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ファイナルファンタジーXIII 機種:PS3、360 作曲者:浜渦正志 編曲者:仲野順也、鈴木光人、山崎良、田部井とおる、平野義久、大森俊之 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2009(PS3)、2010(360) 概要 ファイナルファンタジーシリーズの13作目。 音楽は全曲を浜渦正志氏が担当。 続編に『ファイナルファンタジーXIII-2』と『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』が、スピンオフ作品として『ファイナルファンタジー零式』がある。 (前作:ファイナルファンタジーXII 次作:ファイナルファンタジーXIV) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Disc 1 FINAL FANTASY XIII プレリュード オープニングデモ オープニング212位第2回オープニング223位 FINAL FANTASY XIII ~誓い~ タイトル 2009年193位オープニング140位ピアノ233位 第13日 オープニングムービー 運命への反逆 オープニングムービーエストハイム邸での戦闘通常戦闘(終盤) 2009年164位 ブレイズエッジ 中ボス戦 第4回482位第5回315位第6回170位第7回138位第8回138位第9回161位第10回308位第11回533位第12回624位第13回320位第14回722位第15回640位2009年13位第2回スクエニ56位FF27位ピアノ171位RPGバトル155位ボス戦171位 封鎖区画ハングドエッジ 封鎖区画ハングドエッジ(ライトニング編) パージされる者たち ハングドエッジでのイベント 帰るための戦い 封鎖区画ハングドエッジ(スノウ編) 下界のファルシ ボーダム異跡登場ムービー 逃げてもいいの ヴァニラとホープの会話時 スノウのテーマ スノウ関連イベント商業都市パルムポルム 異跡 ボーダム異跡 ラグナロク ルシ関連イベント あの日の空 回想シーン 永遠の誓い スノウ&セラ関連イベント 2009年193位 Eternal Love (Short Version) 挿入歌歌:菅原紗由理 ビルジ湖 ビルジ湖 冬・雪・氷129位 下界のルシたち ルシ関連イベント 召喚獣 召喚獣戦 Disc 2 閃光 通常戦闘 第3回102位(体験版)第4回16位第5回290位第6回30位第7回35位第8回36位第9回32位第10回171位第11回117位第12回481位第13回305位第14回276位第15回214位第16回325位2009年2位スクエニ51位第2回スクエニ13位ゲーム未収録19位(SQ Chips)FF4位RPGバトル7位歴代29位通常戦闘曲5位 栄光のファンファーレ 勝利ファンファーレ バトルリザルト バトルリザルト つかのまの安息 イベント時(飛空挺発見時等) 騎兵隊のテーマ 騎兵隊関連のイベントリンドブルム 脱出 ビルジ湖脱出ムービー 撃墜 飛空艇撃墜イベント アフロブルース サッズ関連イベント 遺棄領域ヴァイルピークス 遺棄領域ヴァイルピークスマハーバラ坑道 ライトニングのテーマ ライトニング関連イベント 2009年109位第2回スクエニ171位ピアノ121位 サッズのテーマ サッズ関連イベント ドレッドノート大爆進! ドレッドノートを操るミニゲームメディア峡谷 ガプラ樹林 ビルジ湖ガプラ樹林(前半) 緊迫 ガプラ樹林(後半) 果てなき疾走 回想シーン サンレス水郷 サンレス水郷 第4回250位第6回171位第7回127位第8回194位第9回289位第10回273位第11回269位第12回261位第13回181位第14回429位第15回522位第16回444位第17回413位2009年60位第2回スクエニ45位第2回ゲームソング271位第3回ゲームソング262位フィールド64位FF65位ダンジョン143位夏74位ピアノ69位 見失った希望 ライトニングとホープの会話時 ルシ狩り作戦 イベントムービー 希望なき闘争 商業都市パルムポルム 恩讐の果て パルムポルムでのホープ関連イベント グラン=パルスのルシ 回想シーン(ヴァニラ&ファング関連) セラのテーマ セラ関連イベント Disc 3 父ちゃん奮闘だぁ! エンキ・エンリル戦 PSICOM ロッシュ関連イベントプラウド・クラッド戦 ホープのテーマ ホープ関連イベント おまえの家はここだ エストハイム邸でのイベント 償い スノウ&ホープ関連イベント ヴァニラのテーマ ヴァニラ関連イベント 刻限 ノーチラスでの会話 ポンパ・サンクタ 召喚獣パレードのムービー 歓楽都市ノーチラス 歓楽都市ノーチラス コクーンdeチョコボ~夢をみようよII~ ノーチラスパークイベント戦闘 第2回スクエニ207位 偽りの饗宴 ノーチラスでのイベント戦闘 夢の終わり ノーチラスでのイベント ルシの試練 ファルシ戦一部の召喚獣戦通常戦闘(オーファンズ・クレイドル) 世界の敵 ノーチラスでのイベント ゲームオーバー ゲームオーバー 聖府代表ダイスリー 聖府関連イベントセントラルタワー議事堂 宿命への抗い バルトアンデルス戦 2009年193位 ルシたちの想い 主要6人関連イベント 継ぎゆく意志 レインズのイベント 死闘 一部のボス戦、ミッション 神秘 フィフス・アーク Choose to Fight フィフス・アークパルムポルム(ホープ・スノウ組)淘汰の断層 第5回986位 Disc 4 ファングのテーマ ファング関連イベントコクーン脱出ムービー 異境大陸グラン=パルス グラン=パルス編導入ムービー アルカキルティ大平原 アルカキルティ大平原 フィールド385位 パルスdeチョコボ チョコボ騎乗時 2009年143位 ヤシャス山 ヤシャス山 優しい思い出 スーリヤ湖でのヴァニラ回想シーン スーリヤ湖 スーリヤ湖 テージンタワー テージンタワーボーダム異跡フィフス・アーク(最初のイベント戦) 色のない世界 ヲルバ郷 2009年90位冬・雪・氷247位FF70位 帰郷 コクーン帰還ムービー カウントダウン エデン突入ムービー 動乱のエデン 聖府首都エデン 2009年90位 終篶の揺籃 オーファンズ・クレイドル 降誕 オーファン第1形態戦 悲深き希望 オーファンとのイベント ファブラ・ノヴァ・クリスタリス オーファンとのイベント FINAL FANTASY XIII ~奇跡~ ラストバトル直前 使命 ラストバトル直前 生誕のレクイエム オーファン第2形態戦 ラストバトル287位 決意 エンディングムービー 君がいるから (Long Version) エンディングムービー~スタッフロール歌:菅原紗由理 エンディング217位 エンディングロール スタッフロール FINAL FANTASY XIII オリジナル・サウンドトラック プラス収録曲 PV「FINAL FANTASY XIII 2007 JFS」 PV「FINAL FANTASY XIII 2006 E3」 M1 No.2 title αVersion M3 No.4 BossA αVersion M306 OPN2「運命への反逆」パラメキア突入 Version Hope_PfNer3 M42E「サンレス水郷」海外 Version M36A「ガプラ樹林」Instrumental M74_2 PRO「宿命への抗い」コーラス無し Version M64E「コクーンdeチョコボ」English Version M33 Lightning NW Version M181 Shugeki2 Prototype M44B サッズB+ Prototype M106 Last Battle Prototype+ ゲーム未収録180位 M5_2「閃光」Long Version 「サンレス水郷」Instrumental ピアノコレクションズ ライトニングのテーマ-閃光 演奏:黒田亜樹 ゲーム未収録164位 FINAL FANTASY XIII ~誓い~-サンレス水郷 ドレッドノート大爆進 ガプラ樹林 歓楽都市ノーチラス ヴァニラのテーマ-優しい思い出-帰郷 生誕のレクイエム ファングのテーマ 回想 ~「スーリヤ湖」のモチーフによる~ FINAL FANTASY XIII プレリュード FULL VERSION サウンドトラック ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック(初回生産限定盤) [Limited Edition] ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック-PLUS- ピアノ・コレクションズ ファイナルファンタジーXIII
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ファイナルファンタジーXV 対応機種 PS4 発売日 2016年11月29日 開発 スクウェア・エニックス 発売 スクウェア・エニックス PRE-RENDERED MOVIES
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ファイナルファンタジー零式(れいしき) 機種:PSP, PS4, Xbox1 作曲者:石元丈晴 編曲者:石元丈晴、御子柴利恵子、佐藤賢太郎 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2011、2015(HD) 概要 『ファイナルファンタジーXIII』と同じ神話を共有する作品。 元は『XIII』の関連作品『ファイナルファンタジー アギトXIII』として携帯アプリ作品の予定だった。 2014年には世界観を共有したスマートフォンアプリ『ファイナルファンタジー アギト』が配信されていた。 音楽は主題歌を除いて全曲を石元氏が作曲している。 2015年にはHDリマスター版の『ファイナルファンタジー零式 HD』がPS4とXbox1で発売された。 画質に合わせて音楽のほうも高音質になっているとのこと。 収録曲 曲名 補足 順位 ゼロ“FINAL FANTASY 零式”オープニングver. 歌:BUMP OF CHICKEN 第2回ゲームソング337位 開闢の刻 オープニング1 我ら来たれり オープニング2 第6回354位第7回786位第8回715位第9回453位第10回716位2011年55位第2回スクエニ177位FF31位第3回ゲームソング237位PSP68位 導かれる結論 タイトル 運命の三時間 魔導院解放作戦 FF93位一面195位 炎の翼 エリア制圧戦 深淵の恐怖 ロリカ同盟領フィールドBGM 浄火 インストール、ヒリュウ戦 2011年291位 鋼の腕 ミリテス皇国領フィールドBGM 戦-一騎当千 クリスタルの使徒 ルシバトル 死に方の選び方 ルルサス侵攻後の魔導院 アレシア・アルラシア アレシアのテーマ クリスタルの加護 魔導院、クリスタリウム 静謐な時間 街BGM もぐりん モーグリのテーマ 消えた記憶 墓地でのイベント とある日の日常 授業中など マキナ・クナギリ マキナのテーマ 戦-目に見えぬ平和 朱雀都市解放戦 示される力 対皇国作戦 穢れなき瞳 レム・トキミヤ レムのテーマ 寂しき心 蠢くもの ダンジョン 朱雀の旗が立つとき 作戦開始前 滾る心 作戦当日、不意打ちなど 踏みしめる大地 朱雀領ルブルムフィールドBGM チョコボ! チョコボ騎乗時 戦-奪還作戦 要塞奪還作戦 戦-立ち塞がるもの 強敵戦など 白き雷 カトルのテーマ 戦-白の兵器 ガブリエル、ヴァジュラ戦 優しき涙 戦-暗き生 地下作戦時など 戦-潜むもの 基地潜入時など 戦-突破 戦-弩級の響き ブリューナク、シンリュウ戦 消えゆく心 蒼き魂 コンコルディア王国領フィールドBGM 揺蕩う想い 戦-追撃 シンボルエンカウント 人の弱さと強さ 自らの歴史と運命 ジュデッカ会戦CGムービー 空翔る 飛空艇など 戦-静かな激闘 ビックブリッジ突入作戦 戦-ナラクの底 対蒼龍戦 マキナ・クナギリ/Arrange Version レム・トキミヤ/Arrange Version 戦-静かな激闘/Long Version フィニスの刻 万魔殿 マキナとレム 裁きの刻 ラストバトル1 朱雀の炎 ラストバトル2 2011年159位 零式 エンディング 未定 無音 カラフルフォーリンラブ もし… UTAKATA~泡沫~ HDリマスター版テーマソング歌:伊藤クリス 以下の曲はオリジナルサウンドトラック未収録 ゼロ エンディングテーマ歌:BUMP OF CHICKEN 第7回932位第8回339位第9回698位第12回654位第13回246位第14回972位第15回532位第16回542位第17回172位第2回ゲームソング337位第3回ゲームソング243位エンディング183位第2回エンディング152位FF86位PSP12位 ビッグブリッヂの死闘 対ギルガメッシュ戦DFFのものと同じ、DFFのOSTに収録 サウンドトラック FINAL FANTASY零式 オリジナル・サウンドトラック FINAL FANTASY 零式 HD Original Soundtrack ゼロ(期間限定盤) PV PV(サントラ)
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ファイナルファンタジー用語辞典は ファイナルファンタジーシリーズに関する言葉を解説したサイト。 更新が活発で正誤はともかくそこいらの攻略サイトよりはるかに事細かな情報が多い。 追記型で勝手に削除や編集をしてはいけないルールになっているが実際は守られていない。 特に作品評にかかわる記事で反対意見を削除する行為は日常的に行われる。 キャラクター関連の記事には比較的厳しく、雑談や余談が過ぎるとExtraという隔離サイトに飛ばされる。 初代管理人は馴れ合いに熱心で管理より住人との雑談に力を入れていたが 揉め事が多くて面倒になったのかある日を境に姿を消す。 二代目管理人は言葉を選ばないタイプで自分からよく住人と揉めている。 スレッドでは記事に文句をつけるために監視する暇人が張り付いており 更新された記事についてそれまで一切興味がなかったような物でも 被害妄想たっぷりに文句を付けるのがお仕事になっている。 監視人の傾向としては基本的に古い記述を権威と感じているらしく 新しい物はそれだけで晒し上げの可能性がある。 ファイナルファンタジー用語辞典トップページ http //ffdic.wikiwiki.jp/
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タイトル ファイナルファンタジーⅩⅡ 機種 プレイステーション2 ジャンル RPG 発売日 2006年3月16日 レビュー by ファルシオン オススメ ★★★☆☆ 難易度 ★★★★☆ あらすじ 小国「ダルマスカ」に住む主人公「ヴァン」は、飛空艇で大空を駆け回る義賊「空賊」に憧れていた。しかし、今の「ヴァン」はスリなどでお金を手に入れる盗賊でしかなかった。「ダルマスカ」を支配する帝国に対して憎しみを抱いていた「ヴァン」は、あるとき帝国の執政官「ヴェイン」を一泡吹かせようと、王家の宝を盗みに城へと侵入する。しかし、そこで意外な人物に遭遇してしまうのであった… ファイナルファンタジーⅩⅡは、またもや大きくシステムを変えた作品の1つ。 戦闘はアクティブタイムバトルで、かつリアルタイムバトルとなった。フィールド上の敵に遭遇すると、そのまま画面が切り替わることなく戦闘となる。さらに、戦闘中はコマンド入力をしなくても自動的に攻撃する「ガンビットシステム」を採用。例えば、 HPが50%以下の仲間にポーション 一番近くの敵にたたかう という風にガンビットをセットしておく。すると、上から優先して行動を行い、HPが50%以下の仲間がいればポーションを使い回復し、いなければ近くの敵を攻撃する。ガンビットは段々増えていき、最高12列までセットできるので、緊急時以外はほぼ自動で戦闘を進めることができる。 武器や防具、魔法などには「ライセンス」が必要で、経験値を積んでいくとライセンスボードと呼ばれるボード上でライセンスを取得していくことができる。これがないと、新たな装備品や魔法が手に入っても使えない。 キャラごとの必殺技は「ミストナック」と呼ばれ、MPをMAX値まで使い切ることで発動できる。ミストナックは他のキャラと連続して発動できるし、ライセンスボードで使用回数を増やすことも可能。 やり込み要素としては、「モブ」と呼ばれる指名手配のようなモンスターを狩っていくクエストがある。後半に出てくるモブほど強くなっていきます。 この作品も独自性が強いので、かなり人は選ぶかなと思います。僕自身は、ストーリーはクリアしてモブは諦めたのですが、やり込みが好きな人、コマンドを選ぶのが面倒くさいからガンビットに興味がある人、ぜひやってみて!
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今日 - 合計 - ファイナルファンタジーVの攻略ページ RPG スクウェア・エニックス 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] FF5攻略 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年07月17日 (日) 08時16分02秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ファイナルファンタジーIII(ファミコン版) ゲーム概要 FFシリーズ第三作。 この作品からジョブチェンジが登場。 難易度がかなり高いラストダンジョンは語り草になっている。 なお初代のファミコン版とリメイク版であるニンテンドーDS版の二種類があるが、この項目ではファミコン版について取り扱う。 リメイク版についてはファイナルファンタジーIII(ニンテンドーDS版)を参照のこと。 ラミア その他画像 攻撃方法 にらみ:対象を混乱させる。 語録 備考 お馴染みの「誘惑」は使わず「にらみ」で混乱させてくる。 ラミアクイーン その他画像 攻撃方法 にらみ:対象を高確率で混乱させる。 語録 備考 お馴染みの「誘惑」は使わず「にらみ」で混乱させてくる。 使われたら、まず確実に混乱する。 マーメイド その他画像 攻撃方法 物理攻撃 語録 備考 うみのまじょ その他画像 攻撃方法 物理攻撃 語録 備考 デュラハン その他画像 攻撃方法 物理攻撃 語録 備考 タナトス その他画像 攻撃方法 ブレクガ:一瞬で石化 語録 備考 おかしら その他画像 攻撃方法 プロテス:物理防御アップ 語録 備考 くのいち その他画像 攻撃方法 マインドブラスト:全体にダメージ+麻痺 語録 備考 エウレカで「マサムネ」を守っている。 くらやみのくも クリスタルタワーで戦う際。 闇の世界で戦う際。 その他画像 攻撃方法 波動砲:全体ダメージ。 語録 備考 ラスボス。 イベントで最初は負ける仕様になっている。 最終戦においては、闇の世界に居る4体の中ボスを倒して闇の4戦士の力を借りなければ倒せない。 だが、事前情報がないまま突貫して負けて、超長いクリスタルタワー(セーブポイント無し)を最初から登るハメになった人も多い。 FC版の暗闇の雲は、殆ど「波動砲」ばかり使ってくる。 プロテスを重ねがけすればダメージをかなり減らせる。 (ノ´▽`)ノオオオオッ♪ -- ●◎メロン◎ (2007-06-16 20 32 55) 名前 コメント ファイナルファンタジーIII(ニンテンドーDS版)
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タイトル ファイナルファンタジーⅦ 機種 プレイステーション(HD版あり) ジャンル RPG 発売日 1997年1月31日 レビュー by ファルシオン オススメ ★★★★★ 難易度 ★★★☆☆ あらすじ 魔鉱エネルギーと呼ばれるエネルギーが渦巻く世界。新羅カンパニーは、魔鉱都市「ミッドガル」にいくつもの魔鉱炉をつくり、魔鉱エネルギーを支配していた。しかし、その下の世界には、魔鉱の恩恵を受けることのできないスラムがあった。新羅の元ソルジャーである主人公「クラウド」は、スラムの人間による反新羅組織「アバランチ」に参加し、新羅が管理する魔鉱炉の1つへテロをしかける… ファイナルファンタジーⅦは、シリーズ初の3D作品であり、初のPS作品。シリーズとして、アクティブタイムバトルはお馴染みだけど、この作品では魔法や特技をレベルアップで覚えるのではなく、【マテリア】という新たなシステムを導入。 【マテリア】はそれぞれに使える魔法や特技が決まっていて、それをキャラごとに武器や防具に装着することで、自分の好きな魔法や特技を使わせることができ、自由度が大きく広がった。【マテリア】は、キャラクターとは別に経験値を溜めることで成長し、強力な魔法が使えるようになる。もちろん、他のキャラに付け替えてもレベルはそのまま。そして、その【マテリア】をマスターするともう1個手に入るので、やり込めば強力な【マテリア】を増殖して、最強の組み合わせをつくることも!? キャラクター1人1人にも、とても個性があって、強力な必殺技である【リミット技】は、敵からのダメージでゲージを溜めることで発動可能。戦闘で使えば使うほど、強力な【リミット技】を編み出していきます。 ストーリーと直接関係ない場所にも、強力な武器やマテリアなどが隠されていたり、シリーズお馴染みのモンスター【チョコボ】を捕まえて育てることもできます。他にも、ミニゲームなどなど幅広く遊べると思います。 PS3などの次世代機と比べれば、まだポリゴンの映像で劣るけども、逆に味があると思います。外伝作品が多くつくられているFF7。まだ原作を楽しんだことのない人は、ぜひ!HD版でPS3でも遊べます!
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ファイナルファンタジー I・II タイトル FINAL FANTASY I・II ファイナルファンタジー1・2 機種 ファミリーコンピュータ 型番 SQS-FO ジャンル ゲーム集 発売元 スクウェア 発売日 1994-2-27 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 FINAL FANTASY I・II Premium Package タイトル FINAL FANTASY I・II Premium Package ファイナルファンタジー1・2プレミアムパッケージ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03500~1 ジャンル ゲーム集 発売元 スクウェア 発売日 2002-10-31 価格 8800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 FINAL FANTASY I・II ADVANCE タイトル FINAL FANTASY I・II ADVANCE ファイナルファンタジー 1・2 アドバンス 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BFFJ ジャンル ゲーム集 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2004-7-29 価格 6090円(税込) 収録 タイトル ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー 2 ファイナルファンタジー 関連 Console Game FC ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー II ファイナルファンタジー III ファイナルファンタジー I・II SFC FINAL FANTASY IV ファイナルファンタジー IV イージータイプ FINAL FANTASY V ファイナルファンタジーUSA MYSTIC QUEST FINAL FANTASY VI PS FINAL FANTASY VII FINAL FANTASY IV FINAL FANTASY TACTICS FINAL FANTASY VII INTERNATIONAL FINAL FANTASY V FINAL FANTASY VIII FINAL FANTASY VI FINAL FANTASY COLLECTION FINAL FANTASY IX FINAL FANTASY FINAL FANTASY II FINAL FANTASY I・II Premium Package GC FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Wii FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES THE CRYSTAL BEARERS Handheld Game WS FINAL FANTASY FINAL FANTASY II FINAL FANTASY IV GBA FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE FINAL FANTASY I・II ADVANCE FINAL FANTASY IV ADVANCE FINAL FANTASY V ADVANCE FINAL FANTASY VI ADVANCE 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) プレイステーション ゲームボーイアドバンス
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ファイナルファンタジーII ゲーム概要 FFシリーズ第二作。 初代と同じく多くの機種に移植されている。 戦闘の結果でステータスが上がるシステムなど、サガシリーズに引き継がれた要素も多い。 この作品で初めて「ゆうわく」系の攻撃を仕掛けてくる敵が登場する。 ヒルダ王女に化けたラミアクイーンのイベントは必見。 ラミア FC版 リメイク版 その他画像 攻撃方法 ブリンク8:全体の回避率を高める。 ゆうわく6:全体を混乱にする。 眠り攻撃:眠りが付加された通常攻撃。 語録 備考 ラミアクイーン FC版 リメイク版(GBA) リメイク版(PSP) その他画像 イベントで化けていたヒルダ王女。 攻撃方法 ブリンク16:自分の回避率を大幅に上昇させる。 ゆうわく9:単体を混乱にする。 眠り攻撃:眠りが付加された通常攻撃。 語録 「はやくきて じらさないで」 「かかったなフリオニール しね!!」 備考 イベントボスで登場する他、ラストダンジョンにもザコ敵として登場。 ヒルダ王女に化けて主人公であるフリオニールをベットに連れ込むシーンは語り草となっている。 イベントボスとして登場する際に、強力な「リボン」を落とすまでリセットするのが通である。 バンパイアガール FC版 リメイク版 その他画像 攻撃方法 ゆうわく6:全体を混乱にする。 吸血攻撃:HPを吸収する物理攻撃。ブラッドソードと同じ効果。 語録 備考 集団で登場する事が多い。 ゆうわくが全体に効果があるためバンパイアレディより厄介と言えるかもしれない。 ファイナルファンタジー大全集の設定では「吸血鬼の毒牙にかかった哀れな少女」という設定がある。 バンパイアレディ FC版 リメイク版 その他画像 攻撃方法 ゆうわく9:単体を混乱にする。 ブリザド12:全体に氷属性ダメージ。 スリプル16:全体を眠りにする。 吸血攻撃:HPを吸収する物理攻撃。ブラッドソードと同じ効果。 語録 備考 ファイナルファンタジー大全集の設定では「吸血鬼の毒牙にかかった哀れな貴婦人」という設定がある。 マザーラミア その他画像 攻撃方法 語録 備考 アドバンス版のみ登場。 ミスバンパイア その他画像 攻撃方法 語録 備考 アドバンス版のみ登場。 名前 コメント