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【作品名】機動戦士ガンダム ファイナルシューティング スペースウォー in 0079 【ジャンル】ガンシューティングゲーム 【先鋒】ビグロ 【次鋒】ビグザム 【中堅】エルメス 【副将】ジオング 【大将】ガンダム 【名前】ビグロ 【属性】ロボット 【大きさ】20m程度 【攻撃力】弾:一発で20m程の爆発を起こすミサイルと同等の威力の5m程の弾 射程500m程で、無限に連射が可能、弾速は5m程のミサイルの2倍程度 【防御力】大将からのビームを50発以上くらっても戦闘続行可能 【素早さ】5m程のミサイルの5倍以上の速度で飛行が可能 反応は鍛えた人並み 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 【名前】ビグザム 【属性】ロボット 【大きさ】40m程度 【攻撃力】弾:一発で20m程の爆発を起こすミサイルと同等の威力の5m程の弾 射程500m程で、無限に連射が可能、弾速は5m程のミサイルの2倍程度 【防御力】大将からのビームを50発以上くらっても戦闘続行可能 【素早さ】5m程のミサイルの2倍以上の速度で飛行が可能 反応は鍛えた人並み 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 【名前】エルメス 【属性】ロボット 【大きさ】30m程 【攻撃力】20m程の爆発を起こせるミサイルを8発発射可能 【防御力】大将からのビームを50発以上くらっても戦闘続行可能 【素早さ】5m程のミサイルの2倍以上の速度で飛行が可能 反応は鍛えた人並み 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 15m程の大きさのビットを放出可能、一度に出せる数は9つで放出できる限界数は20程度 詳細は下記 【名前】ビット 【属性】ビット 【大きさ】15m程の球体 【攻撃力】弾:一発で20m程の爆発を起こすミサイルと同等の威力の5m程の弾 射程500m程で、無限に連射が可能、弾速は5m程のミサイルの2倍程度 【防御力】大きさ相応の金属球 【素早さ】5m程のミサイルの2倍以上の速度で飛行が可能 反応は鍛えた人並み 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 【名前】ジオング 【属性】ロボット 【大きさ】15m程度の人型 【攻撃力】弾:一発で20m程の爆発を起こすミサイルと同等の威力の5m程の弾 射程500m程で、無限に連射が可能、弾速は5m程のミサイルの2倍程度 【防御力】大将からのビームを50発以上くらっても戦闘続行可能 【素早さ】5m程のミサイルの5倍以上の速度で飛行が可能 反応は鍛えた人並み 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 【名前】ガンダム 【属性】ロボット 【大きさ】およそ15m程度の人型 【攻撃力】ビーム:一発で宇宙で向かって来ている15m程度の隕石を消滅させられる威力 射程1km程で無限に連射が可能 弾速は5m程のミサイルの10倍程度 【防御力】20m程の爆発を起こすミサイルの直撃に10発程度耐えられる 【素早さ】5m程のミサイルの2倍以上の速度の弾が20m先から発射された後で撃ち落せる反応 5m程のミサイルの5倍以上の速度で飛行可能 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 参戦 vol.90 331-332 修正 vol.113 213 vol.113 210 :格無しさん:2014/02/02(日) 12 34 33.80 ID JV+VZso0 機動戦士ガンダム ファイナルシューティング スペースウォー IN 0079考察 15m隕石は数百mクレーター級はあるだろう。 ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー戦 1勝4分 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】ビーム勝ち スーパーボンバーマン2戦 1勝4分 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】射程外から打てば倒されない。分け 【大将】ビーム勝ち ネフィリム 超吸血幻想譚戦 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】調べたら搭乗者いるけど見るからに機械なので試さないだろう。速いミサイル勝ち 【大将】超音速がスローモーションに見える反応は厳しいか。雷負け KING OF THE MONSTERS 2戦 1勝4分 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】遠距離攻撃分け 【大将】ビーム勝ち トルネコの大冒険シリーズ戦 4敗1分 【先鋒】遠距離攻撃負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】【副将】遠距離攻撃負け 【大将】ビッグバン負け アニマルカイザー戦 全分 【先鋒以降】倒せない倒されない ㈱大盛産業-戦 4敗1分 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】銃負け 【大将】倒せない当たらない 戦闘破壊学園ダンゲロス戦 全分 【先鋒以降】倒せない当たらない カードキャプターさくら(アニメ)戦 2勝3敗 【先鋒】攻撃しまくり勝ち 【次鋒】熱負け 【中堅】時止め後凍負け 【副将】消滅負け 【大将】先制ビーム勝ち この結果 トルネコの大冒険シリーズ>機動戦士ガンダム ファイナルシューティング スペースウォー in 0079>KING OF THE MONSTERS 2 212 :格無しさん:2014/02/02(日) 13 06 57.46 ID pFLP7ThW 210 確かに、宇宙から飛来してきて地表に落下したときの威力は数百mのクレーター作る程だろうけど 「一発で15m程度の隕石を消滅させられる威力」だけじゃ、 破壊したシチュエーションも不明だし、単に15mの岩破壊扱いじゃないかな? 意地悪言うと、例えば博物館に飾ってあるだけでも「隕石」は「隕石」だし 213 :格無しさん:2014/02/02(日) 13 22 02.67 ID JV+VZso0 212 一応確認したけどこっちに飛来してきている隕石を破壊している。 修正 「一発で宇宙で向かって来ている15m程度の隕石を消滅させられる威力 214 :格無しさん:2014/02/02(日) 14 37 24.35 ID tQ8aqZEo 馬鹿な質問で申し訳ないが 速度が速くなると衝突時の破壊力が上がるってのはわかるが 速度が速くなると正面からの攻撃に対する耐久力も破壊力相応に上がるものなの? 例えば、暴走する自動車が建物に突っ込めばかなりの被害が建物にでるが じゃあそれと同じ速度で走ってれば正面から暴走自動車(建造物損壊級攻撃)が突っ込んできても平気かというと疑問だし 逆にこちら側の壊れ方派手になりそうな気がするけど 215 :格無しさん:2014/02/02(日) 14 59 28.37 ID JV+VZso0 機動戦士ガンダム ファイナルシューティング スペースウォー IN 0079再考察 シューティング軍団から タスクフォースハリアー戦 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】素早さと射程で上回るので距離とって攻撃勝ち 【副将】反応で当てられず負け 【大将】素早さ勝ち VISITOR戦 全敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】数の暴行負け 【大将】触れられ負け The Wing Bluff戦 1勝4敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】反応が早く撃ち落とせない。打たれまくり負け 【大将】素早さ勝ち 逆鱗弾戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】距離とって勝ち 【中堅】【副将】素早さ負け 【大将】素早さ勝ち アースジョーカー戦 2勝3敗 【先鋒】距離とって勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】素早さ負け 【大将】素早さ勝ち この結果 The Wing Bluff>VISITOR>機動戦士ガンダム ファイナルシューティング スペースウォー IN 0079>逆鱗弾
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R-NumberSP ユニコーンガンダム&バンシィ・ノルン ファイナルシューティングVer. 【ゆにこーんがんだむ&ばんしぃ・のるん ふぁいなるしゅーてぃんぐ ばーじょん】 情報 作品名 機動戦士ガンダムUC カテゴリ SIDE MS 定価 15,120円 受注開始 2015年05月22日(金)16 00 受注締切 2015年07月21日(火)23 00 抽選開始 2017年01月11日(水)13 00 抽選締切 2017年02月21日(火)23 00 発送開始 2015年10月23日(金)、2017年03月10日(金) 商品全高 各約140mm 付属品(ユニコーンガンダム) 手首:×6(右×3、左×3) 武器:ビーム・マグナム、ビーム・サーベル×2、ビーム・ガトリングガン×3セット、 その他:シールド×3、シールドファンネル用ジョイント、魂STAGE一式 商品画像 機体データ(ユニコーンガンダム) 声優:内山昂輝(スーパーヒーロージェネレーション) 所属:地球連邦軍(ロンド・ベル隊) 形式番号:RX-0 全高:21.7m 重量:23.7t パイロット:バナージ・リンクス ユニコーンガンダム(シールドファンネル装備)参照 付属品(ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン) 手首:×7(右×3、左×4) 武器:ビーム・マグナム、ビーム・サーベル×2、マガジン、リボルビング・ランチャー その他:アームド・アーマーDE(デストロイモード)、膝破損再現パーツ、ビーム・ジュッテエフェクトパーツ、魂STAGE一式 商品画像 機体データ(ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン) 声優:浪川大輔(スーパーヒーロージェネレーション) 所属:地球連邦軍 分類;ニュータイプ専用試作型モビルスーツ 形式番号:RX-0[N] 全高:21.7m 重量(本体/全備):27.3t/48.8t パイロット:リディ・マーセナス ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン(最終決戦Ver.)参照 商品解説 2017年「魂ネイションズ10周年」記念で特別販売開催品 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ユニコーンガンダム(シールドファンネル装備) ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン(最終決戦Ver.) コメント 名前 コメント
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機動戦士ガンダム ファイナルシューティング スペースウォー IN 0079 【きどうせんしがんだむ ふぁいなるしゅーてぃんぐ すぺーすうぉー いん だぶるおーせぶんてぃーないん】 ジャンル ガンシューティング 対応機種 アーケード(システムSSV) ブランド バンプレスト 販売及び開発元 ビスコ(*1) 稼働開始日 1995年 11月 プレイ人数 1~2人(同時プレイ) 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント 「戦いは数だよ兄貴!!!」 リファインされたMS達 ある意味タイトル詐欺 ガンダムゲームリンク 概要 特徴 問題点 評価点 その他、いろいろヘンな点 総評 余談 概要 テレビアニメおよび劇場作品「機動戦士ガンダム」を題材に全5面で構成されたガンシューティングゲーム。 今現在も様々なジャンルで展開されているガンダムゲーにおいては比較的珍しいジャンルであったが… 特徴 筐体に据え付けられた銃器型のコントローラで画面内の敵を狙い撃つ、オーソドックスなスタイルのガンシューティング。ただしディップスイッチ設定により、通常のアーケード筐体に基板を収めて8方向レバーで照準を動かす形式でもプレイできる。 これは本作が筐体として販売されず、他社のガンシューティング作品の筐体(*2)を改造/流用する為の「コンバージョンキット売り」のみでリリースされたからという事情による。 ボタンは通常攻撃であるビームライフルと、弾数制限のあるハイパーバズーカを使い分ける2ボタン制。 ビームライフルは画面奥に届くまで多少時間が掛かる。ボタン長押しで連射。 ハイパーバズーカは使った瞬間に全画面に効果が出る。主に敵や攻撃が裁き切れない時の緊急回避として使う。 ガンダムの移動は完全に自動であり、プレイヤーは射撃のみを担当する、いわゆる「レールシューター」と呼ばれるシステム。 1P側は通常のガンダム、2P側は格ゲーでも採用されていた赤いガンダムである。 ちなみに1P側はガンダム1番機、2P側はガンダム2番機という扱いになる(*3)。 HPはゲージ制。敵が繰り出す主に3タイプの行動でダメージを受けると少しずつ減少し無くなるとゲームオーバー。ダメージ判定に関しては1Pは画面左半分、2Pは画面右半分。中央からの攻撃は1P2P共に受ける。 マシンガン系の攻撃は発射モーションが出てからしばらく経過するとダメージとなる。対策は発射モーションが出たら速やかに撃墜すること。 ビーム兵器やバズーカ、クラッカー(*4)は撃たれてから画面手前に到達するとダメージ。対策は画面手前に到達する前にビームライフルやバズーカで相殺。 格闘攻撃は武器による攻撃モーションを出し切られたり、頭突きが画面手前に到達するとダメージ。対策はダメージ扱いとなる前に各種攻撃で撃破。 またガンダムはシールドを持っており攻撃を受けるとHPが減る前にまずシールドへダメージが蓄積し、シールドが破壊されるとHPへとダメージが行く。 シールドは画面下の端に表示されておりパーセンテージも表示されているが少しずつシールドの絵が壊れた物になるので視覚的に分かりやすい。 マシンガンに対しては長持ちするが、ビーム兵器やバズーカに対しては大きく削られ格闘攻撃に関してはほぼ1発で破壊されてしまう。 ステージは全5面。また各ステージ中に1回(4面は2回)、母艦ホワイトベースに一時帰還してHPの回復、ハイパーバズーカとシールドの補給を受けるチェックポイントが存在している。ステージクリア時も演出は出ないが同様の補給を得られている。 またステージ中、最低1ヵ所は体力回復、シールド、ハイパーバズーカが入ったコンテナが登場しコンテナをライフルで破壊した後にアイテムをライフルで撃てば獲得出来る。 + 全5ステージの説明 1面:前半はサイド7内部。後半はコロニー外壁近辺での戦い。シャアザクを躱してボス敵であるムサイを沈めて大気圏突入。なお敵はボス以外はザクのみ 2面:前半はジオン勢力下の北アメリカ。ザクに加えてドップも出現。中ボスはガウ。後半はオデッサ作戦。ここからグフ、ドム、アッザム、マゼラアタックなど敵のバリエーションが一気に豊かになり、撃ってはいけない味方機も出現する。ボスのダブデを倒すと核ミサイルを発射、これを60秒以内に破壊する(原作と異なり普通に撃ち落とす) 3面:前半はジャブロー基地内→屋外。BGMに「哀・戦士」インスト版が流れ、ゴッグ、ズゴックなどの水陸両用MSが主な敵となる。前半中ボスは河を浮航するマッドアングラー。後半は洞窟内の戦い。アッガイやシャア専用ズゴックが出現。ボスのゾッグは両腕がもげても攻撃をやめない根性を見せる。ボスを撃破したら、地上でザコMSをしばらく掃討する場面がある。 4面:前半はソロモン宙域の戦い。敵は見慣れたザクやドム(リックドム)だがちゃんとバーニア噴射で飛んでいる。中ボスはビグロ。中盤でチベとムサイの小艦隊を撃破。後半でソロモンに到着、ボスのビグ・ザムと戦う。(この面は中休みが二箇所あり、オペレーターはセイラからフラウ・ボゥに交代) 5面:前半はア・バオア・クー宙域。中ボスのエルメスはビットを展開したりシャア専用ゲルググと連携して攻撃してくる。後半は量産型ゲルググが登場、グワジンやザンジバルとも交戦する場面あり。そしてア・バオア・クーにたどり着き、BGMに「めぐりあい」インスト版が流れる中でラスボスのジオングと対決。 問題点 ジオン軍の圧倒的物量 本ゲームにおいてガンダムは常に大量のジオン軍MSからの攻撃に晒される事となる。 ゲーム開始時には世界観を説明するナレーションと共に3機のザク2がスペースコロニーサイド7へと侵入するお馴染みのデモが繰り広げられるのだが… 明らかに20機以上のザク2が侵入しておりサイド7で暴れているのが1面前半と説明すればガンダムファンにはこのゲームの異常さが伝わるだろう。 マシンガンを打ち込んでくるザク、格闘攻撃を仕掛けてくる敵、飛んでくるバズーカやビーム兵器と画面が常に忙しく、しっかりと各種攻撃に対処しなければガンダムのHPはあっという間に削れゲームオーバーになる。 1面からこんな調子なのだが1面前半は ガンダムの初陣という事を考慮してかシールドとハイパーバズーカを持っていない。 (*5)途中で補給を受けるとは言え難易度やダメージ量の設定次第ではこの段階でのゲームオーバーもあり得る。ちなみに1面ボスの戦艦ムサイに関してもビームとミサイルによる弾幕、時折現れては素早くバズーカを撃ち込んでくるシャア専用ザクの存在もあり、初心者には1面すら超えさせないと言わんばかりの猛攻となる。 5面終盤から登場するザコ敵の量産型ゲルググは特に強敵。素早い動きでビームライフルを撃ち、発生が早く阻止までの猶予が少ない格闘のビームナギナタも使ってくるので出現ポイントは終盤の難所とも言える。 また、この手のガンシューティングではお馴染みなのだが邪魔な位置に味方のガンキャノンやガンタンク、ジムなどの「誤射するとペナルティ」になる存在が居る(*6)(*7)。 ビームライフルの仕様 上記物量に関わるのだが敵の数に対してこちらの連射スピードが厳しい面がある。 特にラスボスのジオングに関してはこちらの連射スピードを上回る数のビーム攻撃を容赦なく叩き込んでくる 相殺用のハイパーバズーカが無いと一人プレイでは相殺しきるのはかなり厳しい。 また画面奥に届くまで時間が掛かる仕様の為、画面奥で移動する敵に対しては先読みして置くようにライフルを撃つ必要があり、慣れないと2面の水爆ミサイル撃墜やラスボスのジオングに対しては非常に苦戦する。 レバー操作との相性の悪さ これらの仕様も相まってかレバー操作の場合、照準速度は一定となるので敵に対しての対応が尚更忙しくなる。 かと言ってガンコントローラー操作の設定だと敵の耐久力が上がるという仕様があるのでどちらにしろ厳しい。 この手のガンダム作品なのにもかかわらず、声優による音声が全く収録されてない。 アルュメ開発の対戦格ゲー版にすら音声が収録されているのに、(実質的として)ガンダム初の大型筐体の作品である当作品はテキスト文でメッセージが表示されるだけである。ましてやガンシューティング作品なだけに臨場感が湧かない。 これに関しては上記の通り、ビスコがライセンスを受けただけの作品なので、バンプレスト側からのバックアップを殆ど受けられなかったのが原因かと思われる。 その代わり(いや代わりにはならないが)、BGMは原作からそのまま持ってきており音色の再現度も高い。 プレイ時間が長くて単調 全クリアまでのプレイ時間は50分近くもあり、かなり長い。 ゲーム展開も単調で、代わり映えのしない背景の中で、垂れ流される敵の大群を撃つだけの時間が延々と続く。 ごくたまに「おおっ!?」と思わせる演出やボス敵も出るのだが、それを処理すると再び単調な展開が続くという、駄目ガンシューにありがちな類型に該当してしまっている。 + そして… ファイナルシューティングというタイトルに対しラストシューティングが行われない。 ラストシューティングとはジオングに頭部と左腕を破壊されたガンダムが自動操縦で真上にビームライフルを打ち、ジオングヘッドを撃墜するという多くのゲームで採用されガンダムファンお馴染みの名シーンであり本作はそれを連想されるタイトルであるのだが… 撃破したジオングが頭部に分離する事なくエンディングに突入。 既にガンダム内部のコアファイターで脱出しホワイトベースの仲間達と合流するシーンとなる。 しかもコアファイターが脱出した事で分離してるはずなのに上半身と下半身がくっ付いてるガンダムの残骸が流れてくる。 …というガンダムファンから見ると首を傾げたくなるエンディングとなってしまっている。確かにラストシューティングとは言っていないのだが…ちなみにスタッフロールは流れずネームエントリーとなる。 評価点 高い難易度を緩和しようとする努力は各所に見られる。 画面半分にしか存在しないダメージ判定、敵の攻撃をしばらく防いでくれるシールド、各所の回復ポイント等バランスが良いとは言えないがこれらを有効に活用していけばそれなりにガンダムは長持ちする。1コインクリアが絶対出来ないというバランスには陥っていないと言えよう。 リデザインされたMS達 登場する敵はザクIIやドムといった原作準拠の機体なのだが、大なり小なりデザインに独自アレンジが施されている。他のガンダム作品に登場する後継機基準のデザインラインが時代を逆行して盛り込まれていたり、いわゆる「Ver.Ka」的なディティールアップが施されている物もある。ガンダムファンからすれば首を傾げたくなるかもしれないが、このゲームでしか見られないデザインは非常にレアであり、中には原作よりかっこいい物もある。 + 他では見られない独自デザインの数々 頻繁に目にするザコ敵であるザクIIが、どう見ても『0083』に出てきたザクIIF2型である(足の塗り分けが違い、右肩に斜めの凹みモールドがある)。 ドムは、ドムとリックドムIIの中間のような姿になっている。ゲルググもちょっとマリーネが入っている。 ズゴックの胸部には、やたら目立つ赤い部品がついている。一瞬ズゴックEのようにも見えるが、よく見るとズゴックともズゴックEとも異なる微妙なデザインである。 ゴッグは地上にいるのに腕を畳んでおり、近接攻撃の瞬間だけ腕を伸ばしてくる。 今でこそ可愛いモビルスーツとして人気のアッガイだが、本ゲームではかなりメカメカしい見た目となっている。 形が同じで茶色のザクIIやドム、暗緑色のリックドムなどもたまに出てくる。デザートザクやドワッジというわけでもなくただの色違いザコだが、雰囲気は悪くない(*8) 3面ボスのアッザム、ダブデや4面ボスのマッドアングラーなど、大半の戦艦やモビルアーマー類は、かろうじてそれとわかる程度の別物と化している。人によっては原作版よりかっこよく見えるかもしれない。 4面ボスのビグ・ザムも根本的に別物。妙に足が大きかったり、機体正面のメガ粒子砲が3門になっているなど、これはやりすぎ感が強い。 5面中ボスであるエルメスは、メカパーツが表面に露出した、評価が割れそうな独自デザイン。ただし一定時間ごとにララァの顔が画面奥から飛んでくるという、ニュータイプの超感覚を思わせる粋な演出がある。 ラスボスであるジオングは、全身がメカニカルで禍々しいデザインに変貌しており、なかなか悪くない。こちらも出現時にシャアの顔が画面奥から飛んでくる。 ドット絵のグラフィックは総じて高レベル 地形や基地の壁など、ちょっとした背景もしっかり描き込んでいる。 OPデモや出撃シーンに登場する主人公機ガンダムは当時出ていたプラモであるマスターグレードの物に近い。 最終ステージの背景には、原作終盤で多用された宇宙戦闘の表現(丸や三日月型の爆発閃光とビームが飛び交う)がそのまま再現されている。またジオン支配下の北米地区での戦いでは、半壊したドーム球場に隠れているホワイトベースが描かれるなど、細かい所まで描きこまれている。 「哀・戦士」と「めぐりあい」をBGMに採用 3面であるジャブローの前半、5面終盤でア・バオア・クー内部突入時には上記の楽曲がインストアレンジされた物が流れる。今のガンダムゲーにおいては流れる事が多いこの2曲だが本作が稼働した1995年頃はガンダムゲームの中では珍しい採用であった。(*9)(*10)難易度の厳しいゲームではあるのだがこういった面でプレイヤーを昂らせようというサービスがあったと見ても良いかもしれない。 その他、いろいろヘンな点 ゲーム開始後、まず原作と同様に3機のザクがサイド7に侵入するオープニングアニメーションが表示される。このレベルのアニメーションをムービー(動画)ではなくドット絵で描写しているのは高評価。そしてそれを迎撃すべく、ホワイトベースからカタパルト発進するガンダム。あれ? この時アムロはなにやってたの? その直後プレイヤーは、誇張抜きに文字通り画面を埋め尽くすザクの大群と対峙することになる。侵入したのは3機じゃなかったのか?(しかも1機はコロニー入口で待機していたはず)これほど大量のザクを保有しているなら、全部ジャブローに降ろせば戦争に勝てそうな気もするのだが。 マシンガンやクラッカー(手投げ弾)を乱射するザク軍団に対して、ガンダムも遠慮なくビームライフルとバズーカで応戦する。原作にあった「コロニーの外壁を傷つけないようにサーベルで一撃必殺する」という配慮など、ここには皆無である。 ステージの合間にはセイラやフラウ・ボウが表示されてプレイヤーに指示を出す。このグラフィックはとても綺麗なのだが(*11)、なぜか完全に目が死んでいる。見ようによってはこちらを軽蔑しているようにも見える。 そのセイラやフラウはプレイヤーを「ガンダム・I」「ガンダム・II」と呼ぶ。1P・2P側プレイヤーの意味だと理解はできるが、他のガンダム作品には一切出てこない単語なので違和感を抱かずにはいられない。 タイトルデモ画面やネームエントリー画面には、劇場版ガンダム1作目のレーザーディスクのジャケットに描かれている座った状態のガンダム(所謂Ver.Ka)が表示される。 ゲームが始まってからかなりの間、敵MSはザクとシャアザクしか出てこない。明けても暮れてもザクばかり、ザク以外のジオン軍MSが出てくるのはけっこう先に進んでから(2面後半以降)である。しかしこれは原作再現なので文句は言えない。 そして2面後半のオデッサ作戦では、これまでの鬱憤を晴らすかのように大量のグフとドムが襲い来る。お前ら何連星だよ。しかしドムがウザいくらい素早く左右スライド移動を繰り返すのは原作良再現。 2面前半はガルマが指揮する北米地区での戦いなのだが、なぜかデザートカラーなザクが大量に出てきて次々と倒されていく。 その2面前半のボスはガウであり、ガルマはここで死んだと考えるのが妥当。しかしガルマの姿は一切見えず「図ったなシャア!」「君の生まれの不幸を呪うがいい」などのセリフもない。ガルマ散る、地味に。(*12) だが、実はガウとの戦闘は時間制限があり、一定時間内に倒さないとガウは画面外へと逃げてしまう。こうなると 「ガウを仕留め損なった=ガルマ散らない」 というオチになってしまうのである。尚、ガウが逃げても普通にステージクリア扱いになる。 更に言うと4面のビグ・ザムや5面のエルメスも同様の扱いなボス戦(=一定時間内に倒さないと時間切れでボスが逃げていく)である。 ガンキャノンとガンタンクは、ゲーム上では撃ってはいけないただの邪魔者である(一応援護射撃をしている描写はあるが)。なんでお前らがガンダムより前に出るんだ。しかも背中のデザインアレンジが激しすぎる。ジムも背中しか見えないのだが異常にカッコよくなっている(*13)。 + エンディングネタバレ ジオングとの死闘を制したプレイヤーを迎えるのはホワイトベースのクルーたち。そしてTV版最終話ラストシーンに流れた「あのBGM」である!それまで延々と「めぐりあい」を聞かされて頭がすっかり劇場版モードになっていたプレイヤーにとって、これは嬉しいサプライズであり、感涙必至の粋な演出である……。と思いきや、エンディングが短すぎて音楽が途中でブツ切れになってしまう。もうちょっと頑張れ。 総評 ガンダムまさかのガンシューティング化、その実態は当時の他のガンダムアーケードゲーム同様に難点のある物であった。 「バカゲー」呼ばわりするほどではないが、何から何までツッコミどころに満ちており全体的にヘン。『ガンダム』の知識がある人ほど笑ってしまうだろう。 しかし『ガンダム』を小馬鹿にしたり軽んじている雰囲気はなく、敵デザインの改変などは製作者側の妙な熱意を感じさせる(やりすぎや空回りの感もあるが)。そして「そこまで再現するか!?」と驚かされるようなコダワリもたまに見せてくれる。 なんと形容したらいいのかわからない、なんとも不思議なキャラゲーである。 余談 一時期、このゲームの動画の大半がエミュレータを使った物であり、一部効果音が実機と異なる物となっていた。そのせいで「ビームライフルの音が変」などと言われることも多かった。 現在は某ゲームセンターがYouTubeにアップしたプレイ実況動画を手軽に観ることができるので、このような誤解も解消され、独自デザインされたMSたちも簡単に確認できるようになった。 本作から11年後、バンプレストから『スピリッツ・オブ・ジオン』というザクマシンガン型コントローラーを使ったガンシューティングが登場する。『タイムクライシス』系統のゲームシステムであり、連邦のMSをなぎ倒す爽快感や異常な強さを見せるラスボスのガンダム等、ファンからの人気はそれなりに高い作品となった。
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顔シューティングの点数ランキングです。 ハイスコアを入れたらここに入力してください。 (作)は作者の点数です。 例1位 000000点 ステージ1 1位 189550点(作) 2位 3位 4位 5位 ステージ2 1位 220280点(作) 2位 3位 4位 5位 ステージ3 1位 235510点(作) 2位 3位 4位 5位 ファイナルステージ 1位 278880点(作) 2位 3位 4位 5位 ボーナスステージ 1位 704390点(作) 2位 3位 4位 5位 エクストラステージ 1位 723460点(作) 2位 3位 4位 5位 遊んでもらう ステージ1 1位 51850点(作) 2位 3位 4位 5位 ボーナスステージ 1位 178420点(作) 2位 3位 4位 5位 ステージ2 1位 7900点(作) 2位 3位 4位 5位 最大値コンボ数 編集求む。
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【名前】 ファイナルシュート 【読み方】 ふぁいなるしゅーと 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャー 【初登場話】 第4話「砕くぞ!シボレナの罠」 【分類】 必殺技 【使用者】 メガレンジャー 【詳細】 メガレンジャー5人の合体必殺技。 5人がそれぞれメガスナイパー(ドリルスナイパー、ロッドスナイパー、トマホークスナイパー、スリングスナイパー、キャプチャースナイパー)を構えた後、標的へと一斉射撃を行う。 5つの光線を一点に集中して作ったエネルギー弾を標的へ撃ち出したり、メガレンジャーが1人でも欠けていても使える場合もある。
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アインハンダー R・TYPE △ 宇宙機動ヴァンアーク ウルフファング 空牙2001 ヴィークルキャヴァリアー エースコンバット3 エレクトロスフィア オメガブースト ガイアシード ガメラ2000 Gungage ガンバード グラディウス DELUXE PACK ゲッP-X 幻世虚構 精霊機導弾 極上パロディウスだ! DELUXE PACK サンダーフォースⅤ サンダーフォースV パーフェクトシステム ザンファイン Gダライアス G-POLICE SIMPLE1500 THEシューティング SIMPLE1500シリーズVol.75 THE ダブルシューティング ストライカーズ 1945 Ⅱ ゼビウス3D/G 蒼穹紅蓮隊 黄武出撃 ソニックウイングスペシャル ソルディバイド タイムクライシス 東亜プラン シューティングバトル 1 首領蜂 ドンパチ パンツァーフロント BELTLOGGER9 マクロスVF-X2 マジックカーペット メックウォリア2 雷電DX 雷電プロジェクト レイストーム ロボトロンX
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ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 神様が主人公の横スクロールSTG。 とても滑らかな操作感で、RPGツクール2000とは思えない出来。 スクリーンショット ステージ中に会話が入ることもあるぞ パワーアップしてショットを強化! しかしダメージを受けるとショットも弱まってしまう エターナル様が女体化する場面も…… 感想など パワーアップがランダム要素に左右されやすいが覚え要素・ランダム要素ともにバランス良くシューティング好きにもおすすめ。ストーリーも綺麗にまとまってて良い -- 名無しさん (2015-07-23 18 08 16) 名前 コメント
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Windows Mobile - シューティングゲーム Xtract 動画▼ 対応OS WM6.5 メーカー Sony Ericsson 操作 タッチor加速度センサ 解像度 WVGA 言語 英語 説明 バイクに乗って、敵を打ち落とす3Dシューティングゲーム。 FireHawk 2010 動画 対応OS WM5 WM6 WM6.5 メーカー C2Matrix 操作 タッチorキーボード 解像度 VGA 言語 英語 説明 アーケードシューティングの王道っぽい縦スクロールシューティング。 Platypus 動画▼ 対応OS WM5 WM6 WM6.5 メーカー escapist games 操作 タッチorキーボード 解像度 VGA 言語 英語 説明 PCゲームで有名なPlatypusのwindows mobile版。粘土で作ったような質感の横スクロールシューティング。 Snail Buster 動画▼ 対応OS WM5 WM6 WM6.5 メーカー ? 操作 タッチand加速度センサ 解像度 WVGA 言語 英語 説明 かたつむりをショットガンで打ち落とすゲームです。 DragonBird 動画 対応OS WM5 WM6 WM6.5 メーカー ? 操作 タッチorキーボード 解像度 VGA 言語 英語 説明 出来が良いのですがWVGAモードだと表示がおかしくなるのが残念。 名前 コメント - : - : -
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顔シューティング 機種:3DS 作曲者:酒井省吾? 開発元:HAL研究所 発売元:任天堂 発売年:2011 概要 ニンテンドー3DSの本体にデフォルト内蔵されているFPSタイプのシューティングゲーム。 ジャイロセンサーを使ったゲームで、3DSを上下左右に動かしながらプレイする。 ニンテンドー3DS内蔵のカメラで撮影すると、その顔写真をモデルにした敵キャラクターを作ることができる。 音楽はどれものコミカルなものばかりであるが、最終ステージのミラーボール戦だけやたらシリアスな曲が流れる。 スタッフロールが無いため作曲者は不明。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Title Screen タイトル画面 Main Menu メインメニュー Stage 1 ステージ1 Stage 2 ステージ2 Stage 3 ステージ3 Boss ステージ1~3ボス戦 Winning Results リザルト画面(勝利) Losing Results リザルト画面(敗北) Final Stage ファイナルステージ Final Stage Boss 1 ミラーボール戦 Final Stage Boss 2 アフロ戦 Congratulations ゲームクリア Bonus Stage ボーナスステージ Show a Friend Stage 遊んでもらうステージ Face Collection 顔コレクション Options オプション画面
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アルファベット~R’s BEST~ R・TYPE ~R’s BEST~ R・TYPEデルタ ’70年代風ロボットアニメ ゲッP-X BELTLOGGER 9 BELTLOGGER 9 (PS one Books) BELTLOGGER 9 初回限定版 BIO HAZARD GUN SURVIVOR Gダライアス Major Wave シリーズ アーケードヒッツ 蒼穹紅蓮隊 Major Waveシリーズ アーケードヒッツ ウルフファング Major Waveシリーズ 雷電ディー・エックス R・TYPE Δ R・TYPES SDガンダム オーバーギャラクシアン Star Fighter 3000(スターファイター3000) STARWINDER(スターワインダー) SuperLite1500シリーズ コットンオリジナル SuperLite1500シリーズ ザンファイン The Hive Wars THE シューティング SIMPLE1500シリーズ Vol.35 ZERO PILOT ~銀翼の戦士~ あ行アインハンダー ウルフファング エースコンバット エースコンバット PlayStation the Best エースコンバット2 エースコンバット2 PlayStation the Best エースコンバット3 エレクトロスフィア エースコンバット3 エレクトロスフィア PlayStation the Best オメガブースト か行ギャラクシアン3 キリーク・ザ・ブラッド グラディウス DELUXE PACK グラディウス外伝 グラディウス外伝 (PS one Books) グラディウス外伝 PlayStation the Best コットン・オリジナル さ行ストライカーズ 1945 II ゼロ・パイロット PlayStation the Best た行タイムクライシス タイムクライシス+ガンコン タイムクライシス PlayStation the Best ツァイトガイスト な行 は行バイオハザード ガンサバイバー カプコレ フィロソマ PHILOSOMA ヘンリーエクスプローラーズ ボカンと一発!ドロンボー タイムボカンシリーズ ボカンと一発!ドロンボー タイムボカンシリーズ PlayStation the Best for Family ま行マクロス デジタルミッション VF-X マクロス デジタルミッション VF-X PlayStation the Best や行 ら行レボリューションX ローンソルジャー わ行 漢字機動戦士ガンダム PlayStation the Best 機動戦士ガンダムVer2.0 LIMITED EDITION 機動戦士ガンダムVer2.0 攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL 蒼穹紅蓮隊-黄武出撃- 通天閣 雷電DX 雷電プロジェクト 雷電プロジェクト PlayStation the Best アルファベット ~R’s BEST~ R・TYPE ~R’s BEST~ R・TYPEデルタ ’70年代風ロボットアニメ ゲッP-X 200EC7―LATTICE― 3Dシューティングツクール AirAssault エア・アサルト AIRGRAVE(エア・グレイブ) ARMORINES in Project Swarm BELTLOGGER 9 BELTLOGGER 9 (PS one Books) BELTLOGGER 9 初回限定版 Best of the Best キュイーン BIO HAZARD GUN SURVIVOR BLACK DAWN ブラックドーン BLAM! マシーンヘッド CREATURE SHOCK DEATHWING DEFCON 5 DISRUPTOR EOS Edge of Skyhigh FINALIST GALE GUNNER G-POLICE GUNBIRD ガンバード GUNTU WESTERN FRONT JUNE,1944 GUNばれ! ゲーム天国 Gダライアス HARD Boiled HYBRID MAGIC CARPET Major Wave シリーズ アーケードヒッツ 紫炎龍 Major Wave シリーズ アーケードヒッツ 蒼穹紅蓮隊 Major Waveシリーズ アーケードヒッツ ウルフファング Major Waveシリーズ 雷電ディー・エックス MetaPhList μ・X・2097 MIGHTY HITS Nanotek Warrior ナノテック ウォリアー ONE PARANOIASCAPE PDウルトラマンインベーダー R・TYPE Δ R・TYPES RAYCRISIS(レイクライシス) REAL ROBOTS FINALATTACK SDガンダム オーバーギャラクシアン SIDEWINDER2 PlayStation the Best SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.8科学忍者隊ガッチャマンTHEシューティング STAR BORDERS Star Fighter 3000(スターファイター3000) STARWINDER(スターワインダー) SuperLite 1500 シリーズVol.6 アステロイド SuperLite1500シリーズ コットンオリジナル SuperLite1500シリーズ ザンファイン SuperLite1500シリーズ ストライカーズ1945II The Best タカラモノ ビーストウォーズ The Hive Wars THE ガンシューティング SIMPLE1500シリーズVol.24 THE ガンシューティング2 SIMPLE1500シリーズ THE シューティング SIMPLE1500シリーズ Vol.35 THE スナイパー THEインベーダー ~スペースインベーダー1500~ SIMPLE1500シリーズVol.73 THEダブルシューティング~レイストーム×レイクライシス~ SIMPLE1500シリーズ Vol.75 Thunder Force V Perfect System TRL ~The Rail Loaders~ value 1500 ブラスターマスター X2 ZANAC×ZANAC ZERO PILOT ~銀翼の戦士~ ΓΑΛΕΟΖ~ガレオス~ あ行 アインハンダー アサルト リグス アジャイル・ウォリアー イズ インターナル・セクション イメージファイト #X-マルチプライ ヴィーグル・キャヴァリアー ウイングオーバー ウルフファング エイリアントリロジー エースコンバット エースコンバット PlayStation the Best エースコンバット2 エースコンバット2 PlayStation the Best エースコンバット3 エレクトロスフィア エースコンバット3 エレクトロスフィア PlayStation the Best エクストラブライト エグゼクター オーバキューン オフワールド・インターセプター エクストリーム オメガブースト ガイアシード か行 カウボーイビバップ カウボーイビバップ BANDAI THE BEST カオスコントロール CHAOS CONTROL カオスブレイク カプコン ジェネレーション ~ 第1集 撃墜王の時代~ カプコレ カプコンジェネレーション-第1集撃墜王の時代 カプコンジェネレーション第4集 孤高の英雄 ガメラ 2000 ガンナーズ ヘブン GUNNERS HEAVEN ガンバァール ガンバァール PlayStation the Best ガンバリィーナ (GUNBALINA) ガンバレット PlayStation the Best ギャラクシアン3 キュイーン キリーク・ザ・ブラッド キリーク・ザ・ブラッド2 Reason in Madness グラディウス DELUXE PACK グラディウス外伝 グラディウス外伝 (PS one Books) グラディウス外伝 PlayStation the Best クレイジーイワン コスモウォーリアー零 コットン・オリジナル コロニーウォーズ さ行 サイドワインダー U.S.A PlayStation the Best サイドワインダー2 サイバースレッド サンダーホークII シェルショック シュタールフェーダー ~鉄甲飛空団~ ショックウェーブ ショックウェーブ オペレーションジャンプゲート スーパーロボット・シューティング(限定盤) スーパーロボット・シューティング(通常盤) スターイクシオン スターウォーズ ダークフォース スターウォーズレベルアサルトII スターブレードα ストライカーズ 1945 II ストライカーズ1945 スペースインベーダー スペースインベーダー2000 スペースインベーダーX(エックス) セクシーパロディウス ゼビウス3D/G+ ゼロ・パイロット PlayStation the Best ソニックウィングス・スペシャル ソビエトストライク ソルディバイド た行 タイガーシャーク タイムクライシス タイムクライシス+ガンコン タイムクライシス PlayStation the Best タイムクライシス プロジェクト タイタン (TIME CRISIS PROJECT TITAN) タイムボカンシリーズ ボカンですよ ダライアス外伝 チョロQジェット レインボーウィングス チョロQジェット レインボーウィングス (PS one Books) チョロQジェット レインボーウイングス THE BEST タカラモノ ツァイトガイスト つんつん組3 カンジベーダー ディセント テクコレ1 Thunder Force v デザエモンプラス デッドリースカイ デューク ニューケム トータル メルトダウン トータルエクリプス ターボ トランスフォーマー ビーストウォーズ な行 ナイトストライカー ナムコミュージアムVol.1 PlayStation the Best ナムコミュージアムVol.2 PlayStation the Best ナムコミュージアムVol.3 PlayStation the Best ナムコミュージアムVol.4 PlayStation the Best ナムコミュージアムVol.5 PlayStation the Best ナムコミュージアムアンコール PlayStation the Best ノバストーム は行 ハードロック キャブ ハームフル・パーク バイオハザード ガンサバイバー カプコレ パロウォーズ コナミ ザ ベスト ファイロ クロード フィロソマ PHILOSOMA フォーセイケン ブラスターマスター ヘンリーエクスプローラーズ ホーンドアウル ホーンドアウル ハイパーブラスター同梱限定セット ボカンと一発!ドロンボー タイムボカンシリーズ ボカンと一発!ドロンボー タイムボカンシリーズ PlayStation the Best for Family ぽっきり1400 VIGILANTE8 ぽっきり1400 VIGILANTE8~セカンドバトル~ ま行 マイティヒットスペシャル ポップコレクション1280円 マクロス デジタルミッション VF-X マクロス デジタルミッション VF-X PlayStation the Best マクロスVF-X2 マル安シリーズ4 海底大戦争 や行 ら行 リーサルエンフォーサス デラックスパック リヴァーシオン レイストーム レイストーム PlayStation the Best レスキューショット ブービーぼー レボリューションX ローンソルジャー わ行 漢字 宇宙機動ヴァンアーク 海底大戦争 機動戦士Zガンダム 機動戦士Zガンダム BANDAI THE BEST 機動戦士ガンダム PlayStation the Best 機動戦士ガンダムVer2.0 LIMITED EDITION 機動戦士ガンダムVer2.0 極上パロディウスだ! DELUXE PACK 極上パロディウスだ! DELUXE PACK PlayStation the Best 極上パロディウスだ!DELUXE PACK (PS one Books) 撃王 ~紫炎龍~ 幻世虚構・精霊機導弾 攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL 沙羅曼蛇 デラックスパック プラス 実況おしゃべりパロディウス 首領蜂 ドンパチ 首領蜂(ドンパチ) 重装機兵ヴァルケン2 サイクロンズベスト 出たなツインビーヤッホー! DELUXE PACK 出たなツインビーヤッホー!DELUXE PACK PlayStation the Best for Family 出たなツインビーヤッホー!デラックスパック (PS one Books) 小さな巨人ミクロマン THE BEST タカラモノ 新戦記ヴァンゲイル 蒼穹紅蓮隊-黄武出撃- 装甲騎兵ボトムズ ウド・クメン編 装甲騎兵ボトムズ ウド・クメン編 初回限定版 超兄貴 ~究極無敵銀河最強男~ 超兄貴 サイクロンズベスト 超時空要塞マクロス 愛おぼえていますか 痛快!!スロット・シューティング 通天閣 怒首領蜂 東亜プランシューティングバトル1 雷電DX 雷電プロジェクト 雷電プロジェクト PlayStation the Best