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試合カウント 対戦者1 対戦者2 対戦方法 41スレ第1戦(1)41スレ第1戦(2) フージョンした文 大妖精 フュージョンした永琳&勇儀 寅うっかり病の予防薬(錠剤)を頑なに飲もうとしない映姫様に何とかして予防薬を投与してください 41スレ第2戦 ファーストガンダム(搭乗者:東風谷早苗) ミッシング萃香 魔理沙が呼び出した触手怪獣ウニョーンを退治する触手に天子と衣玖さんが絡め取られているから気をつけるんだぞ 41スレ第3戦 ハイテンションになってる霖之助&朱鷺子ペア理由はいわずもがな 秋の到来によりハイテンションになってる秋姉妹 心を静めて、命蓮寺で坐禅決着付かなければその後写経それでも決着が付かなければさらに滝行そこまでしても決着付かなければ、最後に火渡り 41スレ第4戦(1)41スレ第4戦(2) 安価ならつい出来心で魔理沙に睡眠薬盛っちゃったアリスと飲んだ振りをしてる魔理沙 安価なら鈴仙に睡眠薬を盛った永琳と効き目が薄くて意識朦朧の鈴仙 天子「構って!!!」 41スレ第5戦 魔梨沙 魔理沙 安価なら発明して。審査員はにとり、パチュリー、霖之助で。 41スレ第6戦(1)41スレ第6戦(2) (強制)ゆかりんコスの霊夢 ぶかぶか白蓮コスの神綺 牛肉ってバターで炒めてもうまいの? 41スレ第7戦 何故か体重が10倍になった霊夢外見とか中身とかは普段と変わってません 10月5日を記念して、メタルテンコ(メタルマリオ的なノリで) ??「ご主人が寝ぼけて歯形をつけてくるのを何とかして頂きたい」 41スレ第8戦(1)41スレ第8戦(2) 神綺様とフランの普段何の接点もなさそうなコンビ 風見幽香と稗田阿求 コーラがぶ飲みからのゲップ我慢耐久 41スレ第9戦 操る蟲が全部小さいリグルになってしまったリグル 操るゾンビフェアリーが全部チルノなお燐 操る人形が全て大江戸爆薬からくり人形になってしまったアリスとガチバトル 41スレ第10戦(1)41スレ第10戦(2) ぬえ 先ほどのファイトでどさくさに紛れて例のチルノを一体ずつ確保した大妖精 文 フランちゃんと遊んであげてフランちゃんがより満足したほうが勝ち 41スレ第11戦(1)41スレ第11戦(2)41スレ第11戦(3) 裸ワイシャツルナサ&リリカ 裸ワイシャツのリグルとルーミア 一枚だけで結構です、脱いで下さい 41スレ第12戦 カラシを育てるゆうかりん わさびを栽培する幻月 とうがらしを育てている白蓮と収穫量を競う 41スレ第13戦 じゃあ衣玖さんの罠により肌着にカラシとワサビとトウガラシの汁を仕込まれて「ひぎぃぃ、辛み成分が身体中に浸みて痛キモチぃいい!」って喚いてる天子 寝起きをいきなり温泉にぶち込まれたレティ そのままの状態で長く静止出来た方の勝ち 41スレ第14戦 お揃いの運動靴と体操服に黄色い通学帽被ってランドセル背負ってる八雲紫・八意永琳・八坂神奈子 お揃いのローハーとセーラー服に黒いハイソックス履いて革の鞄持ってる八雲紫・八意永琳・八坂神奈子 幻想郷中の男たちを集めました!彼らに衣装を活かして少女らしさを全力でアピールして下さい! 41スレ第15戦 30センチも背は縮んだけど胸はそのままの永江衣玖さん 四季映姫・ヤマザナドゥ 全長10mに巨大化したキスメが地霊殿で暴れていますなんとかしてください 41スレ第16戦 男性化した霊夢と女体化した霖之助さん&エリーとくるみを取り込んで完全体となった風見幽香&バスト83Dカップ橙とバスト86Eカップ妖夢 三つ巴 夢幻姉妹が出番ほしくて暴れてるから止めて 41スレ第17戦 体育の日ということでブルマ履いたフラン 自称JS76号 星「大変です!宝塔が勝手にどこかに行ってしまいました!捕まえてきて下さい!」 41スレ第18戦 サニー、ルナ、スター ルナサ、メルラン、リリカ 二人組作って二人三脚してください 41スレ第19戦(1)41スレ第19戦(2) チルノ・レミリア・空・魔梨沙の新バカルテット 慧音先生・四季様・永琳・阿求・白蓮さんの幻想郷知識階級。ただし、全員泥酔状態。 今日未明、魔法の森で霧雨魔法店を営む霧雨魔理沙さんが何者かによって殺害されました真犯人を推理し、逮捕して下さい! 41スレ第20戦 霊夢(旧作の) 41スレ第16戦のジャッジでエリーとくるみを吸収し完全体となったが、さらにその後、神綺と魅魔も吸収し全宇宙最強になった風見幽香 突然極貧生活を余儀なくされたミスチーを支援せよ 41スレ第21戦(1)41スレ第21戦(2)41スレ第21戦(3)41スレ第21戦(4) イナバ・ケンチャラポン げろしゃぶ 523(対戦相手2安価指定者)に素敵なあだ名を考えてあげましょう 41スレ第22戦(1)41スレ第22戦(2) おっとりお姉さん系リリーホワイト(巨乳) しっかりお姉さん系四季映姫(巨乳) 幻想板を荒らして 41スレ第23戦 下着を一切身に着けていない永琳と咲夜さん(注:下着を着ていないだけで他の服は普通に着てます) 文に追いかけられて逃げているチルノとチルノを追いかけている文 慧音「すまない、妹紅と蓬莱山輝夜が密会をしてるらしいので内容を突き止めて欲しいのだが」 41スレ第24戦(1)41スレ第24戦(2) レティ・ホワイトロックこと『白岩』関(37スレ第35戦のスペカ・スキカ・シスカを用意しています) 静HARD 魔理沙「二次設定なんか捨ててかかってこいよ!季節の妖怪!」という事で魔理沙とファイトして下さい 41スレ第25戦(1)41スレ第25戦(2) 紅美鈴 3cmになったアリス 魂の熱さを競ってください 41スレ第26戦(1)41スレ第26戦(2) 橙&小傘のおどろけ~ペア 砲台と雲山 秋真っ盛り、テンションが上がった秋姉妹がお祭り騒ぎで絶好調です。一緒に盛り上がってください。 41スレ第27戦(1)41スレ第27戦(2)41スレ第27戦(3) ぬえ? なぞの二人組に応援されてやるき満々の一輪さん ジャッジの書き手とデートして、書き手の評価が高いほうの勝ち。デート内容は選手が考えて手配すること。 41スレ第28戦 ゆうかりんと首輪を付けたリグル 安価なら拘束具をつけた勇儀どんなのかはお任せ 輝夜の部屋をお掃除してください。先行した者の話によると、その汚さは魔理沙の部屋のゆうに1200倍はあるそうです。 41スレ第29戦(1)41スレ第29戦(2) それじゃあってんで禁酒勝負中の萃香と勇儀姐さん 糖尿病(or痛風)の為、食事制限が通告された幽々子&ルーミア 宴会に参加。ギブアップするまで水のみ 41スレ第30戦 大悪魔にランクアップした小悪魔と小妖精にランクダウンした大妖精 藍の式神となった紫とそれを使役する藍 あんみつ大量摂取対決 41スレ第31戦 等身大のちくわの穴にはまったチルノDIEではない普通の大妖精踏み台 三つ巴 だるまさんがころんだ 41スレ第32戦 最近勝ててないレミリア フランちゃん 桃鉄(一番最初のファミコン版のやつ)。ルールは桃太郎ランドを買ったほうの勝ち。また、対戦者はパートナーを誰か一人選べるので、実質タッグ戦になるが、パートナーが勝っても勝ち星は安価登録された選手につく。 41スレ第33戦 恋愛ハンター東風谷早苗とその弟子橙 恋愛ジャマーパルスィとその弟子アリス 会うたびに胸を揉んでくる魔理沙をなんとかする 41スレ第34戦 アルペンホルンを吹くメルラン マタタビ酒でべろんべろんのぐでんぐでんなお燐と橙 幻想郷ぬるべと大レースinオータム 41スレ第35戦 眼が血走り憤怒の表情のえーりん 「金なら幾らでも払うから美味しい中華料理を私に食べさせて~」と紅美鈴(←註 参戦するのはこの人ではありません)に泣きつく寝間着姿の幽々子 ご飯を我慢して下さい。先にご飯に手をつけた方の負けです。 41スレ第36戦(1)41スレ第36戦(2)41スレ第36戦(3) 慧音(はたて服) 爆乳アリス! 安価なら『風雲!たけし城』の『戦場にかける橋(板の上に腹這いになり、池の上に作られたローラーの付いたレールを滑る。チキンレースの要領で、緑の矢印が書かれている地点、つまりゴール地点にぴったりたどり着く。通り過ぎて池に落ちると失格。また、ゴール地点に届かずに止まるとにとり扮する【海坊主】が出現し池に突き落とされる)』。 41スレ第37戦(1)41スレ第37戦(1)の後日談41スレ第37戦(2) 年頃になって胸が大きくなったり女らしい体つきになってきて戸惑っている妖夢 年頃になって胸が大きくなったり女らしい体つきになってきて戸惑っている紫 語尾に「おっぱい」を付けて一日過ごすなおさとり以外に「東方ファイトでやっている」事を知られた場合負けになります。 41スレ第38戦(1)41スレ第38戦(2) 蔦のロープで縛られ吊るされたアリスとアリスを吊るしてグリモワを奪った幽香ほろ酔いバニー咲夜ちゃんと悪酔いバニー早苗ちゃんに情熱的なルージュを添えてさとり&こいしで 三つ巴 紅魔館、白玉楼、永遠亭のうちどれか1つを爆破なお、爆破対象はくじ引きで決定 41スレ加速ネタ 41スレ埋めネタ 投下されたイラスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シキスメリサイズ.jpg)
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◆入手クラス ゲーム開始時から所有 ◆フォーメーション・補正 フォーメーション 被弾率 素早さ補正 攻撃補正 自動防御 その他 ④ 20% ② 20% ① 20% ③ 20% ⑤ 20% ◆概要・運用法 最初から使える陣形。 パーティーが4人以下の時、5人そろえても陣形未設定の時、バックアタック・ダッシュ中に接触で陣形を乱された時にこの陣形になる。 陣形を組んでいても戦闘中に誰かが気絶・死亡した場合も立ち位置は変わらないがフリーファイト扱いになる。 一切の陣形補正がないので意識的に使用することは少ないが、貫通攻撃に強いため序盤のゼラチナスマター戦では唯一出番がある。
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ドッグファイト・チーム ドッグファイトの戦い方 ドッグファイト・チーム ドッグファイトの戦い方初級 (プレイヤーレベル20くらいまで) 中級 (プレイヤーレベル50くらいまで)位置取り マップ毎の戦い方 初級 (プレイヤーレベル20くらいまで) めちゃくちゃにやるのも面白いですが、操作に慣れて死ななくなるともっと面白くなります。 まず攻撃を当てるよりも回避を覚えましょう。キルされる回数を減らすことで有効にプレイできる時間が増え、結果的に攻撃に当てられる時間も増えます。 重量機を使用する 足は遅いですが、単純に耐久性能だけで攻撃をしのげる場面が多くなります。 ブーストゲージを使いすぎない いざというときのために半分位は残すようにします。 アクロバットを使用する スプリットS (右スティックを下) は相手から逃げまわる状況を解決できます。逆転のチャンスを掴みましょう。 混戦になりやすいマップ中央を避ける これだけで四方から攻撃を受けることはなくなります。 高度を下げる 中・遠距離から狙われているときは高度を下げて物陰に隠れることで被弾を少なくできます。 中級 (プレイヤーレベル50くらいまで) 攻め方を覚えましょう。 武器の性能と特性を覚える ひと通り使ってみて攻撃と回避の感覚を掴みましょう。 特に強い武器といえるのはフレームフレールとターピードとヘリコプターのスナイパーライフルで、非常に高い攻撃力を持ちます。 逆にはっきりと弱い武器といえるのがスウォームとウィングマンで、これらの武器で撃墜するのはかなり難しいでしょう。続いて撃墜が難しい武器は彗星ロケット、スクイート、B.A.M.、リトルイエローです。 強弱に言及しましたが、武器はそれぞれ癖が強いので自分にあった武器を探しましょう。 タレットを使う タレットは機体や武装に関係なく使用できる強力な武器です。 チーム戦ではタレットに乗り込むだけで敵を引き付けることができます。またタレットに予めダメージを与えておくと敵に長時間使用されることを防ぐことができます。 ヘッドオンでのドッグファイトを覚える 避けて通れない接近戦ですが、近接距離で特に強力なターピードとフレームフレール、EMPの誘導や判定をなるべく把握しましょう。 逆に距離をとって仕切り直すのも有効な戦法です。相手に追わせながら機会を探りましょう。 位置取り レーダーで敵の位置を把握する 敵や味方がどこにいるのか、どこから狙われているのか、どこが狙いやすいのか、レーダーを定期的に確認することで状況を素早く把握しましょう。 マップとアイテムの位置を覚える チーム戦のときはアイテムを敵に使用させないように積極的に消費しましょう。 混戦になりやすいエリア(特にマップ中央)には近づかず、避けて進攻しましょう。 チームドッグファイトで混戦になっていても、敵の火力は集中しているのにこちらはリスポンして逐次戦力を投入している状況になっている場合があります。このようなときはすぐに進撃せずにわざとタイミングをずらしたり、援護攻撃をしたりして流れを変えましょう。 フライングエース級プレイヤーの動きを封じる チーム戦ではリスポンポイントに居座らせることだけは阻止しましょう。 マップ毎の戦い方 まずはマップ一覧を参照してください。ここではさらに厄介な展開やチーム ドッグファイトでの戦い方を説明します。
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A. 男性の場合、会社を経営者や役員が多く、中には医者、弁護士、スポーツ選手など金銭的に余裕のあるVIPな方が多く登録されています。年収が1000万円以上の方が多く、中には、年収1億円を超えている方もいらっしゃいます。 女性の場合、各店舗のレベルや入会するコースにもよって異なっていますが、学生、OL、主婦が多く登録されています。中には、一流企業で働く教養のある女性がいたり、芸能人かと疑うようなセレブで美しい女性がいたりと、ほかでは出会えないような理想の女性がいます。 さらにクラブによっては客室乗務員、モデルが登録されており、入会金が高いデートクラブは、それだけ上質なレベルの高い女性会員を集めているクラブとなっているようです。
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ファイオー・ファイト!は、アニメ『プラオレ!~PRIDE OF ORANGE~』の楽曲である。 目次 概要 作家情報 クレジット 試聴動画 収録CD一覧 配信情報 概要 2021年に放送されたTVアニメ『プラオレ!~PRIDE OF ORANGE~』のOP主題歌。田中秀和が作曲・編曲を担当した。
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試合カウント 対戦者1 対戦者2 対戦方法 39スレ第1戦(1)39スレ第1戦(2) 鈴仙&レイセン 魔理沙アンド魔梨沙 ポエムを書く審査員はお好みで 39スレ第2戦 アルゼンチンに来たからには南極旅行だと思っていたけど、冬はやってないと言われて憤慨してるレティさん。 寅うっかり病に感染した映姫様 永琳が大量に作った色んな効果がある薬をより多く飲めたら勝ち 39スレ第3戦(1)39スレ第3戦(2) うっかり病になった星さん うっかり病になった永琳 天界に時限爆弾(空とにとりの共同制作)が置かれてしまったので、爆弾処理してきてください 39スレ第4戦(1)39スレ第4戦(2) 清く正しい因幡てゐ 勤勉で正しい小野塚小町 紅魔館爆破ただし、今回はただの爆破じゃなくて芸術点を競ってもらいます。規模が小さくても、より美しく華麗に爆破した方の勝ち。 39スレ第4.5戦 39で咲夜さん 超純情派美少女藤原妹紅 先のファイトで宙に浮いちゃった新生紅魔館の耐久力テスト 39スレ第5戦 39で咲夜さん 超純情派美少女藤原妹紅 水着モデルやって!得票数多いほうが勝ちだよ! 39スレ第6戦 突然夏の暑さを人間並みに感じるようになったアリス お空 紅魔館のペンネーム不夜城レッドさんからのリクエストです。「私の家はいつも東方ファイトで吹っ飛ばされています。悔しいのでたまには自称賢者の家でも吹っ飛ばして来て下さい」という訳で八雲邸爆破。場所は東方ファイト実行委員会の名において必ず見つけます。 39スレ第7戦 からすとうさぎで、お空&鈴仙 はたてとてゐ 永琳が冗談で咲夜さんに「貴女は乳ガンです。乳房を切除しなければ死にます」と言ったら気絶しちゃってそのまま三日三晩目を醒ましません。どうにかして下さい。 39スレ第8戦(1)39スレ第8戦(2) 四季様 アリス 人間化した上海・蓬莱 永遠亭住人の誰でもいいから3サイズを測ってきてくれ 39スレ第9戦 一輪・レミリア・うどんげの(どう贔屓目に見ても)前衛芸術トリオ 光翼型近接支援残酷戦闘姫 蓬莱山輝夜 射命丸文の入浴シーンを撮影せよ 39スレ第10戦 慧音(初音ミクコス) 冷やしうどん大盛りを食ってる美鈴 早く寝る 39スレ第11戦(1)39スレ第11戦(2) マチョリー化薬を誤飲してしまったゆうかりん 鋼鉄の体を手に入れたメディスン 勇儀姐さんに肉弾戦を挑んでくる 39スレ第12戦(1)39スレ第12戦(2) ロリス、メディスン、ルーミア、紫の金髪ロリッ子チーム 幽々子・妖夢・魅魔・村紗の○霊組 幻想郷借り物競走各人一つづつ幻想郷住人からなにか借りてきてください借りた物の価値の高い方の勝ち 39スレ第13戦(1)39スレ第13戦(2) 新作に出番があるかそわそわしてる大ちゃん チルノの格好をしたレミリア 紅魔館でレッキングクルー 39スレ第14戦 寅うっかり病が再発し、うっかりJSの衣装を着てきちゃった映姫様 星「安価ならしっかりタイガー寅丸☆ミ」 大食い・勇儀料理フルコース 39スレ第15戦(1)39スレ第15戦(2) 夏でちょっとダイタンになっている妖夢と咲夜さんの銀髪コンビ 気を使わない美鈴と空気を読まない衣玖さん 安価なら相方(妖夢→咲夜、咲夜→妖夢)のものまねで勝負※可愛く! 39スレ第16戦 ものすごい恥ずかしがりやさんのパチュリー・ノーレッジ キスメ スイカ割り萃香を割るなよ!絶対に割るなよ! 39スレ第17戦(1)39スレ第17戦(2)39スレ第17戦(3) 雷に打たれて入れ替わっちゃった咲夜さんと天子 ぬえちゃんとネタバレ禁止ということでモザイクをかけられたルナチャ 大妖精・岡崎教授・踏み台の三人にスペルカードを作ってあげて下さい、と言いたかったのですが…、何とレミリア・優雲華院・一輪の三人が既に作成してしまいました!!文「…えー…、大変申し上げにくい事なんですが…、この三人の『作品』の中から誰のものが一番素晴らしいか…、を選んで戴きたいのですが…?」椛「あの…、この御三方の機嫌を損ねる様な真似はしないで下さいよ…。」 39スレ第18戦 差出人が妖夢の半霊の恋文を貰ったお燐 ジャッジ乙wwwあー笑ったw うん、苺符で完全に入ったね、ツボ。 例の少年が今度はリグルに恋してしまったようですが、様子が変です。例の少年「どうしよう、僕、男の人が好きになっちゃった……」なんとかして下さい。 39スレ第19戦 暑いからと裸で寝たら見事に風邪引いちまった魔理沙 我慢しきれずにアヒルさんボートで南極へ航海中のレティさん 天子「こんどはあのずんぐりしたトリがなんか大きくなって天界に現れた…誰かなんとかして…」アトミックおキューちゃん(参照:pixiv作品ID.12079926)が天界に現れました。大惨事が起きないうちになんとかしてください 39スレ第20戦 フフウんゃ ペンギン霊夢(マ○オのあれ) 大変だ!レティさんが南極に行きたいって天界で暴れてる!どうにかしてください 39スレ第21戦(1)39スレ第21戦(2) お燐 レミリアの運命操作で名前を『げろしゃぶ』に変更されたままの文 西行寺幽々子の晩飯を奪って来なさい 39スレ第22戦 知力担当:えーりん 体力担当:勇儀 時の運担当:霊夢知力担当 チルノ 体力担当 パチュリー 運担当 魔理沙痴力担当 早苗 怠力担当 小町 時の雲担当 雲山 三つ巴 じゃあ悪いんですが三月精に自信をつけてあげるためにうまく負けてください 39スレ第23戦(1)39スレ第23戦(2) 巨大化したルーミア はだかワイシャツ諏訪子 より楽しく水遊びをしたほうの勝ちです 39スレ第24戦(1)39スレ第24戦(2) リリーホワイト リリーブラック コーヒー牛乳のがぶ飲み対決 39スレ第25戦 ボーカル:パルスィ ギター:ルナサ ベース:ヤマメ キーボード:メディスン ドラム:雛 ボーカル兼リードギター:東風谷早苗 コーラス兼リズムギター:射命丸文 コーラス兼ベース:十六夜咲夜 ドラム:風見幽香 キーボード:古明地さとり によるガールズロックバンド「サディスティック・クイーン」 幻想郷夏フェス2010開幕!より、盛り上がった方の勝ち! 39スレ第26戦 おっぱいまるだし衣玖さん 巨乳ハンタージャッジメント・シーズン 互いの胸を揉みあって先になんか声出ちゃったら負け 39スレ第27戦(1)39スレ第27戦(2) 何者かによって境界を操られ、立場が逆転してるレミリアとフラン 何者かによって境界を操られ、立場が逆転してる神奈子と諏訪子 漫才 39スレ第28戦(1)39スレ第28戦(2) 洋菓子職人 十六夜咲夜 ナズーリン 美鈴「外界には『そうきそば』というのがあるそうで…食べてみたいです!」 39スレ第29戦 バストアップ体操をコッソリやり始めた橙 何故か大量の豊胸用具を持たされている咲夜さん(注!彼女の名誉の為に書いておきますが、彼女が持っている品物はファイトの為に持たされているものであり、決して彼女の私物ではありません) チルノ「『いいおんな』のじょうけんってなに?あたいにおしえて」 39スレ第30戦 ルーミアコスのゆうかりん いぬさくや 白ワイン(×1000)早飲み 39スレ第31戦 ナズーリンのおしりに歯形をつけた星ちゃんと歯型をつけられたナズーリン アリス位の外見年齢になったロリスとロリス位の外見年齢になったアリス 咲夜さんが鼻から忠誠心を溢れさせすぎてふらふらしてます。どうにかしてあげてください。 39スレ第32戦 血まみれのもこたんと輝夜 赤黒いモノがたくさんこびり付いたチェーンソーを持って、なんだか赤い飛沫を大量に浴びた形跡のある慧音先生単騎。 妖夢「すみません、半霊が家出したので一緒に探してもらえないでしょうか」 39スレ第32.5戦(1)39スレ第32.5戦(2) 血まみれのもこたんと輝夜 赤黒いモノがたくさんこびり付いたチェーンソーを持って、なんだか赤い飛沫を大量に浴びた形跡のある慧音先生単騎。 内臓出す 39スレ第33戦 魔法少女らしい格好をした魔理沙&パチェ&アリス 乱射魔藍しゃま&乱射魔妹紅 1週間トレーニングをしてより筋肉を付けられた方の勝ち 39スレ第34戦 べろべろに酔っ払った恋愛ハンター 東風谷早苗 USCコスの慧音先生 正しい人工呼吸の方法を実践できた方の勝ち被験者は霧雨魔理沙と橙を用意しました 39スレ第35戦 神主 アラビアの踊り子風の服装をした衣玖 天子 大酒飲み対決 39スレ第36戦(1)39スレ第36戦(2)39スレ第36戦(3) ブレザー村紗とセーラー鈴仙 制服文 制服大妖精withチルノ 笑ってはいけない慧音先生の寺子屋体験授業 39スレ第37戦(1)39スレ第37戦(2)39スレ第37戦(3) ストライクフリーダムお空 酒が手放せない椛とにとり うどんげのスカートめくってパンツ撮ってきて 39スレ第38戦(1)39レ第38戦(2) 毛玉 らんしゃまのしっぽ レミリア「わたしのカリスマどこいったんだろう」という事なので、探して来て下さい。
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淡路フリーファイト 公式結果 [開催日]2001年7月28日(土) [会場]兵庫県洲本市/洲本ポートターミナル 野外ステージ [主催]CLUB J [リンク]SHOOTO NEWS 第1試合 ミドル級3分2ラウンド ○蓑田貴浩(兵庫/K D)71.6kg 判定 39-35 ●池田晋一郎(兵庫/パレストラ加古川)73.2kg ※打 佐々木浩敏 20 17 中尾受太郎 20 16 組 0 2 ※※1R、グラウンドにある対戦者への加撃で蓑田選手に減点1 第2試合 バンタム級3分2ラウンド ●木村 謙(奈良/ZM田中式)55.6kg 判定 40-47 ○喜多岳史(和歌山/無名塾)56.0kg ※打 茨木良太 19 20 中尾受太郎 19 20 組 2 7 第3試合 ライト級3分2ラウンド ○前田吉朗(大阪/P's LAB大阪)61.8kg 判定 41-40 ●米田将司(兵庫/パレストラ加古川)62.0kg ※打 楠 勇次 20 16 中尾受太郎 20 17 組 1 7 第4試合 ライト級3分2ラウンド ●文野友彰(京都/総合格闘技アングラー)64.4kg 判定 41-51 ○田中雄一郎(兵庫/パレストラ加古川)64.0kg ※打 楠 勇次 18 20 中尾受太郎 20 20 組 3 11 第5試合 ライト級3分2ラウンド ●中野厚善(京都/総合格闘技アングラー)62.2kg 一本 2R 2'44" ○浜路康高(和歌山/無所属)60.0kg ※腕ひしぎ十字固め 第6試合 フェザー級3分2ラウンド ●松尾健一(京都/総合格闘技アングラー)57.8kg 一本 2R 2'00" ○岡崎康悦(大阪/BUWS)60.0kg ※腕ひしぎ十字固め 第7試合 ウェルター級3分2ラウンド ○不動将之(大阪/相補体術)69.4kg 一本 1R 2'18" ●下迫田真也(兵庫/SPOK)69.2kg ※三角絞め ※※1R、ヘッドガードを掴む反則で不動選手に減点1 第8試合 クルーザー級3分2ラウンド ○成山雄一(兵庫/クラブJ)88.0kg 一本 2R 0'32" ●中村好宏(兵庫/無所属)89.2kg ※アンクル・ホールド
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 タツノコファイト タイトル タツノコファイト 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02939 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 タカラ 発売日 2000-10-5 価格 5800円(税別) タイトル タツノコファイト ミレニアムボックス 機種 プレイステーション 型番 ジャンル フィギュア等 発売元 タカラ 発売日 受注生産 価格 4500円(税込) タイトル タツノコファイト THE BEST タカラモノ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87243 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 タカラ 発売日 2003-3-20 価格 2000円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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バルーンファイト 【ばるーんふぁいと】 ジャンル アクション 対応機種 アーケードファミリーコンピュータ 発売元 任天堂 開発元 【AC】任天堂、エスアールディー【FC】任天堂、ハル研究所 稼動開始日【AC】 1984年 発売日【FC】 1985年1月22日 定価【FC】 4,500円(税抜) レーティング CERO A(全年齢対象)※ファミコンミニシリーズ版以降より付加 配信 バーチャルコンソール(FC版)【Wii】2007年11月13日/500Wiiポイント【3DS】2012年8月22日【WiiU】2013年4月27日/上記共に500円(*1) アーケードアーカイブス(AC版)【Switch】2019年12月27日/838円 備考 GBA『ファミコンミニシリーズ』第二弾2004年5月21日発売 判定 良作 バルーンファイトシリーズバルーンファイト / VS.バルーンファイト / バルーンキッドハローキティワールド / バルーンファイトGB / チンクルのバルーンファイトDS 概要 ルール 通常モード (GAME A/GAME B) バルーントリップモード (GAME C) VS.バルーンファイト(AC版) 評価点 問題点 総評 シリーズ一覧 余談 概要 風船につかまって宙に浮かぶ主人公バルーンファイター(*2)を操作し、同じく風船につかまって宙に浮く敵と風船の割り合いでバトルするアクションゲーム。 ファミコン版のほうが有名だが、元は1984年に稼動したVSシステムによる同名アーケード版からの移植作。 プログラム制作が任天堂の外部に委託されており、AC版は株式会社SRDの中郷俊彦(現・株式会社SRD社長)、FC版はHAL研究所の岩田聡(4代目任天堂社長)がプログラムを担当した。 厳密に言えば完全な任天堂オリジナル作品ではなく、アメリカのゲーム会社ウィリアムスから業務用として発売された対戦型アクションゲーム『ジャウスト』(*3)のアレンジ作品に当たる。 本稿ではFC版を解説する。 ルール ゲームモードは「GAME A(1人プレイ用)」「GAME B(2人プレイ用)」「GAME C(BALLOON TRIP)」の3種類。 キャラクターの操作方法に違いはないが、ルールやステージ構成・ギミックが異なるため、モードを分けて説明する。 通常モード (GAME A/GAME B) 自キャラクターの操作・特性 バルーンファイターは2個の風船を体にくくりつけて宙を飛ぶ。 Bボタンを押しっぱなしにすると自動的に羽ばたいて上昇する。Aボタンは1回押すごとに1回羽ばたく(連打で微調整可能) 自分の頭上にある風船が敵に接触すると風船が1つ割れてしまう。 風船がひとつになると浮力が低下するため、上昇するためのAボタンの連打数またはBボタンを押しっぱなしにする時間が増加してしまう。 二人プレイ時、1P、2Pがお互いの風船にぶつかった場合でも風船は割れてしまう。 ステージ構成 全ての通常ステージは、画面下に陸地と湖。空には様々な形をした地面と2つの雲で構成されている。ステージ進行によって回転することで動きを制限するギミック「グルグル」が設置される。 敵キャラである鳥が3~8匹ほど配置される。 ステージクリア条件 敵キャラである鳥をすべて倒す。 最後の敵を倒した時点でステージが終わるため、シャボン玉を取っていないと取り逃してしまう。 ミス条件 自キャラの風船が2つとも割れてしまう。 安全な地面の上にいたとしても風船を全て失うとミスとなる。 画面下の湖に落下する。 湖の水面スレスレで飛んだときに、水中から出現する怪魚に飲み込まれる。 一定時間経過後に出現する雷に触れる(風船の残りに関わらずミス)。 ボーナスステージ 3ステージ終了ごとにボーナスステージが挿入される。 画面下のパイプから漂う風船を拾い集めていき、ゲットした風船の数に応じてボーナス点が加算される。 ボーナスステージでは敵が出現することはないため、1人プレイ時には風船が割れることはないが、2人プレイ時であればプレイヤー同士の接触があった場合に風船は普通に割れる。この場合は風船を2つとも割られて落下したとしてもすぐに地上から復帰することができ、ミス扱いにならず残機も減ることはない。 なお、ここに来るまでに風船を1つ失っていた場合、ボーナスステージの次の面から風船の個数が回復する。 敵キャラ・ギミック 鳥 風船を1つだけつけている飛ばない鳥。 風船を割っても即倒したことにはならず、パラシュートを開いてゆっくり落下していき、地面に着地すると風船を膨らまし始め、風船を膨らましきった後に再びフィールド内に復帰する。 落下中及び風船を膨らましきる前に体当たりすることで倒すことができる。 復帰すると敵の色が変わる。緑→赤→ピンクの順に色が変化し、倒したときの得点が高くなる。 敵はステージ開始直後に風船を膨らまし始めるため、そのわずかな隙に突撃して飛び立たせる前に一掃するということも可能。 怪魚 画面下の湖に棲む、敵味方も生死も問わず近づいてきたものを飲み込もうとする巨大な魚。 水面スレスレに飛んでも怪魚が出て来ないことがある。怪魚は水面下の見えない部分を左右に往復しており、たまたまその近くに来ると飲み込まれるという仕組みのため。 敵の鳥を飲み込んだ場合、得点は入らず、シャボン玉も出て来ない。これは体当たりで倒して湖に落ちていく鳥でも同様である。 雷 ステージにある雲から斜め方向に一定速度で放出される即死ギミック。 一定時間同じステージにいると発生する。一画面に2つまで存在する。画面端や地面にぶつかると反射し進行方向が変わる。湖に落ちると反射せず画面外へ消える。 触れると感電してしまうのはあくまでバルーンファイターのみ。敵にあたっても何も起きず平然と空を飛び続ける。 グルグル ステージが進むと設置されるようになる、行動を制限するギミック。回転棒。 接触すると回転し始め、触れるとランダムに弾き飛ばされる。 ステージ開始時は回転していない。その回転していないグルグルの上で鳥が風船を膨らますステージもある。 シャボン玉 鳥を倒すことで湖から発生するボーナス。触れると500点。 鳥を倒さなくても、鳥がパラシュートを開いたまま湖へ落下することでもシャボン玉が発生する。但し、この場合は「鳥を体当たりで倒した」時の得点は入らない。 前述の通り、怪魚に鳥が食べられた場合は発生しない。 バルーントリップモード (GAME C) 敵が一切いない、強制横スクロールモードのゲーム。 一面、稲光で構成された迷路の中を潜り抜けながら足場のない空を飛び、時折襲い掛かる雷を避けつつ風船を割っていきながらひたすら進んでいく。時間経過と共にスコアが自動加算されていき、いかに長時間飛び続けてスコアを稼ぐかがこのモードの肝である。 ときどき漂ってくるシャボン玉を割ると、雷の動きと強制スクロールが一定時間止まる。点数はもらえない。 左方向のみへの強制スクロールは本作品を含めて「スカイキッド」などが有名だが、その数は非常に少ない。 本作の目玉とも言えるモードであり、メインとなる対戦モードの他にオリジナルのモードが用意されるのは画期的であった。FC版オリジナルのモードで、アーケード版には存在しない。 余談だがこのモード、開発末期に当時プログラマーだった岩田聡氏が3日で作って入れたものらしい。 VS.バルーンファイト(AC版) アーケード版は2人プレイ時のみ縦二画面構成となり、レバー上下操作で画面をスクロールさせることができる。 アーケード版では、永久パターン防止策として長時間同じ高度でじっとしていると横から矢が飛んできて、風船を2つとも割られ強制ミスとなる。矢が飛んでくるまでの時間はディップスイッチで設定可能。 バルーントリップはFC版で初めて導入されたので存在せず、タイトル文字のデザインも微妙に違う。 アーケード版はA・Bボタンともに一度羽ばたきで、押しっぱなしの連続羽ばたきはできない。 効果音やプレイ開始時のジングルはファミコン版と共通であるが、ファミコン版で使われなかったジングルや、ボーナスステージBGMの細部が微妙に異なるなどの相違点がある。 2019年12月27日にNintendo Switchの『アーケードアーカイブス』にてアーケード版が配信開始された。 評価点 ルールが至ってシンプル 相手を倒すには上に行って風船を割るだけ。そして自分が割られるとミス。このシンプルさのおかげで初見での対戦プレイでも取っ付き易く、初心者にも遊びやすい。 シンプルなゲーム性に魚や回転棒、雷のような仕掛けで変化がつけられている。 対戦プレイが白熱する。 『マリオブラザーズ』でおなじみの『やるかやられるか』のサバイバルに走るもよし、2人で協力して敵をやっつけていくのもよし。 協力プレイのつもりでやっていても狭い画面内にキャラがひしめくので、うっかり相手の風船を割ってミスにしてしまったり、白熱するあまりリアルバトルに発展するなんていうのもこの手の対戦ゲームにはありがちなことで、それゆえに大いに盛り上がり大笑いしたり険悪ムードになったり。それが原因で時には喧嘩騒動にまで発展するなんてこともよくある話であった。 キャラクターの移動には慣性が働いているためなかなか思い通りに動かせないが、風船の浮遊で空を移動するという感覚がアナログな操作感と相まって独特な操作感覚を作り出しており、このもどかしさもまたバトルの緊張感に一役買っている。 グラフィックがきれい。 背景自体はどのステージでも同一で代わり映えしないが、真っ黒な画面に煌く星空がとても美しく映えており、敵キャラや自キャラも少ないドットで特徴的なデザインがよく描かれている。 BGMや効果音がコミカルで楽しい。 敵が飛ぶときの「ぶーん」という音やパラシュートで落下していくときの「ぺっこぴっこぽっこぺっこ……」というコミカルな効果音、風船を割ったときの「パァンッ!!」というリアルな破裂音、雷が飛び出すときの「シュゴーッ!!」という鋭い音、怪魚に食われたときの『ズボッ!!』という音など、とにかく効果音が印象的で小気味よい。 唯一メロディありのBGMであるバルーントリップモードのBGMは特に有名。作曲はDr.マリオやポケモン、MOTHERシリーズでおなじみの田中宏和。 問題点 慣性の働く風船の制御の難しさや狭い画面に障害物や敵がひしめくことも相まってミスしやすい。 総評 ファミコン黎明期に主流となった対戦型アクションゲームの名作の1つ。シンプルだからこそ熱中できるその面白さは、今でも色褪せていない。 接待ゲームとしてもおススメである。 ただしケンカしない程度に。 シリーズ一覧 VS.バルーンファイト(アーケード) バルーンファイト(ファミリーコンピュータ) 1985年。ハドソンによってPC88に移植された。 2001年4月14日。ニンテンドウ64『どうぶつの森』にてファミコン家具として収録。後のGC版『どうぶつの森+』『どうぶつの森e+』にも収録される。 2001年10月19日。『バルーンファイト for Zaurus』としてZaurusに移植。 2004年5月21日。ファミコンミニのラインナップとしてゲームボーイアドバンスに移植。 2007年11月13日よりWiiバーチャルコンソールで配信開始。(要500Wiiポイント) 2012年8月22日から3DSVCで配信。500円 2013年1月24日からWii Uにて「バーチャルコンソール体験キャンペーン」第1弾として先行配信。期間中30円。 バルーンキッド-Balloon Kid (1990年。ゲームボーイ。国内未発売) ペンシルバニアに住む女の子「アリス」が、風船に捕まったままどこかへ飛ばされてしまった弟「ジム」を探すため、彼が目印に残した風船を頼りに、自ら風船につかまって旅に出るというストーリー仕立ての内容。 バルーントリップモードを基本に横スクロールアクションゲームの要素も取り入れられており、風船がなくなっても穴に落下しない限りミスにはならず、地面に着地したあと任意のタイミングで自由に風船を膨らまして再び飛ぶことができるようになった。 ゲームモードは1人専用のシングルの他、どちらが先にゴールに到達できるか競うバトルモード、本家と同ルールのバルーントリップモードの3種類。 日本国内でも『バルーンキッズ』のタイトルで発売される予定だったが、当時としてはゲームシステムが古いとして発売は見送られた。 BGMはオリジナル版を担当した田中宏和。本家バルーントリップBGMをアレンジした曲がメインに使われている。 プログラムはパックスソフトニカが担当。 ハローキティワールド (1992年。ファミリーコンピュータ ) 海外版『Ballon Kid』のキャラをハローキティに差し替えて移植したもの。 『Ballon Kid』にあったバトルモード、バルーントリップモードが削除された代わりに2P交互プレイが追加された。また一部の敵キャラが差し換えられている。 移植の経緯や開発会社に関する情報が少なく、任天堂の名前自体がクレジットされていないため『本家バルーンファイトのパクリ』呼ばわりされることが多いが、れっきとしたライセンス品である。(*4) なぜ国内版の発売が見送られた作品が、前触れもなく末期のファミコンに移植(しかもサンリオとコラボ)されたのかは地味に謎だが。 販売はサンリオの子会社『キャラクターソフト』。この会社は既存のゲームのキャラをサンリオキャラに差し替えたキャラゲーを多く制作しており、これもその一つであった。 詳細はこちら バルーンファイトGB(2000年。ゲームボーイ(カラー対応)・ニンテンドウパワー書き換え専用) 海外版『Balloon Kid』のゲームボーイカラー対応版。内容はそのままに時代に合わせ、セーブ機能とマップ画面が追加された。 2011年10月19日から3DSのVCで配信されたが、通信対戦はできなくなっている。 詳細はこちら チンクルのバルーンファイトDS(ニンテンドーDS) クラブニンテンドー2006年度プラチナ会員特典。非売品。自キャラがゼルダシリーズのチンクルに変わっている以外はほぼ過去作と一緒のモードと、全体的にアレンジされたモードがある。どちらもダウンロードプレイで最大4人プレイも可能。唯一DSiで遊べるバルーンファイトである(*5)。上記の通り非売品であるが、それなりに数が出てたようで、2015年現在オークションなどで比較的容易に中古品を入手できる。開発はトーセ。 この他にWiiUのロンチの『Nintendo Land』に、『バルーントリップ プリーズ』というタイトルでリメイク版が収録されている。 余談 概要で述べたとおり、本作は海外製ゲーム『ジャウスト』が母体となっており、元々それのファミコン移植版が出る予定だった。 しかし権利関係に折り合いが付かず(*6)既に完成していたROMがお蔵入り。急遽ジャウストのシステムをアレンジすることで作られたのが本作だったというわけである。 ちなみにROM版ジャウストの開発元はかのHAL研究所で発売元が任天堂になるはずだったが、後の1987年に権利関係をクリアしてから発売された際はなぜかHAL研の単独名義だった(海外で発売された際はHAL研の名前もクレジットされている)。しかしながら『ドラクエII』が発売された時期だったこともあり、古いシステムのアクションゲームであったジャウストが話題に上ることはなかった。 4代目任天堂社長・岩田聡氏のクリエイター時代の功績を語る際、「『ゴルフ』を作り、ゴルフゲームのシステムを完成させた」「『MOTHER2 ギーグの逆襲』を完成まで導いた」と並んで、本作(FC版)のプログラムを担当したことで代表作として語られることが多い。 評価点の通り、ボタンの押し具合で細かい機微を調整していく操作性はプレイヤーのみならず開発者からも高い評価を受けており、実際AC版のプログラムを担当した株式会社SRDの中郷俊彦氏は「FC版のほうが出来が良い」として岩田の元を訪れ、様々なノウハウを教わっている。 そしてこれらのノウハウは『スーパーマリオブラザーズ』の製作に大いに活用されている。任天堂のアクションゲームは軒並み操作性が良いことで高い評価を受けている作品が多いが、その礎となったのが本作である、とも言える。 3DS版でのバーチャルコンソールでの配信を記念して番組として配信されている「ゲームセンターCX特別版」では、「社長が課長に訊く」というタイトルで有野課長と岩田社長が対談しながらゲームプレイを行っている。岩田氏自身からの開発秘話を聞けるので、一度観てみてはいかがだろうか。 『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』で本作のギミックがアイテムになっていたり、ステージになっていたりする。 また、プレイヤーキャラの一人「むらびと」の必殺技に、風船を付けたヘルメットを被って滞空・浮上する「バルーントリップ」という本作を再現したものが用意されている。 2006年に発売された『テトリスDS』には、本作をモチーフとした「タッチ」モードが搭載されている。また、レベル14のスキンとBGMは本作がモチーフとなっている。 2018年9月19日に配信が開始された『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』にファミコン版が収録されている。