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職業にはそれぞれ固有のスキルがあります。 レベルアップすると使用できるスキルも増えていきます。 アクティブスキル名 習得レベル スキル段階 リキャスト トリプルヒット 3 9 7秒 片手剣による三段斬り セイバーボーン 5 7 5秒 対象の骨を砕き、攻撃速度を減少させる レッドスラッシュ 7 9 5秒 対象に深い傷を負わせ、出血による持続ダメージを与える バトルブロウ 11 3 1秒 対象に強い打撃を与え、気絶させる スネアキック 15 5 1秒 対象の注意を自分へ引き付ける マイティーソウル 20 9 6秒 パーティーメンバーの攻撃力を上昇させる パワーヒット 20 9 8秒 両手武器による強力な攻撃 モーラルディクリース 20 4 1秒 範囲内の対象の士気を低下させ、攻撃力を減少させる スピードシールド 27 9 6秒 盾防御を上昇させる ハームディフェクト 35 5 1秒 対象の弱点を攻撃して、敏捷を低下させる グレートスウィング 43 5 11秒 自分の正面へ向けて半円状の波動を放つ範囲攻撃 パワードレイン 51 6 1秒 攻撃が成功した際、一定量のHPを奪う パッシブスキル名 習得 レベル スキル段階 ブレイブマスタリー 13 9 - 攻撃力を高める 片手剣マスタリー 7 9 - 片手剣の熟練度を高めて攻撃力を高める 両手剣マスタリー 20 9 - 両手剣の熟練度を高めて攻撃力を高める 両手斧マスタリー 20 9 - 両手斧の熟練度を高めて攻撃力を高める
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登録日:2018/12/20 Thu 14 58 31 更新日:2024/09/10 Tue 08 54 07NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 コンパチ コンパチブルキャラクター スマブラ スマブラSP ダッシュファイター 大乱闘スマッシュブラザーズ 戦う姫 ダッシュファイター(英:Echo Fighters)とは、大乱闘スマッシュブラザーズ(以下スマブラ)シリーズ第6作である、 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(Super Smash Bros. Ultimate)』(以下スマブラSP)で登場したファイターの区分である。 ▷ 目次 概要 ダッシュファイター一覧04' ダークサムス 13' デイジー 21' ルキナ 25' クロム 28' ブラックピット 60' ケン 66' リヒター 余談 概要 スマブラSPにおける、『基本的な体術が他ファイターを基にしている』が細かい差異のあるファイターの区分。 スマブラSPではシリーズ登場順にファイターに通し番号が振られているが、ダッシュファイターは登場順とは無関係に、 元になったファイターの後ろにダッシュ(´)をつけた番号が振られる。 海外では殆どの国で「´」を「プライム」としか読まない等、ダッシュでは伝わりにくいためか 『模倣者』等の意味を持つ『Echo』から『Echo Fighters』と呼称され、表記もイプシロン(ε)となっている。 早い話がコンパチであるわけだが、すべての「モデル替えキャラ(*1)」がダッシュファイターに区分されるわけではない。 そもそもスマブラシリーズでは第1作から似た手法で製作されたファイターが隠しキャラ枠として登場している(*2)。 以下にダッシュファイター以外のモデル替えキャラについてリストアップしておく。 元ファイター モデル替え 01 マリオ 09 ルイージ(64)18 ドクターマリオ(DX・for・SP) 03 リンク 22 こどもリンク(DX) 07 フォックス 20 ファルコ(DX) 08 ピカチュウ 19 ピチュー(DX) 11 キャプテン・ファルコン 23 ガノンドロフ(DX) 21 マルス 25 ロイ(DX) 79 ホムラ 80 ヒカリ(SP) 上述のファイターたちのほとんどは、初参戦時点からダッシュファイターと言うには差異があまりに大きすぎるほどの性能差や固有モーションなどの個性が設けられていた。 例えば、キャプテン・ファルコンは素早さに優れるファイターなのに対し、ガノンドロフは真逆で鈍重高火力のファイターである。 『DX』におけるピチューはピカチュウと異なりデメリットをこれでもかとぶっこまれたコンセプトからして最弱のファイターだが、 一方で着地硬直が他ファイターの半分で復帰力はピカチュウ以上にあるなど、ただの弱キャラには終わらない細かい性質の違いがある(*3)。 初参戦時はダッシュファイターに相当する性能だったルイージやドクターマリオも、続編でマリオとの大幅な差別化が行われているため、この定義からは外れている。 初代のコンパチ勢は『DX』、ガノンドロフは『X』、ロイは『for』、こどもリンクとピチューは『SP』において新規モデルを用意されている為「コンパチ」ではなくなり「技が似ているだけの別人」という形に落ち着いている。 『SP』新規参戦ファイターのしずえはワザの構成がむらびとと似ているが、モデル替えではなく「似たワザを持つキャラを骨格から完全新規で作っている」という経緯からダッシュファイター扱いはされていない。似たワザを持つのは文化の共通性故とのこと。 ちなみに三作目の『X』のみモデル替えキャラが存在せず、ウルフやトゥーンリンクは上記のしずえの例と同様である。 この他、クッパ7人衆やピクミン&アルフのような、別枠扱いはされていないがカラバリで音声と表記が別キャラのものになるファイターもいる。 ダッシュファイター一覧 04' ダークサムス From 04 サムス 『メトロイドプライム』シリーズから登場。 リトル・マックやしずえと同様、アシストフィギュアから昇格したファイター。 サムスを軸に作られているが、気だるげで浮遊しているようなモーションに変わっている。 地上での判定は下半身が薄くなっていて下攻撃を躱しやすい一方で、空中判定はサムスより大きい。 モーションは判定がサムスに比べて大きくなっており、サムスのカラチェンみたいに扱うと攻撃がバンバン当たってしまう。 サムスより回避硬直が少ないので遠慮なく回避しよう。 それ以外ではサムスの炎属性攻撃が全て電気属性となっていて、ごく僅かにコンボがつながりやすい。 なお勝利時ファンファーレはサムスとは異なり、リドリーと同じく「悪役っぽい」アレンジをされたファンファーレになっている。 13' デイジー From 13 ピーチ Yeah! 『スーパーマリオランド』から登場。パーティ系以外でプレイアブルになったのはスーパーマリオランに次いで二回目。 元々『DX』でピーチのカラチェンに存在しており、3作飛ばしでファイター枠を与えられた。かわいい。 ダッシュファイターとしては真っ先に公開された。かわいい。 性能差は当たり判定が微妙に違うくらいで、ごく一部の基本モーションを除いて全く無く、ピーチとまったく同じ感覚で使えるためプレイヤーからも統合扱いされている。かわいい。 ハートのエフェクトや最後の切りふだのときの桃が雛菊(Daisy)になってたりアピールも溌溂としている。かわいい。 勝利時ファンファーレはピーチと同じくマリオファミリーの通常のもの。 デイジーは過去に「ピーチと被るからプレイアブルに出来なかった」と語られた事があり、それもあって既に参戦が絶望視されていたキャラクターの一人だった。それを考えると、ダッシュファイターというのはやはり画期的な枠組みだったのかもしれない。 21' ルキナ From 21 マルス 勝ちましたよ、お父様 『ファイアーエムブレム 覚醒』より登場。 『for』において『DX』のロイのようなマルスのモデル替え枠として登場した(後にDLCでロイが参戦し共演した)。 先に登場したロイと異なり再登場した『SP』においても「根本・先端の差がない」安定化マルスという性能差は外れることはなかった。ゲームスピードが全体的に上昇したうえマルスは根本・先端の差が極端になった為、間合いを気にせずガンガン行けるという意味ではマルスと比べて扱いやすく、それでいて素直で機敏な挙動が健在なため万人向けキャラとしてのダッシュファイターの仲間入りを果たした。 しかも親父もダッシュファイターで登場した。 勝利時ファンファーレはマルスと異なり『「I」~為』のアレンジになっている(ルフレと同じ)。 25' クロム From 25 ロイ 残念だったな! なくはなかった。 ルキナと同じく『ファイアーエムブレム 覚醒』より登場。 『for』で作り直されたとはいえ元々マルスのモデル替えだったロイのダッシュファイターとして登場したため、英雄王の末裔としての設定に違和感ない仕上がりになっている。 また、「ルキナの剣術は元々クロムのものだからマルスのコンパチなのはおかしいだろ」という意見も一部あったのだが、 クロムがマルスの(元)コンパチのコンパチとして登場したことで間接的にもルキナに埋め合わせがなされた。 ただしルキナよりも元ファイターであるロイからの違いは多い。 剣の判定はマルスやロイみたいな「根本・先端の差」がなく(ルキナの父親だからか)、技の炎属性も無い。 ロイの場合は根本の爆発力を頼りに戦うため見た目に反して肉弾戦ファイターのような立ち回りでガンガン行くキャラなのだが、 クロムは実質リーチ拡大した状態でロイの技を使いつつ切り込んでいけるので柔軟性は大幅にアップしている。 それに加えて上必殺技が、アイクの天空のような『翔流斬』に変更された。(*4)(*5) ???「クロムが出てもアイクとキャラが被りそうじゃしのう。」「うッ。」 攻撃性能こそアイクの天空より上で、もっぱら復帰技と化した向こうと異なりコンボにも使えるが、復帰性能はロイと比べてもかなり低い。 にもかかわらず他の復帰手段を持たないため、「残念だったな!」とか叫びながら崖に届かず落ちるお父様の姿をお見かけする羽目になる。 ???「"天空"でジャンプできないようなので復帰できませんね。」「放っておいてくれ!」 余談だが、他のダッシュファイターが コピーの存在であるブラピやダークサムス 似たポジションでピーチとの共演も多いデイジー マルスを名乗っていたルキナ そもそも原作の時点でリュウのコンパチであり、またライバルでもあるケン シモンの血縁者であるリヒター …と、何かしらオリジナルと原作で繋がりがある中で、ロイとクロムは原作での接点が全く無い。一応DLCで会うことにはなるが、メインストーリーでの繋がりは一切ない。 この手のコンパチキャラでは珍しいキャラといえるだろう。 ファンファーレはルキナ、ルフレと同じく『「I」~為』のアレンジ(初期は通常のものだったがVer.3.0.0で修正)。 ルフレの切りふだや勝利時演出時にも依然として出続けている。誰だお前 28' ブラックピット From 28 ピット 一緒にするなよ!認めてもいないし、なかよしごっこもゴメンだ!! 『新・光神話パルテナの鏡』から登場。 初登場の『for』の時点でピットとの差異がほとんどなく、一部技がピットの技巧的性質を殺してパワーよりに傾けたという仕上がりであったが、 『SP』に於いてもかねがね同じ。もっとも、原作設定を考えればピットと差がありすぎるのも不味い話だが。 もっとも、その細かい性能の違いで戦術は微妙に異なってくるため一概に「カラチェンみたいなもの」とは言い難い。 向こうが「ダメージを蓄積させていくスタイルの初心者向け」なのに対して「一発一発をしっかり当てていくスタイルの初心者向け」と呼べる性能になっている。 勝利時ファンファーレはピット、パルテナと異なり『ブラックピットのテーマ』。 60' ケン From 60 リュウ 本気出しなよ! 『ストリートファイターシリーズ』から登場。 元々コンパチブルキャラクターの代表格であったため、ダッシュファイターの定義を聞いて誰もが確信した参戦。 …しかし、同時に原作で今に至るまでの差別化を取り込んだため、ダッシュファイターとは思えないほどリュウとは別物になっている。 公式曰く「サービス多めのダッシュファイター」…多すぎます。 堅実なリュウに対して、一撃が軽いが機動力が高いファイターとして、ほぼ別物の仕上がりである。 勝利時ファンファーレはリュウと同じくストリートファイターIIのファンファーレである。 66' リヒター From 66 シモン じゃあな! 『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』から登場。 ダッシュファイターの中では唯一、SPからの新規参戦キャラをベースにしたダッシュファイター。 御先祖様に当たるシモンと同時に参戦が発表された。見た目は血の輪廻時代の姿。 もともとダッシュファイターとして作ることを想定してシモン側にもリヒターの技を入れているため、 見ようによってはシモンがリヒターのダッシュファイターとも言える。 当然ファンファーレは同じ。 基本的な性能はシモンと全く同じだが、聖水の属性が炎から波導になっているため、爆弾系アイテムの扱い方やスピリットのチョイス、一部キャラへの対策などで差が出る。 また、シモンと比較すると喰らい判定が若干低い横長型になっているのも特徴。(これはデイジーも同様) 特に下半身(下強攻撃に対する間合い)に差があるため、細かな位置取りを気にするのであれば注意したいところ。 余談 初代スマブラの公式サイト「スマブラ拳」のアンケート集計拳で、桜井政博はカプコンによる格ゲー「ジョジョの奇妙な冒険」に登場する「恐怖を乗り越えた花京院」というコンパチキャラについて「いいなぁこの手。」と述べている。そして「おなかがいっぱいのピカチュウ」だの「コンビニから帰ってきたルイージ」だのといったわけのわからないシチュエーションの別キャラを冗談交じりに提案した(*6)(*7)。 もちろんこれらは実際に登場はしていないが、ここまで述べてきた通りスマブラ初代から工数節約のためにモデルやモーションを別キャラに活用する手法は用いられ続けており、限られた工数で少しでも多くのファイターを出すための工夫を感じられる。 修正は、扱いを変えて追記のダッシュファイターとしました。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クロムはもう完全にロイと別に扱ってもいいレベルなんだよなぁ。復帰力犠牲にした代わりにほか全部強い -- 名無しさん (2018-12-20 19 42 37) ケンもリュウで見たことない技がボンボコ出て「キミ本当にダッシュファイター?」ってなる -- 名無しさん (2018-12-20 19 51 33) 新キャラがいわゆるコンパチだと、大きな違いがあるにしろないにしろ「全部同じじゃないですか!」ってなりそうな気もするが、公式側で実質コンパチだと明確にされると、逆に違う部分が目立って普通に新キャラじゃね?ってなるような気がする -- 名無しさん (2018-12-20 20 16 01) 突っ込んじゃいけないんだろうけどデイジーの盾にされるキノピオ -- 名無しさん (2018-12-20 21 02 41) ダッシュファイターとしてシャドウが参戦する!…そんな風に思っていた時期が俺にもありました -- 名無しさん (2018-12-20 21 10 56) ↑2そこはあれだ、友好国の要人だからボディガード派遣してるんでしょう -- 名無しさん (2018-12-20 21 29 17) ちょっとした差異すらないがためにダッシュファイターではなくただの色違いとして続投する羽目になったアルフ... -- 名無しさん (2018-12-20 21 59 04) ディクシーコングはこれでワンチャンあるかな? -- 名無しさん (2018-12-21 00 28 27) ↑2 コクッパ7人衆「え?」 -- 名無しさん (2018-12-21 09 05 01) ダークメタナイトもこれで参戦できたはずでは…・ -- 名無しさん (2019-01-23 22 52 34) ↑カラバリで参戦できるだけでもラッキーなんやで -- 名無しさん (2019-01-23 22 58 42) スプラトゥーンやったことない自分が言うのもなんだけど、オクタリアンってインクリングのダッシュファイターにするには違いが大きすぎるのかな -- 名無しさん (2019-01-24 09 53 21) ↑原作では見た目が違うだけで性能は変わらんから、もし今後参戦するならカラバリかダッシュファイターかむらびととしずえさんみたいに技が一部共通って感じかも? -- 名無しさん (2019-01-24 12 22 54) ダッシュファイターの概念がもっと早く存在していれば、パチリスやデデンネが参戦してたかも。 -- 名無しさん (2019-02-03 12 07 00) クロムのファンファーレ変更されましたね -- 名無しさん (2019-04-25 17 26 10) ウルフはフォックスを元にしたのではなくフォックス、ファルコのノウハウを活かして作ったから定義がちょっと違う -- 名無しさん (2019-10-14 15 31 02) 今作のこどもリンクとピチューはコンパチと言えるかどうか微妙…というかピチューは流用モーション1つもないくらいの出来だからXでいうウルフみたいなもんじゃないの? -- 名無しさん (2020-02-03 05 24 39) 追加ファイターとしてはさすがに出せないのだろうけど、キャラのバリエーションを増やすことに成功していたから、終わらせるのはもったいない気もする -- 名無しさん (2020-05-30 00 16 10) こんな記事誰が書いたねん。ルイージがコンパチなのは64だけだしトゥーンリンクやウルフ、しずえはそもそもコンパチじゃねぇよ -- 名無しさん (2020-08-11 10 25 41) ダッシュファイター以外のモデルチェンジファイターの項、 -- 名無しさん (2021-02-15 18 08 03) ↑ミス。上の項っている?ダッシュファイターの記事だからダッシュファイターの記述のみに留めた方がいいと思う -- 名無しさん (2021-02-15 18 10 31) ダッシュファイターとそれ以外のコンパチブルキャラ(モデルチェンジ)の区別の話はむしろ必要では -- 名無しさん (2021-03-06 00 04 34) 全DLCファイター込みでオプションでダッシュファイターを元キャラに収めるとファイターセレクトが綺麗に収まる。 -- 名無しさん (2021-12-05 17 28 06) ブラッド・ファルコン、ピクミン アルフは双方参戦ファイター少ないし分離してくれてもとは思うんだよなあ。 -- 名無しさん (2022-01-13 23 36 28) 名前 コメント
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バルディエル装備(エクストリーム装備) ■入手方法 各部位は落とすボスがきまっている。 このうち、バルディエル以外はバルディエル装備以外の普通のサラドレア防具を落とす割合が高い(要するにハズレ)。 バルディエルはバルディエル装備を確定で落とす。 いずれも職はランダム。ブレダンは「バネッサ・ソールリン」シリーズ。 モレック→ クレイオス→ 姉妹→ バルディエル→ ■エクストリーム装備と【真】エクストリーム装備の違い エクストリーム装備状態だと大した性能を持たないが、バルディエルが落とす「封印の書」を5こ集めて真・エクストリーム装備「【真】バネッサ・ソールリン」(通称真バル装備)にすることで、便利な防具になる。 ステータスの違いは力の値と、知能がつく・つかない。 ■真バル装備にするには 封印の書は各部位につき5個必要なので、フルセットで最低30個必要になる。 封印の書はバルディエルからしかドロップしないが、ドロップ数は通常1個、最大5こまで落とす。 (アイテムオブジェクトとしてばらばらに落ちるわけではなく、アイテムオブジェクトとして1つしか落ちないので、ルーレット後に当たった状態までいかないと実際に何個だったのかはわからない。) ■真バル装備のオプションについて オプション(数値や反つきか反なしか)については、【真】エクストリーム装備に再合成された際にリセットされ再設定される。拾った段階のエクストリーム装備状態ではあまり問題にならない。 ■真バルのセット効果 now editing.... ■5~6大陸の装備性能比較 5大陸 防御力 神ヘル << 真バル < サラドP < レントP 攻撃力 神ヘル < 真バル < レントP ≦ サラドP 総合火力 神ヘル < 真バル < レントP ≦ サラドP 6大陸 防御力 神ヘル << 真バル < サラドP << レントP 攻撃力 神ヘル < サラドP ≦ 真バル < レントP 総合火力 神ヘル < サラドP ≦ 真バル < レントP 勢力ダメージの乗らないエリア(サバイバル、塔など) 防御力 神ヘル << 真バル < サラドP < レントP 攻撃力 神ヘル < サラドP ≦ 真バル < レントP 総合火力 神ヘル < サラドP ≦ 真バル < レントP PVP 防御力 神ヘル << 真バル < サラドP << レントP 攻撃力 神ヘル < サラドP ≦ 真バル < レントP 総合火力 神ヘル < サラドP < 真バル ≦ レントP ※ただし職により、真バルのセット効果で発動する特定スキルLvUPの効果で、 6大陸以外では 総合火力 神ヘル < サラドP << 真バル ≒ レントP になっている職がある。 恩恵が大きいのはオデン、アサシンなど。 恩恵が小さいのはイリュなど。
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スーパーストリートファイター4 「SUPER STREET FIGHTER IV (公式サイト)」とはカプコンが開発・販売している対戦型格闘ゲーム。 キャッチコピーは「俺より強いやつが呼んでいる。」 ストリートファイターIVのキャッチコピーは「俺より強いやつは出てきたか」である。 これはストリートファイターシリーズ通してのキャッチコピー「俺より強いやつに会いに行く」のオマージュである。 大会 第1回 ねとらじランキングバトル 2011年6月20日開催。参加者8名。
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「【PSP】ゲームアーカイブス総合257【PS3】」より 756 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2011/07/25(月) 09 45 04.41 ID ILddRCj/O ポケットファイター買った人いませんか? フリーモードってので自分のキャラを選んだあと固まるのですがこれって2P対戦用で、PSPじゃ遊べないモードなんですか? それとも私のがおかしいのでしょうか? 757 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2011/07/25(月) 09 58 50.16 ID h/Ad1s/V0 フリーバトルの事でいいんかね? 持ってるからやってみたけど BGMは流れっぱなしだけど確かに進まなくなるな まさかと思ってコントローラー設定を2に変えたら進んだけど 1試合終わるたびに逐一設定で変えなきゃいけないからPSPじゃなかなかの死にモードだな 760 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2011/07/25(月) 11 02 51.01 ID ILddRCj/O 757 ありがとうございます 自分だけかと不安になりました ということはCPUとのフリーバトル(一試合だけ)は出来ないんですかね? -- (名無しさん) 2011-07-27 14 53 15 移植度はPS2D格闘ゲーでも非常に高い パッドで遊ぶのも問題なし -- (名無しさん) 2013-04-17 11 25 36 ちなみにジャスティス学園の体験版も遊べる ・ラウンド1のみ ・第1話のみ ・キャラはバツとひなたのみ -- (名無しさん) 2013-11-25 02 16 02
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壱 弐 参 極 名前 [ファイター]化け猫 (ふぁいたー ばけねこ) セリフ 壱 「みんな強そうですね」 弐 「精一杯やってみます♪」 参 「ちょっと、やられすぎちゃいました…」 極 「負けから学んで強くなっていくのです♪」 解説 猫の妖怪。猫又とは異なり、尾は2つに分かれていない。人に悪意を持っていることが多い。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 R 13 1360 1010 1160 弐 1570 1170 1340 参 1800 1340 1540 極 2070 1550 1780 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:タフな気持ち 【風】 4 味方単体の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 HPアップ 【中】 備考:
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スーパーストリートファイターIIX シリーズの正統派バージョンアップの最終作品。(シリーズ中の位置付けはストリートファイターII シリーズを参照) 豪鬼を除いて大きな破綻がなく、スーパーコンボの存在や投げ受身などのシステムの幅がある本作はシリーズ代表タイトルとして今日においても競技・大会の対象となっている。 概要 闘劇においては一貫して3on3の形式が採られている。豪鬼が唯一使用を禁止されている以外は全キャラの使用が可能で、一つ前のバージョンであるスーパーストリートファイター仕様のキャラ(通称、Sキャラ)も別キャラとして使用が可能になっている。そのため通常のキャラをXキャラと呼んで区別している。 稼働直後のゲーメスト誌のランキングではディージェイや本田が上位キャラと言われていたが、近年のアルカディア誌のランク付けによると、このゲームで(豪鬼を除いて)強いと言われているのはXバルログ、Xバイソン、Xダルシム、X春麗とされている。そして下位キャラと位置付けられているのがXホーク、Xブランカ、Xキャミィ、Xザンギエフとなっている。 大会史 稼動したその年に全国大会「全国スーパーストリートファイターIIX チャンピオン大会」が行われた。 まだ格闘ゲーム熱が熱い時代であり、新作があればその都度その新作によって大会が行われる時代であるため、それ以降全国規模の大会はしばらく行われなかった。 2000年に有志の間で「X-MANIA」というイベントが立ち上がり、過去の作品となった本作をプレイし支持続けるという流れが生まれていた。 そして2003年に闘劇が開幕。第1回目の採用タイトルに選ばれ企業が主催する全国規模の大会が実に9年ぶりに開催されたことになる。 その後、しばらく採用されない時代が続いたが闘劇 08に再び採用。闘劇 10にも採用された。闘劇に採用されるタイトルの基準はいつもはっきりとはしていないが、少なくとも本作は格ゲーブームを起こしたタイトルの代表作として位置付けられており、枠に余裕がある年には採用があるようだ。 闘劇 結果 スーパーストリートファイターIIX 闘劇2011結果 スーパーストリートファイターIIX 闘劇 10結果 スーパーストリートファイターIIX 闘劇 08結果 スーパーストリートファイターIIX 闘劇結果 外部リンク SUPER STREET FIGHTER IIX(スーパーストリートファイター2X)BBS Dead-Pigeon スーパーストリートファイターIIX ゲームの内容とゲーム進行 株式会社アイエヌエイチ X-MANIAとは? 「スーパーストリートファイターIIX」に関するブログ記事 #bf
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立ち回り カスタムスキル アビリティ 考察
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準備中 名前
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冒険の世界の代表的職業 バランスは人それぞれ、ロマンも人それぞれ。 今後の進展に期待 スキル判明リスト(以後、改名・消去あり) ツーハンドマスタリ フィジカルリカバリー スマッシュ アクセルボディ スピアマスタリ プッシュスピア スローイングスピア ディフェンスマスタリ 9/19日変更 <スキル派生ツリー> フィジカルリカバリーLv5――ツーハンドマスタリ・スピアマスタリ ウィークン・アーマーマスタリ アーマーマスタリLv5――アクセルボディ ウィークンLv3――スマッシュ スピアマスタリLv5――プッシュスピア・スローイングスピア 9/18日変更 スキル派生ツリー フィジカルリカバリーLv5――アーマーマスタリーLv3――スマッシュ └アーマーマスタリーLv5――ウィークン スマッシュLv5――ツーハンドマスタリー └スピアマスタリー いろんな剣士が居てもいいじゃないか・・・