約 5,843,671 件
https://w.atwiki.jp/final_fantasy13/
ファイナルファンタジー13 攻略データベース Wiki について 当サイトはファイナルファンタジー13 攻略Wikiサイトです。 当サイトはWikiとなっているので誰でもページの追加・編集が可能です。 間違った情報があれば削除、修正なども可能です。 新たな情報などがあれば気軽にページを編集してください。 FF13関連ニュース
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/639.html
■PSP Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■クライシスコア ファイナルファンタジーVII CRISIS CORE FINAL FANTASY VII ■「攻略・參考」資料 □CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII@攻略・まとめwiki ■「裏技・攻略」情報 ●POTION 與神羅ビル的受付前(由展示室前往)女性談話,就可以試飲ポーション。飲用後可以得到状態異常&HP系回復+リレイズ效果が掛かる。 注意如在HP,MP,AP在BREAK的状態、飲用後會回復至MAX、D.M.W也會回到NORMAL狀態。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PSP
https://w.atwiki.jp/ffagito/pages/26.html
『FF零式』10周年。死んだ人間の記憶がなくなるハードな設定で描かれる戦争ドラマ。衝撃的かつ、切ないエンディングは忘れられない【今日は何の日?】 - ファミ通.com スクエニ、『ファイナルファンタジー アギト』を11月30日にサービス終了 今後は新たな体制で「新生FFアギト」の開発にシフト | gamebiz - SocialGameInfo 『仮面ライダーアギト』東映特撮YouTubeチャンネルにて無料配信&プレミア公開が決定。3月13日より毎週土曜日に2話ずつ更新 - ファミ通.com 『FF零式』がPSPで発売された日。濃い仲間と奥深いアクション、そして死が隣り合わせのハードな戦争ドラマが魅力【今日は何の日?】 - ファミ通.com FF13発売から10周年記念!ライトニングのハイクオリティ美麗コスプレ特集! - funglr Games iOS/Android「ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア」FF零式よりアギト候補生“デュース”が参戦!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer ファイナルファンタジー アギト プラス[PS_Vita] - 4Gamer.net 『FFXV』と『FF零式 オンライン』について田畑端氏を直撃! 2016年3月には驚きの発表も!?【TGS2015】 - ファミ通.com 「ファイナルファンタジー零式 ONLINE」2016年春サービス開始 スマートフォン「アギト」サービス終了、PS Vita「アギト+」開発中止からの新展開 - GAME Watch 『メビウス ファイナルファンタジー』でアギト候補生たちのカードが手に入る! 『FF零式 HD』とのコラボが実施 - ファミ通.com 『FFアギト』サービス終了へ ― 今後は新生『アギト』に全面移行、最新情報は「TGS 2015」で - iNSIDE PC版「FINAL FANTASY 零式 HD」の配信がSteamでスタート。グラフィックスオプションの追加をはじめ,PC版だけの追加要素も搭載 - 4Gamer.net Windows 10にFFアギト移植発表、2015年内開始。DX12デモWITCHのプレイアブル展示も - Engadget 日本語版 『FFアギト』1周年記念キャンペーンで豪華アイテムがザックザク | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com 『FF零式HD』を購入するとスクエニのゲームアプリのシリアルコードがもらえるキャンペーンが実施 - ファミ通.com iOS/Android「ファイナルファンタジーアギト」×「魔法科高校の劣等生 LOST ZERO」追加コラボクエストをクリアして「Sレア シルバー・ホーン」をゲット!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer iOS/Android「魔法科高校の劣等生 LOST ZERO」にて「FF零式 HD」&「FF アギト」コラボイベントが3月1日より実施|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「魔法科高校の劣等生 LOST ZERO」が「FF零式HD」&「FFアギト」とコラボ実施 - 4Gamer.net 達也や深雪が アギト を目指す! 『魔法科高校の劣等生 LOST ZERO』×『FF零式 HD』×『FFアギト』コラボ | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com 『ファイナルファンタジー零式 HD』に収録される新曲『UTAKATA ~泡沫~』のMVが公開! - ファミ通.com 『FF零式 HD』サントラがハイレゾ音源Blu-ray Discで発売決定!『アギト』楽曲やインタビュー映像など特典も多数 - iNSIDE 『FF零式HD』&『FFXV』最新情報に関して気になる点を田畑Dに直撃! - ファミ通.com 『FFアギト』待望の第2期が本日よりスタート! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com 【先出し週刊ファミ通】『FFアギト プラス』のバトル画面をお披露目&『FFアギト』は2期の新情報を公開!(2014年10月30日発売号) - ファミ通.com 『ファイナルファンタジーXV』と『ファイナルファンタジー零式 HD』最新画像を一挙公開 - ファミ通.com 『FF零式 HD』は『FFXV』の絵作りにかなり近く全体を写実的に! 田畑ディレクターに直撃 - ファミ通.com 【TGS 2014】「FF零式HD」情報から「FFアギト+」「FFXV」情報まで盛りだくさん!「ファイナルファンタジー 零式 HD」緊急ステージの様子をお届け!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer [TGS 2014]「FF 零式 HD」「FF アギト プラス」そして「FF XV」の実機デモが披露された緊急トークショウをレポート - 4Gamer.net 「ファイナルファンタジーアギト」,第1期の最終章「審判の刻」が配信 - 4Gamer.net PS Vita用ソフト「ファイナルファンタジー アギト プラス」が2015年1月15日に配信決定。豪華特典コード付きのパッケージ版も同日に発売 - 4Gamer.net 『ファイナルファンタジーアギト プラス』PS Vitaで配信決定 ― 「ギルガメッシュ装備」などが付属する豪華パッケージ版も - iNSIDE スマホ向けに配信中の『ファイナルファンタジーアギト』がプレイステーション Vitaで配信決定!【TGS 2014】 - ファミ通.com 『FFアギト』×『聖剣伝説RoM』コラボで『FFアギト』の クラサメ も魔ペット化!? | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com iOS/Android「ファイナルファンタジー アギト」対応端末が増加!「新入生歓迎キャンペーン」&最新アップデート「Ver.1.10」の情報も公開|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『FFアギト』対応端末が増加し、ロードが高速化するアップデートが実施 ― UI改善や記念キャンペーンも - iNSIDE 『ファイナルファンタジー アギト』開発者インタビューで今後の展望を訊く | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com 「ファイナルファンタジーアギト」新規プレイヤーに“FF零式”の黒い制服を配布 - 4Gamer.net 『FFアギト』北米版零式『FF TYPE-0 HD』発表記念キャンペーン&ver.1.0.8情報公開 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com スマホゲーム『FF アギト』の離脱したユーザーを呼び戻すクエストがヒドイと話題に / ネットの声「くっそわろたw」「だめだwww」 - ロケットニュース24 【注目アプリレビュー】『FFアギト』さっそくプレイしてみた! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com FINAL FANTASY AGITO クリスタルを巡る争乱の世界で「アギト(救世主)」になろう! 無料。 - AppBank 『ファイナルファンタジー アギト』配信開始 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com 【新作】配信が始まった『ファイナルファンタジー アギト』の詳細をまとめてみた | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com スクエニ、スマホ向け「ファイナルファンタジー アギト」を5月に配信 - CNET Japan 『ファイナルファンタジー アギト』謎に包まれていた基本システムの詳報を解禁 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com 【独占】『ファイナルファンタジー アギト』の最新情報を一挙大公開 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com ライトさんがユウナに! ティーダが魔導院に!? 『FF』のさまざまなコラボが発表【TGS2013】 - ファミ通.com 『ファイナルファンタジー零式』と世界設定を同じくする『ファイナルファンタジー アギト』、田畑プロデューサーに直撃 - ファミ通.com 【新作情報】『ファイナルファンタジーアギト』FFシリーズ最新作が今冬始動 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com スマホ向けRPG「ファイナルファンタジーアギト」の配信が今冬開始。「ファイナルファンタジー零式」と世界設定を共有する作品 - 4Gamer.net 『FF』シリーズ&『FF零式』への熱い思いを語る、BUMP OF CHICKENロングインタビュー - ファミ通.com 『FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS』サントラ第3弾発売!DL版の配信もスタート - TV LIFE Epic時限独占販売か?『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』PC版が12月16日発売!【TGA 2021】 - Game*Spark スマートデバイス向けバトルロイヤルアクションゲーム『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』、ホリデーイベントを開催! - PR TIMES 『FFXIV』の最新拡張パッケージ『ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ』が発売。「ハイデリン・ゾディアーク編」の完結など、様々な新要素が追加(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』限定グッズが当たる!『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV WEBくじ』販売開始! - PR TIMES 『FF14』9度のグラミー賞ノミネートを誇るアーティスト“Sia”とコラボした『Fly Me to the Moon(Inspired by FINAL FANTASY XIV)』が公開 - ファミ通.com 『FFVII』×バトロワの相性って? 『FINAL FANTASY VII FIRST SOLDIER』に感じた手応えと課題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FF15』のもうひとつの物語を描いたフルCG映像作品『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』の4Kリマスター版が2022年2月9日発売。WEBくじの販売も決定 - ファミ通.com 「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」,クラウドのアクションを使用できる“ものまねマテリア”が登場 - 4Gamer.net 「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」でTwitterプレゼントキャンペーンが開催に - 4Gamer.net 「ファイナルファンタジーXIV」×「フェンダー」数量限定ギターピック「FINAL FANTASY XIV CRYSTAL SHARDS」11月19日(金)より国内先行販売開始 - PR TIMES 「FF」の新作バトロワ「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」本日11月17日17時にサービス開始! - GAME Watch 「FF7」最新ゲームは初の「バトルロイヤル」ガチでもカジュアルでもOK プロデューサーが明かす秘話(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フルCG映像作品「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」,4K版とHD版の国内デジタル配信が各種配信サービスで開始 - 4Gamer.net 「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」に登場するコーネリア王族の情報が公開に。敵を一撃で倒せる“ソウルバースト”とは - 4Gamer.net 「FFBE 幻影戦争」x「FINAL FANTASY VI」コラボイベント開催。“2nd Anniversaryキャンペーン”も - 4Gamer.net 『FF VII THE FIRST SOLDIER』配信直前! キャラメイクの情報が公開 - 電撃オンライン スクエニ、ピクセルリマスター版「ファイナルファンタジーV」を発売 - CNET Japan 奥村茉実、「ファイナルファンタジー」も無事クリア! - PC Watch 「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」をゲームパッドでプレイする映像がゲーム公式Twitterで公開に - 4Gamer.net 究極の造形「SQUARE ENIX MASTERLINE」第2弾としてFFVIからティナ&魔導アーマー&モーグリが発売決定! - funglr Games 「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」事前登録者数100万人を達成。“自動車 神羅”スキンが配布決定 - 4Gamer.net FF14の最新拡張コンテンツ『ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ』のリリースが2週間の延期に 新たなリリース日は12月7日 - IGN Japan 『FF11』20周年特設サイト更新! 北瀬佳範氏と松井プロデューサーが過去の『FF』シリーズと『FF11』を語り尽くす! - ファミ通.com 全部入りの「コンプリートパック」が60%オフ!最新拡張コンテンツ『ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ』発売直前セールが11月17日まで期間限定開催 - IGN Japan 恐ろしくハイクオリティな『FINAL FANTASY VI』魔導アーマー1/6フィギュア発表! - Game*Spark ピクセルリマスター版『FF5』11月11日発売決定。敵役ギルガメッシュやアビリティなどを生んだ人気作が、リマスターで蘇る - ファミ通.com 「FINAL FANTASY X」の20周年を記念したアナログレコード“FINAL FANTASY X VINYL”が本日発売 - 4Gamer.net 『FF零式』10周年。死んだ人間の記憶がなくなるハードな設定で描かれる戦争ドラマ。衝撃的かつ、切ないエンディングは忘れられない【今日は何の日?】 - ファミ通.com 「FF」シリーズの新たなコンピレーションアルバム4作品がアナログレコードで登場 - 4Gamer.net マルチプレイは、まさしく「ソウルライクとFFの融合」 Team NINJAによるFF版死にゲー「FINAL FANTASY ORIGIN」体験版第2弾インプレッション - IGN Japan 『FFオリジン』はなぜスピンオフに? 『FF15』との違いに見る、関連3タイトルとの共通点 - リアルサウンド [TGS 2021]「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」の配信時期は11月に! TGS2021 特別生放送で発表される - 4Gamer.net 奥村茉実、国民的作品「ファイナルファンタジー」に初挑戦 - PC Watch 高難度アクション×ハック&スラッシュדマルチプレイ”! 「FFオリジン」、体験版第2弾先行プレイレポート - GAME Watch スクウェア・エニックスのTGS配信スケジュールをチェック 『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』の実機プレイや『FORSPOKEN』が登場 - IGN Japan 「FFXIV 暁月のフィナーレ」、ジョブアクショントレーラーを公開 - GAME Watch ファイナルファンタジーXIV オンライン - PlayStation.com 「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」の特別生放送が10月3日17:30より配信 - 4Gamer.net 「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」体験版のアンケート結果レポートが公開。“とても満足/満足”合わせて70%を上回る - 4Gamer.net 「FINAL FANTASY VII REMAKE」に登場するツォンのコンセプトアートが公開。“若いころのツォン”の姿も - 4Gamer.net 『ファイナルファンタジーIV』ピクセルリマスター間もなく発売!SFC&GBA&PSP版とグラフィックを比較【特集】 - Game*Spark PlayStation™Nowに『FINAL FANTASY』シリーズが追加決定 定額サービスであの感動が再び - http //spice.eplus.jp/ 『FF』シリーズ5作品が“PS Now”に追加決定。9月7日から毎月1作品ずつプレイ可能に - ファミ通.com 『FF7 アドベントチルドレン』4K&HD版がAmazonプライムビデオにて9月1日からレンタル・購入の独占先行配信スタート! - ファミ通.com [CEDEC 2021]「FF ピクセルリマスター」の楽曲はどのようにアレンジされたか。原作ファンや植松伸夫氏の“思い出”を尊重するスタンスなどが紹介 - 4Gamer.net 「FFIV」30周年記念アナログレコード「FINAL FANTASY IV -Song of Heroes-」発売 - GAME Watch 『ファイナルファンタジーIV』のピクセルリマスター版が9月9日に配信決定!ATBが導入されたスーパーファミコン初のFF - IGN Japan STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN - PlayStation.com 「ファイナルファンタジー」関連書籍が最大50%オフに! スクエニ、電子書籍サマーセールを開催 - GAME Watch 「FFVII REMAKE」「FFVII REMAKE INTERGRADE」の期間限定セールがPS Storeでスタート。フォトモードコンテストも実施中 - 4Gamer.net 『FF10』開発スタッフに訊く20年越しの想い「ゲームを知らない人にも伝わるものを作りたかった」【インタビュー】 - ファミ通.com 斜めにだって歩けます―ついに発売『FF』ピクセルリマスター!その実態に迫るとくれせんたぼーび【特集】 - Game*Spark 「ファイナルファンタジーX」20周年! 私、「シン」を倒します。 - GAME Watch 「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」が70%オフ,「Company of Heroes」は396円! 「今週のすべり込みセール情報」 - 4Gamer.net 海外で『ファイナルファンタジーXIV』DL版の販売が一時停止に 現在は販売再開するも、その原因は爆発的な人気拡大か - IGN Japan 『FF16』シナリオが完成し、ボイスもほぼ収録済み。TGSでの続報はなしで、つぎの新情報は「“これを見たら全員買う”というものにしたい」 - ファミ通.com 満足の声は76%『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』クローズドベータテストのアンケート結果が公開 - IGN Japan 『ファイナルファンタジーXI』の20周年に向けた特設サイトがオープン!年表や田中弘道との対談、天野喜孝のイラストまとめが公開 - IGN Japan 「FF ピクセルリマスター」,FF1~FF3はSteam版/スマホ版同時で日本時間7月29日に配信開始へ。Steamにはストアページがオープン - 4Gamer.net ファイナルファンタジー(FF ピクセルリマスター版) - 4Gamer.net 『FF14』サントラ『Death Unto Dawn FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack』が9月15日に発売。パッチ5.1~5.5までの5.xシリーズより84曲を収録 - ファミ通.com 『FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN』が4K映像でよみがえる! - 電撃オンライン 「ファイナルファンタジーIX」がアニメシリーズ化 - GIGAZINE 遊びやすさと徹底した世界観の構築を再確認できた『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』レビュー - IGN Japan 『FFオリジン』開発スタッフインタビュー! 『FFI』に絡んだ世界観やジャックたちの秘密、バトルなどについて直撃【E3 2021】 - ファミ通.com 『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』体験版プレイ感想!「仁王」x「NINJA GAIDEN」x「FF」のアクションゲーム!? - IGN Japan FFの死にゲー?『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』が発表!期待と感想を語る - IGN Japan 「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」発売決定! PS5体験版が本日6時より配信 - GAME Watch [E3 2021]初代「FINAL FANTASY」からVIまでの“PIXEL REMASTER”が発表。PCとモバイルで配信予定 - 4Gamer.net STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN[PS5] - 4Gamer.net ユフィの新規エピソード収録! PS5「FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE」本日発売 - GAME Watch 「FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE」発売記念RTA SESSION &コラボグッズが当たる! Red Bull Break The Limit - PR TIMES 人によっては銃を使わずに斬りかかってくる「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」CBTレポート。王道ではないからこそ面白いバトロワ - 4Gamer.net 『FF4』発売30周年を記念したアナログレコード『FINAL FANTASY IV -Song of Heroes-』が8月25日発売決定。ジャケットは天野喜孝氏によるアートワークをあしらったデザインに - ファミ通.com FFのバトロワ『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』では拾い集めたマテリアに応じて発動できる魔法が変化 実機プレイ映像にてバトルシステムの詳細が明らかに - IGN JAPAN 噂:『仁王』の開発チームによる「ファイナルファンタジー」のソウルライクアクションがE3で発表される? - IGN JAPAN 「FFXIV」とフェンダーがコラボした限定モデルのエレキギター,“FINAL FANTASY XIV Stratocaster”の予約受付が5月25日に開始 - 4Gamer.net 「FFXIV」新拡張「暁月のフィナーレ」、新ジョブ「リーパー」が登場! - GAME Watch FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE - エンブレム - PlayStation.com Web展示会「幻想絶景展- FINAL FANTASY XIV Artwork Exhibition -」が公開。東大LEGO部OBによるブロックアートやコラボスタンプも登場 - 4Gamer.net 『FF7リメイク』は絶対プレイするべきRPGの必修科目【2021GW特集】 - 電撃オンライン 『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』は少なくとも6カ月間はPS5独占になる - IGN JAPAN スマホ向けバトロワ「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」のCBT実施が発表。テスター募集がスタート - 4Gamer.net PS5『FF7 リメイク インターグレード』ファイナルトレーラー公開。野村哲也氏「続編ではクラウドが大自然を走っています」 - ファミ通.com 「ファイナルファンタジー」のバトロワ「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」の公式Twitterがオープン - GAME Watch 「FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE」の新情報公開。ユフィの新規エピソード“FF7R EPISODE INTERmission”の詳細が明らかに - 4Gamer.net 『FFXIV』全世界累計登録アカウント数が2200万突破! - 電撃オンライン スマホアプリ版「FINAL FANTASY VIII Remastered」が配信開始。4月4日まではセール価格の2080円で購入可能 - 4Gamer.net FINAL FANTASY VIII Remasteredのレビューと序盤攻略 - アプリゲット 「FFCC」ピアノアレンジCD「Piano Collections FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES」収録楽曲一挙公開 - GAME Watch PS5『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』が発売決定! 2つのスマートフォン向け新作タイトルの発表も! - アニメイトタイムズ スマホ向けバトルロイヤルアクション「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」が発表 - 4Gamer.net ミッドガルでバトロワ!?「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」が2021年にリリース予定! - funglr Games FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE[PS5] - 4Gamer.net FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER[iPhone] - 4Gamer.net FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE - PlayStation.com 『FF14』いまから始めても遅くない! 『ファイナルファンタジー』の世界でもうひとつの人生を送ろう!! - ファミ通.com キャラクター性や世界観を損なわずリアルに表現~『FINAL FANTASY VII REMAKE』(2)アニメーション&エンバイロンメント | 特集 | CGWORLD.jp - CGWORLD.jp 『FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)』公式ティザーサイト公開! - PlayStation.com コメント 名前
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/587.html
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー 機種:Wii 作曲者:岩崎英則、山崎良、谷岡久美 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2009 概要 Wiiで発売されたファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルシリーズの1作。 シングルプレイに特化しており、Wiiリモコンを使った多彩なアクションが実行可能。 音楽は岩崎氏と山崎氏の2名が中心となって作曲。シリーズを手掛ける谷岡氏は数曲のみに留まっている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 月光小夜曲 ~Moonlight Serenade~ 岩崎英則 クリスタルベアラーランブル 岩崎英則 聖なる安息の地 岩崎英則 スカイダイブ! 岩崎英則 Trouble Up Ahead 岩崎英則 招かれざるもの 山崎良 Unknown Enemy 山崎良 エマージェンシー! 山崎良 王国軍 山崎良 王都アルフィタリア 岩崎英則 アルテア 岩崎英則 Together On The Run 岩崎英則 ランナウェイ 岩崎英則 遺跡 山崎良 リザレクション 山崎良 レト平原 岩崎英則 Catch And Throw 岩崎英則 荒野 ~Eastern Wildlands~ 山崎良 シド 岩崎英則 橋の街 岩崎英則 参謀長 山崎良 追跡 山崎良 失われた種族 山崎良 バハムートストライク 山崎良 バハムートの怒り 山崎良 Prison Sands 岩崎英則 Snarky Tough Guy 山崎良 サーフィン レイル 山崎良 セルキーズギルド 岩崎英則 コスタ・ファギータ 山崎良 Girls, We Have To Win! 山崎良 ベル 山崎良 セルキートレイン 岩崎英則 権力 山崎良 ハイド&シーク 岩崎英則 Dig! Dig Dig! 岩崎英則 ジングルメドレー 山崎良岩崎英則 Disc2 Beyond The Horizon 山崎良 燃え上がる野望 山崎良 バレットレイン 山崎良 雪原 山崎良 Freezing Heat 岩崎英則 リベルゴーシュ修道院 岩崎英則 小さなドメーヌ 岩崎英則 王都庭園 岩崎英則 ケッカバウ 山崎良 チョコボ 作:植松伸夫編:谷岡久美 潜入 山崎良 アルテアワルツ 岩崎英則 星月夜 作:谷岡久美編:山崎良 ファイナルファンタジー クリスタルクロニクルのアレンジ 約束のうるおい 作:谷岡久美編:山崎良 第4回377位2009年109位アレンジ254位 休息 山崎良 存在と不在の狭間 山崎良 モーグリの森 岩崎英則 浮遊監獄 山崎良 Blockade Buster 岩崎英則 クリスタルストライクバック 岩崎英則 脱出 山崎良 Quiet Lament 岩崎英則 A Hero's Resolve 岩崎英則 Hidden Tales Of Adventure 谷岡久美 儚きもの 山崎良 王国の為に 山崎良 運命 山崎良 Final Showdown 山崎良 Indomitable 山崎良 This Is The End For You! 山崎良 聖なる安息の地 ~Kuule tää unelmain~ 岩崎英則 栄華なるテーマ 岩崎英則 オレにまかせろ! 岩崎英則 サウンドトラック FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES THE CRYSTAL BEARERS MUSIC COLLECTIONS
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/9809.html
今日 - 合計 - ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエストの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時54分46秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/17447.html
登録日:2011/11/22(火) 01 29 39 更新日:2023/07/29 Sat 19 11 58 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FF どうしてこうなった どうしてこうならなかった もし…… キマシタワー!!! ネタバレ項目 公式が危篤←レムより更に 腹筋崩壊 零式 余りにも衝撃的な結末を迎えるファイナルファンタジー零式。 しかしスタッフは救いをちゃんと残していた。 涙腺崩壊 ではなく、 腹筋崩壊 という救いを……。 「もし……」はファイナルファンタジー零式の特典映像である。 ただし一定の条件を満たさないと解放されない。 解放条件は現在、 二周目クリア 夏服を一人でもいいから入手する。 と言われている。 二番目の条件が一見厄介だが、公式のスクエニメンバーズに入り、 一度でもクリアしたゲームデータ送信すれば大概スタンプが5個は手に入ってる筈なので、それを誰でもいいから夏服と交換しゲームに入れればOKである。 さて、肝心のその隠しムービーの内容だが……。 以下ネタバレに注意 何やら明るい曲の出だしと共に桜が咲き緑溢れる朱雀。 どこかで見たような……そう。クラサメの記憶である。 そうか。これはクラサメの学生時代の話かと思うだろう。 しかしその予想はすぐに崩れる。 写る教室。 教壇の中央には予想通りクラサメの同期でエロ担当のエミナが……。 しかしどう見ても学生時代の写真のエミナより老けて谷間が見えてエロい。 そしてなにやらコーラスが入る。 そしてクラスメートの囁き。 「聞いたか?」 「副担のイザナと出来てるって話」 「この間一緒に歩いてるのを見ちゃった」 ん? エミナが同期のカズサやクラサメではなく、関連性の薄いマキナの兄と付き合ってる? 何かがおかしい。 「だからナインが荒れてるのか」 「ナインあんなにエミナ先生好きだったもんねえ」 え? ナインがなんだって? と思う暇無く舞台は闘技場とその中央に走ってく人影が映る。 「ぁぁぁぁぁぁぁぁあああああああああ」 ナインだ。と思う間無く、 「くそったれ!」 なんと槍を投げた。 ジャンプを発動の際は本人も飛ぶ筈だが……。 と思う間無く槍は、 キラッ。 と星になる。 ナイン「エミナせんせえ(涙)」 これで誰もが確信する。 これはギャグムービーだ! と。 以下まともに書くと長くなるので簡単に、 クリスタリウムでメガネをかけて勉強するエースにどっか行こうぜと誘うマキナ。しかもマキナは馬鹿らしい。 キャラ崩壊開始。 「名前が一文字違いだしな相性絶対抜群だしな」と言うエイトそして軍令部から焦りながら出て来るケイト。 そしてケイトが「ショートカット!」と言いながら降ってくる。 エイト「受け止める!」 二人激突により活動停止。 冷静な筈のエイトはどこ行った。 「これ読んでください」 ラブレターを持ちもじもじする女の子らしいサイス。 そしてキャーキャー女子に騒がれるクラサメ。 ギャグムービーでもマスクは取らない。 そしてクラサメが出て来る瞬間サイスが、 「これ!」と言ってラブレターを突き出す。 そこにはクラサメがいると思いきや。 セブンがいた。 因みに後で、 セブン「正直考えて無かったので動揺してます」←ユウナボイス どうやらバンドをやってるジャックとキングとトレイ。 しかしジャック以外サボろうと言い出す。 キング「心で弾いてる。練習は完璧だ!」ドヤッ トレイ「私も心で弾いてますから! ハハッ! なんて」 おまえら真面目担当じゃ無かったのか。 ていうかジャックがおふざけ担当の筈である。 「お前ら待てよ~(涙)」 ラクロス部所属らしいシンクとデュースとクイーン。 明らかにシンクが使用武器の関係で強そうだろとか、突っ込んではいけない。 「エースとムツキてどうかな」 ツンデレ爆弾魔と優等生が付き合ってる? と突っ込み所満載な発言に、 クイーン「カップルロード歩いてるのを見ましたから!」 二人「ええーっマジでー!?」 クイーン「この目ではっきりと!」メガネクイッ! 優等生属性どこいった。 ナイン「うぉぉぉお!」 ブンッ! ナイン「11投目!」 まだやってたのかお前。 そして最後にレムが桜の木の下で佇んでる所で終わる。 幸せそうなレムが見られて良かったという声もあれば、 ぼっちなのか? と言う声もある。 ここまで不幸でいいのかレム。 因みにこのムービー。 エンディング並のハイクオリティー映像。 で作られてる。 スタッフ気合い入りすぎだろ。 この余りにもの本編との落差から、いいぞもっとやれww とか、シドとか出せという声がある。 因みにこの世界を題材にしたアドベンチャーゲームも展開案としてスタッフは考えており、 エースやクラサメと実際に会話しながらゲームを進めるというイメージがあるらしい。 そこ、ラブプラスやピカチュウげんきでちゅうのパクリとか言わない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クリアした後に見るとすげー笑えるけどめちゃくちゃ虚しくなる -- 名無しさん (2016-12-09 09 26 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4414.html
ファイナルファンタジーI・II アドバンス 【ふぁいなるふぁんたじー わん・つー あどばんす】 ジャンル RPG 高解像度で見る 裏を見る 対応機種 ゲームボーイアドバンス 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 トーセ(日本 上海) 発売日 2004年7月29日 定価 5,800円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ FF1用・FF2用各3個(FRAM) レーティング CERO A(全年齢対象)※バーチャルコンソール版より付加 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2016年1月6日/702円(税8%込) 判定 良作 ポイント ゲームバランス見直し・不具合を修正追加要素も収録原作より遊びやすくなった良リメイクただし原作から低下した難易度は賛否両論 ファイナルファンタジーシリーズ 概要 主な変更点および評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 1987-1988年にそれぞれファミリーコンピュータで発売されたロールプレイングゲーム『ファイナルファンタジー』と『ファイナルファンタジーII』の2タイトルをゲームボーイアドバンス用にリメイクして1本に収録した作品。 先に発売されたワンダースワンカラー及びプレイステーション版のグラフィックやシステムを踏襲し、更なる追加要素を加えた。 主な変更点および評価点 従来のリメイクからの継承・発展 BGM、ドットグラフィックの強化 BGMはPS版準拠。GBA音源のため再現性にいくらか無理はあるが十分及第点。 「モンスター図鑑」の追加 PS版からの要素。一度戦った敵なら後からグラフィックを鑑賞したりパラメータを確認できるようになった。 操作性およびシステムの利便性改善 WSC版・PS版と同様にBボタンダッシュ可能。それに加えてコンフィグ設定で十字キーのみでボタン不要の常時オートダッシュにもできる。 このオートダッシュ仕様は後のGBA版IV・V・VIにも引き継がれた。 アイテム所持枠が『FF5』以降の仕様となり、全アイテムを持ち歩けるようになった。 なお『2』についてはGBA版からの仕様である。 FF1のオリジナルではセーブデータを1つしか作れなかったが、本作では3個作れるようになった。 不具合の修正・仕様の見直し 共通 オリジナルに存在していたバグや不具合(一部の魔法が効果を発揮しない等)が修正された。 内部的な仕様は基本的には従来のリメイク準拠だが、オリジナル版に近くなった部分もある。 今回のリメイクで行われたもの ゲームバランスの変更及び改善 共通 町やダンジョン内でもセーブできるようになった。これに伴い、オリジナルでは脱出不可能だった一部のダンジョンで徒歩で帰れるようになったり、脱出魔法「テレポ」が使えるように変更された。 『1』については、従来ではセーブするためには宿泊が必要だったが本作では不要となった。 『I』 レベルキャップが50から99に大きく上昇した。 オリジナル版では各魔法レベル毎に回数が定められた「魔法回数制」だったが、本作では各魔法毎に消費MPが設定された「最大MP制」に変更された。これにより魔法の使用制限が大幅に緩和されている。 それに伴いエーテル系などのMP回復アイテムや、ルーンアクスなどのMP消費武器も追加。 オリジナルの大きな問題点であった「各クラスの能力格差」が是正された。 シーフ/忍者は命中率が上昇し攻撃回数が増えたことで攻撃力が大幅に強化され、他の前衛クラスと同等の使いやすさになった。 モンク/スーパーモンクは攻撃力は抑え気味になった代わりに、スーパーモンクの魔法防御成長度バグが修正され初期攻撃力が強化されて序盤から使えるジョブになった。 魔術士系は上記のMP制への仕様変更と共に、魔法の威力が知性依存に変更されたため、使いにくさが大きく改善された。 装備品が多数追加された。 モンスターがアイテムをドロップするようになった。 『II』 オリジナルでは「ある能力値を上げると、確率で別の相反する能力値が下がることがある」という仕様であったため、万能型キャラを作るのに手間がかかっていたのだが、本作ではこの能力値低下が完全に廃止。これにより、万能型キャラを作る事が原作よりも大分容易になった。 能力値自体も上がりやすくなっている。武器・魔法の熟練度は必要実行回数が低下し(代わりに「Bボタンキャンセル技」は修正された(*1))、能力値も対応する行動を取らずともまれに上がるようになった。 チュートリアル要素の追加。主人公が最初に意識を取り戻した部屋に入りなおすと、後のシリーズでいう「初心者の館」のようにゲーム内の様々な攻略に役立つ情報を教えてくれる老人たちが追加された。重要パラメーターである、回避率や魔法防御についてもレクチャーしてくれる。 はじめて「フィンの城下町」に入った際、オリジナルでは帝国兵に話しかけて襲われて全滅するという事故が多発していたために、話しかけないように警告する小イベントが追加された。 設定面・その他 FF1のオリジナル版では、後に常連キャラクターとなる「シド」と「チョコボ」がまだ登場していなかったが(彼らが登場するのはFF2から)、本作では彼らが小さなネタ程度で登場するため、これをカウントに含めた場合はFF皆勤賞となった。 シドは「飛空艇を造ったのはシドという名の古代人である」という設定が追加され名前のみの登場(*2)、チョコボは石像として登場している。(*3) FF1ではパーティーメンバーの名前を自分で付けるのだが、その際にいくつかの候補からランダム決定したり、最終決定前ならリネームすることが可能になった。 名前候補はFF3~6・9のNPCなどの名から採られている。ジョブごとにそれぞれ10種類あり、戦士ならデッシュ・バロン・ゼザ・レオ等、白魔ならサラ・エリア・ルカ・ルビィ等、といった具合である。 本作の追加要素 FF1・FF2それぞれに新規の追加要素がある。 「Soul of Chaos(ソウルオブカオス)」(FF1) 略称「SOC」。FF1で追加された新ダンジョン。全部で4つ存在し、ストーリー本編の進行に応じて順次解放されていく。内部はボス階層以外は毎回マップ構成が変わるランダムダンジョンで、全滅しても外に出されるだけでペナルティがない特別仕様となっている。そこでは歴代FFシリーズ(『III』~『VI』)で登場したボス敵と戦ったり、本編中で手に入る物より更に強力な武具を入手可能。 「Soul of Re・Birth(ソウルオブリバース)」(FF2) 略称「SOR」。本編クリアによりプレイする事が出来るショートシナリオ。街1つとダンジョン2つとボリューム自体は少なめだが、多数の新アイテム・モンスターが登場する。 操作キャラは、ミンウ・スコット・ヨーゼフ・リチャードの4名。いずれもストーリー本編中で死亡した(はずの)者たちである。 スコット以外は本編での能力値・所持アイテムをそのまま引き継ぐ。したがって、本編で彼らを鍛えすぎるとヌルゲーとなるが、一方で全く鍛えていなくても敵が強すぎて詰むことがないようにはなっている(*4)。スコットもとあるキャラクターの一部ステータスを引き継ぐ様になっている。 この仕様である為、どうせ死ぬからと本編で装備をはがしていたり、育成をサボったりしていると泣きを見る羽目になる。鍛え上げたキャラが無駄にならなくなったとも言えるが。 最深部では意外な人物?がラスボスを務めている。また、そのデザインはよく「小林幸子」などとネタにされている(ただしデザインが悪いわけではなく、むしろ高評価を得ている)。 スコットがミスリル装備をしている等、本編の細かい小ネタが随所に仕込まれており、クオリティは高い。 賛否両論点 難易度の低下 FF1・FF2ともに、FC・WSC・PS版と比べると難易度が低下している。 特にFF1ではあまりにも難易度が低下し過ぎたため、「ヌルゲーになった」「歯ごたえが無さすぎる」という批判を受けることもある。 要因は以下の通りである。 『I』 プレイヤー側のパワーアップが著しい一方で、敵の強さはほぼオリジナルから据え置き&強すぎた敵は弱体化されている。 一応中ボスは強化されているが焼け石に水。ラスボスもSOCでの経験値稼ぎや追加装備を前提としたレベルにまで強化されているがやはり焼け石に水。 赤魔道士ソロでも無理なく全コンテンツを攻略できると書けば如何にヌルゲーか分かるだろう。 特に1回目のガーランド戦で3つ先の街で売っている武器である「ロングソード」がドロップされれば猶更ヌルゲーとなる。 一応赤魔道士ソロなら相応に歯応えはある。 レベルキャップを変更したのはいいが、レベルアップがあまりにも早すぎる。これも本作のヌルゲー化に拍車をかけている。 さらにランダムエンカウント発生率が高めとなっており、終始弱い敵との連戦を強いられる。レベルカンストしてもエンカウント率は高いままなので、戦うにも逃げるにもストレスが溜まりがち。おまけに原作と同様に絶対に逃げられない雑魚敵も存在する。 エンカウント率については特にSOCが顕著で、数歩歩くだけでエンカなんてザラ。SOCの追加モンスターは能力に対して経験値がかなり低く設定されているためただの嫌がらせにしかなっていない。しかもご丁寧に本編と関係ないダンジョンにもかかわらず逃走不可になっている敵も存在する始末。 WSC版リメイクの時点でエンカウント率はかなり高くなっていたが、当時はオリジナルからの難易度の上昇という側面で指摘されていた。しかし本作は逆に難易度が低くなりすぎたために作業感の増長という点で指摘されている。 ボス戦の戦術性は低い。デバフはほとんど意味をなさないし、バフ消去手段もないため、とにかく「味方を強化した後攻撃、時々回復」することに尽きる…のだが、あまりにも単調すぎるきらいがある。 追加アイテムのおかげでバフ積みのスピードが飛躍的に上がり、回復アイテムも低コストかつ大量に手に入るので道中の消耗を気にする必要が全くない。 例えば、HP50回復の「ポーション」が40ギルなのに対し、MP50回復の「エーテル」がわずか150ギルで序盤から購入可能。 SOCで入手できる一部の装備品が強すぎる。 特に問題なのは、「戦闘中に使用すると魔法の効果が発動する」品が大量に追加された事。使用してもアイテムがなくなることはなく使い放題、アイテム欄から直接選択するように仕様変更されたため誰でも使える、使える魔法のラインナップもフレアー、ホーリー、インビアなど豊富、と魔法の立つ瀬が無くなってしまう。 例えば魔道士(及び下位の魔術師)全般なら、「けんじゃのつえ(ホーリー強化)」を装備した状態で「ライトブリンガー(アイテム使用でホーリー発動)」を使用…とすることで、強化されたホーリーをノーコストで使えるようになる。 ただし、強力な品はSOCの終盤(そこの中ボスはラスボスよりもはるかに強い)まで手に入らないようになってはいるし、極端な編成でもSOCをクリアできるようになっている。 また、確かに強いものは強いのだが、逆に入手可能時期が遅いのに性能が低く、入手した時点で既に完全なるコレクターアイテムと化しているものも多い。 具体的には、リッチ撃破直後では到底歯が立たない強さの敵が落とすのにミスリルソードより弱いこてつ、ティアマット撃破後にしか入手できないのに完全なる劣化ミスリルアクスのバイキングアクス、同じくティアマット撃破後にしか入手できないのにフレームソードに劣る威力のあしゅら等。 このSOCで入手できる装備の一部は本編でもモンスターのレアドロップとして入手することは出来る。 オリジナルでは先制攻撃を受けやすかった敵パーティに対して、逆にこちら側から先制攻撃を仕掛けやすくなった。 意図したものかバグであるかは不明。 『II』 一部の補助魔法が強すぎる。 オリジナル版自体からそうした傾向であったのだが、「バーサク」(物理攻撃力アップ)と「ブリンク」(物理回避率アップ)さえあれば強敵相手でも楽に勝てる。これに「ヘイスト」(物理攻撃のヒット数増加)を加えると完全にヌルゲーと化してしまう。 「テレポ」(フィールドでは脱出魔法、戦闘中では敵にかけると対象を即死させる)の魔法命中率が非常に高くなっている。 これにより「ミニマム」は存在価値が無くなってしまった。「同じ白魔法で属性も同じ、入手も遅く値段も高いが命中率はテレポに勝る」という扱いだったのだが、命中率が逆転したことで下位互換になってしまった。 「味方の小人化を治せる」という効果は有るが、そもそも小人化攻撃を使う敵自体が殆ど存在しない。 同じく即死魔法である「トード」はミニゲームに影響を与えるためこれを鍛えるプレイヤーもいる。 テレポは熟練度をMAXまで上げると全体掛けでも大半の敵を消し飛ばせるし、入手もゲーム最序盤でできてしまう。これはSORを楽に戦えるようにするための救済策なのかもしれないが…(ミンウがこの魔法を最初から習得している)。 従来はコマンド入力のみで熟練度が上昇したが、本作では戦闘中に実際に行動しないと上がらなくなった。 従来までの仕様では入力とキャンセルを繰り返すだけ(いわゆる「Bボタンキャンセル技」)で上昇したのでそれを封じる目的だったと思われるが、ターン毎のコマンド入力が成立した時点で上昇させても良かったのではないか。 オリジナルでは存在しなかったオートターゲット機能がつき、倒された敵に対する無駄行動は無くなった。 これ自体は改良点であるのだが、上記の問題と合わせて熟練度が若干上げ難くなってしまってもいる。WSC版とPS版であった、オートターゲット機能のオン/オフ切り替えはできない。 ミニゲーム関連 WSC版からの追加要素で、本作でも継続して登場。16枚のカードを使った神経衰弱(絵柄はパーティーメンバーの顔画像)で、ミスが少ない程クリア時にもらえる景品が良くなる。また、「トードの熟練度をMAXまで上げると、絵柄がカエルになって難易度が上がるが、景品のラインナップがイージスの盾など超豪華になる」という隠し要素がある。しかし、GBA版ではノーミスクリアの特典が強化されたうえに、配置が32回で1周期となったために、配列をメモしておけば33回目以降は余裕でノーミスクリアできるようになってしまう。 これを活用すると、序盤でマサムネを量産したり、SORにマサムネを持ち込んだりとやりたい放題できてしまう。無論、知らないとできないことだし、それを実際にやるかどうかはプレイヤー次第ではあるが。 尤もトードを16まで上げてる時点で育成過剰にも程があり、ゲームバランスも糞もない。やり込みプレイの領域になるだろう。 WSC版に存在した追加OPが無くなってしまった。 正確には黒騎士に囲まれ、フリオニール達がピンチになる箇所。ただのこのシーンのガイが話し方が本編と異なるためあえて削除した可能性が高い。それ以外のOPデモはきちんと残っている。 テキストの改変 テキストの大半が改稿されており、オリジナルと比較しても、シナリオの展開こそ同じだが言い回しがよりシリアスなものへと変更されている。特にネタ要素の強いセリフの排除が顕著。 「真面目なセリフのほうがシリアスな雰囲気に合っている」という意見もある一方で、「ネタとしてファンから親しまれているセリフが変更されてしまったのは残念」という意見もあり、賛否両論。 ただし『I』に関しては先行のWSC版やPS版の時点で既に一部のセリフやアイテムの説明文などが変更されていたりする。とはいえ、全面的なセリフ変更に及んだのはやはりGBA版からである。 両作品ともゲームバランス全般に加えてセリフの大半が変更されたので原点のリメイクというより、もはや雰囲気がよく似た別の作品のように変貌してしまった。 一例を挙げると… 『II』のオリジナル版で女海賊レイラの船に乗り込む際のフリオニールのセリフ「いいじゃないか!ただだし。おねがいしますっ!」が、「…だけど他にディストへ向かう船はない。彼女たちを信用するしか手はないだろう。」という真面目な台詞に変更されている。 本作で消された「いいじゃないか!ただだし」は、後の『ディシディア ファイナルファンタジー』でフリオニールの台詞として登場している。そのため本作の『II』をプレイした人にとっては分からないネタになってしまっている。 『II』におけるエピローグの1シーンでは、あるキャラの名セリフを別のキャラが言ってしまったり、全体的に言い回しがくどくなったせいで熱いシーンがトーンダウンしてしまったりと、変更する必要のない所まで変更されてしまっている。 一方で『II』におけるディストの子どもには名前がなかったが「カイン」という名前が付けられた。『IV』に登場する「カイン」の父は「リチャード」という設定があるので後付けではあるがシリーズの繋がりを感じさせてくれる。(*5) その他 共通 モンスターデザインはWSC版を流用しているため、一部の敵のグラフィックが変更されている。 『I』はオリジナルと近い構図だが『II』はほぼすべての敵の構図が変更されている。おおむね受け入れられてはいるが、「オリジナルの構図・デザインの方がよかった」という声もある。 『II』 ステータス画面の顔グラフィックが変更されてより天野イラストに近くなったため、オリジナルに慣れ親しんでいた人は違和感を感じることも。 特にフリオニールがそれまでの横顔から斜めを向いたアングルに変わっている。 もっとも、これは後述の表情をつけやすくするための変更だと思われるが。 会話時に顔グラフィックが登場し、場面に応じて表情が変化するようになった。しかし、リメイクでの天野画風を再現した故に怖めの顔になってしまった「マリア」のほほ笑む表情がやはり怖いというあまり嬉しくない要素でもあった。 ヒルダやポールといった主要人物にも顔グラフィックが追加されたが、それに伴ってポールの歩行グラフィックが天野イラストに準じた盗賊風のグラフィックに変更された。(*6)。 また、敵幹部の「ダークナイト」にも顔が用意されているが、正体の人の顔グラフィックを暗くしただけで初登場と同時にネタバレというあんまりなものであり、不評だった。(*7) 問題点 『I』の問題点 SOC関連 初見ではいかにも次の目的地であるかのように錯覚させる描写がある。実際は完全なエクストラダンジョンであり、本編とは一切関係ない。 ゲームバランスが本編とは大幅に異なる。最初に開放される「大地の恵みのほこら」ですら、ボスの強さは終盤クラスである。 全てのボスを倒したり、アイテムを集めるためには何度も潜ることが前提となる。パズルや仕掛け要素のあるフロアも出現するが、繰り返しプレイするという前提においては単調さを払拭できているかというと疑問も残る。 エルフ村の武器屋の販売品から「ミスリルソード」が削除された。 ゲームバランス的にはそれほど悪影響は与えてはいない。しかし、「ミスリルの品はエルフ村の特産品である」という設定があり、ミスリルソードに関するセリフはオリジナルから削除されずにそのまま残っている。結果、「その時点で入手できないのに説明だけ残っている」というチグハグな状態になってしまった。 一応「この先訪れる店で見かけたら是非とも購入しよう」というアドバイスだと解釈すれば何も不思議ではないが…。 クリアデータに関する仕様。 プレイデータをクリアデータで上書きすると、続きからではなく図鑑だけが引き継がれたニューゲームが可能になるのだが、同時収録のFF2と挙動が異なるために混乱を招き、うっかりラスボスクリアまで進めたデータを失ってしまう事態が発生した。 『II』の問題点 セーブスロットが3つに減少してしまった(オリジナルでは4つ)。 しかもSOR用に1つ使う必要があるので、本編のセーブデータが2つしか確保できなくなってしまった。 クリアデータからのニューゲームが不可能になった(PS版では可能だった)。 これによってモンスター図鑑の埋め残しがあった場合は最初からやり直さなければならない。 ゲームバランス関連 能力値が(上げるための行動を取らなくても)自然に上がるようになった。普通にプレイする分には支障はないのだが、このうち最大HPが勝手に上がってしまうことが問題点となる場合がある。 自動でHPが上がってしまうので、「ステータス初期値でクリア」といった制限プレイをしたいプレイヤーからは不評である。 これは一見救済措置に見えるが、本作では「現在HPが高すぎると敵が逃げやすくなってしまう」という仕様があるので、能力を最大まで鍛えようとする際に不都合を生じることもある。(*8) SOR関連 雑魚戦で一切逃走できない。 初期パーティはミンウとスコットだけであるため、本編での鍛え方次第では苦戦を強いられやすく、十分に強化された状態でも敵を倒さなければ戦闘を終了させられないので非常に煩わしい。 マップはオリジナルマップの使いまわし 登場するマップはすべて本編に登場したマップを反転させただけの流用なので目新しさがない。 専用装備の登場 「すべてのキャラがすべての武具を装備できる」というFF2のアイデンティティに反してキャラクター専用装備が登場してしまった。 装備すると力・知性+99、使用時にバーサク16がかかるスコット専用のワイルドローズはいささかやりすぎなほどの壊れ性能を誇っている。 先述の「SORでは全ての雑魚から一切逃走不可能」という仕様に合わせてあえて強力な専用装備を用意したのかもしれないが、そんなものを用意しないとバランスがとれなくなる位ならそもそも逃走不可能にしなければ良いだろう感が否めない。 総評 オリジナル版に存在していた不具合・理不尽さをほぼ解消し、ハードの性能に合わせて全体的なクオリティが上がっているため、良移植に分類される作品と言える。 難易度の低下(特にFF1においては顕著)という問題点こそあるものの、その分初めてFF1・FF2に触れるという人にもおすすめできるし、オリジナル経験者にとっても追加変更点目当てにプレイする価値は十分ある。 その後の展開 本作以降のFF1・FF2のリメイク版は、オリジナル版のVC配信などを除けば、基本的に本作をベースとしている。 後年、本作を元にPSP版がそれぞれバラ売りで発売された。 そちらについては『ファイナルファンタジー (PSP)』と『ファイナルファンタジーII (PSP)』の記事を参照。
https://w.atwiki.jp/pokemonnhp/pages/80.html
スクウェア・エニックスは12月20日に発売したニンテンドーDS向け『ファイナルファンタジーIV』に、2点の不具合を確認したと発表しました。 『未来へのプロローグ』を閲覧するとエンディングで画面が停止! でぶチョコボに話しかけると表示される『イベントシアター』メニュー内の『未来へのプロローグ』を閲覧した状態でエンディングを迎えると、本来キャラクターが操作できないシーンで、操作可能になり、画面が停止します。 閲覧してもセーブしなければ問題はありません。 飛空艇が使えなくなる! (1)飛空艇を地底に配置する 。 (2)その状態でDSの電源を切らず、メニューから「タイトルへ」を選択する、もしくは、バトルで全滅してタイトル画面に戻りニューゲームを開始する。 以上を満たす場合、バロン城での飛空艇入手イベント後に飛空艇のグラフィックが表示されなくなります。 また、現象発生後に陸地など飛空艇が直地可能な場所で Bボタンを押すと、それ以降飛空艇が使用出来なくなります。 上記の状態でセーブしてしまったら! 自力ではどうにも出来ませんので、インフォメーションセンターに問い合わせて下さい。 以下ホームの一番下、『サイトについて』からお願いします。 スクウェア・エニックスへ
https://w.atwiki.jp/chinihi/pages/46.html
スーツ攻略[ファイナルファンタジータクティクス] ■No 1490 見習い戦士♂ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 300 300 30 70 60 10 1 -2 0 0 - 300 0 25 スーツ特殊能力 4 着替えルート 見習い戦士♂の派生情報 見習い戦士♂ ■No 1491 見習い戦士♀ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 250 300 30 75 60 10 1 -2 0 0 - 300 0 25 スーツ特殊能力 4 着替えルート 見習い戦士♀の派生情報 見習い戦士♀ ━????(No.) P=1000 名声=10 ━????(No.) P=1200 名声=10 ━????(No.) P=1200 名声=10 ━????(No.) P=1800 名声=80 ■No 1492 ナイト♂ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 300 55 80 80 18 2 -2 1 0 - 1200 10 43 スーツ特殊能力 4 着替えルート ナイト♂の派生情報 ナイト♂ ━????(No.) P=1500 名声=30 ━????(No.) P=1500 名声=30 ━????(No.) P=2000 名声=100 ━????(No.) P=2500 名声=200 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ディフェンダー 鉄の剣 武器 80 99 20 10 0 20 シールド防御可能 備考: ■No 1494 竜騎士♂ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 550 400 50 80 90 19 1 -2 1 2 - 1500 30 45 スーツ特殊能力 9 着替えルート 竜騎士♂の派生情報 竜騎士♂ 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ジャンプ 特殊格闘 武器 100 99 40 10 0 20 牽制 備考: ■No 1495 竜騎士♀ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 400 50 85 90 19 1 -2 1 2 - 1500 30 45 スーツ特殊能力 9 着替えルート 竜騎士♀の派生情報 竜騎士♀ ━ ????(No.) P=1500 名声=50 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ジャンプ 特殊格闘 武器 100 99 40 10 0 20 牽制 備考: ■No 1498 オルランドゥ(剣聖) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 600 500 60 100 90 30 5 -2 0 -2 - 2500 200 54 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 エクスカリバー エンハンスソード 武器 120 99 30 10 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 聖光爆裂破 最後の切り札(中物) 武器 200 99 120 15 60 80 シールド無効 備考: ■No 1500 アグリアス(ホーリーナイト) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 400 50 90 90 27 1 -1 0 0 - 2000 100 46 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 セイブザクイーン バルダーソード 武器 100 99 25 5 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 無双稲妻突き 最後の切り札(近物) 武器 180 99 100 12 0 20 - 備考: ■No 1501 弓使い♂ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 450 400 40 80 100 20 0 -2 2 1 - 1200 10 42 スーツ特殊能力 6##9 着替えルート 弓使い♂の派生情報 弓使い♂ 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 与一の弓 銀の弓 武器 120 10 1 5 50 80 - 備考: ■No 1502 弓使い♀ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 400 400 40 85 100 20 0 -2 2 1 - 1200 10 42 スーツ特殊能力 6##9 着替えルート 弓使い♀の派生情報 弓使い♀ ━ ????(No.) P=1000 名声=15 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 与一の弓 銀の弓 武器 120 10 1 5 50 80 - 備考: ■No 1505 忍者♂ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 450 400 50 100 90 16 0 0 1 2 - 1200 30 44 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 佐助の刀 キルソード 武器 120 99 25 3 0 15 - 備考: ■No 1509 モンク♂ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 450 400 50 80 90 22 2 0 2 -2 - 1000 10 37 スーツ特殊能力 4 着替えルート モンク♂の派生情報 モンク♂ ━ ????(No.) P=1000 名声=15 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 地烈斬 メガトンパンチ 武器 120 99 50 1 0 35 - 備考: ■No 1512 風水士♀ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 430 420 45 90 80 20 0 2 0 0 - 1000 15 38 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 かまいたち ウインドの魔道書 武器 110 99 35 5 30 60 - 備考: ■No 1513 オーラン(占星術士) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 400 500 40 80 90 24 0 1 1 -1 - 1500 60 43 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 星天停止 特殊魔法 武器 50 99 20 5 30 75 ストップ 備考: ■No 1514 ラムザ(見習い戦士) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 300 300 40 80 80 12 2 -2 0 -2 - 600 50 34 スーツ特殊能力 4 着替えルート ラムザ(見習い戦士)の派生情報 ラムザ(見習い戦士)━ ラムザ・ルグリア(No.1515) P=1000 名声=70 ■No 1515 ラムザ・ルグリア HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 400 400 40 80 90 20 3 -1 1 0 - 1000 70 39 スーツ特殊能力 4 着替えルート ラムザ・ルグリアの派生情報 ラムザ・ルグリア ━ ラムザ・ベオルブ(No.) P=2000 名声=120 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ブラッドソード バルダーソード 武器 90 99 20 10 0 15 HP吸収 備考: ■No 1519 アルガス・サダルファス(見習い戦士) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 350 350 30 70 80 11 1 0 1 0 - 600 20 32 スーツ特殊能力 4 ■No 1522 ものまね士♀ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 50 85 90 30 0 0 0 0 強 1800 80 46 スーツ特殊能力 - ■No 1524 アイテム士♀ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 250 250 35 60 60 15 0 0 0 0 - 300 0 25 スーツ特殊能力 - 着替えルート アイテム士♀の派生情報 アイテム士♀ ━ ????(No.) P=???? 名声=?? 専用装備 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 メンテナンス シールド 装備 9 シールド防御可能、魔法攻撃無効 備考: ■No 1528 陰陽士♀ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 300 600 40 75 90 14 2 -1 1 0 魔 1000 20 42 スーツ特殊能力 2 着替えルート 陰陽士♀の派生情報 陰陽士♀ ━ ????(No.) P=???? 名声=?? ?? 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 鯨の髭 スレンダースピア 武器 100 99 25 5 0 30 - 備考: ■No 1530 話術士♀ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 400 500 40 75 100 20 2 0 0 0 - 1100 30 42 スーツ特殊能力 - 着替えルート 話術士♀の派生情報 話術士♀ ━ ????(No.) P=1200 名声=40 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ダーラボンのまね 特殊魔法 武器 10 99 10 1 10 80 催眠 備考: ■No 1533 オヴェリア(プリンセス) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 450 600 35 65 100 22 1 0 2 0 - 1500 50 45 スーツ特殊能力 2 専用装備 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 マバリア バーサークリング 装備 3 全体的に強化 備考: ■No 1539 召喚士♂ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 450 600 40 70 100 18 1 -2 1 2 魔 1200 40 47 スーツ特殊能力 2 着替えルート 召喚士♂の派生情報 召喚士♂ ━ ????(No.) P=???? 名声=?? ?? 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 召喚・クリュプス 召喚魔法 武器 130 99 30 10 30 55 魔法、魔力により攻撃力増加 備考: ■No 1542 チョコボ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 400 50 100 90 23 3 -3 1 -2 - 1500 50 49 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 チョコボアタック のしかかる 武器 70 99 10 1 0 15 くちばしでつつく 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 チョコボール 特殊射撃 武器 90 25 1 3 30 60 何処からともなく出した玉を相手にぶつける 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 チョコメテオ 上級魔道書 武器 120 99 50 5 70 99 天空から隕石を召喚して落とす 備考: ■No 1545 バルフレア(空賊) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 50 90 100 30 0 -3 0 4 - 2000 120 49 スーツ特殊能力 6##9 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 フォーマルハウト スナイパーライフル 武器 110 15 5 5 70 99 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 略奪のコンパス ライトニングの魔道書 武器 130 99 50 5 0 30 6つの光によって攻撃 備考:シールド防御可能
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1856.html
ファイナルファンタジータクティクス・アビリティ 594 名前:水先案名無い人 :2007/09/18(火) 18 44 36 ID 2kbrxYiL0 FFT(ファイナルファンタジータクティクス)のアビリティ入場!! アイテム殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み装備クラッシャーが甦った!!! 鬼畜!! 「剛剣」だァ――――!!! 総合ムーブアビリティはすでに我々が完成している!! 「テレポ」だァ――――!!! 隣接パネルに立ちしだい噛みまくってやる!! 感染率100% 「吸血」だァッ!!! 素手の殴り合いならこのアビリティがものを言う!! モンクのカウンター 「ハメどる」!!! 真の回避を知らしめたい!! マント・盾とともに 「見切る」だァ!!! 登場はchapter.4だが剣技なら全種類オレのものだ!! 雷神シド 「全剣技」!!! 打撃対策は完璧だ!! Brave=回避率 「白刃取り」!!!! 全リアクションアビリティのベスト・アビリティは弓使いの中にある!! 大逆転の神様が来たッ 「Speedセーブ」!!! サポートなら絶対に敗けん!! 主人公のアビリティ見せたる ラムザ・ベオルブ 「ガッツ」だ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! FFTのバランスクラッシャー 「算術」だ!!! 遠い異国から武士の魂が上陸だ!! 侍 「引き出す」!!! ルールの無いケンカがしたくないから吟遊詩人(踊り子)になったのだ!! 声の力を見せてやる!!「詩う(踊る)」!!! 戦闘の土産にジョブポイントとはよく言ったもの!! 序盤戦の必須アビリティが今 実戦でバクハツする!! 見習い戦士 「取得JpUP」だ―――!!! アルテマこそが魔法最強の代名詞だ!! まさかこのアビリティがきてくれるとはッッ 「完全魔法」!!! 持ち越したいからこれをつけたッ 合法性一切不明!!!! Chapter.3以降の貿易都市(毛皮骨肉店)シーフ 「密猟」だ!!! オレたちは魔道最強ではない全アビリティで最強なのだ!! 御存知召還士 「召還」!!! 回復の本場は今やモンクにある!! チャクラを超える回復はないのか!! 「拳術」だ!!! 強ォォォォォォいッ説明不要!! 二回攻撃!!! 戦技有効!!! 「二刀流」だ!!! テレポは遠距離で使えてナンボのモン!!! 超実戦移動!! アークナイトから「ダテレポ」の登場だ!!! 空中戦はオレのもの 邪魔するやつは思いきり跳び思いきり突くだけ!! 槍装備でダメージ1.5倍 「ジャンプ」 レアアイテムをもらいに隣りへきたッ!! シーフ 「盗む」!!! 詠唱短縮に更なる磨きをかけ ”詠唱時間半減”「ショートチャージ」が帰ってきたァ!!! 今の自分に自分はないッッ!! 他人がすべて「ものまね」!!! レベル上げのお供が今ベールを脱ぐ!! 算術士から 「取得ExpUP」だ!!! 弓矢の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える回避 「矢かわし」 弓使いから登場だ!!! 回復の仕事はどーしたッ ホーリーの光 未だ消えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! 白魔法だ!!! 特に理由はないッ ストップが強いのは当たりまえ!! 時魔道士にはないしょだ!!! ドンアク・ドンムブ付! 「星天」がきてくれた―――!!! 異世界で磨いた怒りの戦闘術!! ミッドガルのデンジャラス・ソルジャー 「リミット」だ!!! サポートだったらこのアビリティを外せない!! 超A級防御魔法 「聖魔法」だ!!! 超一流アサシンの超一流の仕事だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ストップ・戦闘不能100%!! 「仕手」!!! 敵の回避率はこのアビリティが無効化させた!! ナイト戦の切り札!! 「精神統一」だ!!! 懐かしきジョブが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ たまねぎ戦士ッッ 俺達は君を待っていたッッッ「たたかう」の登場だ――――――――ッ えて予期せぬ敵との遭遇に備え超豪華なアビリティを4つ御用意致しました! アイテム士 メンテナンス!! 機工士 狙撃!! 赤チョコボ! チョコメテオ! ……ッッ どーやらもうひとつは取得が遅れている様ですが、取得でき次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 604 名前:水先案名無い人 :2007/09/19(水) 09 45 51 ID x1aZjhGj0 594-597 アグの聖剣技がない。聖光爆裂破喰らわすぞテメーw コメント 名前