ エクスデスッッ 無とはいったい……うごごごッッッネオエクスデスの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! ギルの守り神!ギルガメ!! 空より現れし心を持たぬもの!オメガ!! それを追って来たもの!神竜! ……ッッ どーやらもう一名は「無」の封じられた空間で迷っている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 668 名前:水先案名無い人 :2005/11/23(水) 12 45 00 ID 8DNYZ8cX0 うはwwwwFF5テラナツカシスwwwwww GJ! ところでウィングラプターマダー? 669 名前:水先案名無い人 :2005/11/23(水) 16 05 37 ID /cKMR1Vq0 アトモスマジで怖かったよ((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル 何度リセットした事か…GJ! 686 名前:水先案名無い人 :2005/11/23(水) 21 21 03 ID twwfqmwP0 664 テラナツカシス うっかり開けた神龍の宝箱がトラウマだった 687 名前:水先案名無い人 :2005/11/23(水) 21 42 21 ID xqOR/iTR0 686 逃げれるんだ、逃げるんだ、逃げるんだ!(作品違 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/game_enjyoumirror/pages/51.html
+ 1996年~1997年のFF7の印象 http //imgur.com/95uhsIJ http //imgur.com/drCJwfq http //imgur.com/TqIuqtb http //imgur.com/Rw7Umjm http //imgur.com/C52Rnvw http //imgur.com/4eOajul 出典:電撃プレイステーション、スクウェア FF7インターナショナル予約告知ポスター、おーぷん2ちゃんねる(FF7リメイク成功の鍵は、野村哲也氏のティファゴリ押し卒業にかかっている!?) + 1997年~2004年までのFF7キャラが登場するゲーム http //imgur.com/nGXumBL http //imgur.com/JE9LwhD http //imgur.com/UEDFCTb http //i.imgur.com/dbmilKz http //i.imgur.com/cMF1SYv http //i.imgur.com/43uOY2I 出典:ファイナルファンタジータクティクス(スクウェア)、キングダムハーツ(スクウェア)、ファミ通.COM、いただきストリートSpecial(スクウェアエニックス)、エアガイツ(ナムコ・スクウェア) + 2004年以降のFF7キャラが登場するゲーム http //imgur.com/SfbBET2 http //imgur.com/S1ksJnH http //imgur.com/DEzuN49 http //i.imgur.com/aXAwDkh http //i.imgur.com/yFW6KEn http //i.imgur.com/SlUxZYz 出典:ファミ通.com、ピクトロジカFF、クライシスコアFF7、キングダムハーツ2、おーぷん2ちゃんねる(FF7リメイク成功の鍵は、野村哲也氏のティファゴリ押し卒業にかかっている!?) 年代 作品名 (主なFF7からの登場キャラ) ●1997年:FFT (クラウド) ●1998年:エアガイツ (クラウド・ティファ・ユフィ・ヴィンセント・セフィロス・ザックス) ●2002年:キングダムハーツ (クラウド・エアリス・ユフィ・シド) ●2004年:ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーinいただきストリートSpecial(クラウド・エアリス・ティファ・セフィロス) ○2005年:キングダムハーツⅡ(前作のキャラ+ティファ ) ○2005年:ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン (ティファは他のメインキャラ達に比べ出番が多い) ○2005年:ラストオーダー (ヒロイン:ティファ) ○2005年:FFVII アルティマニア オメガ (ティファがメイン扱いの編集に 詳細は後述) ○2006年:ダージュ オブ ケルベロスFFVII (ヴィンセントが主役・ユフィ、クラウド、バレット、ティファ、レッド13、ケットシー、シド他) ○2007年:クライシスコアFFⅦ (ザックスが主役・セフィロス、エアリス、クラウド、ティファ、ユフィ他) ○2008年:ディシディアFF (クラウド・セフィロス) ○2009年:ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレンコンプリート(出番が削られたキャラがいる一方ティファは出番が増えている) ○2011年:DDFF (前作のキャラ+ティファ ※スタッフの「ティファが出ないなら続編作らない」発言で登場) ○2014年:FF7Gバイク(固定キャラは何故かティファのみ 詳細は後述) ○2015年:ランページ ランド ランカーズ(特別衣装クラウド・ティファ 最強リミット技が使用可能 敵セフィロス) ○2015年:メビウスファイナルファンタジー(ピクトロジカとのコラボカード、クラウド・ティファ・セフィロス) (FFRKとのコラボカード「ライフストリーム」エアリス&ティファ) ○2016年:ワールドオブファイナルファンタジー:(クラウド・シェルク・セフィロス・ティファ) ○2017年:ディシディア FF オペラオムニア:(配信初期キャラ、クラウド・ティファ・ユフィ) ●が坂口さん在籍時代の作品で、○が野村さんが指揮を取るようになってからの作品・書籍です。 2004年まではユーザーのニーズと作品の方向性が一致しているのが特徴です。様々なキャラが公平に登場しているように思います。 2005年から急に方向性が激変して、ティファの登場作品、メインヒロインの作品や書籍が激増します。書籍を除く9作品中、なんと7作品に登場しています(2014年時点)。