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ファイナルファンタジータクティクス ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 機種:PS, PSP, iOS, And 作曲者:崎元仁、岩田匡治、三井ゆきこ、三浦優子 発売元:スクウェア, スクウェア・エニックス 発売年:1997(PS), 2007(PSP), 2011(iOS), 2013(And) 概要 「ファイナルファンタジー」シリーズ初のSRPG。スクウェアへ移籍したタクティクスオウガのスタッフがメインに開発した。 そのため作曲者はオウガシリーズの崎元氏・岩田氏が担当。またおまけのサウンドノベルは三井ゆきこ氏、三浦優子氏が作曲している。 主人公の名前入力画面で「BGMききたい」と入力するとサウンドテストに行けるが、曲名がカオス。 曲ごとについている作曲者のコメントもカオス。 サウンドテストではサントラに収録されていない曲も聴くことができる。 2007年には追加要素を加えた移植版『ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争』がPSPで発売。 この移植版はさらにiOS・Androidでも発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名(サウンドトラック) 曲名(サウンドテスト) 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Bland Logo~Title Back 崎元仁 タイトルデモ 第2回スクエニ166位オープニング18位第2回オープニング86位初代PS115位 Backborn Story 岩田匡治 アドバタイズ1 P.R.Movie 崎元仁 アドバタイズ2 ユニット紹介 岩田匡治 プレイヤーメイク 話せばながいんじゃ 岩田匡治 Prologue Movie 崎元仁 オープニングデモ オープニング72位初代PS158位 礼拝堂 お祈りクマさん 崎元仁 敵兵襲撃 クマさんお食事中 崎元仁 Trisection 突撃軍曹 崎元仁 オーボンヌ修道院戦など 第4回704位スクエニ187位第2回スクエニ219位初代PS180位 士官候補生 小踊る小悪党 崎元仁 アタックチーム あぜ道行進曲 岩田匡治 出撃ユニット選択画面 Unavoidable Battle 大名行列斬捨御免 岩田匡治 バリアスの丘戦など 戦闘終了 勝利の巻でやんす 崎元仁 主人公のテーマ クマさん悲しい 崎元仁 ラムザのテーマ A Chapel 教会アタック 崎元仁 ランダムバトル戦闘曲 アルガスとの出会い 大地の恵み 岩田匡治 ワールドマップ 朝の牛乳 岩田匡治 フィールド232位 ショップ 明朗会計 岩田匡治 戦士斡旋所 職業安定所 崎元仁 毛皮骨肉商 クマさん骨肉店へ 岩田匡治 編成画面 変身顔面 崎元仁 ブレイブストーリー アラズラムのへや 崎元仁 酒場 最近どないでっか? 岩田匡治 データ画面 昏睡寸前 崎元仁 Desert Land 走れシルバー 崎元仁 ランダムバトル戦闘曲 アルマのテーマ 妹の靴下 崎元仁 怪しげな雰囲気 私の心は寒いのさっ 岩田匡治 Decisive Battle 愛国主義者万歳!! 岩田匡治 ドーターのスラム戦 悲痛な心の叫び 小悪党錯乱 崎元仁 Remnants づんづん 崎元仁 盗賊の砦戦など 出撃前緊張 愛の賛歌 岩田匡治 緊迫1 緊縛 崎元仁 ゲームオーバー 無理っス。 崎元仁 チュートリアル 辺境警備隊 岩田匡治 Random Waltz SMPL1.JPG 崎元仁 ランダムバトル戦闘曲 オヴェリアのテーマ 女王様の腕・女王様の靴 崎元仁 スクエニ271位 Apoplexy 儀式のお時間・儀式のお図鑑 崎元仁 アラグアイの森戦など スクエニ222位 聖騎士ザルバッグのテーマ サル袋 崎元仁 Run Past Through The Plain 風の又三郎 岩田匡治 謀略 ラー族の収穫の踊り 崎元仁 ディリータのテーマ 親友の汗 崎元仁 Back Fire ちょっと大人の 岩田匡治 ライオネル城城門戦など Disc2 思い出 嬉しいクマさん 崎元仁 ダイスダーグのテーマ 唸るオヤジ 崎元仁 Antipyretic ラムザ君の憂うつ 崎元仁 風車小屋戦など 第2回132位第4回131位第5回359位第6回321位第7回291位第8回315位第9回412位第10回483位スクエニ46位第2回スクエニ57位FF10位RPGバトル260位初代PS11位 聖アジョラのテーマ あじょらさんニヤリ 崎元仁 Bloody Excrement クマさん登場 崎元仁 マンダリア平原戦など そして僕は逃げ出した そして僕は 崎元仁 Espionage ローリングソバット 崎元仁 ベッド砂漠戦など『蓬莱学園の冒険!』からのアレンジ版 降臨 首○りの時間だよっ 岩田匡治 オヴェリアの不安 女王様の毛 崎元仁 Under The Stars 星がふるんだよ 岩田匡治 地下書庫戦など 冬・雪・氷196位 橋上の戦い 金箔 崎元仁 ゼイレキレの滝戦など 第3回252位第5回279位第6回299位第7回269位第8回381位第9回584位スクエニ222位FF27位初代PS85位 枢機卿の怒り さわやかな朝 岩田匡治 In Pursuit 戦況報告 崎元仁 レナリア大地戦など Shock!!~絶望 鼻から豆乳 崎元仁 聖アジョラのテーマ豪華版 アジョラさん行動中 崎元仁 悲痛な心の叫び! 収穫後 崎元仁 レクイエム S木君の鎮魂歌 崎元仁 恐怖1 音楽室の電磁波 岩田匡治 The Pervent 地獄踊り 岩田匡治 不浄王キュクレイン戦など Antidote 笑うクマさん 崎元仁 炭坑都市ゴルランド戦など 第2回スクエニ275位冬・雪・氷24位初代PS205位 雷神シドのテーマ シドとは 崎元仁 掘り出し物 いばりーすのコラ 崎元仁 Night Attack オー!ジャパネスク 岩田匡治 砂ネズミの穴ぐら戦など 恐怖2 森のクマさん発○期 岩田匡治 Ultema The Nice Body アジョラさん大回転 崎元仁 ラスボス戦1 スクエニ159位 Ultema The Perfect Body! 薄情大魔王 岩田匡治 ラスボス戦2 ラスト戦闘終了 本当の私を見て 岩田匡治 Epilogue Movie 崎元仁 エンディングムービー Staff Credit 崎元仁 スタッフロール エンディング217位 サントラ未収録曲 やったぜ1等賞 岩田匡治 残念2等賞 岩田匡治 ジョブLvUp 岩田匡治 不幸汎用 L 崎元仁 ジョブLvUp L 崎元仁 LvUp S 崎元仁 財宝発見 S 崎元仁 幸福汎用 S 崎元仁 不幸汎用 S 崎元仁 うふふっ 岩田匡治 女王様のベット 崎元仁 なぞなぞあじょら 崎元仁 戦い 三井ゆきこ 戦い Ver.2 三井ゆきこ 散歩のテーマ 三井ゆきこ 森の中 三井ゆきこ 悪いホルモン 三井ゆきこ 復讐 三井ゆきこ 不幸汎用 S 三井ゆきこ 恐怖の山中湖 三井ゆきこ ラブラブハッピー 三井ゆきこ 夜のしじま 三井ゆきこ 安息 三井ゆきこ 空の旅 三井ゆきこ 脳を横ぎるモノ 三浦優子 限られた時間の中で 三浦優子 何かで聞いたような 三浦優子 恐怖の山中湖 三浦優子 FearAfter 三浦優子 サウンドトラック FINAL FANTASY TACTICS Original Sound Track iTunes Store FINAL FANTASY TACTICS Original Soundtrack https //itunes.apple.com/jp/album/final-fantasy-tactics-original/id255190011 PV(iOS)
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ディシディア ファイナルファンタジー 要約スレpart3-28,32 28 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/04(日) 20 34 09 ID 7ZIiQXZsO ディシディアファイナルファンタジー 混沌の神カオス、調和の神コスモスの果てなき闘争が行われている世界。 だがカオスの勝利が決まり、コスモスは生き残った戦士にクリスタルを探すよう伝える。 戦士達はそれぞれの試練を乗り越え、クリスタルを手に入れるが戦士達の目の前でコスモスはカオスに殺される。 コスモスが死んだことで戦士達は消滅しかけるがクリスタルの力で生き残る。 実はコスモスとカオスはどちらかが倒れた時に戦いはリセットされ、また新しい戦いを行われていた。 コスモスはこのループを打破するため自身の完全な消滅と引き換えにクリスタルを残し、戦士達にカオス打倒を託した。 カオスはコスモスが完全消滅した事に絶望し、自身も含め世界を滅ぼそうとするが戦士達はカオスを打倒する。 無限の戦いは終わり戦士達はそれぞれの世界に還っていき、最後に残った光の戦士(FF1)はクリスタルを握り近くの城へ赴く。 ラストシーンはFF1のオープニングに繋がる。 FF1の主人公はどこから来たのかわからず、クリスタルは始めから持ってるがどこで手に入れたのかFF1では語られない。 32 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/04(日) 23 28 04 ID 7ZIiQXZsO ちょいと捕捉しますとコスモスとカオスの戦いはループしており、その時ごとに陣営は変化しています。 隠しキャラのシャントット(FF11)とガブラス(FF12)は過去の戦いで召喚されたという設定。 ちなみにコスモス陣営、カオス陣営も不定でジェクト(FF10)は前の戦いではコスモス陣営でティナ(FF6)はカオス陣営だった。
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ファイナルファンタジーXIV オンライン 公式サイト http //jp.finalfantasyxiv.com/pr/ps4/ 機種 プレイステーション4 発売日 2015年6月23日(火) 定価 パッケージ版:6,264円(税込)/DL版:6,264円(税込) ジャンル MMORPG 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 スクウェア・エニックス オフラインプレイ人数 オフラインプレイ不可 多人数プレイ要素 年齢区分 CERO C(15歳以上対象) 初回特典 <メーカー特典>『バロンサークレット』『バロンイヤリング』『ミニオン チョコチョコボ・フライヤー』プロダクトコード 備考 ・「ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア」と「ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド」がセットになったパッケージです。初めてFF14をプレイされる方向けとなります。・本タイトルをプレイするにはインターネット回線が必須となります。 プレイ画像 デモプレイ動画
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ワールド オブ ファイナルファンタジー WORLD OF FINAL FANTASY 機種:PS4,PSV,NS,Xbo1,PC 作編曲者:浜渦正志, 片岡真悟, 竹田隼大, 本多高士, 山崎良, 白澤亮, 藤岡竜輔 作曲者(原曲):植松伸夫, 谷岡久美 開発元:スクウェア・エニックス, トーセ 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2016 概要 FFシリーズのモンスターやキャラクターが登場するクロスオーバー作品。 デフォルメされたキャラや世界観、モンスターを育成して戦うシステムなどが特徴。 曲名が「プリメロディ・○○」の曲は歴代BGMのアレンジとなっている。 サントラ公式サイトでほぼ全曲試聴可能。 アップデートで追加された曲もあるが、今のところ音源化されていない。 2018年には追加要素を加えた『ワールド オブ ファイナルファンタジー マキシマ』が発売。 セヴァストーンというFFシリーズのキャラに変身するアイテムが追加され、変身中は専用のBGMに変化する。 楽曲はオリジナル曲のほとんどを浜渦正志が作曲。 歴代シリーズのアレンジはトーセの作曲家が行った。 エンディングテーマはノイジークロークの作曲家が制作。 収録曲 いくつか公式の記載に誤りがある。 本Wikiでは訂正したものを記述する。 追記:現在は公式の記載も直され、ブックレットの無償交換に応じている。 曲名 作曲者 編曲者 補足 出典(仮) 順位 Disc1 イノセント² 山﨑良 オープニング作詞&歌:瑞葵 グリモワル・ワールド 浜渦正志 タイトル ビューティフル・ワールド コーネリアエリア ラァン・メロディ レェン・メロディ ハッピー・メロディ ナインウッズヒル・ワールド ナインウッズヒル作詞:浜渦正志 2016年109位 セイヴァー・メロディ ライト・ダンジョン 灯の森 バトル・ワールド 通常戦闘 ファンファーレ・メロディ 戦闘勝利時 リフレッシュ・メロディ アイシクル・ワールド アイシクルエリア コンディション・メロディ アリーナ・ワールド 闘技場 シリアス・メロディ エクスナイン・メロディ アダマン・ワールド アダマン搭乗 コミカル・メロディ ドラゴン・ダンジョン 竜の渓谷 ピンチ・メロディ バブイル・ワールド バブイルエリア Disc2 サイレント・メロディ 浜渦正志 プリメロディ・スノウF 風吹く湿地帯(後半) FF13 プリメロディ・ライトニングリターンズ 鈴木光人浜渦正志 浜渦正志 スノウ登場メロディは「女神の騎士」 FF13-2 メガバトル・ワールド 浜渦正志 ボス戦 第2回マイナーゲーム244位 メガミラージュ・メロディ メガミラージュ召喚 サンド・ワールド 砂漠エリア アゲンスト・メロディ デザート・ダンジョン 幻の砂漠 ムーン・メロディ アンハッピー・メロディ ランウェイ・メロディ ノリノリ・メロディ セカンドバトル・ワールド 通常戦闘 ツインエス・メロディ フィガロ城 マーチ・メロディ ブライト・ワールド クリスタルタワー・ダンジョン ギガバトル・ワールド エアシップ・ワールド カテドラル・ワールド テラバトル・ワールド アウィン・メロディ Disc3 フォレスト・ダンジョン 片岡真悟 ミズハナの林 ダーク・ダンジョン 竹田隼大 片岡真悟 ネブラの洞窟 プリメロディ・街 植松伸夫 本多高士片岡真悟 コーネリアの町 FF1 プリメロディ・コーネリア城 植松伸夫 片岡真悟 コーネリア城 プリメロディ・戦闘シーン ウォーリア・オブ・ライト召喚 アタック・ダンジョン 片岡真悟 片岡真悟本多高士 進撃の平原 プリメロディ・悠久の風 植松伸夫 片岡真悟 サロニアの港町 FF3 プリメロディ・バトル1 レフィア召喚 アイス・ダンジョン 片岡真悟 氷柱の崖 プリメロディ・シェルロッタ 谷岡久美 竹田隼大片岡真悟 シェルロッタの宿 FFCCEoT プリメロディ・おれたちゃ海賊 植松伸夫 片岡真悟 サロニアの港 FF5 プリメロディ・ビッグブリッヂの死闘 F ビッグブリッジ プリメロディ・ビッグブリッヂの死闘 S ギルガメッシュ戦バッツ召喚 プリメロディ・ビッグブリッヂの死闘 E 植松伸夫 竹田隼大 プリメロディ・チョコボ 植松伸夫 竹田隼大片岡真悟 FF2 プリメロディ・古代図書館 古代図書館 FF5 プリメロディ・死闘 植松伸夫 片岡真悟 セリス召喚 FF6 プリメロディ・エドガー フィガロ城発進 プリメロディ・ティナ プリメロディ・決戦 ティナ召喚 プリメロディ・ティファ ニブルヘイム FF7 プリメロディ・闘う者達 ティファ召喚 ファイヤー・ダンジョン 片岡真悟 セブンスバレー プリメロディ・魔晄炉 植松伸夫 片岡真悟 零番魔晄炉 FF7 プリメロディ・更に闘う者達 クラウド召喚 第2回マイナーゲーム342位 プリメロディ・振り向くな 植松伸夫 竹田隼大片岡真悟 地下刑務所原曲名「Never Look Back」 FF8 プリメロディ・シェルクという名の少女 浜渦正志 片岡真悟 シェルク召喚原曲名「Fight Tune "Girl Named Shelke"」 DCFF7 Disc4 プリメロディ・バラムガーデン 植松伸夫 片岡真悟 FF8 プリメロディ・恐れるな スコール召喚原曲名「Don't be Afraid」 プリメロディ・ハンターチャンス 植松伸夫 竹田隼大片岡真悟 FF9 プリメロディ・いつか終わる夢 植松伸夫 片岡真悟 森の湖 FF10 プリメロディ・異界送り ユウナ召喚 プリメロディ・海底神殿 FF1 プリメロディ・ブリッツオフ~ザナルカンドにて 浜渦正志植松伸夫 片岡真悟 ティーダ召喚 FF10 プリメロディ・モーグリ 植松伸夫 片岡真悟 FF5 プリメロディ・目覚め 谷岡久美 片岡真悟 シャントット召喚原曲名「Awakening」 FF11 テンション・メロディ 片岡真悟 プリメロディ・スノウS 浜渦正志 片岡真悟 スノウ召喚 FF13 プリメロディ・チョコボと~願い~ 植松伸夫浜渦正志 片岡真悟 「FINAL FANTASY XIII-2 ~願い~」のメロディーが使われている FF2FF13-2 プリメロディ・閃光 浜渦正志 片岡真悟 ライトニング召喚 FF13 プリメロディ・時の残滓 名を忘れた少女 SH リグレット・メロディ 片岡真悟 キャッスル・メロディ 浜渦正志 エクスバトル・ワールド ラストバトル・ワールド 2016年166位 ホープ・ワールド フィナーレ・メロディ サイレンス・ワールド 藤岡竜輔 作詞:Tohki歌:タマ(CV:竹達彩奈) ワールド・パレード 白澤亮 作詞:Tohki歌:エナ・クロ(CV:花澤香菜)タマ(CV:竹達彩奈)セラフィ(CV:喜多村英梨) ワールド オブ ファイナルファンタジー マキシマ追加曲(仮曲名) フリオニール用BGM 植松伸夫 片岡真悟 フリオニール変身時 FF2 セシル用BGM セシル変身時 FF4 ヤ・シュトラ用BGM 祖堅正慶 ヤ・シュトラ変身時 FF14 ノクティス用BGM 下村陽子 竹田隼大 ノクティス変身時 FF15 暗黒の不滅龍戦BGM 片岡真悟 サウンドトラック WORLD OF FINAL FANTASY Original Soundtrack PV
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ディシディア ファイナルファンタジー 要約スレpart3-28,32 28 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/04(日) 20 34 09 ID 7ZIiQXZsO ディシディアファイナルファンタジー 混沌の神カオス、調和の神コスモスの果てなき闘争が行われている世界。 だがカオスの勝利が決まり、コスモスは生き残った戦士にクリスタルを探すよう伝える。 戦士達はそれぞれの試練を乗り越え、クリスタルを手に入れるが戦士達の目の前でコスモスはカオスに殺される。 コスモスが死んだことで戦士達は消滅しかけるがクリスタルの力で生き残る。 実はコスモスとカオスはどちらかが倒れた時に戦いはリセットされ、また新しい戦いを行われていた。 コスモスはこのループを打破するため自身の完全な消滅と引き換えにクリスタルを残し、戦士達にカオス打倒を託した。 カオスはコスモスが完全消滅した事に絶望し、自身も含め世界を滅ぼそうとするが戦士達はカオスを打倒する。 無限の戦いは終わり戦士達はそれぞれの世界に還っていき、最後に残った光の戦士(FF1)はクリスタルを握り近くの城へ赴く。 ラストシーンはFF1のオープニングに繋がる。 FF1の主人公はどこから来たのかわからず、クリスタルは始めから持ってるがどこで手に入れたのかFF1では語られない。 32 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/04(日) 23 28 04 ID 7ZIiQXZsO ちょいと捕捉しますとコスモスとカオスの戦いはループしており、その時ごとに陣営は変化しています。 隠しキャラのシャントット(FF11)とガブラス(FF12)は過去の戦いで召喚されたという設定。 ちなみにコスモス陣営、カオス陣営も不定でジェクト(FF10)は前の戦いではコスモス陣営でティナ(FF6)はカオス陣営だった。
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本稿では『ファイナルファンタジーIV』『ファイナルファンタジーV』『ファイナルファンタジーVI』のPS版を、3点セットの一般流通版である『ファイナルファンタジーコレクション』を代表として解説しています。 判定は『IV』が良作、『V』『VI』は劣化/良作となっています。 ファイナルファンタジーコレクション 【ふぁいなるふぁんたじーこれくしょん】 ジャンル RPG 裏を見る裏を見る裏を見る 対応機種 プレイステーション 発売元 スクウェア 開発元 トーセ 発売日 1999年3月11日 定価 7,140円 配信 ゲームアーカイブス 各1,200円 IV 2012年6月27日 V 2011年4月6日 VI 2011年4月20日 備考 コンビニ限定で分売 各5,040円(税込) IV 1997年3月21日 V 1998年3月19日 VI 1999年3月11日 判定 IV 良作 VVI 劣化ゲー 良作 ポイント 『IV』『V』『VI』共通でダッシュなどが改善移植度は『IV』 (超えられない壁) 『V』 『VI』『V』『VI』は長いロード・処理落ち・音楽劣化あり『VI』はオマケが追加された一方でEDの同期が破綻 ファイナルファンタジーシリーズ 概要 改善点及び評価点 問題点 総評 余談 概要 コンビニ専売として発売されているPS版『FF』シリーズ『IV』『V』『VI』の3作をひとまとめにして一般発売したもの。その内『VI』の単品版が同じ日に同時発売をしていた。 パッケージやレーベルだけが異なるのみで、ゲーム内容は単品版・コレクション版共に全くの同一。 いずれも問題点がほぼ共通のためまとめて記載する。 ゲーム内容は基本的にSFC版そのままのベタ移植(*1)で、新たにCGムービーなどが追加された程度。後のGBA版のような追加ダンジョンや追加アイテムは一切無い。 改善点及び評価点 ×ボタンを押しながら移動することで、ダンジョンや町を通常の2倍の速さで移動できる「ダッシュ」が標準追加された。特にダッシュ機能が一切無かった『IV』で重宝する。 なお、SFC版『V』『VI』では本来ダッシュのためにアビリティ「ダッシュ」や「ダッシューズ」が必要だったが、PS版ではこれらと標準実装のダッシュを組み合わせると2倍ダッシュ(歩きの4倍速)にできる(『ライブ・ア・ライブ』における幕末編主人公・おぼろ丸のダッシュに近い)。だが、こちらは障害物に引っ掛かりやすくなり使いやすいものではない。もっとも、これらのアビリティを使用中は×ボタンを押さなければ済むだけで、さらに制御さえできれば早解きにも使えるので、問題点という程のものではないが。 SFC版並に高速で保存・再開ができる「メモファイル」機能が追加された。 コントローラーの複数のボタンを同時押しするソフトウェアリセットによるやり直しが便利であるが、メモファイルは本体のボタンでリセットしたり電源を切ると消滅する。 通常のセーブでは時間がかかるため、ボス戦前などで全滅に備えるためのセーブはこちら、プレーを終了する際は通常のセーブと使い分けるとよい。 セーブ仕様の変更によるデータの耐久性の向上(全作品)、セーブ可能数の増加(『IV』除く)。 SFC版はバッテリーバックアップのため消えやすいが、これはメモリーカードによるフラッシュメモリバックアップなので消えにくい。毎回通常のセーブだと時間がかかるので、上述のメモファイルを併用すると快適。 『V』『VI』はセーブデータをメモリーカードの空きブロックのある限り作れるが、『VI』は後述の「やりこみじいさん」用にも1ブロック必要。なお、『IV』は「空きブロックに関わらずメモリーカード1枚に4枠合計2ブロックを1個固定」となっているため、『IV』に限りデータ保存数はSFC版と同じである。 『VI』には図鑑や設定資料などが見られる「おまけモード」が追加されている。 さらに、これまでのプレイでのキャラクターの成長度やクリア歩数などを記録した「やりこみじいさん」を閲覧することができる。 やりこみじいさんはキャラごとに「やり込み度」を判定してくれるが、非常に残念な事に設定ミスで14人中4人しか100%にできない。 ギル、クリア時の歩数、キャラごとの能力値などの最大値と最小値が記録される。 このやり込み度は後のGBA移植版には登場しなかったため、PS版限定の要素となった。このためPS版限定でのやり込みが行われることもある。 『IV』だけは移植度が非常に良い。 音質の劣化は皆無で処理落ちもほとんどない。さらに移動周りが改善されているため、『IV』に限って言えば立派な良移植の部類であると断言していい。 ロード時間が『V』『VI』より若干長いという意見もみられるがそこまで気になるほどではない。 ただ、上述した『IV』セーブデータの仕様(メモリーカード1枚にセーブデータ最大4個まで)は「そこまで再現しなくても」と思うところでもある。 『V』と『VI』はというと…(詳しくは問題点へ)。 問題点 CD-ROMによる読み込みのため、特に『V』『VI』にて画面の切り替え処理がSFC版よりも遅くロード時間が長い。 シリーズが後の作品ほど顕著で、『VI』ではメニュー開閉や戦闘のエンカウント前後に毎回2~5秒前後の読み込みが挟まる。 『IV』だけはゲーム全編をRAMに貯めこんでいるらしく、ロードを感じない。 一方で、戦闘中のみウィンドウのスクロールが遅い、魔法の演出と効果音がずれるという細かい問題点もある。 また、戦闘中などに派手な演出が発生した際、処理落ち…もとい、演出がスローモーションになる。 『VI』のエンディングはシーンと音楽がどんどんずれていく。ガウのシーンなのにセリスの音楽が流れたり、鳴り終わるまでにムービーが始まってしまったりする。 これに関しても『IV』だけはそれほど見受けられず、後述する音質の事もあり『IV』と『V』『VI』とで移植度の差を指摘される事となった。 『V』『VI』はエンカウントや一部の魔法、ボス撃破時などのエフェクトが変更されている。 『V』『VI』の音楽や効果音などの音質がSFC版から若干変わっている。ちなみにSFC版では植松伸夫氏の自作サウンドドライバで再生されていた。 単に音質が変わっただけではなく、特定の音色が「違う音」というレベルで別物になってたり、パートごとの音量バランスが変わっている他、16ビットFF特有の透明感が無くなり全体的にペタッとした音質になっている。 分かりやすい例が『V』の第1世界のフィールド曲『4つの心』。主旋律が潰れバックの音と音量バランスが逆転している。 『V』の「ダンジョン」をはじめ『V』『VI』にはエコーが効果的に使われている楽曲が多数あるが全てエコーが無くなっている。 その他、カルナック城脱出イベントなどで流れている「急げ! 急げ!」が雑音と化している、ロンカ遺跡のBGM「ムジカ・マキーナ」の機械音がおかしいなど、一発で劣化してるとわかる曲が多数。 そんな中、やっぱりというべきか『IV』だけはトラック再生を用いており、音質もほぼ同じとオリジナルに忠実である。 オープニング移行前とエンディング移行前にCGムービーが追加されたが、ゲーム内のドット絵とイメージが大幅に異なるデザインとなっている。 CGの方はゲーム中のドットでなく天野喜孝氏のイメージイラストを元にしていることが理由なのだが、ここでも格差が生じてしまっている。 『IV』と『VI』はキャラがイメージイラストをベースにしていたためかムービーの評判は決して悪くないが、『V』に限っては元々デフォルメイラストやドット絵のイメージが強い作品であったため、ムービーはあまり評価されていない。(*2) 修正されている細かな怪現象や不具合もあるが、前述した通り多くのバグはSFC版そのままで移植。ある意味致命的な『VI』の回避率バグなどは修正されていない。 もっとも発売当時『VI』の回避率バグについてはあまり知られておらず、開発側も把握していなかったと思われる。 また『IV』のアイテム増殖バグなども修正されず残っているので、うまく使えば役には立つ。 これらとは別に、『IV』と『VI』では一部のバグが修正・仕様変更されており、一部SFCとの違いがある。 PS版で修正された『VI』のバグは、オペラ劇場で崩壊前に戻る技、機械装備技(*3)など。また、ガウに武器を装備させるとあばれるでバグる事があったため、ガウは勲章が装備不可になった(*4)。 キングベヒーモスの落とすアイテムが変更され最強武器の1つ「バリアントナイフ」の2本目が入手できなくなっているが、おまけのモンスター図鑑では落とすアイテムとして明記されてしまっている。元々キングベヒーモスがバリアントナイフを落とすこと自体がデータ上のバグであり、PS移植の際に参照するデータ位置が変わって落とすアイテムが変化してしまったらしいのだが、モンスター図鑑の記述はSFC版準拠なのかバリアントナイフのままというややこしいことになっている。 総評 長いロード時間や音質劣化が問題だが、他機種でのプレイ環境を持たないのであれば現在でも買う価値はある。 ただ、『IV』と『V』『VI』で移植の質に壁がある上に後発作品ほど劣化度合いが顕著になっているため、「どうしてこうなった…」と思えてしまうのも事実。 GBA版の『IV』『V』『VI』とは相違点が多いが、どちらも善し悪しがあるので考えての購入を勧める。 余談 見た目こそ全く変わっていないが、実は『IV』については全く同じに見えるように1から作り直されていることが明言されている。 その点については、「SFCとPSではドットの比率、画面のモザイク処理・回転移動などハードの仕様が異なり、そのままの移植は困難であり新しくプログラムを作る必要があった。」と当時のゲーム雑誌での開発者インタビューで語られていた。 それでも流石に完璧な再現とまではいかなかったのか、飛空艇などの乗り物で移動時のマップを斜めから見た緑地がベタ塗になり、SFC版とはかなり雰囲気が変わってしまっている部分もある。 攻略本も出ているが『VI』偏重であった。 表紙も目次も『VI』のものが使われている。 総ページ数は223ページあるが61ページから『VI』の攻略である。7割以上が『VI』なので実質『IV』『V』簡易攻略というおまけつきの『VI』の攻略本といっても差し支えない。 元々『IV』『V』は単品販売された時期に単独で攻略本が出ているので、この二作がないがしろにされているわけではない。そちらもあまり詳細な攻略情報は書いていないが…。 コンビニ限定であった単品版はそれぞれ中古価格がコレクションと同程度の価格になっていることがある。 単品版は生産数が少な目だったせいと思われる。特に『VI』はコレクションと同発のためか輪をかけて少ないため、他2作より相場が高めである。 なお単品版は、パッケージやレーベル以外の内容はコレクション版と全く同じである。 『V』『VI』における長いロード時間や音質の劣化については、同時期に発売されたPS版『クロノ・トリガー』も同様の問題点を抱えている。 PSアーカイブスで単品販売されたが、1本あたり1,200円とWiiのVC版の900円に比べるとやや割高な価格設定になっている。一応、PSP版『FFIVCC』やプレミアム価格がついているGBA版『V』『VI』より安い価格で携帯機(PSP/PSV)で遊べるという利点は存在する。
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ファイナルファンタジーIII 公開日:2023/06/19 更新日: date 概要 ファイナルファンタジーについて 総合情報は★関連記事ファイナルファンタジーシリーズ参照。 RPG全体についての詳細は【ゲーム】RPGの歴史。 目次 ファイナルファンタジーIII/概要/目次/ページの登録タグ歴史 特徴 FF3(FC) ジョブ/登場キャラ 攻略、チャート、比較 3Dリメイク ページの登録タグ FF RPG ファイナルファンタジー 坂口博信 植松伸夫 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 彡⌒ | (´・ω | また伝説の4戦士の話してる ヽつ | ヽ ;| \ 特徴 FF3(FC) オリジナル:最初。 リメイク:画像、音楽、システム、バランス修正あり。追加要素あり。追加シナリオあり。 リマスター:オリジナルに近い。追加要素あり。追加シナリオなし。 ジョブ キャパシティ【ピクセル】なし 熟練度あり【ピクセル】あり 装備 外してから【ピクセル】外れる 登場キャラ 光の戦士一人目 【FC】すっぴん赤 【ピクセル】すっぴん赤 光の戦士二人目 【FC】すっぴん青 【ピクセル】すっぴん青 光の戦士三人目 【FC】すっぴん緑 【ピクセル】すっぴん緑 光の戦士四人目 【FC】すっぴん赤 【ピクセル】すっぴん薄い赤 攻略、チャート、比較 ■オープニング、祭壇の洞窟 キャラ作成 演出 【FC】なし(ストーリー冒頭 文字のみ) 【ピクセル】演出あり グルガン族の男、ウル~祭壇の洞窟、洞窟を探索する4人 落下 【FC】【ピクセル】落下 【戦闘】ゴブリン じゃあくななにか 【FC】6個が囲む【ピクセル】紫 6個が囲む 【ボス】ランドタートル【FC】攻撃【ピクセル】攻撃 風のクリスタル クリスタル+バック黒 テーマ曲 スタッフロール 文字【ピクセル】画面が白透過、テーマ曲、文字 ジョブチェンジ追加「戦士」「モンク」「白魔道師」「黒魔道師」「赤魔道師」 魔法陣で脱出 ■ウル 街外れの家に「ケアル」がある ■カズス シドからひくうていを借りる ■西の砂漠 ひくうてい内部【FC】【DS】【ピクセル】 ひくうてい発進【FC】【DS】【ピクセル】 ■サスーン城 ■封印の洞窟 サラが同行 【ボス】ジン【FC】ファイア、攻撃【ピクセル】ファイア、攻撃 封印演出なし 【ピクセル】演出あり サラのワープで脱出 ■サスーン城(2回目) 城の泉 サラが離脱 王様からカヌーを貰う ■カズス(2回目) シドが同行 タカじいさんからひくうていにミスリルの船首をつけてもらう ■ネルブの谷 ひくうていで岩を壊す 【FC】バラバラになる【ピクセル】 ■カナーン シドが離脱 ■山頂へ続く道 (ドラゴンの住む山) 入る時【FC】ドラゴンが現れる【ピクセル】グラ修正灰色 グラ【FC】洞窟と同じ【ピクセル】グラ修正FF4みたいに立体的な地形で登る感じ 山中 【FC】ドラゴンに捕まる【ピクセル】途中ドラゴンに捕まる、落とされる ドラゴンの巣 デッシュと話す 【戦闘】バハムート 逃げる ミニマムをもらう デッシュが同行 落下シーン(背景黒) 南の大陸へ飛ばされる ■回復の森 ■トーザスの村 ミニマムで小人になって入る 入口 【FC】シンボルなし【ピクセル】シンボルあり シャルコに「毒消し」使用する シャルコに抜け道を教えてもらう ■トーザスの抜け道 ■バイキングのアジト バイキング【FC】【ピクセル】海賊 エンタープライズ入手 船に乗るとネプトりゅう。逃げる。 【ボス】ネプトりゅう【FC】攻撃【ピクセル】 ■ネプト神殿 竜の目 ミニマムで小人になって入る 【ボス】大ネズミ【FC】ファイラ、攻撃【ピクセル】サンダー、ファイラ、ブリザラ ネプトの目を入手 ネプトの目を使用 水の牙入手 ■トックルの村 ■生きている森 ■アーガス城 扉は魔法の鍵で開ける ■古代人の村 ■グルガン族の谷 「トード」を入手 ■オーエンの塔 水中 トードでカエルになって入る 手動でカエル解除【ピクセル】自動でカエル解除 【ボス】メデューサ【FC】ブレイク、攻撃【ピクセル】にらみ、ブリザラ、サンダラ デッシュが離脱 自動で脱出 ■ギサールの村 魔法の鍵が売ってる ■ドワーフの洞窟 トードで地底湖へ ■地底湖 手動でカエル解除 【ボス】盗賊グツコー【FC】ファイラ【ピクセル】ファイラ、攻撃 ドワーフの角入手 ■ドワーフの洞窟(2回目) 祭壇でドワーフの角使用 ■炎の洞窟 【ボス】サラマンダー【FC】炎(全体)、攻撃【ピクセル】炎、攻撃 炎のクリスタル ジョブチェンジ「狩人」「ナイト」「シーフ」「学者」 魔法陣から脱出 ■ドワーフの洞窟 トックルからの知らせ ■トックルの村 入り口で兵士に捕まる ■ハインの城 兵士からちでのこづちをもらう【ピクセル】ミニマムもらう ミニマムで小人になって通路を入る 手動で小人解除 【ボス】ハイン【FC】バリアチェンジ、ファイラ、サンダラ?、ブリザラ【ピクセル】バリアチェンジ、ファイラ、サンダラ、ブリザラ 学者のみやぶるで弱点を調べる 着陸シーンなし【ピクセル】着陸シーンあり 生きている森へ 長老から風の牙入手 自動で脱出 ■アーガス城 アーガス王から「時の歯車」入手 ■カナーンの町(2回目) シドに「時の歯車」渡す 飛空艇に変形できるようになる。着陸は海上。 浮遊大陸の外へ ■難破船 エリアに「」使用 エリア同行 ■水の神殿 「クリスタルのかけら」入手 ■水の洞窟 エリアが扉を開ける 【ボス】クラーケン【FC】攻撃、ブリザラ、ファイラ、サンダラ【ピクセル】攻撃、ブリザラ、ブリザガ クリスタル 【ピクセル】入手ボーズ ジョブチェンジ「風水師」「竜騎士」「バイキング」「空手家」「魔剣士」「幻術師」「吟遊詩人」 エリア離脱 地震 大陸が現れる ■アムル 宿屋で目を覚ます 飛空艇が繋がれていて動かない 村長のジルと話す。 【ピクセル】ジルから鍵を開けてもらう。 ■下水道 じいさんを助ける 【戦闘】ゴブリン8体 デリラばあさんから「浮遊草の靴」入手 じいさんのワープで脱出 ■ゴールドルの館 【ボス】ゴールドル【FC】サンダラ、攻撃、ファイラ【ピクセル】サンダラ、攻撃、サンダガ、コンフュ ゴールドルがクリスタルを破壊する ゴールドルの鎖の鍵で呪いが消えて飛空艇が自由になる ■ダスターの村 ■レプリトの村 ■サロニア城 上空で飛空艇が撃墜される ■サロニアその1/サロニア南西の街 酒場でアルスを助ける 【戦闘】ゴールドナイト4体 アルス同行 ■サロニアその2/サロニア南東の街 ドラゴンの塔 ■サロニアその3/サロニア北西の街 ■サロニアその4/サロニア北東の街 ■サロニア城(2回目) 【ボス】ガルーダ 【FC】雷、攻撃【ピクセル】雷、攻撃 雷が強力 竜騎士のジャンプで攻撃 ファンファーレ アルス離脱 ノーチラス入手 ■ドーガの館 モーグリに囲まれる 【FC】ニャー!【ピクセル】ニャー! ドーガが同行 魔法陣の洞窟 ミニマムで小人になって入る ■魔法陣の洞窟 魔法陣 ノーチラスで海の底にいけるようになる。 ドーガが離脱 ワープで脱出 【FC】階ごと【ピクセル】 ■ドーガの村 海底通路 【FC】黄色【ピクセル】 海底から浮上 ■海底洞窟 三角島の海底 ■サロニアの地下の迷宮 【ボス】オーディン【FC】攻撃、斬鉄剣(全体)【ピクセル】攻撃、斬鉄剣(全体) ■時の神殿 サロニア南の海底 ノアのリュート入手 ■ウネのほこら ノアのリュートを使用 ウネの寝起きの体操 ウネが同行 炎の牙入手 ■古代遺跡 ウネが岩を消す【FC】1個ずつ4回【ピクセル】 増殖ありモンスター アズリエル イーター 分裂ありモンスター クロノス ガーブ インビンシブル発進 インビンシブル浮上 インビンシブル案内 ウネが離脱 ■ファルガバードの村 【ボス】忍 「菊一文字」入手 ■暗黒の洞窟 増殖モンスター 分裂モンスター 【ボス】ヘカトンケイル 【FC】攻撃【ピクセル】クエイク、攻撃 「土の牙」入手 ■ドーガの館(2回目) ■ドーガの洞窟 【ボス】ドーガ 【FC】クエイク、ブレクガ、【ピクセル】ドレイン、サンダガ、フレア 【ボス】ウネ 【FC】トルネド、リフレク、【ピクセル】エアロガ、吹雪、ホーリー 「エウレカのカギ」入手 「シルクスのカギ」入手 ■ドールの湖 【ボス】リヴァイアサン 【FC】津波【ピクセル】津波、ブリザガ ■バハムートの洞窟 【ボス】バハムート 【FC】メガフレア【ピクセル】メガフレア、攻撃 徒歩で帰る ■古代人の像 4つの像を4つの牙で破壊 ■古代の民の迷宮 土のクリスタル 【ボス】ティターン 【FC】フレア【ピクセル】攻撃、クエイク、フレア ジョブチェンジ「魔人」「導師」「魔界幻士」 ■クリスタルタワー エウレカのカギ えんげつりん【ボス】アモン【FC】ほのお、攻撃【ピクセル】バリアチェンジ、サンダガ、ファイガ 正宗【ボス】くのいち【FC】マインドブラスト、攻撃【ピクセル】攻撃、エアロガ、ヘイスト エクスカリバー【ボス】ジェネラル【FC】攻撃【ピクセル】攻撃、ドレイン、バイオ ラグナロク【ボス】ガーディアン【FC】攻撃、クエイク【ピクセル】攻撃、クエイク 長老の杖【ボス】スキュラ【FC】攻撃、フレア【ピクセル】攻撃、ブリザガ、ケアルガ、ホーリー、フレア 長老の杖入手後 ジョブチェンジ追加「賢者」「忍者」 シルクスのカギ 魔竜の像の呪い【FC】目が点滅【ピクセル】動く ドーガがサラを連れてくる ドーガがシドを連れてくる ドーガがデッシュを連れてくる ドーガがアルスを連れてくる ドーガがじいさんのリーダーを連れてくる 【ボス】魔王ザンデ【FC】ライブラ、メテオ、クエイク、ほのお【ピクセル】サンダガ、メテオ、 ブリザガ、ファイガ、クエイク 【ボス】暗闇の雲【FC】黄色 波動砲【ピクセル】バリアあり 波動砲 負けイベント 復活 ■闇の世界 宝箱リボン 【戦闘】ザンデクローン【FC】ライブラ、メテオ、クエイク、ほのお 風のダーククリスタル 左上 4つ 【FC】斜めの位置で囲んで、メッセージ、前同士と後同士がそれぞれ1つになって中央へ【ピクセル】斜めの位置で囲んで 【ボス】ケルベロス【FC】雷【ピクセル】攻撃(毒あり)、雷、ファイガ、サンダガ、ブリザガ 火のダーククリスタル 右上 4つ 【FC】前同士と後同士が同時に中央で1つになる、クリスタルの前で1つになって、メッセージ、正面から中央へ【ピクセル】右回りに前後左右に囲む 【ボス】2ヘッドドラゴン【FC】攻撃【ピクセル】攻撃 水のダーククリスタル 左下 4つ 【FC】1つずつ左後、右後、左、右の順に正面にきて中央へ【ピクセル】全部消えて、1つずつ前後左右現れる 【ボス】エキドナ【FC】クエイク、ブレクガ、ドレイン、メテオ、攻撃、デス【ピクセル】攻撃、デス、ドレイン、クエイク、フレア、メテオ 土のダーククリスタル 右下通路 4つ 【FC】左後が前進して1つになる、右後が前進して1つになる、それぞれ大回りして囲む、メッセージ【ピクセル】左前が前、右前が後、左後が左、右後が右 【ボス】アーリマン【FC】メテオ、ほのお、クエイク、ふぶき、かみなり、ケアルラ【ピクセル】クエイク、メテオ、ファイガ、サンダガ、ブリザガ、ケアルガ 4人の闇の戦士が闇の力を抑える 【ボス】暗闇の雲【FC】【ピクセル】波動砲、攻撃 暗闇の雲が消える ■エンディング 【ピクセル】文字ロール 闇の世界からワープ クリスタルタワー インシブルでクリスタルタワー後にする 船内 じいさんのリーダーをおくる 船内 アルスを送る ノーチラスで大陸 船内 ノーチラスでカナーンへ シドとデッシュを送る 船内 ノーチラスでウルへ サラと村へ クリスタルの光が戻る【ピクセル】 【FC】上空グラ 明るくなる キャラ紹介 スタッフロール ■ ■ 召喚魔法 チョコボ レプリトの村 シヴァ レプリトの村 ラムウ レプリトの村 イフリート レプリトの村 タイタン レプリトの村 オーディン サロニアの海底ノーチラス潜水入手後 リヴァイアサン 浮遊大陸 インビンシブル入手後 バハムート 浮遊大陸 インビンシブル入手後 3Dリメイク ■祭壇の洞窟 落下。 一人目 ルーネス。みなしご。ウルの村の村長に育てられる。 【ボス】【PSP】攻撃 ■村 二人目 アルクゥ。みなしご。ウルの村に育てられる。気が弱い ■カズス 二人目加入。 シドと話す。 ■砂漠 三人目 レフィア。みなしご。カズスの鍛冶屋タカに育てられる。 三人目加入。 ■サスーン城 王様と話す。 四人目 イングズ。みなしご。城の兵士。 四人目加入。 ■洞窟 サラ同行 【ボス】ジン【PSP】攻撃、ファイア クリスタルへワープ オープニング ■サスーン城 指輪を泉に投げる カヌーを入手 【追加シーン】見送る ■カズス シドと話す。 シド同行。 タカと話す。 ■ 岩が爆発、ひくうていが消える。 ■ シド離脱。 サリーナと話す。 ■ バハムートが襲ってくる 巣 デッシュと話す。 【ボス】バハムート 逃げる デッシュからミニマムを入手 デッシュ同行。 ■回復の森 ■トーザスの村 シャルコに「毒消し」使用する シャルコに抜け道を教えてもらう ■トーザスの抜け道 ■バイキングのアジト バイキング【PSP】角つきかぶと ■ネプト神殿 竜の目 【PSP】右目がない 【ボス】大ネズミ【PSP】攻撃、ブリザド ■バイキングのアジト エンタープライズ入手 ■トックル ■アーガス ■古代人 ■ トード貰う ■ トードで水中へ 【ボス】メデューサ【PSP】攻撃、にらみ、ファイラ、サンダラ デッシュが離脱 自動で脱出 ■ギサール ■ドワーフの洞窟 祭壇の前のドワーフと話す。 トードで地底湖へ ■地底湖 トード解除 【ボス】盗賊グツコー【PSP】攻撃、ケアル、ミニマム ■ 祭壇の前のドワーフと話す。 祭壇に角を戻す ■ 【ボス】攻撃、ファイアブレス、 ■ 魔法の鍵をもらう トックルから助けを ■トックル 捕まる ■ ミニマム ミニマム解除 【ボス】ハイン【PSP】攻撃、バリアチェンジ、ブリザラ 森 風の牙を入手 ■ 時の歯車を入手 ■ シドに時の歯車 【追加シーン】10年前の話 ■難破船 エリアに「ポーション」使用 エリア同行 ■水の神殿 「クリスタルのかけら」入手 ■水の洞窟 エリアが扉を開ける 【ボス】クラーケン【PSP】攻撃、ブリザラ、ブライン、 エリア離脱 地震 大陸が現れる ■アムル 宿屋で目を覚ます。【追加シーン】夢でウネと話す。 飛空艇が繋がれていて動かない 村長のジルと話す。 ジルから扉の鍵を開けてもらう。 ■下水道 じいさんを助ける 【戦闘】ギガントード4体 デリラばあさんから「浮遊草の靴」入手 じいさんのワープで脱出 ■ゴールドルの館 【ボス】ゴールドル【PSP】攻撃、サイレス、コンフュ、サンダラ ゴールドルがクリスタルを破壊する クサリの鍵入手 船の前でクサリの鍵使用。 ■ダスターの村 ■レプリトの村 ■サロニア城 上空で飛空艇が撃墜される ■サロニア南西の街 酒場でアルスを助ける 【戦闘】ゴールドナイト3体 アルス同行 ■サロニア南東の街 ドラゴンの塔 ■サロニア北西の街 ■ササロニア北東の街 ■サロニア城(2回目) 【ボス】ガルーダ 【PSP】雷、攻撃 雷が強力 竜騎士のジャンプで攻撃 アルス離脱 エンジェニアと話す。 ノーチラス入手 ■ドーガの館 モーグリに囲まれる 【PSP】「クポ!」 モーグリ 頭にボンボン ドーガが同行 魔法陣の洞窟 ミニマムで小人になって入る ■魔法陣の洞窟 魔法陣 ノーチラスで海の底にいけるようになる。 ドーガが離脱 ワープで脱出? ■ドーガの村 海底通路 【PSP】普通 海底から浮上 ■海底洞窟 三角島の海底 ■サロニアの地下の迷宮 【ボス】オーディン【PSP】攻撃、斬鉄剣 ■時の神殿 サロニア南の海底 ノアのリュート入手 ■ウネのほこら ノアのリュートを使用 ウネの寝起きの体操 ウネが同行 炎の牙入手 ■古代遺跡 ウネが岩を浮かせて消す【FC】1個ずつ3回 増殖ありモンスター アズリエル イーター 分裂ありモンスター クロノス ガーブ インビンシブル発進 インビンシブル案内 ウネが離脱 【変更】インビンシブル浮上 ■ファルガバードの村 【ボス】忍 「菊一文字」入手 ■暗黒の洞窟 増殖モンスター 分裂モンスター 【ボス】ヘカトンケイル 【PSP】攻撃、クエイク 「土の牙」入手 ■ドーガの館(2回目) 魔法陣が出現。 ■ドーガの洞窟 【ボス】ドーガ 【PSP】攻撃、フレア 【ボス】ウネ 【PSP】攻撃、プロテス、エアロガ 「エウレカのカギ」入手 「シルクスのカギ」入手 ■ドールの湖 【ボス】リヴァイアサン 【PSP】攻撃、津波? ■バハムートの洞窟 出口付近で台詞、戦闘。 【ボス】バハムート 【PSP】攻撃、メガフレア 徒歩で帰る ■古代人の像 4つの像を4つの牙で破壊 ■古代の民の迷宮 土のクリスタル 【ボス】ティターン 【PSP】攻撃、クエイク ジョブチェンジ「魔人」「導師」「魔界幻士」 ■クリスタルタワー エウレカのカギ えんげつりん【ボス】アモン【PSP】攻撃、サンダガ、ファイガ、バリアチェンジ 正宗【ボス】くのいち【PSP】攻撃、エアロガ、ヘイスト エクスカリバー【ボス】ジェネラル【PSP】攻撃 ラグナロク【ボス】ガーディアン【PSP】攻撃、リフレク、トルネド? 長老の杖【ボス】スキュラ【PSP】攻撃、ブリザガ、ファイガ 長老の杖入手後 ジョブチェンジ追加「賢者」「忍者」 シルクスのカギ 魔竜の像の呪い【PSP】4人写るように鏡が横長 ドーガがサラを連れてくる ドーガがシドを連れてくる ドーガがデッシュを連れてくる ドーガがアルスを連れてくる ドーガがじいさんのリーダーを連れてくる 【ボス】魔王ザンデ【PSP】攻撃、サンダガ 【ボス】暗闇の雲【PSP】いかずち、くさいいき、はどうほう 負けイベント 復活 ■闇の世界 宝箱リボン 【戦闘】ザンデクローン【PSP】サンダガ 風のダーククリスタル 左上 【ボス】ケルベロス【PSP】攻撃、ファイガ、サンダガ 火のダーククリスタル 右上 【ボス】2ヘッドドラゴン【PSP】攻撃【ピクセル】攻撃 水のダーククリスタル 左下 【ボス】エキドナ【PSP】クエイク、攻撃、ドレイン、メテオ? 土のダーククリスタル 右下通路 【ボス】アーリマン【PSP】クエイク、攻撃、ファイガ、メテオ? 4人の闇の戦士が闇の力を抑える? 【ボス】暗闇の雲、しょくしゅ【PSP】いかずち、くさいいき、はどうほう 暗闇の雲が消える ■エンディング 星が広がる 文字表示して消える クリスタルタワー インシブルでクリスタルタワー後にする 船内 じいさんのリーダーをおくる 船内 アルスを送る 門、王座 ノーチラスで浮遊大陸へ 船内 ノーチラスでカナーンへ シドとデッシュを送る 【変更】サラが城へ帰らないという ノーチラスでウルへ サラと村へ 光が戻り、空を見上げる 【PSP】雲が晴れて光が差し込む、山の一部が輝く キャスト キャラ紹介 スタッフロール、ジョブ紹介、乗り物、ボス紹介 fin ■ ■ ■ ■ 台詞 主人公「おい クリスタルがしゃべったぜ!」 主人公「おひめさまの ベットに ねちゃおっと!」 メデューサ「じゃまはさせん! しねい!!」 グツコ「おまえらに このつのは わたさん。 しねい!」 兵士「おれは はいんさまのしもべ! しねい!!!」 ハイン「じゃまはさせん しねい!!」 クラーケン「しねい!!」 ゴールド「わしのクリスタルはわたさん! しねい!」 ギガメス「しねい!!!」 ザンデ「ファファファ・・・・ しねい!!」 くらやみのくも「しねい!!」 やみのせんし「しねい ひかりのものども!!」 くらやみのくも「しねい ひかりのものども!!」