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ゲームタイトル:ハ行:PSPのUMDディスクでカードを入手 ゲームタイトル 入手カード(通常版) 入手カード(ベスト版) バーンアウト ドミネーター カード名 カード名 バーンアウト レジェンド カード名 カード名 バイトヘル2000 ダーク・キュア カード名 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 背中を託せし者 バーサーカー カード名 PATAPON(パタポン) タイム・イーター カード名 パタポン2 ドンチャカ ♪ 地縛神 Uru カード名 初音ミク Project DIVA DNA移植手術 カード名 パワーストーンポータブル カード名 カード名 Power Smash New generation カード名 カード名 パロディウスポータブル 機械の巨兵 ストロング・ウィンド・ドラゴン 流行り神 カード名 カード名 流行り神2 ポータブル 警視庁怪異事件ファイル カード名 カード名 遙かなる時空の中で2 カード名 カード名 遙かなる時空の中で3with十六夜記 死の合唱 カード名 PC Engine Best Collections 天外魔境コレクション 寂々虫 カード名 ひぐらしデイブレイクPortable シールド・ワーム カード名 ピポサルアカデミーア 水陸の帝王 カード名 ファイナルファンタジーⅠ E・HERO マリン・ネオス カード名 ファイナルファンタジーⅡ クイーン・バード カード名 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 ヴォルカニック・デビル カード名 ファンタジーゴルフ パンヤ PORTABLE ハンマーシュート カード名 ファンタシースターポータブル Z-メタルキャラピラー カード名 ファンタシースターポータブル(体験版) カード名 カード名 FIFA07(日本語版) 魔轟神ソルキウス カード名 FIFA08(北米版) ヴォルカニック・バレット カード名 FIFA09(日本語版) 群雄割拠 カード名 フェイト/タイガーころしあむ カード名 カード名 フェイト/タイガーころしあむ アッパー 異次元トレーナー カード名 PERSONA3 PORTABLE 身剣一体 カード名 ぷよぷよフィーバー カード名 カード名 プリンセスクラウン 無謀な欲張り カード名 ブレスオブファイアⅢ トロイボム カード名 ブレイブストーリー 新たなる旅人 カード名 カード名 ブロックス倶楽部ポータブルwithバンピートロット カード名 カード名 ポータブルアイランド 亜空間物質転送装置 カード名 ホームスター ポータブル カード名 カード名 ボクサーズロード2 ザ・リアル カード名 カード名 牧場物語ハーベストムーン ボーイ ガール カード名 カード名 僕の私の塊魂 強者の苦痛 カード名 ぼくのなつやすみ カード名 カード名 ポポロクロイス物語 ピエトロ王子の冒険 カード名 カード名 ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット ビークルバトルトーナメント カード名 カード名 ポンコツ&源さんの体験版 カード名 カード名 - カード名 カード名
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空色なごみ(そらいろなごみ)とは 配信内容 関連人物 空色なごみの用語集 空色なごみ(そらいろなごみ)とは 男性配信者の事。 基本的に明確な目的もなく、やりたい事をただやっている事 が多い。 飴好き 不思議のダンジョン風来のシレン外伝女剣士アスカ参上の 配信者としてアスカcheckerにも登録されている 空色なごみ ◆配信での活動 配信ページ チャンネル名 ustream sorairo #sorairo justin sorairo #sorairo UstreamChecker 空色なごみ ◆配信の録画 録画された配信一覧 リンク Twitter sorairo753 配信内容 ・RPG配信 聖剣伝説2 聖剣伝説3 天地創造 ゼノブレイド スターオーシャン2 ・psp配信 戦場のヴァルキュリア2(???) ファイナルファンタジータクティクス(凍結) モンスターハンターアイルー村(現行) スターオーシャン2(クロード編クリア) まれにマリカーなどで視聴者と遊ぶ事があるが、基本的に一人で 何かやってる事が多い。 風来のシレンを好んでやってる事が多く 2010年7月12日早朝 約6時間の激闘の末、自ら言い放った縛りプレイ フェイの最終問題 無限増殖縛りを見事打開した。 関連人物 空色なごみの用語集
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ファイナルファンタジーⅥからの支給品 アイテム名 効果・説明 所有者 アサシンダガー 即死の追加効果を持つ短剣。 ジャファル→天雷の亡将(ヘクトル)→破壊 いかりのリング ウーマロに装備させると、戦闘中味方を投げつけて攻撃するようになる。味方投げは防御無視攻撃。 ロザリー→サンダウン→ブラッド→マリアベル→アナスタシア→ちょこ→アキラ イヤリング 装備すると魔法攻撃力が大きく上昇する。 リルカ→消滅 エリクサー HP・MPを全回復する薬。 ロザリー→サンダウン→消費 オートボウガン 敵全体を攻撃できる機械。腹に装備して防具のように使ってはいけない。 ルッカ→F-8荒野に放置(壊れている) 回転のこぎり 所謂一つのチェーンソー。使う度に丸ノコだったり電動ノコギリだったりする。丸ノコモード時は物理防御無視の一撃、ジェイソンモード時は敵を即死させる効果がある。間違っても盾として装備したりしてはいけない。 リルカ→ジョウイ→セッツァー→アルマーズとぶつかり破壊 影縫い 『ストップ』の追加効果を持つFF6最強の短剣。このストップ効果、実は三闘神の一人・鬼神にも効いたりする。 シンシア→ジャファル→天雷の亡将(ヘクトル)→破壊 源氏の小手 装備すると『二刀流』可能となり、両手に一本ずつ武器を持って攻撃できる。 オディ・オブライト→アズリア→メテオにより粉砕 死神のカード 高い攻撃力を持つ最強のカード。投擲して使う。魔法『デス』が追加発動することもある。 高原日勝→ルカ・ブライト→焼失 潜水ヘルメット 野生児ガウが大事にしていた品。被れば水中でも呼吸できる。 無法松→セッツァー ダッシューズ 平時の移動速度が二倍になる靴。 フロリーナ→D-1壽商会(フロリーナの死体に装備されたまま) 天使の羽 装備していると、常に『レビテト』状態になるアクセサリ。 ユーリル→C7に埋葬 ドラゴンクロー 聖属性の付加された爪。マッシュの準最強武器。 ブラッド→C-7森林(ブラッドの死体が装備したまま) 表裏一体のコイン フィガロ兄弟の宝物。表と裏の区別がないので何度投げても同じ結果になる。 高原日勝→マッシュ→E-2荒れ地(マッシュの死体が握ったまま) ブラストボイス 敵全体に音波攻撃を浴びせ混乱させる機械。ダメージは与えない。 ミネア→C-7森に放置(機能停止状態) 魔石ギルガメッシュ コロシアムに突如現れた伝説の剣豪が魔石と化したもの。装備していると倍率一倍で『クイック』、倍率五倍で『ブレイブ』を習得できる。召喚時はランダムに『エクスカリバー』『マサムネ』『エクスカリパー』『最終幻想』のどれかを発動する。 クロノ→ルカ・ブライト→焼失 魔導アーマー ガストラ帝国の技術力を結集して生み出された戦闘マシーン。魔力依存の武器が多いので、魔力の低い人では性能を生かしきれない。 ナナミ→トカ→スカイアーマーに改造 魔石『マディン』 ティナの父親・幻獣マディンが魔石へと姿を変えたもの。装備していると倍率三倍で『ファイラ』『ブリザラ』『サンダラ』を習得できる。召喚時は、無属性全体攻撃『ケイオスウェイヴ』で攻撃する。 リオウ→トカ→アシュレー→消滅 ミラクルシューズ 装備していると、自動で『ヘイスト』『プロテス』『シェル』『リジェネ』状態になる靴。 レイ→シンシア→イスラ モグタン将軍のプロマイド バグによってセリスと入れ替わり、『モグタン将軍』と呼ばれたモーグリの写真。 レイ→アティ→D-7地下(アティの死体の傍) 竜騎士の靴 装備していると、コマンド『たたかう』が『ジャンプ』に変化する。 シャドウ→D-1港町跡(シャドウの死体に装備されたまま。壊れている) ロンギヌス リメイク版で追加された最強の槍。 アズリア→メテオにより粉砕 サンダーブレード 雷属性を持つ剣。時々サンダーの追加効果が発動する。 ビジュ→クロノ→破壊 ソウルセイバー 回避+10%。MP吸収効果あり。 ジャファル→シンシア→マリアベル→アナスタシア→セッツァー→破壊 ラグナロク 魔石ラグナロックを加工してできた剣。攻撃力はFFⅥ最高の255。すばやさ+3、力・体力・魔力+7、回避・魔法回避+30、追加効果『フレア』、MP消費してのクリティカル効果有り。 (メイメイより支給)→ジャファル→天雷の亡将(ヘクトル) ラストリゾート ゲームボーイアドバンス版で追加されたセッツァーの最強武器。 『最後の切り札』の名を冠している。ちょこがメタモルフォーゼで変性させられたもの。 MPを消費してクリティカルを出す効果があり、後列からでも威力が落ちない。 セッツァー→アキラ
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください ファイナルファンタジーコラボ概要 無の狭間 超地獄級(テクニカル) 無の狭間 地獄級(テクニカル) 無の狭間 超級(テクニカル) 無の狭間 上級(テクニカル) 無の狭間 中級(テクニカル) 攻略指南スコアSランク コメント ファイナルファンタジーコラボ 概要 ファイナルファンタジー 夢のコラボレーション実施! (公式ページ) ダンジョン開催期間中は、ファイナルファンタジーコラボガチャが同時実施される。 難易度は「中級」「上級」「超級」「地獄級」「超地獄級」「4体以下編成」の6種類。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 「4体以下編成」をクリアするたびに報酬としてドットリットがメールでもらえる。 【初実装】 2015.04.26(月) 12 00 【実施期間】 2019.07.01(月) 10 00 ~ 2017.07.15(月) 09 59 ファイナルファンタジー×パズドラ コラボ第5弾実施! 前回までのクリア状況がリセットされ、今回全てのフロアをクリアすると魔法石が1個もらえる。またSランクの達成状況もリセットされた。 ダンジョンドロップに「FFクリスタルメダル」が追加された。これまでドロップしていたスキル上げ素材はダンジョンでドロップしなくなり、モンスター交換所で「FFクリスタルメダル【銅】」1体と交換で入手できるようになった。 ダンジョンドロップモンスターがレベル限界突破、超覚醒に対応した。 期間中は「協力!ファイナルファンタジーコラボ!」、「スキルレベルアップ ファイナルファンタジー」が開催される。 「FFクリスタルメダル」はモンスター交換所で色々なモンスターに交換可能。 + 交換表 交換表 モンスター 交換に必要なモンスター imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ロック(一度きり) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【虹】×5 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【虹】 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【金】×5 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【金】 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銀】×5 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銀】 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×5 クラウドのバスターソード imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×1 セフィロスの正宗 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×1 スコールのガンブレード imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×1 リノアの円月輪 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×1 ジタンのメイジマッシャー imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×1 ティーダのフラタニティ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×1 ユウナのロッド imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×1 セシルの暗黒の剣 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×1 バッツのブレイブブレイド imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×1 ティナのエンハンスソード imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×1 シャントットのイリダルスタッフ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×1 ヴァンのゾーリンシェイプ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×1 ライトニングのブレイズエッジ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×1 ヤ・シュトラのタイラス imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×1 オニオンナイトのオニオンソード imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×1 ティファのレザーグローブ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×1 ノクティスの光耀の指輪 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×1 バルフレアのアルタイル imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×1 イダのスファライ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×1 プロンプトのカメラ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【銅】×1 ホノピィ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【金】×1 ミズピィ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【金】×1 モクピィ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【金】×1 ヒカピィ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【金】×1 ヤミピィ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【金】×1 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FFクリスタルメダル【虹】 イベントメダル【虹】×1 + 【実施期間、変更点】 【実施期間、変更点】 第1回 2015.04.26(月) 12 00 ~ 2015.05.10(日) 23 592015.04.29(水) 12 00よりドロップ率1.5倍( 公式告知 ) 2015.05.02(土) 12 00よりドロップ率2倍 第2回 2016.03.21(月) 10 00 〜 2016.04.03(日) 23 59( 公式告知 )協力プレイダンジョンに対応 敵と敵が落とす武器の組み合わせが前回から変更となる。前回はこちらで落ちていたのに今回はファイナルファンタジーコラボ2で落ちる武器もある。また、死亡時のセリフを発動させるためについていた根性のマークが表示されなくなった。(このページには反映済み) 第3回 2016.11.21(月)10 00~2016.12.04(日)23 59 ファイナルファンタジー×パズドラ コラボ第3弾決定! B3のスキル上げ素材ドロップがユウナからオニオンナイトのものに変更。 B7のスキル上げ素材ドロップにティファのものが追加され、ティナとティファの2択になった。 第4回 2017.07.17(月)10 00~2017.07.31(日)09 59 コラボ第4弾決定! 新フロア「4体以下編成」追加。クリア毎に報酬としてドットリットがメールで届く。 新コラボガチャキャラクター「イダ」「プロンプト」のスキル上げ素材がダンジョンドロップに追加。 + 【スキルLvUP合成早見表】※現在はダンジョンドロップしない 【スキルLvUP合成早見表】(2016.11.21〜2016.12.04版) ドロップ階 / モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) B1 クラウドのバスターソード 興味ないね B2 ヤ・シュトラスのタイラス 行くわよ、集中なさい! イダのスファライ やっちゃるよ! B3 オニオンナイトのオニオンソード 後悔したって知らないよ? プロンプトのカメラ 頑張りますか! B4 セシルの暗黒の剣※4Fでドロップ これは、僕自身との戦いだ B5 セフィロスの正宗※5Fのネオエクスデスからドロップ オレは選ばれし者 バッツのブレイブブレイド※5Fのギルガメッシュからドロップ 親父に習った技さ B7 ティナのエンハンスソード 幻獣達よ...私を受け入れて ティファのレザーグローブ 私、あきらめない!! + 【ドット・リットの究極進化用素材としての使い道】 【究極進化用素材としての使い道】 素材 進化後モンスター ドットリット 【進化用素材の編集】 無の狭間 超地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値の目安:44,875~46,097程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 カオス 2,770,586 510 9,822 1 時はめぐっている… 先制 何もしない Lv15 カオスLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変化 ほのお 8,840ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 フレアー 13,751ダメージ たつまき 現HPの70%のダメージ ブリザガ 9,822ダメージ+横1,5列目を水ドロップに変化(HP90%以下で使用) ケアルガ HPを100%回復(HP70%以下で使用) ヘイスト 999ターンの間、攻撃力2倍(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) B2 パラメキア皇帝 3,001,142 510 - 1 わたしをたおすことはできん! 先制 何もしない Lv15 パラメキア皇帝Lv1 ヤ・シュトラスのタイラスLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で水→闇に属性変化 いんせき 4連続攻撃 計18,372ダメージ(偶数回目の行動時に使用) ブライン 8,612ダメージ+ドロップが真っ黒になる スロウ 全員のスキル使用までのターンが1ターン増加 フレアー 16,075ダメージ(HP50%以下で使用) カーズ 2ターンの間、スキル使用不可(HP30%以下で使用) ウボァー 死亡時に使用 何もしない B3 暗闇の雲 3,185,586 510 8,853 1 むのせかいに かえてやる! 先制 何もしない Lv15 暗闇の雲Lv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で木→闇に属性変化 はどうほう 17,706ダメージ(通常攻撃と交互に使用) B4 ゼロムス 3,346,975 510 12,035 1 ガ……グ……グ……ゴ…… 先制 何もしない Lv15 ゼロムスLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で闇→火に属性変化※最初の行動は通常攻撃(HP50%以上)orメテオ(HP50%以下)で固定 ゴゴゴゴ…… 何もしない(2回目の行動で使用) ビッグバーン 36,105ダメージ(「ゴゴゴゴ……」の次の行動で使用) ブラックホール 9,628ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(HP50%以上で使用) バイオ 6,264ダメージ+ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化(HP50%以上で使用) ワール 現HPの99%のダメージ(HP50%以下で使用) メテオ 4連続攻撃 計14,444ダメージ(HP50%以下で使用) ……われは……ほろびぬ…… 死亡時に使用 何もしない B5 ネオエクスデス 3,370,031 510 11,205 1 永遠に!! 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Lv15 ネオエクスデスLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ ランダムで1体出現 ディスペル スキル効果を打ち消す アルマゲスト 3~4連続攻撃 計13,446~17,928ダメージ デルタアタック 10,085ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能 宇宙の法則が乱れる! 何もしない(HP40%以下で必ず使用/一度のみ) グランドクロス 13,446ダメージ+ランダムで2体が1~3ターンの間、行動不能(HP40%以下で必ず使用/一度のみ) HP40%以下で下のいずれかの組み合わせでスキルを連続使用 メテオ 4連続攻撃 計13,448ダメージ ミールストーム 現HPの99%のダメージ アルマゲスト 3~4連続攻撃 計13,446~17,928ダメージ コメット 1~4連続攻撃 計5,603~22,412ダメージ コメット 1~4連続攻撃 計5,603~22,412ダメージ しんくうは 13,446ダメージ ギルガメッシュ 3,116,650 510 10,237 1 いくぞ!! 先制 1ターンの間、状態異常無効化 ※低確率で出現Lv15 ギルガメッシュLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で火→水に属性変化※超地獄級でも確定ドロップではない ゴブリンパンチ 8連続攻撃 計8,192ダメージ(HP50%以上で使用) エアロラ 10,237ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化(HP50%以上で使用) かまいたち 12,284ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(HP50%以上で使用) 電撃 16,379ダメージ(攻撃力2倍時)+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用) ジャンプ 24,568ダメージ(攻撃力2倍時)(HP50%以下で使用) とうそう 死亡時に使用 何もしない HP50%以下で一度だけ以下のスキルを連続使用 おれが悪かった…(ヘイスト) 999ターンの間、攻撃力2倍 そんなにこられちゃ…(プロテス) 1ターンの間、受けるダメージを50%減少 てもあしもでないぜ…(シェル) 999ターンの間、状態異常無効化 …てのは うそだけどな! 何もしない ジャンプ 24,568ダメージ(攻撃力2倍時) B6 ケフカ 2,240,308 510 5,672 1 まとめて始末してあげましょう! 先制 何もしない Boss ポイズン ランダムでドロップ8個を毒ドロップに変化 ブリザラ 5,672ダメージ+横3列目を水ドロップに変化 ブリザド 4,538ダメージ+ランダムでドロップ4個を水ドロップに変化 サンダー 4,538ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能 B7 妖星乱舞・ケフカ 3,925,900 840 17,149 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性のダメージを50%軽減 Boss Lv15 ケフカLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で闇→火に属性変化 このわたしが 破壊する!! 先制 999ターンの間、状態異常無効化 こころないてんし 現HPの99%のダメージ(最初の行動で使用、以降行動5回おきに使用) はかいのつばさ 2連続攻撃 計24,008ダメージ トライン 18,864ダメージ+2ターンの間、スキル使用不可 カオスをこえて終末が近づく… 何もしない(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) ミッシング 4連続攻撃 計41,156ダメージ(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) リベンジャー スキル効果を打ち消す(HP50%以下で使用) ハイパードライブ 25,724ダメージ(HP50%以下で使用) アルテマ 154,341ダメージ(HP15%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン カオス 5,663 4,583 パラメキア皇帝 5,250 4,665 暗闇の雲 5,438 4,583 ゼロムス 6,090 4,410 ネオエクスデス 6,660 4,598 ギルガメッシュ 5,438 5,333 ケフカ 5,333 4,688 妖星乱舞・ケフカ 11,663 5,828 無の狭間 地獄級(テクニカル) 【スタミナ:45 バトル:7】 獲得経験値の目安:29,915~30,730程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 カオス 1,802,550 340 6,390 1 時はめぐっている… 先制 何もしない Lv10 カオスLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変化 ほのお 5,751ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 フレアー 8,946ダメージ たつまき 現HPの70%のダメージ ブリザガ 6,390ダメージ+横1,5列目を水ドロップに変化 ケアルガ HPを100%回復(HP70%以下で使用) ヘイスト 999ターンの間、攻撃力2倍(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) B2 パラメキア皇帝 1,952,550 340 - 1 わたしをたおすことはできん! 先制 何もしない Lv10 パラメキア皇帝Lv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で水→闇に属性変化 わたしをたおすことはできん! 先制 何もしない いんせき 4連続攻撃 計11,952ダメージ(偶数回目の行動時に使用) ブライン 5,603ダメージ+ドロップが真っ黒になる スロウ 全員のスキル使用までのターンが1ターン増加 フレアー 10,458ダメージ(HP50%以下で使用) カーズ 2ターンの間、スキル使用不可(HP30%以下で使用) ウボァー 死亡時に使用 何もしない B3 暗闇の雲 2,072,550 340 5,760 1 むのせかいに かえてやる! 先制 何もしない Lv10 暗闇の雲Lv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で木→闇に属性変化 はどうほう 11,520ダメージ(通常攻撃と交互に使用) B4 ゼロムス 2,177,550 340 7,830 1 ガ……グ……グ……ゴ…… 先制 何もしない Lv10 ゼロムスLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で闇→火に属性変化※最初の行動は通常攻撃(HP50%以上)orメテオ(HP50%以下)で固定 ゴゴゴゴ…… 何もしない(2回目の行動で使用) ビッグバーン 23,490ダメージ(「ゴゴゴゴ……」の次の行動で使用) ブラックホール 6,264ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(HP50%以上で使用) バイオ 6,264ダメージ+ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化(HP50%以上で使用) ワール 現HPの99%のダメージ(HP50%以下で使用) メテオ 4連続攻撃 計9,396ダメージ(HP50%以下で使用) ……われは……ほろびぬ…… 死亡時に使用 何もしない B5 ネオエクスデス 2,192,550 340 7,290 1 永遠に!! 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Lv10 ネオエクスデスLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ ランダムで1体出現 ディスペル スキル効果を打ち消す アルマゲスト 3~4連続攻撃 計8,748~11,664ダメージ デルタアタック 6,561ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能 宇宙の法則が乱れる! 何もしない(HP40%以下で必ず使用/一度のみ) グランドクロス 8,748ダメージ+ランダムで2体が1~3ターンの間、行動不能(HP40%以下で必ず使用/一度のみ) HP40%以下で下のいずれかの組み合わせでスキルを連続使用 メテオ 4連続攻撃 計8,748ダメージ ミールストーム 現HPの99%のダメージ アルマゲスト 3~4連続攻撃 計8,748~11,664ダメージ コメット 1~4連続攻撃 計3,645~14,580ダメージ コメット 1~4連続攻撃 計3,645~14,580ダメージ しんくうは 8,748ダメージ ギルガメッシュ 2,027,700 360 6,660 1 いくぞ!! 先制 1ターンの間、状態異常無効化 ※低確率で出現Lv10 ギルガメッシュLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で火→水に属性変化 ゴブリンパンチ 8連続攻撃 計5,328ダメージ(HP50%以上で使用) エアロラ 6,660ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化(HP50%以上で使用) かまいたち 7,992ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(HP50%以上で使用) 電撃 10,656ダメージ(攻撃力2倍時)+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用) ジャンプ 15,984ダメージ(攻撃力2倍時)(HP50%以下で使用) とうそう 死亡時に使用 何もしない HP50%以下で一度だけ以下のスキルを連続使用 おれが悪かった…(ヘイスト) 999ターンの間、攻撃力2倍 そんなにこられちゃ…(プロテス) 1ターンの間、受けるダメージを50%減少 てもあしもでないぜ…(シェル) 999ターンの間、状態異常無効化 …てのは うそだけどな! 何もしない ジャンプ 15,984ダメージ(攻撃力2倍時) B6 ケフカ 1,457,550 340 3,690 1 まとめて始末してあげましょう! 先制 何もしない Boss ポイズン ランダムでドロップ8個を毒ドロップに変化 ブリザラ 3,690ダメージ+横3列目を水ドロップに変化 ブリザド 2,952ダメージ+ランダムでドロップ4個を水ドロップに変化 サンダー 2,952ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能 B7 妖星乱舞・ケフカ 2,554,200 560 11,111 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性のダメージを50%軽減 Boss Lv10 ケフカLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で闇→火に属性変化 このわたしが 破壊する!! 先制 999ターンの間、状態異常無効化 こころないてんし 現HPの99%のダメージ(最初の行動で使用、以降行動5回おきに使用) はかいのつばさ 2連続攻撃 計15,556ダメージ トライン 12,222ダメージ+2ターンの間、スキル使用不可 カオスをこえて終末が近づく… 何もしない(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) ミッシング 4連続攻撃 計26,668ダメージ(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) リベンジャー スキル効果を打ち消す(HP50%以下で使用) ハイパードライブ 16,667ダメージ(HP50%以下で使用) アルテマ 99,999ダメージ(HP15%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン カオス 3,775 3,055 パラメキア皇帝 3,500 3,110 暗闇の雲 3,625 3,055 ゼロムス 4,060 2,940 ネオエクスデス 4,440 3,065 ギルガメッシュ 3,625 3,555 ケフカ 3,555 3,125 妖星乱舞・ケフカ 7,775 3,885 無の狭間 超級(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:7】 獲得経験値の目安:18,000程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 カオス 1,028,121 204 3,645 1 時はめぐっている… 先制 何もしない Lv6 カオスLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変化 ほのお 3,281ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 フレアー 5,103ダメージ たつまき 現HPの70%のダメージ ブリザガ 3,645ダメージ+横1,5列目を水ドロップに変化 ケアルガ HPを100%回復(HP70%以下で使用) ヘイスト 999ターンの間、攻撃力2倍(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) B2 パラメキア皇帝 1,113,677 204 - 1 わたしをたおすことはできん! 先制 何もしない Lv6 パラメキア皇帝Lv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で水→闇に属性変化 わたしをたおすことはできん! 先制 何もしない いんせき 4連続攻撃 計6,816ダメージ(偶数回目の行動時に使用) ブライン 3,196ダメージ+ドロップが真っ黒になる スロウ 全員のスキル使用までのターンが1ターン増加 フレアー 5,965ダメージ(HP50%以下で使用) カーズ 2ターンの間、スキル使用不可(HP30%以下で使用) ウボァー 死亡時に使用 何もしない B3 暗闇の雲 1,182,121 204 3,285 1 むのせかいに かえてやる! 先制 何もしない Lv6 暗闇の雲Lv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で木→闇に属性変化 はどうほう 6,570ダメージ(通常攻撃と交互に使用) B4 ゼロムス 1,242,010 204 4,466 1 ガ……グ……グ……ゴ…… 先制 何もしない Lv6 ゼロムスLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で闇→火に属性変化※最初の行動は通常攻撃(HP50%以上)orメテオ(HP50%以下)で固定 ゴゴゴゴ…… 何もしない(2回目の行動で使用) ビッグバーン 13,398ダメージ(「ゴゴゴゴ……」の次の行動で使用) ブラックホール 3,573ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(HP50%以上で使用) バイオ 3,573ダメージ+ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化(HP50%以上で使用) ワール 現HPの99%のダメージ(HP50%以下で使用) メテオ 4連続攻撃 計5,360ダメージ(HP50%以下で使用) ……われは……ほろびぬ…… 死亡時に使用 何もしない B5 ネオエクスデス 1,250,566 204 4,158 1 永遠に!! 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Lv6 ネオエクスデスLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ ランダムで1体出現 ディスペル スキル効果を打ち消す アルマゲスト 3~4連続攻撃 計4,989~6,652ダメージ デルタアタック 3,742ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能 宇宙の法則が乱れる! 何もしない(HP40%以下で必ず使用/一度のみ) グランドクロス 4,990ダメージ+ランダムで2体が1~3ターンの間、行動不能(HP40%以下で必ず使用/一度のみ) HP40%以下で下のいずれかの組み合わせでスキルを連続使用 メテオ 4連続攻撃 計8,748ダメージ ミールストーム 現HPの99%のダメージ アルマゲスト 3~4連続攻撃 計4,989~6,652ダメージ コメット 1~4連続攻撃 計2,079~8,316ダメージ コメット 1~4連続攻撃 計2,079~8,316ダメージ しんくうは 4,990ダメージ ギルガメッシュ 1,156,540 216 3,799 1 いくぞ!! 先制 1ターンの間、状態異常無効化 ※低確率で出現Lv6 ギルガメッシュLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で火→水に属性変化 ゴブリンパンチ 8連続攻撃 計3,040ダメージ(HP50%以上で使用) エアロラ 3,799ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化(HP50%以上で使用) かまいたち 4,559ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(HP50%以上で使用) 電撃 6,078ダメージ(攻撃力2倍時)+ランダムで1体がターンの間、行動不能(HP50%以下で使用) ジャンプ 9,118ダメージ(攻撃力2倍時)(HP50%以下で使用) とうそう 死亡時に使用 何もしない HP50%以下で一度だけ以下のスキルを連続使用 おれが悪かった…(ヘイスト) 999ターンの間、攻撃力2倍 そんなにこられちゃ…(プロテス) 1ターンの間、受けるダメージを50%減少 てもあしもでないぜ…(シェル) 999ターンの間、状態異常無効化 …てのは うそだけどな! 何もしない ジャンプ 9,118ダメージ(攻撃力2倍時) B6 ケフカ 831,343 204 2,105 1 まとめて始末してあげましょう! 先制 何もしない Boss ポイズン ランダムでドロップ8個を毒ドロップに変化 ブリザラ 2,105ダメージ+横3列目を水ドロップに変化 ブリザド 1,684ダメージ+ランダムでドロップ4個を水ドロップに変化 サンダー 1,684ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能 B7 妖星乱舞・ケフカ 1,456,840 336 6,280 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性のダメージを50%軽減 Boss Lv6 ケフカLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で闇→火に属性変化 このわたしが 破壊する!! 先制 999ターンの間、状態異常無効化 こころないてんし 現HPの99%のダメージ(最初の行動で使用、以降行動5回おきに使用) はかいのつばさ 2連続攻撃 計8,792ダメージ トライン 6,908ダメージ+2ターンの間、スキル使用不可 カオスをこえて終末が近づく… 何もしない(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) ミッシング 4連続攻撃 計15,072ダメージ(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) リベンジャー スキル効果を打ち消す(HP50%以下で使用) ハイパードライブ 9,420ダメージ(HP50%以下で使用) アルテマ 56,520ダメージ(HP15%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン カオス 2,265 1,833 パラメキア皇帝 2,100 1,866 暗闇の雲 2,175 1,833 ゼロムス 2,436 1,764 ネオエクスデス 2,664 1,839 ギルガメッシュ ケフカ 2,133 1,875 妖星乱舞・ケフカ 4,665 2,331 無の狭間 上級(テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:7】 獲得経験値の目安:7,000程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 カオス 253,692 68 899 1 Lv2 カオスLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変化 B2 パラメキア皇帝 274,803 68 1,051 1 わたしをたおすことはできん! 先制 何もしない Lv2 パラメキア皇帝Lv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で水→闇に属性変化 ウボァー 死亡時に使用 何もしない B3 暗闇の雲 291,692 68 811 1 Lv2 暗闇の雲Lv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で木→闇に属性変化 B4 ゼロムス 306,470 68 1,102 1 ガ……グ……グ……ゴ…… 先制 何もしない Lv2 ゼロムスLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で闇→火に属性変化 ……われは……ほろびぬ…… 死亡時に使用 何もしない B5 ネオエクスデス 308,581 68 1,026 1 Lv2 ネオエクスデスLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ ランダムで1体出現 ギルガメッシュ 285,380 72 937 1 ※稀に出現?Lv2 ギルガメッシュLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で火→水に属性変化 B6 ケフカ 205,137 68 519 1 まとめて始末してあげましょう! 先制 何もしない Boss B7 妖星乱舞・ケフカ 633,820 168 2,657 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性のダメージを50%軽減 Boss Lv3 ケフカLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で闇→火に属性変化 このわたしが 破壊する!! 先制 何もしない ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン カオス 755 611 パラメキア皇帝 700 622 暗闇の雲 725 611 ゼロムス 812 588 ネオエクスデス 888 613 ギルガメッシュ ケフカ 711 625 妖星乱舞・ケフカ 2,333 1,166 無の狭間 中級(テクニカル) 【スタミナ:15 バトル:7】 獲得経験値の目安:3,000程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 カオス 60,085 34 213 1 Lv1 カオスLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変化 B2 パラメキア皇帝 65,085 34 249 1 わたしをたおすことはできん! 先制 何もしない Lv1 パラメキア皇帝Lv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で水→闇に属性変化 ウボァー 死亡時に使用 何もしない B3 暗闇の雲 69,085 34 192 1 Lv1 暗闇の雲Lv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で木→闇に属性変化 B4 ゼロムス 72,585 34 261 1 ガ……グ……グ……ゴ…… 先制 何もしない Lv1 ゼロムスLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で闇→火に属性変化 ……われは……ほろびぬ…… 死亡時に使用 何もしない B5 ネオエクスデス 73,085 34 243 1 Lv1 ネオエクスデスLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ ランダムで1体出現 ギルガメッシュ 27,590 36 222 1 ※稀に出現?Lv? ギルガメッシュLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】のいずれかをドロップ※HP50%以下で火→水に属性変化 B6 ケフカ 48,585 34 356 1 まとめて始末してあげましょう! 先制 何もしない Boss B7 妖星乱舞・ケフカ 85,140 56 242 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性のダメージを50%軽減 Boss Lv1 ケフカLv1 FFクリスタルメダル【銅】Lv1 FFクリスタルメダル【銀】Lv1 FFクリスタルメダル【金】宝箱(2,500)のいずれかをドロップ※HP50%以下で闇→火に属性変化 このわたしが 破壊する!! 先制 何もしない ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン カオス 378 306 パラメキア皇帝 350 311 暗闇の雲 363 306 ゼロムス 406 294 ネオエクスデス 444 307 ギルガメッシュ 363 356 ケフカ 356 313 妖星乱舞・ケフカ 778 389 攻略指南 歴代の「ファイナルファンタジー」シリーズのラストボス達が一同に会する、これまでのコラボと比べても一段と派手なコラボダンジョン。 原作を知っているプレイヤーなら思わずニヤリとできるギミックが数多く仕込まれている。有名どころはFF2のラスボスであるパラメキア皇帝の「ウボァー」やFF5のギルガメッシュの「この扉の裏でずっと待っていたぞ!来なかったらどうしようかと不安になっていたところだ!」や死に際の「俺が悪かった」→「(散々強化して)というのは嘘だけどな」など) 他のスペダン比較すると、各難易度間の敵ステータスの開きがかなり大きいのが特徴。 超地獄級では大半の相手がHP300万を超え、さらに非常に威力の高い攻撃がバンバン飛んでくるため、生半可なステータスでは簡単に押し負けてしまう。 242タイプの半耐久型のパーティで正面から挑むなら、ゼウス・ヴァルカン降臨!・ソニア=グラン降臨!・チャレンジダンジョンLv7などの強敵とそれなりに戦えるレベルになっていることが要求される。 一方で吸収や先制バインドなどの搦め手を使ってくる相手はいないため、覚醒バステト・光カーリー・ベジット・五右衛門などの超高火力リーダーならアッサリ終わったりもする。ギルガメッシュに注意すれば覚醒西洋神もオススメ(特に赤ソニアとウルズ↑↑をサブにしたミネルヴァなど) 【1F】カオス 多彩なドロップ変換攻撃がメイン。 HP50%を切るまではそれほど攻撃力が高くないので、ある程度スキルためができる。50%を切ったら速やかに始末すること。 HP70%以下になると一度だけケアルガで全快してくるが、使うタイミングはランダムで、最後まで使わないこともある。 【2F】パラメキア皇帝 スロウによるスキル遅延や、不定期に使う隕石による大ダメージが厄介。 根性には面食らうが、実はこれはただの演出用で、発動すると断末魔を上げて自滅するだけ。 【3F】暗闇の雲 波動砲と通常攻撃を交互に行うのみ。 だが威力は決して低くないため、適度にスキルを貯めつつ早めに突破するのが理想。厄介なのがこの後の4Fと5Fなので、余力を残して進みたい。 【4F】ゼロムス 超ダメージを与えてくるビッグバーンが脅威。 最初の3ターンは通常攻撃orメテオ→ゴゴゴゴ…→ビッグバーンで固定なので、ビッグバーンに合わせて軽減を貼るか、威嚇などを入れて使われる前に倒すかしたい。 【5F】ネオエクスデスorギルガメッシュ ネオエクスデスが出た場合…前半は普通の連続攻撃と1体バインド攻撃。それなりに痛い。 HP40%を切ると1ターン溜めた後にグランドクロスで3体バインドした後、1ターン2回行動で高威力の攻撃を叩き込んでくる。 次は休憩地帯なので、HP40%以上からスキルを解放して倒した方が良いだろう。 ギルガメッシュが出た場合…HP50%を切ると、「おれが悪かった…」から怒涛の5連続行動を開始する。 新ギミックのダメージカットを含む補助スキル複数展開がメインに見えるが、問題なのはそのあとの2倍ジャンプの方。下手するとこれだけでKOされかねない。 確実にHP50%以上の状態から始末するように。 【6F】ケフカ第一形態 6Fと7Fはケフカと連戦になる。 第一形態の方は攻撃力がかなり低い。遠慮なく、ここまでに使ったスキルをため直させてもらおう。 ただしHPが高いパーティの場合はポイズンに注意。 【7F】ケフカ第二形態 常時光闇半減。ただし前半は闇属性なので光は結局等倍。 初手で99%ダメージだが、その後の数々のスキルがいずれも高威力なので、まともに殴り合うのはかなり難しい。6Fで貯めたスキルで短期決戦に持ち込もう。 理想としては、初手で99%ダメージ→2手目で50%以下にしてためを使わせる→3手目で撃破。 余談だが、撃破時の演出はケフカをタップすることでカットできる。 スコアSランク Sランクを取るにはスコア-が必要。(スコア計算表) コメント ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 ティファ武器欲しいのにケフカばっかり… -- 2016-11-28 09 23 49 くらやみのくものドロップがオニオンソードになってますね。(オニオンナイトはFF3のキャラで、くらやみのくもはFF3のラスボス) -- 2016-11-28 13 01 23 中級から超地獄まで色々と30周くらいは回ったけど、ユウナのロッドが一本も落ちなかった…マジかよ… -- 2016-11-29 23 27 40 ユウナはコラボ2に移動したと書いてあるよ! -- 2016-12-01 01 44 49 中級覚醒カグツチで周回できるんだけど。表記よりHP低いのね -- 2016-12-01 23 43 24 中級・上級ではB6・B7以外先制セリフなし、またギルガメッシュに死亡時セリフがありました。 -- 2016-12-04 09 41 57 スキル封印なしか。劉備でちゃちゃっとまわろ。 -- 2017-07-17 12 00 50 キャラ増やしたならダンジョン3出して、ガチャも分けろよ・・・FF知らんから別に良いけどFF好きな人で新規キャラ狙う人やスキル上げする人は本当大変だな -- 2017-07-21 09 37 16 ギルガメ5連続で出て6周目に5のボスになった -- 2017-07-23 01 36 59 やっと一人マルチで双方劉備P組めるようになったが、正直簡単過ぎて面白くない。 -- 2017-07-27 08 57 57 コメント すべてのコメントを見る
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『ワールド オブ ファイナルファンタジー』(WORLD OF FINAL FANTASY略称:WoFF)は スクウェア・エニックスより2016年10月27日発売予定のゲームソフト。 クリエイティブプロデューサーは野村哲也氏、ディレクター/シナリオは千葉 広樹氏 内容は歴代FFシリーズのモンスターを仲間にするRPGで、デフォルメされたシリーズキャラクター達が登場するクロスオーバー的世界観や、キャラクターの 頭身を変化させモンスターの上に乗ったり、逆にモンスターを乗せたりすることで能力を変える独自のバトルシステムをアピールポイントとしている。 歴代FF登場キャラクターは『FFレジェンドキャラクター』として登場する。 2016年9月1日時点でFF7(とコンピシリーズ)からはクラウド(7)とシェルク(DC)、初回特典としてセフィロスが発表されていた ポスターにもティファの姿はなく「またティファ」からは回避されたと思われました。 しかし・・・同年9月15日公開されたTGS2016トレーラーにカウガールティファの登場がリディアと共に確認されました。 http //imgur.com/7S5Amko これでFF7からの登場枠はクラウド・シェルク・セフィロス・ティファの4枠 シェルクを除くと「いつもの三人」で「またティファ」である。 ◆そんなキャラクター選考について千葉氏の発言 『ワールド オブ FF』はメイン部分だけでナンバリング作品と同等のボリューム。さらにサブストーリーも充実ttp //dengekionline.com/elem/000/001/291/1291241/ 電撃オンライン ――『FF』キャラクターのチョイスは、なかなかマニアックなところもありますよね。 千葉:この作品を長く続けていきたいという思いもあり、クラウドやライトニングなどの人気キャラクターを押さえつつも、マニアックなところも入れ込んでいます。 発売日決定記念!『ワールド オブ ファイナルファンタジー』千葉広樹氏と橋本真司氏にインタビュー(1/2)- ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201606/07107570.html @famitsuさんから ――ところで、登場する『FF』シリーズのキャラクターは、どんな基準で選ばれているのでしょうか。 千葉 当初は相当な数のキャラクターを出そうと思っていたんです。でも、その数で1本のストーリーをしっかり作ろうとすると、 「このままだとまとまりきらない ぞ」と。それで厳選したんですが、人気があるキャラクターだから残すわけではなく、お話と世界観をちゃんと描くために合う人物を選びました。 たとえば、 「ここは海賊のお話だから、ファリスがハマるんじゃないか」とか。 キャラクターありきでお話を作っているわけではないんです。 人気があるキャラクターだから残っているのではなく、お話と世界観をちゃんと描くために合う人物、マニアックな人選 クラウド・シェルク・セフィロス(特典)・ティファ ←マニアックなのはシェルク(DC)だけである 本当にこの選考理由で偶然また「クラウド・セフィロス・ティファ」になるのか?という疑問が湧いてきます。 WOFFの話と世界観でまた、KH2のようにセフィロスを追うクラウド、それを追うティファ、の図式が起こるのでしょうか? それともティファがピンチの時にクラウドがヒーローで登場する、でしょうか? 何にしろ、発売日まで約一月の時点でのティファ登場に「またか」という思いを抱くユーザーは少なからずいると思われます。 今後追加キャラクターDLCでキャラクターの追加があるにしろ、4枠をFF7で使っている状態でまた7キャラ追加、などが起こると 他ナンバリングからの不満が出ないかが心配になります。(インタビューで全くキャラがでないナンバーもあるとの事 ◆そして発売後 WOFFにおいてFFキャラは原作と同じ宿命を背負いやすい設定らしく、その為FF6のティナは洗脳され無理矢理戦わされていた状態で登場。 クラウドは原作通りの設定を背負っており、ある男の手掛かりを探している、 大切な人(英語版の台詞から恐らくエアリスを指していると思われる)を奪ったんだと語る場面がある。 一方ティファは原作要素(両親と故郷を奪われる・アバランチに所属等)はほぼなく故郷の為に戦う女性となっている。 しかしFF7本編における故郷の為に戦うという設定といえばユフィ、その為ユフィの設定と被っていないかと言われている。 ◆ティファのWOFFでの関連シーンと無印FF7でのエアリス関連のシーンについて 1:WOFF「闘技場」のイベント 『最強コンビ誕生』というココロクエストの一つにモーグリ・サボテンダー・トンベリが闘技場に乱入してきたティファを退治する話がある。 そのクエスト内にてティファの背中にトンベリの包丁をぷすっと刺すというFF7本編にあるエアリスの悲劇を思わせる場面があり、 本編での悲劇をギャグ調に再現をしていないか?悪趣味ではないかとの声があがっている。 なお刺された際と気絶する際流れは以下の通りである。 http //imgur.com/PSo1Tac http //imgur.com/7kiNfIZ http //imgur.com/z1sZcAy ティファ「ーーーー!」(包丁で刺されて振り返る) 「ちょ ちょっと痛かったわよ!」 ティファ「ふにゃ!」(頭上に樽直撃) ティファ「きゅ~~~!」 (気絶) このような台詞を口にしたことはないティファ、キャラクター崩壊すらしていないか? 2:「また、会えたね」 「また、会えたね」といえば実はFF7でクラウドとエアリスが教会で再会するシーンでエアリスが言うセリフである 教会での再会シーンは覚えているプレイヤーは多いと思うが、その時の台詞である。 そのエアリスの台詞をWOFFでティファが主人公達と再会時に発言するというイベントがあるという ※比較画像 「……また、会えたね」 http //imgur.com/UG5sfxB 「また 会えたね?で いいんだよね?」 http //imgur.com/zByMu1S たかが台詞、と感じる方もいるかもしれませんが、1であげたFF7イベントのオマージュ?に続きこちらも、 エアリスの印象的な出会いシーンの台詞をわざわざ使っている(で、いいんだよね?としているあたりが…)と感じた人もいる 故郷の為に戦うというユフィを彷彿させるシーン、トラブルメーカー的な行動(ユフィぽいという意見あり)といい エアリス、ユフィを思わせるイベントや台詞が多々見受けられる。 それにしても、FF7のキャラクターで背中に包丁イベントは悪趣味すぎではなかろうか。 スタッフとしては「笑えるシーン」との認識かは不明だが、こういった他キャラを連想させるイベントを あえて数多くのFFキャラの中からティファを選んでにやらせる意味はほぼ無いと言える、ティファでないといけない必要はない 千葉氏の発言にある「お話と世界観をちゃんと描くために合う人物、マニアックな人選」とはなんだったのだろうか
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ファイナルファンタジーⅤ(茶豆兄貴兄貴)
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作品名 ファイナルファンタズム 作者名 ◆6/PgkFs4qM 連載開始 選択形式で進めるスレIN型月板part16 373 あらすじ あらすじ。 本文 ファイナルファンタズム 第1話 ファイナルファンタズム 第2話 ファイナルファンタズム 第3話 ファイナルファンタズム 第4話 ファイナルファンタズム 第5話 ファイナルファンタズム 第6話 ファイナルファンタズム 第7話 ファイナルファンタズム 第8話 ファイナルファンタズム 第9話 ファイナルファンタズム 第10話 ファイナルファンタズム 第11話 ファイナルファンタズム 第12話 ファイナルファンタズム 第13話 ファイナルファンタズム 第14話 ファイナルファンタズム 第15話 ファイナルファンタズム 第16話 ファイナルファンタズム 第17話 ファイナルファンタズム 第18話 ファイナルファンタズム 第19話 ファイナルファンタズム 第20話 ファイナルファンタズム 第21話 ファイナルファンタズム 第22話 ファイナルファンタズム 第23話 ファイナルファンタズム 第24話 ファイナルファンタズム 第25話 ファイナルファンタズム 第26話 ファイナルファンタズム 第27話 ファイナルファンタズム 第28話 ファイナルファンタズム 第29話 ファイナルファンタズム 第30話 ファイナルファンタズム 第31話 ファイナルファンタズム 第32話 ファイナルファンタズム 第33話 ファイナルファンタズム 第34話 ファイナルファンタズム 第35話 ファイナルファンタズム 第36話 ファイナルファンタズム 第37話 ファイナルファンタズム 第38話 ファイナルファンタズム 第39話 ファイナルファンタズム 第40話 ファイナルファンタズム あらすじ+α ファイナルファンタズム 第41話 ファイナルファンタズム 第42話 ファイナルファンタズム 第43話 ファイナルファンタズム 第44話 ファイナルファンタズム 第45話 ファイナルファンタズム 第46話 ファイナルファンタズム 第47話 ファイナルファンタズム 第48話 ファイナルファンタズム 第49話 ファイナルファンタズム 第50話 ファイナルファンタズム 第51話 ファイナルファンタズム 第52話 ファイナルファンタズム 第53話 ファイナルファンタズム 第54話 ファイナルファンタズム 第55話 ファイナルファンタズム 第56話 ファイナルファンタズム 第57話 ファイナルファンタズム 第58話 ファイナルファンタズム 第59話 ファイナルファンタズム 第60話 ファイナルファンタズム 第61話 ファイナルファンタズム 第62話 ファイナルファンタズム 第63話 ファイナルファンタズム 第64話 ファイナルファンタズム 第65話 ファイナルファンタズム 第66話 ファイナルファンタズム 第67話 ファイナルファンタズム 第68話 ファイナルファンタズム 第69話 ファイナルファンタズム 第70話 ファイナルファンタズム あらすじ(41~69話) ファイナルファンタズム 第71話 ファイナルファンタズム 第72話 ファイナルファンタズム 第73話 ファイナルファンタズム 第74話 ファイナルファンタズム 第75話 ファイナルファンタズム 第76話 ファイナルファンタズム 第77話 ファイナルファンタズム 第78話 ファイナルファンタズム 第79話 ファイナルファンタズム 第80話 ファイナルファンタズム 第81話 ファイナルファンタズム 第82話 ファイナルファンタズム 第83話 ファイナルファンタズム 第84話 ファイナルファンタズム 第85話 ファイナルファンタズム 第86話 ファイナルファンタズム 第87話 ファイナルファンタズム 第88話 ファイナルファンタズム 第89話 ファイナルファンタズム 第90話 ファイナルファンタズム 第91話 ファイナルファンタズム 第92話 ファイナルファンタズム 第93話 ファイナルファンタズム ここまでのあらすじ ファイナルファンタズム 第94話 ファイナルファンタズム 第95話 ファイナルファンタズム 第96話 ファイナルファンタズム 第97話 ファイナルファンタズム 第98話 ファイナルファンタズム 第99話 ファイナルファンタズム 第100話 ファイナルファンタズム 第101話 ファイナルファンタズム 第102話 Fate/Rise of the Zilart ファイナルファンタズム 第103話 ファイナルファンタズム 第104話 ファイナルファンタズム 第105話 ファイナルファンタズム 第106話 ファイナルファンタズム 第107話 ファイナルファンタズム 第108話 ファイナルファンタズム 第109話 ファイナルファンタズム 第110話 ファイナルファンタズム 第111話 ファイナルファンタズム 第112話 ファイナルファンタズム 第113話 ファイナルファンタズム 第114話 ファイナルファンタズム 第115話 ファイナルファンタズム 第116話 ファイナルファンタズム 第117話 ファイナルファンタズム 第118話 ファイナルファンタズム 第119話 ファイナルファンタズム 第120話 ファイナルファンタズム 第121話 ファイナルファンタズム 第122話 アトルガンの娘 ファイナルファンタズム 第123話 ファイナルファンタズム 第124話 ファイナルファンタズム 第125話 ファイナルファンタズム 第126話 ファイナルファンタズム 第127話 ファイナルファンタズム 第128話 ファイナルファンタズム 第129話 ファイナルファンタズム 第130話 ファイナルファンタズム 第131話 ファイナルファンタズム 第132話 ファイナルファンタズム 第133話 ファイナルファンタズム 第134話 ファイナルファンタズム 第135話 備考 ファイナルファンタズムの応援絵 コメントフォーム コメント すべてのコメントを見る
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50音順です 元ネタを書いて貰えると感情移入しやすくなります ア行 ウォーレン 『伝説のオウガバトル』シリーズに登場。占星術師でもある魔術師。 オーラン 『ファイナルファンタジータクティクス』オーラン・デュライ。占星術士。 オリオン オリオン座。冬の星座の代表格。 カ行 ギャント 『トラバース スターライト プレーリー』主人公。星座魔法が使える。 サ行 サガ 『聖闘士星矢』十二宮編の黒幕。双児宮の黄金聖闘士。 シリウス おおいぬ座α星。太陽を除けば地球上から見える最も明るい恒星。 タ行 ナ行 ネフライト 『美少女戦士セーラームーン』ダーク・キングダム四天王の一人。アニメ版では占星術が得意。 ハ行 ハオ 『シャーマンキング』圧倒的な火力を誇ったラスボス。セーマン(五芒星)をシンボルとしている。シャーマンキングとなって人類を滅ぼそうとする。 ヒコボシ 彦星。わし座α星「アルタイル」の別名。牽牛星とも。 ベレムエル 『幻想水滸伝 ティアクライス』仲間の一人。ゲーム中で表示される二つ名は「静かなる星の精」。 マ行 ミカボシ 日本神話より天津甕星神(あまつみかぼしのみこと)。星を司る神にして悪神。 ヤ行 ラ行 ライジェル オリオン座β星リゲルの英語読み。 ワ行
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本稿ではPSP用ソフト『クライシス コア ファイナルファンタジーVII』と、そのリマスター版『クライシス コア ファイナルファンタジーVII リユニオン』を紹介しています。判定はどちらも「良作」です。 クライシス コア ファイナルファンタジーVII 概要 ストーリー ゲームシステム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 クライシス コア ファイナルファンタジーVII リユニオン 概要(リユニオン) 主な追加要素(リユニオン) 評価点(リユニオン) 賛否両論点・問題点(リユニオン) 総評(リユニオン) 余談(リユニオン) クライシス コア ファイナルファンタジーVII 【くらいしす こあ ふぁいなるふぁんたじーせぶん】 ジャンル アクションRPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売・開発元 スクウェア・エニックス 発売日 2007年9月13日 定価(税込) 通常版 6,090円同梱版 25,890円 レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 アルティメットヒッツ2009年7月30日/2,940円 判定 良作 ファイナルファンタジーシリーズ 男たちは己の悲運より、友のために涙を流した。 概要 『ファイナルファンタジーVII』のスピンオフ作品群である『COMPILATION of FINAL FANTASY VII』の一作で、通算4作目、ゲームとしては2作目にあたる作品。 『VII』本編の回想でのみ登場していた「ザックス」を主人公に据え、『VII』本編に繋がる過去の物語を描いた作品である。 『VII』本編の主要キャラクター達は多数登場する他、携帯電話アプリ『ビフォア クライシス -ファイナルファンタジーVII』のキャラクターである手裏剣(女)キャラや、ジェネシスを演じるGACKTの起用による『ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII』に続く物語だとの明示、後に発売された『FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN』のブルーレイ移植版では、今作のザックスを代表した決め台詞を追加するなど、他作品との繋がりを強く打ち出している。 なお、オリジナルデザインのPSPが同梱された特別パッケージも77,777個限定で発売された。 ストーリー 『FINAL FANTASY VII』の物語から遡ること7年。魔晄都市「ミッドガル」にある強力な軍事力と影響力を持つ「神羅カンパニー」。神羅には強力な戦闘能力を持つ兵士の組織「ソルジャー」があり、そこにはソルジャー・クラス2ndのザックスが所属していた。ザックスは先輩のソルジャー・クラス1stのアンジール、英雄としてその名を世界にとどろかせていたセフィロスと共に「ソルジャー大量失踪事件」を調査することになる。(公式サイトより) ゲームシステム 戦闘システム シリーズでお馴染みのアクティブタイムバトルをアクション寄りにしたもの。剣による通常攻撃と、「マテリア」を装備することで技や魔法を使用することができる。 待ち時間が無くなり、スムーズ且つ自然なアクションが可能になった(*1)。 戦闘は特定の位置を横切ると敵が現れるゾーンエンカウント式(*2)。画面は切り替わらず、敵が現れてその場で戦う。 エンカウントする位置は、目視はできないものの場所は固定されているため特定の所は除いて避けることも不可能ではない。 D.M.W "Digital Mind Wave"の略。つまりザックスの心理状態を映すもの。ストーリーの演出面でも非常に大きな役割を果たしている。 戦闘中にランダムで3つのリールが回転し、揃った目によってMP消費を無くす効果を得られたり、HP・MP・APを回復したり、無敵になる等様々な効果が現れる。 絵柄はすべて今作の登場人物(と召喚獣)で構成されており、絵柄をそろえると強力なリミット技が発動する。 リーチが入ると、時々回想シーンが挿入されたりする。こうした場合は性能が高くなるおまけつき。 簡単に言えばスロットのようなものである。実際、D.M.Wはパチスロから影響を受けたシステムであると本作のスタッフは語っている。 ミッション 本編シナリオとは違い、目標の敵を倒していくことで進めていくモード。セーブポイントからいつでも挑戦することができる。 基本的にはザックスの携帯電話にEメール形式で届いたり、NPCに話しかけることで発生する。 強くてニューゲーム クリア後、レベル・一部を除く多くのアイテム・マテリアなどを引き継いだ状態でストーリーを進めることができる。 評価点 グラフィック 2007年当時のPSPのゲームの中ではクオリティが非常に高く、PS2にも負けず劣らずの出来映え。特にプリレンダムービー15年後に据え置き機で展開された後述のリマスター版において、ほぼそのまま流用されても見劣りしない完成度。 誰でも楽しめる戦闘システム アクションゲーム特有の難しい手さばきは必要とされず、攻撃には○ボタンだけ使えば良いように調整されている。 プレイヤーに有利な補正が多く(*3)ARPG初心者でも簡単にクリアできるようになっている。 豊富なやりこみ要素。 ミッションやサブイベントの数も豊富で、シリーズですっかりお馴染みとなった隠しボスもいる。 やりこみ要素であるミッションはシビアなフレーム回避も求められなかなか難しい。正攻法だけではない難易度の物もあり、コアゲーマーへの配慮も万全。 シナリオ 逃れようの無い最期までの切ないシナリオは評価が高い。原作プレイ済みの人ほど「結末に向かってしまう恐ろしさ」を体感することであろう。 全体的に暗い雰囲気で、登場人物もどこか影がある人ばかり。そんな中、ザックスが元気溢れる若者なのが救いでもあり、何より近年、特にFFではすっかり少なくなった、真っすぐな主人公である。 キャッチコピーの「男たちは己の悲運より、友のために涙を流した。」という言葉通り、セフィロスやザックスといったキャラクターたちの友情面が押し出されている。 既存作品では見ることのできなかったキャラクターと、今作キャラの魅力を堪能できる。特に人として真っ当なセフィロスが見られるのは本作のみ。 メインキャラの死亡率が凄まじい。そのために鬱ゲー扱いされることも。 原作を知らないプレイヤーにも理解出来るように解説が入っていたりと、単体でも満足できる配慮も見られる。 音楽とその演出 石元丈晴氏によるロック調のBGMは作品のハードな展開とマッチしており好評。 原作の曲も一部がアレンジされて使用されている。 エンディングを飾る本作の主題歌、絢香氏の『Why』は、絶妙なタイミングで流れる秀逸な演出込みでプレイヤーの心を打つ非常に印象的な曲となった。 賛否両論点 終盤になるにつれてストーリー進行とミッション内容が矛盾する ミッションはセーブポイントから特に制限なくいつでも受注可能であるため生じる問題である。例えば、ザックスがミッドガルに戻れないような状況になっているにもかかわらず、「ミッドガルでの神羅兵との演習に参加せよ」というミッションを受注できてしまう。 この点については、ザックスが置かれている状況への没入が削がれるという意見もある。一方で本作は終盤にかけて重いストーリーが続くので、プレイヤーには一種の逃げや救いとして機能している側面もある。また、あくまでやりこみ要素なので細かいことは気にしないプレイヤーには特に気にならないだろう。 整合性を気にしてミッションを早めにやりこんだプレイヤーは、後述する戦闘のヌルゲー化に直面しまうという問題点もある。 D.M.Wにはなんとレベルアップも含まれるため、これは賛否を呼んでいる。 だが完全に運かと言うとそうではなく、内部に経験値は存在しており一定以上になると強制的にリーチになりレベルアップする。視覚的にわからないだけで従来のRPGと同じようなレベルアップシステムである。 数値でわからないため経験値をためている感覚が薄く、また次のレベルアップまでどのくらいかも分からない。 戦闘関連での賛否 イベントバトルでは当初は基本的に通常攻撃を連打していれば大体問題なく勝てるため、画面の華やかさとは相対的に操作に関しては地味になりがち。この点から本作は「○ボタン連打ゲー」と揶揄されることもある。 ただ、ストーリーが進むと○ボタン連打だけでは討伐が難しい雑魚も出てくる。また、ボス戦に関してはかなり忙しい操作が必要になっており、段階的に難易度が上げられている。 ストーリーでの低い難易度とは対照的に、チャレンジミッションでは極端に難易度が上がる。 特に有名なのがチャレンジミッションで登場する敵の攻撃である「デス」であり、キャラクターの座標位置に動き回っているだけでは回避できない追尾性能の即死攻撃が発生する、という凶悪な攻撃をしてくる。 このゲームはザックスの一人旅であり、他に蘇生してくれるキャラクターがいないため命中=即ゲームオーバーである。 対処法は攻撃エフェクトに合わせて回避ボタンをタイミング良く押し回避するしかなく、そのタイミングが非常にシビア。 即死耐性を持つ装備でも対処可能なのだが、入手時期がゲーム最終盤でありかつ高難易度のミニゲームで高スコアを取らないと手に入らないため、それができるなら回避できずに困っていない。 また、本作では特定のエリアに足を踏み入れることで確実に雑魚敵とエンカウントするという仕様になっているため、戦闘を避けるためには通路の壁際などを意識して移動することになる点も、「慣れれば戦闘が避けやすい」「いちいち隅を移動するのは面倒だ」などと賛否両論である。 エンカウントエリアは固定ではあるがプレイヤーからは見えない。にもかかわらず足を踏み入れるたびに必ずエンカウントするため、人によっては理不尽に感じられる。 ただ、裏を返せば意図的にモンスターを狩りたい場合にはこの仕様は大きな助けにもなっている。 ストーリーにアレンジが加えられている。 ニブル山における魔晄炉の地形やイベントの演出が原作とやや異なる。 ただ原作そのままでは主人公のザックスに見せ場がほとんどないので、ゲーム的には致し方ない。 原作ではザックスの記憶と融合したクラウドの記憶の回想なので展開については言い訳が効くが、地形に関してはやや厳しい。 問題点 D.M.Wでそろえたリミット技は任意で発動できない。 D.M.Wのスロットがリーチになると、スロットがそろう演出が行われ、強制的に発動してしまう。 また、スロットが揃った際の演出もスキップ出来ないため、同じ演出を何度も見ることになってしまう。 ストーリー構成について 中盤からキャラの心境や行動に変化が現れるが、あまり細かい説明は行われない。 『VII』をプレイ済みであること前提でストーリーが構成されている部分も多い。 世界観設定の解説などは頑張っているが、原作を遊んだ人にしかわからないような細かい事象に関しては説明しきれていない。 イベントスキップができない。 そのためボス戦等のやり直しの際には面倒。周回プレイを前提とする本作では尚更である。 後の開発者インタビューで「開発途中でこの問題に気付いていたが、その時点でイベントスキップ機能を導入することが出来ないぐらいにゲームが完成してしまっていた」事が語られている。 カメラが近すぎる。 周りがよく見えず道に迷うことも。ミニマップもないためいちいちマップを開いては自分の位置を確認する手間がかかる 総評 携帯機ながらしっかりとしたアクションゲームが出来る事や、様々な要素が丁寧かつコンパクトにまとめてある作品であり、完成度は高いと言えよう。 そしてまさに「悲劇の原点」となった本作のシナリオには新規・古参層問わず高い評価がされている。 83万本のセールスも、『VII』シリーズの根強い人気を再確認することとなった。 余談 『VII』のリメイク第1弾である『ファイナルファンタジーVII リメイク』に本作初出の用語、人物名が少しだけ登場する。そしてエンディングでは…。 クライシス コア ファイナルファンタジーVII リユニオン 【くらいしす こあ ふぁいなるふぁんたじーせぶん りゆにおん】 ジャンル アクションRPG 対応機種 Nintendo Switchプレイステーション5プレイステーション4Xbox Series X/S Xbox OneWindows 10/11 (Steam) 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 トーセ 発売日 2022年12月13日(*4) 定価 6,820円(税込)ヒーローエディション 32,000円コレクターエディション 14,000円 レーティング CERO C(15才以上対象) 判定 良作 ポイント 『VII リメイク』風のリマスター版 ファイナルファンタジーシリーズ 概要(リユニオン) 本作のリマスター版。 開発陣が公式インタビューで語っているとおり、『ファイナルファンタジーVII リメイク』に全体的にかなり近づけたゲームデザインとなっている。 開発陣の思いの現れなのか、タイトルにはリメイクやリマスターではなく『リユニオン』と名打たれている。 ちなみにストーリーには特に変更がないと、発売前に野村ディレクターからアナウンスされていた。 主な追加要素(リユニオン) 通常攻撃から近接攻撃マテリアをコンボでつなげると、攻撃力が大きく向上するようになった。 ストーリーが進行していくと、通常攻撃に「構え」「強撃」という技が新たに追加される。 「構え」は、APを消費してガードを行う。構えのあとに近接攻撃系のアビリティを使うとダメージが大きく向上する。 また、構え後の攻撃にはスーパーアーマーである「がまん」が付与されるので、敵の攻撃で中断されにくい。 「強撃」は構えから連続して繰り出される、威力が高くノックバックさせやすい通常攻撃である。 バスターソード熟練度 上記の構えや強撃を使い込むにつれて向上していくパーセンテージ指標。熟練度が上昇すると構えのガード性能が上がる、構えからの攻撃が限界突破するようになるなど、プレイヤーに有利な効果が得られる。 スキルパワーゲージ 一部の敵が使用する、ムービー演出を伴う回避不可能な大技の詠唱時間中に表示されるゲージ。 詠唱時間内に敵を攻撃しゲージを減らすことで技の威力を下げることができ、ゲージを削り切ると技の発動を阻止することができる。 これによって、オリジナル版では不可能だった「ノーダメージ攻略」というやり込みが可能になった(*5)。 『XVI』や、スマホ向けゲーム『VII エバークライシス』などの後発作品でも、これに近いまたは応用したシステムが導入されている。 リザルトボーナス 無傷で撃破した、魔法でとどめを刺した、などの戦闘内容に応じてHP/MP/APが回復するようになった。 ミッション達成率の報酬が増加。PSP版では100%時のみ報酬が貰えたが、今作では5%~10%度に報酬が用意されている。 ハードモードが追加され、歯ごたえのあるバトルを楽しめるようになった。 ミッションをやり込んだとしても本編がぬるくなりすぎないような難易度調整がされている。 全編フルボイス化が行われ、あらゆるキャラクターに声がついた。 宝条に関しては鬼籍に入った野沢那智氏から『VIIリメイク』で引き継いだ千葉繁氏が担当し、新録パートだけでなく既存の収録部分も変更されている。 ゲームエンジンには『VIIリメイク』でも使用された「Unreal Engine 4」が採用された。 評価点(リユニオン) よりバトルシステムが洗練された。特に、原作のバトルに関する問題点を解消している。 D.M.Wのリミット技、召喚獣はストックが可能となっているので、任意のタイミングで発動できるようになった。 単調になり気味だったアクションも、上記の戦闘システムのブラッシュアップによりメリハリが生まれている。 マテリアもL1+各ボタンという割り振りがなされているので、好きなマテリアをより使いやすくなった。 今作ではハードモードがあるので、ミッションをガンガンやり込みたいユーザの要望にも応えられるようになっている。 全体的に攻撃のスピードが向上し、連続攻撃の爽快感をより楽しめるようになった。 上記の通りコンボによる攻撃力上昇もあるので、攻撃を繋げていく楽しさがさらに増している。 また、ハイエンド機では最大60fpsでの戦闘が実現されている。 リザルトボーナスの導入により、バトルで強いアビリティを惜しみなく使えるようになった。 例えば、リザルトボーナスの1つである無傷撃破は、HP/MP/APのおよそ半分近くを回復する強力なボーナスとなっている。 そのため雑魚とのバトルでも技を節約して戦うより、強いアビリティを使い一気にバトルを終わらせて無傷ボーナスを貰うほうが、速くかつMP/APの消費なく戦闘できる。 一気に戦闘が終わるので、全体的にテンポよく戦闘を行うことができる。 グラフィック 特にキャラ造形、マップ、魔法や斬撃の表現が大幅に進化した。公式サイトにも比較画像があるので参照されたい。 リミット技や召喚獣のムービーも作り直されており、バスターソードのデザインやイフリートやバハムートなどの姿形は『VII リメイク』に準拠するように変更された。 最たる例が「バハムート・烈」で、リデザインが行われていることが公式サイトで明言されている。 遊びやすさの向上 ゲームオーバー時のリトライやイベントスキップ、ミッションのソートなどが新たに追加され、細かい点でゲームプレイが快適になっている。 メニュー画面のUIも『VIIリメイク』を基にして、より見やすいものに変更されている。 BGMの一部が新録され、より迫力のあるサウンドに仕上がっている他、新たにサラウンド出力に対応した(*6)。 賛否両論点・問題点(リユニオン) バスターソード熟練度については、ただ構えや強撃を使っているだけでは100%に到達することができず、「バリア持ちの敵を倒す」などの特殊な条件が必要となる。 こうした条件は完全に隠し条件であり、自力で気づくのはとても苦労する。 ちなみに、バスターソード熟練度が100%になると裏ボスの攻撃すら構えでほぼ無効化するようになる。 召喚獣ムービーについて ほとんどの召喚獣の演出ムービーが短く作り直されたため、原作でのド派手なムービーを好んでいた層からは残念がる声もあった。もちろん新ムービーも迫力は十二分である。 レンダリングムービー部分は原作からほぼそのまま使用されているためか、現在となっては画質が粗い。 とはいえ、現在でも映像自体の見応えは十分。原作の時点で高クオリティな出来栄えだった事が改めてうかがえる。 ただし、一部映像が『VIIリメイク』と原作を混ぜて編集されており、特にミッドガルの街並みや一部キャラクターのデザインが混合しているため、ムービーの前後で少し違和感を感じる箇所がある。 ハード性能上仕方ないことではあるが、Switch版はロードが長め。 総評(リユニオン) 実に15年ぶりのリマスターとなった本作だが、単なるリマスターにとどまらずリメイクに近い改良がなされている。 当時PSPで発売された本作を2022年のゲーム水準に引き上げており、当時を懐かしむプレイヤーであっても新鮮な気持ちでプレーできる。 また、アクション部分は『VIIリメイク』をベースとしているので、新規層にも優しい作品となっている。 その他、特に劣化したような部分もないため、会心のリマスター作品であるといえる。 余談(リユニオン) エリアの外側を沿うように歩くとエンカウントを避けられる仕様は本作でも継続しており、なかば公式裏技化している。 原作のPSP版では発売当時の世相を反映し、主人公の持つ携帯電話としてフィーチャーフォン(いわゆるガラケー)が登場していた。 一方、『VII リメイク』でも同じように発売時点に合わせ、原作に存在していなかったスマートフォンが新たに登場していた。 対して本作ではその『VII リメイク』の過去という点も考慮してか、携帯電話がスマホに差し替えられることもなくちゃんとガラケーのままとなっている。 『VII』ではPHSを使用していたのに、その7年前が舞台の『CCFFVII』ではそれよりも進歩した端末であるガラケーを使っているという齟齬が発生していたが、リメイク作品同士では辻褄が合う形となった。 当初は『VII リメイク』の展開に合わせてストーリーに手が入るのではないかとも言われていたが、概要で上述した通り変更は無い。 ディレクターによると、その理由は「オリジナルの時点で『VII』と『VII リメイク』の両方と整合性が取れている」からだとのこと。
https://w.atwiki.jp/game_enjyou/pages/75.html
『ワールド オブ ファイナルファンタジー』(WORLD OF FINAL FANTASY略称:WoFF)は スクウェア・エニックスより2016年10月27日発売予定のゲームソフト。 クリエイティブプロデューサーは野村哲也氏、ディレクター/シナリオは千葉 広樹氏 内容は歴代FFシリーズのモンスターを仲間にするRPGで、デフォルメされたシリーズキャラクター達が登場するクロスオーバー的世界観や、キャラクターの 頭身を変化させモンスターの上に乗ったり、逆にモンスターを乗せたりすることで能力を変える独自のバトルシステムをアピールポイントとしている。 歴代FF登場キャラクターは『FFレジェンドキャラクター』として登場する。 2016年9月1日時点でFF7(とコンピシリーズ)からはクラウド(7)とシェルク(DC)、初回特典としてセフィロスが発表されていた ポスターにもティファの姿はなく「またティファ」からは回避されたと思われました。 しかし・・・同年9月15日公開されたTGS2016トレーラーにカウガールティファの登場がリディアと共に確認されました。 これでFF7からの登場枠はクラウド・シェルク・セフィロス・ティファの4枠 シェルクを除くと「いつもの三人」で「またティファ」である。 ◆そんなキャラクター選考について千葉氏の発言 ・『ワールド オブ FF』はメイン部分だけでナンバリング作品と同等のボリューム。さらにサブストーリーも充実ttp //dengekionline.com/elem/000/001/291/1291241/ 電撃オンライン――『FF』キャラクターのチョイスは、なかなかマニアックなところもありますよね。 千葉:この作品を長く続けていきたいという思いもあり、クラウドやライトニングなどの人気キャラクターを押さえつつも、マニアックなところも入れ込んでいます。 ・発売日決定記念!『ワールド オブ ファイナルファンタジー』千葉広樹氏と橋本真司氏にインタビュー(1/2)- ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201606/07107570.html @famitsuさんから ――ところで、登場する『FF』シリーズのキャラクターは、どんな基準で選ばれているのでしょうか。千葉 当初は相当な数のキャラクターを出そうと思っていたんです。でも、その数で1本のストーリーをしっかり作ろうとすると、 「このままだとまとまりきらない ぞ」と。それで厳選したんですが、人気があるキャラクターだから残すわけではなく、お話と世界観をちゃんと描くために合う人物を選びました。 たとえば、 「ここは海賊のお話だから、ファリスがハマるんじゃないか」とか。 キャラクターありきでお話を作っているわけではないんです。 人気があるキャラクターだから残っているのではなく、お話と世界観をちゃんと描くために合う人物、マニアックな人選 ・クラウド・シェルク・セフィロス(特典)・ティファ ←マニアックなのはシェルク(DC)だけである 本当にこの選考理由で偶然また「クラウド・セフィロス・ティファ」になるのか?という疑問が湧いてきます。 WOFFの話と世界観でまた、KH2のようにセフィロスを追うクラウド、それを追うティファ、の図式が起こるのでしょうか? それともティファがピンチの時にクラウドがヒーローで登場する、でしょうか? 何にしろ、発売日まで約一月の時点でのティファ登場に「またか」という思いを抱くユーザーは少なからずいると思われます。 今後追加キャラクターDLCでキャラクターの追加があるにしろ、4枠をFF7で使っている状態でまた7キャラ追加、などが起こると 他ナンバリングからの不満が出ないかが心配になります。(インタビューで全くキャラがでないナンバーもあるとの事 ◆そして発売後 WOFFにおいてFFキャラは原作と同じ宿命を背負いやすい設定らしく、その為FF6のティナは洗脳され無理矢理戦わされていた状態で登場。 クラウドは原作通りの設定を背負っており、ある男の手掛かりを探している、 大切な人(英語版の台詞から恐らくエアリスを指していると思われる)を奪ったんだと語る場面がある。 一方ティファは原作要素(両親と故郷を奪われる・アバランチに所属等)はほぼなく故郷の為に戦う女性となっている。 しかしFF7本編における故郷の為に戦うという設定といえばユフィ、その為ユフィの設定と被っていないかと言われている。 ◆ティファのWOFFでの関連シーンと無印FF7でのエアリス関連のシーンについて 1:WOFF「闘技場」のイベント 『最強コンビ誕生』というココロクエストの一つにモーグリ・サボテンダー・トンベリが闘技場に乱入してきたティファを退治する話がある。 そのクエスト内にてティファの背中にトンベリの包丁をぷすっと刺すというFF7本編にあるエアリスの悲劇を思わせる場面があり、 本編での悲劇をギャグ調に再現をしていないか?悪趣味ではないかとの声があがっている。 なお刺された際と気絶する際流れは以下の通りである。 ティファ「ーーーー!」(包丁で刺されて振り返る) 「ちょ ちょっと痛かったわよ!」 ティファ「ふにゃ!」(頭上に樽直撃) ティファ「きゅ~~~!」 (気絶) このような台詞を口にしたことはないティファ、キャラクター崩壊すらしていないか?2:「また、会えたね」 「また、会えたね」といえば実はFF7でクラウドとエアリスが教会で再会するシーンでエアリスが言うセリフである 教会での再会シーンは覚えているプレイヤーは多いと思うが、その時の台詞である。そのエアリスの台詞をWOFFでティファが主人公達と再会時に発言するというイベントがあるという ※比較画像 「……また、会えたね」 「また 会えたね?で いいんだよね?」 たかが台詞、と感じる方もいるかもしれませんが、1であげたFF7イベントのオマージュ?に続きこちらも、 エアリスの印象的な出会いシーンの台詞をわざわざ使っている(で、いいんだよね?としているあたりが…)と感じた人もいる 故郷の為に戦うというユフィを彷彿させるシーン、トラブルメーカー的な行動(ユフィぽいという意見あり)といい エアリス、ユフィを思わせるイベントや台詞が多々見受けられる。 それにしても、FF7のキャラクターで背中に包丁イベントは悪趣味すぎではなかろうか。 スタッフとしては「笑えるシーン」との認識かは不明だが、こういった他キャラを連想させるイベントを あえて数多くのFFキャラの中からティファを選んでにやらせる意味はほぼ無いと言える、ティファでないといけない必要はない 千葉氏の発言にある「お話と世界観をちゃんと描くために合う人物、マニアックな人選」とはなんだったのだろうか