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ファイナルファンタジーII 【ふぁいなるふぁんたじーつー】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 トーセ 発売日 2007年6月7日 定価 3,800円(税5%込) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 アルティメットヒッツ2009年7月30日/2,800円(税別) 配信 PS Store2011年2月22日/2,100円 判定 良作 ポイント GBA版を元にあらゆる要素をパワーアップ ファイナルファンタジーシリーズ 概要 GBA版からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『ファイナルファンタジーII』のPSP移植版。ファイナルファンタジー20周年記念作品のひとつで、「Anniversary Edition」と銘打たれている。 GBA版『ファイナルファンタジーI・II アドバンス』をベースにしており、追加シナリオである「Soul of Re・birth」も収録している。 ゲームバランスなどの基本的な特徴はベースとなったGBA版とほぼ同じであるため、そちらを参照されたい。 GBA版からの変更点 秘紋の迷宮 ストーリーと並行して挑戦できる追加ダンジョン。序盤から挑戦可能であり、世界に三か所ある「秘紋の迷宮」に入り、入り口で言葉をたずねることにより、内部のダンジョンが変化する。以後はフロアごとに言葉をたずねつつ進み、一定数のフロアを突破してボスを倒すと、該当する「秘紋の迷宮」はいったん封印される。三か所すべての迷宮を封印し、「秘紋の聖域」と呼ばれる場所にいる「デュミオン」に話しかけ、なにか言葉をたずねると「フレキオス」との戦闘になり、それに勝利することでキャラクターの専用装備を入手(*1)、ふたたび「秘紋の迷宮」に挑戦可能となる。 各フロアは、入る際にたずねた言葉を元にしたつくりとなっている。たとえば反乱軍の合言葉である「のばら」をたずねた場合、反乱軍が城内で戦っているようなマップへと移行する。 フロア内にいる人物から「特定の敵を倒す」「特定のアイテムを取ってくる」などの依頼をされることがあり、それらを達成すると、新たな言葉を覚えたり、異なるフロアのヒントを入手できる。 もちろん依頼された内容を実行するかどうかは強制ではなく、無視して次のフロアに行ってもかまわない。 迷宮内ではセーブできない。中断したい場合はPSPのスリープ機能のみ。 かなり難度が高く、最序盤でもいきなりミシディアのボス格である「ビッグホーン」が出現する。 言葉には相性があり、直前のフロアと良相性の言葉を選ぶと、フロアの敵の強さや宝箱のアイテムの質が変化する。 たとえば「自然・生物」をあらわす言葉「のばら」と、「物質・人工物」を表す「ミスリル」は相性が悪く、「のばら」のフロアの次に「ミスリル」に挑戦すると、難易度が高くなるといった変化が起こる。 そのため、同じ相性を表す言葉を連続してたずねると、攻略難度は低下する。また、「竜騎士」と「飛竜」といった最良の組み合わせでは、敵が出現しなくなる場合も。 また、「キャラクター」と「言葉」の相性も存在し、すべての「秘紋の迷宮」を突破するまでにたずねた言葉の累計で、もっとも相性が良いキャラクターの専用装備を入手できる。 言葉の相性に関しては、とあるキャラクターから教えてもらえる。また、キャラクターに関係のある言葉なら、良相性の場合が多いため(「ゴードン」なら「女神のベル」など)それらを意識して選択すれば、狙ったキャラの装備入手はそれほど難しくはない。 ギャラリーモード PS版に存在した「ギャラリーモード」が復活。モンスター図鑑などにくわえて、本作のキャラクターデザインである天野氏の原画を閲覧可能。 本作のロゴなど、PS版の時点では存在しなかったアートが追加されているのも特徴。 その他 「防御」コマンドが追加。 『Soul of Re・birth』にて手に入るアルテマ(ミンウ専用)のみ仕様が変更され、基礎威力600でレベルによって威力が上昇する普通の攻撃魔法となった(*2)。 本編登場のものに関してはGBA版と同じ仕様。 評価点 秘紋の迷宮 好きなタイミングで挑戦でき、無視しても本編にはまったく影響がない。 また、本編では期間限定でなかなか出現しない敵や、入手が困難なアイテムも制限なく登場するため、ギャラリーを埋める際にも利用できる。 これまで本編では入手個数が制限されていたアイテムの一部も、このダンジョンで無限に入手できるようになっている。その中には「ディフェンダー」や「ブレイクのほん」といった、有用度が高いものもある。 キャラクター用の装備が追加されたため、「Soul of Re・birth」に備えて、死亡するキャラの専用装備を揃えておくといった使い方もできる。 「言葉の数=フロアの数」となるので、本編で新たな言葉を覚えるたび、新しいフロアにチャレンジ可能。 + ネタバレ 「秘紋の迷宮」のフロアのあちこちにショートストーリーがちりばめられており、さまざまなフロアをめぐることにより、ひとつの話が完成する。 とくに意味がないと思われていた「デュミオン」にたずねる言葉も、とある特定のふたつの言葉のみ、異なる反応を示す。 どちらの言葉をたずねたかによって展開が変化し、新たな魔法「デストロ」「リバイブ」のどちらかを入手できる。 新魔法ではあるが、このショートストーリーで魔法の背景が詳細に語られている。 グラフィックス 前作のPSP版と同様、グラフィックはとても美麗。 従来のリメイク版では、基本的に同じグラフィックを流用していたが、本作はすべてのグラフィックが新規となっている。 解像度を上げただけの焼き直しではなく、すべて天野喜孝氏の原画がベースとなっており、氏の描く世界をできるかぎり再現するよう心掛けている。従来のリメイクでは平凡な服装だったガイも、原画に準じたマントを羽織るようになっているといった変化がある。 敵幹部の「ダークナイト」の顔グラフィックは、GBA版では正体の人物をそのまま暗くしただけという初登場からネタバレに近いあんまりな状態だったが、PSP版ではきちんと兜を被った独自のグラフィックが宛てられた。 モンスターのグラフィックスも同様に新規作画 WSC版以降のリメイクでは、FC版とは異なる構図になっていたために賛否を呼んでいたが、「ゴブリン」「バンパイアガール」など、一部モンスターの構図がFC版(天野氏の原画)と同様になり、さらに細部まで描き込まれている。 原画が構図のベースとなっていることが多く、とくに「ソルジャー系」のモンスターはFC版ともWSC版以降とも異なる筋骨隆々な兵士となっており、従来とはイメージが大きく異なる。 そのモンスターの原画が存在しているが、WSC版から構図が変化していない敵もいるため、結果的にFC版とWSC版の折半のような状態になっている。 ようやく究極魔法の名にふさわしい性能となったアルテマ。 SoR限定とは言え、まっとうに成長させられるようになったアルテマの性能は凄まじい。Lv8程度でも5000近く、最大となるLv16では常時9500以上のダメージが期待できる、まさしく究極の破壊力を誇る魔法になった。 本編もこの仕様にしなかった理由は不明。アルテマを最強にすることが一種のやりこみ要素として機能しているためだろうか。 賛否両論点 専用装備が増えた やはり「誰でもすべての武具を装備でき、自由な成長」をさせられるのがウリであるFFIIに、専用装備の概念は水と油のようなものであり、受け入れがたいプレイヤーも存在した。 専用装備は、おおむねイメージどおりの武器ではあるが(フリオニールに「ラグナロク(剣)」など)、わかりづらいキャラも存在する(レオンハルトのロンギヌス(槍)、ヨーゼフのドラゴンクロー(ナイフ)など)。 専用装備と、集中的に鍛え上げている武器の種類が異なっていた場合、置物になってしまうことも…。 もっとも、使用を強要されるような場面はないため、入手しても使わなければよい。むしろ入手時期にくらべると非常に強い武器が多いため、多用すると本編がヌルゲーになってしまう。 GBA版相当のゲームバランス・テキスト ベースがGBA版であるため、本作もオリジナルであるFC版に比べてゲームバランスやテキストに大きな改変が見られる。 「いいじゃないか タダだし」などの名セリフがシリアスな内容に変化しており、変更を残念がるユーザーもいる。ゴクッやウボァーはあるが… 「勝手にHPが上昇する」「上がりやすい熟練度」「強すぎるテレポ」などのゲームバランスもGBA版同様である。FC版のシビアなバランスにくらべると簡単すぎるため、肩透かしを食らうことになる。 また、今作より追加された秘紋の迷宮を利用すれば、各キャラ専用の強力な武器はもちろんのこと、古代の剣・眠りの剣・マインゴーシュ・ディフェンダーといった、従来は強力だが一点物だった武器までも、本作では複数入手できてしまう。 場違いな強さの敵が出現する場所がそのまま 大半の地形が陸続きで、序盤から移動範囲は非常に広く、自由度が高い弊害か、FC版から「スタート地点であるアルテアのすぐ南の海岸に、ミシディア周辺の敵が出現」「ガテアの南西に、ミシディアの塔周辺の敵が出現」「フィンの北に大戦艦周辺の敵が出現」など、序盤にもかかわらず、その地点にはじめて到達した時点ではまったく歯が立たない強さの敵が出現する地域があるのだが、本作でもそれらがそのまま残っている。 そのため、本作でもFC版~GBA版までと同様に、目的地の村や町がどこにあるのかわからないまま、うっかりそこに侵入→即全滅といった事故が起こる。 危険地帯を見分けるような目印も存在しないので、攻略情報をちゃんと仕入れたうえで慎重に進んでいるプレイヤーですら、誤って侵入し、ひどい目に遭う場合も。 もちろん、序盤からキャラクターを鍛えて「ミシディアの町」に行くのが当然のような熟練プレイヤーであれば、こういった場所にあえて侵入し、稼ぎに利用することもできるので、一概に悪いとはいえないのだが。 問題点 秘紋の迷宮以外では役立たずな大量の追加ワード 「秘紋の迷宮」専用として新たに追加された「言葉」は、本編では全く用途が無いにもかかわらず、本編の言葉と同様に扱われる。 このため、本編で実際に必要となる言葉が埋もれてしまう。本編を初めてプレイするユーザーは戸惑うことになる。 総評 ピクセルリマスター発表以前のFFIIの最終形態であり、PS版相当の豪華なBGMにくわえ、新たに描きなおされたグラフィック、復活したギャラリーモードなどそれまでのリメイクを総括した内容となっており、完成度は高い。 PSP版Iのような「追加ダンジョンが失敗している」「バランスを変更しすぎてかえって崩れた(*3)」といった蛇足部分もなく、さらにGBA版ベースのアレンジもされているために敷居が低くなっており、初めてFFIIに触れるプレイヤーならば、本作がもっともおすすめである。 余談 本作の発売から2年後、オリジナルのFC版や、それをベースにしたWSC版に近いゲームバランス・テキストであるPS版が、同じくPSPのゲームアーカイブスで配信されている。 このため、PSP/PSVではGBA準拠リメイクのPSP版と、FC準拠リメイクのPS版の両作を、同一ハードでプレイすることも可能となっている。 本作の移植であるスマートフォン版も配信されていた。 2021年6月14日、『I』~『VI』までをオリジナル版ベースで2Dリマスター化する『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』シリーズの配信が発表された。 それに伴い、従来配信されていたスマートフォン版は、3Dリメイクである『III』『IV』を除いて2021年7月29日に配信が終了した。 同日に配信されたピクセルリマスター版『II』では、Soul of Re・birthや秘紋の迷宮が削除されているため、本作の価値はいまだに高い。
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ファイナルファンタジー9 キャラクター経験値表 1 0 11 2059 21 19080 31 78664 41 223710 51 511919 61 1016040 71 1823824 81 3038020 91 4776379 2 16 12 2745 22 22486 32 88490 42 245006 52 551285 62 1081576 72 1925130 82 3186196 92 4984025 3 47 13 3588 23 26392 33 99208 43 267787 53 592878 63 1150232 73 2030598 83 3339727 93 5198368 4 101 14 4612 24 30736 34 110872 44 292121 54 636782 64 1222106 74 2140342 84 3498731 94 5419552 5 166 15 5840 25 35706 35 123535 45 318076 55 683080 65 1297296 75 2254475 85 3663366 95 5647720 6 314 16 7298 26 41194 36 137253 46 345724 56 731858 66 1375904 76 2373113 86 3833734 96 5883018 7 496 17 9012 27 4729111 37 152082 47 375126 57 783202 67 1458021 77 2496372 87 4009976 97 6125592 8 746 18 11012 28 54041 38 168082 48 406386 58 837202 68 1543781 78 2624322 88 4192226 98 6375592 9 1078 19 13327 29 61488 39 185312 49 439548 59 833947 69 1633258 79 2757232 89 4380618 99 6633167 10 1510 20 15989 30 69680 40 203834 50 474700 60 953229 70 1726510 80 2895074 90 4575290 チョコボのクチバシ 1 0 11 212 21 742 31 1574 41 2704 51 4106 61 7574 71 7574 81 9598 91 11814 2 6 12 254 22 810 32 1676 42 2832 52 4258 62 5910 72 7768 82 9812 92 12040 3 18 13 296 23 884 33 1773 43 2964 53 4412 63 6090 73 7964 83 10026 93 12294 4 30 14 382 24 958 34 1886 44 3096 54 4572 64 6270 74 8164 84 10240 94 12548 5 46 15 392 25 1038 35 1994 45 3230 55 4732 65 6450 75 8364 85 10458 95 12802 6 68 16 442 26 1120 36 2104 46 3370 56 4894 66 6630 76 8564 86 10676 96 13072 7 90 17 496 27 1202 37 2220 47 3510 57 5058 67 6814 77 8768 87 10896 97 13376 8 116 18 550 28 1290 38 2236 48 3654 58 5222 68 7002 78 8972 88 11122 98 13680 9 146 19 610 29 1382 39 2456 49 3804 59 5390 69 7190 79 9178 89 11348 99 14088 10 176 20 676 30 1474 40 2580 50 3954 60 5562 70 7380 80 9388 90 11578
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「由紀江との未来」で出てくる元ネタ 帰ってきたウルトラマン ネットスラング 涼宮ハルヒの憂鬱 ピューと吹く!ジャガー サザエさん(アニメ) 宇宙戦士バルディオス アメリカ横断ウルトラクイズ 芸能人ネタ 翼をください ジョジョの奇妙な冒険 餓狼伝説 トリコ ウルトラマン プロ野球 機動戦士ガンダム00 トバルNo.1 スティール・ボール・ラン ジョジョの奇妙な冒険 クイズダービー 姉DVD ファイナルファンタジータクティクス 天体戦士サンレッド 帰ってきたウルトラマン 9/29(火) 素敵な日々です 小杉「プレミアームターイム! かえってきたぞ、かえーってきたぞ、武蔵小杉!」 →「帰ってきたウルトラマン」のOPテーマのパロディ。 ネットスラング 9/29(火) 素敵な日々です 伊予「そらそうだよ。2人の恋仲を私はシンケンに応援しているんだから」 →「そらそうよ」。なんJ用語。オリックス岡田監督の言葉。違和感アリアリ。 10/17(土) 胸も可愛がって欲しいです 大和「由紀江が望むことは全部してあげたい(ニッコリ)」 →(ニッコリ)。なんJ用語。文末に用いられる表現。元は皮肉や批判を和らげるために文末に添えたりする便利な言葉。元は(ニッコリであり半角で右カッコはない 10/31(土) これが妹の沙也佳です イエロー「連絡先教えてくれよ…なぁ…後でスケベしようぜ」 →「なぁ…スケベしようや…」。2chのニュー速VIPで立てられたスレッド「女の子のに抱きつきながら一番気持ち悪いこといったやつが優勝」で見事好評(?)を得たレスより。 涼宮ハルヒの憂鬱 9/29(火) 素敵な日々です 由紀江「き、企業秘密です」 →朝比奈みくるの「禁則事項」から。 中の人ネタ。 ピューと吹く!ジャガー 9/29(火) 素敵な日々です クリス「さぁグイッと食べてみようか。そぉい! そぉい!」 →第191笛より。本来はラーメンを相手の頭にぶっかけるときに使うかけ声である。 サザエさん(アニメ) 9/29(火) 素敵な日々です 翔一「~ん、んがくくっ!~」 →サザエさんが食べ物を喉に詰まらせたときに言う擬音セリフから。 同作品のEDの馴染みの一幕であったが、「真似をするとよくない」との事でジャンケンにかわってしまった。 「んがくくっ」か「ジャンケンポン!ウフフフフ」かで歳がわかるとか。 宇宙戦士バルディオス 9/30(水) 海のブルーになるんです イベントのタイトル名「海のブルーになるんです」 →OP曲「あしたに生きろバルディオス」の歌詞。 →ちなみに同作はこの歌詞の通り、地球が津波により海のブルーになって打ち切られる。本作の発売時期が時期なら色んな意味でアウトだったに違いない。 アメリカ横断ウルトラクイズ 9/30(水) 海のブルーになるんです 鉄心「タダで沖縄にー!いきたいかー!」 →番組中の決まり文句「ニューヨークに行きたいかー!」から。 芸能人ネタ 9/30(水) 海のブルーになるんです 翔一「無料でいけるってのがマンモス嬉しいぜ!」 →酒井法子がアイドル時代、一世風靡させた「のりピー語」の一つ「マンモスうれピー」から。 翼をください 10/3(土) 沖縄へ行くんです 小雪「アッテンションプリーズ♪ これより当機は憎しみのない自由な空へ参りまーす」 →「翼をください」の一節。 ジョジョの奇妙な冒険 10/3(土) 沖縄へ行くんです 小雪「ウェイ! コバルトスプラーッシュ!!」 →花京院のスタンド・法皇の緑(ハイエロファントグリーン)の必殺技「エメラルドスプラッシュ」から。 餓狼伝説 10/3(土) 沖縄へ行くんです 準「オーケ~イ、パワァ、ガイザァ!!」 →主人公テリー・ボガードの超必殺技「パワーゲイザー」から。 ちなみに餓狼伝説2が初出。 地面に拳を突き立ててエネルギーの衝撃波で壁を作る。対空にも使える。 真剣恋Sでは海に拳を突き立てる様になってると思われる。 トリコ 10/3(土) 沖縄へ行くんです よしよし。それじゃあ由紀江の存在に感謝して…。 大和「いただきまーすっ」 →トリコが倒した食材を食べる時の決め台詞「すべての食材に感謝して『いただきます』」から。 ウルトラマン 10/7(水) 野球を観るんです 百代「でゅわっ!」 →ウルトラマンが飛んでいくときのかけ声。 プロ野球 10/7(水) 野球を観るんです 伊予「かっとばせー、キンヂョー!!」 →横浜DeNAベイスターズ所属。金城龍彦。 機動戦士ガンダム00 10/12(月) 部屋に友達が来るんです 大和「俺が、俺こそがトバルN01だ」 →主人公、刹那・F・セイエイの名言「俺が、俺たちが、ガンダムだ!!」から →ドラマCD/アニメ版の大和の中の人はティエリア・アーデ役。 トバルNo.1 10/12(月) 部屋に友達が来るんです 大和「俺が、俺こそがトバルN01だ」 →スクウェア(現スクウェアエニックス)が出したプレイステーションゲーム「トバルNo.1」から。キャラクターデザインに鳥山明、「鉄拳」「バーチャファイター」の主要スタッフも作成に参加していた。当時RPGで有名なスクウェアが出す格闘ゲームということで、大きく話題になった。同梱されたFF7体験版の為に買う人も多数いた。 続編タイトルは「トバル2」 スティール・ボール・ラン 10/17(土) 胸も可愛がって欲しいです 大和「来い由紀江! 圧迫祭りだ! 俺の顔に座れ!」 →大統領夫人スカーレットの台詞「興奮してきたわッ! 早く! 『圧迫祭り』よッ!」 ジョジョの奇妙な冒険 10/17(土) 胸も可愛がって欲しいです 大和「この大和はいわゆる尻好きのレッテルを貼られている。~ →第三部、空条承太郎の以下の台詞から。 「…この空条承太郎は…いわゆる不良のレッテルをはられている… クイズダービー 10/17(土) 胸も可愛がって欲しいです 京「最近は100人の大和にかわるがわるマワされる妄想で倍率ドン更に10倍」 →「倍率ドン、さらに倍」番組内での司会者の決まり文句。 姉DVD 10/25(日) 今日の日課をスるんです 由紀江「…はう~…あの、どうしても、でしょうか」 大和「由・紀・江! 由・紀・江!」 →「D・V・D! D・V・D!」あとりKのエロ漫画の1場面。AAで有名。 ファイナルファンタジータクティクス 10/31(土) これが妹の沙也佳です 観客4「あ、あれはFFTのアグリアスの衣装なんじゃないかな、いいチョイスなんだな」 →クリスがファイナルファンタジータクティクスの「アグリアス・オークス」の仮装。 聖剣技を使いこなす華麗な女騎士であり、未だに人気の高いキャラ。セイバーじゃないよ。 名前がモロに出てるのは…まぁ「アカメ」つながりであろう。 天体戦士サンレッド 10/31(土) 観客1「いやぁあの2人レベル高い~」 →背景にいる赤いマスクの男。この作品も川崎が舞台。
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初代PS ◆TU/JllqeAUが集計を行ったみんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100の結果です。 ルール 投票期間 2015年9月1日~2015年10月31日23 59 59まで 対象楽曲 プレイステーションで発売されたゲームの曲が対象。 ただし移植やリメイク作品の曲はPS版での新規のアレンジや、音源がはっきり聴き分けられるレベルで変更されている曲のみ対象となります。 同じ曲でもアレンジがされていれば別曲として扱います。 体験版及びベータテストのみの作品は、対象に含まれません。 別作品で全く同じアレンジの曲が登場する場合は、初出の作品・ハードの曲として扱います。 ゲーム内での未使用曲(CM曲、サントラ限定曲、限定アレンジ等)には投票できません。 投票方法 1人1回、1位~25位まで投票(25位まで埋まらなくても可)。 同じ作品で投票できる曲数の制限は4曲まで。 コメントの記入が無い票は無効になります。最低でも下部のコメント欄に一言添えてください 。コメントが足りない場合は、コメントの追加をすることができます。 ミスのない場合の投票曲の修正はできません。また、対象外楽曲に投票した場合もそのまま無効となり、修正はできません。 集計方法 順位は票数で決定します。同票数の場合は投票された平均順位が高い方を上位とします。 以下の端末からの投票は無効となります。携帯電話 ネットカフェ・漫画喫茶など、公共の場所 学校や会社など、自宅以外の回線 イー・モバイル、UQ WiMAX、p2、wi-fi回線等 多重投票が発覚したときは、最初の有効票1票以外は無効にします。 結果 順位 曲名 ゲームタイトル スコア 平均順位 投票数 1 The Man with the Machine Gun ファイナルファンタジーVIII 1.1335 13.35 23 2 CHRONO CROSS ~時の傷痕~ クロノ・クロス 2.1084 10.84 19 3 Confidence in the domination ヴァルキリープロファイル 2.1263 12.63 19 4 Mißgestalt サガフロンティア2 4.1017 10.17 18 5 更に闘う者達 ファイナルファンタジーVII 5.1171 11.71 17 6 未確認神闘シンドローム ヴァルキリープロファイル 5.1441 14.41 17 7 ホームタウン ドミナ 聖剣伝説 Legend of Mana 7.0944 9.44 16 8 荒野の果てへ ワイルドアームズ 8.0900 9.00 15 9 Last Battle -T260G- サガフロンティア 8.1360 13.60 15 10 独りじゃない ファイナルファンタジーIX 10.1079 10.79 14 11 Antipyretic ファイナルファンタジータクティクス 10.1107 11.07 14 12 Melodies Of Life ファイナルファンタジーIX 10.1143 11.43 14 12 ミシディア空中庭園 チョコボレーシング 10.1143 11.43 14 14 CELESTIA BATTLE テイルズオブエターニア 10.1221 12.21 14 15 血路を開け ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 10.1243 12.43 14 16 バトル・VSロードブレイザー ワイルドアームズ セカンドイグニッション 16.1162 11.62 13 17 只今お仕事中! マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~ 16.1546 15.46 13 18 X vs ZERO ロックマンX5 18.0792 7.92 12 19 飛翔 ゼノギアス 18.1100 11.00 12 20 Force Your Way ファイナルファンタジーVIII 18.1367 13.67 12 21 戦慄[SHUDDER] アインハンダー 18.1517 15.17 12 22 ANIKI 02 超兄貴 究極無敵銀河最強男 18.1733 17.33 12 23 翔べないカモメの物語 エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~ 23.1136 11.36 11 24 ALONE サガフロンティア 23.1145 11.45 11 25 Feldschlacht IV サガフロンティア2 23.1245 12.45 11 26 Battle#5 サガフロンティア 23.1382 13.82 11 27 熱圏[THERMOSPHERE] アインハンダー 23.1582 15.82 11 28 The Extreme ファイナルファンタジーVIII 28.0840 8.40 10 29 Feldschlacht I サガフロンティア2 28.0870 8.70 10 30 武蔵伝説 BRAVE FENCER 武蔵伝 28.0890 8.90 10 31 神話覚醒 女神異聞録ペルソナ 28.0970 9.70 10 32 METAL GEAR SOLID MAIN THEME メタルギアソリッド 28.1010 10.10 10 32 あの丘を越えて ファイナルファンタジーIX 28.1010 10.10 10 34 世界にひとりぼっち ワイルドアームズ 28.1130 11.30 10 35 J-E-N-O-V-A ファイナルファンタジーVII 28.1690 16.90 10 36 「アークザラッド」のテーマ アークザラッド 36.0844 8.44 9 37 WILDARMS 2nd IGNITION~どんなときでも、ひとりじゃない~ ワイルドアームズ セカンドイグニッション 36.1078 10.78 9 38 邂逅 デュープリズム 36.1267 12.67 9 39 失われた世界 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 36.1311 13.11 9 40 時のみる夢 クロノ・クロス 36.1322 13.22 9 41 闘う者達 ファイナルファンタジーVII 36.1633 16.33 9 42 ローズ・オブ・メイ ファイナルファンタジーIX 42.0863 8.63 8 43 あなたの風が吹くから ロックマンDASH 鋼の冒険心 42.0950 9.50 8 44 Gothic Neclord 幻想水滸伝II 42.1163 11.63 8 45 ピエトロの旅立ち ポポロクロイス物語 42.1188 11.88 8 45 失われた彩画 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 42.1188 11.88 8 47 遠い約束 ゼノギアス 42.1238 12.38 8 48 The end of 1996 H.K. ガメラ2000 42.1263 12.63 8 49 The incarnation of devil スターオーシャン セカンドストーリー 42.1325 13.25 8 50 いつか帰るところ ファイナルファンタジーIX 42.1425 14.25 8 50 9 アーマード・コア マスターオブアリーナ 42.1425 14.25 8 52 幻のアイテムを求めて チョコボの不思議なダンジョン 42.1463 14.63 8 53 この刃に懸けて ファイナルファンタジーIX 42.1488 14.88 8 54 強き者ども ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 42.1588 15.88 8 55 宿敵 真・女神転生if... 42.1638 16.38 8 56 夢の岸辺に アナザー・ワールド クロノ・クロス 56.0429 4.29 7 57 F.F.VIIメインテーマ ファイナルファンタジーVII 56.0943 9.43 7 58 ELECTRICAL COMMUNICATION ロックマン8 メタルヒーローズ 56.1000 10.00 7 59 BALADIUM S DRIVE 風のクロノア door to phantomile 56.1029 10.29 7 60 風詠みて水流れし都 東京魔人學園剣風帖 56.1071 10.71 7 61 Besessenheit サガフロンティア2 56.1157 11.57 7 62 THE WINDMILL SONG 風のクロノア door to phantomile 56.1186 11.86 7 63 フィールド・Last IGNITION ワイルドアームズ セカンドイグニッション 56.1286 12.86 7 64 勇気 ワイルドアームズ 56.1357 13.57 7 65 Battle#4 サガフロンティア 56.1414 14.14 7 66 Moon Over The Castle(The Theme Of GRAN TURISMO) グランツーリスモ 56.1457 14.57 7 66 血戦[BLOODY BATTLE] アインハンダー 56.1457 14.57 7 66 オープニング~爆破ミッション ファイナルファンタジーVII 56.1457 14.57 7 69 For LITTLE TAIL テイルコンチェルト 56.1529 15.29 7 70 サトミタダシ薬局店のうた 女神異聞録ペルソナ 56.1643 16.43 7 71 ドラキュラ城 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 56.1943 19.43 7 72 荒地[BADLANDS] アインハンダー 72.0833 8.33 6 73 聖槍騎士団 ペルソナ2罪 72.0917 9.17 6 74 Feldschlacht III サガフロンティア2 72.0983 9.83 6 75 SPEED グラディウス外伝 72.1017 10.17 6 76 「多摩川」面BGM 海腹川背・旬 72.1033 10.33 6 77 Roman サガフロンティア2 72.1067 10.67 6 77 The Darkness Nova 聖剣伝説 Legend of Mana 72.1067 10.67 6 79 激闘 ジルオール 72.1083 10.83 6 80 ACE ATTACKER スーパーロボット大戦α 72.1300 13.00 6 81 のどかな家並 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 72.1317 13.17 6 81 心のたからばこ チョコボレーシング 72.1317 13.17 6 83 Stab the sword of justice スターオーシャン セカンドストーリー 72.1367 13.67 6 84 バスタードソード ブレス オブ ファイアIV うつろわざるもの 72.1433 14.33 6 85 橋上の戦い ファイナルファンタジータクティクス 72.1467 14.67 6 86 星降る峡谷 ファイナルファンタジーVII 72.1483 14.83 6 87 花 俺の屍を越えてゆけ 72.1517 15.17 6 88 ボス戦闘 ペルソナ2罪 72.1550 15.50 6 89 ENCOUNTER メタルギアソリッド 72.1617 16.17 6 90 door ダブルキャスト 72.1733 17.33 6 91 守るべきもの ファイナルファンタジーIX 72.1783 17.83 6 92 Decision 封神領域エルツヴァーユ 92.0480 4.80 5 93 .BLUE -地球に棲む日- レイクライシス 92.0860 8.60 5 93 can't go back グローランサー 92.0860 8.60 5 93 The Oath ファイナルファンタジーVIII 92.0860 8.60 5 96 風が呼ぶ、蒼穹のシェバト ゼノギアス 92.0880 8.80 5 97 Field of exper スターオーシャン セカンドストーリー 92.0940 9.40 5 97 荒野の渡り鳥 ワイルドアームズ 92.0940 9.40 5 99 戦え チョコボ! チョコボの不思議なダンジョン 92.0960 9.60 5 100 滅びし煌めきの都市 聖剣伝説 Legend of Mana 92.0980 9.80 5 100 Fisherman s Horizon ファイナルファンタジーVIII 92.0980 9.80 5 100 バトル1 ファイナルファンタジーIX 92.0980 9.80 5 103 悲境の貴公子 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 92.1000 10.00 5 104 回想 幻想水滸伝II 92.1020 10.20 5 105 2大陸対抗戦 モンスターファーム2 92.1080 10.80 5 105 ロケットでいこう クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 92.1080 10.80 5 107 空中大庭園バトル BRAVE FENCER 武蔵伝 92.1120 11.20 5 108 AQUARIUM Neu Tanz Mix レイストーム 92.1140 11.40 5 108 ラストバトル サルゲッチュ 92.1140 11.40 5 110 青葉公園 ペルソナ2罰 92.1180 11.80 5 111 西風の吹く街 ワイルドアームズ セカンドイグニッション 92.1240 12.40 5 111 flying テイルズオブエターニア 92.1240 12.40 5 113 虚空からの使者 スーパーロボット大戦α 92.1280 12.80 5 114 エアリスのテーマ ファイナルファンタジーVII 92.1300 13.00 5 115 Bland Logo~Title Back ファイナルファンタジータクティクス 92.1380 13.80 5 116 Last Battle -Emilia- サガフロンティア 92.1420 14.20 5 116 Pain the Universe 聖剣伝説 Legend of Mana 92.1420 14.20 5 118 Eyes on Me ファイナルファンタジーVIII 92.1440 14.40 5 119 夢で終らせない… バイオハザード 92.1460 14.60 5 119 遠くへ ブレス オブ ファイアIII 92.1460 14.60 5 121 YOUR VIBE R4/RIDGE RACER TYPE 4 92.1480 14.80 5 121 フライヤーヨットの飛翔 ポポロクロイス物語 92.1480 14.80 5 123 Song of MANA ~Ending Theme~ 聖剣伝説 Legend of Mana 92.1500 15.00 5 124 Last Battle -Asellus- サガフロンティア 92.1520 15.20 5 125 神の誕生 ファイナルファンタジーVII 92.1600 16.00 5 126 NAKED GLOW R4/RIDGE RACER TYPE 4 92.1620 16.20 5 127 ハンターチャンス ファイナルファンタジーIX 92.1740 17.40 5 128 夢であるように テイルズオブデスティニー 92.1820 18.20 5 128 戦闘シーンA ファイナルファンタジーII 92.1820 18.20 5 130 枯れた大地 幻想水滸外伝Vol.2 クリスタルバレーの決闘 130.0600 6.00 4 130 デュープリズムのテーマ デュープリズム 130.0600 6.00 4 132 Ride On ファイナルファンタジーVIII 130.0750 7.50 4 133 自滅民族 ガイアシード 130.0800 8.00 4 134 ラゼリアの騎士 ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記 130.0825 8.25 4 135 Warning Line エースコンバット2 130.0875 8.75 4 136 The venerable forest スターオーシャン セカンドストーリー 130.0900 9.00 4 137 戦鬼 ワイルドアームズ 130.0950 9.50 4 138 四大大会 モンスターファーム2 130.1000 10.00 4 139 NORTH beatmania APPEND GOTTAMIX2 130.1025 10.25 4 140 アルニ村 ホーム クロノ・クロス 130.1050 10.50 4 140 Flashback Memory ガンゲージ 130.1050 10.50 4 142 PURE AGAIN ~Staff Roll~ ブレス オブ ファイアIII 130.1100 11.00 4 142 Tangency スターオーシャン セカンドストーリー 130.1100 11.00 4 144 ステージ7 (生命) R-TYPE DELTA 130.1150 11.50 4 144 MID BOSS2 テイルズオブエターニア 130.1150 11.50 4 146 やさしい風がうたう ゼノギアス 130.1175 11.75 4 146 Storm Fukuroul Stage ロックマンX4 130.1175 11.75 4 148 ペプシマンのテーマ ペプシマン 130.1225 12.25 4 149 小さな花 ポポロクロイス物語II 130.1275 12.75 4 149 Usual Days pop n music 6 130.1275 12.75 4 151 MOVIN IN CIRCLES R4/RIDGE RACER TYPE 4 130.1300 13.00 4 152 Right way 封神領域エルツヴァーユ 130.1325 13.25 4 153 QUIET CURVES R4/RIDGE RACER TYPE 4 130.1350 13.50 4 154 眠らない街トレノ ファイナルファンタジーIX 130.1400 14.00 4 154 Apex in Circle アーマード・コア マスターオブアリーナ 130.1400 14.00 4 156 ETERNAL MIND テイルズオブエターニア 130.1425 14.25 4 156 MYSTIC MUSE アドヴァンストV.G.2 130.1425 14.25 4 158 Prologue Movie ファイナルファンタジータクティクス 130.1525 15.25 4 159 安置 -Antithese- レイクライシス 130.1575 15.75 4 160 THE ARROW OF DESTINY スーパーロボット大戦α 130.1600 16.00 4 161 決戦 俺の屍を越えてゆけ 130.1650 16.50 4 162 TAIMAN Battle レーシングラグーン 130.1700 17.00 4 162 星の声が聞こえる ファイナルファンタジーVII 130.1700 17.00 4 164 男一匹夢街道 爆走デコトラ伝説~男一匹夢街道~ 130.1725 17.25 4 164 覚醒 ゼノギアス 130.1725 17.25 4 166 ベルベットルーム ペルソナ2罪 130.2000 20.00 4 167 立ちはだかる難敵 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 130.2025 20.25 4 167 幻界 チョコボレーシング 130.2025 20.25 4 169 片翼の天使 ファイナルファンタジーVII 130.2075 20.75 4 170 真秀ろば 久遠の絆 170.0300 3.00 3 171 battle on the plane of holy -wdc division battle- DRAGON SEEDS~最終進化形態~ 170.0433 4.33 3 172 FIELD2 RPGツクール3 170.0467 4.67 3 172 時の草原 ホーム・ワールド クロノ・クロス 170.0467 4.67 3 172 Todfeind サガフロンティア2 170.0467 4.67 3 175 クレイジーモーターサイクル ファイナルファンタジーVII 170.0533 5.33 3 176 街 ワイルドアームズ 170.0600 6.00 3 177 駆け抜ける風追いかけて マール王国の人形姫 170.0633 6.33 3 178 勇者の故郷 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 170.0667 6.67 3 178 HELL SCAPER beatmania APPEND GOTTAMIX 170.0667 6.67 3 180 Trisection ファイナルファンタジータクティクス 170.0700 7.00 3 181 死線 女神異聞録ペルソナ 170.0733 7.33 3 182 天空の扉 ヴァルキリープロファイル 170.0767 7.67 3 183 penguin pop n music 3 170.0800 8.00 3 184 からくりキャッスル サルゲッチュ 170.0833 8.33 3 184 Techno Hall (The Theme of XI) XI[sai] 170.0833 8.33 3 184 Erfolg サガフロンティア2 170.0833 8.33 3 187 修羅之道行~陽之章 東京魔人學園剣風帖 170.0867 8.67 3 188 SILENT SHADOW II 探偵 神宮寺三郎 夢の終わりに 170.0900 9.00 3 188 新米冒険者の宿舎(後半) ベアルファレス 170.0900 9.00 3 188 問わず語りの雨 風雨来記 170.0900 9.00 3 191 MOVE ME R4/RIDGE RACER TYPE 4 170.0933 9.33 3 191 ぼくのなつやすみメインテーマ ぼくのなつやすみ 170.0933 9.33 3 191 バトル・ナイトブレイザー ワイルドアームズ セカンドイグニッション 170.0933 9.33 3 191 やすらぎの地 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 170.0933 9.33 3 191 インプロボボス チョコボの不思議なダンジョン2 170.0933 9.33 3 196 VS.セト 遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 170.0967 9.67 3 196 One and Only 街 ~運命の交差点~ 170.0967 9.67 3 198 Todesengel サガフロンティア2 170.1000 10.00 3 198 Blaze Heatnix Stage ロックマンX6 170.1000 10.00 3 200 RADICAL DREAMERS ~盗めない宝石~ クロノ・クロス 170.1033 10.33 3 200 鋼の救世主 スーパーロボット大戦α外伝 170.1033 10.33 3 202 MO RPGツクール3 170.1067 10.67 3 202 西の斎殿 ベアルファレス 170.1067 10.67 3 204 Maybe I'm a Lion ファイナルファンタジーVIII 170.1133 11.33 3 205 Fire Youngman エースコンバット2 170.1167 11.67 3 205 ミスリル鉱山 チョコボレーシング 170.1167 11.67 3 205 Antidote ファイナルファンタジータクティクス 170.1167 11.67 3 205 鋼鉄の戦士 チョコボの不思議なダンジョン 170.1167 11.67 3 209 悔恨と安らぎの檻にて ゼノギアス 170.1200 12.00 3 209 選抜戦 モンスターファーム2 170.1200 12.00 3 209 心あたためて デジモンワールド 170.1200 12.00 3 209 ラスダン デュープリズム 170.1200 12.00 3 213 Vorspiel サガフロンティア2 170.1233 12.33 3 213 海図を広げて ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 170.1233 12.33 3 215 EMOTIONS 探偵 神宮寺三郎 夢の終わりに 170.1267 12.67 3 215 アナザー・マインド アナザー・マインド 170.1267 12.67 3 215 奈落の底にある歪曲 ヴァルキリープロファイル 170.1267 12.67 3 218 つめたいよるに 赤川次郎 夜想曲 170.1300 13.00 3 219 ゴールドソーサー ファイナルファンタジーVII 170.1333 13.33 3 219 シロマのテーマ チョコボの不思議なダンジョン2 170.1333 13.33 3 219 I'M WAITING FOR THE NIGHT moon 170.1333 13.33 3 219 Hard Chain Reaction ヴァルキリープロファイル 170.1333 13.33 3 219 グラスゴス チョコボの不思議なダンジョン2 170.1333 13.33 3 219 MAGICAL DREAMERS ~風と星と波と~ クロノ・クロス 170.1333 13.33 3 225 遠く、儚く、愛しいもの 街 ~運命の交差点~ 170.1367 13.67 3 225 Vamo'alla flamenco ファイナルファンタジーIX 170.1367 13.67 3 225 空駆けるハイウインド ファイナルファンタジーVII 170.1367 13.67 3 225 来る日もバトル ブレス オブ ファイアIII 170.1367 13.67 3 225 工場[FACTORY] アインハンダー 170.1367 13.67 3 230 ボス戦闘 ペルソナ2罰 170.1400 14.00 3 231 Don't be Afraid ファイナルファンタジーVIII 170.1433 14.33 3 231 Thema サガフロンティア2 170.1433 14.33 3 231 MARIONETTE MESSIAH スーパーロボット大戦α 170.1433 14.33 3 231 天空神殿 チョコボスタリオン 170.1433 14.33 3 235 あいのきせき ワイルドアームズ 170.1467 14.67 3 235 音楽士たち BRAVE FENCER 武蔵伝 170.1467 14.67 3 235 通常戦闘曲 ラグナキュール 170.1467 14.67 3 235 Rebel against destiny テイルズオブデスティニー 170.1467 14.67 3 235 負けない愛がきっとある ロックマンX4 170.1467 14.67 3 240 Rückerinnerung サガフロンティア2 170.1500 15.00 3 240 Magmard Dragoon Stage ロックマンX4 170.1500 15.00 3 240 チョロQシティ「PARTY ROOM」 チョロQ3 170.1500 15.00 3 240 Resistance Line ワイルドアームズ セカンドイグニッション 170.1500 15.00 3 244 飛空艇ヒルダガルデ ファイナルファンタジーIX 170.1533 15.33 3 244 Liberi Fatali ファイナルファンタジーVIII 170.1533 15.33 3 244 KERA-MA-GO moon 170.1533 15.33 3 244 SPIRAL AHEAD R4/RIDGE RACER TYPE 4 170.1533 15.33 3 244 Mission to the Deep Space スターオーシャン セカンドストーリー 170.1533 15.33 3 249 DONDEN ブレス オブ ファイアIII 170.1567 15.67 3 249 新米冒険者の宿舎 ベアルファレス 170.1567 15.67 3 249 THE GATE OF MAGUS スーパーロボット大戦α外伝 170.1567 15.67 3 249 パール舞踏曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 170.1567 15.67 3 249 トロ遺跡 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン 170.1567 15.67 3 254 心のある場所 聖剣伝説 Legend of Mana 170.1600 16.00 3 254 KA.MI.KA.ZE スターオーシャン セカンドストーリー 170.1600 16.00 3 256 ACHTUNG ! ガメラ2000 170.1633 16.33 3 256 まよい サガフロンティア 170.1633 16.33 3 258 風の棲む街 サウンドノベルツクール2 170.1667 16.67 3 259 Last Battle -Red- サガフロンティア 170.1733 17.33 3 260 ワールドグランプリのテーマ「COSMO SPEED(コスモスピード)」 チョロQ ワンダフォー! 170.1833 18.33 3 261 Zufall サガフロンティア2 170.1867 18.67 3 262 テケテケ かわのぼり クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 170.2000 20.00 3 263 月の魔法 星の夢~夢を彷徨う人へ ポポローグ 170.2100 21.00 3 263 ジャブジャブ ちかどう クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! 170.2100 21.00 3 265 タランテラのメロディ1 バロックシンドローム 265.0100 1.00 2 265 幼児虐待 女神異聞録ペルソナ 265.0100 1.00 2 267 The Man From Far East-聖騎士のテーマ- みつめてナイト 265.0200 2.00 2 267 タランテラのメロディ2 バロックシンドローム 265.0200 2.00 2 269 狂気の淵で 信長の野望 烈風伝 265.0250 2.50 2 269 時の降る朝 久遠の絆 265.0250 2.50 2 271 竜の宮 がんばれゴエモン 宇宙海賊アコギング 265.0300 3.00 2 271 ラストバトル アークザラッド2 265.0300 3.00 2 273 Compression of Tim ファイナルファンタジーVIII 265.0350 3.50 2 273 失われた日々 幻想水滸伝 265.0350 3.50 2 275 公営ショップ DRAGON SEEDS~最終進化形態~ 265.0400 4.00 2 275 Opening Stage X ロックマンX4 265.0400 4.00 2 277 BLUE moon 265.0450 4.50 2 277 決戦 フロントミッション3 265.0450 4.50 2 277 AQUAMAN STAGE ロックマン8 メタルヒーローズ 265.0450 4.50 2 277 オープニングBGM 幻想水滸伝II 265.0450 4.50 2 277 断崖の町 ガト 聖剣伝説 Legend of Mana 265.0450 4.50 2 277 Sigma 1st ロックマンX5 265.0450 4.50 2 277 The first Unison ヴァルキリープロファイル 265.0450 4.50 2 284 リーヴェの大河 ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記 265.0500 5.00 2 284 エルクのテーマ アークザラッド2 265.0500 5.00 2 284 明日の風を掴むため… エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~ 265.0500 5.00 2 287 破滅への使者 ファイナルファンタジーIX 265.0550 5.50 2 287 姫の大病 立体忍者活劇 天誅 265.0550 5.50 2 287 怒り アークザラッド2 265.0550 5.50 2 287 デュルゼルの手紙 英雄伝説III 白き魔女 265.0550 5.50 2 287 戦闘7 アークザラッド3 265.0550 5.50 2 292 否定的な無意識下へ ヴァルキリープロファイル 265.0600 6.00 2 292 雨がやんだら 黒い瞳のノア Cielgris Fantasm 265.0600 6.00 2 294 Enka バスト ア ムーブ2 ダンス天国MIX 265.0650 6.50 2 294 夏は夜「7/8」 チョロQ3 265.0650 6.50 2 294 Kiss Twice クーデルカ 265.0650 6.50 2 294 神の庭 クロノ・クロス 265.0650 6.50 2 294 おてんば姫の行進 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 265.0650 6.50 2 299 ダンジョン・遺跡系2 ワイルドアームズ セカンドイグニッション 265.0700 7.00 2 299 四将軍戦闘 アークザラッド2 265.0700 7.00 2 299 Track02 ラティス 265.0700 7.00 2 299 神の使い チョコボの不思議なダンジョン 265.0700 7.00 2 299 正調 ミオのじょんがら節 スーパーロボット大戦α外伝 265.0700 7.00 2 299 狂った歯車 A.IV.EVOLUTION GLOBAL 265.0700 7.00 2 299 犬追ひ詠 東京魔人學園剣風帖 265.0700 7.00 2 306位以降のランキング・詳しい結果はこちら 順位表 http //www1.axfc.net/u/3574220 DLパスワード:ps1 投票スレ http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/25545/1441034255/
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【登録タグ 】 【元ネタ】ファイナルファンタジーⅤ 【作者名】sunsuke 【完成度】月一ペースで更新中。 【動画数】3 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm14599739 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/25560794 【作品の傾向】ストーリー重視、声優多数 【備考】幼女から老人まで、いろいろな人の声を楽しめる動画シリーズです。 【新規ページを作成する】 編集する際の諸注意 新たにページを作る場合は上記リンクをクリックしてください。 「新規ページ名」には「(動画タイトル)」となるように、カギ括弧を付けてください。 このテンプレートを元に編集し、「プレビュー」でページが表示されるか確認してから「ページ保存」してください。 既に作られている項目を編集する場合は「このページを編集」を。その際も、「プレビュー」で確認をお忘れなく。 テンプレートを元に編集する場合は、この注意の項目を消すこと。 新規ページ追加後は、「作者別」「元ネタ別」「時系列順」にタイトルとリンクを追加すること。 以上 名前 コメント 番外作品 関連作品 番外作品 関連作品
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ラーぞくのセンリツによる へんそうきょく 収録作品:マジカルチェイス[PCE/PC/GBC] 作曲者:崎元仁 概要 最終ステージ「SUNCTUARY」で流れるBGM。 物静かなイントロから始まり、PCエンジンの内蔵音源を最大限に利用し尽くした多重和音による旋律が流れ始める。 内蔵音源だけの曲とは思えないほどの複雑かつ重厚な曲で、つい何分でも聴きつづけてしまうほどの中毒性がある。 またこの曲が盛り上がるところで、中ボス登場(このステージは各ステージの中ボスが登場するボスラッシュがある)という流れで、ゲームにおける演出面にも一役買っている。ちなみに「ラー族」という言葉が何を意味しているのかは不明。 『ファイナルファンタジータクティクス』の崎元仁が作曲した「ラー族の収穫の踊り」という曲と何らかの関係は…ないと思われる。 過去ランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 782位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 945位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 475位 みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定 54位 第2回 みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定 37位 第3回 みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定 30位 みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100 59位 サウンドトラック マジカルチェイス オリジナルサウンドトラック
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ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII 機種:Mob 作曲者:石元丈晴 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2004 概要 携帯アプリとして配信されている『ファイナルファンタジーVII』のスピンオフ作品。略称は『BCFF7』。 『FF7』の敵組織として登場した「タークス」の視点から、本編開始までの6年間のストーリーを描くアクションRPG。 BGMは石元丈晴氏が担当。石元氏にとってはFFシリーズ初の作曲担当作品となった。 携帯ゲームとしては珍しくサントラが発売されており、映像作品の『ラストオーダー ファイナルファンタジーVII』のBGMも収録されている。 またボーナストラックとしてWAKKO氏が歌うボーカルアレンジ曲も収録。 WAKKO氏は後に石元氏が手掛ける『すばらしきこのせかい It s a Wonderful World』でもボーカルを担当している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Theme of Turks (BC -FFVII- Version) タイトル画面など「タークスのテーマ」のアレンジ Mission フリーモード Survive イベント時 Theme of Elfe エルフェのイベントなど Black Beat コレルプリズン・スラム街など Desperate Crisis ジルコニアエイド戦 Last Labyrinth ラストラビリンス Rebirth スタッフロール Theme of Elfe (Angel) ボーナストラック Theme of Elfe (Devil) Rebirth (Edit) サウンドトラック BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII- + LAST ORDER -FINAL FANTASY VII- Original Soundtrack
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江部 耕一 【えべ こういち】 1995 クロノ・トリガー SFC スクウェア Monster Graphic KOICHI EBE Graphic Director 蒲田泰彦, 星野雅紀, 高橋哲哉 Monster Graphic 江部耕一, 寺田努, 臼田忠泰 1996 ダイナマイ・トレーサー SFC スクウェア Background Graphics KOUICHI EBE 板倉松三|川井真美, 江部耕一, 中谷幸夫, 草野裕朗 1997 ファイナルファンタジーVII PS スクウェア Battle Section - Monster Modeler 江部 耕一 Battle Section - Monster Modeler 江部耕一, 山川善生, 山本広人 Battle CG Support - Monster Modeling 川口優貴, 竹下義弘, 増田江理, 奥義幸, 金井久美, 窪田英夫, 佐藤範一, 綱川卓也 Monster Model Support(NHKエンタープライズ21) 小畑正好 1999 ファイナルファンタジーVIII PS スクウェア Battle Section - Character Model Designer 江部 耕一 Character Modeling Director 栢野智博 Battle Section - Character Model Designers 田島高成, 守田弘道, 窪田英夫, 江部耕一, 関和美, 井田恒之, 鈴木裕之, 森朋子 2000 ファイナルファンタジーIX PS スクウェア Modeling Section - Monster Modeling KOICHI EBE 江部耕一, 橋本三和, 羽山吉英, 井田恒之, 窪田英夫, 守田弘道, 関和美, 鈴木裕之, 田島高成 2001 ファイナルファンタジーX PS2 スクウェア Monster Section - Real-Time Polygon Designer 江部 耕一 Real-Time Graphic Director 長谷川朋広 Lead Real-Time Polygon Designers 田島高成, 細川順一郎, 田形守 Monster Section - Real-Time Polygon Designers 江部耕一, 荒井啓至, 山川善生, 増田江理, 平田佳也, 高橋亮太郎, 平安山琢輔, 八木下誠, 羽山吉英, 土屋美奈子, 橋本三和, 二宮正典 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル (GC / Nintendo 2003) Designer Character Model 田島高成、高橋慶一郎、高橋亮太郎、土屋輔、山川善生と共同。 ビフォア クライシス -ファイナルファンタジーVII- (PS2 / SQUARE ENIX 2006) Special Thanks 2006 ファイナルファンタジーXII PS2 スクウェア・エニックス Menu Design - Visual Design Layout KOICHI EBE 本郷聡美, 立石武史, 宮本由香, 江部耕一 ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア (GBA / SQUARE ENIX 2007) Menu Design
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光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- 機種:NDS 作曲者:水田直志 編曲者:水田直志、鈴木光人 開発元:マトリックス 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2009 概要 古きFFを意識したシリーズの外伝作。音楽も昔を思わせるようなチップチューンを織り交ぜた曲が多い。 後に本作のスタッフはブレイブリーデフォルト フライング・フェアリーを発売することになり、光の4戦士のモンスターが流用されることとなる。 収録曲 曲名 補足 順位 光の4戦士 メインテーマ タイトル 2009年48位 風の故郷ホルン ホルン 風の故郷ホルン(夜) ホルン(夜) 王宮の調べ 城内 大地を行く フィールド 大地を行く(夜) フィールド(夜) 魔物との戦い 通常戦闘 勝利 勝利 あやかしの洞 洞窟 魔女の館 ダンジョン 強敵 ボス戦 絶対絶命 ボス戦(討伐間近) クリスタルの導き クラウン獲得 光の4戦士 オープニング 魔法王国グーラ グーラ 魔法王国グーラ(夜) グーラ(夜) 芸術の都リベルテ リベルテ 2009年193位 芸術の都リベルテ(夜) リベルテ(夜) 夜303位 商業都市ウルペス ウルペス 商業都市ウルペス(夜) ウルペス(夜) 2009年193位夜166位 商売は楽し ミニゲーム 今はおやすみ 宿屋 伝説の鯨 海上 禁断の地エルバ エルバ 閉ざされたインビディア インビディア ドラゴンの卵 竜のたてごと ドラゴンに乗って ドラゴン騎乗 天空のスペルビア スペルビア 天空のスペルビア(夜) スペルビア(夜) 呪われた町 ホルン(石化後)、町(第二部) 魔王のしもべ ボス戦2 2009年83位 迫りくる恐怖 ボス戦2(討伐間近) 危機一髪 通常戦闘(味方瀕死・死亡)ウルペスの魔物跋扈 敗北 ゲームオーバー 冒険のしるべ マスタリーアート画面 異空間 闇の世界 魔王の鼓動 星の奈落 最後の戦い ラスボス戦1 魔王カオス ラスボス戦2 旅の終わり エンディング 冒険は終わらない サウンドトラック 光の4戦士-ファイナルファンタジー外伝-オリジナル・サウンドトラック TGS2009トレイラー
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このページではゲームボーイアドバンス用ソフト『ファイナルファンタジーVアドバンス』と、GBA版をベースとしたスマートフォン用アプリ『ファイナルファンタジーV』について紹介しています。 ファイナルファンタジーVアドバンス 概要 主な変更点と評価点 賛否両論点 劣化点・問題点 総評 余談 ファイナルファンタジーV(スマートフォン版) 概要(スマートフォン版) 特徴(スマートフォン版) 評価点(スマートフォン版) 賛否両論点(スマートフォン版) 問題点(スマートフォン版) 総評(スマートフォン版) 余談(スマートフォン版) ファイナルファンタジーVアドバンス 【ふぁいなるふぁんたじーふぁいぶ あどばんす】 ジャンル RPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 64MbitROMカートリッジ 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 トーセ 発売日 2006年10月12日 定価 4,800円 プレイ人数 1人 セーブデータ 4個(FRAM) レーティング CERO A(全年齢対象) 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2016年4月20日/702円(税8%込) 判定 良作 ポイント 新ジョブ・ダンジョン・ボス追加 ファイナルファンタジーシリーズ 概要 『ファイナルファンタジーV』のGBAへの移植作。 超ド級のバグ移植『ファイナルファンタジーIVアドバンス』に続く移植ということもあって出来栄えを不安視する声もあったが、本作に致命的なバグの類はなく、多少の劣化点はあれど本質的な部分においてはしっかりと原作を再現しており、良好な移植となった。 主な変更点と評価点 追加ジョブ 新たに「けんとうし(剣闘士)」「ほうげきし(砲撃士)」「よげんし(予言士)」「ネクロマンサー」の4つのジョブが追加されている。 追加ジョブの入手時期が遅い(*1)ためか、強力なものが多い。 「けんとうし」と「ほうげきし」は戦士系ジョブ。 「けんとうし」は装備可能アイテムが優秀で、様々な武器を使いこなす。固有アビリティ「ひっさつ」はギャンブル性こそあるが、ダメージの期待値は高い。 「ほうげきし」も装備可能アイテムが優秀で、固有アビリティ「ほうげき」は後列から安定したダメージ(状態異常もある)を期待できる。 「よげんし」と「ネクロマンサー」は魔導師系ジョブ。 「よげんし」はMP・魔力補正が全ジョブ中一位で、魔法を使わせるとピカイチ。固有アビリティ「せんこく」は詠唱時間がかかる代わり、少ないMPで高い効果を発動できる。 「ネクロマンサー」は強力な固有アビリティ「あんこく」の使い手で、全能力がまんべんなく高いが、「アンデッド」のジョブ特性が足を引っ張る(ただし相手によってはメリットにもなりうる)。 これらのジョブからは「ごうせい」といった強力なアビリティをはじめ、後続作にあった「ぜんぎり」・「こうれつぎり」、「ABPアップ」・「EXPアップ」・「てきよけ」などのやり込みにもってこいのアビリティが得られ、総じて好評である。 以上のようにどれも強力だが、入手時期が遅いため、追加要素によって原作にあった部分の難度を大きく損ねるといったデメリットが生じておらずバランスが取られている。 「ネクロマンサー」以外は後述の追加ダンジョンの攻略に大いに役立つとともに、飽きさせないだけの深みがあるといえる。 追加ダンジョン クリア後に追加ダンジョンへと突入できるようになるが、歯応えある難易度となっている。 雑魚敵は高威力方向に調整されており、油断したら雑魚敵でも全滅するという、サガシリーズを彷彿とさせる作りとなっている。 また要所要所にボスが待ち構えており、どれも一筋縄でいかない強さで、『V』の醍醐味であるボス攻略法を考える楽しみがさらに強化されている。 ダンジョン自体も長く、「ベヒーモスを捕まえてこい」といったお使いイベントなど、ギミックもなかなか凝っている。 手に入る武具はどれも原作にあったものを凌駕する性能であり、本編同様、強力な武器入手によりその都度ジョブを変える動機づけとなる。 ダンジョンの最果てに座するこのダンジョンの最終ボスは本篇では名前のみの登場であったため、ファンから好評をもって迎えられた。 また、このボスのドットは野村哲也氏新規書き下ろしであり、評価も高い。衰えない氏のドット技術の高さを物語っている。 それをクリアすると、さらなる隠し要素がプレイできる。 これまでのボスの強化版が5連戦、それを6回繰り返すという難関。途中でやめると最初からやり直し。 ボスは強化されているだけでなく行動パターンもところどころ変化している為、同じように倒そうとすると痛い目を見る。 但し、隠しダンジョンのボスのほとんどやリメイク前の隠しボス「しんりゅう」「オメガ」は登場しない。これらを登場させてほしかったという意見も。 携帯ゲーム機らしく、中断セーブが実装された。 この中断セーブ復帰後は、3~5戦目まで出現する敵が固定されるという裏技があるため、これにより出現率が低いモンスターと簡単に出会える。 PS版同様にBボタンダッシュが最初から行える。シーフのアビリティ「ダッシュ」と併用すると通常の4倍のスピードで動ける。 更に、GBA版『IV』と同様に、コンフィグでBボタンを押さなくても十字キーのみでダッシュができる「オートダッシュ」が設定可能(ただしデフォルトではOFF)。 上記の追加ダンジョンでは、これを利用しないと突破できない仕掛けがある。 GBA版『IV』と同じく、台詞表示の漢字混じり・ひらがなのみの切り替えも追加されている。 移植作恒例のBGMプレイヤー・モンスター図鑑の追加。 本作は敵データを参照して攻略法を考案したり、アビリティ「ぬすむ」でしか手に入らないアイテムを参照したりと、モンスター図鑑の追加によるメリットはこの作品だからこそ大きい。 その他の細かい変更点 ラスボスのみだれうち避けダミーが削除された。 「特定の手段で、ラスボスを第2形態に変身させないで倒せてしまう」など、細かいバグも多くが修正されている。 ラスボス戦後にセーブできるため、ラスボスから盗めるレア装備を引き継げるようになった。 戦闘背景がより綺麗になった。 賛否両論点 「よげんし」の使い勝手が悪い。 「せんこく」は詠唱してから一定のカウントを経なければ効果が発動しない上、効果も単体対象のダメージや状態異常と地味。使う余地はほぼない。 上位アビリティである「よげん」は10種の全体技のうち1つが勝手に発動するというものだが、ほとんどの技は敵だけでなく味方もダメージを被る。 状況にもよるが味方へのダメージはかなり大きく、大抵味方が壊滅してしまう。一番のハズレ技「えきびょう」は無対策だと発動した瞬間全滅確定レベル。 実際は「よげん」はランダムではなく、HPやMPの現在値で出る技や威力が決まっているため、うまく戦略に組み込めれば奥の深い部分はある。 もっとも、作中にそんな説明はなく、自力で気付くというのもかなり困難。攻略法を見なければほぼ無理だろう。 制限プレイなどでは十分役立つものの、計算をしないと使えないという時点で、普通に遊ぶ際に使い勝手が良いとは全くもって言いがたい。 またGBA版「よげん」の威力は「敵の」HP下一桁が大きいほど威力が増す仕様だが、これは明らかに調整ミス。敵の最大HPは当然キリの良い数字が多く下一桁が「0」で始まるものが大半のため、開幕で使うと最低威力になる。戦闘中も、ライブラなどで確認しなければわからない敵のHP次第で火力が決まってしまう。 ただし前述のように「よげんし」は「てきよけ」という、ダンジョン探索の際に非常にありがたいアビリティを覚え、最大MP・魔力が全ジョブ中最高なので、「よげんし」自体がいらないというわけでは決してない。むしろ『V』らしく、「しょうかん」などの魔力を生かせるアビリティをセットするなど工夫すれば優秀である。 「ネクロマンサー」は入手時期が裏ボス撃破後と極めて遅く、入手後は必然的に裏ダンジョンは大方攻略済みになるため活用が難しい。 ジョブ特性の「アンデッド」は、裏ボスの中にこれがあれば有効なものがいるので残念である。(ただし再戦のチャンスはある) 会話ウィンドウに天野氏原画による顔グラフィックがついた。 『V』は原画とドット絵の乖離が激しいナンバーなので、とりわけ新規のプレイヤーにとっては「画面上とウィンドウ上で違う人物がしゃべっている」状態だった。 また、SFC版経験者にとっても、やはり『V』はドット絵やそれに準じたデフォルメ絵でキャラクターを捉えられることが多く、同様の不満が多い。 『IV』『VI』には原作の時点でメニュー画面に天野絵の顔グラフィックがあったのだが、『V』ではジョブシステムの関係上、メニュー画面に表示されるのは『III』の時と同様、戦闘画面におけるキャラグラフィックだった。全般に渡ってデフォルメ絵の印象の方が強かったため、この措置には不評の声が大きい。 ただし「クルル」「エクスデス」などの顔グラは評価が高く、「ゼザ」「ドルガン」などの戦闘画面でのドットが存在しないキャラの顔グラは好評。 ちなみにこちらがその顔グラフィック。 とはいえ、元々、天野氏のデザインを基礎としていたシリーズでもあるので、むしろSFCのFFらしく天野絵が追加されたことを歓迎する層も一部には存在する。総じて、賛否両論である。 劣化点・問題点 アドバンス移植につきものの、音楽の劣化 音質の劣化は仕方ないところもあり、一応スネアドラムの音などは原作より澄んだ音になっているため、部分部分で好む人もいる。 ただし、音質の変化以外にも、リズムが原曲と異なっている、一部、音がでたらめな個所があるなど、曲の構成そのものを変質させて損ねてしまっている個所が多くみられる。どうやらPS版の音質を元にアレンジにした様子。 その一方で、一部のBGMは効果音を犠牲にしてまで原曲に近づけようとしている痕跡が見られる。 更にイベント曲「いつの日かきっと」はゲーム中、全て「レナのテーマ」に差し替えられており、ゲーム本編では聴くことができない。 シルドラとファリスの別れ(レナがほぼ絡まないシーン)でもレナのテーマ。 まったく意図不明の変更であるが、サウンドテストの方には収録されているのでプレイヤーからは恐らくプログラムミスだろうと見られている。 新たなバグの発生。 追加ジョブ関連の調整不足に関連してオーバーフローバグなどが新規に発生しているほか、分身して即死する敵キャラ「パンテーラ」など新たな重大バグが発生している。 画面スクロールの遅さ SFC版に比べアビリティ決定画面や装備画面のスクロールが遅い。 隠しダンジョンの追加によりアイテムも新規追加が増えているため、全装備可能なすっぴんでアイテムソートが最下層の盾を選ぶまで時間がかかる他、有用なアビリティで頻繁に付け替えるてきよけ/てきよせの選択が遅くなってしまう。 総評 BGM関連の問題はあるものの、追加ジョブ・追加ダンジョンといった追加要素はともにそこそこ機能している。 『IV』・『VI』の移植作にあったバグや処理落ちもほとんどなく、既存のバグも修正され、音楽を除けばゲームの原作部分はしっかり再現されていると言える。 結果としてプレイ済みの人にも満足できるだけのボリュームがあり、また新規の人にもプレイを勧められるだけの水準を持っていると言える。 余談 この後に移植されたGBA版VIほどではないが、こちらも現在では中古がやや高め。 2016年4月20日にWii Uバーチャルコンソールで配信された。 ファイナルファンタジーV(スマートフォン版) 【ふぁいなるふぁんたじーふぁいぶ】 ジャンル RPG 対応機種 iOS(4.0)Android(4.0) 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 マトリックス 発売日 【iOS】2013年3月28日【Android】2013年9月26日 定価 1,800円 プレイ人数 1人 レーティング 【iOS】9+【Android】12+ 判定 良作 備考 クラウドセーブ・ゲームパッド対応各種Fire端末対応2021年7月29日配信終了 ポイント プレイアビリティが大幅に向上BGMが原曲そのままにグラフィックや効果音は不評 概要(スマートフォン版) GBA版をベースとしドット絵を一新したリマスター移植。 特徴(スマートフォン版) 高解像度であるスマートフォンに合わせてグラフィック全体が刷新された。 BGMがオリジナルであるSFC版原曲になった。 一方で効果音は新曲へと総入れ替えとなった。これはモーションが刷新されたのに伴い、SFC版の効果音とエフェクトが合わなくなったための是正処置。 斜め移動が追加された。 フィールドでもダッシュが出来るようになった。 ちなみにダッシュの仕様はSFC版と同じでアビリティ欄に「ダッシュ」を貼りつける必要がある。 戦闘にオートモードが追加された。 戦闘中のターンパスが可能になった。 「捨てる」コマンドが追加され任意でアイテムを処分できるようになった。 評価点(スマートフォン版) 全体的な動作が非常にスピーディになった。 メニュー開閉時の読み込みがほぼ無くなり一瞬で表示されるようになった。戦闘突入時のローディングや、アイテム欄および図鑑のスクロールも一瞬。 オートモードの搭載により戦闘での稼ぎが楽になった。 コマンドを「記憶」にしている場合は最後に選択したコマンドをオートで実行し続ける。素早さを調整すれば盗む→攻撃して倒す、などの行動設定もある程度自在に操ることが出来る。 戦闘終了の際のリザルトがそれまでのメッセージ1行ずつの表示から全キャラ一括表示へと改められた。 斜め移動が追加されたため一部場面での移動が楽になった。 BGMが原曲の為、それまでの移植での難のあるBGMには何の問題も無くなった。 再生音源の変更上、曲自体はSFC版と同じだがBGMの加速減速といった細かな演出は再現されていない。 プレイアビリティの大幅な向上 装備に干渉するアビリティでなければアビリティ変更後も装備が据え置きの仕様になった。アビリティの付け替えが頻繁にあるため非常に便利。 最強装備の際にエクスカリパーやのろいのゆびわ、いばらのかんむりなどデメリット効果のあるアイテムが装備されなくなった。 戦闘中のアイテム使用時、装備や使用不可能なアイテムは非表示となったため使いやすさが大幅に向上した。 システムの全面的な修正。SFC版からずっとおかしいままだった仕様がやっと是正されている。 もっともわかりやすいのは侍Lv1アビリティ「みねうち」にようやく説明文通りに対象を麻痺させる効果がついたこと(*2)。 予言士をはじめGBA版の追加ジョブはアビリティにかなり調整不足が見られたが、しっかり修正されている。 各種バグも大半が修正された。今作のやり込みではバグ利用も常套手段であるためその点では賛否両論だが、基本的には評価点と言えるだろう。 細部の変更点は極めて多岐にわたる。本作で新たに発生するようになったバグもゼロではないが、普通にプレイする分にはまず引っかかることはない (詳細)。 賛否両論点(スマートフォン版) 質感が大きく変わったグラフィック。 全体的にのっぺりとしていると評判であり、スマートフォン版FFでは毎回のように言われている点である。 顔グラフィックとドット絵の不一致も引き続き存在しており、こちらではさらに天野絵の再現度が上がっているため余計に不評点が極まってしまったと言える。 また、ファリスに至っては顔グラは宝塚の男役のような見た目であるのに対し、ドット絵では明らかな女性であるため、「海賊界隈でバカにされないために女性であることを隠している」という設定が台無しになっているなど、結果的に原作設定との矛盾も生まれている。もっとも、本作とは直接関係ないものの、近年のゲスト出演作品ではボイスが付いており、そちらではより女性である事が丸わかりにもなってはいる。男装の麗人キャラとして有名になった結果なのだろうか。 GBA以上に目立つのがタイクーン王の顔グラフィックであり、天野絵では神秘的だったはずの衣装が今回ははっきりくっきりと描写されてしまったことで「変なゴーグルを付けた職質を受けるレベルの怪しいおっさん」にしか見えず、冒頭の「風の様子が変なのだ…」という台詞から「変なのはお前の衣装だ」「儂の様子が変なのだ…」等とネタにされがちである。 高解像度化したモンスタードットに関しては好評。オリジナル版では頭や手足などがはっきりしなかった敵もデザインが鮮明にわかるようになった。 隠しパラメーターである「魔法倍率」の計算が変わった(*3)ため、一部ボスの攻略難易度がアップした。とあるボスが撃ってくるホーリーは、シェルで半減しても余裕でカンストダメージが入る(計算上は23,000程度)。 だからと言って無理ゲーではなく、このホーリーをリフレクで跳ね返せば大ダメージチャンス。更にはホーリー以外物理攻撃しか使ってこないため、リフレクトリングを装備し「ぶんしん」や「まもる」で物理攻撃をシャットアウトすればこちらから攻撃せずに撃破可能。難易度が上がったとはいえ、戦闘での相手の行動を祈る運ゲーではなく、事前準備がキモという『V』らしさはしっかりと健在。 能力値の上限拡張はプレイヤー側にも適用される。歌や調合など戦闘中の各種ドーピングを駆使すれば強力な攻撃をこちらも実行できる。 システムの修正に関わる点 上述の通り徹底したデバッグにより、今作発売の時点で知られていたSFC・GBA版に関するバグはほぼ全て取り除かれている。 「ファイナルアタック封印技」を一切使えなくなったことは反響が大きかった。 他にも「ミラージュベスト張り替え」「耐性残存バグ」などやり込みに深く関わるテクニックが非常に多かったため、それらに依存した戦術はほぼ全てが使えなくなった。もっとも、バグ修正でゲームバランスが悪くなったと言うことは決してなく、各ボスの圧勝方法はそれぞれ可能な上、代替となる戦術も当然考え出されている。 ATBの仕様が大きく変わり、素早さによって以前のように「ゲージの長さが変わる」のではなく『VI』以降のように「ゲージの溜まる速度が変わる」ようになった。ゲームスピードに関する仕様も全く別物となり、以前は「ゲームスピードが遅いほどターンが回ってきたときに戦闘が一時停止する時間が長くなる」だったのが、こちらも『VI』以降のように「ゲージが溜まる速度が変わる」に統一された。 コマンド選択中にも時間が容赦なく進むことから事実上味方の素早さが大きく低下したも同然となった。しかもオートプレイですらコマンド入力によるラグは0にならず、必ずわずかなラグが発生する。 これに伴い、時空魔法Lv1「スピード」が原作のようにターンが回ってきたときに時間が一時停止するようになる救済措置になるように変更されている。しかもこれはゲームを起動して最初に使用すると以降アプリを落とすまでずっと反映され続ける。タイトルに戻ってニューゲームを始めた場合ですら反映されっぱなしという投げやりな実装となっている。 ちなみに、この「スピード」の仕様変更が知られるようになったのはスマホ版発売から5年以上経った2018年になってからである。原作の「スピード」(*4)は全く使いどころがない魔法であった上、スマホ版でも説明文がGBA版から全く変化していなかったためほとんどの人が試しすらしていなかった故の悲劇であった。 問題点(スマートフォン版) 効果音が刷新された結果、原作とイメージが変わった点が見られている。 仮想パッドによる移動性が良くない。 元が十字キーによる移動前提という事もあり、ダンジョンや隠し通路などの細道に上手く入らず、時にあらぬ方向に行ってしまう事もある。 一部の落とし穴が絡むシーンなどでは強制的に斜めOFF・原作同様のマス移動になる。 飛空艇や飛竜、黒チョコボなど飛行中は斜めの角度がつくため狭い場所への着陸がやりにくくなった。これに対応する着地可能箇所の拡張などはなし。 ゲームパッドに対応しているため、どうしても気になるようだったら、そちらで遊ぶ事を推奨。 総評(スマートフォン版) GBA版の完全版といったところの移植。ゲームテンポが大きく向上した事でバトルの快適さは随一であり、機種にこだわりが無いならオススメ出来る。 余談(スマートフォン版) その他、海外ではSteam経由でWindows版も配信されていた。内容はスマートフォン版準拠の移植。 日本の公式ストアからは残念ながら購入できない(海外プレイヤーからのギフト等で貰うことは可能)。当然ながら日本語表示にも対応していない。 2021年6月14日、『I』~『VI』までをオリジナル版ベースで2Dリマスター化する『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』シリーズの配信が発表された。 それに伴い、従来配信されていたスマートフォン版/Steam版は、3Dリメイクである『III』『IV』を除いて2021年7月29日に配信が終了した。 ピクセルリマスター版共通仕様として、旧来のリメイクで追加された要素の多くが削除されており、当然ながらPR版『V』もGBA版からの追加要素は省かれている。