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無印はストリートファイターII、「ダッシュ」「TURBO」はストリートファイターII の項目を参照。 スーパーストリートファイターII 【すーぱーすとりーとふぁいたーつー】 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 アーケード(CPシステムII) 販売・開発元 カプコン 稼働開始日 1993年9月 判定 なし ポイント 音源、グラフィックの大幅進化しかし、ゲーム性が… ストリートファイターシリーズリンク 概要 システム キャラクター 特徴・評価点 問題点 その他の問題点 賛否両論点 総評 家庭用への移植 概要(SFC/MD) その他の移植 その後の展開 概要 ストIIのニューバージョンかつ、カプコンのCPシステムの後継基板である「CPシステムII」のデビュー作。 開発はSFC版ストIIが発売された1992年から始まり、TURBOと並行して行われ、1年以上の開発期間が取られた。 前作の12人に4人の新キャラクターを加えた16人から1人を選択し、四天王以外から8人と四天王4人を倒す事が目的。 システム 基本的なシステムはストリートファイターIIの頁を参照。 TURBO発売前に作っていた関係上ゲームスピードがダッシュ以前に戻った。 TURBOの速さで慣れた分、非常にモッサリに感じた人が多い。 4人の新規キャラクターが追加された。 最初の一撃・連続攻撃(コンボ)・リバーサル(*1)・気絶から攻撃を受けずに復帰できた時にスコアボーナスが入る様になった。 さらに各ボーナス対象の行動時に画面外からメッセージが流れて来てアナウンスされる。 ちなみにファイナルラウンドではこれらのボーナス点だけが入る。 現在格ゲーではごく普通に使われる「コンボ」という表現は元々海外でのものだったのが、この連続攻撃ボーナスで「◯ HIT COMBO!」というメッセージが表示されることにより国内でも一般的になった。 ガードが解けた瞬間の投げ返し不可能時間がなくなった。 これにより、当て投げが問題視されなくなった。 気絶状態の種類が4種類に増えた(天使・星・ヒヨコ・死神)。回復にかかる時間は天使が一番短く、死神が一番長い。 また、ダメージを受けて吹っ飛んだ時から気絶したことがわかるようになった。 全キャラクターとの総当たり戦で行われていたCPU戦は、キャラクター増加につきランダムに選択された8人(同キャラ対戦含む)+四天王の計12名という形式に変更。 専用基板4枚を接続してプレイ可能なトーナメント対戦モードが導入された。 全員が1回戦・準決勝(敗者同士のものを含む)・決勝戦及びそれぞれの順位決定戦の計3試合を行うスイスドロー方式。また1ラウンド設定の試合がその中に含まれているため、最大で5ラウンドとなる。 試合ごとに各プレイヤーが指定された席に移動する。 キャラクター 全般的に、TURBOでのファンサービス要素の強かった新必殺技が削除ないし変更され、四天王には通常技が大幅に追加された。 + 12人のプレイヤーキャラクターたちの変更点+4人の追加キャラクターたち リュウ 空中竜巻旋風脚の軌道が変わり、キャンセルをかけないと通常技の後に出せなくなった。 地上版竜巻旋風脚の下降中の無敵時間が削除され、上昇中の無敵時間も短くなった。 これまでお遊び要素で超低確率で出現していた「赤い波動拳」が、ヨガフレイムコマンドで出せる新技「ファイヤー波動拳」として独自の性能で採用された。近くで当てると相手が倒れるので重宝する。 波動拳のグラフィックが変更され、強さに従って攻撃判定が横に伸びるようになった。 TURBOで得た最強の座は譲ることになったものの、それに準じる地位をキープしている。 ケン 空中竜巻旋風脚の軌道が変わり、キャンセルをかけないと通常技の後に出せなくなった。 強昇龍は拳が炎に包まれ、当たると敵が燃え、最大で三段にまでなるものの、あまり斜めに跳ばなくなった。 連続技で昇龍拳が入り辛くなった為、意表を突いた奇襲で事故勝ちということはまず望めなくなった。ゲームスピードが落ちたのも災いし、対戦では中位にランクダウン。 エドモンド本田 スーパー百貫落としが一段目で倒れる様になり、下段ガードが不可能になった。また、コマンドの最後が真上から上要素に変更され、後ろ溜めを維持しながら出せるようになった。 フライングスモウプレスは特殊技に変更。 高性能な飛び道具を有する春麗やディージェイが新たな天敵になったこともあり、対戦ランクは落ちることになった。 春麗 気功拳がタメ系になり射程に制限がついたが、隙が軽減し、連続技にも組み込める有用な飛び道具になった。これにより本田戦やバイソン戦の相性が一変。またポーズなどのグラフィックスが変更された。 通常技の判定が強くなり、投げ間合いもリュウ・ケンの投げ間合いの外から投げられる程広くなった。 スピニングバードキックの出掛かりを当てると相手が倒れるようになった。 スーパーで大幅に強化されたキャラクターであり、対戦でも初代以来久々の上位キャラになった。 ブランカ 後方に下がってからローリングアタックを出す新必殺技「バックステップローリング」が使えるようになったが、イマイチ使いづらく用途は不明。一応、至近距離で当たれば3HITし更に別の技が繋がるが状況があまりにも限定的。 ローリングのスキが大きくなり、多くのキャラクター相手にガードされると反撃確定、一部キャラにはヒットしても反撃される。 バーチカルは下りに攻撃判定がなくなったが、強版が高速化したため相手が技を出す前に当てやすくなった。 ザンギエフと最弱を争うまでに落ち込んだ。ローリングを連打するお手軽戦術は成立しなくなり、使用人口は激減。 ザンギエフ 各種投げ、つかみ技のボタンが変わり、コマンドは同じだが相手の位置によって技の内容が変化する「フライングパワーボム」「アトミックスープレックス」が使えるようになった。他に空中投げができるようになり、投げのスペシャリストとしての地位を確立。 従来のより1回転だけ少ない「クイックダブルラリアット」が使えるようになり、ハイスピードダブルラリアットは削除された。ハイスピードとは違い足元の無敵判定がなくなり、従来のダブルラリアットも弱体化し起き攻め対策に使いづらくなった。 スクリュー系の技に失敗すると、つかみ損ねポーズで硬直してしまう様になった。 従来とは異なる技などで華麗な変身を遂げたように見えるが、総合的に見るとかなりの弱体化であり、再び最弱の定位置に逆戻りしてしまった。ただしバイソンに対しては突進技を安定して返せるため有利が付いている。 ガイル ソニックブーム、サマーソルトキックの隙がダッシュに近いぐらいに戻され、ソニックの硬直は手を交差させた形になった。 サマーソルトキックは若干後方にも攻撃判定が付き、強版が単発ヒットになった。 他にはマイナーチェンジしかないものの、今回弱体化した旧キャラが多い中、相対的にTURBOで落ちた対戦ランクを戻している。 ダルシム 弱ヨガファイヤーで相手が倒れなくなり、連続技に組み込める様になったのが最も大きな変更点であり強化点。 スピードダウンも追い風になり、サガットに次ぐ強キャラに躍進した。サガットとの直接対決でも相性が良く、かなり有利を付けることが出来る。 M・バイソン ターンパンチの無敵時間が削除され、代わりにジャンプ頭突きで上を攻撃する無敵技「バッファローヘッドバット」が使えるようになった。 弱ダッシュストレートがヒットすると相手が倒れる様になった。 が、ジャンプ強パンチが昇りでしゃがんでいる相手に当たらなくなったり、ダッシュアッパーの溜め時間が長くなったため気絶~気絶の連続技ができなくなったりと弱体化した部分も多く、あまり地位は向上していない。 ダッシュストレート・ダッシュアッパーの時に叫び声をあげるようになりそれが印象的だったため、バルログの「ヒョー」・サガットの「アイガー(*2)」と共にバイソンの「オアー」が親しまれるようになった。 バルログ 金網が落ちて来る演出があるスペインステージでも、バルセロナが金網に行かずに三角跳びになるように。 壁から水平に飛ぶ新技「スカイハイクロー」が使える様になったのに加え、壁を蹴るまでのジャンプが低く速くなり、バルセロナが当たると倒れる様になった。いわゆるヒョーバルが非常に強くなり、嫌われ役としての地位を確立。 もう一つの新技「ショートバックスラッシュ」はバックスラッシュの後半部分を省略したような技で、動作が短いぶん隙も少ない。 新たに追加された通常技も使い勝手が良いものが多く、相対的な機動力はダッシュの水準に戻されており、対戦ではトップグループに入るまでに返り咲いた。 特に立ち状態の通常技が追加された点はリーチの点でも有利になった。 サガット タイガーショットの硬直がダッシュ並みに戻り、下タイガーが立ちガード出来なくなった。 タイガークラッシュの名称が「タイガーニークラッシュ」に変更。1段目が屈んでいる相手に当たるようになり、ヒット時に相手を立ち状態にする効果が付いた。 タイガーアッパーカットのリバーサル時のガード不能が修正された。 立ち中・強キックの1段目にキャンセルが掛かるようになり、連続技の威力が向上した。 対戦では独り勝ちであり、ダッシュやTURBOの頃もそう言われながら実現しなかった「サガット最強伝説」がついに現実のものとなった。 ベガ ヘッドプレスの擬似技としてパンチを出す「デビルリバース」が使えるようになった。 通常技も膝蹴りなど新モーションの技が増え、キャンセルが掛かる技も少し増えた。 ダブルニーの2段目で相手が倒れる様になり、ヘッドプレスやスカルダイバーで削れるようになった一方、サイコの足部分から攻撃判定が消えて「サイコテイル」が出来なくなった。 対戦ではTURBOよりは僅かに改善したものの、相変わらず弱い。 余談だがベガのみ、勝利した際の台詞が全て新しいものに変更された。『TURBO』以前より現在のイメージに近い悪人らしい台詞が増え(*3)、女性(春麗・キャミィ)相手のものもある(*4)。 本作からの追加キャラクター T(サンダー)・ホーク ネイティブアメリカンの戦士。開発時はアメリカ出身だったが、ケンにガイルにバイソンとアメリカ代表者が多いためメキシコ出身と言う設定になった。身長はサガットより高く、体重はザンギエフを上回り、両腕を水平に構える独特のファイティングポーズを取る。「ベガに一族を滅ぼされた」という主要キャラクターっぽい設定があるが、この点が注目される事は少ない。 相手を掴んで振り回して叩きつける、レバー1回転投げの「メキシカンタイフーン」と対空技の「トマホークバスター」、空中から奇襲できる「コンドルダイブ」を持ち、「昇龍拳を使えるザンギエフ」と評されている。 右から反時計回りに右下までレバーを回転させて1回転と623を同時に入力する事で、投げが成立するならメキシカンタイフーンに、成立しなかったらトマホークバスターが出る「タイフーンバスター」という戦術が非常に強い。 反面、全体を俯瞰すると通常技性能は低め。但し本作では屈弱Pの連打がバリアになること、近・遠立強Kの判定が大きい上にしゃがんだ相手にも当たる等、一部強力な技が存在する。 キャミィ 英国の特殊部隊「デルタレッド」隊員の少女で、過去の記憶を失っている。金髪で頬に傷があり、赤いベレー帽を被り、ハイレグタイプのレオタードを着ている。エンディングでは実はシャドルーの一員だったことが判明する。春麗とはまた違った魅力で人気を得た。 地面スレスレを回転突進する「スパイラルアロー」と裏拳を繰り出す飛び道具抜けに使えそうで使えない「アクセルスピンナックル」、対空の蹴り技「キャノンスパイク」を持つ。 小柄で当たり判定が小さい割にリーチに優れ、前後の移動も速いものの、密着時以外の攻撃力に欠け、めくられ易く、ジャンプのスピードが遅めで迎撃されやすく、跳んで攻めるのも苦手と欠点も多く、サガットやガイルが天敵になっている。 フェイロン 香港のスーパースター。顔、性格、風貌、掛け声等どれをとっても明らかにどこかの映画俳優を意識しているが決して突っ込んではいけない。ついでに他社の中国拳法家にも似てる点にも突っ込むのは禁止。 コマンドを繰り返し入力する事で2回追加発動できる移動兼攻撃技の「烈火拳」と、当たると相手を燃やす対空技の「熾炎脚」を持つ。 高い攻撃力と機動力を持つがリーチが短めで、ジャンプも低くゆったり。一瞬の隙をついて懐に潜り込み、威力の高い連続技を叩き込んで相手をねじ伏せるスピードタイプ。 ディージェイ ジャマイカのカリスマキックボクサーにして人気ミュージシャン。勝利ポーズではマラカスを振ることもある。 ガイルと同じく全ての技がタメ技で、飛び道具「エアスラッシャー」と回転蹴りの「ダブルローリングソバット」、特徴的な連打技「マシンガンアッパー」を持ち、通常技の性能にも優れている。 ガイルに比べると通常技のリーチが短い反面、ジャンプスピードがガイルより速かったり、マシンガンアッパーは連続技にも組み込めて全段ヒットするため、めくりからのコンボが強烈と独自の長所があり、「守りのガイル、攻めのディージェイ」とも。反面、飛び道具を持っていながら隙が若干大き目なため、鳥篭に弱い。 言動や勝利メッセージが派手な割に、印象は地味で顔も濃い不人気キャラであるが、密かに新キャラの中では一番強かったりする。 余談だが、彼のズボンには「MAXIMUM」と書かれており、左右の向きを変えてもそのままで俗にいう「左右反転の矛盾」(*5)が起きないようになっている。 特徴・評価点 音楽・効果音 全面的にPCM音源(*6)に生まれ変わり全曲アレンジ。全体として非常にクリアで良く聴こえる様になった。 新BGMは別の作曲者によるものだが、キャミィステージは従来のものに負けない屈指の名曲として評価が高い。 従来のBGMについても、キーを変えるなどしてアレンジが図られている。特にケンステージやガイルステージのBGMは非常に格好良くアレンジされた。 またラウンド1ではBGMが早くならず、終了時も途切れずにラウンド2の決着直前まで通しで演奏されるようになった。 効果音やアナウンスが全面的に変更された。また、いくつかの必殺技には新たに効果音が追加された。 キャラクターの声も声優が当てるようになった。 リュウやダルシムなどは旧作の意匠を残したまま若干甲高くしただけである一方、春麗、ガイル、バルログなどは完全に別物になっている。 その他もリュウとダルシムの一部が共有している以外は各キャラ毎に固有のボイスが割り当てられた。デザインに合わせてか、リュウとケンの声も初めて区別された(*7)。 バイソンの「オアー!」を筆頭として、投げなどで無言だったキャラクターの多くの動作にボイスが設けられた。 ちなみに、誰がどのキャラクターの声を演じたのかは開発陣曰く、「記録が無くわからない」とのこと。 グラフィック キャラクターのカラーバリエーションが8色(弱~強のパンチとキック、ボタン押しっぱなし、スタートボタン)に増加した。ダッシュ色(中P)・ターボ色(強P)も残っている。 トーナメントモードでのカラーの重複を防ぐための措置だが、これを切っ掛けとしてキャラクターカラーが3色以上用意された格闘ゲームが作られるようになった。 のちの格ゲーシーンでは、プレイヤーの個性としてプレイスタイルのほかに「使用カラー」が注目されていくことになる。 キャラクターの一枚絵等のグラフィックはほぼ全て一新された。やたらエグかった敗北時のイラストも比較的マイルドになった。 基本的にはどのキャラも美麗になっているが、異様にイケメンになったブランカやサガットや(肖像権の影響で)脳筋に見えるようになったバイソンなど、それまでのイメージとの乖離が激しいキャラもいる。 ステージのグラフィックは描き直されつつも元の作りを再現しているが、ケンステージの船が漁船からクルーザーに変更されたり、ベガステージで像を壊すと怒る人が女性から老齢の男性になるなど、一部は変更されている。 試合中のドット絵自体はほぼ従来のものを踏襲しているが、四天王の新通常技が大量に追加されたほか、既存のグラフィックにも描き直された箇所が多い。 四天王のエンディングは個別のグラフィックが用意された。 特にバイソンとサガットは本人の個性をより強調した物になり、展開自体も変わっている。例えばサガットは新キャラクターの登場によりCPU戦で必ずリュウと戦うわけではなくなったので、どちらとも取れるように表現が変更されている。 また、春麗のエンディングには選択肢が追加された。選択次第で後半の台詞以外は「春麗の服装」と「春麗の後ろにいる男の立場」が変化する。 これまでタイトル画面は登場キャラクターと全く関連の無い人物が描かれていたが、初めて登場キャラクターを露出させた。 問題点 新基板を投入したにもかかわらず本作が凡作として見られてしまった原因としては、主に以下の2点が挙げられる。 ゲーム性の退化 TURBOでの高速化やバランス調整に慣れたプレイヤーとしては、ダッシュ以前のプレイ感覚に戻ってしまい、相当な不満を残すことになった。 対戦バランスもサガットが大差を付けて最強であり、以下リュウ、ダルシム、バルログが続き、最弱は「やはりお前か」のザンギエフであった。TURBOの見事な調整がここにきて崩れてしまった。 ただしプレイヤーの腕によるリカバリーが全くできない訳ではなく、例として札幌で行われた全国大会予選では、ザンギエフとバイソンによる決勝戦が行われ、1勝1敗で第3ラウンドまで決着が持ち越された果てに僅差でバイソンが勝利したという記録が残っている(*8)。 ザンギエフの上位互換扱いで稼動直後は上位だったホークも対策されるにつれ次第に順位を下げていった。 また、本作はTURBOと比べて全体的に性能が弱体化したキャラが多い。これは必然的に今まで使えていた技や戦術が減るということでもあり、前述のスピード低下と相まって純粋に爽快感の減少に繋がってしまった。 微妙な新キャラ要素 旧キャラを使い続けるプレイヤーが圧倒的に多く、新キャラの使用は少数であった。 人気の面で見ても、当時のゲーメスト増刊における人気投票ではキャミィ以外軒並み低く、嫌いなキャラクターに関してはディージェイを筆頭に上位4位全て新キャラが占めてしまった。 見た目が普通に格好良く見えるが故に個性が薄く、性能的にも既存キャラクターと似通った要素が強く、総じて目新しさが無かったのが新キャラ4人の人気が伸びなかった要因と思われる。 その他の問題点 CPU戦の形式変更 キャラクターの増加に伴うプレー時間の調整が目的で形式が変更されたCPU戦は、その性質上苦手なキャラクターとの戦闘を避ける事が出来る様になった反面、1クレで全キャラと戦えない事からオールクリアに対する達成感が低下したという意見も少なくは無い。 もっとも、当時における同形式は本作と『ワールドヒーローズ2』でしか採用されていなかった為か馴染みが薄く、本作の失敗や同期に稼働した『餓狼伝説スペシャル』のヒットによって、総当たり形式を継続採用する作品が増加する事になった。 トーナメント対戦は場所を取る上に、5ラウンドしか対戦出来ない為、ほとんどプレイされなかった。 賛否両論点 新キャラクターの紅一点「キャミィ」 ハイレグレオタードというキャラデザインから、春麗とは違った魅力で人気を得たが、その一方で「ウケを狙ったキャラデザイン」と否定意見を持つ人もいた。 従来からのキャラ性能の変化 初代ストIIからダッシュを経てターボまでにあったキャラそのものの調整及びバグ修正が行われたことも人気減少の一因としてあった。 例としてリュウ、ケンに存在した小足アッパーといったバグ技の削除、ザンギエフのスクリューパイルドライバーに失敗(スカリ)モーションがつくといったプレイヤーが前バージョンまでに当たり前としていた概念が覆されたことが当時のプレイヤー達の中ではかなり不評であった。 勿論ゲームバランスを整えるという意味では必要なことであるが、プレイヤー自身の爽快感を奪いかねないといった意見も見受けられる。 ラウンド2以降のBGMの変化について 前述のとおり、今作ではラウンド2の決着直前になるとBGMが変化するのだが、前作のように十分な音質が確保できなかった時代では遊び要素として好評を博したが、音質の向上した今作においてもこのようなギミックを採用することに対し、ラウンド1から2まで通しで演奏されるようになったのだから最後までそれを貫徹して欲しい、という声もあった。これについてはX以降も変化することはなかった。 総評 新基板であるCPシステムIIの恩恵をうけて音源やグラフィックが進化したのは良かったが、ゲーム性の退化や新キャラ導入の意味合いの薄さが評価を下げてしまった。 家庭用への移植 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 スーパーファミコンメガドライブ メディア 【SFC】32MbitROMカートリッジ【MD】40MbitROMカートリッジ 販売・開発元 カプコン 発売日 1994年6月25日 定価 10,900円(税別) レーティング 【VC】CERO B(12歳以上対象) 配信 バーチャルコンソール【SFC】【Wii】2007年12月18日/800Wiiポイント【WiiU】2014年6月25日/823円【New3DS】2016年6月7日/823円(税8%込)バーチャルコンソール【MD】【Wii】2011年11月8日/600Wiiポイント 判定 なし 概要(SFC/MD) SFC版はゲームスピードを4段階から選択可能で、チーム戦モード・専用基板のトーナメント戦を再現するモード・CPUの相手をどれだけ早く倒せるか競うモードなどの追加要素がある。 やはり容量の都合だろうが、「ROUND○ FIGHT!」のボイスが消され(「YOU WIN/LOSE」の方はある)、ラウンド毎にBGMが途切れる仕様に戻り(*9)、ボイスが従来以上にこもって聞こえる。ステージ曲のアレンジもされているが、今までの移植版と同様にキーや音色が変わっているものもあり、好みが分かれる。 北米SNES版のBGMは日本版や欧州SNES版とは異なるアレンジになっている。 T・ホークの中P投げ後の硬直が短くなった(後述のMD版も同様)、一部のコンボが繋がらなくなった(*10)など、ゲーム性がアーケード版と異なる部分がある。 ケンステージは何故か「緑色の海と青緑色の空」と認識するほど緑成分が強くなっており不自然である(後述のMD版ではさらに緑成分が強い)。また、本田ステージも緑がかっている。 春麗の頭部など、アーケード版でのドット絵の変更点が反映されておらず『TURBO』以前のものになっている部分がある。 MD版はSFC版の要素に加えて、ゲームスピードが5段階になり、新たにスコアを競うモードと独自オプションのスーパーモードが追加されている。 スーパーモードをエキスパートに設定した場合、CPU戦のボーナスゲームが省略され16人全員と戦う、ラウンド毎にBGMが途切れないなど様々な違いがある。 ハード性能が異なるため、SFC版よりもBGMや色数が劣り、効果音が減ったりダッシュプラス同様しゃがれ声だったりするが、一方でSFC版で削除された一部の音声やグラフィックが残っている部分もある。 モデムアダプタ「XBAND」に対応しており、通信対戦で遊ぶことも出来た。ただし、MD版は海外のみの対応。 MD版はバーチャルコンソールでの配信にあたり、オンライン対戦機能が実装されていた。 両国国技館での大会も本作が最後となっている。前々回優勝者のダルシム使い、前回優勝者のサガット使いはいずれも同じキャラを使い、群馬テレビの記者が密着取材を行ったが、両者とも簡単に敗退してしまった。「来年はリベンジを果たしたい」と意気込みを語ったが、叶うことはなかった。なお今回はリュウ使い(*11)がバルログ使いとの同点プレーオフを制し優勝している。 2022年『ストリートファイター』シリーズ35周年を記念して、SFC版とMD版の音源をカップリングした2枚組サウンドトラックが発売された。 その他の移植 X68kとFM TOWNSにも移植された。 TOWNS版は背景の再現こそ残念だが全楽曲がアレンジされているのが特徴。なお、TOWNS版のアレンジ曲群は後に様々なストIIの移植作品で使用されているのだが、移植ハードがハード故に非常にマイナーな為、殆どのプレイヤーから「3DO版初出のアレンジが多くの機種に移植されている」と大きく勘違いされがちなのが玉に瑕。 X68000版は当時は唯一であったAC版の「トーナメントモード」も移植されており、X68030以降の上位機種ではソフト起動時に多重PCMドライバが別途読み込まれる。但し、音源の違いからかQサウンド特有の音声効果要素は削除されている(*12)。 SS・PSの『ストリートファイターコレクション』に収録されている。 2018年発売の『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル』では、Switch版限定特典として幻のトーナメントモードが収録される事になった。 実機と同様本体を4台で繋がり、プレイヤーの立場を交代する仕組みになっている。 これまでのトーナメントモードも含んだアーケード準拠の移植はX68000版しか無く高価格に跳ね上がった為、2018年になってようやく手軽に遊べるようになった。 その後の展開 本作でリニューアルされたグラフィックと登場キャラクターをベースに、さらにグレードアップした作品として以下が登場している。 スーパーストリートファイターIIX ハイパーストリートファイターII 初代から『X』までの5つのキャラクター性能が選択可能。当初は家庭用のみだったが、後にアーケード版も稼働した。 ウルトラストリートファイターII この作品のみアーケード版は稼働していない。
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モンク・ファイター(OCG) 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻1300/守1000 このカードが戦闘を行う事によって受ける コントローラーの戦闘ダメージは0になる。 ダメージ軽減 下級モンスター 地属性 岩石族 関連カード ゴッドハンド・スマッシュ(OCG) 孤高の格闘家(OCG) 伝説の黒帯(OCG)
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相撲ファイター東海道場所 機種:GB 作曲者:塩田信之 発売元:I MAX 開発元:KID 発売年:1991年4月26日 概要 角界転覆を目論む悪徳代官と眼鏡問屋にさらわれた許婚かよちゃんを救うべく、まわし一丁で東海道への旅に出た力士・凡太郎が戦う横スクロールアクションゲーム。 江戸時代を舞台にした和ものながら間違った日本観的要素がチラホラ散りばめられたバカゲーとしてマニアに知られている。 一方で、ゲーム性はシンプルながらもしっかりした作りで、ゲームボーイ初期作品ながら楽しませてくれる佳作である。 BGMもお馬鹿なゲーム内容とは裏腹に純和風の硬派なテイストで統一されており、東海道を舞台にした旅情感をしっかりと表現した良曲がそろっている。 作曲者は『サマーカーニバル 92 烈火』『オリビアのミステリー』を担当した塩田信之氏である。 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 順位 タイトル ステージ開始 道中1 1-1,2-3,4-2 道中2 1-2,3-1,4-3 道中3 1-3,3-2,5-1 道中4 2-1,3-3,5-2 道中5 2-2,4-1,5-3 ボーナスステージ ボス戦 ステージクリア エンディング ミス ゲームオーバー サウンドトラック
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今日 - 合計 - ストリートファイターEX3の攻略ページ 格闘ゲーム 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年08月08日 (月) 00時25分23秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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~ ファイター育成方法 ~ 特徴とすべきは、VITの伸びと何より他職では物理が75%が限界なとこをFTはスキル(ディフェンスマスタリー)による補正で限界突破でき、91前後までいきます。 基本的でオススメのステの振り方です EGO 未振り 極力補正でなんとかしましょう。ボソコを取らない場合はいらないです。 INT 未振り DEX 極力未振りが理想。正確度補正のあるセットや装備を使って正確度だけは確保できるようにしたい。 VIT レベルごとに1か2は振るのがオススメ。FTするからにはVITにb BDにいくことを考えるならHP3000以上は欲しい。 STR 残りは全部これに振ります。常に4~6ポイント振るのが望ましい。 HP 狩りのみしか考えていないなら1500ほどあれば十分。 BDに行くことを考えているなら先ほど書いた通り3000ほどは欲しい。 SP ODでボソコを使うかどうかで変わってくるが、LFなら500ほどあれば十分な持続時間が得られる。 ボソコを使う場合はできるだけたくさん欲しいですね。 スキルですが、私は オーラリ14→バッシュ1→ライジングソード20→ウエポンマスタリー15→インプロックス1→ウエポンマスタリー10→ディフェンスマスタリー4→ライトニングブレーク1→ディフェンスマスタリー9→ライフフォース1→ディフェンスマスタリー9→各種武器マスタリー5 →ボソコ1→物理と相談しつつボソコ&武器マスタリーを振っていく 参考に書いた私のスキル振りですがBD向きになってるのでバッシュが1でライジングが20となっています。DMが多めなのもそのせいですね。 しかし、バッシュもBDにおいてLAをとるのに非常に有効です。必中スキルなのでキャンセルバッシュを間に入れればLA率もアップします。 ライフフォースは素のVIT(補正ナシの状態)が高ければ取る価値は十分にあると思います。1振りなら支障はないでしょうし。 自分は速度FTなので今のところボソコ8の武器マス17って感じですね(補正込み) LBで大量に殲滅したい方はLB極で武器マス極で両手武器を装備するといいと思います。 私はLBは1振りになってますが、DMを捨ててLB極で行くのも全然ありだと思います。 攻撃力の高いFTのLBは脅威ですし。(ルイ様とかw) LBに多く振るのであれば補正込みでもいいので10以上行くようにしたほうが範囲も広がっていいです。 前からあったものを自分なりに修正させていただきましたm(_ _)m BY ファラミンゴ☆☆ えぇ~っと・・まちゃデスw 俺は一応LBFTを目指しているんですが、俺のステやスキルについての意見も書いてみようと思いますw まず、ステですが EGO:未振り INT:未振り DEX:攻撃正確度がレベル110で2000ぐらいになればいいかなw VIT:レベル1につき2を振っていけばいい感じやと思う♪ STR:余ったものは全部ここに振っちゃえ^^ HP:狩りでは2000~2500あればそこそこ狩れるねw BDでは最低2500で、理想は3500以上あれば・・・bb SP:これが難しいのね><キャンセルオーラリができたら700ぐらいあればSP切れにならないでしょう! キャンセルオーラリができなければダンデライオンを付けた方が狩りがスムーズになるよ^^この場合はSPは500ぐらいあれば余裕やねw 次にスキルですが・・・同じLBFTでも人によりかなり異なるので、気になる方はMASAAKIまでササヨロ!相談にのりますよw 俺のスキルは オーラリ15 ライジングソード20 ウェポンマスタリー25 ライトニングブレーク10 インプロックス1 ディフェンスマスタリー23 ボソコ1 ソードマスタリー18 デスw 今後は、ソードマスタリー25まで振って、ライトニングブレーク25まで振る予定です。 まぁ~こんな感じですw上のファラさんのスキルやステも結構参考にしていたんで、大きくは変わらないんですが、こんなFTもあるよ!ってことでb 装備についてはもっと考えがまとまってから書きますw BECKVERSのFTのステ、スキル振り {STR寄りバランス型・・ソロ狩りがある程度できる。] スキルフリ lv1~lv15・・・・オーラリチャージ(15)(バッシュは振らない) lv16~lv40・・・ライジングソード(25) (20振りぐらいでもいいかも) この間にウェポンマスタリ、ディフェンスマスタリ、インプルロックスが覚えられる年齢になったら優先的1振りしとくのがいい lv41~lv65・・・ウェポンマスタリ(25)インプル(1) lv66・・・・・・・・ライトニングブレーク(1)FT唯一の範囲攻撃 lv67~lv90・・・ディフェンスマスタリ(24) (とりあえず24振りで物理抵抗91%になるから止める内部物理は後々考えればよい) lv91・・・・・・・ボソコ(1) lv92~113・・・ソードマスタリ、アックスマスタリ、スピアマスタリのいずれかひとつに(25) FTは物理確保することが重要であるため、盾を装備したい。よって片手武器の剣か斧がおすすめ lv114~・・・ここからは自分のなりたいFT目指して振っていくべし ステフリ FTで必要なステータスとして振るものはSTRとDEXとVITのみ。 ある程度自分でも狩りができるようにしたいので最初のうちはSTRにほとんど振る DEXは必要に応じて振っていく(目安としてはlvの1.5倍~2.0倍) VITは1振るごとにHPが8増えるので必要に応じて振っていく。
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ラシード PROFILE パルクールの身ごなしで空駆ける、砂漠の荒鷲。 風を味方に、高い機動力で相手を翻弄。 古い王家の血をひく高貴な生まれで、言動は 軽いけれど根は誠実。趣味は動画配信。 FIGHTING STYLE パルクール 縦横無尽の素早い動きで、トリッキーに攻める。 多彩な技で、動画映えもばっちり? CHAPTER 14-4 ラシード 改めまして、ラシードだ。 趣味で、あちこち行って 「闘ってみた動画」なんてのを撮ってる。 いやあ、それにしても…… いい画を撮るには、対戦相手も 大事だが…… 自分の技も、格好よく撮れるように 考えないとだなあ。 キミ、時間があるなら ちょっとオレを手伝う気はない? オレが技を出すから…… カメラ持って、撮ってみてほしいんだ。 また今度! あら、そう。 じゃ、またな。 わかりました! お、助かるよ。 じゃ、さっそく! ……やっ! はっ! はっはーっ! ほいっ! やーっ、ばっちり頼むよ! どう? 格好よく撮れた? …… ははーん、もしかして…… 君は、こういうのがあまり 得意ではないな? アバター …… ラシード オーケー! じゃ、交代だ 俺の技を、マネしてみてくれ 俺が、それを撮る アバター !? ラシード ほら お! いいね そうそう、この技は こう見ると迫力があるんだ! うーん、いいよいいよ なーるほど、こうやって…… 人の動きを見るってのも なかなか勉強になるもんだね! おっと、そこは もっと鋭く! うーん、俺の技は恰好いいねえ…… お、そうきたか? はっはー、いいぞ! やるね、気に入った! オッケー、オッケー! いい感じに撮れたよ。 なかなか動けてたけど、キミ 何か心得があるね? はい! 強くなりたいです いいえ、まだまだです…… ははっ、うん、いい答えだ。 じゃ、続けてオレの技、やってみたかったら いつでも来てくれよ。 師匠、なんてのはおこがましいが オレでよければ教えるからさ。 入門 NEW FIGHTING STYLE ラシードに弟子入りし、師弟関係となりました。 ラシードのバトルスタイルを習得して 基本技、特殊技の使用が可能になりました。 ラシードのマスターアクションを習得しました。 NEW SPECIAL MOVE スピニング・ミキサー 236+P (気流接触時に性質変化) 回転しながら手刀で攻撃する技。連係やコン ボ、対空と幅広い用途で使える。 NEW SPECIAL MOVE イーグル・スパイク 214+K (気流接触時に性質変化) 強力な跳び蹴りを繰り出しながら、前方に突 進する技。ダメージが高く、コンボ中の追撃 として使いやすい。 ギャラリーMOVIEにアイテムが追加されました。 イーグル・スパイクを入手しました。 アバターポーズを入手しました。「ラシード」 1段 キミは、あちこち旅して ファイターたちから技を習ってるわけ? いいねえ! オレも旅、好きなんだよ。 旅は、長生きするよりも 多くのことを教えてくれる、ってね。 師匠、なんて呼ばれるのは ちょいとこそばゆいが…… 友達だって考えるといいな、うん。 友達に、できることをしてやるってのは 当たり前のことだからさ。 オレ、ガジェットが好きなんだけど…… 後から後から新製品が出るし 新しい方が性能もいいし…… ついポチりたくなっちゃうよな? で、同じような物をいくつも買うなって アザムに叱られるんだよね。 2段 実を言うと、オレも人に教えるのなんて 初めてでね…… よくわからないんだけど、まあ キミならこのぐらいデキるだろ? NEW SUPER ARTS スーパー・ラシード・キック 236236+弱K 斜め上前方へ上昇しながら強力な蹴りを繰り 出す技。地上の相手に出始めをヒットさせる と、ダメージが上がる。 3段 うーん…… けっこうマメにやってるんだけど…… いまいち再生が伸びないんだよね オレの動画ってさ。 なんでだと思う? つまらないからでは? うっ。 キミ、まがりなりにも師匠に キツいこと言うね…… ちょっと傷ついたかもしれないよ、オレ。 ……でも、まあ、素直な感想ってのも 大事か、ありがとな。 絆+5 手抜きだからでは? いやいやいや、そりゃないって! 言っちゃなんだが、このラシードさま 何かに手を抜くってことだけはないんだ。 真剣にやってるんだぜ、これでも。 ま、動画作るのが下手っぴだってのは 認めるがね、ははっ。 絆+2 けど、実はそんなに 再生数なんて気にしてないんだよ。 こういうことしてると 色んなやつらと闘えるだろ。 今は、オレにとって そっちの方が面白くってね。 ホントさ、負け惜しみじゃないぜ。 はははは! 4段 お、その顔は…… 見るだけじゃ足りなくなってきたかな? 手合わせに、付き合おうか? CONFIRMATION 師匠と手合わせバトルを行いますか? はい いいえ そうかい、じゃ、またな。 ラシード Lv48 金塊×1 オーバードライブアーツで相手を倒す エナジードリンクL×1 1回ジャストパリィ成功 6000ゼニ― デバフ効果のあるアイテムを使用する 9000ゼニ― 5回オーバードライブアーツがヒット いいねえ。 教え甲斐があるってもんだ。 勝利 絆+7 悪くない、ちゃんと強くなってるよ。 焦らずやりな。 敗北 絆+3 5段 「弟子と二人で闘ってみた」 ってのはどうかな……? INFORMATION 師匠と共闘できるようになりました。 バトル中に師匠を呼び出して、 一定時間一緒に闘ってもらうことができます。 7段 さあて、こいつは 「逆巻く風のラシード」直伝の技だ。 エンリョなく使ってくれ! NEW SPECIAL MOVE ワールウインド・ショット 236+K (ボタンホールドで性質変化) 高速回転で竜巻を起こし、蹴りで放つ技。ボ タンをホールドすると攻撃性能が上がる。 キミ、ドローンとか掃除機と 闘ったこともあるって? 面白そうなことしてるねえ。 それ、動画にしたらウケるんじゃない? オレも何かやってみるかな…… 「冷蔵庫と闘ってみた」とか、どう? この国って、支援NGOがネットをひいて 電子立国を目指してるらしいけど…… あんまりこの国の人の役に立ってないって モメてるんだってね。 オレにしてみりゃ、どこでもネット繋がって ありがたい話だけど…… いろいろと難しいもんだね。 強くなりたいからって、焦っちゃダメだぜ。 忍耐は幸福の鍵、って言葉もある。 じっくり続けるのが大事ってこと。 ……って、実はオレもけっこう飽きっぽいから 気をつけないとな。 新しいガジェット、ちょっと触って放り出して よくアザムに小言いわれるんだよね。 てへへ。 8段 どのぐらい力がついたか 試してみたいかい? CONFIRMATION 師匠と手合わせバトルを行いますか? はい いいえ その気になったら、いつでもいいぜ。 ラシード Lv50 金塊×1 オーバードライブアーツで相手を倒す エナジードリンクL×1 1回ジャストパリィ成功 6000ゼニ― デバフ効果のあるアイテムを使用する 9000ゼニ― 5回オーバードライブアーツがヒット いいねえ。 順調、順調。 この調子でがんばっていこうぜ。 勝利 絆+7 ドンマイ。 もうちょっと、のびのびやってみな。 敗北 絆+3 9段 アザムが教材ビデオ撮ろうとしてたの 覚えてるか? 結局、主人役が見つからなくて まだ撮れていないんだってよ。 でも高貴なるオレが負ける主人役なんて できないだろ? そこでキミの出番ってわけ。 結構おれの技できるようになったし アザムを手伝ってやってくれない? マスターミッション:主人の励まし方 10段 キミはもう、この技を使えるはず。 自信もちな。 このオレが言うんだから、間違いなし、ってね! NEW SUPER ARTS イウサール 214214+中K 両脚での蹴り上げで大きな竜巻を発生させる 技。移動行動や必殺技を竜巻に接触させると 性能が変化する。 11段 あー、っと。 そういえば、言ったっけ? アザムのこと。 聞いたような…… 誰ですか? アザムってのは オレの、執事ってやつだな。 オレが小さい頃から面倒を見てくれてるんだ。 でかいクセに、細かいことに気の回る しっかりした爺や、つーか…… 執事がいるなんて、お坊ちゃんなんですね。 ははは! まあ、そうかもな。 オレの親父殿が部族の長でね。 アザムは代々、長を補佐する家の出なんだ。 絆+2 仲がいいんですね。 ははは!そうだな…… 口うるさいお目付役だけど 頼りにしてるよ。 絆+5 で、そのアザムなんだが 執事の世界じゃ知られた存在でね。 今も、この国の王室で 使用人たちに何かレクチャーしてるらしい。 ナイシャールに来たのは それが目的ってわけ。 今回は、だから…… オレがアザムのお付きってところだな、ははは! 13段 今日はどうする? かるーく一汗流すかい? CONFIRMATION 師匠と手合わせバトルを行いますか? はい いいえ じゃ、またな ラシード Lv52 光の染料×1 スーパーアーツで相手を倒す 秘薬×1 5回オーバードライブアーツがヒット 金塊×1 2回ジャストパリィ成功 銀塊×1 7回オーバードライブアーツがヒット うーん。 そろそろ、こっちも少し本気にならないとダメかな。 勝利 絆+7 はっはー! いい汗かいたな! 敗北 絆+3 14段 そろそろ新しい技、欲しかったんじゃない? こいつをご用意したぜ! NEW SPECIAL MOVE アラビアン・サイクロン 214+P→(4+K or 6+K→K) 回し蹴りで前方につむじ風を起こし、攻撃す る技。攻撃後はアサルト・ロール(アサル ト・ネイル)、ウイング・ストロークへ派生可能。 オレの動き…… ああ、パルクールな。 オレの育った町が、ほら、良くあるだろ 日干しレンガの四角い家と、入り組んだ路地。 ああいうとこで、壁に駆け上ったり 屋根の上を走り回ってる内に、自然に身についたんだ。 ま、勝手にやってたことに、後から パルクールって名前が付いた、って感じかな。 前に、SiRNのドローンカメラで 動画を撮ろうとしたんだけどさ。 操作をミスったのか、バグがあったのか わからないんだけど…… どっかに飛んでいっちゃったんだ。 あれ以来、いまいちSiRN製のものは 信じられないんだよな。 よ! 調子はどうだい、弟子? ……伸び悩んでる? ま、そういう日もあるって。 ある日に益があれば、別の日に災いがある。 人生ってのは、そんなもんだろ。 くさらずに、前向きにな! 15段 ピンチに颯爽と助けに参上する。 そういうの、けっこう好きなんだよね。 ほら、オレってヒーロー気質だからさ。 ははは! INFORMATION 師匠との共闘レベルが上昇しました。 共闘時の師匠のバトル参加時間が延長されます。 16段 何? オレにとって、ストリートファイトとは? それな、一度ちょっと語って動画アップしたから そっちをチェックよろしく! ……ってワケにもいかないか! いいよ、何が聞きたい? 始めたきっかけ。 ああ、そいつは簡単。 友達を助けたかったんだ。 行方がわからなくなったそいつを探す内に シャドルーって組織にたどり着いた。 知ってるかもしれないが、悪の組織ってやつだ。 実際、ヤバい連中だったよ。 連中から友達を助け出すために 闘うしかなかった。 結局、間に合わなかったんだけどな……。 絆+2 目標。 ははっ、そいつは難しいな。 先に言っちまうと、目標なんてのは ないんじゃないかと思う。 たとえば、ヒーローの闘いは 敵をぜんぶ倒しちまったら終わるだろ? けど、ファイターは違う。 ファイターの前からは、いつの間にか 敵っていう概念がなくなってしまうんだ。 って、まだオレにもよくわからないけど…… 色んなファイターと会ってると そうなんじゃないかな、って気がするよ。 絆+5 17段 この技もいっちゃう? やるね、キミ! NEW SPECIAL MOVE アラビアン・スカイハイ 214+K (前ジャンプ中に) 空中で回し蹴りによって気流を発生させ、再 度ジャンプする技。ジャンプ後、空中攻撃で の再行動が可能。 18段 このごろ、おれの周りによく ドローンが飛んでくるんだよ。 ま、このおれもちょっとした有名ファイターだし 注目を集めるのはしょうがないけど…… 黙って撮られるのは、あんま気分よくないねえ。 マスターミッション:追跡!ドローン 絆+10 19段 手合わせ、するかい? 付き合うぜ。 CONFIRMATION 師匠と手合わせバトルを行いますか? はい いいえ あら? じゃ、またな。 ラシード Lv54 光の染料×1 スーパーアーツで相手を倒す 秘薬×1 5回オーバードライブアーツがヒット 金塊×1 2回ジャストパリィ成功 銀塊×1 7回オーバードライブアーツがヒット 立派、立派! なかなか大したもんだよ。 勝利 絆+7 ははっ、もうちょっとだったな! 敗北 絆+3 20段 ん? その顔は…… 師匠に挑んでやろうって顔だな? ははっ、そろそろかと思ってたよ。 じゃ、「本気であのラシードに挑んでみた」 いってみるかい? ラシード Lv55 ダイヤ結晶×1 10回オーバードライブアーツがヒット ストリートファイバー【頭】×1 2回ジャストパリィ成功 10000ゼニ― スーパーアーツで相手を倒す 1750EXP 相手を倒す (敗北) 惜しかったな。 けど、手応えはあったんじゃないか? (再戦) お、リベンジかい? いいねえ! じゃ「弟子の逆襲」、いっちゃう? (勝利) よくやった、弟子よ! これでお前も立派なジェダ…… じゃなくて、ファイターだ! こう言っちゃなんだが、オレもそれなりに 力のあるファイターだと思ってる。 冗談抜きに、世界を救えちゃうほどのさ。 そんなオレが教えたんだ 胸張っていいぜ! 免許皆伝 #対戦者募集中 配信王子 駆け抜ける正義 強くなりたい? それな! オレもずーっと考えてんだよね NEW SUPER ARTS アルタイル 236236+強P (体力25%以下で性能がアップ) 回転で発生させた竜巻で相手を巻き上げ、強 力な連撃を見舞う技。切り返しや飛び道具対 策、コンボと幅広い場面で狙える。 INFORMATION 師匠との共闘レベルが上昇しました。 共闘時の師匠のバトル参加時間が延長されます。 ギャラリーMOVIEにアイテムが追加されました。 誰かに教える、ってのも なかなか面白いな。 次はキミが、誰かを教えることに なるのかもしれないしさ。 オレもまた旅をして…… 何かを教わりに行こうかね。 さて、キミはもうオレの弟子じゃない…… けど、友達として 手合わせするのは、いつでも歓迎だぜ。 はい、お願いします! すみません、また今度。 あら? じゃ、またな。 ラシード Lv66 ストリートファイバー【胴】×2 ダメージを受けずに相手を倒す 2050EXP 相手を倒す 3950EXP 10回オーバードライブアーツがヒット 3950EXP スーパーアーツで相手を倒す ははっ!楽しかったな! またいつでも闘ろう。 プレゼント お? 何か持って来てくれたの? 悪いね、ありがとう。 プレゼントだって? ありがたく頂戴するよ。 その気前の良さは讃えられるべきだね ありがとう。 うん。 善意はそのものが贈り物、ってね。 オレに持って来てくれた、って 気持ちがありがたいよ。 (ジャンクディスク) ……なにかな、これは? っていうか、ディスクって今や あんまり見かけなくなったね。 でも、こうして渡されると 中身が何なのか、気にはなるよな。 あ、またこれね。 よく見つけてくるな、キミ。 あー、でも、前回もらったやつはさ あれ、結構おもしろかったよ。 なんつーか、懐かしさはあったね。 (寿司メモリ) おお? これは何というか…… 絶妙にガジェッターの心を くすぐるような、そうでないような。 寿司……、寿司か。 なぜに寿司をメモリに…… いやいや、うれしいよ! メモリなんていくつあっても使うしね! 絆2 強くあれ、そして誠実であれ。 ん……、これが何かって? オレらの部族の教えでね。 親父殿にはよくよく叩き込まれたもんさ。 ただ力があるだけじゃいけない。 誰に対しても恥じない、誠実さが大事だ、ってね。 オレも色々といいかげんだが…… この教えだけはずっと、自分の中にある。 キミも、オレの弟子だっていうなら 覚えといてくれよな! ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 RASHIDのフォトモードでのポーズ決定確率を更新!ユニークなポーズをお楽しみください。 絆10 MESSAGE ラシードだ よう これ届いてる? お、大丈夫みたいね じゃ、これからはココで 連絡取り合うってことで よろしく! 絆20 オレが世界を救ったヒーローだって 話はしたっけ? 冗談みたいだろ? けど、本当にあったことなんだ。 シャドルーっていう、これまた冗談みたいな 悪の組織があってね…… そいつらが、世界を大混乱させる 事件を起こした。 聞いたことあるかもしれないけど 「黒い月」ってやつ。 オレは、行方不明の友達を追って その事件に深く巻き込まれて…… 結果的に「黒い月」は、このオレが 止めることになった。 世界を救ってやる、って 意気込んでたわけでもなかったな。 ただ、いなくなった友達のことを ずっと考えてた。 それで、思ったんだ。 世界を救うなんて大きなことも…… 実は、身近な誰かを想う 小さなところから始まるのかな、ってね。 ……って、何かオレ、いい感じのこと 言っちゃったんじゃない? はははっ! INFORMATION 絆上昇ボーナスとして 【ラシード】決まっただろ?のエモートを獲得しました。 端末メニューの「セッティング」で設定できます。 ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 【ラシード】決まっただろ?を入手しました。 絆30 憎しみで闘うことがあるかって? ふっ、風は誰も憎んだりしない ただ、吹くだけさ。 ……と言いたいところだが、一度 怒りに我を忘れたことは、ある。 ソイツは、毒を使うやつだった。 後ろから毒を打ち込んでくるよな 卑怯なやり口でね…… ソイツは人の命だけじゃなく 誰かの思いや心、魂までを蔑ろにした。 絶対に許しちゃいけない。 頭が真っ白になって、ただ拳を振るったよ。 何度も毒を喰らったが、オレが勝てたのは 怒りのおかげだったのかもしれない。 けど、あんな闘いを繰り返したら きっとオレは、オレじゃなくなる。 あんまりやりたくないね ああいうのは。 ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 RASHIDのフォトモードでのポーズ決定確率を更新!ユニークなポーズをお楽しみください。 MESSAGE ところで ナイシャールの旗って 2色あるって知ってた? 赤と青だっけ? そうそう、よく知ってんな 緑と青だよね 知ったかぶりwww 青が伝統的な王室ので、赤が国旗とか そんなんらしい 青は聖なる色なんだってさ へー、だよな 絆40 こうやって、今はキミに技なんて 教えてるけど…… 最初はオレも教わる側だった。 手ほどきしてくれたのは、そう、アザムさ。 親戚の子供たちを大勢集めて アザムがコーチしてくれてたんだけど…… オレは、なんも習わなくても 最初っからその中では誰より強かった。 だから、全然マジメにやってなかったんだ。 体さえ育てば、アザムにだって勝てるって ナマイキな口聞いてたよ。 そしたら、アザムのやつ、親戚の中でも いちばん小さな子を付きっきりで教えて…… その子とオレで勝負しろ、って言ったんだ。 結果は……、オレの惨敗。 ちびっ子相手に手も足も出ず オレのプライドはボロボロだよ、ははは! けど、わかるだろ? オレはあそこで負けて良かったんだ。 傲慢な心を持ったままだと 決して本当に強くはなれない。 そいつを、教えてもらったってことさ。 ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 絆50 MESSAGE ロケーション せっかくナイシャールにいるんだし 特徴的な場所は、動画で おさえときたいよな ロウランドの闘技場は? ああ、あそこか! 実はもう、見てきたよ なかなか盛りあがる試合してたな ちょっとだけ飛び入りしちゃおうかなって 思ったよ、ははは! 廃線の鉄橋は? あー、はいはい あそこも確かに、味があるねえ 壊れかけの鉄橋の高いところに登って セルフィ―で撮るかなー タマヒュンってヤツな ははは! 絆60 来る前に調べたんだけど この国への支援を巡って、事件があったよな? マスターズ財団を巻き込んだ、テロ騒ぎ。 聞いたことある? あります だよな。あの事件では、ケン・マスターズが この国の反体制派と通じて…… テロを先導し、不正に資金を得ようと したってことにされた。 ……何でしたっけ? あれ、知らない? けっこう騒がれたんだけどね。 元全米格闘チャンピオンの、ケン・マスターズが テロの首謀者扱いされたってやつ。 今じゃあれは、サイバーテロ組織が仕組んだ フェイクだった、ってことになってる。 騒ぎに乗じて、この国の電子的な金融インフラを 乗っ取ろうとしてたらしい、ってね。 で、この件がここで終わりかっていうと そうじゃないみたいでさ…… 一連の事件のウラに、ある組織が関与してるって ウワサがあるんだ。 そう、シャドルー。 オレがぶっ潰したはずの、あの連中だよ。 今回、オレがこの国に来たのは それが気になってた、ってのもあるんだ。 あ、ちなみに…… 渦中にあったケンとは、まんざら 知らない仲でもなくってさ。 事件がスキャンダルになったせいで このところ表舞台に出てこないけど…… 同じファイターとして 心配はしてるよ。 RASHIDのフォトモードでのポーズ決定確率を更新!ユニークなポーズをお楽しみください。 絆70 MESSAGE ホテル ナイシャール新市街は支援で整備されて ホテルも最新設備なんだ オレの泊まってるとこなんて、鍵がなくて 顔認証でドアが開くんだぜ すごくない? YES だよな やっぱ最新ギミックはいいよな ……って自慢しようと思ったんだけど NO う、冷たい反応だな でも、そうなんだよなー ちょっとヘンなことがあってさ 外から戻って、ドアで顔認証して 部屋に入ったんだけど…… なんか様子が違うんだ そして、置いてたはずのオレの荷物がない! どうなってんだ!? って部屋を飛び出してみたら なんと、部屋まちがってた! おいおい、なんで別の部屋が オレの顔で開いちゃうわけ? これって…… そっくりさん? いやいや、こんな男前が そうそういないだろwww いいかげんな顔認証だなー やっぱ、そうだよな 結局、精度が甘いっていうか 抜けがあるっていうか、そんなんだろうな いやー、最新だって 喜んでばかりもいられない、って話 普通の、ガチャガチャする鍵のホテルに 引っ越さなきゃだな 絆80 この国の支援に関わるNGOがあって JPって男が代表をつとめてる。 JP、ヨハン・ペトロビッチ。 謎の多い人物らしくてね…… 一部じゃ、シャドルーにつながりがあったって ウワサもあるみたいなんだ。 一度、アザムと一緒にこの国の王室に おじゃましたときに…… 当のヨハン氏に会ったんだ。 一見して、頭の切れる ビジネスマン、って感じだったな。 少なくとも、オレが「黒い月」のときに闘った シャドルー幹部みたいな…… いかにも悪、ってな印象はなかった。 だからこそ逆に怪しい? ははっ、そうかもしれないな。 ウチの部族も、一応は 歴史的な王族ってやつでさ。 だからちょっとわかるんだけど…… 王の周りには、悪だとわかりづらい悪が 寄ってきたりするもんなんだ。 ま、今の時点でオレに何か できるってワケじゃないけど…… シャドルーの壊滅に関わった身としては この手の情報には無関心でいられなくってね。 機会があれば、ヨハン氏については もう少し探りを入れてみたいかな。 INFORMATION 絆上昇ボーナスとして 【ラシード】やってみ?のエモートを獲得しました。 端末メニューの「セッティング」で設定できます。 ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 【ラシード】やってみ?を入手しました。 絆90 MESSAGE オレの国 何だかんだ言って、オレはこの ナイシャールって国、活気があって気に入ったよ 闘神とやらを奉ってるだけあって 住んでる人も皆ガッツがあるっていうかさ 街角で、女の子たちが踊りの練習してるのを 見たけど、あれもかわいかったし うん、悪くない あちこち旅してるキミにとっては、どうだい? 同感です イマイチかも ま、感想なんて人それぞれだし 訪れる度に変わるものかもしれないけどな あ、そうそう 旅するキミには、いつか オレの国も見てもらいたいな 砂漠に鍛えられた人は強く、勇敢で キミならきっと何か感じ取れると思うし…… 何より、砂丘に沈む夕陽を眺めるのは 格別だぜ コーヒーでも入れて、ゆっくりもてなすよ ……って、何かお別れの挨拶 みたいになっちまったけど 別にそういうわけじゃないぜ まだしばらく、オレはここにいるよ ってことで、またな、友よ 絆100 オレが、王子って呼ばれてること……? FooTuberの子とからんだ時に付けられたあだ名が そのままハンドルネームになったんだよ。 まあ、まるっきり間違いってワケでもなくってね。 世が世なら、オレはそういう立場だったかもしれない。 かつて、ウチの一族は王国を築いていた。 大昔の話ね。歴史ってやつさ。 けど、話はずっと語り継がれてる。 日の出と共に駿馬で駆けだし、月と共に休み。 それを10回繰り返しても行き着かない距離。 何か、そのぐらいの地を治めてたんだってさ。 一族は、もともとが砂漠の遊牧民だ。 その土地で、ラクダを追って暮らしていた。 オレが一カ所にいられなくて旅をするのも そんなご先祖の血なのかもしれないな。 ともかく、そんな王国も あるときに滅んだ。 いや、滅ぼされたって伝えられてる。 国の土地に、異民族が特別視する 場所があったらしくて…… 突如攻め込んできたその連中に、オレたちのご先祖は 土地を追われたんだそうだ。 伝承では、白い肌に金の髪を持つ民族で 旗印は赤と青に塗り分けられていたってことだけど…… はっきりした記録が何もない。 歴史の空白ってやつかね。 そんなわけで、オレと王子と呼ぶのは 間違ってはいない、けど…… やっぱ、何かこそばゆいんだよね。 あははは! ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 RASHIDのフォトモードでのポーズ決定確率を更新!ユニークなポーズをお楽しみください。 WORLD TOUR 絆100達成 ラシード 薄手のだぼっとした服ってのは、風通しが良くて 涼しいっていう、砂漠の民の知恵なんだよ。 オレの場合、風も自前だから、さらに涼しいってね! ははっ! ※FIGHTING GROUNDやBATTLE HUBで「ラシード Outfit2」が選択可能になりました。 誕生日メッセージ 2024/06/07 16 00 ~ 2024/06/08 15 59 誕生日って、実はそんなに盛大にお祝いするような 習慣がないんだけどさ……。 だけど、命を授かったことには感謝だな! おめでとうって言ってもらえるのも、うれしいねえ。 みんなにも今日って日が、いい日でありますように!
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ゼロファイター パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/HD/ゼロファイターHDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/HD/ゼロファイターHD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ゼロファイターHD S B+(?) C-1 なし 17 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 8.0t 5 80 60 40(0) - - 0.0t 0.0t - - - - - - - - 3% 1% 30 8.0t 27 190 150 66(0) - - 0.0t 0.0t - - - - - - - - 7% 5% 50 8.0t 45 365 170 68(0) - - 0.0t 0.0t - - - - - - - - 8% 6% 入手方法 ロボ販売 - 惑星ポイーン ポルドシティ パーツ販売 - なし ドロップ - 惑星ポイーン ポルド遺跡共通ドロップ その他 - なし 解説 ゼロファイターのHD。 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) デルファイター(DelFighter)コメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメントロボステータス(2008年7月23日以前) ロボステータス(2009年4月3日以前) デルファイター(DelFighter) コメント文と画像 COMMENT: なし 全身画像 ロボステータス タイプ 無し サイズ S 潜在能力 B+ D ? ? レベル ---1--- ---30--- ---50--- ---70--- ---90--- 必要経験値 0 555,070 3,243,470 コスト 305 1000 1440 HP 1150 2155 2700 EN 1280 1490 1620 EN回復量 (補正後) ? (170) ? (186) 143 (213) ? (?) ? (?) 歩行重量制限 77.5t 77.5t 77.5t 77.5t 77.5t 飛行重量制限 77.5t 77.5t 77.5t 77.5t 77.5t 総重量 68.0t 68.0t 68.0t 68.0t 68.0t 射撃能力 73 139 143 格闘能力 73 139 143 歩行速度 76 131 131 飛行速度 76 131 131 ジャンプ力 73 131 131 物理防御 56 102 105 ビーム防御 56 102 105 火炎防御 46 82 86 電撃防御 51 92 98 安定性 63 113 118 スロウ耐性 6% 14% 16% % % フリーズ耐性 2% 10% 12% % % 安定性能 110% - - - - 防御性能 100% - - - - 移動速度 106% - - - - 重量制限 100% - - - - EN回復量 149% - - - - 攻撃性能 100% - - - - タイプ補正 無し 販売状況 ロボ販売は行われていません。 パーツ 構成パーツ一覧(詳細能力は各パーツのページを参照してください) パーツ名 個数 デルファイターHD ×1 デルファイターBD ×1 デルファイターAM ×2 デルファイターBS ×1 デルファイターLG ×1 ビームブレード ×1 ショットガン ×1 レビュー 過去にモンスターに同胞を奪われ、復讐のために自ら悪魔軍へと堕ちたゼロファイター。 ミッション後、オリジナルは改心して天使軍に戻ったようだが、それとは別に悪魔軍の兵士として量産されている。 改造天使軍ロボの中でも特に出番が多く、いずれも量産された個体ではあるが何かと敵として出てくる。 ゲルニアにて期間限定配信されたミッション「失意の勇士(2008/1/16~2008/1/30)」で初登場。 失意の勇士及び後半の「ブレイブ・ディセイヴ(2008/01/30~02/13)」にて成功報酬として得られるパーツで組み上げることが出来た。 2020年2月現在はシャーオックのデルタゲートにて発生する突発ミッションの固定報酬や、アクリル決戦拠点イージーの固定報酬として入手が可能。 そこそこの性能を持つが、他のロボと比較して見るとポーンジャーより下程度のもの。 ゼロファイターの能力を底上げしたような扱いやすい機体ではあるが、余剰積載の低さまで受け継いでしまっている。 強化版として★付きが当初から存在する。 また、それ以降も★★?、★★★?が追加されていったため、上位版の★付きの数はトップクラスとなっている。 長所 Sサイズの中でも軽量な部類であるが、それなりにタフ且つ高性能。 BDとAMは特に有用で、軽量高性能パーツとして人気が高い。 純正機として際立って高性能な部分があるわけではないが、反面これといって穴もない。 デルタゲートの突発や、21日に開催される「悪魔軍部隊を撃破せよ」の他に、2013年の「7周年記念イベント!」でデルファイター★や他の悪魔軍ロボのパーツと一緒に比較的容易に入手できたため大量に出回っており、現在はトレードでも入手しやすい。 短所 余剰積載は低く、LG、BSは余りがち。 各パーツとも、中の上程度の水準でステータスがまとまってしまっており、突き抜けた部分がない。 純正で使用するよりも、他のアセンにパーツを流用した方が役に立つだろう。 2020年2月現在は★付きの方が入手手段が多く、こちらを無理に狙う必要は無くなっている。 何らかの理由で欲しい場合、自力入手はむしろ手間がかかりがち。 コメント 短所として書くべきなのかは迷うけど LV30以降の全てのステータス上昇率が群を抜いて低い -- 名無しさん (2009-07-02 08 08 20) Lv1の時のHPは1215、EN回復量170、歩行速度、飛行速度76、 ジャンプ力73、重量制限100%、安定性63でした☆。 -- デルファイター (2009-08-04 18 00 23) 課金惑星シォーオックの奥地 となってるので修正 -- 名もないks (2009-12-15 10 24 27) 同じゼロの性能が底上げされているゼロセイバーにデルファイターとの比較があったのでこちらにもゼロセイバーとの比較を入れるべきじゃないでしょうか?。 -- 通りすがり (2010-03-29 11 44 38) ゼロの能力を底上げしたような扱いやすい機体ではあるが~ とありますが、 ゼロ を ゼロファイター に直してみてはどうでしょうか この状態だとロボの名前が ゼロ ということになってしまいますし、初心者の方は訳が分からなくなったりするかもしれません。 -- /op (2010-08-18 22 16 40) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 ロボステータス(2008年7月23日以前) サイズ S 潜在能力 B+ レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 555,070 コスト 305 465 1000 HP 1150 1460 2155 EN 1280 1340 1490 EN回復量(補正後) 113 (209) ? (?) (?) 125 (230) 内蔵武器 - - - - 歩行重量制限 77.5t - - - 飛行重量制限 77.5t - - - ロボ重量 68.0t - - - 射撃能力 73 93 139 格闘能力 73 93 139 防御力 56 71 102 安定性 58 72 103 歩行速度 72 88 123 飛行速度 72 88 123 ジャンプ力 69 86 123 重量補正 121% - - - ロボステータス(2009年4月3日以前) サイズ S 潜在能力 B+ レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 555,070 コスト 305 1000 HP 1150 2155 EN 1280 1490 EN回復量 (補正後) ? (209) ? (?) ? (?) ? (230) 歩行重量制限 77.5t - - - 飛行重量制限 77.5t - - - 総重量 68.0t - - - 射撃能力 73 139 格闘能力 73 139 歩行速度 72 123 飛行速度 72 123 ジャンプ力 69 123 重量補正 121% - - - 物理防御 56 102 ビーム防御 56 102 火炎防御 46 82 電撃防御 51 92 安定性 58 103 スロウ耐性 6% % % 14% フリーズ耐性 2% % % 10%
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新規作成 初版と最新版 初版:20??/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 最新版:2024/05/10 Fri 21 02 21 NEW! 最初に このページは次回作を『妄想』するページです それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 キャラ名:ウィスピーウッズ 登場作品:星のカービィシリーズ 体重:重量級 原作では 星のカービィシリーズおなじみのボスキャラ 巨大な木に顔があり、体を揺らしてリンゴやゴルドーを落とす、息を吸い込んで空気弾を発射して攻撃する ウィスピーウッズにはいろんな種類がいる 通常ウィスピーウッズ、ツインウッズ、ウィスピーJr、ツィッギーウッズ、ウィスピーフラワーズ、ウィスピーボーグ、ユグドラルウッズ、アナザーウッズなどなど… 長所と短所 ●長所 巨木ゆえに体重が重く、体がでかい、攻撃に威力があるしなかなか吹っ飛ばない ●短所 移動に難あり、特に空中での起動は全キャラワースト 特殊能力 走るときは根っこを足代わりにして走る 通常ワザ 弱攻撃 空気弾、飛び道具であり、連続で3発まで発射できる 横強攻撃 毒空気弾、当たると連続HITする紫の空気弾を発射する 上強攻撃 頭の葉っぱ部分を振り上げて攻撃 下強攻撃 グロース・ルート、根っこを一本伸ばす攻撃 ダッシュ攻撃 低空飛行しながら根っこを回転させて攻撃 通常空中攻撃 根っこを回転させて攻撃、ウィスピーウッズの足元にしか判定がなく、上からの攻撃に弱い 前空中攻撃 りんご落とし、頭をゆらしてりんごを落とす。 後空中攻撃 バーストフルーツ、蔓につながれた黄色の果実を振る、相手に当たると爆発する 上空中攻撃 ブレドー飛び出し、頭の葉っぱの中からブレドーが飛び出す 下空中攻撃 根っこ串刺し、根っこを下に向けて真下に急降下し押しつぶす。 横スマッシュ攻撃 巨大空気弾、巨大な空気弾を短く発射する。 上スマッシュ攻撃 グロース・ルート、根っこを天高く伸ばし攻撃 下スマッシュ攻撃 ミニジャンプして思いっきり地面に衝撃を与えて前後攻撃 つかみ ねっこでつかむ つかみ攻撃 しめつけ 前投げ 後投げ 上投げ 下投げ 必殺ワザ 通常必殺ワザ ウィスピーすいこみ、Bを押すと息をすいこみ、吸い込まれた相手はダメージを受けて吐き出される。 なお、何もすいこまなかった場合、小さな竜巻を口から吐いて攻撃する、この竜巻はすいこみが長ければ長いほど大きくなる 横必殺ワザ ブレドー落とし、葉っぱからブレドーを落とす。地面に落ちたブレドーは回転して地に沿って進んでいく。 ボタンを押す長さによってブレドーの地上を移動する速度が遅くなったり早くなったりする 上必殺ワザ ジャンププレス、大ジャンプし、少し滞空する。滞空している間に左右に移動する事ができ、その後急降下して押しつぶす。 デデデのように途中でキャンセルすることができない 下必殺ワザ グロース・ルート、ミニジャンプして根っこを地面に突き刺し、ボタン長押しで出現場所を決めてから離すと尖った根っこを地面から出して攻撃 最後の切り札 大豊作リンゴフェスティバル。 巨大化して体を揺らし大量のりんごを頭から落として攻撃。 りんごの中にはブレドーやバーストフルーツも混ざっている カービィがコピーした場合 ウィスピーの頭、鼻になる 必殺技はウィスピー吸い込み カラーチェンジ ウィスピーウッズEXの毒毒しい葉っぱの色や ウィスピーフラワーズの姿などがある 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) シーズンパス2を買うともらえるとか? -- 名無し (2019-03-20 21 38 41) ここは妄想したものを垂れ流すだけの場所なので本当にDLCで来るかはわからんちん -- 名無しさん (2019-03-21 08 46 00) ↑違います。妄想ならhttps //www52.atwiki.jp/sumaburamousougame/こっちでやってください -- 名無し (2019-03-21 18 00 36) 特に差はないので、気にするな -- 名無しさん (2024-05-10 21 02 21) 名前 コメント
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ゼロファイター パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/LG/ゼロファイターLGデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/LG/ゼロファイターLG データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ゼロファイターLG S B+(?) C-1 なし 71 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 15.5t 20 145 130 0 (0) - - 74.5t 0.0t 66 - 33 32 32 25 29 - 3% 1% 30 15.5t 111 335 140 0 (0) - - 74.5t 0.0t 112 - 56 71 71 56 64 - 7% 5% 50 15.5t 180 550 170 0 (0) - - 74.5t 0.0t 112 - 56 78 78 61 70 - 8% 6% 入手方法 ロボ販売 - 惑星ポイーン ポルドシティ パーツ販売 - なし ドロップ - ポルド遺跡共通ドロップ その他 - なし 解説 ゼロファイターのLG。 長所 短所 コメント コメントテスト データのみ追加、解説や、お勧めや問題点はとくになしです -- メタ破産者 (2008-02-20 09 45 54) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。