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ファイナルファンタジーIII / FINAL FANTASY III メーカー スクウェア 発売日 1990年4月27日 対応機種 FC.Wii"VC".DS,iOS.PSP RPGゲームFFシリーズの3作目 ジョブチェンジシステムや召喚魔法が取り入れられた DS,iOS版 3Dホリゴンでリメイク移植された videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 続編 ファイナルファンタジーII ファイナルファンタジーIV iOS Wii バーチャルコンソール は行 ニンテンドウDS ファイナルファンタジーII ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーV ファミコンゲーム プレイステーションポータプル な行~ PR DS版 ファイナルファンタジーIII 公式ファイナルガイド (ファミ通の攻略本) ファイナルファンタジーIII 公式コンプリートガイド (SE-MOOK)
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ファイナルファンタジーXIV 機種:PC 作曲者:植松伸夫、祖堅正慶、山崎良、水田直志、関戸剛、山下愛 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2010 概要 「ファイナルファンタジー」シリーズの14作目。『ファイナルファンタジーXI』と同じくオンライン専用。 音楽は最初は植松氏のみであったが、大規模アップデートの際に祖堅氏らを中心とした新曲が追加された。 後に新曲などを追加したサントラ『ファイナルファンタジーXIV Eorzean Frontiers』を配信したが、曲の中身を誤配信する騒ぎが起こった。現在は訂正されている。 現在は新バージョンである『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』に移行しており、旧バージョンはサービスが終了している。 2013年に発売された『Before Meteor FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack』のサントラに旧FF14の全曲が収録されている。 (前作:ファイナルファンタジーXIII 次作:ファイナルファンタジーXV) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 プレリュード ~追憶の煌めき~ 植松伸夫 タイトル画面 オープニングテーマ 潮風の集う街 ~リムサ・ロミンサのテーマ~ リムサ・ロミンサ 自由なる風に吹かれて フィールド:ラノシア ラノシアの疾風 フィールド:ラノシア奥地 天楔 バトル:ラノシア 旭影を追いかけ 傭兵稼業:ラノシア セイレーンの呼び声 祖堅正慶 木々のさざめく街 ~グリダニアのテーマ~ 植松伸夫 グリダニア 冥き地の底に フィールド:黒衣森 黒衣の迷宮 フィールド:黒衣森奥地 鳴動 バトル:黒衣森 草藪を掻きわけ 傭兵稼業:黒衣森 モーグリ行進曲 祖堅正慶 運命の交わる街 ~ウルダハのテーマ~ 植松伸夫 ウルダハ ザナラーンの黄昏 フィールド:ザナラーン フィールド271位パソコンゲーム60位泣き曲220位 深き海の淵に フィールド:ザナラーン奥地 砂塵 バトル:ザナラーン 砂礫を踏みしめ 傭兵稼業:ザナラーン クルザスの静寂 フィールド:クルザス 槍旗 バトル:クルザス 桟道を上りて 傭兵稼業:クルザス モードゥナの涙雨 フィールド:モードゥナ 幽境 バトル:モードゥナ 街路の雑踏 安らぎの部屋 地平線の彼方 定期船 ノー・クォーター 紅蓮の戦旗の下に 傭兵稼業:増援出現時 すべてはこの手から バイデザイン 自然の賜物 汗を流して 駆け引き 栄光の賛歌 心の故郷 聖なる助言者 エーテルのまどろみ スタッフロール 追憶の迷路 前触れ 日溜り 哀愁 清浄なる心 焦燥の旅路 帰るべき場所 また、ここから 永遠の欠片 静かなる一刻 疑惑の廻廊 永遠の誓い 降神祭 紅蓮祭 守護天節 星芒祭 紅き焔の熱に クエスト:炎獄の神 エッグハントの英雄 祖堅正慶 淡き光の夢に 植松伸夫 蛮勇 レンタル de チョコボ 憤怒 試練の戦い 勝利のファンファーレ ~凱歌~ (ショート) 忍び寄る闇 祈りの歌 山下愛 怒れる神々 植松伸夫 原始の審判 バトル:イフリート戦 夢はいまも…… 闇の抱擁 闇の口付 ネメシス インスタンスレイドバトル パソコンゲーム119位 勝利のファンファーレ ~凱歌~ (ロング) 黒渦団軍令部 水田直志 黒渦団:軍令部 双蛇党統合司令部 関戸剛 双蛇党:作戦司令部 不滅隊作戦本部 山崎良 不滅隊:作戦本部 名誉と義務 祖堅正慶 エオルゼア de チョコボ 洋上の小波 山崎良 砂の機密 露の玉、月の光 夢見るは遙かなる空 大空へ 祖堅正慶 キャラバン護衛 とんずら! 疾きこと銀の如く、硬きこと石の如く 水田直志 ウ・ガマロ武装鉱山 猛き嵐の剣に 植松伸夫 ナタラン入植地 炎獄の火種 ザハラク戦陣 隠し財宝を求めて 祖堅正慶 バトル:ダンジョン メテオ 山崎良 七匹の道化たち 祖堅正慶 バトル:善王モグル・モグXII世討滅戦(off vocal) 善王モグル・モグXII世 バトル:善王モグル・モグXII世討滅戦 その背に揺られて 関戸剛 極限を超えて 祖堅正慶 古のジョブ 時神に誘われて 事件屋のアレ 全隊前へ! 帝国の意志 植松伸夫 鋼の理念 カストルム・ノヴム インペリウム 交信雷波塔破壊作戦 堕天せし者 祖堅正慶 バトル:ガルーダ戦 第8回704位パソコンゲーム71位FF64位 戦乱 植松伸夫 バトル:ネール・ヴァン・ダーナス戦 白銀の凶鳥、飛翔せり 祖堅正慶 バトル:ネール・デウス・ダーナス戦 Answers 植松伸夫 歌:Susan Calloway 第10回989位第12回807位パソコンゲーム152位 サウンドトラック Before Meteor FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack ファイナルファンタジーXIV/Fileld Tracks ファイナルファンタジーXIV/Battle Tracks ファイナルファンタジーXIV"Eorzean Frontiers"
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ファイナルファンタジー3 577 名前:水先案名無い人 :04/11/23 13 19 15 ID O9AodebV 全光の戦士入場!! 石化殺しは生きていた!! 更なるゴーレムの杖を積み人間凶器が甦った!!! 後半までの命綱!! 白魔道士だァ――――!!! 総合剣技はすでに我々が完成している!! 戦士だァ――――!!! 新魔法を手に入れしだい使いまくってやる!! 風のクリスタル代表 黒魔道士だァッ!!! 器用貧乏どころか無能なら我々の歴史がものを言う!! ワイトスレイヤーで出番終了 赤魔道士!!! 真の護身を知らしめたい!! 吟遊詩人だァ!!! 賢者は3魔法制覇だが武器なら全てオレのものだ!! エウレカの全身タイツ 忍者だ!!! 対水棲モンスター対策は完璧だ!! バイキング!!!! 全ジョブのベスト・ハンティングは私の中にある!! 森の勇者が来たッ 狩人!!! タイマンなら絶対に敗けん!! サロニアのエリートのケンカ見せたる 防衛隊長 ナイトだ!!! バーリ・トゥード(ちけい)なら自分も怖い!! パジャマのピュア・ファイター 風水師だ!!! ガルーダ戦から炎の竜が跳躍だ!! 俺達に逃げるはない 竜騎士!!! 効率の良い戦いがしたいから弱点を調べ(みやぶる)たのだ!! 辞典二冊でぶん殴ってやる!! 学者!!! エウレカの土産にメテオとはよく言ったもの!! 達人の黒魔法が今 クリスタルタワーでバクハツする!! 土のクリスタルより 魔人先生だ―――!!! 白黒合体召喚全て使用可能こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男の封印が解かれるとはッッ 賢者!!! 闘いたいからここまできたッ 流派一切不明!!!! 水のクリスタルの暴発(ためる×3)ファイター 空手家だ!!! オレたちはさんせつこんが最強ではない素手が最強なのだ!! 御存知知性1 モンク!!! 暗黒剣の本場は今やファルガバードにある!! オレを最後まで使う奴はいないのか!! 魔剣士だ!!! 猫耳モォォォォォドッ説明不要!! 半ズボン!!! ホーリー!!! 導師だ!!! 召喚魔法は実戦で使えてナンボのモン!!! 白黒ランダム召喚!! 本家レプリトから召喚師の登場だ!!! 光の戦士はオレ達のこと 邪魔するやつは思いきり先回りし思いきり助けてもらうだけ!! 全員ハゲで統一ジジイ 4人組のじいさん!! 国を救いに洞窟へきたッ!! サスーン王国王女 サラ・アルテニー!!! 焼身自殺に更なる磨きをかけ ”オーエンの息子”デッシュが帰ってきたァ!!! 今の自分に顔はないッッ!! モーグリマスター 大魔道士ドーガ!!! 飛空挺発明の第一人者が今ベールを脱ぐ!! カナーンから シド・ヘイズだ!!! ファンの前だけでならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える合体召喚 魔界幻士 今頃登場だ!!! 王子の仕事はどーしたッ サロニアの内紛 未だ収まらずッ!! 逃げるも頼るも思いのまま!! アルス・レストーだ!!! 特に理由はないッ オウムも連れて行くのは当たりまえ!! 超魔道士ノアにはないしょだ!!! リュートの音色の下起床! ウネがきてくれた―――!!! 沈没船で磨いた実戦祈祷!! 水のクリスタルのデンジャラス・巫女 エリア・ベネットだ!!! 旅立ちだったらこの人を外せない!! 超A級罵り ウルのばあさんだ!!! 超一流飛空挺技師の超一流の妻だ!! エリクサーやるから病気治しやがれッ カナーンのねたきりばあさん!! シドの妻!!! ワルガキ4人組はこの男が育て上げた!! ウルの村長!! トパパだ!!! 若き勇者が帰ってきたッ どうしてこんなに強くなるンだッ Lv99ッッ たまねぎってなんだッッッたまねぎ剣士の登場だ――――――――ッ!!! 関連レス 580 名前:水先案名無い人 :04/11/23 14 12 01 ID Fdbs82zE まさかFF3だけでくるとはw コメント 名前
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メテオパラサイト ランク:B E(ファイナルファンタジークリスタルクロニクル) 属性 ・性別不明 ・魔物 敗北条件 固有の敗北条件なし パラメータ ESP能力レベル 6 ESPパワー 40 耐久力 3 (5) 精神力 4 能力 ・外殻 [全般] [スーツ:5] [常動] このスーツが存在する限り、このキャラクターは格闘攻撃ができず、格闘攻撃によって損害判定を受けない。 ・スライサー [戦闘] [支援] [攻撃] [E] 外殻の耐久力が3以上のとき使用可能。 光の剣の火力をー10することで支援で使用し攻撃できる。ESPパワーを20消費。 ・メテオ [戦闘] [主要] [攻撃] [E] G弾、D弾の火力を+5して使用できる。 ・ガトリング [戦闘] [主要] [攻撃] [E] 外殻が存在する場合使用可能。 レベルが連続するCカード3枚を使用して対象に連続攻撃 (レベルが低い順に)。 ESPパワーを10消費。全ての攻撃に同調不可。 備考 回復できないスーツキャラが欲しくなった。逆火蜂。 スーツ壊れると弱くなる。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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組曲『FF7』 ニコニコ組曲【CCFF7×FF7AC】 FF8ノージャンクションクリアに挑戦 組曲『ウネウネドーガ』 組曲『ファイナルファンタジー』 笑っていいですともの FFⅣ~Ⅵ 未収録メドレー FF4 ロリ姉にはアレイズを容赦なく使わせてみた 組曲『FINAL FANTASY Ⅳ』 組曲『FF7』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1261905 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1378485 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1436185 ニコニコ組曲【CCFF7×FF7AC】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1370692 FF8ノージャンクションクリアに挑戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1400989 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1409817 組曲『ウネウネドーガ』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1502811 組曲『ファイナルファンタジー』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1478797 笑っていいですともの FFⅣ~Ⅵ 未収録メドレー http //www.nicovideo.jp/watch/sm859575 FF4 ロリ姉にはアレイズを容赦なく使わせてみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm2011389 組曲『FINAL FANTASY Ⅳ』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1815503
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DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)の攻略 DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 スクウェア・エニックス 公式HP PSP ¥ 6,090 2008/12/18 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 ディシディア ファイナルファンタジー アルティマニア スタジオベントスタッフ ディジディアファイナルファンタジー ディスティニー・ヒーローズガイド 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 ディシディア ファイナルファンタジー攻略wiki その他 戻る
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ファイナルファンタジーII 機種:FC,WSC,PS,Mob,PSP,iOS,And 『FFピクセルリマスター』:PC, iOS, And, PS4, NS 作曲者:植松伸夫 発売元:スクウェア,スクウェア・エニックス 発売年:1988(FC),2001(WSC),2002(PS),2005(Mob),2007(PSP),2010(iOS/旧移植版),2012(And/旧移植版), 2021(PC, iOS, And/PR版), 2023(PS4,NS) 概要 ファイナルファンタジーシリーズ2作目。 帝国の支配に立ち向かうレジスタンスの人間たちの戦いをテーマとする戦記もの的な世界観をベースに据え、ファンタジー性よりも物語性、ドラマ性を重視した作風が特徴で、シリーズ内及び国内のRPG全般において、ストーリー重視のRPGの先駆けになった作品である。 全体的に悲壮感の漂う世界観は「反乱軍のテーマ」「メインテーマ」などのBGMにも表れている。 今作にはレベルが存在せず、戦闘での行動により熟練度が上がり、パラメーターが上下するシステムになっている。 解りづらい仕様やマスクデータに翻弄されたプレイヤーも多く、本作の評価は人によって様々。 ワンダースワンカラー版以降の追加曲及び編曲は関戸剛氏が担当している。 (前作:ファイナルファンタジー 次作:ファイナルファンタジーIII 前作とのセット版:ファイナルファンタジーI・II) 収録曲 曲名 補足 順位 プレリュード タイトル画面~データロード 戦闘シーン 1 通常戦闘 スクエニ222位通常戦闘曲126位 生き返りの間 反乱軍のアジト:魔方陣の間 再会 復活したフリオニールとマリア・ガイの再会 反乱軍のテーマ アルテア:反乱軍のアジト、エンディング 第1回71位第3回173位第4回170位第5回348位第6回754位スクエニ25位第2回スクエニ88位ファミコン13位第2回ファミコン77位町曲20位第3回マイナーレトロ89位(WSC)FF33位1980年代24位 街 街 スクエニ271位町曲104位1980年代143位 メインテーマ フィールド スクエニ83位ファミコン67位フィールド80位フィールド223位(PS)1980年代55位 パンデモニウム城 パンデモニウム 2021年284位(FFPR)ダンジョン231位1980年代74位 帝国軍のテーマ 大戦艦・パラメキア城など チョコボのテーマ チョコボ騎乗時 魔導士の塔 ミシディアの塔 スクエニ271位ダンジョン192位 脱出! 雪原の洞窟の落石イベントなど 古城 カシュオーン城、ディストの城、フィン城 ダンジョン セミテの滝の洞窟などの自然系洞窟 皇帝復活 パラメキア城:皇帝復活イベント 戦闘シーン 2 ベヒーモス、パンデモニウム皇帝戦などWSC以降はパンデモニウム皇帝のみ ファミコン38位スクエニ222位ラストバトル287位FF67位1980年代50位 勝利 戦闘勝利 フィナーレ エンディング:スタッフロール ワルツ 竜巻クリア後のパーティーヨハン・シュトラウス2世「皇帝円舞曲」 王女の誘惑 偽ヒルダ誘惑「……ゴクッ……」チャイコフスキー「白鳥の湖」より「情景」 デッドミュージック キャラクターの死、全滅 ファンファーレ 重要アイテム入手 仲間に加える 仲間加入 未使用曲(FC版サントラ収録) 店 飛空船 戦闘シーン 3 「戦闘シーンB」としてアレンジ ダンジョン FF6「からくり屋敷」としてアレンジ スワンカラー版以降の追加曲 オープニング・ムービー PS版以降のオープニングムービー オープニング・テーマ オープニングデモ 宿屋 宿屋宿泊FF1からの流用曲 戦闘シーンA ラミアクィーン、後半の宝箱ボス戦など 第4回231位(PS)第6回680位(PS)第7回562位(PS)第8回927位(PS)スクエニ187位マイナーレトロ55位(WSC)FF65位(PS)GBA112位RPGバトル297位(PS)初代PS128位ボス戦212位(PS) 戦闘シーンB ベヒーモス、竜巻での皇帝戦など「戦闘シーン 3」のアレンジ再利用 サウンドトラック ファイナルファンタジー I・II全曲集 ファミコン版 ファイナルファンタジーI・II オリジナルサウンドトラック PS版 FINAL FANTASY I.II.III Original Soundtrack Revival Disc プレイ映像 I・II アドバンス プレイ映像 I・II(PSP)PV
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ファイナルファンタジーX ファイナルファンタジーX ファイナルファンタジーX インターナショナル ファイナルファンタジーX|X-2 HDリマスター 機種:PS2(*1) FFX|X-2 HDリマスター:PS3, PSV(*2), PS4, PC, NS, Xbox1 作曲・編曲者:植松伸夫、仲野順也、浜渦正志 (個人名記述の場合は、作編曲を両方担当) HD版編曲者:植松伸夫、仲野順也、浜渦正志、野田博郷、成田勤、山崎良 発売元:スクウェア, スクウェア・エニックス 発売日:2001.7.19(PS2), 2013.12.26(PS3,PSV), 2015.5.14(PS4), 2016.5.13(PC), 2019.4.11(NS,Xbox1) 概要 「ファイナルファンタジー」シリーズの10作目。今作では植松伸夫氏以外の作曲家も参加している。 世界観に見合ったどこか哀愁の漂う音楽は人気が高く、中でも「ザナルカンドにて」は、ゲーム音楽関係無しに癒し系の曲を集めた、コンピレーションアルバムにも収録されている。 2013年12月26日にPS3とPSVでHDリマスター版が発売。新録アレンジ曲も多数収録されている。 2015年にはPS4に、2016年にはWindows(Steamで販売)に、2019年にはSwitchとXbox OneにHD版が発売された。 (ナンバリング前作:ファイナルファンタジーIX ナンバリング次作:ファイナルファンタジーXI 『X』シリーズ次作:ファイナルファンタジーX-2) 収録曲 曲名 作・編曲者 HD版編曲者 補足 順位 「全部話しておきたいんだ」 劇中セリフ音声:ティーダ ザナルカンドにて 植松伸夫 浜渦正志 オープニングムービー演奏:森陽子 第1回38位第3回83位第4回95位第5回226位第6回66位第7回155位第8回172位第9回107位第10回181位第11回185位第12回571位第13回403位第14回672位第15回168位第16回463位第17回204位スクエニ67位オープニング47位第2回オープニング9位FF42位癒し41位ピアノ1位夜167位歴代183位泣き曲2位PS2 6位2000年~2007年2位 プレリュード 植松伸夫 野田博郷 オープニング後のザナルカンド ティーダのテーマ 植松伸夫 浜渦正志 ザナルカンド・フリーウェイ Otherworld 植松伸夫 ブリッツボールのムービー歌:Bill Muir 第6回670位第8回838位第9回688位第10回536位第11回682位第14回884位第16回734位第17回540位スクエニ271位第2回スクエニ152位ゲームソング155位第2回ゲームソング61位第3回ゲームソング76位ラストバトル57位第2回ラストバトル108位FF96位PS2 157位 急げ!! 仲野順也 仲野順也 シン襲撃後のザナルカンド これはお前の物語だ 仲野順也 仲野順也 スピラ移転ムービー 不気味 仲野順也 仲野順也 海の遺跡 ノーマルバトル 植松伸夫 植松伸夫成田勤 通常戦闘 RPGバトル394位PS2 96位通常戦闘曲134位 勝利のファンファーレ 植松伸夫 植松伸夫成田勤 戦闘勝利 ゲームオーバー 植松伸夫 浜渦正志 全滅 夢も希望もありません 植松伸夫 浜渦正志 海の遺跡 暗躍 仲野順也 仲野順也 海底遺跡でのイベント 海底遺跡 仲野順也 仲野順也 海底遺跡 チイはアルベド族 植松伸夫 仲野順也 リュックのイベント 敵襲 仲野順也 仲野順也 ボス戦 ブリッツに賭けた男達 植松伸夫 浜渦正志 ワッカのイベント ビサイド島 浜渦正志 浜渦正志 ビサイド島 町曲179位フィールド410位FF83位癒し115位夏23位 スピラの情景 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 浜渦正志 ビサイド村 第7回859位2013年317位(HD)町曲76位夏50位 祈りの歌 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 寺院 幻想 仲野順也 仲野順也 マカラーニャ湖 試練の間 植松伸夫 試練の間 祈りの歌~ヴァルファーレ 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 祈り子の部屋(ビサイド) 召喚 仲野順也 仲野順也 タイトル画面 大召喚士の娘 植松伸夫 ユウナのイベント おやすみ 植松伸夫 浜渦正志 宿屋 ユウナのテーマ 植松伸夫 仲野順也 ユウナのイベント 萌動 作曲:植松伸夫編曲:仲野順也 仲野順也 運搬船、幻光河 第5回986位2013年212位(HD)フィールド105位PS2 45位2000年~2007年145位 異界送り 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 異界送り 嵐の前の静けさ 植松伸夫 仲野順也 森系のダンジョン ダンジョン290位 祈りの歌~イフリート 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 祈り子の部屋(キーリカ) ルカ 仲野順也 仲野順也 ルカ マイカ総老師歓迎 仲野順也 仲野順也 マイカ総老師到着イベント 不撓の決意 仲野順也 仲野順也 ブリッツボールのメニュー画面 The Splendid Performance 浜渦正志 ブリッツボールのイベント 対峙 浜渦正志 仲野順也 ルカ・ゴワーズとの対峙 Blitz Off 浜渦正志 浜渦正志山﨑良 ブリッツボール ミニゲーム3位 アーロンのテーマ 植松伸夫 仲野順也 アーロンのイベント ミヘン街道 植松伸夫 浜渦正志 ミヘン街道 ブラスdeチョコボ 植松伸夫 植松伸夫成田勤 チョコボ搭乗時 旅行公司 浜渦正志 浜渦正志 旅行公司 通行を許可します 植松伸夫 仲野順也 ミヘン街道のイベント シーモアのテーマ 植松伸夫 仲野順也 シーモアのイベント 宵闇 仲野順也 仲野順也 アルベド兵器跡 ジョゼ寺院 植松伸夫 ジョゼ寺院 祈りの歌~イクシオン 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 祈り子の部屋(ジョゼ) シパーフ乗るぅ? 植松伸夫 シパーフ乗り場 リュックのテーマ 植松伸夫 仲野順也 リュックのイベント グアドサラム 仲野順也 仲野順也 グアドサラム 雷平原 浜渦正志 浜渦正志 雷平原 2013年361位(HD)フィールド442位ピアノ248位 ジェクトのテーマ 植松伸夫 浜渦正志 ジェクトのスフィア マカラーニャの森 浜渦正志 マカラーニャの森 霧海 仲野順也 仲野順也 マカラーニャ湖 寺院楽団 仲野順也 仲野順也 マカラーニャ寺院 シーモアの野望 植松伸夫 仲野順也 シーモア戦 祈りの歌~シヴァ 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 祈り子の部屋(マカラーニャ) 迫りくる者たち 仲野順也 仲野順也 寺院脱出時、『シン』の体内 灼熱の砂漠 浜渦正志 浜渦正志 サヌビア砂漠 危機 浜渦正志 アルベドのホーム 明かされた真実 植松伸夫 浜渦正志 アルベドのホームのイベント 発進 浜渦正志 浜渦正志 飛空艇 結婚式 浜渦正志 浜渦正志 結婚式のイベント 襲撃 浜渦正志 浜渦正志 聖ベベル宮突入時、『シン』戦 第2回151位第6回384位第7回334位第8回452位第9回490位第13回434位スクエニ222位第2回スクエニ131位PS2 56位 悲劇 浜渦正志 浜渦正志 シーモアとのキスシーン 私は飛べる 浜渦正志 浜渦正志 ユウナの身投げ 浄罪の路 植松伸夫 浄罪の路 祈りの歌~バハムート 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 祈り子の部屋(聖ベベル) 審判の時 浜渦正志 聖ベベル宮の裁判 父を殺めた男 植松伸夫 シーモアのイベント 素敵だね 作曲:植松伸夫編曲:浜口史郎 ユウナとのキスシーン歌:RIKKI ゲームソング44位第2回ゲームソング103位第3回ゲームソング262位夜364位PS2 29位2000年~2007年176位 ユウナの決意 作曲:植松伸夫編曲:仲野順也 仲野順也 ナギ平原 ルールーのテーマ 植松伸夫 ルールーのイベント 勇ましく進め 植松伸夫 モンスター訓練場 祈りの歌~ようじんぼう 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 祈り子の部屋(盗まれた祈り子) 極北の民 浜渦正志 浜渦正志 ガガゼド山 冬・雪・氷15位ダンジョン149位 祈りの歌~ロンゾ族 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 ロンゾ族が歌う祈りの歌 彷徨の炎 浜渦正志 浜渦正志 異界 いつか終わる夢 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 浜渦正志山﨑良 ザナルカンド遺跡 第3回384位第4回150位第5回89位第6回102位第7回57位第8回86位第9回121位第10回285位第11回376位第12回167位第13回69位第14回180位第15回326位第16回155位第17回622位スクエニ67位第2回スクエニ29位フィールド126位FF3位癒し59位ダンジョン187位夜12位歴代145位泣き曲7位PS2 1位2000年~2007年8位 祈りの歌~ユウナレスカ 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 エボン=ドーム・魔天 挑戦 浜渦正志 浜渦正志山﨑良 ユウナレスカ戦など 深淵の果てに 浜渦正志 オメガ遺跡 暗澹 仲野順也 仲野順也 レミアム寺院 祈りの歌~スピラ 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 『シン』戦前のイベント 死人(しびと)が笑う 植松伸夫 浜渦正志 シーモアとの対峙 シーモアバトル 植松伸夫 植松伸夫成田勤 シーモア:最終異体戦 第3回122位第4回360位第5回693位第6回234位第7回698位第9回685位第10回694位第11回524位第12回807位第14回600位第15回138位第16回753位第17回435位スクエニ113位第2回スクエニ132位FF46位RPGバトル113位PS2 13位2000年~2007年31位ボス戦36位 祈りの歌~アニマ 作曲:植松伸夫編曲:浜渦正志 祈り子の部屋(バージ=エボン) 召喚獣バトル 仲野順也 仲野順也 召喚獣戦 第6回737位第7回868位第9回995位第11回935位第2回スクエニ101位ラストバトル287位FF79位RPGバトル348位 決戦 浜渦正志 浜渦正志 ラスボス戦 第4回547位第6回833位第7回570位第8回621位第9回742位スクエニ222位ラストバトル160位FF62位ピアノ85位RPGバトル283位 Ending Theme 作曲:植松伸夫編曲:浜口史郎 エンディングムービー エンディング284位第2回エンディング281位泣き曲35位 「思い出してください」 劇中セリフ音声:ユウナ 素敵だね-オーケストラ・ヴァージョン- 作曲:植松伸夫編曲:浜口史郎 スタッフロール歌:RIKKI 第2回エンディング133位 おまけ1(まぼろし) 仲野順也 未使用曲HD版のサントラに収録 おまけ2(ノスタルジア) 植松伸夫 おまけ3(ワッカのテーマ) 植松伸夫 ピアノコレクション ゲーム中に使用されていた曲のピアノアレンジしたものが収録されている。 全15曲。 曲名 アーティスト情報 順位 ザナルカンドにて 作曲 植松伸夫; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 ティーダのテーマ 作曲 植松伸夫; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 ビサイド島 作曲 浜渦正志; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 祈りの歌 作曲 植松伸夫; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 旅行公司 作曲 浜渦正志; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 リュックのテーマ 作曲 植松伸夫; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 グアドサラム 作曲 仲野順也; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 雷平原 作曲 浜渦正志; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 襲撃 作曲 浜渦正志; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 浄罪の路 作曲 植松伸夫; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 素敵だね 作曲 植松伸夫; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 ユウナの決意 作曲 植松伸夫; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 極北の民 作曲 浜渦正志; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 決戦 作曲 浜渦正志; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 Ending Theme 作曲 植松伸夫; 編曲 浜渦正志; 演奏 黒田亜樹 サウンドトラック FINAL FANTASY X Original Soundtrack PIANO COLLECTIONS/FINAL FANTASY X iTunes Store FINAL FANTASY X HD Remaster Original Soundtrack ファイナルファンタジー X オリジナル・サウンドトラック https //itunes.apple.com/jp/album/final-fantasy-x-original-soundtrack/id62445727 関連動画 FINAL FANTASY X オリジナル・サウンドトラック
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ファイナルファンタジーV 【ふぁいなるふぁんたじーふぁいぶ】 ジャンル ロールプレイングゲーム © SQUARE ENIX 発売機種 スーパーファミコン 発売元 SQUARE 発売日 1992年12月6日 分類 時代を彩った作品演出に優れた作品 概要と特徴 気になる点 概要と特徴 スクウェアからスーパーファミコンで発売されたロールプレイングゲーム。 外伝作品を除いてファイナルファンタジーシリーズの5作目に当たる。 シリーズ奇数番号の作品として定番ともなっていたジョブシステムを引き継いだ事に加えて、 キャラクターカスタマイズの新要素として、特技の付け外しが可能な「アビリティシステム」が採用された。 スーパーファミコンで発売された同シリーズ本編としては二作目に当たり、 前作の倍の容量に当たる16メガビットの大容量を採用した事で、 背景グラフィックの書き込みや、各キャラクターに対応したジョブのグラフィックが 実装されるなど、見た目にも分かりやすい華やかな画面に進化していた。 週刊少年ジャンプでスクープ扱いで特集を組まれるなどメディアでの扱いも大きく、 発売間隔が開きがちであったドラゴンクエストシリーズに対抗する RPGシリーズの目玉ソフトとしても大きな注目を集めていた。 フィールドの雰囲気も歴代奇数作品に倣って明るい曲調になっているが、 世界の危機が進行すると共にフィールドの雰囲気や曲調に 変化が表れるという以降のシリーズで定番となる手法も取られている。 ゲームシステムとしては、キャラクターのレベルを上げる経験値の他に、 ジョブレベルを育成するための「アピリティポイント」が敵のグループ毎に設定され、 これを上げる事によって新しい「アビリティ」を習得する仕組みになっている。 覚えたアビリティは通常のジョブでは一つまでセットする事が可能であり、 計算上はジョブの数×アビリティの数だけのキャラクター性能の選択肢が発生する事になる。 ジョブは旅先で「クリスタルの欠片」を入手する事によって新たな物を習得する。 今作の説明書はジョブの一覧が掲載された大判の紙を折りたたんだ珍しい方式になっている。 アビリティポイントのみを持っている敵もいるため、経験値を最低限にしてプレイする低レベルやり込みも競われた。 また今作ではレベルによってステータスは上がらず、HPとダメージのレベル補正のみが上昇する方式になっている。 頻繁にジョブチェンジするシステムに伴い、装備を自動的に最強装備にするコマンドも加わった。 ただし数値しか見ないため、マイナス効果の装備も付けてしまう罠もある。 またアイテム所持数はついにゲーム中の全てのアイテムをカバーする255種全てを持てるようになり、 ジョブに合わせた装備も捨てたり預ける事なく全て持ち歩く事が可能になった。 一部のアビリティが非常に強力な事などから簡単すぎる作品扱いされる事も少なくないが、 レベル、金、HPなどの上昇ペースは意外と渋く、消耗品がシリーズでも高めに設定されている事や、 一発全滅があり得るような初見殺し攻撃を行なうボスもいるため、 攻略知識がない状態では必ずしも簡単という訳でもない。 またアビリティは戦闘中には付け替えられないため、 ボス戦は全般に直前でセーブポイントが設置されており、 一旦様子見をしてからアビリティを付け直すという展開になり易く、 初見でアドリブ突破する事に向いた仕様とは言いにくい。 FFシリーズは今作以降路線の転換が激しい激動期に突入し、 クリスタルを扱ったFFシリーズとしては今作が2D時代最後の物である事や 低レベルやり込みが盛んな事などから、ネット上では特に人気のある作品でもある。 一方で公式にはSFC発売当時に海外移植版が出ていなかったり、 リメイクも他のシリーズとの一括でしか出ていないなど、必ずしも特別扱いされていない面もある。 関連作品としては1994年に発売されたOVA版ファイナルファンタジーが本作の未来の話という設定になっている。 気になる点 クリスタルの欠片でジョブを習得するシステム上、シナリオにおけるクリスタルを護る任務に全て失敗して砕けてしまう展開になってしまい、ワンパターンであると同時にネタバレにもなってしまっている。 レベルでステータスが上がらないため成長の実感が薄い。レベル補正に関しても初心者の館でも明確な説明はなく、速さに関しては補正も掛からないためレベルによって一切上がらない事になる。 同時期のFF作品の傾向でもあるが、操作できないイベントが前作に増して長くなっている。特にボタンで送れない動作が長くなり、OPデモに関してはBGMと同期する演出が加わった事と引き換えに、シリーズで初めて、終わるまで一切操作の効かないシーンとなった。 バトルスピードの設定におかしな所がある。今作ではゲージが増える速度ではなく、ゲージが溜まってコマンド入力する際に時間進行が一時停止する時間をバトルスピードによって設定する。基本的に遅いほうが入力猶予が増えて有利な反面、ボスの行動待ちなどで操作をしたくない場合もいちいち時間が止まってしまい、狙ったタイミングで止めたり解除する事ができない。また一時停止中のスリップダメージにバグがあり、スリップダメージ中にコマンド入力の時間停止が発生すると、なぜかその間スリップダメージは停止せず、しかも通常よりはるかに高速でHPが削られてしまう。 シリーズで初めて、パーティキャラクターの名前を自分で決められなくなった。設定可能なのは主人公のバッツのみ。 通常戦闘BGMが聴く機会の多い曲にも関わらずループが短く、展開に乏しい。 敵を倒したエフェクト中にカーソルが合ってしまう。この敵を狙うと次の対象がランダムになるため、ダメージ半減になる後列の敵も狙ってしまう。 たまたま落ちた先が目的地だった、というような強引な展開がしばしば見られる。 敵の特技が激増した一方で、その大半が文字だけの演出になってしまい、グラフィックを売りにしていたシリーズとしては後退している部分がある。 大容量を活かして主要キャラ×全てのジョブのグラフィックが用意された一方で、移動時や戦闘不能のグラフィックはその膨大な種類に対応できず、共通ですっぴんの物になっている。特に後者はやられた途端点滅してジョブの衣装が解除されるため違和感が大きい。 魔導士を育てる意味が薄い。魔法レベルは他ジョブにアビリティセットした場合に使える魔法が増える効果であるため、本職にジョブチェンジすればまったく育ててなくても全ての魔法が使えてしまう。 アビリティポイント取得が全体に渋く設定されていながら、ラストダンジョンで突然インフレして容易に全ジョブマスターできてしまうため、それまでの育成の個性が反映されなくなってしまう。 物理攻撃のデメリットが大きい。前作までの複数回ヒットが無くなったため、倍撃系のアビリティを併用しないと火力が伸びず、人数やジョブに合わせた数の武器が必要になり、後列で威力低下の影響を受け、基本的に単体しか攻撃できず、必中でもなく、物理が通りにくい敵もいるため、一部ボス戦を除くと、一つ購入するだけで全員が使え、アビリティ枠を使わない強化手段があり、必中で全体攻撃も可能な魔法を撃っていたほうが有利な事が多い。 せっかくじっくり育成をできそうなシステムを採用しながら、主要ジョブを習得した所でシナリオが後戻りのできない新たなフィールドに進んでしまうなど、自由に行き来できない一方通行な展開が多い。 アビリティの組み合わせが多彩なように見えて、強力な物は単に単独で強い物や弱点を付いた物、倍撃系の重ね合わせなどあまりシステムと関係ない物が多い。後年のFFに見られるようなカウンターと回復を組み合わせると言った戦法も今作では取れない。 アビリティの性能差が激しく、役に立たない物や機能の重複している物がある。全ジョブマスターすると習得アビリティ数がちょうど100になるが、数合わせに思われる物もある。またジョブチェンジの度に100の中から目的のアビリティを選び直す作業が発生してしまう。 ATBゲージの伸び方がフレームやドット単位ではなく、カクカクしている。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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