約 4,797,712 件
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/19204.html
じゅんじょうふぁいたー【登録タグ GUMI JASRAC管理曲 VOCALOID し カニミソP 曲 殿堂入り】 作詞:カニミソP 作曲:カニミソP 編曲:カニミソP 唄:GUMI 曲紹介 カニミソPがテレビ東京の音楽番組「ドリームクリエイター」の新人アナウンサーコンビに提供した曲の、GUMIによるセルフカバー。 テーマは「キレイで清楚な女性が見せる『オラオラな』側面を表現した『ギャップ萌え』ソング」。 参考:純情☆ファイター オフィシャルサイト 歌詞 (オラオラオラ…) 厳しすぎるの アンタのことよ すこしのミスは大目に見て欲しいの 純粋すぎるの アタシのことよ 社会はそんなに甘くない 不景気だ暗い時代だと周りが騒いだって 私の上昇は誰にも止められない 明るい未来へと「こんにちは」 アクティブなオンナは 決して負けないのよ ジャマをするオトコは オラオラオラオラオラオラするわよ 磨きに磨かれた カワイイもキレイも輝かせるの 挫けない私は純情なファイター (ダーリンダーリン…) 優しすぎるの アナタのことよ 私は恋に気づき始めてるの 純情すぎるの アタシのことよ 恋の駆け引きは楽じゃない 女子力やモテル秘訣とか周りで流行ったって 私のこの想いは私なりに遂げたい 明るい未来へと「あいしてる」 アクティブなオンナは 恋も手抜かないの だけど順序間違えちゃ ダメダメダメダメダメダメダメだよ 同じライバルには 負けてられないのよ かかってきなさい 肉食な私はピュアな愛のファイター そう闘う オンナは 綺麗 私のこの夢は誰にも邪魔させない 明るい未来へと「抱きしめて」 アクティブなオンナも たまに弱気になるの 慰めてほしいの カワイイもキレイも 悩めば悩んだだけ輝き出すの 化粧とスーツという名の 衣装を纏ったファイター アクティブなオンナは 強く強く生きるの こんな私自身が スキスキスキスキスキスキスキだよ 磨きに磨かれた カワイイもキレイも輝かせるの 挫けない私は純情なファイター (動画内歌詞より転載) コメント すげっ -- 名無しさん (2011-11-17 21 30 13) 一番最初のサンプルのミク GUMIバージョンが聴きたいなぁ…… -- デューク (2011-11-22 18 38 01) テレビで聴いたのが最初だったけどカニミソPだったんですね!いい曲♪(*´`*) -- きのこ (2011-11-29 15 19 23) この曲中毒性あるよね。頭の中でずっとループしてる♪ -- 名無しさん (2011-12-11 20 49 28) 相変わらずいい歌だな -- ゆい (2012-02-06 22 57 24) オラオラ可愛い(^.^) -- ぴえろ (2012-05-06 17 34 11) かわいい -- 華 (2012-05-27 18 24 57) オラオラオラオラオラオラオラオラう~いぇい☆ -- コーラ (2012-06-20 20 58 24) この曲可愛いですよね♪ リズムとか好きです -- 淦音 (2012-06-24 07 33 01) かわぃいー(・∀・)大好きやぁー(〃▽〃) -- (≧∇≦*) (2012-07-01 23 35 37) スタープラチナ思い出した -- 如月 (2012-08-16 23 26 46) 「オラオラ」がすごいですね。 -- ネロ (2012-08-31 20 04 26) この曲好きです!!踊りたい(*´∨`*) -- 名無しさん (2012-10-01 07 25 52) この歌好きです -- 天翔 (2012-10-06 16 33 04) コメント少なっwwwwでも好きだわ♪ -- 名無しさん (2012-10-15 23 14 55) この曲ぐみちゃんに似合う! -- 名無しさん (2012-10-16 00 56 08) この歌めっちゃ大好き?? -- ゆう (2012-10-30 00 14 13) 今日、地元のスーパーでこの曲がかかったように思った! -- 名無しさん (2012-10-31 18 40 05) むっちゃすき -- 名無しさん (2012-11-03 18 26 52) 「ダーリン…」って言ってたのか。「らりらり…」かと思ってたwww -- 名無しさん (2012-11-16 17 19 43) この曲好きー^^ -- 名無しさん (2012-11-25 17 50 14) 「オラオラ」も「いぇい」もカワイイww -- („-ω-„) (2012-12-12 21 00 57) ぬーん -- なちゅん (2013-01-13 17 09 20) ずっとダーリンダーリン…じゃなくてナニナニナニナニナニ!!!って言ってるのだと思ってた -- あ。 (2013-01-30 15 26 49) おらおらおらおらおらおらおらおら~ -- 名無しさん (2013-01-31 23 31 25) これ最高!!純情なファイッターッ!☆♪ -- シエル (2013-02-05 17 17 39) 純情最高~~~~~~ -- なべやき (2013-02-05 17 55 08) 踊ってみたぁぁい -- *´∀`* (2013-02-09 18 53 17) この歌めっちゃ好き! -- りりぃ (2013-02-11 07 50 34) やっぱりいい歌!! -- ぐぅみ (2013-03-01 18 43 37) 承りだとおもった -- 名無しさん (2013-03-16 15 29 09) オラオラオラ…笑 クセになる! -- 名無しさん (2013-04-16 16 40 36) ダーリンだったんだ…。 -- 有森 (2013-04-23 16 00 34) コメの少なさワロタwwでもこの歌大好きだなぁ(*´∀`) -- Zeu (2013-05-17 12 43 28) ダンス踊ってみたいです!!! -- 名無しさん (2013-05-29 19 57 37) 無駄無駄無駄無駄無駄をいれてほしいな← -- 秋ちゃんー (2013-06-11 22 00 10) この曲かわいいですよね♪ 一度聞いたら頭の中から離れなくなりました 今もループしてます -- たると (2013-07-02 15 37 14) ↑2それどこのDIOさん? これの元の企画の発足の時は大して気にも留めてなかったけど、ドリクリでニコ動での広がり見てから気になりだした。中毒性のせいで今ちょっとはまり気味。 -- 名無しさん (2013-08-02 05 46 39) ドリクリ見てて好きになった曲。 -- 亜依 (2013-08-02 08 42 33) は、、ハマったΣ(゚Д゚)笑 -- もと (2013-12-14 12 12 03) リズムも良いし可愛い(*´∀`)♪ 本当に中毒性ハンパない! 最高に大好きです!(*´ω`*) -- ピノ♪~(ーέー..) (2013-12-14 21 43 34) かわいい♪ -- ☆きゅ★ (2014-05-06 20 19 20) 可愛いくて好き! -- ゆら (2014-09-04 13 37 37) おもろい -- なアリ (2015-01-16 17 41 32) いいよね^ ^ -- 556☆ (2015-03-09 21 17 06) ぁぁぁぁぁぁぁぁぁ゚+.(*´エ`*)゚+.゚イイ!! -- 瑠儀萎 (2015-11-01 18 28 57) オフィシャルサイトなくなってるのか、残念 -- 名無しさん (2016-01-02 21 46 45) 可愛い(*´ω`*) -- 名無しさん (2021-08-31 19 37 12) 強い女になりてぇわー -- 名無しさん (2023-04-15 21 45 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/1282.html
【スケルトンファイター】 種族 スケルトン系 クラス 2 説明 【スケルトンファイター】召喚モンスター 戦闘位置:地上人間の骨格だけのアンデッド。攻撃手段は武装による。体格は人間と同等。前衛も後衛もこなす事が出来る。人間が使う武器はどれも使いこなす事が可能。夜目は非常に利く。通常のスケルトンよりもパワーがある。核を2箇所とも破壊されない限り延々と自己回復し続ける能力を持つ。日光の下では弱体化するので注意を要する。 ステータス Lv.1時 器用値(±0) 敏捷値(±0) 知力値(±0) 筋力値(↑1) 生命力(↑1) 精神力(±0) スキル追加 Lv.1時 [ 剣 or 既得なら武器技能 ] [ 武器技能 ] 物理抵抗[小] Lv.7時 [ 武器技能 or [ 火、風、土、水属性 ] or 魔法抵抗[微] ] 物理抵抗[中] クラスチェンジ元 スケルトン クラスチェンジ先 スケルトンソルジャー 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません。クラスチェンジが必要です》 融合相手 融合先 備考 初出 169話 融合情報は248話
https://w.atwiki.jp/infinityclock/pages/156.html
路地裏はさほど強くもない風の音がはっきり聞こえるほどに静かだった。 コンクリートの壁には、なにか重いものが衝突したような凹みができている。暉は黙ってそこを見ていた。 ここにはつい先ほどまでサーヴァントがいた。綺麗な金髪の真面目そうな男だった。今はもういない。 暉のサーヴァントであるファイターに敗北し、消滅した。マスターもサーヴァントがやられた直後に逃げ出してここにはいない。 暉はなにもしないで、じっと見つめ続けた。そこには生きて、熱を持った存在が確かにいたはずなのに今はもうなにも感じられない。 「サーヴァントの死を背負う必要はない」 後ろからファイターが声がした。優しく、力強い声だ。 「ワシらは皆もともと死んでいる身だ。聖杯戦争の間だけ現れる一時の幻のようなものに過ぎん」 そうなのだろうか。確かにサーヴァントはとてつもない力を持っているし、霊体に成ることもできる。 しかし、暉には彼らがそれほど人間と違う存在とは思えない。だからといってサーヴァント自信の言葉に反論しようとも思わなかった。 「だとしても、サーヴァントを失ったマスターは、時間が経つと消えるんだろ?」 「ああ。そうだ」 ファイターの声には沈痛な響きがある。 暉はマスターの少年のことを思い浮かべた。まだ小さい子供だった。たぶん小学生の高学年くらい。 あの少年は間もなくこの世から消える。 「……俺のせいだ」 「違う。彼が消えるのはサーヴァントを失ったせいだ。そしてサーヴァントを殺したのはワシだ」 「でも、俺を守るためにやった」 ファイターと相手のサーヴァントの間には明確な力の差があった。ファイター一人だったら殺さずにこの場を収めることもできたはずだ。 暉はあの少年のことをなにも知らなかった。どうして暉を襲ってきたのかも。 命を賭けてでも叶えたい願いがあったのか、自分の欲望を満たすためだったのか、あるいはただ生きたかったのか。 なにも知らない。なにも知らないまま死に追いやった。 「俺、少し迷ってたんだ。人を殺すのはよくないってわかってたけど、聖杯を手に入れて大勢の人を助けられるなら、そっちの方がいいんじゃないかって。 だけどやっぱり駄目だ」 逃げる間際に少年が見せた怯えきった顔が、頭の中から離れない。 暉は右手を見つめる。さっきからずっと震えていた。直接手にかけたわけでもないのに。 「俺には聖杯を諦めることはできない。でも誰も犠牲にしたくないんだ。 こんなのただのワガママだってわかってる。だけどファイター、俺は誰も殺さずに聖杯を手に入れたい」 暉は振り返ってファイターと向かい合う。 ファイターはいつものように腕を組んで、力強く頷いた。 「ワガママなものか。人を殺したくないのも、望みを叶えたいのも、誰だって抱く当然の思いだ。それを願ってなにが悪い。 サーヴァント徳川家康、お主との絆のもと喜んで力を貸そう」 「ありがとう、ファイター」 ファイターは朗らかに笑い、暉も自然と笑っていた。 不思議だ。ファイターと一緒にいるとそれだけで心が落ち着くような、奮い立つような感じがする。これがかつての英雄というものなのだろうか。 ――でも ファイターは人を殺したくないのは当然の思いだと言った。だけど彼はサーヴァントを殺した。一切の躊躇もなく。それがマスターをも殺す行為とわかっていながら。 誰よりも優しいのに人を守るために人を殺した遠見先輩のように。 いま暉がこうしてここにいるのも多くの犠牲があったからだ。世界はなんの犠牲も出さずに皆を幸福してくれるほどは優しくない。 それでも暉は誰を犠牲にせず聖杯を手に入れることを願った。願うことさえやめたら、もっとずっと遠いものになってしまう気がしたから。 【クラス】ファイター 【真名】徳川家康@戦国BASARA3 【属性】秩序・善 【パラメーター】 筋力:B+ 耐久:B+ 敏捷:B 魔力:D 幸運:B 宝具:EX 【クラススキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 【保有スキル】 心眼(真):D 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、 その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 渾身:A 彼が得意とする戦闘技術。 攻撃の際に力を溜めることで威力を増幅する。 カリスマ:A+ 大軍団を指揮・統率する才能。 このスキルはAランクで人として獲得しうる最高峰の人望とされている。 ならばそれを超えるランクを持つ彼はもはや人ではないのかもしれない 【宝具】 『昇れ、葵の絆』 ランク:EX 種別:大軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 家康と絆を結んだ仲間たちをサーヴァントとして現界させ、東の武将たちが団結した関ヶ原の戦いを固有結界として再現する。 召喚されるのはいずれもマスター不在のサーヴァントだが、それぞれがE-ランク相当の『単独行動』スキルを保有し、 最大30ターンに及ぶ現界が可能。 【weapon】 手甲 【人物背景】 絆の力で天下泰平を創るために誰かの絆を断ち切ってでも前に進む男。苦しいときでも笑いながら。 【サーヴァントとしての願い】 ない。彼は戦いを止めるために来た。 【マスター】 西尾暉@蒼穹のファフナーEXODUS 【マスターとしての願い】 世界中の人に竜宮島の平和を知ってもらう。 【人物背景】 宇宙から飛来したシリコン生命体・フェストゥムから、人類種を存続するために作られた人工島・竜宮島。 その唯一の喫茶店である「楽園」で、調理師のアルバイトをしている。 竜宮島の外の世界において同じ人間である「人類軍」からの攻撃が原因で親友や、共に過ごした大勢の人間の死に直面する。 精神を疲弊し、一時は「人類軍」を殺すことを望むが、かつて島に爆弾を落とした人間であるウォルターとの交流によって、世界中の人に竜宮島の平和を知ってほしいと願うようになった。 【方針】 誰も犠牲にすることなく聖杯を手に入れる。
https://w.atwiki.jp/sumaburamousougame/pages/16.html
名前 体重 登場作品 説明文 隠しキャラの出現方法 能力技表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い × × × × × × × × × × × について の性能について の特性について 長所と短所 ●長所 ●短所 特殊技表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 回 × × × × × なし 通常技 弱攻撃 →→ ダメージ % 吹っ飛び力 横強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 下強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 ダッシュ攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 通常空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 前空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 後空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 下空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 横スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 上スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 下スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 起きあがり攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 つかみ攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 前投げ ダメージ % 吹っ飛び力 後ろ投げ ダメージ % 吹っ飛び力 上投げ ダメージ % 吹っ飛び力 下投げ ダメージ % 吹っ飛び力 必殺ワザ 通常必殺ワザ ダメージ 吹っ飛び力 横必殺ワザ ダメージ 吹っ飛び力 上必殺ワザ ダメージ 吹っ飛び力 下必殺ワザ ダメージ 吹っ飛び力 最後の切り札 ダメージ 吹っ飛び力 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: CV(声優): 応援ボイス: カラー ボスバトル攻略 対策 資料 関連 なんでも新ファイター投票 新ファイター妄想 ファイターリスト 名前 コメント 例 名前 メタルマリオ 体重 重量級 登場作品 スーパーマリオ64 マリオテニスオープン 説明文 マリオが緑ブロックから出るメタル帽子をかぶると変身できる。 そんなメタルマリオがついにファイターとしてスマブラに参戦!なお、メタルマリオが参戦するにあたって緑ブロックが廃止された。 メタルマリオはクッパよりも重く、非常にふっとびづらい。しかし、落下速度は他のキャラより圧倒的に高いので場外の下のほうに投げ出されたら復帰は絶望的である。また、一定のパーセントまではつかみとスマッシュ攻撃以外のほとんどの攻撃をくらってもひるまない(ひるむモーションがない)「アーマー」という特性をもち、相手の攻撃に無理やり割り込むことが可能である。 ダッシュ速度はマリオより少し遅い。歩行速度はリザードンより少し早いくらい。ジャンプ力はマリオより少し低い。 ●長所 ・体が非常に重く、落下速度が速いのも相まって非常にふっとばされにくい。 ・アーマーによって一定のパーセントまではひるまずに闘える。 ・攻撃力の高い技が多い。 ・ふっとばしの強い技が多い。 ・カートのグライダーによって滑空ができる。 ・牽制できる技が多い。 ・強力なメテオ技である空中下や横ふっとばしの強い空中横など決定力のある技を多くもっている。 ・復帰技の判定が強く阻止されにくい。 ●短所 ・落下速度が全キャラ中ダントツで速いので復帰しづらい。 ・ダッシュつかみの判定が遅い。 ・横復帰は滑空で何とかなるが、上復帰力が絶望的である。 ・ダッシュ速度がマリオより遅い。 ・空中攻撃がマリオより弱い技が多い。 ・空中戦が苦手。 ・技の隙が大きい。 特殊技表 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 × × × ○ × アーマー 通常技 弱攻撃 左パンチ→けりあげ ダメージ 6%+7% 横強攻撃 ミドルキック ダメージ 9% 上強攻撃 アッパーカット ダメージ 8% 下強攻撃 スピニングローキック ダメージ 7%(先端)/4%(根本) ダッシュ攻撃 たいあたり ダメージ 13% 通常空中攻撃 メタルキック ダメージ 3%or6% 前空中攻撃 メタルグーパンチ ダメージ 22% 後空中攻撃 ドロップキック ダメージ 4%or8% 上空中攻撃 エアスラッシュ ダメージ 6% 下空中攻撃 メタルプレス ダメージ 16% 横スマッシュ メタルパンチ ダメージ 20%~29% 上スマッシュ スマッシュヘッドバット ダメージ 12%~25% 下スマッシュ ダブルキック ダメージ 19~25% 起きあがり攻撃 ダメージ6% つかみ攻撃 つかみヘッドバット ダメージ 2% 前投げ ヒコーキ投げ ダメージ 9% 後ろ投げ ジャイアントスイング ダメージ 12% 上投げ スルーアップ ダメージ 5% 下投げ スルーメテオ ダメージ 10% 必殺ワザ ●通常必殺ワザ アイスボール ダメージ 4% 吹っ飛び力 × 前方にバウンドする氷の玉を放つ。威力はイマイチだが相殺力に優れる。 相手のダメージが200%辺りを越えてくると一瞬だけ凍るようになる。 地上で出した場合、2回バウンドした辺りで氷の玉は消滅する。 ●横必殺ワザ 大型ファイアボール ダメージ 7% 吹っ飛び力 × 前方にバウンドする炎の玉を放つ。マリオのファイアボールより炎の玉のサイズは大きいが、炎の玉の動きが遅い上に技の発動も遅い。空中で使用した場合、一瞬だけ浮く。 ●上必殺ワザ メタルジャンプ/メタルカイト ダメージ 5~10%(メタルジャンプ)/0~8%(カートで体当たり時) 吹っ飛び力 大~小 マリオのスーパージャンプパンチに似た動きをした後、空中でグライダー搭載のカートに乗って滑空しながら復帰する技である。着地した後はワリオバイクのように降りるまで乗り続けることが可能である。 メタルジャンプはマリオのスーパージャンプパンチより上昇距離が短い単発ヒット技である。発生1F目から無敵があり、迎撃に役立つ。 メタルジャンプは出た瞬間が最も強く、その後上昇するにつれて威力が下がる。出だしを当てれば十分バーストをねらえるほどのふっとばし力をもつ。 滑空になっても相変わらず落下速度が速い(フォックスくらいの落下速度になる)。カートから降りたらカートは残らずに消滅する。 ●下必殺ワザ ヒップドロップ ダメージ 8%(上昇時)/18~26%(本体攻撃時)/6%(着地時の星形弾) 吹っ飛び力 特大 真下にヒップドロップで攻撃。敵の近くでヒップドロップして当てるとダメージとふっとばし力が少し下がる。 地上にいる場合は、前にジャンプしてヒップドロップで攻撃する。その際、上昇する瞬間にも攻撃判定があり、前方の敵を巻き込んでヒップドロップする。 ヨッシーのヒップドロップとモーションが似ているが、上昇する距離が短くなっている。 ふっとばしが強く、この技の使用中は通常より強いアーマー(つかみ攻撃、一部のスマッシュ技以外ではひるまない)が発動する。ただし攻撃後の隙が非常に大きい。 最後の切り札 メタルクラッシュ ダメージ 20%/45%(本体接触時) 吹っ飛び力 大/特大 ステージの中心に移動し、5回までヒップドロップをして衝撃波を放つ。当たるとかなりふっとぶ。本体に当たった場合、バースト確定。 その他 上アピール マリオの巨大化と同じ。 横アピール テニスのラケットで素振りする。 下アピール 帽子をとって、マリカ7でゴールした時のセリフを言う。 画面内登場 上空から降ってくる。 関連 なんでも新ファイター投票 新ファイター妄想 ファイターリスト 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/omomuro/pages/22.html
パーソナリティ 名前:アガッシジィ クラス:ファイター レベル:1 経験点:154 種族:ドラゴンボーン 年齢:25, 性別:男, 属性:中立, 信仰:セイハニーン 能力値 筋力 : 18 (+4) 耐久力 : 14 (+2) 敏捷力 : 13 (+1) 知力 : 10 (+0) 判断力 : 13 (+1) 魅力 : 11 (+0) 最大HP: 29 重傷値: 14 回復力値: 9 使用回数/日: 11 イニシアチブ: +1, 移動力:5 受動知覚: 11 (通常), 受動看破:11 防御値 合計 10 L/2 鎧+能 職業 特技 強化 盾 種族 17 AC 10 0 +7 16 頑健 10 0 +4 +2 11 反応 10 0 +1 11 意思 10 0 +1 種族特徴 ・ドラゴンボーンの怒り 重症時の攻撃ロールに+1種族ボーナス ・ドラゴンブレス[冷気] 同名の遭遇毎パワーを取得 ・ドラゴンの末裔:回復力に+耐久力修正 クラス特徴 ・武器習熟:単純近接、軍用近接、単純遠隔、軍用遠隔 ・防具習熟:クロース、レザー、ハイド、チェインメイル、スケイル、ライトシールド、ヘヴィシールド ・卓越の戦士:機会攻撃に+【判】修正値、ヒットすると相手の移動終了 ・ファイターの標的:攻撃対象を全てマークする ・ファイターの武器の才:片手/両手武器を1つ選択。選択した武器による攻撃ロール+1 (選択:グレートアックス) 言語 ・共通語 ・竜語 特技 《ドラゴンボーンの狂乱》重傷時のダメージに+2 無限回パワー -- 近接基礎攻撃(グレートアックス): +4 vs AC, (1d12+4)ダメージ クリーヴ:攻撃対象と隣接している敵一体に追加でダメージを与える。 リーピング・ストライク:攻撃がミスでも筋力修正(+4)に等しいダメージを与える。 遭遇毎パワー -- 底力 : 9HP回復, 次の自分のターン開始時まで全ての防御値+2。 ドラゴンブレス:近接範囲 噴射3 筋力修正+2 vs 反応 1d6+耐久修正値のダメージ。 スチールサーペント・ストライク:ヒットすると目標は減速状態になり、シフトも行えない。 一日毎パワー ヴィランズ・メナス:ヒットするとその遭遇中、攻撃ロールとダメージロールにボーナスが付く。 (ミスした場合、ボーナスはヒット時の半分) 技能 合計 スキル名 L/2 能 熟 鎧 種 7 威圧:(魅力) +0 +0 +5 +2 9 運動:(筋力) +0 +4 +5 1 隠密:(敏捷力) +0 +1 1 軽業:(敏捷力) +0 +1 1 看破:(判断力) +0 +1 0 交渉:(魅力) +0 +0 7 持久力:(耐久力) +0 +2 +5 0 事情通:(魅力) +0 +0 1 自然:(判断力) +0 +1 0 宗教:(知力) +0 +0 1 知覚:(判断力) +0 +1 1 地下探検:(判断力) +0 +1 1 治療:(判断力) +0 +1 1 盗賊:(敏捷力) +0 +1 0 はったり:(魅力) +0 +0 0 魔法学:(知力) +0 +0 2 歴史:(知力) +0 +0 +2 装備・所持品 重量(lbs.) 標準冒険者キット 28 24gp ※差額の9gpを支払い、ロープを麻(10ポンド)から絹(5ポンド)に変更 グレートアックス 12 30gp スケイル・アーマー 45 45gp 合計 85 99gp 所持金 1gp メモ
https://w.atwiki.jp/irisagate/pages/121.html
モンスターに戻る モンスター一覧に戻る ファイタークラウン Lv別名前色 紫 赤 橙 黄 緑 水 灰 ~Lv? Lv?~? Lv?~? Lv?~57 Lv?~? Lv?~? Lv?~ ドロップアイテム オレンジ イチゴ牛乳 銅 青銅 鉄 クヌギ イブキ 粗い皮 不織布 ミシアン ヘルシアン しし石 かに石 レンジャーチェスト 名前 コメント 出現場所 知恵の森 備考 なし 名前 コメント ページのトップへ モンスターに戻る モンスター一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/2535.html
ファイターの流儀 [部分編集] プロモーションカード COMMAND 00/C VT010P 3-紫1 (防御ステップ):キャラがセットされている自軍ユニットと交戦中の、敵軍ユニット1枚を、持ち主の本国の上に移す。 移動 紫-BF 「ネグザ大戦」の階級選考大会の参加賞及び、ガンスリンガー大会の景品として配布。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/567.html
小型戦闘機 コア・ファイターV 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 8900 260 S 8700 45 14 10 27 8 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ミサイルランチャー×2 2800 10 0 2~5 ミサイル 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 なし 設計元 設計元A 設計元B コア・ファイター Vガンダム 開発先 開発先A 開発先B 2 コア・ファイター 7 Vガンダム 備考 初期生産可能な機体でも交換で容易に入手可能。 戦力としては心許ないが、開発を進めていけばリガ・ミリティアの強力な機体になる。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/6830.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 FIGHTER S HISTORY タイトル FIGHTER S HISTORY ファイターズヒストリー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-YH ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 データイースト 発売日 1994-5-27 価格 9800円(税別) ファイターズヒストリー 関連 SFC FIGHTER'S HISTORY FIGHTER'S HISTORY 溝口危機一髪 !! NG FIGHTER'S HISTORY DYNAMITE NGCD FIGHTER'S HISTORY DYNAMITE SS FIGHTER'S HISTORY DYNAMITE 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1597.html
ストリートファイターIV / STREET FIGHTER IV メーカー カプコン 発売日 2008年7月18日 対応機種 AC.PS3.Xb360.iPhone.iPod touch 対戦格闘ゲームストリートファイターシリーズ??のナンバリング4作目 ストリートファイターEX??のように、3Dで描かれながら2Dの操作性を実現 スーパーストリートファイターIV 2010年4月28日 PS3.Xb360 追加キャラや追加ステージを加えたバージョンアップ版 スーパーストリートファイターIV アーケードエディション 2010年12月16日 AC.PS3(Blu-ray.DL).Xb36(DVD.DL) 更に2人のキャラを追加した、アーケードへの逆移植版 コンシューマーに再移植されるにあたり「ユン」「ヤン」「殺意の波動に目覚めたリュウ」「狂オシキ鬼」の4キャラクターが新たに参戦した スーパーストリートファイターIV 3Dエディション 2011年2月26日 3DS 3DSの移植版で、ロンチタイトルでもある 従来の十字キー操作以外に、下画面の必殺技をタッチするだけで簡単に技が出せる 待ちなしのガイルとか凶悪な仕様も可能 前作 ストリートファイターIII Xbox 360 さ行 アーケード ストリートファイターIII ニンテンドー3DS プレイステーション3 PR